08/07/05 01:18:43 GJP7IH5T0
>>825
正面固定だとカメラの変化乏しくなりますね。
3Dレイヤー化する事である程度ごまかせるけど。
結局は手作業で抜くのが一番ですね。
クロマキー抜きでも細部は手修正ですし。
フィルタでエッジ補正かけて楽しようとすると今度は肝心のキャラの画質落ちますし。
もちろんマスク作ってレンダリングしてそれで後からキャラ抜きするというのもありでしょうが。
ちなみに抜きを否定してるわけじゃないです。
抜かなくてもできるなら抜かなくてもいいんじゃないか派です。