08/05/24 02:40:21 3X8Jdj4x0
>>前スレでレスくださった方々
自分ひとりで考えてるとどこに注視すべきかわからなくなって
際限なく全部細かく作るか、まったく作らないかのどちらかになりそうなので
いろいろ参考になりました。
テレビとかパソコンはあるといろいろネタとしても使えそうですよね。
視点固定なら外部AVI読み込んで強引に位置合わせすれば動画も映せますし。
# 読み込んだAVIをscreen.bmpのように任意位置に貼り付けられればいいんですけどね
鏡の機能を考えていたら、コントの鏡のフリをするネタとかMMDで作れそうかなぁっと思いついたり。
# 鏡も機能として実装してもらえれば嬉しくはあります。
# あと、モーションの(パーツごとの反転コピーじゃない)完全な鏡面反転とか欲しくなったり
録音スタジオとか検索かけると四角形の部屋じゃないことも多いみたいなので
そういう形の方もありかぁって感じでした。
>ミクの袖が八角形だから
考えれば、そういうのを基準に考えればよかったのですね。
LowPolyClub - ■ローポリモデルの曲面分割率の平均化■
URLリンク(www.3dcg.ne.jp)
とか以前から見ていたので一定の面積あたりのポリゴン量が
見た目を左右しそうっていうのはわかっていたのですけど
何を基準にすればいいか迷ってました。
三角形とかも面白そうだったのですが、
タイヤとかだと3Dの動いてこその魅力が現状だしにくいので
使いどころを考えないとなぁって感じですね。