08/05/23 18:33:22 DDMppYgb0
>>661
今更言うまでもなく、確実に消されるでしょう。
で、シンクロは悪くないと思うし、苦し紛れにエフェクトに逃げるのも別に悪い事じゃないし、速度調整使わないでシンクロできたらそりゃ凄いですよ。
つまり、今のやり方で、あとはカメラの使い方煮詰めたりと精進するのみだと思います。
ちなみに削除されるとアカウント停止なのでどうでも良いとは言い切れませんね。
とにかくこれはリスク高い選曲です。
665:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 18:34:46 AJ925hp10
>>663
追記 5.決めの部分だけはしっかり合わせると意外にシンクロ感がでてくる
666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 18:42:52 DDMppYgb0
決め、というか、たとえばバスドラムがドンッと鳴った時にピシャッと止まるようにすると、それだけでメリハリつくと思う。
結構みんな小技を駆使してシンクロ高めてるんじゃないかな。
ただBPMに合わせて速度調節して繋いでるだけだと、どうもインパクトが弱いというか。
667:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 18:45:59 c1SeQEfX0
>>605
PremiereでHuffyuv出力するとなんか不具合出るよね。
しかも自分が出力した物なのに素材として使うとエラー吐いたりするし。
いったんAviutlで再変換すれば正常になるけどなんなんだろうねTT
668:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 18:48:43 EnOppvPe0
>>661
DRCについて詳しくw
シンクロと気にしてる1:41のエフェクトは結構良いと思うがw
あのエフェクト挟んでの衣装チェンジや舞台チェンジとかも面白そう。
シャイニーの振り付けについては、ハートとか星とかのポップな感じの枠つけてのスライドインとかで
違和感ごまかせるんじゃないかな。
>速度調整を使わずにシンクロをもう少し自然にする方法 についてチョロっと小ワザ的なことを言えば、
静止画を挟んだり、同じモーションでもカメラロングで映した後もう一度今度はアップで映す・・・みたいにして
尺を稼いだり帳尻を合わせたりする手が意外と使えるw