08/05/19 09:40:14 dOhoDUQq0
>>364
使いたい動画編集ソフトが動くなら十分じゃないか
だいたい低スペックの基準ってどんな所なんだろう?
自分が持ってるので言うと・・・
MMXペンティアム33MHz→MP3すら再生困難
ペンティアム4 1・5GHz→SDサイズでもビットレート高い圧縮コーデックの再生が困難
AthlonXP2500+@200X11→SDサイズ問題なし、HDサイズはコーデックとデコーダーをかなり選ぶ
AthlonXP-M2800+@200X11→上と同じ
AthlonX2 6000+→マルチスレッド対応のデコーダ使える限りにおいてはHDサイズでもヌルヌル
どの辺から低スペック?全部とか言われたら泣いちゃうぞ
まあ、CPUで全て決まるわけじゃないんだけどね
370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 09:53:44 5c4sMWTO0
>>368
中学生いなかったっけ
371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 10:06:49 klXb89ZP0
>>364
う~ん及第点てのが何のことやら分からんので飛ばすが
>作品を作るためには、 低スペックなPCでは厳しいですか?
について 厳しい というのを 時間 と考えたとしても作品によるとしか言えない
編集ソフトが使えるかについては各編集ソフトの推奨環境を参照すれば済む
372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 10:35:45 xHq6dBcG0
364です
>>366>>369
質問が曖昧すぎて申し訳ないです、
PCは今まで動けばいいや程度にしか考えてなかったもので、
ムビメカとaviutlで切り貼りアニメMADを作ったことはありますが、
高画質化の仕方もわからないし、完成度はとても高いとは言えません
自分のスペックはこれ…で合ってると思います、多分…
GatewayてメーカーのノートPC
Intel(R) Celeron(R)M
processor 1.40GHz
1.40GHz 480MB RAM
色々見て回ってたら、ノートPCじゃきつい的な
言い方をしてる人をちらほら見かけたんで…
あと、ムビメカで編集中に固まってしまったり、
そうでなくても普通の処理してるだけでやたら重かったり、
これじゃ他の編集ソフト入れたらまともに動くか不安が…
>>365
ありがとうございます、是非参考にさせていただきます
>>371
及第点ていうのもちょっと表現が悪かったですね
MADの完成度は人によって認識が違うでしょうから、
変な言い方ですいません、スルーして下さい
373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 11:12:38 7r+7hnef0
>>372
使ってみたいソフトに体験版が有るならまずそれをダウンロードして使ってみるといいよ
その時編集動画のコーデックによっては糞重くて使えない物があるから気をつけて
個人的にはDVコーデックが画質と軽さを天秤にかけた場合最適かなと思ってる
今別のコーデックもしくは無圧縮で編集しているならDVコーデックを試してみるのも
良いかもしれません
374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 12:14:13 xHq6dBcG0
>>373
親切にありがとうございます、
色々試して見たいと思います
板汚し失礼しました…
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 12:49:05 P9G9quMC0
>>362
PEを使用していると仮定して答えるが、クロップで調整するのが単純でわかりやすい。
より細かい調整ならガベージマットになるんだろうけど
使いこなせないのなら、まず扱いやすい素材を集める事から始めてみてはどうか。
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 13:55:14 7r+7hnef0
>>362
こんな質問あったんだw見逃していたすまん
この質問の内容はトリオとかデュオでの衣装違いと解釈していいんかな?
もしそれならコツは1フレームでもずれると違和感でまくりになる!
なので合成したい動画の頭出し等をきっちりすること
以下にオレ流を書いておくね
フレームを合わせるのには最後の手を振るシーンを基準におしりを合わせておく
これはL4Uになってから歌詞を出さなくなったので判りやすいシーンの切り替えがその部分なので
合成するときは速度調整等しないで素の状態でする
これはデュレーションかけるとソフトの方で勝手にフレーム数を補完するので結構ずれます
エフェクトや色調整もしないでおいた方が無難です
使用エフェクトは8点ガベージマットこれくらいが手の動きや足の動きに合わせて位置調整
が楽かなーと、境界をジグザクにしておくと1本の合成で2,3カ所調整で出来るかな
あ、交差は別ねw
最後はSDキャプなら精度が余り良くないので部分部分で境界線(背景)がずれることがままあるので
諦めるか再度取り直しをしてみる
以上のことをやって元になる動画を作っておきます
そして使う時はそこから切り出して色々細工をして完成かな
PEなら合成したやつを一度書き出して素材に、PProならシーケンスを使えるので合成シーケンス
を次のシーケンスで細工です
377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 14:02:15 7r+7hnef0
>>376
書き忘れ・・フレームブレンドはオフにしておく
378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 14:10:14 q4V89SDOO
>>373
俺もDV圧縮を使ってるんだが、普通にDV選ぶと下位フィールドからになる
で、カスタム設定にして上位からにしている
何となく残像が少ないような気が……箱のコンポジ出力って、上位からだろうし
379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 16:28:48 USeT+u030
>>374
別に板もスレも汚れてないと思う。
頂点PだってノートPCで作ってる人いるだろうし。
大切なのはマシンスペックよりも情熱。
これは金じゃ買えないし、簡単にスペックアップできるものでもないです。
ただ、入り方は人それぞれだけど、「より凝った演出」「より繊細な表現」を目指そうとすると、
自然と今のスペックで物足りなくなってくるので、その点ノートPCはきついかと。
最初からハイエンドノートなら問題なさそうだけど、これを機に自作系PCへの道に入るもよし。
もちろん、表現の制約があるからこそ生まれるアイデアというのもありますが、
「○○だからダメなんだ」と作品の出来をPC性能やソフトのせいにするのは良くないと思います。
380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 18:08:46 xHq6dBcG0
>>379
確かに、先の見えない奥の深さに躊躇していた感がありますね…
頂点Pに限らず、皆さんレベルが高すぎて、「俺にはできない」と
自分で限界を定めてしまっていたのは否めません
挫折はいつでもできる、追求はいくらでもできる、
と認識して、自分の満足のいくもの目指して努力します
今、頭の中に浮かんでるイメージをどれだけ形にできるかわかりませんが、
SNSに来た時はよろしくお願いします
381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 18:36:10 yQJczxTf0
>>345
これは見たいwwww
桃P出たら勝てる人いなそうwww
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 18:55:52 GaV9DpIJ0
>>345
視聴者のコメントから元動画を当てるって動画はあったね
あれは簡単なのしか無かったけど
サムネやデビュー作もPによっては簡単になるから問題を出す方がかなり悩むことになりそうだ
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 20:17:54 Lk1PVyvE0
火星人Pのデビュー作サムネなんか良い問題になるだろう。
仏像やおっぱい改造から跳ぶ人間も多かっただろうから意外と知られていない可能性も。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 23:43:12 8Nm+8X95O
仕事中にティンときて これは絶対伸びる!と思ったけど、家に帰ってきたらもうどうでもよくなってる
それに欲しい素材が見つからなかったら一気にテンション下がるし
持続力が無く飽きっぽい性格の俺にはMAD作りは向いてないっぽい
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 23:47:21 nzj7z/cr0
俺はむしろティンティン来すぎて散漫になってきてる。
選曲も演出もやりたいことが多すぎて何から手を付けていいか分からんw
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 23:48:57 qZXwoTL+0
>>368
最高齢Pは俺かも知れないのでその辺にしておいてください><
387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 23:51:56 5e2brjw+0
>>386
上の中学生Pも気になるが、あなたの年齢も気になるww
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 23:56:06 y6QqPw370
>>384
そういう人結構いるんじゃない?
おれもそうだし。
ただ、既存の物で表現できなくてもいずれそれに見合った要素が出てくるかもしれんし、
時が満ちるのを待つのも悪くない。
4月のDLCが構想にドンピシャだったのでこないだ一本作り上げたよ。
まぁ、見事に埋もれたがw
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 23:56:32 USeT+u030
いや、俺の方が上だろう、と言ってみるw
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 00:06:39 Rtbr/wmE0
>>384
ティンとくる→喜び勇んで素材探し→お目当てが見つからず/(^o^)\ナンテコッタイ
少ない素材で強行軍→手詰まりになり未完成のまま放置/(^o^)\ナンテコッタイ
よくある話
391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 00:13:27 Pp6gr6Gg0
たぶん最高齢ではないと思うけど、
大学時代、今上天皇の即位の礼で、学校が一時閉鎖された経験のあるPがここにいるぞw
毎日、5分だけでも作業することを目標にしています。
392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 00:14:09 +UtTdGax0
確かに素材集めが一番難航するね。
アイマス関連だけでなく、音、背景画、などなど。
webで拾ってくる他、自分で作ったり加工したり。
この行程がMAD制作の8~9割占めてるんじゃないかってくらい。
あとはそれら素材を上手に整列させて、エフェクトかけて、ひたすらチェックの繰り返しで完成。
やっぱり素材を集めるまでが一番大変。
抜きも含めて。
393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 00:20:40 Rtbr/wmE0
>>391
4*歳乙
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 00:22:32 8KXvcFU30
>>391
>大学時代、今上天皇の即位の礼で、学校が一時閉鎖された経験のあるPがここにいるぞw
その頃修士だった俺がいますよ
395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 00:25:05 rmjUxH5f0
埋もれてる埋もれてないの基準て大体どのくらいなんだろう
再生数とマイリスト数で
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 00:29:50 Rtbr/wmE0
>>394
ここは加齢臭が漂うインターネッツですねww
>>395
ここ1週間くらいの再生数・マイリス数の伸びを見て、明らかに増えてないと思うくらい?
俺は再生100、マイリスト5以下の伸びだったら埋もれ認定かな
俺の作品みたいにさorz
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 00:40:15 +UtTdGax0
翌日見ても再生が+1だった時は萎えるね。
398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 01:08:36 t9mcLezW0
>>388
さぁSRSんだ!w
俺はいっつも新曲(の振り付け)や新衣装、アクセを使いこなせず定番な組み合わせで落ち着いてしまう
399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 01:11:57 t1jYF04f0
俺もまだ新曲は使いこなせてないぜ。
まぁ、2曲ともBPM早めだから使いにくいんだけどな。
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 01:12:50 ozFaUqyo0
横から申し訳ないんだけど
ボンゴレPのプラグイン、新しいUtl99dでも正常に使える?
俺の環境だとなんか正常に使えないんだけど。
画面全体が真っ暗になったり赤くなったり。
塗り絵と抜き1でしか確認してないけど。
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 01:48:38 JH9eYb+t0
>>400
寝ようと思ってたら障害出てましたかw 連絡ありがとうございます。
0.99d確認してみました。
どうやら、AviUtl内部の fp->exfunc->rgb2yc()という処理が正常に動作していないようです。
しばらくは0.99c3を使ってください。
一応、対応策を調べてみますが、この件はたぶん本家が気づいて修正して頂けると思います。
最近忙しくてチラ見&ROMになってます。 沢山SRS来てたのにくやしい。orz
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 01:50:56 cel1Nm0g0
>>386
昭和天皇が崩御された冬の受験生で、
最後の「共通一次試験」を受けた漏れが通りますよ
403:400
08/05/20 01:59:35 ozFaUqyo0
>>401
了解ですノシ
404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 02:01:26 PvV7cc9b0
>>402
なんというおない年
405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 02:35:26 06ekCThG0
アイドルマスター×WE SHOT THE MOON【Sway your Head】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ちょっと前に洋楽MADの和訳について質問した者です。
新作出来ましたのでSRSます。
面白みはないですが、カット割りについてのアドバイスよければお願いします。
このスレには世話になってますので、この歌は全てのPに捧げたい。
406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 03:00:04 Pyc1BWg7O
>>405
寝る前に携帯で見たのであまり分からなかったんですが、リトルリバーバンドとかみたいな懐かしい感じの音ですね。
Pに捧ぐということですが「計画的に」とか言われて痛いところを突かれました。
407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 03:01:38 7X6zEi7C0
ベンチャーズとか使ってたPはきっと……
ああ、永遠の23歳ですね
408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 03:15:43 7X6zEi7C0
>>405
サビ前のメロのトコでもチョコチョコカメラ切り替えしてるけど、
もう少し長回しにして、サビ部分との緩急の差をつけた方がいいような
実際のPVや歌番組とか見ると、意外とひとつひとつのカットは長い
ま、トランス系とかだとリズムに合わせて切り替えしたり
409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 04:11:11 8y1nnE0aO
最近アイマスMADを作り始めたけど
ゲームで使用されていない公式曲で作ろうと思っても
今や全て作られてるんで
自分が作ったものが完成してもうpすべきかどうかかなり悩むなぁ・・・
410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 04:23:26 PiXO03dM0
>>409
upどうこうよりどうしてその曲で作りたいと思ったのか考えれば色んな意味で答えが出ると思うよ
411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 04:49:06 mwIdZ6mX0
アイマスのコミュなんかのBGMを長く流したいんだけど、
録音だと選択肢とか出る関係でうまくいかない…
まとめwikiに"BGMのみが収録されたCDがあります"って書いてあるんだけど
これってどのCD?
412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 05:08:15 fngHbGKu0
>>411
MASTERPIECE 05の筈
413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 05:18:49 mwIdZ6mX0
>>412
サンクス!アイマスはCD多すぎて新参は混乱するw
調べたらメドレーみたいだけど、一曲分でどんくらいの長さなんだろ
414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 05:51:22 MqbJFSa20
>>413
二層DVDと針金でデータ抜いて変換した方が早いっちゃ早い
後は自分のモラルに従ってどーぞ
415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 06:01:20 t9mcLezW0
>>409
自分ならこうする、こう見せたいってポイントがひとつでもあるのならやる価値はあるんじゃないの。
ここで聞いてる段階で背中押して欲しいんだろうけどw
比べるのも比べられるのも嫌なら、その動画はあなたにとってその程度の物だという事だし
416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 06:01:58 mwIdZ6mX0
>>414
言われるまでもなくやってましたサーセン
でも抽出できるデータは短いし、単にループしても駄目だし
波形見ながら切ったり貼ったりするのはよくわからんし面倒だなぁと思ってね…
でもメドレーだからきっとそんなに長くはないよね…
そう考えると微妙かな…BGM自体を考え直すか…
417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 06:16:19 BzJh/CjL0
>>416
BGMがMADの肝でも無けりゃデータでいいんじゃないかねぇ
そりゃBGMも完璧に出来りゃそれに越した事は無いけど
そこに費やす時間を見せたい部分の注ぎ込んだ方が良いような気はする
418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 06:27:59 mwIdZ6mX0
>>417
確かにそうかもしれない
単にシーンの長さにBGMの長さが足りなかっただけなんで…
とりあえずデータをループで置いといて、他のところを完成させてから考えることにするよ
ありがとう
419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 08:32:18 Pyc1BWg7O
>>409
公式曲なら被り全く気にする必要ないと思うけどな
ラジオ音源のジェバンニ支援MADが十何作品もあったりするけど、後からじっくり作った作品がもっとあって良いと思う
420:405
08/05/20 11:25:09 MM/xkbkD0
>>406
音自体はピアノエモ煮詰めた感じで新しいとは思うんですが。
聴く人によっては懐かしいのですねw
計画性は俺もないですwこれはある意味自分応援MADですからw
>>408
やっぱり緩急つけたほうが良いですか。
0:28辺りはチョコチョコし過ぎてるかもしれないですね。
多分このMAD作る前に見たPVに影響してるかもです。
421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 11:33:56 aF28dD560
>>410 >>415 >>419
ありがとう
自分がやりたいと思ったからやり始めたわけで、
作ったものを見てもらいたいという気持ちもあるので
このまま作りこんでいってみます。
422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 13:16:19 PiXO03dM0
おはよう紳士諸君
まあ、とりあえずこれでも聞いて落ち着いてほしい
URLリンク(imas.ath.cx)
色々あるだろうが趣味なんだから楽しくいこうぜ!
さて、副業に行くかorz
423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 15:07:11 nL2oFLxC0
>>422
授業中にこのリンク踏んじまったじゃねーか
急いで音量絞ったが、正直死ぬかと思ったwww
424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 15:45:24 toN6ltUT0
授業中にここ開くなよw
425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 15:47:20 JfEOo9iH0
ふぅ…
426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 16:19:08 uf7m3DJz0
学生は勉強しろよ
俺みたいに仕事中に2ch見てちゃっかり給料貰うダメ大人になるぞ
427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 16:21:47 l4eDfLV00
結構年齢が近い人がいて安心した。
428:sage
08/05/20 16:23:04 5P1okO8w0
なんか見つけた。妙に悲しいな
URLリンク(nicomas.exblog.jp)
429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 16:24:41 5P1okO8w0
久しぶりに書き込んだら、sageミスした。すまん。
430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 16:41:15 YQmCDyO20
>>428
見えない敵と戦ってるヒトは大変だなぁとしか
というか、ラスト三行が無ければもうちょっと心に響いたかもしれないけど、
ラスト三行のせいでただの釣りにしか見えない
431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 17:08:21 pWqcuvdE0
ヤスタカ曲で抜いてても埋もれてる俺が通りますよ
もはやそんな簡単なことじゃねーよw
432:234
08/05/20 17:21:21 Hi2syWSi0
>>234でSRSをさせて頂いて1週間弱、ようやく修正版が出来ました。
二度目になってしまいますが、お願い出来ますでしょうか。
カッコかわいい真美に逢わないか~Southern Cross~
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ダンスの速度は上げられませんでしたが、
その他もろもろ工夫をしてみました。
相変わらずダンスシンクロノミではありますが、
疾走感が出ているか、逆に演出がうるさ過ぎないかなど、
アドバイス頂けると幸いです。
>>428
修正前の作品でマイリス1桁の自分が通りますよ。
数をこなした方からすれば少ない数字かもしれないけど、
修正版を作っている間、ずっとその人たちに支えられてきたんだ。
1人目のマイリスさんが出来た時は、不覚にも目から汁が出ちまったんだぜ。
433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 17:44:39 5UEwUGJ/0
>>432
修正前と今回のを見させてもらいました
疾走感ですが前回の方が有ると個人的には感じましたね
たぶん今回のはフレーム表示部分が狭く振りがほとんど隠れてしまっているのでそう感じた
のかもしれません
何か意図があって表示を小さくしたのでしょうからそれが伝わるといいですね
もし工夫するなら静から動になるドラムの部分に合わせて細かく複数のカットインでも入れるかな
楽しんで作ってくださいね!
434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 17:49:15 4k5O1we80
>>428
十六夜Pもそこと同じような事書いてたけど再生数や米に
魂惹かれ過ぎるとえらい事になるんだなぁ・・・
435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 17:55:24 rmjUxH5f0
>>428
数字と名声だけを目標にやってりゃこうなるわなあ
絶望せよって書いてる見る専ブログがどこなのか気になった
436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 18:14:28 s5tZ7gbH0
新参かつ底辺中の底辺の俺が言うんだが・・・
>>428
動画MADってかアイマスMADってのは、肩と背中とケツの力を抜いて、やりたい事を表現する事こそだと思うんですよ、
コメントとマイリストと言う名の負の重力に負けてしまって腐るのが一番アカンと思うです。
腐ってしまうよりも、自分で新しい事をやろう!やり尽くされた?じゃあ追い越す方法はどうすりゃいい!
と言う事を意識してやってくべきじゃないかなと軽く思う。
やっぱり「何をやろうか」「何を表現しようか」「じゃあ実験してみるか!」とか、
フロンティア精神とか実験精神とか、そう言うのを意識し続けるべきじゃないかなぁ。
煮詰まったなら煮詰まったなりに一旦忘れて軽く遊ぶか休むかしてみるといいんじゃね?
437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 18:22:29 ZKAfRWmo0
そうは言うけど、一度でもヒット作品出してしまうと、人は変わると思う。
438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 18:27:55 tQYOnYmM0
環境が変化で人が変わるのは事実でも、変わり方は人それぞれさ。
439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 18:54:27 toN6ltUT0
最近の底辺スレのSRSスルーは異常だとおもう
>1読んでないのか
>●ボッコ側の注意事項
> ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
> (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
>>432
シンクロとかはもっと煮詰められそう。まぁそれらは焦らずにこれから徐々に習得していけばいいと思う。
それよりも何か所々独特な作者のセンスがw
とくに〆が黒や白へのフェードアウトみたいな終結じゃなくて何か考えさせるような余韻残した終わらし方とか珍しい感じがしたw
440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 18:58:31 EAxBJgN70
数字を目標にするのは、別に悪いことじゃないけどね
441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 19:04:21 s5tZ7gbH0
>>432
確かに独特のセンスで見惚れてしもた、センスで引っ張るタイプだからガシガシ磨けば今後確実に光るタイプだと思うのは俺だけか!
442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 19:25:28 eFZ4LPrr0
ヤスタカでも抜きでもエロゲ曲でもなく
黒春香とか閣下の動画を作ればよかったんだよ
そうしたら再生数だけは稼げる
マイリストは伸びるかは質だし
作ってて楽しいかはまた別
俺は自分の作品をBlogでわざわざ紹介してくれる人がいる以上こそこそがんばるぜ
いつかwikiを編集してくれるファンができるまで
443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 19:33:38 n1sYI0dV0
>>432
終わり方は確かに珍しい感じですね。
個人的には1フレームでいいから最後は黒なり白なり一色でスパっと切ったほうが
曲の切れ方にあってる気がするけど、これはまあ単に俺の好みかな。
>>428のblogの人はわざわざネットにそういう文章残すってことは
やっぱり未練なりがあって引き止めて欲しいのかもね。
ラスト3行も個人的には気持ちがわからないでもない。
やっぱり自分が見たいもの作るのが一番だねー。俺自分の作品好きすぎて毎日見てるわ。
444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 19:38:41 rmjUxH5f0
>>440
目標にするの自体は別にいいけど、拘りすぎたせいで結局制作を
辞める事になった挙句あんな恨み節を書くのもねえ…
駄目だったときでも別に気にしない人間なら別にいいけど、そうでもないなら
数字だけを目標にするのは止めたほうがいいんじゃないかねーみたいな
>>443
自分の作品は好きだけど、やっぱり本人だから分かる粗みたいなのが日に日に
目立ってきて結局悪い点しか見えなくなるから困るw
445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 19:39:28 VDrssSYf0
最後の3行が気になるならそれで作って見ればいいよ
エロゲソング、ヤスタカで再生数稼げるなんて都市伝説だって判るだろうから
446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 19:41:15 sO2SnNrm0
>>432
シンクロ合ってて気持ちいいですね^^ でも腕の振りとかが隠れてしまってるのがもったいないかなー。
動きのある部分を使って表現した方が、より疾走感がでると思います。
全身が映ってる「過去に戻ることはできない」のダンスが一番しびれたのはそのせいかもしれません。
あと、終わらせ方はビシッと決めた方が個人的には好きw
>>443
>やっぱり自分が見たいもの作るのが一番だねー。俺自分の作品好きすぎて毎日見てるわ。
わかる、ひじょーに良くわかるw ただ自分は最初に有名曲で作ったので見る度に「良くこの曲で作ろうと
思ったモンだ・・・怖いもの知らずにも程がある」と考えずにはいられないw
447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 19:46:15 UPMaHP6g0
たまに自分の処女作を見ると一番拙いんだけど
こんなに純な気持ちで作ってたのかと新鮮な気持ちになるw
448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 19:46:58 4iGXmR6E0
>>428であった、再生数1407が云々てなんだろう?
449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 19:51:05 YQmCDyO20
>>448
ぐぐってみた
URLリンク(e2-e4.at.webry.info)
平均値?とかそんなんらしいよ
450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 19:51:41 qdpKvXgx0
「自分の好きな風に作ってるので満足しています」とかいう一方で
数に執着し始めたら、相反する要素なのだから破綻するにきまってる
一番多いパターンだと思う
ニコマス的に立派なお題目を掲げて、自分の本心を偽るとか・・・
そういうのって後できっと辛くなる
「たまには数が欲しい、5ケタくらい!」
「個人的にこの技術には拘りたい」とかね
とか醜くても正直な方が良い
愛とか立派なお題目は一番でなくても忘れなければ十分
昨今「愛」が技術発展のアンチテーゼのように用いられるのがな・・・
言い訳みたいに用いられるのならそれこそ「愛」の無い話
>>432
好みの差だけど
どちらかというとモノトーン部分を上下切った方が良いんじゃないかな
古い映画を連想させるし・・・
スピード感出したいときはカメラをリズムにあわせて大目に切り替えたり
操作したりするといいよ
451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 20:05:39 wOcWol0a0
でもさ、底辺の俺でも、たまたま1万とかいっちゃったりすると
力もないくせについつい次はもっといいのを作らなきゃとか
再生1000以下なかったらどうしようとか妙に重荷になっちゃうんだよねぇ
それを意識するとつぶれそうになるよ・・・
それなら5桁とかいかない方がよかったかと思いきや
ランキングに乗ってリアルタイムでコメントや再生数がガンガン増えてるときのあの快感は異常w
452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 20:05:58 xgkP/+8E0
>>444
> 自分の作品は好きだけど、やっぱり本人だから分かる粗みたいなのが日に日に
> 目立ってきて結局悪い点しか見えなくなるから困るw
そこでReProduceですよ!
まー、俺も「これは作り直さないとなー」と思ってるのが1つあるんだが……
全然RePro祭に間に合ってねー、つかコンマ1秒も進んでない
453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 20:43:14 F9iZBbGK0
Pならば、自分の作品をより多くの人に見てもらいたいと思うだろうがさ
>>428みたいなのは目的が手段に変わってるんだよ
自分の作品をみんなに楽しんでもらいたいという目的だったであろうに
作品を通して制作者たる自分を評価してほしい・褒めてほしい、という手段に
そうなるとあとはズルズル
流行りのもの、釣り、ネタ・・・
そうやって人を振り向かせようと躍起になり、自分を見失い、果ては絶望する
これは持論だから批判も多いかもしれない、その時は失礼
まあ>>428は文章をつくりすぎてて、まるで悲劇のヒロイン演じて自分酔いしてるようにも見える
自分が捻くれた性格だからかもしれんが
454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 20:51:45 +zZGFBHL0
ただの釣りじゃないの
とか思った俺は心が汚れている
455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 21:03:27 UPMaHP6g0
>>428はネタっていうより「とあるP」という架空のPの
ブログ自白という設定の同人小説だろ?
と、同人モノカキやってた俺がエスパーしてみる。
456:432
08/05/20 21:09:00 Hi2syWSi0
ボッコして下さった皆さん、ありがとうございます。
>>433
前回の方が疾走感ありましたか、
フレームの使い方を失敗した感じですね。
次回の課題にさせて頂きます。
>>439
ダンスの速度を上げた方が…という御助言を前回頂いていましたが、
シンクロ不足もその辺りが原因でしょうか。
精進します。
終わらせ方に関しては意識していなかったですが、
他の方の作品も見て比較してみます。
意外な意見でしたが、嬉しいですね。
>>441
ありがとうございます。
終わらせ方の事でしょうか、他にもあれば教えていただけると助かります。
>>443
確かに、最後の音でスパッと切った方が爽快感あったかも。
選択肢として思いつかなかったのは、最初のイメージに捉われ過ぎたせいかもしれません。
広い視野で見れるようになれるよう精進します。
>>446
やはりフレームの使用方法を間違った感じですねorz
フレームに見えてないところも勝手に脳内補完しながら作ってしまってたのかな。
>>450
フレームに加えてカメラワークもですね。
カメラワークは修正前まであまり意識していなかったのですが、
修正中に重要性が少しだけ見えてきました。
使いこなせるよう頑張ってみます。
457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 21:09:02 L+kXTq8J0
皆さんは自分がコメントを積極的にしている方だと思いますか?
自分の動画にコメが入るととてもうれしいのに、いざ他の動画に
コメ入れようとするとなんかあらたまっちゃうんだよね、俺w
458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 21:18:37 QAQ7KXiI0
GJとかはたまに書くけど、基本的にガチ系は無言でマイリストに入れることが多いかもw
459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 21:22:27 JfEOo9iH0
律っちゃーん! を見かけたら、多分俺です
大体無言なんだけど
460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 21:57:07 sITZXF010
>>459
あれ、俺が居る……。
底辺でSRSれた動画だと、大抵何かコメントは書くかな。
かわえーとか身悶えてたら多分ここだw
461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 21:58:46 qcze6atm0
>>455
小説なら落ちが弱過ぎるなぁ。
他の登場人物の意見とかを出して、展開させたいところだし。
次回に期待しよう。って誰かコメントしにいってるな。
>>457
基本的にコメント入れてない。
これは支援しないと、って衝動の時だけ書く感じ。
462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 23:09:41 o5Pn8jYC0
ガチ動画にはコメしてないことが多い気がするなあ。自分のガチ系にもやっぱコメは
ほとんどされない気がする。ランキング系とか架空戦記だと5以上一度にするのは
ザラな気が。突っ込みどころ多いし。
>>428
ほんの一部とはいえ境遇がだぶってるところがあるなあ。
こういう結末になる前に満足して見る専に戻ろうと思ってるが。
しかし、多くの人に見てもらいたいなら技術よりもアイデアをなんとか
しなきゃならないのではないのかな。とマジレス。
でも技術はともかくアイデアは努力じゃ難しいか…?
463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 23:17:12 HZnmjI+p0
単純に多くの人に見てもらうならやっぱり選曲だと思う
個人的には見てくれたうちどの程度の人が気に入ってくれたか、のが重要だけど
464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 23:21:57 Dv+/a8OJO
選曲なあ…
CMソングとか使っても伸びないもんは伸びないよ。
聴いたことあるな
というコメすら付いてないし。
465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 23:26:56 QAQ7KXiI0
>>464
よーしSRS
466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 23:27:57 F9iZBbGK0
>>464
せめて何のCMかくらいは聞きたいところだ
467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 23:28:05 Dv+/a8OJO
いや、昨日SRSしたばっかなんでw
468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 23:31:32 Dv+/a8OJO
>>466
アサヒスーパードライです。
Sweetnessっつー曲です。
469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 23:35:57 F9iZBbGK0
>>468
把握した
固定ファンも付いてるみたいで羨ましいぜ・・・
470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 23:40:39 Dv+/a8OJO
未だに再生1K行きませんがまあボチボチ頑張りますw
471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 23:41:17 fbY1Zcce0
>>451
おれもこないだ初めて一万再生突破して、
その勢いですぐ次作上げたけど、見事に埋もれたよw
悲しい反面、却ってやりやすいな、とか思ったり。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 23:42:11 U6qcuDcGO
前上げた動画が再生15万&マイリス8千を超えて浮かれてたけど、この程度の動画はたくさんあるんだよなぁ
473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 23:43:12 v2sn//lO0
>457-459
俺も無言でマイリストです
賞賛コメントは自演乙とか書く人がいるので控え気味
が、大好きな動画にはAA装飾したりネタコメ書いたり頑張ってしまう
いい動画にはコメントしたくなる何かがあるよね
474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 23:51:28 rmjUxH5f0
再生4桁コメントマイリス40-60位で満足しちゃってるこの頃
まぁ動画じゃないしこんなもんだろうなあと思ってる
1つだけ5kとかいってるのがあるけどこれは運が良かった
>>457
あまりコメントはしないほうかな
するべきとは思ってるんだけどただ凄いって言うのもあれだし
かといって何かと理由つけて書くのもあれだしっていう
475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 23:54:12 L+kXTq8J0
ガチ系でコメントたくさんは、かなりハードルが高そうだw
>>472
そんな嘆かず、一生浮かれててくれよwww
最近になってキーフレームとやらを使えるようになった!
これすごく便利じゃないか。まったく俺って奴はorz
476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 23:54:15 QAQ7KXiI0
>>472
そのとき特定屋の血が騒いだ。これ?
いただきじゃんがりあん L4U! アイドルマスター
URLリンク(www.nicovideo.jp)
間違ってたらゴメンw
477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 00:02:07 YQmCDyO20
>>476
さすがにroPに失礼だわ
ステロタイプの愉快犯だからスルーしようね
478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 00:15:43 jMlfCUhd0
>>457コメントは見るたびガンガン打ってるな。むしろマイリスを使い始めたのが最近だ
昔から他ジャンルで感想言い慣れたのもあるけど
選曲は伸びて欲しいどころか本スレにSRS勇気もないチキンなので
むしろ有名曲使って期待されて開かれるのが怖くて使用できん・・
479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 00:16:31 zRAjnq4n0
1つでも2万再生以上いったら凄い
その他がパッとしなくても全然凄い
自信持って作ってくれ
ファンになって心待ちにしてる人がいるはずだ
480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 00:20:48 8jS4tMWj0
割りに最近うpされてたもので
抜き多用
AEエフェクト多用
最近の人気声優の歌使用
これでも1000以下な現状ではAEさえあれば伸びるなんてのは都市伝説
481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 00:32:33 OPaUNj3L0
>>479
昔、
たとえ一曲でも名バラードを作れる奴は名アーティストだ
って言ってる人いたなぁ。
爆風のたまねぎを例に挙げて。
482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 00:43:31 Y72xmEnG0
AEなら…AEならなんとかしてくれる…
実際ダンスがあってないとかいうコメ山盛りでもAEエフェクトで
伸びているのを見てるとみんな思うんじゃないかねえ。
コメから「俺もAEさえあれば…!」という怨念が迸ってる。
483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 00:49:10 V5woni6e0
素人が作った動画をみんな見て評価してくれているんだ。まずはその事を考えていくと
答えはおのずと見えてくると思う。うさぎの様に最初から飛ばして行く人もいれば亀の様に
着実に進んでいく人もいる。そんな中自分が楽しんでやっている事に数ヶ月も掛からずに
答えを導こうとしないほうがいいと思う。未だにあのwikiですら整理して応援している
人だっているんだ。今は出来ることからあせらずやっていったほうがいい。なんたって
-あなたの作る動画はあなたにしか作れない。そしてそれを少なからず見てくれている人が居る-
のだから。
484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 00:56:42 EoimxmUF0
>>480
お気に入りの作品作ったPの最新作が、結構そんな感じの力作だったんだが
まさに1000以下だったね。「シンクロいい」「エフェクトすげー」とか、
よく見るコメントがなんでこれには付かないのかな、とも思ったりする。
最近のニコマス視聴層は、よくわからん。
>>464
良曲ですな、TV見てないから知らなかったけど。
字幕フォント変えるだけで、作品の見た目がアップするんじゃないかな。
(というか、標準のPゴシック使うのはあかんわ。せっかく、字幕凝ってるのに)
SRSじゃないけど、ボッコしたかったんでつい。
485:359
08/05/21 01:37:29 FdZXxacJ0
せっかくレスしてもらったのに返事できなくてサーセンw
今も課題が詰まっててきちんとしたことが書けませんが
参考にさせていただきます
ありがとうございます
あぁ、ロゴのデザイン考えないと…
486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 01:38:13 z6zFejyl0
>>464
CMソングはヘタしたらCMで使ってる部分しか知らないし、タイトルも知らないでそ
「○○のCM」で通るくらい知られてるなら再生数増えるけど
ビールのCMだとキリンののどごし生の曲が印象に残ってるなー
スーパードライだと「あー、そういえばあったな……」という感じ
487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 02:54:07 f+hEo9LT0
>>484
うお、わざわざ見てくれたんすか!
ありがとうございます!
フォントは確かに手を抜いていますね…
バシッと決めればよかったかも…どうもありがとうございます。
>>486
CMで使われててもタイトルやアーティストも分からないこと多いですもんね。
うーん、確かに動画タイトル、投稿者コメ等で認知してもらう方法は
いくらでもありましたもんねぇ…
あ…俺、のどごし生が思い出せないっす…
488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 02:55:19 qE6ePD7T0
URLリンク(www8.uploader.jp)
pass:teihen
夜分どうも、今次のMADに向けて製作中なんですが皆さんに一つお聞きしたくて
上でお手数かけますがMADの1場面きゃぷった画像を見てもらって下段のフレームの大きさに違和感ありますかね?
というか自分は少し大きいかなって思うんですけど一般の感覚わからなくて・・・
489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 03:05:33 yQHyVegH0
>>428
10作以上エロゲ曲で作ってて
1000越えしたのはごく僅かな自分は
むしろお呼びじゃないですか。そうですか。
このpはこれで最後にしたのか存じませんが
日記に泣き言のような事を書き捨てて辞めるのであれば
本当にそれで再生数が稼げるのか身を持って体験したあとで
決めればよかったんじゃないの? と愚考します。
そうすれば、周りに見る目が無かったのか
自分の力量が足りなかったのかを証明する
良い材料になりましたでしょうし。
稼げたら稼げたで自信も恢復できましたしね。
あと、フォントの話題ついでに
和文フォント大図鑑[フリーフォント]
URLリンク(www.akibatec.net)
無料でよさげな字体を探すお供に
490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 03:05:51 7Gco1NVq0
特に違和感はないけど、
「大きいかな?」って言われるとたしかにそう感じるかもしれん。
キャラの大きさはこのままでも良いと思うので、
町並みの部分をちょっと小さく(上下に細く?)すればすっきりすると思います。
つーかこのヒトコマ見ただけでかなりwktkなんだが。
完成品、期待してます。
491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 03:07:22 7Gco1NVq0
ゴメン。↑のは>>488ね。
492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 03:17:00 SHwzg2iA0
エロゲ曲もピンキリだしねぇ
作品か曲にそこそこ知名度が無いと動画を開きすらしないと思う
マイナーでもエロサムネ+電波ゆんゆんな曲なら伸びるかもしれんが
493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 03:17:47 WhO/iIN+0
>>488
上の方と同じく、言われれば大きいかな、くらいだと思う。
動画の方が16:9比率みたいだから、思い切って上の黒縁を適度に削って、動画部を
上にずらしてみてもいいんじゃないかな?
あと、もしフレームが前に出てくる感じが気になるなら、多少ぼかし系のフィルタをフレームに
かけてやれば、そのぶん、後に引っ込んで、大きさも気にならなくなるかと。
494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 03:33:23 qE6ePD7T0
>>490
>>493
ありがとうございます!
ぼかしの利用性を今知りましたw
ぼかしかけて全体見て動画も上に上げるかもです
曲予告してからずいぶんたってるんでなるべく速く仕上げたいと思ってやす
やっぱりこのスレだと多いですよね、再正数と自分のやりたいことのジレンマ
自分は楽しければいいか、って考えてるけどつらい人はやめちゃっても良いかな、って思います
でもどんなPでも俺はある種の尊敬的なものを感じてます
再生数すごい人も、作り続ける人も同じように
Pは誰でも自分以外の人に見てもらう勇気をもってますから
それだけで十分感謝に値するというか、、、
みんなで認め合って笑っていきたいですね、
今度あげる動画はPを励ます動画(クソみたいな手描きですがw)作る予定なので
張り切らないと、と思いました。
495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 04:20:51 tcP75AEf0
底辺P卒業の基準ってあるのかな・・・・
俺は永遠に底辺だと思ってるけど。
496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 04:26:30 tcP75AEf0
それから。
16:9デフォで編集したものに黒べた追加して4:3にしてニコにうpするのと、そのまま16:9でうpするのとでは、ビットレート同じ場合、画質に変化ありますかね。
497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 04:40:26 LpZQfbcl0
>>496
気にしなくてOK
498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 06:11:38 eXaBFV0v0
>495
ちょっとずれるが
上げた動画がx万再生越えたけど俺って全然駄目で・・・
とかいうタイプの書き込みは、本当の底辺Pのやる気を削ぐための
愉快犯による嫌がらせと思っているよ。
まあ本当に数万再生越えた作品を持ってたとして、それでも底辺Pの
つもりでいること自体は別にいいと思うが、少なくとも伸びた作品に関しては、
作品を素直に誇る義務があると思うな。
驕りと謙遜の間で揺れているのかもしれんが、腹をくくってプレッシャーに
耐えるべき。
499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 06:26:27 tcP75AEf0
いや、たまたま数万超えたっていうのはあると思う。
運みたいなものに左右される作品性もあるだろうし。
安定して再生5桁、マイリス4桁とかいうのに「俺は底辺です」というのは嫌味っぽいかもしれないけど。
初動で再生5000超えたり、マイリスが安定して3桁キープできるようになったら卒業かなぁって思ったり。
でも気持ちはいつまでも底辺のまま、初心のままでいたい。
500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 06:43:58 eXaBFV0v0
初心忘るるべからず、というのは十分わかる。
ただまあ、念の入った謙遜は、後続にとっちゃ読んでてキツイってことよ。
そもそも2000再生もあれば平均は十分に越えているわけで。
501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 07:25:09 6rj4S1Mm0
>>500
本当に不安な場合だってあるんだよ?
今の状況で再生数伸びるか否かは、作品の質以外に依るところも大きい
身の丈に合わない再生数を得て、次作へのプレッシャーを感じ
道を見失いかけている人もいるだろう
そういう人の相談に過剰反応して壮絶にdisったり、労力を考えない無理難題を要求したりとか・・・
迷っている中でそういうことされるのは本当にキツイと思う
謙遜し過ぎも問題だけどそれ以上に過剰反応する人の方が問題だと俺は思う
場合によってはその人をスポイルしてしまう可能性だってあるんだし
まあ500がそういう人だとは思ってないが・・・そこらも気を使ってな
502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 07:55:54 AA6mc6HL0
再生数はプレッシャーにならないと思う。
むしろマイリス数。
何千人もが限られたマイリストに入れてくれたっていうのは結構重圧。
作品を高く評価してくれた証でもあるから。
もちろんトップランキングにも入るし、その数だと総合でもトップ10に入りかねない。
競技で毎回ドベだった人でも突然優勝したりすると脚光浴びたりするでしょ。
あれと同じ。
「次はどんな作品作ってくれるんだろう」って期待されてるわけだし、それに応えようと無理に頑張っちゃうよ。
身の丈に合ってない場合はとくに。
本人だって「いつもと同じように作っただけなのに何で??」と悩むし。
503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 08:44:54 Ef8gxStZO
なるほどな。
最近はニコマス人口が増えたからか、
何かの拍子にやたら伸びる作品が多いし、
それを引き当ててしまう新人もまた多いんだろうね。
そして悩むと。
しかしまあ、悩みを書き込むのにわざわざ
でかい数字を出してくれるな。
そこまで届かないPにとっては酷く白けるんだぜ?
504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 08:52:12 zxc4A8340
学校出てから 十余年
いまじゃ しがないプロデューサー
アイマスMADを上げたなら
再生回数五万回!
505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 09:42:41 /ji7cnc6O
カタログ系MAD見ればよくわかるけど、ある程度の水準にある作品が埋もれるか埋もれないか、これはもうほとんど運だと思う。
506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 10:10:34 Q/hiukp/0
このギャップは喪板(って今もあるのか?)で「彼女がいるけどもてないんです・・・(´;ω;`)ウッ」とか
書き込んでるようなもんだな。
ある意味このスレは喪板が分離する前の毒板みたいなもんだから仕方ないんだろうが、なんとも。
507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 12:06:51 NukbKCRe0
慈風Pみたいに癖のある選曲でも行く人は行くからなぁ
508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 12:32:05 qbvZVc6d0
そろそろ辛気臭い話は終わりにして欲しいわ
ネガっても し~かたない♪
そこに直れ パワー入れてあげるから!
509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 12:52:23 Hmh2lsxP0
>>435
褒められてるP=慈風P
見る専ブログ=続・空から降ってくるので
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
AE使って、抜いて、センスよくランキング1位でないPは
絶望するしかないんだってさ
こんな見る専は害悪でしかないな
510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 12:59:18 bkvWD3Fl0
久々にSRSさせてもらいます。
アイドルマスター 曲に合わせて切り貼りしてみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
Do-Dai以外のフリをちょっとずつ使って作ってみました。
自分では曲に合わせたつもりですがどんなもんでしょうか。
地味ですが感想等お願いします。
511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 13:00:42 /ji7cnc6O
初動1万越えてる作品を評論されても、あんま参考にならん。
512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 13:00:47 d3fFb6U/0
>>498
お前、雪歩嫌い?
513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 13:07:04 NI6FaK0L0
>>509
あんまりここで話題に出すことでもないけど、このヒトまだblogなんてやってたんだなー
どうしようもねー
514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 13:08:05 8hD+I1HB0
俺の唯一の作品は一年かけて一万いったぜW
515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 13:09:19 PZ/7v+1/0
>>509
こいつかよw
相変わらずトラブルメーカーだなぁ
516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 13:11:45 qbvZVc6d0
disりたいなら相応の場所でやれ。これ以上はスレチ
517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 13:15:48 qbvZVc6d0
>>510
繋ぎのトランジションがないせいもあるかもしれないけど、多分それよりも
モーションの途中で切ったりしてるせいでかなりブツ切り感がw
ラストの絵自体は良かったけど、それまでにネタが一回も出てない流れだったから、
急にラストがネタ絵ってのも少し唐突な感じがしたかも。
518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 13:20:24 /tiaQTe/0
>>510
んーこれはどういう意図で作ったのかな・・・・・コンセプトがわからん習作なのかな?
まず切り貼りだけなのでシンクロが有ってないのが致命的
作った本人「おお、切り貼りしただけで結構あってなくね!」みたいなノリが感じます
もし次回同じような物を作るならシンクロをきっちり合わせ繋いだ方が良いと思いますよ
その次のステップとしてそのシーンに有ってる振りをチョイスして演出を入れられれば良いと思う
インスト曲なのできっちりやらないと厳しいと思います
519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 13:21:27 XVN7G+sT0
>>510
0:10あたりの繋ぎが不自然
0:35などに見られる小節の途中でのカメラ切替が違和感
全体的なテンポは合っているかなと思います
これは好きずきですが小節毎にばしばしカメラ切替もありかもですー
520:510
08/05/21 13:32:20 bkvWD3Fl0
参考になる感想ありがとうございます。
なるほど全然合ってなかったのか。もっと他の良い作品見て精進してきます。
ありがとうございました。
521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 13:54:33 jMlfCUhd0
>>509
すごい埋もれてるの一回紹介されて褒められたことあるんだけど
気持ち悪くて嫌だったな…
522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 13:59:54 rg4GHlyI0
見てくれる人はありがたいが、その意見には流されないようにしたいもんだな。
whoPとかファンの声援に逆に縛られてやりにくそうったらないわ。
続空の論評を気にするよりも、
オレはこのスレでSRSて同輩達の言葉に耳を傾けた方がよほど得るものが多いと思う。
523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 14:09:02 0ci315WV0
俺達が再生数に囚われるように
見る人達も分析することにとらわれるようになるんじゃね?
某成長期なPの動画だってようやるわwすげぇw俺にはできねぇw
程度でいいってミキは思うな☆
てきと~にがんばろうよ
あふぅ
524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 15:18:46 T9jCWgyh0
>>495
あれ? 底辺スレってさ 人や荒らしが増えて技術的な話が雑談で流れてしまったりするのをきらって
職人気質がつよいP達が立てたスレだったと思ったけどな ホントに実力低い訳じゃないでしょ
525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 16:01:52 T4fsrCch0
>>524
底辺スレで相談しながらじゃないと不安になるP>底辺P
そういう不安感を脱して「自分は自分だ」と自身が持てるようになったら卒業
526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 16:22:29 YKqE9tAe0
とりあえずみんな冷たいお茶でも飲んで>>4を見てくればいいと思うぜ
しかし今日は暑いな
527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 17:08:04 PPSjOtTQ0
>>515
このブログの人、何かやらかしたの?
528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 17:17:14 XYXwLkfPO
フルボッコ希望でSRSます。
URLリンク(nicovideo.jp)
見る人に曲のテーマは伝わってるかどうかが気になってます。
また、曲の内容からすると女の子から男の子を見るという視点ですが、
Pの姿を画面にだすことができずに今の演出にしてあります。
よろしければこうやって表現してみてはというアイデアあればお願いします。
529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 17:53:26 qzHwe4j60
>>528
いろいろダンスチョイスやら冒頭のやつやら、良かったところあったけど、あえてココは
>よろしければこうやって表現してみてはというアイデアあればお願いします。 についてだけw
捏造コミュ、とまではいかないまでも文章挿入の演出とかどうだろう?
美希が一番分かりやすいけど「そこの人」→「プロデューサーさん」→「プロデューサー」→「ハニー」みたいに
明らかに親密度が上がってるのが読み取れるようなコミュの台詞を文章として文字演出の一環として組み込んでみても
作者コメの「アイドルとプロデューサーという関係からもっと近い距離に踏み出す」ってテーマを出す一つの演出になったかも。
律っちゃんで言えば「しかめっ面系のコミュ+台詞」→「相談系コミュ+台詞」→「ギュっとした!コミュ+台詞」みたいな。
530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 18:41:46 Ain5f6T20
>>528
映像の雰囲気だけで、
ぼんやりと意図が伝わってくるから、ゆったりと見るなら十分な気がする。
もう少し突っ込むなら、
はっきりと「踏み出した瞬間」を静止画で挿入すると良いかも。
例えば、照れてる律子とか印象的な感じのを何パターンか写真風にして、
1分43秒の衣装チェンジの前に横切らせるとかかな?
良いリラックス動画でした。
531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 18:53:08 62eQzp+t0
>>528
全般的に画面が暗いので、何か黄昏た感じを受けてしまう。
ラスト近くはもっと明るくしてあげれば、ハッピーウエディングな
感じがもっと出ると思う。
532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 19:21:26 QvETT5xt0
>>528
ボッコでいいなら、個人的感想としては「単調」
それが意図的なものならば問題無し。
テーマを伝えたいなら他の人も言うようにメリハリつけた方がいいと思う。
具体的にどうやればいいという部分まで尋ねてたら良くないような。
これは個人個人の感性の放出みたいなものでセンス依存だし。
一番手軽なのは、これまた上にあるようにテロップ作戦。またはボイス挿入。
手間がかかるのがエフェクト作戦で、ウェディングドレスへと変化する部分にリッチなエフェクト用いて見る人を釘付けにする等。
とにかく、全体的によくまとまっていて、まとまり過ぎてるからボーッと見て終わってしまう感じ。
それが良いか悪いかは何とも・・・・
533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 19:29:46 LIEzZh310
>>528
自分は演出も好みだし、セリフ無くてもコミュの映像だけで声が脳内再生されてしまうからジワジワ来るんだけど、音楽MAD見しかてない人には皆さんが言うように何か足りないかもしれませんね。
自分が気になったのは唯一EDだけ、ハッピーウェディングなのに物語も曲と一緒にフェードアウトしてしまうような印象を受けました。
534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 19:30:48 BrjuCgLu0
>>509
俺は見る専なんだが、この記事みたいにそこまで詳しく見てない
とりあえず見て、いいなぁ~と思ったらマイリスト
535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 19:37:06 62eQzp+t0
>>534
それで良いと思われ。
536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 19:41:15 T9jCWgyh0
>>528
なにを伝えたいのかイマイチ判らないまま最後まで行ったなぁ
編集技術とかの問題じゃないとおもう 歌が幻想的でやわらかい感じなので
ダンスシーンが浮くね 曲のイメージと合わないし無くてもいい
使うならスローをうまく使って印象てきなシーンのみ強調するのが効果的だと思う
もしくは静止画をゆっくとスライドさせてダンスシーンにかぶせ伝えたいイメージを強調したり・・・
ウェディングドレスにチェンジするところは素晴らしかったあのシーンはグッと来るな
537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 19:49:16 zhn0k9ex0
>>534
外ですれ違ったあの子に一目ぼれとか、声をかけてもらったら一目ぼれとか
そんなメカニズムでいいと思うよ。
538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 19:53:21 QvETT5xt0
自分の場合、「後でまた見たいなぁ」と思ったらマイリスト。
いちいち保存しない人なので。
539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 20:26:56 zlzhNqkr0
無印で、口の動いてないソロのダンス素材が欲しくて、ウィキ見てコレやってみたんだけど
>複数のユニットを作成して同時進行している際、
>トリオユニットのエディットで全パート右端だけに歌わせるように設定してセーブ、
>デュオorソロの別ユニットで同じ曲を選ぶ
雪歩真春香で左端の春香だけに歌わせてセーブ
別ユニットの亜美が普通に歌ってます、安定しておきる現象では無いんでしょうか?
540:539
08/05/21 20:34:36 zlzhNqkr0
あ、書き間違えてる
×左端の春香だけに歌わせてセーブ
〇右端の春香だけに歌わせてセーブ
です
541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 20:37:54 iOC4wQTV0
とりあえずユニット設定のトリオの3番目に当たるキャラだけ歌わせてセーブしとけば、
同じ曲の別ユニットの1,2番目は歌わない。
別のユニットを後からセーブした時点で効果は消える。
542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 20:41:23 NI6FaK0L0
>>539
運が絡むものではないよ
ソロで無言PVが欲しかったら、
デュオでオデ合格して二人目しか歌わない設定でPVセーブ、週終りでセーブ
ソロで同じ曲でオデ受かれば無言動画になる
週終りでセーブしてないんじゃないかな、とエスパー
ちなむとカメラの設定も引き継ぐので、long固定とかMid固定とかもできる
543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 20:47:54 zlzhNqkr0
>>541
>>542
迅速なレスありがとうございます
週終わりのセーブはしてたけど、PVセーブしてなかった
それでやってみます
544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 22:31:51 Y63GSnXr0
アイマスMAD作り始めで初歩的な質問なんですが、Premiereで新規プロジェクトを作る時、
DV-NTSC(720×480)とカスタム設定のどちらにしてます?
カスタム設定で「デスクトップ」を選ぶと正方形ピクセル選択で512×384(4:3)が選べるの
ですけど、いきなりカスタムで設定しちゃえばいいのでしょうか?
DV-NTSC(720×480)を選んで、素材から512×384に切り出した動画を読み込むと、歪むし、
動画作成し終わってAvi無圧縮出力後に、AviUtlとかでまた512×384にクロップやリサイズを
しなくちゃなりませんよね?
普通どちらで動画作成をするものなんでしょうか?
545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 22:36:35 NI6FaK0L0
>>544
VSなんでちょっと勝手が違うかもだけど、
ニコに動画を上げるのが目的なら正方形ピクセル512*384でいいと思う
DV-NTSCは最終的にTVに映すことが前提の設定なのでホームビデオ編集とかに使う規格(のはず)
546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 22:40:36 QvETT5xt0
マシンスペック次第じゃないですかね。
というか、512*288の方がピクセル数少ないわけだからデータレート的に有利だと思うんですけど。
素材が1280*720ならそのままで良いだろうし。
720*480でクロップしてきちんと狙った絵、画角出せるならそれでもいいんじゃないかな。
DVDに焼いて仲間に渡すとかできるし。
547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 22:40:42 e4DhmUHQ0
もう自分の動画を見るの止めた
再生数とかマイリス数とか気にしすぎだ自分
何回見てもそんなに一気に増えてるわけ無いのに(マイリスはむしろ減ってるが)
バカみたいだ俺・・・
548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 22:46:20 LpZQfbcl0
投稿した動画の一覧で確認
549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 22:56:31 IN7fysAr0
俺は毎日、朝と仕事から帰ってからと寝る前に自作動画みてるんだぜ
再生数ちょっとでも増えてたらうれしいしコメでも増えてようものならマイメモリーだぜ
自分の動画の一番のファンは自分なんだぜ
見るの止めるとかいっちゃダメだぜ
550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 23:02:04 VLoQMkS+P
今日の嬉しかった一言
「新作まだぁ?」
・・・三か月もつくってないし仕方ないか
551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 23:07:16 Y63GSnXr0
>>545-546
速レスありがとうございます。使用編集ソフトはPremiere Pro CS3です。
いまいち混乱しているのですが、ファイルの新規作成でDV-NTSCを選ぶと、説明書きには
NTSC標準ビデオ(4:3インターレース)とありますが、正方ピクセルではないため画像が
歪んでしまいます。仮にこちらで編集した場合、どういう手順で最終的なサイズにするのか
よく理解できていません。みんながこちらを利用してるとなんか寂しいので聞いてみました。
ニコニコ動画に上げるのが前提の場合、こっちは普通使わないということですか?
素材は既に512×384にクロップリサイズして加工している最中です。
いざPremiereに読み込もうとしたところ悩んでいます。
カスタム設定で自分で正方形ピクセルとサイズを選べれば、そちらを使って、元動画が
4:3であろうが、ステ6素材の16:9であろうが、そのままのサイズで動画編集して、
後でAviUtlで目的のサイズに吐き出せばいいということなのでしょうか?
552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 23:22:45 NI6FaK0L0
>>551
それはもうカスタムでいいね
というか編集後にインターレースを解除するのは非常にめんどいので、NTSCの規定設定は避けるべき
素材を一次エンコ(キャプったり落としてきた動画を素材として使えるようにするエンコ)するときの大きさは個人個人かなぁ
最終的にプレミアでどのサイズで吐き出すか、でもまた違うんだけど、
いわゆるニコサイズ512*384で編集する場合、1280*720のソースなら200%以上拡大してもドットが引き伸ばされず非常に綺麗
しかし、一次エンコで512*384にしてしまった場合、少しでも拡大したらドットが引き伸ばされて荒く見えてしまう
理想を言えば解像度1280*720で60fpsな素材をこねくり回せれば一番いいのだけど、
それなりのPCスペックを要求されるので、折り合いを見て解像度なりを小さくしていくべき
オレの場合は1280*720でキャプったものを640*480にエンコして編集してる
拡大なんかで解像度が大きいものが必要になったらエンコ前のファイルから改めて切り出す、みたいな
素材の解像度は合わせた方が粗が目立たなくなる
最終的に4:3にするのか、16:9にするのかは決めといて、
すべての素材をクリッピングや黒ベタ追加かなんかで解像度、画面比を合わせておいたほうがいい
なげぇw
553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 23:34:24 4bCSPTQy0
>>549
あれ、俺いつのまに書き込んだんだ?
554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 23:39:49 Y63GSnXr0
>>552
ありがとー;; ほんと良く理解できましたw
今までもやもやーっとしてたのが、全て解決。
これで気合い入れてMAD作成できます
次回からサイズの大きい素材で挑戦してみますね。
555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 23:52:54 QRpKJBmN0
<HEAD>
<TITLE>(例)自作品チェック</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
(ここに自作品のブログパーツを貼り付ける
例として今週分の週マスを貼っておきます)
<iframe width="312" height="176" src="URLリンク(www.nicovideo.jp)" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0">
<a href="URLリンク(www.nicovideo.jp)">【ニコニコ動画】週刊アイドルマスターランキング5月第3週[H.264]</a></iframe>
</BODY>
<HTML>
--------
これをHTMLで保存して、ブラウザで開いてお気に入りに保存しておけば、
動画を開かなくても、いつでも全作品の再生数と最新コメントのチェックが一度でOK
556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 00:49:05 SoW1AS9T0
>>551
Premiere Pro CS3なら素材毎にフッテージ変換でピクセル縦横比は指定出来るはず
左上のプロジェクト欄にあるファイルを右クリック→フッテージを変換→ピクセル縦横比
通常はファイルのピクセル縦横比が自動で適用されるらしい
557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 00:49:13 Jiqkv+2M0
>>555
>>548も書いてるけど、投稿動画一覧をコメントソートにしとけば
1アカウントならそれで間に合うんじゃない?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 01:01:43 ha8G6dME0
>>557
ですね。全然楽ですねw
自分の場合は、(公開用)マイリストを結構たくさん作ってるので、
動画とマイリストを一緒に並べてます。
559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 01:02:05 FhkMWG6k0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
字幕で控えめに亜美真美らしさを出した積りです。フルボッコおながいします
560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 01:25:25 ha8G6dME0
>>559
自分はボッコできるレベルじゃないので感想でよければ…
・歌詞の意訳は良かったですよ
・ダンスの選択が同じようなシーンが多いみたいですが
曲調的に意図してるのであればそれはそれでいいかな、と
・ただ、最後に歌詞で「双人で!」のシーンはツーショットを期待してたので、
それがなくてちょっと拍子抜けだったかも
合成とまではいかなくても、画面分割で2人を一緒に出すだけでも
歌詞の意図が表現できたかもですね
あと、音量が少し小さめだったかな
561:559
08/05/22 01:36:03 FhkMWG6k0
>最後に歌詞で「双人で!」のシーンはツーショットを期待してたので
合成で亜美真美デュオが出来れば、やりたいネタも有ったんですが…
最後の歓声にツーショット画像で纏めちゃいました
画面分割してる動画をよく見かけますが、あれは、どうやってるんでしょう
562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 01:52:55 ha8G6dME0
>>561
動画編集ソフトに依存する部分だとは思いますが…
対応してない(ムービーメーカーとか?)ときは
静止画2ショットを画像加工ソフトで何枚か作って
それらを並べてみるだけでも動きが出せるかも。
いっぺんに色々なことをやろうとしすぎると大変だと思いますので、
ここがキモ!ってところだけでも手をかけてあげれば
作品全体が活きてくるのではないでしょうか。
563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 01:59:55 BTySO3/i0
>>559
完成されてると思います
あえて言えば最後の最後にワンダーモモーイのラストにあったような
肉声が入ってたらアクセントとしていい味が出たかなーなどど思うぐらいでしょうか
564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 02:43:50 2K7l4DjeO
突然失礼します。
PCが壊れて途方にくれてます。
ドライブもいかれてるんでリカバリーも出来ません。
ウチは当分買い換えられる状況じゃないんで終わっちゃったかもしれない…
たまたまテストをアップした直後だったんで、SRSさせてもらいます。
sm3391149です。
たったの38秒でいきなりブチ切れの代物ですが、遺作になるかもしれないので見てもらいたいのです。
よろしくお願いします。
565:559
08/05/22 04:52:35 FhkMWG6k0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
改良版をあげてみた
同じダンスの繰り返しを減らしたよ
>>562>>563ありがとうございました!
566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 06:18:20 +fm8K0Ts0
>>564
ご愁傷様。
というか、買い換えられないって・・・・
中古PCなら1万くらいからでもあるでしょうに。
メーカー製新品でも7~8万程度のもあるし、
自作でパーツ考えれば4~5万で組めるし。
世の中にはローンという便利なものもあるし。
567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 08:05:06 7yTrwfUh0
>>564
月々2000円の60回ローンで10万近くの物まで買えちゃうんだぜ
ショップブランドのBTOなんかどうだい?
1台分のパーツがセットになった自作キットなんかも初自作にチャレンジするのにお勧めだぞ
568:564
08/05/22 09:15:35 2K7l4DjeO
見てくれた人ありがとうございます。
でも、現金一万とか月々二千も厳しい人が中にはいるんです…
とはいえ、過去二作ここで見ていただいて温かい言葉や叱咤激励をもらい、自分でも日に日に出来ることが増えてすごく楽しかった時なんでここで終わるのはメチャクチャ悔しい。
とりあえず家族と話し合ってみます。
569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 10:06:01 IOv+VvJUO
ローン組めない学生なのかもしれないし、
自分の基準で簡単に買えるだろとか言っちゃうのはどうかと思うよ
ともかく、すぐじゃなくても復活祈ってるよ
570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 10:23:25 t4LBzepm0
亜美真美祭いいねー。てかみんな当たり前のように共演させてるなぁw
571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 11:10:49 n0Rvd3Md0
>>568
ジサカーならパーツ入れ替えてどこ悪いのか調べて、ピンポイントでパーツ買い替えとかもできるんだけどなぁ
あとHDDはタッパに入れて冷蔵庫で冷やすと一時的にデータが取り出せるようになったりするらしい
572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 12:29:59 QaAyB5zxO
なんだかんだいって
パソコンは高い買い物だからね。
ニコニコのためだけにウン万円も使えるかどうかは個人の事情だよね。
自分の背丈にあった楽しみ方を見つけるのがいいね。
573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 13:15:50 +fm8K0Ts0
いや、情報化の進んだ今の時代にPC無しというのは不便でしょ。
ニコニコやってたって事はネット環境もあるわけだし、ネット利用は携帯よりPCの方が圧倒的に快適なんだし。
時刻表しらべたり、旅行先や泊まる宿探したり、テレビ番組チェックしたり、ニュース、天気予報等々、情報を得る手段としてPC無しはもう考えられないけどなぁ。
ネットバンキング、オークション、通販、全部PCならサクサクできるからね。
家族にはそういう利便性をアピールするといいと思うよ。
574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 13:25:04 hOIeceePO
>>573
金銭的に余裕のない家庭かもしれないだろ
察してあげようよ
575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 14:15:01 VMZzEdZ/0
うっう~…
パソコンなんて高価すぎますぅぅ
そんなお金があったら家族全員が3か月間生きていけちゃいますぅ
プロデューサー…給料前借させてくださいぃ
576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 14:51:08 wHuwgh9b0
趣味なんだから無理して買うように仕向けなくてもいいだろw
577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 14:52:36 vdeeijfm0
はっ!>>575が大切なことを気づかせてくれた!
>>568がやよいだとイメージするんだ!何でもしてあげられそうな気がしてきたよママン……。
578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 15:17:11 DFu3P0170
>>564
HDDだけ買って今まで使ってたのをスレイブに設定すると認識するかもよ
認識したら救出したいデータだけとりあえずHDDなりDVDなりに避難
579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 15:47:59 kI6tE7Pf0
>>578
自作とかショップ製なら幾らでもそういうの可能だけどメーカー製だと無理そう
まぁメーカー製でも頑張ればHDD交換→リカバリディスクで復活とか出来るけど
慣れてない人だったら無理だろうしなあ
あんま関係ないけど最近のHDDにリカバリイメージ内蔵なPCは正直どうかと思う俺
580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 15:51:57 vdeeijfm0
>>579
以前のIBM、Think~シリーズとかそうだったね。電話すれば、リカバリデスク送ってもらえたそうだけど。
リカバリデスクなくて不安なPも電話すれば送ってもらえるかも。
581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 15:57:56 zoU4IADX0
tureimageでおk
582:289
08/05/22 18:01:34 xuVhRfqx0
先週SRSした者です。
完成版が出来たので再びSRSします。
[mp4]
URLリンク(imas.ath.cx)
[flv]
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ニコには上げられないけどmp4用意したので、
余裕のある方はそちらで見てください。
290氏、292氏、309氏に頂いた意見に共通してあった
疾走感のキーワードを重視して、組み直しと演出の追加をしました。
最後まで見られるかどうか(ジェノりそうな箇所は無いか)聞かせてください。
あ、フルボッコしていただけるならお願いします。
褒められては伸び、叩かれて延びる子なのでw
583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 18:11:13 +fm8K0Ts0
>>582
良くできてると思う。
エフェクトも適度だし、ポイントは抑えてるしいいんじゃないかな。
で、後は個人的な好みなんだけど、こういうインスト曲の時は口パクが無い方が好きだったり。
ホントそれだけ。
イントロの部分は演出的に構わないけどダンスパートはちょっと気になった。
でも気にする事ないと思う。
584:289
08/05/22 18:58:54 xuVhRfqx0
>>583
ありがとうございます。
確かに、インストなのに口パクというのは違和感がありますね。
今回は衣装合わせだけで、余り注意していませんでした……。
次は素材選び段階から気をつけて組むようにします。
585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 19:03:35 6gWmL3330
インストでも口パクあったほうがいいときもあるけどね
586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 19:05:24 6gWmL3330
というか規制解除キター!!・・・・長かった
口パクあった方が違和感ないのはchu♪の部分とかだな
完全に口閉じてしまうとかえって不自然なこともある
587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 19:18:20 yi/VRgIV0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
の動画の冒頭に出てくる「天海春香でーす」
のように亜美真美が自己紹介をしている所が見れる動画を誰か教えて
いだだけませんか?
ゲームを持っていなくて分からないのですみません。
588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 19:23:43 ix6BcmPn0
>>587
亜美真美コミュでいいんじゃね
589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 19:24:18 zoU4IADX0
亜美真美のMA買え
590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 20:29:04 afbfe6vf0
AviUtl ver 0.99d2 来てました。
プラグイン外部関数のrgb2yc(),yc2rgb()の処理がおかしくなっていたのを修正。
大雑把ですが、私のプラグインが正常に動作している事を確認しました。
つい面倒で、障害の報告メール出すのを忘れていましたが、
報告してくれた方、もしこのスレの方でしたら、本当にありがとうございました。
余談ですが、本家のKENくん作成「拡張フィルタ version0.10a (要SSE2) 2008/5/22」という物が存在します。
私の抜きプラグインではフレーム毎の設定値シーケンス機能は持っていないので、
長いフレーズで使用する場合に不便に感じると思います。
上記のプラグインを使うとAviUtlに準拠したプラグインの設定値をキーフレーム感覚で変更出来ます。
私のプラグインも、ほとんどのパラメータを操作出来るようですので併用して使ってみると良いと思います。
というか、私があまり試していないので、誰か試してみてくれると嬉しいな・・・(^^;
すいません。orz
591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 20:46:47 s/Vl3fNF0
>>582
ほう…このメリハリ良いな…
真似して良いですか?
592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 20:57:27 K6EL3Hgr0
>>590
毎度乙です
そういえば可逆圧縮コーデックでUtVideoというのを知りまして
URLリンク(umezawa.dyndns.info)
エンコ速度、圧縮率ともよさげで
自分のuleadのソフトでも正常に動いてていい感じでした
593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 21:05:50 ix6BcmPn0
>>592
VSは結構悪食なんだけど、頑固なpremiereで動いてくれるかが問題だなー
VS=やよい、premiere=伊織 な印象
594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 21:39:04 MzOIWklL0
, ‐、 ,- 、
ノ ァ'´⌒ヽ ,
( (iミ//illi)))
)ノ`リ・ω・ノ( <うっうー!コーデックおいしいですー!
/つ※(ノ ムシャムシャ
し'⌒ J
595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 21:50:59 GpKWhn4h0
>>594
これ食べて大きくなってね!
っマッチョ.exe
596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 21:56:20 muvR1lEF0
>>593
Premiere Proで使ってるけど支障ない。
今まで無圧縮aviを素材にしてたから有難いことこの上無い。
597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 22:00:36 ix6BcmPn0
>>596
ありがとう。俺も試してみる
598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 22:13:51 UbhWbjLs0
>>596
Premiere Proで吐き出す無圧縮aviっておかしくない?
AviUtlで読み込むと画面真っ黒になるんだよな
Premiereで圧縮Aviで吐き出すと普通に見れるからそれ使ってる
599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 22:16:57 tKimSHi+0
>>598
PE4だけど俺のもそうなる。
600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 22:28:54 etAytBG90
>>598
色数の問題だと思う。
601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 22:50:55 UbhWbjLs0
>>600
レンダリングで8bitで試してみたけどダメだった
色深度は普通に数百万色の設定で、その下数千色なんだよな
602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 23:05:47 0wG1VB/x0
やっぱ亜美真美誕生日間に合わんかった…。
しゃーない、たらくた作るか。
ところで高木社長のシルエットの素材ってどこかにあったっけ?
603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 23:14:39 EzhKZrg40
>>602
たしかオンナスキーPのところじゃなかったかな。
違ったらすまん。
604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 23:15:25 ELPbbMob0
premiere用の無圧縮aviだったら腹筋
605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 23:16:57 etAytBG90
>601
非圧縮 Microsoft AVIだと変な出力になる事はあるね。
Microsoft AVIで圧縮なし、数百万色の設定、
レンダリングのビット数はプロジェクトの設定を使用にしてる。
とりあえずこの設定でならおかしくなった記憶はない。
数百万色+にしたりMicrosoft DV AVIで出力したり、
Huffyuvで出力しておかしくなった経験はあるけども。
606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 23:18:30 ix6BcmPn0
>>592
これとてもいいね。情報ありがとう
607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 23:24:05 7K8cnXBy0
URLリンク(ccfa.info)
premium pro使用でこの設定で毎回無圧縮AVIを吐き出して普通に再生もAviUtlでも読み込めてます
608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 23:24:34 0wG1VB/x0
>>603
見っけた。ありが㌧
609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 23:27:42 ELPbbMob0
非圧縮 Microsoft AVIはpremiereで読み込んだときレンダリングが必要ないと言うだけで再生は出来ない
Microsoft AVIを選んでコーデックをnoneすれば普通の非圧縮AVIが作れる
610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 23:44:49 IFBZtht60
皆様の御意見頂戴したく、SRS候
URLリンク(imas.ath.cx)
PASS:teihen
前回のSRSのときのアドバイスを基に手直ししました
基本はダンスシンクロなので、透過は見せ場で使うことにし、今の形にしてみました
見ていただきたいのは
透過が動画にとって有効に働いてるか、邪魔ではないか
ということです
他にも気にあることがあれば御意見の程、お願いします
611:596
08/05/22 23:49:53 muvR1lEF0
>>598
おまはやだけど、書き出すときは他の人が言うとおりに
Microsoft AVIでコーデックをNoneにしてる。
それで問題無いはず。
でもPremiereからUTcodecで吐き出したAVIをmp4に変換できるのも
確認してるから、もう無圧縮は使わないかな。
ちなみに>>596で無圧縮って言ったのは、Premiereに読み込ませる素材ね。
612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 00:33:01 5A8925SS0
>>610
透過はシンクロしてるダンスの邪魔になってないですよ。
01:12で切り替えに合わせて見せる写真が印象に残って効果的ですね。
初見では01:16からの透過は長すぎ、と思ったんだけど何度も見てるうちにこれでいいような気もしてきた。
顔アップと重なるのが気になってるだけかも?
613:610
08/05/23 00:46:48 6Z1DHBnY0
>>612
1:16からのは自分でも迷ったのですが
顔アップで切ってしまうと尺が短すぎたので、繋げることにしました
でもやり過ぎ感は否めないですね
一番の見せ場をお褒めに与り光栄です
ありがとうございました
614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 00:55:08 /XugzIwU0
ちょうど完成したのが亜美真美の誕生祭の数日前だったので、せっかくなのでそれに
合わせるようにしてうpしたのですが、それだけでもなんとなく亜美真美が身近に思えた
というかなんというか。
再生数はいわずもがなですが、また作る気力が出てきました。あまりスレには関係ない
ハナシですがw
>>610
修正乙でした^^
サビの部分での透過は効果的だと思いますよ。1:16からの透過は長めなので、途中で違う
画像に変わっても良いかも、と思いました。
シンクロは全体的に合っていて良いと思います。
あと、雪歩の登場が唐突に思えたので、曲の最初のイントロ部分でちょこっと登場させてお
いても良いのかなぁ。
615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 01:07:52 4Pe3Qml60
突然ですみません。
借りPを卒業?しようと思いまして、キャプチャ環境を整えるためにPCを自作しようと計画を立てています。
今現在考えている構成は以下の通りです。
CPU Core2Duo E6850
M/B P5K-E
メモリ TX1066QLU-4GK (DDR2 PC2-8500 2GB 2枚組)
HDD HGST(日立IBM)
HDP725050GLA360 (500G SATA300 7200rpm)←同じのをもう一つ増設
グラボ PowerColor HD 2600 PRO 512MB DDR2
キャプチャボード PV4(まだ迷ってる)
DVDD LITEON DH-20A3S-26/BOX
モニタ BenQ E700(入力端子RGBx1 DVIx1)←購入済み
電源ユニット CORE POWER2 CoRE-500-2007(500w)
PCケース センチュリィーCSI-9148GG (電源無し)って書く必要ないか。。
PC初自作なので何もかもが心配でならないです。
後先考えずにモニタを買ってしまい後悔しているのですが、
なるべく高画質でキャプチャしたいと思っています。
長文になってしまい申し訳ないのですが、お伺いしたいことは、
「上記のような構成で『とりあえずキャプチャできる環境』か?」ということです。
新参者で恐れ入りますが、ご意見、アドバイス等いただけないでしょうか。
スレ違いでしたら申し訳ございません。
616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 01:17:22 6Z1DHBnY0
>>614
なるほど、桃の透過はやはり長いですか
画像チェンジも考えてみます
雪歩の登場については、このままで行こうと思ってます
一応雪歩の登場はサプライズ的要素で入れたつもりなので・・・
あと衣裳等で艶やか(雪歩なだけに)な画にしたかったので
御意見ありがとうございました
617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 01:26:46 /XugzIwU0
>>610
ごめんなさい、書き忘れた。黒枠の大きさは統一した方が良いですよ^^
最終調整してないだけだと思うけど、一応。
雪歩の登場はそういう意味があったのですね。納得。
>>615
PV4つかってキャプチャするなら特に問題無いスペックだと思います。
ただ、1280×720でキャプった動画をサイズ変更なしで快適に編集できるかどうかは分からないです。
ウチの環境では重くなって編集がまとも出来なかったので640×360に変更して編集してます。
PCスペックはCele4400、2GBメモリ、500GB、8600GTなので足下にも及びませんがw
618:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 01:37:39 8wHvyM7V0
>>615
URLリンク(saiyasune.net)
このリンクから行ける、各BTOショップに詳しい使用用途や615が書いた内容をメールで問い合わせれば、
ショップの蓄積されているであろう、経験からアドバイスもらえるんじゃない。
問い合わせたお店で注文することになるけどさ。
ひとつの手ということで紹介しました。
619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 01:40:13 WlP+gZCx0
>>615
あとはバックアップ体制がどうなってるのか気になるかなー。
HDD2台ならRAID1にしとくとか。
620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 01:46:28 NUh17iCm0
RAID1にするくらいなら普通に2台バラ運用でも良いんじゃないかな
確かにミラーリングしとけば信頼性は段違いになるけどそこまで頻繁に
データ吹っ飛ぶわけでもないし、それだったら容量半分にせずに全部
使えたほうがいいような気もする
バラ運用でもバックアップは取れるわけだし
621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 01:48:46 WlP+gZCx0
>>620
まあそうかも。
オレRAID1にしてるけど、HDD死ぬときは両方とも死ぬこと多いからなw
あるいは頑張ってRAID10+テラステーションとかw
622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 01:53:16 wnof393M0
>>615
キャプチャする分には問題ないんじゃないかなー
帯域的にPCIなPV4よりPCIEなMonXの方がいいんじゃないかな、とは思うけど
あと、お約束だけどOSが32bitOSだとメモリ2GB*2乗っけても3GBまでしか認識しないはず
余談
4GB分さして3GBしか認識しないときと、1GB*2*512MB*2で3GBにしたときではどっちが高速なんだろう?
623:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 01:56:50 xu1mKtxq0
>>615
PV4なら(きちんと認識するなら)問題ない環境じゃないかな?
せっかくPCI-Eスロットが複数があるから、PV4じゃなくてPCI-E接続のキャプチャボードでも
良い気がするね。あとは値段と使い道と相談かもしれないけれどw
PV4ならPCIの転送速度に合うように変換されたデータだから、RAIDじゃなくても問題無いと思うけれど、
もしPCI-E接続のものを選ぶなら、HDDはRAID 0の構成にする必要があるかも。
あと、これはキャプチャとはあんまり関係ないけれど、せっかくだからサウンドボードも多少良いのを買うと
幸せになれると思うよ。PCIに限らず、使いまわしが楽でノイズが乗り難いUSB接続のものを買うという手もあし、
最近になってサウンドボードもPCI-E接続のものが出回り始めたみたいだから、
しばらく様子を見てから追加するのも良いかもしれない。
624:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 02:04:23 WlP+gZCx0
>>622
>4GB分さして3GBしか認識しないときと、1GB*2*512MB*2で3GBにしたときではどっちが高速なんだろう?
多分後者。
625:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 02:06:47 wnof393M0
>>624
うあ、やっぱりそうなのかー、サンクス
626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 02:42:44 SzmD3WlE0
>>615
電源はもっと信頼性が高いものに変えた方がよろしいかと、あまり評判よくないみたいですし
Zippy Nipron Enermax あたりがお勧め
電源は性能的数値に表れないから蔑ろにされがちだが、一番妥協してはいけないパーツです
他のパーツのグレード落としてでも良い電源買うべき
627:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 02:54:47 5MjCCYId0
>>622
メモリが2枚の時と4枚の時では2枚の方が高速なことが多いです
・・・って事で前者・・・・体感で違いを感じ取れることはないと思いますが
OSの認識できる領域外の部分をRamDiskとして使う方法もあるので2Gx2でも問題ないと思いますよ
628:624
08/05/23 02:59:49 WlP+gZCx0
>>627
ありゃ、そうなんですか?
基本デュアルチャネルにしといたほうが速くなるもんだと思ってました。
>>622
ごめんよ。
629:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 03:38:09 vN9r8T+x0
>>615
CPUクーラーは? リテールでも問題ないけど1台でキャプチャ・編集・エンコ
するなら、CPUクーラーもそれなりのモノが必要かと…
もしCPUのグレードうpするならリテールはやめたほうが吉。
自分の環境だとエンコ中に70°超えますw Q9450 P5K-PRO
630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 03:56:54 3HvfrV9U0
>>615
そうだなぁ>>626も言ってるけど電源は最低限500w以上(原価7000円以上のメジャー品)推奨
631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 04:01:31 NUh17iCm0
動作自体はどっちもデュアルチャンネルな気がするんだけどどうだろ
認識しないだけで転送速度自体は同じなんじゃないかと思ったり
(調べたわけではないので嘘かもしれないけどw)
632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 04:07:54 wnof393M0
>>631
ちなみに1GB*4で4GBにした場合、3GBシングルチャンネルで認識されるのだ!
3GBシングルチャンネルはベンチマーク上では2GBデュアルチャンネルよりスコア出ない
633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 04:13:45 NUh17iCm0
そういうもんなのか
まぁでも体感速度はほとんど変わらんだろうし、その為にわざわざ
単価高い512MBメモリ買うのもあれじゃね?w
634:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 04:14:15 eEUpt+ip0
相変わらずPCの話になると盛り上がるスレだな
635:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 04:18:48 SSd9W55T0
965以降のチップセットならフレックスモードが有効になるぞ
636:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 04:21:28 CDQ47Jeh0
エンコードしてたらこんな時間に・・・
PV4で16:9のDVファイルをAviUtlで読み込んで
黒ベタ追加する時ってどのくらいの数値を入れればいいんでしょうか
ベタの入れ方が未だによくわからないです
637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 04:31:43 rffSdarI0
SRSします。
アイドルマスター 『こんいろ∞トキメキ!!(short ver.)』 真美
URLリンク(www.nicovideo.jp)
作っている途中で衝撃の曲被りが発覚しましたがとりあえず完成させました。
っていうかこれが被るんかいw
抜きの部分は手動ですが苦労があまり報われてない感じがします。
けどせっかくなので入れてみています。
あまりフルボッコされると立ち直れなくなるので適度にボッコお願いします。
638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 04:31:56 wnof393M0
>>636
単純に計算すればいいだけだよ
最終的に4:3にするなら、横のピクセル数*3/4で4:3のときの縦のピクセル数が出るから、
それと手持ちの動画の差を二分の一ずつ上下に足してやればいい
1280*720の動画だと、1280*3/4=960で960-720=240だから上下に120ずつ足したら1280*960で4:3
639:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 04:34:24 NHnq8Xmo0
>>636
16:9が512×288のニコサイズだと推定する。
このまま16:9でUPしてもいいけど、黒ベタを追加して4:3、512×384にしたいなら
384-288pix分の黒ベタを追加すればいい
640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 04:45:48 hYXUCyZh0
>>637
じゃぁ優しく撫でるようにボッコ
なんとなく画面がサミシイなーと思ったが、フレームはベタ塗りじゃなくて何か絵があった方がにぎやかで良かったかもね
抜きの部分も動きが少なめで、せっかく抜いたのに(なんかいやらしい表現だな・・)勿体無い感じ。
あと被らないネタは無いと思って臨んだ方がよいw
641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 04:46:06 NHnq8Xmo0
>>637
まずは手動切抜き乙!
しかし、自動抜き隆盛のこの時代にその苦労が分かるものが減ってしまったかもしれない。
シンクロについてですが、BMPは合ってるようだけど、動きがワンテンポ早いような印象を受けました。とくに前半。
642:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 04:46:51 CDQ47Jeh0
>>638 >>639
ありがとうー
643:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 04:48:56 wnof393M0
>>637
被り乙www
んー、ポジティブと太陽のジェラシーのダンスを使ってる部分がだいぶ早いように見える
わかりにくい言い方をすると0:17あたりの真美の左手上パンチ二連発が、
音の「てーれてってってっ」の最後の「てってっ」でワン、ツーというくらいの速度にするといいかもしれない
抜きパートはちょっとジャギが目立つかなぁ
もう少し解像度が高い画像を抜くか、抜いた後に輪郭周りにブラーをかけるか、
もしくは思い切って背景に乗っけた後でスムージングとかグローとかの効果でごまかした方が粗は目立たないかもしれない
644:643
08/05/23 04:53:22 wnof393M0
ナチュラルに右と左間違ったorz
645:637
08/05/23 05:05:39 rffSdarI0
>>640
やっぱり画面寂しいですよねぇ
抜きに関してはおっしゃるとおり。
他の動きに比べたら全然物足りないですしね。
>>641
とりあえず色々試してみたのですがどれもいまいちだったので
手動でやってみました。あれで240枚位です。
>>643
粗さをごまかすにはそういった手がありましたね。
今回はすっぱり忘れていました。
シンクロって奥が深くて難しいですね・・・
646:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 09:00:47 OD+Tasfh0
リズムでもテンポでも絵面でもなく
シンクロは心だ!
647:610
08/05/23 09:19:18 FX3Ip/kk0
>>617
黒枠の大きさの統一とはどういうことですか?
黒ベタに透過が重なってるのがいけないということですか?
まあ言わないと伝わらないようじゃ演出失敗ということなのでしょうが>雪歩の登場
648:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 09:53:26 GdoEWxiR0
>>647
617本人ではないけど今見せてもらったので
花の写真を透過させているけど黒枠内に収まっている物もあればはみ出ている物もある
見る側は一定してないと不安定な感じに思うんだ
たとえば歌詞に連動して演出を変えたとしても見る側にその解釈を求めるなら演出としては失敗だね
見る側は何も考えてないからw
意図してはみ出させる場合例えば物が近づいてくるとか飛んでくるみたいなのはわざと枠からはみ出させたり
するけどねこういう判りやすい演出に使うならはみ出しも有りかと思う
あと透過と重ねる場合演出を少し考えるといいよ、キャラと花を重ねて一体感を出したいのか
キャラの添え物として重ねたいのかとかね
649:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 10:26:05 Hvt01jtx0
DLC更新きてれぅー
URLリンク(www.idolmaster.jp)
今度の配信曲はバラードか
650:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 12:31:32 sG2/Yl2r0
アイマスレディオでかかってたときにちょっとBPM測ってみたけど、
大体蒼い鳥と同じくらいかな。105くらい。
まぁ、あのカオス放送の後ろでかかってたものだから確証ないけど。
651:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 12:59:55 ETfm2/eO0
宇宙服・・・さよなら人類で仮組みするかw
652:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 13:23:28 iHW1oCO80
やっぱり2001年宇宙の旅のテーマにあわせて壮大に
653:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 13:48:57 W59i8I/DO
スペースカウボーイだろ…
そいや誰か作ってたな。
654:610
08/05/23 14:03:39 KtKh067Z0
>>648
透過は後付けなのとサイズ的なことではみ出してましたが
枠内のほうがよさそうですね
透過の演出までは思いつきませんでした
参考になります、ありがとうございました
655:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 15:29:14 NoG+7ILa0
アス比のことで質問なのですが、wikiみても4:3のことばかりだったので
ニコwikiを確認したところ下記のように記載されていたのですが
① 16:9(704x396、352x198、など)
512x288にリサイズするだけでよい
②16:9(720x480・スクイーズ)
画面の左右合計16ドット(左:8、右:8など)をクリッピング(クロップ=カット)して、
704x480にしてから512x288 にリサイズする
初めから704x480でキャプってリサイズじゃだめなんですか?