【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドルマスター】at STREAMING
【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドルマスター】 - 暇つぶし2ch1:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 17:46:14 GOqAc6BR0
底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。

●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
 ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
   (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
   「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)

【未完成版のSRS】
 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
   (例:「~な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
   これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
   困難になったり的外れになってしまいます)

●ボッコ側の注意事項
 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
   (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
 ・動画に直接批評コメントは残さない
   (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】
スレリンク(streaming板)

新スレは>>950の人。テンプレ置き場↓
URLリンク(www41.atwiki.jp)

2:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 17:46:47 GOqAc6BR0
■制作に役立ちそうなスレ
ニコニコMAD制作初心者向けスレ82
スレリンク(streaming板)

【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ39【質問】
スレリンク(streaming板)


■関連サイト
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki(過去スレ番号・FAQ・説明の抜粋など)
URLリンク(www41.atwiki.jp)

The iDOL M@STER ニコニコ動画まとめWiki(動画とP紹介のまとめwiki)
URLリンク(www33.atwiki.jp)

imas only uploader(アイマス専用ロダ。素材や未完成動画のアップ用に)
URLリンク(imas.ath.cx)

避難所 MAD制作技術議論などに(2chが落ちている時・特定の話題用)
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

オンナスキーPのMAD作成工程(入門ページ。各種ツールと手順を紹介)
URLリンク(anto.sub.jp)

ニコニコ動画まとめwiki(ニコニコへのアップ方法等がまとめられている)
URLリンク(nicowiki.com)


■関連ニコニコ動画
ニコニコに上がってるMAD向けチュートリアル(タグ:MAD講座)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
底辺スレに関係する動画とか(タグ:Project_Teihen)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
アイマス素材動画(タグ:アイマス素材)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
IM@S動画カタログ(タグ:IM@S動画カタログ)
URLリンク(www.nicovideo.jp)



3:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 17:47:26 GOqAc6BR0
■IRCについて
Iori、Ritsuko、Chihaya のツンデレトリオの頭文字を取ったチャットシステム

チャンネル名 #ニコニコアイマスPの集い
サーバー   irc.nara.wide.ad.jp
使い方など
URLリンク(www.club.kyutech.ac.jp)
参加制限無し。求む変態紳士

ニコマスPの知恵袋Wiki(IRCで出た制作ノウハウのまとめ)
URLリンク(wiki.nicomas.net)


■Pたちの競作企画はこちら

□進行中祭りは
イベントスケジュール からどうぞ。
URLリンク(www33.atwiki.jp)

□終了済
アイドルマスター 底辺P祭り(まとめ)
URLリンク(www33.atwiki.jp)
第1回 底辺P祭り(仮)スレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
底辺スレ発 底'z祭り(まとめ)
URLリンク(www33.atwiki.jp)
第2回 底辺スレ発MAD祭り(仮)スレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
iM@S KAKU-tail Party(まとめ)
URLリンク(www33.atwiki.jp)
im@s MAD Suvival Championship
URLリンク(cx0101.blog119.fc2.com)
idea m@ster
URLリンク(blog.livedoor.jp)


4:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 17:48:01 GOqAc6BR0
■一概に底辺といっても様々

* 思考的底辺
* ランキング的底辺
* 技術的底辺
* センス的底辺
* ジャンル的底辺
* 人的底辺
* 金的底辺
* 時間的底辺


再生数の一面だけを見て、底辺だの底辺じゃないだのの議論は、
過去スレでさんざんループして荒れるので控えましょう。
勿論、見る側もスルーしましょう。
スレタイ論議も同様です。

□底辺スレの定義などについて議論したい人は
スレリンク(streaming板)
ニコマス議論隔離スレにどうぞ


■雑談寄りのスレ
【ニコニコ】 アイドルマスターMAD制作者の集い6 【THE iDOLM@STER】
スレリンク(streaming板)

■ギャルゲ板 貼りスレ
【iDOLM@STER】アイマ,キャプ画像,動画を流すスレ2
スレリンク(gal板)


5:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 17:48:31 GOqAc6BR0
    <'ヽ,_ァ'>
    ,ィ'/⌒ヽ  
     i !'/'"`"i  
     |!(l ^ヮ゚ノ!  可愛い可愛い伊織様が5げっとよ
    ノ'⊂rハlつ 
   (  くノ_),)ノ  
       し'ノ

6:sage
08/05/10 18:05:49 2jp4kcao0
>>1
乙です

いきなりで新参者なのですが、SRSお願いします。

アイドルマスター 「美希の1/2」
URLリンク(www.nicovideo.jp)

処女作になります。
歌声が美希に似てるなぁ~って思ったら作らずにはいられませんでした。
ノーマルPVのつもりが、思いついてしまったので一ネタ挟んみました。
シンクロとかどうでしょうか?

SRSすれば少しでもPV伸びるから!…なんて思ってませんヨ?

7:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 18:06:57 2jp4kcao0
6です。
うっかり上げてしまいました…申し訳ない><

8:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 18:35:07 GOqAc6BR0
>>6
選曲にあった動きがよかった。
シーンの切り替えなんかがぶつ切りなので、スムーズな構成とはいえないけど、歌詞にあった振り付けを選んでるのは伝わる
とくに「半径3m~もっとひっついていたいのさ」のところはピッタリでうまい。牛乳ごっくんのところはいらないと思うけど
シンクロに関しては動きの拍はあってないところもあるけど、全体として雰囲気は合ってる。
で、選んだ振り付けのシーンをもっと違和感なくなじませるには、アップとかカットインを使ってごまかす方法を覚えるといいかも。
画質に関してももっと良くできると思う。PremiereでフレームブレンドをOFFにせずに速度変更したときの残像が見えるんだけど、そうならOFF推奨。
flv化スレのテンプレで画質そのものを良くすることでもっと綺麗になると思う。

あと、PV伸ばしたいのなら底辺スレだけじゃなく本スレ貼りを推奨。
初めてだと恥ずかしいかもだが、そういうためにあるスレだし、見る人はあまり気にしないから



9:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 22:20:34 Y6GGuKsh0
>>6
振りのチョイスは悪くないと思うけど上の方と同じく牛乳ごっくんは気になったかな。
それ以外は「つなぎ」の部分を工夫していけば良くなると思います。
まだソリッドな状態なので色々な方の技法を盗んで上達、精進していってください。

こうして、ライバルがまた一人増えたわけですが・・・

10:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 23:25:51 JzA1OlMV0
AE買うときにこのサイトでアカデミック版買うか迷った。
URLリンク(www.winschool.jp)
AE単体買えるお金でマスターコレクション買えるからお得だと思う。
結局はヨドバシでAE通常版衝動買いしたけどこれも選択肢の一つとしてありじゃないかな。
流れ切ってスマソ

11:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 23:29:14 3yRk0Q400
>>6
曲の入りはよかったと思う。確かに声にてると思った。
それを生かして口パクを意識して合わせても良かったかも。
ビリーでペダルにしたのは個人的に好き。
残念なのはサビのあたり。ちょっとごちゃごちゃしすぎてるかも。
特に神様は~の髪ぐしゃぐしゃは見づらい。
切り替えがちょっと不自然なので、その辺り工夫すればもっと良くなるかと。

全体的に雰囲気はあってると思うので、今後に期待です。

12:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 23:37:58 y82iN7Jq0
アカデミックはうpだてできないとか

13:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 23:43:51 ecMoMDpl0
私があげた物じゃないけど…

Waxでクロマキーテスト
URLリンク(www.nicovideo.jp)
Waxの豊富なトランジションをプレミアで使っちまおうというお話
URLリンク(www.nicovideo.jp)
Waxのパーティクル機能
URLリンク(www.nicovideo.jp)

特に3つ目は驚いた。こんな機能がついていたなんて…。
Waxは俺の糞スペックパソコンでも動くからAE的に使えるなぁ。

14:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 23:58:02 1vMCxgWj0
Adobeはアカデミックからもバージョンアップできる

15:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 00:08:16 nYxSaPF30
ただ、マスターコレクションだとマスターコレクションのバージョンアップ買わないといけなくなるから、
長く続けるなら通常版でもPP買った方が安いと思われる。
つうか、そこでPPは買えないかメールで聞いたわw

16:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 00:17:47 cwXsbg1y0
>>6ドロップテキストの色合いと透過具合が綺麗だね

ところで皆、マイリスの数が減ってると凹まないか?
一度は気に入って登録してくれたのに何でだろうって…

17:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 00:21:26 pywbV39r0
>>16
マイリストが有限だからに決まっている。
あんたの作品がはずされて、誰かのMADがそいつのマイリストに入る。
そこでそいつが悩んだ末に選んだのか、軽い気分ではずしたかはわからんけど

18:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 00:23:26 x4QwYjuM0
>>16
マイリス登録数は限られてるから仕方ないと思われ。
ちなみに自分はちゃんとIEのお気に入りに登録してからマイリス削除してる。

19:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 00:33:06 v4ijUocX0
>>6
サビの最初の「愛してる~」もUPがよかったかも。
後はつなぎ目がもっとスムーズになればいいと思います。
人のことは言えませんが、お互い頑張りましょう。

そして私もSRSお願いします。
【アイドルマスター】 HYSTERIA 千早・真・あずさ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

とにかくノリノリで最後まで一気に叩き込む感じで作ってみました。
イメージとしてはDDRのバックダンサーのような。
最初にDDRの曲セレクト画面を入れたらよかったと
作った後気付きましたが、この曲が入ってるゲームは持っていなくて。

こういう路線の場合、演出をどうすべきなのか迷っているので
指摘お願いします。

20:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 00:34:22 jpeFyR3i0
>>16
時間で自然減少→新作を上げる→過去作も見てもらえてマイリスが増える→最初に戻る
という無限ループだな。ヒット作を一つ出すと埋もれてた過去作で一気にマイリスが増えたりする。

あとP名覚えてるからマイリスに入れてないものってあるんだよね。

21:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 00:35:20 aaE3Qu2I0
ちょっと底辺スレのみなさんにご相談。
キーボードを弾いているような演出をするために、キーボードの3Dモデルを
作って合成しようと考えています。
名前を聞いたことのある、六角大王あたりを調べて始めてみようとかんがえてます。
3D経験者の方で、このソフトお勧めとかあったら紹介してください。

22:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 00:36:42 Lh0NCyOm0
複数のアカウントのマイリストを整理いてなくてただ入れっぱなしという人も多そう。

23:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 00:54:10 cwXsbg1y0
>>17あーそっか 自分も見る専だったころ登録できる数少ないなって思った
 
>>20生存競争に負けたってことか(^^;

24:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 00:54:24 x4QwYjuM0
>>19
ダンスの速度がずっと速いままなのは単調だと思う。
もっと緩急をつけた方が良いと思われ。
演出としては、カットイン、静止画など入れると良いかと。
バックダンサーという感じは確かに出ていると思う。
が、見ている側は延々とバックダンスを見せられても。。という気分だった。
基礎技術はしっかりしているように見えるので、
ストーリーを持たせたり、ライブ感を出したり、自分なりに表現したいものを
乗せていくと良くなるんじゃないかと思いました。

25:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 00:54:56 cF/frz/60
前スレの>>982
そのままスルーはちょと切ないと思ったんで今までこのスレの方には散々世話になったし
自分が音素材取っている場所を晒してみるよ。 多分まだ他の場所でも語られていてはいないはず。
URLリンク(www.soundsnap.com)
ここでhuman→clowdsといけば歓声が一杯あるよん。
俺その内この素材の中の「1,2,3,fuck you」ていう素材でMADを作るんだ。
>>19
konami音ゲーであれば絶対BEATMANIAのバックで流れているPVは見るべき。
かなり参考になります。
そしてその構成をぱくっ(ry もとい参考にするといいかと。

26:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 01:07:30 HhNgLMY10
こんなに時間かけて作っても1000再生行かないんじゃないか
などと思ってしまう己との戦いの日々です

クリエイティブな作業は辛いね
けど、毒を喰らわば皿までって事でがんばるよ
出来たら初SRSから見てね!!!!


27:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 01:18:28 C/LJGFea0
>>26
何を言ってるんだおまえは!
一般の個人が作った拙い自分の作品を100人以上がみてくれたんだぞ?
見てくれる人に感謝するのを忘れてはいかん!

あと、アイマス以外のMADだと無名なら再生が100もいかないとそういう戦場だったりするから
絶頂期に比べれば見てくれる数は減ったかもしれないけど、かなり恵まれてると思うよ


28:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 01:21:51 jpeFyR3i0
>>6
ところどころ急加速してるところがあって動き早いと感じるところが。常識ばっかにとらわれるのは問題だけど
どこぞの動画講座じゃ速度±30%くらいが動きが自然に見えるラインといわれてた気がした。
実は自分もダンスはリズムよりも歌詞に合わせる派なので新人の方がそういう方向で行くなら素直に嬉しい。

その路線なら歌詞をじっくりと聞いて、どこで視聴者を悩殺できるシーンが入れれそうなのか考えて作ると格段に
見てもらえる率は高くなると思う。「唇と唇 瞳と瞳と 手と手」「愛してる 愛してる 愛してる」のあたりとか
涎たれそうだ。振り付けへのこだわりは今後も持ってがんばって欲しい。

>>19
これは非常にコメントに困る。シンクロはきっちりしてて口はさめそうにないし、歌詞が日本語じゃないので
歌詞にそった演出も入れにくいと…。延々バックがステージなのでオーバーレイ素材を集めて
画面の印象に変化を持たせればかなり受け手の印象も変わってくると思う。

29:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 01:29:22 Lh0NCyOm0
>>26
これ観て出直してくるのだ!

URLリンク(www.nicovideo.jp)

30:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 01:35:29 /ga5E6QK0
>>19
うまい 速い曲に良くシンクロさせてる

ただやっぱり早い一辺倒なので単調
男性Vo.と女性Vo.の混声、0:51あたりからのコーラスパートを全く弄ってないのはもったいないと思う

スピード感を出したいなら上下を切って狭くすると視野狭角みたいなカンジで早くなったように見せたりできる
静止画を連発で入れたりとか、おそらく大抵の動画編集ソフトで簡単に出来るモノクロとか、
ありきたりのものでも意図的なタイミングで挿入すれば十分効果的だと思う

31:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 01:47:29 WnHChBlp0
>>21
簡単な3Dで良いならメタセコイアで十分な気がするよ。
使い勝手もかなり良いしオススメ
モーションつけるならmikotoが有名かなぁ


32:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 02:09:27 aaE3Qu2I0
>>31
ありがとうございます。
今作成中のものが完成したらチャレンジしてみます。

33:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 02:10:32 FSD0Lpi80
スレから見たら雑談扱いになるけど。
WindowsXPとVISTA 32bit版 要するに普通のWindowsでOS管理外のメモリをRamDiskにできるソフトが見つかったよ。

どういう事かというと。
メモリスロットが4本ある通常のATXのPCで2Gメモリ×4本刺すと8Gになるよね。
でも32bitWindowsOSは3Gちょいしか認識しないから残りの4.7G位は無駄になるんだ。
この無駄になる4.7GをRamDiskとして使える方法が見つかったんだ。
RamDiskって言うのは搭載メモリをハードディスクのCドライブみたいにドライブとして利用する事。
RamDiskの性能は通常のハードディスク比較で数十倍速い!

windows板のRamDiskスレでちょっとした祭りになってる。
使い方としてはPhotoshopのテンポラリ(スクラッチディスクってヤツ)に指定すると作業がかなり早くなる。
(この使い方が一番実用的かな、デフラグ回避にもなる)

このスレ向けだとMonsterXとかでHDキャプチャする際に指定するとHDの転送速度の心配がなくなる。
720Pで四分半ぐらいしか撮れないけどPV一本撮るにはちょうどいい。
キャプチャ専用のハードディスクを増設できない人なんかは使い道があるんじゃないかな。
4.7Gのバカっ速いハードディスクの有効活用法募集中。

注意事項は
再起動すると普通はRamDiskの内容は消えてしまう。(素材用エンコ前提だと逆に好都合かな)
スタンバイ、休止状態の可否はPC依存。
メモリ8G使えるのはマザーボードのチップセットに依存している。(P35世代あたりは大丈夫)
まだ人柱段階だからトラブルがすべて洗い出されてないからすべて自己責任で。

34:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 02:11:28 66E3jOIE0
6です。
たくさんコメント頂きありがとうございます。
突っ込みどころ満載ということデスネ。

画質に関しては、良く分からずに
GV-MVP/RX3でmpgキャプチャ→そのままVS11で編集→AviUtlへ
とやってました。mpgを素材に使うと良くないんですね。知らなかった。

編集に関してもいろいろとご意見ありがとうございます。
ごっくんとか神様~のところとか速すぎるところとか
自分でもいまひとつだと思いつつも、妥協してしまってたところを見事に指摘され
見透かされたような気持ちに…ちょっと涙目w
ま、真面目に見てくれたからこその意見なんだなんて思ってないんだからね!

2作目の作成にかかっていたのですが
自分でも画質いまいちだなぁ~とか思ってたので
修正してみようと思います。


35:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 02:13:15 /ga5E6QK0
>>33
なにげにすげぇ!
人柱はアレだから様子見するけど追ってみるわ、トンクス

36:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 02:20:02 cPwSDrAI0
ああ俺の31だからマザボ交換しないと、そもそも8G積めないんだよね

37:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 02:22:39 Ncj9HUaK0
マジか!いけそうなら即メモリ買いに行くぜー

38:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 02:27:58 47JFjyxT0
>>33
普通にERAMじゃだめだったのか?詳しくないからよく知らないんだが。
うちは4G挿して、認識しない数メガは捨ててるけど。
RAMディスクの普通の使い方って、テンポラリを置いたり、辞書ファイル置いといたりするのが一般的だよな。
しかし、4Gも余剰が出たらキャプに使えるのか…。すごい時代になったな。

39:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 02:35:33 47JFjyxT0
せっかくだだからそのスレのぞきにいったけど、俺のマシンじゃ実践不可能だ…。
どうせ数メガしか使えないけどさ。

40:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 02:36:11 C/LJGFea0
なんかよくわからんがとにかくすごいということはわかった

41:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 02:51:25 jpeFyR3i0
どうにもぐぐっても答えがなさそうなので質問を。
Yambでmp4を作るときに音声と動画を結合してるわけですが…

逆に分離する操作ってどうやったらできるんでしょう?
検索しても、結合、分離ができる。としかコメントされてないので。
Yamb-2.0.0.8、というバージョンです。

42:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 03:06:22 pbO6OX6D0
>>41
ファイル結合時と同じように映像+音声のMP4をYambに突っ込む
すると、Inputの枠内に映像・音声の2つが表示される

音声だけ必要なら、音声のほうだけチェックを入れると
音声だけのMP4が出力できる

43:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 03:07:05 Q6byO2PB0
>>41
自分もzip版ではできながったが、インストール版だと分離できた
あとhugflashの最新版でも可能

44:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 03:10:55 ZUjYDFUo0
つーか、editingの中に「click to extract streams (ry」ってのがあるだろ

45:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 03:20:29 jpeFyR3i0
>>42,43
ZIP版だったのでインストール版を入れたらすぐできました。
ありがとうございます。

46:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 06:35:56 gH/6oMbQ0
>>19
俺もDDR系の曲で作ろうかと思ってたのでシンクロ部分は参考にさせてもらうよ。
他の人も書いてるけど、ちょい単調なんで「見せ場」を作ると良いと思う。
たとえばアピールを挿入するとか、逆に意図的に速度落とした部分入れてメリハリつけるとか。
飽きさせないための工夫というか、まあ、これは感性、作風の問題なので人それぞれやり方あるんだけど。

47:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 08:42:27 uMB1//6p0
突然なんだけど、MA01の公式ジャケ画像どっかに無い?
確か足の切れてないpngかjpgがろだに有ったと思うんだけど…
ファイルが古すぎてURL直打ちじゃないと見れないっぽいし、
スレの過去ログ漁っても見当たらなくてお手上げ状態です…
ニセMAは全員分保存してあるのに公式保存し忘れてるとかどんだけー

48:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 09:54:51 uMB1//6p0
ごめん、よくよく考えたら公式探せばあるかw
すまん、忘れてくれw

49:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 10:16:32 +fHGlrt90
ちら裏

URLリンク(columbia.jp)

HugFlash
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)

50:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 10:23:06 GMbQ5Bbc0
>>19
拝見。まず、至極個人的に言わせてもらうと、easyでいいから足譜を踏もうw

DDR(で好きな曲)はBPMが早いものが多くなるわけだが、無理矢理にあわせ
ても加速がすごすぎて逆にダンスらしくなくなることが多い。加速の目安は120%
以内。その中で使えるダンスをいかに選別してシンクロさせるかが勝負だと思
っている。

Hysteriaは、これまたDDRによくある抑揚の少ない曲なので、数少ない変わり
目・・・たとえば女性Voが入ってくるあたりからカットインなどの演出を入れた構
成にして前半シンクロ、後半エフェクトなどで盛り上げを図ればMADとして安定
した出来になると思う。

あと、これは難しい話かもしれないがバックダンサーをイメージしているなら、
ゲームのように前面に流れる矢印譜面をクロマキーでかぶせて実際のゲーム
画面らしい構成にすればどうだろうか。

51:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 10:39:02 v4ijUocX0
19です。
振り付け合わせることと、切り返しの違和感を減らすのに必死で
全体の流れが単調だということに気付いてませんでした。
次は効果的な演出について勉強してきます。

ご指摘ありがとうございました。

52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 11:19:00 Az19gKrt0
>>33
>このスレ向けだとMonsterXとかでHDキャプチャする際に指定するとHDの転送速度の心配がなくなる。

な、なんだってー!

53:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 11:25:51 uMB1//6p0
>>49
㌧クス。大昔に落としてはみたものの特に使い道がなかったHugFlashがついに役立ったわ。

54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 12:16:44 Z1t94ksB0
なるほど

55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 12:25:54 l3sm9g4yO


56:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 12:26:13 6xUDxi/u0
ワールド

57:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 12:33:28 Az19gKrt0
春の祭典

58:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 12:34:41 x4QwYjuM0
スペシャル

59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 12:44:05 y10sLR7d0
権利者「はい消えたー」

60:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 12:49:09 Ncj9HUaK0
じゃあ、な・る・ほ・どの「ど」!

61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 13:41:41 xHL6UT7q0
それではオーラス恋人選び!

62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 14:06:37 ugoyZaU90
ハイ消えた!

63:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 14:08:48 1tUYyVY00
(´;ω;`)ブワッ

64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 14:13:36 Ncj9HUaK0
おめっとさ~ん! 旭化成よりサランラップ1年分~!

65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 14:32:32 ipNs/dFs0
前スレでPV4について聞いてみたものですが
すんごい初心者の発言で申し訳ないのですが
音声端子の出力ってどこに差すんでしょうか

映像の方は問題なく出力できていますが・・

66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 14:35:22 gH/6oMbQ0
光ケーブルを差すところが二カ所あると思うけど。
箱○にはケーブルのオケツのところにアナる。

67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 14:37:36 HXEMLtK80
ここで聞く前にまずマニュアル類を読むべきだと思うよ

68:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 14:40:47 P6A0RSiq0
PV4はマニュアル付属しないんじゃなかったっけ?
オレはMonXだけど、マニュアルの類は無かった気がすれぅ

とりあえず
URLリンク(earthsoft.jp)

69:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 14:41:20 ipNs/dFs0
>>66
>>67
了解です、マニュアル見てみますわ・・
ググっても画像がなかったもので


70:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 14:41:58 +fHGlrt90
>>69
URLリンク(ccfa.info)

71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 14:43:17 Ncj9HUaK0
そもそもボードのみで売ってて
ドライバもアプリもメーカー公式からおとすんだけど。
インストール手順も見ずにいきなりブッ刺したんかいw

72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 14:47:28 lr/Xi7rk0
>>70
それPV4じゃなくね…?

俺も最初光ケーブル角型が必要と知らず、
赤外線のとこに突っ込もうとしてたわ

73:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 14:50:00 Ncj9HUaK0
音声出力って言ってるからたぶん360ケーブルのことだろうけど、
本体側のコネクター裏側に黒い四角いフタがある。
そこに角型の光ケーブル、あとはPV4側だな。

74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 15:34:37 ycn9qGxa0
箱の出力設定を忘れるなよ

75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 17:06:38 kycQIf8g0
>>33
4分半撮って4.7GBって、コーデックは何を使ってるんだろう。
はふぅだと2分20秒のPVで5GB超えちゃうんだよね。

76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 17:30:35 ipNs/dFs0
>>68
おっしゃるとおりマニュアルはついてなかったんで
アースソフトのHPを見ながらドライバとかはインストールして
映像は出せたんですが

>>71
いや、ここの住人に「迷ったらまずはパソコンをあけることから始めるんだ」
と言われたもので・・

>>72
角型光ケーブルが周辺の店になかったんでamazonで発注しますわ・・

>>74
アドバイスありがとうございます、設定はもう変更しました

77:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 18:07:08 aaE3Qu2I0
>>75
SDならそんなもんじゃ?

78:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 18:21:43 v5fRF2a00
俺に朗報、おまえらにもおすそ分け。

URLリンク(www.appletkan.com)

このフリーソフトはjpegしか出力できないが
拡大機能はなかなか良い。

使用例

URLリンク(imas.ath.cx)


79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 19:05:46 n+BqRZla0
>>78
ありがとー。次はこれのavi版もさがしてきてくれw

80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 19:13:00 fBR1Aj790
ノートPCにキャプチャユニットでやってんですが
キャプチャしてから保存するとき(1次素材?)って
ビットレートやfpsいくつにあればいいですか・・・

81:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 19:14:32 gH/6oMbQ0
ビットレートというか、無圧縮か可逆圧縮が基本で、可能な限り高くとしか言いようがない気がします。
fpsは抜き作業やるなら30fpsで十分でしょう。

82:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 19:16:08 gH/6oMbQ0
という事で1本のMAD作るだけで50GBくらいは軽く消費してます。


83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 19:16:53 1tUYyVY00
ビットレートといっても、キャプする解像度にもよるぽ

84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 19:20:06 GhCT5A8P0
>>78
やだ!やだ!3倍じゃないとやーなの!
上端と下端の筋は、元の画像に入ってたのだろうか?

85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 19:20:08 fBR1Aj790
>>81
ありがとうです

>>83
XGA2だとキャプチャ時に額縁になるので
640×480で撮ってからAviUtlで切り抜いてます。


86:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 19:24:49 gH/6oMbQ0
箱○でワイド出力させて640*480からaviutlでクリップして額縁を切り抜き、
Lanczos拡大縮小で512*288にリサイズしてたよ、SDキャプチャーの頃は。
こうするとインタレの縞も気にならないし、編集前にすでにニコニコサイズだから負荷も軽くなるし、
はふぅで可逆圧縮かけてもPV一本で1Gちょいって感じで。

87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 19:30:24 fBR1Aj790
>>86
ワイドだとキャプチャ時に横方向が潰れますけど
リサイズで直るもんなんですね?

ずっと箱○から4:3で出力させてたので入りきらない部分があって困ってたんですよ。

88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 19:39:23 gH/6oMbQ0
最初からワイドで出力(この時点でキャプチャ画像は縦長)→拡縮でアスペクト比維持してリサイズ
これでOKだったけど。

額縁とるのはリサイズ前でこれもアスペクト比維持で。
クリップでリサイズすると潰れるのかな。
色々試行錯誤した結果だからフィルターの順序は忘れました。

89:78
08/05/11 19:48:54 v5fRF2a00
>>84
ちゃんと下に「任意サイズ幅」ってのがあるだろw
元素材の3倍(この場合1500×1500)にすれば
3倍になるよ。

90:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 20:09:49 fBR1Aj790
>>88
綺麗にできました。ありがとうございます。

XGA2だけか知らないですがワイド出力だと全体が4:3でも
額縁内が4:3でなくなるのでクリップ時アス比維持だと欠けたり余ったりしますね。

91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 20:34:14 i2e5H/EN0
>>79
つ【AviUtl+Lanczos3-lobed拡大縮小プラグイン】

92:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 21:32:27 47JFjyxT0
>>79
連番出力したBMPをjpgにして、これで大きくして、BMPに戻して、aviに戻せば…
まったく現実的じゃないなw

93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 22:32:48 q/M3fNUu0
以前ボッコしていただいたので、続編をお礼SRS。スルーして下さっても結構です。
また内容はスレ違いなので今後はこちらにはSRSません。

【アイマス】ことりつこの『パソコンのパ』第1時限 パソコンの構成要素(7分37秒)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

・素材を加工しなおしたことで、ほんの少し画質が向上しました。
・タイムバーを少し見やすく・・・したつもりです。
・予告(第0時限目)と比較して各場面の表示時間を延長しましたが、まだ短い・・・?模索中です。
・BGMをアイマスのものに。導入は相変わらずあずまんがですが。(ちなみにシメはロックマン8)

教養講座はコメでのフルボッコもありだと思いますので、是非そちらでもよろしくお願いします。

94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 22:47:43 fBR1Aj790
ありゃ、今気づいた。
キャプチャ保存時にフレームサイズ640×480にしたのに
AviUtlで読み込んだら512×384になってる。
額縁だから結局引き伸ばすことになってしまうな。

なんでだ?キャプチャソフトが悪いのか?

95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 22:49:35 GhCT5A8P0
>>94
リサイズプラグインがONになってませんか?

96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 23:03:06 fBR1Aj790
>>95
失礼しました。
リサイズフィルタは解除してあったんだが設定メニューのサイズ変更が生きてた


97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 23:46:48 IvVlMFE2O
サムネが重要なのは充分承知だけどタイトルや投稿者コメントによっても伸びが大きく変わるのか

いつもサムネよりそっちで悩む

98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 00:07:21 IGSNQmbE0
おそらく一番軽視されてるのが投稿者コメじゃないかな。
自分はコメ、タイトル、サムネを考えるのに一日以上かけてる。
作品自体はいいのにもったいない埋もれ方してるのが結構あるな。

99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 00:07:41 h66sou0/0
個人的にだけれど、サムネは変に狙ってる感があると逆に避けたくなる。
逆に、タイトルで馬鹿やってたり「これは釣りだろw」とか思ってもつい見てしまう事は多かったり。
タイトルがたびたび変わる事で一部で有名な、こんにゃくPの春香の動画とか、タイトルが変わってると
なんだか見たくなったりするし(あれはまた例外かもしれないが)、どのキャラが出てるか、楽しい動画なのか
暗い動画なのか、くらいの事がある程度分かるサムネイルなら、タイトルの方が重要かも。

100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 00:40:54 Hd0A/opI0
Wikiのとおりに自動フィールドシフトでインタレ解除設定して
拡張AVI出力Plusでavi出力したけど
そのaviが読み込めなくて困った。

101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 01:57:00 h66sou0/0
>>100
どのWikiの項目を見たのか分からないと、微妙に答え辛い気が。
自動フィールドシフトと言ってるので、AviUtlを使ってると思うんだけれど、AviUtlで読み込めないという事?
もし他のプレーヤーとかで読み込めるなら、AviUtlにそれを読み込むプラグインが正確に入ってないのかも。

ここからはエスパーで、
もし出力したコーデックがHuffyuvでAviUtlで読み込めない、という場合なら、ffdshowが入っている環境なら、
予めffdshowのVFWの設定とビデオデコーダの設定でHuffyuvを有効にする。
その上で、AviUtlの入力プラグインの優先度でDirectshow File Readerを一番先頭にもってくれば、
ひょっとしたら開けるかもしれない。
うちの環境で開けないHuffyuvの場合は、大抵そんな感じでなんとかなるので参考までに。
全く関係ないところだったら申し訳ない。

102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 01:58:13 FuWFyJ4G0
こんばんは。
やっと完成したのでSRSます。

アイドルマスター 「JODAN JODAN」 春香・千早・雪歩
URLリンク(www.nicovideo.jp)

以前作った時もそうだったんですが、わざと曲のテンポを早くしてます。
が、それが裏目に出て中盤ごちゃごちゃし過ぎてるかな、と。
前にここでこっそり聞いた集中線を自作して取り入れてみましたが、
もうちょい工夫が必要ですね。

それにしても、L4Uでこれだけ時間掛かるとすると、
無印だったらどうなっていたのか…

103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 02:11:51 v/zR8mn50
>>102
前作に続いて乙、ものすごい勢いでホイホイされたw
無印での製作はあっち側にいる時間が長いので、ある意味Happyよ

104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 02:12:07 h66sou0/0
>>102
ネタがいちいちツボに入って困った。
中盤ごちゃごちゃし過ぎてるかと言ってるけれど、これくらい畳み掛けた方が、ネタと割り切れて
良いんじゃないかな?
少なくともここのツボには入ったw
集中線は、線を間引きしたり、中心から円状にずらしたりしたりして複数作っておいてパターンにし、
動きを付けるとより動画の集中線ぽいかも。

105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 02:21:31 Hd0A/opI0
URLリンク(www41.atwiki.jp)
ここのSDキャプチャです。

拡張AVIの設定は非圧縮(RGB)なんだが
WMPでもコーデックがないとかで開けないんのよねぇ。
デフォルトのAVI出力は読み込めたしワケワカメ。


ってかインタレ解除自動でもいいもん?

106:105
08/05/12 02:22:19 Hd0A/opI0
失礼。
>>101へ。

107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 02:35:43 yxHEMywq0
>>101
未完SRSのときにアドバイスさせていただいた者ですが、

待ってました!!
あの曲でもしかしたら・・・と思ってましたがやはりあなたでしたか。
一番気になっていたところがバチっと修正されていたのでよかったです。
っていうか中盤からのネタがw言うほどごちゃごちゃしてなかったですよ。

108:107
08/05/12 02:43:22 yxHEMywq0
すいません間違ってました。>>102でした。

109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 02:45:18 F3+g0Sb10
>>102
short ver.もお気に入りだったけど、今回はさらにパワーアップしてますね。
ほかの人も言ってるけど、ネタを詰め込んでいる割に、
ごちゃごちゃしているような印象は受けませんでした。

参考にしますw

110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 02:57:29 h66sou0/0
>>105
非圧縮(YUY2)でも駄目だった?
それで読み込めないのはちょっとここには分からない。申し訳ない。

で、インタレ解除だけれど、自動でも基本的に問題ないと思う。
自動フィールドシフトは上手く使えれば、60fpsで多少滑らかに見えるように出力できたりもするけれど、
wikiの所の方も書いてるように、設定が多くて扱い辛いので、いきなり使うにはお勧めしない。
個人的にはAviUtlのバージョンが0.98以前なら自動、0.99系なら奇数か偶数の方が、自動にするより上手く行くように感じる。
それで解除しきれない部分があって気になるなら、インターレース解除2フィルタを併用してみると良いかと。
ソースによっても、どの設定が綺麗に行くかは変わるから、いくつか試してみて、一番綺麗に見える設定にすると良いよ。
プロファイルを複数作っておくと、何かと便利。

111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 03:14:55 Hd0A/opI0
>>110
ご丁寧にどうも。
インタレは違和感無ければそんなに拘らなくてもよさそうな気がしてきた。

わたドルとは逆の意味でスタートラインが遥か遠い・・・

112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 05:51:11 Hffmiuc40
すっかり、ご無沙汰しております。
抜きプラグインの乱発で種類が増えすぎで訳わかんなくなってしまってるので、
ちょっとまとめてみました。 長文投下していいかなぁ?(汗


113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 06:01:59 Hffmiuc40
誰も居ない隙に・・・

プラグインの種類が増えすぎて、カオスになってきたので各機能と使い方についてまとめてみました。

ImasNuke1 アイマス抜き1
 主にコミュを抜く為に使います。基本は全自動で使用します。
 コミュの背景がすべて見えるシーン(フェードインや春香が転んだ場面等)を探して、
 その1枚の静止画を背景として差分を抽出します。

ImasNuke2 アイマス抜き2
 ダンスを抜く為に使います。基本は全自動で使用します。
 ロング固定やカメラバグを使ってトリオとデュオを撮影した2本の動画を使います。
 当たり前ですが、曲目、ステージ、キャラの衣装、配置、カメラ視点は全て同じにしてください。
 2本の動画の差分を抽出します。

ImasNure アイマス塗り絵
 ダンスとコミュの両方に使えます。手動操作が基本となります。
 2本の動画を使って輪郭線の差分を抽出し、それを塗り絵としてマスクを作成します。
 指定したフレーム1コマを静止画として固定して使う事も出来るのでコミュ抜きにも使えます。
 ダンスを抜く場合はImasNuke2と同様の条件の動画を使用します。
 またImasNuke1、ImasNuke2で軽くマスクをかけた動画を手動で再修正するのにも利用できます。

ImasNuko アイマスぬこ
 上半身アップのダンスを抜く為に使います。 操作は半自動と呼べると思います。
 色指定キーイングによってマスクを作成します。
 使えるシーンはかなり限定されており、市民ホールでバックのカーテンが水色になって、
 衣装の色と被らないシーンでカーテンの色を全て指定の色に置換してマスクを作成する等です。
 L4U以降上半身のアップ抜きによく使われている手法と原理は同じです。

Sub さぶ
 一応ダンス抜きを目的としていますが単なる画像フィルタです。
 ImasNuke2と同様の条件の2本の動画を使用します。
 幽霊みたいな感じのぼんやりとした抜け具合ですので、かなり用途が限定されるでしょう。


114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 06:02:29 Hffmiuc40
TIPS等
 私が自分で使ってみて解った使い方のコツと手順について説明しておきます。

 ・画質について
  ImasNuko以外は2つの画像の差分を利用しているため、同じキャプチャ環境のソースを使わないと
  精度が出せません。 SDでも使用できますがHDキャプチャ推奨です。

 ・ステージ選びについて
  ステージは背景の模様が少ないライブハウスか市民ホールがお勧めです。
  上半身は市民ホールが有利ですが足元の影が濃い目に出やすいので、総合的にライブハウスが
  一番良いと思われます。(衣装によってかなり差が出るので一概には言い切れません)

 ・背景のズレついて
  初代/L4U共に背景のズレが生じます。 またランプの点滅やスモーク等がランダムで、
  それらの差によって綺麗に抜けない場合があります。
  L4Uでの話ですが、レーザーやバックライトの回転は、私の実験では電源投入後1回目に
  ステージ→タイトル→アルバム再生で取り直すことにより、同じタイミングの素材が取れ
  やすいように思います。(ミニランプの点滅はほぼランダムのようです)
  面倒ですけど何度かキャプチャをやり直して同じタイミングのソースを作る事をお勧めします。
  ※私自身、最近までそれに気がつかなくてズレは諦めていましたが、たまたま取り直したソースが
   偶然ピタリと合っており、仕上がりの違いに驚きましたw

 ・パラメータ調節について
  素材によって異なるので一概には言えませんが、綺麗に抜く1つの方法としては
  色差幅と輪郭感度をどちらもかなり高く取る方法があります。
  色差幅は大きく取ると中にいっぱい粒粒が出てボロボロになりますが、大粒自動消去の数値を
  最大まで上げて掃除します。 この時、外側のマスクとくっついてしまうと消去できませんので
  輪郭線をオーバレイで重ねてしっかりと分離させます。 輪郭線が途切れていては効果が出ないの
  で感度を230くらいまで上げておきます。
  輪郭線の感度(EG感度)は大きくすると、足元の影やライトのズレまで検出してしまうのですが、
  それは後工程で手動で修正するか、誤魔化し技を研究して何とかしましょうw


115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 06:02:52 Hffmiuc40
 ・自動工程と手動工程の2つに分けて作業する
  全自動で綺麗に抜くのは無理なので、作業工程を分ける事をお勧めします。
  ImasNuke1、ImasNuke2は本体に手動修正機能を持っていますが処理が重くて辛いです。
  なので、一度自動で抜いた物を可逆コーデックで出力し、ImasNureやImasNukoで再修正します。
  自動工程では絵を壊さない様にパラメータの設定には注意してください。

 ・ImasNureでの後工程手動修正
  本来は塗り絵を塗ってマスクを作るツールで単体利用も可能ですが、後工程として使う方法があります。
  例えばブルーで自動抜きした動画を、全画面ブルーの1フレームと比較させる事により各フレームの
  輪郭線がそのまま塗り絵の枠線に変換されるので、抜け切れなかった部分を手動で塗る事が出来ます。
  ただしその場合、抜け切れなかった部分の輪郭線の部分だけは残ってしまいます。
  それを自体消すのは全手動になるので面倒ですが、抜き残しの部分を塗るのには利用可能だと思います。

 ・ImasNukoでの後工程手動修正
  自動で抜け切れなかった部分は画面全体の面積に比べてかなり少ないはずなので、その部分が占める
  色相の範囲が抜きたい部分(キャラや衣装)の色と被る可能性は低くなってるはずです。
  よって、自動抜き工程で指定したマスク色と同じ色に置換してしまえば修正用として利用できます。



116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 06:10:00 Hffmiuc40
テスト結果、

URLリンク(imas.ath.cx)
URLリンク(imas.ath.cx)
URLリンク(imas.ath.cx)

ウエディングみたいな真っ白は結構きついみたいです。
中にはみ出すのを抑えるため、EG感度の値をかなり高めにしてあります。
2つの動画のレーザー光線の不一致部分や、足元の影が一緒に抜けてしまっているのはそのためです。
抜けきれていない部分は、塗り絵プラグインで全画面青フレーム固定と比較させて、手動でシコシコ塗れば
そこそこ使える部分があると出来ると思います。

長文連投すいませんでした。


117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 06:33:05 m60lDyWK0
>>113-116
まとめマジで感謝です。自分次のスッテップとして抜きによる演出をしたかったので
これ見ながら勉強させてもらいます。

118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 06:41:26 ulk+/pQM0
>>116
ぼんごれP、あいしてる。

119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 06:57:39 Hffmiuc40
>>117
SRS期待してます。
かなり処理が重いですが、Core2Duo 3.0GHzだと1曲あたり1.2時間くらいで出力出来るようです。

>>118
朝ですよーww


120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 07:11:35 AWN6oKeI0
>>116
これはすごい…
てっきり上位Pの人たちは皆秒間30枚切り抜いてそれを動画にしてるのかとおもってたぜ…
そんな俺先月作成側に回ったばかりの初心者

でも、やっぱり基本的には切り抜きなのかな?

121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 07:35:46 Hffmiuc40
静止画や短時間のものなら、ペントソフトを使って手作業でやっていると思いますが、
20秒くらいのダンスの場合は、某神以外の方は何らかのツールで自動化していると思います。
自動でうまく抜けた部分だけを使うか、自動で抜いたものを手動で極力修正して使うのが一般的かな?

ちなみに、上の3本のサンプルは全て自動です。
私のプラグインですら、この程度までいけるので、高いツールとか使えばもっと綺麗に抜けると思います。
(持ってないので比較できない)
後は、そこからどれくらい手動で修正を加えるか? どのくらい上手く粗を隠して重ねるか?
その2点の力量でかなり差が出ると思いますが、わざと粗いまま使ってMADの味にしてしまう天才も居ますねw


122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 07:42:55 hRPBT2gJ0
しかもこの方法で抜けるのは1キャラ。
つまり、トリオでは三倍労力が必要になるし、オールスターなんてやった日には・・・
必要な素材の量も増えるし、マシンスペックも必要になるし、とにかく「抜き」という作業は簡単なものじゃないって事で。

個人的には、止め絵はフォトショで切り抜き加工。
動画はマスクとキーイングでなんとかごまかしてる状態。
プラグインの使い勝手微妙なので(ダメと言ってるわけじゃなくて使いこなせないだけです)

123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 08:15:59 XwFiY5aE0
どのキャラでも抜けるようステージ差分を試している最中

AE使いなんだしいっそPowerMatte買った方が良かったかも
1万円の参考書を横目にそんなことを考えたり

124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 08:26:30 Ykw7kymE0
>>121
高いツールがどれくらいの物かは判りませんがAEレベルでも特定条件以外では上手く抜けません
ボンゴレPのプラグインツールは遜色ないと個人的には思ってます

どんな手法であれ抜いたままのをそのまま使うのではなく若干の手を加えるのが現状だと
思いますよ

下ごしらえツールとしては秀逸なのでHDキャプが出来る方なら使ってみて損はないと思います
抜いた後の補正、それを何処に使うかがPの腕の見せ所ですね

125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 08:29:33 Ykw7kymE0
>>123
PowerMatteは以前このスレでも話題になりAEスレの有志の方が試してサンプルをうpしていましたね
その時の反応としてはアイマスには使いづらいとなったような

126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 09:04:56 ew6zSDyS0
前スレでAdobeUltra?とかいうのですっげー抜ける!と絶賛されてましたが
サンプルみたいなのないでしょうか?
僕はボンゴレPツールでも環境によってはすっげー抜ける!と思うんですが
どれくらい違うものなのか見てみたい・・・

127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 12:22:11 hRPBT2gJ0
キュートなハートマークのマスク作ろうと思ったのですがなんか綺麗に作れないというか、絵心の無さを痛感するばかりで。
どこか良い素材無いですかね。


128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 12:30:42 B50dATFQ0
>>116
ぼんごれP、愛してれるぅ~。

129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 12:55:54 h66sou0/0
>>127
図形ツールやパスを上手く使えば、なんとか作れないかな?
中心が取り辛ければグリッドを表示させるなり、予め別のレイヤーに十字に直線を引いてアタリを取って
おくなりするとやり易い。
左右対称なものを作りたいなら、まず半分だけ作って、それを左右反転して重ねると綺麗にいくかと。
邪道かもしれないが、文字ツールでイラストフォントとかのハートマークを適当な大きさで貼り付けて、
それを使いたいような大きさに拡大、その後、より自分のイメージに近い形にトレース。とか、やり方は
色々あると思うよ。
素材があれば、素材を使うのが手っ取り早いのは確か。

130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 12:57:56 3TmU6BW00
ハートなんて普通に素材サイトとかにないか?

131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 13:13:56 W/bE38Qu0
そもそもキュートなハートマークってどんなのだ?
マスクだし単純2色の普通のハートマークでいいのか?
VS9にハートマークや☆マークで切り替わるトランジションあったよね
適当な2色のクリップでそのトランジションを効果時間長めで出力して
適当なフレームを静止画保存するとか

132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 18:30:22 rtx0Iv+vO
マイリスト数が動画ページに表示されるようになってから皆やたらと数字を気にするようになったよね
なんていうか、個人的にはマイリスト数が表示されてなかった頃のほうが好き

133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 18:49:19 CoULiYOg0
皆って誰

134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 18:53:05 Slw3IfsS0
数字の話なんて昔から有ることだから気にならないな
話したい人は話せば良いしスルーするならスルーすればおk

135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 19:42:03 XwCicd630
正直マイリスト数がないほうがどんな動画か興味が湧いて開いてたかな、あくまで俺の場合だけど
いまはマイリストが一桁ならまあいいかってスルーしてしまう

136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 19:55:45 JZICrcsH0
別に数字でスルーしたければすればいいと思うが
「この俺にスルーさせるなんてもったいない」とかそういうんじゃないんだからさ

137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 19:59:59 AWN6oKeI0
伸びが止まってた動画に久々に1コメついた
動画の、個人的に頑張ったところを初めて褒めてくれたコメだった

すごく元気が出た
ありがとう!

138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 20:44:20 RO1AonN90
>>105
拡張AVI出力->ビデオ圧縮 の設定の中に、
AVI2.0ってチェックボックスがあるので、それをチェック
自分の時は、これでAviutilで読込めるようになりました。

ちなみに開けないファイルは、VirtualDubだと自動で再構成して
読込めるようになりました。

139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 21:24:32 DaURSidX0
>>137
さぁ!その幸せを分けてまわる恩返しの旅に出るんだ!

140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 22:08:50 NetKUcLV0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれはMADの編集作業をしていたと思ったらいつのまにかマクロスFを観ていた』
息抜きだとか垂れ流しだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…



141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 22:10:38 s5mC71Tl0
そういえばまだ75スレ目ですか
最近はもうずっと人少な杉ですね

142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 22:31:47 DaURSidX0
>>140
まだ一話しか観ていないのだが、それは観るべきだということか?

>>141
最近のあなたの作品をSRSだ

143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 22:44:36 H8QzAt340
>>116
まとめ感謝です。
ぼんごれPにちょっと質問です。
キャプチャ環境ってどんな感じなんでしょうか?
なかなか綺麗に抜けなくて、ソースの差もあるのかなぁと思いまして。

144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 22:59:33 69tSax6b0
キャプチャボード欲しいなぁ
色々ティンと来てるのに、欲しいキャラでポーズ取ってるのが見つからないよ、、
5作分くらいネタ湧いてるのに、、

だけどノートパソなんだ、、(´・ω・`)

145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 23:07:42 UV4onJcP0
10万あればデスクトップとPV4かmonx買えるぞ

146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 23:22:35 NetKUcLV0
>>142
もってけええええええええ、なMADが作りたくなるくらい面白い
アイマス×マクロス=マスロス?
と思ったら「IDOLM@CROSS」なんてタグがあるのね・・・

147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 23:31:03 ObIYQBfl0
俺もノートだ。キャプチャはカードの奴使ってるけど
この前の土台祭りで嫁のPV上げたら「画質が残念だな」ってコメが

デスクトップ欲しいけど置く場所が無いし・・・あふぅ

148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 23:34:13 va2cJXAVO
>>146
ゼントラーディホイホイってタグもあるぞ

149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 23:51:35 O/I//QnN0
キャプチャカードに手を出すにはマシンパワーが足りなくて泥沼に
なりそうなんで買う気がしない。

そんな俺はHDDレコーダから取り込んでるよ。東芝RD-S300の
D1入力を最高ビットレートで録画おいしいです。
まあSDキャプチャなんで頂点Pレベルの加工には向かないんだろうが。

150:149
08/05/12 23:54:23 O/I//QnN0
ひとつ忘れてた。東芝のRDシリーズは、HDDレコーダからPCへ
LAN経由で直接動画を引っこ抜けるんだな。

いちいちDVDに焼いたりしなくて済むんですごく楽。

151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 00:16:57 MK2PDNPF0
確かに古めのPCからHDキャプチャ環境に移行するには

・デュアルコア以上のプロセッサ
・最低2GB以上のメモリー
・そこそこ速いグラフィックカード
・大容量HDD(1TBくらいほしい)
・ハイビジョンキャプチャーボード
・HD処理可能な動画編集ソフトウェア

これらは必須だし
どんな安価なコースで見積もっても7~8万以上の投資は必要でしょう。

152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 00:23:05 AbIg07fi0
>>178
できた!ありがとう!
やっと納得のいくソースができそう

153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 00:28:04 AbIg07fi0
>>149
!?
S300持ってるのにダウンスキャンコンバータとキャプチャユニット買った俺涙目

やっぱりD1でもD端子だとS端子より画質いい?
てか箱○の出力が最低D2だけど問題ないもん?

154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 00:31:18 MK2PDNPF0
D5>D3≒D4>>>D2>|いわゆる壁|>D1>>S>黄色

155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 00:32:21 dAhuhgLg0
編集ソフトのお試し期間が切れそうなんで、
一番スペックと性に合ったvegasをポチって見た
このスレだとあんまり使ってる人いないのかな

156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 00:41:58 +XiEUI0X0
>>151
オプションでHDDにRAIDを加えたらさらに豪華に

>>152
これはまた難易度の高いショートパスをwww

157:149
08/05/13 01:03:33 VRdyToJN0
>153
箱○はD1出力できますぜ。コンポジット出力してる状態でD端子には
D1が出力されてるんじゃないかな。

URLリンク(imas.ath.cx)
D1->S300->PC->AviUtlで表示した状態の絵面はこんなもん。
インターレース解除含め何にもしていない状態。

>152
もうURLは用意したぞ。

158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 01:15:05 AbIg07fi0
>>157
できた&\(^o^)/オワタ

さよなら箱○VGAケーブルとXGA2とGV-MDVD3
2万弱か・・・高い授業料だぜ。

159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 01:16:09 MK2PDNPF0
2万円程度の投資が高いと思わなくなった俺はヤバいかもしれない。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 01:18:28 AbIg07fi0
使えるなら全然高くないけど無駄になると一気に高く思えるのさ。

161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 01:18:58 G+7pfhAU0
>>143
亀レスすいません。
こちらはHDRECSというのを使っています。

今日ちょっと高速版作りました。
弱点ありますけど、少し速いので扱いやすくなったと思います。
「処理TYPE2(やや高速版テスト中)」ってのにチェック入れると高速版です。
OFFでも少し速くなっています。 また、OFFの場合の特性も少し変化しています。
パラメータの最適値が若干変わると思います。(特に色差幅は100くらいで十分になった)

ImasNuke2_Ver0.28.zip
 URLリンク(imas.ath.cx)

つか、説明文添付するの忘れたorz

その他の方も沢山レスありがとうございました。
ちょっと時間が無いので、乱文ですいません。


162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 01:22:57 i59q65YM0
>>161
忙しい所レスありがとうございます。
いいの使ってますな~参考になりました。

163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 01:41:29 eF/Bs7Jf0
>>161
> >>143
> 亀レスすいません。
> こちらはHDRECSというのを使っています。

ちょっ!マジ?やっぱ性能いいですか?


164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 02:11:43 AbIg07fi0
今夜は鬱で眠れそうにないや・・・

前から悩んでたんだ。
D1入力端子入力あるけどD2出力だから無理なぁって・・・
そうか・・・HDとSDの切り替えスイッチあったなぁ・・・はぁ・・・

165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 02:31:41 7cNzmVBP0
>>164
それをネタに一本MAD作るくらいの気概を持とうZE!!

166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 02:50:54 dApywv1f0
回り道をして気がつくこともある、素晴らしいじゃないか

167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 02:57:36 AbIg07fi0
>>157
URLリンク(imas.ath.cx)
おれがやるとすごいノイズ乗るんだけど何が違うんだ。

168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 03:09:47 AbIg07fi0
ってD1だからインターレースあるんだな。


あーもう鬱ついでにD端子セレクターとケーブル2本でとVS12をポチってきた。
また2万弱だコンチクショー。

早くPV作りたいお・・・

169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 03:10:16 n+Ir+ZBZ0
>>167
aviutl使ってインターレース解除しなされ。
>>157の画像にもよく見ると同じノイズが載ってる(あずささんの指先)。


170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 03:10:29 n+Ir+ZBZ0
おれはや

171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 07:57:27 G+7pfhAU0
>>162,163
他のボードも候補に上がったのですが、自分の場合、後でこっちも欲しくなって
いつか買い換えてしまうと思ったので、最初からこれにしておきました。
画質はHDMI入力を可逆圧縮でキャプチャする場合に比べれば若干落ちていると思いますが
かなり原画に近い状態でキャプチャ出来ますので満足しています。

720pの動画で1分約1GBに圧縮されていてキャプチャしたものをそのまま素材として使える軽さと
私の重いフィルタプラグイン使ってエンコしている間にもう一組別の素材をキャプチャしても
コマ落ちしない安定感が良い点だと思いました。(安全のためHDDは別のドライブに分けて作業)
ちょっと高いのが残念ですね。 昔ハードウェアMPEG2ボードが高かったのがいつの間にか安く
なりましたから、そういう機種がそのうち出てくると思いますけど・・・ 待てなかった。orz


172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 12:31:34 VI96C4Um0
質問です。
aviutlでBMP連番出力を行いたいのですが
ググッた先では「プラグイン出力の連番BMP出力を使う」としか書いていなく
自分のaviutlでは
ファイル→プラグイン出力 には「WMV出力Plus」しか表示されません。
見ている場所が違うのでしょうか?それとも他のプラグインを入れる必要があるのでしょうか?

初心者な質問で申し訳ございませんが、お分かりになる方がいらっしゃいましたら
ご回答頂けるとありがたいです。

173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 12:37:00 2NJH7tKm0
>>172
色々ググってみた?
URLリンク(www40.atwiki.jp)

検索上手にならないとだめだよー

174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 12:39:07 VI96C4Um0
申し訳ございません。
最初に見た所があまりにも簡単に書いてありましたので
自分の認識がまたもや甘いのかと思っていました。
すばやいご回答に感謝いたします。

175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 17:27:17 Uff1VTQf0
桜の花吹雪の素材を探してるのですが、心当たりのある方いますか?
作成方法の動画はあるのですが、ソフトを持ってないので自作は厳しくて
実写でもCGでも構わないです

176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 17:30:22 MK2PDNPF0
桜の写真素材をアニメートさせるってのは??

177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 17:35:45 2NJH7tKm0
>>175
昔このスレでもらったやつだけど

URLリンク(imas.ath.cx)
PASS:teihen

サイズでかいから175が落としたら消しますね

178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 17:43:48 VRdyToJN0
URLリンク(lepain.main.jp)
ほれ>152

179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 17:44:33 Uff1VTQf0
>>177
頂きました
提供していただき、ありがとうございました

こういう素材は初めてなので、よく分からないのですが
背景の緑は固定ですか?

180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 17:46:03 TDp9Qmi40
>>179
クロマキーで重ねた時に緑を透過すればおk

181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 17:49:47 2NJH7tKm0
>>178
ナイスロングパス返し

182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 17:53:06 Uff1VTQf0
>>180
クロマキー処理できる編集ソフトでなければ活かせないということですか・・・
色調補正で何とかしてみようと思います
ありがとうございました

183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 18:06:03 2NJH7tKm0
>>182
物を重ねてちりばめる場合クロマキー処理はどうしても必要だとおもうよ
探せばフリーでクロマキー処理できるソフトもあるので検討してみては

184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 18:51:32 FieLChY30
日本語でおkって言われるだろうけど

動画の背景に動画が集まってきて壁になって
その壁がまた動画一枚一枚に分かれて
離れていくっていう演出をどっかで見たはずなんだけど

多分AEでやってると思うんですが、やり方わかる方いらっしゃいますか?

185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 18:58:19 grgmMkbC0
URLリンク(www.ayatoweb.com)
こんな感じ?例だと動画じゃなくて画像だけど。

186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 19:08:00 FieLChY30
それです。それ
ありがとうございます

187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 19:24:42 a+Cg53Lx0
真っ先に@鬼畜Pのやつを思い出した。↓の2:20のとこ。やり方は知らんけどw

「アイドルマスター おひさま色のMerry-go-round[ver2.1]」
URLリンク(www.nicovideo.jp)

188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 19:44:38 FieLChY30
>>185
URLリンク(www.ayatoweb.com)
こっちでした

189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 19:45:44 c2HwLbNO0
キャプチャに関するHDD環境について質問なんだけど、作業用に内臓1TB1台で
キャプチャ用に外付け200GB×2台RAID0とかもありなの?

190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 19:58:28 ORI1fuYa0
外付けでRAID0ってアリなんだっけ?
なんか本体→外付けの転送速度でネックになるような・・・

191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 20:02:57 c2HwLbNO0
やっぱりだめ?
初心者というよりど素人のレベルでいきなり500GBのRAID0とか
金も勇気も無いので、なんとかならないかなぁと。
速度速めるための手段なのにそもそも外付けじゃぁ意味無いよねやっぱり

192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 20:09:05 FieLChY30
つRAID0+1

193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 20:10:09 CjBQM3xm0
URLリンク(ascii.jp)
URLリンク(ascii.jp)

こんな感じのを使えば外付けでRAID0もできるけど
eSATAで接続しないと速度的なメリットは出ないと思う。

194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 20:33:32 f4SZEi2W0
>>191
まずHDD一台でキャプってみて、ダメだったらRAIDでもいいと思う
ウチのHDDもそれほど高速なものではないけどMonXでHD画質の動画をドロップ無しで録画できてるし

作業用HDDは大きくても損はしないけど、オレの場合はデータの書き出し/消去を頻繁に行うので、
相当寿命を削っていると思われるので、あまり大容量のものはどうかなと思う

ちなみに晒しとくとウチはHDD三台環境で、
1.システム 2.作業用兼キャプチャ用 3.データベース
という感じ
外付けは速度が出ないので、でかいデータを扱うMAD製作には不向き
本当に予備のバックアップと割り切った方がいいと思う

195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 20:48:15 YzvU38sW0
まだ修正箇所はありますがSRSです
URLリンク(imas.ath.cx)
pass teihen

意見を頂きたい部分は0:13~で、
①全体的なシンクロ (見てて振り付けが苦しくないか)
②0:13からのメロ部分と0:45からのサビ部分のメリハリ
③合成箇所(やり残しは無いと思います…たぶん)

特にサビのスピード感があまり出てないのをどう対応すべきか悩んでいます。
個人的にエフェクトは控えめにしたいので、
『ほんの少しスピード上がった?』と錯覚させるぐらいで良いのですが…。

196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 21:05:36 Uff1VTQf0
>>195
シンクロは特に問題なさそう
②のメリハリも問題ないのでは?観てて飽きるわけでもないし

ここからは個人的な見解なんだが
最初の美希のアス比狂ってない?何か縦に伸びてるように見える
あと何故私服とジャージを使うのかよく分からなかった
雰囲気保つためには別のダンス衣装でもいいのでは?

197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 21:09:47 f4SZEi2W0
>>195
目パチは!今回も目パチはないの!?

ジョークはさておき
前半のシンクロは独特なんでちょっと意見は言いづらい
個人的には好き このまま突っ走っていいと思う
しいて言えば、画面を早く切り替えて速さを出してる感じなので、
0:14あたりのような静止画フェードは若干目に残る感じがした

サビの切り替えは暗転が効果的に働いてメリハリは良い、合成も綺麗
現時点でも画面の切り替えが早いので早くなっているようには見えると思う

余計なトコで一点だけ
0:52~54あたりのゆきまこパートはフレームかなんか入れちゃって分けた方が、個人的には好きかも

198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 21:12:39 a+Cg53Lx0
>>195
ほんとに気にならない程度だけど、冒頭の「チュッ」ってとこ若干音が先に来てる気がする。
それと自分も最初の美希のアス比が変に見えるな。
シンクロとかサビまでトリオを隠す演出とかは良いと思う。

199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 21:23:28 YtjePsHz0
>>192-194
ありがとう!勉強になった。
とりあえずキャプは1台で試してみてから考える。

200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 22:02:58 q5BU/W4+0
今日PE4を買ったんだけど、もしかして30fpsしかない?
60ってないの……?
あと新規プロジェクトの画面サイズも512×288にしたいんだけど、
無理みたいで。
だれか教えて~

201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 22:05:53 MK2PDNPF0
マニュアルを読めばいいと思うよ

202:195
08/05/13 22:43:59 YzvU38sW0
>>196
シンクロがこのMADの肝なので嬉しいです!

冒頭の美希はアス比変更前なので縦長ですねw
紛らわしくてすいません
衣装は今のところ敢えてカジュアルにしてますが、間奏の構成次第でvo服に固定されそうです
というかvo服が合わないとか言われなくてよかった…

>>197
おぉ、あなたもまだスレにいらっしゃいましたか 和むー
目パチあります!…というか出します!
初ボッコ時からメモにずーっと残してありますので安心してください
それとフレームも考えてみます

>>198
flv変換するとフレーム少しずれるんですよね…原因はよく分かりませんが
トリオになる演出褒めていただき感謝です!
正直いうと偶然の産物ですが、何かオイシイのでBメロでもやることにしてます
冒頭の美希は>>196さんへの返答と同じです

構成については杞憂だったようで、このままどんどん作っていこうと思います。
ありがとうございました!

203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 23:11:15 BcIQyXwk0
前スレ338ですが、ようやく完成したのでSRSに来ました
URLリンク(www.nicovideo.jp)
アイドルマスター「百万節」

7人ステージの入り方、自分では上手くいったと思います。
実は明らかなミスが一箇所あるのですが、動きの中心からは外れているので放置……
それと、同じフレーズをいろんな振り付けでやってみようという練習を密かにしているのですが、
振り付けによって出来の良さにえらくムラがあるように見えます。
「なんとなく」合ってればそれで良いと思ってはいるのですが、
よろしければ感想をお願いします。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 23:15:01 IK3xGJP10
>>200
以前ここで512×384、59.94fpsなどプリセットされたプロジェクトファイルを
上げてくれた人が居たから出来るんだと・・・。やり方はわからんけどw

205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 23:35:35 HD3mLgli0
>>200
新規のプロジェクト→設定で好きなように設定すればいいじゃないバカァ
プリセットの保存もここ。ほんとドンくさいんだから!

206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 00:52:02 UzC6OuSa0
>>203
終盤の演出は感嘆しか出ない。魅せられた。
7人の出方に、グループであることが表れてる感じで、なんかもうジーンとした。
編集とか技術って、演出を作り上げるためのものだって実感できた。
フレーズごとだと、バイキンとせせらぎの音が好きだな。(もちろんラストも)
表情の選び方がほんと秀逸w
一部凍ってるとこは3週目くらいで気付いた程度かな。
リーダーがちゃんと中心になってたりとか、締めはコレでなきゃとか、
なんかいろいろGJでした!

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 00:54:11 AyjS1bei0
>>205
伊織Pおつw

208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 07:45:43 vrpTOBxT0
>>200
wiki読もうな
URLリンク(www41.atwiki.jp)

209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 08:40:49 4gDCc72+0
>>203
見ながら「五万節の方が良かないか?」とか思ってしまうクレージーマニアの俺
ともかく、面白かったよ

210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 18:15:12 dTcH3maf0
前スレでBB素材について聞いたものですが、完成したのでSRSします。

Do-Daiを無理矢理3人で踊らせてみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

苦労した点というか、結局直っていないのですが、どうしても合成したところが
滑っているように見えます。これを何とかしたかったです。
フルボッコしてもかまわないので感想お願いします。

211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 19:15:00 LrYOCiek0
伊織様、ありがとうございました


212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 19:45:23 p95Z+D970
>>203
7人ステージの演出はかなり良いけど、そこに至るまでに4分ってのは少し長い気がする。
うーん、short verにするとかしたほうが良かったのかな。
いやまあ全部が最後の演出へのフリになってるのは分かるけど。
シンクロとかは気にならなかったし、発想自体はすごい面白いとおもうw

>>210
これは・・・ボッコと言われてもw
タイツPと踊ってみたの人の動画を合わせただけっぽいから、シンクロとか動きのキレが~云々はボッコにならないし、
ボッコ出来るのは「綺麗に抜けてない」ってとこだけな気がするがw


213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 20:11:26 Hr4Wm8pa0
>>206
せせらぎ~の部分は自分でもはまってると思ったところなので、
そう言っていただけると嬉しいです。
七番~〆の演出は実は「7人のままダンスしてオチを付けるのは切り抜きが面倒」だからこうしたという、
苦肉の策だったんですが、結果オーライという事でw
>>209
すみません。クレージーも好きですが、何よりもマサユキストなもので……。
他にも「クレージーっぽい曲」はあるので、ティンと来ればまた作るやもしれません。
>>212
思いつきだけで作ったものなので、発想をお褒めいただくのが何より嬉しく思います。
シンクロは常々の課題なので、これに満足せずに精進しようと思います。
「曲が長い」のは私も考えていたのですが、曲の流れから考えると削れないと思いましたので……。
元の「五万節」からして似たようなものでしたし。


>>210
ボッコするところが思いつきませんw
強いて言えば、タイツP二人よりは、更に別の「踊ってみた」と混ぜて、
三人バラバラのトリオにする等すれば、画面的に華やかになって飽きが来ないんじゃないかと。
素材が無いかもしれませんが……。

214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 20:46:39 UzC6OuSa0
>>210
このボッコは難題だw
合成の使い方として、
①合成の違和感をなるべく消す演出 ②合成でしかありえない画を魅せる演出
があると思うんだけど、今回の場合は頭切れとかあるし、②のほうが向いてる気がするんだ。
だから中盤とかに、「タイツP」を奇抜な形で使った画を入れたら映えるような気がする。

もし①を目指すなら、
青い縁をもう少し消したり(キーイングなり何なりで)、
背景にしてる「踊ってみた」を色調補正で青に近づけたり、
合成後の動画に画的なフィルターを被せるとか等々で違和感が少し緩和されるかな。

215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 23:31:45 5GVcCokc0
2週間ほど前に処女作の紙芝居動画をSRSさせて貰った者です。
自分なりに色々実験しながらやってるので、皆様の率直なご意見(ボッコ)をお願いします。

アイドルマスター マジカル・ロリツアー#2-エジプト人を横に-
URLリンク(www.nicovideo.jp)

13分と大変長いですが、自分としては時間を感じさせないものになったと思っています……が、本編は8分半なので他はサクッとシークしてもらっておkです。

216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 00:39:55 PSI0NLPX0
>>215
伊織にワロタww

217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 00:45:16 nh3jyAAw0
>>215
テンポ良いね、今回も楽しませていただきました。
要所で立ち絵がアップになったりとか、掛け合いが楽しい!
作りが演劇っぽいのかな、歌のシーンへの入り方がすばらしいね。

気になったのは古代の女王が歌うシーンの中かな。
カメラが空にいった後の画面(シーン?)切り替えが心持早い気がする。
歌詞というか歌に合わせて、
1フレーズの間表示、ためで切り替えの方が所謂シンクロがよくなるかと。
女王が鳥になるのが演出の肝だと思うんだけど、
フレーズが始まる瞬間の鳥の絵を、
もっと大きくしたり濃くしたりで強調した方が印象に残るかな?

細部に亘っての練りこみが良い感じ。next phase楽しみにしてれぅ→!!

218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 00:51:48 4QdteUFI0
>>215
ボッコで。

演出はもっと見る人間の視点に立って考えるべき。紙芝居クリエーターの力に乗っかってるだけになってない?
高性能なソフトほど、演出は絞りに絞らないと見てて疲れるよ。

会話にウィンドウを使うのか吹き出しを使うのかがごっちゃになってる。
どちらにも利点欠点があるから使い分けたいのは分かるんだけど、今のままでは使いたいときに使いたいほうを使ってるようにしか見えない。
この点でも見る側を置いてけぼりにしてると思う。

コメントによるツッコミを期待する動画は、基本的なところが真面目に、かつ丁寧に作られてないとむしろ白ける。
ものすごく大変なことだけど、途中で投げ出したくなるぐらい丁寧に作るともっと見やすくなると思うよ。

219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 00:52:26 BLdGgK7A0
>>215
言われるとおり時間を感じさせないものだったと思います。
それぞれのキャラをきちんと掴んでてそれを壊さないし、
何よりテンポよく見せきれるので全く飽きが来ないです。
細かいところにかなり気を使ってるのが分かるので
それは見習わなければいけないかな、って。

ひとつ気になった点を挙げるとすれば8:15~の女王。
本当に細かいところですがアス比狂ってるように見えるんでそこだけ違和感が・・・
それで作品が壊れる訳じゃないけどちょっともったいないなと思いました。

220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 01:02:53 UOF7aLdG0
>>216
※ありがとうございます、自分はリツコスキーなんですが、作ってるうちにだんだんイオリストになってきましたw

>>217
ありがとうございます。
仰るとおりミュージカル仕立ての紙芝居を目指しています。

パピルスの切り替えは最初はもっと早くて、あと2枚切り替わってたのをカットしたんですが、自分でもまだ早いと思います。
止め絵で作業してるから実際より長く感じるんですが動画にしたら早いんですよね……これはPCスペックの問題でプレビューが全く使えないのも原因なんですが、気を付けないといけないと思います。
鳥の絵は同じ種の素材が集まらなくて薄くしたり黒くしたりで誤魔化しましたw

>>218-219さんへのコメントは次のレスで

221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 01:22:53 UOF7aLdG0
>>218
ボッコありがとうございます。
今回ウィンドウと吹き出しについては、基本がウィンドウで短時間でテンポの良い会話をさせたいときは吹き出しを使うという方針でやりました。
ウィンドウのシーンでも動きが欲しいところとかにも。
見てる方に負担がかかったのは、仰るような丁寧さやスムースさが欠けた結果ではないかと思います。
BGMや効果音との同期を取るために「ため」や「加速」を犠牲にしたところが幾つかありますし、そのあたり作り手として「逃げた」部分ですね、反省してます。

丁寧さですが、このスレの前スレでみなさんの作業時間を見て、みなさんが思ったよりずっと時間を掛けていると知り、安心すると供にもっともっと丁寧な仕事を心がけないといけないとと思ってます。

>>219
ありがとうございます。
アス比が狂っている部分は他にもいっぱいあって、テスト版からかなり修正したのですが、そこは見逃していました。
アス比の問題は切り抜いた時期の問題で、1ヶ月前(初めてペイントツールを使った頃)に切ったものと今切ったものとでは一目で違ってるんですよね……
その狂ったのをそのまま使ったのも、>>218さんが仰る丁寧さが足りないと言うところでしょう、猛省します。

222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 11:24:53 n4i73P0P0
2作目が完成したのでSRSお願いします。

アイドルマスター やよい・真・あずさ「キラン★とねっ」
URLリンク(www.nicovideo.jp)

処女作ではシンクロがいまいちだったので、シンクロ頑張ってみました。
自分では結構あってると思うんですがどうでしょう?
あとラストの締め方が微妙になってしまったような気がします。
よかったら感想をお願いします。

223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 11:36:07 n9gK4Npc0
5秒の映像に10時間とかちょっと

224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 11:54:49 OZ4Tk0OH0
アイドルマスター MAD 勝手に解説シリーズ その13 Rock'n Rouge
URLリンク(www.nicovideo.jp)

うpしました
技術解説では、奈落の演出、光る文字エフェクト、音声編集について解説しています

225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 12:42:18 If0VkjUG0
>>222
気になった所を言えば、サビのところかな。
曲はサビに入るけど、振り付けは メロ→サビ の間の区切り?がなくて一本で通してるからちょっとチグハグな感じが…。
でも振り付けのチョイスは合ってると思うから、48秒あたりに静止画やアピール挿んで、
サビにちょうどhere we goのサビの振り付けが来るように帳尻合わせたらシンクロもっと上がると思う。
曲の入り方とか前奏のシンクロは全然文句ことなしで良かったから、これから期待が持てるねw

>>224
おおおー乙です。奈落演出かなり参考になったw
もしかしたら次作の演出で使わせてもらうかもしれないですw

226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 13:44:12 OZ4Tk0OH0
>>225
じゃんじゃん使ってください
トリオ3人が円形の台に乗って回転しながらあがってくるとか
グレードアップ版期待してますw

L4Uでカメラ固定ができるようになったんで、まだまだ発想次第で
細工のし様はいくらでもありますね

227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 13:53:34 3v0G0n/90
>>224
こらすごい。

アイマスは産業革命やー

228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 14:23:01 nNcDS2Bq0
チラ裏スマン

処女作作ってSRSしてもらおうと思ったが、
投稿してる方のレベルの高さに泣けてきたorz

投稿前からすでにボッコな気分だ……

だが、意欲は湧いてきた、ありがとう
追いつけるように頑張ってみるよ

229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 15:13:28 xR+dsiPgO
>>228
じゃあおいらがSRSして、安心させてあげよかw
っていうかそんなの気にせずSRS!!!

230:210
08/05/15 16:02:15 Yem9Z+xl0
ボッコありがとうございます。無茶振りしてすいません。
自分も素材になって3人で踊るというアイデアが浮かんだけれども果たして……

>>228
さあ、恐れずにSRSのです。

231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 16:36:40 22yU+TYE0
>>228
絶えず埋もれている俺のようなPもいるわけで・・・

さあ、コッチへ飛び込んでくるんだ!

232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 16:37:26 G2IOlwMu0
>>228
焦らすのは良くないなぁ
ほら、おぢさん達に見せてごらん?^^

233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 16:47:25 tLMZkf0j0
>>228
みんな正装で待っているんだ早くしないと風邪ひいてしまうwww


smileに二度弾かれた、またエンコし直しだ~orz


234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 17:04:59 nNcDS2Bq0
>>229-233
凄まじいほどの背中押しに負けたw

誕生日祭り前のフライングになりますが…
飛び込ませて頂きます。

カッコいい真美に会ってみないか~Southern Cross~
URLリンク(www.nicovideo.jp)

亜美でも、亜美真美でも無く、あくまでも真美ソロです。
ダンスシンクロノミな感じですが、
亜美のおまけじゃない、アイドル"双海真美"の姿を描きたいという想いで作りました。

SRSお願いします。

235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 17:27:23 tLMZkf0j0
>>234
デビューおめでとう!!!
イントロあってると思うんだけど、
そのあとシンクロ難しいよね。思いっきり加速するのもありかもしない。


くっ今度は美味くうpできたと思ったら音が小さかったorz


236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 17:58:03 yt5Ga4/P0
>>234
この動画の真美ソロたるところは歌詞と映像だけで十分に伝わると思うから最初のテロップは蛇足かも
あと一長一短ではあるけど上下切ったほうがスピード感は出ると思う(16:9よりももっと狭めてもいいかもしれない

つうか懐かしい曲だなぁ こういう動画作れる人は次回作も楽しみにしてる

237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 18:02:32 A7InCUrE0
>>234
なつかしいflash思い出したw
前奏は雰囲気的にバッチリだけど、そのあとはやっぱ曲調からもエフェクトバリバリ系のほうが合いそうだw

238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 18:12:17 G2IOlwMu0
>>234
さてさて、ボッコしちゃうぞ^^

0:22で雰囲気を替えたのはGJ
1:18の映像切り替えるエフェクトは浮いてると思った

借り物Pじゃないなら、顔のアップを多くしたりアピ入れてみたり
あとこれは微妙な提案なんだけど、敢えて亜美映して、
真美出してるんだぜ感を出せないかな

239:234
08/05/15 22:28:15 nNcDS2Bq0
>>235
ありがとうございます!
236さんも仰ってますが、スピード感が足りないですね
工夫してみます。

>>236
最初のテロップ不要と言って頂けるのはむしろ光栄かもしれませんね。
上下を切る発想は無かったですので、早速試してみます。

>>237
前奏が好評のようで驚いています。
ネックはサビからですね、改善します。

>>238
1:18のエフェクトですね、作成時は気に入っていたのですが、
改めて見ると確かに浮いてますね……
デフォで入っているエフェクトを安易に使った結果かもしれないです。
もっと錬ってみます。
最期の2行でティン!と来たものがあるので、頑張ってみます。


>>all
SRSすると自分では見えない部分が見えてきますね、
一言がこんなにもありがたいものとは……
飛び込んで良かった、ありがとうございます。


補足ですが、作曲者の名前を間違えるミスをしてしまいました。
タグ付けしてくれた方ありがとうございます。
あと1週間弱ありますので、頂いた御助言も踏まえ、修正版を必ず作成します。
作曲者の方、本当に申し訳ない……

240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 00:29:59 wF3avu5q0
今日は10人もブログ見に来てくれた
細々と制作日記書いてるだけで見てるの俺だけだったのに驚いたぜ

ありがとうおまえら
今日も俺はがんばってMADつくるよ!!

241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 00:46:10 ZQZ+CdA60
やっぱ数ってモチベになるよなぁ…なんか操られてるようで悔しいけど

242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 01:00:50 MAw3scQU0
ニコマスはおろかアイマスにすらろくに触れてないような制作日記なのに
わざわざ手間かけて見に来てくれる人ありがとう&ごめんなさい

>>241
最近は再生数とかよりも自分で何かを完成させた時の俺スゲー状態が
モチベーションになってきて良いような悪いような

243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 04:11:17 f80x1AdH0
シンクロはどこで取るかぶっちゃけわかんない俺。
あー、もうちょいまともなアイマスMADをやるべきだなorz

>>242
その気持ち、わかる。出来上がった作品をうpし終わった後の達成感はたまらない。

244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 07:19:32 LUAxeuzFO
うpしたMADの1日の再生数より、ブログの制作日記(あまりアイマスには触れてないけど)の1日の閲覧数のが断然多い俺です。
MADがだいたい10、ブログが80くらい。
わけわからん。

245:222
08/05/16 08:49:05 B7l2q4Ds0
>>225
BPMあわせてみたら、Here we goとあまりのシンクロっぷりに思わず長回ししてみちゃいました。
テンポいい曲だから、もっとメリハリつけた方がいいかな?とも思ってたんです。
今後の参考にさせてもらいます。ありがとうございました。

246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 08:56:59 yxZU7WhM0
個人的にはロング、ミドルの長回しは制作者に余り取って欲しくないスタンスかな
長回しって舞台演劇やライブを見ている観客視点であって動画制作のノウハウはあまりない
しいて言えばリズムシンクロの練習くらいかな

カット割りをきっちり覚えた方が後々の応用に使えると思います

247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 10:51:21 s7ctCu+40
wikiのとおりに
premiereのプリセット変えても
認識してくれないんだけど
同じ状況の人いる?

248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 12:57:31 5GhcWznH0
【アイドルマスター】 千早&IKZO 目が逢う東京(とうきょう)さ行ぐだ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

タイトルがアレでサーセンw一部を除いて千早ソロ映像をつけてみました。
序盤は千早メインで、IKZO割り込みは控えめに。
間奏後は千早とIKZOの想いの交錯というかそういったものをテーマにしてみました。
演出面とかスンクロ…もといシンクロなど忌憚のないご意見をお伺いしたくSRSまし候。

考えてみれば、きちんとPV使った作品って、これを含めて4つしか作ってないんだよな、俺w

249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 13:02:06 wuCNcf+50
>>247
このスレで他の方に対しても言ったような気がするけれど、
「Wikiのどこの項目のところか」とか「何を認識しないのか(ファイルの種類・コーデック・fps等々)」
とか、最低限の事は書いておかないと、誰も反応出来ないぞー。
幸い、ここのスレッドとかは2chでも珍しいくらい親切な人が多いけれど。

まあ、書いてあってもここはVS使いでPremiereはさっぱりなんだがw

250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 16:23:07 EQ51mWfC0
お邪魔しますー当方MAD初心者のmac使いです。
wiki愛用させてもらってるんですがどうにもmac情報は少なくて…;

切り抜きするのに1コマずつ画像に変えてくれるソフトが欲しいんですが
macではフリーでそういうのはないんでしょうか??
winだとhugflashとかVirtualDub?らへんだと思うんですけど

マカーのPさん居たらアドバイスお願いしますm(_)m

251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 18:39:41 RcQkRXL10
>>247
プリセット変えられなくても
書き出すときに設定いじれるから問題無くね?

252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 18:44:51 lLn6GKAr0
>>250
winだとaviutlでBMP連番出力、だな。
macだとなんだろうね

253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 19:09:15 PwJDvMht0
大分前に上げた動画が今日のランキングに入ってた(下のほうだけど)

もおぉぉぉっと伸びろ僕の動画><

254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 19:50:01 GpkVGKLw0
>>250
QuickTimePROご購入 or コマンドラインでffmpeg

つーか、Macは動画や画像に関してはちょっとのシェアウェア料金さえ払えば
ほとんどPRO向け品質のが揃ってんだ。ロハ希望は厳しい、あきらめてちょ。

255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 19:59:21 nqrtkh600
聞いてくれ・・・
今日の朝みたら再生1400ぐらいだったのに、
寝て起きたら再生6000を超えていた・・・そしてマイリストも100近く伸びて、ランクインもしていた。

いったい何なんだ!?何が起きたんだ、俺が寝てる間に宣伝でもされてたのか?
まじで不思議。不思議ってか不気味。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 20:08:01 JjDbS4Xw0
>>255
アイドルマスター×荘子 紙芝居「胡蝶の夢」
URLリンク(www.nicovideo.jp)

257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 20:10:34 ffafYC6n0
オウムかw
該当するのはオウム以外にないw

258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 20:23:43 ydp6fbe+0
>>253
りっちゃんはかわいいですよwww

259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 20:29:57 wuCNcf+50
>>248
シンクロだけれど、裏で合わせてるところが、所々歌詞の長さのおかげでずれる
ところがあるのが勿体ない気がする。50秒前後あたりの裏が気持ちよいだけに、特にそう感じるのかも。
思い切って、リズムが合わなかったり字あまりだったりするところは、もっと細かく編集しても良かったかと。

映像の繋ぎは面白かった。
けれど、これもスピードを変えるなりして、曲のリズムにぴったり合わせてしまった方が……と思ったが、
IKUZOコラボならこれはこれでアリな気もするw

260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 20:32:25 jMbM7yVe0
今外だから調べられんけどMpegstreamcripでできんかな。
QT書き出しができるフリーソフトならイメージシーケンスで書き出せばいいとおもう

261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 20:45:19 ydp6fbe+0
>>247
ためしにやってみたけどダメだった。
以前ここに上げてくれたファイルはよみこんでるのに・・・?

262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 20:55:21 o9+hbOkn0
>>255
そのMADが使っちゃいけない曲を使ったPVとかだったりしないことを祈っているぜ。
アンチにロックオンされてなきゃいいけど。

263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 20:56:47 EQ51mWfC0
レスありがとうございます。

>>251
aviutilでもできるんですかー
winは良いフリーソフトがたくさんあって羨ましいです。

>>254
QuickTimePROでできるんですか!?
ちょうど購入を考えていたところでした
買ってみようかな、、、

>>260
MpegstremaCripできそうな気がする!w
ちょっと調べてみます。ありがとうございます。

264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 21:00:13 leNbDUDP0
>>260
Mpegstreamclip、できそうなふいんき。
でも、おいらPROなってるんで、ノーマル状態のテストができない・・・

>>263
URLリンク(www.squared5.com)
ここだぜ

265:248
08/05/16 21:16:27 N0/sP/3f0
>>259
ご意見ありがとうございます。
ボーカルの歌いだしにちょっと気を取られた感はありました。故に字余り対応がお留守だったのかも。
意識的に裏拍を取ったつもりは無いんですけどねw

今後に役に立てるようにガンバリマス。

266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 21:49:41 nBVsJ8El0
>>263
ファイル→共有→詳しい設定の中にイメージシーケンスない?
俺のiMOVIE 5.0.2であるんだけど、最新版だと削られちゃったのかな

267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 22:23:51 EQ51mWfC0
>>266
あった━━━(゜∀゜)━━━!!!!!!!!
なんで気がつかなかったんだろう!できました!ありがとうございます!

268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 01:34:25 x9+Rk1wq0
覚醒美希をサムネにしただけで
○○○Pって言うのやめてくれよ・・・

他の所でも同じ感じだし・・・
美希で作るのやめようかな・・・

ってこんあくだらん便所の落書きするぐらいなら
アイドルを愛でてた方がポジティブだな

なやんでもしかたなーい




次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch