08/05/10 00:24:59 ZWmRsddr0
非常に参考になるアドバイスありがとう
>>174
セリフか、少し刺激を与える意味でもいいかもしれん
>>175
全部カラーにすると最後に写るカードが目立たなくなると危惧したんだ…
一応回想ってことでセピアにしてたが、ずっと回想だと長いよな
>>176
ちょこちょこずれが多かったか…もう少し配分考えてみるよ
曲のフェードアウトってあったのか
>>177
セピアだと少し迫力に欠ける点が痛かったか
一人一人構成を独特にすべきかな?
モンスター一辺倒じゃなくて効果で違う物を噛ませて見るよ
>>178
二曲目くらいからパターンが分かるとだれるかね
曲ごとに一期、二期を分けるアイデアはいいかもしれんな
人物の登場順番はできるだけ本編の登場順、決闘順に合わせてるんだ(十代のみ除く)
吹雪やジムだと進化の場面全部入れることで倍速基準で盛り上がりが蔑ろになってかもしれん
曲のシンクロか…人物一人一人で作っていくから帳尻どうやって合わせるか…
けど合わせたほうが確実にいいよな。
VS12を少し試してみる
模索する方向が見つかって、非常に有難い。
明日明後日使って勉強してみるぜ