08/04/22 11:30:23 FtcKjxIV0
◆参考リンク
ニコニコ動画まとめwiki
URLリンク(nicowiki.com)
MADwiki
URLリンク(ununique.web.infoseek.co.jp)
手描きMADまとめwiki
URLリンク(www40.atwiki.jp)
◆よくある質問
Q.どうやって作るの?
A.まとめwikiを参考して下さい
Q.タイトルやコメで悩んでる
A.ここで相談してみよう
Q.作った動画晒していい?
A.Welcome
3:テンプレ
08/04/22 11:30:51 FtcKjxIV0
【質問用テンプレ】
・使用OS : (Win or Mac)
・作画方法 : (PC作画 or 紙上作画)
・何がしたいのか
(例:一枚絵をスクロールさせたい)
・今はどんなソフトや方法でやっているのか
(例:使用ソフトはsaiで、少しずつ移動したものをBMPにしてる)
・何がうまくいかない、わからないのか
(例:もっと効率良い方法ないかな?)
※ 初心者さんは先にまとめwikiの「よくある質問」を読むと幸せ。
(ちなみに上の例の場合も、wikiに回答があります)
4:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 23:03:56 50ip0FfD0
>>1スレ立て乙です
5:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 05:11:20 8EIWJv4Z0
URLリンク(www.geocities.jp)
新作すげー
6:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 07:32:37 +lCh+vRc0
URLだけ貼られても怖いよ
今になって@逆再生@倍速コメが増えてきて鬱だ。
何人かがやると釣られて更に増える。
だいたい倍速ってなんだ早送りしたいって事か…
7:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 08:08:35 567rOYuT0
>>1 スレ乙
8:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 10:25:08 5wc4zfkbO
しかし前スレ、埋まりそうで埋まらなかったな
昨日深夜に、4レス連続でとって埋めようかと思ったぜ
9:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 11:11:28 6AFIdMORO
役立つ情報も多いスレをわざわざ埋めてdat落ち早める意味がよく分からん。
とりあえず>>1乙
10:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 11:57:24 5wc4zfkbO
中途半端に数レス分だけ残ってても気持ち悪くない?
すぱっと使いきって次スレに移って
各自でHTMLログとっておけばいいじゃん
11:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 16:18:11 RAzt/UdP0
さっき久しぶりに手描きwiki見てきたけど
色々増えててびっくりした
wikiに情報追加していってる人たち頑張れ
12:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 16:49:01 EquVcP4tO
>>10
毎日同じ時間(確実に24時間以内)に覗ける生活だったり
●持ってたりする人ばかりじゃないぜ。
13:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 17:32:28 Jb9rdGDb0
>>6
@逆再生とかをフィルターで空白にするといいんじゃない
14:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 19:26:27 Q52iOolX0
ウィキ見てきた
すげー丁寧でありがたいけどFLVのダウンロード方法までは書かなくていいんじゃないか?
15:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 19:40:55 MZiRRj4q0
エンコやダウン関連は他スレにもあるしな…
16:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 19:43:47 5wc4zfkbO
>>12
ごめん。でも感覚的に我慢できなくて本音が出てしまったんだ。
個別パックで大きい袋に30個ぐらい入ってるお菓子の
最後の一つがいつまで経っても食べられずに残ってるような感じが歯がゆかったんだ
ごめん
あとログは23chで拾えるらしいよ
17:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 19:51:00 aViBwkk30
どうせならwikiに過去ログをhtml化したの置いたらいいんじゃないか
そういうの無いよね?
18:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 20:09:27 //919rAu0
初心者講座にあるスクショは、別ページに載ってるのかな?
画像どこに置いてあるのかわからない;
19:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 20:50:08 otsLtzWO0
>>17
リンクページに過去ログhtmlがあるね。ジェバンニが1時間でやってくれたのかもしれん。
20:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 23:03:35 pH68Uwz+0
質問ってほどではないんですが聞きたいことが…
未完成とかテストうpって完成版上げた後はやっぱり消すべき?
自分は消したほうがいいかなって思っているんだけど。
ここの住人だったら消すべきって人が大半なのかな。
21:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 23:08:11 L2HoBAwq0
消すべきと言うか
ゴミは 消 せ
そもそも残す理由は何なんだよ
再生数プラス~☆だの応援メッセージは人気のしるし☆とでも思ってんのか?
22:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 23:10:54 CMQa0vuq0
本編出来たら消しますって予告でもしとけばいいんじゃないの?
実際いきなり消されるよりも、その方がああそうなんだ~って思うし
23:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 23:18:59 pH68Uwz+0
いやー自分じゃなくて、その件で荒れてる動画があったので
なんだかな~なんて思ってみただけなんですけどね。
「未完成消してねw」ってコメに対して(自分じゃないよ)
「何のたまっとんのじゃゴラァ!」
みたいなコメがつらつらと…
その作品自体はいいものなので、そういうコメで荒れるのは寂しいなーと
思ったんです。ご意見ありがとうございました。
24:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 23:20:18 cC7ivUk40
完成版へのリンク貼って消した方が見る側は助かる
25:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 23:33:02 Q52iOolX0
人気動画でも残ってるのあるよね
未完成で10万再生とか見るとへこむな…(自分の無力さ的意味で)
いいんだ!自分は自分で頑張るから…!!
26:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 00:07:21 CMQa0vuq0
あ、そういや前スレでAviutlが鯖落ちでダウンロード出来ないって人いたな
どうやら鯖移転のようです、元のサイトからリンク貼ってるから
まだ落としてないのならいってみるといいよ
27:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 00:13:58 jsmnR5Qh0
荒れるのが心配なら消しときゃいい。完成品があるならコメントでリンクを忘れずに。
つか、完成品があるなら残す必要なくね?製作過程がよくわかる~とか、絵の上達ぶりがよくわかる~とかなら別だけど。
28:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 00:17:03 Ogt/nbKM0
未完成は消したほうが印象良いな
>>21の言うとおり、ゴミは自分で片付けるべき。
完成したら、タグや説明文からのリンクで完成版へ誘導するようにすればいい。
あと高画質にしてうpしなおしてる人とかいるけど、前のは消せよ・・・とか思う。
29:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 00:22:57 0e/CHHD80
未完成はせめて完成までの動力源で抑えるべきだな
未完成をあげることに関しては仕方ないと思うけどね 孤独な作業な以上
30:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 00:35:00 zfnFZipI0
東方うまう祭みたいにH264じゃ見れない人のためにもう一つ上げるってのはどう思う?
31:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 00:45:15 +FZvmNtq0
>>30
それはいいんじゃないか?
低スペックのPC使いの人はやっぱりflvの方が助かるし。
ただ、再生数やコメが割れるから
うp主はそれを覚悟しないといけないけどな
32:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 00:46:20 R0cXA06qO
理由があってやっていることにどうもこうもあるまい。
残す理由ないじゃんかって話なんだから。
33:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 00:53:04 nLXH14jY0
wikiに初心者講座をちまちまと作成中。今日はここまで。
まだ途中なので画像が貼ってないページも多々ありますが
おかしなところとかあれば、指摘してくだされば修正しますー。
リボーンのOPED動画が結構消されていることを知って
初心者講座用にリボーンのEDで手描き作ってる自分涙目。嘘だと言ってよバーニィ!
アニメの映像が入ってるとアウトで、手描きは対象じゃないのではとか夢を見てみる
34:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 01:03:18 Ugej/azsO
既にVP6で高画質のを投稿しているのに同じものをH264で更に投稿してる人もいるよな
見てる側としては
低画質だったのを高画質版にしての再うpは嬉しいけど
既に高画質(VP6)で上げてるなら別に更に画質上げて投稿(H264)しなくてもいいよと思う
作った側の少しでもいい画質でうpしたいという気持ちは分かるけどな…
35:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 01:06:07 zfnFZipI0
ふむふむ…昔上げた低画質の作品を高画質で上げ直したいと思っててるけど色々悩んでてなあ
ありがとう参考にさせてもらいつつもう少し考えてみる
36:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 01:20:48 M6L0/UMIO
古い方の動画消す際に、タイトルを「完成版→sm~」に変えてから消すといいよ
37:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 01:26:23 jsmnR5Qh0
自分の鯖じゃないから、ゴミ動画がニコニコに転がってても何の問題もないんだよな。
38:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 02:12:22 VgiHdDZj0
鯖なんか建前で単に皆ただただ汚ねえゴミがウザいだけなのに
解ってないのは汚物撒き散らしてる奴だけなんだよ
39:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 02:42:07 5pYCM24m0
タイトルじゃなくて説明文にいれるほうがいいよ
40:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 07:19:42 SxN0ox9l0
ここで未完成動画をゴミと呼ぶのは勝手だが、
実際の動画に突撃して「ゴミは消せ」とか書くなよ
「未完成あげるな」といい最近配慮のないコメが多すぎる
41:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 08:01:02 W3xa1hIu0
あげる方が悪い
42:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 10:08:27 R0cXA06qO
荒らす方が悪いに決まっている。
言葉遊びや度を越した例外の想定を別にすれば
「騙される方が悪い」は詭弁以前の戯言なのは子供でも知っている。
もっとも、問題はそのガキの中でも頭が悪かったり
解っててワザとやるほどモラルがなかったりする手合な訳だがw
43:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 10:29:19 nYlpX35I0
未完上げるだけでも充分ゴミでうざいのに未完残しておくとか
荒らされて当然だろ。big+タグで荒らされても当然。
どんどんやるべき
44:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 10:36:32 FnsuGXFmO
その考えは極端だと思うがな
ID:nYlpX35I0がここまで未完成MADを憎むのは
過去に何か嫌なことでもあったんかね。かわいそうに
思いっきし未完成な作品上げられて
やろうとしてたネタが先にツバ付けられたとか?
45:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 10:37:29 +PFTEvkU0
どんな物に対してであれやっていい嵐はありませんよ、っと。
こんなのに構ってないで皆MAD製作に戻るんだ
46:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 12:06:19 nYlpX35I0
>>44
検索の邪魔。ゴミそれだけ
47:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 12:40:38 aAGjIt3JO
今まで何度かループしてる話題だが、そもそも未完成を上げる気が知れん
48:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 12:46:05 Ugej/azsO
検索の邪魔なら「手書き」や「手描き」のあと 「ー未完」でマイナス検索すれば
未完って語が入ってるの引っ掛からないって過去にレスあったよ。
ところで、動画内にネタとしてキャストとかロケ地:○○とか提供○○字幕入れたいけど
ニコニコ向けに作っているから文字情報のツッコミは見てる人におまかせして省いたほういいかな?
つまり見てる人がツッコミ入れやすいように作者はボケに撤して
自分で自分の動画にいらない注釈入れないって意味です
もちろん見てる人が自分が思った通りの反応してくれるとは限らないの覚悟で
49:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 12:58:30 7v1c5k7+O
>>44
>思いっきし未完成な作品上げられて
>やろうとしてたネタが先にツバ付けられた
あるあるorz
もう2ヶ月経つのに向こうは完成する気配すらねーのよ…
話しは変わるけどロマンチカOPの再現MAD流行りそうだね
まだ2話しかやってないのに再現MAD3つぐらい見つけたぞ
50:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 13:00:47 FnsuGXFmO
ロマンチカのOPが手書き再現に向いてるってこと?
ビデオ撮ってあるからとりあえず後で見てみようかな
51:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 13:19:35 ZvJ3HHy60
>>49
未完成なんか完無視が一番いい
未完成UPの奴とネタモロ被って一旦モチベーションかなり下がったけど
強行して完成品上げてランク入り再生10万弱まで行ったら
進行なくなって未完も下げてざまあだった
52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 13:41:46 l9PIbfCr0
>>51
気持ちすごくわかる。よくやった、褒めてつかわす。
未完成って、クオリティは低いは数分どころか数秒しかないようなのが大部分で、
だから叩かれるんだよね。
しかしまあ、未完をひとくくりにするのもどうかと思うんだ。
製作に半年以上かかるような、超大作の途中経過をあげて、アドバイスを請う的なやつには
正直応援したくなるのもある。そういうのは暖かい目で見てあげられる。
ただし上記に書いたような、画力も低いわ短いわで、やる気あんのか的なやつは
叩かれてしかるべき。
だって、絵も下手で、完成するかどうかもわからない。でもネタがかぶるのはイヤって、
そんな根性なしは少し叩かれたぐらいが丁度いいよ。自業自得。
未完をあげる人は、それ相応のリスクを覚悟してやりましょうってことですよ。
53:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 13:42:35 XdVe+ysP0
>>20で質問した者です。
なんか火ダネになってしまったようで申し訳ありませんでした。
>>50
ロマンチカOP~とかのタグがあって見てみたけどどれも女性向けだった。
まぁ男2人だけしかでてこないし仕方ないのかなぁ…
前スレにでてたプリキュア5GOGOが未完成ばかり~ってやつ。
この間完成版上がってたね。
これもまた女性向けだけど、結構動いててうまいなーって思ったよ。
女→男に書き換えるだけなら女性向けじゃなくてもいいと思うんだけどなぁ。
54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 14:11:16 e3aC/DV6O
ぶっちゃけ、邪魔と言うほど未完成作品で溢れてるわけじゃないだろ。
どんな検索したら邪魔になるくらい出てくるんだよw
55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 14:13:42 LopQ8tZaO
未完の話題、5スレ目にして30回くらいループしてるなw
やる気のない未完成ならネタ被っても気にすんな。
むしろ遙かにクオリティ高い完成版を先に作って上げてやれ。と毎回結論が出てるような。
プロの犯行レベルの未完とかなら話は別だが。
>>48
「ロケ地」とかは、絵で気付かれにくそうな場合は入れるのもいいと思う。
パッと見で分かるようならツッコミ字幕入るだろうし入れない方がいいんじゃないかと。
56:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 14:23:47 uBdJrxjO0
>>48
自分もそう思ってツッコミ待ちしたが気づいてもらえなくて涙目w
あんまり多すぎると変だけどいくつかなら混ぜてもいいんじゃない?
提供で目隠しとかして2重ボケとか
>>33ごめんリボーンふったの自分だ…
いくつかパロ見かけて枚数少なそうだしかわいいと思ったから
提案したけど削除されやすい奴だったか
57:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 14:26:50 ZdxuCIlN0
>>54
∀`)つ【「未完成」で検索】
もう未完成うp関連の話題は出尽くしてるし、スレの趣旨と違いすぎるから
以降は未完の話題はスルーってことにしませんかね。
wikiでもお勧めしないってちゃんと書いてあるんだし。
次スレからテンプレに未完の話題はスルーって入れたらいいと思うんだ。
>>53
プリキュア完成来たかw
今から探してくる。
58:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 14:29:01 K+GSiUiO0
>>54
何で検索しても邪魔なぐらい出るけどな
で根本は>>38な奴の方が多いんじゃね
鯖の部分を何にでも変えて
59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 14:38:18 7v1c5k7+O
>>53
だってロマンチカBL作品だし
6人のメインキャラ全員男で恋人関係だし…
60:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 14:45:59 V5A/O2Z10
ちょいと質問ですが手書き動画みてるとたまにうp主が
動画枚数300枚とか800枚とか書いてたりするんですけど
それって800枚全部違う絵を描いたってことですか?
それとも動画作業の時に使用した枚数ってことですか?
61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 15:32:52 95/Ktn66O
Macで連番BMP出力できるフリーソフト知ってる方いますか?
62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 16:47:25 h332iEXu0
未完成より雑動画、全然動かない絵、でも評価高い
そっちの方がよっぽどモチベーション下がる要因だ
線が汚くてもいい、鉛筆で白黒塗ってりゃいい、線画でいい
塗りミス一つ無く塗ろうが、雑く塗ろうが、ぶっちゃけ、コメントや評価はさほど変らない
丁寧に線整えて色塗ってるとバカのように思えてきた
そんな事しなくてもいいんだよ
やっぱ雑くても多く作品をあげる、早くあげるのがいいような気がしてきた
完成度は見てる人には二の次ぽい
>>60
さぁ?
up主によるんじゃないか
普通は描いた枚数を指すと思うけど
人によっては動画編集に要した枚数かな
>61
過去スレ参照
63:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 17:02:00 e3aC/DV6O
>57
そりゃ未完成で検索すりゃ出るだろw
>58
いやだからどんな検索ワードよ。
まあ文句言う奴はなんだろうと文句言うんだろうけどね。
64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 17:16:07 NfZelUkK0
>>62
評価なんてジャンルによって違うんだし
そこまで他人と比べる必要もないだろう。
そのジャンルを好きな人に見てもらえれば
それで充分。ランクや評価なんてオマケだ
>>63
「手書き」「手描き」とか?
65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 17:18:48 FnsuGXFmO
>>63
何事にも文句つけなきゃ気が済まない輩は
どこにでもいるもんだよね。
てか、昨日の夜から単発IDの感じ悪いレスが多かったと思う
>>21とか>>37-38とか>>41とか。あとID:nYlpX35I
>>21の最後一行のエスパーっぷりには自分がまだ未完うpやってないけど
意地でも未完うpしてたまるかよチキショー!と思った。ある意味でありがとう。
66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 17:33:34 avmT67wD0
他人の動画気にするやつ多すぎだろ
こうしない奴はマナー違反みたいに勝手な規定作って叩くの好きなのは
女が多いスレの特徴だな
67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 17:43:29 H1FwCXZz0
所詮は素人で趣味でやってる人の集まりなんだから完璧なの求めるのは無駄。
未完上げたり消す消さないはうp主の勝手だろ。
未完が邪魔とか言うなら上にでた検索から省く方法つかえば済むこと。
自分で勝手に作ったルールの押し付けはよくない。
68:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 17:56:04 CmFitNxu0
急に気持ち悪いのが集団(でもないだろうけど)で沸いてきたな
糞動画上げてる奴ら必死すぎる
69:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 18:04:11 7XQ1m2ZlO
>>66
女だからって言い方は止めてくれ
自分語り悪いが素人なりにプライドも少しだが自信持って描いてる
同じ女だが何でも性別でくくられたらタマラン
70:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 18:05:21 FnsuGXFmO
もうちょいオブラートに包んだ物言いしようぜ
気持ち悪いとか言われても皆目見当つかねーよ
71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 18:06:49 FnsuGXFmO
ごめん、内容見ればわかると思うけど
>>70は>>68宛てね
いきなり糞動画とかね、どうかと
72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 18:08:13 Ogt/nbKM0
身も蓋もないけど未完成をどうするかはうp主の勝手ってのが結論だな
そもそもやる気のある未完成うp主は、完成した後に消してる人多いし
73:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 18:22:38 l9PIbfCr0
>>72
未完うpはうp主の自由ではあるが、
それによってこうむる被害もうp主の選んだ結果だよ。
74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 18:36:31 +PFTEvkU0
皆釣られすぎだろ
構ってちゃんも構ったちゃんも両方荒らしだぞ
75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 18:37:34 H1FwCXZz0
自分もたまに未完で上げたくなる。未完上げる気持ちは分からなくもない。
でも完成版上げた時の反応を考えるとそっちの方が気持ちいい。見てる側の時も同じ。
そういう人が増えたらいいな位にしか思わない。
モチチーションの上げ方はそれぞれなんだろうけどさ。
むしろ手書きじゃないのに手書きと入れてるのが時々出てきてそっちの方が邪魔
そんなに数がある訳じゃないけど、うっかり見てしまった時は('A`)
76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 18:39:17 e3aC/DV6O
>73
それにはついて誰も異論はは唱えてないだろ
77:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 18:39:58 nTOnFR9c0
さあ みんな作業に戻るんだ!
78:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 18:40:10 aQl70+ao0
でも、へろへろの線だけの静止画数秒とかの未完うp、完成しても放置の人達はこのスレ見てなさそうだ、なんとなく
未完上げられてもそのネタのファンで続きを待つ身とかだとコメで文句も言いづらいだろうけどな…
79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 18:48:16 uBdJrxjO0
>>78
見ててそんな未完うpしてたらある意味すげぇww
ここって個人じゃなくて友人とか複数で作品作ってる人いる?
圧縮してファイルやりとりしてると画質って落ちるものなのかな
80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 19:14:13 ziKlMvTK0
>>79
一応弟が多少手伝ってくれる。一部原画をやってもらって
そこを自分がトレスして自分の絵柄に書き換えるみたいに。
弟のほうがパースの効いた絵をかけるから、コンテを自分が書いて一部
強烈に動くカットの原画を担当してもらってる。で、弟は枚数書く根性が無いから
弟の原画に自分が中割書いて埋めてる。
作業量はだいたい弟1:自分120くらい。実際一部を除いては原画も自分だし
ただ、弟のほうがセンスはいいからここぞというところで書いてもらってる
まあぶっちゃけ同じ家にいるからファイルのやり取りも糞も
ないから圧縮ファイルの画質とかはわかんねえなあ。
81:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 19:28:11 0nJY7cfDO
自分は他人に手伝ってもらうのが好きじゃないから(修正の嵐になりそうだから)
自分がもう一人欲しい…
82:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 19:29:05 jsmnR5Qh0
>>60
動画編集時に使用した枚数だよ。
見栄張ってわざと多くなる計算方法で出した枚数を記述してる人が多いから、枚数多くても萎縮しないで良いと思うよ。
未完成動画をうpって叩かれて怒ってるひとはさ、インターネットに匿名で自分の作品をうpってる、ということをもうちょっと意識したほうがいいよ。
ニコニコのユーザーは、自分の親でも学校の先生でもないんだから、優しさフィルターかかったコメントなんて期待しちゃダメよ。ストレートな感想が降りかかってくることを覚悟しよう。
83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 20:21:37 M+0svcdc0
未完成上げても良いか?、上げてある未完成は完成版うp後下げるべきか?
なんていうそもそも自分で判断するべきことを他人に聞くのがおかしい。
思考停止してんのか?
結局>>72が結論だし。
84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 20:25:02 jwbaPyfl0
未完成動画削除しろ派は、ミクgif、男女、コンビニあたりにクレーム付けて
削除させたら結構大きな問題提議になると思うよ。頑張って!
85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 20:36:02 GMkREt6l0
しかしいつだったか自分がいるジャンルで
新着一ページに載ってる手書きがほとんど未完成だったときはさすがに萎えた
この中の何本が完成するんだろうって心配になった
でもやっぱり完成させる人は最初から作りがきちんとしてる感じがする
ほぼ完成してるものの途中までとか、線画のみでも最後までとか
86:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 21:09:02 h332iEXu0
まだ未完成の話なんだ…結論、個人の自由しかない
ジャンルによって未完成に好意的、期待されるものだし
そもそも削除したって跡地残ってるニコニコで「削除しろ」あんま意味無いと思うよ
コメもマイリスもそのまま残ってるのに動画だけないヤツあるのに
未完成も楽しみにするからいいよ、完成まで待つ。だから綺麗に仕上げてくれ
雑い汚い線や色塗りで完成です!やめてくれよ
ラフ画で静止画のスライドショー勘弁してくれよ
動くから動画じゃん
ただでしてる趣味のことだから仕方がないんだろうけど
同じジャンルの作り手としての完成度への意欲が削がれていくのが現実
87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 21:18:51 3nhMKFXIO
今回初めてアニメのトレスMAD作ってるんだが、1カットに1時間とか時間かかりすぎ…
でも動いてるキャラ見たいからなぁ
88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 21:28:42 CPFmvBFR0
未完成話題は人気だなあ
>>87
自分が描いた静止画群が実際動くの見ると感動するよ。がんばれ
89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 21:55:02 Ogt/nbKM0
>>87
1カット1時間は早いほうじゃないか、何にせよ頑張れ!
描くのに飽きたら、ちょこっと編集して実際に動かしてみるといい
もっと動かしたい! って思えるから
90:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 23:18:44 kfZbA7RYO
前スレ956です。
暖かい言葉をかけてくださった方本当にありがとうございました
暫く落ち込んでたけど、新しいMADが無事完成したよ
暖かいコメとタグがついてて、 嬉しくて泣きそうだ
手書き制作中の皆さまも頑張って下さい
本当にありがとう
91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 23:25:52 C4gj0NdG0
>>84
こういう一定の評価を受けている数少ない出来のいいものと自分が同類と思ってる
ゴミ動画作者がごねてると言う事は解った
92:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 23:33:19 e4u3fw7G0
逆に考えるんだ未完成動画は未完成をもって完成している動画なのだと
93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 23:37:59 lSn/bq9k0
攻撃的な言葉づかいをなんとかしてくれたまへ
94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 23:38:19 UhE+5J8YO
(´・ω・`)ミカンセイドウガ ノ ハナシ モウアキタ
95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 23:44:36 ryWEVbLb0
着色ってやっぱりAnila Paintが一番楽なのかな
SAIって意外と手間かかるよね
96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 23:59:24 N2yYoX3L0
フォトショ派の俺が通りますよっと
いくつか試してみたけど慣れたのが一番だとわかった
97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 00:35:21 ih2+EMwi0
最近は毎日書いてある程度動かしてるなあ。
しかし、シコシコ書いていい所まで溜まったら動かして欲求を開放ってそれなんて
オ○ニーとか思ったが、それが気持ちいいんだからいいや。
98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 05:15:55 Xxbd2N600
出来上がるまで時間かかるからね。結局は自分との戦いであり、
自分の喜びだよね。米とか再生数マイリスはおまけ。
とは言っても反応の無いところに出す気はしない。ニコニコは偉大だ。
このすばらしい環境は何時まで許されるんだろう。
著作権暗黒時代がくるかも試練・・今を大切にじゃんじゃん描こうぜw。
99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 05:39:50 tdlT4T0z0
ようやくうp完了した!これで放置してたサイトの更新ができる!!
…と思ったけど、ふとEDパロネタを思い付いてしまった。
もう手書きという名の呪いに思えてきたよ…。抜け出せん。
このスレにいるサイト持ちの人って、やっぱ更新止まっちゃったりしてる?
そっちも変わらずがっつりやってる人っているのかな。すごい憧れる。
100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 06:01:35 ssSB0UBnO
ウマウマの動画で、キャラの回りにある白い枠の部分の作り方知ってる方いますか?
意味が分からなかったらすみません…
101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 08:05:32 iOZ1OH+10
>>100
あのカップ麺の小袋のヘリみたいなところなら
自分の場合はフォトショのレイヤー効果を使った
多分、境界線かドロップシャドウ
つーか普通に書けばいいんじゃない?
102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 11:12:15 C9NLz+BZ0
>>95
慣れればAniLaかセルぺインターが格段に早いよ。1枚あたり3・4秒で塗れる。
普段から使い慣れてるツールの方がとっかかりやすいとは思うけど、
それ専用に開発されてる彩色ツールの方がダントツに早いよ。
ただ、塗る速度は速いけど、アニメ作画のようなトレス線(黒)と色トレス線(赤青)
だけの線画を描く必要があったり、PSDが扱えなかったりが面倒かな。
AnimeStudioを使う場合は彩色セルはPSDが前提だから、AniLaだとTGA出力のみで
セルぺインターでもPNGだから、そういう面で使ってない人も多いかも。
TGAで撮影編集にぶちこめる環境ならAniLaマジオススメ
彩色の工程が休憩時間になるよ
103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 11:50:33 WlBOCn+q0
>>100
キャラ以外を選択範囲→選択範囲を反転(キャラのみが選択された状態になる)→
→選択範囲を5px拡張→新規レイヤー→選択範囲を白で塗り潰す
…って自分はやったなぁ。よくわからなかったらごめん
104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 12:26:50 z0dvQl2Q0
>>103
同じ方法だ
そしてその白い部分のレイヤーにドロップシャドウ効果つけた
105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 14:16:21 tvUKzbfF0
>>102
Anila、PNG形式で出力できるってHPに書いてあるけど違うの?
まだ彩色の段階まで至ってないんだけどAnilaとAnimeStudio併用しようと
思ってたんだけどなあ…手間かかりそう
このスレに両方組み合わせて使ってる人いない?
106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 14:58:02 C9NLz+BZ0
>>105
PNGでもBMPとかでも出力できるけど、マスクつき(透過情報つき)で出力するには
ほぼTGAのみに対応になってる。マスクPNGも出来るとは書いているけど
正式に対応しているというよりは工夫すれば使えるかも、くらいの機能だよ。
PNGで疑似ブルーバック(透過したいところを指定色でベタ塗り)もできるから、
カラーキーで抜けるソフトなら使えるけどAnimeStudioはPSD前提だからね。
AniLa⇒PremiereとかAniLa⇒AEとかを前提としたつくりなのかもね。
フリーだとParaflaかsuzukaなら組み合わせられるのかな。ちょっと分らんが。
NiVEならプラグインあるしカラーキーで抜けると思うからたぶんいけるかと。
とりあえずいろいろ試してみればいいと思うよ。
どれも1日あればだいたいは操作できるくらいのソフトだし。
107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 23:31:26 nRgH2t8/0
AniLaに興味持ってダウンロードしてみたけど、
使い方を理解するのに時間がかかりそうだ・・・
108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 00:13:14 mLbA2zGq0
トレスでアニメのOPを作ってるんだけど
目がちかちかしてきた…
何時もはプレミアエレメンツの体験版とかで
作ってたんでそれに慣れちゃってAnimeStudioが使いづらい…
しかも、0.01秒の差が気になってしまう…
アニメMAD作った人に質問だけど
どうやってごまかしていた?
109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 01:22:55 plpye8R20
大きくズレない限りみる方はあまり気にしないと思うぞ。
110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 02:51:14 marNk75N0
前スレ980さん
ありがとう わたしも購入してみます
111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 13:15:58 fvH6GC410
パロが被った場合後からうpする方がクオリティの
高いものを出すのが常識だと思ってたけどその反対をみた。
後から出してきた方は未完でマイリス50位。
完成してるうp主のものはマイリス1000越え。
これは一体・・と思ったよ
112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 13:23:01 hK9KM+eO0
雑でもいいから先に全体を作りあげて、
細かい部分は後から修正して完成度を上げていく方法が精神的には楽だ…
113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 16:16:00 bNctNGe4O
手書きMADの要領でガンプラ劇場みたいなストップモーション作ってたんだけど、
avitulだと画像が大きすぎて駄目だと言われた
まとめwikiにあるソフトでできるかな?
114:105
08/04/26 16:34:47 0DYex5/p0
>>106
詳しくありがとう
思ったんだけどAnilaで彩色した部分をPSDのレイヤーにコピーしたらいけるかも?
ひと手間だけど総合的にはまだ効率いいかな
手元にあるVideoStudio11でもカラーキー合成できるようだし、色々試してみます
115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 18:27:10 +lEPoKbaO
神無月EDパロ作ってて
画面のスクロールをしようとNiveを使ってみたけど
出力にどの形式使えばいいのかわからなくて、やや残念な画質になってしまった。
一度Niveのこと勉強しなおすべきっぽいなぁ…
116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 18:41:03 uqiKo5XZO
>>115
普通に無圧縮AVIで書き出せばいいじゃないか
117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 19:52:34 +lEPoKbaO
普通に無圧縮AVIで書き出せばいいじゃないって言われても
無圧縮AVIはめちゃくちゃ重いからうちの環境じゃ正直厳しい…(ノд`)
低スペックなうちのパソコンが悪いんだ、わかってる
118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 20:39:01 t7mnj6IO0
無圧縮が無理なら画質落ちるくらい最初から我慢しとけよ。落ちて当然
それかサイズ縮小するとか
119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 20:43:25 tHEYpsqy0
>>114
AnimeStudioが無料版でもTGA対応してればいいのにね。
TVアニメのスタジオでもセルの納入形式がTGAってとこは今でも多いみたいだし、
それが使えないというのは狙ってるとしか思えないw
PSDオンリーというのが無料版AnimeStudioがどうしても使いにくいところ。
有料版ならQuickTimeでTGA対応にも拡張できるし、RETAS!Liteのような
解像度制限もないからお手頃価格で十分な機能ということなんだろうけれど。
フリーで全部やろうと思うと、やっぱりある程度の手間はしかたないね。
120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 20:46:09 +lEPoKbaO
>>118
最初から我慢する気でしたよjk
121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 21:04:41 uqiKo5XZO
>>120
>>116と矛盾してないか
あと無圧縮がダメならhuffyuvとか他にもあるだろ
つか画質にNive関係ないじゃないか
120が勉強しなおすべきなのはNiveじゃなくてコーデック
122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 21:05:55 uqiKo5XZO
間違えた>>116じゃなくて>>115だった
123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 21:27:51 u5uGR7bX0
>>111
>後からうpする方がクオリティの高いものを出すのが常識
こんな常識ないだろ。
少し他人を意識しすぎじゃないか?
うちはうち、他人は他人、で気楽にいこうよ。
124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 23:43:01 zSiT6egh0
クオリティの上げ下げが自由に出来たら苦労しないぜ!
下手でも自分が楽しいからいいんだ。
自ジャンルはアニメ化してないから動かすのが楽しい。
125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 00:16:45 5Xv2TsZw0
>>111
後からうpしても別にいいんじゃね?俺ならうpろうとは思わないけどwww
>>115
画質重視したいなら、無理にでも頑張って無圧縮で出して、別の何かで再エンコしたほうがいいんじゃね?
てか、画質重視なら、今はどういう方式が一番いいのかね。
126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 00:39:52 2f+y79+t0
実力差はしょうがない
でも苦労は同じだから出してしまえばいいと思うけどな
下手で手抜きは問題外として
127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 00:52:51 nbpUOVuSO
いよいよ動画にする作業に入るのですか、
avitulだと画像がでかいから使えませんと言われ、
ムービーメーカーだとタイムラインが一つしかないし、細かい動きができないのです…
使いやすいソフトってありませんか?wikiに書いてあるソフトが一番ですかね?
128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 02:23:56 ZkjH+9Ve0
最終回版の空想ルンバ描きたくなって一フレームずつjpg出力したけど
途中のダンスに止め絵がほとんどない
始まってもないのにやる気なくしそうだ
129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 03:21:02 Os/L5/bN0
>>128
抜いても動きが不自然にならないコマを手動で一コマずつ選んで
描く必要のあるコマを減らせばいい (抜いた状態の画像だけでの動きを確認しつつ)
あとは、もうやってるかもしれないが元動画のfpsを減らしてから連番出力しなおすとか
130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 06:51:02 x/ajdUdfO
VS9の体験版ってもう落とせないのか?
131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 07:12:24 uews7zE60
>>130
普通の体験版のこと?
それとも特別体験版のこと?
特別体験版なら、直リン先もご臨終でもう落とせない、はず
132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 07:35:07 x/ajdUdfO
>>131
やっぱり落とせないのか…
もう少し早く落としとけばよかった…
133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 07:44:11 nq2EeEbH0
>>99
HPの更新は全てプログラム組んでるので
放置おk
134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 08:18:35 UwGv86DT0
VS9の特別体験版が消えたのって去年の12月頃だぞw
それほど高くないから買っても損はないと思うけどね
135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 10:26:49 OJe3jPhvO
>>130特別体験版どこかにうpしてあげたいが…
重すぎて転送出来ないな…大容量のろだって不安定なとこ多いし
もし成功したらここにアドレス貼ろうか…?
136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 11:47:10 0OrcfE7S0
WinでももしかするとAnimestudio使っている人がいるかもと思い質問です。
トレス作業のことで質問があります。
自分はMac(notインテル)なのでAniLaPaintは使えません。
スキャナから即トレスができるという事で、AnimeStudioを入手しました。
早速取り込んでみたのですが、線が妙に太いし、ゴワゴワしているし、切れ切れだし
トレス線は巧く拾いきれないしで使えません。
切れ切れ、トレス線が拾いきれないについては線色の取得範囲を設定すればある程度補正がきくのは
わかったのですが、肝心の主線がゴワゴワして太いのがどうしても気に入りません。
スキャナ取り込み解像度はマニュアル奨励の最高値150dpiでやっています。
やり方が悪いのでしょうか。
取り込みはこうすれば綺麗、線色の取得範囲設定のポイントはこう、など
「あくまで自分はこうだ」という意見で構いません。参考に是非聞かせてください。
お願いします。
137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 12:28:04 x/ajdUdfO
>>135
是非お願いします
配布終わっても、直リン先でしばらくは落とせてたんだな…
138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 14:48:04 2ntaUASI0
>>125
画質をただ上げるだけというなら、大きな絵で描いて無圧縮で編集して
最後にエンコードすれば使用ソフトは基本的には関係ないんじゃないかな。
スライドしたときの動きの滑らかさとか、アンチエリアスをうまくかけられるか
とか、そういう意味での見た目の違いは出ると思うけどね。
あとは大きい画像で作業するとPCに負担がかかるから、まともに作業可能な
画像の大きさがPCスペックによって制限されるというのがあると思う。
HDDの容量の問題もあるしね。
>>136
AnimeStudioの公式からコピペ。
>取り込みは50~100dpi程度の解像度で取り込んでください。
>スキャナーは初期状態で印刷向け高解像度(300dipとか)に設定されている
>ことが多いようです。必ず50~100dpi程度に設定してください。
おそらく高画質スキャンだと線のフチの薄い色まで拾ってしまって太くなるかと。
マニュアル推奨の150dpi というのがちょっと分らないけど、AnimeStudioの
トレス機能は高画質の線画をとりこんで加工するというよりも、線の中心を
色情報から推定して拾っていくのだろうと思うから、高画質すぎるとうまく
拾えないんじゃないかと思う。解像度を落として試してみたらどうかな。
139:136
08/04/27 15:01:12 0OrcfE7S0
レスありがとうございます。
すみません、先の書き込み自体が書き間違えていました。
スキャナ取り込み解像度は100dpiで行っています。
140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 15:11:57 2ntaUASI0
>>139
とりあえず64~72dpiでスキャニングしてみて試してみたらどうかな。
それでもダメな場合は、差支えなければスキャニングした画像と
インポートから即出力した主線画像をうpしてもらえれば何かわかるかも。
自分はWinなので役に立てるかどうかは分からないけど、現物を見れば
気づけることもあるかと・・・あったらいいな・・・
141:136
08/04/27 15:25:25 0OrcfE7S0
再度すみません。線の太さは自己解決したような気がします。
濃度設定を「1」にしていました。
他のふたつの設定は画面のゴミ取り処理などで色々弄っていたのですが
濃度設定は単純に値の小さい「1」が一番細く薄い設定なのだと思い込んでいました。
線が細くできた代わりに、線の切れ切れ度が増してしまいましたが、これはもう
自分の絵にあった設定数値を自分で見つけ出すか、線を修正書き足しするしかないですか?
トレス線が引けるのが魅力だと思っていたんですが、結局自分で修正をしないといけないなら
あまり手間の軽減にはならなくて困っています。
142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 16:16:25 2ntaUASI0
>>141
フォトショップCSにスクリプトを組み込んで、AniLaのようなセル彩色機能を
持たせようという人もちらほらみかけるのですが、
>URLリンク(hpcgi2.nifty.com)
基本的にPSDを扱う時点でトレス線の切れ落ちはなかなか防ぎにくいようです。
上記のツール開発でも、線の切れを手動で修正することを前提にしています。
アニメ彩色専用に開発されたツールは、線を線として扱ってなるべく切れないような
画像処理をしているようですが、PSDはもともとが写真などの塗りの画像データを対象に
詳細な色深度と色情報を扱うフォトレタッチ用の形式なので、元の品質のよさから
アニメやイラストにも応用できなくはない綺麗さ、けど操作性は得意じゃない、という
そういう部分もあるんじゃないかと思います。
PSDベースで組んであるAnimeStudioは、そういう意味では撮影ソフトではあるけれど
彩色ソフトの機能はおまけでついていると割り切ったほうがいいかと。
線の切れを修正するのは、手作業で塗り込むのに比べればかなりの軽減ですが
かといってかゆい所に手が届かない感じではありますね;
他にツールがないようであれば、使い込んで乗りこなすしかないかと思います。
慣れればそれほど苦痛ではないかもしれませんし。
非IntelのMACということはG4とかG5とかでしょうか。
クリエイター向けとしてPowerPCベースの優秀なMACソフト群を扱うには非常にいいですが、
やはりフリーソフトや有志のツールが窓ばかりなのがむず痒いですね;
プロ仕様のソフトならはるかに優秀だというのに。
143:136
08/04/27 16:19:24 0OrcfE7S0
スキャンした元原画用の画像と、
トレス操作中の画像、トレス作業完了画像を用意してみました。
まとめて1ページに貼付けてあるので、やや重いですが何か気づいた事がありましたら
意見アドバイスおねがいします。
URLリンク(animestudio.futene.net)
144:136
08/04/27 16:27:52 0OrcfE7S0
>>142
すれ違いで書き込んでしまいました。
使用機種はG4です。Animestudioは実は2からのつきあいです。
その頃はフォトショップで影塗り面倒くさいなぁと思いながら1枚1枚塗っていました。
PSDデータはやはり線修正をする事が前提なのですか…ドロー系ソフトがどうしても使えず
フラッシュでアニメを作る事に挫折していた所に最新のAnimestudioにはトレス機能があると
知って大喜びしたのですが。
Win専用のAniLaPaintも同じような感じで線修正前提のような使用感なのでしょうか?
いっそ次のマシン買い替えの際にブートキャンプしてしまおうか、とも考えているのです。
145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 16:32:47 /a6A+jhK0
>>143
ぐはぁ、こんなにきっちりやるの?
取り込んだままでも、おれの直接pc描きより色々な意味で遥かに綺麗だわ。
頑張ってください。ぺこり。
でも、綺麗な斜線は最後にニコニコ最適エンコするとギザギザになりますよw
146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 16:32:54 2f+y79+t0
何か今日のスレは為になるな
147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 16:37:10 /a6A+jhK0
だれか、だれか答えてあげてください。
この中にお医者さんはいませんか~~
148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 17:59:18 2ntaUASI0
>>143-144
AnimeStudioの「ビットマップで書き出す」という機能が実はちょっとくせもので、
彩色の際に使用する線画データは「ビットマップでない」画像ファイルで塗り、
最後の出力の際にビットマップを上書きするという形なのです。
なので彩色しようとするときに線が切れてしまうのはそのあたりもあるかと。
プレビューで見ていた画像と違う結果になってしまうのは基本はそのあたりです。
見る感じ、色トレス線が周辺に濃い色のあるところで切れているので
おそらくAnimeStudioが読み取るとき、明度かなにかでフィルターをかけた際に
周辺に黒い線があると色トレス線が蒸発してしまっているのが原因かと思います。
トレス後の画像を見る限り、濃度とゴミ除去系のパラメータを高くしすぎて
線を飛ばしてしまっている時の状況に似ていますね。
この設定のままセル画を出力した場合の画像と、線の濃さの値を低く(太く)した
場合の出力画像、やはり後者の画像では太くなりすぎるのでしょうか?
編集時だけ色分けを明確にするために太く見えていて、出力したら細かった
ということもあるようですが。セルぺインターというソフトではそんな感じです。
そういうわけではないとなると・・・
このくらいの細さで読み込んでもらえないとなるとちょっと厳しいですよね;
見る感じ線画の線は問題ないと思いますしスキャニングも綺麗ですので、
これはしっかりとトレスしてもらいたいところですよね。
私が使っていたとしたら、ここまで線が切れていたら私がキレると思いますw
長いので分割。
149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 18:00:34 2ntaUASI0
長いので分割つづき。
試してみてほしいのは、まずは前述の濃く設定した場合に最終的な出力画像が
品質的に使えるのか否かを見てみるということ。
次には、色トレス線を同系統の濃い色で描き直す、あるいはスキャンした画像に
色調補正をかけてコントラストを調整すること。
次は色トレスをわざと太く描くということ。ちょっと絵が死にますが。
あとは、色トレスで使用する色鉛筆を赤や緑など別色にすることで
色分離の際にソフトが認識しやすい組み合わせを探す方法がいいかと。
スキャナの裏ぶたに黒い紙を貼って、色映りを強制的に変えるという荒業も
ありますがあまりお薦めは・・・;
色トレス線を赤にすればとりあえずは回避できるかもしれませんが、青色が
使えないということは他の色もどうなるか心配ですね。
他には線を太く取って塗り出力し、動画の時点でアンチジャギツールで
フィルターをかけて主線を埋めてしまうというちょっと違う方法もあります。
ただこれは編集ツールを使いこなせることが必要条件になりますし、
画像の繊細さはもちろん消えてしまいます。
いっそのこと全部色トレスとして読ませてしまって塗り、撮影時に主線画像だけ
上から別セルで重ねてしまうとか。冗談ですが。
いま出先からノートなもので画像例を出せないのですが、AniLaの場合は
読み込みのフィルターが非常に充実しているということと、必ずしも2値化
しないという制作環境を考えているようで、線画の切れはほぼありません。
フィルター設定を複雑にしてもプリセットで保存できるのと、読み込みの際に
一括ですべての画像にかけられるので、いちど自分のスキャナやPCに合うように
設定しさえすれば以降は非常に楽になります。
そういう意味では、AnimeStudioの設定も練りきってうまく扱えるようになれば
同じような取り込み環境になるとは思うのですが微妙に使いづらいみたいですね。
150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 18:15:36 eR7S0Qg40
質問ですが、H.264の動画を連番出力することは可能なのでしょうか…?
151:136
08/04/27 18:19:30 0OrcfE7S0
>>148-149
詳しくありがとうございます。私の知りたかったことがこんなにも…!
上記レスで教えてくださったフォトショップでセル彩色のサイトもとても参考になりました。
レスで提案して頂いた改善案を試してみて、また結果を持ってきます。少し時間をください。
他に手書きアニメをやっている知り合いがリアルにいないのでとても助かります。
他にもURLを見て「これはちょっと…もしかして」と思う点のある方、お気軽に指摘してください。
よろしくお願いします。
152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 18:33:01 /a6A+jhK0
>>148
GJ!。親子とも大事無きを得ました。レベル高え。
153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 19:12:10 +eLhxupX0
作業環境によるけど、bmp連番出力する必要は必ずしもないよな。
むしろHDの容量を節約したいなら、24fpsだの30fpsだので大量に
出力したbmpなんて早く消してしまいたいわけで。
あとトレス枚数も減らしたいって人なら、
むやみに不要bmp消す作業を増やすだけで効率が悪そう。
それなら、auvitlで12~15fpsで読み込み
↓
トレスしたいイメージをクリップボードにコピー
↓
saiにペーストしてトレス
↓
psdファイルを出力して、AnimeSutudioで動かしたものをavi保存
が便利だと思う。
連番bmpを出力するのが主流になっているようだけど、
そうしてない人もきっといるよね?
「自分はこうして作業最適化してるよ!」ていう話がもっとでてくるといいな!
154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 20:17:17 GfEe0ZAw0
>>153
トレスしないから、必要なシーンだけコマ送りして、それ見て書いてる。
って、何の参考にもなりゃしねーな。
基本はmedia Player Classicでコマ送りしてるんだけど時々止めてる最中に
変なエラー起こして止まるのが気になる。
たいていの動画を特にエンコしたりしなくてもコマ送りで見れるから重宝してるんだけど
他にいいプレイヤーないかな。
非トレスで1000枚を超えてくると、なんか普通に絵が上手くなってきた気がする。
155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 20:18:01 q4a1Glph0
初OPパロ・初トレスしようと思って連番出力したは良いけど、どうにも自分向けの作業じゃないと痛感し、
下書きから全部描き始めた昨今。
模写レベルで参考にはしてますが、位置から描いた方が描きやすいのよね…
156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 20:22:30 /a6A+jhK0
>>154
1000枚かっけい。そりゃうまくなりますぜ。
GOM Playerがおすすめ。止めた画面から好きな間隔ですきな枚数静止画出力できるよ。
0.1秒間隔で100枚とか。
157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 20:29:25 GfEe0ZAw0
>>156
GOM Playerですか。フリーソフトですよね?試してみます。
あと1000枚は採用した奴だけで、ボツ込みなら1400くらいなんだ
トレスじゃないから、書いてみてやっぱりこれじゃ駄目だと思ったら
シーンごと没にして、コンテからやり直すから。
構成から何からオリジナルだとそのあたりは融通が利くからいいね。
自分がやりやすいシーンだけで固められるし。
まあ、自分のセンスの無さもモロに出るけど。
158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 20:52:13 nbpUOVuSO
動画化をwikiにあるanimeSutadioでやってみようと思うんですけど、
フリー版でエンコードまでできますか?
159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 21:13:59 PuCori3O0
>>130 申し訳ない…orz
特別体験版のアップロード何度やっても失敗してしまうorz
斧のGaiaを使っていたんだが最後の最後で失敗する…なんでだろう
なんかぬか喜びさせるようなこと言ってしまって本当に申し訳なかったです…
160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 21:23:40 INj0GYgK0
>>158
音声付きaviで書き出すまでできる。
けど、flv化は確か出来なかったはず。
>>127で「aviutlには画像デカイと断られた」とかあるから、
avi書き出す時に縮小かけてからaviutlで音声結合+flv化するのがお勧め。
161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 21:28:00 /a6A+jhK0
>>159 やばそうなので、失敗してよかったんじゃ・・・
今となっては有料ソフトなんだし、まずいお。
162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 22:12:19 VW7jgtjn0
Videostudioはそんなにバカ高いソフトでもないし、思い切って購入するという手もある
今後も手描きに限らずMAD作る気があれば、買って良いんじゃないかな?
この前、最新の12も出たみたいだし
163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 22:16:19 soEawXje0
スレ擦れ合うも何かの縁。GWの学生支援で…
>>127
AviUtlのファイル>環境設定>システムの設定で1280x960超でも設定可能
連番静止画のavi化ならAviMakerのほうが楽
>>150
AviUtlで可能
出来なければ『.mp4 .avi フリー 変換』で調べてavi化を考える
(H.264は圧縮規格であってフォーマットではない)
>>158
>160と流れは同じだがサイズは気にしなくてよい(上記参照)
164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 22:19:45 +0tqTSN+O
VSスレで10の廉価版が出るって情報を見たな
MAD初心者スレでもソフト・素材の違法入手話題禁止になってるし
ここもその手の話は控えた方がいいんじゃないかな
165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 22:24:53 soEawXje0
正)袖触れ合うも多少の縁
しばらく死んでくる…
166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 23:28:22 mKYjHAMv0
本当に今日のスレは色々為になった
167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 23:47:04 nbpUOVuSO
>>160>>>163
ありがとう、前作った時はムービーメーカーだったんで絵はともあく編集がgdgdだったんだ
頑張ってみるよ
168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 23:56:43 soEawXje0
>>167
死ぬ前に補足だが…
パロディ元の動画があって反復運動の少ないMADならNiVEを薦める
プレビューで縮小や半透明表示しながらのフレーム合わせや、fpsも事前設定できる
あとAviUtlは2G制限があるので、可逆圧縮codec(Huffyuv等)も装備推奨
169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 00:04:08 QkvqldU30
>>165
あんた不思議な人だな。上手いこと言うなとオモタのだが。わざとじゃないのか?。
しかしわざと上げるのはやめてくれw。
俺みたいに無駄にスレ使うよりいい人だとは思うが。
170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 01:31:09 MdRk4CDK0
>>165
他生の縁、な
171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 02:30:55 Rllh/ov40
>>170
多生の縁、な
172:136
08/04/28 04:03:23 sfJG1k/60
何度もすみません。今回の結果報告とお礼で最後です。
色々試してみた結果、私の技術と設定では思ったような結果が出せないと判断しました。
>濃く設定した場合に最終的な出力画像が 品質的に使えるのか否かを見てみる
主線は太くなり、その代償と引き換えにするには線の切れ切れがあまり改善されませんでした。
>色トレス線を同系統の濃い色で描き直す
書き直すのなら最初から主線だけを取り込んでトレス線をモニタ上で書くのと労力差がないので…
>あるいはスキャンした画像に 色調補正をかけてコントラストを調整すること。
上で晒した元画像の時点で、フォトショップで補正を書けて線をはっきりさせています。
更に補正をかけたものを使用してみましたが、結果はあまり違いがありませんでした。
>色トレスで使用する色鉛筆を赤や緑など別色にすることで 色分離の際にソフトが認識しやすい組み合わせを探す
赤にしてみました。青線よりは綺麗にトレス出来ました。強いていえばこれが一番効果がありました。
ただ、やはりトレスに数色使いたいとなった時に青が駄目というのは厳しいかもしれません。
>動画の時点でアンチジャギツールで フィルターをかけて主線を埋めてしまう
原画のトレス、色塗りの作業範囲内で改善するというのが一応の目標なので、編集時に考慮してみます。
やっぱり駄目かな…と思っていましたが、最後のこの
>いっそのこと全部色トレスとして読ませてしまって塗り、撮影時に主線画像だけ
>上から別セルで重ねてしまうとか。冗談ですが。
これは目ウロコでした。続きます。
173:136
08/04/28 04:28:13 sfJG1k/60
>>148で教えてくださった
>最後の出力の際にビットマップを上書きするという形なのです。
で気づきました。そもそも色塗りまでAnimestudioでする必要は別にないんだと。
「ビットマップで書き出す」にチェックを入れて、設定画面のプレビューでいい状態と思う線に
修正して、PSDに書き出し、それをフォトショップで塗ればよかったのですね。
ビットマップに書き出しているので、線は主線もトレス線もやや太いですがしっかり途切れもありません。
一切線修正をする事もなくフォトショップでバケツツールで塗りつぶせます。
また、Animestudioには色塗りにはバケツしかありませんがフォトショならブラシもあるので
細かな箇所は遥かに楽です。
ビットマップ書き出しでやや線が太るのは、設定画面でもう少し試してみれば改善するかもしれません。
試しに赤と青、二色のトレス線を引いてビットマップ書き出し→フォトショで開いてみましたが
どちらの色もしっかりしていました。赤と青、別レイヤーになるのも良いです。
それでも上の画像を塗るのに10分強かかり、このスレやニコニコ内の制作工程動画で見聞きする
1枚数分には遥か及びませんが一歩前進したように思います。週明けにAniLaPaintの使い勝手も試してみます。
またここを頼って書き込みにくることもあるかもしれませんが、その時はどうぞよろしくお願いします。
本当にありがとうございました。上の晒しページはもうしばらく晒しておきます。
後からこのスレに来られた方で、Animestudioでこんな風にトレス色塗りやってる!という方の
御意見聞きたいです。…Macの御意見があればもっと嬉しいです。(フリーツール等の関係で)
174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 10:41:49 zhR6clWU0
>>172-173
乙です。細かい報告もありがとう
175:149とか
08/04/28 12:43:04 voWjaSRg0
>>172-173
おつかれさまです。
やはりうまく塗れなかったですか・・・MAC対応のフリーツールや方法を
何かしらお知らせできればよかったですが、力不足でなんともはや。
それでも少しはお力になれたようでよかったです。
AnimeStudioの彩色ツールの使い勝手もいろいろと調べたり使ってみたりして
試してみたいと思っていたので、こちらもすごく参考になりました。
で、
ちょっと蛇足になるかもしれませんが・・・
私のおんぼろノートでもかろうじて動いたので、AniLaを使って>>143の
ページ最上段の画像をインポートした場合の例を出してみます。
>URLリンク(www6.uploader.jp)
MSペイントで2倍に引き伸ばし⇒そのままインポートの例です。
インポートに使用したフィルタは、
・スキャン画像補正:明るさ+94、コントラスト+282、黒しきい値185
・色変更:シアン→青(色トレス線が青とシアンとして2色まじりに抽出されたため)
・出力関連:実践画像濃度+34、黒線太さ200(-50)、青とシアン太さを255(+5)
・ゴミ削除:実線上10ドット以下
という感じでやっています。元画像が小さいので少々ゴワゴワしますが、
高画質スキャンWelcomeな作りなので、スキャンをもっと高画質にすればきれいに
細い線でいけると思います。フィルタもたくさんありますし。
ただ、青を黒線と間違えやすいようで色トレス線の一部を主線と間違えて
黒く読み込んでしまうところもいくらかありました。
続きます。
176:149とか
08/04/28 12:45:50 voWjaSRg0
続き。
適当に彩色してPNGで出力したものがこちら。
>URLリンク(www6.uploader.jp)
主線カーボン色は茶系の多値彩色で、塗り残し穴を気にせず本当に適当にクリックして
塗っただけのものです。総クリック数は塗り領域の数+10クリックほどでしょうか。
ちなみにインポート前に青系の色をシアンに近くするようにフィルタをかけて
その上で同じ手順で塗るとこんな感じになりました。
>URLリンク(www6.uploader.jp)
ところどころゴミが出ますが、これなら十分使用に耐える品質かなと思います。
と、こんな感じでAniLaでもゴミが出るようなので、もしかしたらスキャン後に
かけている画像補正を少し工夫すればAnimeStudioでもうまく塗れるかもしれません。
目で見る色と、トレスソフトで必要とされる色情報はかなり差がありますし、
AniLaで読んだ時も主線の周囲にかなりノイズが乗っていました。
今さらかもしれませんが、そのあたり工夫してみるといいかもしれません。
とはいえ私が自分で描いた線を読ませたときも結構ノイズが乗っているので、
革新的な結果が出せるかどうかはちょっと微妙ですが。
大きな絵で読み込ませたときの画像例を貼ってみます。
>URLリンク(www6.uploader.jp)
左側がインポート直前の線画画像、右側が出力した彩色済みセルの画像になります。
A4に約27×15cmのフレームを切って作画し、144dpiでスキャン、PC上でクリンアップして
サイズを合わせ、コントラストを上げてインポートしています。クリンアップも、
ゴミ消しと線の太い所を消しゴムで削る程度のちょこちょこ修正という感じです。
インポート直前の画像が1600×900ピクセルになっています。
大きい絵、高画質の絵で読ませて多値で出力できるのがAniLaの本領発揮かと。
このくらいの大きさで描いて読ませると、ほとんどフィルタなしでも楽に塗れます。
もちろんPCへの負担が非常に大きくなりますが。参考になれば幸いです。
177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 15:49:54 Es+iwXTl0
>>175-176
横からですが非常に参考になりました!
178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 17:38:05 7x8LwPrRO
>>175-176
具体的に、その136と同じ画像を塗るのに
何分かかりましたか?
よかったら教えてください。
他の人の塗り時間も聞けたら参考になるんだが…
179:お取り込み中失礼します
08/04/29 00:09:00 2DpRO24L0
5月1日、第3回2ちゃんねる全板人気トーナメント開催!
_V_
|[.゚△・]| 予選第6組 5/6 YouTube板が出場します
v―‐v ただいま参加者、支援物資募集中!
詳しくは下記選対スレにて。
●Youtube板選対スレはこちら
スレリンク(streaming板)l50
●公式サイト
URLリンク(2ch.gepper.net)
●どんなイベントなの?
匿名掲示板2ちゃんねるで行われているトーナメントで、
どの板が一番人気があるかを競うものです。今回で3回目です。
それ以外に自分の知らない板を発見したりと裏の醍醐味もあります。
●YouTube板2ちゃん全板トーナメント関連動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)
180:149とか
08/04/29 17:21:53 5X6naeoVQ
>>178
うーん、3分くらいでしょうか。
初めて見る絵でどこに何の色を塗るのか悩んだり迷ったり、
色を作ったりしながらの時間も含めてだいたいそのくらいだと思います。
初めて塗ったときの感じをマネてやってみたところ2分45秒くらいでした。
たぶん2度目なので少し早くなっていると思います。
ちなみに塗る作業だけやってみたら、普通に塗って1分ほどでした。
急げば30秒とか40秒とかそのくらいです。
実際の運用では似た画像を連続で塗ると思うので
一枚あたりの平均時間はもっと短くできるとは思います。
私の場合は、1枚1分半くらいが余裕をもって塗れるペースかなと感じました。
スポイトで色を取ってバケツで塗るという反復作業なので、
マインスイーパが得意な人ほど早く塗れるような気がします。
たぶん。
181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 18:27:09 +yXTDF9f0
AniLaってパレット保存とかパレット読み込みとかがないんだな。
いちいち1枚完成した画像からスポイトで色取って塗ってるの?
同じ動画塗るのに色変わったりしない?
182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 19:30:55 5X6naeoVQ
アニラ公式から引用
>・名前付パレットによる色の管理
>・色見本用の画像ファイルをパレットに使用可能
塗るソフトにパレット機能が無かったら致命的ですぜ
183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:43:11 uSeSRZyn0
パレット機能とかあるのか
自分は同じ色ばかり連続して10枚くらいずつ塗ってた
184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 23:22:26 tIlO/uIU0
話題の仏陀斬り失礼します。
今、wikiの初心者講座3を見てます。リンク先がmediacoderのままなのは愛嬌ですねw
aviutl99c3.zipをダウンロードしてデスクトップ上で解凍、試しにAVIを読み込んで
みようと思ったんだけど開けませんでした・・・先に進めません~^^;
185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 23:49:05 SjK3UwJK0
とりあえずデスクトップじゃなくてC:直下に
aviutlのフォルダを置いてみたらどうかな?
186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 23:55:00 tIlO/uIU0
C:直下でもダメですた・・・
187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 00:00:48 8bwxH2Mz0
Craving Explorerあたりでaviをaviに変換かけてみたらどうか
188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 00:19:38 FuqAUhxD0
Craving Explorerで吸い出したAVIを使っての事です。;;
189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 00:41:34 AVZj8/C3O
すみません、携帯から失礼致します。
質問があるのですが
efのOPみたいにアニメーションをスライドすることのできるソフトってありますでしょうか?普段はVSなどで静止画はスライドできるのですが、動画をスライドまたはアップできるソフトが分かりません
アニメスタジオやフラッシュなら可能なのでしょうか
お答えお願い致します。
190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 00:41:38 OGE2NK730
>>188
AviUtlで読み込めたらwikiを編集してこい
URLリンク(oshiete1.goo.ne.jp)
191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 01:15:11 FuqAUhxD0
>>190
㌧! wikiも編集しておきますたwwww
192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 02:02:25 oYqQkOuL0
>>189
とりあえずアニメスタジオはできますよ
フラッシュでも出来るはずです
やってる動画みたことあるから
193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 02:32:49 TOQNvuEW0
うんsuzukaで出来るよ
194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 04:09:04 1dk7EpbB0
NiVEでもできるよ
195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 05:49:30 QCPA6KkiO
マイナージャンル&カプで神無月シリーズ投稿してきた
おおおぉドキがムネムネする…!
でも他の人が作ったのと見比べてみてちょっと絶望。
何でみんなそんなに綺麗に色塗れるんだよぅ、自分にゃベタ塗りみたいな塗り方しかできないよぅ(ノд`)
196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 11:48:55 VQzmnRpwO
最近何系でもない~が流行ってるけどみんな勇気あるなあ…
自分はさすがにジャニをパロする度胸はないや。
197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 12:36:13 14FwDdT+O
>>196
作ったの見てたら凄いなぁ…と思うけど、
いつか一気に削除されそうな予感
198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 13:29:50 IZXNFOSF0
ジャニは著作権関係厳しいからなー
語り継ぐことのように、一斉に削除される危険性大だな
下手すると垢BAN…とか思うと…ガクブル
199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 20:40:14 nzPcFa+h0
今日のランキングの手書きはどれも凄かった!
やっぱ塗りや主線の綺麗さ、ある程度のアレンジは大事だねぇ
200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 21:42:38 BJBiE1hI0
すごい今更なこと聞くけど
ランキングってどこで見るの?ここで言ってるランキングは
TOPでカテゴリ?アニメ100位までのやつ?
見る習慣がないからよくわからん
あれ、マイリス、再生ランキング色々あるけど
ランク入りが夢とか言う人はあれのどれを目指してそう言ってるの?
201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 21:47:40 kvR/u5/R0
普通はその日の総合マイリスランキングじゃねーの
202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 21:49:23 b4nJkKES0
すみませんはじめて手描きMAD(トレス)を作ろうと思ってます
出来れば高画質であげたいのですが作画のことで質問が・・・
wikiのアンケートで見た作画サイズはいろいろ出てるのですが
例えば1024*768で作画してるというのは、保存もそのサイズでしているということなんでしょうか?
作画はphotoshop (5.5)を使おうと思ってます
主線は鉛筆とエアブラシ、どちらがお勧めでしょうペン入れから使ってる方いましたら教えてください
203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 21:50:18 VQzmnRpwO
>>200
ニコニコでランキングっていうと普通はここを指す。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 21:54:28 TX0XvqYc0
人によりけりだと思うけどランキングクリックしてすぐ出てくる
総合・マイリストのランキングを指す人が一番多いんじゃないかな?
これは個人的な話だが元々ランキングにアニメジャンルが多いから
アニメカテゴリランキングは殆ど見ないなー
205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:00:45 TX0XvqYc0
>>202
どっちもメリット、デメリットがあるから両方試して
自分の描きやすい方に決めた方が納得いくと思うよ
保存の大きさはエンコードの仕方によると思うんだが
写真屋使ってないから他の人の意見聞いてみて。
初めてなら作業する時はそのサイズでやっていって
最終的に使う出来上がりのものは実物サイズだとエンコが楽かもしれん。
206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:25:46 b4nJkKES0
リロってなかったので話豚切ってしまった(・ω・`)
>>205
描いてみた感じでは鉛筆のが扱いやすいけどブラシのがなめらかっぽいので
ブラシでいってみます。ありがとう。
Animestudioでシーンごと→ムービーメーカーでつなぐ
エンコードは、無料ソフトだけで高画質動画を~を参考にやってみようと思います
ノートPCだし今回は作画を512*384で保存しようと思ったんだけど
ムービーメーカーでは640*480になるみたいなので余白が出来たりはしないんでしょうか?
ほんと初心者ですいませんorz描いてからサイズ間違いとかだとしんどいと思ったもので・・・
207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:52:10 QCPA6KkiO
>>206
大丈夫大丈夫。
無料ソフトだけで高画質~の方法でやると
512x384で作ってからムービーとして出力すると640x480で出力されるけど
その次の段階で使うMencorderで、また自動的に512x384に戻るから
編集段階の画質を保てるんだってさ
自分も今日うpったのはそれでやったけど特に問題はなかったよ
208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:54:30 AVZj8/C3O
189です
答えて下さった方々ありがとうございます!!
さっそくダウンロードして、試してみるよ
209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 23:15:55 BJCtm05l0
ブラシで描くと塗りが大変じゃないか??
それともブラシで描いてももしかして隙間なくぬれる方法あったりする?
210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 23:42:33 b4nJkKES0
>>207
ありがとう!がんばってみます
>>209
いや試しに描いたのは塗りつぶしで塗れるとこ塗って下にレイヤー作ってちまちま埋めてみた
大変なんだけど鉛筆だとなんかかくかくしない?
サイズ小さくしたらそんなに目立たないのかな・・・もう少しいろいろ実験してみる
211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 23:45:55 oYqQkOuL0
でっかくかいて、縮小すれば気にならないよ。
実際のテレビアニメとかもよく見りゃガタガタだし
アンチエイリアスかかって変な隙間が出来る方が目立つし
埋める手間が無駄だと思う。
212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 23:49:03 K5W3A1h50
フォトショのブラシで線画描いてるけど
バケツ塗りじゃなくて普通にブラシ100%で塗って
選択範囲つくったりレイヤーつくったりして塗ってるよ
線の隙間とかは色塗りで補完してる 効率すごく悪いけれどw
でもバケツ塗りや鉛筆線とはまた違った感じになるから
そういうのが欲しいならやってみるといいですよ
213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 00:19:15 ErG+JU8m0
>>211
たくさん描くから楽な方がいいよね・・・
もう一回鉛筆で試してみます
>>212
とりあえずと思ってベタ塗りで一枚描いてみたけど
影とかつけるとしたらレイヤーわけねば・・・orz
ブラシのがいい気もするけどうーん・・・悩む
214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 00:59:02 kxV2/uUa0
>>213
たくさん描くなら絵を縮小しないで
AnimeStudioで原寸で編集してみたら?
どうせWMMで自動的に縮小されるんだし
215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 01:32:02 ErG+JU8m0
>>214
ノートでメモリそんなにないので大きく描いて512x384で保存→編集
にしようと思ったんだけど原寸の方が画質良くなるんだろうか?
216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 01:50:32 Mmpt5KWI0
フォトショでやるなら大きいサイズのキャンパスに鉛筆のほうがいいよ。色塗らなかったり、枚数少ないならどちらでもいいけど。
どの過程で縮小しても最終的な画質は変わらないとは思うけど、PC性能に自信がないならフォトショで保存する時点で縮小させたほうが良いと思う。
つかエレメンツじゃないフォトショ持ってる初心者多いね。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 01:51:54 bpq3nnG10
狂乱家族日記のOPトレス開始したけど
枚数多すぎて描くの楽しすぎるw
218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 02:17:11 kxV2/uUa0
>>215
AnimeStudioを経由してWMMを使うんだよね?
多分、話を聴く限りの計画だと
・静止画を512x384への圧縮
・AnimeStudioからのAVIエンコ(ここが一番ネック)
・WMM出力での640x480への拡大&WMVエンコ
・menco出力での512x384縮小&FLVエンコ
で劣化する
画像を縮小する手間を省くのと一緒に
AnimeStudioから大きいサイズで無圧縮か可逆圧縮を勧める
どちらにしても、大きいサイズで数秒分描けたら
FLVまで変換させて画質を確認してみるといいよ
219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 03:56:19 wI1wPVoxO
ムービーメーカーで512×384の動画を640×480で保存すると劣化するのはわかってるのに、
どうして初めから512×384で保存しないんだ?
私はいつもそうしているんだが…
220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 04:28:23 KI5lfNsmO
プラグインとか入れてやるの?512x384で保存
MencorderでFLV化する時にまた512x384に戻るから
画質は落ちてないよと断言してみる。
Mencorderに512x384のwmv入れたらどうなるんだろう
221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 10:52:37 OK/MGC1hO
描いたjpg画像やgifアニメーションを編集するソフトで
・画像の上から画像を重ねる事ができる(透明レイヤーも反映される)
・画像をビデオでとったみたいに動く事ができる(上下、左右だけじゃなくいろんな方へ)
・特殊効果が豊富(テレビがついたみたくなったりとか、点滅とか)
こんなソフトってない?ムービーメーカーだと無理だし
手作業で合成とかやるのは無理じゃないけどめんどくさいし頼った方綺麗
222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 11:43:43 mpoTUhl90
>221
AEとかプレミアとか色々
223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 11:52:37 OK/MGC1hO
>>222
それは何かの略かな?ムービーメーカーと併用大丈夫だよね?
全部できるソフトが普通と考えた方がいいかな
224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 12:24:12 ZGTewwz60
>>223
・AE
Adobe After Effects
・プレミア
Adobe Premiere
225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 12:45:07 Ro6jrbQAO
拡大(イーズイン)すると当然画素が粗くなるが
粗くせずに拡大できるソフトはあるんでしょうか
プレミアエレメンツじゃ不可能ぽかった
226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 13:52:48 ONVlGMDp0
でかい絵描いて縮小すればいいじゃない
227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 14:25:32 Ro6jrbQAO
スムーズに拡大したいんすよ
ズームレンズを回すごとく
228:219
08/05/01 14:39:28 KnpdEn310
>>220
プラグインじゃなくて、ムービーメーカーは保存の設定を自分でいくらでも増やせるよ
方法はこの動画でわかりやすく説明してある→sm1901800
自分もmencorderに514×384とか514×288の動画つっこんでエンコしてるけど、
特に問題はないなぁ
229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 15:11:48 R7yYICBh0
ビデオスタジオだとプロジェクトの設定次第では拡大しても荒くならないよ
ただ、荒くはならないけど フォトショとかで小さい画像を拡大したときみたいに
ちょっと線とかぼやける感じにはなる
あと>>221が欲しがってる レイヤーみたく画像の上に画像を重ねるっていうのも
できる GIFアニメは読み込んだことないから分からないけど
体験版DLできるから一度色々試してみるといいかも
230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 19:45:39 tVfCxpB+0
エンコテストで非公開うpのつもりが非公開にしてなかった。
というわけで晒してみるよ! つ sm3159362
髪の毛の動きとかソフトの使い方を研究するつもりが、全然だった。
SAI+AnimeStudio(無料版)+Aviutl+mencoder でやってみたよ。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 19:52:59 f4bjM7sJ0
公開非公開は後からでも変えられるぞー
あのネギは鋼鉄製か?w
232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 19:57:58 kxV2/uUa0
>>220
サイズが元に戻ってもFLVにエンコードするから大幅に変わるよ
WMM(ローカル再生2.1mb/s設定)⇒menco(デフォ)だと
・ビットレートが 2100k⇒ニコ動max600k
・fpsが 30⇒?(mencoデフォでは固定されていない)
・wmvは非可逆圧縮なので640x480拡大で補完された情報が付与される
などが変わっている
変わってないように見えるのはOn2社のVP62flvコーデックのおかげです
SUPERcやRivaを使ってFLVにすると目から汁画質になってしまう
だからシンプルにまとめてくれたmenco_vp6setの作者に感謝しよう
233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 20:29:55 KI5lfNsmO
>>232
??読んでも理解できない…
結論としては512x384をwmv出力してMencorderに入れた方が
640x480のwmvで出力してMencorderでFLV化するより綺麗ってこと?
234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 21:33:11 kxV2/uUa0
sm1901800のやり方でWMMを使うと
512x384への変更と同時に640x480での設定よりもビットレートが大幅に上昇する
狭い面積に一秒当たりの処理量が上がることになるので綺麗なwmvになる
またmenco使用時にも同じ画素数での処理のため有利だよ
235:225
08/05/01 22:45:13 XshtHw5N0
>>229
遅くなったけどありがとう
videostudioはインターフェースと動作の重さで敬遠してたけど
一度ためしてみる。
ロングカットでカメラぶんまわしてるような
生々しい絵を作ってみたいんです
236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 02:40:24 5yqU78q00
videostudioは映像を一度mpgにしてから取り込むと重くならない、まぁ画質はそれなりに落ちるが。
237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 21:58:42 7X1GuHr9O
今日のランキング二位な手書きPV、すごいなぁ…
自分もいつかあーいう物語性のある曲のPVMADを作ってみたい
マイリストが3から1に減っていた
需要の少ないジャンルとわかっていても悲しいね…自作作品リストでも作るか
238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 23:05:54 g4K7v6Mp0
突然だけど…近いうちに
Adobe Premiere ElementsかVideo Studio12を
買おうと思っているんだけれど どっちがいいだろう
今まで特別体験版ビデオスタジオを使っていて
オーバーレイが1つしかない以外には特に不満がなかったから
最新版のビデオスタジオでいいとは思ったのだけれど
価格の近いプレミアエレメンツはどうなんだろうかと気になったので
239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 23:35:35 +yvxo6NMQ
ただの随想なんだけど・・・
手描きって地味だけど楽しいね。たくさん絵を描いて全部画面に載る。
なんだかんだ言って、自分は絵を描くのが好きなんだなぁと思った。
同じ枚数描いてみようと思っても、漫画で500とか1000コマとかって
単行本1冊くらいできちゃうし、一枚絵に至っては500枚も1000枚も
描くなんてどれだけかかることか。
動きの絵をたくさん描く労力がちょっとおっくうになってたんだけど、
息抜きに他のキャラで一枚絵を描いてたらそんなことを感じた。
もっといきいきとした動画を描けるようになれたらいいな。
>>238
プレミアの方が手描きMAD作るのにはいいんじゃないかと思う。
でも慣れてる方が扱いやすいというのもあるしね。
アドビから体験版を落として使ってみたらいいんじゃないかな。
240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 00:17:19 dkUWv8Hz0
手描きMADってFlashで作ってからニコにアップできるように
拡張子かえてるんですか?
241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 00:20:39 PnISByef0
別にaviで作るし
242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 00:53:02 lbmSXKiM0
>>240
ちょっとぐらいパソコン知識覚えたのちログなりWikiなり読んで書け低脳
243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 01:49:26 lwT0O3oVO
何そこまでカリカリしてんだ低脳
244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 04:59:11 Z9reqM9vO
今らきすたのOPパロ描いてるんだが描く枚数の多さに挫けそうだ
245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 05:44:01 +oQPR/fR0
枚数もキャラも多いし大変なの選んだね
描き終わる頃にはアプリの扱いが相当上達するはずw
246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 09:21:58 I57cigxt0
>>238
体験版だとオーバーレイ増やせないの?
247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 09:47:17 SojbB2bzO
>>246
特別体験版て言ってるからVS9の無期限体験版のことなんじゃね
あれは確かオーバーレイ1のはず
248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 09:51:02 tfFoNJKL0
>>209
1ピクセルのぶらしで描いたレイヤーをコピーして、
下のレイヤーで塗りつぶし連打して後で統合してる。
それでも角度の鋭いところ、髪の毛の先端とか空白でききちゃうけど。
249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 12:54:01 gSUruRCu0
>>239 遅くなったけどありがとうございます
プレミアは色々出きるみたいだからそっちにしてみようかと
動作環境でメモリが1GB必要とかギリギリだったから
パソコン強くしてからプレミア買うことにするわ
あと体験版はVS9の無期限体験版のことです
ふつうにサイトからDL出来るのはオーバーレイ増やせるはず…
250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 16:08:43 9NYQZYmC0
AniLaがいまいち使いこなせないから、AniLaの彩色方法を真似して
SAIで色塗りしてみたら大分楽になった気がする
でもやっぱり細かいとこは手塗りじゃないと無理だなぁ
251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 19:56:20 Gss1Ng7nO
今期のアニメで何がトレスしやすいのかな?
俺は狂乱OPやり始めたけど二ヶ月くらいかかりそうだわ
252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 21:10:09 0yNAxMbN0
二ヶ月なら普通じゃね
253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 21:27:16 EfshPysj0
今期ギアスのEDならいくつか完成品見たよ
254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 21:31:18 N5Yk7MUy0
>>251
あえて忍たまに挑戦してみるのはどうか
255:sage
08/05/03 21:39:44 Qk6xOykn0
NIVE使ってる方にお聞きしたいんですが、
自由変形のプラグインの導入方法分かる方いますか?
他のプラグインは入れられたけど、自由変形だけいろいろファイルがあって
よく分からない…
256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 21:42:09 z/w4UaMY0
>>251
あえて悪魔くんに挑んでほしい
257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 21:58:32 TVgfOCRP0
悪魔くんいいな~。
自分は画力無いから無理だけどやってる人いたら絶対マイリスにするわ
258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 22:23:47 +oQPR/fR0
>>255
自由変形は1.00リリース前のもので、現在は3Dエフェクトに該当するらしい
プラグイン作者のひとも『消してください』と言っています
(プラグインページの書き込みより)
259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 00:05:13 CmOlhaeR0
>>256-257
悪魔くんまたアニメ化するのかと思ってググってしまった
260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 09:47:14 1+AMwPq/O
画力だめぽな人でもできそうなお勧めのパロ無い?
静止画マッドやって玉砕した…
261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 10:31:17 EhJAI9tE0
>260
その質問だとどう答えていいのかわからない。
どういうもの作りたいのかくらいは書いてくれないと。
画力駄目でも、トレースとかコラージュなら人に見せられるものができる。かもしれない。
トレースにも絵の上手い下手結構出ちゃうけど、見てる人はあんまり気にしてなさげ。
ネタメインで作ったものは、それほど画力につっこみ厳しくない気がする。
ペルソナのEDだっけ、動物のかぶりものした人たちのスライドショー。
あれは描く枚数少ないし、ネタ詰めやすいんじゃないかな。
手描きじゃないけど、例えば顔の部分に歴代総理大臣の顔写真貼り付けて
それに合わせたネタを周りにちりばめて、とかそういう作り方してもいけそう。
ちゃんとネタ練らないと一瞬笑ってもらってもすぐ忘れられるだろうけど。
それか、だめぽな画力を活かして画伯と呼ばれて愛されるようなもの作るとか。
この場合はネタ入れず真面目に描く方がウケはよさそう。
ここまで書いて、勘違いしてだらだら書いてるような気もしてきた。寝るかな…。
262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 12:48:58 X74BjZlA0
>>259
むしろ悪魔くんアニメ化されていたのかよと。
白黒の特撮版しか知らないや。夕方に見るととっても怖かった。
263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 12:58:36 CUo//XJ/0
>>260
FFアンリミテッドのOP
画力なんてほとんどいらないよ。絵は人物の線画数枚でできる。
かわりにCG多用だけどね。
264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 14:45:22 QAhO93O70
>>262
あんた一体いくつなんだw
265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 15:41:37 tXZ5jiwaO
URLリンク(m.nicovideo.jp)
これの種死のキャスティングを考えた
ルル→キラ
ロロ、ナナリー→シン、ステラ
コーネリア、ユフィ→ラクス、ミーア
ジノ、アーニャ→ユウナ、カガリ
V.V.、皇帝 レイ、デュランダル
カレン→ルナマリア
スザク→ムウ
C.C.→アスラン
266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 16:09:26 2T7Y+DHR0
>>257
賛同ありがとう
悪魔くんのOPは大昔と思えないくらいかっこいいよね!
久しぶりに悪魔くんで検索したら手描き増えてて驚いた
クオリティ高いなー
267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 16:23:25 QAhO93O70
>>266
257じゃないけど、あれ今見てもワクワクするよね
その昔、松下版でアニメ悪魔くんopのパロやろうとして挫折した
後半部分のネタがどうしても浮かばなかった…
268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 16:48:43 ATWs0scPO
>>265
ついでに動画の方も見たけどクオリティTAKEEEE!美しい…
ちょっと脳内で想像したけど結構ぴったりなキャスティングだね
R2EDパロを自分が手書きやってジャンルでやりたいと思ったけど
ほとんどのキャラが子供体型なので無理っぽいことに気づいた。
やりたいジャンルのキャラはみんな本物の天使や悪魔なのに無念…
269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 18:39:59 kMgrI8AX0
全員が全員子供体型な忍たまでもやってたから大丈夫だよ
270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 18:54:36 ATWs0scPO
そっか。
まぁファンサイトとか見てても、絵描きさんの絵柄に合わせて
大人なスタイルになってたりする作品だしなぁ
よし、次は配役で悩んでくるよw
271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:19:25 RCErrL1p0
その後は身長補正で苦しむ
それが手書きの流れ・・
272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:50:50 qEc7xrF10
体型がトレス元のままじゃより、キャラに合わせて変えてた方が好きだな。個人的には。
273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:48:05 dVECanvA0
ウテナのパロに挑戦してみようかと思ってるんだけど
最初の回る薔薇を背景に手前の人物も回ってるあれは
もちろん全部手書きで全部回してる人も居ると思うけど
それ以外の方法だとどういうやり方があるかな?
274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:53:37 UNtqJpDp0
以前flashでモーショントゥイーン使うとザリザリするっつってた者です
解決策あったんで参考程度に書いておきます
1.pngなりbmpをステージに配置
2.修正→ビットマップ→ビットマップのトレース
これでベクターデータ化されます
色数、ノイズの許容量、トレースの精度、ポイントの数を適宜指定できますが
いい画質にしすぎるとえらい目に会うので注意
詳細はぐぐったらいっぱい出てくるのでぐぐってください
275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:54:40 UNtqJpDp0
>>273
自分はflashのモーショントゥイーンでごいごい回しました
連投すんません
276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 06:31:35 Fd86Uo2+0
>>267
後半適当に原作キャラ放り込んで完成させてupしてくれよ
無いから作るかと思ってたヤツそのまんまだよそれ
277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 11:29:52 gNEtlkdYO
ひだまりハルヒ権利者削除されたね
ひだまりで作ってたんだけどな・・・
278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 14:40:24 GfEluZMQ0
>>277
あれはひだまり×ハルヒの組み合わせが気に入らない人の通報で消されたんじゃないかという噂。
OPED丸上げや他の手描きは消されてない。
というかパロなんだし「削除されなければラッキー」くらいの気持ちでいないと。
279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 16:03:53 jARPzW0rO
画像と元動画を合わせる作業に入ったんだけど、終わる気がしない…、絵描くより辛いです…
なんか比較的簡単なやり方ありませんか?
280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 16:28:25 aaxXyIpm0
プレミアで元動画を下にして書いた画像を半透明にしてのっけてれば合う
281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:28:19 T0Qx2HVn0
>>276
いやいや今別のを作ってるので…
あなたにお任せします。つか是非!楽しみにしてるよ
ファンには結構需要あるネタだと思う
282:お取り込み中失礼します
08/05/05 21:24:23 KSPFcCyS0
【第3回2ちゃんねる全板トーナメント開催中】
○5月6日、予選第6組にYoutube板が出場しますので、よろしければ
ご一票宜しくお願い致します(投票方法や投票AAについては選対スレで)
興味がある方はお気軽に↓の選対スレへどうぞ!
スレリンク(streaming板)l50
板内告知動画→URLリンク(www.nicovideo.jp)
-------------------------------------------------
○トーナメント公式HPー→URLリンク(2ch.gepper.net)
投票方法紹介動画→sm3178161
25時25分ニコニコ弾幕(ラシ・一斉投票)企画のお知らせ→sm3175133
その他のYoutube板トナメ関連動画→mylist/6382905
-------------------------------------------------
○youtobe板支援動画を作ってやってもいいよというジェバンニさん
がいらっしゃいましたら、お手数ですが、上記の選対スレに書き込みを
お願いいたします!
283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 23:48:35 VExmMWgZ0
>>275
遅レスだが㌧!
やっぱり全部手書き以外で回そうとしたらフラッシュの勉強しなきゃだめか・・
284:268
08/05/05 23:54:23 mD3g8dydO
駄目だ、配役考えてCLAMP風の絵柄で想像してみたけど
あるキャラにスザクのポジションが似合わなさすぎるwww
下手すりゃ子供の学芸会か七五三だ…
R2EDはめちゃくちゃ綺麗だけど
一部キャラの服装が派手(?)だからパロできる作品を選びそうだなぁ…
285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 00:00:40 CmpSf3KW0
流石ウザク
286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 00:05:32 K6WpOkT90
いっそ同じCLAMP作品のツバサやホリックで改変したらどうかね
元が同じようなもんだから時間もかからなそうだし
もうあったらスマン
287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 00:12:08 RCz06aNB0
今エンコ中
ようやくここまで来た…という喜びと、
どんな反応があるのか期待する反面、
不評だったらどうしようと思って不安になったり、
エンコ三回連続で失敗して胃のあたりがジリジリしたり
もうわけ分からない、吐きそうだ
288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 00:18:47 fulBUX1rO
>>286
ちなみにジャンルばれ覚悟でキャスティング明かすと
ルル→アズール
ロロ、ナナリー→カンジー、コーラル
コーネリア、ユフィ→クリア受信、送信姉妹
ジノ、アーニャ→ロココ、ポーチ
V.V.、皇帝→ダーツ、マルコネオン
カレン→千舞道士(予定・半ば空白席)
スザク→タケル
C.C.→未定
だったりする。
あのどんな状態なのかよくわからん服や鎖がどうにも似合わないんだw
一期EDで「コーラルを背負ったタケル」は容易に想像できたのに…。シチュエーションの問題?
289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 01:10:26 lGbSX3+30
>>288
そのジャンルはあんまり詳しく知らないけど、キャスティングみてたら
「旧」「藤井版愛戦」「おち版スーパー」とか見てみたくなった
290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 01:16:06 ZLGbT/FHO
何回もすいません…
動画編集に入るのですが、みなさんはどうやって動画化していますか?
aviutlはありますし、wikiにも書いてありますが、さっぱりわかりません…
291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 01:26:14 ULv/rvUl0
>>290
パラパラマンガのように結合するか
静止画を移動させるか等によっていろいろあるよ
どっちなんだ?
292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 01:26:54 ol1EvDdC0
>>283
>>275なんだけど、すべてを手書きする必要はないんじゃないかな
あのシーンは花2つと人間2名がそれぞれ回転するだけだから1枚書けば使いまわせる気がする
画像作成段階で花2つと人間2名をそれぞれ別々のレイヤーorフォルダにまとめておく
それぞれを元動画にあわせてちょっとずつ回転させて1枚のbmpで出力x必要な枚数
って感じでおkじゃまいか?
回転の中心をしっかり決めてやらないと当然ブレたりするだろうけど。
今ある環境でどうすれば効率よくできるかを考えるのも勉強になるんだぜ!
293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 02:00:12 DMsp5gTVQ
wikiで初心者講座を書いてるのですが、ちょっと動画を他の人と
いっしょに作ることになったので、更新が滞るかと思います。
といっても講座を途中にして投げ出すとかではなくて、当初の
構想どおり講座は3本立てで作っていきたいと思っているのですが、
いかんせん編集中のまま。
解説とか被るかもしれないから作らないで様子見てる、
というような方がいましたらドンドコ作ってくださいな。
あとから遅れて作っていきます。
とりあえず講座の構想としては、
1:ウマウマで簡単なトレースと作画の方法解説
2:神無月でスライド・フェードなどモーション編集解説
3:リボーンEDパロを1本通して総括と応用
というような感じで予定していますが適時修正しつつ。
GWもあるし一気に作ろうと思っていたのですが、
なぜか変な用事が増えるものですね。
なんでGWって私だけじゃなく知人友人とかも休みなんでしょうか。
つれていかれるのをいやがってもつれだされるかなしさ
294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 03:17:50 08Gk7L+o0
>>291
パラパラマンガのように結合させます。
ちなみにOP再現です。
295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 03:36:27 ULv/rvUl0
>>294
全ての絵を同じフレーム間隔で描いたなら下の動画を参考にして
URLリンク(www.nicovideo.jp)
フレームとか不明ならAnimeStudioかNiVE、ムビメカで並べるといいよ
296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 04:02:18 l4i9TW1eO
画像をVSで読み込ませて動画作ってたんだけど出力すると音ずれが激しい
画像が本来の長さの倍くらい表示されて半分しか再生されないうえに
なんかズームしたとこの動きがカクカクする…
297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 04:06:21 hF/PjbPz0
HDD整理したら?
いらんファイル削除するとか
298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 04:14:32 ULv/rvUl0
>>296
プレビューでの音ズレは出力すると直ることが多いけどなあ
コーデック変えてみるか無圧縮でもダメだったら
AnimeStudioかNiVEに変えてみるのもいいと思う
299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 05:02:14 l4i9TW1eO
やっぱりスぺック不足かあ
無圧縮ですでにカクカクする…
プレビューではスムーズに動くから油断してた
300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 05:11:28 l4i9TW1eO
ちなみに4分でズームにトラディションかけまくり
重かったんだろうなあ
301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 05:23:34 ULv/rvUl0
カクカクの部分だけトリミングしてFLVにしてみなよ
重すぎるだけで、実はちゃんと動いていることもある
それでダメならトラディションのあるNiVEに移行だね
302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 10:45:36 cQ5U5AMP0
ニコニコドウガ で とれすとかのアレを投稿してる うp主(ニコル) の物置です。
ショボイ じp(zip) とかあるので、興味ある方は DL して みて下さい (・д・´)
URLリンク(unicol.jugem.jp)
303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 11:59:11 lKYhNNO00
(´゚д゚`)
304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 12:07:03 cQ5U5AMP0
4日連続マイリスランクイン、ありがとうございました (^∞^)
【マクロスF】主題歌(挿入歌) 6曲 -Full and TVsize-【作業用BGM改】
URLリンク(www.nicovideo.jp)