【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】at STREAMING
【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】 - 暇つぶし2ch273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 20:49:18 3rm128UL0
>>265
そうですね。
教養講座も見てもらってナンボのものなので、人が多そうな時間帯にSRSたいと思います。

とりあえず一刻も早く完成を・・・orz

274:242
08/04/27 21:00:03 azBWP25y0
>>264
ありがとうございます。
>>243を見てからも思ったのですがやっぱり
ここぞの所で動きがあった方が良かったかな、と。
元の通りにやりすぎたのがちょっと裏目だった気がします。

>>261
処女作おめ。
テンポ良くて飽きの来ない作りだったと思います。
ブログの方もかなりツボ入ってしまいました。
次回作待ってます。

275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 21:06:44 xB9PYgPx0
>>242
良いですね。 思い出と希望が詰まってる感じがしてグッと来た。


276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 21:26:38 nV4pSgbg0
えっと、はじめてこのスレに来た(というか2ch自体が2,3年ぶり)んですがSRSと言うものをさせていただきます

アイドルマスター seach&caved-見敵必掘-
URLリンク(www.nicovideo.jp)

音楽的センスが皆無なのでシンクロとか毎回苦労してます。今回のはそのあたりどうですかね?
感想とか今後に生かせる一言をもらえるとうれしいいです

277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 21:58:16 YNaKgES20
>>276
うーん、どうだろう。個人的な感想だけど、シンクロは速度的には合ってると思うけど、
ダンス的にはまっすぐやシャイニーよりはエージェントとかidolmasterの方が凛々しい表情とか映せるし合うんじゃないかなぁ。
演出やエフェクトは中々良い味だしてるから、あとやっぱカメラワークのカット割りとかテンポよくやって疾走感もっと出した方が良いと思う。

278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 22:23:20 0j2iS4Fu0
aviutlで出力する際、未圧縮以外でお勧めの圧縮設定ってありますか?

279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 22:51:46 UPPIDzwY0
>>278
Huffyuvあたりの可逆圧縮がいいらしい。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 22:59:20 935NbXhF0
アイマスの振りを3拍子だの5拍子だの7拍子だのに合わせるにはどうしたらいいんだろうねぇ…
細かく切って速度調整?

>>276
おおむね>>277と似たような感想。
振りがちょっと上品過ぎて、曲の勢いに負けてるかな。
リズムシンクロに違和感はあまり感じないけど、
シンクロを気持ちいいと感じられるほどには合ってない。
よく見ていくと、速度が合ってない所が結構あるっぽい。
感覚でのシンクロが苦手なら、BPMしっかり測って数値に頼るといいんじゃないかな。
東方はあんまりよく知らないけど、間奏で弾幕を重ねるのは格好いいな。
東方のボス弾幕は綺麗でいいねえ。

>>278
Huffyuvを使う人が多いらしい。
自分の環境ではHuffyuvは何かとエラーが出がちだからFastCodec使ってる。

281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 23:19:13 V1bVyfo20
>>280
参考までに、自分が取ったやり方を。
3拍子:
1.5拍で半分に分けると、3拍子に2拍のダンスが入る。倍で4拍。
曲調によってははまらないことも……。
5拍子:
2拍+3拍(またはその逆)で計算するとやりやすい。
3拍の部分は2拍の部分に対して約66%の再生速度(1.5倍の長さ)にする。
3拍の部分になった瞬間に踊りがスローになるのが欠点。
7拍子:
すごく難しい。
4拍+3拍で計算。
3拍の部分が4拍の部分に対して約133%の再生速度(75%の長さ)になる。
3拍の部分になった瞬間に踊りが3割り増しで速くなる。違和感がすごい。
ちなみにエージェントの一番最後のキメ「踊るわ激しく」からのフリはぴったり7拍子でハマッたりします。

282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 23:30:43 U/C1s3Zz0
いつもPV4で撮りながらやってて、今久しぶりに直接TVに繋いでオデやったらやばいぐらいJA出せなくて凹んだ(´・ω・`)
遅延したタイミングで体が慣れてしまってたようだ…orz

283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 00:44:07 t2W5fP1m0
>>276
好きな曲だったから新着で見てましたよー

最初の勢いが足りない気がしました。
激しい曲なので、ステージも暗めで(ライブハウス等)
もっと最初にガンガン飛ばしたほうが良いような
曲と映像が結びつかない感じがありました。
弾幕シーンと最後のシーンは格好良かったので、
やっぱり最初がもったいないなぁという印象。

選曲好みなので今後も応援してれぅ

284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 01:01:11 0qIXpGQu0
>>281
Take Five作った人?

285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 01:12:09 SYZ/YERT0
>>281
三拍子なら再生66%ってことか。
変拍子はやっぱり細かく切っていくしかないかな…。
こうなると細かく演出挟んでごまかすほうが楽そうだw

286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 01:17:45 YuwYdxF30
画面に映ってる全身が抜きたいのに会話ウィンドウ邪魔だあああ
ウィンドウが消えるフレームだとどうもポーズとか表情が限られてくる
鳩尾から上で妥協するか…

287:242
08/04/28 01:39:20 lSrbNRGh0
>>275
ありがとうございます。
あれを作ってる途中で自分が頑張れって言われてるような感じがして・・・

>>276
気になった点は他の方も言われてるので・・・
何であの衣装なのかは何回か見てて分かりましたが、
その衣装で一曲通そうとしたから素材の関係上ダンスは
あれでいくしかなかったのかな、と思ってしまいました。
後半で衣装替えできそうなタイミングが何回かあったので
前半は違う衣装で違うダンスのものを(もしそういった素材があれば)
持ってきたらよかったかも、と思いました。
演出は良かったな、と思いました。参考にさせてもらいます。

>>286
実際やったことがないので感覚で言いますが、
欲しいシーンと枠なしでポーズが同じもの(または近いもの)
の2枚があれば何とかならないでしょうか。
それを探すのに根気が必要だと思いますが。

288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 01:58:41 YuwYdxF30
>>287
愚痴に対してわざわざ考えていただいてサンクス
なるかも…だけど本当にすごい根気も要りそうw
表情豊かなのがアイマスのいいとこだけど、立ち絵と差分とかじゃないから大変だ

L4Uの小鳥さんと同じくらいで行くかな…

289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 02:03:17 Y9yJ7PKq0
ムビメカがまた書き出し99%で止まった・・・もう寝よう
明日からまた原因を探す作業が始まるお・・・

290:276
08/04/28 13:10:34 lhTupgtl0
レスありがとうございます

う~ん、奥が深いなぁと他人事のようにぼんやりおもってしまったw

衣装は「つの」があるのがよかったのでその縛りで探していくとああいうかたちに落ち着いたというわけです
同じメンバー・同じ衣装のものを探すと曲は……、という感じに決まっていきます
借り物Pである以上仕方ないといえば仕方ないのですが工夫はしないといけませんね



291:261,266
08/04/28 14:30:40 wvc4tEoa0
>>274
レスありがとうございます。
ブログも見ていただき恐縮です。

ところで、PCイキナリ復旧しましたw
これで素材の心配しなくて済む……

292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 15:02:04 hZKWFM2Z0
長文すみません。
Premiere Elements4を使ってるのですが、データの作り始めは普通だったのですが、
タイムランの中にパーツが(40前後)増えてきたら1つ処理(透明度変化とかエフェクトとか)をして、
次の処理をしようとすると必ずPremirerが原因不明で止まるか落ちるかします。
なので1回処理が終わる度に保存してPremiereを終了しての再起動の繰り返し。

レンダリングしたデータが選んだ別な場所の映像になってたり映像が飛んでたり、
編集した映像を再生してると途中で止まることもあるし、音が数秒出なくなったりする時もあるし…。

レンダリングしたデータが100個超えてけど、HDDが必死に動いてるから、これが原因なのかな。
エフェクトや拡大などで数値を変えるとHDDが必死になってるし、HDDの処理が追いつかなくなって止まるのか…。

アイマスの曲データはPV4から取り込んだのをaviutlでhuffYUVで取り込んで、
SUPERCでH264の30fps1536kbps、1280×720で圧縮。
1曲データは30メガ前後。


PCのスペックは
CPU Athlon64 x2 3800+
メモリ DDR2 PC32003ギガ
HDD 日立250ギガ7200回転ATA133

データが重い(デカイ)のか、PCのスペックが低いのか、タイムランの中が多すぎなのか原因が解りません。

こんなんじゃ、ビデオスタジオとか他のPremiere別なソフトに乗り換えを検討しなければなりません。
ビデオスタジオとPremiereは使い勝手とか処理の軽さ、機能など総合的にどっちが良いんですかね?
皆さん、何のソフト使ってどういうデータを使って編集してるのでしょうか?
PCも最新のクアッドコアとかHDDのRAID組んでとかでやってるんですか?

293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 15:23:16 ABcZ0uZf0
ところで俺の字幕を見てくれ
こいつをどう思う?

URLリンク(imas.ath.cx)
PASS:teihen

字幕を控えめにしてみましたが、これだと小さすぎましたか?
特に問題なければこのままうpしようと思うのですが

294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 15:23:48 TdQhQ7Be0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 15:31:51 csfxvKtf0
>>293
見ましたので感想を。
ゴシック系なら十分だと思いますが細いので少々読みにくい印象でした。
もう少し大きくするか字幕に影か色をつけるといいかも。

296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 15:32:49 oRWRL0DT0
問題ないけど、中の映像がちょっと縦長な気がする
ちょっと確認してみる

297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 15:36:48 csfxvKtf0
>>296
あ、それはちょっと気になってた。
自分の気のせいかと思ったけど少しアス比が縦に伸びてる?気が。


298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 15:51:19 ABcZ0uZf0
>>296
>>297
よくよく見たら縦長みたいですね・・・ナンテコッタ
1280×720の動画をaviutlで640×360+ベタ追加で書き出し
字幕を付けて1280×720で再度書き出しvp6の16:9に突っ込んだのがこれなのですが
どこで狂ったんだろ?

299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 15:59:57 oRWRL0DT0
>>298
自分はPremiereでDV形式で編集してたころ似た感じで狂ってたけど
どうなんだろうね?

修正は最終出力ファイルをaviutlに入れて目視で直せば十分だと思うけど

300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 16:02:07 Qxpa8HqG0
>>292
>SUPERCでH264の30fps1536kbps、1280×720で圧縮。
 これがちょっとわからんのだけど、実際PE4で扱ってるデータは1280*720の264圧縮のmp4ってことだろーか?
 もしそうなら動画編集はhuffYUVでやった方が軽いと思う
 出来れば解像度も640*480くらいが程よいカンジかなー
 あと扱うデータサイズが数GBとか当たり前なので、HDDのデフラグは頻繁に
 結果的にHDDの寿命は短くなるけども

301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 16:05:36 rZxuHr6dO
ピクセル比じゃねえの?
字幕付けるためのソフトの読み込み・書き出し設定がおかしかったというのが一番有力かな?

302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 16:17:59 oRWRL0DT0
>>298
とりあえず、縦は90%くらいまで潰しても違和感無さそう
具体的に言うとLanczos 3-lobedで横512・縦のサイズは345~360くらいで様子見ながらリサイズ
足りなくなった縦幅は黒ベタ追加フィルタで補って・・・
自分の目だけだと不安なんで確認して見て下さい
一番良いのは元のファイルからBMP切り出して比較してみるのだけど

303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 16:32:49 ABcZ0uZf0
aviutl書き出しの時点で縦長になってたみたいでした
640×336くらいにするとちょうどいい具合のような


>>293はそろそろ消します

304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 17:45:17 hYgz5XVL0
>>292
ウチもよく落ちてたけど、
 - ソースのCODECをhuffyuv-MTとかLegarithに変更
 - ffdshow入ってる場合は殺す(ffdshowの設定でPEを対象外として登録)
でほぼ落ちなくなったよ。

特にffdshowとの相性は最悪っぽいので、もし入ってるなら殺してみるといい
かも。

今度はメモリ不足でレンダリングが途中で止まる現象が頻発してるけどな・・・ orz
フルHD編集はやっぱ辛いわ。

305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 18:15:59 O9pQd+3H0
一応修正したけど・・・全然変わってないような、修正されたような
自分ではよく分からなくなってきました
やはり違和感ありますか?

URLリンク(imas.ath.cx)
PASS:teihen

ジェノられる程の違和感でなければ、もうこのままでいいかなとも思う
埋もれた作品の手直しなんだからまた埋もれるだろうし・・・
適当って大事ですよね

306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 18:17:52 O9pQd+3H0
ID変わったの忘れてて、言葉足らずでした
>>305は縦長になってないかというとこです

307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 19:11:34 7VvweVPV0
次はどんなの作るか悩むばかりで全然形にならないし
自分より明らかに良いMADが埋もれてるのをみると俺は一生底辺から抜け出せない気がする

すまん、こんなこと書き込むのはやめたほうがいいな

308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 19:18:07 oRWRL0DT0
>>305
違和感は感じない
そのまま出してしまっても問題ないと思う
自分は好きだよ

一工夫するなら歌詞を演出に使っても良いかもね
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こちらは可読性をある程度切り捨ててフリーの草書フォントを使っている例

309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 20:15:05 +IyEwXXJ0
>>308
視聴していただいた上に、参考動画まで貼っていただけるとは
有り難いです
残念ながら、ムビメカなので字幕演出は出来ないんですよね
flvのほうはこのままうpしようと思います

310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 20:47:40 npOQLX/M0
>>307
作りたい曲が沸かないなら無理に作ることもあるまい。
俺の脳内ではアイドルが「このフレーズをこの振り付けで踊らせて!」
ってずっとダンスリフレインして終始困ってるわけだが

311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 22:13:56 ru44us+k0
>292
マルチポストしすぎ

312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 23:23:47 7uiTJsyZ0
最近、気に入った新しい曲を聴くたびにアイドルたちが頭の中で踊っている。
そして演出などもつい考えてしまう。
ニコマス脳だと自覚する瞬間。


313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 23:25:23 /WQAEkZ00
今帰宅
数日前に画像だけ上げてたのに、こっちに張るの忘れてた
つまらないものですが

アイドルマスター やよいのカップめん買ってきた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 00:22:14 6isfwaHq0
>>313
ソーセージ編も見てたけど、結構しっかり作ってるよなw
これ作ってるときの作業風景見てみたいわ


そういえば「やよい」「カップ麺」で思い出した。昔、こんなのがあってな。
・「オリジナルカップヌードル」 ヌードルP_2007.6.13.
 URLリンク(www.nicovideo.jp)
 (インスタントラーメン発明博物館でオリジナルヌードルを作ったらしい)
・「ヌードルマスターL4湯」 ヌードルP_2008.3.25.
 URLリンク(www.nicovideo.jp)
 (それを最近食べたらしい)

底辺スレに他人の作品貼ってゴメン。
でも、昔からいる人には懐かしいんじゃないかな。
自分も久しぶりに見たよ、当時「すげぇ奴がいるもんだ」と思ったのを覚えてる。

315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 00:26:57 aUPm+yK30
フタ裏側の銀紙部分にどうやって印字したのかキニナルw

316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 00:42:36 LZuVADpX0
>315
プリンター用のシールにシルバー地のがあるのでそれに印刷
そのままだとお湯を入れたときに熱と湿気で印刷がだめになるので
クリアフィルムでコーティング
それを別に印刷した表面に貼り付ける

こんな感じ


317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 01:03:58 UNMfmD4N0
うpしたので自貼りしておきます
【アイドルマスター】 花吹雪 ~ IIDX LIMITED ~ 【改】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
既存の作品の修正版ですが、アドバイスや感想、ボッコ等いただけると幸いです

318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 03:48:25 sV2GSIM90
>>313
なんという感動巨編w
何故か「一杯のかけそば」思い出してしまった

319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 04:10:47 yY9J0oFl0
2パスエンコの1stパスのaviに触れると100%の確率でエクスプローラが強制終了する
まあ触らなきゃいけないのは削除する時だけだが…なんなんだろう…

320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 04:35:24 wjm46pjS0
このスレでは初なのですが、一つ質問が。
現在制作中のMADの決めに7人ステージを数秒入れる予定なのですが、単純に
「アイドル切り取り→位置をズラして同時再生」
だけで違和感無く作れるでしょうか?
同じ振り付けでも、カメラワークによっては細かく位置調整が必要になるんじゃないかと思うと、
なんだか分からなくなってきました(空間認識が苦手で……)。
ちなみに現在、7人メンバーの衣装合わせをしているところです。

固定カメラは、できれば使いたくないです。カメラを含めた動きの中にワッと出てくる感覚(なんじゃそりゃ)が欲しいので。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 04:37:47 U04F5MxQ0
エクスプローラーが動画の情報を取得しようとするからかな。
切っちゃえば良いよ。
あとNvidiaのディスプレイドライバも右クリック時に読もうとするから、そっちも切る。



322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 04:46:36 FC9TGc5l0
素材のタイトルを消したほうが良い
曲名出すのが少し遅い。「花吹雪」のすぐ後で良いと思う
ダンスは凄く良かったが最後の「花吹雪」の所に違和感
最後のキメのフレーズ(だと思う)がサラッと流れてしまってる感じ

と、もう遅いですよね・・・

323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 04:50:07 sV2GSIM90
>>320
自分の場合固定カメラで抜いたキャラを合成後、パン&ズームで動きを付けてる
ダンスも各キャラごとに1~3フレーム程度ずらしたらそれなりに見れるようになった。
ひとつ言える事は7人同時に表示すると画面が狭くてきもいw

324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 04:50:45 IqfMnYZ60
>>320
カメラが動いてるとこに7人並べるんだったら、やっぱり相当手間だと思う
いっぱいいるね、じゃなくて、違和感ないね、というレベルで見せたいんであれば、
1フレームごとに立ち位置を修正せにゃならん気がする

325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 05:03:20 yY9J0oFl0
>>321
なるほ…ど…?すまん、勉強が足らんようだ
"切る"ってエクスプローラの何を切ればいいのかわからない…

326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 05:04:55 wjm46pjS0
>>323
>>324
ありがとうございます。まずは頑張って抜いてみます。
元々の素材が激しい曲ではないので、ダンスも大人しいのですが、カメラも止まると致命的かなと思い、不安になってしまいました。
ある程度形になったら試作をSRSに戻ってきます。

あと、キモイのは狙っています。脳内で動かしてみましたが、相当キモイです。
……キモイのならいい加減でも良い、というわけにはいかない、でしょうね……。

327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 07:42:16 U04F5MxQ0
>>325
XPだと決めつけて言うけど、
(1)そのファイルがあるフォルダを表示した状態で「表示」メニュー「詳細表示の設定」を開き、
  動画に関係しそうな長さや著作権、ビットレートとか全部OFFにするとそのフォルダを表示が快適になる。
これは、クリックで落ちるのとは直接関係無い

(2)エクスプローラーが情報取得用に使うDLLを切る
  以下全てコマンドプロンプトから実行
  クリックすると落ちる・選んですぐ削除するとエラーが出て消せない等がイラつく時
   regsvr32 /u shmedia.dll

  WMP10とか入れてて右クリックのメニュー項目が増えてウザイ時
   regsvr32 /u wmpshell.dll

  Nvidia何がしたいの?的疑問を感じた時
   regsvr32 /u nvcpl.dll
   regsvr32 /u nvshell.dll

自分がやってるのはこのくらいです。
元に戻したい時は /u を取って実行すると再登録される。
環境によって違うかもしれんので自己責任でよろしくです。


328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 07:42:19 j28PV6l90
>>325
ツール>フォルダオプション>表示 の中に
ポップアップがどうのこうのいうのがあると思うのでそれをオフって事かな

エンコをバッチファイルでやってるならだけど
リネームもしくは削除する処理を追加しておくというのもアリ

329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 08:06:52 uLBCdBroO
関係ないけど右クリックだと「送る」メニューとかも掃除しておきたいな
Documents and Settings以下のSendToフォルダ
あとは窓の手なんかでも右クリックメニュー弄れるな

330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 12:41:48 82whju7E0
投稿動画多すぎ

皆どんだけヒマなんだよw

331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 12:47:04 1q8sChZw0
多分、明日以降も凄まじい量の動画がうpされるはず。

そんな中に埋没されちゃ嫌なので、GW中は修行に打ち込む事にしたよ。

332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 12:52:20 d+d7rePx0
今晩のDLC最速祭りに参加する
そこに過去作のマイリストもリンクする
そして過去作を少しでも見てもらう
「P名だけでも覚えて帰ってください」作戦

333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 12:55:38 wggbwqjq0
今夜は異例の結婚祭になりそうだな。
かく言うおれも7,000ゲイツ補充して全裸待機中。

334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 12:57:49 GKY8pWKE0
>>332
最速に挑戦する方が再生数を伸ばすより難しい点と
無名のPのノーマルPVからそのPのマイリストまで見る人がいるか分からない点と
過去作を見ても覚える価値が無いと思われてしまうかもしれない点が難点だな

335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 13:34:43 H2hfIbgy0
>>332
名前を覚えさせようとするより作品を覚えさせようとするほうがよくね。
自分が有名無名に限らずP名をろくに見てないせいかもしれないけど。
何かひとつインパクトある作品を作れれば自然に名前も認知されるもんだよ。
最速でノーマルPVあげるより凝ったもの作るほうがいいんじゃないの。

336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 14:07:19 k7oB5Ws+0
GWまでに再生2000行くかと思ったんだけど1000でストップした。
後は埋もれるのみだね。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 14:40:54 1q8sChZw0
>>336
まずは見てくれた1000人に感謝しないと。

338:320
08/04/29 15:34:31 wjm46pjS0
7人ステージを入れようと思い、差し当たり20コマほど抜いてくっ付けてみました。

URLリンク(imas.ath.cx)
PASS:makomako

トリオをメインとして、後ろの4人を遠近法加味し一回り小さく合成しました。
後ろの中央二人が微妙に横滑りしている以外に問題があればご教授願います。
なお個人的には、横滑りに関してはどうでもいいかなと思っています。

339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 15:36:55 bRe1mF2v0
>>338
うお!?びびったww
技術アドバイスはできないがインパクトがすげぇw

340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 15:41:13 O9IhGwNu0
>>338
なんか空飛んでいるようにも見えるので影っぽいものがあるといい
使用ソフトは知らないけど

341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 15:46:52 I3k3Yqu50
>>338
ほかの人もいってるけどインパクトすごいなw

真好きの俺歓喜wwwひとりぐらいもらっていってもばれないよね(ぇ

342:320
08/04/29 15:53:08 wjm46pjS0
>>340
空飛んでますか……wなんとなくおかしいとは思っていましたが。
編集ソフトはVS9で、抜きはペイントソフトで手作業で抜きました。
手前のトリオと同じような形に、足元にブラシか何かで影を描けばそれっぽくなるでしょうか。

>>339
>>341
オチに使う予定ですw
真君は私が一番大好きなのでメインに使いましたが、
抜いてる途中で軽く殺意が湧きましたwこんなにいらないw

343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 16:05:09 O9IhGwNu0
>>342
影があると接地してるポイントが強調されるからね

VSは勝手が良く解らないけど、文面からはなんか巧くいきそうな気配はする
AE(NiVE?)とかなら十字の素材にブラーかけて乗算あたりで合成するんだけど
影の不透明度には気をつけてね
完成楽しみにしてるw

344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 16:17:00 kZ3mZsCK0
>>338
同じVS9使いとして自然に7人いると感じられるのがすごいと思った
誰も指摘してないんだけど外側の2人が黒い部分にはみ出してるのが気になった

345:320
08/04/29 16:22:51 wjm46pjS0
>>343
ありがとうございます。なんとか弄って影っぽいのを作ってみます。

とは云うものの、抜きすぎて右手を痛めそうなので、一旦中断します(なんかやらしい……)。
効率の良い抜き方も知らないので、一人ひとり輪郭線を取ってるんですが……。

>>344
あ、確かにはみ出てますね……。中央の動きしか見ていませんでした。
まだ仮の段階ですので、完成した時に端を切ろうと思います。指摘ありがとうございました。


休憩ついでに、そろそろゲイツの準備をしておきます。
と言ってもウェディングには興味が無く、L4Uでの武士シリーズが本命ですが。

346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 16:34:18 cFry8y+A0
>>338
これはインパクトがすごいなw

既に指摘されてるように、後ろ二人と左右の二人の影を偽装
してやるのと、あとカメラアングルの変化に合わせて後方の
二人が少し左右に流れてるように見えてしまうので、ほんの
少しずつ内側に寄せるように移動させると良いかもしれない。

完成楽しみにしてます。


347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 16:35:36 O9IhGwNu0
多分ウェディングで作られるMADって紳士系かビョーキ系か
結婚関係の曲ばかりだと思うんだけど
案外暗い曲も合う気がするんだよね
鬼塚ちひろやCoccoみたいな・・・そこそこ応用は効くと思う

348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 16:42:28 vrb2GHTc0
DLCジェバンニ用のmp4作成バッチファイル
URLリンク(imas.ath.cx)
pass teihen

ギリギリで急いで作ったのでまだ突っ込みどころ満載だけど興味のある人は使ってみて星井美希
キャプりたいシーンの数秒前から録画ONして最後まで撮って数秒後に録画OFFした動画を
そのまま放り込んで1発変換を想定しております。(範囲選択、fps変換、リサイズが可能)

349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 16:43:37 I3k3Yqu50
宝塚とかそういったメルヘンな世界にもドレスは、けっこう合うと思うよ!

350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 17:14:26 sZHmOoQH0
>>322
今更ですが、ご意見ありがとうございます
素材タイトルは、きれいに消すほうを優先させたので残ってしまいました
実際にうpしてもやはり目立ちますね
今後に活かしていきたいと思います

351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 19:09:27 wggbwqjq0
可愛すぎてジェバンニとかもうどうでもいい…
胸ぷるぷるじゃねーか!

それはそうと、新曲の振りが構想中のMADにどんぴしゃでオラワクワクさん。


352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 19:59:11 yY9J0oFl0
>>327
>>328
亀レスでごめん
試してみる、ありがとう

353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 20:02:38 J7SpZ2Bm0
DLC上げようとしたらスマイルがメンテナンスでワロタw

354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:09:32 moYq2BtL0
ディスクメンテになってるんだけど、上げ途中のこのままほっといていいのかな?
それともやり直し?

355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:16:15 h/U/t/h80
>>317
ボッコでいくよ?
ダンスが自然だという印象が第一、でも正直その先が無い。
花吹雪を彷彿とさせるものが1分15秒の写真挿入のみというのが少なすぎる。
サビの舞台のカラーが桜を表しているのかもしれないけれど、
カメラが切り替わる瞬間はアイドル(又はその着物)に視点が集まるから効果が薄い。
曲の(もしくは歌詞の)要所に桜の花びら散らすとか写真を透過で重ねるとかして、
イメージを強く与えておかないと写真に違和感というか強引な感じを受ける。
修正前にあった頭の桜色の画面が良い演出だと思う。

356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:23:35 2ubupebW0
>>355
貴重な意見ですが、ムビメカではどうしようもないものばかり・・・
編集ソフト用意したら参考にさせていただきます
ちなみに舞台のカラーや修正前の桜色?の画面等は意図したものではありませんでした

357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:30:15 h/U/t/h80
>>356
そんなあなたにこれを勧めてみる
URLリンク(www.geocities.co.jp)
簡単なエフェクトはかけられると思う。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:38:50 nFXDZN/z0
みんなもっとniveを活用したら良いと思うんだ!
いや、自分も全然使いこなせてないけどね?

359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:45:57 2ubupebW0
>>357
それ使ってましたよ
3作目まではそれで強引に字幕消したりしてましたし
でも何故かムビメカ書き出しの動画をそれに入れて書き出すとアス比狂うんですよね
俺のやり方が悪かったせいかもしれませんが
それに、動画のサイズ変更できないのが辛いところ

>>358
あれはどうも使いづらくて・・・
あのソフトで優れた作品つくってる方とか、尊敬します

360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:49:25 h/U/t/h80
>>338
雪歩の忍者思い出した。
伸縮率とか位置とか拘りだすと、真の頭頂部の見え方でかえって違和感出るような気がする。
使う長さがわかんないけど、ごまかす(言い方悪いけど)方向で考えた方がいいかもしれない。
直前でシーン切り替えるとか、他の画像を挿入するとか、瞬間的に視界をさえぎるものを入れるとか…かな?
味付け楽しみにしてます。

361:320
08/04/29 22:21:00 wjm46pjS0
抜きすぎでめげそう……。静止画は何度かやったけど、動画を抜くのは初めてだ……。
>>346
位置調整に関しては、あまりにもズレるようなら考えますが、なんというか、ギャグなので……w
影はなんとか入れてみます。十字の影は入れるのが面倒そうなので、他のパターンにするかもしれませんが。
試しに足元に円を置いてみたら、それなりにはまったので。

>>360
忍者なんて、そんな恐れ多いw
7人で登場するのは三、四秒ぐらいで、この前のシーンには真のソロが七回連続であります。
それで「実は全員別人だった」という感じのネタ、でしょうか。要は出オチなんですがw
いろんな要素が初めてなので、上手くいくかは作りながら調整しています。
誤魔化すかどうかも動画に乗せてから考えてみます。

大雑把に形になったらMADの試作を持ってくるかもしれません。
でも一番心配なのは、曲のネタがかなり偏っていて、分かってくれるか不安なことだったり。
……その為に相談したわけじゃない、と思いたい。

362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 12:08:29 LwT9hqJT0
veohに自分の製作過程で出来た動画素材を投稿していこうと思うんだけど
サイズはどれぐらいがいいのかな?
いまは字幕なしで1280x720 59.94fpsであげていて、サイズが130Mぐらいとかでしてるんだけど
みんなが使いやすいのはどういう設定かよかったら教えて

363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 13:00:15 wBOUcDx70
上げて頂いているだけで大変助かっておりますので
うP主様の上げやすい方法で構わないと思います。

また個人的意見ですが上記設定で宜しいかと。

364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 13:32:33 3HCfSS/w0
>>362
全裸正座ネクタイ着用にて素材うpをお待ち致しております

365:362
08/04/30 14:50:44 LwT9hqJT0
>>363
了解です
あと、エンコ設定もよくわからないので手探りですが、いろいろ試してみます

>>364
とりあえずDo-Daiをいくつか試しにあげてみたのでよかったらどうぞ
(´・ω・`)つURLリンク(www.veoh.com)
英語わからなくていくつか18禁になってるけど気にしないでorz
画質はこんなもんでいいかなぁ・・・直接見ても汚いので落としてからご覧ください

366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 17:49:26 5R0Cn1qB0
こんばんは、何度も宣伝して申し訳ありません。
色々と追加がありましたので、宣伝させていただきます。

『24時間アイマスTV!~みんなまとめてアイドルマスター~』

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新しく、24時間アイマスTV専用wikiも作りました。当日の流れ、動画の
ルールなども書いてあります。(工事中のページあり)
wiki→URLリンク(www11.atwiki.jp)

それでは、皆様、よろしくお願いいたします。

長々と失礼しました。

367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 21:38:07 oYhiAKCB0
上の方で出ている紙芝居クリエイターは、動画をベースには使えないのか…
まあそれが出来たらもはや紙芝居じゃないけれど
動画に仮想戦記でよくあるような顔グラ+名前+会話ウィンドゥ+文章を貼ろうとしたら、
やっぱりキャラごとのテンプレート作って一文ごとに書いて保存して、動画にオーバレイ?
ってことをしなきゃならないんだろうか…

368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 21:57:14 KCL+E8YS0
すみません。質問です。
素材を集めたくてzoomeダウンローダーでダウンロードしたのですが、
拡張子がmp4でした。
この素材をaviにしたいのですが、拡張子をただaviに変えればできますでしょうか?
それとも専用のソフトでしかできないのでしょうか?
どなたか教えてください。

369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 21:59:50 PG5l+dSL0
>>368
ウチはSUPER Cというフリーのツール使ってる

370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:03:39 7EE01l3D0
多量にやるなら、Nscripterみたいなフリーのゲーム制作エンジンを使って、実際にアドベンチャーゲーム
を組んだ方が、ひょっとしたら早いかもしれないね。
Nscripterは色々と出来る分、習熟が必要だろうけれど、他にもっと簡潔なものがあったような気も。

371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:03:49 NAGxsJqs0
拡張子を変えただけで無圧縮化してくれるなら大変ありがたいですね。

372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:04:43 7EE01l3D0
うわ、下げ忘れた……。申し訳ない。

373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:16:17 gagWbE2a0
aviutl使えば良いんじゃないかい?

374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:27:30 oYhiAKCB0
>>370
なるほど、ゲームのエンジンとは
そこまで行くと、まったく想像つかない別世界だわ…

とりあえず紙芝居クリエイターでテンプレ作って文章書いて、それをBMPで出力して
テンプレ外の背景透過して、一枚ずつ動画に重ね…という方向で行くかな
それだとオーバレイ時に後ろの動画を透けさせようとすると文字まで透けてしまいそうだ
流石に贅沢か…

375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:40:17 KCL+E8YS0
>>369
ありがとうございます! ちょっとググってみます。
>>373
何故か自分の使っているaviutlはmp4がはじかれてしまいますorz

376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:41:24 etvRHord0
mp4入力プラグインはもちろん入れてるんだよな?

377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:57:09 SW988uRq0
>>374
SuzukaあたりのFlash作成ソフトを使ったほうがラクそうな気がする。
flv限定だけど動画も使えるし、swf→aviはAviutlのswf入力プラグイン使えば だいたいいけるし。
短いものならこれで十分だと思う。

378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 23:08:39 SW988uRq0
>>375
今のmp4input.auiを動かすには、「Visual C++ 2008 ランタイム」も必要だよー。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 23:32:20 oYhiAKCB0
>>377
おお、落として色々試してみるわ、サンクス

380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 00:39:16 lquEGaRX0
自分の動画のマイリス数が減っていくのは見てて辛いものがあるな

頼むからこれ以上減らないでくれい

381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 00:47:36 JOBF5WIeO
>>380
とりあえずその作品をSRSてみようか

382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 00:50:19 k40EBMv/0
>>380
ほんとに自分の動画を好きな人だけ残っていってると考えると逆に嬉しくなったりしない?
まあ、SRSてみようよ。

383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 00:50:36 lbLQYAD70
>>380
マイリス数はね、あるときを境にどうやっても減るよ
Pごとの一番新しいのしかリスト入れないとかって人もいるし
逆に権利者削除になってもう見れないのに、マイリス残しててくれる人もいたりする
そういうもんだと割り切った方がいいよ

384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 00:56:31 nW2b/azm0
土日に2~30減ったときはかなりキツかった

385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 01:20:27 XcCw3AtY0
>>382
ニコニコ卒業して蒸発してるのでは?っていう人も結構いそうだけどw

今、エンコ地獄中。
低スペック低容量の身分にはキツイ。
やっと最終エンコだ…。

386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 01:33:12 61bEF01S0
>>385
恋するギョーザの律子みたいに、PCがエラーを吐かない事を祈る。

もっと軽くて早くて綺麗で高圧縮な、夢のようなコーデックが出てきてくれればいいんだけれど、
そんな都合の良い話はないなw

387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 01:42:20 faJG0PeV0
正直編集してるより、エンコで色々弄ってどう変わるのか見るほうが楽しかったり…

388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 01:57:14 K9PlcHiC0
慣れてくるとどういう絵作りをすると綺麗にエンコできるかわかるようになってくるもんね。
フィルタ処理は当然として、それ以前の素材の段階から。

389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 03:52:53 /zF01YGtP
最近画質についてコメされることが多くなったので皆さんの意見を聞きたいと思っています。
↓の①~④でどの画像が一番綺麗に見えますか?
URLリンク(imas.ath.cx)

キャプチャ環境はコンポジットです。フィルタについては
1:aviutlデフォルトのインターレース解除のみ
2:1+色調補正(コントラスト:+15,ガンマ:-15)、アンシャープマスク(初期設定?/適応量:20,範囲:10,閾値:25)
3:2+YC伸張フィルタ(初期設定/Y(lower):16,Y(upper):235,Cb:31,Cr:31)
4:3+nonlinear sharpen(under:30,over:0,gain:15,noise:20,mask_x:0,mask_y:0,参照範囲拡大ON,
  underの値をgainに合わせるON,p-pでノイズ判定をするON)、prefilter for nonlinear sharpen(初期設定/weight:100)、
  WarpSharp(depth:156,blur:3,bump:96,cubic:-6,他全て0)
となっています(全部ここで過去に出てたレスを参考にした)

昔は1、ここ2ヶ月くらいは3や4を採用していたのですが、
3ヶ月くらい前から画質が良くないという内容のコメが増えてきているように感じました。

390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 03:56:46 /zF01YGtP
389追記
左は未圧縮状態、
右は「つか教科書忘れた」のあたりから100フレーム程度をVP6 2-pass ビットレート550でエンコした状態です。

391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 03:59:03 FRHNhQGW0
S端子は無いの?
クロスカラーが厳しい

392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 04:07:52 /zF01YGtP
>>391
端子についてはあまり詳しくないのですが箱○バリューに最初からついていた端子なので
多分S端子ではないと思います。

今調べたのですがクロスカラーは横に虹色のが出るやつですよね?
確かに前から気になっていた部分ではありました。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 04:23:45 FRHNhQGW0
ふむり。。
もしS端子でキャプチャできるのならした方がいい

>>クロスカラー
そそ。輪郭周りの虹色ノイズね。

静止画での画質は好みになっちゃうのなんともいえないけど、③以降はレースの柄が飛んじゃってるね。
あまりコントラスト上げたり、シャープネスをかけ過ぎると、低ビットレートでの動画は破たんしやすいんで
②+三次元系のNRをかけるくらいがいいかもしんない。


394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 04:28:31 /zF01YGtP
>>393
S端子については検討してみます。

>静止画での画質は好みになっちゃうのなんともいえないけど、③以降はレースの柄が飛んじゃってるね。
確かに自分でやってて柄が消えてるのはすぐ気づきました。

かけすぎが逆効果になっていたのかもしれません。ご意見ありがとうございました。

395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 04:56:32 Lfolhc740
アイドルマスター MAD 勝手に解説シリーズ その12 (技術解説編その2)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

しばらくしつこいspywareのおかげで、あちこちを遮断しまくって書き込みできなかったので
だいぶ報告遅れましたが
解説その2をうpしました

変身シーンの画面構成や、ブレスレットからでる回転光の作り方を詳細に説明しています

396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 10:02:30 O814Dgi20
>>389
俺はだいたい2が多いよ。
多分、キャプチャー環境も大差ないと思う。(今は違うけど)
3~4かけるより、編集ソフト側でコントラストを動的に変化させてる。
その方がシーン毎にメリハリつくし。

ニコニコサイズだと輪郭強調した方が良い作品と、逆にぼかした作品と色々あるし、
自分がどういう絵にしたいかによって、エフェクトもフィルターもかけかた変わってくると思うけど。

397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 11:50:03 oCwGhWLn0
>>389
④の前にノイズ除去&WaveletNR、後にシャープフィルタもかけてるよ
自分は気になったことないけどクロスカラー除去というフィルタがあったはず
試してみては?

色調補正や質感の調整は編集ソフト上でやっている
それで画質も誤魔化してる
シーンにあわせて弄るので、素材段階では↑のまま弄らない
この手の技術は目立たないけど奥が深いよ

398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 12:11:43 O814Dgi20
ただ、編集ソフト側で補正やフィルタ処理すると思うなってプレビュー段階の音合わせで悩まされたり・・・・
一応、モーション決まるまでは素材には手を加えないってのは鉄板なのかな。
でも、エフェクトかけた後に「やっぱりこのシーンは別素材がいいかも」といじりだすと大変。

399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 12:54:50 61bEF01S0
>>389
4で、アンシャープマスクを掛けた上に、さらにnonlinear sharpenを重ねてるけれど、
どちらも強いフィルタだから、出来ればどちらか一つに絞った方が良いと思う。
ここは、基本的にアンシャープマスク一択で、ものによってはさらにAviUtl標準のシャープフィルタを
薄くかけるか(フィルタの順番はアンシャープ→シャープになるようにする)、アンシャープの代わりに
nonlinear sharpenを単独で使うか、にしてる。

あとは、これはここの好みだけれど、YC伸張フィルタよりも、拡張色調補正で本当に気持ちだけ、YCを
増幅した方が綺麗に感じるかも。
どのフィルタにも言える事だけれど、「気持ち足りないかな?」くらに薄く使った方が結果として見やすい
画像になると思うよ。

400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 13:29:13 mHFshdxB0
うpした動画でエコノミーの画質が酷すぎるとコメで指摘されてAviutilの設定をいじって
何度もテストうpしてるんだけど一向によくなる気配がないorz

エコノミー劣化が少ない人は元動画のエンコ設定どうやってます?

401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 14:17:31 HiiG5li40
エコノミーの画質なんて一切気にしていなかったよ
ニコマスの視聴者だったらプレミアム加入率高いだろうし
個人的には通常の画質に力入れればいいと思うけどねぇ・・・

402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 14:34:06 lbLQYAD70
>>400
pass数を増やした動画は、エコノミーで再エンコかかると画質が酷くなる印象がある
h.264で高画質化が目立つ流れなので、エコノミーになっても劣化しない折り合いのいい動画を作るよりは、
思い切ってビットレート300以内のエコノミー回避版を作った方がいいのではないかなぁ
ビットレート抑えてエコノミー回避すれば解像度は指定のままなのでそれなりに見れると思う

ただ個人的には「エコノミーひどすぐる」はある程度ネタだと思っているのでそれはそれでいいかな、と思う

403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 15:00:20 EyuQpXPv0
確かに、エコノミー云々言うのは時報ネタに近いと思う

404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 15:30:00 9PUb1SAp0
エコノミー回避条件を満たしたとしても次は「画質が残念」とか
言われそうな気がしないでもないw

405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 15:52:33 9PUb1SAp0
Aviutlの抜きプラグインで手動無しで色々試行錯誤してみたものの
色が近い所が欠けたり、線の際までマスクできなかったり散々ですた。
URLリンク(imas.ath.cx)
pass:teihen
思った以上に難易度高かったのねorz

406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 20:56:06 XcCw3AtY0
SRSします。

アイドルマスター 伊織『himegoto』(ヴァンドレッドEDより)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

苦労したところ…全部。
歌詞が断面的でえらく演出しづらかったです。
25セント→アメリカ→繁栄と場末感の同居→ニューヨーク?
…というかなり強引な連想でタイムラインを埋めました。

フルボッコで。
あと後々の参考までに、この手の曲を自分だったらどう演出するみたいな
意見を聞かせていただいたらうれしいです。


>>405
自動抜きだとしたらかなり綺麗に抜けていると思いますよ。
背景が濃色系じゃないならニコサイズにつぶせば目立たないレベルでは。

407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 21:22:02 IM1wVupQ0
>>406
アニメも曲も好きだから、この曲で作る案も考えたりしたなぁ
なので、かなり偏った意見になってるのであしからず

まずダンスはところどころゆっくり過ぎて違和感があるとこがある
特にAサビの部分なんかは人間的な動きじゃないというか・・・
スローモーションとも違うし、どうもしっくりとこなかった

あと効果付け過ぎかな
雰囲気がいい曲なだけに、むやみにカメラ引いたりアップしたりしないほうが
落ち着いた感じになったんじゃない?もしくはゆっくりとアップにするとか
風景写真も切り替えのスピードが速いし、何故ニューヨーク主張するんだ?とか疑問に感じた
歌ってる最中は実写映像を常に控え目な透過の背景だけにして、伊織主体で
間奏の時は今の状態のように風景主体で伊織をアクセントにするとすっきりするかも
間奏や最後の実写映像はすごく効果的で雰囲気良かったし

408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 21:31:39 IM1wVupQ0
>>406
手元にある、実写の透過や使い方が上手いと思う作品を載せておきます
俺が言ってることは見ていただければ何となく分かるかと思います
参考までにどうぞ

iDOL m@ster × Electric Light Orchestra 「XANADU」 × 美希
URLリンク(www.nicovideo.jp)

アイドルマスター MA08 フタリの記憶(ショート) / 水瀬伊織
URLリンク(www.nicovideo.jp)


409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 22:38:27 XcCw3AtY0
>>407
ありがとうございます。

bpm=80近辺のかなり半端な位置なので単純に合わせるとスローか速過ぎになってしまうので、
ねっとりした歌い方からスローに合わせました。
でっ、そのネットリした動きの合いそうなダンスをチョイス……したつもりです。
ただ結構ドラムは結構テンポが速く音も目立つので、
ゆっくりアップや写真切り替えが遅いのは違和感がありました。

実写の使い方にメリハリつけろという意見は同意。
自分でも1番Aメロや、特に2番Aメロで1回アイドルが消えて風景だけになっている個所は
うざいと思わないでもないです。

410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 23:03:38 OeVXbpl90
>>409

背景が後半パパッと切り替わるけどもうちょっと長めでも良かったと思う。
コインが落ちていくシーンも街の背景のままの方が雰囲気でるような。
胸をロックオンしているところは、画面真っ赤にするよりは画面を一瞬止めたり、
もうちょっと派手め演出をしないともったいない気が。

自分はこういう退廃的な路線は作ったことがないのだけれどどこかに華のあるシーンを入れたい。
「愛を注いで」、のあたりで手を上からおろしていくフリでキラキラしたエフェクト入れたいなとか。
自分も借り物Pなのでダンスに制限があるのは非常によくわかるので難しいかもしれないですが。

なんか自分の意見ばっかで申し訳ない。

411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 23:20:40 XcCw3AtY0
>>410
ありがとうございます。

キラキラエフェクトですか。そういう発想は思いつかなかった。
でも考えてみれば、そんな悲劇的でもないしポジティブにもとれる歌詞だから良いかもしれませんね。
むしろべたべたに甘さや可愛さを強調した感じとか。

ちょっと脳がテンプレ化してチープになってたようです。

412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 23:25:58 WJ84OSs80
>>405
亀レスすいません。 先ほど帰宅してやっと見ました。
期待はずれですみません。 結構使えそうなシーンだけ選別されていますよね?
他のシーンだと、もっとダメダメでがっかりされた事と思います。
これはソロの固定カメラでの背景差分でしょうか?
Nuko(色抜き)を使ってもう少しだけ輪郭を詰められそうなので少しやってみました。
色抜きでギリギリまで詰めようとすると、かなり線がガタガタになるようです。
クロマキー時に輪郭ぼかせれば目立ちにくいとは思いますが、そういうクロマキーってあんまり無いのかな?
ちょっと良い編集ソフトだと出来そうな気がしますけど、VSしかもってないので良くわからないです。

ファイルが大きいので、返事を頂いたらすぐ消しちゃいます。
・・・ と思ったらロダにUPできない。 ファイルが39MBはまずいのかな?
ちょっと作り直して来ます。


413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 00:13:37 e8hxEeop0
連投すいません。
>>405
ファイル作り直したらUPできました。 それでも27MBほどあるので、早めに消しちゃうと思います。
 URLリンク(imas.ath.cx)

それにしても、マイ嫁の可愛さは困ったもんだ。
連休中に少し改良しようと思ってたのに、ムラムラしちゃってプログラムのコード見る気がまったく起きない。


414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 00:30:36 e8hxEeop0
>>406
雰囲気良くてかっこいいです。
あまりボッコするところないのですが、フルボッコ希望と言う事で粗探し・・・
中盤のサビの部分とか、もう少し伊織の表情に差をもたせると良い気がします。
少し勝気な笑みも魅力なんだけど、切ない表情をもう少し増やすと引き締まるような。
スローメインなので振り付けと合わせるの難しいかも知れないですけどね。


415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 00:46:02 1bvC6X120
もうすぐ伊織の誕生祭用動画完成しそうで5月5日ぴったりにうpしようと思ってたら4日から5日にかけて予定が入った・・・orz
前夜祭やってるみたいだからもう出来たらあげちゃおうか迷ってる・・・

416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 01:01:18 1bvC6X120
てかすんません
検索したら誕生日動画ボンボンあがってたから完成したらうpすることにしますた
あと上で自分の動画が例に出されてて・・・うれしはずかしです

417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 01:21:56 QeZhYu0O0
せんせー
どうしたら自信が持てるようになるのかおしえてくださーい

いや、マジで困ってるのよ
ティン→コンテ作成→検証→仮組→素材集め→本組→調整
こんな順番で作業してるんだけど、本組あたりになると消してしまいたくなる
原因は凄かったり埋もれてたりする動画を見ることだと思うんだけど
他の人の動画見ない方がいいのかなぁ…
でも見たいし…

あぁジレンマ

418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 01:29:40 p2ptUpKh0
>>417
ティンコに自信がない相談をここでされても…と一瞬思ってしまった

そのへんは人によると思うので何とも言えないけど
とりあえず「完成品」をいくつも作った方がいいんじゃないかな

419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 01:44:54 X1AcTGLE0
>>416
伝説の生き物Pですか?それともととすP?

420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 01:53:25 XS2HAvzq0
>>417
俺も正直動画作ってると他の人のみれない。
前に作ってる動画の最中どうにも他人のを見るとへこんで作業が進まなかった。
それでも気合入れてたんでなんとか週マスに滑り込めるくらいに見てもらえたが
逆に言えばそのくらいがんばっても不安なんだよなあ。

考えてみればここでボコしてくれ、ってSRSた覚えが全くないんだよな。あれこれ言われると
何も出来なくなってしまいそうで。今まで何千とアイマスMADを見ているなら
製作中はあんま見ないようにした方が逆にアイデア湧いてくるかもよ?

421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 02:03:17 X1AcTGLE0
>>417
作品に対する考え方の違いだと思うけどな
作品をより多くの人に見てもらいたいと思うのは全ての制作者が思ってるだろうが
作品を通して自分も評価してほしいって思う人と
純粋に自分が満足のいく作品を作ろうと思うかの違いなんじゃじゃないかと

前者ならやはり多くの人に見てもらえるか気になってしまうだろうが
後者なら他人の作品のほうが優れていようとも、自分が作りたいものであれば構わず
作れるだろうし

まあ俺が考えることだし、結構極論だろうから気に障ったら申し訳ない

422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 02:25:26 1bvC6X120
>>417
421さんの考え方に同意かな
やっぱ自信をつけたいてことは前者の考え方なんだろうけどとりあえずがむしゃらに作ってみればいいと思いますよ
作らないと前進できないし成長もできないですし、がんばってください!

>>419
伝説の生き物Pの方です、期待はずれでサーセンw

423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 02:25:36 SRj58LRO0
「他人と楽しい時間を共有したいから」「他人に伝えたいメッセージがあるから」
そういう視点こそ基本だろう?
相手の介在しない創作が人の心を動かすはずないだろ
出直してまいれ

424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 02:30:25 lu8qaZqC0
>>417
プロデューサー業を始めたが最後、その問いはやはり付いてまわるよなぁ。
自分は>>421に同意。
ぶっちゃけ再生数なんてほんとに目安でしかない。客観的に見て、
「なんでこれが1万over?」なんてのはある。
で、自分は製作中は他のMADを見ない。その作っているのに集中したいからね。
あと、MAD見るにしてもそれがファンの視点なのか、プロデューサーの視点なのか
しっかり分けるとよいかも。

425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 02:54:41 s2O7TEjL0
>>417
個人的にはコメ消して見るのを推奨する。
コメ消して見ると意外と冷静に見られるよ。

426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 04:34:42 vHmXESK+0
見て欲しいのに他のは見ないというのはちょっと違和感
制作中は時間が取れない事は分からなくもないけど…
初見はコメ無しが素直に見れていいと思う

リビドーが貯まったらきっといいものが作れるよ

427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 04:37:43 dUE2CJnN0
自分は、キャラ選定から選曲、演出や使うエフェクトまで、何故そうするのか
自分はどう表現したいのか、最初に考えて作る方なんで
完成した時点で自分自身では90%満足してしまってるな

他の人のをみて、凄いなーとは思うけど、それで自分の作品がダメだとは全然思わないし
各種演出やエフェクトなんかも「あ、これはちょっと使えそうだなとか」そういった勉強になってる感じかな

作品の訴求点がブレてるころは、まとまりがなく、自分が見ても、どうもいまいちな作品にしかならない事が多い
そういう状態のときってのは、やっぱり他人の作品が気になって仕方ないし
再生数が伸びないとちょっと凹んだりするやね

とりあえず作品を作るときに、一つ何かテーマを設けて取り組んでみたらどうだろう
そうやって数をこなしていくと、そのうち自分のスタイルみたいなのができてくるから

有名Pの作品て、出だし数秒みただけで、人目で「あ、○○Pの作品だ」ってわかるよね
そこまでいければ、また違った楽しみが見えてくると思う

428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 04:45:24 JU6wXZJ/0
>>413
出勤前に書き込んだのでレス遅れて申し訳ない。
期待外れなんてとんでもないです、使用したのはアイマス抜き1ですが
いい仕事してますお。
作業内容をテンプレできないか試した結果、簡単にはいかなかったという
話でして(ノ∀`)
説明不足で誤解させてすみませんorz

今回初めて抜きやってみたわけですが、キャラ周りのちょっとぼやけてる
所をどうしようか悩んだ末、背景の差分でどうにかできないか試してみました。

A. 背景デフォルト
B. Aよりちょっと明るい背景
C. Aよりちょっと暗い背景

ABCでそれぞれマスク色青と赤の動画を出力、カラーキーを使って統合。
それを元動画に重ねてみたのが405です。
背景と衣装によって調整しないとなので、単純にテンプレ決めて簡単作成
とはいかないようです。

うpされてる動画見て今ちょっとNuko使ってみたけど、便利すぎてワラタw
これも使って色々試してみますね。

429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 05:45:12 1bvC6X120
皆さんお疲れ様です。SRSです。
ネタじゃなく今回もガチノコです。
伊織誕生日おめでとうみたいな感じで・・・一応オールスター半目祭りですw

URLリンク(www.nicovideo.jp)
[ アシュリーのテーマ ×× iDOLM@STER 7.57 ]

今回も精進のためにフルボッコお願いします
見てもらいたい所
・明度での雰囲気作り(アシュリーの明るさ、バックコーラスの暗さなど)
・シメのシーン(伊織のアップ固定でレンガ背景が入りフレーム変化)

時間がある方よろしければ見てください。

あとニコマスwikiページ作ってくださった方ありがとうございました!感激です!


430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 07:09:39 vHmXESK+0
>>429
明度がいいアクセントになってますね
締めも効果的でカッコいい

でも間奏後に枠をアイマスクリーチャーにすると…?
いや、現状でいいよね!

431:406
08/05/02 07:33:24 jdFIsQub0
>>429
大胆な色使いですけど曲にあっていて良かったですよ。
スゴイ好みな作品です。マイリスト行き。

伊織とバックコーラスの差別化という点では
タイトル(モノクロ)→呪文(伊織・暗)→内的世界(セピア)→オールコーラス(全員・明)
という推移の中でボケちゃってますね。
バックコーラスのシーンを黒グラデのマスクで上半分を覆って「夜の帳」っぽく、
さらに伊織のシーンはレンズフレアみたいな光表現を入れてより極端にすれば意図が伝わりやすいかも。

シメのシーンは出来ればもう少し溜めが欲しいかも。
キュッて擬態音が聞こえるくらいに速度差をつけるとか、ディレイをかけて速度表現を加えるとか。
今はジャストタイミングですが、静止画に移るのは5~10フレーム遅らせるぐらいでいいと思います。
レンガ背景への移行は白の境界線がキモチ太くて違和感がありました。

あとフレームアニメーションはもう少し画面内にせり出させて
骸骨とかぼちゃは「魔法は最高!」の部分で「エーリンエーリン」みたなアクションがあれば
賑やかな雰囲気がよりでてより楽しくなるかも


>>414
ありがとうございます。
たしかにちょっと表情は単調かもしれませんね。
逆アングルからの顔アップシーンをオーバレイでフェドイン・アウトさせれば良かったかもです。

432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 07:34:09 k2+YGErb0
>>429
明暗切り替えでの印象のコントラスト付けは上手くいってると思います。
ただ、アシュリーパートの屋外はちょっと明るすぎるかな? という気も。
屋内で明るめの照明のほうがいいかな?

〆は振り向きざまのタイミングとも合っててかっこよかった。

フレームデザインも上手い雰囲気出しになってると思うんですが、
ちょっと原色強いかな。印象的にやや安っぽい絵面になってしまって、
損をしてるような気がします。
シックな色合いでまとめた方が良かったかも。

433:406
08/05/02 07:39:56 jdFIsQub0
>>429
連投すみませんm(_)m
最後の音の切れ方が唐突でした。
もう少し後ろに伸ばして、さらに最初の「タタッタッタ」あたりからフェードアウトさせた方が
自然な切れ方になるかと。

434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 12:22:50 1bvC6X120
>>430
ありがとうございます!
クリーチャーwその発想はなかったですw

>>406
ありがとうございます!
詳細ボッコ勉強になります!
最初のモノクロは大失敗です・・・やめときゃよかったw

>>432
ありがとうございます!
原色多いのは手抜きのせいです、すんません
自分のセンスが原色好きなんで偏ってたんだなぁ、言われて気づきました!
サンクスです!

というか本スレでSRSたらorgonePと聖上PのSRSに挟まれて死んだorz

>>

435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 12:42:45 EO+s0yLH0
>>434
逆に考えるんだ!便乗ウマー、と

436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 12:56:22 AypOjCYTO
>>429
ホラーチックな造りだけどかわいくて気に入りました。歌詞も伊織に合いすぎw
取り巻きのメンバーのときにもっとおどろおどろしい色調にしても面白そう。
上であったけどクリーチャーもいいかも。有効利用できそうな数少ない歌
個人的には某バイオ4実況プレイでよく聴いてたアシュリーの歌の元ネタを初めて知って満足

437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 15:22:23 1bvC6X120
>>436
ありがとうございます!
クリーチャーか~素材って言うか動画で作るには自分で書くべきなのか?w
てかいい曲ですよね!


438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 15:24:59 AypOjCYTO
>>437
英語版のほうのフォントやシルエットの使い方が面白かったので、ああいう扱いとかw

439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 15:37:08 FK6FW1Qa0
>>429
ツチノコー!俺だー(ry

色だけど、他の方が述べてるように何かボケて見えるね
それとこれも述べられてるけど各部分で明るすぎるとこがある
明るさは統一したほうがいいような

ここからは個人的な意見なのであしからず
ダンスがやよいのに比べるとゆっくりすぎて、もどかしい
シンクロしきってないように見えた
フレームももっと動かしてもいいのでは?
やよいのやつがティンと来た分、ちょっと残念かも
でも0:05や0:44のようにメロディにのせてバンバン出してくシーンはよかった
見てて気持ちいいね

440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 16:15:00 dqD32Ejz0
>>437 クリーチャー素材
アイマスオールスターズ ネギBBedit
URLリンク(www.nicovideo.jp)
やよクリ
URLリンク(imas.ath.cx)
「高槻家」BB(じたばたちびクリ。)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
タグ検索:「がぶ呑みへの返答リンク」で、クリーチャー素材使ってるのが見つかるよー。

441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 18:09:05 1bvC6X120
>>438
シルエットなら何とかかんとかいけそうですね
またこういう雰囲気のMAD作る時は使わせていただきます

>>439
ありがとうございます!
明るさは統一感欠けますね、いおりは明るく他は暗くで行きたかったんですが
モノクロ&セピアを取り入れたことでメリハリが薄れましたorz
シンクロのスピードは前作と振り付けをかぶらないように注意してたらチョイスがあいまいになってしまった
という感じですか、まだまだ隙があります・・・

>>437
ありがとうございます!
いつか使います!逃げとかじゃなく!w
というかクリーチャー需要ありすぎですww
こんな支援受けたの初めてw

442:263
08/05/02 20:11:10 sLXhXRO80
紙芝居動画をSRSます。

アイマス趣味講座 ことりつこの『パソコンのパ』 第0時限目(2分19秒)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

教養講座としてはかなり無意味ですが、見た目に力を入れました。
その演出について本ッ気でフルボッコお願いします。
玉虫色の言葉は結構です。

具体的には
 1.文字は読みやすいか、画像は見やすいか。
 2.全体の配色(数回後に変更予定)
 3.テンポ(次回からもう少し延ばす予定)
 4.その他、不快に感じた点。また、不快ではないが「自分ならこうする」と考えた箇所。
等についてどのように感じられたかをお聞かせください。
もちろん一つだけでも結構です。

後、次回以降の内容にはあまり期待しないでください。
このスレのほとんどの方は私より詳しいでしょうから・・・

443:263
08/05/02 20:19:31 sLXhXRO80
追加です。

演出はアイマスのゲーム画面をおもいきりパクってます。
次回以降はさらに物真似が増えます。
オリジナリティがほとんど無い、という点についてもご意見お待ちしています。

444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 20:23:43 C1plDUIk0
>>442
面白かったよ。架空戦記系はあまり見てないので分からないけど、
次の台詞に切り替わるまでのバーがあるのは、自分の中では結構斬新だったw
気にしてる1~4は自分は気にならなかったよー

445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 20:28:25 +uXqx+Np0
>>442
おおむね問題ないと思う
下段のタイムリミットバーはもうちょっと明るい色の方が見やすいかもね
画面配置まで徹底してアイマスベースなのにBGMがあずまんがなのはちょっと気になった

446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 20:48:45 V0K6Dxys0
某景山Pの動画でカメラミドルの切り抜きが多数あるみたいなんですけど、
カメラアップとミドルって半自動で切り抜けるものなんでしょうか?

447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 20:55:51 leB1wtk30
某Pさん呼ばれてますよー!

まあ、じぶんが代わりに
ここの一番下にあるアイマスぬこオススメ
URLリンク(www41.atwiki.jp)

448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 20:56:56 dqD32Ejz0
>>442
1~3は、全然気にならなかった。
ただ、今のタイトルだと、自作パソコンの講座だとは わからないと思うよ。
あと、講師役が小鳥さんと律っちゃんの二人になってるけど、
どちらか片方を質問役にしたほうが、話を進めやすいんじゃないかな?
講師役を今のまま二人でやるんなら、質問役として誰か連れてくるといいかもね。

449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 20:57:02 +uXqx+Np0
>>446
改めてみてきたけど、ミドルで抜いてるものは見当たらなかったように思う
抜きで動いてるものは軸がしっかりしてる感じのものが多かったので、
カメラ固定のクロマキー抜きじゃないだろうか

450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 20:58:14 SRj58LRO0
>>446
全部固定アップだと思う
知ってるかも知れんけど固定バグ使ってからアピールすると
アップカメラのどれかの位置に移動してそこで固定されるのね
それを利用して程よいアングルを抑えたんではないだろうか?

それとは別に固定カメラ以外でもいくつか自動抜きの方法は考えられている
2人3人の人数差を使った抜きや、ステージ差分抜きとかね
でもなかなか実用レベルにはなってくれない
抜きの補助として使うには問題ないレベルだと思うけど

451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 21:07:48 V0K6Dxys0
サンクス、やっぱりミドルとアップは半自動切抜きは無いのね
私服はみんな色違うし、ライトも邪魔だから
アップのクロマキーという考えは無かったわ
ちょっと試してみよう


452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 21:20:00 e8hxEeop0
>>428
どうもですー
結構工夫されてるんですね! そんな手順は考えもつきませんでした。
見て頂けたようなのでロダのファイルは消しておきますね。


453:263
08/05/02 21:21:41 sLXhXRO80
ご意見ありがとうございます。

>>444
タイムバーは以前マイリスト登録ランキングで1位になっていた
描いてみた系の動画にあったアイデアです。本当にオリジナリティが無くて・・・

>>445
タイムバーは無視できる程度が良いか、可視性を上げるべきかで迷っていました。
次回から少し明度を上げてみます。
選曲は最も悩んでいるところの一つです。
アイマスに使われているBGMは種類が限られている分、他の方と選曲が重なってしまい、
その動画のイメージが残るため採用しにくいのです。
しかし別に用意した曲がイメージに合いにくいのも事実ですので、もう一度考えます。

>>448
自作パソコン講座?←組み立てについては解説しない
パソコン講座?     ←パソコンの使い方の講座ではない
ハードウェア講座? ←PIC等の技術の解説と誤解されるかも・・・
と怯えた挙句、結局とても分かりにくいタイトルになってしまいました。
なるべく早く改善します。
質問役がいないのは、アイマスのキャラに「自作パソコンについて学びたい理由」を
付加することがどうしても できなかったからです。
しかし講師一人だけではテンポを作り出せないため、二人を出演させました。
(この点については、現在製作中の第1講で触れます)
今後の脚本の構成によっては、質問役の出演を考慮します。

非常に参考になりました。ありがとうございます。
続けてご意見お待ちしております。

454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 21:34:25 G4AlkqT+0
>>442
内容の要望になっちゃうけど、是非、バリバリのエンコ専用機の作り方をw
むしろそれくらいの自作PCの方が需要ありそう

455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 21:49:48 e8hxEeop0
>>429
雰囲気いいですね。しかも可愛いし。
ちょっと動いてる枠がカラクリっぽくていい!
フルボッコ出来るほどアイデア無いけど、色の変化があまり曲の流れと同期していない感じがしました。
あと、音がちょっと小さいです。

>>442
自作ネタ好きなので期待してます。
文字も配色も問題ないと思いますよ。 テンポは説明の内容によって短い文章でも長くした方が
良い場合もあるので現時点では何とも言えないです。 本題に入ったらフルボッコしてあげるw

>>447さん、宣伝ありがとーw
使えるシーンや衣装の色が限定されるので、色指定の抜きは似た衣装で同じ振り付けの部分になりやすいですね。


456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 21:53:30 QIoawL/E0
すみません、出すのを、途中でだめになってしまうので
途中の部分までなのですけれど

457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 21:56:55 QIoawL/E0
皆さんの考えるのから、内容をどうすれば
お好みになれるのか、一度、見ていただいて
知りたいのですけれど

よかった、ですか?

458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 22:10:35 e8hxEeop0
片言?w 神作投下の予感w


459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 22:28:44 0akUHzQM0
SRS期待!!

460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 22:44:01 C1plDUIk0
なんて焦らし上手。早くしてくれないと風邪引いちまうぜ

461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 22:45:54 QIoawL/E0
わ、よかったのですか?

462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 22:48:15 uzBWflMC0
ok

463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 22:50:34 KWtuuyuC0
>>461
以前プレミアエレメンツ4のレンダリングが
うまく出来ないと質問されていた方かな?

早くSRS×2ですよ!!!

464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 22:57:24 QIoawL/E0
URLリンク(imas.ath.cx)
もう、すごくときときですけれど

お願いします

465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 23:01:30 mwaBwH0y0
>>460
雪歩「とりあえず、パンツはいてください!ネクタイはそこを隠す為の物じゃないです!」

466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 23:01:44 QIoawL/E0
あ、あ、
ごめんなさい

password : teihen
です

>>463
まだ、だめなので
その部分を、つるる直す予定です。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 23:09:02 0akUHzQM0
>>464
かっこいいなぁ~
俺にはボッコできないです。
つかみがすごくいいですね~。見事に引き込まれました!
完成期待してます><

468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 23:10:16 e8hxEeop0
>>464
編集凝っててすごい良いですー
なんか新鮮な感じがする。
鉄拳は天井単発とか、相当やられて嫌な思い出しかないですがw
惜しいところで切れてるところが、なんと焦らし上手!!w
完成期待してます。


469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 23:10:24 C1plDUIk0
これはボッコ・・・すればいいの?w

470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 23:21:20 +uXqx+Np0
>>464
おおう、お久しぶり
Numan Athleticsがやよいになってて笑いました

気になったのは1:51のホワイトアウトするところ
伊織のおでこが光るネタならもうちょっとだけ伊織のイラストを長く見せたほうがいいかなぁ
あとホワイトアウトじゃなくてレンズフレアのような効果で光っているように見えるようにしたほうがいいかも

全体的に完成度は高いので、期待してます

471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 23:22:41 KWtuuyuC0
>>466
ゆきぽPかwww
すげーよくなってるよ~。早く観たい観たい!!

PE4に詳しいお方の登場を期待!

472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 23:35:48 QIoawL/E0
すみません、怖くて
ベッドにもぐっていてしまいました

473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 23:41:53 QIoawL/E0
ごめんなさい、言葉が出てこなくて
私が、作るのが遅いことと、お時間がないことで
もう、ずっとなのに

楽しみにしています の、そのお言葉が
あたたかいです

474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 23:46:28 C1plDUIk0
>>473
無理せずがんばってー。応援してるよー

475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 23:50:28 QIoawL/E0
もう少し、言われた iori さんの場所は、もっとわかるようにします。

作るのは、すごく大変なことですけれど、でも
その大変なところと 楽しいところ 皆さんと同じ気持ちでいられるの
少し、嬉しくて
くすぐったいです

476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 23:53:52 QIoawL/E0
作る皆さんも、みる皆さんも
これからも、もっと
たくさん、笑顔になれますように

感謝さまです

477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 23:59:49 mwaBwH0y0
>>464
アイマスアニメの次作はアイドルプロレスってことで・・・

仁後さんのマッチョネタとかどうかな?

478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 00:08:34 9EB6fYaM0
>>464
どこをボッコしろと……
個人的に楽しむ用に戴いたと思っておきますw

あ、ボッコ点ありました!2:04のやよいだけ画質悪い

479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 00:11:18 37T+2KQa0
>>463
以前PremiereElements4のレンダリングが途中で止まる、という
話をされてた方だと仮定して一応参考までに。

もしアプリケーションエラーでPE4自体が強制終了してしまう場合
は、以前のレスにあるようにソース側を疑うと良いです。

レンダリング中にエラーのダイアログが出て(「メモリが不足」と出
る場合と「不明なエラー」と出る場合があります)途中で止まる
(PE4自体は落ちない)場合はメモリが不足してるので、プロジェク
ト自体を分割(前半後半とか)して、後で結合するといいと思います。

480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 00:18:27 Arx1Wlo50
あああ!乗り遅れた!あああああ!

481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 00:19:30 FUaidLBM0
もう消えてれぅー!!!

ショックだ・・・

482:263
08/05/03 00:32:06 FU4CTwY40
>>454
>バリバリエンコ専用機
C2ExのQX9775とか手が出ません・・・
C2QをOCさせればほぼ現行最高の性能となってしまうのではないでしょうか。
何の面白みもありませんが・・・

>>455
お待ちしています。
しかし内容フルボッコを目的にここにSRSて良いのでしょうか。
とりあえず指摘コメは随時よろしくお願いします。

483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 00:55:21 HwAVScm2O
VS9の特別体験版ってもう落とせないんですね…

484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 01:01:16 Posq63HF0
>>483
残念ながらもう無いな。勝手な再配布は流石にアレだし。
とりあえずVS11とかVS12の体験版あたり使ってみたら良いんじゃないだろうか

485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 01:16:48 i7KoYTrh0
今帰ってきたらなにこのゆきぽP祭w

486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 01:43:22 SIhldu9W0
>>455
亀レスですがボッコサンクスです!
音量ミスは、、、初歩の初歩ですねorz
指摘ありがとうございます!

てか新作効果で遂に自分の作品が初めてマイリス100突破!
皆さんありがとうございます!成長を久々に実感して嬉しいっす!
ここまで来たのも皆さんのおかげです、ありがとうございます!

487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 01:59:13 wXetlEqL0
せっかくゆきぽP祭で盛り上がっているところ申し訳ないのですが、
いおり誕生祭に入るとそちらの方に注目が集まってしまうと思うので、その前にSRSます。

アイドルマスター ロドリーゴ「たいまつの踊り」貴紳のための幻想曲
URLリンク(www.nicovideo.jp)

今回、借り物Pから自撮りPに変わったので、カメラワークをちょっと考えてみました。
シンクロは、自分では合って見えるように合わせたつもりですが、どう見えるでしょうか。

その辺りを中心に、フルボ……ミドルボッコぐらいでお願いします。

488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 02:53:08 YuWqcYB50
>>487
私的にはシンクロ良い感じだと思う
1:20付近から最後にかけてが結構好きかも
しかし、インディアンの羽にこんな使い道があったのには驚いたw

489:487
08/05/03 03:47:03 wXetlEqL0
>488
ありがとうございます。
1:20以降は、「ポジティブ!」と「relations」がメインで、結構便利に使わせて頂きました。
インディアンの羽は……参考にしたPVで使われていたのをそのまま真似したのですが、
意外にも合っていて、わたしも驚いてますw

490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 04:29:31 YuWqcYB50
やっと、エンコが終わったのでSRSです

アイドルマスター/CARNIVAL/雪歩、真/H.264
URLリンク(www.nicovideo.jp)

演出系の練習にと思って、前半部は原作の体験版のOPをインスパイアして
後半部分はダンスシンクロのみにしてみたのですが
やっぱり、OPパクるなら全パクリした方が良かったのかな?
時間的に寝てしまうのですが、一応、フルボッコ希望でお願いします

491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 08:00:12 +6WLS0070
>>490
インスパイア元を知らないので的外れになるかもしれません。
ご自身で書かれているように1分40秒を境に大きく作風が変わることが、
最大の焦点でしょうか。

前半が演出型な分、後半のダンスのみはマイナスに映りました。
後半のダンスで前半の伏線を全て塗り潰されていくように感じます。
前半の演出内に、「雪歩が踊る」もしくは「真と同じ側に立つ」必要性を
提示できると良くなるかと思います。
雪歩と真の関係性をもう少し示した上で、
ペアで登場させるというのもアリかもしれません。
全体を見た上で、演出を配置することを心がけると良いかと思います。

細かい部分ですが螺旋階段の演出に光るものを感じました。

492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 08:15:16 +6WLS0070
>>487
吹いたwモニターがえらいことになったしw
ミドルだって?変なツボに入ってこっちの腹筋がフルボッコだよ!

放送事故がおきたときの、「しばらくお待ちください」みたいなシュールな面白さなのかな。
1分18秒の春香の手の動き(繋ぎ)に違和感感じるぐらいかな。

493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 08:42:23 YuWqcYB50
>>491
ありがとうございます
全体を二分割したような状態だと、どちらかが潰さている感じに捕らえられそうですね
次やる時は、演出とダンスをブレンドする形で、関係性を持たしてミックスする形でいこうと思います
しかし、演出の流れってやっぱり難しいと思う今日この頃です

螺旋階段の部分は原作パクリの部分で
一番印象に残っていた部分を再描写出来てる様でよかったです!

494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 11:17:39 iRFI4zLf0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
拍あわせる位置あってるかな?

495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 12:21:52 8gy+bSzR0
>>490
OPを完全再現する必要は無いと思うよ
ただ前半のOP風演出の流れを最後まで貫いて欲しいかな
・・・なんて言うのは簡単だけど、フルでやれと言われるとかなり難しいね

>>494
そんなに変な感じはしないけど・・・
自分よりもっとリズム感のある人待ち

496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 12:35:34 wED9F1gO0
制作に行き詰まったときはネタ動画
自分で作って自分で爆笑
なんてエコロジカル

・・・

どうしよう、この自重してない8本の動画

497:487
08/05/03 12:43:03 wXetlEqL0
>492
まさか、そんなところがウケルとは……

それにしても、放送事故みたいというのは、どの部分でしょうか?
画面が止まったとかそういうことだと思いますが、
アクシデントとかストップモーションなどは使っていないはずなのですが……

手の振りは、トリオからソロに移るので、繋ぎが飛んでいてもいいかと思ったのですが、
不自然に見えるようであれば、エフェクトを使うなりして手を加える必要がありましたね。
ありがとうございます。

498:492
08/05/03 13:58:08 +6WLS0070
>>497
気を悪くされたのなら謝ります。すみませんでした。
ツボにはまったのは、あくまでも動画の内容です。
クラシック(管弦楽)にあわせてアイドルが無言で羽つけて踊っているという情景が、
なんともいえない味になっていてとても楽しませていただきました。
「放送事故」というのも、例えとしても、書き方としてもおかしかったです。本当にすいません。
音楽と映像に、意味合い上の直接的な関連が見えないのに不思議と合っている動画と、
ただ書けばよかったです。けして動画内に不自然な箇所があったというものではないです。
すいませんでした。

499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 15:18:44 YuWqcYB50
>>495
はい、正直な所、私のレベルでは少々難しいと思います
どちらかというと書いてみた系が出来ないとダメかなと思ってダンスにしてしまいました
でも、コメでも完全トレースみたいな方が~とかあったので
ちょっとだけ完全OPでやってみようかなとか思い始めてたりしますw

500:487
08/05/03 18:33:50 wXetlEqL0
>492
いえいえ、気になさらずに。
ちょっと驚いただけですから。
これからもぜひお願いします。

>490
前半と後半のバランスの悪さは他の人が書いているので割愛します。
演出部分とダンス部分それぞれはすばらしいと思います。
特に演出の螺旋階段の脆い(崩壊する前も含め)雰囲気が良くて印象に残りました。
ただ、これはインスパイア元を知らないためだと思いますが、
真と雪歩の関係が今一つよくわからなったですね。

>494
懐かしさにちょっと涙が出てきた。
わたしも、あまりシンクロがどうこう言えるレベルではありませんが……
序奏は、テンポ自体は合っているけど、タイミングがわずかに遅く感じました。
あと、サビの部分の振りは、1:05の振りを「マリリン」の歌いだしに合わせた方が、
合っているのではないかと……
サビより前の部分は、ほぼ合っていると思います。

501:494
08/05/03 19:19:31 iRFI4zLf0
>>487ありがとうございます。アイマスダンスは早めに合わすのがコツですね

502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 19:28:52 9bm5N3210
くそー、ゆきぽPきてたのか!
残念極まりない。

503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 20:55:48 nptJws8e0
>>487
亀ボッコですが・・・
なかなか面白かったです。 シンクロも違和感無かった。
正直ちょっと単調な感じがして、わりとショートなのに長く感じました。
カメラは結構上手いと思うけど、最初の20秒くらいで何か始まるのかな?って期待感を
持ってしまったので、あまり変化なくラストまで行ってしまって見せ場がよくわからなかった。

・・・ああ、なんかフルボッコみたいでごめん。


504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 20:58:22 3Q0DElW90
雪ぽPがいっぱいしゃべってるぅ(*´д`*)ハァハァ
は、ともかくどの辺まで出来てたのか見逃してしまった
作成期間だけでもすごい根気だ

505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 21:16:55 nptJws8e0
>>490
元ネタ知らないけど、いろいろ凝ってて最後まで楽しめました。
最初の螺旋階段とか水溜りの感じいいですね。
後半のダンスもカメラのスピード感があってかっこいいです。
前半がOPに似せて後半でダンスシンクロという構成にしてあるのですよね。
シンクロは良いと思うのですが、フルだと曲が長いので後半が少し寂しく感じてしまいました。
ラストにも少し演出を加えると見終わった後の印象がかなり変わると思いますよ。


506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 21:32:17 nptJws8e0
>>494
懐かしい曲でホイホイされました。
猫耳なのはなんで?w とか思ったけど、BMPは結構あってると思います。
結構少し長回してるのかな?前半から中盤にかけて、ばっちりあってる部分から
微妙にとズレて行く感じの所が何箇所かありました。
あと、何故だかわからないけど、映像全体が少しカクカクしてるような気がする
fps落としてたりしてるのかな?


507:494
08/05/03 22:33:42 iRFI4zLf0
>>506借り物Pです。臍が見える衣装のrelationsは、それだけでした。ぷげらっちょP、あざーっす
うpする時に15fpsに落としてます。おそ回しの時は30fpsにしますが。それにしても、よく違いが判りますね
よろしければズレてる箇所を具体的に指摘していただけますか?

508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 22:47:08 F+wXo6Yd0
しかし、やっぱ有名Pのブログで紹介ってのはすごい効果なんだな
埋もれてた作品の再生数がいきなり200くらい増えてて更にマイリスも増えてた
何事かと思ってP名検索したら高速m@ster関連で玄Pが紹介してくれてたよ
内容も動画をしっかり見たうえでコメントしてるってのが分かるしで
更に感動した

もう見た方が多いと思うけど、高速祭り参加者は玄Pのブログチェックするといいよ

509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 22:48:23 9bm5N3210
さて、GW中。皆さんいかがお過ごしですか?
そんななかSRSさせてください。

アイドルマスター 「シークレットシークレット/Perfume」PV taste.
URLリンク(www.nicovideo.jp)

副業が忙しくて、P業はしばしお休みですが、
まぁ、フルボッコでお願いします。

510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 23:12:13 8gy+bSzR0
>>509
前のSRSのときちょっと言われてたけど自分はこの始まり方は珠玉だと思う
逆再生コミでね
構成はちょっと解りにくいと思うけどこのくらい突き放しているのも好き
字幕等画面構成もとても綺麗だった
一つ一つのカメラはやや長めかな
曲調にあわせてロングミドルアップをもっと切り替えていった方が
スピード感出て面白いと思う
或いはカメラ操作風の演出を用いるとかね

復帰を楽しみにしてる

511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 23:17:38 nptJws8e0
>>506
BMPじゃなくてBPMでしたw
具体的な個所ですが、0:27とか1:01のあたりが少し遅れてるように感じました。
カメラの切り替えによる錯覚か、再生環境の違いかも知れません。
自分はリズム感よくないですからあてにならないです。 気にされたらすみません。
ちなみに、15fpsと30fpsではかなり違いますよ。 普通のアニメとかだと解り難いですが
アイマスは3DのCGなので全てのコマが動いていますから。


512:494
08/05/03 23:33:36 iRFI4zLf0
>>511手でリズム取ってる所は手が上に来た所に強拍で良いんでしょうか?
1:01は飛び上がる瞬間に強拍が合ってれば良いのかな?
15fpsと30fpsの違い、自分は気になりません…鈍いみたいですね;

513:490
08/05/04 00:13:00 WC46KtBe0
>>500
螺旋部分は後半のダンス部分に続いて
力入れていた部分なので印象に残ると言ってもらえると嬉しいです
真と雪歩の関係は特に本編とは関係なかったりします
なんとなく歌詞からこんな感じかな?と思ったのをやってみた次第です

>>505
はい、まさに前半後半で分けてみました
他の方も言われてた元の演出に近いものを、後半部分にも入れた方が良かったようですね
次はその辺りを考慮して構成してみる事にします

514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 00:52:18 UXSt5aGl0
はじめまして
新参でいきなりですが
たったいま没にしたのを見てやってください

もの凄く時間かかったし、
ただ消すのはもったいないから誰かに見て星井・・・

URLリンク(imas.ath.cx)

やろうとしたことはわかって貰えると思う
どうやったらクロマティーとやらで綺麗に抜けるんだろう・・・

515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 00:58:07 ne22NjvR0
>>514
                      ____    、ミ川川川彡
                    /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ       彡
                   //, -‐―、:::::::::::::::::::::三  ギ  そ  三
            ___    巛/    \::::::::::::::::三.  ャ  れ  三
        _-=三三三ミミ、.//!       l、:::::::::::::三  グ  は  三
     ==三= ̄      《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三  で       三
        /              |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三   言  ひ  三
         !             | /          三   っ  ょ  三
       |‐-、:::、∠三"`    | ヽ=     U   三.  て   っ  三
       |"''》 ''"└┴`       | ゝ―-        三  る  と  三
       | /           ヽ ""        ,. 三   の   し  三
        | ヽ=   、    U    lヽ、___,,,...-‐''"  三   か  て  三
.        | ゝ―-'′          |  |::::::::::::_,,,...-‐'"三  !?    三
          ヽ ""        ,.    | | ̄ ̄ ̄      彡      ミ
        ヽ、___,,,...-‐''"  ,,..-'''~             彡川川川ミ
          厂|  厂‐'''~      〇
        | ̄\| /


516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 00:59:23 nAA7/7l90
>>514
没る理由が分からないくらい上手いじゃないかw
使用ソフトも書いてくれるとアドバイスしやすいけど・・・

517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 01:00:28 1pnbU+x90
>>514
これは完成させてほしい

518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 01:09:08 3RmzDwji0
>>514
なんというか新参であっても新人ってレベルじゃないなあ
特に問題なさそうなんだけど。

519:487
08/05/04 01:14:20 dblm8qad0
>503
2分ちょっとだからストーリーを考えなくても大丈夫かな、と思ったのですが、
甘かったですね。
曲が最後に向けて盛り上がるような曲ではなかったので、アップの表情集みたいな形で
見せ場を作ってみても面白かったかもしれません。
ありがとうございます。参考になりました。

520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 01:17:40 G6ENvHwJ0
 過去作のリメイク途中なんですが、カメラワーク(?)についてちょっとご相談が。
 ろだのURLリンク(imas.ath.cx)(Pass:teihen)
に上げましたが、2:16以降の静止画をズームさせると かえって見難いでしょうか?
 メリハリをつけようとしたら、何だか逆に画面が落ち着かなくて
逆効果になってるような気がするもので。
 まーまだ作りかけもいいとこなんですが。

521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 01:28:58 nAA7/7l90
>>520
>2:16以降の静止画をズームさせると かえって見難いでしょうか?
確かに少し(言葉悪いけど)ワンパターンって感じがしてしまう。2:40の伊織のシーンのとこみたいに、
各キャラのズームに何かエフェクト掛けれたら良い感じになりそうだけど、どうだろう?
一瞬だけ白背景を噛ましたり、ソフトがVSならゴースト効果かけたりするだけで結構違う印象になったりするよー

522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 01:50:02 EwGmQwp50
>>514
没にするなんてもったいない!
きっとここの誰かが続きをだな・・・

523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 01:59:12 lJKKqaTZO
>>514
俺は前作でスライドインしてくる静止画だったんだけど、VSのクロマキーで
全体が透けて綺麗に抜けなかったんでaviutlのコミュ抜きプラグイン使った。
BB部分にマスクを掛けるという手間は増えるけど一度試すことをオススメ。

>>520
>>521のようにズーム+αで何かのエフェクトがいいと思う。
俺も困ったらよくVSのゴーストやズーム移動でごまかすw

524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 02:11:01 ac3SzH7V0
>>514
ちょい亀だけど一応
固定カメラクロマキー抜きは衣装の色をだいぶ選ぶと聞いた
ツールの精度にもよるけど、バックのカーテンの色と出来るだけ違う色のものじゃないとつらいと思う

>>520
うーん、2:00までの一周めはそうでもないんだけど、
2:00以降の二周めは曲にも勢いが出てきてるんで、静止画だとその勢いが削がれちゃってる感じがする
落ち着きのなさは見切れてるのが原因だと思うので、枠を被せて表示域自体を狭くするか、
パンしたときの拡大率を上げて表示域を統一してやればだいぶ良くなると思う

525:520
08/05/04 02:27:38 G6ENvHwJ0
いろいろとアドバイス多謝です。
とりあえずいろんなエフェクトを試してみることにします。

 つか今日はもう落ちますが。 アシタモ アサカラ シゴトダ・・・ orz

526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 02:46:22 gyQMoQJlP
キャプ関係で詳しい方がいあたら聞きたいんですが・・
MonsterXとPV4のどちらを購入するか迷ってますが
実際使った人の感想を聞きたいです

後PCのカバーをはずして空きスロットを確認したんですが
空きスロットがPCIなのかPCIEなのかどちらかが不明ですが
見た目で判別できますでしょうか?

527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 02:49:30 kq1ptQiQ0
説明書見れば分かる気がする
一応見た目だとスロット短いのがPCI-E、長いのがPCIじゃないかね

528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 02:57:04 ac3SzH7V0
>>526
グラフィックボードのささってるPCなら、それと同じ長さのものがいくつかあればおそらくPCI
それよりも短いもの(四分の一くらい)があればPCI-E


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