【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】at STREAMING
【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】 - 暇つぶし2ch175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 23:21:38 CMT5YzGn0
ちょっとたまにはみんなにアドバイスをもらいたくて制作途中SRS!
なぜかアイマスロダにつながらないので適当なロダで失礼

URLリンク(www1.axfc.net)
pass:teihen

仮組+αいった感じ。
ダンスは大体ほぼ決定であとはアングルを練り直そうかと思ってるくらい。
率直な意見をお聞かせ願いたい。


176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 23:22:45 K6EstKRU0
>>173
賛否両論とかあるのか…いやすまん、例としてあげてみただけなんだ
この板来たばっかでね…
まあそれだと別ゲーも入ってくるからここですることではないだろうけど

>>174
まだwikiの推奨プラグインしか入れてないや
もっといろいろ追加してみる

尼見たらVS11アカデミックパックとかあるのか…
普通に買って同じように使えるんだろうか

177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 23:32:58 Z8nxGRTw0
あー…ちょい質問…
BPMガッチリあわせるのって長回しのときくらいでいいの?
歌声+フリで気に入ったヤツがあると、どうしてもタイムストレッチ使いたくないんだけど…
要所要所での切り貼りならば、そんな大きなBPM差は気にならない?
例えばBPM155の曲にまっすぐ合わせるにしても、まっすぐのBPMは120前後じゃないすか。
BPM合ってないけど、フリは使いたい…でもBPM合わせたら尺が足りない…
こういう時どうしたらいいんかな。
無茶苦茶悩んでます。

あ、それともう一つ。
借り物さんと自撮りさんで自撮りが有利な点てどこですか?

178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 23:39:33 CMT5YzGn0
>>177
やっぱり基本的にBPMはあわせたほうが動きがはまって気持ちよく見えるかと。
まぁ、あくまで「基本的に」だけど。
強迫観念的にBPMをあわせる必要はないかと。ただ、その動きがあってるであれば…

自由度で言ったら自撮りのほうが有利かもしれないけど、それだけじゃないしね。
様は表現の仕方によっては借り物でも可能性は無限大ってことです。
どうしてもほしい衣装があるときとかは自撮りのほうが楽ですけどね。

179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 23:40:27 T3D8H/TCO
>>177
悩んでるポイントがわからん。普通に伸ばせばいいんじゃないか?
使いたくない理由がわからんけど、その縛りじゃしのぎきれない気がする
あと、自撮りが有利な点はたくさんあるが、借り物が有利な点はない。

180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 23:46:23 wBTCSKR20
>>177
自撮りが有利な点は改めてあげることはなさそうだけど
借り物としての有利な点として自分が感じていることならひとつ

他の人の衣装選択のセンスを取り入れることが出来ること
自分で全て選択することはもちろん大きな利点だけど
こんな衣装やアクセとアイドルの組み合わせは自分では思いつかないな、
というPVを使える楽しさもある。

181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 23:48:09 CMT5YzGn0
>>179
まっすぐのほうがBPM低いから、あわせたら短くなって足りなくなるってことだろ。
そういえば、俺もそういう時あったけど結局BPMあわせて別のダンスで尺稼いだなぁ
借り物の唯一の利点は、何らかの理由で自前でHDキャプ環境が用意できないときに、
高解像度の素材を借りれば解決する…くらいか。利点かどうか微妙だが。

あと、自分の書き込みに反応がなくてへこんでるのは内緒だw

182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 23:50:57 Z8nxGRTw0
参考になります。

>>178
今回は歌詞になるべくフリを合わせてみようとコンセプトに基づいて作成してるんですよ。
ただ、歌詞の捕らえ方にも主観が入る場合自分で合うと思ってても
実際見てもらうと伝わるのかなぁ…とやや萎縮気味です。

>>179
要は使いたいフリがタイムストレッチ使うことで歌のフレーズが終わる前に
フリの尺が足りなくなっていまうということですね。
取り敢えずのところ伸ばしで使ってみてまたSRSでもしたときアドバ貰います。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 00:31:16 5EQD8WUq0
自撮りの有利な点は、とにかく自分の納得のいく素材を自前で用意できること。
借り物の有利な点は、育成etcの時間を省けることと、妥協出来ること。

今は借り物だけど、自撮りできるようになったら
カメラアングルだの何だのこだわりすぎていつまで経っても完成しない気がするw

184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 00:39:33 LNOkYcXoO
>>183 L4Uのおかげでクリア

185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 00:51:46 s/GZVOG30
後足りないのはPV4だけなんだよ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 01:05:37 hfrBA6zo0
あのぅ…、>>175は…

187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 01:17:02 Yq8aMEeG0
>>175
今落とし終わりました。
なんか、声が聴き取りづらいな…この歌手。
最初のロゴカッコいいと思いました。
あと、エレポップ系の音だから、衣装はviの方が俺はしっくりくるかなぁ?
といった感じです。
ダンスシンクロについては、俺もまだまだ底辺なのでなんとも言えないですが…
違和感なく見ることが出来ました。

188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 01:24:05 vUUdyYTQ0
>>175
ちょうど見てたところでした。
ダンスシンクロについては自分も違和感なかったですが、1点だけ。
2:45付近で千早に雪歩の腕がかぶり気味なのがちょっと目につきました。

189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 01:28:31 SA5VOkpP0
>>174
さすがにAviUtlだけはきついw 俺、最初の4作はほぼAviUtlだけで編集したけど、
ムビメカの存在にもっと早く気づいていれば・・・ ってマジ思ったw
まぁ、結局ムビメカは使わずに、VS9のフリー版がリンク生きてる内に拾えてラッキーだったけど。


190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 01:33:44 Tu5hqPG00
PE4.0の体験版落としてみたけど、再生すると若干カクカクするな
スペックはマシな方だと思うんだが…他のソフトの体験版も落としてみるかぁ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 01:37:33 R+9taLyl0
>>186
まぁ待てw
>>175
音源由来の演出なのかもしれないし、何かが足されるのかもしれないけど、
4秒~6秒の小音黒画面はジェノフラグかも。
12~14秒にもあるけど、黒画面の多用は無駄に不安感をあおるだけだと思うな。
他がしっかりしてる分、1分6秒のテレポートが気になる。
シーンが変わったように感じないからかな?さらっと見れば違和感程度だけど。

全体の感想だと、
良く言えば安定感がある。量産型というイメージ。
悪く言えば小さくまとまってる感じがする。際立った個性を消した感じ。
音楽にあわせているとも取れなくないけど、
無機質な感じが前面に出すぎてて、対比されるべき現実感が全然無い。
実写の花、植物とか建物をポスタリゼーションしたり色調弄ったものを、
象徴として盛り込めると良くなると思う。

192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 01:40:01 SA5VOkpP0
>>175
ダンスのリズム的には問題ないと思うよ。
俺の理解度が足りないのかも知れないけど、衣装切り替えのルールがわからなくてちょっと気になったです。
普通は曲調の変化とか歌詞の意味付けとかあると思うのだけど、後半無秩序に感じました。


193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 01:51:52 XiL4v5q50
>>175
カメラの切り替えにもう少し法則性みたいなのが感じられればいいと思った。
ロングからソロへ、ソロからソロへ、ソロからロングへの移り変わりにあまり脈絡が感じられないので、
どうしても悪い意味で適当に見えてしまってる。
俺の頭が固いだけなのかもしれんけど、
サイドのメンバーをソロで写した後は逆サイドがいいと思う性質なので。

194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 01:52:51 wl4fklR30
>>175
イントロの二枚のステージと『本当の君…』という部分で華やかになることから
彼女達の成長を表現していると解釈させてもらいます。そのうえで気になった点は、

・18秒までのイントロをステージ静止画の二枚ではストーリーを伝えるのに弱い
・『笑顔』という歌詞があるのでそこに笑顔が欲しい
・『本当の君(自分)』という歌詞より先に衣装が切り替わってしまっている
 (その他、キラキラや指先など捨て歌詞が多く感じる)
・アウトロがほとんど私服なのがどう解釈すべきか悩む

私服を過去とするなら色調だけでなくサイズを縮めてしまったり
わざと表情を見せなくするのもありだと思う。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 02:02:34 hfrBA6zo0
どうもありがとうございます、です。

>>187
そういえばVi衣装って使ったことない…。好みじゃないんですよねぇw

>>188
autoのカメラマンが適当な仕事しましたw
まぁ、その辺はカメラアングル変える予定だったので、ね(何

>>191
最初の部分は音源由来。暗転多様も曲補正で乗り切れると踏んだのですが…。あまいかな?
テレポートは気づかなかったwトリオ扱うのは初めてなんで。こういうところ難しいなぁ。
演出の参考にさせてもらいます。

>>192
これだけ見ても多分理解できないのが難点かな。
元PVを見れば少しはわかる…かも。
まぁ、後半が無秩序なのはまだまだ考える余地ありそうですね。

>>193
autoのカメラマンが(ry
サイドチェンジ、なるほど。

>>194
解釈に関してはほぼ正解です!うれしいです。
歌詞シンクロを取るかダンスシンクロを取るか難しいところです。
歌詞シンクロしようと思ったら、太ジェラ一本じゃ厳しくなりそうです…。
まぁ、別に縛りでもないので用意すればいい話なんですけどねw

おかげさまでいくつか演出も思いつきました。ありがとうございました。

196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 05:05:57 WIG9VV2w0
すなわち「私的P名補正力リスト」。(4/25Ver.3)

----余談----
 要は、自分の頭の中にどのくらいP名が入っているか知りたかったので。そんなわけなので"覚え難い名前のP"は、ごっそり抜けている可能性大。誤字及びうろ覚えも恐ろしい。
----余談終わり----

*分類:A
 頂点Pだと思っているP。
--------------
 しーなP、RidgerP、えこP、オンナスキーP、とかち未来派氏、わかむらP、ナオキP、orgoneP
----追記分----
 ダムP、レリヲP
--------------


*分類:A’
 頂点Pとは呼べないかも知れないけど、個人的に頂点Pレベルだろうと思っている。
--------------
 がぶ呑み氏、AToll氏、クーマP、whoP、itachiP、蔵人P、影山P、DikeP、スツーカP、kakaoP、ゆりあP、きはるP、ulaP、TPTP、Die棟梁P
----追記分----
 東洋人P、ハイドP、みそP、れあもんP、baronP
--------------

197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 05:09:34 WIG9VV2w0
*分類:B
 頂点とは言わないかも知れないけど、ニコマスを語る上で外せない必要不可欠な存在。
--------------
 桃月P、ありすえP、ニセP、てってってーP、てんじゃP、maszushi氏、mmtsgzkwys氏、哀川翔P、yotaP、透-架P、
トカチP、最東みんくP、きゃのんP、マンタP、哀れな小羊P、星の王子様P、ゴミの王子様P、ぷげらっちょP、かんどるまP、
くらわんP、こんにゃくP、観月P、あさひなP、シラカワP、時雨P、ディープP、TAKAP、
怒首領蜂P(あるつP)、友P、dodoP、タックP、きつねP、M@co.jP、adobeP
----追記分----
 おっぺけP、慧P、狡猾全裸富竹P、サーディP、しげゆきP、てつをP、テトリスP、伝説のもやしもん、ぴぴるP、ぶたP、ぼねP、マキュロP、DSP、777P、7インチ(たかっぺP)
--------------


*分類:B’
 必要不可欠とは言わないけれど、普通にニコマスPとしての地位を築いていると思われる中堅さん。
--------------
 4/25削除
--------------

*分類:C
 世間的な認知度はどうだか知らないけれど、個人的に要注目なP。
--------------
 億P、ゆうめいP、馬鹿P、バルデサネスP、marloP、かきP、いちげきP、卓球P、親父の味P、ゆうゆうP、279P、銀次P、次元P、らっくP、
FenorlP、R2P、つくよP、カズーP、エコノミーP、ツチノコP、蒼い子P、コロP
----追記分----
 火星人P、国綱P、こぐみんP、さいふぉんP、逆毛P、さきかけP、四季P、
しげP、(゚д゚)シメジP、しゃけP、十字P、書店P、すみっこP、だ~おかP、
翼P、でんP、十色P、冬夜P、ナムコナミP(仮)、ぬいぐる魔P、のじP、箱P、
バスP、はるまきP、ピカソP、ふーりP、ふふP、ほっちP、ほなP、マカP、曲竹P、
真樹翔P、妙典始発P、柳P、やまかずP、山川出版P、ヤミーP、ラードP、燐P、
CAPRIP、enokunp、GateP、G様、hikeP、kbysP、KIDP、sitaP、SSMP、syu-kaP、
tedescoP、unknownP、VleWP、yam_k5P、yocch41p、_P、**P
----追記2-----
 tenP、やまかずP
--------------


*分類:C’
 世間的な認知度がどうであろうと関係なく、個人的に注目しているP。
--------------
 オーキド一門、AerieP、MRP、rumbaP、ふらうP、慎悟P、にゃーP、シュルツP、ヨルP
----追記分----
  のぽぽんP、リンP、onikamP、TAK8P、ErolinP、モルスァP、もっつぁP
--------------

*分類:D
 世間的にも自分的にも、どう判断してよいか微妙な位置にあると思うP。
--------------
 どんがらがっしゃーんP、ひととせP
----追記分----
 ぎゃわずP
--------------


198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 05:28:49 96btAgSN0
ペタ アイマスMAD底辺スレ住人合作 組曲「ニコニコ動画」(本編)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ついに本編公開なんで貼りに来ました~。いい出来(俺以外)に仕上がったと思うのでぜひぜひ見てくださいっ
(ふふふ狡猾に宣伝できたかな?)

199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 05:49:21 wl4fklR30
>>196
そんなことはどうでもいい。
桃邪気Pについて一言でもいいから触れてくれ。

ここで言うべきではないかも知れないがご冥福をお祈りします。
本当に素晴らしい動画をありがとうございました。

200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 06:53:29 Ds1HZpEh0
>>199
個人のブログの内容を転載しているだけのものだから

あとどこにでもそういうレス書くのは辞めておいた方がいいと思う
死を悼む言葉もTPO弁えないと
桃邪気PはこちらにSRSとかもしていた方だし「弔辞コメウザイ」などと
反感の対象にはなって欲しくない

201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 07:12:40 NhdDaxw4O
>>198
おまえら頑張りすぎwwwすげえ技術と発想のオンパレードだった!

超GJだ!!!

202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 07:16:41 wl4fklR30
済まない
いろいろと配慮が足りなかった

203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 07:30:59 rBIj9aSx0
>>198
GJ!!
そんなに昔ってわけじゃないのに、どの曲も懐かしくて
流行の変遷の早さをしみじみ感じてしまった。

ところで、私事で恐縮ですが、wikiにP名記載されてれぅ~!!!!
どなたかは存じませんが、ありがとうございます。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 07:54:34 WbKlKVFA0
コメ見てやっぱ一般の人は「底辺」の意味を勘違いしてるなーと。今更だが。

205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 09:35:11 bW50Incg0
>>198
まさか完成していたのか…!?って感じだ。ぽつぽつと話題にあがってたけど
企画倒れかと思っていた。
素晴らしい出来だ。

>>204
一般の人が「底辺」の意味を理解してたらそれはそれで怖いわw

そういや俺のwiki紹介未だに新人のままだな。自分で編集するのもあれなんで
ほっとくけど。

206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 09:49:55 Wmi3CMGG0
>>198
1位オメ

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 10:39:10 nJpJSLha0
>>198
動画にも米したけどすっごく楽しかったので
ここにも来て見た。
何周かしました!ありがとー!


208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 11:09:37 8kd3X6kyO
>196
何かてぃーPdisってんの?

209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 11:27:37 UvDVWLOB0
>>208
ギロカクスレの話題だから触れちゃダメ
でも、かてぃーPは削除されたB’にいたよ
個人の主観がかなり入っていてこれは荒れるから本スレや底辺スレで出す話題じゃない

210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 12:21:59 sgJOXANQ0
質問なんですが
16:9の動画を4:3に、4:3の動画を16:9にサイズ変更する場合
どういう数値で変えてますか?

211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 12:32:10 Ds1HZpEh0
>>210
ただの算数だけど・・・しっかりしろ現代人!

212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 13:02:33 ctWyHSa2O
ヒント:内積=外積
っておい!

213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 13:12:16 sgJOXANQ0
ちょっと言葉足らずでした
素材の字幕を削れるサイズって意味です

214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 13:23:49 Ds1HZpEh0
>>213
実際aviutlあたりでやればいいんじゃないの?
クリッピング&リサイズで

数値を聞かなければ出来ない理由があるのなら相談に乗れるかも知れない
でも細部は本人の目で確認してもらうのが一番だと思う

215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 13:26:42 MBGasfwR0
    (⌒⌒⌒)
     ||
    , ‐、 ,- 、
   ノ ァ'´⌒ヽ ,
  ( (iミ//illi)))  < 絶対そんな言い方じゃわかんないよ!
   )⊂リ・ω・ノ(
  ´ /    ∪
    し'⌒ J |l| | ペシッ!!
        ・゚・。゚・ 。 ゚
       )⊂二⊃(
       ⌒)   (⌒
        ⌒Y⌒

216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 15:07:55 0rsGLTrw0
元がHD素材ならともかくSDからのクリッピング&リサイズだと眠たい絵になるような気がする。
拡大縮小は別にやった方がいいのかな。

という事でSDな4:3の素材から更にクリッピングして拡大するのは、画質にこだわるならオススメし難いかな。
HDならまだ使い物になる、というか実際そうやって使ってたよ。借り物の頃は。

217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 15:12:59 oC6GvTVZ0
>>216
コンポジットからのSDキャプだと色にじみ、解像度もろもろでニコで見てもはっきり差がわかる
もちろんエンコの設定しだいではHD素材でもダメダメになるだろうが

218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 15:49:50 0rsGLTrw0
俺はそれを回避するために箱○からはワイドで出力させたのをコンポジでキャプって外周をクリッピングした後、Lanczos-lobedで16:9に変換してインタレの縞とにじみを抑制してる。
あとは入力段階でコントラストきつめにして意図的に色情報減らして、その後編集ソフト側で様子みながら色調補正してるよ。
ただ、やはりロングカメラはダメ。
あと何度もフィルタ処理してると細かい線が潰れるね。
これを補正しようとシャープネス効かせすぎると今度は色が褪せていくし、やはり工夫にも限界があるかなぁ。
もちろんそういうシーンにはブラーかけたり、エフェクトで誤魔化すわけだけどw

219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 16:40:25 hkc0XXyuO
ロックのイメージでテンガロンハットをかぶせたんだが、
赤色のにじみかたが酷い。
でも代用品はないんだよな。

220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 18:03:36 SA5VOkpP0
>>198
冒頭でジェノろうかと思ったけど・・・ あ、ウソウソ!
最初から最後までレベル高くてすっごく良かったです。
大勢のPの個性がそれぞれに出ていて、まとめて見れるって最高。
一人1分くらいに全力投球してるのが伝わってきて、それだけでも感動しちゃったよ。


221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 19:38:53 5WWUNQq70
>>198
お疲れさまでした!
いろんな作風がどんどん飛び出すのがすごく楽しくて
もっとこういった合作が増えてもいいかな、なんて思っちゃいました。

というわけで参加Pに敬意を表してマイリスト作成してみましたよ、と。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 19:54:34 hfrBA6zo0
>>219
どうしても赤はエンコに弱いって言うしね。
特にVP6での赤のつぶれっぷりは泣ける。MP4の方がましだけど。

223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 19:55:51 6z3WjdPN0
誰かが交通事故で死んだとかまったく気にならないよな。
でも作品を見て少しだけでもその人を知っていると、
悲しいという気持ちになる。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 20:18:41 rBIj9aSx0
今月のDLC、ウェディングドレスにサムライセットか!
土台の振りも中々いい感じ…
どれもが行き詰ってたMADの穴を上手く埋めてくれそうだ。

それにしてもGWはいつに無く色めき立ちそうだなw

225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 20:20:19 sAf3/oLz0
>>224
忘れ物ですよ

つ【鉄仮面】

226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 23:06:55 acUmpy3X0
ムビメカ使ってるor使ってた方に質問
aviutlで書き出したaviをムビメカに入れ書き出そうとしたら
書き出しが99%で止まってしまう
こんなことありました?

227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 23:21:28 3e0kUJl90
友人がアイマスMADを作る!、と言っていたんで「がんばれ」と声をかけたんだが…
実は既に俺も作っていて、むしろ君のマイリストの中に入っている…
ということは言い出せなかった。

GWがあるから新規で始める人も結構いそうだ。とりあえず素知らぬ顔で見守ろうと思う。

228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 23:28:09 LNOkYcXoO
>>227 カミングアウトしたほうが楽しそうだ
嫌ならそれとなくアドバイスだな
紫のバラPの誕生である

229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 23:33:01 /dDZnR0L0
>>226
URLリンク(www41.atwiki.jp)

230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 00:35:33 V/rt5B0bO
桃邪気Pが亡くなってたと今日の朝知りました
桃邪気Pにとってニコマスはどういう存在だったのだろうか・・・
御冥福をお祈りします

>>227
自分もそんな友人が星井な、友達のいない俺からすれば羨ましいくらいです

231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 00:43:27 BBW5ljhW0
連休中くらい気晴らしに出かけようぜ。
部屋に籠もってるとアイデアも沸かない。

お気に入りの曲かけながらドライブ。
これが一番。
次々にイメージが沸いてくる。

232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 00:57:47 orP30taf0
>>228
>>230
何日かあればMAD作れるだろう的思考を持っているようなので挫折しそうな気も…
あと、カミングアウトするといろいろ他人の数字は気になるだろうし
あまりそういうのを気にせずにやって欲しいという気持ちがある。

アドバイスくらいなら出来そうだ。

>>231
連休中どころか当分作る気がないぜ。何か作りたいイメージが湧いてしまうと
それを煮詰めることばかり考えて幸運なのか拷問の中にいるのかわからない気分になる。

233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 01:04:15 hMFqnUnB0
俺も数日あればできるだろと思ってこの世界に入った口ですが何かw
それが今では…。
まぁ、きっかけは大事ですしね。生暖かく応援してあげてはw

俺もそんな友人ほしいぜwww

234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 01:06:38 exk5GPIW0
延々抜き作業をしているとどんどん鬱が進行しているのを感じる今日この頃
やりたい事がはっきり決まっていても、こればっかりはやはり辛いわ

235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 01:14:19 mhMfs7a70
動画編集環境があるだけマシじゃないか。
ゴミのような低スペックマシンしかないからNスクでコミュ部分のみのアイマスクローン作るしかない俺より幸せだよ。
その様子を動画に起こしてもどのみちカクカクでまともな物にならなかったけど。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 01:55:50 pxyGaapuO
作業が詰まった時はお気に入りの曲を聴きながらやるんだぜ。

そうしたら何故かその曲がMADのソースになってる罠だぜ…

237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 02:23:57 jZDyunCN0
最近足を踏み入れて素材を作ることの大変さを思い知った俺が来ました
MAD(PVじゃないが)の為にいろんな表情のキャラだけコミュ画像から切り出してるんだが
拡大して周りを消しゴムで消してたら色彩感覚おかしくなってきたw
ペイントでやってるのが非効率的なのかもしれんが…

238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 03:13:16 M8aFLfgK0
>>226
ムビメカじゃないけど、解像度の縦横それぞれが8とか16の倍数になっていないと固まるって聞いた事ある。
あと、元のソースがYUY2とRGBタイプで混在していても起こる事もあり、一度無圧縮(AviUtl表記で未圧縮)で
出力した物に差し替えると直る事があるらしい。 (再圧縮なしと勘違いしないように)
それと、音声がmp3とか圧縮ファイルだと調子が悪いって話もあったかな、WAV(PCM)にすれば直る。

俺が知ってるのはそれくらい。


239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 07:20:54 fTy7vaWX0
>>234
>>237
ベクタレイヤつかペンツールがあると楽かもしれない。ソフトによりけりやね。
ぼんごれPのプラグイン試してみるのもいいかもね。コミュ抜きは神ツールだよ。
気持ちの持ちようとしては、
アイドルを嘗め回すように見ていられるんだと思うと、気が楽になる。

240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 09:22:37 LnnU+aM40
プロデューサーさん!
「懐古」ですよ!「懐古」(音声のみです)
URLリンク(www.nicovideo.jp)



241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 11:27:37 FBwX1xYO0
死青Pの新作・・・NiVEであそこまで出来るものなのか

242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 12:09:24 azBWP25y0
>>234
>>237

>>239の方も言ってますがやっぱり気持ちの持ちようだと思いますよ。
好きな子使って作りたいもの作るんだったら没頭できる、はずです。

ところで、新作作ったのでSRS。
アイドルマスター 『茜空(CMver.)』 やよい
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ネタに詰まっていたところ昨日の朝見たランキングから思いつき作りました。
とりあえずは元に忠実に、という感じで作ってみました。
雰囲気的にはこれで良いだろう、と思ったので完成としてしまいましたが
何かインパクトに欠ける感じはあります。

感想とアドバイスいただければ。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 12:56:39 iTpewa9n0
>>242
つsm1985416

244:242
08/04/27 13:06:37 azBWP25y0
>>243

完全に見落としておりましたorz
曲名でひっかからなかったから・・・
タグとかでも検索かければよかったですね。
違いをじっくり見てみます。

245:234
08/04/27 14:33:47 exk5GPIW0
ふむぅ、励ましのお言葉感謝感謝m(_"_)m
ところでAviutlで拡大表示した時に任意にスクロールできないのかな?
1280*720を拡大するとどうしてもはみ出す部分が出てくる。
拡大系のプラグインを入れてもボンゴレPの塗り絵プラグインとかち合ってうまく使えないし

246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 15:10:33 jZDyunCN0
>>239
最近始めたばかりでまだソフトのこともよくわかってないからなぁ
まずはツールを使いこなして効率上げないと駄目だね…

さて今日もやよいをなめ回すように見る仕事がはじまるお

247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 15:17:58 eTUaOiHG0
質問です。
URLリンク(www.nicovideo.jp)の背景の時計や柱って
どんなソフトで作ってるんでしょうか?
たまにこういう背景見かけるけど作り方が分からない・・・。

248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 15:36:01 FBwX1xYO0
各パーツを自作するならフォトショップやGimpで作れると思う
歯車、柱、時計の文字盤、長針短針を用意
それらのパーツを3D空間に配置したのはAEかな?
単によく使われてるからという理由での類推だけど

フリーソフトでやるならNiVEやjahshakaだと思うけど
ウチのPCでは3D機能が正常に動作しないので詳しくない
ともあれその手の3D機能がある編集ソフトを使用したのだと思う
時折聞くWAXはどうなんだろうね?

249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 15:38:25 eTUaOiHG0
>>248
ありがとうございました。
3Dでモデリングしてるのかと思ったんですがパーツだけならGimpとかで作れるんですね。

250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 15:49:05 V/rt5B0bO
俺の最終的な目標はマイリスト1万超えだ!!

251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 16:22:08 wxKYyXrX0
>>247
premiere elementsでの作業としたらこんな感じだと思う

各パーツは別途単体で作っておく
それぞれをトラック別に配置、こんな感じにね

春香
春香影
時計
歯車
虹色の歯車

で、それぞれをモーションと基本3Dで動かす、そのときブラーでぼかしを入れる
基本こんな感じで出来ると思うよ

252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 16:22:12 hMFqnUnB0
>>247
248が言うようにパーツ単位で作って、
後は気合でPE4とかで作ることも可能かと。基本3Dでも工夫次第では。
さすがにVSとかになってくると難しいかもしれないけどオーバーレイトラックを駆使すれば不可能ではない。
つまり、様は工夫次第、かと。ヒントは、何事も一回でしてしまおうと思わないこと、かな。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 16:23:36 Z+dS6ZEm0
>>247
>>248で正解、GIMPで作った2D画像です。
配置と動きはPremiereElementsで、擬似的に3Dに見せてるだけ。

オブジェクト自体を3Dで作れれば、もう少し複雑な動きを出せるんですけどね…

254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 16:23:59 MXv1PtAF0
俺の目標はまず作品を1つ作ることだ!!

255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 16:24:29 hMFqnUnB0
ちょっwwwおれ速orz

256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 16:24:31 wxKYyXrX0
あ、柱が抜けてたねw柱が一番上

257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 16:26:45 Z+dS6ZEm0
うわ、本人がおれはやとか、ちょ→恥ずかしい orz

258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 16:32:56 FBwX1xYO0
>>252,253
解説thx
なるほど基本3Dで作ったのか
勉強になったよ

259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 18:04:07 47tkoI2g0
えーと、紙芝居なのでSRSはしませんが、約2ヶ月こちらをROMりつつ勉強して、やっと処女動画うpに漕ぎ着けました。

皆様ありがとうございます。

260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 18:05:43 YNaKgES20
>>259
初MADおめでとう。別にボッコ希望じゃないSRSでもいいんだぜ?

261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 18:18:42 47tkoI2g0
>>260
ありがとうございます。
ボッコは望むところですが、スレ違いのような気がしまして……
でも、頑張った分やはり一人でも多く見て貰いたいし、お言葉に甘えて貼ります。
アイドルマスター マジカル・ロリツアー#1-MyBestFriend!!-
URLリンク(www.nicovideo.jp)

262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 18:26:41 YNaKgES20
>>261
処女作で7分とはw でも口調とかきちんとしてて良かったよー

263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 19:27:11 3rm128UL0
紙芝居でもSRSると聞いて。
まあまだ完成してないんですけど・・・

自分の場合はフルボッコ希望なのですが、やはり教養講座をここにSRSて
(内容はともかく、演出などの見せ方の部分の)ボッコを望むのはスレ違いでしょうか。
しかし架空戦記スレも教養講座応援スレも批評してもらえる場ではなさそうなので
そちらでお願いするのもどうなのかなと迷っているところです。

264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 19:30:58 fTy7vaWX0
>>242
雰囲気良いね。
ラストに頭と同じにカラーのコミュを持ってきても良かったかも。
ここぞという盛り上げ部分に動きのある(静止画で無い)
コミュを持ってきてもいいかもしれない。

>>261
見ない路線だけど、>>1読む限りではスレ違いじゃないんじゃない?w
何はともあれ処女作おめ→!面白かったよ→台詞回し上手いね。
アイコンっていうか、枠の中に顔グラがあるときは枠内背景を透過にしないほうが見やすいと思う。
あと、黄色文字使うときは影付けると見やすいかもだよ。

265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 19:45:37 YNaKgES20
>>263
まぁ的確なボッコもらえるかは住人の時間帯にもよるんじゃないかな。
紙芝居系は作ったことない人もけっこう居ると思うし。

266:261
08/04/27 19:48:04 vChfDbeJO
>>262
ありがとうございます。
動画のコメント見ても全く予想外に好評で驚いています。

>>264
ありがとうございます。
飛行シーン(笑)とフランス前半の顔枠のことですかね?なるほど、言われてみればそうですね。
文字の影は紙芝居クリエーターにそういう機能が無いので、見やすい色を選ぶことと、どうしてもなときは画像に直接加工して貼るようにします。

ところで、PCが壊れてネットに繋がらないんで、ウチでオフライン作業して漫画喫茶でアップしたんですが、これから素材どうしようか途方にくれてますw

267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 20:32:01 B5Vc5bhC0
すみません、方法悪いのか
どうしても、renderingのとき、途中の決まる場所で premiere elements が
中断してしまいます。

268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 20:34:02 B5Vc5bhC0
中断の場所が消すと、最後までできますけれど
その部分は、もう
あきまめるのが、よかったですか?

269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 20:41:04 DdSBbj2g0
>>268
問題の箇所だけ別のプロジェクトで作ってから
差し替えてみては?

270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 20:41:05 4MwOMBko0
俺もしょちゅうレンダリングエラーで落ちるよ。
下に仮組み素材を置いてる時は、消去してみると大抵上手くいくけど

271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 20:42:44 YNaKgES20
>>267-268
過去ログから

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 01:37:27 ID:svvppsma0
>>168
どっかで確か、プレミアでいろいろしてたら吐き出すときに一定の場所でエラーが出るって話を聞いたような・・・
細切れにしてどこの部分でエラーが出るのか調べて、そこだけ動画差し替えると直るみたいな話だったかな?

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 02:13:23 ID:zkr/KrTY0
>>182さん
無事にレンダリング出来ました。
一先ずレンダリングして、どのフレームでエラーが出てしまったのかを調べ
そこからフレーム逆算すればすぐに問題の箇所が判明しました。
あとは差し替えして、全て完了しました。

272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 20:48:38 B5Vc5bhC0
わ、お返事たくさん
そのところを消して、作る直してみます

いつも、助けていただいて、本当に感謝さまです。

273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 20:49:18 3rm128UL0
>>265
そうですね。
教養講座も見てもらってナンボのものなので、人が多そうな時間帯にSRSたいと思います。

とりあえず一刻も早く完成を・・・orz

274:242
08/04/27 21:00:03 azBWP25y0
>>264
ありがとうございます。
>>243を見てからも思ったのですがやっぱり
ここぞの所で動きがあった方が良かったかな、と。
元の通りにやりすぎたのがちょっと裏目だった気がします。

>>261
処女作おめ。
テンポ良くて飽きの来ない作りだったと思います。
ブログの方もかなりツボ入ってしまいました。
次回作待ってます。

275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 21:06:44 xB9PYgPx0
>>242
良いですね。 思い出と希望が詰まってる感じがしてグッと来た。


276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 21:26:38 nV4pSgbg0
えっと、はじめてこのスレに来た(というか2ch自体が2,3年ぶり)んですがSRSと言うものをさせていただきます

アイドルマスター seach&caved-見敵必掘-
URLリンク(www.nicovideo.jp)

音楽的センスが皆無なのでシンクロとか毎回苦労してます。今回のはそのあたりどうですかね?
感想とか今後に生かせる一言をもらえるとうれしいいです

277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 21:58:16 YNaKgES20
>>276
うーん、どうだろう。個人的な感想だけど、シンクロは速度的には合ってると思うけど、
ダンス的にはまっすぐやシャイニーよりはエージェントとかidolmasterの方が凛々しい表情とか映せるし合うんじゃないかなぁ。
演出やエフェクトは中々良い味だしてるから、あとやっぱカメラワークのカット割りとかテンポよくやって疾走感もっと出した方が良いと思う。

278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 22:23:20 0j2iS4Fu0
aviutlで出力する際、未圧縮以外でお勧めの圧縮設定ってありますか?

279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 22:51:46 UPPIDzwY0
>>278
Huffyuvあたりの可逆圧縮がいいらしい。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 22:59:20 935NbXhF0
アイマスの振りを3拍子だの5拍子だの7拍子だのに合わせるにはどうしたらいいんだろうねぇ…
細かく切って速度調整?

>>276
おおむね>>277と似たような感想。
振りがちょっと上品過ぎて、曲の勢いに負けてるかな。
リズムシンクロに違和感はあまり感じないけど、
シンクロを気持ちいいと感じられるほどには合ってない。
よく見ていくと、速度が合ってない所が結構あるっぽい。
感覚でのシンクロが苦手なら、BPMしっかり測って数値に頼るといいんじゃないかな。
東方はあんまりよく知らないけど、間奏で弾幕を重ねるのは格好いいな。
東方のボス弾幕は綺麗でいいねえ。

>>278
Huffyuvを使う人が多いらしい。
自分の環境ではHuffyuvは何かとエラーが出がちだからFastCodec使ってる。

281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 23:19:13 V1bVyfo20
>>280
参考までに、自分が取ったやり方を。
3拍子:
1.5拍で半分に分けると、3拍子に2拍のダンスが入る。倍で4拍。
曲調によってははまらないことも……。
5拍子:
2拍+3拍(またはその逆)で計算するとやりやすい。
3拍の部分は2拍の部分に対して約66%の再生速度(1.5倍の長さ)にする。
3拍の部分になった瞬間に踊りがスローになるのが欠点。
7拍子:
すごく難しい。
4拍+3拍で計算。
3拍の部分が4拍の部分に対して約133%の再生速度(75%の長さ)になる。
3拍の部分になった瞬間に踊りが3割り増しで速くなる。違和感がすごい。
ちなみにエージェントの一番最後のキメ「踊るわ激しく」からのフリはぴったり7拍子でハマッたりします。

282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 23:30:43 U/C1s3Zz0
いつもPV4で撮りながらやってて、今久しぶりに直接TVに繋いでオデやったらやばいぐらいJA出せなくて凹んだ(´・ω・`)
遅延したタイミングで体が慣れてしまってたようだ…orz

283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 00:44:07 t2W5fP1m0
>>276
好きな曲だったから新着で見てましたよー

最初の勢いが足りない気がしました。
激しい曲なので、ステージも暗めで(ライブハウス等)
もっと最初にガンガン飛ばしたほうが良いような
曲と映像が結びつかない感じがありました。
弾幕シーンと最後のシーンは格好良かったので、
やっぱり最初がもったいないなぁという印象。

選曲好みなので今後も応援してれぅ

284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 01:01:11 0qIXpGQu0
>>281
Take Five作った人?

285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 01:12:09 SYZ/YERT0
>>281
三拍子なら再生66%ってことか。
変拍子はやっぱり細かく切っていくしかないかな…。
こうなると細かく演出挟んでごまかすほうが楽そうだw

286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 01:17:45 YuwYdxF30
画面に映ってる全身が抜きたいのに会話ウィンドウ邪魔だあああ
ウィンドウが消えるフレームだとどうもポーズとか表情が限られてくる
鳩尾から上で妥協するか…

287:242
08/04/28 01:39:20 lSrbNRGh0
>>275
ありがとうございます。
あれを作ってる途中で自分が頑張れって言われてるような感じがして・・・

>>276
気になった点は他の方も言われてるので・・・
何であの衣装なのかは何回か見てて分かりましたが、
その衣装で一曲通そうとしたから素材の関係上ダンスは
あれでいくしかなかったのかな、と思ってしまいました。
後半で衣装替えできそうなタイミングが何回かあったので
前半は違う衣装で違うダンスのものを(もしそういった素材があれば)
持ってきたらよかったかも、と思いました。
演出は良かったな、と思いました。参考にさせてもらいます。

>>286
実際やったことがないので感覚で言いますが、
欲しいシーンと枠なしでポーズが同じもの(または近いもの)
の2枚があれば何とかならないでしょうか。
それを探すのに根気が必要だと思いますが。

288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 01:58:41 YuwYdxF30
>>287
愚痴に対してわざわざ考えていただいてサンクス
なるかも…だけど本当にすごい根気も要りそうw
表情豊かなのがアイマスのいいとこだけど、立ち絵と差分とかじゃないから大変だ

L4Uの小鳥さんと同じくらいで行くかな…

289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 02:03:17 Y9yJ7PKq0
ムビメカがまた書き出し99%で止まった・・・もう寝よう
明日からまた原因を探す作業が始まるお・・・

290:276
08/04/28 13:10:34 lhTupgtl0
レスありがとうございます

う~ん、奥が深いなぁと他人事のようにぼんやりおもってしまったw

衣装は「つの」があるのがよかったのでその縛りで探していくとああいうかたちに落ち着いたというわけです
同じメンバー・同じ衣装のものを探すと曲は……、という感じに決まっていきます
借り物Pである以上仕方ないといえば仕方ないのですが工夫はしないといけませんね



291:261,266
08/04/28 14:30:40 wvc4tEoa0
>>274
レスありがとうございます。
ブログも見ていただき恐縮です。

ところで、PCイキナリ復旧しましたw
これで素材の心配しなくて済む……

292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 15:02:04 hZKWFM2Z0
長文すみません。
Premiere Elements4を使ってるのですが、データの作り始めは普通だったのですが、
タイムランの中にパーツが(40前後)増えてきたら1つ処理(透明度変化とかエフェクトとか)をして、
次の処理をしようとすると必ずPremirerが原因不明で止まるか落ちるかします。
なので1回処理が終わる度に保存してPremiereを終了しての再起動の繰り返し。

レンダリングしたデータが選んだ別な場所の映像になってたり映像が飛んでたり、
編集した映像を再生してると途中で止まることもあるし、音が数秒出なくなったりする時もあるし…。

レンダリングしたデータが100個超えてけど、HDDが必死に動いてるから、これが原因なのかな。
エフェクトや拡大などで数値を変えるとHDDが必死になってるし、HDDの処理が追いつかなくなって止まるのか…。

アイマスの曲データはPV4から取り込んだのをaviutlでhuffYUVで取り込んで、
SUPERCでH264の30fps1536kbps、1280×720で圧縮。
1曲データは30メガ前後。


PCのスペックは
CPU Athlon64 x2 3800+
メモリ DDR2 PC32003ギガ
HDD 日立250ギガ7200回転ATA133

データが重い(デカイ)のか、PCのスペックが低いのか、タイムランの中が多すぎなのか原因が解りません。

こんなんじゃ、ビデオスタジオとか他のPremiere別なソフトに乗り換えを検討しなければなりません。
ビデオスタジオとPremiereは使い勝手とか処理の軽さ、機能など総合的にどっちが良いんですかね?
皆さん、何のソフト使ってどういうデータを使って編集してるのでしょうか?
PCも最新のクアッドコアとかHDDのRAID組んでとかでやってるんですか?

293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 15:23:16 ABcZ0uZf0
ところで俺の字幕を見てくれ
こいつをどう思う?

URLリンク(imas.ath.cx)
PASS:teihen

字幕を控えめにしてみましたが、これだと小さすぎましたか?
特に問題なければこのままうpしようと思うのですが

294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 15:23:48 TdQhQ7Be0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 15:31:51 csfxvKtf0
>>293
見ましたので感想を。
ゴシック系なら十分だと思いますが細いので少々読みにくい印象でした。
もう少し大きくするか字幕に影か色をつけるといいかも。

296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 15:32:49 oRWRL0DT0
問題ないけど、中の映像がちょっと縦長な気がする
ちょっと確認してみる

297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 15:36:48 csfxvKtf0
>>296
あ、それはちょっと気になってた。
自分の気のせいかと思ったけど少しアス比が縦に伸びてる?気が。


298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 15:51:19 ABcZ0uZf0
>>296
>>297
よくよく見たら縦長みたいですね・・・ナンテコッタ
1280×720の動画をaviutlで640×360+ベタ追加で書き出し
字幕を付けて1280×720で再度書き出しvp6の16:9に突っ込んだのがこれなのですが
どこで狂ったんだろ?

299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 15:59:57 oRWRL0DT0
>>298
自分はPremiereでDV形式で編集してたころ似た感じで狂ってたけど
どうなんだろうね?

修正は最終出力ファイルをaviutlに入れて目視で直せば十分だと思うけど

300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 16:02:07 Qxpa8HqG0
>>292
>SUPERCでH264の30fps1536kbps、1280×720で圧縮。
 これがちょっとわからんのだけど、実際PE4で扱ってるデータは1280*720の264圧縮のmp4ってことだろーか?
 もしそうなら動画編集はhuffYUVでやった方が軽いと思う
 出来れば解像度も640*480くらいが程よいカンジかなー
 あと扱うデータサイズが数GBとか当たり前なので、HDDのデフラグは頻繁に
 結果的にHDDの寿命は短くなるけども

301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 16:05:36 rZxuHr6dO
ピクセル比じゃねえの?
字幕付けるためのソフトの読み込み・書き出し設定がおかしかったというのが一番有力かな?

302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 16:17:59 oRWRL0DT0
>>298
とりあえず、縦は90%くらいまで潰しても違和感無さそう
具体的に言うとLanczos 3-lobedで横512・縦のサイズは345~360くらいで様子見ながらリサイズ
足りなくなった縦幅は黒ベタ追加フィルタで補って・・・
自分の目だけだと不安なんで確認して見て下さい
一番良いのは元のファイルからBMP切り出して比較してみるのだけど

303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 16:32:49 ABcZ0uZf0
aviutl書き出しの時点で縦長になってたみたいでした
640×336くらいにするとちょうどいい具合のような


>>293はそろそろ消します

304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 17:45:17 hYgz5XVL0
>>292
ウチもよく落ちてたけど、
 - ソースのCODECをhuffyuv-MTとかLegarithに変更
 - ffdshow入ってる場合は殺す(ffdshowの設定でPEを対象外として登録)
でほぼ落ちなくなったよ。

特にffdshowとの相性は最悪っぽいので、もし入ってるなら殺してみるといい
かも。

今度はメモリ不足でレンダリングが途中で止まる現象が頻発してるけどな・・・ orz
フルHD編集はやっぱ辛いわ。

305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 18:15:59 O9pQd+3H0
一応修正したけど・・・全然変わってないような、修正されたような
自分ではよく分からなくなってきました
やはり違和感ありますか?

URLリンク(imas.ath.cx)
PASS:teihen

ジェノられる程の違和感でなければ、もうこのままでいいかなとも思う
埋もれた作品の手直しなんだからまた埋もれるだろうし・・・
適当って大事ですよね

306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 18:17:52 O9pQd+3H0
ID変わったの忘れてて、言葉足らずでした
>>305は縦長になってないかというとこです

307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 19:11:34 7VvweVPV0
次はどんなの作るか悩むばかりで全然形にならないし
自分より明らかに良いMADが埋もれてるのをみると俺は一生底辺から抜け出せない気がする

すまん、こんなこと書き込むのはやめたほうがいいな

308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 19:18:07 oRWRL0DT0
>>305
違和感は感じない
そのまま出してしまっても問題ないと思う
自分は好きだよ

一工夫するなら歌詞を演出に使っても良いかもね
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こちらは可読性をある程度切り捨ててフリーの草書フォントを使っている例

309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 20:15:05 +IyEwXXJ0
>>308
視聴していただいた上に、参考動画まで貼っていただけるとは
有り難いです
残念ながら、ムビメカなので字幕演出は出来ないんですよね
flvのほうはこのままうpしようと思います

310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 20:47:40 npOQLX/M0
>>307
作りたい曲が沸かないなら無理に作ることもあるまい。
俺の脳内ではアイドルが「このフレーズをこの振り付けで踊らせて!」
ってずっとダンスリフレインして終始困ってるわけだが

311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 22:13:56 ru44us+k0
>292
マルチポストしすぎ

312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 23:23:47 7uiTJsyZ0
最近、気に入った新しい曲を聴くたびにアイドルたちが頭の中で踊っている。
そして演出などもつい考えてしまう。
ニコマス脳だと自覚する瞬間。


313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 23:25:23 /WQAEkZ00
今帰宅
数日前に画像だけ上げてたのに、こっちに張るの忘れてた
つまらないものですが

アイドルマスター やよいのカップめん買ってきた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 00:22:14 6isfwaHq0
>>313
ソーセージ編も見てたけど、結構しっかり作ってるよなw
これ作ってるときの作業風景見てみたいわ


そういえば「やよい」「カップ麺」で思い出した。昔、こんなのがあってな。
・「オリジナルカップヌードル」 ヌードルP_2007.6.13.
 URLリンク(www.nicovideo.jp)
 (インスタントラーメン発明博物館でオリジナルヌードルを作ったらしい)
・「ヌードルマスターL4湯」 ヌードルP_2008.3.25.
 URLリンク(www.nicovideo.jp)
 (それを最近食べたらしい)

底辺スレに他人の作品貼ってゴメン。
でも、昔からいる人には懐かしいんじゃないかな。
自分も久しぶりに見たよ、当時「すげぇ奴がいるもんだ」と思ったのを覚えてる。

315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 00:26:57 aUPm+yK30
フタ裏側の銀紙部分にどうやって印字したのかキニナルw

316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 00:42:36 LZuVADpX0
>315
プリンター用のシールにシルバー地のがあるのでそれに印刷
そのままだとお湯を入れたときに熱と湿気で印刷がだめになるので
クリアフィルムでコーティング
それを別に印刷した表面に貼り付ける

こんな感じ


317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 01:03:58 UNMfmD4N0
うpしたので自貼りしておきます
【アイドルマスター】 花吹雪 ~ IIDX LIMITED ~ 【改】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
既存の作品の修正版ですが、アドバイスや感想、ボッコ等いただけると幸いです

318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 03:48:25 sV2GSIM90
>>313
なんという感動巨編w
何故か「一杯のかけそば」思い出してしまった

319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 04:10:47 yY9J0oFl0
2パスエンコの1stパスのaviに触れると100%の確率でエクスプローラが強制終了する
まあ触らなきゃいけないのは削除する時だけだが…なんなんだろう…

320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 04:35:24 wjm46pjS0
このスレでは初なのですが、一つ質問が。
現在制作中のMADの決めに7人ステージを数秒入れる予定なのですが、単純に
「アイドル切り取り→位置をズラして同時再生」
だけで違和感無く作れるでしょうか?
同じ振り付けでも、カメラワークによっては細かく位置調整が必要になるんじゃないかと思うと、
なんだか分からなくなってきました(空間認識が苦手で……)。
ちなみに現在、7人メンバーの衣装合わせをしているところです。

固定カメラは、できれば使いたくないです。カメラを含めた動きの中にワッと出てくる感覚(なんじゃそりゃ)が欲しいので。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 04:37:47 U04F5MxQ0
エクスプローラーが動画の情報を取得しようとするからかな。
切っちゃえば良いよ。
あとNvidiaのディスプレイドライバも右クリック時に読もうとするから、そっちも切る。



322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 04:46:36 FC9TGc5l0
素材のタイトルを消したほうが良い
曲名出すのが少し遅い。「花吹雪」のすぐ後で良いと思う
ダンスは凄く良かったが最後の「花吹雪」の所に違和感
最後のキメのフレーズ(だと思う)がサラッと流れてしまってる感じ

と、もう遅いですよね・・・

323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 04:50:07 sV2GSIM90
>>320
自分の場合固定カメラで抜いたキャラを合成後、パン&ズームで動きを付けてる
ダンスも各キャラごとに1~3フレーム程度ずらしたらそれなりに見れるようになった。
ひとつ言える事は7人同時に表示すると画面が狭くてきもいw

324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 04:50:45 IqfMnYZ60
>>320
カメラが動いてるとこに7人並べるんだったら、やっぱり相当手間だと思う
いっぱいいるね、じゃなくて、違和感ないね、というレベルで見せたいんであれば、
1フレームごとに立ち位置を修正せにゃならん気がする

325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 05:03:20 yY9J0oFl0
>>321
なるほ…ど…?すまん、勉強が足らんようだ
"切る"ってエクスプローラの何を切ればいいのかわからない…

326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 05:04:55 wjm46pjS0
>>323
>>324
ありがとうございます。まずは頑張って抜いてみます。
元々の素材が激しい曲ではないので、ダンスも大人しいのですが、カメラも止まると致命的かなと思い、不安になってしまいました。
ある程度形になったら試作をSRSに戻ってきます。

あと、キモイのは狙っています。脳内で動かしてみましたが、相当キモイです。
……キモイのならいい加減でも良い、というわけにはいかない、でしょうね……。

327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 07:42:16 U04F5MxQ0
>>325
XPだと決めつけて言うけど、
(1)そのファイルがあるフォルダを表示した状態で「表示」メニュー「詳細表示の設定」を開き、
  動画に関係しそうな長さや著作権、ビットレートとか全部OFFにするとそのフォルダを表示が快適になる。
これは、クリックで落ちるのとは直接関係無い

(2)エクスプローラーが情報取得用に使うDLLを切る
  以下全てコマンドプロンプトから実行
  クリックすると落ちる・選んですぐ削除するとエラーが出て消せない等がイラつく時
   regsvr32 /u shmedia.dll

  WMP10とか入れてて右クリックのメニュー項目が増えてウザイ時
   regsvr32 /u wmpshell.dll

  Nvidia何がしたいの?的疑問を感じた時
   regsvr32 /u nvcpl.dll
   regsvr32 /u nvshell.dll

自分がやってるのはこのくらいです。
元に戻したい時は /u を取って実行すると再登録される。
環境によって違うかもしれんので自己責任でよろしくです。


328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 07:42:19 j28PV6l90
>>325
ツール>フォルダオプション>表示 の中に
ポップアップがどうのこうのいうのがあると思うのでそれをオフって事かな

エンコをバッチファイルでやってるならだけど
リネームもしくは削除する処理を追加しておくというのもアリ

329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 08:06:52 uLBCdBroO
関係ないけど右クリックだと「送る」メニューとかも掃除しておきたいな
Documents and Settings以下のSendToフォルダ
あとは窓の手なんかでも右クリックメニュー弄れるな

330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 12:41:48 82whju7E0
投稿動画多すぎ

皆どんだけヒマなんだよw

331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 12:47:04 1q8sChZw0
多分、明日以降も凄まじい量の動画がうpされるはず。

そんな中に埋没されちゃ嫌なので、GW中は修行に打ち込む事にしたよ。

332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 12:52:20 d+d7rePx0
今晩のDLC最速祭りに参加する
そこに過去作のマイリストもリンクする
そして過去作を少しでも見てもらう
「P名だけでも覚えて帰ってください」作戦

333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 12:55:38 wggbwqjq0
今夜は異例の結婚祭になりそうだな。
かく言うおれも7,000ゲイツ補充して全裸待機中。

334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 12:57:49 GKY8pWKE0
>>332
最速に挑戦する方が再生数を伸ばすより難しい点と
無名のPのノーマルPVからそのPのマイリストまで見る人がいるか分からない点と
過去作を見ても覚える価値が無いと思われてしまうかもしれない点が難点だな

335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 13:34:43 H2hfIbgy0
>>332
名前を覚えさせようとするより作品を覚えさせようとするほうがよくね。
自分が有名無名に限らずP名をろくに見てないせいかもしれないけど。
何かひとつインパクトある作品を作れれば自然に名前も認知されるもんだよ。
最速でノーマルPVあげるより凝ったもの作るほうがいいんじゃないの。

336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 14:07:19 k7oB5Ws+0
GWまでに再生2000行くかと思ったんだけど1000でストップした。
後は埋もれるのみだね。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 14:40:54 1q8sChZw0
>>336
まずは見てくれた1000人に感謝しないと。

338:320
08/04/29 15:34:31 wjm46pjS0
7人ステージを入れようと思い、差し当たり20コマほど抜いてくっ付けてみました。

URLリンク(imas.ath.cx)
PASS:makomako

トリオをメインとして、後ろの4人を遠近法加味し一回り小さく合成しました。
後ろの中央二人が微妙に横滑りしている以外に問題があればご教授願います。
なお個人的には、横滑りに関してはどうでもいいかなと思っています。

339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 15:36:55 bRe1mF2v0
>>338
うお!?びびったww
技術アドバイスはできないがインパクトがすげぇw

340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 15:41:13 O9IhGwNu0
>>338
なんか空飛んでいるようにも見えるので影っぽいものがあるといい
使用ソフトは知らないけど

341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 15:46:52 I3k3Yqu50
>>338
ほかの人もいってるけどインパクトすごいなw

真好きの俺歓喜wwwひとりぐらいもらっていってもばれないよね(ぇ

342:320
08/04/29 15:53:08 wjm46pjS0
>>340
空飛んでますか……wなんとなくおかしいとは思っていましたが。
編集ソフトはVS9で、抜きはペイントソフトで手作業で抜きました。
手前のトリオと同じような形に、足元にブラシか何かで影を描けばそれっぽくなるでしょうか。

>>339
>>341
オチに使う予定ですw
真君は私が一番大好きなのでメインに使いましたが、
抜いてる途中で軽く殺意が湧きましたwこんなにいらないw

343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 16:05:09 O9IhGwNu0
>>342
影があると接地してるポイントが強調されるからね

VSは勝手が良く解らないけど、文面からはなんか巧くいきそうな気配はする
AE(NiVE?)とかなら十字の素材にブラーかけて乗算あたりで合成するんだけど
影の不透明度には気をつけてね
完成楽しみにしてるw

344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 16:17:00 kZ3mZsCK0
>>338
同じVS9使いとして自然に7人いると感じられるのがすごいと思った
誰も指摘してないんだけど外側の2人が黒い部分にはみ出してるのが気になった

345:320
08/04/29 16:22:51 wjm46pjS0
>>343
ありがとうございます。なんとか弄って影っぽいのを作ってみます。

とは云うものの、抜きすぎて右手を痛めそうなので、一旦中断します(なんかやらしい……)。
効率の良い抜き方も知らないので、一人ひとり輪郭線を取ってるんですが……。

>>344
あ、確かにはみ出てますね……。中央の動きしか見ていませんでした。
まだ仮の段階ですので、完成した時に端を切ろうと思います。指摘ありがとうございました。


休憩ついでに、そろそろゲイツの準備をしておきます。
と言ってもウェディングには興味が無く、L4Uでの武士シリーズが本命ですが。

346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 16:34:18 cFry8y+A0
>>338
これはインパクトがすごいなw

既に指摘されてるように、後ろ二人と左右の二人の影を偽装
してやるのと、あとカメラアングルの変化に合わせて後方の
二人が少し左右に流れてるように見えてしまうので、ほんの
少しずつ内側に寄せるように移動させると良いかもしれない。

完成楽しみにしてます。


347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 16:35:36 O9IhGwNu0
多分ウェディングで作られるMADって紳士系かビョーキ系か
結婚関係の曲ばかりだと思うんだけど
案外暗い曲も合う気がするんだよね
鬼塚ちひろやCoccoみたいな・・・そこそこ応用は効くと思う

348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 16:42:28 vrb2GHTc0
DLCジェバンニ用のmp4作成バッチファイル
URLリンク(imas.ath.cx)
pass teihen

ギリギリで急いで作ったのでまだ突っ込みどころ満載だけど興味のある人は使ってみて星井美希
キャプりたいシーンの数秒前から録画ONして最後まで撮って数秒後に録画OFFした動画を
そのまま放り込んで1発変換を想定しております。(範囲選択、fps変換、リサイズが可能)

349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 16:43:37 I3k3Yqu50
宝塚とかそういったメルヘンな世界にもドレスは、けっこう合うと思うよ!

350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 17:14:26 sZHmOoQH0
>>322
今更ですが、ご意見ありがとうございます
素材タイトルは、きれいに消すほうを優先させたので残ってしまいました
実際にうpしてもやはり目立ちますね
今後に活かしていきたいと思います

351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 19:09:27 wggbwqjq0
可愛すぎてジェバンニとかもうどうでもいい…
胸ぷるぷるじゃねーか!

それはそうと、新曲の振りが構想中のMADにどんぴしゃでオラワクワクさん。


352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 19:59:11 yY9J0oFl0
>>327
>>328
亀レスでごめん
試してみる、ありがとう

353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 20:02:38 J7SpZ2Bm0
DLC上げようとしたらスマイルがメンテナンスでワロタw

354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:09:32 moYq2BtL0
ディスクメンテになってるんだけど、上げ途中のこのままほっといていいのかな?
それともやり直し?

355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:16:15 h/U/t/h80
>>317
ボッコでいくよ?
ダンスが自然だという印象が第一、でも正直その先が無い。
花吹雪を彷彿とさせるものが1分15秒の写真挿入のみというのが少なすぎる。
サビの舞台のカラーが桜を表しているのかもしれないけれど、
カメラが切り替わる瞬間はアイドル(又はその着物)に視点が集まるから効果が薄い。
曲の(もしくは歌詞の)要所に桜の花びら散らすとか写真を透過で重ねるとかして、
イメージを強く与えておかないと写真に違和感というか強引な感じを受ける。
修正前にあった頭の桜色の画面が良い演出だと思う。

356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:23:35 2ubupebW0
>>355
貴重な意見ですが、ムビメカではどうしようもないものばかり・・・
編集ソフト用意したら参考にさせていただきます
ちなみに舞台のカラーや修正前の桜色?の画面等は意図したものではありませんでした

357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:30:15 h/U/t/h80
>>356
そんなあなたにこれを勧めてみる
URLリンク(www.geocities.co.jp)
簡単なエフェクトはかけられると思う。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:38:50 nFXDZN/z0
みんなもっとniveを活用したら良いと思うんだ!
いや、自分も全然使いこなせてないけどね?

359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:45:57 2ubupebW0
>>357
それ使ってましたよ
3作目まではそれで強引に字幕消したりしてましたし
でも何故かムビメカ書き出しの動画をそれに入れて書き出すとアス比狂うんですよね
俺のやり方が悪かったせいかもしれませんが
それに、動画のサイズ変更できないのが辛いところ

>>358
あれはどうも使いづらくて・・・
あのソフトで優れた作品つくってる方とか、尊敬します

360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:49:25 h/U/t/h80
>>338
雪歩の忍者思い出した。
伸縮率とか位置とか拘りだすと、真の頭頂部の見え方でかえって違和感出るような気がする。
使う長さがわかんないけど、ごまかす(言い方悪いけど)方向で考えた方がいいかもしれない。
直前でシーン切り替えるとか、他の画像を挿入するとか、瞬間的に視界をさえぎるものを入れるとか…かな?
味付け楽しみにしてます。

361:320
08/04/29 22:21:00 wjm46pjS0
抜きすぎでめげそう……。静止画は何度かやったけど、動画を抜くのは初めてだ……。
>>346
位置調整に関しては、あまりにもズレるようなら考えますが、なんというか、ギャグなので……w
影はなんとか入れてみます。十字の影は入れるのが面倒そうなので、他のパターンにするかもしれませんが。
試しに足元に円を置いてみたら、それなりにはまったので。

>>360
忍者なんて、そんな恐れ多いw
7人で登場するのは三、四秒ぐらいで、この前のシーンには真のソロが七回連続であります。
それで「実は全員別人だった」という感じのネタ、でしょうか。要は出オチなんですがw
いろんな要素が初めてなので、上手くいくかは作りながら調整しています。
誤魔化すかどうかも動画に乗せてから考えてみます。

大雑把に形になったらMADの試作を持ってくるかもしれません。
でも一番心配なのは、曲のネタがかなり偏っていて、分かってくれるか不安なことだったり。
……その為に相談したわけじゃない、と思いたい。

362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 12:08:29 LwT9hqJT0
veohに自分の製作過程で出来た動画素材を投稿していこうと思うんだけど
サイズはどれぐらいがいいのかな?
いまは字幕なしで1280x720 59.94fpsであげていて、サイズが130Mぐらいとかでしてるんだけど
みんなが使いやすいのはどういう設定かよかったら教えて

363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 13:00:15 wBOUcDx70
上げて頂いているだけで大変助かっておりますので
うP主様の上げやすい方法で構わないと思います。

また個人的意見ですが上記設定で宜しいかと。

364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 13:32:33 3HCfSS/w0
>>362
全裸正座ネクタイ着用にて素材うpをお待ち致しております

365:362
08/04/30 14:50:44 LwT9hqJT0
>>363
了解です
あと、エンコ設定もよくわからないので手探りですが、いろいろ試してみます

>>364
とりあえずDo-Daiをいくつか試しにあげてみたのでよかったらどうぞ
(´・ω・`)つURLリンク(www.veoh.com)
英語わからなくていくつか18禁になってるけど気にしないでorz
画質はこんなもんでいいかなぁ・・・直接見ても汚いので落としてからご覧ください

366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 17:49:26 5R0Cn1qB0
こんばんは、何度も宣伝して申し訳ありません。
色々と追加がありましたので、宣伝させていただきます。

『24時間アイマスTV!~みんなまとめてアイドルマスター~』

開催日:6/14 18:00 ~ 6/15 18:00
CM絶賛放送中!→URLリンク(www.nicovideo.jp)

現在、第2次参加者募集中!!先着順ですので、気になる方はお早めに!!
詳細→URLリンク(idolmastertennen.blog31.fc2.com)

新しく、24時間アイマスTV専用wikiも作りました。当日の流れ、動画の
ルールなども書いてあります。(工事中のページあり)
wiki→URLリンク(www11.atwiki.jp)

それでは、皆様、よろしくお願いいたします。

長々と失礼しました。

367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 21:38:07 oYhiAKCB0
上の方で出ている紙芝居クリエイターは、動画をベースには使えないのか…
まあそれが出来たらもはや紙芝居じゃないけれど
動画に仮想戦記でよくあるような顔グラ+名前+会話ウィンドゥ+文章を貼ろうとしたら、
やっぱりキャラごとのテンプレート作って一文ごとに書いて保存して、動画にオーバレイ?
ってことをしなきゃならないんだろうか…

368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 21:57:14 KCL+E8YS0
すみません。質問です。
素材を集めたくてzoomeダウンローダーでダウンロードしたのですが、
拡張子がmp4でした。
この素材をaviにしたいのですが、拡張子をただaviに変えればできますでしょうか?
それとも専用のソフトでしかできないのでしょうか?
どなたか教えてください。

369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 21:59:50 PG5l+dSL0
>>368
ウチはSUPER Cというフリーのツール使ってる

370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:03:39 7EE01l3D0
多量にやるなら、Nscripterみたいなフリーのゲーム制作エンジンを使って、実際にアドベンチャーゲーム
を組んだ方が、ひょっとしたら早いかもしれないね。
Nscripterは色々と出来る分、習熟が必要だろうけれど、他にもっと簡潔なものがあったような気も。

371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:03:49 NAGxsJqs0
拡張子を変えただけで無圧縮化してくれるなら大変ありがたいですね。

372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:04:43 7EE01l3D0
うわ、下げ忘れた……。申し訳ない。

373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:16:17 gagWbE2a0
aviutl使えば良いんじゃないかい?

374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:27:30 oYhiAKCB0
>>370
なるほど、ゲームのエンジンとは
そこまで行くと、まったく想像つかない別世界だわ…

とりあえず紙芝居クリエイターでテンプレ作って文章書いて、それをBMPで出力して
テンプレ外の背景透過して、一枚ずつ動画に重ね…という方向で行くかな
それだとオーバレイ時に後ろの動画を透けさせようとすると文字まで透けてしまいそうだ
流石に贅沢か…

375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:40:17 KCL+E8YS0
>>369
ありがとうございます! ちょっとググってみます。
>>373
何故か自分の使っているaviutlはmp4がはじかれてしまいますorz

376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:41:24 etvRHord0
mp4入力プラグインはもちろん入れてるんだよな?

377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:57:09 SW988uRq0
>>374
SuzukaあたりのFlash作成ソフトを使ったほうがラクそうな気がする。
flv限定だけど動画も使えるし、swf→aviはAviutlのswf入力プラグイン使えば だいたいいけるし。
短いものならこれで十分だと思う。

378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 23:08:39 SW988uRq0
>>375
今のmp4input.auiを動かすには、「Visual C++ 2008 ランタイム」も必要だよー。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 23:32:20 oYhiAKCB0
>>377
おお、落として色々試してみるわ、サンクス

380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 00:39:16 lquEGaRX0
自分の動画のマイリス数が減っていくのは見てて辛いものがあるな

頼むからこれ以上減らないでくれい

381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 00:47:36 JOBF5WIeO
>>380
とりあえずその作品をSRSてみようか

382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 00:50:19 k40EBMv/0
>>380
ほんとに自分の動画を好きな人だけ残っていってると考えると逆に嬉しくなったりしない?
まあ、SRSてみようよ。

383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 00:50:36 lbLQYAD70
>>380
マイリス数はね、あるときを境にどうやっても減るよ
Pごとの一番新しいのしかリスト入れないとかって人もいるし
逆に権利者削除になってもう見れないのに、マイリス残しててくれる人もいたりする
そういうもんだと割り切った方がいいよ

384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 00:56:31 nW2b/azm0
土日に2~30減ったときはかなりキツかった

385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 01:20:27 XcCw3AtY0
>>382
ニコニコ卒業して蒸発してるのでは?っていう人も結構いそうだけどw

今、エンコ地獄中。
低スペック低容量の身分にはキツイ。
やっと最終エンコだ…。

386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 01:33:12 61bEF01S0
>>385
恋するギョーザの律子みたいに、PCがエラーを吐かない事を祈る。

もっと軽くて早くて綺麗で高圧縮な、夢のようなコーデックが出てきてくれればいいんだけれど、
そんな都合の良い話はないなw

387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 01:42:20 faJG0PeV0
正直編集してるより、エンコで色々弄ってどう変わるのか見るほうが楽しかったり…

388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 01:57:14 K9PlcHiC0
慣れてくるとどういう絵作りをすると綺麗にエンコできるかわかるようになってくるもんね。
フィルタ処理は当然として、それ以前の素材の段階から。

389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 03:52:53 /zF01YGtP
最近画質についてコメされることが多くなったので皆さんの意見を聞きたいと思っています。
↓の①~④でどの画像が一番綺麗に見えますか?
URLリンク(imas.ath.cx)

キャプチャ環境はコンポジットです。フィルタについては
1:aviutlデフォルトのインターレース解除のみ
2:1+色調補正(コントラスト:+15,ガンマ:-15)、アンシャープマスク(初期設定?/適応量:20,範囲:10,閾値:25)
3:2+YC伸張フィルタ(初期設定/Y(lower):16,Y(upper):235,Cb:31,Cr:31)
4:3+nonlinear sharpen(under:30,over:0,gain:15,noise:20,mask_x:0,mask_y:0,参照範囲拡大ON,
  underの値をgainに合わせるON,p-pでノイズ判定をするON)、prefilter for nonlinear sharpen(初期設定/weight:100)、
  WarpSharp(depth:156,blur:3,bump:96,cubic:-6,他全て0)
となっています(全部ここで過去に出てたレスを参考にした)

昔は1、ここ2ヶ月くらいは3や4を採用していたのですが、
3ヶ月くらい前から画質が良くないという内容のコメが増えてきているように感じました。

390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 03:56:46 /zF01YGtP
389追記
左は未圧縮状態、
右は「つか教科書忘れた」のあたりから100フレーム程度をVP6 2-pass ビットレート550でエンコした状態です。

391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 03:59:03 FRHNhQGW0
S端子は無いの?
クロスカラーが厳しい

392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 04:07:52 /zF01YGtP
>>391
端子についてはあまり詳しくないのですが箱○バリューに最初からついていた端子なので
多分S端子ではないと思います。

今調べたのですがクロスカラーは横に虹色のが出るやつですよね?
確かに前から気になっていた部分ではありました。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 04:23:45 FRHNhQGW0
ふむり。。
もしS端子でキャプチャできるのならした方がいい

>>クロスカラー
そそ。輪郭周りの虹色ノイズね。

静止画での画質は好みになっちゃうのなんともいえないけど、③以降はレースの柄が飛んじゃってるね。
あまりコントラスト上げたり、シャープネスをかけ過ぎると、低ビットレートでの動画は破たんしやすいんで
②+三次元系のNRをかけるくらいがいいかもしんない。


394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 04:28:31 /zF01YGtP
>>393
S端子については検討してみます。

>静止画での画質は好みになっちゃうのなんともいえないけど、③以降はレースの柄が飛んじゃってるね。
確かに自分でやってて柄が消えてるのはすぐ気づきました。

かけすぎが逆効果になっていたのかもしれません。ご意見ありがとうございました。

395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 04:56:32 Lfolhc740
アイドルマスター MAD 勝手に解説シリーズ その12 (技術解説編その2)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

しばらくしつこいspywareのおかげで、あちこちを遮断しまくって書き込みできなかったので
だいぶ報告遅れましたが
解説その2をうpしました

変身シーンの画面構成や、ブレスレットからでる回転光の作り方を詳細に説明しています

396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 10:02:30 O814Dgi20
>>389
俺はだいたい2が多いよ。
多分、キャプチャー環境も大差ないと思う。(今は違うけど)
3~4かけるより、編集ソフト側でコントラストを動的に変化させてる。
その方がシーン毎にメリハリつくし。

ニコニコサイズだと輪郭強調した方が良い作品と、逆にぼかした作品と色々あるし、
自分がどういう絵にしたいかによって、エフェクトもフィルターもかけかた変わってくると思うけど。

397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 11:50:03 oCwGhWLn0
>>389
④の前にノイズ除去&WaveletNR、後にシャープフィルタもかけてるよ
自分は気になったことないけどクロスカラー除去というフィルタがあったはず
試してみては?

色調補正や質感の調整は編集ソフト上でやっている
それで画質も誤魔化してる
シーンにあわせて弄るので、素材段階では↑のまま弄らない
この手の技術は目立たないけど奥が深いよ

398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 12:11:43 O814Dgi20
ただ、編集ソフト側で補正やフィルタ処理すると思うなってプレビュー段階の音合わせで悩まされたり・・・・
一応、モーション決まるまでは素材には手を加えないってのは鉄板なのかな。
でも、エフェクトかけた後に「やっぱりこのシーンは別素材がいいかも」といじりだすと大変。

399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 12:54:50 61bEF01S0
>>389
4で、アンシャープマスクを掛けた上に、さらにnonlinear sharpenを重ねてるけれど、
どちらも強いフィルタだから、出来ればどちらか一つに絞った方が良いと思う。
ここは、基本的にアンシャープマスク一択で、ものによってはさらにAviUtl標準のシャープフィルタを
薄くかけるか(フィルタの順番はアンシャープ→シャープになるようにする)、アンシャープの代わりに
nonlinear sharpenを単独で使うか、にしてる。

あとは、これはここの好みだけれど、YC伸張フィルタよりも、拡張色調補正で本当に気持ちだけ、YCを
増幅した方が綺麗に感じるかも。
どのフィルタにも言える事だけれど、「気持ち足りないかな?」くらに薄く使った方が結果として見やすい
画像になると思うよ。

400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 13:29:13 mHFshdxB0
うpした動画でエコノミーの画質が酷すぎるとコメで指摘されてAviutilの設定をいじって
何度もテストうpしてるんだけど一向によくなる気配がないorz

エコノミー劣化が少ない人は元動画のエンコ設定どうやってます?

401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 14:17:31 HiiG5li40
エコノミーの画質なんて一切気にしていなかったよ
ニコマスの視聴者だったらプレミアム加入率高いだろうし
個人的には通常の画質に力入れればいいと思うけどねぇ・・・

402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 14:34:06 lbLQYAD70
>>400
pass数を増やした動画は、エコノミーで再エンコかかると画質が酷くなる印象がある
h.264で高画質化が目立つ流れなので、エコノミーになっても劣化しない折り合いのいい動画を作るよりは、
思い切ってビットレート300以内のエコノミー回避版を作った方がいいのではないかなぁ
ビットレート抑えてエコノミー回避すれば解像度は指定のままなのでそれなりに見れると思う

ただ個人的には「エコノミーひどすぐる」はある程度ネタだと思っているのでそれはそれでいいかな、と思う

403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 15:00:20 EyuQpXPv0
確かに、エコノミー云々言うのは時報ネタに近いと思う

404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 15:30:00 9PUb1SAp0
エコノミー回避条件を満たしたとしても次は「画質が残念」とか
言われそうな気がしないでもないw

405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 15:52:33 9PUb1SAp0
Aviutlの抜きプラグインで手動無しで色々試行錯誤してみたものの
色が近い所が欠けたり、線の際までマスクできなかったり散々ですた。
URLリンク(imas.ath.cx)
pass:teihen
思った以上に難易度高かったのねorz

406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 20:56:06 XcCw3AtY0
SRSします。

アイドルマスター 伊織『himegoto』(ヴァンドレッドEDより)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

苦労したところ…全部。
歌詞が断面的でえらく演出しづらかったです。
25セント→アメリカ→繁栄と場末感の同居→ニューヨーク?
…というかなり強引な連想でタイムラインを埋めました。

フルボッコで。
あと後々の参考までに、この手の曲を自分だったらどう演出するみたいな
意見を聞かせていただいたらうれしいです。


>>405
自動抜きだとしたらかなり綺麗に抜けていると思いますよ。
背景が濃色系じゃないならニコサイズにつぶせば目立たないレベルでは。

407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 21:22:02 IM1wVupQ0
>>406
アニメも曲も好きだから、この曲で作る案も考えたりしたなぁ
なので、かなり偏った意見になってるのであしからず

まずダンスはところどころゆっくり過ぎて違和感があるとこがある
特にAサビの部分なんかは人間的な動きじゃないというか・・・
スローモーションとも違うし、どうもしっくりとこなかった

あと効果付け過ぎかな
雰囲気がいい曲なだけに、むやみにカメラ引いたりアップしたりしないほうが
落ち着いた感じになったんじゃない?もしくはゆっくりとアップにするとか
風景写真も切り替えのスピードが速いし、何故ニューヨーク主張するんだ?とか疑問に感じた
歌ってる最中は実写映像を常に控え目な透過の背景だけにして、伊織主体で
間奏の時は今の状態のように風景主体で伊織をアクセントにするとすっきりするかも
間奏や最後の実写映像はすごく効果的で雰囲気良かったし

408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 21:31:39 IM1wVupQ0
>>406
手元にある、実写の透過や使い方が上手いと思う作品を載せておきます
俺が言ってることは見ていただければ何となく分かるかと思います
参考までにどうぞ

iDOL m@ster × Electric Light Orchestra 「XANADU」 × 美希
URLリンク(www.nicovideo.jp)

アイドルマスター MA08 フタリの記憶(ショート) / 水瀬伊織
URLリンク(www.nicovideo.jp)


409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 22:38:27 XcCw3AtY0
>>407
ありがとうございます。

bpm=80近辺のかなり半端な位置なので単純に合わせるとスローか速過ぎになってしまうので、
ねっとりした歌い方からスローに合わせました。
でっ、そのネットリした動きの合いそうなダンスをチョイス……したつもりです。
ただ結構ドラムは結構テンポが速く音も目立つので、
ゆっくりアップや写真切り替えが遅いのは違和感がありました。

実写の使い方にメリハリつけろという意見は同意。
自分でも1番Aメロや、特に2番Aメロで1回アイドルが消えて風景だけになっている個所は
うざいと思わないでもないです。

410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 23:03:38 OeVXbpl90
>>409

背景が後半パパッと切り替わるけどもうちょっと長めでも良かったと思う。
コインが落ちていくシーンも街の背景のままの方が雰囲気でるような。
胸をロックオンしているところは、画面真っ赤にするよりは画面を一瞬止めたり、
もうちょっと派手め演出をしないともったいない気が。

自分はこういう退廃的な路線は作ったことがないのだけれどどこかに華のあるシーンを入れたい。
「愛を注いで」、のあたりで手を上からおろしていくフリでキラキラしたエフェクト入れたいなとか。
自分も借り物Pなのでダンスに制限があるのは非常によくわかるので難しいかもしれないですが。

なんか自分の意見ばっかで申し訳ない。

411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 23:20:40 XcCw3AtY0
>>410
ありがとうございます。

キラキラエフェクトですか。そういう発想は思いつかなかった。
でも考えてみれば、そんな悲劇的でもないしポジティブにもとれる歌詞だから良いかもしれませんね。
むしろべたべたに甘さや可愛さを強調した感じとか。

ちょっと脳がテンプレ化してチープになってたようです。

412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 23:25:58 WJ84OSs80
>>405
亀レスすいません。 先ほど帰宅してやっと見ました。
期待はずれですみません。 結構使えそうなシーンだけ選別されていますよね?
他のシーンだと、もっとダメダメでがっかりされた事と思います。
これはソロの固定カメラでの背景差分でしょうか?
Nuko(色抜き)を使ってもう少しだけ輪郭を詰められそうなので少しやってみました。
色抜きでギリギリまで詰めようとすると、かなり線がガタガタになるようです。
クロマキー時に輪郭ぼかせれば目立ちにくいとは思いますが、そういうクロマキーってあんまり無いのかな?
ちょっと良い編集ソフトだと出来そうな気がしますけど、VSしかもってないので良くわからないです。

ファイルが大きいので、返事を頂いたらすぐ消しちゃいます。
・・・ と思ったらロダにUPできない。 ファイルが39MBはまずいのかな?
ちょっと作り直して来ます。


413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 00:13:37 e8hxEeop0
連投すいません。
>>405
ファイル作り直したらUPできました。 それでも27MBほどあるので、早めに消しちゃうと思います。
 URLリンク(imas.ath.cx)

それにしても、マイ嫁の可愛さは困ったもんだ。
連休中に少し改良しようと思ってたのに、ムラムラしちゃってプログラムのコード見る気がまったく起きない。


414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 00:30:36 e8hxEeop0
>>406
雰囲気良くてかっこいいです。
あまりボッコするところないのですが、フルボッコ希望と言う事で粗探し・・・
中盤のサビの部分とか、もう少し伊織の表情に差をもたせると良い気がします。
少し勝気な笑みも魅力なんだけど、切ない表情をもう少し増やすと引き締まるような。
スローメインなので振り付けと合わせるの難しいかも知れないですけどね。


415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 00:46:02 1bvC6X120
もうすぐ伊織の誕生祭用動画完成しそうで5月5日ぴったりにうpしようと思ってたら4日から5日にかけて予定が入った・・・orz
前夜祭やってるみたいだからもう出来たらあげちゃおうか迷ってる・・・

416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 01:01:18 1bvC6X120
てかすんません
検索したら誕生日動画ボンボンあがってたから完成したらうpすることにしますた
あと上で自分の動画が例に出されてて・・・うれしはずかしです

417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 01:21:56 QeZhYu0O0
せんせー
どうしたら自信が持てるようになるのかおしえてくださーい

いや、マジで困ってるのよ
ティン→コンテ作成→検証→仮組→素材集め→本組→調整
こんな順番で作業してるんだけど、本組あたりになると消してしまいたくなる
原因は凄かったり埋もれてたりする動画を見ることだと思うんだけど
他の人の動画見ない方がいいのかなぁ…
でも見たいし…

あぁジレンマ

418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 01:29:40 p2ptUpKh0
>>417
ティンコに自信がない相談をここでされても…と一瞬思ってしまった

そのへんは人によると思うので何とも言えないけど
とりあえず「完成品」をいくつも作った方がいいんじゃないかな

419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 01:44:54 X1AcTGLE0
>>416
伝説の生き物Pですか?それともととすP?

420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 01:53:25 XS2HAvzq0
>>417
俺も正直動画作ってると他の人のみれない。
前に作ってる動画の最中どうにも他人のを見るとへこんで作業が進まなかった。
それでも気合入れてたんでなんとか週マスに滑り込めるくらいに見てもらえたが
逆に言えばそのくらいがんばっても不安なんだよなあ。

考えてみればここでボコしてくれ、ってSRSた覚えが全くないんだよな。あれこれ言われると
何も出来なくなってしまいそうで。今まで何千とアイマスMADを見ているなら
製作中はあんま見ないようにした方が逆にアイデア湧いてくるかもよ?

421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 02:03:17 X1AcTGLE0
>>417
作品に対する考え方の違いだと思うけどな
作品をより多くの人に見てもらいたいと思うのは全ての制作者が思ってるだろうが
作品を通して自分も評価してほしいって思う人と
純粋に自分が満足のいく作品を作ろうと思うかの違いなんじゃじゃないかと

前者ならやはり多くの人に見てもらえるか気になってしまうだろうが
後者なら他人の作品のほうが優れていようとも、自分が作りたいものであれば構わず
作れるだろうし

まあ俺が考えることだし、結構極論だろうから気に障ったら申し訳ない

422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 02:25:26 1bvC6X120
>>417
421さんの考え方に同意かな
やっぱ自信をつけたいてことは前者の考え方なんだろうけどとりあえずがむしゃらに作ってみればいいと思いますよ
作らないと前進できないし成長もできないですし、がんばってください!

>>419
伝説の生き物Pの方です、期待はずれでサーセンw

423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 02:25:36 SRj58LRO0
「他人と楽しい時間を共有したいから」「他人に伝えたいメッセージがあるから」
そういう視点こそ基本だろう?
相手の介在しない創作が人の心を動かすはずないだろ
出直してまいれ

424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 02:30:25 lu8qaZqC0
>>417
プロデューサー業を始めたが最後、その問いはやはり付いてまわるよなぁ。
自分は>>421に同意。
ぶっちゃけ再生数なんてほんとに目安でしかない。客観的に見て、
「なんでこれが1万over?」なんてのはある。
で、自分は製作中は他のMADを見ない。その作っているのに集中したいからね。
あと、MAD見るにしてもそれがファンの視点なのか、プロデューサーの視点なのか
しっかり分けるとよいかも。

425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 02:54:41 s2O7TEjL0
>>417
個人的にはコメ消して見るのを推奨する。
コメ消して見ると意外と冷静に見られるよ。

426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 04:34:42 vHmXESK+0
見て欲しいのに他のは見ないというのはちょっと違和感
制作中は時間が取れない事は分からなくもないけど…
初見はコメ無しが素直に見れていいと思う

リビドーが貯まったらきっといいものが作れるよ

427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 04:37:43 dUE2CJnN0
自分は、キャラ選定から選曲、演出や使うエフェクトまで、何故そうするのか
自分はどう表現したいのか、最初に考えて作る方なんで
完成した時点で自分自身では90%満足してしまってるな

他の人のをみて、凄いなーとは思うけど、それで自分の作品がダメだとは全然思わないし
各種演出やエフェクトなんかも「あ、これはちょっと使えそうだなとか」そういった勉強になってる感じかな

作品の訴求点がブレてるころは、まとまりがなく、自分が見ても、どうもいまいちな作品にしかならない事が多い
そういう状態のときってのは、やっぱり他人の作品が気になって仕方ないし
再生数が伸びないとちょっと凹んだりするやね

とりあえず作品を作るときに、一つ何かテーマを設けて取り組んでみたらどうだろう
そうやって数をこなしていくと、そのうち自分のスタイルみたいなのができてくるから

有名Pの作品て、出だし数秒みただけで、人目で「あ、○○Pの作品だ」ってわかるよね
そこまでいければ、また違った楽しみが見えてくると思う

428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 04:45:24 JU6wXZJ/0
>>413
出勤前に書き込んだのでレス遅れて申し訳ない。
期待外れなんてとんでもないです、使用したのはアイマス抜き1ですが
いい仕事してますお。
作業内容をテンプレできないか試した結果、簡単にはいかなかったという
話でして(ノ∀`)
説明不足で誤解させてすみませんorz

今回初めて抜きやってみたわけですが、キャラ周りのちょっとぼやけてる
所をどうしようか悩んだ末、背景の差分でどうにかできないか試してみました。

A. 背景デフォルト
B. Aよりちょっと明るい背景
C. Aよりちょっと暗い背景

ABCでそれぞれマスク色青と赤の動画を出力、カラーキーを使って統合。
それを元動画に重ねてみたのが405です。
背景と衣装によって調整しないとなので、単純にテンプレ決めて簡単作成
とはいかないようです。

うpされてる動画見て今ちょっとNuko使ってみたけど、便利すぎてワラタw
これも使って色々試してみますね。

429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 05:45:12 1bvC6X120
皆さんお疲れ様です。SRSです。
ネタじゃなく今回もガチノコです。
伊織誕生日おめでとうみたいな感じで・・・一応オールスター半目祭りですw

URLリンク(www.nicovideo.jp)
[ アシュリーのテーマ ×× iDOLM@STER 7.57 ]

今回も精進のためにフルボッコお願いします
見てもらいたい所
・明度での雰囲気作り(アシュリーの明るさ、バックコーラスの暗さなど)
・シメのシーン(伊織のアップ固定でレンガ背景が入りフレーム変化)

時間がある方よろしければ見てください。

あとニコマスwikiページ作ってくださった方ありがとうございました!感激です!


430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 07:09:39 vHmXESK+0
>>429
明度がいいアクセントになってますね
締めも効果的でカッコいい

でも間奏後に枠をアイマスクリーチャーにすると…?
いや、現状でいいよね!

431:406
08/05/02 07:33:24 jdFIsQub0
>>429
大胆な色使いですけど曲にあっていて良かったですよ。
スゴイ好みな作品です。マイリスト行き。

伊織とバックコーラスの差別化という点では
タイトル(モノクロ)→呪文(伊織・暗)→内的世界(セピア)→オールコーラス(全員・明)
という推移の中でボケちゃってますね。
バックコーラスのシーンを黒グラデのマスクで上半分を覆って「夜の帳」っぽく、
さらに伊織のシーンはレンズフレアみたいな光表現を入れてより極端にすれば意図が伝わりやすいかも。

シメのシーンは出来ればもう少し溜めが欲しいかも。
キュッて擬態音が聞こえるくらいに速度差をつけるとか、ディレイをかけて速度表現を加えるとか。
今はジャストタイミングですが、静止画に移るのは5~10フレーム遅らせるぐらいでいいと思います。
レンガ背景への移行は白の境界線がキモチ太くて違和感がありました。

あとフレームアニメーションはもう少し画面内にせり出させて
骸骨とかぼちゃは「魔法は最高!」の部分で「エーリンエーリン」みたなアクションがあれば
賑やかな雰囲気がよりでてより楽しくなるかも


>>414
ありがとうございます。
たしかにちょっと表情は単調かもしれませんね。
逆アングルからの顔アップシーンをオーバレイでフェドイン・アウトさせれば良かったかもです。

432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 07:34:09 k2+YGErb0
>>429
明暗切り替えでの印象のコントラスト付けは上手くいってると思います。
ただ、アシュリーパートの屋外はちょっと明るすぎるかな? という気も。
屋内で明るめの照明のほうがいいかな?

〆は振り向きざまのタイミングとも合っててかっこよかった。

フレームデザインも上手い雰囲気出しになってると思うんですが、
ちょっと原色強いかな。印象的にやや安っぽい絵面になってしまって、
損をしてるような気がします。
シックな色合いでまとめた方が良かったかも。


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