ニコニコRPGのアレ 第2話at STREAMING
ニコニコRPGのアレ 第2話 - 暇つぶし2ch10:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 20:51:35 WmZYeIs40
なんでビットマップイメージが‥‥256色にしたし‥‥サイズも限界まで縮めたのに‥
なんで‥‥どうすれば‥‥

11:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 20:53:43 lKmgMpzV0
>>10
モンスターグラフィックの場合は
PNGで横16~320×縦16~160以内でないと
インポートできないよ


12:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 20:54:45 WmZYeIs40
>>11
ちゃんとそのサイズなんだ、なのに‥

13:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 20:56:20 IwfjkMIl0
とりあえずPNGをうpしてもらわないと原因が分からないな。

14:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 20:56:20 KQeIrDd80
またやらかしたか・・・
板違いだってば板違い
同人ゲーム板でやれ

15:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 21:02:06 wQgPRuQo0
あれほど板違いと言われてたのにしつこいな

16:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 21:06:54 YOEm/JM70
ところで状態異常の優先度いじっていいかな?
連続行動に使ってる状態異常の一時停2が状態異常無効化技で使えなくなると
おかしくなるから修正しときたいんだが

17:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 21:09:19 shrpiplB0
>>6
一応直してみました
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
それとあまりにもターン数がかかると強制的にゲームオーバー…ではなく本編のキャラが勝手に2人(固定)援護に入ってきてくれます
終了後はまずリンク以外の3人でメンバーを組み(順番も正しいほうがいいと思う)後適当な1人で組んでもう一度編成すればいいはずです

18:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 21:09:24 lKmgMpzV0
>>16
一時停2のほうならいいんじゃない?
他は不具合でるかもしれないしやめといたほうがいいかも

19:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 21:11:10 WmZYeIs40
>>13
遅くなった
URLリンク(www.dotup.org)
GERを参考にしたんだが‥

20:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 21:23:43 YOEm/JM70
>>18
問題はそこだけいじると一時停2になったとき他の状態異常が直ってしまったりする可能性があること
全体をいじらないとおかしくなるんだよな

21:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 21:32:20 IwfjkMIl0
>>16
状態異常無効化技でかかるダミー状態異常(☆マリオなど)の優先度を下げて、

ダミー状態異常の優先度≦一時停2の優先度+9
一時停2の優先度≦一時停2で解除されると困るステータスの優先度+9

になるように調整しては。

22:\(^o^)/
08/04/17 21:34:25 IwfjkMIl0
>>19
今落としましたが、拡張子が.pngなのに中身がjpegになってました。多分それが原因。

23:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 21:38:26 WmZYeIs40
>>22
なんとおー!
ありがとうございました

24:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 21:45:25 YOEm/JM70
>>21
一応
普通の状態異常<(+9)<一時停2<(+9)<状態異常無効化系
にしようと思ってる

ところで神滅斬だが状態異常無効化できるようにしたほうがいいのか?
元ネタにそんな機能ないみたいだし無効化されない優先度にしておいたほうがいい気がするが

25:\(^o^)/
08/04/17 22:14:14 IwfjkMIl0
>>24
神滅斬については、オワタ状態になっても各種「力解放中」(HPMPが減少)が消えないように優先度を99に設定しました。
毎ターン初めに各種「力解放中」を設定するようにすれば、次の行動の時にはHPMPが減少するようになるので
そのほうがいいかも。復活直後に「力解放中」が表示されないという問題はあるが。

26:VX移植project
08/04/17 22:18:12 Y6/KHEWS0
近況
マリオステージ 後半のステージにとんでもバグ発生
(つか前後半全く同じ処理なのになぜか後半だけバグる)で
天井の有無絡みだろうと思われるが、GW中に直せばいいやってことで放置

とりあえず第1章をちゃっちゃと完成させる
報告することも特になし
あとまんま移植ではないので。

27:\(^o^)/
08/04/17 22:19:47 IwfjkMIl0
裏wiki人気100
URLリンク(wikiwiki.jp)

ダウンロード~開始(2162)
キャラクター(2072)
敵キャラ(1958)
2周目(1462)
パッチ更新履歴(1274)
本編に関する変更(1219)
アイテム(1008)
矢部野ピコ麻呂(778) ←
桂 言葉(746)

ついにピコ麻呂が個別系項目1位に…。

28:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 22:22:32 YOEm/JM70
>>25
今戦闘不能になっても状態異常が消えないようにできるのはじめて知ったぜ
とりあえず91以上なら大丈夫だと思うから
無敵を100、一時停2と神滅斬を91、ほかを90以下に設定しようと思うが何か問題はないか?

29:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 22:22:41 lUw2u9Bx0
>>1
前スレの最後用にネタを一気に出したのを上げようとしたら
スレが一気に終わってびっくりだったよ

小ネタのみだけど一応上げます

追加点
量産型の報酬を変更(ボーカロイドとヤンデレに奥義書を搭載)
追加スキル「フルメタルジャケット」「ガチホモスペクタクル」など
 (嫁補正を持った状態で救済ショップへ行けば奥義書を購入可能)
谷口強化用マップに量産型を配備
エド・フェニックス戦のBGMをリクエストどおりに

URLリンク(s-io.mydns.jp)


30:\(^o^)/
08/04/17 22:28:24 IwfjkMIl0
>>28
あと、普通の状態異常の優先度を82~90に設定しなおせば解決するはず。

31:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 22:44:31 WmZYeIs40
○○をした直後に××を必ず発動させたいのですが
どうすればよいのでしょうか?

32:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 22:57:21 lUw2u9Bx0
>>31
行動後にスイッチをonにして
次に使いたい技の使用条件をそのスイッチにして優先度を100にする
その技を使用したらonにしたスイッチをoffにすればいい

これで行動パターンとか決められるはず

33:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 23:01:15 WmZYeIs40
>>32
ありがとう

34:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 23:06:14 YOEm/JM70
ツクールVXのイベントで技を使わせる機能とどんな技でも発動後にイベント出せる機能のおかげで欲しくなった
カウンターとか作りてえ・・・二回連続行動も自然にできるだろうし・・・

状態異常修正しようにも最新版DLしようとするとセッション限界ry

35:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 23:47:20 Y6/KHEWS0
>>34
連続行動はスクリプト配布されてるな。
カウンターは特定の属性攻撃を受けると特定の攻撃をするといった
擬似カウンターなら作った。
でもカウンターのスクリプトはどこも配布してないんだよな。

ひさびさに戦闘テスト行ったら未知なるエラー発生。
原因わからんから安定版のスクリプトに全部差し換えになりそうで\(^o^)/オワタ
エイリアスの二重起動?イミフ

36:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 23:54:36 YOEm/JM70
>>35
自力で作れるのにわざわざスクリプト使う必要もないきがするけどやっぱり使わないと重いのかな?

ところで今回の動画でおじいちゃんめちゃくちゃ強くなったな、新技のおかげで改造パッチのバランスにも影響しそうだ

37:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 00:52:17 FeN1/0T10
>>29
エドの作者だがわざわざスマンな。
これってハルヒのほうの修正は同梱済みの??

38:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 01:33:56 OXkencgv0
>>29に上書きするように
URLリンク(s-io.mydns.jp)
状態異常の優先度の変更、それとついでに壊れ能力の凶悪化
代わりに死亡ループの頻度を落とした

39:\(^o^)/
08/04/18 01:34:05 fFY5NjUz0
>>36
新技は正直やばい。オワタその他の状態異常こそ回復できないものの、瀕死系の攻撃をほぼ無力化できるから
芋や火や城の難易度が大幅に下がる。
しかも非公式パッチの老兵には最終状態異常・炎上がある。

40:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 01:40:39 OXkencgv0
よく考えたら強くしすぎたからしばらくしたら修正するよー

41:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 01:54:56 jSxwmHtH0
とうとうラピュタ庭園まで辿り着いたけど猿やらドラゴンにいきなりフルボッコされてきた
これってどれから攻略したほうがいいんだ?
表の装備だけじゃほとんどのボスが倒せないような気がするんだが

42:\(^o^)/
08/04/18 01:56:10 fFY5NjUz0
URLリンク(s-io.mydns.jp)

優先度変更に伴い、必要なくなった状態異常(発狂・乱心・捕縛2)を削除。
量産型ヤンデレ(真)がチートを使うように修正。かわりに無駄な行動を増やす&
チートの次のターンには通常攻撃を使用しないように行動パターンを変更。
ついでにドロップアイテムを奥義書に変更。

43:\(^o^)/
08/04/18 02:01:07 fFY5NjUz0
42のzipの中の注意書きを更新し忘れてたのでwikiのほうに更新履歴を追加しておきました。

44:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 02:12:10 FeN1/0T10
>>38の上に作ってしまったので>>42の要素が入ってませんがエドとSEED系の敵を若干強化傾向に(嫁補正を予め持ってると使用してくる)
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
それとポケモンの裏バトル(前からデータだけはあったのに加えルギア追加)がありますので統合はそこらをコピペでいけると

45:\(^o^)/
08/04/18 02:18:40 fFY5NjUz0
世界専用状態異常の優先度設定に問題があった(このままだと第3形態突入後に強制ゲームオーバーになる)ので修正。
URLリンク(enjoi.blogdns.net)

>>42の修正(RPG_RT.ldbのみ)です。>>44の要素は入ってません。

46:\(^o^)/
08/04/18 02:21:04 fFY5NjUz0
更新履歴に書き忘れていたが、Nice boat. 1戦目(二周目プレイ時)にいたずらしてみたのだが、
何か異常は発生していないのだろうか…?

47:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 05:20:58 LSiV4aiK0
>>37
ハルヒの修正に若干ガノンを強化

>>39
城については問題なし、ストーム1を活躍させたいためのバトルだから
ひについてはチートに回復効果がある時点で誤算だろうからこっちも問題なし
嫁補正が手に入ってしまう今となっては
最後の老兵の効果なんてたいしたことはないと思う

>>41
そういうことが起こるだろうと思って非公式の追加分は全て裏に移送しようとしたんだけど
戻されるので放置してた

>>44
RTだけだとしても
どこが代わったのかわからないので更新履歴はほしいところ


48:\(^o^)/
08/04/18 09:12:45 fFY5NjUz0
URLリンク(enjoi.blogdns.net)

追加フロアの雑魚エンカウントの際に「戦闘前処理」の呼び出しを入れるのを忘れてたので
修正しました。

49:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 13:00:31 OXkencgv0
一応感想聞いてから直そうと思ったけどなんかないかな?壊れ能力
死亡ループを毎ターンHP1になるまでのダメージを受け続ける異常に変更しようと思ったんだが
それと個体数が減ったときの回復を単なるオワタ治療だけの効果に

50:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 15:30:34 HREnBIbw0
新敵を追加してどこで戦わせるか決めて後は配布するだけなんですが
どのファイルをうpすればいいんでしょうか

51:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 15:44:35 HREnBIbw0
すいません、その前に
○○のスイッチオンで発動するのが条件の技があって
↑のスイッチをオンにさせる技を相手が使った後の次のターン相手が行動せず(ターンが飛ばされる)
↑↑の技を使ってきません

52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 16:16:26 HREnBIbw0
すいません
自己解決しました

53:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 23:02:41 G63aJqjm0
裏ボスと片っ端から戦ってみてるんだけどドーピング済みの状態でも耐え切れないような全体攻撃を放ってくるボスとか
どうやっても倒せそうに無いんだがこれってどうすればいいんだ?
攻略情報がもっと充実すると助かるんだが

54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 23:22:44 72E/IVyC0
いくつかの問題点と追加を行いました(>>48のをベースに)

修正・追加点
Foo子の技の一部に属性がなかった問題を修正
状態異常の耐性Eを0%にしたことも踏まえ、属性耐性Eも0%に
ストーム1追加装備「AF100ライフル」その専用の属性「二倍武器」追加
谷口強化用マップにいる量産型戦の背景を教室に変更
ラピュタ戦でも遠距離戦扱いにするようにイベントを調整
特殊技能のデータのみではあるが「最後の老兵」「ボブマジック」を追加

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

>>53
今のところは統合パッチ内にある
攻略メモに頼るしかないのが現状かな?

55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 23:52:49 FeN1/0T10
>>54から奥義書の使用回数が1回のみとかおかしい部分を修正しました
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
というより一部の修正が消えていたので復活
フルメタルジャケットがPS装甲に効くのはどうかと思ったけど今現在は効くようにしておきます(後に何か対策を打ちます)


56:54
08/04/19 00:10:16 1ASUiR/V0
>>55
スペシャルショップの奥義書の一回制限はあくまで正規の方法以外で技を習得する救済ショップ同じ扱いだから別に問題なし
(ネタが思いついたら、アイテム名変更してもいいので誰か正規の取得イベント作成希望)
一応「ボブマジック」「最後の老兵」などは今後追加するテニミュ戦で習得させる予定なので奥義書はないだけです

物理をE0%にしたからフルメタルジャケットでダメージは出ないはずなんだが…

57:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 00:12:45 tw2fDzuv0
>>56
3~4倍撃はPS装甲に効くようになってるので(そのため一部の追加技の威力と属性変更を行った)効いてしまうはず

58:54
08/04/19 00:18:14 1ASUiR/V0
>>57
倍撃とかぶってダメージを与えないために物理を武器属性にして
物理0%×倍撃300%or400%=0%にしてるから問題ないよ
実際試し撃ちはして確認済みだし 

59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 03:00:11 tw2fDzuv0
牙突零式って実装された当初はこなた専用だったけど今ならハルヒとかも使えるからwikiの修正したほうがいいと思う

60:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 03:35:53 7evCAPc00
>>53
いきなり自由や正義や世界とやるとやる気が失せるだろうから、
まずはロボット兵や本編冥王や手抜きルートの敵と戦って金を集めて
回復やドーピング用のアイテムを集めるのが無難かと。

61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 09:19:33 OaKdKP9i0
エド戦にてこなたがソードマスターを使っても天破壌砕が使えないのですが
私だけでしょうか?

62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 09:39:13 S9TXprEv0
はじめからレバ剣を装備してる状態で、天破壌砕が基本的に使えないのですが
仕様ですか?

63:54
08/04/19 10:37:04 1ASUiR/V0
>>55で消されていた部分とかおかしい部分を修正しました

修正点
Ver1.20Cで消されていたこなたの天破壌砕習得を戻しました
追加の回復系の技に回復属性を付与
変数でHP計算を行う初期のボスのうち神滅斬によって設定したHPを無視して撃破しないように調整

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 10:37:47 4XNnfwky0
Foo子のラインデスという技を消してほしいのですが+
オベリスクの巨神兵習得イベントお願いします

65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 11:53:22 tw2fDzuv0
死亡ループって元ネタとか良く分からないけど無敵のスターマリオとかで防げるようにしたほうがいいと思うがどうだろう??

66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 11:59:53 YYrZXA7o0
>>65
オワタになっても解除されない優先度にしようとするとどうしても防げなくなっちゃうんだよな
どうしようか、前みたいにオワタになったら直るようにして頻度を上げるかこのまま頻度を下げるか

67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 12:44:18 OaKdKP9i0
なんかマップが可笑しいです(裏で↓いくと何故か手抜きのところに)
それと手抜きor\(^o^)/のところの孔明連戦は未実装かフルボッコ連打します
それとそれとFoo子って何度も蘇るんですね・・・

68:54
08/04/19 12:56:54 1ASUiR/V0
>>63に問題があったので修正しました

追加ボス戦でソードマスターこなたを使用すると天破壌砕を習得するようにイベントを調整(雑魚戦はなし)
谷口強化マップに追加マップ「教室」を追加
谷口追加装備「忘れ物」を追加
ヒトデマイスターがバーサーカーソウルでダメージを受けない問題を修正
ヒトデマイスターのラインデス削除、かわりにヒトデドラグーンを追加

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

>>66
さすがに希望の光で治せるのは卑怯すぎるので
希望の光で治せないようにしたから前の仕様のほうがいいかも


69:54
08/04/19 13:03:35 1ASUiR/V0
>>67
>>63はFoo子を復活しないようにする前の物を使ってたので
今回で修正したのを上げてます

というかFoo子倒せたのか…

70:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 13:05:13 0dO7h8rUO
1.20の仕様なら希望の光や嫁補正で治るから、今の優先度でも問題ないだろう。
嫁補正封印すると、ハルヒが死亡ループ食らったらやばくなるが、
最初のターンでもなければそこから力押しで十分いける。

71:67
08/04/19 13:11:26 OaKdKP9i0
え~とうちの倒し方は
とりあえず嫁or防御でわけて嫁の力で先制とれるので審判使って拘束!!
@はラインデス対策にドーピング戻してHPをラインにならないように
HP900↑MP999
パーティは琴姫 マリオ 言葉 遊戯
琴姫orマリオは即死対策or嫁役 言葉or遊戯で審判とラーで9999
@は拘束といても嫁の効果で先制とれるのでb

72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 13:12:39 3kKdEfGZ0
これって他の人のデータってもらえないですかね?
なんかダウンロードデータいっぱいあって分からなくて・・・。
全部入ってるデータってどこかにないですか?

73:54
08/04/19 13:17:23 1ASUiR/V0
>>71
大体wikiに書いたとおりだね
遊戯のラーが9000台、ミクのメルトが8000台いけるから
動けなくすれば確かに楽に倒せるね


74:67
08/04/19 13:30:20 OaKdKP9i0
他にも谷口強化MAPではいれるとことがあったりして
12~13話が始まったりします・・・
マップの調整お願いします

75:54
08/04/19 13:44:37 1ASUiR/V0
>>74
追加マップ「教室」内の移動イベントがコピー元のままだったのを修正しました

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 13:57:42 vEuTxt0e0
Mステとかも行けなくなってます、裏庭園から↓にいくと谷口イベントのマップに
飛んだり、
裏庭園セーブ右上の改造グラがドアラになったり・・・・
調整お願いします

77:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 14:08:40 vEuTxt0e0
@谷口強化イベントマップの所の教室に入っても忘れ物とか
見つかりません、机等もクリックしたけど反応なし、
一つだけ机中なにかあるみたいな感じだったけど
やっぱり無反応・・・
忘れ物は何処にあるんですかね・・・?

78:54
08/04/19 14:35:13 1ASUiR/V0
修正しました

修正点
忘れ物のイベントが正常に動かないのを修正
裏ラピュタの移動イベントが個別に内容がバラけていたのを修正

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

79:54
08/04/19 14:38:33 1ASUiR/V0
追記
忘れ物はさんま戦の後で獲得可能です

80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 15:02:53 OaKdKP9i0
ドアラにダメが通らないんですが条件とかありますか?
それとラピュタ戦で技が消えてたりしてたけど修正されたかな?

81:54
08/04/19 15:20:40 1ASUiR/V0
>>68のアドレスに再アップしました

修正点
ラピュタ戦で銃士系のキャラが2週目のnice boat.戦の状態異常(No.75)にかかるのを修正

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

>>80
ドアラは最高の防御のかわりにある状態異常に弱いので
それで終わる

82:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 15:35:59 Gby9m8o60
誠戦の前にセーブしてしまったから誠を倒さないと永遠にバトルの状態になってしまいました

だれか誠の弱体化パッチを作ってくださいお願いしますm(__)m



83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 15:56:46 ufRlwiUV0
起動しようとしたら「無効の主人公が指定されました」と表示されるんだが...

それと最新のパッチはどこにあるんでしょうか?

84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 15:58:04 +wqvPG6u0
エイプマンリバースが攻略読んでも倒せないんだが誰か詳細を頼む…
自爆技が使える言葉以外は無視してやってるんだけどモリモリ増えるミミズの群れで削り殺されてしまう

85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 16:18:24 +wqvPG6u0
続けてすまん
wikiだとメロンパンΩを千早が売ってくれるってあるんだが変更されちゃったかな?
フレイム倒して一個は持ってるんだけど販売してくれない

86:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 16:48:07 U/4PV3s+0
またパッチ増えてきたな・・
どれを優先してDLしてけばいい?


87:54
08/04/19 16:53:33 1ASUiR/V0
>>85
修正しました

メカ千早が売ってくれるアイテムを全てそろえた場合ではなく
それぞれを1こでも持っていればそのアイテムを売るようにしました。 
誠戦前でキャンセルすると撤退できるようにしました。

URLリンク(s-io.mydns.jp)

>>86
私が今日出した分は今回のを落とせば全て入ってます

88:masamagi
08/04/19 17:56:16 EwIdxVMu0
ニコニコRPG追加パッチスレが見れません。
だれかパッチのDLお願いします。

89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 18:19:12 Xllxmk7L0
パスはなんでしょうか。

90:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 19:55:15 YYrZXA7o0
とりあえず死亡で解除できる設定にすることにする
開幕と本体のHP減少時に1度づつ今の仕様で使うってのも考えたが
対象がダブるかどうかの運ゲーになりそうだからやめた

91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 20:08:52 2PtxHwZC0
>>89
だいたいはnicoRPGです
たまにniconicoやniconicoRPGがあります

92:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 20:40:13 Xllxmk7L0
>>91
無事DLできました。ありがとう。

93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 21:32:09 VE1tVB1C0
どなたか第7話マリオステージ対策の
パッチをUPしてくださいませんか?

94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 22:49:53 3kKdEfGZ0
初めて非公式パッチをDLする人は、どれからやっていけばいいですか?

95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 23:06:46 uf+v0qAd0
>>94
wikiのパッチ更新履歴に落とす順番が書いてあるよ

96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 23:46:59 tw2fDzuv0
>>87
ここってDLし辛いから違う所にうpして欲しいな
というか分かりやすいようmp3とか大きいファイルはs-io.mydns.jpで小さいほうはenjoiのほうがいいと思う

97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 23:53:19 7evCAPc00
DIO(3章)、白菜(3章)、強化冥王、永遠亭ファミリーの強さを順位付けしたらどうなるだろうか

98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 23:55:58 tw2fDzuv0
さっき書き忘れたがラピュタ戦でバーサーカーソウル使用時も謎のダメージが入る処理があったのを一時期封じてたのに最近また出るようになってる

99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 00:14:18 F5fqvw0c0
ところでキャラクターの原作に無い強化って正直あれじゃね?

100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 00:39:24 aYDDRdHj0
スペシャルショップでマジカルワードが購入できないのは意図的な仕様?
注意書きには書いてないようだけど。

101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 01:43:55 iKbGcZU+0
>>95
ありがとうございます。でも、どこで落とせばいいのかサッパリ・・・。
すいません初心者で;

102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 07:15:05 q6DADwMb0
いくつか問題があったので修正しました

修正点
ラピュタ戦で全砲門解放後飛行状態が解除される問題を修正
ラピュタがバーサーカーソウルでも爆弾ばら撒き状態になってしまうのを修正
map201「教室」を模様替えしました

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

>>100
あれはスペシャルショップ追加後のパッチで追加されたアイテムだから入ってないはず

103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 10:40:55 w/SO++Bg0
ぁ忘れてましたがスターマリオ使ってもFoo子戦で無敵に
ならなかったのは私だけでしょうか?

104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 11:11:56 wlfspe/p0
魔王アナゴは6形態あって
それぞれ別れたPTで1形態ずつ戦う

105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 13:52:49 +P7CzKaB0
>>102からの問題点を修正してみた。
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
それにしてもFoo子ってあれ元ネタ明らかガンダムだよな??
それと今回はデータにも入れてないけどロックマンの新技を完成させたら導入してみる予定(希望があれば新強化変身も入れるけど)

106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 14:08:59 RZRkp3q60
>>105
蒼穹のリヴァイアスという線も

107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 14:21:42 Sbq9k0sX0 BE:383991528-2BP(30)
戦闘アニメーション作ろうと思ったけど手間がかかりすぎて挫折した…
エロイボイス作ったんでうpしたいと思います

108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 19:29:04 w/SO++Bg0
嫁補正を持ってると敵が嫁補正を使ってきます
確認したのは森の妖精・ピンクの悪魔・ハクレイのミコ
他の敵も使ってくると思われ
時間が掛かるアイテムでもあるので修正お願いします

109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 19:39:05 DFn2v6t60
>>105
マジカルワードはスペシャルショップ対象外の商品のはずでは?(正規の獲得手段があるので)
他のアイテムと作った人が違うし勝手に追加するのはどうかと…

>>106
いつの間にか嫁補正対策されてたのか
嫁補正使う気も無いし取ってないからわからなかったよ

110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 20:06:51 xwgV3Eq0O
今までのパッチってもうとれないの?最新版だけだとRIKISIで止まってしまうんだが

111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 20:27:25 Ks8razNS0
チート封印プレイ、ハクレイのミコで挫折した俺は負け組orz

112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 20:50:47 +P7CzKaB0
>>105の物に上書き。
嫁補正はあまりに強力すぎるので1度しか使えなくしました(ただし死亡ループ回復可能に)。
それからマジカルワードはショップから消しました


113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 20:50:56 DFn2v6t60
>>111
ハクレイのミコは大半の攻撃が魔属性なので
海馬かアリスが居ると楽
あと爆笑・中毒・減衰・劣化・倦怠が効きやすいから
切らさないようにすれば倒せるはず

114:112
08/04/20 20:53:37 +P7CzKaB0
URL忘れてた
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
そういえば画像を白黒にするってどうすれば出来る??

115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 20:54:29 Ks8razNS0
>>113
なるほど・・・。もっかい勝負挑んでくる(`・ω・´)

116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 20:56:54 y9sPLU9w0
>>114
彩度を0%に設定すれば白黒になる。

ところで、言葉の奥義書の説明がネタしかないのは何とかならんのか?

117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 21:09:14 y9sPLU9w0
前スレログ。

URLリンク(streaming2ch.dip.jp)

118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 22:18:15 D1Uyv2830
>>117 ログ感謝。

ミニゲームだけを簡易化するパッチがダウンロードできなくなってる…
どなたか譲ってくださいませんでしょうか。

119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 22:41:01 xwgV3Eq0O
昔のパッチもお願いします

120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 13:16:36 tYHAS02P0
>>114の上から
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
死亡ループを死んだら直るようにした代わりに嫁補正で回復できないように
ついでに微妙に壊れ能力たちを変更
具体的には雑魚のHPが2倍、仲間が死ぬと普通より回復量の低い回復技を使用など
それと嫁補正だがいくらなんでも強すぎると思ったんでオワタは直せないようにしたけど問題あったら直してくれ
それとひそかにまほうのMP吸収技の威力を下げておいた

121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 18:59:15 K5ynp5K40
俺もパッチ作ってみることにする
強化アイテムキャラとか新アイテムとか
水曜日にでもうpしてみる

122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 19:43:52 odipY+FA0
>>121
頑張ってください
できたらクラッシャー系をお願いします

123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 19:49:45 U1C63F+h0
嫁補正はテストプレイ用に封印すればいいのでは効果は全異常直るってことになってるので
1回だけだったらテストプレイでry

124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 19:59:10 FW3+9sYD0
ミニゲームだけを簡易化するパッチがダウンロードできなくなってる…
どなたか譲ってくださいませんでしょうか。

125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 21:02:22 XS6o/yVI0
非公式パッチ保存用のヤフブリを作成してみた。
現在、ミニゲーム簡易化パッチのみ。

URLリンク(briefcase.yahoo.co.jp)

126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 21:40:26 89sw9NvsO
>>125
Ver1.00もお願いできませんか?

127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 21:59:58 hr+5TBRA0
世界戦で絶望状態なのに心臓停止するんだが・・・
なんかのバグか何かか?誰か答えを・・・

128:105
08/04/21 22:49:54 Q0Hernxd0
今ロックマンの新イベント作成中でそのイベント中にタイムストッパーも覚えさせようかと思うんだがその場合アイテムの"フラッシュマン"はどうしよう??
ちなみに習得イベント自体はDIO戦の真似っぽくなるけど実際の相手は違うものにするので(ジョジョ自体全く分からないため)

129:\(^o^)/
08/04/22 00:56:54 9P8umgTv0
URLリンク(s-io.mydns.jp)


動画で悪名高いケノンデーモンの上位種を追加。ケノンデーモン同様、北斗技を使用します。
出現場所は世界&誠連戦のフロア。

あと、このバトルにこなたを参戦させると何かが起こるかも知れません。

130:54
08/04/22 01:12:49 HjM4x+uW0
>>128
スペシャルショップの商品はただの救済処置なので
正規の習得イベントを作るのなら名前を変更したり
いっそのこと消してもいいです。

>>129
テニミュ戦とAF100ライフル獲得イベントを作るにあたって学校風のマップをかなり増やす予定ですが
谷口強化イベントマップからつなぐか、それとも新規の入り口を作るのか
どっちがいいでしょうか?

131:\(^o^)/
08/04/22 01:13:45 9P8umgTv0
>>127
1.20D7ではその現象は確認できませんでした(1.21でも世界&誠に関係ある部分はいじってません)。

132:\(^o^)/
08/04/22 01:15:31 9P8umgTv0
谷口用MAPはあれ専用で行きたいと思います。

個人的にはあのルートはリョウ→(未定)→ストーム1→谷口→END、という方向性
で考えているのですが…。

133:\(^o^)/
08/04/22 01:22:34 9P8umgTv0
ところでストーム1の「最後の老兵」が非公式パッチの戦闘イベントテンプレを見ると

*戦闘不能やその他の状態異常まで回復できる
*代わりに能力や属性防御の上昇が無効になる

になってるのは問題ないのだろうか?

134:54
08/04/22 01:29:48 HjM4x+uW0
>>133
原作仕様だと最後の老兵使用後にコロネ使用で毎ターン使用可能になるから
非公式版では毎ターン使用されないようにした代わりにその仕様にしたつもり

135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 09:11:37 4Cbap7pA0
>>125
ありがとう。早速使ってるんだけど、
ラピュタに入る前の戦闘(船VS船)で社長と盗人が戦闘に参加するのはデフォ?
その後もずっと社長がメンバー入りしてる…
(ラピュタ内でみんなバラバラになっているはずなのに)
常に社長がいる。他のメンバーに移動しても社長がいる。
一番前にいる。だからグラフィックも社長になる。
わざとですか…?

136:\(^o^)/
08/04/22 10:47:47 9P8umgTv0
>>135
まず>>125のパッチは船VS船とは関係ないです。
で、船VS船ですが、2周目でなおかつチートを持っていれば、他のキャラが戦闘に参加する設定です。
終わった後、船VS船に参加した全キャラが外れて代わりにマリオが入るように設定しています。
とりあえず、本編用のパッチの最新のものを当てているかご確認ください。

今から本業入るので次の返信は晩になると思います。

137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 16:30:42 4Cbap7pA0
>>136
二週目ではないので、船戦は関係ないんですね。
じゃあ他のパッチを間違えて被せたのかもしれません;
本編と公式パッチDLし直してみます。
お騒がせしました。

138:masamagi
08/04/22 16:57:39 fOfJvufn0
十七話ができないですけど、
どなたか直せませんか。

139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 20:58:35 kstn50ID0
基地外だったらすまないけど
Ver1.00、Ver1.10、Ver1.18A、Ver1.19、Ver1.19J
はどこにいったら手に入りますか?

140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 21:03:42 bQOzBBsR0
>>131謎ですね・・・パッチを整理してみます
パッチ製作者のみなさま、いつも製作お疲れ様です。そしてありがとうございます。
製作者の皆様のおかげでさらに楽しめています。

141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 22:26:23 CP+lzlWV0
嫁補正が1回きりになったみたいですが
ジャスティス戦などどうすればいいでしょうか?
ジャスティス戦などは同じ名前の違うアイテムなのでしょうか?

142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 22:46:51 MhklYnSL0
URLリンク(briefcase.yahoo.co.jp)

ヤフブリに本スレ1~3の過去ログと、Ver1.00パッチを入れた。
Ver1.00パッチは3分割してます。

143:128
08/04/22 22:56:49 e3PesyV30
>>141
ちょっとあまりに強すぎたから(死亡ループを回復不能にされたりしてるし)回数制限つけて能力ダウンを防ごうという魂胆らしい
ただ俺が作るイベントでは嫁補正を持っていないと起きないようにするので明日の夜までは手元にあったほうがいいと思う

144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 23:20:05 X3fZ6QlZO
>>142

ところで坊主Cはもしかして1.00じゃないの?
やっぱり進めなかった

145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 23:27:55 MhklYnSL0
>>144
そもそも2周目プレイや坊主合体自体、かなり後に追加されたと思う。

それにしても、パワーアップが一部のキャラに集中してるな。特に女子高生トリオの
パワーアップが異常すぎ。

146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 00:36:43 GpG0qh4j0
>>145
それでもデメリットなし高性能バランス型のハルヒと
攻撃突出型でもデメリットがある言葉と違って
こなたの剣技は天破壌砕入るまでかなり微妙だったんだけどなー(残りの2つの技も入れてないし)

ちなみに坊主CはVer1.14D3で完全に実装されたみたい(更新履歴参照)

>>129のパッチでソードマスターこなたなしでも戦えるようになってしまったし
剣技と格闘技の両立はさせないようにしたほうがいいんじゃないかと思う。

147:128
08/04/23 00:44:01 NKsTBlTJ0
ようやくロックマンイベント完成。
もうじきうpできるかも

148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 00:49:29 wVoVdynO0
それにしても、北斗追加でいよいよまたAirRPGの二番煎じ化してきたな。

149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 00:57:35 GpG0qh4j0
AirRPGについてはよく知らないけど
確かに内容の大半が二番煎じ(流用?)になってしまうのは困るな

あとバグ報告
スパンキングがまた使用不可能になってる(誰かがまた属性増やした?)
超勇者使用した後で戦闘終了すると低いレベルでも全部の技を覚えている


150:128
08/04/23 01:22:00 NKsTBlTJ0
お待たせしました!!>>129の上からロックマンのイベント追加。
嫁補正を持ちスーパーロックマンになれロックマンをメンバーに入れてこのイベントを1度もしていない時に庭園表から戻ろうとするとでてくる
URLリンク(s-io.mydns.jp)
とにかくロックマンのフルドーピングだけはしておくように

151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 02:55:32 tz4xXS450
>>150
適当に戦ってみたがおかしな点が二つ。

・ラピュタを降りるときに一番左のマス目でないと正常動作しない(いきなり戦闘終了する)。
・途中から毎ターンSLBのアニメーションが入って行動できないようになる。

152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 03:09:35 NKsTBlTJ0
そこはちょっと調査してみる。大体原因は分かった

153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 04:00:26 b2PEf7pv0
あれ、いつの間にかまた裏千早で一部アイテムが購入できなくなってる

154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 06:23:00 PFEV56oMO
>>145>>146

とりあえず今あるパッチ当てて見るとするわ。

155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 08:22:56 PFEV56oMO
……と思ったら坊主パッチが「IDが不正」で残ってなかったorz

坊主に嫌われすぎ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 10:39:35 NKsTBlTJ0
>>155
URLリンク(enjoi.blogdns.net)>>151を両方当てれば坊主問題は解決の筈
>>150
一応SLBと戦闘実行の問題を修正してみた

157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 12:30:02 GpG0qh4j0
いくつか追加要素を>>150に統合しました

追加アイテム及び獲得イベント実装「AF100ライフル」「軍用ライフル」「天狗の面(射命○が落とす)」
ガチホモスペクタクル習得イベント実装に伴いスペシャルショップの品揃えを変更
スパンキングを再度使用可能にするため属性を戻した(また不可能になってしまうので以後属性を変更などしないように!)
追加マップ「学校風エリア」ほかを追加(入り口はMステより右上の赤いのに話しかける)
ザコモンスター「射命○」「国崎最高」「コンバット越前」「EXヒロシ」を追加
嫁補正を一回限りにした代わり戦闘終了後に一個だけ手元に戻すようにコモンイベントを更新

URLリンク(s-io.mydns.jp)

追記
先行してテニミュ戦の音楽が入っていますので容量はでかいです

158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 17:00:20 SsFYVO020
ちょっと質問なんだがサトシ戦と水銀灯のBGMはわざと?
サトシがローゼンで水銀がポケモンになってるんだけど

159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 17:23:01 NKsTBlTJ0
>>158
何度か直してはまたおかしくなってるようだな。同じような感じでレジェンドもまたおかしくなってた

160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 17:27:28 IqFJXVRX0
URLリンク(uuuppp.ath.cx)
マップ追加してみた(すごく・・・手抜きです)
間違えて一度消したから急いで作り直した
新アイテムも少し追加した
詳しくは更新履歴を
一応バックアップはとっておいてください
只今海馬イベント作成中・・・しばしお待ちを

161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 18:21:06 IqFJXVRX0
そういえば
mp3の流し方が分からないのですが
誰か教えていただければ幸いです

162:中@学@生@
08/04/23 18:50:44 Sqsvcv9M0
どのパッチをDLすれば良いのかよくわからないんですけど
誰か教えていただけると助かります(ちなみに自分中学生です)

163:中@学@生@
08/04/23 18:55:31 Sqsvcv9M0
どのパッチをDLすれば良いのかよくわからないんですけど
誰か教えていただけると助かります(ちなみに自分中学生です)

164:中@学@生@
08/04/23 18:55:51 Sqsvcv9M0
どのパッチをDLすれば良いのかよくわからないんですけど
誰か教えていただけると助かります(ちなみに自分中学生です)

165:中@学@生@
08/04/23 18:59:38 Sqsvcv9M0
レスが初めてなので書き込み方がわからなくて
荒らしみたいになってすみませんでした

166:中@学@生@
08/04/23 19:03:26 Sqsvcv9M0
完全に無視されたみたいですね
電源落とします

167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 19:37:25 a/Yv1jVP0
>>164
>>157をDLすればおk

168:167
08/04/23 19:39:14 a/Yv1jVP0
追記スマソ
>>157には全部入っています

169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 20:47:38 NKsTBlTJ0
>>157を当てるとゲストキャラが出てこなくなったり一部の技に不備があったので修正しました
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
物理属性を武器にしたら阿部さんとかどうするつもりだったんだろうか??(直してないけど)

170:masamagi
08/04/23 21:33:57 8fNmjxWK0
改造グラがひらけません。
どうしたらいいですか知っている人がいましたら
教えて下さい。

171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 21:45:02 PFEV56oMO
>>156

お陰で進めた。ありがとう

172:\(^o^)/
08/04/23 23:37:55 SpfZ8KZD0
URLリンク(enjoi.blogdns.net)

本編魔王戦のほうの技習得処理がおかしかったので修正。
あと、>>160のマップで移動処理がおかしかったところがあったので修正させていただきました。
ちなみにお遊びで芋を主人公キャラに追加してます。

>>157との差分

>>170
最近のでは、>>129のパッチに改造グラが入ってるはずですが…

173:\(^o^)/
08/04/23 23:47:50 SpfZ8KZD0
大事なことを書き忘れてました。

>>172で、試験的に「格闘武器」の属性を導入しました。
これで武器属性でこなたの使用可能な技を調整できるようになるので、こなたの問題が解決すると思います。
具体的にどう調整するかは未定。

174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 00:33:59 wb8xpkST0
>>170
>>157に最新版の改造グラが入ってるはず(キョン、火こなた、病魔、ピヨシート正面つき)


175:\(^o^)/
08/04/24 01:47:01 EJf80Wgv0
URLリンク(enjoi.blogdns.net)

こなた技の性能を微妙に調整してみた。
あと、真・Nice beam. を主人公側も習得できるようにしたが、使いどころが微妙。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 02:48:40 Kp2CgD8s0
>>175のおかしい部分を修正
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
そういえばFoo子がトランザムになるってなんか条件がいる??

177:157
08/04/24 11:17:19 wb8xpkST0
いくつか問題があったので修正したのを上げてみる(>>176ベース)

修正、追加点
キョン戦で古泉が強制参加するようにしました。
学校風エリアの敵を増量「カンフーマン」「待ちガイル」などを追加。
学校風エリアの敵のバーサーカーソウル時に2体目にダメージがいかないのを修正。
コンバット越前の技に音声を追加しました。

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

このパッチは差分のみです

178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 11:52:52 gOsnBtVg0
3スレ336氏系のパッチと、パッチスレ20氏、46氏のダウンロードが出来ません。


誰か持ってないでしょうか・・・。

179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 17:26:30 ki7WQGq/0
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
ホテル面大幅更新
追加敵に地獄の王追加
アイテム追加
ちょっとした事改善
地獄の王に負けた時顔グラ出てくるけど、そこはまた今度直す
海馬イベント作ってるときに気がついたが
オベリスクのエフェクト無いんだな
自分で作るしかないのか・・・

180:masamagi
08/04/24 17:33:33 j69dqxZg0
改造グラ開けました。
ありがとうございます


181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 17:40:38 wEdAu/EO0
誠はどこで仲間になるのですか?

182:\(^o^)/
08/04/24 18:24:32 EJf80Wgv0
>>179
すみません。地獄の王のCGファイルがないのでこのままだとバトルできません。

>>181
誠(主人公版)は今のところ実装を考えていない…というか思いつきで作成したジョークです。
何かのイベントに使うかも知れません。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 18:36:15 ki7WQGq/0
すみません
いまうp中です
待ち時間長いです・・・
指摘ありがとうございます

184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 18:37:26 UmUlIZWQ0
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
                  
                みんなで作る森のクマさんイベント『鍵熊祭2008』

           初心者も上級者も誰もが楽しく参加できるAMV・MAD晒しイベント
     参加のしかたは簡単!森のクマさんでMAD・AMVを作り5月4日午後5時~0時にうpするだけ!
        使用曲は「Last regrets」 「鳥の歌」 「メグメル」 のアレンジ含む三曲のみ
       その他の詳細はURLリンク(www.nicovideo.jp)こちらを見てね♪
                    皆さんも是非参加してくださいね!

□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■

185:179
08/04/24 18:57:52 ki7WQGq/0
URLリンク(upload0.dyndns.org)
やっとあがった
多分これでおk

186:\(^o^)/
08/04/24 19:11:12 EJf80Wgv0
>>185
顔グラフィックがないのでやっぱり戦闘できないです。
あと、wavはサイズが異常に大きくなるのでせめてmp3で。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 19:23:16 Kp2CgD8s0
>>185
Musicフォルダの中身がwavなので変換したほうがいいと思う
前に修正した筈のガチホモが女性に効く問題を再修正
それからトランザムにお勧めの曲を入れたので製品版あればお願いします
URLリンク(enjoi.blogdns.net)

188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 20:17:55 nGIuc3K50
エドを倒したのに嫁補正が手に入らないんだが、どうなってんだ?
間違いなく「嫁補正を手に入れた」って出たのに…
後、ドグマガイを倒したはずなのに毎ターンHP半減が発生する

それにしても、嫁補正の使用回数が制限されたのは痛すぎる…

189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 20:59:40 5n4PeChY0
map206ってどこ?

190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 22:29:42 hvtMv/cv0
>>188
原因の予想はつくが
そもそも他の戦闘で使わせるべきじゃないデバッグ用のアイテムを報酬とした時点で駄目すぎる

191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 23:19:57 Kp2CgD8s0
>>188
嫁補正に関しては最近コモンイベントで操作されるのが原因なのかも
一応戦闘後もってなければ入手するようにした(もってたらお金が増える)
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
ドグマガイに関してはちょっと前のパッチのものを当ててガンナーエンハンスとか付け足してみたけど
それとこれはどうしようもないかもしれないがD-ENDを同じターンで2度倒すと2度目の復活は次ターンで行われるようになってる

192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 23:58:32 hvtMv/cv0
>>191
一回聞いてみたかったんだが
どうして嫁補正を報酬としたのかの理由を聞きたい
あれがあるとゲームバランス崩すってわかるはずなんだが…

193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 00:50:27 TiE8SxDU0
ロックマンの第2強化のイベントの発生場所がまた表庭園の一番左側からしか起きなくなってたな
それにしても最近は味方を模した敵が多くないか??

194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 03:32:58 OFRW0bOj0
>>192
普通に使わなきゃいいだけだと思うんだけどなぁ…嫁補正
追加ボスで嫁補正を使わないと倒せないようなやつがいるわけじゃないし個人の自由じゃないのか?

なんて補正と審判が無かったらジョルノが倒せなかった自分が言ってみる

195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 12:17:40 zuxpnj360
戦闘開始や終了時のコモンイベントにミスがあったので修正しました

修正点
一部の戦闘終了時にガンナーエンハンスが解除されないのを修正
スペシャルショップをいつでも使用できるように修正
カンフーマンの行動パターンがおかしかったのを修正
ガチホモスペクタクルの効果をガチホモ以外効きにくい様に調整

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

追記
勝手ではありますがサタン戦のBGMの容量を減らしました

>>191
復活のイベントを4個に増やすといいよ(変数で復活回数を判別するとかしたほうがいいかも)


196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 12:20:08 zuxpnj360
あとバグなのかどうかわからないけど一応報告

サタン戦では戦闘イベントテンプレつかってないから永遠になどが使えない
ダークロックマンにしかダメージが通らない(変数の計算のほう)

197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 12:27:25 UcTS6a3lO
ホテルに進めないんだけど何で?

198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 14:14:58 S2gEXyTY0
ドアラ戦やサトシ戦で敵に攻撃をすると「アッー!!」っという効果音が鳴ります。
おそらくガチムチのやつかと。。これは仕様なんですか?

199:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。
08/04/25 14:46:55 U9h37gTTO
なんか孔明の罠を普通に取ったあと落ちて、過程飛ばすと2個になるのは既出?

200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 20:34:20 WS8eMp/h0
ラピュタの雷のムービー直後「インターフェイスがサポートされていません」と出て終了するのだが、
誰か対処法教えてください。

201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 20:34:39 dQyi3Qui0
というか、本来テスト用アイテムのはずの嫁補正が使用回数1回限定になった上に
嫁補正前提のバトルが出てきて、位置づけが意味不明になってるのがあれだと思う。

テスト用アイテムにするのか、言葉追加技のような限りなくネタに近い真面目アビリティとして
存続させるのか、どっちかにはっきりさせたほうがいい。

202:200
08/04/25 20:41:00 WS8eMp/h0
すまん、自己解決しました。
これからはもっと調べるようにします

203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 22:37:17 TiE8SxDU0
>>196>>198で挙げられた問題を修正しました
>>199
孔明の罠は2つ持っていても売れるのでそのままです。
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
それからキョン戦が始まる瞬間に「召喚」のグラが開けないといわれたがどこのパッチにある??

204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 23:11:11 dQyi3Qui0
相変わらずサタンの顔グラフィックがないけど、どこにある?

205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 23:21:44 TiE8SxDU0
最近はスイッチで2週目にいろいろ持ち越せるようだがかなり初期の時点でアイテムとか手に入れた関係でスイッチがONになってないんだがどこかで一気にONに出来ないか??

206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 23:30:33 2WIbN1xT0
>>203
URLリンク(www7.axfc.net)

召喚の画像のみ入れたのうpした。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 23:42:03 UcTS6a3lO
>>203
ホテルにやっぱり行けないんですけど……

208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 00:58:04 yIjMG7xW0
>>204
まだパッチ製作者が追加してない

>>205
反転冥王撃破したあと二週目モード選択後にアイテムなどの持ち越し設定は出来るはず


209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 09:58:20 U8Ygv1M40
ハクレイの巫女戦で巫女に攻撃を当てると遊戯のHA☆NA☆SEのボイスが出るのですが
これは使用ですか?


210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 11:10:47 7X1jNr6A0
サタンの顔グラを作成。ただし作者本人ではなく暫定です
URLリンク(enjoi.blogdns.net)

211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 11:47:34 dC7jVjdE0
アーリマンはどう倒せばいいんだ?
技ゲットしたら即逃げてるが。

212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 12:15:35 yIjMG7xW0
>>211
今のところある最新装備や追加技があれば
チートやドーピングなしでも勝てる

自分の場合は
阿部さん、古泉、ストーム1、こなたで
阿部さんは高いHPと低敏捷を生かして回復役
古泉はガチホモスペクタクル→セカンドレイド
ストーム1はスティングレイ
こなたは敏捷の速さを生かして回復役

惨悔拳くらったら誰かを確実に殺すこと(5ターン後に戦闘イベントでオワタになるため)
とにかく黄光刹斬のような大ダメージ技食らったら全員で究極コッペパンで回復すること
この2点を守りきれば時間はかかるが倒せるはず(倒してもパーティー編成開いたら復活するが)


213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 14:38:16 L3pU1QLp0
タイガーモスイベント以来からPTに強制的に海馬が入り続けてるんだが…。
これは仕様なのか?

214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 14:54:05 yMgiC0Nm0
需要があるかわからんけどヤフブリにタイガーモスイベントのファイルを追加。

URLリンク(briefcase.yahoo.co.jp)

ついでに本スレのログを全部追加した。

215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 15:06:35 7X1jNr6A0
嫁補正でいろいろ問題になってるぽいが嫁補正を使用した後"のみ"特定の技を使用するとか出来ないか??

216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 15:11:00 U8Ygv1M40
ファイルサタンは開けませんとでてサタンと勝負できないのですが・・・

217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 15:11:22 L3pU1QLp0
ロボット兵を倒してラピュタの庭園に行く際にファイル改造グラは開けませんとなってしまう…。
一応、wikiの最新版ってのダウンロードしたけど他に何か必要なものってある?

218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 15:15:37 7X1jNr6A0
>>216
>>210のファイルを"サタン.png"にリネームしFacesetフォルダに入れればOK
一見ファイルがおかしく見えるが戦闘中にこのグラが開かれるとちゃんとした絵になる
ただし暫定的なもの

219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 16:11:02 V1Kq4ZNd0
>>215
残念ながら

戦闘開始時にイベントで同名の別アイテムに置き換えることで使えなくしたり効果を弱めたりすることはできる

220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 17:19:09 X4mLv42Y0
wikiのDLpassが分からん

初歩的だが教えてくれたら感謝

221:\(^o^)/
08/04/26 18:21:49 EmxZiiox0
URLリンク(enjoi.blogdns.net)

>>203との差分のみ。
「強いスライム」を追加しました。学校フロアで出現します。

222:216
08/04/26 18:31:04 U8Ygv1M40
>>218
ありがとうございます!


223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 18:32:58 X4mLv42Y0
>>221

感謝する。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 18:35:32 X4mLv42Y0
これってパッチをニコニコRPGのフォルダにぶちこめばいいんだよな?

こういうの取り扱うの初めてでよく分からんから教えてくれ。


225:\(^o^)/
08/04/26 19:09:08 EmxZiiox0
zipをアーカイブソフトで開いて中身をニコニコRPGのフォルダに解凍すればおkです。

ただ、zip自体(もしくはzipの中身)も別の場所に保存しておいたほうがいいと思います。

226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 19:55:05 U8Ygv1M40
なぜか射命○に阿部さんのくそみそテクニックがきくのですが・・・
最新のパッチは当てています

227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 20:07:19 F8qEiwir0 BE:215995133-2BP(30)
とりあえず第三章のパッチはいつくるんだ?

228:\(^o^)/
08/04/26 20:11:55 EmxZiiox0
3章配布されてからでないと作りようがないですね。

一応、世界追加以降は3章配布後の事を想定してアドレスを離すようにしているのですが…。

229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 20:33:35 SwaRTbRi0
ホテルていうかmap206はどこにあるの?

230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 22:08:38 X4mLv42Y0
>>225

感謝感謝!

231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 22:50:07 X4mLv42Y0
なんか変わってないんだが…キャラクターとマップ以外にいじるものってある?

232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 23:07:20 X4mLv42Y0
これって全員MonsterかFacesetどっちに入れるんだ?

233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 23:17:01 La+6TP8a0
神エイプ→エイプリバースの間のところで保存しちまって
エイプリバース戦→ラインデスに引っかかり終了→ゲームオーバー→エイプリバースのループにはまっちまったんだが
どうしたらいいんだ? 助けてくれ

234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 23:31:00 7X1jNr6A0
嫁補正対策の技を用意し若干のバグ修正。
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
中途半端に改造グラとかあります。

235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 23:31:43 7X1jNr6A0
>>233
書き忘れスマン・・・俺がうpしたものを使えば負けても大丈夫になってる。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 23:40:34 V1Kq4ZNd0
ところで作者の見解が出てからは修正だけにして新しい要素を作るのは自重してるんだが
新しく作ってる人はどう考えてるの?

237:VX移植project
08/04/27 00:12:32 gv4mIvzv0
完全版でるまで作っておくだけ作ってとりあえず動かない
丸被りに確実にならないと個人的に認めたやつだけ追加要素ですでに
イベントや戦闘やアイテム等を構築してるが、
被る可能性があるやつは保留状態。

このままだと俺のキンタマは仕様変更可能性大
属性低下の項目、スクリプトがないから。

238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 00:16:59 KM0EY5bX0
VXって良く知らんが属性の耐性変更がないのか??

239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 00:25:04 tMtMF7Qg0
どのパッチをDLすればできるんだ?URL載せてくれ…

もう3時間ぐらい困ってる

240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 00:39:39 Exsa7Vss0
一週目、サトシとオワタ王のみ撃破済

この状態でキョン子倒した後すぐに長門のいる部屋に入り
買い物(おでん数個)してセーブしたら部屋から出られなくなったんだが…。
このスレに出てるののどれを入れれば直るだろうか…。
すまないが教えて欲しい。

verはwikiの「非公式パッチDL~開始までの手順」に現在の最新版とあったやつ(Ver1.22B)


241:VX移植project
08/04/27 01:00:02 gv4mIvzv0
>>238
2000であった属性低下という項目はないし
スクリプト配布してるサイトは現在見つかってない。

ただ、属性の耐性強化とかはステートでできるし、
装備品での属性強化、弱化、吸収はスクリプトでできる。

2000であった項目がXP/VXでなくなって
スクリプトやイベントで補わざるを得ない処理は結構多い。

242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 01:53:21 1PERcI2o0
いくつかの問題を修正しました

神エイプマン戦後セーブできないように修正(キョン戦と同じ)
学校風エリア内の敵配置を若干修正
キョン戦後に長門に話しかけるとキョンと再度戦闘可能に
ドアラ戦の前のシステム音楽関連がビリー戦前のコピーだったのを修正
ネタとして戦闘アニメ用素材「全部谷口」を追加
追加装備「燃えないアフロ」データのみ

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

>>217
ラピュタ表なら改造グラ必要ないようにしました

>>226
効かないように耐性を上げました

>>229
MAP206を入れときました

>>240
キョン子なんてのはいないはずなんだが…はて?
一応S0S部室からは出れるようにはしてみた

243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 02:02:46 7KJtnTqK0
>>240
一番下で決定ボタン押せば外に出られる。
ちなみに>>221で直ってる。

244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 02:17:37 7KJtnTqK0
ところでスライムに何やってもダメージ与えられないのは仕様?
何故かキンタマやってもガチホモ攻撃が通らないし。

245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 02:23:16 1PERcI2o0
>>244
強いスライムはドアラと同じ全耐性Eの完全防御
なのにドアラのような弱点がないから困り者
正直あのエリア向けの敵ではないね

どっちかというと世界とかのいるエリアの敵だろアレ

246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 02:28:55 7KJtnTqK0
全耐性Eなのは分かるけど、キンタマやってもガチホモ攻撃が効かないしハレ晴れやってもみくるビームが効かないのはどうしたことだ。

247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 02:29:51 KM0EY5bX0
強いスライムって基本不死身ってことか??
でもロックマンの究極奥義ならダメージ与えられるけど
それからwiki見て長門のHPが45000とかあったけどあれって変数無しでか??

248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 02:40:41 1PERcI2o0
>>246
防御も999だから防御無視以外ダメージが通らない

>>247
恐らくはそうだと思う、一応ダメージを与える手段はあるけど製作者の意図がよくわからないのでなんともいえないね
wiki内のデータでHPに()がついてないのは素のHP
()つきは変数操作がほとんど

っていうかいまさらロックマンの究極奥義見たが
なんだあれふ


249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 02:44:14 KM0EY5bX0
>>248
なら今度俺も含めた体験版使いのためにフレームモンスター(HPが素で5桁あるモンスターでこれを使ってモンスター作ればいい)を用意しておこうかな??
ロックマンの究極奥義は元ネタのままだと一切使えなさそうだし逆に条件満たし続ければ嫁補正以上に大変なことになるだろうと思うからあれでいいと思う

250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 02:48:01 1PERcI2o0
>>249
じゃあHPが10000と20000と30000のテンプレでも用意しておくかな
後は変数で何とかするようにすればいいし

251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 02:54:48 Z3IQopb80
MAP206があるけどなぜかいけない

252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 02:55:42 KM0EY5bX0
>>250
やろうと思ったけどやってくれるならお願いします。
一応4万のを作っておけば1ターンで瞬殺されることはないから(即死除く)そこまでやっておけば大丈夫かと
それとwikiとか大分古いデータあるけどあれ修正したほうが良くないか??

253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 03:31:17 1PERcI2o0
少しの修正とHPテンプレ追加(10000から90000まで)

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

>>251
これを当てればいけるようになるはず

>>252
どこが古いのか探すのが大変かも

254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 08:16:32 tMtMF7Qg0
wikiの最新版DLしたがマップしかないんだが…

大丈夫か?

255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 09:45:20 tMtMF7Qg0
色々パッチDLしてプレイしようとしたら開けませんになってプレイできないんだが…

256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 10:01:48 E5sh8tui0
強いスライムはクラッシャーの天皇閣下で1発です

257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 10:52:16 frVMk7G5O
>>249>>252
㌧お陰で進めた。

258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 12:22:59 1PERcI2o0
>>157以降の更新を寄せ集めてみたの+追加分を上げます

追加点
追加ボス「ピヨシート・病魔」を追加(学校風エリア2F左奥の部屋からいけるように)
(この戦闘に参加させることで「ボブマジック」「最後の老兵」を習得させることが出来ます)
燃えないアフロを獲得できるように
追加アイテム「日吉和菓子」「弾込めの心得」を追加

URLリンク(s-io.mydns.jp)

追記
MP3が入っていたりモングラは全て入ってるので容量はかなりあるかもしれません
あとピヨシート・病魔戦では海馬の台詞は未実装です


259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 12:27:33 ZJUlhlZr0
>>242
>>253
アドレス同じなんだが

260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 13:24:14 E5sh8tui0
>>258のパッチを当てたら谷口MAPの量産型系が出なくなったのですが・・・

261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 14:07:34 CsWVcsS50
>>258のパッチ当てたらガチホモスペクタクル使えなくなった・・・

262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 14:32:06 1PERcI2o0
>>258であった問題を修正しました

修正点
テニミュ関連のコピをーした際に古いバージョンの物が混じっていたのを修正

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 15:40:06 Zzb2dkR70
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
自分用に作ったものをうp


264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 16:40:00 E5sh8tui0
>>262量産型系が直ってないのですが・・・

265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 17:13:20 7KJtnTqK0
量産型系はスライムを削除した際に一緒に谷口エリアから消したっぽい。
だから裏庭園でしか会うことができない。

266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 18:23:05 V86fJ+LM0
>>157>>258DLしたけど他に必要なのある?

267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 18:28:00 5pgzgt2E0
>>266
それより前に入れるパッチがあるよ
wikiによると
Ver1.00→Ver1.10→Ver1.18A→Ver1.19→Ver1.19J→Ver1.22B(>>157)→最新のパッチの順に入れる必要有りらしいから

268:240
08/04/27 18:29:08 Slcd4Cj90
>>242
キョン子=女装キョンのつもりだったんだが、分かり難かったみたいだな。
すまん。

>>243
ありがとう。本気で助かった

269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 18:34:27 V86fJ+LM0
本家のパッチと違って一つ一ついれなくちゃいけないのか…サンクス

270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 18:39:44 V86fJ+LM0
Ver1.00はあるけどそれ以降のが何処にあるかわかんねー/(^o^)\

271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 19:20:36 z5OXyLST0
キョンを倒したのに、古泉がセカンドレイド覚えないんですけど・・・。

272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 19:45:12 7KJtnTqK0
キョンが落とすアイテム使ったら覚える

273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 20:11:45 KM0EY5bX0
>>263
ファイルに解凍エラーが起きたりするんだが・・・
こなたって北斗技覚えるともうソードマスターになれないのか??

274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 20:31:18 XFnfjHpu0
>>262に古い部分にもどってた部分があったので修正しました

修正点
古いマップイベント使用のために学校風エリアの戦闘音楽が変化しなかったのを修正
キョン戦・ピヨシート&病魔戦での一部の会話を若干修正(パーティーメンバーにいないのがしゃべってたりした問題を修正)

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

>>271
古いバージョンだと覚えない
最近のだと戦闘開始時に覚える
もし倒してしまってもコモンイベントでガチホモスペクタクル習得後なら覚えるようにしてあります

>>273
正直、北斗技習得後は絶対ソードマスターこなた使いそうにないほど
技の性能差がすごいからね
なってもしょうがない部分はある

275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 20:35:20 KM0EY5bX0
>>274
なんか条件がおかしいのか北斗技を受けてもラーニングできないんだけど事前にすべきことってあるか??
ちゃんとこなたはメンバーにいるが

276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 20:42:23 SPZ9a2op0
エド撃破した時に嫁補正手に入れたって出るんだけどアイテム欄に無いだが・・・
1回foo子に献上してると手に入らないのか?

277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 20:43:16 XFnfjHpu0
>>275
一応確認してみたけど自分の手持ちでは普通にラーニングは出来るみたい
ラーニングの有無は戦闘前のコモン処理でやってるから
そこのイベントが古いと駄目かも(>>274のはコモンに関してはOK)


278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 20:46:00 XFnfjHpu0
>>276
そこはFOO子関係ない
戦闘前に一個獲得して戦闘に入るから
エド・フェニックス戦後に嫁補正を一個回収するようになってる(回数無限の名残)
使用して手元になければ手にはいってるのもなくなるみたい

279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 20:55:37 z5OXyLST0
>>272
>>274

習得できました、ありがとうございます。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 21:34:58 7KJtnTqK0
マジカルハートって持ってても意味ないのか?

281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 21:40:05 KM0EY5bX0
>>276
その問題を修正してみたつもり
URLリンク(s-io.mydns.jp)
また以前から何度か言ってたロックマンの第2変身(ニコニコというより古城エリアでのコメントとタグネタ)をダークロックマン戦でのみ導入
(現状ではスイッチの設定が違うので他の戦闘には導入しないでください)

282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 22:20:32 XFnfjHpu0
>>281で消されていたE~E3までの更新部分を復帰(RTのみ注意)

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 22:34:53 KM0EY5bX0
>>282
おっとスマン・・・一応最新のものから当てたつもりだったが
そういえばエドはなぜか一度D-END召喚してからまたBlood呼び出すのまではいいがなぜかドグマガイが呼べずBloodをまた呼び出そうとしてる

284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 23:03:08 WRzZqhkA0
裏ボスと片っ端から戦ってるけど勝てる気配全然無しorz
唯一フェイズと斉藤2回目を倒せた位。
追加敵ってMステと庭園とかの会話とホテルと別室。
他にどこかにいますか?
ガノンドロフとか他の奴が一向に見つからないのですが・・・。

285:VX移植project
08/04/27 23:04:42 gv4mIvzv0
まさかカウンターのスクリプトが配布されて吹いた。
イベントで組んでた俺涙目\(^o^)/
しかも見た感じかなり高性能なスクリプト/(^o^)\

属性低下…

286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 23:11:19 XFnfjHpu0
>>284
大体の追加ボスの居場所はwikiに載ってるからそこを参照に
最初に戦える手頃な雑魚なら裏ラピュタ上の手抜きマップの雑魚か
Mステ右上の火こなたに話しかけて学校風エリアに行くといいかも

間違ってもそこのボスには挑まないほうがいいけどね

287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 23:46:39 KM0EY5bX0
>>284
強化イベントは表にある。
変な竜巻に声をかければいくつかあるけどまずはロックマンとハルヒをやってみてはいかが??

288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 00:25:39 ovwhs/wh0
テニスコートのマップがどうもおかしくちゃんと行けず編集画面で見てもチップセットのフォルダ参照がおかしくなってて困ったんだがどうすれば??

289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 00:44:22 do33PQi20
誰か種系のやつらの倒し方教えてくれ・・・かれこれ運命相手に1時間以上戦ってるがまったく倒せないしアイテム尽きかけてるし・・・

290:284
08/04/28 01:25:41 OYvGh1Oc0
キングクリボーに挑んで、クッパ撃破時にセーブしてしまったのですが抜け出せなくなってしまいました。
やっぱり勝つしかないのでしょうか?

291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 02:19:00 SxqvCV440
古泉やボブを戦闘にしてフィールドを歩くとキャラが消えて
どこを歩いているか分からなくなります。。
あとこれは自分だけなんでしょうか?フリーダムやカンフーマンの絵がないんですが・・・


292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 07:45:00 k4lwGyA70
音楽以外の追加要素の統合(全モングラ入ってる)と少しの追加

修正・追加点
一部の追加ボスに顔グラ追加
キングクリボ-戦前で撤退可能にしました
SEED系戦闘でHPを無限回復するバグを修正

URLリンク(s-io.mydns.jp)

音楽については他のパッチで当ててください

>>289
無限回復するバグがあったため倒せない状態だったので
今回のパッチで正常にしました

>>291
それは元のニコニコRPGで書いてあるように
一部歩行グラは未実装
今回のにモングラは全て入ってるのでかなり容量はあるかもしれません

293:289
08/04/28 13:27:32 3JqNBoAd0
>>292
ありがとうございます、早速入れてやり直してました。
実際はこんなに早く倒せるんですね、あの1時間半はいったいorz
とにかくありがとうございます。

294:179
08/04/28 14:59:27 Z2c54ePl0
サタンパッチの者ですが
今日中にパッチうpします
しばしお待ちを

295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 15:44:26 wH3/+CpA0
すみません。どれをDLしたら上手く起動できるのでしょうか。

こんな奴ですが教えていただけましたら嬉しいです。

296:179
08/04/28 16:01:19 Z2c54ePl0
URLリンク(s-io.mydns.jp)
あがったよー
サタン修正(暫定顔ありがとうございました、サタン違いでしたがww)
道化師追加(結構適当)
主人公に凡骨入れてみた
マップ修正
ホテルに回復できる所入れた

ホテルに行くには表庭園の埴輪に話しかけてください

297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 16:43:00 ovwhs/wh0
>>296
いえいえ・・・ちょっとでもお役に立てたならwwwwwww
そういえばロックマンの究極奥義を使ったら元々HPが低い奴はもちろんSEED系のボスとかまで即死してるんだが(本来はそれが正しいけど)どうなってるんだ??

298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 18:05:11 WbkdS0h90
凡骨はどこで遭遇するのですか?

299:179
08/04/28 18:09:38 Z2c54ePl0
>>298
いえ、現時点ではまだ遭遇はしません
遊戯、海馬強化絡みのイベントにする予定ですが
追加はイベントが出来次第になりそうです

300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 18:49:33 9oL0X8A80
ショップにレッドアイズや一部のアイテムが売られてないのはわざとか?
修正パッチ出る前に進めて習得できなかったから、追加しようと思うんだが。

301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 19:05:54 WbkdS0h90
>>296氏のパッチを当てたら手抜きルートのところで普通は陰陽師が流れるのになぜかドナルドの曲が流れました


302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 19:17:14 8dbu4FY70
ホテルのバトルイベントで戦闘終了後に音楽を直す処理を入れ忘れてるため。
これだけのために修正うpしても余計パッチが入り乱れるだけだと思うので、次にパッチうpする人修正よろしく。

ところで、一番楽な強化イベントって何だろう。

303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 19:21:57 k4lwGyA70
>>302
ハルヒ
非公式パッチにおけるローリスクハイリターンの象徴

っていうか>>296の当ててドナルドと戦ったら
各技の戦闘アニメがテニミュのになってる件について

304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 19:52:01 9oL0X8A80
レッドアイズを救済ショップに追加
301~303の不具合は修正してないです。
URLリンク(enjoi.blogdns.net)

305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 20:14:46 k4lwGyA70
ホテルのバトルイベントに戦闘前処理が抜けてたので入れといた
ついでに戦闘終了後に音楽を直す処理を入れてみた

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 21:13:29 0i7MwQWk0
ダークロックってどこにいるんだ?
ぜんぜん見つからんのだけど

307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 22:00:28 WbkdS0h90
弾込めの心得ってどこにあるんですか?

308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 22:07:54 QEoVZQ6I0
サタン戦で超ぷよぷよ習得したとか出たけど
技名表示されない&使っても効果がないんだが

309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 22:36:26 ovwhs/wh0
>>306
一番左からのみしか起きなかった問題を修正
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
後技の優先度とかを修正(せっかく追加してくれた方いたけど…)
このイベント自体wikiに書いたほうがいいかもな

310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 22:38:37 ovwhs/wh0
309に追記。ラピュタ庭園表でスーパーロックマンに変身可能になりつつロックマンをメンバーにいれ嫁補正を持っていくこと


311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 22:53:30 GNnWPZFs0
どうやったらDLできるのですか?
だれかまとめて紹介してください


312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 23:26:05 9oL0X8A80
309の修正前に作ったのでアレなんですが左之助を雑魚敵として追加。
URLリンク(enjoi.blogdns.net)

313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 23:43:43 nlREJa2l0
>>310氏の言う通りにしているんですがダークロックが出てきません

314:310
08/04/28 23:57:52 ovwhs/wh0
>>313
俺が一度奥義を消して試してみたけど大丈夫だったぞ
もしかして嫁補正辺り消えてない??それかロックマンがメンバーから外れてるか、念のため一度どっかでスーパーロックマンになってみて
それから嫁補正もヒトデも人が作ったものだからああだこうだ言える資格ないと思うけど一度ヒトデ倒したら以降は乱入キャンセル可能にして欲しいな

315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 10:22:17 wmfa/ku90
312を微妙に修正。

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 10:44:24 a2Y1ckuk0
>>315
404

317:315
08/04/29 10:51:50 wmfa/ku90
技がおかしいままだったので、更に修正しました。

URLリンク(enjoi.blogdns.net)


318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 11:08:12 AxWiCExV0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
遊戯王ONLINE part164 [ネットゲーム]
遊戯王GX-TAG FORCE-part50 [携帯ゲーソフト]
魔法少女リリカルなのはStrikersは終了しました128 [アニメ2]
遊戯王GX-TAG FORCE-part51 [携帯ゲーソフト]
気軽に「こんなソフトありませんか?」 Part.86 [ソフトウェア]

ニコニコRPGスレがなくて吹いた

319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 11:17:00 P8THhIWj0
>>313
ラピュタ表庭園を下へ戻ると出てくる

320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 11:40:41 RiAJpa6J0
ガノンドロフが鬼畜すぎて倒せないorz
ハルヒの「超究武神覇斬」ってネタ技ですか?
全くそれらしい技が見当たらなかったんですが・・・。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 13:58:56 OLCuQI+E0
>>320
アースクラッシュのパターン見切ったら楽。
「超究武神覇斬」を覚えないのは、ダメージ処理のミスでムジュラへの交代イベントが起こらないため。

322:179
08/04/29 14:05:12 j/vac1SD0
>>308
すいません没データ消すの忘れてました・・・
今回もいろいろ更新あるのでうpします


不具合修正ありがとうございます
いろいろ失敗多くてすみません

323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 14:07:52 RiAJpa6J0
>>321
どうもです。
なんとか倒す事に成功しました。

324:179
08/04/29 14:22:06 j/vac1SD0
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
とりあえず音声を修正しました
その他更新は後ほどうpします

325:\(^o^)/
08/04/29 19:11:19 Vfy5EhEs0
>>320-321
ガノンドロフは、後はムジュラ変身のバグさえ直せばまともな強さになると思う。
ただ、それでもリスクリターンが釣り合わない印象が濃厚。

なので今ハルヒ用の新イベントを製作中ですが、公開するのは多分完成版配布後。

326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 20:23:06 75MO6t6n0
いまさらですがラインデスの計算に問題があったのを修正+追加

修正・追加点
追加技「真EFブリザード」追加アイテム「真・吹雪の書」
追加敵「チルノ」
ラインデスが1の位を認識しないバグを修正(百と十がそろってれば死んでしまったため修正)

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

>>312
追加するのはいいけれど
戦闘グループのイベントがコピー元のままだったよ
後で直したほうがいいかも

>>314
Foo子はドロップアイテムさえ持っていれば戦闘は回避可能

>>325
ガノンドロフのバグは直そうと思えば直せるけど
人の作ったのをあまりいじりたくないので放置

個人的には完成版配布後になったら
バランスの再調整も含めていったんリセットしたほうがいいと思う


327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 20:35:52 vXOb4tqJ0
無効な主人公が指定されましたとかでてロードできなくなったんだが

328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 20:48:20 o4+XrWvP0
>>326氏のパッチを当てたら無効な主人公が指定されましたと出ました

329::名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:37:43 /IzS9BR80
>>328オレも

330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 22:45:30 mK7yKNbY0
>>321
でもその後の戦闘では変身すれば普通に使用可能だったけど

331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 00:00:41 Tkf95rmv0
wikiのほうに変な荒らしが出現。トップや更新履歴を消していた。

332:326
08/04/30 11:52:37 9KHIWZDN0
原因を探すのに手間取ってしまったせいで遅れてしまいましたが
修正したのを上げます

無効な主人公がでてしまうバグを修正
学校風エリアと\(^o^)/マップにVer1.24G4で追加された相楽左之助と強いスライムを出現させるようにしました

URLリンク(enjoi.blogdns.net)

333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 17:47:31 MODoxBGC0
技が機能していなかったので、修正しました。
URLリンク(enjoi.blogdns.net)

334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 21:15:41 3qsi4Xtw0
またfoo子でスターマリオが機能しなくなってるんだが

335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:13:08 DsTUBTKa0
>>334修正しました

量産型やFOO子やドアラ戦でスターマリオが機能しなかった問題を修正
スペシャルショップの商品にあんかけチャーハンを追加
URLリンク(enjoi.blogdns.net)

336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 00:13:42 k/mXzzTT0
質問です。
パッチ当てたんですが、北高の言葉戦で
   「ファイルnice boat戦闘背景用ファイルは開けません」
と出てきて画面が閉じてしまうんですが、どうしてでしょうか・・・。
回答お願いします。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 00:58:41 pf8VUFsD0
パッチを当てたらサタン戦で覚える超ぷよぷよ禁止令は消えてました
といっても以前の状態に戻しても>>308さんのように覚えたと出るのですが
技及び効果がありません。通常攻撃?となってました。まだ未開発ということですか?

338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 06:24:35 c8cw2IB/0
>>336
>>292のパッチに戦闘背景用ファイルが入ってる。
音楽以外の素材は全部>>292に入ってると思う。

339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 07:06:00 XRpUVmt60
      ,,,-=≡"''''‐. ._,,,,,,,_
   .,,,=彡‐″    `゙゛   ヽ、、
    ./゛            `'ミ-
   ./               \
  ./                 ヽ
 .|        /./| ノ |│ヽヽ  │
 .|       /.,/ .レ,_ ノ│ ノ ノゝ │
  |      ,,// ````ゝ .l'"" ゙l l゙
  .゙l/^ヽ、 .,i.´   ー・ー  l.-・ー.|ノ     
  { {ヽ l .| 、       :l   │
   ヽヽ'゙Ll゙  \    .,-‐ ゙l、 .丿
    `ー'ヽ.    i    ゙''"''''″/
       \     ,,/,二,,.V
        \    ‐ミ,`'''''',ノ゙   Inspire the youtube.
          `''-....、`゙''ブ

340:336
08/05/01 11:25:27 k/mXzzTT0
>>338
ご親切に回答ありがとうございました!
どうやら原因は、戦闘背景用のファイルをBackdropというフォルダに
   入れてなかったのがいけなかったようです。
さっき入れたらできました!
こういうのはまだわからないもので・・・無駄レスしてすみません。

341:336
08/05/01 13:04:42 k/mXzzTT0
何度もすみません。
言葉と戦えるようになったのはいいんですけど強すぎます;;
先制攻撃され、3000ダメも喰らってどうやっても倒せません。
あとなんかグラが黒翼の女神とかいうやつになってるんですが仕様?
パッチの当て方が悪かったんでしょうか、適当にどんどん当てちゃったので・・・

342:336
08/05/01 13:23:44 k/mXzzTT0
再びすみません<(_ _ )>
スパイダーマが何回も避けてくれて運よく倒せました。
攻撃力が無茶苦茶高いHPが少ない敵だったんですね(^^;
次からはどうしてもわからない時のみ書き込みます。
大変失礼しました。でもグラだけは謎・・・

343:\(^o^)/
08/05/01 14:39:53 X4ZdMQ8P0
URLリンク(s-io.mydns.jp)

スライム系の敵を追加。
強いスライムを弱くした代わりに、言葉エリアに上位種が出るように。
なお、スライム系の属性耐性リセットを消去し、耐性を下げればダメージを与えられる仕様にしました。
あと、ホテルでの戦闘処理などに問題があったので直しました。

344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 17:45:32 EjiEdK1T0
神人召喚、たまに固定ダメじゃない時があるな
別にたまにしか使わないからどうでもいいんだが。

345:\(^o^)/
08/05/01 18:10:07 X4ZdMQ8P0
URLリンク(enjoi.blogdns.net)

「超ぷよぷよ禁止令」を覚える処理を復活、ただし技のほうが中身が未完成。
あと、凍結と心臓停止の優先度を1上昇。前の仕様だと、心臓停止を封印や魅了で防げてしまうので。

>>341-342
そこ追加した者ですが、敵CGはHOT-TOKEのフリー素材を暫定版として入れました。
敵言葉は仲間の時に神滅斬を解放したときと同様毎ターンHPが減少してます。

346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 18:27:42 EjiEdK1T0
一部の戦闘アニメ、技の優先度を変更しました。
URLリンク(enjoi.blogdns.net)

347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 18:55:16 DcQnrymJ0
スターマリオの状態になったらfoo子からの被ダメが言葉とかの4・5倍(1500とか)になったんだが
コレってミスじゃないか?

348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 19:10:37 xGHYUUWw0
>>347
スターマリオは無敵の代わりにチープに異様に弱くなるので問題なし
(ただしその上に嫁補正使用することでダメージ0に出来る)

チルノ戦でそのことに気づくかと思ったんだけどね

349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 19:12:36 2XSJC09L0
ユベルを倒したら琴姫のレベルが22になりました・・・

これは、仕様ですか?

350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 20:40:20 4rZgw+yf0
>>346
ドナルドの技が消滅してる気がする
それからテニミュとの2戦目も無い様なら作ろうか??

351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 21:05:24 EjiEdK1T0
ドナルドは他人の物なのでいじくってないんだが・・・、なんでだろうorz
修正します。

352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 21:19:56 4rZgw+yf0
>>351
こっちで修正するからいいや
ついでにテニミュとかも入れる

353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 21:28:30 EjiEdK1T0
>>352
把握。すまない。

354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 21:31:44 4rZgw+yf0
どこまで修正できたかわからないけど
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
ホテルの寝室が入れないのは仕様??

355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 23:25:17 jI4SMnMy0
誰か、今までの全て(MP3含め)全て統合してくれないだろうか…
wikiも参考にして探したりしてるのだが、全部見つからん。
何方か、お暇でもあれば是非お願いしますorz

356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 23:42:09 fuBxsaZ80
>>354
まだ白菜とかは出来てないでつか?

ところで、ジャムは倒せるのだろうか?
天皇陛下万歳と忘れ物で地道に倒そうにもカイザーフェニックスやEFBでフルボッコにされるんだが。

357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 00:38:45 /O+GuMb60
フリーダムってレベル調節とか面倒なイベント攻撃がないから親切な作りだなって思ったらハイマット連続できて死んだwwwww

358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 00:48:57 2Ebp7Mly0
何だかんだ言ってフリーダムを超えるボスって出てこないんだよな。
SEED系追加した人はもういないのだろうか…。

359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 08:04:43 JoUk4ikG0
SEED系のHPの回復がまた無制限になってる気がするんだが気のせいだろうか?
前倒したときよりも時間かけたのにまったく倒せる気がしないんだが。

360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 12:29:44 i8EoinlA0
>354までのパッチ当てて圧縮したら270Mになった…

361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 14:32:47 2Ebp7Mly0
SEED系の自動回復をなくして、HPを設定し直したいのだが、どうか?

362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 15:30:09 OQShHY5B0
>>361
ノシ

363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 16:44:06 2Ebp7Mly0
一定以上のダメージを与えると全回復、を繰り返してるから単純にHP設定しなおすとどうしても
元と変わってしまうんだよな。

ちなみにそれぞれのHPは

自由 4900+5400+6400+5900+6900+9999
正義 4900+5400+6700+5900+6900+9999
運命・伝説 7100*5+9999

364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 17:18:33 /O+GuMb60
確かに現状のままだと波動拳で即死するし直すなら>>363で言ってる値に大体2000くらい足してあげて再設定すればいいと思う
2000くらい足すのは一定まで減った時にそれぞれズレがあるからという意味でな
というかHPが5桁で収まる奴(ミラーナイトとかのような奴は除いて)全部直した方がいい気がする

365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 17:48:18 2Ebp7Mly0
自由・正義 50000
運命・伝説 56000

これくらいでどうだろう。

あと、ローズパークも自由と同じ自動回復機能を持ってるけど、こっちは
特大ダメージを与える手段がないから問題ないか。

366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 17:52:04 HTSLaG6/0
ひとつ質問です

こなたが北斗の拳の技を覚えると聞いたのですが
どこで覚えるのでしょうか?
配置を見てものっていないのですが・・・・


367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 17:56:42 /O+GuMb60
>>365
せっかくだから正義と伝説はそれにもう少しだけHP足してあげればいいと思う
Gジェネでもそいつらのほうが微妙にHP高かった筈だし

それにしてもダークロックマンたちあれチートとか使ってもきつくないか??

368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 18:19:11 cdRRi5170
>>364
別に即死しようがかまわない(あんなダメージ与えるなんて想定外もいいとこ)
あの技自体威力から考えるとローコスト過ぎるし(4000固定のオベリスクでさえ800消費)
オベリスクのために10倍撃耐性除去しといたのが仇になってしまってるしね
せめてスーパーロックマン時のみ使えるとかにしてほしいんだが…

>>366
追加ダンジョン(\(^o^)/)にいるアーリマンからラーニングできる

>>367
あれは時々製作者が作った修正パッチごとに技が更新されていってるみたい
それに一部ボスの大ダメージ技を通常で使えるから嫁補正ないと厳しすぎる


369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 18:29:47 2Ebp7Mly0
GジェネSEEDだと自由11500, 正義12000だけどポータブルだと自由・正義14300, 運命・伝説15800なんだよな。

ダークロックマンは嫁補正前提という時点で…。
あと、2戦目でロックマンが誠の技を覚えるのは仕様なのか?

370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 19:19:47 /O+GuMb60
>>369
それは120%バグ
俺はポータブルは知らないのでSEED基準でやればいいと思う


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