08/04/09 15:19:46 6D+7iLE10
>>324
シリアライズ : 処理の流れが直列であるということ
aviutlはmulti frame bufferedな構造なのに、
decode -> filters -> encode という流れを行っているため、せっかくencoderがmultithreadingな仕様でも
効果を発揮していない、本来ならば これらの流れを 別threadで行うのが好ましく、blocking構造にするべきではない
とはいえ、aviutlはかなーーーり初期の段階からこの構造で当時はdual coreなんか夢の世界だったということも
忘れてはならない。
avisynthとかでエンコすれば100%使い切る様を観れると思うよ。