【手描き】手書き動画スレ4【MAD】at STREAMING
【手描き】手書き動画スレ4【MAD】 - 暇つぶし2ch331:314
08/04/04 14:21:59 T2mjhFsa0
今みんなのレス見たよ、ありがとう。
でも俺の作品は本当に酷いんぢょ。嘘じゃなく。
自分でも見られない位なんだ。恥ずかしくて。
貰ったコメがあまりにも温か過ぎて次回頑張ろうと思いひたすら描いてた。
あと少しで完成というところまできて、自意識過剰にも
これだけやったのに伸びなかったら・・というおかしな恐怖心がでてきたんだ。

これは多分結構な人が共感できる気持ちだと思うが・・

332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 14:52:06 7gHnFxVqO
SRS☆
どんな作風なのかも知らないうちから
下手だから下手だからとアピールされてもうざったいだけなんだぜ

333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 15:08:48 6xzCEwqdO
>>331
絵を見たい

334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 15:25:05 wa6eGhS50
>これだけやったのに伸びなかったら
伸びる伸びないで決めてつけてんじゃねーよ
恐怖感も何もねーだろ
伸びなかったら伸びなかったでいいじゃねーか
変に身構えるからんなこと考えるんだよ

べ、別にあんたのことなんかこれっぽっちも心配してないんだかんねっ!

335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 16:01:22 y/BNa+/O0
>>331
これだけやったのに伸びなかったら・・・?
伸びなかったら何?
マイリス1(自分だけ)の私の動画にケンカ売ってるの?ねぇ

336:314
08/04/04 16:17:26 T2mjhFsa0
伸びないとさ、せっかく応援してくれた人に対して申し訳ない気持ちになるんだ。
伸びる=評価だと思ってるところがある。
でも伸びてないものでもかなりいい物もあるのは知ってるんだ。
前に晒したMADは消したらミラーが勝手に作られてた。
1,2が好評で3がやや強引で、でも2の時点で3を強く希望されてたんだ。
3を作る時は早く作らなきゃと思い自分でも最善を尽くしたが1,2に比べるとかなりいまいちになった。

時間をかけてでも良いものを作るべきだったのか、
コメに応えて早く作った方が良かったのか未だに思うところが多々ある。

精神的にちょっときてるのかもしれない。
2週間ほど外に一歩もでずずっと書き続けてたから

337:314
08/04/04 16:22:36 T2mjhFsa0
ちなみに俺はマイリスが低い作品でも良いものを知ってるから>>335
恐怖心・・そうだなおかしいよな。ニコニコなのにさ。
でもこのスレであげられて個人的にはランキング入るな、このレベルは
ってなものが全然伸びてなかったりしてさ、それだけでいたたまれなくなるんだ。

こんなにレベル高いのに何故だ??!と。
お前らもっと反応しろよ!!!と。
作者はどんな気持ちでいるかは分からんけど、俺はそう思ってしまう

338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 16:27:42 sKvT7L4OO
ポケモンに唇描いてみたって動画投稿してるやつ何なの
気持ち悪いし死ねば良いのに
何でウケてるかわかんねー

339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 16:30:27 XSoB5zZ80
いい加減うざいよ君

340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 16:33:10 0EW8VGFr0
>>314
さっきからウジウジコメントばっかりしやがって。なんなの?思春期なの?
思い上がってるみたいだけど、もうちょっと軽く構えた方が自分のためにもいいよ。

341:314
08/04/04 16:34:40 T2mjhFsa0
>>333
後でメアド晒すからメールくれれば。
ランキングにも入ったことがあるから絵を晒すと特定される恐れがあるんで。
まあ見ても仕方ないような絵だが。
俺のは絵で評価されてるんじゃなく、ネタありきだし

342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 16:50:10 gr0kADfL0
まぁなんだ、春ですね。

343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 16:51:28 LXI0coCQ0
>314は力入れすぎなんだよ
そんなに自虐的にならんでも
閲覧者はそんなに深く考えたりしないよ。
作品なんて一週間もすれば忘れられてる

344:314
08/04/04 16:51:41 T2mjhFsa0
>>340
逆だよ。
なんか申し訳ない気持ちになるんだが。
ジレンマってやつ

345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 16:58:29 /rCfAeOq0
一度ニコニコやめたら楽になるよ
それか本当に消せ。それですべて終わる

ここでしつこく食い下がってもうざがられるだけ

346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 17:03:07 hlioqOb7O
ぶっちゃけハードル上がりすぎな気がする。

まだ「はる☆すた(線画)」の頃は「手書きMADスゲー!」って感じだったけど、
「ひだまりハルヒ」や「ぽてます」みたいにフルカラーでクオリティ高い作品が出てしまってからは
もうちょっとやそっとじゃ驚いてくれなくなったと言うか。

個人的にはマクロスの手書きの奴ももっと評価されてもいいと思ったり。

347:314
08/04/04 17:04:02 T2mjhFsa0
>>343
こんなこと考えてるのはうpする側だけだろうなぁ。
コメントの一つ一つが投稿者のエネルギーになってるなんて
知らないだろうな。

俺は個人的に好きな手書きの人がいるんだが
3ヶ月してようやく新作を出してくれたと思ったら
ただの描いてみた、のやっつけ。
前回が良かったのに俺は凄く残念だったんだ。

その時はっとしたんだ。
俺の動画をみる人も前回以上のクオリティを求めているんだと。
マイリスからたどって新作にいった時やっぱり不思議と前回とみんなも比べてるよな?!

348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 17:12:19 /rCfAeOq0
  | 俺の作った動画なんだ!!!
  | 作り続けるんだ!!!
  | 有名にするんだ!!!
  | きっとコメントマイリストも増える!!!
  \___________ ____
                       ∨  カタカタ____ ___
                  ∧_∧   ||\   .\  |◎ |
                  (.#`Д´)  ||  | ̄ ̄|  |:[].|
           ∧_∧ . ┌(   つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =|
   ∧_∧   ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」
  ( TДT)  (  つつ   ̄]||__)   | ||       | ||
  (つ  つ  /  / /  ./ ̄\  / ||       / ||
  と_)_)  (___)__)  ◎    ◎ .[___||     .[___||
            ∧
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   | >>314よ、もういいんだ・・・・・・・
   | 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・
   | 楽になっていいんだ・・・
   | 忘れるんだ・・・何事もなかったように・・・・・

349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 17:13:12 9a+C5lTx0
>>314、あなた疲れているのよ

350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 17:16:24 z7T39Rz50
もうかまうのやめろよ
居つかれても困る

351:314
08/04/04 17:23:18 T2mjhFsa0
俺は前からこのスレにいるが愚痴っちまったな。
本音を吐き出し過ぎた。
まあ何かの参考にしてくれ。
絵を見たいと言ってた人>メール欄にメアドが描いてあるから
そこにメールをしてくれればおk。下手だけどさ。
まあよくを言えば400枚ちょっとできたOPパロに色を塗ってくれる人がいたら・・かなり有りがたい。
まだ途中だから増えていくが・・

352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 17:26:24 LXI0coCQ0
>>346
半年位で手書き増えたよなー
閲覧者としては手書き作品いっぱい見れて嬉しいけど
作り手としては目指すクオリティが上がってやや大変w

353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 17:31:16 y/BNa+/O0
>>314
ストレートに言うととてもうざいです
ブログにでも書いてろ

354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 17:33:09 gr0kADfL0
>>346を見てて、確かに手書きが出てきた時って目新しさも相まって衝撃だったけど、
最近はTVアニメのクオリティを求める人が多いなーと思った。

クオリティだけを求めたらTVアニメの品質と勝負することになるわけだし、
そうなってくると腕だけじゃなくて機材の方でも差を詰めないといけなくなるし。
もうなんか手書きはゲテモノくらいに扱ってくれた方が気楽だな。

でも衰退していくよりは向上し続けてくれた方が楽しい。
ハードル上がりすぎて衰退したら元も子もないがw

355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 17:43:05 9a+C5lTx0
向こうは大勢でやってるからね
同じ事やっちゃうと死んじゃうから。うん

356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 17:54:39 T2mjhFsa0
ランキングのったりマイリストが~個以上だったら使える
アイコンとかコメントカラーが使えれば面白い。
余計競争が進みそうだが。

見る専が一番の勝ち組だと思う時があるな

357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:03:24 0EW8VGFr0
卒業制作のアニメやこの間あがってたマクロスみたいな、
オリジナル作品が求められる時代がきつつある気がする。

>>356
さっきまで伸びない良作があるとか言ってたのに
今度はそういうこと言うのかねw

358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:09:00 T2mjhFsa0
>>357
まあランキングのるようなもの作ってる人は
そういうの好みそうじゃないか?

伸びない良作はほんともったいないよなぁ。
ちょっと手を加えれば神作品になるのに惜しいとか多すぎ。
俺はそういう作品はいくたびにコメントしてるけど投稿者からするとどうなんだろうな。
まあ日にち変わってるから同一だとは思わないだろうが。

良い作品で伸びてないと次回作を作る投稿者の気持ちが生まれなさそうなんで
コメントはなるべく残してる。
自分も見て楽しみたいから。

359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:10:33 G/EmiIa80
>>314
ランキング入ったことあるのにそのネガティブさは何・・・
今まで一度だって入れたことないし、あんまり伸びたことないけど
いつかランキング入るぞって思って描き続けてる自分は一体どうすれば・・・

360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:19:14 T2mjhFsa0
>>359
単純にかけてる時間とタイミング。それだけ。
上でも書いたが2週間丸々外に出ないで書き続けたりしてるんだよ。
あと何作か出してると投稿してマイリスで誘導とかすると
マイリスにあるもの全てをマイリスにしていく人がいる。

これは自分が投稿してすぐにマイリスに晒してあるもの全ての
マイリスが増えるから間違いない。
↑で描いたような人は作品を見ないで全て瞬間的にマイリスに入れてる。
マイリスの増え方の時間からして確実

あと伸びると思うものが伸びなかったり、
糞だと思うものでも食いつきが良かったりするよ。視聴者次第だよな

361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:23:46 gr0kADfL0
このスレももう終わりか・・・
すごくいい空気のまったりしたスレだったのになぁ

362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:24:48 nlQZteaJ0
いや、これが

_/_ /         _|__     |   |    _/__ヽヽ
 / | /__\    _|_      |   |     / ___
 \ノ. ┌─┐    __|_     レ  |     /
 /\ |___.|    (_ノ  `ヽ     __ノ     /  !__   ○

363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:26:06 H8E/qFDp0
流れぶった切るけど
皆さんはロボットの見た目をかっこよく見せるためにある程度アレンジするのは
アリだと思いますか?

URLリンク(pict.or.tp)
の頭部デザインを動画内ではアレンジして
URLリンク(pict.or.tp)
こんなデザインにしても大丈夫でしょうか?

バリグナーほど凄まじいアレンジではないですが、ちょっとやり過ぎかなとも思いまして。

364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:28:11 zHjD1L++0
>>314
上で真面目に励ました自分が寒い
お前はさっさとニコニコやめて新しい趣味でも見つけろ


365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:28:16 0EW8VGFr0
>350ってことだな。もうしませんサーセンww

366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:30:02 nlQZteaJ0
専ブラ入れてるヤツはさっさとID消しとけ

367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:32:16 T2mjhFsa0
何かカリカリしてる人がいるが黙ってNGに登録しとけば済む問題だと思うよ

368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:34:45 T2mjhFsa0
俺がお情けでマイリスに登録してくれる人がいると書いたのは

>あと何作か出してると投稿してマイリスで誘導とかすると
マイリスにあるもの全てをマイリスにしていく人がいる。

これは自分が投稿してすぐにマイリスに晒してあるもの全ての
マイリスが増えるから間違いない。
↑で描いたような人は作品を見ないで全て瞬間的にマイリスに入れてる。
マイリスの増え方の時間からして確実



の理由なんだ。これならそう思う気持ちも分かるだろ?
何作か出していくと「この作者だから」っていう優しい人がつくんだと思うンだ

369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:38:41 G5asKwXs0
>>363
カトキだってそれくらいのリファインはしてるし(まぁ一部から批判は来てるが)大丈夫だと思うよ。
つかロボットなんてそれこそ設定画と本編がぜんぜん違って見えるなんてよくあることだし

370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:43:28 hlioqOb7O
>363
率直に言うと「変えすぎ」。
だけど「アレンジを加えた」事をタイトルなり作者コメなりに入れとけば十分ありかと。

メカ絵書きは貴重なんで応援するぜ。

371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:43:36 9a+C5lTx0
メカの手描きって絶望的に少ないよな
パイロットが踊るとかなら腐るほどあるけど

とうもろこしを描ければ何でもかけると教本にあったが
メカはさっぱりかけないね

372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:50:20 NaAlFtMi0
>>363
おお、かっこいい。
ロボは初心者もいいとこだから自信ないけど、
アレンジ加えた旨を表記しとけば問題無いと思うよ。
ただ、もしかするとアングルが違うから気にならないだけで、
額の丸いのが小さくて気になるかもしれない。
(もともと頭上のでっぱりより上に出ないデザインだったらごめん。
見る目なくて、元の絵からそこら辺がわからなかったんだ。

373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:50:26 04bhk7Wy0
アニメーターもメカ描ける人自体少ないんじゃなかったっけ?
プロでも大変だから余計希少だよな>メカの手書き
メカや背景描ける人は尊敬する

374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 18:58:54 zHjD1L++0
>>363
やりすぎ感は確かにあるけど
アレンジ加えた旨をどっかに表記しとけば大丈夫だと思う
しかしメカ手描きってだけでわくわくするなー
陰ながら応援するよ

375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 19:04:45 QF/kBCFB0
>>363
どこが変わったのかよく分からないんだが

376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 19:06:21 T2mjhFsa0
>>375
初めてネットしながら吹いた

377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 19:07:05 gr0kADfL0
>>363
原作ファンからアレンジに対して突っ込み、なんてのはよくあるから
アレンジした旨を書いておけばいいと思う。

もうちょっと首を短くするか顎から後頭部へのラインを張り出して
えりあし部分の首を露出しないようにしたら、元々そういうメカだったと
言っても通じるんじゃないかな。
私の好みの問題かもしれんが。

ぜひとも動いているところが見てみたい。

378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 19:07:28 7gHnFxVqO
自分もよくわからないんだぜ
なんだろう…。
元絵より輪郭が鋭くシャキーンッとした感じになった??

379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 19:16:41 O3HSLB0/0
おい、メクラは手描き動画作んなよ

380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 19:26:00 9a+C5lTx0
全然違うじゃないですか

角度とか

381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 19:27:28 H8E/qFDp0
一応アレンジしたのは
瞳の形を鋭くして形状を変化。
口のカバー部分を上に向いて尖っているのをやや下向きにし
口の真ん中のパーツをややガタガタにして
その下のパーツを内側に食い込ませた。
そしてあごの周りのパーツをゴツく変更。
頬の部分の装甲の下に本来存在しないパーツを追加。
顔側面のバルカンの発射口をやや後ろに下げた。
額のパーツをやや小さくし、丸みを減らした。
本来やや後ろに向いている角を横向きにした。
額のパーツの上の部分を本来もう少し奥にフィルター?があるのを
パーツの淵ぎりぎりにした。

くらいでしょうか?

ひとつひとつ上げてみるとやっぱり無茶苦茶アレンジしたなーとは思います。
ちなみに体は、あまりアレンジしていませんが、時々手足が
大張作画みたくムキムキになっている場合があったりします。

382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 19:29:37 T2mjhFsa0
笑わせんなww

いや、でもいいな。
俺なんかあの絵気にいっちまったよ。
ロボットは画力がある人しか書けないよな。
だから俺はコードギアスMADは辞退した。
まああれは男目当ての層が多そうだからあんまロボは関係ないかもしれんが

383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 19:30:19 tp/Ng9E30
>>381
頭部がこれぐらいのアレンジなら
体も少々バリっておいたほうがまとまりがいいと思う

クロボンのOP風MADとかだろうか?期待

384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 19:32:00 T3nfCqAS0
先月うpした動画のキャラの服を間違ている事に今頃突っ込まれたorz
こういう場合は一言添えておくべきなのか…

385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 19:43:07 H8E/qFDp0
>>383
バリとかクロボンが分かる人が居ることに驚いた。
いやクロボンはまだ分かるけど。

とりあえずクロボンのOP風MAD今18秒まで完成している。
動き多少参考動画は見ても基本オリジナルだからきつい。

あと、前スレで上げたオリジナルガンダムに色つけてくれるって言ってた人は
元気にしているだろうか。きつい内容だから挫折して投げててもいいけど
今その人何をしているか気になる。

386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 23:35:39 X9lxT8Ly0
皆さんはどのような手順で動画作成してますか?
ちなみに自分の場合は・・・

1・ネタ構想
2・絵コンテ作成
3・絵コンテ動画化
4・各カットを順次正式なカットに差し替え
5・完成

です。ちなみに今作ってるコンテ動画です。
良かったら感想下さい。
URLリンク(files.or.tp)

387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 23:55:52 eXhWbK+H0
ふと思ったんだけど雑談スレとか作った方がいいんかな
ここ愚痴っぽいの受け入れられない感じだし
以前もコメントで凹んでた人にひどいこと言ってたし
まぁ、2だから当たり前と言えば当たり前なんだけど

制作系の話をしたい人とそれ以外の話をしたい人の層が
違いすぎているような気がする

初心者、雑談スレみたいなもんがいるような?
人数いないかな?
書き込みにくい雰囲気ではあるから書き込まないだけなのか

388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 00:02:52 sVQ4RF4N0
>386
連投失礼

オリジナルですか?
オリジ作らないのでコンテと無縁です…
OPやEDパロにオリジ入れるときも描きたい絵をいきなり描きます
描いている内に勝手に構図ができるので合わせて背景を描きます
そして適当に編集します
漫画描くときもコンテ切らないし、下書きも描かないので参考にならないですね

仮にオリジ作るときも、恐らく描きたいカットを描き、次ぎに動画を描き
シーンごとに繋げてみて間にエフェクトかつなぎの絵を入れます
そして曲に合わせて切るか、伸ばして足す

きちんと組み立てる想像力がないのです
描いている内に絵ができるから、その方がいい
構図決めてもその通りに描いた試しがない…

389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 00:04:28 zmNJvSF60

【ニコニコ】うp主・動画職人雑談所 Part6

スレリンク(streaming板)

↑がそうではないのかな

でもどこのスレでも物作りをする人がいる所でネガティブな事ばっかり言ってると、
周りが萎えると言うか、制作意欲に響く。
とおもう。

390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 00:31:59 OfFM9CTw0
いつもネガティブ発言ばかりしてるやつは職場でも学校でもどこでも嫌われるもんさ

391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 00:40:45 +0cF//TX0
>>388

ありがとうございます。
確かにジャンルや方向性によっては作業手順は異なりますよね。
それに「絵を見せたい人」と「動きを見せたい人」でも違うし。
ちなみに自分はコンテ職人になりたいので、
今の時点で目標の7~8割は到達してますw

392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 00:44:03 xDM/Ak2X0
>>387
ネガティブな自分語りはどこでも嫌われると思うな
それに叩かれる人にはそれなりの理由があると思うよ
愚痴には大抵励ましのレスをつけてもらえるけど
そこで調子こいてしつこく引き延ばす奴は一転して叩かれる印象




393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 01:04:04 m/mC75mH0
>>392
まあ、それはそうだろう。自分のブログじゃないんだし節度はわきまえないと
私的には

ネガティブ発言→それに励ましレスがつく→励ましレスに感謝レス、ついでに質問→
それに回答レスがつく→それに対して回答への礼をかねてレスをつける

くらいまでが限度だと思う。
まあケースバイケースだし、絶対にこうしろって言うつもりもないけど
6レスも7レスもするようだとさすがに呆れる。


394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 01:12:18 GiZR/ImZ0
>>386
最初のは絵が次々切り替わってミクが階段を下りてドアを開けて外へ飛び出していくって解釈でいいのかな
いかにもこれから何かが始まるよ!って感じでいいと思う
コンテ詳しくないからあまりたいしたこと言えなくてすまん

やっぱりちゃんとコンテ作ってからだとシーンごとの繋ぎが自然になるなー
自分は某漫画の1シーンを勝手にアニメ化したやつを作ってて
漫画のコマがそのまま絵コンテになるからいいやって思ってたんだけど不自然なんだ
今の完成したら今度はコンテも書いて演出とかも意識して作ってみたい

395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 01:36:59 fUePKAFg0
>>386
自分の場合は、コンテ撮りしてると作業量が増えるので、最近はそのまま
 紙のコンテ → 作画 → 動かしてみてモーションチェック → 編集
かなー。

コンテ撮りって音声的な面と時間配分的な面で感覚的にチェックできるし、
作業の予行もできるからすごく有用な手段だよね。
私も作り始めの頃は最初にコンテ撮りを作って時間を切ってた。
でもあるとき、絵をスライドにせよある程度動かすなら手間かかりすぎるし、
動かさないならコンテ撮りする労力が面倒だなーと思ってやめた。

自分のやりやすいようにするのが一番いいと思うよー。

396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 09:53:00 4hsstcKo0
やっとこさ完成したので晒ししていいかな?
sm2898007
お嫁はほとんど全部どこかがスクロールとか回転とかしてるから大変ですた・・・


397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 13:13:32 0JK3m6Lx0
>>396
かわえええええ

ポケスペ知らんけどすごい楽しめた、GJ!
線とかやけにきれいだけど何使ってんの? FLASH?

398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 14:31:00 4hsstcKo0
>>397
ありがとうw
絵は普通にSAIで、
編集(スクロールするところとか)はいつまでも慣れないアニメスタジオで頑張ってみたよー。
FLASHも使えるようになりたいけどなぁ

399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 07:03:28 UeFWF8bu0
>>396
あらゆる意味ですごくちゃんと作ってあるな~
いい仕事してますね~
これだったら俺みたいにサイのクイック選択で髪の毛の色がドバッと背景にはみ出して、
線、どこ切れてるの?って探さなくていいだろな~とおもた。
次も楽しみに待ってますw

400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 07:14:35 UeFWF8bu0
>>396
あああああんた、これ、20日で作ったのか。ちょちょちょっと休め。
次楽しみにしてますは取り消すw

401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 18:13:16 p2Qdpv4F0
晒しに sm2915004
①PC上作画ですか?紙上作画ですか?
  両方です。複雑な絵の時は紙からやる事が多いです。
②作画解像度、紙の大きさは?
  解像度はまちまち、紙はノートサイズで。
③使用ソフトと簡単な手順を
  ソフト:Photoshop、flash、VideoStudio、hugflash、Shade
   手順:ImageReadyで下書きGIFアニメを作ってFlash上で清書及び編集が基本です。
④一番苦労するところ、工夫するところ
  元ネタならではの改変、カクカクにならない様コマ落しは出来るだけしない。
⑥今までに作った手書き動画の数
  2
⑦平均作画枚数/日
  現状では4~5枚が限度。要練習
⑧これからやってみたいことは?
  作中キャラ改変OP×2、作中キャラ改変ED×1他作品改変OP×1、未アニメ化漫画キャラ使用改変OP×1
  多すぎ… 


402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 18:31:03 UeFWF8bu0
>>401
これは新しい。モノトーンの世界は鋭い感性が必要ですね。
ハイセンスです。33秒あたりの演出がきもちーいい。
羽入はわらじのようなものを履いているのかなw知らんかった。
全体になんともいえない重みと言うか迫力がある。
GJです。

403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 20:08:04 YyF+WUgG0
今更だけどもってけ作り始めた。
土日へばり付いて描いて「曖昧3センチ」しかできてないけど
できた部分だけでも動かしてみるとテンション上がるなw
今月中には上げてやる。

404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 20:24:59 fWYrevOF0
新しいMADに取り掛かろうとネタ元の動画を連番出力したら、
重複している所とネタ元通りに作りづらいから改変しようと思っている所を
差っぴいても1000枚超えてる/(^o^)\
一気にモチベーションがた落ちだが地道にやってやるぜコンチクショー

405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 21:17:14 W7nWkxb50
ちょっと質問いいですか?
今苺ましまろのOPパロ動画作ってるんですけど、ちゃんと連番出力したのと合わせて編集してるのに何故か一秒ぐらいずれてしまうんですorz
こういう場合ってどうすればいいんですかね…

406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 21:29:16 aiYVtFQC0
フレームレート変なんじゃね?

407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 21:52:30 Yvj60DsY0
あと編集のみで出来上がる
途中からかなり作業を省略したが
なんかすげー達成感

408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 22:36:02 Dd8YRo0xO
>>405
俺もずれた。>>406のいうフレームレートも調整してから始めたんだがな

409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 00:24:43 zPZa8yQv0
フレームレートは24fpsと表示されても実際は23.97fpsだったり
30fpsの時は29.97fpsだったりする(数値は違うかも)
真空波動研ってソフトがあるんだがドラッグするだけで動画情報わかるから便利だよ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 01:01:58 6z7qYK1L0
アンケート答えてみた。

 ①PC上作画のみ。
 ②大体800×600
 ③SAIで線画と着色、フォトショELで合成や背景の修正、suzukaでシーンごとの動画を作って
   プレミアELに読み込んでタイミング揃えたり音付けてavi出力。
 ④線画。デッサン力皆無なんで元キャラと性別が違ったりすると苦労する。ある程度のカクカクは妥協して
   その分塗りに力入れてます。
 ⑥2つ
 ⑦平日は1~3枚/日
 ⑧ダンス系のパロを描いてみたい。


411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 01:38:17 4sF00qid0
先日手描きパロディの作品うpしたら、予想以上に好評で嬉しかったんですが、
コメが「フラッシュじゃね?」「フラッシュなら楽だな」「いやフラッシュでも大変だろ!」みたいな流れになったりしました。
確かに元ネタはフラッシュだが…自分は一枚ずつ手描きしたんだ…

そんなわけで、フラッシュじゃないことを証明しつつ実際にどんな感じで製作したか、を紹介する
動画を作ってみようかなと思ったのですが…自分はこれが初作品だったしパソコン関係の詳しいこともわかりません。
なのにそんな動画うpしたら正直寒いですか?

内容としては
製作・うpにあたって使ったソフトや参考にした人様の講座系動画を軽く紹介しつつ、
フォトショップ上でのトレスや模写、元画像に合わせてレイヤーを動かしつつ保存…という作業を再現キャプしたり。
そして手描きと言っても気力さえあればそれほど大変じゃないから
たくさんの人にチャレンジしてほしい、みたいな内容で…

でもなんだか偉そうですかね…

412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 01:40:34 X1WzUAxJ0
そういう動画はドンドン作ったほうがいいよ
うpする人増えて欲しいしね

413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 01:41:12 Fa/RJ9Cj0
手書きした枚数と質によると思うな
特にダンス系はフラッシュだろとか言われる前に賞賛コメで溢れかえる

414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 02:01:45 reHroNEP0
別にそういう動画はあっていいと思うけど
普通にコメント欄のどっかに手書きですって書いとけば?

415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 02:10:47 ohQcNY0H0
>>411
ああ、なんとなくどの動画かわかった
というか、フラッシュだから楽とか手書きだから大変とか言う人って何なんだ?
フラッシュで楽をすれば作品の価値が下がって、逆なら上がるとでも思ってんのかね
勿論オール手書きの大変さは努力として付加価値にはなりえるかもしれんが、
フラッシュで楽しようとすればそれなりにフラッシュの勉強をしなくちゃならんし、
それはそれで努力だと思うんだがね

416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 02:26:48 npbodRgCO
というか手書きにしてもフラッシュにしても
絵を一枚一枚書くことに変わりはないんじゃないの?
フラッシュについては全然知らないからわからないけど

417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 02:38:11 5i+qVaqU0
一応ざっとログに目を通してみたんですけど、
ここでニコニコムビメの話出たことありますか?
あれって普通のムビメよりは止まらずに作業できるんでしょうか
もし使っている方いたら感想を聞かせてください


418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 02:47:43 TcHViuLe0
>417
聞く前に、何故使わないんだ・・・すごく簡単だよ。止まらない。
FLASHを作るソフトだから。
プレビューとかは動かないし、音と合わせるのは波形をみながらになるけど。

ムビメと比べて、エンコもいらないし、高画質でうpできる。


419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 03:05:41 FGlpDdpa0
>>417
今丁度NMM使って作品出来た。
紙芝居には向いているけどアニメはきついと思う。
トレスしてみた系だとかなり使える。高画質になるし。

420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 03:08:23 4sF00qid0
>>412-416
レスありがとうございます。
フラッシュも手描きもオブジェクトを一つずつ描くのは同じですね。
それをスクロールさせたりするのがフラッシュは楽なんだと思う(大昔にチラッとやっただけなので自信ないけど)。
ただフラッシュを使いこなすまでに至るのは確かに大変だと思う。

実際手描きで時間はかかったけど作画自体はそれほど大変じゃなかったんですよね
模写多いしキャラも最初に書いた絵をパーツごとに自由変形して何パターンも作れたし。
手描き苦労しましたよーというよりはむしろ、案外簡単ですよーということをいろんな人に言いたい。

でもわざわざアピールするほどのことでもないかもしれないですね。
普通に手描きですとコメントに書いとこうかなあ…
とりあえず今はコメントのほとんどが@倍速とかなんとかみたいなのだらけなんで様子見てみます…

421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 03:09:32 RijS5Euh0
>>411にはその講座動画是非作ってうpして欲しい
あとIDが笛のお兄さんだなw

422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 03:13:20 5i+qVaqU0
>>418-419
レスありがとうございます。
検索してみた動画では良い評判を見なかったので
考えてしまったのですけど、
動きを重視しなければ割りと良いみたいですね
以前MADを作っていて、ムビメの不安定さにうんざりしていたので
なるべく止まらないソフトにしたかったので
ニコのを試してみようと思います

423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 05:43:31 XhShwv85O
最近手書き動画でもニコスクリプト使う投稿主増えて辛い
携帯から見るとニコスクリプト使った動画はコメント出来ないんだよ
携帯だけハブられた感じで泣ける(´Д⊂ヽ

424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 05:56:10 ri7sUuRe0
冷たい言い方になっちゃうけど、
ニコニコに限らず動画サイトはPCで楽しむもんだと思うよ。正直。

425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 06:07:15 npbodRgCO
ニコスプリクト?何それ?な自分には関係のない話だな!
そもそもスプリクトなんてよく知らねーし。
何かどうしても参加したいような面白い機能でも付いてんの?

426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 08:27:34 XhShwv85O
>>424
この間まで骨折して入院してたのよ
だから携帯でニコニコの世話になったんだけど
スクリプト付けました!とか楽しそうにやってる動画見て
スッゴイ疎外感

427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 10:36:22 lDku/wgv0
楽しそうなら、それは別にいいんじゃないか?
その作者も自分なりに考えてスクリプト付けたんだろうし。



428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 12:14:13 yaRU9C/00
で手書きとスクリプトになんの関係が

429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 12:25:00 npbodRgCO
入院してたのか
だったら骨折治して退院して
家のパソコンで心行くまでスプリクトを楽しめばいいじゃない
文章見ると、普段はパソコンで見てるっぽいし

430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 14:30:03 TZJ+Hq5X0
やったー、土日で作業が少し進んだよ!
ゴールが見えてきたよ!
嬉しい!

だけど急に別れがたい心境になってしまった
うpしてしまうともう私の手を離れてしまうんだな…と思うと寂しくて…
なんだこの感情www

431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 17:17:22 B/8LUG1C0
なんだその感情www

432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 17:48:47 Evh0/raa0
>>430
花嫁の父親か?w


433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 17:49:30 mBjYqKuhO
>>430
わかる、その感情

434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 18:37:14 jdo/1TKM0
完成一歩手前だというのにムビメが止まる
流石ムビメ
俺の期待を裏切らない

435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 18:52:23 L97u14P+O
今日はじめてうpしたぞ!
神無月パロだから簡単なやつなんだけど、コメつくとやっぱ嬉しいもんだね
次は何作ろうか…

436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 19:03:39 mf1D4ufm0
ウマウマ系は避けてたんだが、ランクインが続くと挑戦したくなってきた…
いや、ウケるからとかじゃなくてな。創作意欲の面で。超えてやる!みたいな

437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 19:09:10 BV6ctg2V0
>>430
わかるわかる

自分も今トレスが終わってネタ要素追加してる段階なんだが
あれもこれもと描き足したくなって、ちょっと微妙な絵を直したくなって…と
気分は娘をできるだけ着飾って送り出したい親の心境だ

うpしちゃえばもう直してあげることはできなくなるしな…
過去作だってあれだけ見直したのに後になって直したいところがいっぱいあるから
今度の娘こそ大事に大事に送り出してやりたい、そんな感じ。

438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 19:23:58 2cdNOx/T0
今まさにそれです。
2ヶ月かかってようやく佳境にさしかかりつつあるんですが、
長いこと描いてると初期に描いた部分を直したくてたまらなくなって
ここに来て全く進みません。

でもここまできたらもう、あと何日延びてもいいから
納得いくものをあげたいというか。

切り上げどきがわからなくなってるんですが、皆さんどうしてるんですかね。
完璧!ってなるまで直してますか?

439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 19:51:48 B/8LUG1C0
自分の場合は、「この日までに上げる!」という日付を先に決めておいて、
その日までに手をかけられるだけかけて、その日に間に合わなかったら
そこまで、という感じでやってる。

日数とかけられる時間が制限されている方が脳が本気をだすらしくて、
一回無制限で作りだしたら完成しなくなりそうになって、結局完成を先に・・・と
いう感じで妥協点を探ったらクオリティも妥協したものになっちゃった;

たぶんそれぞれに一番うまくいくやりかたってあると思うんだけど、
自分の場合はこういう風に自分の〆切を先に決めてやる感じ。

440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 20:09:41 TdbQhrYNO
自分もやってみたいなって思ったのだけどいくつか質問
・アニメにする場合0.125秒とかで一枚ずつ絵を貼って再生させるの?
・メロディに合わせるって初心者には難しい?
無難にワンフレーズ、一拍子ずつのがいいかな?
・パソコン付属のムービーメーカーとsaiしか無いけど
これだけで作っていく事は可能?

441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 20:13:37 2g+wu4cO0
>>440
>>2

442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 20:18:25 TdbQhrYNO
>>441
すいません…
これ読むとこから根気が要りそう…頑張ろ

443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 20:22:17 4XzcI7Kh0
Wiki程度読めない根気じゃ手描きMADなんてとてもとても

444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 20:23:43 BV6ctg2V0
>>442
読むのが苦手なら「ニコニコ動画講座」で検索すればいくつか出てくると思う
フレームレートの意味とか「そもそも動画って何」って超初心者向けの動画もあるし
再生数多いの探せばそれ自体楽しめるようになっているからわかりやすい

個人的にオススメは「ゆっくりお茶でも飲みながら~」のシリーズかな
まあガンバレ

445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 20:32:33 2cdNOx/T0
>>439
なるほど。じゃあ、GWまでにする。
とりあえず全部描ききって、余った時間で直せるだけ直す。

あ、なんか楽になった。

446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 22:45:47 RFAuf1ea0
ついに完成
道のりは長かった・・・

>>439
俺はまず日にちを決めないで暇があったらやるってことで製作していった
好きなシーンからどんどん攻めていったりしてモチベ上げていったり

んで段々形になっていったら次は日にちを決める
そしたら残ったシーンもやらなきゃいけない状況に追い込まれるし

447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 23:51:28 RijS5Euh0
既出かもしれないがwikiのよくある質問になかったから聞きます
やっぱりタイトルの頭とかに【手描き】っていうのつけた方がいいものなのかな?
今までつけてなかったんだけれど…

今作ってるMAD 本編はとっくに出来ているんだが
本編より遊べる所為か本編より作るの楽しくて
ついあれこれやってしまいたくなる…
おまけより本編の方に力を注ぐ結果になってしまう事ってあるもんなんだなぁw

448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 00:16:34 6p3cqmbg0
できれば手書きでつけてほしいな。タグよりもキーワード検索するから。
タイトルか本文の冒頭に説明入れておけば苦手な人も避けれるし検索もかかるしウマーだと思う
447があまり入れたくない側なら強要はしないよ

449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 05:34:30 10HM01KNO
アンケート手遅れかもしれないが答えてみる①PC上作画のみ。
②大体原寸の2倍の大きさ
③SAIで線画と着色、フォトショELで文字入れ加工、ビデオスタジオ体験板で動画編集そしてTMPGEncでエンコ
④塗りが一番大変だった
⑥一つ
⑦1~3枚/日
⑧今やることで精一杯
今手描き作業と同時にブログで自分なりの手描き動画製作方法を書いている。良かったらどうぞ

450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 10:16:17 sokBYQq90
>>449
どうぞと言いながらURL教えてくれないなんて…それ何て焦らしプレイ?///

451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 10:41:29 So/EmRzM0
PCから失礼
>>450焦らしプレイスマン
URLリンク(rokoko.blog.shinobi.jp)だよ
まだいたらないところもあるが早めに仕上げるからかんべん。

452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 15:22:54 sokBYQq90
>>451
見てきた。頑張ってね。

453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 17:13:19 MkgJy7y/0
基本的にビットマップで描くみたいだけど、
アニメ+実写の写真が入っててもビットマップでいいと思いますか?

454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 17:18:03 MkgJy7y/0
あ、なんかワケわからない質問をしてしまった。スルーでお願いします。

455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 17:46:21 sokBYQq90
わかった、スルーするw

456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 18:03:45 nbUDs1/e0
何が聞きたかったんだ?w

457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 18:41:33 NurNKgPu0
>>456
元にする動画に風景か何かの写真が写りこむシーンがあったんじゃない?

458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 19:02:54 rjwquokl0
ぱにぽにっぽいのとかかな

459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 21:29:11 PfySsgkG0
wikiちょっと加筆しようと思ったんですが、ここの記述を増やしてほしいとか
こういう項目があったらいいなというものってありますか?

とりあえずソフトウェアの項目が途中がけのようなので弄ろうと思っているのですが、
ほかにも何かこうしてほしい的なものがあったらやってみます。

460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 23:00:04 ouu552Xh0
マイナー作品のOP風MADをマイナーな曲で作ってたら
その曲がランティスの缶詰に収録されるのを今日知って唖然。

その曲が有名になるのは別にいいんだけど、缶詰を聞いてその曲を選んだと思われたらと思うと
ちょっと複雑。かといって作者コメにいちいち書いておくとそれはそれで自己主張激しいし
どうしたらいいだろうか

461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 23:02:31 ZgBzASiG0
製作期間~日です。って書いとけば大丈夫じゃないかな

462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 23:27:41 jlDv86TZ0
VS12が安かったので予約してしまった。
届く頃に絵が描きあがっているといいのだが、10日では厳しいな…

>>460
気にしない方向で行くしかない。
作者はある程度傲慢でいて良いと思うのよ。

463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 00:25:47 RjLisdO90
wiki適当に書いてきました。
おかしかったら編集お願いしますー。

464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 02:06:09 AXpODgDV0
>>463
乙です

絵柄ごとトレスじゃなくて、元ネタの絵柄でキャラ描き替えしてる人はほぼ全コマ下書きしてる?
さすがに動きが少ない中割りとかはアタリとる程度にしてるけど、下書きは原画程度で十分なのか、
最終的にどっちが効率いいのか判らなくなってきた
巧くないので、下書き無しでタブ描きだと線が綺麗に引けない+デッサン狂うから悩む

465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 09:14:06 jwNG0tNK0
前のスレに出てた気がするんだけど、動画に黒い枠を付けられるソフトって何でしたっけ?
探してみたんですが見つからないし思い出せないです。

350×320の動画を作ったんですが、FLVに変換する際画面いっぱいに広がってしまい
見苦しくなってしまうので、それを改善しようとそのソフトを探しています。

どなたかそのソフト、もしくは上記の問題を改善する方法を知っている方がいたら
ご教授願いたいです。

466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 09:48:27 ONL6RifO0
>>465
テンプレ>>3

Aviutlで上下黒ベタ追加ができることだけは書いておく
こ、こんかいだけなんだからねっ!

467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 10:21:07 u5bOCH060
>>464
絵柄トレスなのに、下書き・下書きの清書・ペン入れと
主線までにレイヤー3枚使ってる自分みたいなのもいるよw
描ける人は一発でさらさらペン入れ出来るのかもしれないけど
画力ない分を手間でカバーしてるつもり

468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 12:24:14 tLCq15ThO
>>463

>>464
今アクション大きい部分描いてるけど、
絵を描く必要があるコマは全てラフ画を起こす
→アニメスタジオに並べて動きに不自然なところがないか確認
→ラフ画を元にきっちりと下書き
→saiの曲線ツールで清書
てな感じでやってる。

ラフ画であっても一度動画にして動かしてみると
全て清書するまでのモチベーションを保ちやすいというのもある。

469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 15:33:37 TCrnyy/GO
線画をフォトショのエレメンツでやってるけど、線がへろへろで泣けてくるわw

しっかり濃い線にしようとすると、太線→消しゴムで細く、と手間かかるし、
SAI買って作業した方が早いんじゃないかと思い始めてきた。

470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 16:17:56 yEWq3vu80
>>469
自分もフォトショで線画を描いてたけどSAIをつかってみて格段に作業が楽になったよ。
線画だけで仕上がりも全然違う。
フォトショで描いた分書き直したいけどもう8割以上出来てしまってるw

471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 16:20:35 QTQxbpQG0
正直SAIでやるとフォトショに戻れないよね
エフェクトつけたい時とかと透過png作る時しかフォトショとかわなくなる

472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 16:27:45 u5bOCH060
今更だけど、手抜きウマウマの作り方講座(?)
URLリンク(uma.koyuki000.soragoto.net)
スレ住人の皆様には不要だろうと思われる超初心者向け
ほぼムビメカの使い方の説明で終わってしまったw

473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 16:32:01 8kB3FpGf0
まじで?フォトショしか使ったことないけどどう違うの?

474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 16:33:00 QTQxbpQG0
>>473
無料体験版があるから使ってみるといい
使ったら驚くほど違いがわかる

475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 17:13:31 z9N3DfGhO
マウスでヘナヘナな線を書くことしかできない自分にとって
SAIは家宝か神器です

476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 17:27:51 jbZLH1010
そうかー自分もフォトショでへなへな線に泣けてくるからSAIかなり気になる
今のMADもう8割方できてるんだけどSAIにかえて書き直したくなりそうだから
これが終わったらSAI試そうかと思うw

477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 17:36:41 IDoo+lP90
1枚絵を横スクロールさせたくてアニメスタジオをDLして
今日一日いじってみたんだが中々思い通りいかず参ってる
単純に左←右って感じにスクロールさせたいんだが右端から
スタートさせると当たり前だが絵がない端は黒く表示される
これってやっぱり操作の仕方がまずいのかな?
それとも絵の方の尺をもっと横長にしないとダメなのか?


478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 17:43:28 +xPdKQF40
Q3:Photoshopで滑らかな線が引けません。

 A:Photoshopはあくまでレタッチソフトなので滑らかな線を引くための補正を行いません。
  Painter、SAI、Neko Paint、open Canvasなどを使うといいです。

タブスレによるとこういうことだそうです
今までずっとsaiの曲線ツールにお世話になってきたけどペンタブ買ってみようかな
ラフをスキャンするのが枚数多くてめんどくさくなってきた…

479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 17:58:08 u5bOCH060
>>477
アニメスタジオに画像読み込ませるところで挫折した自分には
質問の意味すらよく解らないのだが
とりあえず静止画のスクロールだけならWindowsフォトストーリーはいかがかね

480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 18:00:43 kbFtraDF0
>>477
普通にカメラ→範囲選択→横移動(キー間:等分)
始点を右端、終点を左端に合わせればいいと思う

それでもダメなら分からないなー

481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 18:04:29 GttOggp0O
アニメスタジオでパラパラ漫画の要領で動画を作りたいんだが、
タイムシート上で
一枚目の画像
 ↓
二枚目の画像
みたいに並べられないorz

タップを移動させると一枚目の画像まで一緒に下がってくる
使い方もチュートリアルも読んだけど分からないよorz

482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 18:34:04 IDoo+lP90
>>480
アドバイス㌧!やっと思い通りのスクロールが出来たよ助かりました!
読み込み→【タップ】の中の移動で横に動かそうとしてたのがダメだったみたい
読み込み→移動で開いたらカメラのセルが出てきてちゃんと横にスクロールできたよ
>>479もありがとう

483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 18:44:04 tLCq15ThO
>>481
ん?何か勘違いしてないか?タップの移動って絵をスクロールさせることだよ。

具体的にどういう手順を踏んで、どこまで出来てるのか分からないんだけど…
・編集モードは[セル]になってるのか
・新規レイヤーとして読み込んだのはpsdか
・[セル]パレットは表示してるか(してないなら「ウィンドウ」メニューで表示)
あたりを確認してみるとか。

484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 19:04:13 rtICZVD60
アニメスタジオって難しい割に解説サイトとかの情報が少なめだよね・・・

485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 19:08:43 kbFtraDF0
>>482
おおよかった。続きがんばってねー

>>481
状況がよく分からないけど…
まず画像を「新規レイヤーを読み込む」で
→メニューのウィンドウ項目「セル」にチェック
(この時タイムシート上をどこでもいいからクリック)
→タイムシート上で1枚目の使う範囲を選択
→「セル」を見ながら1枚目の番号を入力
(2枚目以降も同様)

画像並べるだけならこの手順でいいと思う

486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 19:29:31 9Dbuh+Rf0
>>484
難しくはないだろw
配布サイトの解説読めば簡単に使えるようになると思うけどなあ

487:481
08/04/09 19:43:09 GttOggp0O
>>483
>>485
ありがとうございました!
どうも根本的な勘違いをしていたようで、アドバイス通りにやってみたらちゃんと動画が作れました。
これで初MADがうpできそうです。
もっと勉強してきます。ありがとうございました。

488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 20:24:41 QTQxbpQG0
俺も昔アニメスタジオ使ってたけど
プレミアエレメンツ買ったらなんか地球がひっくり返った

489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 20:34:58 6T9ii9pr0
>>488
kwsk

490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 20:56:23 QTQxbpQG0
>>489
アニメスタジオでできることはたいていできるうえに
音楽にもあわせやすいし
他にもエフェクトとかトランディションとかいろいろ機能ついてるので
なんでもできる。
まあそれなりの値段するからね

491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 21:43:17 6T9ii9pr0
>>490
ありがとう
自分はparaflaで作ってたんだけど、
照明効果とかノイズとかの機能が欲しかったのでチェックしてみます

492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 23:03:02 yvhNsVmq0
やっぱSAIだと線がきれいに引けるんだよな
PictBearともそろそろお別れか・・・・?

493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 23:25:20 AXpODgDV0
>>467、468
返答ありがとう
下書きありの方が早い段階で画面のイメージも掴み易いし、今のやり方のままやってく事にした
>>468
絵柄トレスで下書きの清書までするとは凄いw 丁寧だなあ 


494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 23:32:36 sp4KxqEv0
最近オリジナルの動かし方が分かってきた。
自分で考えて動かせると楽しいな。


495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 23:38:12 sLjweu0J0
>>492
自分もずっとPictBear使ってるけどこのスレ見るたびに不安になるw

496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 03:21:29 EHj6DZFj0
saiは描きやすさもさることながら、ペン入れ機能が便利すぎる
一度慣れると手放せなくなるな…
勿論足りない機能も多いから写真屋と併用してるが

それにしてもアニメスタジオなんか良さそうだな
今までParafla!使いだったが、今度のMADはアニメスタジオ使ってみようかな

497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 03:56:06 wlHqrfBN0
Open Canvas使ってる人はいないのか 
レイヤーが増えると微妙に重いのと、パス機能が無いのが難点だけど
sai早くvista正式対応しておくれ…

498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 07:56:46 SDZjRw4h0
今まで一番頑張って作ったのが初めてランキング入りした。
初日だけでしかも200位台だけど、やっぱ嬉しいもんだね


499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 08:54:43 WEojoikT0
よし今回は一位取れるかもしれんぞ・・・。
Fate/stay night で efOP の手書きがもうすぐ完成しそうだ。
手抜きは一切しなかったから大変だった・・・。
これならきっと一位に・・・。そして手書きを引退するんだ。

500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 09:08:08 7FgZXlS/0
>>498
週刊ニコランで2,000位台なのにスクショ撮って保存してるわたくしめが
謹んでお喜びを申し上げますw

おめでとう!
私も頑張るよ!

501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 12:45:14 lh7M5YysO
>>497
俺はオープンキャンバスをずっと使っている。
知り合いが皆SAI使い始めても、俺は変わらなかった。
別のツールに変えるの面倒臭いと言うか、一つのツールを使い込みたいと言うか。
書き味滑らかで不満はないけど、パス機能か…
切り抜きとかしないから、考えた事もなかったな。

502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 12:53:19 NLqhksI20
>>497
私もずっとオープンキャンバス使ってるよ。
確かにSAI人気だけど、自分が使いやすいツール使うのが1番だと思う。
>>501も言ってるけどパス機能考えてなかったw
手描きMAD製作でオープンキャンバスはやっぱり少数派なのか・・・

503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 15:47:06 kODSHtzu0
>>500
自分の動画が何位ってどこをみれば分かるの?
分かるのは1~200位位までと思ってました。
まさか2000位まで分かるとは・・

504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 17:30:37 7FgZXlS/0
>>503
公式じゃなくて、有志の方が作ってるニコニコランキングの方です
URLリンク(www39.atwiki.jp)
総合orカテゴリどれかのランキングに1つでも載ってたら集計対象だったと思う

505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 18:10:29 ONYNc8YQ0
>>504
ドキドキしながら見たけど載ってなかった自分涙目w
ちくしょ、総合100位以降は集計対象じゃないのかー!?

506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 20:28:21 kODSHtzu0
>>504
こんなものがあるとは・・。
教えてくれてありがとう!!
勿論自分はのってませんがw

507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 21:46:58 CIEUnsI40
約3ヶ月かけて作ったOPパロの手書きが再生数700
一日で作ったネタ系手書きが再生数1200

やっぱり人気ジャンル+ネタ系は強いのか・・・
自己満足で作っているけどちょっと気になった

まあこれからも俺による俺の為のMADを作っていくがな

508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 21:56:13 TvCTK0vM0
フォトショのたまにへろったりムラが出来ちゃったりする線が好きだなw

>>478が引用してきた「Photoshopで滑らかな線が引けません」の回答に付け足し
フォトショで主線を描くときは 
常時拡大(2倍~4倍)して描いてやると
キレイな線画が描ける上に細かいところまで書き込める
高い解像度(1280*960とか)で作画するとなるとちまちま描くことになるから効率が悪いけれども
低めの解像度(800*600とか)で作画する時とかには丁度いいと思う

SAIの驚くほどにいい書き味は知ってるけれど
フォトショが自分にとって一番使いやすいので離れられない…w

509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 23:47:50 jJNj/TX50
>>508
な、仲間が、いた…!!!

しかし油断するとすぐに主線がカックカク
そこにまた愛着が

510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 01:46:01 BoHMEMZP0
ipodパロMAD作ろうと思って参考に色々ipodcmパロ関連のタグ廻ってたんだが、
ちゃんと踊ってる完成度高いのってあんまり無いんだな。

実はかなり大変な枚数かくからだろうか…。

511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 01:59:31 Ootjzqq+0
それは何かのキャラクターにシルエットダンスみたいのをさせるってこと?

512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 02:16:57 BoHMEMZP0
そういう事。
元動画をまんまトレスして躍らせようかと。>ジョジョとか遊戯王みたいな

513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 04:14:34 H27gitt+0
iPodパロってモロトレスだと凄い作品選ぶからなぁ
体型とか合わない作品だと自力でほぼ描き起こしになるからな
忍たまは結構良いと思うけどな

514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 06:03:03 MR9AtP9B0
シルエット系は、輪郭に特徴があるやつじゃないとわかりにくいけどな。
まぁ漫画のキャラは大抵シルエットでも判別出来るようになってるけど。

515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 12:15:40 2MdicDBn0
URLリンク(www.hsjp.net)
完成した動画に↑こういう「差し込む光」の様な効果を入れたいのですが、
どういうソフトを使えばいいのか知ってる人いませんか

516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 13:16:07 vOezCkhe0
動画上でこのエフェクトがどういう動きなのかちょっと分からないけど、
いちばん簡単なのは光の部分を手書きでセルに描いて上から重ねる。
3重くらいに重ねてそれぞれスライド・回転・フェードをずらす。
透明度を30%くらいで3つ重ねれば、一番重なる点がほぼ白になって画像のような
感じになるかな?という印象。

動画エフェクトで同じようなものを入れるとなると、動画編集ソフトになるかな。
PremierのエフェクトかAEのエフェクト、あとはVSでも似たようなのはあったと思う。

ただ、AEなりを使うにしてもイメージ通りのエフェクトに作り込むのが大変なので
自分で背景とか描ける人であれば、最初に挙げた方法が一番楽できれい。
たぶんTVアニメのスタジオも同じ方法かと思う。

517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 13:28:19 9CYMf4Nb0
>>515
アニメスタジオの有料版には露光の項目があったけど
使ったことないから詳しくはわからないや、ごめん

どんなソフト使ってるのかわかんないけど
光部分を描く→重ねるでいいんじゃないのかな?
自分はムビメカで「(静止画の)タイトル文字がピカーンと発光」ってのをやったけど
光ってない画像にMAX光ってる画像をフェードで重ねただけなので…

518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 15:35:23 2MdicDBn0
>>516
>>517
エフェクトのソフトを使うより、自分で光を描いて重ねるほうが良さそうですね
光の描き方勉強してきます
ありがとう

519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 21:04:41 iSAHtjww0
どちらかというと見る専ですが、同じパロでもクオリティが低いものの方がマイリス多かったり再生多かったりしてますね。
手書きがランキング入りしてると思ってwktkして見に行くとorzってなるときがある。
やっぱり再生回すにはある程度ジャンルの人気が必要なのかなーと思った。
でも見る側としては、ジャンルどうこうよりもクオリティの高い作品が埋もれてしまってるのが寂しいです。
そして今日もキーワード検索手書きめぐり・・・ 皆さん頑張ってください。

520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 21:20:09 yUcX2woF0
>>519
流行や人気物にいかに上手く乗れるかがランキングに重要なことだと思う

521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 22:07:48 BpdB9fBxO
手書き系は検索引っ掛かるように『手書き』と入れて欲しいなぁ
ジャンルに拘らず手書きの作品見るのが好きだから
たまにランキングに手書き検索では引っ掛からなかったハイレベルな
作品をみるとランキング載ってなかったら見過ごしてたんだろうなぁ
としみじみ思う…

522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 22:26:59 j80yqHLr0
ランキングに入っててもなお見落とす自分もいる
クオリティ高ければ高いほどサムネでは気付きにくいんだよなw
作者は手書き自体に関心ある人間よりネタに反応する人向けに作ってるんだろうから
それでもいいのかもしれないけど

523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 22:31:06 vOezCkhe0
前にも出てたけど、タグだけでも
「手書き」「手描き」「手書きMAD」「手描きMAD」
という感じで、どれにしていいやらうp主側もあんまり意識してつけられない
というのもあるんじゃないかな。

タグだけでも何かしら見る側が検索しやすいタグを提案したらどうかとか思った。
もちろんつけたい人がつける、ってことではあるけど、
そういう統合しようという流れがあれば、分かりやすいようにそのタグを
つけようとか、あんまり目立ちたくないからつけないでおこうとか・・・
少なくともたくさんの人に見てもらいたい、という人が大半だろうから、
あれば便利なんじゃないかな。

中には「手作業書き」というタグも見かけてちょっと悩んだw
これってこの動画にしかついてないタグ=タグとして機能してないよな?ってw
数日したら手書きになってたけれど。

ということで現状一番多い「手書き」タグを提案していきたいんだがどうだろうか。

524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 22:34:25 vOezCkhe0
自分の文を読み直してみたら・・・
何か押しつけがましいアレな感じが;;

とりあえずタグまとめたらどうかなーくらいの軽い感じの意味に脳内変換を;

525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 22:42:45 BPSqddgu0
手描きしてるひとの人口が多いジャンルだと、
「手書き○○(ジャンル名)」ってタグつけるだけってのが多いよね。

どうでもいいけど忍たまは「忍たま手 描 き」なんだな。ちょっとうらやましい。

526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 23:44:57 iSAHtjww0
個人的にも「手描き」なんじゃないかなーと思うけど、
ニコニコでは「手書き」が多い傾向にある気がするので(実際自分も手書きを一番よく検索する)
出来ればこれからうpする人は手書きにしてもらいたいかも。
タグじゃなくてキーワード検索で探すのでタグの有無はどっちでもいいんだけど

527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 00:14:30 UR/L6TpL0
「てがき」で変換すると先にくるからね<手書き

528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 00:30:10 EdhY25lJO
「描いてみた」カテゴリ欲しいよな

529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 00:53:48 dbOSNHmL0
多分だけど、検索の効率重視の人は「手書き」タグを使用していて、
絵を描いてるわけだから手描きだろ?ってなこだわりを持っている人は
「手描き」タグを使用しているんだと思う。
こだわりを持ってる人に検索の効率を説いてもあまり効果はないかもね。

>>528
そろそろ出来てもいいよね

530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 01:06:59 GVQK8m6GO
手書きで語り継ぐことを作ってるんだけど、着色下手すぎて自分でワロタw
夜の外にいるような色で塗られてるけど、技術もセンスもないから
背景だけ暗くて人物は昼間なんだ。
最後のシーンどうしよう\(^o^)/

531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 01:09:40 F3N/FWBjO
>>530
あるあるww
夜のシーンを書いたはずなのに
元々キャラクターが明るいカラーリングのせいか変だったり
黒く塗りつぶしたレイヤーを薄~く重ねてみる?

532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 01:24:02 eYjS2Gci0
今動画作成ソフトとしてVegasムービースタジオを使ってます。
簡単かつ感覚的に動画を作れるのは良いのですが、
白透過して重ねるのが出来ないのが唯一の欠点です。

セルみたいに重ねるソフトとなると、
アニメスタジオやAEになるのでしょうか・・・?

533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 01:29:05 GVQK8m6GO
>>531
一度、そうしてみる
だめなら、勝手に夜明けくらいの設定しておくわw

534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 01:53:28 fKBOKKSm0
>>532
Vegasってカラーキーないのか。モーションも少なめとかでいろいろ不便だな。
VegasならTGAが読めるはずなので、セルを透過情報(αチャンネル)含んだTGAで
描いておけばそのままできるよ。TGAなら「塗ったとこ以外は透明」という画像データを
作れるので、重ねるだけでOK。絵を描くソフトを工夫すればいけるはず。

AEとか使ってても、カラーキーで抜くんじゃなくてPSDとかTGAの透過情報(αチャンネル)
含んだ画像を取り込んで並べるだけだからそのためにやることは同じ。
そのためだけに買いかえても変わりはないかな。
確かTVアニメのスタジオは今もセルをTGAで納品するとこが多かったんじゃないかな。
要はプロもαチャンネルつきの画像で重ねてるだけってことですね。

でもカラーキーないのは不便だな。

535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 02:42:09 H8r5trPs0
手描き で統一されないかなあ…

536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 03:45:13 8a5Ixijf0
なんか前に☆矢の手書き動画のほぼ全てに
「×手書き→○手描き ね」ってコメントをつけてタグ直して回ってるのがいたけど
他のジャンルの手書き動画でもそういうの見かけたって人いる?

>>509 
まさか自分も仲間がいるとは思わなかったw

>>533
紫や青紫に塗りつぶしたレイヤーを
乗算で人物に重ねてみるのもいいかもしれない

537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 04:09:07 iBmLAX7j0
まとめ見させてもらいました。テラ親切で感謝。
で、その上で質問させてくださいorz

紙芝居風のMADを作りたいのですが
そういうのに向いてる、もしくは向いてない編集ソフトってありますか?
後々はトレスアニメも作りたい。
一枚絵をスクロールさせる機能は必ず欲しい。
エフェクトもあった方がありがたい。

Adobeのどちらかを考えてたんだけど
他の紹介文も読ませてもらったら迷ってきたorz
おすすめソフトがあったらよろしくお願いします。

538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 04:25:32 N/C6G5iW0
最近見なくなったけど「手描き」で統一しよう系のコメは見たことあるな

今現在
    キーワード   タグ
手書き 3626件    1120件
手描き  834件    133件

だな (キーワード併用は3件のみ)
タイトルに「手書き」って入れてジャンルタグ(○○手書き、手描き○○など)入れるのがやっぱり一般的だね

>>537
とりあえずムビメでいいからソフトに触ってみることをお勧めする
エフェクトの有無やスクロール(スライド)ができるかどうかははWikiに書いてあるよ

539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 05:16:58 DjFpErNG0
手書きで静止画かいて、コマ送りにするソフトなにつかってる?
今AnimeStudioいじってるんだがうまくいかない・・・スピーどでない
参考に教えて欲しい

540:537
08/04/12 05:18:22 iBmLAX7j0
レスありがとう。ムビメは少し練習してみた。
スライドと後、一つの絵から人物を浮き上がらせる(透過0%→100%)のを
やりたいんだがそれをやるのにはムビメだけでは不足と言うことに気付き
今回のソフト探しに至った。

スライドは出来るソフトは端折らず網羅されてたんだね。㌧。
調べる前はFLASHとかどうなんだろうと
思ってたんだが動画用のソフトも充実してるんだね。
それぞれの特殊効果を切りつないで最終的に一本に仕上げるのもあり?

541:537
08/04/12 05:29:18 iBmLAX7j0
スマン、人物を浮き上がらせるのはやろうと思えば
ムビメのフェードでも何とかいけそうだねorz

542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 06:25:35 2S9BS+GU0
トレースを使ってるものには「手書き」とかは入れない
トレースなのに手書きを名乗るなんておこがましいと思ってしまうのは俺だけではないはず

543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 06:44:57 F3N/FWBjO
(一部書き換えるけど)ほぼトレスな自分涙目。

トレスとはいえ自分でかりかり書いてるんだから
トレスであることを多少強調すれば、別に手書きと入れたっていい気はするけどなぁ…

544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 07:07:48 19aDP1FR0
>>542
(おそらく)大半の人の「手書き」に含まれる意味の解釈とは違うような気が。
自分で考えたかどうかじゃなくて、素人の手書き絵のMADなんて見たくない
という人に対する配慮も含まれてる事もあるし
でも手書きの代わりにトレースと入れるのは、分かり易いし良いと思う

ところで>>542の云うトレースってどこからがそれに含まれるのかが気になる
絵柄トレースか、或いは元ネタの絵柄に描き替えても動きや構成が同じならトレース?


545:544
08/04/12 07:16:51 19aDP1FR0
>>542
上のレスの
>大半の人の「手書き」に含まれる意味の解釈とは違う
というの、解ってるけどあえていってるんだとしたらごめん

546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 09:15:28 kNA0LXLa0
トレス無しでやってる人はほんとに凄いね
トレスしてもしなくても手書きは手書きさ

547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 09:57:32 +4wYPUAgO
トレースしたものを自身の作品として発表しても普通は認められない(むしろ叩かれる)。
ただ、ニコニコにおける「手書き」は、すでにトレースも有りとして広まってるから、
ニコニコ以外の場の常識とはちょっと切り離して、こういうものも含むのだと割り切ってるな。

OP・ED再現なんて、別にトレースだと断り入れなくても、見てる方はトレースだなと判断してるし。

548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 10:26:50 RxDbznyD0
手書きMADじゃなくて「再現MAD」「パロMAD」じゃダメなのかな?
ストップモーションや切り貼りも含めるからトレスMADだけを探したい時は不便かな

549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 12:02:34 dbOSNHmL0
自分は、OP・EDの再現MADを作るときでも、100%再現はしない。
必ずオリジナル要素を混ぜて、元ネタの画風に合わせて自分で描いた絵も含めてる。
そういうのに対してトレースMADと言うのも少し御幣があるから、手書きって使ってる。

ただ、なんとなくトレースしてると、「手描き」は使ってはいけないような気はする。
ロゴを作ったり、字を含んでいたり、トレース、自分絵、いろいろ含んでる意味で
「手書き」って使ってる。

駄目かなぁ…?

550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 12:12:32 obFzsKR6O
PIXIAを使ってる自分は間違いなく少数派

551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 12:19:13 ZeCgrXqt0
自分は元ネタ作品名のタグのみであとはタイトルかコメントにトレスっていれてるが
手書きだの手描きだのトレスMADだのそんなにこだわるモン?

といいながら【手描き】派。絵だもん。
【手書き】タグ付けてくれた人もいたんだが、すまん、こだわりによって消させてもらった。

552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 12:21:50 GLqL9iLd0
上の二行いるの?

553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 12:33:15 ZeCgrXqt0
いや、むしろ下の二行がいらない。

554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 13:18:58 ljZSTF7H0
手書きでも手描きでもどっちでもいいよ。別に。
その意味が通じればこの手の動画が好きな人にも苦手な人にも配慮できるし

555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 13:37:06 A9iKfMHT0
人それぞれの一言で完結してしまう話題だからなぁ
無理に統一して「こっちを広めよう」っていうのは押し付けがましいかと

556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 13:47:45 XL+eDnvx0
検索(もしくは検索よけ)のために決まった言葉を入れる話してるのに、
こだわりとか言い出しちゃうんだからなあ・・・

手描き を使ってる人は多分譲歩しないと思うんで、
地味に手描きタグが増える事を待つしかないかな
手書き の人は、多分過半数超えたら素直に従うと思うし

557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 13:54:04 60OjWvo+O
手書き派にはこだわりなさそうだから、
タグを地道に書き替えていけば検索タグとして手描きが機能するんじゃない

558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 14:10:41 GVQK8m6GO
手書きも手描きもタグに両方入れたら良いだけじゃん

559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 15:47:54 fKBOKKSm0
検索する側からしたらバラバラよりまとめてくれてた方がいいということで、
だったらタグを何か一つプッシュしたらいいんじゃないか ということで。。

自分自身、タイトルでも遊びたいのでタイトルに【手書き】とか入れるのは
ちょっとアレなんだよなぁと思っている今日この頃。
作者コメントに「手書きです。」とか書いてあると、それが検索用だとしても
どうでもいいよ、とか思ってしまうというのもある。
だったら検索のために書くくらいならタグの方がいいじゃないか、と。
手描き嫌いな人に避けてもらうためにタイトルに入れる、というのは分からんでもないが。

でも実際のところ、「手書き」なり「手描き」をタイトルなりコメントに入れて、
タグでは特にこだわってない動画の方が多いのね。

検索する側からしたら、うp主じゃなくてもつけられるタグの方が検索性は
高くて便利だと思うんだが、どうなのかな。
同ジャンルの手描きにしか興味無いのかな。

560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 15:58:55 BE0LGWvu0
タイトル凝るのもいいけど【○○○】ってのは入れといて欲しいと思う
自分は手描きだったらどんなジャンルでも見たいと思うからぱっとみて分かる方がありがたい派

561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 16:03:24 KZfwMjrdO
手描き初めて日が浅いんだけど、何か気恥ずかしくてタイトルにもタグにも
「手描き」って入れずにうpしたら、見てくれた誰かがタグに追加してくれてた
たぶん同業?さんなんだろうな…

562:542
08/04/12 16:09:27 7+pTqYAT0
>>544
えーと、アニメーションの動きを0から作るのと
トレスのように見本や参考が存在するのとでは全然労力が違ったので
元の動きを作った人たちに対してなんだか申し訳ない気持ちになってしまうって話です

563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 16:09:42 ljZSTF7H0
タイトルや作者コメに手書きを入れる入れないも結局は作者の自由
手書きってつけてる人も検索の為の人もいれば皆付けてるからって人もいるだろうし
付けたくない人はそのままでいい。強要はしていないんだからな。
タイトルに無い場合、タグを付けるのは便利でいいかもしれないけどね。

564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 20:51:06 M7z6OB7i0
正直手書きでも手描きでもどっちでもいいけど
それでもめるのとかはやめてほしい。

てか、それはそこまで騒ぐほど重要なことなのか?
手書きを手描きに変えたら動画の質が上がるわけでもないし。

565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 21:02:01 73zxlg6D0
手猫きにしろ

566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 21:10:03 N/C6G5iW0
どう読むんだよそれw

567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 21:24:36 Yederoeq0
>>565
ふいたwwww

個人的には手書きでも手描きでもどっちでもいいけど
トレスだろうが完全自作だろうが「描いた」のに変わりはないから
自分では 手描き でうpしてるな

どっちでも良いんじゃないかな・・・そんなに目くじら立てる様な問題じゃなくね?

568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 21:38:17 +4wYPUAgO
別に目くじら立ててる人はいない気がするけど。
それぞれの見解や好みを述べてるだけで。

569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 21:50:02 zv0KQKGE0
「てがき」をmyパソで変換したら「手書き」と出たのでそうタイトルに入れている

検索するときは「手書き」で検索するから「手描き」の分は
たぶん見逃しているな

いっそひらがなで「てがき」とでもしたらどうだろうか
あと検索用に便利にしたいなら、
タグなら勝手に付けて回ってもいいんじゃないかな
タイトルにこれを付けてはここで言っても無意味だし
後はマナー動画みたいに布教するか

でも個人的にはどっちでもいいし、up主の自由だと思う


570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 21:54:45 rKX4i3s4O
『手書き』でも『手描き』でも書いてあればどっちでもいい
その2つの単語はどっちも検索するから,そのどっちの単語も書かれてないてがき系動画は
出会う確率がかなり下がるからどっちか書いてあれば嬉しいというだけだ(強制ではない)

571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 22:31:06 8a5Ixijf0
まあ分かればどっちでもいいよ

そんなに気になるならアンケート動画でもうpして
見る側の人の手描き動画に対しての意見も聞いてみれば?

572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 22:36:04 bGzIQS7L0
豚切り
春の新番組のOPやEDをちょこちょこチェックしてるけど
今のところ心引かれるものがなくて次に手書きパロする
作品は新番組から選ぼうと思ってたのでなんとなくショボーン
いい感じのOPEDは普通にあるけど自分の好きな作品で
パロしようと思うとイメージが合わなかったり
手書き向きじゃないなーと思う作品が多いイメージ・・
皆は新番組でこれやったみたいと思うのあった?

573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 22:41:04 4cnEHziv0
仮面のメイドガイしか見てないけどさすがに無理です。
新番組じゃないけど忍たまの新OPはやってみたい

574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 22:55:42 F3N/FWBjO
新作アニメでパロディかぁ
自ジャンルのキャラはみんな身長がお子様体型だから
なかなか合うヤツが見つからないな…。SDキャラの出るヤツが合いそうだけど

~年代アニメのOP・ED集とかってあまり役に立たないと今まで思ってたけど
手書き始めてから見る目が変わったな
まとめて見れるから検索する手間が省けるし、新しい道も開発できる

575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 23:18:06 M7z6OB7i0
とらぶるのOPは手描きでやりやすそうだな。
女の子の多い作品なら大抵できそうだし
逆にガチムチとかでやって笑いをさそうのも手。
ラスト以外は動き少ないし。
まあその分画力がモロに出そうだけど

576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 23:43:41 twsDk94D0
今更ながら、はるすた着色した人のノルマが40枚/1日ということを知った…
なにそのインテルハイッテル
自分のプリキュア5GOGOEDは1日かけて10枚程度、いつになったら完成するのやら…orz

577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 00:03:02 Ak5eL0FG0
おそらく手書き動画職人に一番大切なのは根気だと思いますが、
その根気が無い自分は出来るだけ簡単に作れないか模索中。
皆さんはどんな風に作業を簡素化してますか?
見た目はなるべく悪くしないで簡単な裏技があったら教えて下さい。

ちなみに、自分の場合ペンタブて一発描き→ブラシツールで塗り。
やはりパスを覚えてバケツツールが簡単なのでしょうか。
(使用ソフトはフォトショCSです)

578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 00:28:12 84gJKmb/0
一日40枚とか無理…こっちも10枚がいいとこだ。

>>577
簡素化とはちょっと違うかもしれないけれど、
シーンごとじゃなくてキャラごとに描くようにしたら効率上がったよ。

579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 01:07:44 kTts7EDX0
電王やテニプリみたいな女性向け手描き動画は検索すると結構ヒットするけど、ランク3にはいるような万人向けなアニメOPパロの手描き動画って滅多に出ないね。
絶望先生OPパロを作ってた人や、ひだまりハルヒ作った人なんかは今も手描き動画作ってるのかな…。

580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 02:20:51 blOSwsnD0
塗りで時間かかってる人
パスとかペン入れツール面倒な人
塗りもっときれいにしたい人
色分け面倒だからハイライトと影減らしてる人
ペンタブ苦手な人
透過画像にする方法で苦労してる人

Anilapaintマジオススメ。
コピー紙にシャーペンで描いてもアニラで塗るだけで透過つきセルになる

と書こうとしたらWikiですでに紹介されてた。
というかWiki書いてる人誰よ?w

581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 02:31:23 opAZCxR0O
>577
線画はやはりパスより手書きの方が好きだなぁ。

ちなみに自分の場合、やり直ししやすい様に線画と色はレイヤを分けてる。
ただし一コマにつき線画も色も1レイヤづつ。

それで連続したアニメーションの場合、前のコマの色レイヤをコピって手直ししる事で微妙に短縮してる(つもり)

582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 02:41:39 GB7kZiFi0 BE:550891692-2BP(0)
>>580
何故もっと早く言わなかったww



583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 02:58:22 NRmvqSn40
あるアニメのEDパロを一日5枚(色塗りまで全部)で進めてるんだが
やって初めてアニメーターさんすげえと思った
今作ってるのは90枚程度のものだから余計に

584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 05:51:01 QbJm9wsL0
>>579
>滅多に出ない
少ないよね。そういうのもっと見たいと思ってるんだけど 
東方のねぎまOPのやつとか見てて思ったんだけど、男性作者の作った手書きがもっと増えたらいいな
男性作者の手描きって数は少ないけど技術的にやたらこだわったのが結構あったりして見応えがある

超クオリティ作品の作者でも、ひとつ凄いの作ってそれっきりって人結構多いような気がする
まあ制作に時間かなり取られるからね…仕方ないのかも

585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 09:25:50 kS8D1Nvh0
今日ランクインしてるの思ったが
トレスなら下手糞でもランクインできるんだなwwwwwwwwww

ニコ厨には参っちゃうよwwwww

586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 10:52:50 yZd5SCIY0
>>585
こんなところまで出張、ご苦労様です。

587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 10:53:28 0ferFmTY0
スンマセン。手描きMAD作ってるんですけども
OSはWinで、FreeAnimeStudioで動画作成してAVIファイル作成後、
ムービーメーカーで音楽をつけるとプレビューではちゃんと動いてるのに
ムービーを作成するとなんかカクカクしてて動画がほとんど反映されないんですけども
この場合どうすれば・・・秒間8フレームで作ってます
フレーム数を上げないと駄目なんでしょうか

588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 10:56:24 kS8D1Nvh0
24フレームで作ったものを8フレームにしたら
そりゃコマ落ちするでしょ
アニメは普通24で作って放送するときは30にしてあるよ

8フレームの速度でやりたい時はアニメスタジオで3コマ打ちすればOK

589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 11:12:44 0ferFmTY0
やっぱりそうでしたか・・・
24フレームの3コマウチよりも8フレームで1コマ打ちのほうが
データが軽くなるって書いてあったのでそうしてたんですがやはり・・・
有難う御座いました。

590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 11:20:07 kS8D1Nvh0
ん?アニメスタジオの時点で8フレームで作ってたのか
それならムービーメーカーの方に原因があるんじゃないの?

591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 11:29:37 0ferFmTY0
ふぅ。3コマ打ちに直す作業が終わったってアレ?
アニメスチューディオゥの時点で8フレーム制作です
ムービーメーカーのプレビューの時も普通に動いてます
ムービーで保存したのを見るとカクカクというか半分も動いてないんです
ムビメカの方が原因なんですかね?古いんかなぁ・・・

592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 11:48:27 Ka0TXiKf0
手描きMADってどれくらいの枚数を描けばいいんだ?

593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 12:01:54 /AlS6MR+0
>>591
自分は逆だったなあ…。
プレビューだとガックガクだったけど作成したムービーは普通に動いた。

もしかしたら再生するソフトの方に問題があるのかもしれないから、いったん再起動してみたら?
使ってるのがメディアプレーヤーだったらそれで復帰してくれたりする。
もうやってたらごめんだけど。

594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 12:16:48 /avWAQsFO
>>592
静止画数枚から、多かったら2000枚とか


595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 12:22:01 Ka0TXiKf0
>>594
サンクス、2000枚か…多いな
人にもよるだろうがどれくらい時間かかるかな

596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 13:00:31 kS8D1Nvh0
作る気ないだろおまえ

597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 13:12:37 n/36LNR9O
>>587
ムビメカで普通に保存すると圧縮されるから結構コマ落ちすることもある
無圧縮のAVI形式で保存できるように設定してみては?
設定方法忘れちゃったからぐぐってみて。スマン
「ムービーメーカー 無圧縮AVI」で出てくると思う

598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 13:14:12 xaI/Yz6S0
>>595
ここで人の事聞くより、まず自分でやってみろよ。楽しいよ~

599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 13:17:41 Ka0TXiKf0
>>596
いきなり何を言うw作るよ
>>598
サンクス。とりあえずちょっと描いてみるよ

600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 13:42:35 BCCiAomn0
手描きって言っても色々あるからなぁ。
とりあえずよく見かけるOP元で皆さんが描いたと仰ってた枚数
・らきすたOP 600~1000枚強 ただはる☆すただけは倍近くあったような
・絶望先生OP(ブレブレ) 500~700枚
・絶望先生OP(強引) 150~300枚
・プリキュア5(ガンバランス) 700~800枚
・ホスト部OP 400~600枚
・こじかED 200枚~400枚
あずまんがだけは何故かみんな書いてなくてわかんなかったー
とりあえず参考に。あくまで描写枚数であって、背景描いたりエフェクト使ったりするのは別
手を抜こうと思えばいくらでも抜けるし、見てる側は手を抜いた部分を意外と気にしてないんだよなぁ。
作者のこだわり次第ってとこでしょうか。

601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 14:28:57 IOJwV5M+O
らきすたは途中で挫折しそうだw
こじかはサビの踊りの動かしかたが難しいのかなあ…なんか違う?てのが多い気が

602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 14:52:15 juYpvnfn0
>>592みたいな質問なんかにわざわざ答えなくてもいいと思う

603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 15:32:17 IWD/w8LDO
592の時点で「人による」と答えてるのは普通でそ。それ以降答えてるのも
ちょっと人がいいかなとは思うがやる気ない奴を助長するような内容ではないし
ここって手描き全般の総合雑談スレでなかった?
俺の認識間違ってたらスマソ

604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 15:44:54 QbJm9wsL0
>絶望先生OP(ブレブレ) 500~700枚
あれ、どこにそんなに枚数使うの? 描画枚数自体はそこまで多くないんだろうと思ってた

605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 15:47:33 Ka0TXiKf0
なんか俺のせいで変な流れになっちまった
スマソ

606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 16:49:35 yNArPUTp0
朝から初めてやっと150枚終わった……
といっても背景から人物消すだけだけどw

初めて手書き動画にチャレンジしたけどめちゃくちゃ大変だな
これからは見る目が変わるかも

607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 17:00:05 +fVlnpPB0
150枚も消す作業するなら描き起こしたほうがはやいんじゃないかw

608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 18:10:21 rKnAd0jy0
OPEDパロって、見る側からすると、
再現度重視とオリジナル度高いのと
どちらが好まれるんだろう
もちろん完成度が高ければどちらでもいいってのは
あるだろうけど

ただ髪型と服装変えただけのものから、
それプラス、小ネタ多数追加されたもの、
元ネタに囚われずオリジナルの動きなど追加されたもの
あ、あと絵柄をパロ元から変えるのもあるね

個人的には再現度高いうえに小ネタが多いものが
見てて楽しいなあと思う

609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 18:14:03 /jS3pPqR0
枚数といっても書き込む量にもよるよね
簡単な線なら少しで済むけど複雑だったら時間はかなりかかる訳で

>>608
俺は手書きMADの中では絵のレベルが低いほうだから、
オリジナルやネタでカバーしたいと思ってる

だが年代が明らかに違うネタをやってしまい中々反応されないわろた
最期は自己満足だからいいんだけどね

610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 18:14:56 blOSwsnD0
>>601
前スレで同じ質問があったから見ろ。
と言おうと思ったが過去スレ倉庫に入ってるな。
とりあえずサルベージコピペ。

>255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 19:14:03 ID:CLTd6Bf30
>こじかMAD最近増えたね
>
>やった人にちょっと聞いてみたいんだけど、
>踊ってるシーンってやっぱり難しいの?
>
>上手な人のをいくつか見てみたんだけど、
>お尻振ったり、飛びついたりするシーンは滑らかに動いてるのに、
>踊ってるシーンだけ急にぶれたり、不自然な動きになったりする作品が多くて不思議
>他のシーンと何が違うんだろう・・・
>
>
>258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 21:20:06 ID:A+OV3Vxl0
>>>255
>踊りって腕振ってるところかな?
>
>元動画だと4枚で振ってるんだけども、うち2枚が動作の極(振り切った状態)で、
>残りの2枚がそれぞれ振り切った直後に反対方向へ切り返す動作の絵になってる。
>で、4枚だけで動きを表すというのは、服や髪の毛、腰や上体の慣性と重心を
>押さえてないと変なところに線を引いてしまいやすくて、不自然になりやすい。
>
>逆に腰を振るところは、元動画がアップで画像が大きいので、同じくらいに
>急な動作な割りにはトレスでの誤差が動きに与える不自然さは小さい。
>
>飛びつくシーンは、動作が ゆっくり→急に倒れる(星に隠れる) なので、
>ゆっくりなところでは線がぶれないように気をつければ滑らかに動かせて、
>そのあとの部分は少しくらい荒くても大丈夫な動きなので自然に見える。
>
>たぶんこんな感じだと思う。
>ジャンプしたり、重いものを振り回したりするような動きとか、重さのあるものが
>速く動いて慣性がはたらくところとか、アニメーションの演技のつけかたが
>ちょっと複雑になってくると作る人によっては不自然にしてしまうのかな。
>いずれにせよトレスで絵柄を変えることがメインであるわけだから、
>結果としてアニメーションとしての動きが不自然になってるんだと思う。
>
>そういう意味では、腕振るところは枚数は少ないけど動きとしては難しいね。
>
>たぶん自然に動いてるのを作ってる人は、アニメーションの演技として
>キャラの動きをちょっと考えて線を引いているか、あるいはとことん精密に
>トレスしたかのどっちかだと思う。

611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 18:24:10 3ezzbAI3O
最近挑戦し出しました
PCで線を描くなんて自分には不可能なんで紙でやろうと思ったのですが
連番抽出したら1分30秒のOPで約2500シーン、減らして約1000、それをプリンターで出力して
重ねて手で線入れる紙も当然プリンターで出した枚数と同じ紙1000枚、
たくさん必要だとは思っていたのですが計2000枚以上と、数値で見ると結構な量だと再認識

612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 18:25:31 UWjqTu7n0
>>608
自分も再現度+小ネタかな
女→男の体型やキャラによって目がキャラに合わせてタレ目→ツリ目みたいにうまく変わってたりするとすごいと思う
逆にそのあたりが元動画まんまだったりすると滑らかに動いてても微妙に感じる

613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 18:45:42 21T+bCmaO
>>611
紙千枚手に入れるのは、別の意味で骨折れないかい…?
SAIとかでPC上作画じゃダメなん?
自分も絵は書けないけどSAIでやってる

614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 18:58:46 UWjqTu7n0
>>611
300枚くらい紙に描いて残りの中割をPC上でするとかは?
SAIの曲線ツールとかは楽だよ

あと612文おかしかったw
×キャラによって目がキャラに合わせて
○目がキャラに合わせて

615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 19:02:18 G3DF+CVY0
しばらくこのスレもニコも見れなかったんだが
テクニックの参考になるような最近人気の手描きMADってなんかある?

616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 19:05:10 kS8D1Nvh0
ほとんど劣化トレスだしないよ
プロのアニメとかアニメーターMAD見てたほうが勉強になるよ

617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 19:10:53 G3DF+CVY0
確かに…それもそうだw

618:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 19:34:18 QbJm9wsL0
同人やってる人とか、オリジナルの動きのgifアニメ作ってる人とか
巧い人はネット上にゴロゴロいるのにニコニコには意外とあんまり現れないね
なんでだろう  2chのスレにすら出現するというのにw

619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 19:34:54 G3DF+CVY0
結構増えてはいるんだなぁ
相変わらず手が込んでるのに伸びてないものも多い…厳しいもんだな
でもまた頑張ろうという気になった。今頑張ってる人たちの作品みれるのも楽しみにしてるよ
話ぶた切りスマンかった

620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 20:00:13 MLyJ/1CA0
動き基本オリジナルで550枚突破。
でもまだ半分もいってないぜ・・・・・・

なんつーか、息が切れそうだ。

621:611
08/04/13 20:07:48 3ezzbAI3O
>>613>>614
>300枚くらい紙に描いて残りの中割をPC上でするとかは?

それは良さそうな方法ですね、ちょっとやってみます
PC作業は馴染めず曲がった線やはみ出した線を直したりぐらいです
SAIは今のところ使う予定はないんですがそのうち機会があれば使ってみます

622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 21:01:55 blOSwsnD0
同人アニメって、きれいなのもあれば微妙なのも多いからね
別名を名乗ったりしてニコニコに結構うpしてるんじゃないかな。
数だけで言えば。

元アニメーターなんて人は多いだろうけど、コンテから撮影編集までを
全部一人でやった上で何の収入にもならん、というのは違う意味で
ハードルが高いのかもしれないとも思う。
あるいは単純にニコニコ自体を敬遠してるとか。
ユーザー層が偏ってるから魅力を感じないということかもしれん。

そういう感じで、ほんとにウマい人はなかなかニコニコには上げないで
見る専になっているんじゃなかろうかと思う。
作ったものを同人なりで売れる腕なら、ニコニコは宣伝の場にはなるけど
作品をニコニコに上げようとは思わないんじゃないかな。

623:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 21:03:04 IDUHCFEt0
今って同人関係の人は忙しそう

624:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 21:21:04 /Gv1+74u0
同人はニコ限らず違法動画を敬遠してると思う
著作権がとてつもなくヤバイ。同人はグレーだがニコは真っ黒
音楽使ってる時点で更にヤバイし、トレースなんぞ叩かれ要素以外なんでもねぇ…
完全オリジナル、作詞作曲、作画なら普通にコミケで売ります
タダで見せる理由がない
虹同人も本作った方が「購買」という何よりの評価がある
ニコはコメだけ。しかも中傷多い
そりゃ、売れる上手い人は描かない
損になりこそすれ特にはならない

ここまで書いてなんで自分は描いてるんだという泥沼にはまってきた
ヘタだからか…


625:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 21:27:56 cWIk3SSb0
同人が売れてもサイトに来てくれる人がいても
感想ってそれほどもらえないんだよね
ニコは中傷もあるけど、ダイレクトに反応あるのが嬉しい
ジャンル外の人の感想も勉強になるし

626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 21:28:31 2zOr/C4P0
ニコニコで宣伝したら叩きが凄そう。同人とか。
2chもそうだけど金が絡むと評価も一変するからね

627:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 21:49:12 MLyJ/1CA0
てか、金取れるくらいの腕の人間は普通にアニメーターになってください
アニメーター不足してんだし。

まあ経済的な理由もあるし、やっぱりハードル高い職業だとは思うけどね。
トップレベルアニメーターでもどれくらいもらっているのやら。
大張や細田みたいに絵を描くだけじゃ金があんまりもらえないからか
監督までやってるのもいるし。

628:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 21:53:38 5edR6y9+0
趣味でやるからいいってのもあるけどね
好きなジャンルだからこそできるってのもあるだろうし人それぞれで仕事あるだろうしね

629:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 21:56:53 O8vwrmUg0
>>624
完全オリジナル&版権元許可の作品を除いたら
ニコも同人も真っ黒レベルは同じだと思うけどね
18禁同人とトレス動画、どっちもヤバイと思うしw

つかDTMもそうだけど最近はプロレベルでないと
満足できないって人が多くなって少し残念だ…。
まあ目指すレベルが高いのはいいけどさ

630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 21:59:43 Jg87yUz30
タイトルに【腐向け】表記がある手描きには「手書き」タグを付けないとか、
ジャンルタグ(>>538)が既にある場合、ただの「手書き」タグは併用しないとか、
暗黙の了解があったりしますか?
該当するいくつかの動画で「手書き」タグが立て続けに消えていて気になりました。

>>548
従来の動画MAD・静止画MADにも再現モノがあるから混ざりませんか?
「パロMAD」+「手書き」?

631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 22:17:02 blOSwsnD0
著作権関係の話は、その人がそういう動画を上げるかどうかという問題であって
ニコニコに上げる=違法動画を上げるというわけではないとは思うが、
まぁ全体的にそういうのが普通に蔓延している雰囲気だからということで
ニコニコを敬遠するというのはあるかもしれんな。

ニコニコよりもようつべの方が個人制作アニメのCMとか上がってるのは、
単に視聴ユーザー数が多いとか稼働日が古いとかそういう環境だけじゃなくて
視聴者の傾向と視聴体系を見てニコニコは敬遠されてるってことなのかもね。
自作の動画なりを上げるような発表の場にはあまり適さないというか。

アニメの動画そのまま切り貼りしたMADが転がってるって意味では大差ないがw

632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 22:20:28 n+3GUiOx0
腐向けの動画なら、一般タグ(手書き・手描き等含む)は
つけないのがマナーだけど、全く守られてないね。
多分文句を言う人が今のところあまりいないからだろう。

手書き系に腐女子人口がいかに多いかを物語っている。

633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 22:22:21 GXznLjx50
ぶっちゃけ、そんなことには誰もこだわってないってことで。

634:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 22:22:34 zlKdG/II0
>>632
え?そんなルールあるのか?
初耳だぞ

635:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 22:26:11 GXznLjx50
他人事だと分かりやすいかも。

AMVとMADの違いにこだわって延々とスレに粘着してる人がと同じ様なもん。

636:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 22:26:56 21T+bCmaO
>>634
腐向けに一般タグは付けないでしょ
ゴキ腐リアンチスレとか見ればわかるように
腐向け動画やら腐向けなサムネが目に入るだけでも不愉快って方々もいらっしゃるみたいだし
どうせ腐向けはアングラなんだから引きこもってるのが一番

637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 22:33:17 zlKdG/II0
>>634
>腐向けに一般タグは付けないでしょ
だから、それはどこで決められたものなのか、と言う事だよ
「暗黙の了解」なのだとしても、必ずどこかに発祥があるはずだろ?
それが知りたい

638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 22:38:23 IDUHCFEt0
>>630
他のタグをつけたい時に数の関係で消されたとかじゃない?ジャンル手書きタグがあるなら手書きとか真っ先に消してもいいかってなりそう

639:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 22:39:18 21T+bCmaO
そこまでの細かいルーツは知らない。
不愉快に思う方々に見つかるのを避けるために
普通に探したんじゃ見つからない腐独自のタグがいつの間にか作られて
それが自然と広まったんじゃないかな

腐向け手書きで一般タグとか付けてると
タグ消されるか、過激派だったら動画にbig+cyanで「一般タグ付けんなカス」とか特攻されるし


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