08/03/15 09:04:42 +g944duy0
>>174
これいいね。
ガンプラだと手足の付け根から動かすけど、3Dモデルは体の重心と
手足の先端の位置を決めて関節を修正する方がやりやすいかな。
ギブソン氏の講座でもあったけど、どう動かすかじゃなくてまずどこに動かすか、
だから。
176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 10:56:52 pdPA/2LP0
ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) を一つ上げてみた。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
出だし所の絵の枚数は30フレーム中8枚
ウマウマ時は30フレーム中17枚
正面視点の見栄えにこだわり過ぎて
後ろから見ると穴だらけorz
後姿は手本が無いもんな。
177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 12:14:11 buu+L4FU0
>>176
いいね、いいね。
でも左右の髪のゆれを少しタイミングずらしたら、もっと自然かも。
178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 12:26:04 +XMiU20+0
>>174-175
関節の稼動域制限をソフトでして欲しいね。
難しいのかな?
179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 12:36:34 CxOgHQ6k0
>>176 細かい!動きが早いからね。
>>178 禿同。なぜかしょっちゅうおかしくなる。
180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 12:51:49 DAiM/GTw0
これ1秒あたり30フレームだよな?
181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 14:05:31 GfgtTyKW0
>>178-179
今の3Dソフトってそういう機能ついてるのか?
182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 14:38:54 CxOgHQ6k0
>>180 60fpsなら60フレームじゃない?違うのかな
>>181 どうだろうね。自分はこういうのmmdが初めてだからな。
183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 14:43:29 DAiM/GTw0
>>182
あ、なるほどそういえばfpsってそういう意味だったな㌧
184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 14:57:57 lBOoJkAT0
>>178
まあ、作り手の自由度を制限したくはなかったんだろうけどねえ。
肘関節くらいは、稼動軸をひとつに絞ってもよかったかも。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:06:10 si1D5daD0
>>184
可動域制限には反対だね。
おもしろくないから。
186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:10:34 1HcY8/qY0
稼働制限はON/OFF切り替えができるならあったほうがいいな
不自然に動かすと人形っぽくなるので、それはそれで使い道がある
187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:16:34 pdPA/2LP0
>>185
同意。首が一回転ができなくなるしなw
188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:19:15 V9Q00uQc0
まぁ、制限があったら「制限が無ければ……」という意見が出てたのは想像に難くないなw
189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:23:44 /PN/N5fJ0
技術と努力でカバー出来る物はいらんな
技術上げる努力怠ってグダグダ言う奴は
実装されてもどうせ大した物は作れんだろうし
190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:26:41 Y3HlXNg60
正論かもしれないけど 提案者以外にも恩恵があるから実装されてもいいだろう
191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:31:18 qum5E6xz0
>>189の作る素敵な作品に期待ですね。
192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:37:17 1HcY8/qY0
追加機能としてそういう稼働制限つけるオプションがあってもいい。あれば俺も助かる
でも開発の優先順位としてはVocalostageの方を上にしてもらいたいなw
193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:38:26 /PN/N5fJ0
>>191
>>74で上げられてる作品の内の1つは俺が作った奴とだけ言っておく
俺もMikumikuDanceから3D始めた口で
大口叩けるほどまだ大した作品でも無いが
何でもかんでもソフト側で対応して欲しいとは思わない
こっちも作るのに苦労するが
ソフト作る作者だって苦労するんだからさ
194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:40:46 GfgtTyKW0
>技術と努力でカバー
これを安易にカバーしようとするのがソフト開発者(MikuMikuDanceの作者って意味じゃなく)だったりするんだがな
使いやすいインターフェース、重くない処理、使用者が苦労しないようにする機能など
実現させるのは大変だけどなw
195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:41:14 Y3HlXNg60
要望あげる位はいいんじゃないかと思うけど 実装するかしないかは作者が気が向いた時だし
196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:42:16 1HcY8/qY0
>>193
言いたいことは分かるが>>189はちょっと言いすぎだと思うよ
ちなみに>>74に俺のも入ってるんで、棘のある言いかたされると巻き添えが怖いんだがw
197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:49:45 LlOljeCn0
>>196
誰も>>74の中に本当にあるとは思わないだろう
まぁ俺のも含まれてる訳ですが
198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 15:58:50 mfLWyYMB0
実は俺のも含まれて(ry
199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 16:03:05 O3HavJQm0
じゃあ俺も
200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 16:04:19 EeHFcM9f0
俺のは含まれてない件
201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 16:23:29 V9Q00uQc0
まぁ、俺も余裕で含まれてる。
>> ID:r07v/iVm0
……この部分だが
202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 16:28:02 E3A76ZpF0
基本的には>>193と同じく、あまりソフト作者に甘えるのは良く無いと思うが、
>>193と共同戦線はるつもりはない。
書き方次第なんだよ、、、
203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 16:46:08 ldW+x1tu0
流れを変えるためにちょっと質問してもいいかな。
このソフトでつくったものをニコにあげたら
「動画がおもい」ってコメントがついてたんだけど、
これを解消するためにはどうしたらいいですか?
avi書き出しするときに60fpsで書き出したのが原因?
スレチだったらごめんなさい
204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 16:48:27 EeHFcM9f0
>>203
まぁスレチだわな
せめてどの動画か晒そうぜ
205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 16:54:10 ldW+x1tu0
>>204
ごめん。
【MikuMikuDance】PASSIONAIREを躍らせてみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これです。
206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 16:59:18 Y3HlXNg60
>203
AVIだったら、サーバ側で再エンコされるからこっちの画像とか設定はあまり関係ないかも
FLVとMP4でUPした時に問題が出るはず
207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 17:05:48 t2acx1ji0
>>205
普通にみれますね。
MP4であげてて、フラッシュのバージョンが古いのでみてて
なんか弊害でてるとか、そんなオチだったり?
208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 17:11:37 9X2q6Ld10
表情をまとめてコピペする方法ってある?
209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 17:11:46 Y3HlXNg60
>>205
ダウンロードしてRichFLV通して気が付いたけど ニコにUPしてもフレームレート再エンコされても60のままみたいだなぁ
普通の画像のレートは30とか29.97みたいな数値が普通なので
次UPする時は30位の普通のレートにすればいいんじゃないですかね?
おそらくクレームつけてるのは低スペックPCの人じゃないかなぁ
210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 17:18:20 EeHFcM9f0
>>205
俺の環境ではすんなり再生された。
もしかして、うpする前と後でミクの動きが違うからどうにかしたいって事?
もしくはMMDから作成したaviがカクカクになるからどうにかしたいって事?
どっちにしろ俺はあまり力になれそうにはないが・・・
>>208
それ俺も知りたいなぁ。
モーションデータ作る時とかshiftキー押しながら1個1個マークしてる。
211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 17:19:34 LlOljeCn0
>>208
フレームの範囲選択か
シフト+クリックで複数選択してコピーかな
フレームの範囲選択だと全選択されるので
表情だけだとシフト+クリックの複数選択しかないと思う
212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 17:26:23 EeHFcM9f0
>>211
フレームの範囲選択でも表情だけは選択されないような・・・
俺だけ??
213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 17:26:52 ldW+x1tu0
>>207
>>209
どうもありがとう。
いずれにしても次は最初から30で出力するようにしてみます
>>210
いや、自分でも普通に見られたんだけどね。
重くて見られない人がいるならなんとかできないかと思って。
せっかくだから一人でも多くの人に見てもらいたいじゃない?
214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 17:28:57 LlOljeCn0
>>212
あっホントだ
てっきり出来る物と思って書いてしまったorz
215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 17:31:13 Y3HlXNg60
>>213
画質や動作を売りにするようなのでもなければ30FPSにするのが
無難じゃないですかね
H.264で既に重くてみれないみたいな事言ってる人もいるので
画質や動作に凝るなら程度切り捨てるしか無いのかなとかも思います
PCのスペックが足らないのは自己責任ですので
216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 17:46:21 ldW+x1tu0
>>215
そうですね。30fpsで高画質にできるように
もっと精進します。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 18:16:46 +cTv5mDn0
微妙に修正したのもあげたから再宣伝
MikuMikuDanceでいさじのやらないかを躍らせてみた(Full)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
MikuMikuDanceでいさじのやらないかを躍らせてみた(Full)微修正版
URLリンク(www.nicovideo.jp)
218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 19:35:04 RlJDlcXr0
アクセサリーってなんて作るのめんどいんだ・・・作った人尊敬します
もうあきらめて球体を両手に持たせることにしましたよ。
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
どうやってこれをふさふさに見せたらいいかわからん_| ̄|○
219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 20:20:14 LlOljeCn0
>>218
参考になるかわからないけどググったらこんなのあったよ
メタセコイアで毛生え機能を実現するプラグイン
URLリンク(kaiser.zombie.jp)
URLリンク(kaiser.zombie.jp)
220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 20:27:35 6j6qhFPa0
>>217
背景でちょっと見にくくなっちゃってるね(;´д`)
ハレ晴レ作ってる私も肘に悩まされています
221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 20:47:52 buu+L4FU0
>>218
パス?
222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 21:06:37 fJ16ZXuy0
>>219
ありがとん。ちょいとやってみます。
その前にプラグインの設定方法を現在思考中。
>>221
パスは定番ですわ。英4文字。
とりあえずこれを持たせてサンプル(きしめん)を踊らせるとなかなか。
ふさふさ感は脳内補完でお願い。
223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 21:11:42 fJ16ZXuy0
>>219
プラグインは有償版のみですと・・・_| ̄|○
224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 21:47:50 buu+L4FU0
>>222
mmdとか書いてあったんで迷っちゃった
結局、ふさふさ動くものは出来ないから
使えるものになるか分からないけれど、ちょっと待ってて
225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 22:32:10 buu+L4FU0
>>222
えーっと・・・
URLリンク(ahya.jpn.ph)
・・・ちょっと改良してみるから待ってw
226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 23:00:22 buu+L4FU0
>>222
これで、それっぽく使えるかな、と思うけどどうだろ。
URLリンク(ahya.jpn.ph)
でも、まあちょっと重いかも。
227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 23:03:46 gkSUPSX30
一度決めた視点を登録する方法ってあるかなぁ。
背景(bmp)に合わせてアングルを決めたのはいいけど、ミクをいじくる時はアングルをぐるぐる変えるから最初決めたアングルが分からなくなる。
228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 23:06:34 mRFrVJOy0
[MikuMikuDance] 王心凌(シンディー・ワン)Honey Dance Version
URLリンク(www.nicovideo.jp)
[MikuMikuDance]Honey 王心凌(シンディー・ワン)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
がんばった。しかも、mmdもダウンロードできるので自分のPC上で高画質で見られます!!
229:これは力作じゃねw
08/03/15 23:07:32 aauVERiu0
ミクとウホとウマウマと
URLリンク(www.nicovideo.jp)
230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 23:23:17 1HcY8/qY0
>>227
どうしても視点を残したいなら
視点を動かす前にmmdファイルを保存
→修正した部分をポーズorモーションデータとして保存し、mmdを開いて視点を戻す
→ポーズorモーションを読み込む
で、どうだろうか。めんどくさいから俺はそこまでしないけどw
でも最初の立ち位置は、できればデフォのところからミク自体を動かした方が後々楽かもね
231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 23:23:26 fJ16ZXuy0
>>226
ふさふさ!
どうやって作ったん?
232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 23:26:21 buu+L4FU0
>>231
メタセコイアのライセンスを持っているので
219の上のプラグインを使いました。
mqoも同封してあるので、色を変えたり等は簡単にできるはずです。
(根気があれば形も・・・)
あとは、半透明にして、ふさふさっぽい感じの代用をしてるかな。
233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 23:36:37 gkSUPSX30
>>230
レスサンクス!なるほど、確かにそれで視点が固定されるね
ただ俺には無理っぽい、たぶん途中で発狂するだろうなw
一回一回アングルを合わせるしかないかぁ
234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 00:47:06 4CMblmxx0
>>232
読み込んでみました。さすが。改めてありがとうです。
・・・た、確かにこりゃ根気がいるな。
235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 01:10:44 BOqIPtI40
空気読まずにティッシュ置いときますね
_,,..i'"':,
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
.\|_,..-┘
236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 01:39:23 Ktysr5dm0
BPMはコレで測ると自動で楽だよ
URLリンク(mixmeister.com)
237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 01:51:32 Ktysr5dm0
>>176
ボタン自重w
238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 02:04:22 8OPr5Rsc0
>>228
台湾総合ランクでたまたま見かけてけど、両方よかった。
ただ凄いと共に、これ躍らせるのってどんだけ大変なんだろう・・って凹みもした(;´Д`)
239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 02:23:17 kyU8Hjwq0
>>228
おー、これは大変だっただろうね
240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 03:05:31 ceGcWs7V0
>>227
正面ボタンを押した位置をカメラ位置にしたらどうだろう?
背景のBMPorAVIを拡大縮小してみたらダメなのかな?
241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 03:05:59 jU9NnGTc0
作成中に何回も見てると
だんだんこっちが調教されて、
違和感のあるところがわからんぬ。
242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 03:31:06 Ktysr5dm0
背景BMPのサイズが出力動画と合わないとき、上下とかに白帯入るけど
縦横比が合わないとき、背景画像のほうをはみ出させる仕様の方がいいんではないでしょうか
白帯入っちゃった作品も多いし
どうでしょうツール作者殿
243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 03:47:42 jU9NnGTc0
まぁ、そんなん画像切ればいいだけのことなんで、
どうとでもなる。
244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 04:09:14 on/UpLtk0
>>241
すごくそれわかる
245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 04:12:26 0T8DZDFT0
>>241
そして、一晩おいて見直して違和感ありまくりで振り出しに戻るわけだな。
orz
246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 04:17:36 yDNm3okb0
>>241
まあMMDも音楽も文章も恋文も全部そうだね・・・
247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 04:49:05 jU9NnGTc0
【MikuMikuDance】メルトに振り付けをつけてみた【前半のみ】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 04:54:57 jU9NnGTc0
これ、俺が作ってるやつ。
嘘歌
URLリンク(www-2ch.net:8080)
URLリンク(www-2ch.net:8080)
この後の振り付けに悩んでる。
踊らすべきか、歩かせるべきか。
はたまたイイアイデアはないかと。。。。
249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 09:01:11 7/xO6ny90
私が踊らせると、不思議な踊りというコメントがつく(w
自張りです。
【底辺オリジナル】にょろ~ん / 初音ミク
URLリンク(www.nicovideo.jp)
250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 09:22:39 JWTjQVPF0
247の人もそうだけど、
肩を動かさないから腕の付け根が千切れかけてる。
あと、どう見ても不思議な踊りです。
本当に(ry
251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 10:31:08 F2Ua/XDL0
【MikuMikuDance】ハニハニダンス【テスト】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
かなりいい感じ。今後期待!
252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 11:05:58 i55rsHyp0
VOCALOIDシリーズ未所持の俺だが興味を持って動画をつくっ・・・てる途中で
エラー落ちしてデータファイルが壊れた件について誰か慰めてくれないか。
メモリの関係かしらんけど一瞬フリーズするからその度に保存してたんだが
ついにやっちまったぜ・・・また最初からかよw
253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 11:10:53 ZQnwnfLs0
毎日名前を変えて保存は常識だろ
254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 11:17:41 i55rsHyp0
やっぱそうだよな。やる気が消えないうちに頑張ってくるわ
使い始めの頃より色々覚えたし最初からやり直したほうがマシだったかもしれんし・・・
255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 11:58:38 Ef5uwQLh0
ソースがスパゲッティになったら
最初から書き直すとすんなり行ったりする原理だな。
経験は消去されない。記憶に残される。
256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 12:05:47 4jsH8o0m0
一回やってれば作るのも早くなるしね
257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 12:40:38 eQaOYJYY0
ボカロやMIDI打ち込みも似たようなもんだな。
ごちゃごちゃしてきたら最初からやり直すと、割と上手く行ったりする。
258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 13:14:52 Ktysr5dm0
>>228
ありゃ、ボタンつけちゃったか。
これで伸びても…
259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 13:24:22 Ktysr5dm0
>>243
どうとでもなるのは当然だけど
ようで白帯入った作品だらけの現状。
260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 14:36:39 uLHp0F/q0
そんな、
歩かせてみた、とか、
PVを10秒ほどだけ作ってみた、とか
その程度のもののことまでいちいちかまってられないだろう
各自でなんとでもできるんだからそれでいいじゃん
261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 15:52:37 84rQ/Lf30
>>258
すいません、興味本位でつけたら自分でもびっくりで…
後悔しています
コメントくれてた方、申し訳ありませんでした
262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 15:59:43 e+ekx15Z0
>>261
とりあえず使ってみるのは悪いことじゃないさw
あ、台湾版ニコにもコメントついてるぜ
URLリンク(tw.nicovideo.jp)
263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 16:09:37 84rQ/Lf30
台湾版!知らなかった
意味分からないけど、コメントありがたいです
264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 22:08:04 BIH5g4d80
週末を使って miku.xx のデータをのぞいていたんだが、
どうにも分からないことがあるので
似たようなことをしているのがいたら教えてくれー。orz
分からないのは始めの方の 座標データについてで、
- float が8つで一つの座標を表している
- 最初の float が 0.0 or 1.0 で 0.0は顔の表情や腰飾りを、1.0はそれ以外を識別するデータのようなこと
- 2-4番目は 各頂点の座標を(2番目が横方向, 3番目が縦方向, 4番目が奥行き方向)を表していそうなこと
- 最後の8番目の float が腰飾りについての連結か何かの関連情報を表していそうなこと
までは分ったんだけど
5-7番目の 値について何のデータなのか予想がつかない。
3つの値を座標と見なして表示させると
単位球の表面上にマッピングされるような感じなので
何かの重みか補正値のような気もするけど
2-4番目のデータとの関連性が分からない。
予想がついている人がいたら頼む。
265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 22:33:09 VJABakec0
ツールの作者に聞けばいいんじゃね?
266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 23:01:07 OzSDXH7B0
作者タソ降臨待ち。
267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 23:08:33 s8cM9EQk0
3つなら頂点法線ベクトルとか
268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 23:09:47 W2vyFoi10
前スレ987です、やっと製作してたのができたはできたんですけど…やっぱりまだまだっすね……orz
URLリンク(www.nicovideo.jp)
269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 00:24:28 k1RCCBXm0
>>267
そんな感じ!!
ありがとう。
270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 00:38:39 k1RCCBXm0
キオ式の簡易モデルデータが 7350の座標で出来いるから
モデルの入れ替えは出来そうな気がするんだが…。
配布されているobjデータから miku.xx を誰か作ってくれんかなぁ…。
271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 01:34:34 hyffQPZE0
配布してるmmdファイルなんだけど、これって自由に使っていいものなのかな
公開しましたとしかかかれてないから扱いに困ってる
272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 01:39:14 I9Ml+LEjO
苦情が出たら対処したらいいんでない?
273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 01:41:11 MxqDgd7C0
より良いを作品作って恩返し、でいいんじゃないか。
公開してるってそーゆーのきたいしてるんじゃないか?
274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 01:43:55 hyffQPZE0
>>272
>>273
わかった、とりあえず使ってみる。
ついでにモーションのデータベース作りも頑張ってみるよ。
275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 01:44:58 GxduwY6g0
この手のもので公開されているものは
基本的に「~さんのものを」とか出典を書いたらOKという感じだと思うよ。
276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 03:18:08 MxqDgd7C0
ダンスのトレースしているが、やっぱり労力がハンパジャナイ。
作業を効率化する小技とかあったら教えてくれ。
フレーム間の自動補完計算に頼るのが一番いいんだろうけど、
イマイチ使い方がよくわからん。
277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 03:44:25 uUWkuaWk0
>>276
頭から1フレームずつまじめに順番に作ってるの?
複雑な動作を1動作づつ分解して
(たとえば手を下から上に振り上げるとかを1動作とみて)
その1動作の、動き出しの絵と動き終わりの絵をまず作って
途中の自動補完で出来てる絵を見ながら、パーツの通過の仕方がトレス元と同じになるように
最低限の中割りのフレームに、必要な関節のパーツのみをフレーム登録する。
こんな感じに皆なるんじゃないの??
フレーム登録はできるだけ最低限にしたほうが後の調整が楽。
278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 03:56:02 3BECElsn0
アクセにもボーンほしいなあ
ネギが手首に固定なのはちと使いにくい
ついでに、あの長い髪の毛とか、スカートとかをアクセ扱いにしちゃえば
髪形変えたり、衣装変えたり、
さらには別キャラしたりするときにラクになるんじゃない?
279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 05:14:22 miQ9Uj7m0
>>276 あと作るポーズの間(補完されるところ)も均等になる様にした方が良いと思う。
ある所は僅かに動いてるけど、別の場所ではかなり大きく動いてると可笑しな感じになる。あーでもダンスによるか。
>>278 確かに思った。地面にネギとか落としたりもしたい。
280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 05:26:45 GxduwY6g0
作りたいカットにもよるけど、vacファイルをいじって、
画面に映っていない部分に関連付けて動かすという
あまり賢明とはいえない手もなくもなかったり。
281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 08:41:54 YyhRswhM0
>>276
自分は>>277の方法でやってますねぇ
そうしないと時間かかるし修正もしにくいです
動きのキレは左下のグラフみたいなので表現できますしね
282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 14:40:38 v4coupaEO
美術用デッサン人形にセンサー取り付けて
人形の手を上げると画面内のミクも手を上げる
なんてことが出来たら敷居下がるんじゃね?
問題点としては
1:人形のとれないポーズはミクもとれなくなる
2:センサーってそんなもんどうやって? マウス20個バラしてとりつける?
などなど盛り沢山
283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 15:08:18 WwjQ6/L50
>>282
それは、こういうことだな?
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 15:20:46 v4coupaEO
成る程、人形じゃなくて自分でやると
インターフェイスとしては確かに一番敷居が低い
285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 15:34:17 pgq6E6m30
>>217をさらに修正
MikuMikuDanceでいさじのやらないかを躍らせてみた(Full)もっと微修正版
URLリンク(www.nicovideo.jp)
286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 15:52:01 8OjgcmXh0
俺はとらせたいポーズをガンプラで作ってそれ見ながらミクにポーズとらせてる
287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 16:50:53 JmaDNN8x0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
動画への音の張り方、テロップのつけ方のリンク。
これが一番わかりやすいと思う。
288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 17:37:23 Z4aOGUBH0
>>264 最初の8つってDirectXの頂点データでしょ。
float x,y,z //座標
float nx,ny,nz //法線ベクトル
float u,v //テクスチャ座標
289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 17:45:34 Z4aOGUBH0
んでその後のインデックスがよくわからん。3角形でa,b,cと思ったが
a-b,b-c,c-aみたいな感じになってる?
最後にマテリアルだねぇ。テクスチャは目だけbmpで指定してあるね。
290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 17:52:19 miQ9Uj7m0
ボーンフレーム操作の枠って広げられないのかな?
mmd使ってモデリングとかに興味が沸いたのだが、何かおすすめフリーソフトあるかな?
291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 18:02:28 miQ9Uj7m0
みんなWMM不満ないのかな?すごく使いやすいけど、肝心なところでバグらしきものがあるからあんまり好きじゃないんだが。
WMMで画像と音声を合わせるような動画は作らない方が良いよ。紙芝居は向いてないと思う。
しかし自分がWMMの様に使えるソフトが他に無いし知らないからWMMを使うことになるけど。
NMMは紙芝居やちょっとしたアニメーションを作るのに向いてるから結構嬉しい。
292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 18:15:03 JG4hk79h0
>>290
モデリングならば実質、1択メタセコイア
URLリンク(www.metaseq.net)
MMD向けのxファイルも吐き出せる
これでモデリングしたものに、ボーンを入れてMMDのように動かしたければ
RokDeBone2
URLリンク(www5d.biglobe.ne.jp)
Mikoto
URLリンク(sasakingdom.com)
(ダウンロードは再配布先で URLリンク(hos.quu.cc) )
開発停止っぽいのが残念だけれど、動かすのは多分Mikotoの方が楽。
(他にMikoto互換のKeynoteというプラグインがあるけれど、これには
メタセコイアのライセンスが必要。)
このチュートリアルを読んで
URLリンク(wbs.nsf.tc)
出来そうだと思ったら、いきなり統合ソフトであるBlenderに手を出すのもあり
もっとも、モデリングは、最初のメタセコイアでやって、Blenderに持ってくるって人もいる。
293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 18:39:19 miQ9Uj7m0
>>292 完璧な回答ありがとう。使ってみよう。思い出したのだが、「modtool」って言うソフトはどうなの?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 18:53:17 JG4hk79h0
>>293
Mod toolも、もちろん悪くないけれど
最終的にXSI Foundation欲しくなるんじゃないかなあ。
アニメタッチのトゥーンレンダリングやるなら
機能と値段のバランスを考えると、多分最適な有料ソフトの一つだろうけれど。
最後までフリーで頑張るつもりか、場合のよってはお金を出しても良いと思ってるか次第な気も。
295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 19:39:21 miQ9Uj7m0
>>294 なるほどーまぁとりあえず使い易そうなメタセコイヤをインストールしてみようと思う。情報サンクス
296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 21:57:54 k1RCCBXm0
>>289
0x00000000 - 0x00046980 辺りは >>288 などの指摘の通り
9,036個の頂点データで、
次の
0x00046980 - 0x00072880 辺りは 各頂点のリンク(?)情報だと思う。
# んで、その後が、多分マテリアルなんだろうね。
蛇足だけど、リンク(?)情報は
short from, linked;
何だろうなぁ…。
各値の中身をみると、0-9035 の数字しかないし…。
ただ、問題は 自身についてリンク(?)があったり、同じリンク(?)情報があるようで
この辺がよく分からない。
テクスチャ座標と併せて見てみないといけないのかも知れないなぁ…。
297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 22:03:55 k1RCCBXm0
>>289
ちなみに、見た感じ 必ず三角形ではないように見えるよ。
単純にリンクに関するインデックスみたいな情報だと思っているけど
ダメかなぁ?
あと、マテリアルのところは
"eye2.bmp"以外のところは後半(と言うか、大半の)部分が 0x0000 なんで
マスクか何かじゃないかと思うんだけどどうだろ?
298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 22:35:20 Z4aOGUBH0
マテリアルは0x130で1つの固まりで、0x30byteがdiffuseやらspeculre(つづり適当)とか色情報。
0x100がファイル名、長さ固定。NULLならテクスチャ無しだろう。
299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 00:24:34 /jWi55fi0
ああああああああああああああああああ
振り付けに行き詰った。
300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 00:58:35 WEuJ5MMZ0
ミクに違う服を着せられないかな。例えばスパッツとかの運動服。あの服激しい運動には向いて無さそう。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 01:00:13 /jWi55fi0
どうせ白スク着せるつもりだろ?
この豚めが!!
302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 01:16:23 WEuJ5MMZ0
>>301 それもいいな
303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 01:26:05 /jWi55fi0
DA☆RO?
304:sage
08/03/18 01:42:16 7GvqtFtc0
髪・スカート・袖は物理エンジンで計算させるようにしてくるとすごく助かる。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 01:53:10 LLrSH7CV0
>>298
マテリアル 情報部分 0x30 の0x0c-0x0f の部分(float で 1.0) を 0.0 に書き換えてみて様子を眺めてみたよぉ。
最初がネクタイの部分についての情報を
次が髪の毛の部分についての情報
と言う感じで変化した所をまとめておきます。
0. ネクタイ
1. 髪の毛
2. 顔-肌
3. 腕の飾り部分とスカート(黒部分)
4. 服
5. 眼
6. ヘッドフォン 髪飾り(黒部分)
7. ヘッドフォン 髪飾り(ピンク部分)
8. ?
9. ヘッドフォン (青部分)
10. ネクタイピン
11. 服の淵
12. ?
13. 眼の淵
14. ?
15. 眼の奥?
16. 眉毛
間違っていたら、修正頼む。ノシ
306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 02:00:02 LLrSH7CV0
あと、頂点データ , リンクデータ, マテリアルデータの前の場所には
long で それぞれの配列の個数が埋め込まれています。
# ただし、リンクデータはちと数が多いので、多分 読み取りの際に 0以下の数値が来たらbreak するなどの処置がされているんだろうと思うけど。
それを見る限りでは、リンクの部分は多分 a-b な構造の配列で
三角形云々は要らなさそう。
あと、
3. 腕の飾り部分とスカート(黒部分)
には白パンも含まれているかも…。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 02:53:26 0WLdHPOc0
センターボーンを移動・回転した後、初期化ができません。
センターボーンのみ選択、他のボーンと複数選択、で初期化してもどちらも
センターボーンは最初の状態にならないけど、仕様ですか?
308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 03:14:45 /jWi55fi0
センターボーンの初期化には、
メニューのボーン編集の0化を使ってください。
初期化ボタンは、センターボーン位置に相対した初期化だと思いますので。
309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 12:47:44 jPsea+CL0
>>306
long では無くって
int で、配列数がのっているの間違いですた…。orz
ボケた。
310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 12:51:54 3NbFzp4h0
106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 06:05:36 ID:JnVRWU170
【初音ミク】ミクマスのモデル作ろうかと思ってるんですが【アイマス】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
遂にアイマスとミクとの融合が…
311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 15:43:05 mqwXOXUb0
変なこと質問してよいですか。
mikumikudanceによって
六角大王は何かバージョンアップしないものですか?
キオ式ミクがあるのにこのままなんてもったいない。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 16:25:53 jPsea+CL0
>>298
DirectX のマテリアルデータ(D3DMATERIAL)関連から
0x30の中身は順番に
Diffuse.r, Diffuse.g, Diffuse.b,
power?,
Emissive?,
Specular.r, Specular.g, Specular.b,
Ambient.r, Ambient.g, Ambient.b,
?
(基本 float, 最後 int?)
となっているような気がする。
313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 21:05:32 WEuJ5MMZ0
ミ倉内さん
URLリンク(img.zoome.jp)
URLリンク(img.zoome.jp)
URLリンク(img.zoome.jp)
URLリンク(pai.no.land.to)
314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 21:20:48 08ckUC9K0
>>308
ありがとう。了解しました。
315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 22:26:27 QmWBuQ370
>>313
ワロタwww
316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 22:33:21 NAn3PvDK0
スレ違いならすまないが教えてくれるとうれしい
一応作ってみてavi出力してみたんだけど
動画の再生速度がその時その時のfpsで一定にならないのと
出来上がったファイルが3G超えたんだけどこれって普通??
317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 22:39:04 7bNGUcjj0
>>313
ふいたww
お茶返せw
318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 22:54:20 ItRTiyPa0
>>316
未圧縮なら普通
avi出力時には可逆圧縮使うと便利
URLリンク(nex.xrea.jp)
319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 23:27:16 Tfmo4zoH0
出した後で色々編集する予定があるのなら
無圧縮で出しておいた方が色々と楽かも
320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 23:29:32 3sMC7/ZI0
円高でHDD安くなったから大容量のHDD買っておくのが吉かも
321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 00:38:40 G6sppp0E0
>>318-320
助かった。圧縮するのね。
なんとか小さく出来たよ。
でも音が無いのね。。
音を付けるのはまた別にやるのかな?
本当に初心者な質問でごめん。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 00:41:56 GqWWUhTN0
>>321
別だよー
WindowsME以降なら、おまけでついているWindows Movie Makerとかを使って。
本スレにあった、おかあさんPVの人の新作
【初音ミクオリジナル】「蘇る日」PV【MMD】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 00:58:40 JJGrjLj50
>>321 単純なBGMならaviutlとflvenc使う方法でaviとmp3を合成した方が楽だけどね。URLリンク(homepage3.nifty.com)
324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 01:04:41 xVHvBFkh0
FULL版キタコレw 可愛いなあ。愛があるなw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 01:13:52 JJGrjLj50
>>324 すごいな。完成がまちどうしい!
326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 01:42:43 6+l0eqoE0
もうなんでもあり、というかなんでもするなw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
後は俺の代わりに働いてくれれば、言う事ないんだが
327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 01:56:23 6+l0eqoE0
あれ、マイリスが減った!
328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 04:56:05 CD4LRYaz0
このスレでうpされてるMMDモーションファイルってさ、再生するときに
”PC使用者#デスクトップ上の〇〇〇ファイルがありませんでした”
みたいなエラーメッセージが出てから再生がスタートするよね
PC使用者を本名にしてる俺はうpしたら本名を晒すことになっちまうな
329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 04:57:14 VNuon+EL0
モザイクかけるなりしれ。
330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 06:37:07 fabsxOCA0
あああ・・・セーブするの忘れた(´;ω;`)
調子よくモーションつけてるとついついセーブ忘れorz
愚痴でスマン
331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 08:55:13 dpPY5wSG0
まあ、凝って頑張ったものに限って集中するから
そうなっちゃったりするね。
でも、確実にプラスにはなってる、と前向きに考えて頑張れ~。
332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 10:47:05 OVOhvwu50
>>328
作者が前スレで共有はmmdファイルじゃなくてモーションデータ(vmd)で
やってくれって言ってたような
333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 10:51:32 9tkvq33L0
結構いい動きしてる
URLリンク(www.nicovideo.jp)
でも、出来ればごまえを作ってほしかった
334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 10:52:47 lxQ34/k30
ランクに載ってるハルヒの凄ぇな。
なんか「あ、動いた( ´∀`)」レベルの俺とは余りにかけ離れた世界にいるわ・・・・
335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 14:15:36 C9wDu8310
>>333
とりあえずいいのは分かったからさげようなw
あとタイトル
【MikuMikuDance】キラメキラリをおどらせてみた(仮)【アイマス】
を入れておいた方がより親切だ
336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 14:22:07 xtz2hGss0
ひさーつわざしゆうの人かw動きも上手いけど演出がハンパないな。
一作目見たときはこんなにすごいの作れる人だって想像付かなかったw
337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 20:32:13 ecvb30/R0
【アイマス】初音ミクにhere we goを歌って躍らせてみた【未完成】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 21:04:00 /FU4YugL0
L4Uは全身見られる、と聞いて探してるとこんないいのがあった
URLリンク(www.nicovideo.jp)
このひとの動画すごくありがたいね
339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 22:21:55 JQ0iUvY50
楽譜的なものを持たせたいんだけど誰かアクセサリで作ってないですか?
B4くらいのペラペラの白紙でいいんだけど・・・
340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 22:40:14 in3pschF0
だんだんガチャピン化してきたな・・・w
341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 22:40:57 LSkw9BDT0
アニメに合わせてモーションを作ってるんだけど、
場面が切り替わるところはみんなどうやってミクを一瞬で移動させてるの?
俺がつくると、ワープさせたい地点まで自ら動いて移動してしまうのだが。
342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 22:47:50 YGUpNPxS0
1場面ずつ作ってavi出力して連結
343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 22:57:56 LSkw9BDT0
>>342
嘘でしょ?みんなそんな手間かけてるの?
344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 23:00:20 +tbJzp/t0
ビデオ編集って カット別々に作ってくっつけるのが普通だと思うんだけど・・
345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 23:02:55 ecvb30/R0
初心者ならwindowsムービーメーカー、なれてきたらaviutlってとこかな?
346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 23:10:09 OA3ahTBH0
>>341
ワープ前とワープ後の間に空白フレームを作らなければ良い
347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 23:11:04 +tbJzp/t0
windowsムービーメーカーに限界を感じたら普通はPremiereElementoとかVideoStudioに行く
お金があればPremiereProとかAfterEfectsとか
どうしてもフリーで色々やりたいならNiVEとかにいくと思うけど
aviutlは気軽な編集に向かない気がするしエンコードする時他のツールで無圧縮か可逆圧縮に近いののでかきだして
H264とかVP6にエンコードするとき使うのでずっと併用できる・・・というかしてる人多いんじゃないかなぁ
348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 23:17:36 LSkw9BDT0
>>346
ありがとうございます。
目から鱗でした。
349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 23:34:30 ecvb30/R0
>>348
>346の方法でも出来るけど、その場合30フレーム以上でavi出力すると
補完発生することもあるみたいだから(60fpsでするとなった)、気をつけて。
350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 23:41:57 biqPiVUeO
踊らせるより、編集のほうが上達してる俺
編集は覚えて損はないよ、色々ごまかせるからw
351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 23:45:56 LSkw9BDT0
>>349
ありがとうです。
352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 00:05:18 Ag715Bsp0
アクセサリの持ち替えとかは>>342方法しかないな
353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 00:56:28 oVwiuvgy0
>>343
つーか、>>342 は全然手間でもなんでもなくね?w
354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 01:06:37 58DT+OV0O
MMDで作れるのは、動画の素材でしかないからね
見映えするように編集加工して初めて完成だよ
355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 01:33:15 pjhrvVSo0
>>339
やっつけで申し訳ないけど、いいのが出てくるまでの繋ぎにでもドゾー
URLリンク(www7.axfc.net)
356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 01:40:08 58DT+OV0O
>>355
いいねこれ
よく見るとメルトだw
357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 01:54:04 R7XW+2Uh0
>>355
うおおすごい、こんなかっこいい楽譜作ってくれるとは!
ありがとうございます、早速使わせて頂きます。
PVがんばるぞー
358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 07:29:32 r+AtVZMO0
ほー
359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 09:29:09 ytDJ000T0
>>353
録画中でも、アクセ変更は出来るようだ。
タイミングが難しいから自分は追加しか出来なかったが…
360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 09:37:17 Ynf0eZkM0
>>355
お見事。
オレ、昨日作ろうとしたけど難しくてあきらめて寝た。
寝てよかったw
361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 15:16:02 NQ7vB8qn0
フレームの範囲選択コピーの使い方がよくわからん('A`)
0~30フレームを後の方でまた使いたいんだが選択してペーストしても
反応がないんだが…助けてえろいひと
362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 15:20:01 L1mZDF4C0
スレ違いかもしれませんが・・・
【MMD】MikuMikuDanceでハレ晴レEDSP版 Ver.1.0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これの作者です
そのうちハレ晴レの人数増やしたいと思っているのですが
フリーの編集ソフトでは『動画に別の動画の一部を切り抜いて入れる』というのは難しいのでしょうか?
グーグル先生に聞いてもよくわからなかったので(:D)r2
363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 15:31:56 L1mZDF4C0
>>361
基本的な使い方の流れは
選択する最初と最後のフレームを「範囲選択ボタンの」左に入れる
↓
「範囲選択」をクリック
↓
「コピー」をクリック
↓
貼り付けたいフレームで「ペースト」
ってだけかなぁ
ちなみに下にあるボーン操作のコピー・ペーストじゃできないんで(゚∀゚)
364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 15:56:25 NQ7vB8qn0
>>363
なるほど、あの余白はそんな意味があったのか㌧クス
365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 16:06:29 58DT+OV0O
>>362
どういう感じにするかによるが、NiVEとかはどうだろ?
俺はまだ全然つかえないから、使い勝手とかは何とも言えないが
携帯からなんで貼れないが、ニコに解説動画があるよ
366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 16:28:37 ulZ7QQTp0
使い方間違ってる人も多いよね・・
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これとか。
367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 16:36:11 E5WPYMz90
>>362
WAXでクロマキー合成とか
URLリンク(matslog.blog105.fc2.com)
368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 17:57:39 Mr+scq3i0
毎日、何時間もミクにモーション付けをしていたら、
なんだか「恋」みたいな感情が芽生えてしまった。
可愛くて、可愛くて、しかたがない。
どうしよう?
369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 18:20:11 NZQl7qKD0
>>368
にんげんっていいな/ 鏡音レン
URLリンク(www.nicovideo.jp)
370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 18:21:02 YeWZ0V4x0
>>368
もう、どうしようもないだろ
371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 19:29:27 ytDJ000T0
>>368
これからはずっと一緒だ
372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 20:34:04 Ja411G470
新着にMMDがまとめて来てるな。
やっぱり3DMotionは時間がかかるから、休日に多くなるのかね?
373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 20:53:53 uo6uHGXC0
そういえば今日は祭日だったのか!www orz
374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 21:26:46 +3VZK+Ik0
毎日が休日のようなものな俺には関係ないZE!
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 21:30:17 NZQl7qKD0
>>374
とりあえず、
モーションデータ100個
ポーズデータ300個
作るまでネルの禁止。
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 21:31:53 3plO4MY+0
>>374
そして作ったデータは全部公開するんだ
377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 21:38:33 +3VZK+Ik0
どんなポーズを作れば良いのさ?
言われてもまともなものを自分が作れるとは思えないけど。
378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 21:39:00 +xw7D6Tt0
>>368
心配ない
正常だ
379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 21:40:50 8jnfAJky0
データファイルを誰か公開してくれれば、初心者には参考になっていいと思う
380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 21:43:04 +xw7D6Tt0
>>377
URLリンク(www.posemaniacs.com)
ポーズだけならここのやつ片っ端からやってみるとか?
381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 21:47:36 OLZo3QEy0
>>368
ボカロの調整で似たような域に入ったな。
でも長時間かけた割には、修正後を出すと「そんなに変わってなくね?」と返されたりする罠。
MMDじゃないので、以後自重するけど。
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 21:51:29 l4hMvaKr0
>>368
昔3Dのモデリングしてた時似たような状況に・・・
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 22:09:04 +3VZK+Ik0
>>380
じゃあちょっと頑張ってみる。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 22:25:05 8/IB2eby0
【MikuMikuDance】みどー風にやらないか踊ってもらった(完)【初音ミク】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ミクがすげ~楽しそうに踊ってる
修正前の作でさんざ「髪が」ってつっこまれてたのも
手間かけて動かしてるし
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 22:53:56 bnl4XMe20
動かすだけなら、相当自然なのがいっぱい出てきてるねー。
それだけで十分凄いけど、今度はトレース→オリジナルというステップなのかな。
俺かい?
インストール→ポージング→シンプルモーション→トレース→オリジナル→?→?
↑今ここ
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 04:47:36 pFTs1dYI0
>>375-376 >>380
URLリンク(www.uploda.net)
禁止されたけどネます。
お休みなさい。
387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 05:16:17 C/a383Ar0
アクセサリの剣の鍔さ、卍なんだろうけど腰に挿してる状態だとハーケンクロイツだよね・・・w
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 08:24:14 Bf5i1kbe0
>>386
GJ!!
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 09:09:12 nx2bolNA0
>386
エロいなあ
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 09:19:44 G60YjDL00
>>386
ミクへの愛を感じた
391:kaijin
08/03/21 16:54:03 9J3Zo4Q30
URLリンク(kissho.xii.jp)
すまん これはペガサスのposeです
なんで30-50の右腕がおかしくなるですか
392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 17:07:01 +IbGjVsKO
肩回しすぎでないか
393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 17:25:50 +IbGjVsKO
最初から両肩がまわりすぎてるな
同じろだに0フレームのポーズの修正あげといた
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 18:10:11 f3EL9lIL0
つま先を軸に回る場合の便利な方法ってある?
足IKがカカトを軸にしているから、調整が難しい・・・・
395:kaijin
08/03/21 18:21:19 9J3Zo4Q30
ペガサスして★あ★げ★る
URLリンク(kissho.xii.jp)
み みえないどろ?
ほんどは120ー125の右腕がおかしくなる
もー だめだ
どこから どかまれ初期化するべきもわからない
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 18:35:41 cQStOLqk0
125以降の「手首」の登録を全部削除すればok
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 18:37:17 eZXui8jR0
>>394
片足のつま先なら、シフト押しながらの複数選択で、
センターと両足IKを選んだあと、最後につま先を選択すればよい。
これはつま先だけでなく、他のボーンでも有効。
センターと足IKを選んだ後、最後に選んだボーンを中心にして回転する。
ちなみに、片足IKを選んだだけの場合は、もう片方の足IKは残したまま回転する。
両足のつま先を軸にする方法(つまり、両つま先の間を軸にする方法)は今のところないと思う・・・。
398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 18:53:54 eZXui8jR0
>>395
125の手首ボーン、初期化で元に戻してるから途中が変になってるな。
125の手首は初期化させずに適当に回転させて戻す方が良いみたい。
399:kaijin
08/03/21 19:08:06 9J3Zo4Q30
>396, 398
3q
やどできましだ
なんが この7秒すーげだいへんある
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 19:17:34 eZXui8jR0
>>399
よかたあるな
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 19:18:25 2vbg8ix70
>>387
SM調の艦長みたいな帽子がほしいな
ハードな歌には似合うんじゃないか?w
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 20:22:30 YUIbGIET0
もしや海外参戦組か?
403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 22:03:31 u53k7RIw0
でも怪人と名乗ってるぞ
404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 22:20:22 l9+RtEhS0
k → g なら意味が通じるw
405:gaijin
08/03/21 22:36:23 9J3Zo4Q30
すぃませぇぇ まちがえだ えーへー★
kaijin X gaijin O
にほんごあんまり上手じゃないある(オーストラリアじんです)
おゆるしゅ m(_ _)m
406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 22:44:58 MIYbRxa80
台湾に続くのはオーストラリアか…。意外なところからの参戦があったものだ。
407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 22:45:11 3zSf+Sdz0
銀魂とかすきアルか?
408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 22:55:58 Rf5hXEBP0
動画見てると髪の毛の動きを弄りたくなる欲求に駆られる…
409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 23:10:15 QAzMNCwE0
わかるわかる
1時間かけて動き作った後、2時間かけて髪の動きいじってるよ…
髪フェチなんで
410:gaijin
08/03/21 23:20:10 9J3Zo4Q30
> 407
よくわかるだれ
411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 23:26:36 lruj2lQ40
後の怪人Pの誕生である
412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 23:38:43 1GcbNxDa0
2時間かけて動きを作ったが、
取りやめた動きのモーションデータ。
URLリンク(www-2ch.net:8080)
疲れた。。。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 23:49:19 Rf5hXEBP0
>>410
URLリンク(dosisdiaria.mobuzz.tv)
スペインでこんな紹介されたんだけど
オーストラリアの立場から見て、この紹介はどう思う?
414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 23:55:51 1GcbNxDa0
>>413
スレ違い。ミクと遊んでろ。
415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 00:01:29 k/sHixlr0
ていうか>>413、紹介するのはいいにしてなぜこの画像w
URLリンク(www.vipper.org)
416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 01:28:22 IraMYmqe0
>>395
GJ!!
mmd見たよ。かっこいい!!
417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 01:31:47 DRZfTEdb0
>>408
データあげるから弄ってくれorz
418:gaijin
08/03/22 03:07:41 tXcjcHfp0
>413
なんだこれw
URLリンク(kissho1.xii.jp)
一分くらいのどうが完成まてどろくらいのじかんむだに使われるかな
もーー まじしんてある
419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 03:15:30 Pi36CT/pO
>>418
カオスwこれは日本人にはないセンスだぜw
でも、最初からこれだけ作れば大したもんじゃないか
420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 03:18:47 1FSLYEGx0
ふと思ったが
kaijin = strange (man)
gaijin = stranger
言葉の不思議!
421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 03:44:21 f1/WCeU00
>>418
> 一分くらいのどうが完成まてどろくらいのじかんむだに使われるかな
> もーー まじしんてある
英語でOK
422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 05:19:26 ZjllDpGSO
VISTAからXPにアップグレードしたら、AVI書き出し速度が30倍くらいになったんだけど
いままでのが異常だったの?
423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 05:40:42 f1/WCeU00
>>422
マジか皮肉か知らんが、普通はVISTAからXpはダウングレードという。
VISTAにはなんかavi関係で不具合があるらしいから、まあ、異常といえばそうかも。
424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 05:42:35 3t2LyUCy0
アップグレードw
425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 05:59:32 JXCANK2A0
この場合意味はあってると思うけどな
426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 06:14:31 ZjllDpGSO
そか、ありがと
意識せずに書いたけどダウングレードでした
みんな何時間もかけて書き出してるのかとおもってた
427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 06:31:54 i34jC0k90
VistaSP1なら無問題
428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 08:12:05 ZZ3Ga4rc0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
メタセコのデータとMMMDのアクセサリとポーズをUPしてるらしい。
まだ落とせるか確認してないけど一応。
429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 08:24:31 1FSLYEGx0
おー、もうバンドできるね
430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 08:43:54 ZZ3Ga4rc0
本スレにあったんで貼り。
MikuMikuDanceでラジオ体操第一(短調)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
目のデータいじってる?
431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 09:56:28 nW/312rp0
>>430
誰だよこんなの作ったのw
朝から気分落ちちまったじゃねーかw
432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 10:19:41 /fwiLBWr0
>>430
これはうまい。 こういうアイデアがあるといっそう良いね。
433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 11:12:51 Pi36CT/pO
>>430
講座の人かwひとひねり利いてていいな
そういや目はDataフォルダのbmpいじるだけだね
色だけでもカスタマイズするか…
434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 11:33:22 Pi36CT/pO
目の色を変えるだけでかなり幅が広がるな
URLリンク(kissho.xii.jp)
435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 11:38:01 Pi36CT/pO
すまん、間違えた
URLリンク(kissho.xii.jp)
436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 15:23:34 MhZOBWti0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ドラムを叩くミクのアクセサリとポーズデータを公開してる模様
437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 15:25:29 O6DLF8kB0
>>436
おまはや>>428
438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 15:29:31 41TAEdiN0
>>430
また軽い気持ちで開いてしまった・・。おかあさんで懲りてるはずなのに
439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 15:32:44 9yG9bP8h0
オーストラリアの人は、もう来なくなってしまったんだろうか。
あの後、あの作品がどうなったのか気になるんだけど…。
440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 16:00:51 8n99D4rz0
オーストラリアは今何時?
441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 16:03:13 41TAEdiN0
>>440
15~17時のいずれか。住んでる地域で時差が違うみたい。
あの日本語に少し萌えたのは内緒だw
442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 16:13:10 9yG9bP8h0
オーストラリアと言えば、BigPond(あちらの大手ISP)が規制されたんだよな。
しかも無期限。 巻き込まれてないといいけど。
URLリンク(qb6.2ch.net)
>#串が野放しなISP
~略~
>\.bigpond.net.au
443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 17:50:53 3t2LyUCy0
カメラワーク搭載のみでいいからVocaloStage来ないかなぁ…
444:gaijin
08/03/22 18:04:29 tXcjcHfp0
えーど ども こばわある
ぼくはシドニーいます ただいまははじじzeroぶんある
きのうのどうが >418 つじゅはぎもんある
とぶときのミクのかおはみえはいよ~
再生のときトレイス使えばかおはみえるだけど なんかこれおかしある
まあ いまはべつじんぶつの必殺技designしています
URLリンク(ranobe.sakuratan.com)
だれだど思う?
445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 18:16:37 8n99D4rz0
アミバだ!アミバじゃないか!
446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 18:19:42 UmohGhvU0
>>444の画像のGUIのフォントって何だろ。
447:gaijin
08/03/22 18:25:33 tXcjcHfp0
>>442
ぼくのispはbigpondじゃない しんぱいない
ここのISPのみんなはくそある
URLリンク(www.tpg.com.au)
Monthly Download Quotaとおうものある
もしダウンロードのりょうこえた(ぼくのばいは25gb/month) スピードは超ーものすげおそいなる
448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 18:55:33 f1/WCeU00
日本語版を使ってるのか。
英語版あるのは知ってるのかな?
449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 19:31:20 f1/WCeU00
>>32
の携帯を左手に持たせてみた。
URLリンク(www7.axfc.net)
>>32のデータが要ります。
450:gaijin
08/03/22 19:36:54 tXcjcHfp0
しってるよ
にほんごべんきょうするから
ほかのソフトや説明動画やもにほんごだし 無理もわかるから
>>445
えーど ちがいます…
あとでうpする
451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 19:39:38 f1/WCeU00
【MikuMikuDance】shiny smile(FULLver.)先行PV風アングル【アイマス】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
フル来た。
452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 20:17:03 /fwiLBWr0
Shiny smileって、あのヨレヨレ手描きアニメかと思ったwww
453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 20:58:30 Bc5qbBRW0
>>450
もしかしてシャカ?
454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 21:21:36 Dwbs1EuC0
>>451
ハーフ見ないでいきなりこれ見たけど
お手本があるとはいえすげー頑張ってるな
455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 21:31:48 7KkNpYVh0
>>444
一休さん?
456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 21:49:01 nW/312rp0
>>444
ダルシムじゃね?
457:gaijin
08/03/22 21:49:59 tXcjcHfp0
>>454
あたり
さいしょはそゆつもりけど どうどうべつのみちすすている
どうしよ…
URLリンク(kissho1.xii.jp)
Buddha beadsないです すまん
458:gaijin
08/03/22 21:51:15 tXcjcHfp0
>>453です mistakeある
459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 21:55:24 f1/WCeU00
>>457
> URLリンク(kissho1.xii.jp)
ここ、落ちてるあるよ。
どっか別のところに上げてほしいです。
460:gaijin
08/03/22 22:01:39 tXcjcHfp0
URLリンク(www2.ranobe.com)
べつろだある
461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 22:02:31 S1beMx0A0
彼はこうやって、正しくない日本語
「~ある」を使い続けるのだろうかw
今のところ、全部「~です」でいいんだがw
462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 22:07:51 f1/WCeU00
>>460
aviファイルのファイル名が変になってるある。
ローマ字でもいいですよ。
463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 22:13:57 V8bvS8870
どんな基準で”ある”を使ってるのかな?
あと、いらないだくてんがおおすぎるある
簡単な英語ならそっちでも分かると思うけど。
でもそのままのきみでいて。
464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 22:28:44 bAEeUKRB0
まあ、わかるからいいや。
465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 22:42:31 BMNsv/db0
>>461
銀魂というアニメ見るといいアル。
神楽という子がとってもかわいいアル。
466:gaijin
08/03/22 22:58:11 tXcjcHfp0
URLリンク(www2.ranobe.com)
かぐらもえ
かぐら♪かぐら♪ かぐや?
ここまてある
>>463
I have heard that speaking English is prohibited in comiket.
So I thought type Japanese probably is smart choice in a Japanese website.
467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 22:59:16 7KkNpYVh0
>>465
神楽いいね。
釘宮さんの声では、神楽的な感じが一番すきかな。
あ、MMD関係ない話だ。
んー。
MMD使って、オリジナル曲&オリジナルな不思議な踊りをつかって
再生数1000超えました。
ピアプロのイラストで釣りとかいわれてたので、ちょっとうれしかったり。
468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 23:04:09 f1/WCeU00
>>466
ドコでMikuMikuDance知ったの?
469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 23:07:37 BMNsv/db0
>>466
wwwwww
GJ!
470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 23:07:58 TrnBDIqt0
反日国家オーストラリアにはMikuMikuDanceを使う資格はあるのか?
471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 23:22:40 f1/WCeU00
ニュー速+に帰ろうな。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 23:28:05 WoFRbXwv0
>>466
Some (not few) people in Japan are afraid to speak (and hear) English.
So, it'll be a good suggestion, and strategy to adopt.
Anyway, I appreciate the policy to try to speak (write) the language spoken there :->
473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 23:28:56 8n99D4rz0
>>466
Exactly, lots of japanese people tend to avoid speaking English because they are afreid of using English in bad grammer.
So I agree with you that itis good way to speak Japanese no matter how itis unskillful.
俺はお前の事歓迎するぜ。俺は英語上手くないけど。
でもやっぱり神楽より鏡音リンのがかわいいと思う
>>470
you should not agitate
474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 23:32:58 L5NDlHdK0
個人あいてに国視点でしか見れない奴が居るんだなぁ・・・
475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 23:36:44 1UwIJp9VP
>>472,473
I thought they were SPAM.
スパムかと思ったw
476:gaijin
08/03/22 23:36:49 tXcjcHfp0
>468
niconicoから
このまえおもうたある なんでこのひとたちかんたんに3dのミクつくられるから
googleでさがしてた
いろいろのmmd siteでだ
おんがくはわかりにません うたつくるはだめある
でもどうがつくるはもとおもしろいある^^
477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 23:42:54 8n99D4rz0
>>476
是非とも初音ミクとMikuMikuDanceを英語圏にも広く紹介してくれ!
日本人以外が作った初音ミクもすごく興味があるんだぜ
478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 23:48:39 /Qg37Y5i0
>>476 外人もniconico見るのかーmmdは誰でも簡単に動かせるから良いよね。
479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 23:50:30 /Qg37Y5i0
英語説明の動画もあるしね
480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 23:55:38 KmnI5JV/0
盛り上ってるとこ悪いが、>>449消えてるっぽい?
ダウンロードできぬ。。。
481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 00:00:42 3t2LyUCy0
>>476
youtubeでやってよ
482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 00:00:48 f1/WCeU00
>>480
あるぇー? ホントだ。
URLリンク(www7.axfc.net)
上げなおしてみました。
483:gaijin
08/03/23 00:05:16 tXcjcHfp0
>>472, 473
えーど あー どもありがろございますある
かんげいされるはおもうでないなwww
しょうじきいまにほんごのじしょよんでいます ものすごくだいヘンある
I am exhausted, mate~
>>479
みたよ たすがる
484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 00:13:40 pXAypu/00
gaijin萌え
485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 00:17:55 V+l9TTDY0
豪州だとThanks, friends.じゃなくて、~mate.っていれるんだよね。
昔ネトゲーで豪州のクランに入っていたから、懐かしいw
486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 00:30:40 Xcoel+8I0
いつもなら馴れ合いきめえ乙と言いたいとこだが
このgaijinは萌えるから困るぜ
487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 00:38:16 WWJRR1EJ0
>>413 バック明らかおかしいだろ。
「~ある」ってわざと?きほんてきに つかわないある(ぁ
というか ほんとうに がいじん?とおもってる。2ちゃんご くわしそうだ。
488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 00:49:01 wPIR/JtN0
ほんとうに がいじんだとおもうある。
きっと、16歳の美少女なんだと思うある。
489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 00:53:58 zSm05RFW0
神楽萌えだからきとおとこあるよ
神楽かわいいある
490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 01:25:03 PY243gVxO
512*384のaviを拝啓にすると、MMD上より微妙に縦に映像がのびるんだが…
なんとか回避できないもんかな?
491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 01:28:11 CR7fsYJYO
拝啓やめて前略にすればいい
492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 01:37:15 PY243gVxO
全略
こうですか?わかりません><
いや読み返したら説明おかしいな
背景にしたaviが512*384だと、原寸とサイズがかわるんだよね
背景のほうがやや拡大されてる
同じポーズでミクを並べたいんだがな…
493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 01:38:16 37M8Xk790
>>490
縦に伸びた?
・・・・・そ・・・そんなの聞いた事がねぇなぁ・・・・
494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 01:38:44 zSm05RFW0
>>594
その生産工場としての価値も徐々に失われつつある。
人件費の上昇は物価上昇に伴って緩やかではあるが、まだまだ上がる気配見せてるし。
そもそも水・電力不足でインフラに問題があるから、高技術製品を生産するなら逆にコスト高になる。
品管は日本人が一から十まで指示した上で、こまめにチェックしないと基準全然満たせないし。
おまけに3年以上連続で雇用すると簡単に解雇出来なくなったから、人材の流動性も落ちて来てる。
中共による日本企業乗っ取りや、法律が遵守されないって言うのもあるし。
生産基地としても、明るい材料が今のところ見当たらないのが現状だね。
>>619
Ni shuo de shi dou bu dao li de.
495:gaijin
08/03/23 01:38:48 CPbxvm0d0
>>489
ぎnちゃnもすきよ めがねはスルー
>>487
わざと決まんてんだろ
どこのくにこんなもえのにほんごつかえてる?
ほんとだ!2ちゃんごまじしぬ
NICONICOいろいろわからないことばある
よるなかときときひとりでさけぶ”なんじゃこりゃあ!!”
きけんやつある…
さいあいあしたとMONDAYもきゅうじつ EASTERすげーだせ
496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 01:39:45 zSm05RFW0
>>494
あああああああ誤爆したorz
スレ汚し本当に申し訳ありません・・。ごめんなさい。
497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 01:41:48 kE7fOchL0
>>492
URLリンク(www.google.com)
黒帯追加してサイズ変えるのはどうだろう。
498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 01:42:45 VHWSPloc0
>>492
背景に表示されてるAVIは
ウインドウの表示サイズによって自動的にリサイズされるから
表示部が512*384になるようにしないとダメなんじゃね?
499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 01:43:52 kE7fOchL0
>>495
Easterって休日なのか。
日本にはない休日だね。
500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 01:53:36 pXAypu/00
>>495
とりあえずメールアドレス欄にsageと入力することをお奨めする
501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 02:02:28 PY243gVxO
>>498
試しにMMDの窓を思い切り横長にしたけど、同じだったw
こういう感じになる
URLリンク(www.nicovideo.jp)
502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 02:07:05 WWJRR1EJ0
座標のマスって縦横cmかな?
503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 02:14:31 WWJRR1EJ0
うーむボーンはそのままで座標移動できたらいいなぁ
504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 02:19:01 O/s7THjo0
>>501
自分のモニタの比率と同じ比率でavi出力しないとだめみたい
1680×1050(16:10)のモニタ使ってるけどmikumikudanceで512×384(4:3)と512×320(16:10)のaviファイル作って背景に読み込むと
512×384のほうは背景のミクが縦に伸びるけど512×320のほうはピッタリ合った
505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 02:19:33 kE7fOchL0
>>502
ミクの身長が158cmで、
URLリンク(pict.or.tp) こうなるから、
大体縦横40cmなのかな。
>>503
ボーン操作→全て選択→画面右下のX、Y、Zのアイコンで調整 or 移動
じゃだめかな。
506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 02:22:24 PY243gVxO
>>504
なるほど、そういうことね
サンクス、助かった
507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 02:27:15 WWJRR1EJ0
>>505 だいたい40cmだよね。なかなか微妙な。創価!それで出来たぞ。サンクス
また座標もサイズ変えられたら良いのになぁ。
508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 02:30:22 WWJRR1EJ0
あー中心線から大きく動かすと調整がしにくいな。座標のマスはそのままで中心線も動かせるといいね。
509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 02:31:21 WWJRR1EJ0
と思ったが中心でポーズ作って後で移動すれば済む話だった。連投スマソ
510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 02:34:27 kE7fOchL0
>>508
トレイスにチェック入れたらどうだろ。
センターを中心にカメラ調整できるようになるみたいだけど。
511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 02:45:19 wPIR/JtN0
>>510
をを、これは知らなかった
512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 02:50:42 pK8oJj/z0
サーバーがアク禁食らってました。
数日のうちになんか国際的なスレになったね。
513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 02:51:31 t4Rjtp5T0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ニコニコだけど感動した
日本人でもここまでかこよく出来るんだな
514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 02:55:13 WWJRR1EJ0
もー!(とーちゃん的に)足と体はいいけど、腕がすぐ絡まる。困ったものです。
>>510 そんな機能もあったのか。
因みに左下のグラフは具体的にどういう時に使うものなのかね。
こういう動きには使うべきだとかあるのかな?
515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 02:56:44 oZ7YG3rL0
>>513
だな
東洋で一番醜い民族って言われてる日本人でもある程度撮り方によってはマシに見える事もあるな
516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 03:00:39 WWJRR1EJ0
>>513 スレチだし。すまんが何がいいのか俺にはわからない。
ID:t4Rjtp5T0どこが良いのかちと教えてくれ。
517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 03:03:24 vpm6NrSf0
ところで、ニコニコのMMD動画はどうやって検索してる?
踊り以外にも体操や再現してみたが増えて、わかりにくくなってきたのだが。
MMD内でジャンル分けしてるタグはないだろうか。
518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 03:05:39 pXAypu/00
>>516
2chにはよくある自演
519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 03:13:28 WWJRR1EJ0
>>517 「MMD 踊ってみた」なんて調べればまぁヒットするじゃない?俺はダンスないから「エンターテイメント」だが
>>518 だよな>>513と>>515は同一人物だと思われ。
520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 05:34:35 WWJRR1EJ0
くそー!腕が捩れる。細かな部分がどこにあるのか分からないし、腕飾りが邪魔でよくわからん。動かし方もわからない。
関節制限ありとかモデルの簡易表示とか何かが欲しいぜ。今時動きをつけるのはこんなものなのか。
なぜ皆普通に作れるんだ。。。もう捩れなんて当たり前なのか?捩じれ皆無が普通だろjk。。。
また少しやり直しだ。俺はもう駄目だ。ねる。
521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 06:43:04 NE77VHeH0
むむむ、逆に、どうやったら捩れるのかと…
でも、右下のXYZ表示のところに現在の角度を数字で表示とかはして欲しいかも
そういう機能、ないよね?
522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 07:25:21 +TVD7IvC0
>>520
もしかしたら >>174 の動画参考になるかも
523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 09:42:41 pK8oJj/z0
>>520
おれは自分自身でポーズをとりながらやってるよ。
はたから見るとただの変な人だろうけどwww
524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 10:30:10 +TVD7IvC0
たとえば腕を右に伸ばすと上半身は左に少し動いてバランスをとるとか
動かしてみると良く分かるからね。
・・・しかし、ふとエアモーションキャプチャーという言葉が思い浮かんだ
525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 10:42:50 OKfJNYq+0
>>517
大抵は「MikuMikuDance」で検索するか「MikuMikuDance」タグで調べれば出るんじゃないかな?
自分があげてるMMD動画の場合「踊ってみた」「MikuMikuDance」「初音ミク」タグは必ず入れてるよ
>>520
あるあるwww
どうやら体の可動限界を超えたりするとそうなる事が多いよね
細かい所は分からんが、捩れが起きた場合指定したモーションに無理があったりするんだよなぁ
こればっかりは自分で体動かして関節の動く仕組みを理解しないといかんらしい
関節制限機能は俺も欲しいとどれだけ思ったことか・・・
というわけで、思いっきり製作が煮詰まってる俺に誰か元気の出る動画を・・・
526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 14:52:52 0Tqp2TnT0
>>490
細長いミクか?
527:gaijin
08/03/23 15:16:30 CPbxvm0d0
URLリンク(kissho.xii.jp)
ミクjumpしてみろ
でもframe59さくじょなら おかしある
どうしよ
528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 15:48:59 wPIR/JtN0
>>527
?
こっちの環境では読み込めなかった。
vmdでなくmmdならいけるかも。
529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 17:27:04 kE7fOchL0
>>528
ファイル→モーションデータ読込
530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 17:27:34 CPbxvm0d0
>>528
URLリンク(kissho.xii.jp)
531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 18:02:40 wPIR/JtN0
>>530
なるほど、59まで上半身と下半身を回転させてるのに、60で初期化してるからだな。
60の上半身と下半身を59のに合わすしか方法は無いと思うお。
532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 18:16:56 ZWFiJ5IC0
>514
>因みに左下のグラフは具体的にどういう時に使うものなのかね。
とりあえずは操作説明・後半の4:00辺りから見るべし
URLリンク(www.nicovideo.jp)
んで、手足の動作に等速の部分は滅多にないので、下手すりゃ全ての工程で使うことになるかも
(ボーカロイドだって一音ずつエフェクトかけてるらしいし)
余談:
小柳ルミ子がなんかの拍子にダンス技の基本をレクチャーしてたんだけど
例えば「腕を上げる」動作ひとつにしても、等速であげるんじゃなくて
初動は早く・残りはじっくりってな感じで、メリハリを利かせるとかっこよく見えるんだそうだ
533:gaijin
08/03/24 01:07:16 Y+rrtDMP0
きょはしずかある みなさんいないだね
>>527 はあきらめました fixはむりある
いまはべつのものつくりしています
かんせんしたなら おもしろいだとおもう
えーど backgroundのaviふぁいるのしたはいずもきらきらある
URLリンク(www2.ranobe.com)
ぼくのコンピュータのせいか?
534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 01:16:37 W6qdeM140
>>533
落としてみたけど、こんな症状見たこと無い。なんだこりゃ?
フレームレートが合ってないのかな?
対処方法は元動画を別の形式に変換してみるとかかなあ・・・。
535:gaijin
08/03/24 01:28:14 Y+rrtDMP0
ふたつのあにめもやってみた
ぜんぶだめ
どうへんかんすればいい
536:gaijin
08/03/24 01:31:14 Y+rrtDMP0
わすれた
これはmedia player classicのproperties.
Video: MPEG4 Video (H264) 1280x720 29.97fps 2551Kbps [Video 0]
Audio: MPEG Audio Layer 3 48000Hz stereo 256Kbps [Audio 1]
and
Video: DIVX 640x480 23.00fps 371Kbps [Video 0]
Audio: MPEG Audio Layer 3 44100Hz stereo 128Kbps [Audio 1]
537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 01:37:28 IO1FRwia0
>>536
前スレに↓で背景再生できたって書き込みあったよ。
>512x384 24Bit DivX4 12.50fps 3172f 1001.57kb/s
>音ナシ
538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 01:46:58 W6qdeM140
>>536
avi背景についてはそれぞれの環境次第。
色々変換してみるしかない。
自分はMS-MPEG4V2でうまくいってる。
変換ソフトはmediacoderとかかな・・・。
539:gaijin
08/03/24 05:37:17 Y+rrtDMP0
>538
original aviふぁいるをさいせいはもんだいない
でもmmdしゅつりょくのaviはきらきら
K-Lite Codec Pack
ぼくはいずもこれをつかえる
ほかのセットアップなければならないのソフトあるか?
540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 05:58:07 cYjB4g5i0
>>521 捩じれまくりだぜ。だからポーズ作ったら反転Pして確認して可笑しな所がないか確かめてやってる。
でも先に行けば行くほど誤魔化せなくなっていくから厳しい。
>>522 みたみた。腕の説明とか参考になったね。でも難しい。。。
>>523 やってなくは無いけど、思うようにいかないなー実際はMMDのボーンにはない所が動いて場合もある。
例えば>>522の動画にもあったけど、腕を前に出して手のひらを返す動作の場合、手首や肘は殆ど動いてなく、肘は下を向いている。
動いてるのは中の骨二本が捩じれて動いているのだと。しかしMMDでその動作をしようとすると肘が上を向くことになる。
>>525 同士よ。今何を動かしているのか結構わからなくなるね。特に腕は。
541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 10:20:33 W8vD2Zzj0
捩れるって、ねじ切れそうになるってこと?
それとも、逆回転するってこと?
逆回転するなら、A地点からB地点への中間点でフレームつくるしかないな。
可動範囲とは関係なく直線距離で計算されるから。
ねじれるのは、うまいことやればねじれないので
努力して下さい・・・
542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 15:55:02 W6qdeM140
【MikuMikuDance】shiny smile(FULLver.)先行PV風アングル【アイマス】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
でvmd公開してるよ
543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 17:21:36 4KesqQo60
おそらく、その捩れる現象を利用したと思われる例。
【MikuMikudance】ミクの髪型で遊んでみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 21:38:04 cYjB4g5i0
>>541 ねじれている状態で動かすので変な動きになります。逆回転が多いです。50%くらいねじ切れてそうです^^
動きは自力で補完すれば何とかなりそうですけど、捩じれが無いと言うのは難しい気がします。
そもそも自分で補完する時点で既に何かが可笑しいわけですから。まぁもう強制的に作ってますが。
>>543 これはすごい。アイディアがちだwwwまぁ髪には骨が無いから基本的に動きは自由だからな。
自分が言ってるのは身体の捩じれで、作っているのは現実にある動きであって異常な動作はしない。
545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 02:11:07 IQvTv49p0
長くやり続けてるとだんだんアプリケーションの挙動がおかしくなるのは
PCのスペックのせい?
フレームウインドウの横スクロールが数字になったり。
ボタンが効かなくなって、「元に戻す」押しまくってたら
製作30時間分くらいのフレームがごっそり消え去った。
あーうー。寝る。
546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 02:12:14 lp6EwH/00
>>545
リソース不足になるんじゃない?
こまめにセーブしたほうがいいよ
547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 02:14:59 rKdxPCZ70
しょっちゅうなるぞ。
そうなったら毎回保存して、プログラム再起動してる。
548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 02:32:16 kndAb3590
>>545
自分も動作の確認するのに→押し捲ってると、
wav音のグラフ部分の青が真っ白に表示されなくなって、
ミク画面のボーンの青い線が黒い線になって、
フォントが全体的におかしくなって、
そのまま最小化して戻すと、
GUIの背景色が殆ど白になって、
フォントサイズが全体的に大きくなって、
その他諸々、
もう散々な目に遭う。
何はともあれ乙。
549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 02:33:05 xxqK1DxK0
お察しするが30時間セーブしないのは自業自得としかw
550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 02:35:58 7zDcGC4/0
しばらく使ってると挙動が変になるのは良くあるが、一応保存は出来るので、
強制的に作業の一区切りつけるためのものと考えてる。
なので、特に不満は感じてないな。
551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 05:29:15 2eTy52u20
これの光と風の表現が見事だと思った。 やはり使い方次第か・・・・
【MikuMikuDance】ストラトスフィアに乗せてミクさんを飛ばす・・・途中w
URLリンク(www.nicovideo.jp)
552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 07:06:54 JE0KxooS0
>>548
カーソルキーの左右で移動しまくってると
よくそれになるね
クリックでフレーム移動してるとあんまり起きないね
553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 07:44:29 kndAb3590
>>552
へぇ。なるべくそうしてみる。
554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 12:30:15 rKdxPCZ70
URLリンク(www.nicovideo.jp)
指摘してくれたらうれひいです。
555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 12:47:49 9aW1wIDC0
>>554
指摘というかリンク踏んだらわけわからん英字サイトに繋がって驚いた^^;
焦ってすぐ閉じた。2度目以降は普通にニコ動にいけた。なんだこれw
556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 12:49:51 rKdxPCZ70
>>555
えーと、、、こちらでは普通です。
2chの広告ページじゃなくってかなぁ??
すいませんよくわかりません。
557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 13:49:49 w9Fb3rbw0
今日で一ヶ月経ったわけだが
ボカロステージはいつ出るのだろうか
やっぱカメラワークほしいよ・・・
558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 13:52:01 oRdq/Jyu0
>>557
まだ1ヶ月しか経ってないんだね。
でも、おかげでいろいろ勉強させてもらってるよ。
559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 14:49:12 ild2SYYQ0
>>555
ウイルスに感染してる恐れあり。
hostファイル見るよろし
560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 15:00:28 9aW1wIDC0
>>559
怖いこと言うなよ…俺ウィルスソフト入れたことないし hostファイルっていわれてもわかんね^^;
561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 15:09:06 Wqdi/ghR0
>>560
ウイルスってのは入れたつもりがなくても入ってるもんだぞw
hostsファイルについてはWin+Fで検索かけれ。というかhostsでググれ。
562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 15:11:23 rKdxPCZ70
もっと簡単に
URLリンク(www.trendflexsecurity.jp)
ここらでウィルスチェックしたほうがいいんでないか?
563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 15:13:03 70db/85T0
>>560
URLリンク(www.kingsoft.jp)
無料のウィルスソフトあるから入れたほうがいい
564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 16:01:56 jfQ2PuvF0
ウィルスソフトってwwww
565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 16:33:05 rKdxPCZ70
うーむ。。。。
>>554はやっぱり普通すぎて面白みがないか・・・・
もう嫌だ!!こんな評価されない日々!!
自分の才能のなさに泣けてきた!!
泣いてないけど。
ネタか??!ネタならいいのか??え?!!
言って見ろよこのご主人様どもが!!
俺みたいなブタヤロウに薄汚い言葉を、
どうか吐き掛けて下さい!!
嘘歌の次の作品が評価されなかったら俺はもう。。。
Vocaloidstageに期待するしかないな。。。。
566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 17:48:52 OMtb74Vk0
おいおい、いくらなんでも釣り針でかすぎんぞ・・・
567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 18:06:43 w9Fb3rbw0
565は褒めて欲しいのか侮蔑して欲しいのかはっきりしろw
568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 18:07:47 rKdxPCZ70
すいません。
取り乱しました。
ご指摘いただいた点を修正して、
口パクと髪とスカートの揺れを加えます。
ありがとうございました。
さらにご指摘いただける場合は、
コメントを(やらしい言葉を用いて)お書きいただければ幸いです。
569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 18:21:48 ild2SYYQ0
>>560
脅かしたみたいで申し訳ないが、勝手に見知らぬサイトに飛ぶのは、
ウイルスがよくやるワルサなんだわ。
たいていhostsファイル書き換えてるんだけど、そうでないのもあるから、
>>562のアドバイス、やってみた方がいいと思う。
(でも、中華系だと、その検査すり抜けちゃう事あるけど)
570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 19:50:31 BQ/NDfEP0
>>563
ある意味ウイルスソフトwww
571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 20:08:55 rKdxPCZ70
>>554の修正点についてまとめてみた。
1.目や指先の動きを細かく調節する。
2.腕を伸ばしたときの手は、手のひらを上にする。
3.1:50あたりのステップの上半身をもっと動かしリズム感を出す。
4.全体に緩急を付ける(回転に緩急は付けてるので移動にも付加する)
5.口パク髪揺れスカートを動かす。
6.もうちょいステップ多用する。
こんな感じで修正してみます。
なにかご意見があれば、いやらしい言葉を交えてご命令下さい、ご主人様。
572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 20:18:22 Zd11cUIW0
mikumikudance作者様、
低機能β版でもいいんで公開してけろー
カメラワークを手付けは死ぬw
573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 20:36:34 7zDcGC4/0
>>571
URLリンク(www.nicovideo.jp)
の作者の配布txtにも書いてあるが、腰は重要だ。
以下転載
つづいては私が振り付けを付けていたときの注意してた事
これはあくまで私個人の考えなので「違うだろ!」とかつっこまないでくださいねw
1.重心移動
人は動作をする時には重心の移動が起こる場合が多いです
特に下半身の動作に関してはほぼ重心移動が起こります
二本の足で立っている時と、一本の足で立っている時と
重心が同じ位置にある筈がありません
普通に二本足で立っている時には重心は両足のほぼ真ん中にありますね
ですが一本足で立とうとすると重心は地面に接した残りの足にかかるはずです
MikuMikuDanceにおいての重心を表す物は「センター」ボーンです
特にダンスにおいては重心がどこにあるかというのは重要な要素です
決めのポーズ、ステップ、回転全てにおいて重心移動のを意識すると
踊りのキレがかわってくるはずです
基本は重心は動く時と動かさない時にメリハリをつけるという感じでしょうか
ステップとかで重心が残っている足を動かすと不自然に見えます
重心をきっちり軸足に移してから足を引くといい感じになるかと思います
2.腰の重要性
漢字が示す通り、腰というのは踊りにおいて要になります
「腰が入ってないぞ」とかいう台詞を聞いた人もいるかとおもいますが
腰がおざなりになると踊りに締りがなくなると感じます
ウマウマダンスなどの腰フリダンスがありますよね
あれは極端な腰の入れ方ですが
実は普通のステップとかでも大なり小なりあのような腰の使い方をしているのです
基本は体重の乗っている方に腰を入れるといい感じに見えると思います
ですが腰の入れ方はフリによってさまざまだと思いますので
いろいろ試してみるといいかもしれません
自分で実際に踊っていろいろな腰の入れ方を私はしてみてます
3.反動
これは主に回転時の事ですが
直立不動の姿勢からいきなり回転を始めれる人はなかなかいないと思います
まず回転したい方向と逆の方に腕なり上半身を廻すはずです
ダンスでも回転の前の振り付けの多くは
反動を得られるような振り付けになっているはずです
回転の振り付けをする時はこれを意識してみるといいかもしれません
後、少ない反動でも大きな回転力を得られる方法もあります
それは回転のし始めは腕を横に大きく広げて
そこから腕を体に引き寄せるという方法です
よくアイススケートで腕や足を体に引き寄せると回転力が増してる場面を
見たことあると思いますがまさにあれです
まあ一般人の戯言ですので専門家からみれば鼻で笑われるかと思われますが
みなさんのMMD作品製作のヒントにでもなればと思います