08/04/10 18:17:21 TjebG2D/0
技の「スパキング」が使えないんですがこれはバグですか?
それともまだ使えないんですか?
810:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 18:22:09 dbmxsqqv0
GXのエド・フェニックスのモンスターって再現可能かな??
811:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 18:56:48 FQ01ilcg0
いくつかの問題を修正しました。
修正、追加点
拍子抜けな敵その2「神エイプマン」とか追加。
量産型ヒーローのマジックジャマー処理の不具合を修正。
量産型系戦でのバーサーカーソウル後のBGMが変わってしまうのを修正。
ラピュタ戦後「拾い上げる」「アイテム2号」を忘れるようにしました。
URLリンク(s-io.mydns.jp)
>>802
その空白の技はおそらくロケットバスターが前に入ってたアドレスだと思う。
>>809
一応ガチムチ属性の仕様を変更して使用可能にしました。
>>810
効果による。
812:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 19:01:31 G/JHC3140
追記すまんが
仮面を倒した後のリンク加入後
アイテムの欄に
「アクセルパレット」「大妖精の剣」「ゴロンの服」「ゾーラの服」
がある。使用も装備も不可。
>>804
タイムストッパー取得のイベントなんてあった?
クリア後じゃないのか?
813:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 19:15:10 VL6zF7gX0
ドアラ系の追加敵マダー?
814:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 19:16:48 TjebG2D/0
エイプマンリバースに勝てないんだが・・・
てか勝てるのか?コレ
815:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 19:30:28 FQ01ilcg0
>>812修正しました。
その他キャラが加入する戦闘イベント後にその装備品が残る問題を修正。
(竜巻に話しかければ自動で回収してくれます)
URLリンク(s-io.mydns.jp)
>>814
前のパッチで攻略法のせとくの忘れました
今回のに入ってます。
倒すことが出来れば「拍子抜け」の意味がわかるかも?
816:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 19:44:31 TjebG2D/0
なんて運要素が高い戦闘なんだ!www
できればジェルの攻略法も頼む
817:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 19:47:05 FQ01ilcg0
>>816
狼牙風封剣で2ターン撃破
818:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 19:55:36 dbmxsqqv0
>>804
俺それで倒したから皆が使わないで苦労する意味が分からなかった
ただ言うと対策打たれそうだからずっと黙ってたんだがな
819:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 20:05:28 FQ01ilcg0
ミスがあったので修正。
修正点
神エイプマン、エイプマンリバースのミミズ攻撃が4番目のキャラにあたらないのを修正。
URLリンク(s-io.mydns.jp)
>>818
俺はそれには気づかなかった
っていうか、タイムストッパー習得できたのか。
820:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 20:25:14 r8d554hr0 BE:239994252-2BP(30)
やっぱ皆ボス追加しないと駄目なのかな?
821:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 20:30:23 dbmxsqqv0
今一生懸命過去に作ったある敵に追加要素を作ってる
822:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 20:30:59 r8d554hr0 BE:239994252-2BP(30)
追加要素か…エロイ追加要素つけたんだけどうpする意味あるかな…
823:819
08/04/10 20:31:44 FQ01ilcg0
>>820
別にそんなことはないと思う
自分なんかはエイプマン出したかったから追加しただけだし
(こっそりゴッドマン拡大やマの追加スキルの布石おいてるけど)
アイテムだけとかでもいい気がする。
824:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 20:33:57 r8d554hr0 BE:1175971177-2BP(30)
アイテムだけってのもldbだっけ?に入ってるの?
825:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 20:41:52 Uy1RQspe0
久しぶりに来た俺には、パッチを一部じゃなくて変更点全部でうpしてくれるとありがたい。
ん?既出だっけ?つか無理か?・・・はっきり言うよ。初心者だよ・・・。
826:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 20:43:55 DE+oKMBf0
タイムストッパーは確かだいぶ前のバージョンで本編冥王を倒すと手に入っていた。
バグだったらしく、今のバージョンでは
覚えた後すぐに忘れるように修正されていたと思う。
827:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 20:45:13 r8d554hr0 BE:1175971177-2BP(30)
URLリンク(www.uploda.org)
追加分は状態「おねだり」と「じらし」です。
アイテムはエロイ系です。(名前でわかります)
雰囲気を楽しみたい人はどうぞ。
828:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 20:46:41 0i1cVK1j0
>>821
むしろ俺が作ったやつを最近の味方の強化に合うように強化バージョン作ってもらいたいな
なんか複雑化しすぎててどうもやる気がしない
829:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 21:01:23 zjGDCqus0
リバースエイプマンが倒せねえ…
神エイプマン戦で戦闘不能に出来るのが言葉だけだから、はっきり言って無理ゲー
レベル下げても元のHPが多すぎてどうしようもない…
830:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 21:24:07 TjebG2D/0
なんかリバース倒せたんで攻略法を書き込んでみる
パーティは
阿部さん 古泉 こなた ロックマン
強化と特技習得イベは終わらしとかないと駄目ね
当然のごとくドーピングはNG(ただしMPはおk)
レベルは39
神エイプマン戦で阿部さん以外がオワタ状態であることが理想的
最初のターンで
阿部さん 自由
こなた ソードマスター
ロックマン スーパーロックマン
古泉 阿部さんに究極かとかちラーメン
2ターン目
阿部さん くそみそかスパキング
こなた 虚空烈風斬
ロックマン ロケットバスター
古泉 最初はガチホモイツキ次からは自由
以後繰り返し後は運
831:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 22:31:44 r8d554hr0 BE:143996832-2BP(30)
皆律儀にプレイしてるのな
オレはRPG2000体験版で相手のステ弄ったりしてるぜ
っていうかそうしないと相手のHP高すぎるシナ
832:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 22:58:40 dbmxsqqv0
エドのモンスターを再現しようと努力中だがEヒーローのほうがDヒーローより再現楽そうだな
833:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 00:36:03 EELq4+qw0
>>827
入れてみたら「無効なアイテムが指定されました」と出て強制終了するんだが…
834:\(^o^)/
08/04/11 01:00:58 3/vA3VmX0
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
ドーピングキャンセル機能追加。HPMPのドーピングがなくなります。
別室のちゅるやさんに話しかけてください。
なお、以前との差分のみです(というか>>819が落とせないので統合できない)。
835:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 01:16:36 1BF7Gmnk0
モンスター画像で背景が青いのに実際の絵で移らないのはどうやれば出来るんだ??
俺が背景青くした画像作ると背景まで一緒になるんだが
836:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 01:24:52 3/vA3VmX0
>>835
ツクールの「素材管理」→「インポート」のときに透明色指定
837:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 13:09:32 gHxs0a3+0
誰が誰の強化にあてはまるかわかんね
琴姫も強化できないし‥
838:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 14:06:07 gHxs0a3+0
あ、後もう一つ
状態異常の攻撃の後、技の台詞の次に
(敵の名前)って表示されるんですがどうすれば直るんでしょうか?
例 技発動した後のメッセージ
(使用者)「入れた台詞」
(敵の名前)
839:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 14:09:31 gHxs0a3+0
すまない自己解決
840:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 16:50:48 1BF7Gmnk0
今も必死にエドのモンスターを再現してるけど結構カオスな予感がしてきた…
全く関係ないが世界との戦闘BGMっていい曲だけどあれはどこの出典??
841:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 16:53:14 yEQ08WWs0
>>840
ダイヤモンドガイの魔法ノーコスト発動とか
デビルガイの二ターン行動不能の状態異常ぐらいしか思いつかないがどういうのなんだ?
842:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 18:05:53 1BF7Gmnk0
俺はドレッドガイとかを出すつもりでいたけどデビルガイも面白そうだな
ただデビルガイでは2ターン動けなくしか俺の技量では出来ない
843:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 18:21:43 XMv8O4ac0
量産型ヤンデレってなんなの?
あれ無理でしょ。
あと神滅斬のかけらってのは何?
一回きりってかまた誠を倒さなくてはいけないの?
844:819
08/04/11 18:32:44 vcEFMJc40
Ver1.19E8とVer1.19Fを統合したので上げます。
追加点
エイプマンリバース撃破報酬で装備「ゴッドリング」追加技能「ゴッドマン拡大」を獲得するように
新規属性「ヒーロー」を追加。
URLリンク(s-io.mydns.jp)
>>827は落とせなかったのでその追加分は入ってません
>>843
神滅斬のかけらは嫁補正と並ぶ超チートアイテム
誰が追加したんだか知らないが
バランス崩すにもほどがあるぞこれ。
845:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 18:47:08 0A4lEKdL0
神滅斬の欠片はチートの逆バージョン。封印推奨。
ところでエイプマンリバースとの戦闘イベントに出てくる「力解放中(4)」って何の意味があるんだ?
解放して力尽きたら普通に「力解放中(2)」に戻る設定だし。
846:819
08/04/11 18:57:42 vcEFMJc40
>>845
都合によりHP減少させないためのものです
特別な意味はないです。
847:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 23:12:35 gHxs0a3+0
すいません、初歩的な質問ですが、バーサーカーソウルの成功率やダメージはどうやって変えればいいのでしょうか?
スイッチがバーサーカーソウルを発動したか否かしかないので‥
848:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 23:15:33 EELq4+qw0
>>840
PCゲーム「Atlach=Nacha」より「Going On」
本来は初音VS銀の最終決戦でかかる曲。
曲が3段階あるため、それをさらにアレンジしたKANONRPGの久瀬戦が出典かと
849:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 00:22:02 kbE+ApbZ0
闇サトシ戦で最初のターンに、ファイル ボールを開けませんって出ます
850:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 01:33:56 kbE+ApbZ0
>>849は解決しましたが
サトシを倒そうとしたらまんたんのクスリばかり使って倒せません=ミニ八卦炉が手に入らない
851:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 01:45:54 322mtg6l0
ツクールで一度の戦闘に出せる敵って10体までなんだな…_| ̄|○
エドのモンスターは一応作ったけどちょっと原作再現は殆ど出来なさそう
852:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 09:49:28 jSMMxqkj0
>>847
バーサーカーソウルの成功率は変数0061で調節できる
基本は30/40の成功率75%
30の部分をいじれば成功率も変えられる
>>850
パッチについた攻略メモに
魔理沙がいる状態でリザードンまで出したときサトシを撃破できる
と書いてあることから、それ以外はまんたんを使われるっぽい
自分が倒した場合だと
メンバーは魔理沙、アリス、遊戯、言葉
リザードンまでいったらエターナル(ryで凍結させて
サトシに遊戯のラーと言葉の鮮血の結末で炎上と大量出血状態にする
(サトシのHPは非公式wikiのとおり99999なので炎上や大量出血で9999ダメージが出る)
の繰り返しで勝った
853:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 12:29:18 kbE+ApbZ0
>>852
ありがたやありがたや
854:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 13:09:33 zioGuEV/0
んでもバーサーカー(ry の成功率いじったひといる?
普通に15回とかでるんだけど。
855:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 13:22:11 8duKkvcy0
バグ報告かな?
ラピュタ攻略し終わった後、画面が真っ黒になり、メニューとかは開けるけど、
普通の画面が全体的に真っ黒になり、何もみえない!?
856:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 13:23:47 322mtg6l0
>>855
俺独自で庭園表でも出るようにしたことあったけど(配布はしていない)その時は編成画面出せば直った
857:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 13:31:54 8duKkvcy0
>>856
本当だ、直りました^^;
ありです><
858:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 18:47:20 xvL3z3210
ID:F6RDQsJe0
涙目
859:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 18:54:16 dKsCP3b70
>>844をいれたあとに言葉の力の完全解放と、力の解放一回目を使用したあと
鮮血の結末ができなくなったんですが仕様でしょうか?
説明下手ですみません
860:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 18:57:06 nke9ur6x0
ところで追加ボスで一番弱いのは誰だろう?
861:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 19:11:58 7MCYcwrc0
>>860
メタルアレかエイプマンとエイプマリオ
ちなみに追加敵のHPのワースト5は
てゐ(2300)
メタルアレ(2500)
ラピュタ戦のロボット兵(3000)
うどんげ(3400)
エイプマンリバース(4000)
だったりする。
862:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 19:13:23 xqEkYzCI0 BE:1079973195-2BP(30)
あのー…オレの追加したモリガンは4桁行ってないんですが…
863:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 19:22:28 h1aLgRjt0
>>861
真ん中のハジ (1)
マリオパワーアップイベントに出てくるクリボー (10)
藤堂竜白(手抜きルート) (1900)
如月影次(手抜きルート) (1900)
RIKISHI(手抜きルート) (2200)
を忘れてる。
あと、途中の追加敵だが、7話をミニゲーム飛ばししたときに出てくる敵もHPは1200か1500。
>>862
いつの間にかHPが4000に増えてる。
864:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 19:23:29 xqEkYzCI0 BE:359991353-2BP(30)
>>863
あ、それver.2です。
イベントとか作り方知らないんですけど
ver.1は初っ端から
ver.2は追加ボスで本気を出したモリガン
みたいな風にしようと思ったんですが・・
865:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 20:29:46 DRY7WHnr0
そういや、みんなパルマフィオキーナって封印してるの?
まあそれだけでは無理なボスもいるけど、威力異常すぎるだろw
866:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 20:42:34 7MCYcwrc0
>>865
固定ダメージが999で防御無視って時点でどのボスでも防ぐ手段がないから
どうしようもないけど
超級や最後の審判と比べればたいしたことないから時々使ってるくらいか
(個人的には人間が使えるのは問題だと思うが)
867:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 20:49:21 sqW0teL30
ところで最後の審判は封印されたの?
覚えてはいるんだが使えないのは仕様かな?
868:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 20:50:18 h1aLgRjt0
倍撃に耐性があっても確実に999が出るからパルマのほうが強いこともある。
特に反転冥王が相手の場合。
869:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 20:53:20 h1aLgRjt0
>>867
「物理」が武器属性に変化してるけど神滅斬に物理がついてないので使えなくなってる。
870:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 21:07:28 sqW0teL30
\(^o^)/ナンテコッタイ
まぁ、この際封印でもいいと思うけどね。
871:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 21:10:39 7MCYcwrc0
>>869
需要があるかは不明だけど修正してみた
URLリンク(s-io.mydns.jp)
872:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 21:48:24 N3WiALX40
あのすごくいまさらで申し訳ないが
1人づつレベル操作するとこあるだろ?
そこではいをやるとパーティ選択画面になって
4人きめるとなぜか何も起こらないんだ。
だれか解決法を教えてくれ
873:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 22:14:37 7MCYcwrc0
>>872
>>844の統合パッチ当ててみたら?
874:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 22:59:11 Hg0XKFoD0
二週間見てないとパッチもうわからなくなる.....orz
875:VX移植project
08/04/12 23:08:24 vn4AAPE00
ついにマリオステージのジャンプ処理や落下処理が
完成。
あとはステージつくれば完成。
ちなみに本家の処理だとカクカクで話にならなかったので
参考程度に留めて、一から作り直した。
本家とは全く別物の処理をしてますが、挙動は本家と大差ないと思う。
ダッシュ及びダッシュジャンプをつけるにも成功。
本家よりはやさしくなったはず・・・と信じたいところ。
876:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 23:18:59 h1aLgRjt0
量産型ヤンデレ(神滅斬解放版)がいつの間にかチート使わなくなってるな
877:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 23:21:49 dQSox7tk0
パッチがありすぎてよく分からないんだが、本家二章まで終わらせたんだけど
非公式のパッチで二週目っていうかその後プレイできるパッチはどれなんだろう?
いくつか種類あると思うんだけど、本家二章までのキャラのステータスとか引き継げるならどのパッチでもいいので
誰か教えてくださいorz
878:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 23:30:35 h1aLgRjt0
>>877
>>844 で大丈夫
ただし追加要素プレイするときにBGMが鳴らなかったりする
879:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 00:19:45 Ab0tqvrn0
今のうち言っておくが次のスレ立てるときは同人ゲーム板に立てろよ?
880:\(^o^)/
08/04/13 01:02:17 eEdxgjRn0
URLリンク(s-io.mydns.jp)
ドーピングキャンセルの処理に問題があった(パーティー編成データを破壊してしまう)ので
修正しました。mp3以外の差分が全部入ってるので重いです。
881:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 01:10:59 g8y0vfrd0
バーサーカーソウルの運命力をいじりたいのですがどこをいじればいいのでしょうか?
882:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 04:28:53 8EL8hDca0
>>880
スパキングが使えなくなったんだが・・・
883:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 05:18:15 9wN1eN870
>>882
スパンキングを使えるように修正
URLリンク(s-io.mydns.jp)
>>881
>>852参照
884:877
08/04/13 07:02:45 YuFPjesQ0
>>878
遅れた!サンクス
885:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 14:48:02 h8TGX1ey0
とりあえず>>844のパッチの時点でしか確認していませんが、CCOが異常に楽に倒せてしまいます。
なぜか素の状態(欝などにかかっていない)だと陰陽弾による閃光が100%決まり全く行動すらさせずに
倒すこともできます。
ためしにやってみてわかったのは、最初のレベル5デスが「全ての愛し~」より優先度が高いことと
最後の審判がイベント起こさないで倒してしまうと習得できないことでしょうか(普通ありえませんが)。
886:881
08/04/13 14:58:53 g8y0vfrd0
バーサーカーソウルのいじり方は知っていますが場所がわからないのです
887:\(^o^)/
08/04/13 15:29:35 eEdxgjRn0
>>885
今の仕様だと世界や真・長門も陰陽弾でフルボッコにできますw
あと、壊れ能力や自由や反転冥王も難易度が大幅低下。
…まあ、早い話が「閃光」の耐性設定が逆転してるからですが。
「愛すべきものすべてに」は優先度は100ですが行動した後でないと使ってきませんので
最初から閃光で動きを止め続けていると使ってこず、最後の審判も習得できなくなります。
888:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 17:49:07 4jMv2Di60
>>863
7話のはその当時に合わせて弱く作ってある
実は負けてもあれと戦えば飛ばせるようにしてるんだがな
889:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 18:02:11 rVE1fs/X0
こなたがソードマスターを覚えないんだが俺だけかな?
何回やっても何回やってもry
890:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 18:08:08 g8y0vfrd0
ソードマスターはフレイムこなたを倒すと習得できますよ
891:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 18:57:39 0re/qqmL0
ソードマスターは「ひ」と戦う時こなた居たら仮習得
そのまま倒せば習得かな・・・?
今は反転冥王と戦うとき「なのは」が喋った@バーサーカーでターンが飛ばせずにあぼ~ん・・・
これの倒し方ってSLBの@にどーまんせーまんで反転させればいいのかな・・・?
892:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 19:00:50 wZBRJbDj0
ハクレイのミコって攻撃喰らわすと「HA☆NA☆SE」って言わないか?w
ネタなのか、バグなのか・・・
893:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 19:16:55 4jMv2Di60
>>883のに新敵追加
ジャスティスとの戦闘前に選択肢があるのではいと言えばいい
庭園表の下のアリスは店です
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
894:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 19:38:36 g8y0vfrd0
これはいい^^グランドソードゲットしたのにリセットされちまってるから助かった
895:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 19:40:35 g8y0vfrd0
できれば誰かオベリスクの巨神兵取得イベント求
896:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 19:41:14 rVE1fs/X0
>>890
何回倒して覚える素振りすらない・・・
ver1.19Gなんですが・・・
897:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 19:45:48 rS1wcHKi0
>>893
時計塔にほとんどの敵隠れてて
オレイカルコスの後衛システム思い出した
>>895
今習得させると
戦闘アニメが谷口なので爆笑間違いなしなんだよね
>>896
メンバー内にこなたいる?
いないと習得イベント発生しないよ
898:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 19:46:45 4jMv2Di60
>>897
そのパッチってオレイカルコスをHA☆GAに追加してあったっけ??
899:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 19:50:20 g8y0vfrd0
なにこれwwwwアイテムがワロスwwwwwww
嫁補正チートより強いwwww味方全員最強になったしwwwww
900:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 19:51:27 rVE1fs/X0
>>897
こなたを戦闘にしたり、こなたで止めを刺しても覚えない・・・
最新のパッチでも覚えてくれない
。
901:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 19:55:01 rS1wcHKi0
>>893を当てたら
エイプマンリバースがDシールドを使用してきた件について
902:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 19:55:09 4jMv2Di60
みんな言ってる超敵って北高でしか出ないか??
903:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 19:56:22 t03jJoh00 BE:1343966887-2BP(30)
贅沢言う事になるかもしれないけど追加ボスについて基準儲けた方がいいと思うんだが
・最低でも会話イベントを完成させる事
・強すぎず 弱すぎず
最低基準はこれでどうだろうか。
904:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 19:59:01 0re/qqmL0
>>893のパッチあてたら
ジャスティス戦追加クリア後恐ろしいアイテムと
恐ろしく意味の無いものが手に入ったんですが・・・問題あるんじゃない?
905:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 20:00:47 rS1wcHKi0
>>903
個人的にはバランスブレイカーな報酬(>>893のエド撃破の報酬は嫁補正になってる)
さえなければ問題なし
強さに関しては強くてもいいけど弱点などの穴がほしい
倒せないほど強いだけじゃあ面白くないし
906:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 20:03:06 g8y0vfrd0
>>893のパッチでジャスティス戦クリアしていないのに嫁補正クリアしたから
そこら辺の調整もしたほうがいいと思う
907:893
08/04/13 20:33:22 4jMv2Di60
エイプマン問題を修正とかしました
また透明マリオのところで選択肢追加
URLはそのままでOK
908:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 21:12:00 g8y0vfrd0
>>893ジャスティスのHPはなんでしょうか?
909:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 21:25:00 4jMv2Di60
通常で48000(GジェネSEEDのデフォルトの4倍)でエドが加わると90000の筈ですが変数大丈夫でしょうか??
910:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 21:30:36 g8y0vfrd0
>>909大丈夫です。これって嫁補正ゲットするにはエドを倒さないといけないのでしょうか?
それともジャスティスでしょうか?
911:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 21:39:07 4jMv2Di60
エド=アスランなので(声優ネタ)彼らはジャスティスで手に入る敵はフィールド魔法を使うことが条件ですが勝手に使ってくれるはず
912:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 21:50:47 rS1wcHKi0
>>893
エド戦のスイッチのいくつかは本編使用のものだとおもうが
不具合とかおきないか確かめた?
913:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 21:56:46 4jMv2Di60
一応デュエリストのデータをコピペして改変したり強化とかにぶつからないようにはしたけど
とういうかジャスティス自体があまり攻撃しなくなってるから修正予定
914:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 22:08:39 g8y0vfrd0
>>893 作者ミス発見 バーサーカーソウル発動時に
エドがトラップジャマー使ってくる。これをマジックジャマーに直してください
915:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 22:35:57 g8y0vfrd0
>>893のDragoon D-ENDの復活効果なしにしたほうがいいと思う・・・
きりがない
916:893
08/04/13 22:39:46 4jMv2Di60
ただいま修正中だけどDragoonD-ENDは基本的に6回までしか復活できないからそこはそのままで
ただあまりにも厄介だといわれたらそこは回数減らそうとは思う
917:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 22:48:15 g8y0vfrd0
じゃあ時計台もか?>>916
918:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 23:52:25 DMZRrNHQ0
そういえば本編が完結したら3章も配布されるんだろうけどみんなはどうやってるんだ?
1週目は非公式パッチを当てずにクリア→データを残してパッチを当てて2週目開始みたいな感じでやってるのか?
919:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 23:55:12 rS1wcHKi0
>>918
容量食うけど
本編と非公式は別に分けてある
920:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 11:10:16 krc3j7/u0
>>893氏の修正をまとうかと思ったけど
閃光関連は致命的な問題だと思ったので修正します
修正、追加点
陰陽弾の閃光を同名の別の状態異常に変更
量産型の敵を増加(ピコ麻呂、魔理沙、ゴッドマン、ミク)
追加敵「ドアラ」
ソードマスターこなたの習得不可に対する修正
URLリンク(s-io.mydns.jp)
921:920
08/04/14 11:17:35 krc3j7/u0
ドアラのグラと戦闘グループがなかったので上げなおし
URLリンク(s-io.mydns.jp)
922:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 13:02:46 tue49+G+0
>>921
ドアラとか何処にいるんですか?
DLしててずっと探してたんですけど・・・みつからん
923:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 13:03:54 tue49+G+0
>>921
ドアラどこにいるんですか?
DLしてからずっと探してたけど、みつからん
924:920
08/04/14 15:24:44 krc3j7/u0
>>923
すいませんミスがありました
ドアラ戦闘イベントを見えるようにしました
URLリンク(s-io.mydns.jp)
925:893
08/04/14 15:42:06 In1sjpsf0
>>920氏のと一緒に統合しました。
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
一部細かい所で修正をしています
後量産型の行方はどこに???
926:920
08/04/14 15:45:36 krc3j7/u0
>>924で変更点が反映されてなかったので上げなおし
URLリンク(s-io.mydns.jp)
927:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 17:33:19 DsjHhmrw0
<<893 の戦闘どうやったらクリアになるんだ?
正義にいくらダメージ与えても倒せないし・・・
928:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 18:38:34 M99/kTXU0
>>926
量産型系はオワタ王達のいるマップにいる
>>927
データを軽く見た感じだと
時計塔がいない状態で累計90000ダメージ与えると撃破っぽい
929:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 18:39:24 flswAAIA0
Foo子ってどこにいるんだ?
930:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 19:31:09 qKl2hRkR0
富竹フラッシュに閃光効果はつけないんですか?
それと裏うぃきに値段書いてある一部のアイテム売ってません
例:メロンパンΩ・バルミサコ酢・ヤンデレハート・ヒーローシグナルなど
931:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 19:55:55 M99/kTXU0
>>929
wikiに追記してみた
>>930
閃光は「うおっまぶし」できる陰陽弾用っぽい
あと例にあるアイテムはそれぞれ一個持っていればメカ千早が売ってくれるようになる
932:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 20:02:12 gMIpMMZ20
ミニゲーム難易度低下パッチが消えています。
どなたか再うpして頂けませんか?
ちなみに最新パッチあてても社長のミニゲームが無敵になりませんでした。
933:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 20:10:33 5fBAudMF0
差分だけばかりで何がなんだかわからねえぜ
どれとどれを当てればいいんだ?
934:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 20:21:03 M99/kTXU0
更新履歴から見るに
(mp3を含め)全て入手したいときはVer1.00→Ver1.10→Ver1.18A→Ver1.19H→Ver1.19H2の順に当てるといい
935:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 20:21:29 5fBAudMF0
セーブから始めた後いきなり
嫁補正を手放せ→いいえ→戦闘→開始直後いきなり敵をフルボッコした!
ってなるんですけど
936:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 20:22:47 5fBAudMF0
>>934
ありがとうございます
後、ステータスやパーティ編成画面を開いて閉じても出てきますが
結局フルボッコ扱いに
937:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 20:45:27 gMIpMMZ20
>>934
4つめはノーマルのVer1.19では?
ちなみにVer1.00が>>93、Ver1.10が>>304、Ver1.18Aが>>697、Ver1.19が>>723
一時統合版>>844、最新は>>925と>>926でしょうか。
938:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 20:48:46 M99/kTXU0
>>936
>>926を当てれば多分FOO子はでてくるはず
939:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 20:53:54 flswAAIA0
>>926を当ててもFoo子が何処にも出ないんですが
場所はどこでしょうか?
940:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 21:07:03 noCAd/G40
嫁補正を持って裏ラピュタ庭園
941:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 21:10:17 flswAAIA0
わかりました。って結局は運命倒さないといけないのか・・・
これってプロデュエリストばんじゃないと嫁補正ゲットできないのかな
942:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 22:22:04 flswAAIA0
Foo子出たwww これはきついな・・・
お勧めPT何でしょうか? Foo子倒せた人
943:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 22:47:43 In1sjpsf0
>>941
というか時計台撃破で入手。
嫁補正に対してあのイベントとは考えた人やるなって思った。
あの量産型は特殊マップ以外の正規方法では2週目の北高とかじゃないとダメか??
量産型登場するより前に北高クリアしたんだが
944:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 23:14:38 kb3jPyQ80
>>942
Foo子もほかの敵と変わらず
タイムストッパーと最後の審判が有効だから
それで動きとめてフルボッコできるはず
タイムストッパーとかないから試してはいないけど
945:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 23:17:07 jFcDvtVU0
>>942
最低でも即死を防ぐためにマリオと琴姫入れておいた方がいいかと・・・
また、発狂、乱心してしまう言葉は駄目
偶数ターンは必ず防御
暗闇、爆笑は効くけど攻撃が避けられなかった
946:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 23:21:46 jFcDvtVU0
>>944
あ、最後の審判があったか・・・笛で発狂しちゃったから外してたよ。
タイムストッパーは現バージョンで覚えられたっけ?できなかったと思うけど
947:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 23:24:06 5fBAudMF0
アリスに話しかけてもこんなのどう?ってメッセージが出るだけです
948:893
08/04/14 23:26:41 In1sjpsf0
アリスの店って実際出てきてる??
もしないなら>>893をDLしツクールでコモンイベントの"救済ショップ"をコピペすればいいが??
もしなければエド戦の修正後こっちで直しますが??
949:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 23:28:56 kb3jPyQ80
>>948
>>926のエドのイベントがおかしいから
その修正も含めてお願いします
950:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 23:50:37 In1sjpsf0
>>926がDL出来ないので自分の修正のみでご勘弁
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
とか言いつつエイプ関連で"永遠に"の効果がおかしかったので修正
エドが出てきた時のBGMは製品版があればGXの曲にしてもらえるとうれしいです
それにしてもヒトデマイスターってなぜかガンダムマイスターが思い浮かぶ
951:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 23:58:06 In1sjpsf0
それから追記としてスモークチーズも嫁補正も売ることが可能なのでお金に困った時とかはどうぞ
でもせっかく処分イベント作ってもらったのですがちょっと削除は…
952:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 00:05:59 kb3jPyQ80
>>951
パッチ内にGXの曲って入ってるの?
入ってるならイベントで鳴らすようにしようかな
953:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 00:28:20 nFNjlZi+0
問題があったので修正しました
ドアラのバーサーカーソウル後のBGMが変わってしまうのを修正
Foo子撃破後に編成画面を開いてもFoo子を出ないようにした
URLリンク(enjoi.blogdns.net)
一応950ベースの差分
売れるとか書いてあったけど嫁補正とか売れないみたいなんだが…
954:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 00:33:02 yXANj7HC0
950を一度更新したからもう一度落とせば大丈夫な筈
955:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 00:58:29 yXANj7HC0
>>953氏のに微妙に修正した
GXサントラ1の32曲目を入れようと思ったけどファイルを紛失したので誰か変わりに入れてくれればそれも使ってもらえると・・・
URLリンク(enjoi.blogdns.net)