08/03/06 04:29:04 KfOFTNFh0
◆参考リンク
ニコニコ動画まとめwiki
URLリンク(nicowiki.com)
MADwiki
URLリンク(ununique.web.infoseek.co.jp)
手描きMADまとめwiki
URLリンク(www40.atwiki.jp)
◆よくある質問
Q.どうやって作るの?
A.まとめwikiを参考して下さい
Q.タイトルやコメで悩んでる
A.ここで相談してみよう
Q.作った動画晒していい?
A.Welcome
3:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 09:48:24 aenD4QyS0
人も増えたことだしおいておきます。前スレから。
【質問用テンプレ】
・使用OS : (Win or Mac)
・作画方法 : (PC作画 or 紙上作画)
・何がしたいのか
(例:一枚絵をスクロールさせたい)
・今はどんなソフトや方法でやっているのか
(例:使用ソフトはsaiで、少しずつ移動したものをBMPにしてる)
・何がうまくいかない、わからないのか
(例:もっと効率良い方法ないかな?)
※ 初心者さんはまとめwikiの「よくある質問」を先に読むと幸せになれるかも。
ちなみに上の例の場合も、wikiに回答があります。
あと一乙
4:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 15:10:07 fhw67ho+O
>>1乙
5:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 15:53:58 OqHnxzJx0
>>1乙
前スレの1000に泣いた。
ついでにアンケート集計中のようなので、とりあえずこちらにも
アンケートの項目ををコピペしておく。
前スレで出た話題もWikiに反映できたらいいなと思うがまとめは苦手。
誰か頼む。
>話題のない時とか暇なときに。
>たぶんこういう項目をある程度統計しておいた方が、Wikiとか
>分かりやすく作れるようになると思う。他の人の作り方に興味もあるし。
>
>【アンケート(2008/2/29)】
> ・PC上作画ですか?紙上作画ですか?
> ・作画解像度、紙の大きさは?
> ・使用ソフトと簡単な手順を
> ・一番苦労するところ、工夫するところ
> ・上記方法で作った動画URL(晒しても差し支えなければ)
> ・今までに作った手書き動画の数
> ・平均作画枚数/日
> ・これからやってみたいことは?
>
>答えられる、答えてもいいという項目だけでOKということで。
6:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 16:05:02 OqHnxzJx0
あと前スレでも出ていたけど、このブログに手書きの作り方が
結構細かく書いてある。項目も増えていて参考になる。
URLリンク(hiyo.8.dtiblog.com)
7:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 16:31:57 TeWzfv270
既に各コマの絵も出来ていて
あとは動画にするだけなんだが
そこからが全然分からない…
gifアニメ→ムービーメーカーだとどうも動きが変になる
8:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 17:50:53 Ip8rOoP20
Macユーザーで手描きの人はこのスレにはいないのだろうか・・・
できればMacでの手描きのやり方をwikiに書いてほしい。
9:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 18:59:11 9zOrrEZEO
好きジャンルにほとんど手描きがないんでギアスED挑戦してみます。
動かないから簡単だと思ったけど背景とかかき込みすごくて手がしびれる…
手描きの難しさと職人の偉大さを実感する今日このごろ…
10:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 19:18:57 wn6FQ3Ou0
1024x768で描いた後、縮小するタイミングは何時にした方がいいんでしょうか。
saiで描き終わってBMPで保存するときに縮小して保存するべきなのか分かりません。
どなたか教えてください……。
11:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 19:34:58 OqHnxzJx0
>>10
画質をとるかファイルサイズをとるかで変わるかな。
・画質をできるかぎり良くしたい ⇒ エンコードまで1024×768のAVIで作る
・画質は良くしたいけどAVIオモスギ ⇒ 編集までは1024×768、AVI出力で絞る
・画質は気にしたいけど編集重い ⇒ 編集の直前に画像を縮小
・ファイルサイズを最小にしたい ⇒ 描き終わったら即縮小
描いた直後の画像は、PCの容量がカツカツじゃないなら最大画質で
取っておいた方がいいとは思う。オススメは2番目のやり方かな?
これで重いなら、編集にぶち込む直前に縮小だね。
12:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 19:37:04 Y6eFP/k80
今までで一番がんばってオールカラーでたくさん動かしたパロが
ウマウマより評価されないなんて…もう疲れたよ評価されすぎだよウマウマ私怨だよ
でもなんだかんだで次回作を作り始める罠
いつか伸びたいなあ…
1乙です
13:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 19:44:44 wn6FQ3Ou0
>>11
分かりやすくてとても感謝です。
たしかに二番目のが一番良さそうな感じですね。
ただトレスする量が量なので、四番目にしようと思います。
ありがとうございました!
頑張って完成させます!
14:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 20:43:12 ngHiZ4N00
>>12
まあ、手書きよりウマウマで検索する人の方が多いのかもしれないし
受けのいいジャンルとそうでないジャンルってあるから仕方ないよ
15:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:03:49 wNpyizz70
再生数=評価では必ずしもないぞ
だが桁違いに伸びてる奴は、ひねりが加えてあったりエンターテイメント精神に
あふれててすげえなあと思う
俺も原点のパロ精神を忘れずに・・・もちょいと技術が欲しいwww
16:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:19:53 ggeYYPx20 BE:979364148-2BP(0)
>>8
諦めて仮想化Winの方がいいと思いますぜ。
俺のMacはそうしてますから。つっても
エンコわからんからうpってないんだぜww
勉強したいけど時間ないの...orz
17:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:36:07 hStmrdVJ0
>>8
Macだけどトレスじゃ無いから参考にならないよねきっと
ちなみに自分はフォトショで動画描いてpng保存してFLASHで編集
avi作ってffmpegXでエンコ
Mac用で静止画を連番で落とせるソフトって探せばあるのかな?
トレスもやってみたいなー
18:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:59:13 qqokw0WK0
前スレ
>>996
教えてくれてありがとう。ニジウラ、エウレカ共見た。これが元だったのか。
すげえわ。これ。先人の足跡に敬礼。
>>997
これすごいセンスイイ。未来日記好き。枚数が少ないことを逆に利用したようなジックリ見せる&完璧作画。
こんな動画の作り方ありなんだ。勉強になりました。
>>998
前々スレで感想書いたw
>>999
構成うまいな。引き込まれた。一枚絵の見せ方もうまい。海に沈むところ緊張感GJ
忍タマみーんなレベル高すぎ。
19:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 22:02:43 GHBKXfk50
TMPGEncで連番bmp出力ができない(^q^)
あと25日しか使えないのに・・・
20:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 23:00:07 BWjXyjyw0
うまうまを先日作り終えたんだが、
さっきウマウマの元ネタになったぽぽたんのOPを見てみた。
・・・これ見てから作ればよかったorzいろいろ参考にできそうなとこたくさんあったのに・・・
ウマウマの元ネタはてっきりファンの人が手書きしたものだと思ってたんだぜ
トレスしながらやけに上手いなーと思ってたんだけど
21:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 00:05:29 OAFLofe8O
>>19
どした
どういう風にだめなんだ?
しかしTMPGEncって連番出力ってずっとつかえて日数限られてないじゃなかったけ?
22:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 00:24:01 zMQHkrHK0
19ではないが自分も出力できない というか途中で止まる
再起動しても何しても同じところで止まる
他のaviだとできるからファイルのコーデックかなんかが問題なのかな
よくわからん
23:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 00:30:51 OAFLofe8O
自分もだめだった時期があったぞ。
めちゃめちゃ焦ったが原因はPCの容量不足だった。
24:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 02:48:03 8ToozjUB0
TMPGEnc2.5には連番出力ついてないの?
25:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 03:26:46 U8SkEsgz0
ついてるよ
ウロだが試用期間切れて使えなくなるのはMPEG2じゃなかったかな
26:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 03:40:07 21dI1TBQ0
TMPGEnc、以前までは試用期間すぎてもmpeg1なら問題なく使えてた。
でも、わけあって一度アンインストール→再インスコ、でまた試用から使ってた。
すると今度は試用期間過ぎたら起動すら出来なくなった。
なぜだ…
27:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 04:32:33 tNKWOvid0
Macだけに全滅したかとおもってた。良かった。
>>16
う~ん・・・やっぱWinじゃなきゃダメ?
BootCampで入れたけどデータのやり取りが不便だからあんまり使ってないなぁ。
>>17
いえいえ、充分参考になります。やっぱフォトショかぁ。
あと静止画を連番で出すならiMovieでイメージシーケンスで書き出せばおk。形式変更&fps調整可。
どこかに専用フォルダを作ってから書き出さないと悲惨なことになるので注意。
できればMacユーザーでPC作画派の人アンケートに答えてほしいです。
・使用ペイントソフトは?
・解像度は?
・撮影/編集ソフトは?
基本的なことばかりですみません。情報が少なすぎるのでどんなことでも教えてもらえるとありがたいです。
28:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 04:48:27 I+rw9ARN0
流行とはわかっていても、人気キャラでウマウマなら20枚程度描けば5万は軽く行くのに
手書きOPは何百枚も描いてもマイナーだとさっぱり…
やるせなくなる
29:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 05:54:24 TLLYWMKY0
ウマウマ2890件中1440件目が1852再生だから、人気キャラだけではそんなに再生されないのではないか。このあたりのランクにもミクとか多いよ。
30:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 06:33:01 kzJmoJzG0
動かしながらスクロールってフリーアニメスタジオで出来る?
31:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 06:43:03 YvomDscK0
ウマウマ多っ!
まあ手軽に再生数欲しけりゃ…というと言い方悪いが、見てもらいたければ
いいネタだよね。もう流行自体は終わりつつあるが…
流行モノは手書き始めるきっかけとしていいんじゃないのかなー
自分のジャンルもウマウマと男女で結構増えたし
32:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 09:32:23 0/vnh1Vo0
>>28
その気持ち分かる。
真面目に何枚も描くのがあほらしくなるよ
33:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 09:43:29 lhD7fm9WO
自分が今やってるジャンルは
流行とか関係なしにMADのないジャンルだな…
本編やOPEDフルぐらいしかない時点ですでにマイナーなのかw
今まで作ったMADもやっと300越えする程度だし
そのジャンルで再生数が多いのでも7000が最高だから、目標としては4桁いければいいかな…。
34:前々スレ998
08/03/07 10:44:45 7jvd/TYn0
>>18
前々スレでお礼言いたかったんだけど人多くなって流れちゃったんだよね
その節は感想有難うございました と言いたくてモヤモヤしてたw
35:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 10:45:33 0bsJJ7rL0
>>21
圧縮開始を選んでもエラーが出るんだ・・・
容量不足の時って、「容量が足りません」みたいなメッセージ出る?
ただ「出来ません」みたいなのが出てくるだけだから原因が分からない
36:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 10:48:44 2DGLSyHj0
>>27
ソフトはFlashMXとたまに背景とぼかしにフォトショエレ
解像度はFlashだからわかりません。たぶん72とかだろう。
編集はFlashですべてできる。
書き出しはFlashでmovへ→iMovieでDivXへ→ffmpegXでFLVへ
結論はFlash万能
37:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 11:48:15 ab93VPZS0
>>27
おお!ありがとう!そうかイメージシーケンスのことをすっかり忘れていた。
フォトショで1から描く時も有れば手描きしてそれを清書する時もあるし
結構まちまちです。
せっかくだから答えとく
・使用ペイントソフト→フォトショ、ペインタークラシック
・解像度→300
・撮影/編集ソフト→編集はFlash、書き出しはflashでmov→QTproでavi→ffmpegXでflv
多分人によっちゃ面倒なやり方してると思う
38:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 11:50:46 ab93VPZS0
手描きしてって意味わからないな
アナログで描いてそれをフォトショで清書して、ってことです
39:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 12:24:27 UhSero2RO
パソコンでペン入れって、かっこいい
万年ボールペンだから憧れる
40:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 12:54:01 OAFLofe8O
>>35
「容量~」はでなかったよ
自分のときは「ストリーミングに失敗しました」ってでた
今ググってみたけどなかなかひっかからないなぁ
41:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 13:31:33 s6+7eDbV0
>>26
「あの日に帰りたい」っていうタイムマシンツールがあって、
それ使えば30秒だけパソコン内の時間を設定した日に戻してくれる
自分はこれ使って使用期限の過ぎたTMPGEncを使ってるんだが、
良かったら試してみてくれ
42:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 13:44:16 0bsJJ7rL0
>>40
ありがとう
色々やってみる
43:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 14:15:40 n8om5/zK0
このスレ結構勉強になるなぁ
今、こじかMAD作ってるんだけど、腕をフリフリするところで画面が反転するとこあるけど
あれ上手く作る方法誰か知ってる人いたらご教授願います
ムービーメーカーでやると後ろが黒いままだし(元ネタは別の背景入ってるんだよね)
NiVEだと反転のエフェクトはないみたいだし
44:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 14:29:05 wgaUd0sfO
NiVEならなんかを-1にしたら反転したような
45:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 14:50:41 8ToozjUB0
NiVEってクロマキー合成出来ないの?
46:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 15:00:24 1OTf8cuy0
>>30
移動で「カメラ」を移動すれば出来るはず
背景移動の失敗時に気付いただけだから使用感は言えないが
トレスだとなぞるだけだからアニメしながらスクロールでもカメラ移動は必要ないんだよな
いつかオリジナルの動きでやってみたい
47:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 16:02:28 2/tgK+3I0
>>43
GDIなら上下反転+180°
OpenGLならZ軸かな
回転しながらなら反転は、GLで最初と最後のフレームうてばいけるかもしれない
試してないけど・・・手描き作者じゃないんでサーセン
48:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 16:04:52 2/tgK+3I0
間違えた。GLはY軸だったきがしてきた
デマながしちまった・・・orz
49:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 16:07:33 XZ53MbdO0
>>41
26だけどありがとう試してみます。
でも前は試用過ぎてもmpeg1なら出来た気がしたんだよなあ…
50:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 16:10:40 2oDXEkl50
何も分からずに始めて16:9の動画をを640x360というへんてこなサイズで
書き始めてしまったんですが、いざムービーメーカーでaviをつくると
勝手に4:3にされてしまう…
TMPGEncをいじってもよくわかりません
あまり画像がのびたりせず動画にするにはどうすればいいのでしょうか…
51:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 16:18:39 eBkueTuv0
7日で作ったそこそこ人のいるジャンルのウマウマの投稿後1~2日間の反響>>>>>>>>>>>>>20日~1ヶ月かけて作った過疎ジャンルの力作OPEDパロ、投稿後1~2ヶ月間の反響
・・・現実はこうか・・・
52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 16:23:00 eBkueTuv0
ムービーメーカーでAVIって作れるっけ?
53:50
08/03/07 16:24:54 2oDXEkl50
すいません、wmvでした
根本的なとこから間違っている…
54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 16:29:23 RXQnq/xL0
>>28
そんな悲しいこと言わないでー。
自分はウマウマで手書きデビューしたんだけど(5枚しか書いてない)
はっきり言って無残な結果になってるよw
コメントもフィルターの弾幕しかない。
新着コメ見たら「uu u uuu uuuu」が並んでて悲しい。
初日こそ再生してもらえたものの、3日目にして閑古鳥。
マイリストに入れてもらえてても、一過性の仮フォルダに入れられて
飽きたらフォルダごと削除される運命にある感じ。
そして自分には手書きは無理だと痛感した。
たった5枚のトレス動画で3日かかった。
改めて手書き職人さんの凄さを実感してるところ。
私みたいな人多いんじゃないか?
55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 16:37:50 RXQnq/xL0
>>50
Windowsムービーメーカーなら、
ツール-オプション-詳細-ビデオのプロパティでどうにかなるんじゃないのかな
56:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 16:38:03 7GKJ07xb0
あああ こんなスレがあったんだ 知らなかった
本日からお仲間に入れてもらいます(ぺこ
初めての手書き動画をつくってます
なにもわからなかったので
お絵かき掲示板で描いてムービーメーカーで編集してます
57:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 16:38:44 eBkueTuv0
お絵かき掲示板って・・・w
SAIがオススメだよ
58:50
08/03/07 16:42:02 2oDXEkl50
>>55
驚くほどあっさり出来た!
本当にありがとうございます
一人で延々と悩み続けるところだった
これからもROMって精進します
いいところだなここは
59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 16:47:28 RXQnq/xL0
>>58
解決したなら良かったです
私は勘違いして320*240で作って画質オワタ
60:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 17:13:56 UhSero2RO
ゴチャゴチしてきて、24枚のか30枚なのかわからなくなってきた\(^o^)/
61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 17:51:40 ab93VPZS0
そういやオエビのパス機能がどうにか他のソフトに追加されないかな
と思うくらいオエビのパス機能が好きだ
個人的に凄い使い勝手が良いんだ
62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 19:10:48 0bsJJ7rL0
saiでやる時、動きの変わる画像だけ引っ張り出してきて、
レイヤーにどんどん重ねていけばいいんですよね?
重ねようとするとレイヤー1のコピーが追加されてしまうのですが・・・
63:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 19:30:34 lhD7fm9WO
>>62
そのやり方でオケ。
後半部分は…ごめん、そのやり方じゃないからわからない(´・ω・`)
自分の場合はそれやったらレイヤーの順番がごっちゃになって混乱するし
1つのファイルに大量のレイヤーを作ったら、ファイルサイズが恐ろしいことになって
ファイル開くだけでもパソコンがフリーズしそうだから
一枚ごとに.saiファイル作ってやってるけど
64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 19:35:42 0bsJJ7rL0
>>63
ありがとうございます
ニコの動画講座で「比較しやすいから」って理由でそのやり方が推奨されてたんですけど、
一枚一枚開いて作って、レイヤーに重ねなくても支障ないですよね?
65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 19:37:21 O6sSp5mx0
もう数日作業が進んでない
モチベーション維持って難しいな
>>62
今、何をどうやってるのかがイマイチ把握できないけど
1.コピーしたい画像をsaiで開いてctrl+a、コピー
2.コピー先のファイルを開いてペースト
で、できないかい
【アンケート(2008/2/29)】
・作画
基本PC。細かいものは紙下書きをスキャン。
・解像度、サイズ
解像度・サイズともに気分次第。
・使用ソフト、手順
avi2jpg、sai、フォトショ、flash8、携帯動画変換君
avi2jpgで連番出力→シーンごとにフォルダ分け・重複ファイル削除→線画・塗り→flash8でavi作成→携帯動画変換君でH.264
・一番苦労するところ、工夫するところ
ネタへの走りかたが中途半端なのが悩み
・動画URL
・今までに作った手書き動画の数
3個
・平均作画枚数/日
0~30枚
・これからやってみたいことは?
オリジナル?
66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 19:41:47 0bsJJ7rL0
>>65
トレスしてます
で、変化してるファイルだけ開いて、前後が比較できるようにレイヤーに重ねた方がいいと聞いたので
どんどん追加したいのですが、それが上手くいかなくて・・・
説明下手で申し訳ない(^q^) 一枚一枚やってもおkみたいなのでそれでやります
67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 19:53:31 YvomDscK0
>>65
同じく…残りは背景や人物以外の部分のみなんだけど
大変で全く進んでない状態…
きしめんのような拡大縮小回転変形などの動きをスムーズに動かすのって
どのツールが一番良いんだろう?
FLASHに慣れちゃってるからずっと使ってるんだけど、
単純な移動以外はどうしてもカクカクしてしまうので悩んでる…
WMMは強制終了の嵐だし、タイミングをピッタリ合わせながらスムーズな動きを
求めるとしたらAEやadobe premiereしかないんだろうか?
68:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 20:11:38 O6sSp5mx0
>>67
自分もflashに慣れてるからflash使ってて、そこは悩みどころ
今作ってる奴で明らかにザリザリしてて目に優しくない箇所があるから
フレーム数と回転数から角度算出してフォトショ上で回転させて1枚ずつpng出力しようか迷ってる
でも同時に拡大してやがるからめんどくせぇななんつって・・・
69:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 20:38:13 xsM8H+8y0
AviUtlにAVI化した元ネタOPをドロップすると
コーデックかプラグインが足りんって言われるんだ、
コーデックはコーデックパックインスコしてあるのだが、
なにかプラグインが足りてないんだろうか、
同じツール使ってる人居ませんか?
70:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 20:39:30 YvomDscK0
>>68
あるあるwww
まさに同じ心境でいっそ1枚ずつ書こうかとも思ってるんだが
そういう部分に限って縮小+回転のあわせ技だったりね…
カクカクでも1枚で動くからそれで済ませられる部分を
何百枚と出力するのか悩むんだよな…
71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 20:46:58 S41deBG4O
こう何百枚と描いていると画力も上がってくるのかな
72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 21:30:09 lhD7fm9WO
ああ、そういや自分の場合saiのコピペがうまくいかないんだよな…
こじかMADで腕振りシーンから作り始めて
ちびキャラを一枚書く→一枚目で書いた線画をコピーして、二枚目にペースト
→一枚目と、二枚目のトレス元を透かして見ながら二枚目の絵を書く
…って方法でポニテの子(1人目)はちゃんと4枚書けたのに
何故か二人目を同じ方法でやろうとしてもうまくいかない…
選択ツール使っても、「コピー」って項目が出ないんだよな。
いろいろやってはみるか
73:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 21:57:25 eBkueTuv0
>>71
これで4作目やろうとしてるんだが、上がった気がしないw
描くのは早くなった気がするかもだけど
トレス元の絵に普段の絵柄がちょっと影響されたくらいかな
74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 22:16:10 YvomDscK0
>>71
自分が描くものと違うバランスの絵を描くから勉強になると思う。
あと普段描かないポーズや振り向きを細かく描いたりする事なんかも。
で、勉強にはなるんだけど、実際の画力があがってるかは微妙w
何作かやってるとオリジナルの部分も1から考えて動かしながら作る事が
出来るようになってくるからそういう意味での技術力はあがりそう
75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 22:28:45 S41deBG4O
そうなのか…
なにかしら絵の勉強になるかと思って最近やり始めたんだが、たしかにそんなに画力があがった気もしないな…。
76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 22:35:18 UhSero2RO
全く等身の違う絵柄を見ながら描いているせいか、
最近は普通に絵を書くと首から下が以前の絵と全然違うw
77:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 22:39:15 NfjorSEw0
ただトレスするだけっていうなら、基礎的な画力はつくけどそのあとは伸び悩みになるわな。
絵のうまさという意味では、そこからはトレスじゃなくて模写とか自分で描く方がうまくなる。
ただ、一枚一枚丁寧に線画のクオリティに注意して描いていくと、ペン入れとかクリンアップの
技能はついていくよね。結果的に線を引くはやさとか正確さは身につくかと。
自分でゼロから描くうまさを向上したいなら、トレスである程度練習するというのは非常に
早くうまくなれる方法だけど、いずれにせよ入門編な感じかな。
本当に絵がうまくなりたいというならば、トレスや模写は練習の中でも基礎練習の前の
準備運動だと思った方がいいかも。
今まであんまり絵を描いたことがない、という人にとってはいい練習だと思うよ。
78:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 23:01:23 eBkueTuv0
同じキャラが動くシーンで絵が30枚くらい必要だとして、
10枚目くらいはトレス元から自分の作りたいキャラの下書きをして描いてたのに、
15枚目くらいになると下書きなしでトレス元の上からそのまま自分のキャラに描けるようになった
こういうのって画力が上がったっていうのかな。
慣れたってだけかもしれないけど
そうやってトレス元から下書き無しで描いてたら隣で見ていた妹(絵が私よりうまいのに)にめっちゃ感心されたわw
79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 23:05:53 0/vnh1Vo0
みんなは大体一日どれくらい製作に費やしてる?
自分は平均2時間位だけど、社会人と学生じゃ費やせる時間も違うような・・
80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 23:42:40 eBkueTuv0
最近描いてないからなんともいえないw
81:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 23:45:02 UhSero2RO
>>79
今は無職だから、15時間くらいは費やしてると思う
夜12時頃から朝4時まで自室で描いて、昼から日付が変わるまでPCで着色
って感じ
就活できねーw
82:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 23:52:59 zMQHkrHK0
春休みの学生の自分
ゲーム実況動画をBGMにしてるからそれ3~4本分(計2~3時間)くらいを目安にしてる
今は暇だからもう少し頑張ろうと思ってるけどなかなかやる気が出ないw
83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 23:59:29 tywCHKHd0
>>79
自分は社会人
帰って色々やって寝るまでに抽出できた自由時間をあてる
大体1~1.5時間で1~3枚…
すすまねーw
84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 00:17:15 epHW16gQ0
大事なのは継続だ、
一日3時間元気いっぱい歩けば7年後には地球を1週できる
85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 00:24:47 0E4FgjR20
>>84
ワロタ。でも真実だよね。
継続している間の密度が濃ければ早く大成するし、薄くてもいつかは形になる。
86:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 00:59:59 QoiIkdcC0
書く日は書きまくるし書かない日はまったく書かない
そういや去年の夏休みに手書きにハマって飲食と睡眠を削ったら1ヶ月で8キロ体重落ちた
手書きダイエットって流行らないかな
87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 01:07:00 RV+UNrsk0
手書きMAD始めてからは、仕事から帰ったら、即パソコンとにらめっこ状態だなぁ
自分は、完成させる早さよりも質を、と思って一枚に異様に時間をかけていたら
いつの間にか二ヶ月が過ぎようとしてるよ
お陰で先が見えない・・・・
88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 01:11:10 FgmLB+xn0
>>81
それだけ費やして作ってるものってどんなの?
やっぱり画力とか凄く上がる?
自分は10年絵描いてるけど今だ笑えるような画力orz
89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 01:28:30 0WiunQ6LO
saiで絵は楽々描けるけど動画作ったりエンコとかサッパリなので
ここで動画職人を見ると、凄いと関心するし羨ましいなとも思う
今の時代、中校生がMADとか作っちゃうんだもんな…
いつか自分も動画作りたい
90:81
08/03/08 01:29:33 y7k2uDlnO
>>88
実際は描く速度が遅い上に上手くいかないから、、一日2~8枚程度しか描いてないよ
苦手な着色はベタ塗りだしw
画力に関しては、手を上手く描けるようになった気がする
91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 02:57:11 OwmurAV10
>>86
8キロってすごいなw
自分は標準よりマイナス10だからこれ以上痩せたら困るんだが、
でも手書きにめちゃくちゃハマると痩せるよね。
ご飯食べなくてもなぜか平気になるというかお腹すかなくなるw
手書きダイエット恐ろしいw
92:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 03:15:14 QoiIkdcC0
>>91
ちゃんと食べてがんばってくれ
93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 03:34:39 bzsMOhCV0
>>26,41
pcの時計を弄るソフトはSAIの試用期限をゼロにする恐れがあるのでご注意
>>91,92
バロス。おれは夜中に手書きする不規則な生活のせいで胃がいてえ。仕事やる気ねえw
94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 04:07:53 ZRvV5s0L0
たしかに手書きやりはじめてから
やつれたっていわれた…
もっと手書きのおかげでプラス効果あげようよw
95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 05:50:22 bzsMOhCV0
通勤電車で脳内絵コンテで毎日充実とか、TVCM見て手書きイメージ充電とかならあるけど、
手書きがリアル生活に役立つことは無いなw
トレスしないし、絵コンテは脳内のみなのでちょっとサボると次何描くかわからなくなるw。
なんという不真面目なスタンスw。
それにしても、孤独な趣味。このスレだけが楽しみ。
リアルの友人に見せたら、そいつはアニメに全然興味ないから、
「ふーん、これどのぐらい時間かかったの?へー」と言う反応w。
96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 06:38:01 bzsMOhCV0
なんか自分のテンション上がらないので、無駄話ですが、
前スレの477ミラーチェックの話はわたしが書いたのですが、
自分なりの結論がでたので・・・
動感があって3次元的におkかどうかは、前から見た外形線のままで後ろから見た絵が描ければ、
大体おkではないかと思いました。
例URLリンク(www-2ch.net:8080)
パスは123。
ミラーのチェックはこれを簡易的に行っているのではと・・・。
後ろから描いてみて、初めてセーラ服の襟が前からでも見えてくることが判りました。
絵をまともに描いている人にとっては常識かも知れませんが、
講座とか何も見ずに自分で発見する喜びをメインに手書きしている、
わたしにとっては大きな発見でした。
ちなみに最近感じたのですが、デッサンで重要なのは体積ではないかと思いました。
動物が進化する過程で敵と出会った時、餌を発見したとき、
一番先に思うのは「でけえ」であり、
線形、質感は二の次だと思います。
重要なのは頭の頂点とあごの線を合わせることではなく、
頭の体積を合わせることだと・・。
逆に各部の頂点が一致しているのに体積の印象が違う場合は、
立体的デッサンが狂っているのではないかと・・
たわごと、すみませんでした。
絵の上手い人はスルーで、これから始める方は話し半分で・・・
97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 07:56:09 r33QkgeU0
>>72
二人目をペン入れレイヤーで書いてるならShift+選択したい範囲をドラッグで
制御点を選択すればコピー項目でるかと
一枚目と同じレイヤーを作りたいならレイヤー→レイヤーの複製でいいと思う
98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 08:11:03 lVlynMSI0
>>96が何を言ってるのか分りません
誰か分りやすく説明してください
99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 08:26:43 i6vqyo1p0
つまり反転されているのは左右ではなく前後ということです
100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 08:29:58 VrinOzey0
平面じゃなく立体で見ろということですね、わかります
101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 09:12:35 0E4FgjR20
>>96
実は無限遠から見た場合、つまりパース無視の平面構図をとるならばこれでいいのだけど、
視点位置を考慮に入れると、外郭線を描く物体上の点が変わるために外郭線がずれる。
なので外郭線を取り出して表と裏の絵を比べるにしても、この点を考慮に入れていないと
外郭線が同じだからと言って、非常に不自然な絵を描いていることになってしまう。
立体を描く能力は、平面構図での前後が描けるのは当然として、視点によるパースを
正確にイメージできるかどうかというのも重要になってくる。
でミラー云々だけど、こんな感じで前後の場合は左右のミラーとは違う話だと思うよ。
鏡に映すと不自然になるという話は、写真と絵の違いというか物体と記号の違いというか、
絵は立体を描いているように見えて、立体をモデルにして絵柄を描いているわけだから、
絵として描かれているものから記号的に何かが伝わればいい、という前提だからね。
正確な3次元製図のような絵を描くよりも、3次元的に不自然であっても絵柄の表現として
伝えたい内容を持たせるというのが最優先なわけだし。
それがアニメーションにできて実写にできない最たるものだよね。
写実を求めていったら3Dが技術的に早いし、実写が使えればこれを越せるものはない。
ただ、技術とか技量としてそういう写実性を求めて絵の練習をするというのは
すごく面白いことだし、極めれば強みになると思うよ。
でも「それなら3Dでやれば?」とか言われまくるとは思うけどw
102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 17:30:17 vLmm+Rnm0
わたしが手書き動画描く~って言ったら
知人に「手書きは3Dじゃできない迫力ある構図やデフォルメが魅力だよな」って言われた
もちろん やれてません orz
103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 17:35:54 g5ijp9FmO
ジブリとかフランダースの犬とかそういう奴で一度やってみたいと思ってるんだが、なんだか叩かれそうで心配。
こういうのはやっても大丈夫だと思う?
104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 17:37:52 NGYcDECv0
ジブリと任天堂とディズニーはは止めとけ。
105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 17:41:42 mzrMYYAo0
失うものが何も無いならやればいい
106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 17:49:17 g5ijp9FmO
さすがにディズニーはやらないw
フランダースの犬とかもやばいかな?
107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 18:03:02 i6vqyo1p0
ムスカ・・・
108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 18:46:43 IwxWDMxv0
現在作ってるのがサンライズ系だけど
まあ消される前に見てくれる人が一人でも居れば満足だってかんじ
問題は、非公開の段階で消去される事もあるってことだ。
てか、非公開のを消すってどうよ。
109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 19:11:50 p12fgGoq0
つまらないならつまらないって言ってくれえ
次は面白いの作るから
110:96
08/03/08 19:17:50 bzsMOhCV0
>>101
うわああああああ。ほんとだ。どうしてそれに気付かなかったのだろう。
テレビのシルエットクイズで、カーテンの向こうの人が手前向きな感じがするのは、
なぜだろうと思ってた。
光源が平行光線じゃなければ、影にパースがついてシルエットでも前後が判断できるんだ。
絵を一枚晒しただけで、
わたしが賢そうなつもりでいるけど、実はアホだとか、
パースと消去点を明確にせずになんとなく人物を描いているとか、
全部ばれてしまった。
絵ってすげえ。こんなにおもしろいものなんだ。
あなたのレスを繰り返し読みましたが、すべての言葉が胸にしみました。
本当にありがとう。
ところで私がデッサン力を上げたいのは、将来なぐり書きしたいからですw
下手なままでなぐり書きすると何かいてあるかわからないw
111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 21:04:41 APu0Gm6E0
>>104
やっぱ世界名作劇場系やばいの?
あとガンダムも種と00以外の手書きはあんまりないよね
何か暗黙のルールとかチェック厳しいとかあるの?
112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 21:11:12 jyRQ2t9b0 BE:367262126-2BP(0)
危なそうだったら別アカで上げればよくないか?
113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 21:12:36 Xeg/dD/y0
手書きでうpしても削除される作品は自分も知りたいな
ネタ元がギアスだったりトレス先(音楽?)が絶望っていうのぐらいしか
削除されたの見たこと無いんだけど結構消されるものなのか気になる
114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 21:33:46 E4X7XczO0
>手書きでうpしても削除される作品(またはされ易い作品)
同じく知りたい
三ヶ月以上つぎ込んだ手書きが消されるとか考えたくもないw
115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 22:06:15 +8eUplUZ0
知ってるのはつい最近のエヴァ、銀魂かなぁ。
あと、MOSAIC.WAVの曲はフルで使うと消される。フルで手描きやる人は中々いないだろうけど…
ディズニー関連動画は手描き問わず意外と生きのこるのも多いけど
いろんな意味で避けた方がよさそう。
116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 22:06:36 ZHGTcf2w0
気持ちはわかるけど、そこまで言うんだったらオリジナルでやれよって話になるんじゃないのか
消されるのもある程度は覚悟しないといかんもんだと思ってた
117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 22:16:01 Xeg/dD/y0
なんで話がそこまで飛躍するんだ、誰だって消される覚悟はしてるだろう
その上で消されやすいものは何かを知りたいだけなんだが…
エヴァ消されるのか、エヴァOPを少し考えていたけど別の物にしようww
118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 22:22:19 s5Sk+91d0
俺が絵を裏から光に照らして
変にならないか確かめてたのはちょっと無駄だったんだな、
2次元イラスト的には。
119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 22:38:41 dvJQ+eim0
>>118それは別だろう
120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:11:18 IwxWDMxv0
>>118
むしろ2次元イラスト的には
必要じゃないのか?その行為は。
121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:12:55 DKt81C0B0
背景は同じだけど人間だけ動いている場合、
背景だけコピーして楽にできる?
五枚ほど背景も描き直していてこれは無理だと悟った
122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:18:05 f8Gxfe4j0
>>121
>>3
123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:21:18 zbEppQ5/0
>>71
シリーズ物を描いてうpしてるんだけど
初期と比べて絵が向上してるのが自分でもよくわかるw
慣れてきてるってのもあるだろうけど
やっぱり数をこなすってのは大切だなと実感する
124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:25:42 DKt81C0B0
>>122
TMPGEnc2.5で読み込んで、saiで色塗りやってる
125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:32:30 RcPR0wMP0
>>104
任天堂系はもう大丈夫だよ。
ウマウマならかなり関連作られてるし、スマブラXのMADも大量にある。
しかも全く消されていない。
ポケモンもアニメ本編が消されずに残ってるくらい。
映画すらうpされてる。
126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:34:35 Da0ntdKb0
>>125
任天堂とポケモンは違うよ
ポケモンは小学館だったような気がする。
いきなり大量全消しが行われる。
127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:36:33 RcPR0wMP0
何言ってんだ、ポケモンの著作権大本営は任天堂様だぞ。
ゲームフリーク、任天堂、クリーチャーズが三大、その下っ端が小学館とテレ東
128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:40:31 zbEppQ5/0
どちらにしろ「大丈夫」と言い切るのはどうかと。
129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:43:31 Da0ntdKb0
>>127
ポケモンアニメや漫画は小学館の管轄。
ポケモン18禁絵板が小学館から警告を受けて今は普通の絵板になってる。
ポケモンのアニメキャラ(漫画キャラ)やポケモンのOPを使った手書きOP、
アニメ本編の権利者は小学館なのではないのかな?多分。
130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:44:11 Da0ntdKb0
修正:権利者→権利者削除をするのは
131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:44:23 RcPR0wMP0
まぁな。
ただ半年以上残ってるから大体大丈夫だと思うぜ。
他のグレーゾーンと同じ程度。
出銭、サンライズよりははるかに安全。
132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:47:21 uoAmlcW20
すまんすっごい初歩的な質問なんだけど
アニメスタジオってフェードインとかだんだん薄くなってくとかいうような機能ってない?
133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:48:47 RcPR0wMP0
>>129
小学館は三大から与えられた一著作権者に過ぎない。
全権保有が三大(今は株ポケが全権管理)
消そうと思えば、任天ほか小学館でも削除権はある。
134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:50:46 f8Gxfe4j0
>>124
背景だけ書く→背景のレイヤーを人間のレイヤーパレットにドラッグ&ドロップ
135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 23:52:14 DKt81C0B0
>>134
ありがとう。やってみる
136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 00:12:31 p9iwdkg40
今まさにスマブラで作ろうとしているのに消されたら・・・・・・
\(^0^)ノ
137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 00:25:27 kvtynDAZ0
大乱交スマッシュブラザーズSEXすら消されなかったんだから大丈夫さ。
138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 00:40:06 g3LhswNW0
>>132
おそらくない。有料版はどうか分からんが。
自分はちょっとずつ不透明度を変えたのを順番に並べてるw地道w
ただそのままだとレイヤーの不透明度はアニメスタジオで反映されないから、
(saiやフォトショで50%にしておいてもアニメスタジオだと自動的に100%になる)
不透明度を下げたレイヤーを無地の100%のレイヤーと合成したら、
ステータス上は100%でも透明度は維持されるので自分はそうしてる。
139:115
08/03/09 00:44:03 N+1HIYan0
>>117
ごめん、エヴァってのは「エヴァのキャラを使ったパロ」と言う意味で書いたつもりだった。銀魂も同じくね。
最近(?)のではエヴァ男女が消された。OPの曲の方は良くわかんないや
140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:00:12 q+4z8aMW0
>>139
ああ、そっちのほうか、有難う。軽く検索してみたら
数は多くないけどエヴァOPの手書きMADもあるね。
今の所こんな感じかな?
【かなり危険】
出銭、サンライズ系、MOSAIC.WAV(フル)、絶望(強引)
【危険かも?】
銀魂、エヴァ、ポケモンのキャラを描いたもの、任天堂?
サンライズ系でも残ってるものはあるけどたまたまという感じがしなくもない
大手は大体削除ツールは持ってるだろうから
削除する人の裁量という部分もあるんだろうなあ
141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:00:44 q8esqHPnO
>>138
知らなかった…>レイヤーの不透明度下げてもアニメスタジオだと100%表示
今色付きのゴーグルをしてるキャラを書いてて
ゴーグルの部分だけ別に色塗って不透明度下げたりとかしてるんだけど
一度レイヤー結合とかした方がよさそうかな~
142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:16:27 ob8glgSqO
一枚の絵を徐々に薄くしたり濃くしていくなら、パラフラだっけ?
それを使って不透明度の調節したよ
タイムラインで調節可能だから、一枚一枚レイヤー調節結合の作業はないし
楽だった
説明苦手だから、意味わからんかったらごめん
143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:20:06 WOZmN9NwO
>>136
自分もスマブラで手書きやっているが消されたらとガクガクしてるスレみると危なそうだな。それでもがんばるぞ。
144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:26:54 ani7ZCpB0
最近はみなみけEDパロが消されてるな。
145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:33:59 kvtynDAZ0
スマブラで削除されたMADなんてあるの?
146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:42:37 p9iwdkg40
まだ作ってもいないのにうp後の反響を妄想してニヤニヤしてる自分きめぇw
今から作るぞ
147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:50:24 Pmo9pqky0
シンプソンズは本編も大量に残ってるし大丈夫だよな・・・
148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:50:31 WOZmN9NwO
>>145
まだないと思う
>>146
あるあるwと思う自分きめえw
149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 01:58:30 cY4x9rCv0
>>145
あの手の種類のゲームはむしろ販促になるからな
だから企業側も躍起になって消すって事はしないんだろう
150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 02:03:24 o6uMOwxV0
>>146.148
一緒にきめえww
タグ妄想が一番多いww
それよりはよ作れって話だ
151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 02:25:02 sQNUdkKo0
>>150
でもモチベーション維持するのにコメタグ妄想は大事だよな!
ニコニコがなかったらこんな大量のトレースなんて描く気が起きなかった。
152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 03:08:43 bGD3kh1DO
初めての手書きMADが今完成したよ!!!
ムビメカで全部繋ぎ終えた瞬間「出来た…ウフフほんとに出来たwwウフフフフ」とか一人で笑い泣きしちゃったぜ
チラ裏ごめん嬉しかったんだ…
さぁエンコしてくる
153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 03:12:26 Pmo9pqky0
>>152
乙!さぁ晒そう
154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 05:29:53 R75bkyeQ0
1日中作業したのにあんまり進まなかった(´・ω・)
>>138
132じゃないけど助かったからありがとう。
透明度変更機能、有料版ならあるみたいだ。
ちゃんと製品版買えって事か・・・。
155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 06:02:48 4+CaVXsU0
sara☆se.
sara☆se
二千再生ぐらいしか無い自分の動画が少しずつ再生増えるのが逆に不思議に感じる。
タグとか知らない振りして自分の動画をさがしても見つからないw。
どうやって見てくれるんだろう。
アニメの名称のタグでいきなりコメントが新しい順30番目とかするのかな。
156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 07:08:14 q8esqHPnO
マウスで作業してて言うこと聞かなくなると
たまにマウスを机に叩きつけたくなるね
ここまで色塗りしたら寝る!とか決めてる時とか特に。
上下左には動くのに右には動かneeeeee!
157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 07:10:53 4+CaVXsU0
なんだそれはw。マウス安いから2つ買っておけw
158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 08:25:25 OuQnZMM30
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これのMAD作ってる人居る?
159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 08:30:59 n1RCM28L0
>>158
手書きじゃないけど、デルトラのオッサンMADなら作ったよ
160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 10:50:43 p9iwdkg40
自分の投稿した動画に思ったよりも大きな反響があったから、
そのコメント&動画見ながらニヤニヤしてばっかりで、
次の作業が進まないんだなw
161:132
08/03/09 12:11:14 Me7RwBkT0
>>138
レスありが㌧!
。薄くできたら楽なのにと思ったのだがやっぱなかったのかー。
マニュアル読み直してみたりがんばってたけど聞いてよかった。
絵いっぱいかけるわけじゃないので、フェードインアウトででつなぎたかった。
地味にフォトショで一枚ずつやるかほかのソフト見てみるよ…。
162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 13:52:07 4+CaVXsU0
>>161
それぞれのシーンをいったん完成させてから、ムビメカのビデオ切り替え効果のフェードを使えばいかが?
163:132
08/03/09 14:00:29 Me7RwBkT0
ムビメで同じようなことできるんですね、ありがとうございます。
カットによっては枚数は多くないけど動くので(中割の絵が少ないからフェードインアウトでごまかす)
細かい動きのところはフォトショ+アニメスタジオで地味につなげて、場所によってはムビメでやろうかな…
ありがとうございます。ムービー作るの初めてなので苦戦中です
完成させるぞー。
164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 14:31:52 ob8glgSqO
ハレ晴レの20秒くらいまでできたー!
嬉しくて何回も見てしまうw
165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 14:39:44 RX9OvVB00
今更「魔理沙は大変な物を~」をパロディして手描きMAD描いてるんだけど、
「♪フランスオランダチベット~」の部分で一枚絵が次々に画面中央にスライドしてくる部分だけ
どうしても画像が汚くなる。
これは仕方ないと諦めるべきなのか、何か自分のやり方が間違ってるのか、誰か何か解決策知りませんか?
文章じゃ意味がわからないというのならその部分だけうpしてもいいけど…
作成法は、複数の画像をTMPGEncで圧縮。
フレームレート24fps、ビットレート1150。←この辺よくわからなくて適当。
画質は最高画質にしてるんだけど。
166:表記揺れ
08/03/09 14:49:38 QQ/luNUN0
タグは「手書き」と「手描き」のどちらを付ければよいですか
167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 14:59:03 4+CaVXsU0
>>163
あ、そうゆう用途だったら、ムビメカで
静止画1秒+フェード0.2秒+静止画1秒+フェード0.2秒・・・・・とやって、
いったんビデオ出力してから、再生速度を変更するよいいですよ。
>>165
アニメスタジオのタップの移動でやれば綺麗な気がするが、
他との比較は自信ないw
168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 15:40:07 ob8glgSqO
>>166
タグ検索して、登録数の多い方で良いと思う
169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 16:43:29 EHXteHfGO
だめだ…もうくじけそう…
170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 16:53:02 0cqHRPOy0
>>169
がんばれ…おれもがんばるから
171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 17:29:35 EHXteHfGO
>>170
ありがとう。もうちょっと頑張ってみるよ。
一応画像は描いたんだけれど、それからムビメカで編集するのがさっぱり分からん…orz
172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 18:12:01 XLcpyq6MO
>171
描いた画像読み込んで、
ムビメカのタイムライン(下にある帯みたいなの)に画像をドラッグドロップ
→音楽も読み込んで、同様に
→音楽に合わせて画像の長さを変更
(変更したい画像をクリックして選択したら右に赤い矢印が出るからそれをクリックしてドラッグすれば長さが変わる)
あと、画像をどうこうするコマンド?にスピードアップとダウンがあるから、それをタイムライン上の画像に持ってくれば長さが半分もしくは二倍になるから、それで調節すればいいよ。
最小で0.07秒にはなるはず。あと、タイムラインの長さ表示を変える(虫眼鏡にプラスやマイナスが描いてるのを使う)ことによって赤い矢印ドラッグで変えられる時間の尺が変わるから、色々ためしたほうがいいかも…。
自分はいつも0.1秒にしたいから、なんとか0.2秒まで赤い矢印で縮めて一回スピードアップさせてる。
なかなか0.2秒にならないときは1.6秒まで合わせてからスピードアップ4回したりとか。
…なんかここまで書いてから171のわからないことはこんなことじゃない気がしてきた。
まったく意味なかったら無視してくれ。
ただ自分もムビメカで苦労したから仲間発見できて嬉しかったんだ…
173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 18:28:03 EHXteHfGO
>>172
ありがとう。すごく助かった。
動画作るのは今回が初めてだから、さっぱり分からなかったんだ。
なんだかこのスレ来るとすごく製作意欲が沸いてくるな。
飯食ったらまた頑張ってみる。
174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 18:58:57 VDjiLgmE0
ここで聞くことじゃないかもしれないけれどスキャニメイトの再現を出来るソフトってない?
AEの効果とかでもいいんで教えてほしい。
175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:01:37 WOZmN9NwO
編集ソフトでアドビプレミアエレメンツ使ってる人いる?
あれってズームとかできる?体験版ダウンロードしようと思うんだけど…
176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 20:10:05 ELeaNFss0
>175
自由自在に動かせる。
ただ、フォトショップとか使った経験とかあるなら分かると思うが、アドビ社製のソフトは操作を覚えるのが難しい。
177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 21:27:34 XLcpyq6MO
>173
172だけどそう言ってもらえて嬉しいよ。
ムビメカは固まりやすいから、画像一気にタイムラインに並べたら一回保存した方がいい。
んで、ある程度時間調節したらこまめに保存しといてくれ。
何十枚も時間調節してから固まって最初から、ってことが何度もあったんだ…
自分は使ったことがないんだけど、ニコムビメカが音楽つけれて高速パラパラ漫画できるならそっちの方がいいかもしれないね。
誰かニコムビメカで手書きやってる人いないんだろうか。いたら教えて欲しい…
頑張ってる>173見てたら自分も頑張ろうと思った。
息抜きに作ってる紙芝居終わったら二作目の構想練ることにする。
178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:12:53 p9iwdkg40
プレミアって体験版あるの!?
ビデオスタジオの安いの買おうかなと思ってたけど、ちょっと探してみる
誰か
ムービーメーカーとビデオスタジオとアドビプレミアはどういう風に違うのか教えてほしい
ビデオスタジオはタイムラインが6本ということしかわからないので…
179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 22:22:02 ELeaNFss0
>178
体験版あるよ~。
URLリンク(www.adobe.com)
ムビメカ以外は、どれも操作が直観的に分かりにくいから、解説本も一緒に買う方が良いよ。
180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 00:19:22 YXIAXnm70
>>165
ビットレート1150
どの形式かは知らんが、低いぞそれ。
181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 03:20:11 ZpztboHA0
元ネタ知らんけどランキングのらきすたパロうめぇなー
今作ってるのがらきすたパロなんで打ちのめされた…
でも久々にやる気もわいてきたぞ
182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 09:21:43 GxcPjQwk0
>>166
タグ検索したら、
手描きMAD:75件
手書きMAD:184件
手描き:121件
手書き:878件
せっかくだから「手書き」で統一した方がいいかもしんない
地道にタグ修正の旅に出てくるわ
183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 09:24:03 klC3338G0
手書き…なんかひっかかるなあー
184:165
08/03/10 09:26:53 klC3338G0
あ、レスもらってた
>>180
そうなんですか?ちょっと調整してみます。ありがとうございます。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 09:49:21 GxcPjQwk0
>>183
とりあえずいくつかタグ修正してきた(手描きMAD→手書き)
個人的には手描きMADが一番しっくりくるんだけどね…
どうせならこのスレで決めてから手分けして修正する?
とりあえず今日はもう修正やめとく
186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 12:07:58 +ljMsV6o0
>>11にもあったけど、みんなは大きめのサイズで書いた場合
いつ縮小してる?
試しに1024×768の線画を512×384に縮小したら、線が薄くなって
ぶよぶよしたorz
こんなものなのか?手書き初めてだからわからん
187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 12:22:39 v1GKYOBw0
流れ止めてすみません質問なんですが、
今度「ef」のOPを使って描こうと思ってるんだけども…
これ、上下に黒い帯入ってるじゃないですか。
連番出力して出てきた画像は512×288だったんだけども、
これ完成した時に、同じように上下に黒帯出すにはどうしたらいいんでしょうか…?
編集はムビメカ(…)かsuzukaでやろうかなーと思ってるんですが、このまま描いておk?
それともトレスの段階で、サイズを4:3にして上下を黒で塗り潰したりするんでしょうか
教えて頂けると幸いですー(efのハルヒのやつみたいにしたいんですはい)
188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 13:45:53 9/q4IkjoO
>>187
多分Aviutlで黒縁を付けるんだと思う
自分は今こじかMAD作ってて、いろんなMAD参考にして書いてるけど
だいたいが黒縁付けたまま、キャンバスサイズは512×384(だっけ?)でやってる
トレスする時点で黒縁の境界線も薄く書いておいて後でAviutlで黒縁付けるつもり
189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 13:48:09 9/q4IkjoO
ごめん
>>188の「512×384でやってる」ってのは、こっちの作業の話
190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 15:00:03 /kAFNvnaO
自分もefOP描いているが、よくわかんないから黒帯は手描きの時点でつけてしまったよ…。
これ動画にした時におかしくなるのかな?
191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 15:09:33 klC3338G0
自分も同じ黒枠レイヤーを全部の絵に一つずつくっつけてるけど
別におかしくなってるとは思わない
192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 15:47:20 Un3L8cnJ0
>>186
自分は640×480で描いてフリーアニメスタジオ&ムビメカで編集→保存したあとに、
Aviutlに取り込んで縮小→エンコしてる。
193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 16:20:01 arf0Ua/R0
元ネタのアニメと自分が手書きするアニメの雰囲気や時代設定が同じ場合、
背景の建物なんかはそのままでもいいのかな?
なんか人だけ書き換えると、手抜きみたいに見えるような気がして・・・
194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 16:30:18 DFDyneXP0
>>193
はい、手抜きまくってますw
というか、下手に新規に背景描くと、かえって変になるwww
195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 16:43:38 klC3338G0
多少適当でも背景みたいに動かなくて使いまわせるものは自分で描く
細かい動きには手抜くこともある
どっちが長く見えるか考えた結果かな…
196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 16:47:20 arf0Ua/R0
>>194
自分も一度新規でやろうとして大爆死したwww
パースから全て狂って、自分の力なさを実感するとともに時間を大量に浪費しましたww
けどニコの手書き系はほとんど書き起こしてあるよなー・・・尊敬するわ
197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 18:07:21 v1GKYOBw0
187です
>>188 >>190 >>191
皆さん有難う御座いました。
Aviutlも落としてみるか…
皆さんの意見参考にして、頑張って作ろうと思います!
198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 20:16:47 jN8arycOO
先週末はいい感じで進んでたのに、今日は全くだめ
あーあ、就活にも専念したいし止めちゃいたい
でも最初で最後の作品になるだろうから止められない
199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 21:13:05 4pCPEq6b0
とあるOPのMAD作ってるんだが一ヶ月かけてやっと三分の一w
気分転換にアニメーターMAD見てるけどすげーって思う
200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 21:45:55 3P1s3KuC0
>>198
就職しても毎日1~2時間は手書きできるよ。
おっさんのオレが言うから間違いないw。
就活がんばれ。
201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 23:12:58 9/q4IkjoO
連番PNGで作ったアニメのコマがあるんだけど
これから一個一個をSAIで開いて、指定した形式で保存→PSD形式(フォトショだっけ?)で保存して
FreeAnimeStudioに読み込ませて組み立てる方法と
URLリンク(orz.2ch.io)
で紹介されてるソフト使って組み立てる方法
どっちの方が効率いいかな…
数百枚のファイル変換か、新しいソフトを使いこなすか…
202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 00:27:25 vtPQYJc20
お女家にしなさいパロ作り始めたよ
自分フラッシュ職人なので、よっしゃめちゃ再現してやると思って
元フラ読み込んで解析してみたら意味不明で(゜Д゜)だった…
レイヤー900以上あるとか…実際そんなにないだろうけどひるんだ
解析なんて便利な機能があるのに結局自己流になりそうです…ガンバロっと
フラッシュ職人さんって少ないのかな…アンケ答えてみるテスト
・PC上作画ですか?紙上作画ですか?
pc
・作画解像度、紙の大きさは?
原寸
・使用ソフトと簡単な手順を
フリーモーションでavi読み込んでスクショ→フォトショやサイでトレス→
フリーモーションでaviを参考にしながら動かす→swfをAviUtlで読み込んで出力
・一番苦労するところ、工夫するところ
再現率にこだわってしまって大変
・今までに作った手書き動画の数
opパロ7作(1作未完
・平均作画枚数/日
0~20くらい
・これからやってみたいことは?
フラッシュで画像を拡大する時の汚さをどうにかしたい…
あとオリジナルな動きをたくさん取り入れたい
203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 01:22:49 e3IjmScc0
>>202
プロ降臨w
自分の作った動画に、
神MADとか、
プロの犯行とか、
なんだ、ただの神か
とかタグが付けられるのはありがたいんだけど、たいてい1日で消されるんだよなー
別にプロでも神でもないがw
204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 05:40:57 gJU/KDfJO
SAIの試用期間が残り20日を切ったというのに
手書きMADの作業は一つもしないで、MADとは関係ない
奥の細道のトレスをこんな時間までやってしまった…
何やってんだよ自分(´・ω・`)
しかし髪型と服装変えるだけなのに、えらい時間かかったなぁ…
205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 06:38:08 I5F4YY4fO
saiの使用期間終わったんだけど、どうしたらいいですか?
206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 06:41:51 gJU/KDfJO
え、製品版を買うんでしょ?
コンビニ決済ができるかどうか気になる。
3月中旬ぐらいに決まるらしいけど
207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 10:38:22 XY7WH+5Q0
SAI、ずっと気になりながらも導入したのが先月で、
その直後に有償になることを知ったwでも安いから絶対買う。
ちょっと喜びを吐き出してもいいかしら
好きジャンルに手書きがなかったから初めての手書きMADに挑んだんだ
そしたらマイリス登録が思ったより遥かに伸びてる!
何が嬉しいって、こんなに同ジャンル好きな人がいてくれたことが嬉しいよ…
ヘボいけど頑張って勉強して2作目作る
208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 10:44:12 XY7WH+5Q0
>>198
ちゃんと就活して出来るだけまともな会社に入らないと
時間的にも精神的にも手書きどころじゃなくなっちゃうぞ…と
かつてブラック企業にいた自分が言ってみる
就活頑張れ
209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 12:08:23 RXWB5Jkw0
勝手に答えてみる
・PC上作画ですか?紙上作画ですか?
両方。静止画は紙で描いてスキャナ。
・作画解像度、紙の大きさは?
バラバラ
・使用ソフトと簡単な手順を
【使用ソフト】
suzuka PictBear AVImaker aviutl など
まずaviで再現したいシーンを出力→PictBearでトレス、色付け→
AVIで繋げるorSuzukaでフラッシュ作成
・一番苦労するところ、工夫するところ
少しでも楽しようと削ったら動きがおかしくなったとき
・今までに作った手書き動画の数
これが初めて。
・平均作画枚数/日
3~20くらい
暇さえあればちょこちょこ描いてる
・これからやってみたいことは?
某アニメーターによる神シーンを再現
自分が好きなシーンなので、勉強することを含めやってみたい
だが出力してみたら10秒無いシーンでン百枚とかもうね・・・
210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 14:17:43 BPbUet6Y0
手書きでほんとにすげぇって思えるものは十個もいかないような・・・。
まず「評価=再生数」じゃないとか上でかいてあったけど
ニコニコで「手書きMAD」は評価されやすい人気のあるジャンルなんだが。
ほんとにすごければかなり伸びる。
どこで落ちるかといえばまず「カクカクする」←ここで大抵の9割は評価が低い。
妥協していては相応の評価は来ない。
作るんだったら手抜きするな。1000枚だろうが3000枚だろうが納得する出来までやるべき。
「カクカクしてるな・・・。」と感じたらまだまだ。
211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 14:28:33 gYWwKmdY0
上の方にある再生数=評価じゃないってのは
同じ手描きでも受けやすいネタとそうじゃないネタが
あるって事だと思うけど
212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 14:45:41 29JxTinnO
×再生数が少なくても評価されてるから大丈夫!
〇再生数が多いからって評価されてると慢心するなよ!
だと思う
213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 14:55:12 RbXPjw4n0
>>210
いきなりどうした
214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 15:53:37 /zbQ6XIh0
最近、マイリスト数=評価な気がしてきた。
215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 16:15:34 KaD8W4LC0
数字の評価なんてくだらねぇ!言葉をくれぇー!!
216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 16:18:10 4znHNlNyO
描きたいネタによっては鮮度ってものが絡むことがあるし、時に妥協も必要だろう。
俺はする。妥協を。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 16:25:47 cl42Ac500
今までコメもタグも全部ほったらかしにしてたんだけど、
今回一つだけどうしても不快なコメントがあって消してしまった。
やっぱり感じ悪いかな?
218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 16:27:27 YqKj8r6t0
コメントって消せるの?
219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 16:29:45 L87fVWjt0
>>214
マイリス/再生だと思う
220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 17:18:40 gYWwKmdY0
>>217
自分は目に余るようなコメは消してるよ
不快なコメントは見てる側も不快になるし
そこから口論の元になって更に荒れたりもするから
自分が見てる時も、不快なコメが多い動画はあまり行かなくなる
>>218
自分の動画ならコメント編集から嫌なコメを非表示に出来る
221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 17:29:01 YqKj8r6t0
>>220
それで全てのユーザーに見えなくなるのか、知らなかったw
個人的にはタグの方が追加されたくない
悪い内容じゃなくても不都合が生じることがある
全部ロックできればいいのに
222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 17:29:23 YqKj8r6t0
言い忘れた
>>220
レスありがとう
223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 17:36:16 cl42Ac500
>>220
レスありがとうございました
確かに見てる方も不快になるね。参考になった!
224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 18:00:00 b+VfiyI80
2008/03/11時点
・手書き……918件
・手描き……121件
・手書きMAD……180件
・手描きMAD……48件
・手書きパロ、手書き再現、手書き再現MAD……いずれも0件
もう一つ気になったこと。
・再現MAD……422件(手描き以外も含まれる)
・再現MAD + MAD……45件
・再現MAD + 手書き……43件
手描きだけ(または手描き以外だけ)探すのが不便そう。
225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 18:03:50 +2kiw3QfO
手書きの比較集?に自分のが入ってた。
一緒に入ってる他の作品より圧倒的にマイリス数少ないのにビックリした…
226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 18:06:29 e3IjmScc0
完成したの上げて反応見ながらだらだら少しの間手書き休んでた。
いざ新作を作ろうと描いてみようにもなかなか集中できない・・・あああもううう
227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 18:12:36 XY7WH+5Q0
>>224
タグは「手書き」が多いけど、
タイトルには「手描き」を入れている人が多いように思うんだよね
228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 19:03:15 e3IjmScc0
SAIで描いてる人、
手振れ補正の設定ってどうしてる?
自分は曲線がどうにも慣れないので手振れ補正15に設定して描いてるけど
229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 19:32:22 gJU/KDfJO
ごめん
SAI使ってるけど、手ぶれ補正なんて使い道わからないw
どうやって使うん?
230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 19:32:29 hMP3Jun9O
トレースする枚数って、実際動いている枚数からいくらかは省くのが普通なんだろうか
自分は全部描いてみようと頑張っている最中なんだけど、無謀かな
そんなに激しい動きはないし、時間かければ出来そうな感じなので
毎日ひたすら描いてます
231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 19:35:14 Q9uZ5xT10
>>230
その努力はきっと完成品に表れると思う
大変だと思うけど、そのままでいいんじゃないかなぁ
232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 19:58:28 e3IjmScc0
>>229
曲線とか描くときに線がぶれないからまあまあ綺麗に線が描ける・・・と思う
設定次第で直線ツール使わなくても直線が描ける
233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 20:00:25 e3IjmScc0
>>230
自分は普通は省かない
ハルヒEDやらきすたOP、ガンバランスとか異常に描く枚数が多いのはちょっとくらい省くかもだけど
234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 20:20:06 ttvJb6cD0
ID変わりましたが230です
>>231>>233
レス有難う
どっかの手書き講座で全部描くのはやめた方がいいみたいな事を言ってたから
不安になりつつも描き進めていたけど自信がついたよ
完成目指して書き続けます
235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 20:20:24 /ZnpbNAF0
>>227
自分はそうしてるな。といっても手書きタグ付けてくれるのは他の人だけど
>>230
前に晒したからくどいかもしれないけど参考になれば。
1作目に省いてやったもの。2、3枚に1枚程度省いてる(元が24fps)→sm1065936
2作目、殆ど省かずにやったもの(元が30fps)→sm1450036
自分で見たり、2つ目見てから1つ目見るとカクカクに感じるけど、
見てくれる人にはそんなに気にしてない感じがする…
今作ってる物も枚数ほぼ省かずに描いてるけど
かかる時間を考えると自己満足かなとは思ってる。
どれだけ滑らかか、よりもネタなんかの方が見てる人は気になるだろうし。
でもやりたいと思うなら妥協しない方が出来上がったときにやっぱり嬉しいよー。
236:230
08/03/11 20:45:30 ttvJb6cD0
書き込んだ後にレスが!
わざわざ晒してもらって有難う(しかもネ申MAD)
やっぱり2作目の方が動きが滑らかだね
自分も30fpsで描いてるけど、
枚数描いた分だけ動いた時の滑らかさに感動するし、嬉しい
そして完成したら晒せる勇気が出ると・・・イイナ!
237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 20:56:44 mY6q0Jb+0
>>224
タグは手書き○○(○○=ジャンルとか番組名)が多いイメージ
238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 21:53:24 e3IjmScc0
なんで今自分が作ってるジャンルの手書きは未完成うpがこんなにも多いのだろう…
反応欲しいのはわかるけどせめて半分くらいは作ってから上げて欲しいな…
239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 22:43:04 4O3zyeRp0
>>224
ワード探索もしてみた
「MAD」→54,838件
「パロ」→→5,939件
「手書き」→2,572件
「手描き」→532件
240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 22:43:47 sFFc+9el0
線画より色塗りの方がキツイ…
先に線画全部やってしまったのは失敗だったかも
気分転換に交互にやるべき?
241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 22:48:30 e3IjmScc0
色塗りのが楽だと思うけどなぁ
どういう塗り方してるのか知らないけどセル塗りならSAIのバケツで…
242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 22:49:13 ahHjC1o60
タグで探してた人がいたから、関係ないけどキーワードで探すときの注意。
キーワード検索の場合は平がなが上手く認識されない?のか
「手書き」だとタイトルに入ってる場合しか検索されない
タイトルにはなく、作者コメにだけ「手書き」と書いてる動画をヒットさせたかったら「手書」で検索。
「手描き」も同じく。
243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 00:21:10 aeg6Ldj70
>>240
自分の場合は塗り自体が好きじゃないから
線画に飽きたら塗って、塗りに飽きたら線画やって~って感じ
244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 00:26:04 76scR7S7O
単調な作業がつらいんだよな。似たようなコマだとうんざりする。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 02:22:17 Li6HkPYd0
この間3ヶ月かかって作ったものを初投稿したんだけど、この喜びは異常だ…
頑張って作った甲斐があるなぁとしみじみ思いました。これは楽しいね。
枚数の話なんですが、完全に描くと逆に不自然になるときがあって
自分は数枚抜くことが多かったです。そっちのがカクカクしなかったりもして。
246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 02:26:18 RhS5nHNP0
>>244
あるある。そういうの連続してるとキャラの向きが変わるだけのコマでも感動して筆が進む
>>245
力作完成おめ。さあ晒そうか
247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 03:10:17 7hJO6T58O
今後は手書き動画も次々と消されるんだろうか
248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 04:22:42 gaIdjkTM0
権利者の申し立てがなくてもバンバン消されるようになるかな・・・?
以前は手書き動画だったらどんなクオリティのものでも絵が残念だろうがカクカクだろうが、
見ただけですごく感動していた。
今は「この部分はあのソフトでああすればできるな」とか、
「ここは何枚で動いてるのかな」とか
「この動画は○○枚くらい描いたらできるな」とか
そんなことばっかり考えてるw
249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 08:21:10 PWQIE2I40
>>240
自分も色塗りのがきつい。
影付けたりハイライト入たりとか延々としてると投げたくなるw
ところで今作ってるやつが初手書きなんだけど、
よし、動画完成!
↓
しかしこういう動きも描いてみたいな
↓
書き足し
を延々と続けてるせいで全く完成しない・・・。ウマウマなのにw
最初11枚くらいで仕上げようとしてたのになんでこんなことになってるの自分!
250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 12:37:18 WXfNXWEXO
>>249
あるある
私もサビ部分30秒弱の予定だったのに、気が付けばFull版3分になってたw
結局は自己満足なんだから、満足するまで手をかけたほうが楽しいよ
251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 12:57:56 EIGzysAi0
自分で動きつくるのは楽しいけど
毎日見続けてるとちゃんと動いてるのか分からなくなってくるw
これがゲシュタルト崩壊ってやつか
252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 13:17:56 RfjHhyER0
うまうまって9枚有れば十分だと思うが。
253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 15:08:23 gaIdjkTM0
うまうま左右の動きで13枚描いた自分・・・
>>249
描けば描くほど
「ここでこういう絵が入って・・・ここでこのキャラを出して・・・」
とか想定外にやりたくなったこと全部やってしまうんだw
そして完成が長引く
そしてうpした後も
「ここでああすればよかった」「ここであのキャラを出せばよかった」
ってキリがないw
254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 18:32:31 f3/l/SBpO
こじかMADで、踊ってるキャラの一人目(だけ)は何日も前に1パターン書けたけど
残り二人の絵がまだ一枚もできてないという事実…!
でも何も書けないままでgdgdな状態でいるよりは
額縁ん中を小道具が流れる部分を先に作ってしまった方がいい気がする。
脳内イメージは出来上がってるのに、絵として書き出そうとすると可愛く書けないよ(´・ω・`)
255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 19:14:03 CLTd6Bf30
こじかMAD最近増えたね
やった人にちょっと聞いてみたいんだけど、
踊ってるシーンってやっぱり難しいの?
上手な人のをいくつか見てみたんだけど、
お尻振ったり、飛びついたりするシーンは滑らかに動いてるのに、
踊ってるシーンだけ急にぶれたり、不自然な動きになったりする作品が多くて不思議
他のシーンと何が違うんだろう・・・
256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 19:17:49 RhS5nHNP0
流れ無視して悪いんだが
さっきSAIのHP行ったら何かまだ無料試用版あるっぽいんだが…?
製品版と何か違うのかな?
257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 20:22:16 D2O0YMfW0
>>256
ver.1.0.1のこと?
ただ単に安定版・最新版で分けてるだけでしょ。
たしか公式掲示板で優しく回答してる人がいたよ
258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 21:20:06 A+OV3Vxl0
>>255
踊りって腕振ってるところかな?
元動画だと4枚で振ってるんだけども、うち2枚が動作の極(振り切った状態)で、
残りの2枚がそれぞれ振り切った直後に反対方向へ切り返す動作の絵になってる。
で、4枚だけで動きを表すというのは、服や髪の毛、腰や上体の慣性と重心を
押さえてないと変なところに線を引いてしまいやすくて、不自然になりやすい。
逆に腰を振るところは、元動画がアップで画像が大きいので、同じくらいに
急な動作な割りにはトレスでの誤差が動きに与える不自然さは小さい。
飛びつくシーンは、動作が ゆっくり→急に倒れる(星に隠れる) なので、
ゆっくりなところでは線がぶれないように気をつければ滑らかに動かせて、
そのあとの部分は少しくらい荒くても大丈夫な動きなので自然に見える。
たぶんこんな感じだと思う。
ジャンプしたり、重いものを振り回したりするような動きとか、重さのあるものが
速く動いて慣性がはたらくところとか、アニメーションの演技のつけかたが
ちょっと複雑になってくると作る人によっては不自然にしてしまうのかな。
いずれにせよトレスで絵柄を変えることがメインであるわけだから、
結果としてアニメーションとしての動きが不自然になってるんだと思う。
そういう意味では、腕振るところは枚数は少ないけど動きとしては難しいね。
たぶん自然に動いてるのを作ってる人は、アニメーションの演技として
キャラの動きをちょっと考えて線を引いているか、あるいはとことん精密に
トレスしたかのどっちかだと思う。
259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 21:37:22 +oZkf6lb0
初晒ししてみる
sm2621466
一応ネタバレ注意
いろいろ妥協しまくりだが、この曲でなんかつくるという
野望達成したんでまあ満足
静止画メインなんで楽勝かと思ったら
編集で悩んだよ
260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 21:59:40 RhS5nHNP0
>>257
レス有難う
スレチだったな
>>259
元ネタ知らなかったからタイトルの「手書き」って見るまで
本物のEDに飛んでしまったかと思ったwwwすごすぎるww
261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 22:08:01 ZVE6+Eks0
>>259
完成乙!全体的に綺麗で女の子がカワユス
最初の上下に人物が出てくるところの動きの滑らかさは何のソフト使ってるのか気になる
人物の頭と身体の比率が時々異なるのが気になったんだけどトレス元がおっさんなのねw
コートの動きや最後のコインの部分なんかとてもGJだ
262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 23:05:59 f3/l/SBpO
>>258
うお、すごい参考になる解説…!
何だかこの前左右のミラーと前後のミラーの違いの話をしてた人っぽい?
263:259
08/03/12 23:40:54 +oZkf6lb0
>>260
>>261
レスありがとう!
このスレだと、元ネタ知らない人多そうだと思ったんで、
晒すのちょっと迷ったんだ
でも、かえって知らない人の反応も見たいなとも思ったり
使用ソフトはフリーアニメスタジオ
巨大な絵描いて元絵に合わせて縮小しただけ
身体の比率www
一応学生時と成長後との違いのせい、という言い訳は用意してあるw
ゴメン…ただの妥協だ…
264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 00:18:38 kebwMY8R0
観る専。
アニメ化されてないマイナー漫画の手書きをやってる人がいるんだけど
丁寧で原作絵に忠実だし良く動いてるのにマイリスも※も再生数もあんま伸びない…
応援したいけど、2chのスレで呟いたら叩きが来そうで怖い。しかも宣伝や自演と思われそう
自分が頻繁に通って※と再生数を増やすしかないのか…
265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 00:22:38 kebwMY8R0
ああ、ここ制作者スレだったか
すみません
266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 00:35:09 ziXoV7ov0
>>259
すばらしい、GJ。
曲の方は知らないけどKey系の手描きやってる自分には
その画力がとてつもなく羨ましいorz
>>264
あるね~そういうの。
ニコニコは「流れ」に乗れないとなかなか伸びないし
伸びないと人目につかない>さらに伸びないの悪循環。
まぁ、一年近くたって評価された作品もあるし気長に待ちましょ。
267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 00:46:32 XyiiL1+R0
>>アニメ化されてないマイナー漫画の手書きをやってる人がいるんだけど
ん?自分のことか?ww
そういうので作ると再生1000がやっと、
マイリスは20くらいで止まるんだけど、それはそれでいいかなとも思ってる
268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 01:15:55 DQ9lQ8AB0
>>264
自分もそういうジャンルでMAD描いてる
アニメ化されてないからこそ動くキャラを見てもらいたいって気持ちで描いてるから
そのジャンルが好きな人に見てもらえればそれだけで凄く嬉しいよ
確かに数字は気になっちゃうけど、この位が丁度いいなあって感じ
269:264
08/03/13 01:19:55 kebwMY8R0
>>266-267
ありがとう。
主のプレッシャーにならない程度のタグをつけたりして地道に応援して行きます。
手書き全般もっと評価されろー
270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 01:20:09 tZKgh5bC0
自分も力入れた割に全く伸びないけど、評価してくれる人が
いるから満足してる。>>264の作者もそういう人かもしれないし、>>246が
愛あるコメしてあげたらそれでいいんでないかね
ただ同ジャンルの手書きでマイリス数圧倒的に負けてると若干凹むけどw
271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 03:06:34 6VpZ44p/O
むぅー…
上下が黒く塗ってあるトレス元動画を、Aviutlで部分的に連番bmp出力すると
画面サイズ設定を512x384にしてるのに、何故か352x240で出力される。
比率は変わってないからSAIで引き伸ばせば、ちゃんと512x384の上下縁に一致するんだけど
こっちの思う通りに動かないのはちょっと不愉快。
一応対策は考えようかなぁ…
272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 04:41:21 XyiiL1+R0
今作ってるのが完成まであとどれくらいかかるのか不明なのに、
作業用に聴いていた、おヨメにしなさいの歌の中毒になって、
それのパロが猛烈に作りたくなってしまって今に至る
今作ってるのが全ッ然できてないのに、嫁にしなさいの動画見ながら「ここのキャラはどうしよう・・・」とか考えてるよorz
273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 05:00:45 6VpZ44p/O
>>272
あるあるww
モチベーション上げようと別の人が作った手書きMADを見て
ついそれに付いてる「手書き〇〇(作品名)」タグとかをたどって
別のアニメのパロディを見たら、無意識に配役を考えてしまって
作りたい手書きMADがまた1つ増えたりとかもするわww
すぐ影響受ける辺り、もはや悪い癖な気がするww
こじかMADを作ってる最中なのに、
神無月EDを作りたい衝動が芽生え始めてる。…候補は二組ともBLだけどw
でもあーだこーだと考える前に、SAIの製品版をちゃんと買うべきだな
274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 05:27:55 GyRLY7u50
>>258
丁寧なレスありがとう
なるほどね、激しく動いてるのに、
重心がぶれないように書かなきゃいけないから難しいのかな
難しいけど、アニメって面白いね
275:259
08/03/13 15:22:04 jDDlzdZN0
>>266
レスありがとう!
Key系で手描き…
ひょっとして、ランキング入りしたことありません?w
一つ完成しても、即、次の手描きが始まる…
いい加減普通の生活に戻りたい気もする反面、
手描きが生き甲斐化しているのも事実
276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 15:41:01 ARTLj1RX0
元ネタのOPもみてほしくて
手書きしてんだけど
元ネタの動画がニコニコ内にないんだけどそーゆーときって
どうすればいい?自分であぷしたらいいかな
277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 15:50:44 jDDlzdZN0
>>276
一緒に比較動画つくるとか
278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 15:55:38 HMx8oHBe0
>>276
youtubeにはない?
279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 17:28:01 jzvqZ6SO0
うはwww左右反転すりゃ済むと思ってたとこの動きが実は微妙に違うwww
ラインの流用はできるけど実質あらたに書きおこしじゃねーか乙
280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 18:04:15 1byDWkDp0
作者コメで動きカクカクサーセンとか画質サーセンならまだいいんだけど
下手すぎてごめんなさい;;;とか見ると(´д`)ってなる
動画に限らないんだけど、下手じゃないですよーって言われたいのかなと思う…
自分で下手って言ってたら、そうやって荒らされても良いって言ってるようなものなのに
やっぱり作者コメって大事だね 上手い人は下手でサーセンなんて言わないけど
281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 18:10:20 KV1EjLJrO
悩んだ末タグにきめえって入れた私はドM
282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 18:24:05 y0m+vNK60
>>280
様々な動画スレ見てる限り、
最期にたどり着く結論は「謝るなら(動画)上げるな」なんだよな
気持ちも分からなくないが、
堂々としていればいいだけのこと
283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 18:40:48 nolS2h9j0
>>280
そういう作者コメントは確かに微妙…というか少し気持ち悪さを感じるね。
意図的にではないにしても慰めの言葉書かれるの期待してるとしか思えない。
まあそういうのに限って本当に微妙だったりするんだけど…
クオリティ多少低くても自分の好きな作品を作ってるんだったら
見てる人は「そんなことないよ」って書いたりするんだよね。
まあそれでその人が満足ならいいのかな…?
>>281
そこまでやったお前は逆に褒め称えたいwww
284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 18:48:38 bZvmObGP0
できたよー\(^o^)/
って事でアンケートと共に晒してみる。
・PC上作画ですか?紙上作画ですか?
PC上
・作画解像度、紙の大きさは?
バラバラ。アニメ塗りなら原寸、それ以外なら2倍くらい
・使用ソフトと簡単な手順を
写真屋(Elements)、sai(今回初使用)、ParaFla!、ムビメカ、aviutl、mencoder、TMPGEnc
TMPGEncで連番出力→saiや写真屋でゴリゴリ描く→ParaFla!で編集→aviutlでaviに変換→ムビメカにぶっこんで音声と合わせる→mencoderでエンコ
ParaFla!を使わず直接ムビメカで編集する事もある
・一番苦労するところ、工夫するところ
このキャラはこんな動きはしないよな…って時にどう改変するか悩む
工夫は…何だろう…
・上記方法で作った動画URL(晒しても差し支えなければ)
sm2631894 (腐向け注意)
・今までに作った手書き動画の数
4
・平均作画枚数/日
0~40くらい。多分
・これからやってみたいことは?
ずっと温めてきたあのネタで動画を作りたい…!
多分ないとは思うが、先を越されない事を祈る…
285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 19:02:21 ElIJL+iH0
過剰なまでに自分を貶めてるのは、動画見てる方としてもあんまり良い気分しないよな
まあ自分で「下手です」って言っておいて、心に防波堤張っておくって気持ちも
あるんだろうけどさ
やっぱ作者コメでgdgd言い訳してるよりも、堂々としてた方がかっこいいと思う
286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 20:38:07 u82VOfceO
個人HPでよく見かける、ヘボイラ・ヘボ小説です みたいなもんか
287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 20:56:24 s2HaZiPR0
画力なんてただの飾りです!偉い人にはそれがわからんのです!!!
って勢いで動画を上げる。
短い文章でも考えるのが苦痛だから、コメントなんて一行以上になりません
言い訳コメントに悩む暇があったらトレス線一本でも引いたほうがいいです><
288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 21:19:59 6VpZ44p/O
投稿者コメントかぁ…。
自分の場合、タイトル・コメントは考えてしまったけど
絵自体はまだ全然描いてないのがあったりするので書いてみる
タイトル:【腐向け】神.無月の聖守【手書き】
もう何番煎じかわからないけど、この二人で作ってみたかったので。
自分の命捨ててまで守ったんだから、〇〇は××のことが大好きだったんだよ…!と需要の有無は無視して主張してみる。
…いろいろとごめんなさい。
…こんな感じのコメントで投稿しようかなぁ、とか考えてる
でもほとんど意味なしな行為でごめん。
脳内妄想だけじゃなくて、ちゃんと形にしなきゃ…!
289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 21:20:33 2+A3xZQT0
作者コメで言い訳+動画の最初に言い訳+動画の終わりに言い訳+ほぼ未完成
のコンボで来られた時にはさすがに笑った。
キャンパスには文字じゃなくて絵を描けよと
290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 22:36:33 YNzQ50r/0
今日の一位すげぇ・・・
291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 23:02:25 YMqGJObb0
一位ったっていろんな一位があるんだから
せめてタイトルくらい書けよ(´・ω・`)
みっくみくなら確かにすげえ
292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 23:32:31 KWUkmbaI0
トレスじゃないのにあれだけ動かせるってすごすぎ…
293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 23:37:47 nolS2h9j0
今見てきたが一人で構図から何から凄すぎだな…
294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 23:45:02 ej6IX/mM0
>>27でMacでの手描き方法聞いてる方がいたのでアンケート答えときます
macでもwinでもあんまり変わらないんじゃないかな
・PC上作画ですか?紙上作画ですか?
PC
・作画解像度、紙の大きさは?
解像度72、1200×900
・使用ソフトと簡単な手順を
painter�ィ、iMovieHD、FreeAnimeStudio、VisualHub
元動画を画面フルにしてiTuneでコマ送り、ひたすら画面キャプ
→キャプをjpg変換してpainterでトレス、フォトショ形式で保存
→FreeAnimeStudioで動画にする→IMovieで動画と音結合、.movで保存→VisualHubでflv
・一番苦労するところ、工夫するところ
苦労するのは画面キャプ、機会があったらiMovieで連番保存やってみます
・上記方法で作った動画URL(晒しても差し支えなければ)
sm2382643(女性向け)
・今までに作った手書き動画の数
2つ
・平均作画枚数/日
晒した動画は3~4枚/日、晒してない方は25~30枚/日
・これからやってみたいことは?
ネタギレ
295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 01:11:38 nMCaT9Ef0
今日の一位そんなに凄いか?
雑すぎると思うけど。
構成はいいけどあれでは見るに耐えない。
手書きでも作画が悪けりゃダメだ。
人気作品コラボ+オリジナリティでの評価だなあれは。
手本にはならない。
296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 01:32:05 9qLWdzze0
>>295
ランキング気にしてる奴が見苦しいこと言うなよ
297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 01:44:30 OiYIw1dZ0
これで自分の晒して上手だったらかっこいいんだけどね
現状だと格闘ゲームの有名どころの対戦動画にケチつけてる小学生と同じだよね
298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 01:50:45 dpZzppGk0
そんだけ言うからには神作画でオリジナリティあふれる動きまくりの動画が
作れるんだろうね、スゴイスゴーイサラシテー\(^ワ^)/
てかそんなに皆して大騒ぎで褒め称えてたわけでもないのに
なにそんな頑張ってこき下ろしちゃってるの…必死すぎて吹いたわ
299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 01:55:56 Eei7fHLbO
>>289
あるあるwww
さらにそれが自分の作ろうとしてた手書きMADと被ってたりすると
笑い通り越して憎しみが浮かぶ。心狭くてごめん
300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 01:56:17 ca1rqbC80
またーりしようぜ
>>295もそれに煽り気味にレスしてるのもどうかと思う
ただ作者が見てる可能性もあるんだし、あまりここで特定の動画を
貶めるようなことは言わない方がいいとは思うが
301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 01:56:40 h7CSUyAe0
確かに1枚1枚の絵は丁寧とは言えないんだろう、
でも多くの人を楽しませる作品を、ほぼトレス無しで自力で作りあげた事が凄すぎる。
>>295
見るに耐えないとかwww
逆に作画が良くても駄目って事を教えてくれているじゃないか
君の作品よりは面白いし余程手本になるよ。まあがんばれw
302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 02:02:40 nrEXjoyR0
つか、オリジナルの動きをつけたアニメーション作るって物凄く大変だぞ
確かに「作画」だけを見るなら、このスレにだってもっと綺麗に描ける奴はいっぱいいるだろう
でも構図・カット割含め、「動き」を自分の構想だけで作れと言われたら相当難しいだろう
303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 02:07:08 OORMOG5n0
みっくみくのやつはとにかく動きが凄いと思った
アニメなんだしやっぱ動いてなんぼだよな
自分OPパロじゃなくて既存キャラをオリジナルの動きで作ってんだけどぎこちない
プロだと枚数少なくても自然にかつたくさん動いてるように見せられるんだろうなあ
304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 02:11:58 cThYV0otO
そういや昨日神無月のBLパロで
かなりプロっぽいの見たな…
あーいうの作れる人って本当すごいと思う
………ん?オリジナルの動きがどうこうっていう流れとは
微妙に趣旨が違う気がするなこれ。失礼。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 02:13:00 4dbyFDp00
アクションいいなぁ
今のが終わったら次はアクションやってみよう
すばやい動きは少ない枚数で動いているように錯覚させるのが楽しいよね
306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 02:19:10 9xG4oG2g0
ていうかなんでこんな険悪な流れになってるんだ?
感じ方なんて人それぞれなんだから、あの動画をよくないと思う人もいれば、
凄いと思う人だっているだろう
確かに>>295の書き方も少々まずかったと思うが、
それを叩いている人たちの書き方もちょっと酷いと思う自分がおかしいのか?
307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 02:20:42 +gc2bhJW0
「こんにちはうp主です。」みたいのから始まる動画が正直嫌いだ
308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 02:23:49 h7CSUyAe0
>>306
物凄く上から目線だからでは?
トレススレじゃなくて手書きスレなんだからオリジナルの動きの話題でもいいんじゃない?
309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 02:28:13 Xf0ePn0R0
>>1
■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。
310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 02:37:43 ca1rqbC80
このスレは荒らしや批判に過剰反応する人間が多いな
煽りで返したら同レベルだと気付いてほしい
311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 02:48:54 +gc2bhJW0
気になったので動画見てみたけどそんなに悪くはないかな
そこまで元ネタ模写してるのかわからないけど。
でも295の気持ちもわからんではないしそんなにここで集中攻撃されるほどの意見ではない。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 02:49:20 +gc2bhJW0
×そこまで
○どこまで
313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 04:31:56 2t5F1TFx0
>>307
なんかいつの間にか信者ができてるMAD職人とかいるのな
HN名乗るならまだしも、うp主がどうとかどうでもいい話だけど
314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 04:50:46 YUQk3DCW0
一位のミクのやつ、なんか既視感のあるシーンが幾つかあったんだけど
元ネタが特定できるのがトップ2とナルトぐらいしか思い出せん。
なんか微妙に思い出せなくて個人的に凄くもどかしい感じなんだが
そういうのって、ココで聞いてもいいの?
315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 05:06:06 UpM3pYpr0
元ネタ特定とかはスレチだと思うよ
どこ行けばいいのかは知らないけど
316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 05:12:59 yKACq3j+0
みんな元ネタをトレースするとして画面のサイズどれくらいにしてるの?
317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 05:16:05 z/BZI8450
動画だからやっぱ作画よりも動きに見入る
手書きやってると作画の維持の難しさとかよく分かる
アクション物好きだからこういう燃えるのはすごくいい!
自分もこんな熱い作品を書ける様になりたいな
318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 05:16:38 YUQk3DCW0
>>315
ですよねー。
まあ暇つぶしがてら、自分で探していくかなー。
とか言ってる傍からシャナかこれ。
GAINAXっぽいと思ってたけど、あそこガイナ抜けた
フリーの人が何人か交じってるって話だし。
なんだか自己解決してきたからこのまま消えます。
319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 05:28:54 +gc2bhJW0
_| ̄|○
フォトショップで保存ぜす閉じてしまったファイルを復活させる方法ってないよね…?
飲みながら作業してたら消してしまった
あんなに描いたのに…
もちろんまめに保存しなかった自分が÷い
320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 09:13:59 SQQ72CLG0
ちゃんと修復できるソフトなかったっけ?
詳しくは知らないけど。
321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 11:15:30 z/BZI8450
手書き根雨露の人すげえなあ…
322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 11:18:28 a9Q0XyCd0
>>319
保存したものを消しちゃったなら修復できるし
自動バックアップのあるソフトが強制終了したなら.tmpを漁ればいいけど
自分で閉じちゃったならどうしようもないね
お酒はほどほどにw
323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 12:08:10 L1B07mDf0
鬼が出た。
【手書きネウロ】じむしょはいつもヤコのちネゥロ(完全形態)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 13:28:57 ytXj9D6j0
トレスじゃないけど動画作ったのでアンケってみる
・PC上作画ですか?紙上作画ですか?
PC(Mac)
・作画解像度、紙の大きさは?
解像度72、1024×768
・使用ソフトと簡単な手順を
GIMP、GarageBand、iTunes、iMovieHD、ffmpegx
GIMPで棒人間コンテっぽいGIF作成→それを清書→384×384でjpg保存→
(GarageBandは正方形の画像じゃないと変になるので)
GarageBandに画像取り込み(タイミングは自分で合わせる)→iTunesにポッドキャスト送信→
iMovieに取り込み→AVI変換→ffmpegxでFLV変換
・一番苦労するところ、工夫するところ
スクロールする所を数ドットずつ手作業でずらして全部保存、取り込み
という作業で死んだw
・上記方法で作った動画URL(晒しても差し支えなければ)
sm2533322
・今までに作った手書き動画の数
1つ
・平均作画枚数/日
3枚/日。丸一月ブランクありで足かけ3ヶ月。
・これからやってみたいことは?
トレス
晒した動画は既存キャラ、一部除いて動き自体はオリジナル
元が無いと動きはもちろん、映像全体の演出も難しいですね
超画質なのは勉強不足だったのとGarageBandで作成とかしてるせい
ネタがネタなんでそれも演出と取ってもらえてるけどw
スレ知らなかったんで次なんかやるときは参考にさせてもらいます
325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 14:40:49 cThYV0otO
>>323
おお、ワラジムシさんか。
前にもこの人手書き見たことあるよー
昨日見た個人的に「ちょwプロの犯行ww」と思った手書き つ2589477