08/03/09 00:14:36 ybvHbPZ50
スレが>>646の技術解析スレと化しとるw
でもこういう流れは嫌いじゃないぜ。実際役立つし。
で、>>646を観てみた。
ベースはAE+プラグインのParticular、あとTrapcodeの何か色々を織り交ぜて作っているように見える。
3D部分はさすがにわかんね。3Dアプリでレンダリング→AEで加工、その時にエフェクト乗せていると思う。
音はやり方による。音楽の切り替えタイミングがかなり上手いから、外部ソフトで編集して一本のWAVにして
AEで再生しているのかも。
でも一番上手いと思ったのは作者のセンスかな。エフェクトはフレーム単位で作りこんであるし、音の切り替えも
合ってるから、始めにストーリーボードとタイムラインを設計して、その上で作っているような気がする。
何ていうか、そういう事をしている人の作品だと思った。
総括としては、これを再現するのには凄い高い技術が要求されるって事ですな。
少なくとも手間暇のかけ方が半端じゃない。
ショート・ショートの動画とかオリジナルストーリーを作りたい人達にはいい参考作品になると思う。
あ、でも一番要求されるのはマシンスペックだからwマジでw Particular平気で2GBとか食うしw