08/02/16 19:59:10 yBZahpen0
>>66
想像だけど
(1)ユーザーのリクエスト
↓
(2)鯖の送信バッファが空いてるかどうかチェック
↓ ↑
(3)空いてなかったら待機、その後再チェック ⇒ 規定時間空いて無い場合、鯖側起因のエラー(○秒間応答がありません)
↓
(4)鯖の送信バッファに準備(動画本体・コメント・各種スクリプト・お気に入りとかその他雑多な情報)
↓
(5)送信 ⇒ 送信に失敗した場合、鯖/ユーザー起因のエラー
単純に、ユーザーに動画を送るためには鯖のリソースが必要で、
皆がいっせいにリクエストした際にリソース不足とか不要リソースの堆積とかが起こって重くなり、
エラー連鎖が起こるんだと思う。