08/01/06 19:19:29 AL3SXtCF0
ネット黎明期のときから、フリーウェアとして作ってたソフトをシェアウエアにするってだけでも、
そんなことのために作ったんじゃない、って大騒ぎだったしなぁ。
非営利/営利を分けたほうがいいのは感情的な問題だけじゃなくて、
その作品の成立に誰がどれだけ貢献してて、それに見合った利益を分配するということになると、
なかなか難しいんじゃないのかな。
たんに感情の問題じゃなくて、今ちゃんとやろうとすると普通の企業になっちゃう。
もうちょっと「労働」の形態が柔軟になればいいんだけどね。