07/11/02 00:21:05 0
>>509
494では無いが、やってみたら食べ物ばっか出てきた。
512:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 00:21:19 0
>>508
おまえ素直で好きだぜw
513:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 00:21:32 0
>>508
自分のMADのタイトルでぐぐると幸せになれるときがある
新着全部乗ってるんじゃないのかというトコにないのはさすがにさびしいけども
514:500
07/11/02 00:22:29 0
>>503
歌の音声部分だけすでに抽出してあるから、ちゃんと声付きですよ
>>507
もちろん作ったことあるよ
ここでわけわからんP名付けられた一人さ
とりあえず全力を尽くすぜ
おまえら雪歩だからな期待しとけよ
515:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 00:22:44 0
>>513
載ってるだけで嬉しい俺。
ついでに評価もされてたらもっと嬉しいけども
516:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 00:35:56 0
一つ覚えでシンクロが~とか口パクが~とか
じゃなく書き手の言葉と感性でコメントしている
ところは見ても楽しいね
517:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 00:37:57 0
>>508
わかるよ。
クリエイターはみんな同じ気持ちを感じて頑張ってるんじゃないかな?
そういうのに対する憤り、悩みって、「働きマン」とか「吠えろペン!」に出てるね。
とはいえ、
「働きマン」がドラマ化するのに、「燃えよペン!」は紹介されたこともないという現実。
テーマは同じなのにさ。やっぱり主人公を女にして結婚の悩みとかの方が受けやすいのかね。漫画家というジャンル自体が悪いのかね。
(ほら、なぜこの動画が埋もれてるのかというのと似てくる)
ああ、ループに陥る。
518:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 00:48:29 0
>>517
なぜその二つを同列に扱うんだw
個人的にはタイトルの音の響きが似てる!くらいの共通点しかないんだが
519:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 00:52:26 0
>>517
オサレっぽいのと色んな意味で濃い所の差ではなかろうか
個人的には働きマンより逆境ナインを読んどけって話だが!
520:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 00:56:17 0
そこで地獄甲子園ですよ
521:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 00:57:41 0
>>519
え、それもっと離れてない?w
>>520
え、それもう野球ってだけだろ?w
ちなみにオレは両方実写劇場版見に行った
522:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 00:58:02 0
甲子園といえば野球、野球といえば井(ry
523:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 01:01:40 0
今日の試合思い出すからやめてくれ・・・orz
524:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 01:02:51 0
>>521
いやー、働きマンはチラ読みしただけなんだけど、何と言うかオサレに飾っただけで
会社に都合のいい人間を作り上げる?漫画な風に感じたんだ。
それなら逆境ナインの方が100倍人生の役に立つよ!たぶん!
525:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 01:05:37 0
>>524
まぁ島本和彦は全般的に読むとテンション上がるからなー
痛い米とかついたときに見ると「何でオレはこんな小さなことでクヨクヨしてたんだ!」という気分にはなるな、きっとw
526:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 01:07:16 0
埋もれているのではない!
地球の裏側に向かって進んでいるのだ!!
527:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 01:08:13 0
>>526
途中で塵も残らず燃え尽きるよな。理論的に
528:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 01:11:35 HwnzYnhI0
>>527
そんな身も蓋もないこと言うなよw
529:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 01:19:20 0
作ったモノが良いとして、でも見られれるかどうかは別という事か
まあここから文を借りたのだけど
URLリンク(blog.yomiuri.co.jp)
URLリンク(blog.yomiuri.co.jp)
Perfumeについて宇多丸×掟ポルシェ対談
530:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 01:20:13 0
まさかここで宇多丸師匠と掟ポルシェ。の名前を目にするとは思わなかった。
531:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 01:23:04 0
報告
ジェバンニは京都Pにスピード負けする orz
532:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 01:25:33 0
歌丸師匠しか思い浮かばなかった俺はただの笑点スキー
533:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 01:28:36 0
掟ポルシェ前に川を泳いで渡ってたな。
対談なんてしてるなんて・・・
534:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 01:34:41 0
>>529
ここんとこ未読の溜まってるPerfumeスレ開いたかと思ったよ
535:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 01:54:58 0
アイマススレで宇多丸師匠を見るとは思わなかった、というかお前らが知っていることに驚いたw
536:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 01:58:18 0
>>535
ここの住人で笑点見ない人なんていないと思うけど
537:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 02:00:20 0
キ・キ・チ・ガ・イ辺りでアイマスMAD作ってくれないかね
538:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 02:00:37 0
宇多丸師匠や掟ポルシェは昔よく新宿ロフトプラスワンのトークを
見に行ったもんだぜ。あいつらかなりディープなアイドルヲタだしなw
539:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 02:33:29 0
>>536
決め付けはよくない
540:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 02:36:35 0
笑点より平日夕方の水戸黄門が見たい。
541:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 02:37:12 0
>>539
つっこむ所はそこなのか
542:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 02:39:12 0
>>540
水戸黄門どぞー
URLリンク(www.nicovideo.jp)
543:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 02:48:59 0
バカヤロウ!!
このスレ的にはこっちだろ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
544:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 02:54:16 0
>>542-543
どっちもフイタ
545:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 03:10:32 0
祭りさわぎで忘れてたけど、底辺いじめの規制が解除されたみたいね。
古い動画を見られたよ。
546:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 03:19:31 0
さっき帰宅して今日のスレにざっと眼を通した。
個人的な意見だからスルーしてくれて構わないけど
銃声や悲鳴の入った動画ってなんだかちょっと…。だった。
こういうのが好きな人や耐性のある人にはなんでもないんだろうけどね。
547:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 03:22:55 0
>>546
まあ、ブラックジョークってやつだろう。
この人のは前々からそのルートの気がするし。
はっきり言えばネタとしては見れるが、面白いかと言われると微妙かもしれない。
548:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 03:24:14 0
アイドルマスター CHUNICHI M@STER 【ドラゴンズ日本一記念】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
色々期待されちゃったから結局作っちゃいました
もう、今日は寝させて下さい
549:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 03:24:37 0
そうだな。
まあ今回はついクリックしてしまったが次からは内容をわかった上で
みるかみないか決めようと思う。サンクス。
550:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 03:25:07 0
ありゃ、ごめん
548のことじゃないからね
551:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 03:28:32 0
>>548
乙w
552:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 03:32:00 0
>>548
寝ろ!!w
553:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 03:58:21 0
>>548
GJ!
でも、岩瀬のナゴヤドームコンサート成功の影で、
淋しく前座を務めた山井のことも忘れないであげて下さいw
554:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 05:10:50 0
ずっと前に白春香のストーリーものMADで演出方法等のアドバイスをいただいた者です。
皆さんのおかげでようやく完成しました!
千早の長編ストーリーMADの方と「完成したら一番にSRS☆」と約束したので、
6時半には家を出るのでレス見られないかもしれませんが感謝を込めてSRSします!
アイドルマスター 春香 NAO
URLリンク(www.nicovideo.jp)
555:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 05:28:31 0
>>554
長いスローテンポの曲だけど、画面とか歌詞工夫して雰囲気を壊さない範囲で巧く作り上げたと思う
へへっ、ちょっと感動しちゃったぜ
556:554
07/11/02 05:45:11 0
>>555
雰囲気作りのために、歌詞との意味的なシンクロを目指して作りました。
6分は少し長いかなと自分でも感じていましたが、
そう言っていただけると練った甲斐がありますね。
ありがとうございますm(_ _)m
557:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 05:56:59 0
>>554
シンクロよかった。スローテンポをあれだけ合わせられるところは
自信持って・・・って、Pタグ見たら駆け出しのてーへんじゃないんだなwどおりでw
雰囲気も統一されててよかった。
個人的にはこの二つがちゃんとしてれば"作品"を"観よう"って気になる。
素直によかった。
イッコだけ。0:40あたりのロゴがびみょーに中心ではない気がするw
558:554
07/11/02 06:19:22 0
>>557
ありがとうございます。
ロゴはずらした後に確認せず出力したのがマズかったですねw
確認グセをつけるよう努力します。
では行ってきますノシ
559:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 06:38:32 0
どうでもいいけど
SRSします より SRSます
じゃね?
560:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 07:02:12 0
どうでもいいな
561:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 08:18:14 O
やっぱ良作を作ろうと思うなら一か月くらいかけてじっくり作ったほうがいいのかな
今まで俺は短いと3時間くらい長くても一週間くらいでポンポン作ってたからなぁ
もちろんあまり伸びてない
>>548中日ファンの俺、仕事から帰ったら見させてもらいます
562:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 08:25:14 0
>>561
俺もそんな感じになりそうだ。
同じ事を気にしてる同士だが、前向きに考えると短いレスポンスでも
個性を出して行ければ固定客が割と早くつくんじゃないか。多分。
そしたら結果的に伸びるだろう。多分。
563:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 08:25:16 0
>>561
だらだら時間かければ良いって訳じゃないしね
ただ時間をかけて何度も見直すと粗が判ってきたりシンクロのずれが判ったり
するのも確か
勢いで作った場合一旦時間おいて見直すのは結構良いよ
564:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 08:28:29 0
勢いでラブレター書いて翌日見直すと恥ずかしいだろ
数日寝かして見るというのも手だぜw
565:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 08:31:57 0
自分のPCで数日寝かせた後にニコニコでさらに数ヶ月寝かせるんだぜ
566:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 08:32:06 0
>>564
それはゴミ箱に捨てちゃうフラグだかららめえええ
567:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 08:32:53 0
>>565
年季物のワインと似てるな。いや、冗談だ
568:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 08:33:46 0
らう゛れたーって今でも書くのか?w相変わらずおっさんすれだな
そこが好きだぜ!
569:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 08:34:39 0
>>565
数ヶ月寝かせた後は腐るだけです><
570:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 08:36:35 0
寝かせるっていうか永眠・・・
>>568
あふぅ「ラブメきまくりだよ!」
571:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 08:48:57 0
恋文と書かないだけ十分ハイカラだぜ!
572:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 08:58:14 0
寝かせすぎると腐るのはある
旬のネタってのもあるし
やはりいかに思いついたら効率よく作れるかってのが強いかな
一ヶ月かけて作ったけど伸びなくて泣いた俺
573:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 08:58:51 0
昔は恋文といえば伝書鳩だったなぁ
574:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 09:00:23 0
>>573
失礼ながら先輩は一体おいくつなのでしょうか?
575:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 09:01:58 0
>>561
期間とは限らないよ。何が原因なのかわからない限り
(そしてそれを修正しない限り)再生数は増えないよ。
再生数の呪縛にとらわれてもいい作品はできないけ
どね。
576:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 09:03:47 0
>>573
新沼謙治乙
577:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 09:05:10 0
多分1ヶ月かけた綺麗な作品とその息抜きに作ったネタ作品を織り交ぜて週に3~4作ぐらいのペースで出すといいんじゃないかな。
578:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 09:27:24 0
夜に電話かける時「親父さん出るな家族出るな頼むから!」って願いながら
受話器握ってたのは俺だけでは無いはず
579:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 09:27:56 0
>>577 週に3~4作ぐらい
これ突っ込みどころかw
580:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 09:28:26 0
>>578
これは多分…ネタじゃなくてガチ
581:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 09:28:31 0
>>578
見事に母親出た時は焦った
582:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 09:29:47 0
彼女居ない歴=年齢の俺はどうしたら><
583:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 09:29:52 0
>>581
で、本人だと思って話しかけるわけだなw
584:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 09:30:37 0
765プロではポケベル世代も待ってます(´・ω・`)
585:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 09:31:09 0
>>583
声聞き分けられないなんて愛が足りないぜw
586:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 09:32:09 0
「いついつに電話かけるからそのとき絶対出てね!」とお互い言い合ってたな、中学の頃
当時はコードレスじゃなかったから見事に母親に取られて
ずっとそばでニヤニヤ見られてた時の死亡ぶりと来たら
587:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 09:32:38 0
>>584
学校の休み時間には公衆電話に行列が出来ててそこに俺も並んでたなんて恥ずかしくて言えない
588:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 09:35:18 0
はいはい 思い出漫才やめてやめて
やっぱ続けて(゚∀゚)
589:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 09:35:53 0
早く誰かこの流れでティンとくるんだ!
590:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 09:36:00 0
>>588
ならばまずは貴様が語るべきッ!
591:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 09:44:23 0
好きだよと言えずに~は~つ~恋はぁ~
592:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 09:46:43 0
好きだよと言えずに初ストーカーと読んでしまったのは俺だけでいい
593:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 09:49:02 O
初恋が双恋に見えたので
軽くときめいた
594:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 09:49:33 0
しかしながら毎度見事なおっさん率
俺も仲間にいれてください
595:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 09:50:31 0
KO I GO KO RO
なかなか 先生ッ!
596:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 09:52:21 0
先生に告白して振られたのもいい思い出
597:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 09:59:58 0
この流れなら言える
実は俺の嫁、アイドルなんだ…
598:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 10:06:40 0
何を今更・・・
599:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 10:08:57 0
>>597
珍しいことだと思ってたら居るところには居るんだな
実は俺の嫁もアイドルやってたりするんだ
600:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 10:15:53 0
キャプボ経由だとJAが上手くいかんね
慣れるしかないのかな
素材集めも上手くいかんとはホントどん底
601:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 10:19:29 0
祭りで流れちゃったんでもう一度書く
ステ6まとめExcel、Excel2000で見られないんで見られるようにしてほすぃ
マクロないプレーンなシートでも構わないのでー
602:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 10:20:36 0
>>600
JAに関しては、リズム取りながらやると出やすいよ。
指でコントローラ叩きながらリズム取ってる
603:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 10:23:35 0
>>601
つopenoffice
604:436
07/11/02 10:24:07 0
>>600
AVセレクターつけてPCに出力しながらビデオ出力でゲームやると
ラグなしで出来る。
ビデオ出力の画質が素材取りと割り切らなきゃ
出来ないほどひどいことになるけど
605:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 10:25:07 0
>>601
本人じゃないけどたしは見れるってレスしてたよ
どこがどういう不具合か明記してあげるとしいかも
606:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 10:31:17 0
>>600
TVにアウトがあると
箱→TV→キャプボ
っていうつなぎ方できるぜ。
凄い端子のやつは知らないけど。(うちは三本ラインのやつ
607:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 10:36:45 0
やよいの穴という穴にプラグを挿しまくってくるか
608:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 10:50:42 0
井川KP、スポーツタグの6位だぜ。
すげーな。
609:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 10:55:42 0
スポーツタグwwwwwwwwwww
610:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 10:56:32 0
よーし、底'z祭のレビュー(38作品、後夜祭抜き)終わったー。
夜の更新に備えて一眠りしよう・・・
611:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 11:02:31 0
>>610
禿げしく乙
wktkしながら待ってるお
612:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 11:07:00 0
日記ウザ
613:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 11:10:04 0
>>612
ここにはじめてくるのかな?
614:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 11:12:42 0
>>605
マジで? こっちが見落としてたか。
どこがどういうも、開くとマクロの有効無効きいてくるけど
どっち選んでもなんにも起きないんだ
で、ooo環境で開いてセーブしなおしたら開けた
>603もありがとう
615:600
07/11/02 11:38:06 0
>>602-604-606
いろいろどうも
AVセレクタて高いな
一応リズム打ちでやってるんだけど
今遅延が60msぐらいあってどうしようもない
616:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 11:52:57 0
>>615
いや、自分はワゴン1000円の奴でやってるよ。
むしろ高い奴はしっかり分配するんで同時出力出来ない物もあるみたい。
参考までにうちのもの
OHM AV SELECTOR OAS-402S
617:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 11:52:57 0
>>613
恥ずかしくて返答も出来なかったらしい
618:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 12:22:09 O
この流れなら言える
中日ドラゴンズおめでとう!
ニコニコが大流行した年に日本一になったのは中日と覚えとこう
619:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 12:24:02 0
ところで皆はMAD作り出す前に構成を練ったりする?
自分は今まで行き当たりばったりで作ってたんだけど
このやり方だと終盤終わらせることに意識が移ってしまって
ちょっとグダグダな感じになってたかなという気がしてるんだが
やはり有る程度全体像を考えて作るものだろうか?
620:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 12:30:21 0
大体考えてから手をつけるよ
何箇所か「ここはこうしよう」見たいなのがあって、とりあえず最初にそれを配置してみる
次にダンスで間を繋いで仮組みし全体のバランスを見るかな?
その後切り抜きみたいな手間かかる作業をやって、調整して終わり
621:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 12:38:04 0
我流でいいので適当に絵コンテを描くのをオススメしてみる。
622:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 12:43:39 O
>>619
紙に書いて、書きながら詳細を決めていくよ。
忘れ防止や発想の助けになるからね。あと、書いて見ると、作業効率も上がる。まとめてできる作業がわかったり、どこに時間をかければいいかも考えることができる。
メモでもいいから書くといいと思う。書き方、何を書くかは、人それぞれだけど、わからなかったら思い付いたことを全部書くといい。
623:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 12:51:41 0
経験上、手を動かすと結構アイデアが沸くもんだと思ったよ
コンテなんて棒人間が動く程度のでもいいし、
ともかく動きってのを書きながら考えてみると、
単純に脳内でぐるぐるしてるより色々思い浮かびやすい。
624:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 12:53:49 0
概要が決まってから手をつけるかな
もちろん作っててこっちのほうがいいかなって変更することもあるけど、土台部分は変わらない
自分は
ダンス仮組み→ダンス以外の演出入れる場所決定→それを作成→演出とあわせてダンス再構成
こんな感じ
625:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 12:58:26 0
>>619
以前は歌詞書いたテキストや絵コンテ作ってた。キモになるサ
ビにどういうエフェクト入れるかとかを先に考えて、最後にダンス
を入れていた。
最近は構成に慣れてきたのか、VSのトラック上で汎用素材で
全体を仮組みしてから本撮り、演出加工へ進むようになった。
その人のスキルや特性によって効率いいやり方はあるだろうけ
ど、とりあえず最初は絵に書いたほうがいい。
626:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 13:10:31 0
絵にかいた餅、と…
627:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 13:15:03 O
久々の休みでやっとMAD作成に取りかかれるがドラゴンズ優勝セールにも行かなきゃならん
まったく忙しいぜ
628:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 13:33:26 0
URLリンク(jp.youtube.com)
↑CubaseSXを使っているらしいが、似たような事ができるフリーソフト何かありますかね?
MixPad使ってみたが重くて重くて・・・
みなさんは何を使っているんでしょう?
629:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 13:34:23 0
自分の初MADも>>624さんと同じでした。
丸々1本を仮組みして、でも尺が長いとどうしてもつなぎ目が
出てしまうので演出をかぶせて、あとは曲のリズムから
カットインを挿入したい箇所を見つけてそれにあう素材を
探し、キャプし、長さ調整、挿入、みたいな。それの繰り返し
でした。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
今週末に消す予定。
でも皆さんが仰るように絵を描くという方法がいいような
気がします。イメージまとまらなくて大変でした。
参考にさせていただきます。
630:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 13:34:32 HwnzYnhI0
>>619
構想というか、コンセプトは一応決めるな。
曲を決めた段階で大体どんな演出にするかを決める。
そして実際に作り出してから、違和感とかを演出とかを削っていく、ってかんじかな。
あまり全体像まで考えずに、サビとかを中心に考えて、くみ出してからほかは考えるかな。
631:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 13:38:29 0
>>628
audacityで出来ると思う。
632:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 13:53:18 0
底'z作品のSRSは やっぱりしたらばですべきなのかな?
夜にまたきます~
633:619
07/11/02 13:59:06 0
なるほど皆考えてるものなんですね…。
自分の場合借り物Pなんで曲に当てるために素材を見てるうちに
アイデアが出てくるという感じなんですがメモがあれば
そこのところでもう少し緻密なやり方が出来るかもですね。
ともあれ参考になりました。どうもです。
634:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 14:12:20 0
俺も借りPで、アイマスも未経験だから、
音楽決めておいて合いそうな素材に出会ったら適当に始める。
なので詰めになるほど大変になる(カットが足りなかったりするし)
踊りとか完全に覚えれば構想も練れるかもしれんけどね
でも適当な素材が見つからない罠
635:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 14:12:36 O
>>632
おk、夜に会おう
636:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 14:19:41 0
>>635
先にシャワー浴びて来いよな
637:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 14:23:43 0
ああ、まってるよ
638:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 14:37:19 0
電気は消しておいてね・・・
639:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 14:39:59 0
適当に演出の仕方だけ考えてる。
踊りはうろ覚えで把握してるから、何となく合いそうだなーって曲を主軸に置いて
残りはニコニコとかで踊りを確認して追加で素材曲を決めてるよ。
でも妄想した演出って、実際やってみるとどうやんのか良く判らなかったりする
640:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 14:42:43 HwnzYnhI0
>>634
俺も借り物Pだけど、確かにカット足りなかったりするよなぁ。
そういうときは、同じかと使うときでもエフェクトとかかけてごまかしてるけどな。
ごまかし切れてるかどうかは知らないがw
適当な素材が見つからないのは借り物の定め。
いかに足りないものでいいものを作るか、だろ。
641:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 14:46:16 0
>>632
祭りの企画とかはともかく、作品の推鼓とか技術論的なことはここのスレの本分だし
出展作品でも関係なくここでやった方が良いと思うよ
意見も聞きやすい
642:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 14:56:01 0
>>629
あまりのシンクロっぷりに吹いたw
643:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 15:02:49 0
>>634
私も今朝初MADをアップしたんですが借り物だったので
シーンを組み立てるのは苦労しました。
最初に曲からイメージや動きを取り出して
それを実際の素材に併せて調整する形だったのですが
欲しい画像がなかったり、あってもロングショットだったりで
しまいには同じ画像の使い回し・・・orz
あと難しかったのは歌の途中でバックコーラスの合いの手が
入る際に、シーンごとに合いの手の長さがマチマチな場合。
すべて同じ長さでやろうとすると歌っている最中から合いの手シーンの
動画になるし、逆に歌にあわせると画像の再生速度がおかしくなるし・・・
皆さんはこういう場合どうされてます?
ちなみに作品は「Boo Bee MAGIC」春香です。
(出先のためURLをUP出来なくてすみません)
644:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 15:48:14 0
>>641
既にうp時に前々スレにSRSしてるのはどうする?
ていうかあらためてSRS方がいいな。
いいだろう、先陣切ってフルボッコ希望だ。どりゃー
URLリンク(www.nicovideo.jp)
自分で気になってる点
・やよいばっかボックス踏んでて伊織との出演バランスが
取れてない。撮り直すべきだったか
・中盤、4組が同じダンスで入れ替わるところ、最後の亜美
のシンクロが音楽と取れていない。微調整不足
・最後の〆ダンスが乱舞するところはもう少しうまい見せ方
がなかったか。〆の底'zのフォントも再考したほうがよくな
かったか
他、私の気付かなかった点、ここをこうすれば、というあた
りあれば頼む。結構全体的に付け焼刃的造りな気がして
気になってるんだよなぁ。「何が」と問われるとわからんの
だが
------------------------------------------------
※そうそう、本日無事退院しました。激励くれた方ありがとう。
タグつけてくれた人もありがとう。おかげで無事参加できたよ。
偶然この曲を選んだために、はからずもB'zの歴史を知るこ
とになってしまった。社歌だったのねw
645:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 15:53:03 0
ちょっとすまない、アイドルマスターの各々の一枚絵を探してるんだけど、なかなか見つからない
たしか公式のでキャッチフレーズつき、千早が路上で歌を歌ってるのとか真がファンから隠れているのとか。アケ版かなあ
公式HPや画像検索で一通り探したんだけどなかったので、何の画像だったか分かる人は詳細教えて欲しいorz
646:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 15:55:52 0
週刊アイドルマスターだと思う。
647:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 15:57:09 0
>>644
退院おめでたうー。
初めて見たけど選曲渋いな。
自分で上げてる点以外は特に気にならなかったかなー。
キャラが入れ替わる繋ぎ目は多少気になるけど、あれはどうにもできなさそう
648:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 15:58:21 0
>>643
ほいURL
URLリンク(www.nicovideo.jp)
使い回しは目立つね。特に同じサビ回しで使うのですぐわかる。
合いの手・・・はどこのこと?Boo(Boo)Bee(Bee)Boo(Boo)Bee
(Bee)ってとこかな?具体的に悩んでる部分を指定してくれた
らもうちょいわかるんだけど・・・
基本的に音楽はメインの拍があるから、そこにダンスもあわせ
るべき。合いの手は添え物なので、そちらに気をとられるとシン
クロ率がどんどん低下していくよ。
今回の作品では加速過多な部分と減速過多な部分が見られ
て、しかもシンクロとしてはまだまだ・・・なので、まずは加減速
の幅を減らしていく(元曲のBPMの±20~10%)ことと歌とダン
スのリズムを合わせることからがんばってみよう。
649:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 15:59:44 0
>>646
即レスサンクス
650:647
07/11/02 15:59:53 0
御免、気になるのは1:13辺りからだけね。
ピヨピヨピピピーなんこて
651:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 16:04:15 0
>>648
urlthx。ぶーびーぶーびーぶびまじーっく。
この曲だったのか。
648にあるように、加速過多とか結構気になるかも。
あとトランジションの3D系かしら、そっちも気になる。
652:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 16:06:46 0
>>643
適当なことしか言えませんがカット挿入、あるいはトラジションの一部など、二つの画面が同居する瞬間があるので
そういうのを利用すれば、みている人には二つの画面を印象付けることが出来るのではと思ったりします
案外チラ見とかでも印象に残るもの(粗も含めて;)
>>644
最初の春香&リッチャンの後ですがちはまこ→やよいおり→母娘とゆったりとしたダンスが続くので
アピールだけでなく途中で早めのフリを入れたくなるところ
ただこれは高速ダンスの好きな自分の意見ですので、多分に主観が含まれています
653:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 16:08:28 0
修正版をSRSにきましたよ・・・
アイドルマスター バニーガール風DLCを、ねつ造してみた(修正版)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
654:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 16:10:49 0
底'z大遅刻組がまだいるぞ
655:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 16:13:05 0
>>648
早速のご指摘有り難うございます
問題の箇所はサビに入る前「WowWowWow」でRekationsの首振りをするシーンです
一番で行ったのが本来のタイミングでしたが
二番で若干間が短くなっていたことが判明して、首振りが早くなってしまいました
使い回しは目立ちますね・・・キメである指さしポーズも一回は
ごまえの横指さしポーズを使ってみたかったのですが
結局3回とも使い回しになってしまったし・・・
反省だらけです。
656:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 16:15:14 0
>>644
退院おめ。
やよいおりのアピールがちょいと気になったかな。
あそこのシャウトだけ「Hey!」だけで音節が一つになるから、
他のアピールのところと比較して同じ長さにしても間延びする印象は避けられないと思う。
入るタイミングが他のシャウトと決定的に違うからあれしかないのかもしれないけど。
アピール時間を少し短くしてダンスに移行するか、
曲中での流れを考えるならやよいおりとあずささんを
最初に持ってくるという選択肢もあったかもしれない。
657:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 16:22:41 0
>>655
0:58と2:16かな?体感的には違いがわからなかったが。
反省は次回に活かせばいい。選曲としてはアイマスに合う曲
だし、次もがんばってね。
658:644
07/11/02 16:35:18 0
みんなありがとう。
>>647
>初めて見たけど
( ゚д゚)… くっ、底'zでのアッピールが足りなかったというのか!
継ぎ目か。ていうか千早>やよい>真の3人はもう少しダンスを
吟味するべきだった。今見てもそこだけ不自然だし。再認識。
>>652
高速調整できるちょうどのダンスがなかった記憶があります。
スローだったらスローで調整した方がいいかなぁ、という思い
もあり・・・参考にさせてもらいますね。
>>656
別へ持っていくというテがあったか・・・そうか。
アピール後のやよいのアップから入るとこ、実はあのオデデ
ータの1コマ前までアクシデント画像だったりしたんですよw
本来なら「Hey!」で軽く切りたかったのですがアクシデント隠
蔽工作のために苦し紛れの長回しになりました。妥協ですね。
再確認できたこともあるし、やっぱここで意見聞いてよかった
です。次回Chibi以降につなげたいと思います。
659:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 16:38:16 0
まあ最初は細かいこと考えないでイイと思うよ
タイミングのずれはパートごとに四苦八苦するよりも、
最初に素材を曲のカウントに合わせて伸縮してから編集はじめた方がいいと思うヨ
660:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 16:48:02 0
サビ前の盛り上げる演出が上手く決まらないんだが、
ポップス系の曲でダンス→静止画→ダンスに戻す構成でやりたい。
どんなエフェクトが合いそうかね。抽象的過ぎる上説明下手ですまない。
661:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 16:50:56 0
底辺Pブログの管理人です。
一番先頭の記事を底'z祭向けに変更しました。
URLリンク(blog.livedoor.jp)
レビュー文の公開は21時頃を予定していますが、更新する前に
先頭記事はこの様な感じでよいかな。何か指摘がありましたら、
一言頂けると助かります。問題がなければ、このままいきたい
と思います。
662:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 17:15:07 0
No.3 - B'z B・U・M _ 胆石P
ちょっと吹いたww
663:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 17:23:41 0
>>661
No3 正式にはTedescoPなww
664:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 17:29:33 0
>>661
もう、乙津すぎて涙が出てくる。
無理はしないで、ギリギリまで頑張ってくれ(鬼
665:644
07/11/02 17:50:08 0
>>662-663
フォローありw いや今回に限り胆石Pでもwww
ちなみにもっと性格にはtedescoP。タグつけてくれた人の
手前もあって祭り中は修正せずに置いておこうと思って
そのままになってるな・・・修正した。
666:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 17:52:33 0
管理人さん乙!!!w
名前直ってるけど、()の中には・・・w
あんまり無理せんでおくれやすw
667:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 18:10:35 0
>>615
ものっそい今更感だけど参考までに
平行出力はセレクタとか使わんくても単純に二股のケーブルが電気屋さんで売ってる
S端子はちょっとレアかも
コンポジット(黄赤白)ならどこにでも売ってるとおもう
そのままではつなげない場合が多いのでコネクタもいるけど、あわせて買っても1000円しないんじゃないかなぁ
ちなみに360のS端子ケーブルはSとコンポジットの平行出力が可能
二股だとどうしても信号が劣化するけど録画直前にTVのほうをぶっこ抜けばおk
668:644
07/11/02 18:30:21 0
>>661
変に気をかけさせてしまいまして申し訳ありません。
次回からは正式にtedescoPで行きますんで・・・
今ので充分です。ありがとうございます。
669:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 18:33:04 0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
底'z成功おめでとうございますー。
今回は字幕つけに挑戦してみました。フルボッコおねがいします
670:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 18:40:53 0
丁寧な作品だね、でも青の字幕は少し見にくいと思った
671:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 18:45:05 0
>>669
途中の千早いじめで軽く笑わせつつ、クロマキーで髪をコミュに透過させたり
悲しげな曲を生かした雰囲気がよかったです
が、やっぱり最後は車田キャラで〆るのか・・・・
672:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 18:46:12 0
>>669
日本語歌詞のフォントやふちの色、もう少し見やすいほうがよかった
そのほかはまあまあ。
673:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 18:53:45 0
>>669
ダンスシーンの画面の位置が気になったかな。
こういう曲は雰囲気が出せれば成功だと思うので、良かったですよ。
画質音質共に良いですね。
674:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 18:54:50 0
>>669
いやあ、うまくなったね。でも〆がいつも通りで噴いたw
字幕途中から青に変更されてからちょっと見にくかったかな
あと枠が動いていくのは演出なのかな、ちょっと落ち着きのない感じがしました
675:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 18:55:16 0
>>669
ネタにしては弱いから気付き難かった。
全体通しての流れは良かったから、変にネタを混ぜたのが浮いてたかな?
字幕が上下に出た時にどっちを注目して良いか・・・少し違和感。
高画質に嫉妬w
676:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 19:23:52 0
>>669
まず、字幕の斜体は読みにくい。
URLリンク(www41.atwiki.jp) 参照。
ネタ的には、せっかくの胸ネタが活かしきれてなかった気がする。
序盤で千早を怒らせても良かったんじゃないかなあ。
そこから、和解→デレに移行、って感じで。
とはいえ、肝心のダンスや、コミュシーンのアルバム風の出し方は上手くて良かったですよ。
画面の位置が微妙にずれてるのが惜しい。
サムネとラストの映像についてはあえて言及しないでおきます(笑)
677:643
07/11/02 19:29:37 0
今やっと自宅に戻ってこれました。(出先だと落ち着いてログが見られないので)
>>651
自分でも作成していて気になってしまったのですが、3D系(2D系も一部)でトランジションすると
本来入れたいシーンの10フレームくらいから動かさなければならず、まったく関係のない(というより邪魔)な
フレームまで拾ってしまいます。
今まではトランジション後の1stフレームを静止画として張り込んでいたので
前の画面→トランジション→静止画(何フレーム)→次の画面となったので、静止する部分ができてしまい
シンクロが中断しやすくなってしまいました。(特に前半部)
で、>>652さんの意見を聞いて「あ、こうすればよかったのか」と。
静止画に前のフレームを持ってこないで、単純に色画面にしてしまって、切り替え感を出してみたり、別の
静止画を入れてイタズラしてみたり・・・結構使いどころによってはポイントになりますね。
とりあえず、加速・減速過多やトランジションの問題、画面の流用によるマンネリについて一回見直しを行って
修正版を1-2週間後に出してみようと思います。
ご意見、本当にありがとうございました。
本当は次回作の素材も集まってたけどすでに雪歩版が出てたんだよ・・・・orz
678:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 20:26:14 0
>>638
どこでやるの?
679:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 20:31:00 0
>>678
>>641
つまり、個々の作品の自SRSによる批評はココ
680:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 20:33:52 0
wktk
681:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 20:37:28 0
では祭り2番手SRSます!批評意見質問フルボッコなんでもおkよろ!
URLリンク(www.nicovideo.jp)
682:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 20:46:08 0
>>681
ボッコできない…
これは、もうこの演出が好きか嫌いかの問題では?
683:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 20:48:17 0
>>681
キャラが弱い(ォィ!)気がしたけど、スピード感と作り込みで
持っていった感じ・・・見ていて気持ち良かった。
再生数とコメが示してるよ(ノД`)GJシカ デナイ
684:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 20:49:56 0
>>681
もう、俺なんかには文句のつけようが無いわけですが…。
あえて言うなら、祭りだし短い方が見やすかったかも。
でも、この長さでも全然、中だるみ無くみれたよ。
685:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 20:53:35 0
>>681
これは俺もボッコできん…
できればどの変を重点的に見て欲しいか書いてもらうと無理矢理ボッコできるかも。
686:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 20:56:15 0
じゃあ、3番手でボッコしやすいやつをSRS。
遅刻についてはごめんなさい、そこはボッコされてもごめんとしか言えません~。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
687:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 20:58:34 0
>>681
2:03、2:06、3:35あたりのエフェクトが全体に比べゆったりとした感じだったので気になりました。
もうちょっと突っ走ってもよかったかも。
それでも見ていて十二分に気持ちよかったです。GJ。
つーかおまえら少しは批評しろよwww
688:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 20:58:37 0
3番手俺もいきますわw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
前回指摘多かった
・歌詞のフォント、サイズ等
・間奏、後奏(アウトロ)の演出
(単調なのでこの演出はどうかとも思ったので)
・2:51~3:00の連続画像のスピード
(当初はもっと早かったんですがメモリの関係でこの速度まで落とさざるを得なかった)
他、気になるところあればフルボッコよろしくですわ。
ちなみに、最初の「a」抜けてるのは…察しのとおり、スルーでお願いしますw
689:688
07/11/02 20:59:27 0
ごめんw4番手だったわww
690:681
07/11/02 20:59:28 0
舌足らずでしたね・・・すんません
重点的というのは無いのですが、以前ここで前奏と間奏が長いと作るの大変だって
こぼしたら「そこが見せ場だろ!」と言われて目が覚めたんですよね
それで前奏間奏の長いこの曲で行ってみようかと思った次第です
ダレずにつっばしるというのがコンセプトでした
あと、この演出はどうやって作り込んでるのとかの質問もあればなあと
プレミアエレメンツしか基本使ってないのでその範囲であれば答えられると思います
691:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:01:38 0
>>690
うん、間奏はほんとに魅せてくれてた。
あそこでテンションUPしまくりだからね。
間奏のライトはレンズフレアかなんかかな?
あの左右に動いてるやつ。
692:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:07:05 0
>>686
アス比が違うような気がするんだけど気のせいかな
693:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:10:13 0
>>691
間奏のライトはレンズフレアですねそれを点滅モーションをテンポに合わせて
動かしています
694:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:13:00 0
>>690
あの残像残すの気になってたんだ…
695:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:14:54 0
えーと、SRSが連続しそうなんで
うp主にお願いなんだが、
底'z関係はP名か動画名を書いて欲しい。
その方が後から見る人や再読するときに
助かると思うので、できればお願いします。
696:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:15:18 0
>>681
自分で分かってると思うんだけど、突いてほしいなら。
ノリで押し切るがコンセプトなら成功だったと思う
製作者視点だけど今持ってる技術全部詰め込んでみましたって気がしちゃうなぁ
勢いある作品好きなんだけど個人的には後半少しダレタ
同曲で真の作品みたく歌詞に合わせたコミュとか
「さむい目」みたいなシンプルな演出が「こそこそ笑わ~」とかにも欲しいかな
>「そこが見せ場だろ!」
前奏と間奏はGJ!なんだが、その後に盛り下がりがないから
サビでのインパクトが消えて全体通すと、千早になってる、山が星井の。
697:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:16:52 0
>>688
連続動画のスピードは良い感じでしたよ
ただその後画面がはじけてダンスに戻る部分、あの部分の演出を見せると
おお!ってなりますね、例えばはじけたあと伊織のアップで入ってカメラを引くとか
698:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:18:05 0
次のボッコキボン 底zのやつは 30分後ぐらいに行きましょうかね
699:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:18:21 0
あれ?もしかして今SRSすれば大遅刻組でも参加してたことになる流れ?
700:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:21:57 0
>>699
作品を出す出さないに関わらず ココの住人は全て祭りに参加してたぞ!
そんな事気にすることじゃない
701:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:25:02 0
>>694
残像は間奏の所のかな?あれはエレメンツにゴーストというエフェクトがあるのですが
間奏の部分はそれを使ってます。でもエフェクトがなくても映像タイムラインが複数
使えるソフトであれば同じ動画を2フレほどズラして流すと同じ効果を作れます
好みによってずらす時間を変えると良いかも
>>696
痛いところですねw祭りと言うことでノリ重視で作っていまいました
次回作では緩急織り交ぜて作ってみたいな
>>687
スピード感のエフェクトですね、メモメモ
702:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:27:08 O
>>696
言いたい事はわかるけど比較に他のMADを出すのは不粋だと思うの
703:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:28:01 0
底'zでググってみたんだが結構あるなw
普通に全紹介とか、コメあったりとか面白かった。
704:トンカツ
07/11/02 21:28:50 0
名前なかったですね、申し訳ない。
>>692
そ、そうですか?自分では全く判りませんでした…
705:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:30:36 0
>>701
うお、やっぱりプレミア便利だな。
>>694じゃないが、俺はVS9で同じよう効果だそうと思ったとき、不透明度下げたのを2フレずらして乗せたけど、
特別版つかってるからオーバーレイトラックが一個しか無くて不便したんだ。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これの、サビ前ね。
と、ここでさりげなく自分の祭り作品、SRSしてみたけど、
今回のはいかんせん突貫工事なんで、フルボッコは勘弁…。
でも、軽いボッコなら…、耐えられるかな?w
706:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:32:38 0
味方blog、更新来てるね。
乙ー>blog主
707:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:32:51 0
>>688
前回指摘多かった所は良いと思う。全体的にシンクロが甘い気がする
>>702
今回は同じ底'zだからいいかなと思ったんだ、すまない。自重する。
708:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:33:25 0
>>703
2番目に
「底'z」を含む注目エントリーは見つかりませんでした。
と出て、ちょっと悲しくなった。
709:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:33:28 0
話ぶった切って申し訳ありませんが、底辺Pブログの管理人です。
お待たせ致しました、底'z祭作品レビュー(38作品_後夜祭除く)を
まとめてアップ致しました。
各作品へのレビューはトップ記事又は以下のURLから行けますので、
暇がある時に読んでみて下さい。
URLリンク(blog.livedoor.jp)
それでは、今後とも底辺ブログをよろしくお願い致します。
710:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:36:10 0
>>709
激しく乙であります!
病み上がりなんであまり無理なさらずに
711:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:36:31 0
>>709
乙!
712:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:42:44 0
>>709
病み上がりの中、レビューお疲れ様です
じっくりと読ませていただきます
…で、ごめんなさい
No.7 の iloliP を LoveP に直してもらえると助かります。
1日の夜に説明文を追加修正してて、
その時に名前を付け直したので…ホント恥ずかしいorz
713:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:43:50 0
さぁ、あと5分で次の底'zSRSです。
P名と動画名をつけて
思う存分SRSしてください!
714:688
07/11/02 21:44:46 0
>>697
いい感じでしたか。良かった良かった。
あれ以上速度上げらんないんで「遅い」って言われたらメモリ増設でしたww
もともとはじけた後伊織のカットイン入れる予定(俺メモによると)だったんですが…
いいカットがみつからなくて…
>>707
シンクロか…
次回以降にシンクロをあわせるように頑張ります。
長回しメインでいったんでどうも微妙だったんだよなぁ・・・
715:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:46:34 0
>>709
お疲れ様です。あまり無理なさらぬように
話変わるけど あんまし底zのやつSRS 続いたらうんざりくる?
716:688
07/11/02 21:47:10 0
>>709
なんと、底辺Pブログ管理人が。
乙です!!
レビュー読ませていただきました。
ED使うのはちょっと卑怯な感じもしますがねw
とにかく感動していただけたようでなにより。
717:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:49:37 0
>>688
特にアップにしたときに多いのですが、顔が画面の下に寄ってるのが気になりました。
(上がすごく空いているように見える)
わざわざ16:9よりさらに横長の画面にしてるんだから、カメラ位置調整してほしかった。
2:51~3:00の連続画像のスピードは、もう少し速くても良かったかな。
718:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:49:50 0
>>705
じゃあ、軽くぼっこw
2時間で作ったとコメに書いてあるけどたしかに2時間のクオリティwシンクロの煮詰めが
甘いですね。まあ本人が一番わかってると思うけどwでも雰囲気よかったよ
719:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:52:06 0
予約入れてた者です。
BE THERE さちぐま
URLリンク(www.nicovideo.jp)
詳細 VP6メンコードで CBR 1pass 画450 音96
ダンスシーン ほぼidolm@ster 少しぽじちぶ
楽曲は3%ほどテンポうpしてます。
5回ほど修正(リッチャン関係でw)してるんで繋ぎが雑な所があります。
ダンスシンクロを重点的にお願いします。実はBPMって計ったこと無いんですよ。
どれくらいのずれがあるのか知りたい・・・・
@シンクロについて いい悪い両方コメ付いてたので 混乱気味なんですよorz
720:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:52:36 0
>>715
SRSなんだからいいんでね?技術交換の場なんだし
721:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:52:45 0
>>712
該当箇所修正しておきました
722:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 21:55:55 0
>>715
>>720が言ってるように技術交換ができるしいいかと。
なにもボッコにされる側だけしか得るものがないわけじゃないよ。
する側もされる側も色々な意見からなにかしら得るものはあるよ。
723:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:01:31 0
>>719
シンクロをと言うことなので
BPMが気になるならまず自分で測ってみると良いと思いますよ
アイマスの楽曲は
URLリンク(idol.jp.land.to)
に載っています
で、シンクロですが基本的にはあってないと思います
テンポも若干違うし、小節のずれも有ります。エフェクトのテンポも違うところあります
一度曲と自分で速度調整したノーマルPVを無修正で流してみるとずれが
わかりやすいですよ
724:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:07:34 0
>>719
使った曲のBPMは106前後かなと。
IM@SのBPMが165だと思ったのでBPMを合わせると
かなりスローペースなダンスになりますね
725:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:09:52 0
>>721
お手数かけてすいませんでした
以後の祭ではせめて、説明文くらい考えておくようにしておきます
726:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:11:39 0
>>724
212と取って128%の速度で合わせた方が使いやすいかもですね
727:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:12:21 0
>>724
俺この曲だったらバックに合わせて213で作っちゃうんだけどどうなんだろう。
もっさりしたダンスよりテンポいい方が好きだからなんだけど。
728:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:13:39 0
この流れで底’s以外のSRSしてもいいですか
729:719
07/11/02 22:14:02 0
wikiの存在 知らなかった リンクありがとうです。
>>724
なるほど 結構ずれているんですね。
今まで無音のダンスを 曲を聞きながら 雰囲気の合うダンス選んでたんで
かなり適当にやってたんだな~
今度からその辺注意しながら 作ってみます
730:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:14:17 0
>>728
もちろん!SRS
731:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:14:39 0
編集に夢中になってたら底'zの話題もOKっぽい流れになってる
こっそりあげるつもりだったけどまとめ動画、こっちにSRSしてもいいっぽい?
夜明け前くらいには完成しそうな目処がついたとこなんだけど・・・
732:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:15:48 0
>>728
あ 底z後回しにしてもらって構いませんよ
733:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:15:50 0
>>731
まさか底'zのまとめ動画か!?
734:644
07/11/02 22:16:01 0
>>719
ズバリ
腕の振りで音楽にあわせようとしてますね?
シンクロの基本は足の動きを見ることです。下半身のタイミング
で音楽とあわせるようにするとシンクロ率が上がってきます。
2:26の例がわかりやすいかな?春香のフリだけ見てサビを歌う
と、曲からどんどん遅れていくのが解ると思います。ダンスが遅
いです。
シンクロは足であわせる。
735:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:16:54 0
やっべ名前消してなかった><;
736:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:17:51 0
>>726-727
あー、確かに倍速で合わせた方が違和感は少なそうですね
BPMこそ遅いけど、蒼い鳥みたいにゆっくりでもありませんし。
>>728
You, SRSちゃいなYo!!
737:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:18:31 0
>>731
S☆R☆S!
S☆R☆S!
S☆R☆S!
いやー、待っていたゼ!
738:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:19:27 0
よさそうなんでSRS
すいません。MADじゃなくてしかも実験用で途中までですが……
ノベルゲーム的な動画を作ろうと思ってます
URLリンク(www.nicovideo.jp)
Nスクリプターというスクリプトエンジンでノベルとして
作ったものを、カハマルカの瞳でキャプチャーして作ってます
実験用なんで春香の立ち絵の精度の悪さと数の少なさは突っ込ま
ないでください
気になる点は、
1、コマ落ちは気にならないか
2,文字の大きさ、表示速度は大丈夫か。
3,小鳥さんがキャラとして出てくるが、彼女の立ち絵はなくても
気にならないか。
また、出すとしたら公式にあるようなイラストを立ち絵として、
小鳥さんだけ立ち絵の雰囲気が浮かないかどうか
以上です。長文すいません
739:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:19:29 0
>>734
なるほど!!
まさに表情 腕の振りで合わせていましたorz
740:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:19:58 0
BPMならまとめwikiにもあるよ。こっちも参考になると思う。
URLリンク(www41.atwiki.jp)
シンクロ
URLリンク(www41.atwiki.jp)
>>731
各個人の楽曲関係はこっちでおっけー。SRSもここでいいかと。
でも、祭り関係の話題gあるなら、こっちへ移動よろしく。
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
741:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:21:46 0
>>709
いくらなんでも頑張りすぎ。
あまり無理はしないように、乙です。
742:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:25:43 0
流れ豚切りでスマン
反省会は
第2回 底辺スレ発MAD祭り(仮)スレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
でいいのか?
昨日はここにこれなかったので・・
743:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:28:10 0
>>738
文字表示速度はちょっと速いかな
気になる点では書いていないんだけど、これって春香の気持ちが文字になってる
んだよね?この文体だとよくあるゲームの男主人公みたいな感じがするなあ
最初流してみてたときプロデューサーが喋ってるのかと思った
744:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:31:54 0
そして流れを無視して質問しつれー
春香って、事務所内でもコケますよね?
745:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:32:43 0
>>738
いいねぇ
なんか普通にシリーズ化希望とか声があがりそう。
コマ落ち?なのか文字がでるのががくついてるのが気になるなぁ。
小鳥さんは別にでなくても、あの流れなら絶対小鳥さんだ!
ってニヤニヤしてみてましたよw
746:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:33:26 0
一日一回転びます、イェイ!
747:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:33:58 0
>>744
どこでもコケるぞw
748:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:34:43 0
>>738
コマ落ち フォント気になるところは無いかな。
表示速度もキチンと読める速さだったし
小鳥さんはメインじゃなかったら 無くてもいいかと
おそらく最初だけの登場みたいだし
ただ Pとは アイマスじゃ自分(プレイヤー)の事だから
春香の第一印象で あんまりだらしないのは・・・
後々 印象変わっていくって流れだろうけど
749:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:36:07 0
>>744
とりあえず、プロデュースはじめて、最初のミーティングイベントでコケます
750:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:36:14 0
>>738
1. 文字の表示かな?
何か引っかかってる印象を受けた
2. 大きさは問題なし
表示速度は速めな気がする
3. 小鳥さん→律子で解決! にはなりませんね。
751:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:36:33 0
>>746>>747
どもですー
コミュ巡ってるんですけど中々こけなくてw
752:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:37:32 0
>>738
1のコマ落ちですが、やはり文字がガクガクと表示されるのはちょっと見にくいです。
2これは平気でした。
3はいたほうがよさそうですね、
背景がメインで文字が淡々とという感じですと飽きられやすい気がします。
画像はアイドルを改造したものがよさそうだとは思います。
753:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:38:41 0
>>738
1・2・3、全て自分は問題ないように思えた
ただ話している人の立ち絵も欲しくは感じた
天二風の画面演出を・・・とかは流石に辛いだろうけど
見た目が地味にならないように気を配るのも大切だと思う
754:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:38:49 0
これはあれだな。ドリラーPとのコラボで万事解決。
755:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:43:52 0
皆さん感想ありがとうございます
>>743
早いですか。ちょっとオートモードの設定遅くします
文体が変ですか……一人称書くときの悪い癖だなぁ
修正しときます
>>745
>文字がくっついてる
コマ落ちです。やっぱり気になりますか
一文字ずつの表示をもっと遅くすればいいのかな
>>748
いえ、小鳥さんは後も登場します
ただメインじゃないのも確かなので、口調を分かりやすく
すれば何とかなるかな
一応、アイマスとはまた違うパラレルワールド的設定な話
です。
こちらのPはすごくだらしない、けれどやるときはやる、
っていう設定になってます
>>750
やっぱりもっと遅めのほうがいいみたいですね
修正します
律子で解決にはならん!
>>752
>>753
一応本編ではもう少し春香の立ち絵を出す予定ですので、
もう少し画面に変化ができるかもしれません
アイドルの画像を改造? ……そんな技術があったらorz
756:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:44:15 0
>>742
みんな 感想なんか書き込んでるよ
書き込んどけば チョコチョコ見に行ってるんで
レスいれるし
757:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:48:36 0
ちょっぴりチラ裏。
デビュー2作目が、約3ヶ月経過で3000再生となりました。
うれしいのう。
見てくださったみんな、コメントくれた人、ここでSRSしたときに
イロイロ意見くれた人みんなどうもありがとう。
758:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:52:34 0
>>757
特定したwww
759:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:52:48 0
はえーよ
760:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:53:12 0
>>757
3000あれば リピーターが付いてる証拠だね。
お互い がんばろうね。
761:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:56:56 0
突然だけどいまさら後夜祭。
「オレは誰?特定してみろ!!」なんてどう?
限られたヒントだけで、P特定ゲーム
762:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:58:00 0
そういえば皆初マッドってアイマスなん?
俺はフタエだったんだけど
763:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:58:30 0
じゃ、いきなりこれは難しいぞ
雪歩と動物
764:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:59:20 0
ゆきほと動物でにゃんにゃんにゃにゃにゃんしか浮かばない俺がいる。
765:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:59:22 0
先日100万再生しました
766:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 22:59:47 0
>>763
むずいwww
767:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:00:23 0
底'z作品を晒してもいいっぽいので
少々聞きたいことがあったので晒してみます。
アイドルマスター 衝動(名探偵やよい)【底'z】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この方向性はどうなんでしょうね?
面白い試み、という意見はかなり多いのですが
続編を期待するようなコメがないので。
どちらにせよこれからもPVに物語をつけたMADは作っていきたいと
思うのですがちゃんとした推理物にして(「君がいれば」みたいな感じで)
二つに分け、時期をずらしあげてみようと思っています。
今回の衝動で何か気付いたことや気になった点があればお願いします。
768:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:00:40 0
>>763
クマーの人が実現してるじゃない
769:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:01:40 0
>>762
アイマスで動画自体を初めて触ったなぁ。
映像と音声が別なこととか、ビットレートとかも何も知らなかった。
……ああ、酷い出来だったさ……w
770:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:04:40 0
>>762
俺も最初はアイマスだったなぁ。
とにかく動画なんてさわったこと無かったから、行き当たりばったりだったなぁ。
まぁ、今も行き当たりばったりだけどw
771:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:05:54 0
>>762
初MADは、2000年ごろかのぉ……。
あのころは、まだQVGAのMPEG1が主流でのお……
ま、そこから5年ちかいブランクがあるわけですが。
ニコ動はじめて最初のMADは、普通に(?)アニメのMADでした。
772:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:07:51 0
>>767
まな板Pがいけるなら是非このまま突っ走って欲しいぜw
>二つに分け、時期をずらしあげてみようと思っています
これはイイかもな。事件発生と解決を別々にしたら視聴する側も推理楽しめるしw
773:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:09:38 0
オレのMADの初の出会いは、2002年くらい。
すぐにアスカのengeと出会った。
あのMADだけは今でもオンリーワンだなぁ。孤高の存在。
アイマスMADで無理やりあてはめるなら、ネタとガチ両方を兼ねそろえた完璧シンクロMAD
774:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:10:31 0
>>762
アイマス初投稿の時「初MAD」と言ったものの、実は何年か前に一度だけアニメのMADを作ったことがあります
当人がウッカリ忘れるくらいシンプルな作りだし、PCもソフトも違い、自分もその時のデータを消失しているので、
今更訂正することもないと放って置いたんですけど、
もうとっくに消えたと思っていたら先日ニコ動で見つけてしまって・・・
さて、こっそりコメを訂正するべきか、このまま黙って素知らぬ顔をするべきか
775:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:11:18 0
>>761
じゃぁ、こんなかんじで。
「ジェバンニが2時間でやってくれました」
776:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:13:47 0
俺、初ニコニコはらき☆すたのふぃぎゅ@だったんだ…
ごめんよ…マジでごめんよ…
777:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:15:29 0
やっぱり色々なんだよな。アイマス処女作ですって人が
滅茶苦茶うまかったりすることあるからちょっと興味が出たんだ
Flash全盛の頃俺も作ろうとか思ったけどニコニコみたいな場がないからか
結局三日坊主で投げたのもいい思い出
778:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:16:00 0
質問です。
透過pngを自由に拡大縮小・移動させたいんだけど
VS11のパン&ズーム使うと透過部分ではないところしか適応されず、うまいこといかない。
徐々に拡大させたり移動させる時には
クロマキーで背景消したやつにパン使うか、Flash使うしかないのかな?
779:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:18:00 0
>>767
方向性としては有りだと思う、後はいかにそのジャンルを確立させるかだよね
是非頑張ってほしい
780:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:18:11 0
>>778
俺も同じようなことで悩んだことがある。
そのときは結局透過pngをあきらめてクロマキーで処理した希ガス
781:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:22:02 0
乃怒亜女と聞いて何人がティン☆と来るのだろうw
おれは直撃世代だったが。
782:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:27:35 0
雑談もいいけどボッコもね
というわけで>>767
個人的な意見だけど、
「ダンス」と「歌」と「ストーリー」が衝突して
どれに集中していいかわからなかった。
ストーリーと関係ない春香が何故踊るのか
という疑問とか、ちょっと感じた。
あと、すぐにオチがわかってしまうのも難点。
テキストのみで進行するのではなく、
映像トリックをつかうとか、
ミュージカル風にするとか
もっと上手く統合できたら、
先行者のいないジャンルなので面白いと思う。
783:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:28:50 0
>>781
だから俺が底'zで何度夢見が丘を使おうかと思ったか!!
俺も直撃世代だ…
ということは葉鍵好きでもあるんだな。きっと。
784:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:36:47 0
>>780
すっきりしました、ありがとうございます。やっぱりVSの仕様なのか。
それで小鳥ジェバンニ失敗、今回の北島千早でも同じところで悩んだんだ。
785:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:38:22 0
>>784
O☆MA☆E☆KA
786:767
07/11/02 23:45:08 0
>>772
>>779
元気が沸いてきました。
このままいけるところまで突っ走ってみようと思います。
>>782
確かに会話部分で春香が踊っているだけではちょっと訳がわかりませんよね。
もうちょっといろいろ考えてみます。
まだ大筋しか決まっていないので構想練るだけで
今年が終わってしまいそうですがw
いつもいつもありがとうございます。
787:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:47:48 0
乃怒亜女懐かしいなおいw
初MADはKanon
そういえば最後に作った静止画MADの曲がB'zだったw
788:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:49:55 0
>>767
PVをくっつける意味をイマイチつかみかねる。
個人的にはPVならPV、ストーリーならストーリーで割り切ってくれたほうが…、と。
今回の冒頭も春香のダンスからいきなりコミュシーンで違和感があったし。
BGMとしてアイマス以外を持ってくるのは面白いと思うけどね。
>>783
今回の企画で真っ先にあの映像が出てきたw
あの領域には近づけないと踏んで他の曲に逃げたけどさ…。
789:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:51:12 0
Krsnikが最初。こんなんあるんかーと。
それから鍵っ子だった俺はKanon、Air系統を片っ端から集めまくった。
790:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:52:32 0
この流れなら言える。
若林神誕生日オメデトウ~。
リッチャンハカワイイデスヨ~。
791:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:53:55 0
流れ関係ねーじゃねぇかw
792:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 23:59:04 0
誰だよw
793:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 00:00:44 0
>>792
若林神も知らないとな
794:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 00:01:50 0
鉄壁のゴールキーパーだよ
795:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 00:05:16 0
SGGK
796:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 00:06:41 0
>>795
すごいよガードもグラップルもくえちゃうよ
797:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 00:07:35 0
>>795
スペシャルでグレートでゲイなノック
798:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 00:13:39 0
皆反省スレにいってるのかな
799:669
07/11/03 00:14:00 0
意見ありがとうございますー。
やっぱ字幕が読みにくかったですかー自分でも気になってたんですが、、
ここに晒すと問題点がわかるのでありがたいです。精進します。
800:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 00:15:56 0
えぇい!>731のSRSはまだか!?
801:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 00:20:31 0
夜明けまで後4時間ぐらいあるぞ
802:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 00:20:58 0
>>800
夜明け前にはまだ早かろう(´ヘ`;)
803:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 00:22:30 0
この時期に夜が長いのは北極と南極どっちだっけ
804:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 00:22:36 0
ここで晒すのは初めてですが、
優しくしないでください。つけあがりますんで。
love me, I love you (底'z)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
聞きたい所はかなりアバウトではありますが、
・ダンスシンクロ
・コミュ挿入の効果はどうか?
でしょうか。
他にもこうすると面白い等の意見があれば
是非よろしくお願いします。
805:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 00:22:38 0
雑談モードになったので、底'zだけどSRS
HOLY NIGHTにくちづけを[FPS修正]
URLリンク(www.nicovideo.jp)
FPS低いのは単純に設定ミスな上、急いでアップしてたから気付かなかっただけです。
まぁ、今度あーいう部分入れるのはやってみようかとは思うけれど。
自分ではジェバンニ的に作ったのだけど、ボッコしてみてください。
806:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 00:23:35 0
タイミング合わせすぎwww
807:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 00:25:33 0
タイムラグ2秒かよw
808:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 00:25:49 0
>>804-805
これがシンクロか!
809:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 00:27:17 0
>>806-808
ボッコにしてやれよw
810:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 00:27:50 0
シンクロはバッチリじゃんww
811:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 00:28:56 0
い、今の流れなら遅刻組の自分でもいけるかっ
アイドルマスター×B'z あずさ・千早・真 熱き鼓動の果て(底'z)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
自省点としては
・字幕とウィンドウ処理ぐらいはちゃんとしよう
・ダンスがずれてる部分有(主にまこぴー)
・振り付け重複
・トランジション確認しとけ
・〆は・・・?
といったところです.
重点的に聞きたい内容としては
・ストーリーは把握できたか,またそのための演出は十分効果的だったか
・徐々に盛り上がっていく曲だが,動画もそれにあわせて盛り上がれていたか,それに伴いフルで飽きずに見あられたか
・その他ミス,改善点,感想
をお願いします.
812:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 00:37:36 0
>>804
エンコ中に批評してみる。
うーん、これ、最初見たときも思ったけど衣装がなんでセーラー?
終始違和感があった。B'zならも少しDance系の衣装の方が合う
と思う。シンクロはひさびさに及第点以上をつけられる。つまり、
ダンスのリズムだけでなく、振り付けもよく練られたシンクロ。
よくできました。それだけに衣装が惜しまれる・・・
コミュの挿入はイマイチ意図がつかめなかったね。確かに間奏
にははさみやすいし、あのままシンクロノミでいっちゃうのもなん
だけど・・・もう少し分散して、「期待過剰なんじゃ・・・」のところに
初対面の品定め律子を持ってきて、「人の心は・・・」以下のコミュ
連打はカットしてダンス入れて、「ねえそうでしょう~」のあとの
ちゃーちゃーちゃ ちゃーちゃっ ってとこにアピールを5つ。
とかかなぁ。後奏コミュ入れも微妙っちゃ微妙ですがうまく思い
つかないですね。
813:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 00:38:56 0
>>804
シンクロは完璧だと思います。見習いたいですw
ただ演出についてはティンと来ませんでした。
恐らくPである自分が律子に♪Loveme~と歌っている感じなのだろうとは
思うのですが、そういったメッセージが伝わってこないです。
例えば前半のコミュには律子が怒っているところを集めて、
後半には笑っているのを集めるなどして、全体としての
簡単な物語(構成)を練れば良かったのかなと思います。
814:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 00:42:41 0
あーーーーーーーーーっ!またミス見落としてる!ちくちょう!
815:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 00:50:48 0
>>804
2秒差も何かの縁なのでいくつか。
冒頭以外にはコミュ挿入の意図が掴めなかった。
台詞になってる部分は使い方としては面白かったけど。
衣装については俺も借り物Pなので分かるけど、Dance服かVisual服を
選びたかったかなぁ。
816:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 00:52:15 0
>>805
ごめん、カクカクしていた方が面白かったw
ダンスについてはつなぎが細かいのはとにかく、編集ソフトデフォルトの
トランジッションを使っているのが勢いを無くしてしまっている感じ。
基本的にトランジッションは「場面展開」のために用意されているので
「一連のダンス」をつなげるのは不向き。long>up>midのようにカメラで
つなげるとかした方がいいかなとは思う。
817:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 00:54:08 0
>>805
カクカクが演出だと思ってレビューを書いてしまった。
818:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 01:03:18 0
演出って難しいよね。ところでこのスレ的にシンクロ、カメラワークは完璧、みたいに
感じるようなお手本になる作品てありますか?再生数、評価は関係なく。
便乗なんだけど正統派MADの参考にできるようなものが見てみたい
819:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 01:05:24 0
>>805
再エンコ3回あるのでその間にフルボッコだ。
FPSはもう言わんw 演出ではなく事故だな、と思ったよ。
シンクロは、どっちかっつーと及第点には届かない。ダンスの
加速がありすぎるパートが多い。
同じ振り付けがあり、アピールも(特に3回目のサビは)適切
なものが使われていると思われない。
借り物Pの宿命だが見てくれる視聴者はそんなことは考えて
くれない。1回目と3回目がアピールなのに2回目だけ美希の
チュなのも気になる。しかも字幕消えてないw
ラストの底'zロゴが明滅するところもタイミングずれてない?
こんなところかなぁ・・・ジェバンニは考慮しないで。
820:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 01:07:37 0
>>804
衣装は借り物Pでは限界あるでしょう・・・。
他の人も言ってるけど、コミュとdanceのバランスが気になったかな?
テンポ良くしたいならdanceを交互に同じタイミングで入れると効果的かと。
でも、律子好きな自分を差し引いても、曲に合った演出控えめな感じが気に入ってます。
>>805
少し踊りが速くなり過ぎな部分が気になったかな?
最初の動き出し&シメのdanceが無理矢理な様で違和感ありました。
イントロでいきなり美希だけになってたのも少し寂しく感じたかな・・・。
途中のソロ部分はそのキャラに注目という感じで好きな演出です。
どちらにも重箱の隅なツッコミですので参考程度に聞いて下さい。
821:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 01:08:02 0
>>818
有名どころでもいいなら・・・
月並みだけどしーなP、RidgerP作品全般
恋せよ女の子(ガオガイガーではない)
あまりにもベタでごめん
822:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 01:13:33 0
>>811
無理矢理言い掛かりw付けるなら・・・
中盤のキャラが居ない背景絵の部分が長かったかな?
後は自分で気付いている所を除いてバッチリだったと思います♪
823:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 01:14:06 0
>>811
静止画でここまで引っ張れるとは…参考になりました。
全体の構成も見事だと思います。元PVで紙吹雪とか舞うところを
きっちりサビに持ってくるとことも、分かっているなぁとか思いますw
自分は箱持ちでユニット結成からの流れをゲーム前提で見てしまうのか
ストーリーについては若干の違和感を感じましたが、ニコマス的には
アリなんだろうなとコメを見ていると思います。
何か付け足すとしたら、最初の静止画部分は黒帯をつけてシネスコ風にして
サビで一気に黒帯を取るなんてすると開放感がますかなとか思ったぐらいです。
ともかくGJ。リストに入れました。
824:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 01:18:43 0
>>812-813,815,820
意見、ありがとうございます。
衣装についてはコメントで突っ込まれるまで
全く気にかけていませんでした。
借り物Pだからと甘えが出たのかもしれません
もう少し衣装探しに時間を割くべきだったと反省しています。
コミュ挿入の意味合いですが、実は、
ダンスシンクロに変わりに入れたらどうか?
と言うのが始まりです。
なので物語性は最初と最後以外、無視しています。
…が、やっぱりコミュだと意味合いが求められますよね
この点、次に活かしたいと思います。
それでは、失礼します。
825:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 01:20:18 0
>>818
あんまり言うとアレなんだけど、ちょい上の>>804なんかは
シンクロ(リズム・ダンス選定)の手本みたいなもんだよ。
カメラワークなんてあんまり気にしたことないなぁ・・・
826:824
07/11/03 01:22:01 0
あ、いけない。ダンスシンクロ聞いておいて何も書いてないorz
正直、前面に押し出した部分なので好評なのは嬉しいのですが、
これしか見る点がなかったから褒められているのでは?と
穿った見方をしかけていました。
ですが少しだけ自信が持てました。
次回作もこのレベルでと言われると重荷ではありますが、
頑張りたいと思います。
では。
827:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 01:24:33 0
>>821
確かに今本気で粗探ししようとPrincess Bride!見てみたけど
0:43のカット以外で変に感じる所ないみたいですね。まあそれも
普段なら気にもとめないレベルだけど。
やっぱり有名な人ってそれだけ真似すべき所があるみたいですね
828:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 01:25:25 0
>>811
さすが東洋人Pと思わせる出来。
とは言えそれじゃつまらないよねw
気になった部分の一番が字幕。
ものすごく強調してるよねこれ。
後無理やり小節ごとに出してるせいか、
小さくしていっぱいいっぱいにだしりしてバランスも悪い。
目立つせいで余計それが目についっちゃう。
もうすこし分けるとか、小さくする、むしろこの感じなら
字幕なしでもよかったような感じもしないでもないです。
真ん中らへんのキャラ紹介からダンスに切り替え部分
かっこいいけど、あのキャラアップの顔とダンス切り替え時の
アップの顔がシンクロするような位置ならもっといい感じっぽくなったかも?
起承転結が盛り込まれて、前半はシンミリから徐々にヒートアップ。
錆にむかってガツンというこの構成は見てて気持ちよかったです。
よかったです。
829:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 01:39:14 0
>>805
こちらも2秒差の縁を返さねば。
最初の真の逆再生?で一瞬カクッとなるところは繋ぎを上手くやるか
別のダンスに思い切って変えた方がいいかも
逆に2:00ちょい前の逆再生部分はティンと来た。
サビの最初 1:07 で棒立ちになるのはNGかな?
盛り上げる所だし動いた方がいい
振り付けももっと多めに。
同じ振り付けを2度使わない勢いでもいいんじゃない?
こんな所かな
(かなり細かい意見ですが、ご容赦を)
830:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 01:48:35 0
では恐る恐る自分も底'zを晒します
アイドルマスター 真 『衝動』 in底'z
URLリンク(www.nicovideo.jp)
シンプルな構成でしたがもっと画面を変えて印象強くしたほうが良かったか
ダンスシンクロ、振り、ジャンプでの演出
その他演出の改善点や感想などフルボッコで宜しく御願いします
831:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 02:00:46 0
>>830
2時前でおじさんたちはもう寝たかもしれない
おじさんは夜早く寝て、朝早く起きるんです。
ダンスシンクロは悪くないんじゃないでしょうか。
微妙にズレたかなぁとか思う箇所等あったりしましたけど
全体的に振り付けのほうが歌詞とよくあってて気持ちよかったです。
それにアイドルランクアップという演出も斬新でしたし
シンプルでも飽きはなかったです。
個人的には無理に演出を詰め込みすぎずによかったんじゃないかと。
832:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 02:01:39 0
>>830
構成・シンクロ・演出・勢い・着替え部分・・・全て完璧に見えた(ノД`)
10回以上見続ければ粗を探せそうだけど、俺が凹むのでヤダw
文句無しにマイリスト行きなのぜ☆
833:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 02:13:56 0
>>816
トランジョンは勢いを出そうかと思って、敢えて多めに入れてみたんですけど、
勢いがなくなってるとも取れるんですね。今後の参考にします。
>>817
よろしければ、修正版でレビュー頂けると有り難いです。
>>819
フルボッコはさすがに痛いw
まぁ自覚してるとこも多いので、仕方ないんですけど。
シンクロは、実は速度以外は全く調整してないんで、赤点じゃなければ
それでいいか、みたいな感じでした。
>>820
美希ソロを混ぜたのは素材と尺の都合です。
やっぱ自前素材環境がないのは、どうしようもないですねぇ。
>>829
最初の逆再生は、自分でも引っかかったけど放置したとこなので、
やっぱりって感じです。1:07は気にしてなかったので参考になります。
ダンスは多いとこは3回とか使ってるので、もう借り物Pの泣き所です。
やっぱりここの批評は身にしみます。良薬口に苦し?みたいなw
ご意見ありがとうございました。
834:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 02:20:49 0
>>830
ランクアップとしょーどー!を合わせたアイディアは脱帽。
ただ、最初のランクアップはランクが見えなかったし衣装が
変わらなかったのが残念。
全体的に色調がおかしいんじゃないかな?明るすぎたり赤
みがかって見えにくい部分が・・・老眼かしらん・・・
シンクロは及第点です。演出面ではどうかな・・・あれくらい
でいい気もするけど挿入の意味がわからんコミュ入れがあ
ったりしてちょっと気になった。
835:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 02:22:23 0
じゃあ、この時間どれだけ常駐者がいるかカウントしてみようか。
入院中の鬱憤を一気に晴らしたのでフルボッコだろうがなんだろ
うが好きにしてくれ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
836:811
07/11/03 02:27:36 0
>>822,>>823,>>828
意見ありがとうございます.
静止画の見せ方は割と上手くいったのですが,あれで尺稼ぎすぎな部分はあるので,もう一工夫あったほうが良かったみたいですね.
黒帯を利用して開放感をつけるという発想は自分の引き出しにはありませんでした.そのアイデア頂きます.
字幕はもうずっとついてまわる課題のような気が・・・上手くいったの地鶏だけだorz
あれもShuffle!シリーズ=矢印の閃きだからなあ・・・きちんとした狙いを持って使えてないからかも
顔の位置あわせをして演出効果を増すのも面白そうです.やっぱ発想って自分の思わぬところにあるもんですね~.
問題を起こしておいて不謹慎かもしれませんが
早組みでどれだけ自分のやりたいことを考え,盛り込めるかというのはとても面白い試みでした.
本当に,参加して良かったなーというのが正直な感想です.
・・・さすがにもうこんな無茶はしないけどw
837:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 02:39:42 0
すくなくとも13人(コメントついて一覧に出るまでに)はここに
いることがわかったwww
ていうか携帯のキミ、キミだよキミ。ちょっと、こっちにきなさ
い。・・・ほう、いい目をしてるね。
仕事しなさいw
ぶっちゃけ、再生数とかコメとかどうでもいい。見に来てくれ
たバービーのファンや他のみんなに楽しんでもらえれば。
838:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 02:41:12 0
>>835
ROMってたのを 叩き出されちまったwwww
開いた瞬間 マイリスト行きケテーイ
選曲 満点w
イメージ的にはやっぱ ゆきぽかなー
後 コンタ後から出すより 最初から踊りだけでも出したほうが良かったかも
杏子こんな声だったかな~ 久々聞いたから
もう ありがとう と言いたい 最高!!
839:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 02:41:46 0
>>835
はいカウント
スモークが似合う渋い作品でした
真の神出鬼没に少し驚いたけど
さりげないのがいいのかな
840:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 02:41:50 0
>>835
ステージにひとりぼっちになっちゃうのが違和感あり。
ソロの映像を使う時はばれないようにしたほうが良い気がします。
一方、ピースが外れていくところとか、「すれ違うよ」とか、
とても好きでした。
841:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 02:43:15 0
>>835
んじゃ感想~。
千早と真の息があったいい動画だと思いました。
まず違和感を感じたのは、冒頭のカードが浮いてしまっている点。
歌詞にあわせてカードを出したのは分かるのですが、「それだけ」になってる気がします。
あの演出の後はしばらく演出が無いので、結構違和感を感じました。
歌詞とはちょっとずれてきますが、中盤くらいでマスクを使って画面を分割している部分とかで、
分割する画面ひとつひとつにカードを重ねてやるとか、歌の終わりで良い意味のカードを出す等
する事でまた全体的の雰囲気が違ってくるんじゃないでしょうか。
ダンスの構成はかなり素晴らしかったです。
842:838
07/11/03 02:46:30 0
いい曲をありがとう 今日はこれを聞きながら寝るよ
843:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 02:53:36 0
今43だ・・・新着乗ったから5割うちらかな?それでもやっぱ
20名近くはここにいるってことにw おそるべし
>>838-840
一人は違和感あったかぁ・・・千早の孤独感引き出そうとして
KONTA歌わないときはあえて真外したのよね。
ともあれ閲覧ありがとうございました。>>838さん次もバービ
ーなんでご期待をw
>>841
んんんー痛いとこ来ましたね・・・カード出すとこはどうしよう
かと迷ったんですよねぇ(あと死亡アクシデントも)・・・何も
ないと中盤まで延々とダンスになるし・・・
ダンス、ほめていただけてうれしいです。
いやー正直凡ミスなくてホッとしてます。ありがとうございました。
844:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 02:56:19 0
>>835
前にぼこらせて貰いましたがカウントと聞いてw
男と女の線綺麗に直ってますね
要所だけ演出を入れるシンプルさは
この歌であるからこそ 効果的なんだと思う
祭も見たけど一応
祝!カムバック
845:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 02:57:32 0
>>835
雰囲気バッチリ。素敵だったと思います
あえて言うならば、鏡の部分は、光の反射をつけるともっと鏡に写っているぽくみえるかもしれません
斜めに白いのを入れるとか
あとこれは感想というか自問というか
アイマスの振り付けは限られているので、場面場面は完璧に合っていても繋ぎとしてどうしても繋がらない部分って出てきますが
その辺はやっぱフェードとかでなんとかするのが一番いいのかな
見てる側だと案外気にならないから、それでいいのかなとは思うのですが
846:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 03:10:19 0
>>844
や、前回からお世話になりました。おかげでマシな抜き絵を載せる
ことができました。指摘なかったらジャギーのままだたよ
>>845
光の反射考えたんですけどねえ・・・線1本引く絵心もなくて。
フェードは入れたり入れなかったり。気分ですw けど、使っても
1曲3回くらいでしょうか。パッと変わっても案外すんなり見える
こともあるので、そんなに頼ることないですね。Chibiでは2回使
ってます。字幕消しがめんどくさいので回数は覚えます。
847:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 03:11:57 0
>>835
カウントと(ry
とても雰囲気が良くて楽しませてもらいました。
お体お大事に!
MonsterXで素材撮れたんでやっと編集までこぎ着けたんだけど、
ダンスがつながってくると面白いなぁ。
しばらく何合わせて良いか途方に暮れたけど。
まだ素材が足らないので撮りに行かなきゃ。
あっという間に200GB埋まるとかびっくりしたw
848:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 03:12:49 0
>>847
そりゃ凄いな。俺無圧縮だけど使っても50~60GBだぜ
849:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 03:12:51 0
>>735
バービーボーイズやその曲については知らないので
内容(人選、演出、振り付け、表情シンクロ)についての批評は他の方にお任せします。
大きく見た目を損ねていたと感じたのが静止画。
ダンスに切抜きした人物の絵を重ねるのは良いのですが、それがあまりにも「出て、消える」だけでした。
横にスライドしてフレームアウトさせるだけではなく、スライド速度に緩急をつけるとか、
透明度を下げながらスライドさせて画面から消す等、もっと魅せ方があると思います。
「Ooh ひとりきりで」→「Ooh 鏡の前」 の鏡の縁の追加は見事だったと思います。
850:849
07/11/03 03:14:01 0
>>835でした・・・すみません。
851:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 03:14:19 0
>>831
>>832
>>833
赤味などについてはコントラスト調整がうまくいってなかったと思われます
あと字が見えない等、色の調整に関して、やはり意味、含みをもたせる演出についても
勉強不足なのでがんばりたいです
他参加作品の演出が非常に豪快で印象強く見えるのが多かったので
いろいろ参考にさせていただきます。夜分遅くにご意見ありがとうございました
852:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 03:17:39 0
>>834ですね失礼しました
色の調整に関してと、あとは意味、含みをもたせる~と訂正させていただきます
853:849
07/11/03 03:19:55 0
たびたびごめんなさい。
「透明度を下げながら」→「不透明度を下げながら」でした。
フレームアウトするあたりで透明になって消える、ということです。
854:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 03:24:18 0
>>835
気になった点だけ・・・
・黒だけの部分って寂しいかな?
演出上だと分かってても「無」にしか見えない(人物も然り)
抱き合う所とかでアップが隠されてるのも透過かディゾルブって欲しかった。
・アクシデントやカードの色合いが違和感あり過ぎた。
(希望w)最後の振り返りにもディゾルブ入れてコチラを向くか際どい所でフェードアウトが俺の理想。
選曲と通しは凄く良かった♪
・・・それと、B'zで胆石とお遊びで入れたのは俺です。ゴメンナサイ