07/09/13 05:07:39 0
>>174
捕虜の処断でリセットってのは無理がありすぎね?w
177:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 05:12:37 0
>>174
ちなみに三国志9です。
>>171
実際に三国志9でプレイしてみた時は、
のび太は
武力1 政治1 知力8 統率9にしてみたんだぜ。
・意外とリーダーシップは取れてる
・秘密道具の使い方がえらく上手い
以上よりこの能力値。武力と政治はイメージを重視。
兵法は弓系のみ全て所持、熟練も0という設計。
>>176
リセット→ロードで処断が発生しなかった事はあったんだが、そもそもあまり発生しない事態なんだよな。
ただ、ドラえもん世界ではあまり死人を出したくないなあ、という気がしての設定だった。
もし、興味あるようだったらこの設定でプレイしてみてくれるとちょっと嬉しい。
俺はなかなか楽しかった。Mっぽくて。
178:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 05:13:29 0
>>174
戦死者って雑兵のみなさんは
179:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 05:14:00 0
>>178
そこは脳内でカバーする方向性で一つ。
180:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 05:28:10 0
のび太は射撃の腕だけは凄いんだよな、マニアックな設定だがw
181:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 06:05:19 0
あやとりと射撃と昼寝が特技
182:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 06:06:46 0
マニアックか?
183:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 07:33:53 0
映画でそれが大活躍してるんだから
全然マニアックじゃないだろ