09/02/17 20:14:23 8ymZoaEc0
>>632とか
PS2とPSPはハードウェア的には全くの別物。
PS2はジオメトリ演算を全てEE (VU) でやるが、PSPはGPUでもできる。
PSPのCPUにもVUに相当するユニットはあるが、EEのそれとは違い
CPUの演算器のひとつとして、EEでいうmacro-modeでしか動かない。
ベクトルレジスタの実装も全く違う。
個人的にはPS2の一番の特徴はEEのVU micro-mode動作だと思うので、
これを備えていないPSPはPS2とは似ても似つかないアーキテクチャに見える。
共通点って、CPUのベースアーキテクチャがMIPSって事ぐらいでは?
もちろん、SDKなんかのミドルウェアはPS2等から移植がし易いように
うまくハードウェアを抽象化してるんだろうけど。