プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part46at SOFTWAREプレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part46 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト700:名無しさん@お腹いっぱい。 09/02/17 20:08:45 CsomszU70 ぷ・ぷ・ぷぎゃああ 701:名無しさん@お腹いっぱい。 09/02/17 20:14:23 8ymZoaEc0 >>632とか PS2とPSPはハードウェア的には全くの別物。 PS2はジオメトリ演算を全てEE (VU) でやるが、PSPはGPUでもできる。 PSPのCPUにもVUに相当するユニットはあるが、EEのそれとは違い CPUの演算器のひとつとして、EEでいうmacro-modeでしか動かない。 ベクトルレジスタの実装も全く違う。 個人的にはPS2の一番の特徴はEEのVU micro-mode動作だと思うので、 これを備えていないPSPはPS2とは似ても似つかないアーキテクチャに見える。 共通点って、CPUのベースアーキテクチャがMIPSって事ぐらいでは? もちろん、SDKなんかのミドルウェアはPS2等から移植がし易いように うまくハードウェアを抽象化してるんだろうけど。 702:名無しさん@お腹いっぱい。 09/02/17 20:14:39 l3yAhXkU0 回線とか言う前にその壊れかけの産廃捨てろよ 703:名無しさん@お腹いっぱい。 09/02/17 20:17:15 yLK0nLS80 GRIの動作報告とどう設定すれば実機に近づくか 報告したいと思ってるんだが・・・ >>558の使い方わかればたぶん完全動作するんじゃないかなぁ・・・ 今んとこ ・ギャロ7か8選ぶとこまでBGMなるけどそれ以降無音化 レース関係 ・手ごたえゲージがフルで表示だけどきちんと増減してる ・馬群ができてる所にいくと処理落ち ・本馬場入場と辻の実況の読み込みうまくできないせいでG1は国内でもレースできない とりあえずI8はこんな感じ 7はいろいろゲームバランス崩壊してるので確認する気がおきません 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch