AviUtl総合スレッド53at SOFTWARE
AviUtl総合スレッド53 - 暇つぶし2ch1:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 00:07:38 su7vXNtf0
AviUtlのお部屋
URLリンク(spring-fragrance.mints.ne.jp)
プラグイン解説
URLリンク(cwaweb.bai.ne.jp)

前スレ
AviUtl総合スレッド52
スレリンク(software板)
前々スレ
AviUtl総合スレッド51
スレリンク(software板)

初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-72-
スレリンク(avi板)

ニコニコ関係はYouTube板
URLリンク(pc11.2ch.net)

ダウンロードした動画はダウンロード板
URLリンク(tmp7.2ch.net)

x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレへ
URLリンク(find.2ch.net)


2:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 00:08:09 su7vXNtf0
■AviUtl各種プラグイン作者のページ
seraphyのプログラム公開所 URLリンク(seraphy.fam.cx)
  [拡張x264出力] [拡張x264出力GUI] [MP4Plugin] [(偽)DirectShowSource]
GNBの館 URLリンク(homepage2.nifty.com)
  [wavelet3DNR] [waveletNR Type-G] [waveletNR_CbCr]
  [インターレース解除2フィルタ] [3次元NRフィルタ]
AviUtlプラグイン置き場 URLリンク(www.geocities.jp)
  [自動フィールドシフト] [YUY2フレームキャッシュ] [色域変換]
まるも製作所 URLリンク(www.marumo.ne.jp)
  [Lanczos 3-lobed 拡大縮小] [時報除去] [3次補間サイズ変更] [拡張AVI出力]
AviUtl実験室 URLリンク(www.tenchi.ne.jp)
  [DirectShow File Reader プラグイン] [可変フレームレート出力] [コマンド実行]
  [チャプター編集] [アニメーション編集]
aLCv for MovieEdit URLリンク(c-zone-web4654.hp.infoseek.co.jp)
  [YC伸張フィルタ] [輪郭強調] [ジャンプウィンドウ] [シーンチェンジ検出]
GWater URLリンク(raijo.aa0.netvolante.jp)
  [自動レベル補正] [固定Yレベル] [string] [幽霊退治]
ICZの剣 URLリンク(cwaweb.bai.ne.jp)
  [IIR-3DNR] [カスタム色調補正] [アンシャープマスク] [黒べた追加]
  [ゴーストリダクション] [拡大ツール]
耳揉庵 URLリンク(mimi.haun.org)
  [ビデオテープノイズ軽減フィルタ]
MakKi's SoftWare URLリンク(mksoft.hp.infoseek.co.jp)
  [WarpSharpフィルタ] [透過性ロゴフィルタ] [ロゴ解析フィルタ] [AviUtlMod]
将のページ URLリンク(latch-up.hp.infoseek.co.jp)
  [クロスカラー除去フィルタ] [色にじみ低減フィルタ] [3次元プログレッシブ化フィルタ]
Tatari SAKAMOTO's page URLリンク(www.tatari-sakamoto.jp)
  [AviUtl の WMV 出力プラグイン (Windows Media 9 用)]
水無 ls23DzRYMB URLリンク(b.z-z.jp)
  [auto60] [インターレス縞検出プラグイン]
永遠に工事中 URLリンク(www.geocities.jp)
  [2Dノイズ除去プラグイン] [動きベクトル探索プラグイン]

3:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 00:08:49 su7vXNtf0
物置 URLリンク(yellowtea.web.fc2.com)
  [音消しフィルタ]
動画編集 URLリンク(www.aichi-pu.ac.jp)
  [特殊移動] [領域複写] [m4c] [幽霊退治] [幽霊退治+左]
ごみ置き場 URLリンク(www.geocities.jp)
  [ビートノイズ低減] [インタレ縞低減] [出力ウェイト] [指定範囲コピー]
  [マルチスレッド化拡張AVI出力] [出力プラグインを別スレッドで動かす]
くすのき電算室 URLリンク(axts10.web.infoseek.co.jp)
  [アンチエイリアス] [ライトブルーム] [絞り開閉]
Hiroaki's Software URLリンク(hp.vector.co.jp)
  [AviUtl用白削減フィルタ] [AviUtl用色数削減フィルタ]
符号化次元 URLリンク(www2u.biglobe.ne.jp)
  [AUFプラグインを複数スレッド化する]
Suns & Moon Laboratory URLリンク(www.s-m-l.org)
  [SeekHelper]
にゃんこ印 URLリンク(nyanko7.web.fc2.com)
  [nyパターンフレーム追加] [nyフレーム書込] [ny灰色抽出] [nyサムネイル] [ny K抽出]
がらくたハウスのがらくた置き場 URLリンク(www.geocities.jp)
  [インタレース維持リサイズ] [非線形処理な先鋭化] [これ用前置フィルタ]
自己満足的AviUtlプラグイン URLリンク(shimofuri29.hp.infoseek.co.jp)
  [削除フレーム修正] [適当補助インタレ解除]
日曜キャプチャーへの道の舗装 URLリンク(members.at.infoseek.co.jp)
  (※配布中止、後のレス参照)
  [色相補正] [彩度表示] [比較表示] [簡易ルーペ(改] [比較表示2] [フィルター範囲指定] [ツールメニュー]
Welcome to jumper's homepage. URLリンク(jumper-x.hp.infoseek.co.jp)
  [トップ・ボトムフィールド表示フィルタ]

4:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 00:09:21 su7vXNtf0
モビ蔵の物置 URLリンク(www.geocities.jp)
  [3次元メディアン2] [3次元メディアン] [ヒストグラム先鋭化] [輪郭保持メディアン]
  [エッジ保持平滑化] [時間軸メディアン] [指定縦線除去] [外周ノイズ除去][色差ノイズ除去]
LAPUTA URLリンク(arbor.ee.ntu.edu.tw)
  [言語プラグイン(英語、中国語)]
fftspectrum - PukiWiki URLリンク(gorry.haun.org)
  [FFTスペクトル表示フィルタ]
倉庫 URLリンク(page.freett.com)
  [Custmized 2D Cleaner(リンク↓)] [キリッと黒化フィルタ] [エッジ検出フィルタ]
  URLリンク(page.freett.com)
  URLリンク(page.freett.com)
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki AviUtlプラグイン
URLリンク(www41.atwiki.jp)
中部大学パーソナルコンピュータ研究会 URLリンク(ruby.isc.chubu.ac.jp)
  [ぷらいばしーぷろてくと]

5:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 00:09:54 su7vXNtf0
【ここから比較的新しいプラグイン】
502のお部屋 URLリンク(www.geocities.jp) 41の502氏
  [非対称先鋭化フィルタ] [非対称先鋭化フィルタ2] [色差エッジ強調フィルタα版]
AviUtlプラグイン @零 URLリンク(typezero.ddo.jp) 41の638氏
  [unsharpMT] [warpsharpMT] [ピラーボックスジャンプ]
AviUtl オリジナルプラグイン公開サイト @ wiki URLリンク(www40.atwiki.jp) 41の991氏
  [3次元領域平行複写] [3次元領域複写plus] [フレーム伸縮複写] (全て要Microsoft Visual C++ Runtime 8.0)
◆avitl0QFUE氏 URLリンク(kishibe.dyndns.tv)
   [NL-Means filter]
◆s3BkVamfwY氏関連は「スレ47」必読
  過去ログを持っていない人は
  URLリンク(p2.chbox.jp)スレリンク(software板)
  に「◆s3BkVamfwY」 を入力抽出して読む
48-564
  時間ジャンププラグイン
  URLリンク(k-takata.bbs.coocan.jp)
スレ41の599氏作 再配布先 URLリンク(www40.atwiki.jp)
  [EdgeFilter(LineSharp+isophote)] [ニアレストネイバーリサイズ] [UnsharpMaskSIMD]
   (全て要Microsoft Visual C++ Runtime 8.0)
スレ42の476氏作 再配布先 URLリンク(www40.atwiki.jp)
  [インパルスノイズ除去]
スレ42の436氏 (がらくたハウスの中の人)作 現在リンク無し
  [グラデーション生成フィルタ(テスト版)]
このスレのセブン氏作 現在リンク無し
  [垂直方向に強調するフィルタ]
日曜キャプチャーへの道の舗装補完セット+α
URLリンク(www1.axfc.net)
keyword: 1242

6:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 00:10:25 su7vXNtf0
スレ42のBS氏作 配布先 URLリンク(www1.axfc.net)
  [warpsharpMT改造版]
(Visutal C++ 2005用ランタイムが必要)

Q Microsoft Visual C++ Runtime 8.0ってなによ?
A これURLリンク(www.microsoft.com)

零さんとこ追加したりリンク切れの直したりしてみた
41、42スレは神々が多すぎて、どのプラグインが誰のとかよくわからん
間違ってたら修正よろ

● 41の991氏のAviUtl オリジナルプラグイン公開サイト @ wiki
URLリンク(www40.atwiki.jp)

Aviutlスレで新たに公開されたプラグインについてはスレのテンプレでは追いきれないので
上記サイトがまとめサイト&再配布場所を兼ねてるので詳しくはそちらで

「再配布されたくない」、「Myサイトを作ってそこで公開する」という作者の方は
それを明記して公開してください

7:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 00:11:20 su7vXNtf0
過去ログ
52 スレリンク(software板)
51 スレリンク(software板)
50 スレリンク(software板)
49 スレリンク(software板)
48 スレリンク(software板)
47 スレリンク(software板)
46 スレリンク(software板)
45 スレリンク(software板)
43 スレリンク(software板)
42 スレリンク(software板)
41 スレリンク(software板)
40 スレリンク(software板)
39 スレリンク(software板)
38 スレリンク(software板)
37 スレリンク(software板)
36 スレリンク(software板)
35 スレリンク(software板)
34 スレリンク(software板)
33 スレリンク(software板)
31(実質32) スレリンク(software板)
31 スレリンク(software板)


8:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 00:12:19 su7vXNtf0
30 スレリンク(software板)
29 スレリンク(software板)
28 スレリンク(software板)
27 スレリンク(software板)
26 スレリンク(software板)
25 スレリンク(software板)
24 スレリンク(software板)
23 スレリンク(avi板)
22 スレリンク(avi板)
21 スレリンク(avi板)
20 スレリンク(avi板)
19 スレリンク(avi板)
18 スレリンク(avi板)
17 スレリンク(avi板)
16 スレリンク(avi板)
15 スレリンク(avi板)
14 スレリンク(avi板)
13 スレリンク(avi板)
12 スレリンク(avi板)
11 スレリンク(avi板)
10 スレリンク(avi板)
09 スレリンク(avi板)
08 URLリンク(pc.2ch.net)
07 URLリンク(pc.2ch.net)
06 URLリンク(pc.2ch.net)
05 URLリンク(pc.2ch.net)
04 URLリンク(pc.2ch.net)
03 URLリンク(pc.2ch.net)
02 URLリンク(pc.2ch.net)
01 URLリンク(pc.2ch.net)

9:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 00:27:53 vaLAe2Ip0
x264guiの2passエンコで毎秒15fpsくらいでる設定教えて!

10:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 00:42:02 kkEMgL0C0
乙ポニテ

11:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 00:53:21 LEn9uWAP0
>>1の続き、それと同時に日本カバディ協会は
アジア女子カバディチャンピオンシップに臨む、最終登録メンバー12名を発表した

監督 比留間京之介

レイダー 海原エレナ
レイダー 一色ヒカル

アンティ 風音
アンティ 金田まひる
アンティ 成瀬未亜
アンティ 北都南
アンティ 手塚まき

アンティ 籐野らん
アンティ 木村あやか
アンティ 草柳順子
アンティ 三咲里奈
アンティ 上原ともみ

12:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 00:58:07 43/fbRTe0
Aviutl総合スレッド54 DTV板
スレリンク(avi板)

13:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 01:21:12 Cefrt5td0
>>9
352x198にリサイズすれば速いよ!

14:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 02:24:45 m3yUY9WC0
アニメーション編集プラグインでの、部分的な倍速がやっとわかった。
対象範囲の前後のフレームを差し引きするのね。
動画投稿系の解説サイトにもなくて、悩んじゃったよ。

15:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 07:22:31 qCLvhOyL0
warpsharpmt v133ex2(VC2005) は使えていたのに ex3(VC2008) にすると
Aviutl が落ちてしまいます。
前スレで同様な現象が報告されてますが、フィルタの優先度?を変えると
動作したとありました。これってフィルタ順序のことですか?できればそれは
変えたくないんですが・・・。他に対処法はないですかねぇ。

16:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 09:52:35 EmV+eHlz0
久々にバージョン上げようと思うんだけど0.99g4ってぱっと見では分からない既知の不具合とかある?

17:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 09:55:13 EmV+eHlz0
あ-0.99g4が出てからの分のログがまだ落ちてないな
やっぱそれ読むしいいわ

18:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 11:50:35 yWkmJd+F0
複数起動させて正常に動作させるには、
aviutl自体を複数コピーしておく必要がありますか?

quadコア使ってるので、最大4つまで同時エンコしてもいいかな、とか思ってるんですが

19:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 13:26:41 DKPIVcsg0
試してみるという選択肢があります

20:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 13:30:02 F4V90WYB0
今のaviutlは複数起動(同じフォルダ)で起動してバッチ登録すると
エンコード中でも別AviUtlで編集してバッチ追加できるようになった。
#ちなみに追加起動のAviUtlで表示されるバッチリストは順番がいいかげんです
また途中で終了してもバッチ内容は消えなくなって便利になった。

21:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 17:23:59 yWkmJd+F0
>>19-20
確かに、同じexeで複数ファイルバッチ登録できました。
今は、エンコ設定だけではなく、aviutl側の使用フィルタ変更で不具合がないかどうか試してます。

アドバイスありがとうございました。

22:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 17:51:19 ja8XYlDz0
>>15
俺の場合一度バージョン戻してチェック外して更新したら直った

23:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 18:01:46 IkEJlyHj0
1280x1024のAVIファイルを読み込ませたいのですが
「856x576を越える画像サイズのファイルは編集できません」というエラーが表示されて読み込めません。

ファイルメニュー>環境設定>システムの設定から、最大画像サイズの設定を書き換えてOKボタンで閉じても
設定が反映されないようで、AVIファイルを読み込むと再度エラーが出ます。
aviutlを再起動しても同様です。
設定画面を出し直すと変更前のデフォルト値が残っています。

\Program Files(x86)\aviutil 以下のファイルに読み込み専用属性が付いていない事は確認しました。

解決方法が分かる方がいたらお願いします。

環境:VistaUltimate(64bit)、aviutl 0.99g4

24:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 18:08:47 I48pZUWZ0
AviUtlを管理者権限付きで起動するかUAC切れ

25:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 18:09:00 80L/oryz0
>>23
一度終了させないと設定は反映されないよ

26:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 18:28:08 F4V90WYB0
Program Filesの下はUACでバーチャルストアにリダイレクトされちゃう

27:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 18:36:12 80L/oryz0
というか、VistaUltimate(64bit)使ってる人初めて見た

28:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 18:40:17 ctQkTDvv0
>>23
別ドライブにフォルダ作ってそこで使えばいい

D:\Program Files\AviUtl\

とか

29:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 19:44:47 Vy52L2Mv0
手動でProgram Filesに入れてる人初めて見た。

30:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 01:34:03 olNbK8aP0
>>22
試してみましたが、チェックを入れたとたん落ちてしまいます・・・
何がいけないのか。
アドバイスありがとうございました。

31:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 01:38:08 OTtwp4xA0
>>23
「AviUtl.exeを起動して、何の動画ファイルも読み込んでない状態で」、
>ファイルメニュー>環境設定>システムの設定から、最大画像サイズの設定を書き換えてOKボタン

あるいは
「AviUtl.exeを起動しない状態」で、
同フォルダ内のaviutl.iniをメモ帳で開いて[system]で始まる部分(↓みたいな)

[system]
width=856
height=576
frame=

finishsound=C:\WINDOWS\Media\CHIMES.WAV
resizelist=352x240
fpslist=*,30000/1001,24000/1001,60000/1001,60,50,30,25,24,20,15,12,10,8,6,5,4,3,2,1
sse=1
sse2=1
batchlist=0
batchdelete=1

を探して、その
width=(幅だから1280以上?)
height=(高さだから1024以上?)
のとこを直接変更して上書き保存してメモ帳閉じて、再びメモ帳で開いて変更されたことを確認。

32:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 01:44:58 wdKWEt0a0
Vista以降では起動ドライブ以下のシステムが管理してるフォルダに設定ファイル(*.iniとか)を置くと
セキュリティ上ロックされてソフトから設定変更しても保存されないというの知らない人多いんだな

フリーソフトはドライブ別にしておけよ

33:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 02:00:06 ZeElxcN90
>>32
イミフ

34:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 02:06:33 wdKWEt0a0
>>33
Vista使えば理解できるよ。
少し前にPV4の設定フォルダの場所が変更されただろ?
アレも同じ理由だよ。

35:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 02:09:33 ZeElxcN90
その手の制限を外さないまま使っていることが、俺にとってのイミフ!だぜ?

36:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 02:11:23 TdDAW3r00
>>35
>>24 やってるんだろ

37:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 02:22:21 ZeElxcN90
だよな

38:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 02:48:25 jefzJxXY0
勉強になればいいんじゃない。
Program Files に置くこと自体がおかしいことに。

39:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 03:33:23 lHsWjT610
インストーラー使わない(レジに値がなくても動くソフト)はシステムパーティション以外の場所におくのが普通だろ

40:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 06:51:41 YgQEPiIB0
まあ、あれだ
元々あるディレクトリで、一元管理したいってひともいるって事だ

少数派だろうけどね

41:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 09:19:12 ulGqptPe0
たとえば俺とかw

XPがUAC無くて問題ないにのにVistaは必須とは思えませぬ
しかもUAC切ったところでXPよりセキュリティーが甘くなるとも思いませぬ

つか俺、国家機密も何も持ってないしw

42:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 10:24:43 9GR4z4Eh0
>>41
セキュリティが甘いPCはBOT仕込まれてSPAMやDDOSの踏み台になるんだよ。

43:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 10:46:46 6SqiCzOX0
AviUtlは管理者権限持たせておかないと、
音声処理の時にエラー吐く事がある

UACも7で使いやすくなったから徐々に浸透していくだろうさ

44:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 11:11:36 o1ROMOmi0
InsAssist ってソフト使ってインストールすれば
UAC やら管理者権限気にすることなく使えるよ。
neroAacEnc なんかもこれでいれると使い勝手が良い。

45:ぽむ
09/02/03 11:21:19 9GR4z4Eh0
今頃気づいたのだがmp4boxはテンポラリフォルダを明示的に指定しないと
UACでエラーを出すことがある。(条件よくわからんです)
オプションに -tmp %temp% 追加しておくとおk

46:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 11:37:40 ahPmg2Mf0
mp4boxはXPでもtmpを指定してないとI/Oエラー吐くことあるよ

47:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 13:01:57 jefzJxXY0
テンポラリフォルダがデフォルトだと”どこにあるか”だと思う。

パスにスペースやマルチバイトが入るようなところをテンポラリにせず、
ファイル名を含むパスをダブルクォーテーションで括らなくても良いところへ設定するとかね。

OSをインストールしたら真っ先にテンポラリフォルダのパスを変更してしまう派。
あとは再設定したテンポラリフォルダに対してアクセス権を設定してセキュアに。

48:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 13:27:01 BpziN5nN0
AviUtlってtempフォルダ指定できないの?

49:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 15:15:18 +YeOS2p/0
すいません質問なんですけど、
バッチ登録後(出力前)にプロジェクトを保存するとプロジェクトファイルは壊れるのでしょうか?


50:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:21:05 HlpQYjZe0
そらかけフィルタすげぇな
今までずーっとどうしようもなかった
テレ玉のおジャ魔女のオーバーシュートが綺麗に消えた
その分エッジが弱めになるから補正しないとダメっぽいけど
むちゃくちゃ便利だわ

51:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:24:20 6SqiCzOX0
どうせ自分しか見ないしエンコ時間が長くなるからそらかけフィルタは使ってないや

52:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:25:10 HlpQYjZe0
後はクロスカラーの良い奴がほしいですね
エラーがでなくて、残像が残らない奴
出来ればMT化してて早い奴がいいなぁ
avisynthに良いのがあるけど
良く落ちるし、avs編集するの面倒になっちゃった(^^;

53:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:37:31 o/220g/v0
最近、クロスカラーやドット妨害なんかが出てる素材を時間かけてエンコしようとは思わなくなった。


54:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:04:01 g77EBsNj0


55:素人
09/02/03 19:40:50 qFDcUE4S0
画面の右上とかに、よく文字とか入ってますよね?
あんなふうに、画面の一部に文字や画像を入れるには、
どうしたらできますか?

56:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:59:14 ZzHlbXOn0
>>55
AviUtl配布してるページに拡張編集Pluginっていうのがあるからそれを使うといい。

57:素人
09/02/03 20:11:16 qFDcUE4S0
レスありがとうございます

58:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 20:35:31 YodhhT2I0
ずっと同じのが続くだけならテロップでもいいけどね

59:BS
09/02/03 21:29:49 qU0ogdPt0
>>15
> warpsharpmt v133ex2(VC2005) は使えていたのに ex3(VC2008) にすると
> Aviutl が落ちてしまいます。
> 前スレで同様な現象が報告されてますが、フィルタの優先度?を変えると

ワープシャープフィルタ マルチスレッド v1.33ex4(warpsharpMT133ex4.zip)
URLリンク(www1.axfc.net)

若干の高速化とSSE4.1に対応。
もしかしたら落ちる問題が解決するかも。
でも、これで解決するということはお行儀の悪いフィルタか処理が前のどっかにあるということ。

もう、これ以上早くならないかな。SSE4.2には都合のいい命令はなさそうだし。
GPGPUの勉強でもしようかな・・・。

60:BS
09/02/03 21:38:56 qU0ogdPt0
>>59
ちょっと取り消し。
SSE4.1以外では動作しないはず。

61:BS
09/02/03 21:49:59 qU0ogdPt0
修正完了。

ワープシャープフィルタ マルチスレッド v1.33ex4(warpsharpMT133ex4.zip)
URLリンク(www1.axfc.net)

SSE2用のコードにSSE4.1のコードが混じってもエラーにならないからソース見直すまで判らなかった。

62:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 22:30:26 +16aWI4e0
さすがBS氏。いつも愛用させてもらってます。
ごみ置き場の作者さんなんかもCPUとGPU併用リサイズなんてユニークなカスタムしてますね。
今後の発展に期待です。

63:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 22:39:38 My6F28bK0
俺は違う所のwarpsharpMT使ってるけど何種類かあるのか

64:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 22:56:32 WkFuX+8D0
オリジナルと比べて速度パネェ。

65:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 23:39:14 PPmhOyqM0
URLリンク(blog.avisynth.info)

avisynth使ったことないんだけど、正直このサンプルみてまじびびった。
aviutlでもフィルタ駆使すればこれくらいいけるモンなのですか?

66:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 23:57:34 +0pEHDzh0
BS乙

67:15
09/02/04 00:01:33 kSpc8l720
>>61
更新お疲れ様です。ex4 早速試させて頂きました。

ex3 で落ちる問題は見事に解決されました。
ただ、簡単に試したくて、Windows の clock.avi を読み込ませて
みたんですが、ex4 では画像が崩れてしまいます(画像右が
ぐにゃぐにゃになったり etc)。
ex2 では、このようなことはないのですが・・・

68:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:06:11 0GFjlPIG0
>>61
初使用しようと思ってるんですがCPUがE8400の場合ってSSE2つかえばいいですか?

69:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:11:32 dyVthWM90
>>67
URLリンク(www1.axfc.net)
上ex2、下ex4 ex3は例外がどうとかでaviutlが俺も落ちた

70:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:12:59 ro9duhh0P
変な画像だがどこかで見たことある

71:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:19:53 QKiqmg1V0
>>65
スタビライズは誰も作ってないからな。

72:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:23:56 cAGwV6XZ0
2GB以上のAVIファイルを読み込ませた場合
動画の途中から真っ黒になってしまいます

一度他編集ソフトで分割するしかないのでしょうか

73:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:31:39 knEOobSn0
                  / : : : : : : : ∧: : : : : :\/ヽ : : : : \: : : : :\:
 ─wwv─√レ─ww─ ': / : /: : :{: | ',:\\/}\: :',: :j : : : : >: : : : :─ww─
                    {:/ : : { : {、i: |  ヽ X:\|_\∨\ト、: \: : : : :
              /: イ.: :', :∨`ト   \ 丁):::jイ丁|: : : :| '⌒ヽ: : :、:
               ̄',八: : ヽ rt.)::T    ゝ _ノ ノ│ : : |く   }: : :
                    ヽ{\ハ弋_.ノ          |: : : :| ) /: : : :
         この感じ・・・・   | j   、        |: : : :|_,ニイ: : : : :
━━━━━━━━━━━━━━━━
 .:/__/. : :/ :/.:\/ :/.: .:// !: :i: : : : : : :
.:./. :`7. : : .:.:i:,イ:.:/i`X´/ :// |.:|:.: :i : : 、i   2GBの壁だね。
/.: :/厶ィ7/||丁下ヌヽ/X´ /   !_厶: :|: : : :\
. .:/⌒ヽY.: :.:lj八.弋:.:ノソ`    ≦リ|:.:ノノ.: :/丁`ヽ
. :{{  ゝ|: : : l|   ー '     丁下ヌイ.: :/!:/ __人,、__________
: :ヾ、 ヽ|: : : l|             弋ツノ/|/ ,リ  ̄ ̄`^'` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

74:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:34:34 LdWfedbH0
U線Do

75:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:52:35 o1Umi4AV0
おれ XPだが 平気で 2GB以上の動画、読み込んだり、エンコしたり出来てるがなぁ~

76:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:58:58 XfBGPGM60
XPとか関係ないんだが・・
FAT32と何か勘違いしてないか

77:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 01:25:34 KvWSbBTx0
単に最大フレーム数の問題とか?

78:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 01:34:45 f0JN19Ni0
avi1.0

79:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 01:44:39 HlNhMLwR0
derogo更新されてたんだねぇ~今更気づいた

version 0.13 (2003/04/29公開;2009/01/24更新)
スライダの最大最小デフォルト値を変更できるようにした
※ロゴデータは以前のバージョンと上位互換を保っています。
 すでに導入されている方はlogodata.ldpを上書きする必要はありません。

80:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 01:55:45 KvWSbBTx0
derogoのロゴデータって手修正したくなる

81:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 01:56:03 o1Umi4AV0
>>78
それだ

82:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 02:43:03 o1Umi4AV0
ところでさ、
AviUtlでも、プレイヤーでもそうだけど、、、、
なんか画像の具合がヘンテコリンになっちゃった時って、なんで「緑ベタ」になるの?

83:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 02:51:54 clvniufZ0
Y=0, U=0(-127), V=0(-127)になると緑になる

84:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 03:00:36 o1Umi4AV0
>>83
なるほど~ そーゆー訳があるのね よくワカラナイが取りあえず記憶しました。
頭がクリアな時にでも、
スレリンク(avi板) でも行って復習します。㌧でし。

85:BS
09/02/04 03:57:38 okBMjQog0
>>67
画像の横幅が常用しているのと違うと問題が出るのを確認しました。

しかし、落ちる問題があれで解決するということはどこかのプラグインか処理で
画像バッファ(ycp_temp)の16バイトアラインメントがずれてしまっているということで
あんまり歓迎できることじゃないですね。

86:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 10:03:13 KIFCZhVM0
むしろそこまでわかっているのなら、フィルタ順を見れば犯人が特定できそうだけど。

87:15
09/02/04 11:06:31 kSpc8l720
>>85
解析ありがとうございます。

ex3 で落ちる件ですが、試しに展開しただけで設定は全てデフォルトの
Aviutl に ex3 だけを入れ、ex3 だけチェックを ON にしても発生します。
また、上記状態でフィルタ順で ex3 を先頭にしても発生しました。

環境依存でしょうか?ちなみに、下記環境で試しています。

Windows XP Pro(SP3) 32bit
Core 2 Duo T7600
RAM 2GB
Aviutl 0.99g4
warpsharpmt v133ex3

88:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 12:01:40 OrmLLz/w0
>>85
そもそもycp_tempって16バイトアライメントされてるんでしたっけ?
特定フィルタの後でって事だとycp_tempを作り変えてるってことなんでかなりまずい感じですけど。

89:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 12:07:26 +swM+suv0
>>59>>61
既に404?

90:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 12:14:31 UpAsDpvG0
>>85
AviUtl自身が確保したバッファだから表裏以外のアドレス変更して返せたっけ?

91:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 12:45:17 92cgOhe10
前スレ>>850と同じような質問なのですが
850はすでにやってあったので質問します。
宜しくお願いします。

手描き風エフェクトをAviutlプラグインにしてみた
URLリンク(www23.atwiki.jp)

を使いたいんですが、readmeの通りにプラグインを同じフォルダに置いて、
C++2008ランタイムもインストールし、
dllも入れて、エラーなくAviutlが起動したんですが、
フィルタリストにanimEffectらしきものがありません。

OS: WinXP
Aviutl: ver 0.99g4

です、どなたか解決方法を教えてください。宜しくお願います。

92:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 13:13:41 UmxytCou0
>>89
うん404
再うぷキテー


93:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 13:21:25 UmxytCou0
>>59
GPGPUを使ったプラグインが増えてくれると凄く嬉しいわあ

>>67
使用プラグインと優先順序のスクリーンショットきぼん
解決の糸口が見つかるかもですよ

94:15
09/02/04 13:29:36 kSpc8l720
>>93
BS氏が >>85 でも報告されていますが、画像が変になる原因は
判明しているようですよ。
そのため ex4 の公開を中止しているのかと。

95:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 14:05:05 5kh87yLr0
  | __________ . |      
  | |津|地|選|  アナログ |  |      , ── 、     /___    \,,
  | |波|震|挙|______| .|     / ) 、       \  |-、ヽ |.   ヽ   
  | |情|情|________|. |    d-´  \       ヽ | |─|     |
  | |報|_________.|. |    亅三    ヽ     | |-′||)    /
  | |  線運転見合わ  .| |   (___   |     /  \ __ ヽへ/
  |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |     \     |    /      /二二l
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|     o━━┥     / )  |
 |.                   |       /        |    /ヽ/    |
 |___________|     ◯        |   / /____|
                     (       o ノ  ( ̄ |    丿


96:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 14:17:17 /WjIcLPp0
>>88,90
ycp_tempに16バイト以外の値を足せばずれるだけでは?
こんな感じで

ycp_temp = (PIXEL_YC *)((short *)(ycp_temp)+1)

括弧が無駄に多いな、、、

ただし。88の指摘のように、そもそもycp_tempとycp_editが16バイトアライメントされているのか? というのが疑問だ

97:BS
09/02/04 19:22:44 okBMjQog0
ワープシャープフィルタ マルチスレッド v1.33ex5(warpsharpMT133ex5.zip)
URLリンク(www1.axfc.net)

ycp_tempはクリッピングの値によっては16バイトアラインメントが崩れるので対応。
画像が壊れる件は画面右端の処理を修正しました。

98:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:40:36 ZBmXck5O0
ワープシャープフィルタ マルチスレッド v1.33をwindowsフォルダにあるclock.aviを使用しての比較
URLリンク(www3.uploda.org)
上から順にフィルタ無し、ex2、ex5となっています

ex5だと右端が破綻しているように見えますがこれもバグですかね?
なんか揚げ足取りばかりですいません・・・

99:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:04:48 jLPIrbFL0
PV4で30fpsのゲーム動画キャプってMP4にエンコしたんだが
ゲーム中はなかったカクつきを結構目にするようになった

フレームレート何も設定せずプラグイン出力しようとすると
ファイル名入力欄の下の辺りに59.777fpsで出力するよって表示が出てるが
それだと重くなると思ったので fpsの設定いじってみたら

24fps<-30fpsにチェック入れてプラグイン出力選択すると
次は47fps辺りになるって表示され
今度は15fps<-30fpsにチェック入れると やっと29fps辺りに

30fps辺りで出力したい場合って フレームレート設定のチェック項目か
出力しようとした時のファイル名入力欄下部のfpsの数値 どっちを見たらいいのです?

後NUll出力ってカクつく原因になったりする?

100:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:09:20 cTuXBhjY0
>>99
コレは釣りかぉ?

101:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:14:24 qFoVpmQJ0
本気(マジと読む)

102:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:34:31 OppHo4zF0
【修正履歴】
□x264.1099.release02
・挙動がおかしいとの事で、コンパイラのバージョンを変更しました。

URLリンク(nicowiki.com)

103:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:44:04 mwIsnLqp0
>>99
基本からやり直せ
ものすごくアフォな質問してるし、自分で答え言ってる

104:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:51:36 10DjbDHB0
>>102
本家貼らずに宣伝とか馬鹿じゃね
死ねよ

105:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 21:02:13 IE1+P1fi0
>>104
言いようが酷すぎて逆に笑ってしまったw

問題があったのは1090-1099のseraphy氏ビルド。 1099r2にて直った。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 21:22:45 IE1+P1fi0
わかりにくいから症状も書いておくべきだった。
ファイルサイズ増加、SSIM,PSNR低下、速度低下。
一応普通にデコードできるファイルが吐かれるみたいだけど、良いことなし。

107:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 21:30:59 aOpoBCNk0
そのキモいwikiを貼らないで欲しいって事でしょ

108:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 22:41:15 eeZaVMRe0
高性能なCPUやグラボで高速エンコを目指しても電源が静王やコアパワーだったら本末転倒。

109:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 23:03:36 jUFD9U/T0
質問します。
以下のサイトを参考にして、というよりも極力忠実に、aviutlでPSP対応のMPEG-4(x.264)を作ろうとしていますが、
出来上がったファイルをPSPに転送してみても、非対応と表示されて再生できません。
真空波動研なるソフトで詳細を調べた結果、「High@」という音声形式(?)になっており、
それがPSPで再生できない最大の理由になっているのではないかと思えています。
「High@」ではなく「Main@」にできれば問題が解決するような気がしているのですが、
下記サイトのやり方通りにやっても、うまくいきませんでした。
それが理由で再生できないのか、他に何か理由があるのかもさっぱりわかりません。
もはや自分のスキルでは万策尽きた状況なので、お助け願えればと思います。

URLリンク(www.sea-bird.org)
URLリンク(www.sea-bird.org)
aviutl

110:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 23:06:17 o1Umi4AV0
後から来た、素人職人さんたちが、そのお決まりコースに行ってくれるのは、
DivXやXvidも経てきている俺らにとっては、やや、お気の毒なのと同時に、
一気に差が詰まる心配がなくて、とても気が楽!だったりするから、貼付おk♪

111:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 23:15:48 o1Umi4AV0
>>109
素直に「携帯動画変換君」を使ったら?
ネーミングに騙される人多いのだけど、↓かなりディープでコアな世界が広がってるし…
携帯動画変換君 質問スレPart6
スレリンク(chakumelo板)

もちろん、↓反対意見も承知の上でネw
携帯動画変換君だけに任せておくのはどうかと思う
スレリンク(chakumelo板)

112:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 23:15:52 QdzDA61Q0
>>109
GUIのプリセットにPSPがあるからそれにしてみ

113:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 00:03:41 E4GC297c0
>>109
どこのだれかは知らんが、これほど参考にならんページも珍しい

114:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 00:21:11 3yTgeULO0
すみません、>>91です。
ランタイムをSP1にすると解決できる聞いたので、してみましたが
全く変わりません。未だにプラグインリストに表示されず
認識されていないようなのです。
今日一日手を尽くしましたが、どうしても解決できません。
どうかご助力頂けると嬉しいです…。

115:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 00:22:44 IYiQJLLc0
>>114
良く分からんがreadmeどおりにしたら俺は動いたな
というか最新版あるぞ。一応そっち導入してみたら↓
URLリンク(www23.atwiki.jp)

116:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 00:27:00 etyy599j0
>H.264 映像変換のソフトは結構出てきており試してみましたがイマイチでしたので
>AviUtl? で変換できる方法を探ってみました。

確かに難解だね

117:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 00:27:48 3yTgeULO0
>>115
レス有り難う御座います!
最新版もやってみたのですが…どちらも認識してくれないみたいなんです。
もう一度確かめて見て来ます…

118:117
09/02/05 00:42:17 3yTgeULO0
やはりできませんでした…
もうどうしたらいいのか…。


119:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 00:47:35 etyy599j0
ラブひなちゃんに相談してみよう

120:ラブひな
09/02/05 01:02:05 weFT0sed0
おう、何でも相談してみーや

121:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 01:56:52 iUIWGOdw0
  ィ彡川ノ/////r〃ノ//イ川l|ll|l|l,トミヘミミミミミミ|
 ノ彡イ三三ニ川ノ///ノ/il||ll|l|l|l|l|i、ヘミミミミミミミ|
    .|三三三、"'' ィ//ノ/l|l|l|l|l|liゞゞミヘヾ`` _〟|
    |三三三三、  '/ノ!!|!|!|1|!l'`  _,,.ィ彡"´ |
    |三三三r"´ .___  i _,,.ィイ彡"_,〟|
    .|三三三  彡--‐‐‐┘_'_ ィ"´,ィ弋ツフ′ |
    |三三三.   _,ィ弋込、,:  い" ̄ー'"フ′ |
     |三三Ξ   _,二=''" :  l::::::.        |
     .l三三三         :.   : :::::ヽ,    |
     `ー=ニヘ     /,     _ィ="      |  あっしが誰だかご存知なんで?
         ヽ    〃`゙゙゙'ー'"´    〟 |
          ',    .::     _,,ィ-‐''"′ |
           ヽ    ' , -‐‐" ̄´     |
            \        ̄"´    ,ノ|
             \         ..:::::::::|
            ,ィ‐′`ー- 、__,,;;;/::::::::::|
          //     ',     : : : : :::::::::|


122:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 02:03:36 GRfxIi+J0
>>118
自分もAviUtlから認識されず悩んでいたのですが、
VC++2008ではなく、VC++2005sp1
 URLリンク(www.microsoft.com)
を入れたら認識されました。
この方法ではどうでしょう?

123:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 02:28:40 t/7YwSzU0
swf_vfpでswfファイル読み込みやってるんですが、
読み込むときに解像度を大きくして読み込む方法って無いですよね?

124:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 04:42:49 cXW0AYyV0
2008は2005の上位版ってわけじゃないのかな?別物?

125:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 05:04:23 v2iZUMKK0
>>112
はシカトかよ

126:15
09/02/05 05:30:43 vggNwUdi0
>>97
更新お疲れ様です。

画像が壊れる件についてはほぼ改善されましたが、
>>98 で報告されている方がいるように、当方も同様に
右端が若干変になっているように見えます。

できましたら、ご確認をお願いします。

127:BS
09/02/05 05:33:26 339q82qC0
>>98
調べてみます。しかし難航しそう。

>>122>>124
VC++2003辺りからマニフェストという概念が入ってきてややこしくなっています。
マニフェストファイルというのはXMLで対象のプログラムがどのバージョンのDLLを必要とするか記述してあるものです。
'Microsoft.VC90.CRT' version='9.0.21022.8'というふうに。

warpsharpmtの場合もランタイムを使用した場合、リンクしただけではaviutlには認識されず
同時に出力される.manifestファイルをmt.exeというツールでdllに埋め込むことで
単体動作を可能にしています。
Makefileでは

$(LD) $(LDFLAGS) $(OBJ) $(RES)
mt.exe -manifest $(EXE).manifest -outputresource:$(EXE);2

というふうになります。
animEffectにはMakefileやプロジェクトファイルが付属していませんので詳細は不明ですが。

128:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 07:19:17 cXW0AYyV0
>>127
前半ちょっと了解
後半は俺のオツムじゃ完璧に理解に苦しむorz

結論としては2008も2005も必要ってことですかね?


129:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 07:28:22 x8QUNkeq0
>>111 サンクス。
とりあえず今の状況を延長線上で打破したい思いがあって。
もうしばらくやってみてダメなら、そちらに移行しようかと思います。

>>112
GUIっていうのは、aviutlを使ってるとピンと来ないんだけど、
設定か編集かのメニューの中にPSPを指定できる項目があるってことでしょうか?
できれば、もう少し具体的にお教え願えればと…

>>113
そうだったのか…orz
aviutl→PSP関連で、他に参考になりそうなページは、ググッてもかからなかったので…
しかもトップに出てくる一件(以下のURL)は、マイPCでアクセスするとブラクラ状態にフリーズするので参考にできず…

taka-brk.la.coocan.jp/diary/2008/04/aviutlh264psp.html

130:117
09/02/05 08:34:13 3yTgeULO0
>>122
有り難う御座います。
これで解決したら万々歳です!
今から確認してみます

131:117
09/02/05 09:13:42 3yTgeULO0
>>122
できませんでした…。
認識されましたが、正常な動作ができないというエラーがでてしまい…。
いったんランタイムを削除しようかと思います。

もう一台のパソコンでやってみたらなんとかいけそうです。
とりあえず難は逃れました(たぶん)
情報有り難うございました!

132:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 13:02:39 Q0LkugYQ0
>>129
>設定か編集かのメニューの中にPSPを指定できる項目があるってことでしょうか?
お前は聞く前に設定画面嘗め回すようなことはしないのか。

そんなことすらマジでわかってないならお前には向いてない

133:122
09/02/05 13:10:01 GRfxIi+J0
>>127>>128
animEffect.aufを強引にエディタで開いてみたら、
 name="Microsoft.VC90.CRT" version="9.0.21022.8"
という部分を見つけました。
openCVのcv110.dllも同様にしてみたところ、
 name="Microsoft.VC80.CRT" version="8.0.50727.762"
となっていました。
animEffectには2008が、openCVには2005sp1が必要になるのではないかと。

>>131
エラーメッセージとかエラーコードはどうなってますか?
自分はopenCVが吐いたエラーコード「0xc0150002」で検索して、
VC++2005sp1にたどり着いたんですが…。

134:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 14:06:22 HQOgnWJx0
>>129
再生できないのはAviUtlのせいでなく、x264で High Profile になる設定をしているから

ヒント:--8x8dctなど

あ、答えか

135:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 18:47:24 BvgpjnPu0
>>129
seraphy氏の拡張264出力落としてこいよ
INIファイルみればPSPのプリセットの内容もわかる。
ついでに掲示板の方でも「PSP」で検索かけてきな

--level 30で収まるなら好きにオプションいじるといい。

136:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 18:51:29 BJLF7FUf0
seraphy版は109xにバグがあってPSPのもエラーになってたような
1099のfix2だったか、それにちゃんと書き換えておけよ

137:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 19:09:59 RyxfVCrS0
>>122
横から突然失礼します.ご苦労されてるようですね
私も書き込みを見て興味がわき animEffect を入れてやってる最中です.

Intel Pentium4 3Ghz - WindowsXP SP2
NetFrameWork3.5CleintProfile + VC++2008(sp1)
  ※昨秋ごろのニコまとめWiki- MP4:H264+aviutl の組み合せ例

aviutl 0.99g4
openCV1.1のうちの必要な DLL4つ
  cv110.dll, cvaux110.dll, cxcore110.dll, highgui110.dll -> C:\windows

anmEffectv0.02 -> C:\aviutl\plugins\anim\へ全展開 -> plugin認識できず

そのまま vc++2005(sp1)インストール -> aviutl plugin認識しました.

今の所 実行中にプラグインダイアログメニューの[パターンNo]指定で 3以上を指定した
ためにエラーが出たぐらいでしょうか


138:117
09/02/05 19:21:39 3yTgeULO0
>>133-137
本当に皆さん有り難う御座います。
レスして頂いた方以外の方も、割り込んでしまい申し訳ありません。
エラーメッセージについて今すぐにでも書きたいんですが…。
WINパソコンが今使えないので、お礼だけ先にさせてもらいます。
本当に有り難うございました。

もう一台のエフェクトが使えるWINでは、2台目のエフェクトが使えないWINと
同じ行程でインストールをしたので
原因として思い当たるのは…間違えてVC++2005を二回インストールしてしまい、
二回目だと気づいたときに慌ててキャンセルしてしまったことでしょうか…。

139:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 19:51:01 1/U3q4mH0
dllだけでなくopencvインストしてみたら

140:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 19:56:21 1/U3q4mH0
URLリンク(www.dotup.org)
これ解凍してaviutl.exeのあるフォルダにいれてみ

141:BS
09/02/05 20:19:40 339q82qC0
ワープシャープフィルタ マルチスレッド v1.33ex6(warpsharpMT133ex6.zip)

URLリンク(www1.axfc.net)

Windows7Betaに入っていなかったclock.aviを急遽入手してチェックしました。

142:15
09/02/05 21:36:26 vggNwUdi0
>>141
早速頂きました。
さすがです。今のところ問題らしいものはありません。
取り急ぎご報告まで。

143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 22:19:28 U6XKFRnc0
x264出力(GUI)で出力しようとすると「ビデオデーター一時保存用メモリの確保に失敗しました」ってでるんですけど、
どうやったら出力できるようになりますか?

144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 22:24:55 02AfwR1q0
NTFS Utils落そうとして見つけた萌えスワップが何気に便利な件
というか開発再開したみたいだしメニュー項目とダイアログに(&F)とかつけてくれー

145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 22:41:39 VBAkrhMA0
>>143
どうだろう。Utl側の設定で、キャッシュフレームの数を減らしてみるとかは。

146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 22:43:08 VBAkrhMA0
>>144
URLプリーズ

147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 22:56:06 uUFRDQAH0
>>143
せめて設定とか環境とか書けよ

148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 23:05:19 OG4TxCCq0
>>143
大抵の場合はエラーメッセージをそのまま検索すると対策方法が分かると思うけど。

149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 23:06:05 kbNU3rsz0
>>143
自動フィールドシフトv7対応にチェック入れてるとかじゃないか?

150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 02:28:45 X6pSP5lr0
>>143
自動フィールドシフトv7対応にチェック入れてないとかじゃないか?

151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 03:04:14 yKbdHF1m0
>>143
・・・・・・!!?



うう・・・・俺も、なんか言いたい・・・・・

152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 03:19:40 vx1a1NYG0
趣味とか好きなタレントとかでも聞いてみればいいじゃん

153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 04:36:03 yKbdHF1m0
そうか、ありがとう!!
>>143
あなたのお名前は!?

154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 07:27:48 9/WUCuTL0
CMカット、範囲指定で新プロファイルを作ってロゴ除去でITVFRを使おうとすると
プラグインの多重起動でエラーになる。この設定でITVFR使うならAvisynthでCMカット
(じゃなくてトリムになるのかな)、ロゴ除去のスクリプトavsをaviutlに読ませて
ITVFRを使用するしかないのかな?スクリプトとか苦手なんだけど・・・

155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 10:27:09 af9t5Kla0
BS乙

156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 13:25:45 I1yj5sES0
>>154
おれもスクリプト苦手だったけど
そんなに難しく考える必要はない
取りあえずまずはコピペから始めるんだ
そこから色々学習すると良いっと言ってみる。

157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 13:55:58 Y0q0ehJV0
x264GUIが5fpsしか出ません(´;ω;`)
いつもは10fpsは出てるのになぜえ

158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 13:58:01 +qKiVbv+0
そんな目を瞑って俺のうちに来い的なこといわれても・・・

159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 14:58:50 4L9RxiNN0
中の人がなまけているから。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 15:55:50 KP3HBBTz0
>>157
設定かえたんじゃねーの?

161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 15:57:39 FfqCPcAk0
seraphy版の最近の使ってるんじゃ
遅い、容量が妙に増えたなんて報告があって修正入ってたけど

162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 15:58:05 net00yOp0
>>157
タスクマネージャ→パフォーマンス→CPU使用率

163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 18:24:33 tRwNRRfc0
マルチCPU向けの高機能プロセス管理ソフト「Process Lasso」が日本語化
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)

164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 18:26:49 FQ5HRAUh0
それ英語のままのほうがよっぽどわかりやすいよ。
機械翻訳掛けただけだろみたいなローカライズはマジいらん。

165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 18:56:09 fQVJKS1W0
MS技術情報の機械翻訳でもイライラするくらいだし

166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 18:56:47 FfqCPcAk0
確かにMSのアレは酷い(´▽`*)

167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 19:11:55 rKj0smTw0
そろそろ全世界英語で統一しないか?

168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 19:15:35 qF4PEEhC0
日本語サイコー!
英語もかっこいいけどね

日本のMSってホントに何もやってないんだな

169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 19:30:21 e5tsq01N0
Hello!world!

170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 20:00:12 CQe1eu0/0
>>163
イタリアのお馬鹿番組か、宮崎駿 犬ホームズの中の、てか、紅の豚さんかと…

171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 20:16:34 1p3IgM3d0
>>168
セットメーカーとかにVISTAの押し売りをやってるよ

172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 20:20:27 ekS3qViU0
Process Lassoは神ツール
神経質に設定したがる奴にとってはということだが

173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 20:58:01 CQe1eu0/0
>>172
そうなのか AutoGear + cpudah で満足していたが、試しに使ってみるか。。。

174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 21:01:40 9mv6Hl5D0
処理速度100 WarpSharp for AviUtl ver0.03 by MakKi
処理速度117 ワープシャープフィルタ マルチスレッド v1.33 by 零
処理速度140 ワープシャープフィルタ マルチスレッド v1.33ex0 by BS
処理速度147 ワープシャープフィルタ マルチスレッド v1.33ex6 by BS

上記の5つの処理速度を比較。MakKi氏の速度を100とし、割合で示す。
フィルタパラメーターは全てデフォルト。あえてシングルスレッドのCPUにてテスト実施。
BS強すぎw シングルスレッドでも通常の1.5倍速とかw

175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 21:21:33 CQe1eu0/0
Bサソ乙

176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 21:53:28 qF4PEEhC0
つまりデュアルコアだと通常の三倍の速度で・・・っ?!

177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 22:17:09 9/WUCuTL0
>>156
そか他に方法はないみたいだな~、avisynthスクリプトなんとか頑張ってみるよ
アリガト

178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 22:19:19 9/WUCuTL0
ageてしまた、すいません

179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 22:58:55 CQe1eu0/0
>>176
真っ赤スグル

180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 23:22:47 5rRZw0KX0
前にもちょろっと質問した、
BlackMagicのコーデック(10bit、8bit、MJPG)の読み込みなんですが、
2GBぐらいから先のデータが読めないっポイ・・・。
Premiere、EDIUS、TMPGEnc、Vdubは最後まで読めた。
入力プラグイン作るスキルもないしなあ・・・。

181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 23:41:33 CQe1eu0/0
>>180
前にもちょろっと答えたが
2GB の壁問題 ・・・ ①FAT32→NTFS ②AVI1.0→2.0 でFA

182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 23:48:36 vKZorNQT0
拡張編集プラグインを使って、文字とか画像とか貼った直後は、そのオブジェクトをドラッグで
移動できるんですが、その後ダイアログでパラメータとかいじるとそのオブジェクトがドラッグで移動
できなくなってしまいます
何か自分のやり方が悪いんだと思いますが、どうやったら再度ドラッグで移動できるんでしょ?

183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 23:52:25 5rRZw0KX0
>>181
HDDはテラブロックだからフォーマットは問題ないんですが、
PremiereでキャプチャするとAVI1.0になっちまうんですかね・・・。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 00:29:53 NtgIIHC50
【修正履歴】
□x264.1101.release02
[x264gui]
・AviUtlのキーフレーム設定を反映させていたつもりが、全然反映できていなかった不具合を修正。
(キーフレーム設定とqpfileの同時使用は、qpfileが優先でキーフレーム設定は無視されます。)
・他、CLI側の内部処理関係で、更新を取り込み忘れしていた箇所を修正。

なんかキテターseraphy氏乙ですー

185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 00:44:39 xzjIShNF0
Utlのキーフレーム設定が無視されるのは仕様だと思ってた

186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 01:05:21 oIvVKZPZ0
BS氏せっかくなら零氏のアンシャープマスクもSSSE3やSSE4.1対応版作ってくれないかなぁ~

187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 01:21:58 hunAp03L0
>>186
Lanczos 3-lobed 拡大縮小も、とか言ってみるw

188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 01:31:32 WqBwALQu0
>>186,187 調子に乗るな!!!!
BS氏、大変失礼しました(゚A゚;)

189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 03:17:39 m1NIIc6J0
>>186
偏見かも知れんけど、当人からすると
あいつ使えないから一つお願いします
と言ってるみたいに映るんじゃないかと。
さすがに、更新滞ったら手のひら返すんだろうな、
と思ったりはしないだろうけどさ。

190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 08:35:13 wnPnpx/d0
>>141
更新お疲れ様です
ex6頂きましたーありがとう>BS氏

不要かもしれませんが動作報告
Q9550環境で10時間分ぐらいエンコしましたが、今のところ問題ありません



191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 09:43:07 gXUW+Tba0
ランツォスもいいけどW3DNRを早くして欲しいね

192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 11:22:22 U5x8m0Th0
W3DNR使ってる人ってまだいたんだ

193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 11:57:41 wnPnpx/d0
>>192
そりゃいるだろう
といいつつ俺ももう殆ど使わないけどな
適材適所理解できてたら今でも性能は申し分ないかと


194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 15:31:03 RzJi2wUq0
ウェーブレット3DNR2を有効にすると他のシャープフィルタ系って無効になってしまうようですが、これで正でしょうか?
もし既出でしたらすみません。一応過去ログは検索したつもりだったんですが。


195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 15:32:49 RzJi2wUq0
便乗質問すみません。
>192,193
ではどのようなNFを使用しているんでしょうか?

196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 15:38:59 F61c1HEn0
>>194
[CacheReset]押してみ

197:sage
09/02/07 15:40:32 RzJi2wUq0
>196
ありがとうございます。早速試してみたいと思います

198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 15:48:59 RzJi2wUq0
194です。試してみたけどなかなか使いにくいフィルタですね。
お騒がせしました。

199:bs
09/02/07 18:05:25 1bHhe0JS0
ワープシャープフィルタ マルチスレッド v1.40 beta1 build 005

URLリンク(www1.axfc.net)

ex6までのデバックをしているときに思いついたアイデアを取り入れたテスト評価版です。
warpsharpでは輪郭部分しか影響が出ないけど、プログラム内部では律儀に
全領域計算して更新しているのでもったいないと考えたので
輪郭検出の際にbump以下の値を0にして、warpsharp処理時にピクセルの移動が
発生しない場合には処理をスキップするようにして高速化したものです。
理論上、輪郭の少ない画像ほど高速化しますので今までのバージョンのように
どんな画像でも一定の速度ということにはなりません。

問題はこのようなアルゴリズムの変更が処理結果に影響を与えないかという点です。
本当にこの変更で出力結果に問題がないのか検証に協力してください。

ちなみに以下に私の環境での処理速度の計測結果を載せます。
Core2Duo T9400 2.53GHz, 1280x720、単位は秒

0.07478 Warpsharp v0.03
0.03302 WarpsharpMT 1.33
0.01277 WarpsharpMT 1.33ex2(SSSE3)
0.01057 WarpsharpMT 1.33ex6(SSE4.1)
0.00876 WarpsharpMT 1.40Beta1(SSE4.1) Build004

200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 18:12:15 dpy2boTd0
オリジナルの1/9近い高速化か。すげー

201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 18:14:54 xpM+yov50
>>199
超乙です。

よくこんな発想が次々と出てくるもんだと本当に関心

202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 19:07:10 0EnN+Zyp0
AviUtlの字幕表示プラグインはVobSubだけでしょうか?
寝る前にまとめてエンコしたいけど、VobSubはひとつ終わるごとにウインドウ出して止まるから
何かおすすめの字幕プラグインがあったら紹介お願いします。

203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 19:11:55 K4EVvTxU0
拡張編集Plugin

204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 19:24:29 2JL/gtCz0
vobsubの改造版使う手もあるな

205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 19:31:38 dbU4cO8y0
作成環境:XP aviutl0.99g4

1. 動画撮影ソフトで出来たaviファイルをWMMで編集してwmv(無圧縮avi)ファイル作成
2. 出来上がったwmvファイルをaviutlでx264で出力

という手順でいつも動画を作っています。

今まで上記の手順で問題なく作成出来ていたのですが、今回出来上がったwmvファイルをaviutlで読み込むと、
wmvファイル自体は読み込めるんですが、映像部分が黒いまま表示されませんでした。
ちなみに音声はちゃんと入っていました。

扱ったファイルが8GB程だったのでそれが問題かと思い、900MB程のファイルを作って試したんですがこれも駄目でした。
とりあえずaviutlと各種プラグインを入れ直してみたんですが改善されず。
以前WMM初期設定で作成したwmvファイルが読み込めたので、プラグインに問題はない気はするのですが…。

解決方法の分かる方がいらっしゃいましたら、よろしくお願いします。


※ds_input.aui、ds_input.ini、x264gui.auo、x264gui.ini、neroAacEnc.exe はaviutlフォルダ内に配置済み、
WMエンコーダ、MS Visual C++ Runtime 8.0 sp1、MS Visual C++ 2008 、ffdshow はインストール済みです。

206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 19:49:36 xzjIShNF0
なんかDirectShowフィルタでも入れてメリット値狂ったんだろ

207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 20:22:24 +2P49W1e0
>199
乙です。1.33ex3版と比較してみました。
*Q6600につき両方ともSSSE3版を使用しています。3.3GHzにOC, 1280x720

--------------------------------------------------------------------------------
[X:\エンコテスト用 1.33ex3.mp4] (1pass)
--------------------------------------------------------------------------------
using cpu capabilities: MMX2 SSE2Fast SSSE3 Cache64
SSIM Mean Y:0.9789643
PSNR Mean Y:43.485 U:48.360 V:48.427 Avg:44.550 Global:43.711 kb/s:5316.52

encoded 4355 frames, 4.38 fps, 4292.00 kb/s
96.1 MB (100,869,999 バイト)

--------------------------------------------------------------------------------
[X:\エンコテスト用 1.40beta1.mp4] (1pass)
--------------------------------------------------------------------------------
using cpu capabilities: MMX2 SSE2Fast SSSE3 Cache64
SSIM Mean Y:0.9781291
PSNR Mean Y:43.321 U:48.328 V:48.394 Avg:44.405 Global:43.563 kb/s:5527.83

encoded 4355 frames, 4.42 fps, 4462.58 kb/s
99.8 MB (104,708,288 バイト)
--------------------------------------------------------------------------------
処理速度は確実に向上していますが、若干サイズが膨らみました。画質はちょっと確認できる
環境ではないので、他の人に任せた(汗

208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 20:26:22 gXUW+Tba0
それ適用強度とか一緒なの?

209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 20:37:22 0EnN+Zyp0
>>203 -204
どもです。
拡張編集Plugin入れてみます。

> vobsubの改造版使う手もあるな
URLリンク(wiz8capybara.hp.infoseek.co.jp)
の方のででしょうか・・・。

210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 20:48:35 2JL/gtCz0
そうです

211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 20:50:38 +2P49W1e0
>208
warpsharpmt.auf を上書きしただけなので。再確認したところ一緒でしたー

ついでにSSE3版も試したところ、4.42 fps → 4.40 fps 程度の差でした
(サイズもほぼSSSE3版と同じ)

212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 21:13:25 0EnN+Zyp0
>>210
ありがとうございます。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 22:06:08 Pc+JzUEE0
ばるさそおつ

214:BS
09/02/07 22:06:40 1bHhe0JS0
>>207

こちらでのテストで現在の規定値の場合、画質に影響が出ることが判明しました。
これを回避するため、もう一つ別の閾値を設けてそれでコントロールするように変更する予定です。

215:BS
09/02/07 22:32:03 1bHhe0JS0
ワープシャープフィルタ マルチスレッド v1.40 beta2 build 006

URLリンク(www1.axfc.net)

輪郭識別の閾値をbminスライダで選択できるように変更しました。
現在の初期値は暫定的なものです。
この値が小さいと処理時間が増大します。
逆にbumpより大きいとフィルタの効果がなくなります。

bumpが大きい値の場合、bminをbumpに近い値にすると輪郭の滑らかさが
一部失われる場合があるようです。

216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 23:01:23 wVgDsDrO0
>>205
ffdshowのビデオデコーダーの設定のコーデックの所にあるRaw videoの箇所を全YUV型にしてみるとか。
そのファイル読み込む時だけ全YUV型にして、普段は無効にする感じで。

217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 23:11:14 m1NIIc6J0
効果の出る輪郭部分以外は処理飛ばす、ぐらい思いつきそうなもんだけど、
なんで誰もやんなかったかねえ。

218: ◆MakKi3ZtD.
09/02/07 23:46:45 HOofZnHw0
ごめんなさい…

219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 23:48:27 H4DLCaw90
>>218
ぇ、本人降臨?

220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 23:54:28 zl+cE9PgP
ワロタ

221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 00:07:51 zyy1dGVl0
はるさそうつ

222:205
09/02/08 00:13:49 J12smL0N0
>>206,216

レスどうもです。
>216さんの方法で試してみたら解決しました。
ありがとうございました。

223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 00:34:23 Wy02PBAH0
>>218
本人降臨ktkrwwwwウケタwww


224:BS
09/02/08 00:58:21 LHNjH0ry0
>>217
元になったavisynthのころから全部処理する仕組みだったんですよ。
それに大量のデータを一度に処理するSIMDだからこそ判別するコストが割に合うんです。
もし、1ピクセル毎に判別していたらその分の処理時間で赤字になる可能性があります。
この辺のバランスは最適化の経験則から判断しています。

225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 01:03:07 /9jwmV4e0
>215
またまた乙です。先ほどbeta1版の画質チェックしましたが、やはり一部輪郭がざわついて
いました。beta2のデフォルト設定で1.33ex3版とほぼ同様になったようです。
あっしは知識がからっきしなんで、他の人柱erの報告も欲しいッス…
--------------------------------------------------------------------------------
[X:\エンコテスト用 1.40beta2.mp4] (1pass)
--------------------------------------------------------------------------------
using cpu capabilities: MMX2 SSE2Fast SSSE3 Cache64
SSIM Mean Y:0.9788203
PSNR Mean Y:43.442 U:48.353 V:48.419 Avg:44.512 Global:43.676 kb/s:5372.33

encoded 4355 frames, 4.40 fps, 4337.06 kb/s
97.1 MB (101,883,714 バイト)
--------------------------------------------------------------------------------

226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 01:20:04 8AGen8qH0
盛り上がってまいりました

227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 04:11:01 BdPN5Knf0
seraphyのプログラム公開所って今リンク切れてません?
どこかにダウンロードのミラーとかあるんでしょうか?

動画公開への道を進んできたのに、ここで躓くとはorz

228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 04:15:09 zyy1dGVl0
どうだろう。インタネは、繋がっていること自体が幻想、ぐらいに考えておけば気が楽かも。
たとえ、現時点でリンクがキレていたとしても、そのうちかならず復活するでしょう!だぜ?

229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 04:18:07 kUFO+yOx0
>>227
自宅鯖だから何かトラブったかメンテ中かで落ちてると思われる。その内直る。

230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 04:37:24 BdPN5Knf0
>>228
>>229
土日の間に初投稿チャレンジしたかったんですけどね・・・
気長に待つ事にします。

231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 05:22:07 13525c5s0
>>230
このスレにテスト投稿してみればいいじゃんw
ここにいる人は多かれ少なかれ動画を扱ってる人達なんだし^^

232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 05:26:34 13525c5s0
何か勘違いしてるかも^^;

233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 05:37:02 kUFO+yOx0
VFR maniacでググった一番上のとこでVFR maniac氏がビルドしたx264guiを落とせる

234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 09:26:05 A5OP2qRx0
URLリンク(seraphy.fam.cx)

繋がらない

235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 11:20:23 IlGqbRpw0
>>225
SSIMもPSNRもビットレートもフレームレートも大差ないね

236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 13:33:30 Qe+edrOD0
WarpsharpMT 1.40Beta2
スピードアップしたようなんですが、
文字(テロップ)の輪郭がギザギザになりませんか?
パラメータの調整では、防ぎきれないような

237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 14:08:57 76QGrthd0
aviutlでffdshowを使ってビデオをH264にエンコしようとしたところ、

「ビデオ圧縮の初期化に失敗しました。」
「画像サイズ特定の倍数にしないと使用できないコーデックの可能性があります。」

と出てしまいます。
元動画は256x256で16の倍数にはなってると思うんですが、何が原因なんでしょうか?

238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 14:17:13 BdPN5Knf0
>>233
おおお!ありがとうございます、助かりました!

239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 14:57:36 wvQXRIdt0
>>237
・・・出力サイズが違うってオチじゃねえだろな?

240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 15:32:15 76QGrthd0
>>339
出力はオリジナルサイズです
ベタとかは付けてません

241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 15:32:56 76QGrthd0
×>>339→○>>239

242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 16:18:19 FRtRozCP0
>>BS
beta2試しました。既に誰かが報告していますが文字の輪郭などが少し破綻しますね~
とりあえずex6で様子見

243:BS
09/02/08 17:11:15 LHNjH0ry0
>>242
bmin=0で従来と同等の動作をするはずですが
パラメータの状態はどうだったのでしょうか。

244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 18:24:03 FRtRozCP0
>>243
242です。報告が適当ですいません・・・
↓どういう風に変化したのかのpngうpしましたのでご確認願えれば
URLリンク(www1.axfc.net)

245:BS
09/02/08 18:40:43 LHNjH0ry0
>>244
これはどうにもまずいですね。
しかたがないので1.40シリーズは破棄します。
これ以上がんばってもたいした高速化にはなりませんし。

246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 12:22:34 ixOakVfF0
x264出力すると23.98fpsになりません…
avi出力だと23.98になるのですが…
教えていただけませんでしょうか?

247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 12:53:34 LfnEYeow0
>>246
スレ違いというか板すら違うぞw
質問はDTV板の各質問スレで
あと、その質問内容じゃあエスパー過ぎて的確な答え貰えないと思うよ
場合によっては叩かれたりスルーされたりするかもな
なるべく詳細に、かつ、相手に分かり易く書いた方が良い

248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 13:01:20 iyOgVDn70
23.976なら聞いたことあるが23.98って初だな

249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 13:03:26 W9a9hdGY0
>>246
拡張設定の「初期Delay カット」「TimeScale 4倍精度」のチェックをOFF
これチェックしてると出力がCFRでなくVFRになる

250:246
09/02/09 13:35:33 ixOakVfF0
>>247-249
ご迷惑かけて大変申し訳ございませんでした…


251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 17:47:33 fNEqK36R0
拡張編集Plugin更新乙なんですが音声が正常に読み込めないです。

252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 17:59:13 W9a9hdGY0
拡張編集プラグイン version 0.70

- 更新履歴 -

[2009/2/9] ver 0.70
GDI+で扱える画像フォーマット(アルファ付きPNG,JPG等)を読み込めるようにした。
テキストで空白文字を表示した時にゴミが出る事があったのを修正。
テキストのデータをUnicodeで保持するようにした。
テキストの文字の揃え方を選択できるようにした。
アルファ付きAVIの出力機能を追加。
動画ファイルを読み込んだ時にオブジェクトを動画の長さに変更するようにした。
画像ファイルのキャッシュ機能を追加。
シーンチェンジの種類を少し追加。
拡張編集用の新規プロジェクトを作成出来るようにした。
レイヤーの挿入、削除をする機能を追加。
表示フレームを移動した時に選択オブジェクトを追従させる機能を追加。
オブジェクトの基準表示位置を画面の中央にした。
その他細かい部分の修正や機能追加。
内部構造を色々と変更したので以前のバージョンで作成したプロジェクトは読み込めません。



253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 18:41:52 P1T6JSKD0
バルサソの早いね~週末使いまくっちゃったぜ ㌧㌧vm

254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 18:55:15 qhpZFhAw0
>>253
お前も彼等と体の構造が似てるからやばいかもよ

255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 23:28:22 P1T6JSKD0
AviUtlのプロジェクト・ファイルって、なんか凄いね。\(^^@)/
常時エンコ運転Utl × 2 + 編集用Utl (それぞれ別ディレクトリー)で、色々お試し中。
Profileを覚えているらしいことが判明!フィルターの順番・その他も覚えているのかな?
*.aupをdumpしてみたところ、頭にファイル名、コーデックの設定らしきものがあったけど、
その後のテーブルみたいなものは、さっぱり?f(^ー^;。ストラクチャー内容が公開されて
いるのなら、自分なり理解を深めてみたい。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 23:42:24 Kk0iC/Ee0
>>255
お、おぉ・・・そうか、頑張れよ!

257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 23:57:11 P1T6JSKD0
>>256
うむ、Makkiさんその他の方のを参考に頑張ってみる

258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 01:17:10 6i3MRsIa0
>テキストで空白文字を表示した時にゴミが出る事があったのを修正。
これはマジで神修正www
スペースいれたときに変なドット入ってたからなあ

259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 01:34:00 ZxqgIpNV0
>シーンチェンジの種類を少し追加。
てかシーンチェンジが出来た事を知らなかったわww

260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 08:26:39 eawNGy4k0
トランジションのこと?

261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 17:28:36 TkqjZRId0
>拡張編集用の新規プロジェクトを作成出来るようにした。
新規プロジェクト作成で拡張ウィンドウ上部の時間表示がカオスになったりするのは俺だけ?

262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 23:04:55 Z7UTHbAT0
バージョン情報でポーズ中に中断押したら、石になっちゃったf(^ー^;

263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 23:09:00 Z7UTHbAT0
>>262
ごめんなさい 待ってたら復活しましたぁ! デマとばしちまいますた スマソ<(_ _)>

264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 00:39:06 dycF3/+K0
>>263
ごめんですむか
花の子ルンルンを歌ってる音声を録ってニコニコにうpしろ
そうしたら許してやる

265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 01:13:47 OjLxlcmz0
花のピュンピュン丸で勘弁してやれ。

266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 01:20:08 m9ftNOc60
花の子ルンルンと言えば、げんしけんの高坂

267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 01:22:21 dycF3/+K0
駄目だ
だが俺も人の子、選ぶ権利を与えてやる

この中から好きなの選べ
URLリンク(ja.wikipedia.org)

268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 01:47:53 Zy7GoSoB0
おっかね

269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 01:53:07 dycF3/+K0
かわいそうなので今までエンコした魔女っ子アニメを全て白状したら許してやるよ

270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 07:36:40 lW6mXWLvO
エンコを途中で停止してAviUtlを閉じたり、エンコ終了時に必ず異常終了してしまいます。
再導入したりOSをクリーンインストールしてもどのverでも同様でした
環境は99g4、XPsp3、Core i7 920、プラグインはとりあえずLanazosとVobsubだけです

宜しくお願いしますm(__)m

271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 12:26:56 HySC/goP0
プラグインは何も掛けないでやってみた?

272:270
09/02/11 12:41:49 lW6mXWLvO
>>271
まだ試してません
もしプラグイン外して異常終了しなかったとしたら、プラグインを外す以外に解決策は無いのでしょうか?
只今出先の為試せませんが帰宅したらやってみます、ありがとうございましたm(__)m

273:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 12:53:56 6cbe01zk0
関係ないけどXP SP3って怖いよね。こないだSP2からアップデートしたらUSBメモリ認識しなくなったよ・・・。

274:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 12:56:25 xGdDfDiS0
マザボのUSB給電切ってんじゃね?

275:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 13:10:05 DFqn9duC0
ウェーブレット・ノイズフィルタType-Gを愛用してるんだけど
いつになったらHD解像度対応するんだろ・・・
今やDVDからエンコードするときくらいしか使えないんだよな~

276:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 13:40:07 OjLxlcmz0
>>275
ドット妨害系フィルタもそうだけど、
さすがにGNBの中の人も、
デジタルHD放送で必要になるとは夢にも思わなかっただろうな。

277:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 13:49:30 sT+3JfDk0
いや、いらないでしょ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 14:08:45 eBKHgy160
アプコンアニメばかりだからHDサイズでエンコするのは容量の損。
経済的にSDにリサイズすべき。

279:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 15:44:46 V1VOmCLO0
質問です。
クリップボードには画像をちゃんとコピーできてるのにaviutlで貼り付けできないのは何故でしょう?

280:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 16:06:55 d02EH1C10
・・・・

281:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 16:24:52 s3sKtT/C0
exedit70a

[2009/2/11] ver 0.70a
音声ファイルが読み込めなくなっていたのを修正。
画像ファイルをドラッグ&ドロップした時に最大画像サイズ超えた時の表示が出なかったのを修正。
選択オブジェクトの設定値を同時に変更する機能を追加。


282:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 17:05:37 g3+UCtT00
>>279
キーカスタマイズしていないと、Windows標準のコピペ(Ctrl+C/Ctrl+V)は似て非なる機能をしたはず。
”クリップボードからペースト(もしくはクリップボードへコピー)する時だけ”はプレビュー画面を
右クリック→各メニューで処理させないと駄目。

283:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 18:04:02 V1VOmCLO0
>>282
すみませんできないです・・・
aviutlのフレームをクリップボードにコピーしてペイントに貼り付けることは出来るけど、
ペイントからコピーしたものをaviutlのフレームに貼り付けることは出来なかったです。
もうさっぱり・・・

aviutl内でのフレームのコピペは出来るんですけどね

284:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 18:15:26 IC8iRRpQ0
コピーする画像の解像度とソース(リサイズ前)の解像度が違ってないか?



285:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 18:25:16 V1VOmCLO0
同じでも無理でした・・・。

別に新しくaviutl落としてやってみるか・・・

286:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 18:29:09 6lAmYW9m0
>>285
現在のフレームにクリップボードから貼り付け で出来ない?
どうしても出来ないなら拡張編集プラグインを使うという手もあると思う。

287:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 18:39:35 V1VOmCLO0
すみません僕の勘違いだったみたいで、同じ解像度ならおkでした。
お騒がせしました。

288:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 18:43:06 bJbd0fSS0
URLリンク(yaneu.com) 『解析魔法少女美咲ちゃんマジカルオープン!』
これで勘弁してくり?

289:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 20:29:48 uQZrnfC70
拡張編集プラグインすごいな。

一番使いにくい部分だった素動画の長さ=動画時間が解決したし、
αチャンネル付きのPNGが合成できるようになって編集の自由度が広がった。
Photoshopで切り抜きや加工をして24bit PNGで出力/合成すればどうにでもできるな。

あとは・・・公開用に部分ぼかし(モザイク)がグラフィカルにできるようになると
個人的にかなり使える動画編集ツールになりそうだ。

290:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 20:34:23 MUjxccBZ0
うちはガウスぼかしフィルタで↓みたいにやってる
URLリンク(uproda.2ch-library.com)

291:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 20:47:42 bJbd0fSS0
>>289
ほほー!
てことは、透過光輪郭反転タイトルの浮かび上がりは、できるようになった?

292:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 20:51:11 MUjxccBZ0
透過PNGが読み込めたときは感動したなぁ('`

293:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 21:10:52 YAWKXAWy0
拡張プラグインのお礼に
KENくん様はこんなの好きそうだから
URLリンク(messenger.live.jp)

294:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 22:12:29 kAsRNx1b0
箱○は持ってて損は無いな。
初期モデルだがドライブ音が煩いので省電力モデルに変えようかな。

295:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 23:39:50 lobDmIMb0
よくやるゲームが決まってるならインスコしちゃいなよ!

296:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 01:16:28 N+t8IZLc0
最近BDエンコを始めたんだけどさ、拡張x264のニコニコの高画質プリセット
を使うと必ず落ちるんだよねそれで試しに解像度を落としたら大丈夫だったんだけどさ
これってスペック不足ってこと?それともおれの設定が悪いのかな?
CPUはQ6600
本当に困ってるんだよ
わかる人おしえて

297:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 01:56:26 aUq2hu0U0
悪いのは頭

298:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 01:57:07 RqZifDHb0
>>295
いや20Gモデルだから、それもある。
今の箱○60Gでしょ。

299:270
09/02/12 08:44:01 I506oe06O
>>271
プラグインは関係なかったみたいでした

ntdll.dll云々が原因らしいのですがググッてもよくわかりませんでした

もう一度再インスコしてみます

300:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 09:20:27 0cCSKfQE0
RGBの値を単純に入れ替えるプラグインは無いのでしょうか?

301:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 10:14:56 G+Odl+jb0
x264.1110.release01
コレは出たばかりなのかな

302:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 18:55:43 pTK0NgUZ0
>>300
そんなのは簡単に作れるが、既存のにはなかったっけか?
編集系ならあってもおかしくないと思うが

303:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 20:07:40 0cCSKfQE0
>>3の[色相補正]だとRGBをそれぞれずらして入れ替える事は出来ますが
緑を固定で赤と青を入れ替える、とかは出来ないんですよ。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 20:27:42 pTK0NgUZ0
>>303
濃度とかは特に考えなくていいって事だよね?
凄い適当だけどこんなんか?
URLリンク(typezero.ddo.jp)

305:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 20:57:39 0cCSKfQE0
>>304
おぉ、素早い対応ありがとうございます!
まさに自分の望んだ機能です。

ただメモリリークでもあるのか、すぐにメモリを使い切ってスワップを始めてしまいます。
原因が分かりましたら対応をお願いします。

306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:30:40 pTK0NgUZ0
>>305
うお、これは恥ずかしい。
修正したのを上げました。

307:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 22:02:32 0cCSKfQE0
修正の方、確認いたしました。
今後も愛用させていただきます。

今回は本当に有り難うございました。

308:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 22:46:05 8oScY26m0
零氏でしたかw

309:素人
09/02/13 00:43:59 KafLFdvR0
320x240の動画に、上下左右に黒帯を付けて480x360にしたいんですけど、
できますか?

310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 00:49:18 i5PmWMmc0
>>309
縁塗りつぶし 上から-60,-60,-80,-80とかじゃだめかい?

311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 01:22:30 fWDcdUjS0
>>299
圧縮コーデックはH.264?

312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 02:01:27 xaCHV0/w0
>>309
つ [黒べた追加]

313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 03:43:56 smZd+Ht/0
>>309
できるかできないかで言えば>>310>>312の方法でできるけど、
もしFLVでエンコードするなら
縦360は16の倍数じゃないから緑色の縁が付く恐れがある。
16の倍数になるようにした方がいい。

縦も横も16の倍数で、且つ比率が4:3とか16:9ってのは結構少ないから
計算してまとめておくといいと思う。


なおMP4でエンコードするなら16の倍数でなくてもOK
(16の倍数の方がアルゴリズムの関係で都合がいいはずだけど)。

314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 05:04:59 2muCsnW00
PS3のDVDアップコンバートをエミュレートするようなフィルターは存在しないのでしょうか…。

315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 05:19:16 nVnrJu480
それは金取れるレベルだな。

316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 06:29:59 Z9nUUuEW0
久しぶりにコンテナとコーデックがごちゃ混ぜのレスを見たw

317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 06:41:41 c8Tv+J3I0
ピンクの小粒

318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 08:54:10 U7I963/LO
すみませんが質問があります
新規でPC導入したのでテストを兼ねて手持ちのDVDをエンコしようとしたところ、
フレームレートの変更で間引き予定フレームが完全にズレてしまいます

どなたかエスパー回答お願いしますm(__)m

319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 09:22:36 HarlOQ7T0
>>314
五反田に行って開発の社員と仲良くなるしか。

320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 10:32:42 LIEcvCFa0
>>313
これはひどい

321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 14:23:08 mHU93JsE0
2DNRと3DNR、フツーどっちが先?

322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 16:23:28 GT1V/nDJ0
時間かからないほう

323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 17:01:46 OheKi6vW0
mjsk俺ずっと重いほう先にかけてた

324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 20:07:11 oTR96f0x0
そもそも3DNRは2DNRと時間軸のセットだから基本これだけで済ます
2DNRと時間軸なら時間軸NRを先に掛け残像が消える事を期待して2DNRを掛ける

325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 21:41:13 5jboAxvm0
NTT、「SVC」準拠コーデックを開発 ~ フルHDからモバイルまでワンデータで再生
URLリンク(www.rbbtoday.com)
URLリンク(www.rbbtoday.com)
URLリンク(www.rbbtoday.com)
URLリンク(www.rbbtoday.com)
URLリンク(www.rbbtoday.com)

326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 22:16:17 bfuL1I1A0
■恋春到来!広島ブラウン監督結婚!!■
スレリンク(base板)

広島 ブラウン監督(46)が、広島市在住20代後半の女性と電撃結婚

327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 22:42:11 wDuERA5m0
映像を上下反転してくれるプラグインを探しているのですが

URLリンク(www.kjps.net)

それらしいプラグインが見あたりません。

回転ではなく上下反転なんですが、そういったプラグインは無いでしょうか?

328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 22:47:54 /9ZmrfMt0
普通に画像回転じゃだめなの?
URLリンク(www.marumo.ne.jp)
そこのページを回転で検索したらすぐ出てきたけど

329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 22:58:05 yike57Wd0
90度回転+左右反転+90度回転 てことか

330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 22:59:44 mHU93JsE0
>>325
いってることが良くワカラナイのだが、あれかな?
今までの動画エンコを、ビットマップ圧縮フォントとするなら、
ベクター圧縮フォントのような感じのエンコ技術ってこと?

331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 23:05:44 /9ZmrfMt0
progressive JPEGみたいなもの?
よくわからんな。

332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 23:12:25 wDuERA5m0
>>328-329
ありがとうございますm(_ _)m

333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 23:46:23 HarlOQ7T0
>>330
解像度ごとに別のストリームを用意せず、
共有することで、低解像度のデータですむところはそれで済ます。
ぐらいのもの。

334:BS
09/02/14 00:53:53 X1P4qWIc0
>>330
ブロック分割の最適解を求める際に低解像度データでのブロック分割の情報を利用して候補を絞り込み、高速化するのは判った。
DCTって上手く使えば拡大縮小に使えるけど、SVCで使うのかは不明。

335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 01:04:55 eVzAFlas0
>>334
いつも㌧ 
糸川先生のヴィヨロン、必ずしも綺麗な音ではないのにネ~ フェイズ・シフトてか揺らぎが足りん?
GoogleEarthなんかでも感じるんだが、見たい場所に関して、へそ曲がりなのかも知れないσ(^◇^;)

336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 09:53:35 JJCtnn0X0
AviutlでAVI出力をすると何故かいつも99%で止まってしまうのですが、どうしてでしょうか?
再生時間1分以内のファイルはうまく出力できるんですが、それ以上の長いファイルはどうしても止まってしまいます。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 09:56:18 /QVXXZIh0
>>336
情報が足りなくて分かりません。

338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 11:03:50 zDNOd+300
気合いだ!を10回叫べばいいと思うよ

339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 12:05:09 +5KmK6oO0
>>290
これいいな。
ディフォルトプラグインよりも綺麗にぼかせるし部分ぼかしも可能。
処理の高速化もされている
ただ、移動する対象や複数個所へのぼかしには非効率的かな

これはAviUtlのプラグイン全般に言えるが、
シークバー?やボタンで位置調整するのは時間がかかるし直感的ではないと思う

可能であれば、拡張編集プラグインの画像メディアオブジェクトのように
プレビュー画面上をドラッグで位置調整できたり、部分選択ができるようになって欲しい
まぁ、フリーのソフトにそこまで望むのもアレだが

340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 12:55:01 ZN/BAH1u0
そもそも AviUtl は、編集ソフトでなくフィルタリング用ソフトだから
編集機能が全般的にオマケ程度なのは仕方ないけどね。

対応プラグインであれば、拡張編集でプラグインを読み込んで
ピンポイントに使うことが出来たはず・・・

341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 13:27:20 KheZ4mLL0
>>307
ちょっと問題思い当たったので修正。
再度起動したりした場合にチェックが付いてない状態になってたかと。
バッチ処理なんかで不味いことになりそうなので更新しておきました。

342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 13:39:18 qaOOXBSb0
DIVXでマルチパス2回以上3200kbpsでエンコしても光が激しく出るシーンでは
ブロックノイズが結構発生するのですが、
このノイズを上手く低減するにはどうしたらいいですかね?
URLリンク(kjm.kir.jp)

フィルタはノイズ除去&時間軸、インターレース解除2、アンシャープマスク、縁塗りつぶしを使用しています

343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 14:11:05 6uF6BVpv0
元がノイズなしでエンコ後ノイズありなら、コーデックの問題だろ
DivX捨てれば?

344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 14:11:10 vZlQ6/IK0
264にする!

345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 14:30:52 x47TOjVM0
猿でもできるh264導入
URLリンク(nicowiki.com)

346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 14:48:09 qaOOXBSb0
>>343
マルチパスのやり方自体が間違っていたようです
(バッチ登録をしないでマルチパス2回以上のみで保存してた)
もう一度チャレンジしてみます


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