ゲームキューブのエミュでも語ろう Part2at SOFTWAREゲームキューブのエミュでも語ろう Part2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト663:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/09 23:10:49 CIBBZ7NU0 乙乙 664:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/09 23:13:59 qNu8C+Ty0 >>662 毎度乙 665:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/09 23:28:25 xd+7qHVm0 >>662 乙 666:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/09 23:30:01 nCFuXl6D0 >>662 うひょー キター 667:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/09 23:56:31 fiyFN+oz0 >>662 いつも乙です 目立ったところだと動作速度が若干改善されてるようですね バイオ4Wiiも、処理の軽い場面だと30fps出てます・・重いときでも20を若干下回る程度で ある程度安定し始めたようですね 動かすと分かりますが、表示とエミュ落ちさえなければゲームとして成り立つ速度です あと斑鳩が、OpenGLでも弾が表示されるようになりましたw 但し自機に四角い枠が付くのと、黒色属性の敵の弾が白弾になってしまってるとことかがありw そのままだと死にまくりますw トワプリやダブルダッシュの音が出ないのもそのまま ゼルコレやタツカプがゲーム選択後にエミュ落ちするのも変化なし この軽さでILをぜひ動かしてみたかったのですが、残念です バイオ4やリメイク1は、そこそこ快適に動いたはずですから 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch