Hoot サウンドエミュレータ v0.03at SOFTWARE
Hoot サウンドエミュレータ v0.03 - 暇つぶし2ch64:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 01:01:01 DFun+7mK0
>>63
なるほど、気付かなかった
ドライバのバグかな
実機だとどうなんだろ


65:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 14:00:28 mNWZ7NMtO
あす

66:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 14:26:22 6ibuQala0
OPN/OPNAで不特定の箇所にプチノイズが入るのは仕様とみていいのかな
これさえなければ…

67:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 00:58:12 Q1imGLus0
>>66
まさかと思うがSoundMAXじゃないだろうな

68:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 02:14:06 fCwbctiw0
>>67
CMI-8768でプチプチ鳴るよ。
SoundMAXでも鳴っていたし、
USB音源でも、それ自身のプチプチとは別に発生してた。

ちとWAVに落として試してみるわ。
他のアプリではプチプチ言わないので。

69:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 22:28:23 p9NY1dgR0
Hootでの再生曲をMSNメッセンジャーで表示できますけど
Skypeで表示できる機能も実装する予定はありませんか。

70:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 00:57:05 3b80zhpi0
作者に聞いたら?

71:66
09/02/16 09:37:56 B72MJToX0
wav保存してみたけれどやっぱりプチ入ってるなあ
複数のPCで再現するから環境依存というわけでもなさそう…

72:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 18:52:15 XXYtpflN0
>>66
サンプリングレート変えてもでる?


73:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 19:14:56 nsTYavR60
>>72
55466→44100にしても変化無し

URLリンク(www.dotup.org)

2秒間のWAVの真ん中あたりが問題の箇所
このノイズがタイミング不定で発生する

英雄伝説Ⅲなんだけれど、タイトルによって出やすさが違うかもしれない

74:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 21:12:33 WTsAzcEF0
<name>[MD] ALIEN SOLDIER</name>
<driver type="aliensol">megadrive</driver>
<driveralias type="Megadrive">SEGA</driveralias>
<romlist archive="alnsoldr_md">
<rom type="code" offset="0x0000">alnsoldr.bin</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x00">STOP</title>
<title code="0x01">Fade out</title>
<title code="0x85">With Treasure</title>
<title code="0x87">SIDELIMITS</title>
<title code="0x88">-FLASHBACK-</title>
<title code="0x91">ALIEN SOLDIER</title>
<title code="0x8e">SLAP-UP</title>
<title code="0x8f">X-AGES</title>
<title code="0x81">RUNNER/AD2025</title>
<title code="0x8a">FROM OBJECTOR</title>
<title code="0x84">FROM OBJECTOR (no intro)</title>
<title code="0x89">SOLTYPE</title>
<title code="0x82">BLACKSHEEP</title>
<title code="0x86">!!!...SHADE...</title>
<title code="0x8b">EPSILONS-ALLY</title>
<title code="0x92">SILENT</title>
<title code="0x8c">LURK!!!</title>
<title code="0x8d">PERFECT-THING</title>
<title code="0x97">3-PLAYERS</title>
<title code="0x96">7TH FORCE</title>
<title code="0x93">GALAXY DESERT</title>
<title code="0x98">ALONE'Z'</title>
<title code="0x90">OBLIVIOUS PAST</title>
<title code="0x94">SOLDIERS SONG</title>
</titlelist>

75:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 03:20:56 RxoPS2R10
>>73
うちでもFELL SO GOODがぷちぷち言うわ
なんだろねこれ

76:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 03:22:14 RxoPS2R10
FM#1の割り込みドラムで音色切り替えするタイミングでぷちってる模様
これ仕方ないんじゃ?

77:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 13:14:28 CWGHyQan0
それで特定曲で発生していたのかorz

78:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 17:34:16 LVCoGOBi0
ここにかいてもしょうがないんだが、
archiveにあるディープダンジョン2、エンディング曲入ってないな…。


79:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 23:23:33 1rTdQTuL0
時と共に激しさを増す愛子のディープダンジョンに、オレはエキサイトバイクしていた。

80:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 14:51:31 n3gPEXNR0
なんかテンポが早くなったり遅くなったりします。
後「スタッフロール」のタイトルコードが見つからない・・・・・
<game><name>[MD] ヴァリスⅢ</name>
<driver type="valis3">megadrive</driver>
<romlist archive="valis3">
<rom type="code">Valis3.bin</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x01">プロローグ</title>
<title code="0x02">Title</title>
<title code="0x0f">グラメス</title>
<title code="0x0b">人間界</title>
<title code="0x0e">序章~チャムのテーマ~</title>
<title code="0x04">夢幻界</title>
<title code="0x05">ガルの塔</title>
<title code="0x0a">サザーランド</title>
<title code="0x09">ニルバーンロード</title>
<title code="0x0d">ニゼッティ</title>
<title code="0x08">魔界</title>
<title code="0x07">アイスランド</title>
<title code="0x06">グラメスの塔</title>
<title code="0x0c">各面ボスのテーマ</title>
<title code="0x03">Deja-vu</title>
<title code="0x00">スタッフロール</title>
</titlelist></game>

81:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 23:51:08 qLQSzl840
>>80
>なんかテンポが早くなったり遅くなったりします。
MDは不安定だよ。
iniファイルのサンプリングレートを62750ぐらいにしないと
速度が変に聞こえる(個人的見解)


82:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 18:58:09 6yaIriKr0
Hootでスペースインベーダー90が聴きたい

83:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 23:34:02 r4J58Co10
>>82
ドライバーがムーンライトのはずだからiyincで鳴らせるんじゃないの



84:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 04:02:36 SmaBa4570
<name>[MD] Space Invaders 90 </name>
<driver type="iyinc">megadrive</driver>
<options>
<option name="opn_mix" value="0x150"/>
<option name="ssg_mix" value="0x85"/>
<option name="dac_mix" value="0x120"/>
<option name="topaddr" value="0x37400"/>
<option name="data1" value="0x0000"/>
<option name="size1" value="0x1800"/>
</options>
<romlist archive="g_si90">
<rom type="code">g_si90.bin</rom>
</romlist>
こんなんでどう


85:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 14:06:49 3S+DWNwf0
おーありがとうございます。自分でもm1のリスト頼りにやってみたのですが
やはりtopaddr探す所で躓いてしまって・・・感謝!
<title code="0x08">Title</title>
<title code="0x01">Round 1,9</title>
<title code="0x05">Round 2,11,14</title>
<title code="0x03">Round 3,8.15</title>
<title code="0x04">Round 4,7,17</title>
<title code="0x06">Round 5,10,13</title>
<title code="0x07">Round 6,12,16</title>
<title code="0x02">Final Round</title>
<title code="0x09">Staff Roll</title>
<title code="0x0d">Continue</title>
<title code="0x0c">Game Over</title>
<title code="0x0a">Unknown BGM 1</title>
<title code="0x0b">Unknown BGM 2</title>

86:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 00:11:16 7bGyMFFg0
スレリンク(gamemusic板)
マイナー機種限定なのですが、ゲーム音楽のランキングスレにもしよろしければ投票お願いします。
宣伝でお邪魔して申し訳ありません。

87:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 22:22:47 tsGhCCmv0
1㌦90円切ってるときに北米ゲイツ買っておけばよかったよ
また円高にならないかな

88:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 22:23:23 tsGhCCmv0
誤爆orz

89:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/12 20:51:23 Wwy0uAr/0
hoot archiveにはいくつか破損データーがあるな。
88のヴェイグスと怨霊戦記は駄目だった。

90:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 11:08:33 BgfROhBn0
X68kの幻影都市とマスモン2の対応してくれないかなー。
ファイルを見て幻影はZMUSIC、マスモン2はアルシスソフトのドライバで鳴ってる事だけは分った。
が、それらを鳴らすのはオレには無理そうです…。

91:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 12:03:25 8Jk6ir/p0
幻影都市は持ってないけど、サークIIと同じならヘッダ見てzmdに分解するだけで
そのへんのプレイヤで鳴らせるようになると思うよ

92:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 18:15:51 /84nurGx0
>>91
幻影都市は圧縮(?)がかかっている罠


93:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 08:10:30 ecbNR5XR0
手元にd88形式で中身はmucomのシステム+データのディスクがあるんだけど
これをhootで鳴るデータにコンバートできる?
某YK○からもらった開発FDを吸ったやつだから稀少品だと思うんだけど
いちいち88エミュで聞くのめんどくさい

94:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 20:52:26 m3+wm+WY0
>>93
8801ドライバ使ってちょっとパッチ作れば鳴るようになるんじゃない?

95:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 22:05:27 AYGv1WGM0
>>91
というか68版サークIIって出てたんですか。
知らなかった…。
DMPソフトやそのリンク先にはhoot化パッチ類は見つからなかったです。
マスモン2の他だとブルトンレイもパッチ類は出回ってないですね。
68ユーザーは自分でナントカしろというスタンスなんかなぁ、やっぱり。

96:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 22:13:38 qOcCBEZy0
ブルトンレイは普通に.opmファイルじゃなかったっけ・・・

97:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 01:27:46 UdTXJTHz0
>92
98版は途中まで圧縮解析できたんだけどな。
hootで98版鳴るからもういいけど。

98:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 08:57:19 W9FcYH8XP
「ブルトンレイ」は既にarchiveに出回ってますね。

99:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 21:59:05 luVEN+5O0
68版ブルトンレイは簡単に鳴らせました。
曲データーを固めてあるだけなんだね。
FM6音しか使ってなくて音的に何も工夫しておらず、要は98版の劣化移植…。

100:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 12:34:50 79Ye/hPz0
トレントのhoot archive 10-01-2009のやつシーダーいなくて97.4%までしかいかねw
誰か流して

101:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 15:38:34 79Ye/hPz0
誰だか知らないけど多分ここの誰かありがとう!
2週間以上かかったけど無事100%行ったよー

102:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 13:35:27 RKnXFq3N0
torrentって誰かが強力サポートでもしてくれないと、不人気ファイル入手困難で泣けてくる。

103:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 20:55:34 IA4D0ncD0
バージョンアップ来ないかな


104:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 22:26:51 7jww4CE90
PC版のテグザーとかシルフィード対応してくれ

105:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 23:10:29 CgvSmYx20
ウイバーンも対応してほしいね。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 23:15:21 IA4D0ncD0
midi対応だっけ>PC版?


107:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 23:28:52 CgvSmYx20
IBM-PC版 PSG
EGG MUSICより引用
「誰も知らなかった幻の山中季哉サウンド」


108:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 12:02:39 I3zmvvzc0
リボルターは対応してるのにスターシップランデブーがダメとかやめて!
MDのヴェリテックスも対応して!
ヴェイグスがおかしいよ!


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