AviUtl総合スレッド51at SOFTWARE
AviUtl総合スレッド51 - 暇つぶし2ch899:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 02:15:21 QSiEAYr+0
ググっても良く分からなかったので教えてください。
URLリンク(mumei24.run.buttobi.net)

例で扱ってるのは某エロゲのアニメパートで、
左がエンコ前(Microsoft Video 1) 色数8bit
右がエンコ後(WMV9vcm QB97)  色数24bit  です。

huffyuv以外の非可逆で圧縮すると、右のように境界線付近にインクを垂らした様な跡が付きます。
VirtualDubなどで色の深さを弄ると、境界滲まなくなるアニメもある一方で、どうしても滲むアニメがあります。

色数の関係?じゃないかと直感的に思ってるんですが、aviutlではどういう風に設定すれば滲まない様になるのでしょうか・・・


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