AviUtl総合スレッド51at SOFTWARE
AviUtl総合スレッド51 - 暇つぶし2ch200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 17:42:08 yPjADx7Z0
AviUtl標準
TSソース(ってかHDMIキャプ)はBlindPPをavsに書いてブロック軽減させてからutlに読ませてるな。
お気に入りのアニメとか手動で24fps化してるからMFSが手放せないw

201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 17:43:22 jR1LkZjO0
>>194
内蔵、Lanczos、がらくたハウスさんのプラグイン(nlsharpen除く)、あじさんのプラグイン一部
くらいしかMT対応は思いつかないなぁ
ひとつでもMT非対応のプラグインを挟むと、そこで処理パイプラインが交通渋滞して速度ガタ落ちな罠
MT化されたリサイズや色調系のみならAviUtlでもAviSynthと同等な速度が出る感じ

プラグインは個々が好き好きで使っているから言いっこ無しの方向で

# AviUtlのファイルローダーは素晴らしく遅いので、AviSynthでロードさせてavs入力プラグインによりAviUtlへ放り込むと速いっす
# で、フィルタリングはAviUtlで見ながら処理・調整したほうが便利かつ手早くできるので以下略

202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 18:20:10 9f72iY2z0
非対応プラグインをはさまなくても、
フィルタから次のフィルタへの受け渡しはシングルスレッド動作だから
Synth同等まではいかないんじゃない?

203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 18:46:44 jR1LkZjO0
>>202
そのとおりだね
入力色空間がどうであれ、内部はYC48で処理している以上、
使用プラグインが多いとじりじりと差が出るけど、10や20もプラグインを有効にする事って少ないだろうし、
クオリティを少しでも重視したい人にはAviUtlのほうが利点あるかな・・・と

結局、各々が何を求めるかでAviUtlとAviSynthをハイブリッドで使い分けすれば最高だと思うのですよ

204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 19:49:06 yPjADx7Z0
速度とかクオリティ重視でどちらかにこだわるのもいいけどそれぞれお互いにはない
長所もあるしいいとこ取りで自分の納得のいく方法でやればいいさ

205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 21:19:42 x8wVVNQy0
AviUtl : Application Exception

アドレス"0x7c9509f9"で例外"0xc0000005"が発生しました

発生モジュール : ntdll.dll
オフセットアドレス : 0x000109f9
備考 : FILTER::func_proc() [LastFade]

正常な動作が出来ない可能性がありますが処理を継続しますか?

継続すると、なんとかできる。

AviUtl Ver.0.99f
LastFade Ver.0.19
使用しています。

なんでだろ・・・

206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 21:29:09 13dCi2fU0
|  なんでだろ~♪
\____  _______________
        V     |
               |  なんでだろ~♪
             \_____  _____
                      V
       _,ヾゝー'"'"'"ー、,;    ,.:-‐―‐-.、_
      ,ラ   、_    ヽ,、 /       \
      イ  r-'ー゙ "ー‐、,  ミ/          ヽ
      i!  ,!       i! ミi   ,ハ        i
      ,j i /ニ=、  ,r==、i ,,ハ ,ノヽi! ゙'レ>ヾ-、 ,!r'
      i V <(・)>i i!(・)>゙!,i  !!イ(・)) <.(・)>゙ i /!i
      ゙!ji!   ., j .i_   /j   i  。 。,      ト-'
      ,ィi:.  ;" ー-‐'   ト'   .!   ,.=、     / ̄ ゙̄ー-、_
    __ノ !ハ    : 0 ;  ,/ _,.-‐''\ ゙=''  ,/
  /   \\   ̄ ,//     ゙ー-‐‐"
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|  なんでだろ~♪
\_______________∧_____
                /
                 |  なんでだろ~♪

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 22:51:05 tnLMReyW0
>>205
DirectXを最新のものに更新してみて

208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 00:10:49 XIO3BKui0
AviUtlのフィルターをsynthで使用した場合もsynthに分があるんですかね?

209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 00:12:50 99zkQcmD0
AviUtl 0.99f

入力プラグイン情報
AviUtl ProjectFile Reader 0.99f ( aviutl.vfp )
MPEG-2 VIDEO Plug-In ( m2v.vfp )

出力プラグイン情報
MPEG4/AVC output plugin version 0.2 By tatari ( mp4out.auo )
WMV出力 version 0.11 ( wmv_output.auo )

の環境でMpeg1 Layer3のファイルを読み込むことは出来るんですが
フレーム間移動は1フレームごと、保存時に再圧縮無しにチェックをつけると
かなり大きなおそらく非圧縮のファイルになってしまいます。
どうすればこのタイプのファイルを編集・保存することが出来るんでしょうか?

210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 00:21:14 TPFi8Qig0
>>209
なぜMP3をaviutlで編集するの?
もっと便利なソフトは沢山あるでしょ

211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 20:17:02 +cnjJMhJ0
すみません
friioスレで聞けばいいのかこちらなのかわからないので
とりあえずこちらで質問します。

friioで録画中に受信状態が悪かったのか、Errorが多かった
tsファイルなのですが、DGIndexでaacを分離した後、
FakeAacWavでもFAADでも途中で変換が止まってしまいます。

それならとVLCでm2pにしてDVD2AVIでd2vとmpaにしたあと
音整でwav化してaviutlに読み込んでみましたが
DVD2AVI関連のエラーメッセージが出て途中で止まってしまいます。

こういう途中の受信状態の悪いtsファイルをエンコするには
どうすればいいでしょうか?よろしくお願いします。

212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 20:32:13 3fSy2ByH0
BonTsDemux

213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 22:05:42 T5HWNJmW0
エラー修正はだいたい失敗すると思った方がいいよ。再生できてもぶった切れていてわけわかめ。

214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 22:37:38 rKNMFt1c0
>>211
>>213の言うとおり
 Drop=1~2 程度ならなんとかなるが、Err=0以外のファイルは即捨て吉

215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 22:45:35 +cnjJMhJ0
そうですか・・・
Error=718なのでだめかな
とりあえず
BonTsDemuxで今晩エンコしてみてだめなら
TSのまま残します。
ドラマ7話だけ欠番なのもいやなので。

すみませんまた質問なのですが
aupなどを読み込んだとき
はじめのフレームの絵だけなぜか
ぐちゃぐちゃに表示されて次のフレームとかはちゃんと出る現象が
何回かに一回出ています。
もう一度aupを読み込みなおすとなんでもなく1フレーム目から
きれいに出たりもするんですが原因がよくわかりません。
バッチ処理してるので手作業で読み込みなおすこともできず
せっかくエンコしてできたファイルの頭だけ画面が一瞬ぐちゃぐちゃに
なっています。
原因わかりますか?
aviutlは99f、
ソースはtsでDGIndexでdemuxしたものです。

216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 23:10:28 rKNMFt1c0
最初と最後は仕様

3コマづつ切っておけば、問題ない

217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 23:23:58 +cnjJMhJ0
>216
いえ、最初と最後、CMもカット済みのaupファイルでも
「読み込んだとき最初に表示されるフレーム」が
ぐちゃぐちゃに表示されてしまってます。


218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 23:33:33 rKNMFt1c0
>>217
>>216

219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/27 23:55:04 +cnjJMhJ0
>218
???
エンコした後、最初と最後のフレームをカットするってことですか?

220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 00:05:16 hql638cc0
ノー。
DGIndexで *.d2vを読み込んだ直後にさ 後ろ3コマカットするでしょ?
それから、*.AACを読み込んで、前3コマをカット。その後、中CMをカットしてaup保存だぜ

221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 00:34:43 VzRUT8oQ0
>220
理解力が足りずすみません

>DGIndexで *.d2vを読み込んだ直後にさ 後ろ3コマカットするでしょ?
これはDGIndexにソースのtsを読み込ませたときに後ろ3コマをカットですか?
それともDGIndexでdemuxしたd2vをaviutlに読み込ませて音声を読み込ませる前に
後ろ3コマをカットという意味ですか?

前と後ろという表現で指しているものが自分の理解が間違っているような気がするのですが
自分はいつも

ソースはtsの録画ファイル
DGIndexでd2vとaacにdemux
aacをFakeAacWavで仮想wav化と音ズレ修正
aviutlでd2vと仮想wavを読込
前と後ろ(番組の前と後ろは必ずCMなので)、中CMをカット
aupで保存
エンコするときaupを読み込み、バッチ処理でエンコ

という流れです。

ちなみに
エンコするときaupを読み込み のときに
数回に1回、ファイルを開いた直後に表示される
フレームがぐちゃぐちゃに表示される現象が
今回ご相談している現象です。



222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 00:44:06 hql638cc0
AACは生で読み込んだほうが良い。
それ以外は、それでいいんじゃない?

AACを生で読み込みした後で最終フレームに飛ぶと、utlが凍ることがあるので、
AACを読み込む前に、最終フレームから3コマカットする癖がついた。

開始フレームから3コマってのは、開始フレームの状態を見て判断してる。
多めにマージンをとってTsSplitterしてある場合は、番組開始フレームまで
3コマ以上あるので問題ないけど、いきなり開始するような切られ方になって
しまっている場合でも、番組の頭3コマを切る。そうしておくと、後で問題が出ない。

ただし、ケツの3コマはAAC音声を「読み込む前」、頭の3コマは「読み込んだ後」に
切らなければならない点は、当たり前のことだが、注意が必要だ。ってな感じ。

223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 00:53:00 VzRUT8oQ0
>222
なるほど、ようやく理解できました。
ありがとうございました。

ところで
aviutlでaacを直接読み込めるんですか?
wavにしないと読み込めないと思っていました
どのようなpluginで可能にしてるのですか?

224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 00:53:12 hql638cc0
あと、ソースのTSファイル、軽量化の仕方の差かもね。
-EMM -ECM -SD -1SEG って習ったけど。。。

でも、最近は、軽量化したTSを保管してある関係で、
TsRenameみたいなもので番組データ(sb等)を見たいことも出てくるので、
-EMM -ECM はしてなかったりする。それでも、シークが遅くなったり、エンコ
速度が落ちたり等の支障は、アバウトな感覚では、特に出ていない気がする。

225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 00:54:02 hql638cc0
いわずと知れた DirectShowReaderPlugIn ですだ。

226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 01:08:07 VzRUT8oQ0
TSsplitterはあまり使い方わかってません。
ファイルをTSsplitterにD&Dして
**_HD.ts にしてHD部分だけ抜き出すくらいしか
使ってません。

エンコ前にソースファイルを軽量化するんですね。
tsはいきなりdemuxしかしないので
考えもしませんでした。


DirectShowReaderPlugInでaviutlで
aac読めるようになるんですね
知りませんでした。
今、エンコ中なので明日やってみます。
ありがとうございました。

227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 02:24:21 H6obZX220
AACは再エンコせずに動画だけエンコしてあとでコンテナにぶち込めばいいんじゃねーの

228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 02:31:39 A8AOdKIO0
FakeAacWavを使えばaacをwavに出来るよ

229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 02:45:12 dIZ2UALL0
>>227
そだけど、俺のスキルでは、utlからCM編集後のAACを直で書き出せないんだわ
で、utlで無圧縮WAVEで書き出し、清音してから、適当な形にエンコして、ぶち込んどる

230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 02:50:56 dIZ2UALL0
>>228
おれも最初は、AACを直読みしないで、
(今でも5.1等直読みすると問題あるものは直読みしないが)
WAVEにして音声読み込みしてた。だが、シークが若干遅くなる。
それと、これは謎なのだが、編集後に無圧縮WAVEで書き出す時のスピードが
AACだとメッチャ早いんだわ。このへんは、デマ飛ばしてる訳じゃないが、
固有の環境の依存度高いかも、、、なんで、あまり鵜呑みにされてもつらいし、俺的にも謎。

231:BS
08/11/28 03:10:33 dkHa5eCf0
マルチスレッド対応ドット妨害・クロスカラー低減フィルタ v0.02b1
URLリンク(www1.axfc.net)

バグの修正とアルゴリズムの変更を行っています。
ドット妨害の部分だけ取り出していますのでパラメータは半分に減っています。
その分速度は速くなっています。

これはテスト版ですが大きな問題がなければ0.02はこれで行こうと考えています。


232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 03:11:57 dIZ2UALL0
>>231
夜分遅くまで乙です♪(^^ゞ

233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 16:33:01 3LYJ6nW30
再圧縮無しにチェック入れてるんだけど元ファイル130MBのものが100GBを超える・・・
なんで?

234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 16:46:27 9u7bSzzf0
無圧縮亜ヴィ

235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 16:52:07 kKuy5mag0
>>233
DirectShow経由は入ってくる時点で無圧縮状態になってる。んじゃなかったか?

236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 17:33:51 mGvvTRVo0
>>231
ちょっと試しただけなんだが
一番上のラインが黒くなってしまうんだな
俺だけか?

237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 17:36:36 mGvvTRVo0
そういや
"AviUtl オリジナルプラグイン公開サイト @ wiki"
には、しばらく前にアップされたリサイズフィルタが何でないんだ?

238:233
08/11/28 18:08:57 3LYJ6nW30
再圧縮にしてやってみたけど、結果は同じだった\(^o^)/

239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 18:59:24 EV1e8+tO0
最近エスパーにしか答えられない質問が激増だな

240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 19:11:56 5W5e+qSl0
みんなの話が高レベルすぎてついていけない・・・
みんなも最初は苦労したのかな?これどういう意味とか使い方とか調整の仕方とかでさ?
もうわけわからないよwwwとにかく使いこなせてる人すごいですね

241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 19:12:21 H6obZX220
>>238
ファイルの情報を見てみろ。そこのファイル制御がAVI/AVI2 File Readerじゃなけりゃ
無劣化編集はできないってことだよこんちくしょうわかったらもうくるなハゲ

242:41991 ◆41991sKfB.
08/11/28 19:20:59 exBU11yY0
>>237
あのwikiは、
 ・ろだにうpされただけで、いずれ消えてしまいそうなもの
のバックアップのつもりでやってます。
 ・再配布禁止のもの(零氏のunsharpMTとか)
 ・作者HPで公開されているもの(NL-Meansとか)
は今のところwikiに置いてません。
(リサイズフィルタは、「時系列」から作者HPへ飛べますよー。)

テンプレには「まとめサイト&再配布場所」と書いて頂きましたが、
作者様の許可を得ずに勝手に再配布してて、
そのうち怒られるんじゃないかと実はビクビクしてます。

ただ、Seraphy氏のページとかよく落ちてたりするみたいですし、
別に「倉庫」を作ってそういうのをまとめて突っ込んでおこうかとも
考えているんですが…何か良い案ありませんか?

243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 19:26:05 dQoZPmhH0
>>225
横レスですみません
DirectShow File Reader Plugin 導入済みですが、aacの直読みこみができずutlが固まってしまいます。
aacのDirectShowFilterも入れてあります。
何か考えつく原因ってないでしょうか?御教授願います

244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 23:11:13 dIZ2UALL0
なんか、画面下部にピンクやグリーンの帯が表示されるのですが~ >>作者さま

245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 23:12:50 dIZ2UALL0
>>243
URLリンク(www.tenchi.ne.jp)

246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 23:27:21 dIZ2UALL0
DS_readerプラグの優先度は大丈夫ですか?

環境依存の部分なので、晒すのも恥なのですが、一応。

AVI/AVI2 File Reader
Wave File Reader
BMP File Reader
AVI File Reader ( Video For Windows )
AVI File Reader (sample)
AviUtl ProjectFile Reader 0.99xx
DirectShow File Reader
DGMPGDec 1.5.1 D2V/AVS Reader
PV3ファイル入力
MPEG-2 VIDEO File Readr
・・・

こんな感じで、AAC直読みイケテます。

247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 00:02:04 dQoZPmhH0
>>246
優先度をいろいろ替えてやってみたのですが駄目でした。>>221と編集方法は同じなんですが。
ちょっと自分の手には余るみたいなので当面はあきらめます。
ありがとうございました。

248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 01:32:56 bctFmIlS0
AAC直読みですが、試してみたところ
ファイル-音声読込 では読み込めましたが
(もちろん読み込み時に「すべてのファイル」に変更が必要でしたが)
D&Dではなぜかだめでした。

それと、音ズレを修正するために
Lastfade を使用したところ、出来上がったファイルの音声に
ぶちぶちとノイズが入ってしまいだめでした。
Lastfadeを使用しなかった場合は当然音ズレは直りませんが
ノイズはまったくありませんでしたので
Lastfadeとの相性でしょうかね?



249:244,245
08/11/29 02:18:56 i4JIMD6i0
画面下部細帯出現の件、検証中ですが、自己解決しましたぁ~ >>IIR_FHT3DNR作者さま
Filterの順番でした。使い方に問題があったようです。お恥ずかしいですが、ご報告まで。

・・・ アンシャープマスク→Lanczos 3-lobed→IIRFHT3DNR ・・・ ----- NG
・・・ IIRFHT3DNR→アンシャープマスク→Lanczos 3-lobed ・・・ ----- OK

>>248
そうかも知れませんね。音声ファイル(AAC)は、ファイルをscope反転させ[F2], ^C で
クリップボードに積み、*.d2vは、ドラッグ&ドロップしています。ご指摘のように、
音声読み込みで、^V [CR]で読み込みます。この場合、音声ファイル側には、
Delay値を引きずっていますので、utlで編集した後、WAV書き出しをする際に、
.AACを[BS]四回で消し、[CR]で拡張子.WAVで保管してくれるキーオペが快感ですよw

ちなみに、その後、映像出力のバッチ積みオペを行っています。この時には、
'-de_HD-1 PID 110 DELAY -389ms'の部分は落として保存しています。
自分、マウス・ホイール・クリックに[BS]を設定しているので、ドラッグ選択+ホイール
クリックでその部分を消去→バッチ登録クリックと こちらはマウスオンリーオペですが、
これまた快感。

自分がエンコを止められないのは、この手の小さな快感の積み上げが原因のひとつかもw
その後に、(同ファイル名).aupに保存しております。このへんは人それぞれだと思いますし、
皆さん、ご自分のこだわりオペレーションをお持ちかと。自分のが良いとかいうつもりは毛頭
ありませんが、ご参考になれば幸いです。

250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 02:33:25 MBytQSK+0
面倒だな…
aacじゃなくて素直にデフォのm2v+wavでいいんじゃないの?

5.1ch? しらね

251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 02:39:25 i4JIMD6i0
>>250
ホント、カワイイ♪ねぇ~(^_-)
URLリンク(jp.youtube.com)

252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 04:03:29 s4hOwBlF0
本当に困ってるんです・・・ここの住人の力をお借りしたいです><
で、さっそくなんですが、AviUtlで拡張x264で出力しようとしたんだけどエラーが出たんです↓
x264エンコーダエンジンオープンに失敗しました。
このエラーは、エンコードの設定が未設定(or壊れている)か、
AviUtlがエンコードの設定を正しく渡してくれない場合に発生します。
もう一度x264の設定画面を開いてみてください。
これどういうことですか?まったく理解できないんで教えてくれましたらありがたいです><

253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 04:21:08 wWBXjNkf0
まずパソコンの電源を切ります

254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 04:32:58 R97QTmwq0
>>252
マルチは帰れ
そして、日本語すら読めないなら諦めろ

255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 05:12:15 s4hOwBlF0
ちょwwwひどすぎ 理解はできてるんだけどさ、設定して何回かはエンコードできたんだよね
なのに、急にできなくなったという感じなんだよね なんでだろ?
まったくのド素人なんでどうすればいいのかわからないんですよねぇ



256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 05:14:11 keinpQ9C0
ここで暴れてるやつの素性はみんな知ってるよ

257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 12:15:21 MBytQSK+0
x264guiでAAC扱うのやめろ
そして帰れ

258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 12:24:40 ZIURVQA30
お前が帰れよ

259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 13:08:12 JDHKPTUf0
最近utilを使い始めました。
divx6.85だとインタレ解除に失敗したような縞が出ます。
x264だと問題なく綺麗に出来ます。
原因がわからず困ってます。

使い方はネットで落としたアニメの解像度を704x396にして容量を200Mに落とすだけで
2パスフィルター無しです。
元画もdivxで縞は入ってません。
vistaで0.99fを使ってます。
どなたかアドバイスよろしくお願いします。



260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 13:13:46 k5u4zbCA0
>>259
>>1

261:254
08/11/29 13:26:00 cVNt25fyO
最後の一言は余計だった。反省
とりあえず設定をデフォルトにしてみたら?
それでだめなら新たに拡張x264出力を落として入れ替えてみる

262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 13:49:54 4cgk3cPl0
AviUtlでVFRなmp4ファイルをCBRなaviファイルにエンコするのは鬼門ですね…
あれ?Hondaのバイク?

263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 17:03:27 1DpqUCdz0
ver 0.99g キタよ

264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 17:11:39 d7SyRC8p0
2008/11/29 AviUtl ver 0.99g

設定ダイアログのエディットボックスにウィンドウズの設定色が反映されなくなっていたのを修正。
デスクトップ領域外にある設定ウィンドウを領域内に移動させる処理を改良。
AVI/AVI2FileReaderのcodecハンドラの取得方法を改良。
各種設定ダイアログの初期位置を変更。
テンプレートを使ったファイル選択ダイアログをWin2000以降のものに変更。
ダイアログやメニューの項目の名前を一部変更。
コマンドラインオプションに音声読み込みを追加。
バッチ出力の処理を改良。

265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 17:18:09 KndFFOSm0
KENくんさん乙
今エンコしてるからそれが終わったら導入してみますかねw

266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 17:44:01 KndFFOSm0
俺以外はどうでもいいかもしれない程度の不具合(?)発見
KENくんさんにメールしてみた

267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 18:14:11 k5u4zbCA0
KENくんイキテタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
コマンドラインオプションに音声読み込みがあるとm2v+wavで音ズレしてないかバッチで判定できて便利だ。
バッチ用aupをaviutlのフォルダに保存するってことは一回aviutlを終了しなくても同じフォルダからaviutlを起動すればバッチ登録されてるってことだな。乙でした

268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 19:08:19 BIdRobBu0
マエストロKENくん様m(_ _)m

269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 21:32:20 9erO5A6+0
MP4Pluginで、第8話ロザバン3分17~22秒辺りの60fps→24fpsに切り替わるシーンの結合だけが、上手くいかない…
「サンプルの書き込みが出来ませんでした。」ってエラーが出るんだけど、グーグル先生答えて貰えなかったorz
使ってるのはaviutl99f,MP4Pluginは最新版です。誰か上のエラー経験者もしくは判るひといないですかね?

270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 21:33:35 Eo3YE2AZ0
timecodeの修正

271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 02:53:24 yWhj4rf20
aviutlでMPEG4エンコードの仕方きぼんぬ

272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 02:58:37 wBTXXvRO0
DivXとかXvidとか

273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 03:02:04 RLmSQK7j0
>>271
URLリンク(www.google.co.jp)

274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 03:04:52 yWhj4rf20
>>272
それをどうすればいいの?
>>273
ここにkwsk載ってるわけ?

275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 03:05:45 0sgtj4Ab0
aviutlを開く
   ↓
おまじないを唱える
   ↓
画面の前で手を合わせ「mp4」という文字を頭の中で創造する
   ↓
AVI出力で拡張子をmp4にして保存する
   ↓
できあがり。おめでとう!これで今日からキミもエンコ職人だ!

276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 03:07:35 wBTXXvRO0
まず、MPEG4でググると良い

277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 03:08:46 yWhj4rf20
いいかげんにしろおまいらwww俺をおちょくるなって!もう
そんなことしてもできないって馬鹿でもわかるでしょ?
>>273
変なURL載せないでくれよ!

278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 03:12:17 RLmSQK7j0
>>277
ググレカス
基礎も何も調べずに人に聞くような奴にエンコなんて出来るわけ無い
あきらめろ
そして二度とココに書き込むな

279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 03:13:36 0sgtj4Ab0
変wwwwなwwwwUwwwRwwwwLwwwww




どこの初心者君だ?

280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 03:14:33 rl4skzfA0
もう携帯動画変換君に投げてしまえとしか・・・。

281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 03:19:03 0sgtj4Ab0
つかAnyVideoConverterで我慢しとけとしか

最近になってフリーverでmp4変換対応してくれたから楽だよ。

282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 03:24:28 RLmSQK7j0
良い所見つけた
URLリンク(www.trust-shop.co.jp)
知識が無くて自分で調べられないのなら金で解決しろ

283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 03:28:30 0sgtj4Ab0
>>282
うわぁ・・ww




うわぁとしかいえないww

284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 03:29:02 yWhj4rf20
なんか、みんなの優しさに感動したよ
ただ、じじいにはエンコードちょっときついよ
勉強するかお金で解決します。お世話になりました。さようなら

285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 03:32:31 0sgtj4Ab0
相当な機材がいるとでも思ってるのか・・・

286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 04:54:49 q0Bh9EqF0
俺もエンコを商売にしてみるかな・・・

287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 04:57:06 0sgtj4Ab0
んじゃ俺も

288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 04:57:47 TDsMkDz30
>>264
>バッチ出力の処理を改良。

とてもさりげない書き方しかしてないがえらく変わってるな
複数のutlで別のバッチを動かせなくなった
1つめのutlでバッチを回しているときに2つめのutlでバッチを積むと
2つめじゃなくて1つめのutlのバッチに積まれる

1系統しかバッチを回さない人には嬉しい変更だが
2系統バッチを回していた俺には困った変更だ……
(quadだと1系統じゃCPUが60%くらいしか消費されないので、
半分ずつ2系統回すとCPUを100%消費するようになってエンコ速度が上がる)

289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 05:00:00 9j5Czku/0
俺もC2Qだけど90%位いくよ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 05:01:29 lzHPq/pX0
>>288
バッチ用aupの出力先が変わったみたいだから、2つのAviUtlを別々のフォルダに
展開して使うようにすれば今まで通り2系統回せるはず
その他の設定も別々になっちまうがね・・・

291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 05:29:01 a2acjOrd0
>>289
・地デジHDのTSみたいな重い入力から
・あまりフィルタをかけずに
・SDサイズのdivxとかmp4とかで出力させる
と、入力がいちばん重い作業になってしかもMT化できないので
そんな感じになる


292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 05:46:21 93dSbVz00
バッチがエンコード中のaviutlにロードされていくのは常時エンコードしてる俺にとってすばらしい機能なんだがところでこれ完了フラグついたバッチは手動削除しかないのか

293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 09:22:49 Of32Wgr90
>>282
逮捕されて星になった職人がエンコード集団として会社を旗揚げ?

294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 11:46:48 7SnA3itc0
>>292
完了すると消えてない?

295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 12:05:58 4hZXH2ny0
この流れなら聞ける。

今、E6850でバッチ2本回して100%逝ってる。

で・・・
来年の1月の65W版C2Qに換装して、バッチ3本回してウマー
ってのを計画しているのだけれども・・・・
バッチ3本同時は無理かなぁ?

処理は、
TSから704x396,640x480 DivXへのリサイズ
が主なんだけれど・・・・

如何なもんでしょう?


296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 12:07:52 wBTXXvRO0
あれ…99gにしてからx264guiで出力時にエラーが出るようになった…

297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 21:19:56 RGzM+/Aq0
>>296
うちでは別にエラーなんてでてないよ。


298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 21:54:33 xvGLZ0c60
うちでは99gにしてから99㌘に見えて仕方がない

299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 22:26:48 YrhWX3gH0
>>298
おみゃあさんのせいでそうにしかみえなくなった

300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 22:43:13 19xvWNa90
2008/11/29
バンディング低減フィルタ Ver.13b(MT版のみ)
>チェックボタンの位置ずれたのに、fp->check[1]を書き直して無い箇所があったので修正。
>使わない機能省いて、1割ぐらい速くなったかも。


301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 23:14:58 YNHxdhB+0
aviutlって0.99グラムになったん?

302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/30 23:19:14 6XhitkBZ0
ほぼ1円玉の重さだな

303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 00:17:29 blFP2UCu0
0.99zまできたらもう後は無いぜ・・・

304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 00:19:11 rb8CFJCj0
いい加減1.00にしてはどうなんだろうか・・

305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 00:22:24 oXYspMp40
秋山仁は大学生の頃、logを10gと読んでいた。

306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 00:56:12 3UW0NXoX0
なにか変なの?

307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 01:07:27 j7pADlb20
10gってオラクルみたいだな

308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 01:10:01 oXYspMp40
>306
logの意味さえ分かってなかったんだよね。秋山さんもキミも。

309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 01:12:02 +bOBthD50
>>305
秋山さんは天才奇人だから許せる

310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 01:17:42 8UGGwxVg0
実写の29.97fpsソース(元々29.97fpsなDVD)を640x480(縦解像度はそのまま)にエンコする場合、
自動フィールドシフトとインターレス解除2の設定はどちらがいいのでしょうか?

1. 残像最小化(+解除強(縞)+解除強(動))を選択し、インターレス解除2も併用する
2. 解除Lv0を選択して、インターレス解除はインターレス解除2に任せる

自分でもいろいろやってみたのですが、正直、どっちがいいのかわからなくなってしまい…。
みなさんはどうしてるのかな、と思いまして。おすすめの設定があれば教えていただきたく。


311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 01:27:07 mTFj+2IK0
自分なら
3.解除Lv0 切替点4 判定比175 縞190くらいかな

これでだいたい解除できて、どうしても無理なシーンは
そこだけ新しいプロフィールを作って解除Lv5にするかな。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 01:32:10 mTFj+2IK0
ってか、実写なら自動でいいんじゃん

313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 03:23:19 I8ORvhZb0
地デジで録画したやつって、AVIUTLで編集とか出来るの?
制限が掛かってるとか聴いた気がするんだけど

314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 03:28:55 j7pADlb20
スレ違い

315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 03:36:04 /GijwkRj0
俺は30fps(実写とアニメ両方)は
フレームレート変更なし
インターレース解除なしで、インタレ解除2だけ使ってる
>>310の2に近い処理なのかな?AFS重いからこっちのほうが早く処理出来ると思う

使い方が悪いのか自動ってジャギ?っぽくなる感じがするから使ってないなw

316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 03:52:30 oy3Jd1zK0
>>288
これは困るな
以前の方が良かったかも・・・

317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 04:00:33 yhbdOBQV0
なるほど

318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 04:03:06 2asu09H00
とりあえず以前のはそのまま残して99gを別に構築すればおk

319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 05:29:35 S6ee9mHD0
利用CPUスレッド数を上げるか、x264とかの複数スレッド対応エンコーダに切り替えるか

320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 08:32:26 psydMW3a0
拡張編集プラグインを使用したら、紙芝居のようなアニメーションが作成できそうなのでそれを
作りたいのですが、その紙芝居の台紙となる黒塗りつぶしのAVIの作成方法がわかりません。

AviUtlでできるのか、もし出来ないのならば、他の連携ツールを教えていただけませんでしょうか?

321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 08:36:31 M+ORYUCr0
>>320
avisynthのblankclipってやつで黒動画を作れる
それほど難しくないはず

322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 08:43:16 psydMW3a0
>>321
すばやいレス感謝です。調べてみます。

323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 22:08:00 XlDkbHi00
>>295
Win32 だと 3GBの壁があるからね。3本目は、編集&aup作成に使うが吉。
2本を常時稼働させておけば、Quadコアオクトコアだろうが、CPU100%いくヨ。

324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 22:37:58 p59RoU+N0
流れをまったく無視して投下します

URLリンク(www.megaupload.com)

FHT|DCT2DとIIR_FHT3DNRを修正しました
もう、自分は馬鹿じゃないかと…無駄にメモリを確保していましたから
ついでに簡単そうだったのでちょっと作ったものを一ついっしょに入れておきましたです

325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 22:42:12 ATZpV1P00
>>324
乙です。愛用しているものが改良されるが楽しみでこのスレ覗いてますw

326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 22:56:13 ATZpV1P00
>>324
早速使ってみたのですがバグ・・・ですかね?
フィルタを有効にすると画面がモザイクになってしまいました
しかしthresholdの値などを変えると普通になります
そしてフィルタを無効にし再度有効にするとモザイクになります orz

327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/01 23:31:05 NF3CYejs0
>>323
ありがと

そっかぁ・・・バッチ3本でウマーは無理かぁ・・・orz
E8600に方針転換するかなw


328:324
08/12/01 23:47:22 p59RoU+N0
ええっ、そんなっ!
バグがいますか?!
ごめんなさい今から修正します
IIR_FHT3DNRは大丈夫だけど(面倒でメモリの動的確保をしなかった)
FHT|DCT2DとPMD_MTはバグ持ちですー

329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 00:12:48 mYzC0cE70
>>327
エンコ用のPCをもう一台作ればいんじゃね?
グラボなければ結構安くつくだろ

330:324
08/12/02 00:24:13 SXgUqfvb0
>>326
とりあえずこれでバグはなおったはずです

URLリンク(www.megaupload.com)

私の環境では上手くいっていたので成功したと思っていたのに
なかなか難しいです…



331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 00:32:47 ALGkB0dY0
>>330
お疲れ様です。モザイクになってしまうのは解消されました。

332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 00:51:01 Huz5hepY0
をを!!キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!! キテター\(^^@)/
ありがとうございます。早速、試してみます。これ、ホント凄いですね~(^^ゞ

333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 00:51:45 gFNcJxI50
使ったことないけど今回ちょっと使ってみようかな

334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 00:57:25 Huz5hepY0
>>327
いあいあ 無理って程のことじゃないけど・・・
なんだろ。。。 オーバーヘッジ??  効率を上げようとすれば、
ドライブだけでも soc→dst 3組計6台当然のように使うことになるし、
エンコ専用機なら 3GBメモリーで 独立した3つのフォルダーから3つのutlを動かすとか
ありって思うヨ。使う環境によってチガウだろうけど 4つに最適化するというのも手かも。

335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 08:10:33 YPLgzqah0
CUDAってすごい変わる?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 10:59:12 zsSzraak0
>335
なにが聞きたいのかわからん。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 13:26:37 KsdQ8epw0
CUDA使ったら身長が3cm伸びたよ(・∀・)

338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 13:41:50 86Wy1olm0
くだらねー

339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 13:54:27 Huz5hepY0
IIR_FHT3DNR 設定増えてますね~\(^^@)/嬉しい・・・サッソク クロマ10チウw
PMD_MT は うちの環境では、安定使い切りに至っていません(>_<)が、ガンバリまうす♪(^^ゞ

340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 13:55:23 Huz5hepY0
r/使い切り/使いこなし/
テヘ、日本語でおk(o。o;)

341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 17:46:03 5jzaa5OF0
俺、週30本程【アニメ】*.ts をxvidでエンコしてるけど。

最近、ようやく QT=1.8 (704x396)でも 200MB代、300MB代に落ち着くようになってきた。
Kbpsを指定してのエンコは、xvidさんに申し訳ないほど、低レベルなものになるのだった。
ということを理解したのは、使い始めて比較的日が浅かったけど。。。ネ♪(^_-)
今度はQT1.6で、コンスタントに400MB以下に上げるのが目標。

最近、2つの素晴らしいFilterを作って(移植して)くださった作者さまのおかげです。
心より感謝(^^ゞ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 17:58:25 AG3NOKs+0
>>341
湯気だらけのアニメになんでそんな高画質こだわってるの?
H264使えばいいのに。

343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 18:02:42 ldYcJIYw0
>>330
修正前のソースの、
 int *table = NULL;
という宣言と、
 if(table==NULL) ←func_proc
 if(table!=NULL) ←func_WndProc
という比較、これでいいんでしたっけ?
func_WndProcに
 table = NULL;
なんて行もありますが。

それと、そろそろ何か名前を名乗られませんか?数字じゃないものを。

344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 20:10:26 Pt/QsZBx0
質問させてください。
MLVやコーデックの合わないaviをAny Video Converterを使ってxvidコーデックのaviに変換してから、aviutlを使って再出力なしでカット編集しているのですが、
出力した動画は後半に行けば行くほど音ずれしてしまいます。
Any Video Converterで変換した動画自体は全く音ずれしていませんでした。
変換の必要のないaviはaviutlで編集しても問題ありません。

どうやらAny Video Converterで変換して、aviutlで編集した時のみ音ずれするみたいです。
Any Video Converterの設定や動画フレームレートをオリジナル動画と同じにしても結果は同じでした。

どなたか解決策を教えて下さい。お願いします。




345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 20:24:34 0FVuai7C0
>>344
Any Video Converterを使わないで直接AviUtlでやる

346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 20:27:41 taVTI8940
>>344
>>1
ダウソとニコ厨は出入り禁止

347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 20:34:04 p5Gdl+iC0
>MLV
>コーデックの合わないavi
>xvidコーデックのaviに変換してから、aviutlを使って再出力なしでカット編集

(´・ω・`)?


348:344
08/12/02 20:35:56 Pt/QsZBx0
>>345
直接aviutlすると形式が対応していませんとかでるのですが

>>346
ニコニコ動画は見ませんよ。
ちなみに動画は友人に貰ったTVドラマです。神経質なんでCMとかカットしたいだけです。

349:344
08/12/02 20:40:39 Pt/QsZBx0
>>347
すいませんMLVじゃなくMKVでした。

>コーデックの合わないavi
拡張子はaviなんですけど直接AviUtlで読み込めないのです。


350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 20:49:23 0FVuai7C0
>>348
突っ込んでおくとそれも犯罪。

AviUtlはWMPで再生できる動画ならまず読み込める。
うまく編集できるかどうかはまた別の話だけど。

351:344
08/12/02 21:02:54 Pt/QsZBx0
>>350
考えてみれば確かに犯罪ですね
あまり意識してませんでした

とりあえずWMPでMKV再生出来るようにしてみます。
ありがとうございました。

352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 21:05:24 YI/rsHJgP
というかMKVならチャプター打ってCMとか飛ばすようにすればいいんじゃね?

353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 21:32:07 TT5zRPFy0
AviUtlと色々なフィルタを使って
YouTubeのブロックノイズ多々、モスキートノイズ多々の糞画質を
HDリマスター並とは言いませんがDVDビデオ並みの画質にできますか?

354:bediavp
08/12/02 21:32:44 dZX/cWpz0
XqksNw <a href="URLリンク(mawnaddpnmyt.com)">mawnaddpnmyt</a>, [url=URLリンク(cdupamhctufx.com) [link=URLリンク(rujvnlbhvlfp.com) URLリンク(asqlwlpndyih.com)

355:ggciwp
08/12/02 21:32:46 HCSZVrZp0
4DxLs7 <a href="URLリンク(aspitaioarqz.com)">aspitaioarqz</a>, [url=URLリンク(dktoyvswsbaj.com) [link=URLリンク(novvseqopiib.com) URLリンク(egvkdoarbmiq.com)

356:ggrdhrshx
08/12/02 21:32:47 YEhhyywu0
fRRV0y <a href="URLリンク(uxzrxdltepei.com)">uxzrxdltepei</a>, [url=URLリンク(ozfdxawiyeql.com) [link=URLリンク(znlkoyironig.com) URLリンク(ntxkqtfunzxh.com)

357:rcjbxpndt
08/12/02 21:32:53 797CleDe0
bYRvBk <a href="URLリンク(wcnzdzkxfpgp.com)">wcnzdzkxfpgp</a>, [url=URLリンク(venwgrculqns.com) [link=URLリンク(wzjsjvvyjvob.com) URLリンク(dsmydaoktszi.com)

358:stnuyim
08/12/02 21:33:22 9ihpMyT70
j5bJ8A <a href="URLリンク(elppcmhzmdbo.com)">elppcmhzmdbo</a>, [url=URLリンク(xpzkchtkgils.com) [link=URLリンク(mchaouvvfnpa.com) URLリンク(lchxzverwemj.com)

359:ngoaeh
08/12/02 21:33:24 RmDSwbBe0
k6RuxB <a href="URLリンク(fnnthvuvpasd.com)">fnnthvuvpasd</a>, [url=URLリンク(lpvxkotivxjh.com) [link=URLリンク(mvptrfutnqnk.com) URLリンク(mmljegdbqxgj.com)

360:jaeyovkqx
08/12/02 21:33:30 owwOnCMT0
xcQM8b <a href="URLリンク(redbjupqzdmn.com)">redbjupqzdmn</a>, [url=URLリンク(sbgiinmtqbxc.com) [link=URLリンク(ptztzwpmwtzr.com) URLリンク(gmbjpzidlmdf.com)

361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 21:43:08 Huz5hepY0
>>353
やってミソ

362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 21:43:17 p5Gdl+iC0
またそうやって変なのつれてくる

363:327
08/12/02 21:51:35 g+EVV4ng0
>>329
魅力的な提案だが・・・
場所の確保が、最大の難関だw


364:324
08/12/02 21:54:19 SXgUqfvb0
>>343
えーと、、、

グローバル変数を宣言するときにポインタにNULLを代入
int *table = NULL;
フィルタ処理時(func_proc関数)でポインタがNULLならメモリを確保
if(table==NULL) table = (int *)malloc( (4500*64/8*2+1)*sizeof(int) );
フィルタの有効無効が変わったウィンドウメッセージが来て、
ポインタがNULLでなく、フィルタがアクティブでなかったらメモリを開放&ポインタをNULL
case WM_FILTER_CHANGE_ACTIVE:
if( table!=NULL && !(fp->exfunc->is_filter_active(fp)) ){
free(table);
table = NULL;
}

なんて感じで作ったんです。
どこが間違っているのか分からないよー
Cに詳しい方、ご教授くださいませ!

、、、あ、ポインタがNULLならfreeをしても何も起きないのだから、判定は不要かな


365:343
08/12/02 22:13:19 ldYcJIYw0
>>364
えーと、、、

何をやりたいかは分かるんですが。
tableがポインタならtableの中身はアドレスなわけで。
 if(table==NULL) アドレスがNULL
ではなくて
 if(*table==NULL) ポインタが指すものがNULL
じゃないのかな、と思ったわけです。
 int *table = NULL;
と宣言した時に、tableの中身がNULLなのか、tableが指すものがNULLなのか、
自分も迷ってしまって…。

366:324
08/12/02 22:25:34 SXgUqfvb0
>>365
あっ、そうですね、、、
あれ、けど、まだ分かっていないかも、、、?
最初のグローバール変数の宣言で
int *table;
table = NULL;
と続けてやるとポインタのアドレスがNULLになる、ということで正解でしょう?


367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 22:25:36 0FVuai7C0
>>365
その場合はint *な型のtableをNULLにしたと見るといい。
 int *table = NULL;

 int *table;
 table = NULL;
と同じ。

368:324
08/12/02 22:26:55 SXgUqfvb0
>>367
同時に書き込んでる、、、
ということは、何が不味いんでしょうか?

369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 22:32:05 0FVuai7C0
>>368
いや、全然問題なし。というか、普通にやるやり方だと思うが。

要するにメモリ確保されてるかどうかによって分岐してるわけでしょ。
確保した時にtableは確保した位置のメモリアドレスが入るわけだからアドレスで判断でOK。

*tableは確保された先頭の位置の中身なんで
mallocした時に中がどうなってるかは未定だからどう動くか判らないよ。

370:324
08/12/02 22:41:22 SXgUqfvb0
>>369
問題はないのですか。
そうなると、その後の処理に問題があるわけですね
もっとよくソースを見てみることします

、、、あれ、けど。
動的確保をやめてグロバール変数で配列を宣言したら問題ないというのはなぜ?
私の環境だと正常に動作していたし、、、
メモリ周りは扱いが難しいですよー


371:343
08/12/02 22:45:01 ldYcJIYw0
>>367>>369
 int (*table) = NULL;
こういう結合順だと思い込んでました。
よくある方法なんですね。
とすると、修正前のソースはどこがおかしいんだろう…。

372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 22:47:57 gnG58uLa0
>>371
それはポインタのことを知らなすぎる
ポインタを理解してればそんな認識はまず持ち得ない

373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 22:54:50 0FVuai7C0
>>371
最終的に作成されるのはint *型だからアドレスしか入れられない。
アドレスの設定より前には中身をどこに入れていいか判らない。
もし
 int (*table) = NULL;
だとしたら
 int *table;
 *table = NULL;
だけど、じゃあtableの指し示すアドレスは何処?
って考えると駄目なことはよく判るでしょ。

>>364
ちょっとソースは読んでないのでなんとも言えないですが
func_procで確保してWM_FILTER_CHANGE_ACTIVEで解放ってのは微妙かも。
func_procの終わりで解放していないのは再確保を省いてる感じですか?
大きさからしても固定で取得しておいても問題ないんじゃないかと思いますが。

374:324
08/12/02 23:05:33 SXgUqfvb0
えーと、、、
>>func_procで確保してWM_FILTER_CHANGE_ACTIVEで解放ってのは微妙かも。
"微妙"って表現は微妙すぎですよー
いわゆるLookUpTableのメモリをフィルタが有効な時だけ確保しておこうかと
大きくないからやらなくてはよいんでしょうけど、できるようになっておいたほうが良いと、勉強のつもりでした
1フレーム分のメモリを、無効な時でも常時確保しているIIR_FHT3DNRで、いずれ使うつもりだったのでして

func_WndProc関数の使い方が難しいですー

375:343
08/12/02 23:14:02 ldYcJIYw0
>>372
サーセン…orz
>>373
まさにそれが、自分でも不思議に感じてた事でして…。

376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 23:27:38 S+kFT1o90
>374
なんか原因わかったかも。

フィルタを無効にする→func_WndProcでメモリが開放される。でもパラメタの値は変化してない。
また有効にする→func_procで確保しなおす(中身は不定)
   このときパラメタは変化してないから計算しなおしてない!!
→出鱈目なテーブル使うからめちゃくちゃに。

多分確保開放のタイミングは大丈夫だと思う。

377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 23:34:19 Huz5hepY0
今宵、高級ホテルのディナーへ招待されたんだけど・・・
行儀作法に気を取られて、味がわかんなくなっちゃった。。。(^_^;)

378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 23:46:09 0FVuai7C0
>>374
では、不可能ではないが好ましく無いと思う。
あえてやるなら、再確保もWM_FILTER_CHANGE_ACTIVEでやった方がいいように思います。
事前処理した数値を入れて置くならなおさらのことです。

作業領域を確保するというだけであれば
定数的に計測したわけではないですがfunc_procで確保~解放しても大して時間には響かなそうです。
特に重い処理をするのであれば大差ないですし。

379:324
08/12/02 23:51:28 SXgUqfvb0
>>376
感謝です! そーですよ、そーではないですか!!!
ということで、一行付け足しただけなんですが、これで良いでしょうか?

URLリンク(www1.axfc.net)

メモリを開放する際に、スライダの値を記憶していた変数にありえない値を代入してみました
うぅむ、こんな簡単なことに気づかないとは、間抜けだなぁ、、、

380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 23:54:42 0FVuai7C0
>>379
それよりもif (table == NULL)で確保してるときに合わせて初期化させたほうが早いと思うけど。
まあどっちでも動くだろうから、この方が確保と初期化がセットに見えて安全という話だが。

381:324
08/12/02 23:55:21 SXgUqfvb0
>>378
好ましくないのですか、、、まあ、必要でない機能を実装しているわけですから
func_WndProc内で行うようちょっと試してみます

382:324
08/12/02 23:58:41 SXgUqfvb0
>>380
確かに、、、「メモリを確保したら計算」とまとまっていた方がソースが分かりやすいですね
後からの修正が簡単になる、と
勉強になります、、、



383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 23:59:41 gnG58uLa0
こらw

384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 00:03:57 ALGkB0dY0
このプログラム談義には正直付いていけん
日本語でおkって気分だw
より良いプラグインが誕生する様をのんびり傍観させて頂きます

385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 00:04:45 u5MnZ3290
>>381
いや、動的確保っての自体は問題ないんですが
確保と開放の位置がばらけているのは見落としが置きやすいので好まれないってだけです。
特に処理関数で確保してというのはちょっと見渡しが悪くなりそうで…。

で、今回の場合ですが
・func_procでtableがNULLの場合に確保、事前計算を行う(ifの中に纏める)
・func_updateでtableが!NULLの場合は事前計算をやり直す
とした方が良いかと。
track_dataにわざわざ退避する必要は無いと思いますので。

386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 00:05:23 im7/HiOY0
ぬるぽ

387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 00:07:19 6wb2NiEE0
無理にfunc_WndProcで確保もやる必要ないんじゃない?
結局使うのはfunc_procの中なんだから、func_procの入り口でちゃんと確認したほうが安全だし。

388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 00:11:49 +PenO2iP0
>>386
がっ

389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 00:18:14 NRBGwJo30
そう言えばXvidのDCT-iDCTの使用は未解決のままなの?
それとも解決したけど精度が気にいらなくて使ってないだけ?

390:324
08/12/03 00:28:28 gzkA4LoK0
>>385
確かに、、、なんか、一時はその処理をしていたような気も??? 何で止めたんだろう
その通りに実装してみましたです

URLリンク(www1.axfc.net)

>>387
func_WndProcでWM_FILTER_CHANGE_ACTIVEが送られたらメモリを確保、、、という処理にしたら、
AviUtlが落ちました
ウィンドウメッセージが送られてメモリを確保する前にfunc_procの処理が行われる、のかも???

>>389
えーと、Cの入門書とかは山ほどあるのですが、というか本を買わずともネット上だけでたいそう勉強が出来るのですが、
コンパイルの方法を解説しているところを見つけられなくて、、、
まあ、それ以前に、10ビットの画素データは受け付けてくれないはずなので意味は無いかな、と
自前で10ビット画素データ対応のDCT-iDCT関数を作らねばなりませんが……それは無理ですよー



391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 00:40:53 EEc2OCru0
ポインタを碌にわかっていないのに手を出すのはどうかなと思う・・・
コーディングを始める(プラグイン公開より)前に
Cの参考書を嘗め回すように熟読することをお勧めする

>>390
個人的には「ネットだけで十分、参考書は要らない」
といっているやつはろくなやつが居ない気がする
参考書は必要だよ

392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 00:43:56 xjUT3HyJ0
ポインタの混同は、、、、ありがちと言えばありがち....ですね
ヒープ・スタックのfifo, filoの混同と.....(イツノハナシだ) ごちそうさまでした<(_ _)>

393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 00:57:29 NRBGwJo30
>>390
未解決だけど精度も足りないって事で半分正解ってところかw

どこで躓いたのかわからない&今回は役に立たないようだけどエスパーしてみる。
MASMじゃなくてNASMが必要。
NASMに渡すパスにスペースが含まれてると駄目だったかも。

>>391
>個人的には「ネットだけで十分、参考書は要らない」
>といっているやつはろくなやつが居ない気がする
ごめんなさい。

394:324
08/12/03 01:01:32 gzkA4LoK0
>>391
本は買うには買ったんですが、、、ごめんなさい、フィルタ作るのに必要なところしか目を通してないんです
ポインタを含めて、一からCを勉強しなおそうかなぁ、、、


395:324
08/12/03 01:04:56 gzkA4LoK0
>>393
NASMってどこかで見たような……
まー、私にははるかに高レベルな代物なので手は出しかねまする


396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 01:13:20 xjUT3HyJ0
夜分遅くまで、乙です(ι´ω`)つ

 重力場の底より深く感謝申しまうす

397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 02:03:03 6wb2NiEE0
>>394
Cの入門書一通り見終わっら、次はこれお勧め。ちょっと古臭いけど。
URLリンク(www.pro.or.jp)
メモリとポインタの関係がはっきりすると思う。

そしてアセンブリははるかに低レベルだよw

398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 02:37:56 6cKAShvP0
脳内NRのロジックをフィルター化してほしいな。あれはノイズとディテールを完璧に区別できるからね。

399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 03:05:36 6wb2NiEE0
>>398
BOOL func_proc(FILTER *fp,FILTER_PROC_INFO *fpip)
{
PIXEL_YC *p = fpip->ycp_edit;
for(int i=fpip->h;i;--i){
p += fpip->max_w - fpip->w;
for(int j=fpip->w;j;--j){
p++->y=p->cb=p->cr=0;
}
}
return TRUE;
}

400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 03:37:40 q2AeTNVh0
Aviutlでx264gui使ってHD動画作ってうpしたんだけど
&fmt=22つけてもHDにならず=18すらできなかった・・・

解像度1280x720(左右に黒べた)映像:2000kbps(2pass 音声:LC256kbps(2pass
URLリンク(jp.youtube.com)

何かおかしいところあったのかなorz

401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 03:55:28 q2AeTNVh0
ごめんなさい。成功してたみたい(´・ω・`)

402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 04:15:15 ziSbut5Q0
ちょっと前の話についていけない自分が、
プラグインを公開していいのか疑問に思うこの頃w
動いてるからいいかーみたいな。

403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 04:18:50 hM7WmbB+0
>>401
株式会社メイクマンwwww
社員も大変だね
あの手この手で宣伝活動

404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 04:20:17 hM7WmbB+0
>>402
前振りはいいから
公開するなら公開する
公開しないなら黙っとく
男の子ならはっきりしようぜ

405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 04:26:24 q2AeTNVh0
はぁ^^;
宣伝?してるつもりないですよw

そもそもCMすら流してても売り上げ伸びてないんで

406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 04:29:43 lUd9SmQ70
株式会社メイクマンってなにやってる会社なの?

407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 04:35:47 q2AeTNVh0
ぐぐったらすぐわかりますよ

408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 04:40:44 hM7WmbB+0
>>405
まあそうカリカリするなよw名句マン

ちょっと言ってみただけ
「宣伝乙」てのは定番の返しレスだから、宣伝してるとは思ってないよ
祖父板のスレに宣伝効果などあるわけないし

409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 13:21:41 saY+KzOI0
プラグインなんて自分作ったのはどんなバグあるかわからないから他人にすすめられず自分用にしか使ってないぜ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 13:28:04 71/5u1pb0
逆にバグを見つけてもらうために公開するという手も。
βなりテストなりつければ文句も出ないしな。

411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 14:51:37 isW2LsOd0
FLVで再生できない動画があるのですがどうすればいいのでしょうか?
ffdshow_rev1928_20080410_xxlのビデオデコーダの設定を
URLリンク(www.xucker.jpn.org)
のようにVP6FとFLV1をlibavcodecにしても駄目です。
GOMPLAYERをインストールしたけど駄目でした。
全てのFLVを再生できるデコーダがあれば教えてください。

412:mwvpqtqb
08/12/03 14:56:32 YLPpwfVl0
QZlrTy <a href="URLリンク(jqzkekiznclc.com)">jqzkekiznclc</a>, [url=URLリンク(vjvktonwicdj.com) [link=URLリンク(ffhhyguxasag.com) URLリンク(sgkhunqbjbjw.com)

413:unceohrd
08/12/03 14:56:36 hvgGv8Mb0
UJlgch <a href="URLリンク(voeaqadslstv.com)">voeaqadslstv</a>, [url=URLリンク(owrmvrxkogtp.com) [link=URLリンク(euuvchvxkkal.com) URLリンク(lyiudkxmfnaj.com)

414:cgustoqyy
08/12/03 14:56:41 KbYHqzNu0
hQKmQp <a href="URLリンク(amdxcuvlrufn.com)">amdxcuvlrufn</a>, [url=URLリンク(rynqbovlrljp.com) [link=URLリンク(iqnrtxmxpufl.com) URLリンク(erntvdioseqk.com)

415:zvyguopv
08/12/03 14:56:46 PDi0me7E0
h2S80X <a href="URLリンク(btniisfwdqgs.com)">btniisfwdqgs</a>, [url=URLリンク(zfyqylvopepp.com) [link=URLリンク(mnupwlcrsqei.com) URLリンク(cgmtnjabuzbl.com)

416:vrorzvsa
08/12/03 14:56:46 79B2UP4h0
8GnmDH <a href="URLリンク(louzuxwkqimj.com)">louzuxwkqimj</a>, [url=URLリンク(cnbokasrzypo.com) [link=URLリンク(gqtjigoctgxk.com) URLリンク(kvevzmnrgdcz.com)

417:uubhitra
08/12/03 14:56:57 3M1udoFt0
htet9L <a href="URLリンク(cwylfkramldo.com)">cwylfkramldo</a>, [url=URLリンク(qqnnmshkpvwi.com) [link=URLリンク(mpnflcytecqc.com) URLリンク(gqbqueyduydg.com)

418:cgvtsxywz
08/12/03 14:56:58 GV4HkUvO0
TSmQ2g <a href="URLリンク(aplvfxthbszh.com)">aplvfxthbszh</a>, [url=URLリンク(wumbbqfpwxgm.com) [link=URLリンク(gsztgwvjxnzt.com) URLリンク(lliahpgwkeyj.com)

419:rotlmltg
08/12/03 14:57:01 yIqnUK4g0
8Q1dhI <a href="URLリンク(thmoaaegfvil.com)">thmoaaegfvil</a>, [url=URLリンク(alsdkghgiiji.com) [link=URLリンク(pabczmhnordg.com) URLリンク(huhsmcvudehe.com)

420:okmwaxtsj
08/12/03 14:57:04 6YWjqQii0
Eg0tAz <a href="URLリンク(mgrbfceblysf.com)">mgrbfceblysf</a>, [url=URLリンク(ihvgakypuemt.com) [link=URLリンク(iwyvschmdjfb.com) URLリンク(obbboykotygh.com)

421:cnuowl
08/12/03 14:57:06 YLPpwfVl0
aFU6Yq <a href="URLリンク(npnhxahyrvjv.com)">npnhxahyrvjv</a>, [url=URLリンク(wgbhgponphrj.com) [link=URLリンク(jajtbpeayfvq.com) URLリンク(lanzgfzwjfwp.com)

422:wfbryjjj
08/12/03 14:57:08 uUP4yA1E0
XsHeKM <a href="URLリンク(aoufvclfqapt.com)">aoufvclfqapt</a>, [url=URLリンク(vgdqccgrvyug.com) [link=URLリンク(wyuuhbhrkzmb.com) URLリンク(fdtmlthqloai.com)

423:akilqz
08/12/03 14:57:12 2eRMqdqm0
3svUYJ <a href="URLリンク(xnvrlgxgoofx.com)">xnvrlgxgoofx</a>, [url=URLリンク(uimvhvoiukrw.com) [link=URLリンク(ezyzgrwfcbek.com) URLリンク(icqjxpwiaalj.com)

424:fnmkmsagnb
08/12/03 14:57:14 U7tDCa1F0
TelaCt <a href="URLリンク(jnwrefugtfhn.com)">jnwrefugtfhn</a>, [url=URLリンク(dmukeodagaxc.com) [link=URLリンク(wfhyqzittvcr.com) URLリンク(pkxmmwmrcjxl.com)

425:mocqpn
08/12/03 14:57:19 UAcVyqqv0
MVut1t <a href="URLリンク(gyruvdhpwieb.com)">gyruvdhpwieb</a>, [url=URLリンク(dftvwfwfwbnr.com) [link=URLリンク(claetxqtslts.com) URLリンク(ckxvolhsygcq.com)

426:fwszce
08/12/03 14:57:19 6StKcnT20
9m1jFB <a href="URLリンク(yktahenaysbz.com)">yktahenaysbz</a>, [url=URLリンク(pyyvoolfvqoi.com) [link=URLリンク(dtkgwnvggkiu.com) URLリンク(imbxxkdhbszt.com)

427:vnrnzowfec
08/12/03 14:57:20 Q3fLNEQb0
nxtdkm <a href="URLリンク(vqufgeexdasc.com)">vqufgeexdasc</a>, [url=URLリンク(pvasjvkfkpnr.com) [link=URLリンク(nsiftbjsopfu.com) URLリンク(dvrusoembokb.com)

428:ysbdmyd
08/12/03 14:57:23 4bMNHrOL0
avadsq <a href="URLリンク(nafplcpfofhx.com)">nafplcpfofhx</a>, [url=URLリンク(agipkjcrsvvy.com) [link=URLリンク(bidppbvktyum.com) URLリンク(mpovfvyxuvwu.com)

429:ubdarmhvx
08/12/03 14:57:24 5ZIZiIuU0
rbwwgC <a href="URLリンク(pxkxzflofvno.com)">pxkxzflofvno</a>, [url=URLリンク(rbnglqdfyeoj.com) [link=URLリンク(owthnqxuhjxo.com) URLリンク(fyyxzigtaqqg.com)

430:xnzyscig
08/12/03 14:57:32 OmNn0qzg0
J2Vl2q <a href="URLリンク(snwolvnpmzuo.com)">snwolvnpmzuo</a>, [url=URLリンク(dfilsdueziff.com) [link=URLリンク(ajgnbcryoghx.com) URLリンク(ydbfzzizoxax.com)

431:quomwmmkvf
08/12/03 14:57:59 tlWdqs3d0
MKtxbj <a href="URLリンク(rvksennmcezc.com)">rvksennmcezc</a>, [url=URLリンク(mpbggqhnuytm.com) [link=URLリンク(cpfpwrlkmdos.com) URLリンク(qtpsdmmogffw.com)

432:iemwssnmbk
08/12/03 14:58:51 EDkp292p0
1yjIiT <a href="URLリンク(tcuzklabzvwt.com)">tcuzklabzvwt</a>, [url=URLリンク(cdgvbizvnzvn.com) [link=URLリンク(jzzdfnypupdw.com) URLリンク(auperfcfcqam.com)

433:qjlmnw
08/12/03 14:58:56 gNc51VLT0
pHT5VD <a href="URLリンク(ewbylizhkkfi.com)">ewbylizhkkfi</a>, [url=URLリンク(qvyilbavgmvl.com) [link=URLリンク(gqrkrinoatsk.com) URLリンク(dbkztrvfyxnh.com)

434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 15:02:50 im7/HiOY0
 

435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 18:57:24 s60dsoVR0
YouTubeの動画をDVDビデオなみにすることはできますか?
出来れば、BD並みの画質に出来ればもっとよいのですけど・・・

436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 19:14:10 LFgbwiU30
ソフトウェア板は宣伝マルチの爆撃対象になってるから
板トップにスレが来るようにageちゃ駄目

437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 19:17:44 im7/HiOY0
 

438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 19:19:17 q2AeTNVh0
たぶんできないっす
映像2000kbps以上音声256kbps以上は再エンコされるっぽいので

439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 19:25:09 lEGK1Vja0
マジレスしてるところ悪いけど、どう考えても釣りなんで

440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 21:22:45 1fU0jdCu0
411が誘導したな

441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 22:13:34 0K2Cnk5I0
AfterEffectのイコライジング処理みたいなフィルタってあります?

442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 23:06:54 xjUT3HyJ0
作者さん こんばんわ~

先日の8の倍数ミスで色彩帯が入ったファイル(の○め5話・6話)を新規版2つを使ってRev2してみました。
お陰様で、非常に良い感じに仕上がりました。サイズも更に約1割も縮みました!!ビックバン創世期に
遡ってしまうほど、心の底から深く感謝申し上げます。どうもありがとうございます。<(_ _)>

443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 23:07:18 gtN75Ixu0
0.99gのバッチ処理の改良について、
報告が無いのでうちだけかもしれないが。

中断しても○が付く事と。
バッチ処理リストの一番上の処理を消すと、処理の順序が逆転する等、
リスト消去時に勝手に順序が入れ替わる点が気になる・・・

444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 23:14:57 bCw+l+Q10
>>443
終わった○消してもう1回やり直す機能ほしいな
あと○がついてるやつだけリストから消すとか

445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 23:23:20 mrBVUkKZ0
h264+2passでエンコすると、1pass終了時点(出力中 50%)で何度も止まってしまいます。
元動画は20分もあるので、1分くらいに切って試してみると成功しました。

どうして出力できないのでしょうか?
mpeg2にwaveの音声を読み込んで出力しようとしています。

446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 23:36:35 gtN75Ixu0
>>444
確かに○になった処理だけを消す機能は欲しいところ。
>>294によると、完了する(全処理が?)と消えるらしいけど、
現在、バッチ登録の最大数96近くまで登録中で、数日間は終わらないw

ついでに、>>443の訂正
>リスト消去時に勝手に順序が入れ替わる点が気になる
リスト消去時に勝手に順序が入れ替わる「事もある」で、

447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 23:46:17 I2OkT2cV0
あー名前順?かなんかに順番変わるよね。
完了フラグ複数消そうとして連打したらなみだ目
フォルダ表示の並べ替えが関係あるのかな。今全部完了して消したから試せないけど

448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 00:07:06 gtN75Ixu0
>>447
取り合えず、バッチ処理リストの一番上の処理を消すと、残った処理の順序が逆転する様で。

KENくん様、見てたら修正御願いします・・・

449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 00:26:43 GPnf7YgA0
ここで合ってるかな、間違ってても怒らないでね><
PV4で撮ってAVIUTLでやってるんだが
たとえば録画しすぎて不要なところが多いとするだろ、その部分だけ切るとるだけじゃなくて
その切り取った部分を早送りしてから元の動画に連結させたいんだ
SEffectとかみたけどさすがにDVファイルは読み込めないし何かAVIUTL用プラグインとかないですか^p^

450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 00:32:01 +iFwjR/T0
>>449
いまいち意味がわからん
CMだけが早送り状態になるようにエンコしたいのか?

451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 00:34:28 H5WBsGuB0
バッチはVirtualDub(Mod?)がすごく便利なのでこんな感じでお願いしたいな。

>>449
ごめん、意味がわからない。フレーム削除したら早送りもくそも不要部分は無かったことになるじゃないか

452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 00:35:11 GPnf7YgA0
>>450
そうそうそんな感じです!
本篇→CM入るけどCMだけ倍速→本篇ノーマル速度みたいにしたい

切り取る云々は、探しまくった感じAVIUTLで速度変換できなかったから
その部分だけ切り取ってPV3のプラグインでDVファイルとして出力して
その部分のファイルだけ別のソフトで編集できないかなーって思ったけど詰んだ

453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 01:00:35 GPnf7YgA0
あ、それで最終的にはMP4で書きだしたいなぁってことなんですが
今思いついたんですけどこうした場合ってどうでしょう

AVIとして書きだす→SEffectで倍速にする→AVI読み込んで連結、MP4として出力・・・
劣化・・・するかな・・・無理やり感があるけどできないことh・・・

454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 01:17:04 s4QjCgx30
本編とCM部を細かく分割して、本編をエンコ
CM部分を連番BMP書き出しして、間引き後、連番ふり直して読み込みエンコ
全てをMUX

455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 01:22:25 FKqeHNXrO
そこらへんの用語はぐぐりながらやってみますね
ありがとうです、と寝る前のちぇく

456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 02:17:26 7YT/2Q2c0
BMP描き出しって、滅茶苦茶めんどいだろ
CM部分を範囲選択してフレームレート2分の1→あじ氏のプラグインでエクスポート
起動しなおしてソース読み込み→前半残して削除→CM部分追加読み込み→ソース読み込み
→前半+CMの重複削除→再びエクスポート
でいいんじゃないか?

457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 02:27:07 s4QjCgx30
>>456
感じ方は人それぞれですので、お好きなようになされば、よろしいのではないでしょうか? 

458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 03:03:26 qRVDo7uC0
自分で調べてみたのですが分からなかったので質問させてください。

[0002.wmv]640x512 12Bit Intel Indeo iYUV R2.0 29.97fps 768.00kb/s

PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s

[WindowsMedia] 00:00:06.000 (6.000sec) / 2,629,366Bytes


上記ファイル(frapsでキャプチャしたaviをウィンドウズムービーメーカでwmv出力したものです)
をaviutlで読み込もうとすると
「ファイルの読み込みに失敗しました。このファイル形式には対応していないか
対応するコーデックやプラグインが登録されていない可能性があります。」
と出てしまいます。

ds_input.aui
ds_input.ini
以外にコーデックが必要なのでしょうか?

上記ファイルのwmpでの再生は可能です。
また、AviUtl version 0.99g
入力プラグインの優先度はDirestShowFileRederを一番上にしています。

459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 08:55:44 w8qksC9p0
>>458
その表示だと
ムービーメーカーの通常出力じゃなく
WME使ったプロファイル自己改造版のWMM出力じゃないのか?
でなかったら、そんな表示になるわけがないはずだが
なぜその情報を隠すの?
もしそれならUtlでは読めないと何度言えば、、

初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-72-
スレリンク(avi板)

460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 12:05:36 FKqeHNXrO
>>456
fpsにぶんのいちは、29.97なら15くらいでいいのでしょうか

461:448
08/12/04 13:18:04 ojUs+i160
0.99g、バッチ処置の順序変動の件。
前の書き込み後も色々とあり、長くなるので詳細は省くけど。

再起動でも、順番が変わって(処理の増殖、消滅も・・・)しまったり。
削除時の順序変化も、リスト途中にある処理の削除でも変動する事があるので、
0.99gで大量にバッチ処理をする方は、リスト削除と再起動に御注意を。

KENくん様本人か、連絡が取れる人に気付いてもらえるのゆっくり待ちますか・・・

462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 14:08:23 OVnW4KjL0

    γ ―― 、
    /  /ノノ  ヽヽ
   /  / ⊂  ヽノ ノ ⊃
   l  ゝ (●)  (●)
  ノ(6l_>     ▽  l
  ノ l   ー―  /  怒饅頭
     \____/


463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 15:22:52 pNQNcolS0
TE4XP使ってからこれさわると凶悪的に時間が掛かる・・・
x264のトゥーパスで3fpsとか死にたい

464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 15:41:04 u75FwkIS0
>>461
メールすればいいじゃないか
サイトの下の方にアドレスあるぞ

465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 15:48:47 QFpk78eK0
おまんこはそのままで顔にモザイクかけられる?

466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 16:10:03 PAVWOUQV0
>>456
>CM部分を範囲選択してフレームレート2分の1

フレームレート変更しても再生時間は変わらないわけだが
もしかして釣り?

467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 16:58:22 ojUs+i160
>>464
フィルタリングソフトで見えなかったwで、送ってみた。

ついでに、
0.99gだと、落ちてもバッチ処理リストは残るのね・・・順序はグチャグチャになるけど。

468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 17:07:09 zupq8kgW0
順序はともかくリストに残るのはそう説明書きされてたような

469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 19:06:37 GPnf7YgA0
>>466
元が30FPSで15にしたら2倍速になるとかどっかで読んだ
正攻法じゃないけど何とかってのどっかで見た気が

470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 19:10:00 76FIAE+x0
やっべじゃあ俺アニメを5/4倍速して見てたわ

471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 19:27:19 GPnf7YgA0
正直多分俺が言ってること違うと思うから気にしないでね!

472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 19:50:38 Ks1u9Tv9O
>>469
むしろ逆だろ。
総フレーム数を変えずにフレームレートだけいじるなら、
30fps→60fpsで2倍速になる。

473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 19:55:03 t5myZjx70
これで速度変更は出来る↓
URLリンク(www.tenchi.ne.jp)

出来るが、結局はCM部分と本編と別個に書き出して結合する必要がある?ので面倒なこと

474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 20:10:03 uKAZKmBN0
おまんこはそのままで顔にモザイクかけられる?

475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 20:39:44 GPnf7YgA0
>>473
俺の知識レベルではついていけねぇなこりゃ・・・
スクリプトでどうのこうのはわかるんだが、でどうすればいいんだって感じだあうあうw


476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 20:47:57 nCULMx8/P
例えばだけど、AviUtlでフレームレート半分にして保存したのをVDMで読み込んで、
Frame Rate -> Source rate adjustmentで元のフレームレートを指定してやれば
倍速で再生される動画になるよね。
>>456はそういうことがAviUtl上だけでできるって言ってるんじゃないの?
俺は試したことないからわからんが。
音声は別に処理しないといけないのは変わらんからどのみち面倒だけど。

477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 21:02:22 s4QjCgx30
>>476
そーいえば、音声はどうしたいのか?一言も書いてなかったよネ
オレも音声のことは、すっかり忘れてたw

478:BS
08/12/04 21:16:57 b8NVyIhA0
マルチスレッド対応ドット妨害・クロスカラー低減フィルタ v0.02b2

URLリンク(www1.axfc.net)

変更点は画面上部のラインの問題とアルゴリズムの修正、高速化です。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 21:27:29 I6r55YwG0
>>478
乙であります
実写/アニメ混合ソースで
アニメ部分のドット妨害とクロスカラーが酷くて
放置してたのがあったのですが
それで使わせてもらいます

480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 21:28:18 mDuTYR410
youtube仕様変わったね^^

481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 21:37:09 GPnf7YgA0
あ、音声か。音声も勝手に倍速されればそれでもいいし
音声なくてもそれはそれでいい希ガス

482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 21:38:51 s4QjCgx30
>>478
乙です(ι´ω`)つ

483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 21:39:48 t5myZjx70
>>481
いったいどういう用途なんだよww

484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 21:50:22 GPnf7YgA0
>>483
具体的に決まってないんだが、あとあと使いそうな場面があればの時の為に
今のうちに勉強しておこうかなぁって

485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 21:51:18 GPnf7YgA0
あげちゃったよぉおおお

486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 21:55:59 QFpk78eK0
おまんこはそのままで顔にモザイクかけられる?

487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 22:28:54 1O7oB3Kb0
>>478
ご苦労様です。
えーと、ですね。ソースの213行目なんですけど。
int x, y = y_start;
かもしれないのではないかなぁ、なんて

488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 23:02:26 u75FwkIS0
CM倍速で見たいとか言ってる奴、プレイヤ側でどうにかしやがれw
エンコの手間が増える割にそういい方法でも無いと思うんだが…

489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 23:16:29 s4QjCgx30
>>488
そうゆう問題じゃないって、当人もカキコしてあるのに....w
走り出したKENくんさんの応援&感謝を増幅・共感しながらの思考実験のお題な訳だが。。。

(KENくんさん、色々と好き勝手ばかり申して誠に申し訳ありません。お作のAviUtl最高っす♪@淫裸撫)

490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 23:17:20 PAVWOUQV0
キモッ

491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 23:21:47 s4QjCgx30
自分チックに、密かに「キモ」とレスしてくれる方がいることを期待しつつカキコ、
最近自分にとっての褒め言葉&ご褒美になっている件

↓はい、どうぞ

492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 23:39:20 DBlHvEuB0
おまんこはそのままで顔にモザイクかけられる?

493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/04 23:48:19 runYNanZ0
ザ・ブングル見忘れた・・・23時って中途半端な時間にやるからよく見忘れる。
リピートは4:00からか・・・寝るわ。

494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 00:32:26 QDgJXcVQ0
このAviUtlってソフトはアニメエンコ専用かよ!!!

実際の人間の映像でノイズ除去フィルタとか使うとよ!ノイズは消えることは消えるが、
髪の毛の解像感がなくなるじゃないか!輪郭部や顔の影のノイズなどだけ消して、髪の毛一本一本の解像を残すフィルタはねーのかよ!
あと、ブロックノイズやモスキートノイズも解像感損なわないで消す方法ねーのかよ!
アニメなら髪の毛とかもともと塗りつぶしだからいいかもしれんが、実写映像だとフィルタ役にたたねーんだよ!!

アニヲタ専用ソフトじゃ話にならん!!


495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 00:36:09 dXI5Tv1b0
ソフトウェア板でage書き込みしてる奴は真性の馬鹿確定

496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 00:41:47 D9FBnByP0
あああああ

497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 01:23:27 GuqdoXRS0
>>494
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ

498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 01:35:19 NnAbDyKSO
>>494
おやすみなさい

499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 01:39:10 zFDy9h2c0
>>494
!!  ← 『かしわ手』(ACSの元旦用 裏コマンド:おみくじが表示される) 時節柄、思い出したわw

500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 02:43:44 kiTyDqcX0
>>494
”一般的”に、高域ではノイズ成分の割合が原信号より多いという特性から
手軽な平滑化フィルタが使われてるんだよ。
アニメ専用というわけではなく、”一般的”にそういうもの。


501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 04:36:54 fXpppj5G0
24fpsの動画をフレームレート変えずにエンコしたのですが、
なんどやっても1フレームだけ前の画像お同じ画像が追加されているじょうたいになります。

24fpsのはずが、同じ画像が水増しされて25fpsのような状態になり、
出来上がった動画を再生すると1秒に一度かくつくような状態になるのですが、原因はなんでしょうか?

502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 05:18:15 pypV6GRy0
質問するならもっと情報出せよ。
エスパーすると、flvやらmp4やらをdirectshow経由で読んでる

503:BS
08/12/05 06:04:28 oSLSBJuM0
>>487
ありがとうごうざいます。修正しました。
マルチスレッド対応ドット妨害・クロスカラー低減フィルタ v0.02b3

URLリンク(www1.axfc.net)

504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 06:36:03 zjDnm0Fo0
>>501
24fpsの映画やアニメをDVDなんかの30fps規格にオーサリングした際に発生する、
5フレームに1フレームが同じ絵になる現象をなんとかしたいってこと?

その場合はフレームレートを4/5にして、インターレス解除を自動24fps化にしたらいいですよ。
フィールドオーダーが合ってれば、5枚に1枚の同じ絵が自動的に間引かれます。
自動フィールドシフトでもいいけど、慣れてないと取り扱いが面倒なので。

元ソースが何とか、どうやってAviUtlに入力してるとか、もっと情報だしてくれないとわからないけどね。


505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 06:43:06 fXpppj5G0
>>504
そうじゃなくて24fpsの動画を普通に24fpsにしたいんですよね……
元ソースはaviの24fps動画なんですが、D&Dでも24fps読み込みをしても同じく1フレーム追加されてるみたいです。
>>502さんのを読んで、とりあえず入力プラグインの順番を変えて読み込んでみます。

506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 07:45:31 W8ezixkeO
24fpsの動画を24fpsでエンコなら、何の問題も無いね
うちは正常にできてるよ

507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 07:50:18 UHxkhXwz0
せめて真空のコピペ貼るとかしろよ


508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 13:29:30 L+BxdlKk0
間引いてないだけだろ。

509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 15:57:47 +ktgkESrO
すみません質問させてください。

AmaRecCoで作成した無圧縮aviファイルを、
・ビデオ圧縮→Xvid
・オーディオ圧縮→mp3(48000 Hz, 128 kbps CBR, Stereo 15
KB/秒)でエンコードしたのですが、
再生してみるとブチッブチッとした雑音が入ってしまっています。
雑音のないファイルにするにはどうしたらいいでしょうか?

510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 17:20:16 7U97Wh+X0
>>509
lameを入れ直してみるとか。

511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 17:48:15 GeSyIJF90
>>503
わーお昨日蔵など全部エンコしていま最後の1本だよお疲れ様です

512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 18:44:16 wIK1Phya0
ニコ動重いよ
なにやってんの?

513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 19:08:34 zFDy9h2c0
>>509
映像と音声を別々にエンコしてMUX

514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 20:08:01 +W+1e3k90
>>505
古めのアニメ?
うちでもスラムダンクを24fpsで解除してもブレまくってるんだよね。
どうしたもんかなぁ・・・

515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 23:07:06 eL47uhm30
>>514
505は知らんけど古いアニメはセル製作だから撮影の関係上どうしてもブレる。

516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/05 23:44:37 EGr1Uw2K0
>>509
関係ないかもしれんが、44100Hzを48000Hz でエンコードすると断続的にノイズが乗る場合もあるよ。


517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 03:41:31 fqhDxuNC0
>>515
古い特撮もブレてるよ

518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 04:46:51 azr9FLLx0
残像テレ死ねやも試練

519:41991 ◆41991sKfB.
08/12/06 08:48:39 n5/1ddcH0
浮動クリップ ver 0.3 更新しました。
 URLリンク(www40.atwiki.jp)

設定画面とAviUtl本体の間で、フレーム番号をGET/SETできます。
フィルタOFFでもジャンプ機能は有効なので、動画編集時にでも活用してやって下さい。

520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 09:49:32 qj34rNS50
>>478
DeDotMT試したけど、全く変化ないよ
エンコしたファイルにしか反映されないとか?
CCより効果あるなら使おうかと思ったんだが…

521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 11:35:48 jUH+OQ2z0
>>520
俺も変化が感じられなかった
どの程度の効果があるのか
使用前と使用後の比較画像欲しいな

522:BS
08/12/06 12:25:27 Pqp+jE7g0
>>520
>>521
アルゴリズムの関係上、リサイズの前にする必要があります。
あと、デフォルト値では効きにくいです。luma2D=6くらいではどうでしょう。
それとluma2DとlumaTは関連しているパラメータです。luma2Dの結果をlumaTで限定しています。
大きく変化したフレームの前後では効果がないようです。

523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 13:03:01 wkgo7EnS0
>>520
D=0,T=10程度でテロ部分はよく効くねー
キャラ部分は効果がわからないのは同意

524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 22:27:14 Z5V4N+Kh0
ソース付いてるのに見ようとせずに効果がない」

525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 22:49:25 i5nt7NcC0
「ソース付き
 見ようとせずに
 効果なし」

書くならこうだな


526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 23:10:59 Z5V4N+Kh0
>>525
ウッス!た~♪ そうすね。わっかりやした~♪親方!

527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 23:23:40 qj34rNS50
>>522
いろいろ試してみた
CC(y=8)並の効果を出すには2D=0、T=35は必要だね
T=25を超えると動きの激しいシーンで乱れるから厳しいかな
CCの副作用は残像だけど、アプローチが違うんだろうね
CCのauf化に興味を持ってもらえると嬉しいかも

>>524
消えろカス

528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 23:27:29 B619RgYD0
フォトショでやったほうが綺麗に仕上がる

529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 23:37:05 gllR1pu30
AviUtlとそのフィルター群がアニヲタ専用ソフトだということがわかった。

実写のの動画を編集する、最適なソフトはどれがいいか教えれ!

ノイズリダクションかけても、髪の毛の解像度がつぶれないで効果的にとれるソフトがいい。
AviUtlは水彩画のような仕上がりになるからダメだ。

530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 23:44:10 tzW807cM0
バカはなに使ってもダメ

531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 23:51:57 gllR1pu30
黙ってろ! のっぺり画像のアニヲタ好み野郎w

532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 23:51:59 Z5V4N+Kh0
>>527
お先にどうぞ

ソース読めない。使えない。お前は世界の中心じゃないから。w

533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 23:54:52 tzW807cM0
アニヲタ好みw
そんな気色悪い趣味はないw

534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 00:04:40 uhxLc5jc0
自分の欠点を他人にぶつけて劣等感を解消しようとするアフォが世界を語るスレw

535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 00:15:43 MS3wYGGa0
独りよがりの坊やが跳梁跋扈しているスレでは?w

536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 01:48:21 yJ3ftmoT0
髪の毛あたりは細部まで描写させて他の部分ではそれなりにノイズを取る、か
もし存在したとしても演算がめちゃくちゃ大変そうだなー、とか思った

537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 01:52:28 GZ2n5RTL0
>>532
お前カス?

538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 02:05:41 J39nSNgv0
>>537
自己紹介 乙(笑

539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 02:09:58 cphwpn6X0
実写だったらAvisynthで使える動き補償系のデノイズ使えばいいんじゃね?
Utl標準のデノイズも使い方さえ間違わなければ悪くないと思うけどね。

540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 02:11:44 MS3wYGGa0
DTVにも湧いてるヨ 以後放置でw

541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 02:27:35 ZjKHKBvz0
>>529
それ作るだけで画像処理の論文一本書けんじゃねーの?
ってぐらいの要求をしてるわけですよ。

542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 07:54:56 V8AncV6XO
どの映像関係の板も酷いのが湯水のように湧いてるなー。

543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 10:59:30 qDaeB9gZ0
水彩画になるって何年前のコピペだよw

544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 12:41:42 D7hOpi910
BS11でウルトラマンを昨日見たんだが色合いが綺麗になってて驚いた
カラーコレクターマッチングって奴?
AviUtlにも似たようなフィルタがあればいいなあ
使わないと思うけど

545: ◆.WcbPIljrw
08/12/07 13:07:07 /JLC0Wkg0
>>544
テレシネ時のカラコレは職人がカット単位で手動でやるんだけど、
弄れるパラメータは拡張色調補正と殆ど変わんないですよ。
うちの会社にあったのは最新鋭のものじゃなかったけど、
基本的にかわんないです。

546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 13:10:30 /JLC0Wkg0
あと、個人的にはPhotoshopのバリエーション補正が非常に直感的で便利かなあ。

547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 13:27:46 mFohvnTA0
>>545
やっぱ職人レベルな人じゃないと駄目なんか・・・
そういや色あせたフィルムを肉眼で見た色に近づけるのって
素人では到底無理そうね

BS11のウルトラマンは上手い感じだなあ
今やってるドラマと比べても色合いに遜色無いや(ノイズやフィルムの痛みは酷いけど)

548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 15:13:56 IiyVKkYYO
509です。
レス下さった方々、どうもありがとうございました。
どうやら原因はlameだったようで、一旦削除→再インストールで雑音はなくなりまし
た。
(上書きインストールは何度か試していたのですが、そちらではダメだったようで…)
もの凄く初歩的なことで、レス汚し失礼しました。


549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 16:35:41 bHd2y2RG0
>>522
とっても間抜けな提案かもしれませんが
前後のフレームのポインタをget_ycp_filtering_cache_exではなくget_ycpでもってくるとどうなります?

素通し→DeDot→フィールドシフト にすれば良いのでしょうか?

550:BS
08/12/07 21:10:53 wsuzDoJ10
>>549
実はインターレス適応だった箇所(上下±2のドットを参照)を上下±1のドットを参照するように改良してあります。
AVIUTLではこちらの方がいいでしょう。

551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 22:27:09 DdsrmvGc0
バッチ出力で削除した時にバッチ出力リストの順序がおかしくなる時があるのを修正。
バッチ出力を中断した時にプラグイン出力のものが完了済みになっていたのを修正。
メインウィンドウの初期サイズを調整。
バッチ出力で正常に終了したものを自動的に削除するオプションを追加。


552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 22:28:22 3HUlWQjC0
やべ、g2きてるw
昨日gにしたばっかなのに。。。

553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 22:28:45 pRZOugv00
うお、きてる

554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 22:38:56 7fgi970O0
はいはい。どうせまた来てないんだろ。わかってるよ

555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 22:44:54 qDaeB9gZ0
(ryクマー!

マジできてる

556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 23:01:20 J39nSNgv0
キタからと言ってアニメチック製造ソフトが、HD画質製造ソフトになるわけないがなww

557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 23:09:36 PyI1JObs0
誰も言ってないけどgからfraps動画直接読めるようになったのが何気に嬉しい

558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 23:12:55 0nVYTp8g0
それDirectshow読み込みしてるだけじゃないのか?

559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 00:17:57 xPgibE4s0
>>556
画像処理の講義ノートでも読めば、
Aviutlのノイズ除去がごく一般的なものであることが理解できると思うが?


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