WZ EDITOR 12at SOFTWAREWZ EDITOR 12 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト600:名無しさん@お腹いっぱい。 09/01/19 15:56:15 CgUWzQyx0 YZ EDITRORの次はXYZ EDITRORだろう 601:名無しさん@お腹いっぱい。 09/01/19 16:15:30 HLU1Zwb30 >>600 それはどこのシティハンターだw 602:名無しさん@お腹いっぱい。 09/01/19 17:40:58 AXXxk21H0 VZ Editor for cmd.exe(名前は新しく考えねばならないだろうが)を、 VZ ver>>19 1.6上位互換マクロとruby互換マクロのデュアルサポートで出したらいくらかは需要あると思うがw 603:名無しさん@お腹いっぱい。 09/01/19 17:45:23 AXXxk21H0 >>602 すまん。変なゴミがいってしまった。2行以降は、 VZ ver1.6上位互換マクロとruby互換マクロのデュアルサポートで出したらいくらかは需要あると思うがw 604:名無しさん@お腹いっぱい。 09/01/19 18:01:47 FvtF21ByP さすがにVZのマクロは忘れたな サイズ優先で決して作りやすいマクロじゃないと思うし Rubyはきもいから嫌い 605:名無しさん@お腹いっぱい。 09/01/19 18:16:10 AXXxk21H0 Luaはどう。Lisp? 他のもう一つは何でもいいや。 VZマクロは既存のものを使う。32bit環境で記述形式だけ受け継ぐならマクロ領域も心配ないし。 STKhelpマクロドキュメント支援マクロがあるから、忘れていてもVZマクロなんてすぐ書き始められる。 書き上げるのに僅かな時間しか必要ない。 構造化したしっかりしたもの大きめのものを作るには、新サポートのマクロ言語を使う。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch