08/11/08 21:40:50 RwLNdP5d0
>>700
とりあえず疑問には答えとくけど…。前半。言語関係なくピッチ制御の問題。624参照。
後半。ここはイノベーターとかアーリアダプターばかりだから、UTAUを
使うこと自体が目的でもOKだけど、DTM板は確実にUTAUを音楽制作の
道具として見てくるから、音的にもキャラ人気的にも"使える"ことを
証明する必要がある。そのためには、まずキラーコンテンツ、つまり
「自分もこんなのを作りたい」と思わせる人気作品群が必要。
>>715
VSQで吐いてRipSyncじゃだめ?自分で動かしたいなら、
パーツ準備して*.rsi書けばOK。そういう作り方の作品もあったと思う。
なんか勘違いしてたらすまん