08/06/14 21:44:04 Jb0FWru30
>>857
おそらく仕様。
Fittleは他のプレイヤーと違い、実体ファイルを参照し登録しているのではなく、
フォルダやアーカイブ内から得られるパス情報だけ、管理する形になっている。
(再起動時は Playlist.fpf に書かれた、パス情報を読み込んでいる(実体参照しない))
treeviewやアーカイブリスト参照時はフォルダ情報からサイズや日時が序でに取得できるので、
おまけとして表示されているのだろう。
この辺りは、起動や参照の高速化を念頭に考えた、Mallow氏の意図的な設計仕様の筈。