08/04/01 11:31:50 82U+JpKR0
>>1
スレ立て乙です
3:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 20:13:34 or3DSfaN0
o .┌┐ ト、____, へ。
☆ . | | ヽ }
,rx ...| | ヽーーーァ / ☆
/ス . -- 《_〉》_ ...| | / /
《〈》´: : : : : : : : : : :`'《:.ヽ ,.<|ト―っ|. .| .../ /o
/》′: : ハ : : ヽ, : : : : V: :\ ,.<>'´..:..||ぅ'^.|....| .../ / ノ|
.: : :|: : : :.┼ヘ: : :.k弋 : : !: : : :>'´ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|「´ |.:.:.| { 丶ーーーー' }
/: : : :.|: : : :,rテh \j.ッテ《.: :|>'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|l o ..|_| ゝ、_______丿☆
/: : : : :[|: : /《トJ} トJljト、ノ:.:.:./.:.:.:.:._,>―…彡′ ゚
/: : : : : :)j人ト、`¨´ __, `¨人j:.:.:ノ;>く「
/: : : : : : | `)乂ミ弖‐__ッ< ,>r.:´: : : :|
/: : : : : : : l シ'⌒ヽ, `‐介x(〈. |: : : : : :|
/: : : : : : : :.|/ミヽ j}、/|: l. に| |: : : : : :|
/: :/ : : : : /:.:.:.:.: /{ソ .|: | | |: : : : : :|
l: :/|: : : :.:(:.:.:.:.:-=く. _〉 ノヨ| 〈. ,' : : : : : |
|:/ .|: : : : : \:.:.:.:.: `⌒ヽ/ :! ∨ : : : : : :j!
|' | : : : : : : |\:.:.:.:.:.:.:.:.∨ 人 _》 :/: : : :从
| : : : : : : :), ノ_:.:.:.:.:.:.:.:j|^|: | Yヘ ∨: : : / \
` 、 : : : : : ), ≫==≪|_」_」_」_彡ヘ: : :/
\: : : : : ),人__/ ∧_ノ:V/
\: : :ジ:.:.:.:.:/ /: :.〉:.:.:.:.〉
,X′:.:.:,x( jノ/:.:.:.::/
/:.:.:.:.:,x(: : :\ /:.:.:.:./
/:.:.:./  ̄ /:.:.:.:./
テンプレ補足;
※このスレにエスパーはいません
4:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 20:55:48 dt7NE8MK0
zebraとarbezってどうちがうの?
ちなみにうちはpdf読めません
5:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 20:58:05 dP2+cchZ0
もうこのスレ要らないだろ。
最強はePSXe以外ない。
6:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 21:08:13 7h7lhWZQ0
>>4
じゃあpdfを読めるようにしろよw
違いはちゃんと書いてあるから目を通せ
7:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 21:15:45 or3DSfaN0
>>4
arbezはBIOSエミュレートが加わっている
PDFは読めるようにしとけ
官公庁の書類はPDF多いぞ
>>5
最強スレじゃないんだよ
前スレ立てた時点でそう定義づけされたからなw
8:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 21:50:46 dt7NE8MK0
>>6
さ^せんw
>>7
さんくすチュ
9:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 23:04:04 nWM4F+5X0
ePSXeCutorのようなランチャーがSSSにもできればSSSの方が上になれるのに
10:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 23:23:52 SNxfQueD0
OpenGL2のシェーダーでc2dよりくっきりはっきり綺麗になるのってない?
4xはなんかボヤけてダメだったんだけど・・・
11:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 03:09:22 /Zec3Hnk0
オリジナル(テレビ画面)に近いアスペクト比にこだわりたい気持ちは分かる。
が、やっぱドットバイドットに限るでしょ、多少比率がおかしくなっても。
無理矢理引き伸ばした映像は汚いし無駄なパワー使ってるのがどうもね…
12:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 03:25:39 fG3z3uBo0
今更640x480とか小さすぎて現実味ないだろw
ePSXeでPete's OpenGL2使えば粗が低減されるし
補完処理の実装はあって困るものじゃない
3D
URLリンク(psemu.jpn.org)
2D
URLリンク(psemu.sakura.ne.jp)
13:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 04:37:19 Ck4EHIXf0
サブモニターをCRTにして解像度をVGAにするか、
ビデオカードのコンポジットからテレビに出力して遊べば
画面の小ささは若干マシになる。
14:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 21:21:26 YoNqN7uS0
ARBEX(xebra)今回の更新の影響かわからんけど
いくつかimgから起動できなくなってない?
ちょっと確認しただけでも街・ロックマン8・ロックマンDASH2がダメだった。
15:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 23:01:35 NApHAf870
>>14
本家に報告してください
cue+img?ccd+img?
そのあたりも
16:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 00:58:17 4tOWNPN70
USB変換機で接続したデュアルショックのアナログモードで十字キーも使えるようにしたいんだけど
どう設定すればいいでしょうか?
聖剣伝説LOMやスターオーシャンなどで実機ならそれが可能なんだけど
ePSXeもSSSもxebraもアナログにすると十字が使えない・・・
17:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 01:11:52 pwFaCB3H0
プラグインってどこで手に入れるんだ?
それらしきものはDLしたけど設定できないしorz
18:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 01:17:16 d7XCYenh0
そりゃお前が調べてないからだろう
自分でそれくらい何とかしろ
19:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 01:18:06 x/OSC8KE0
>>16
JoyToKeyでデジタル方向キーにキーボードの↑→↓←を割り当ててみるとか?
今思いついたんで試してないけど
20:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 01:52:20 Q5aWMUbY0
WIKIかどっかでプラグイン名や関連の単語漁って検索
その内見つかる
21:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 19:24:34 TGsHNxGa0
クロノクロスでコンティニュー選んだら止まるんだけど打開策ないですか
epsxe1.6
openGL2 2.8
EternalSPU1.50
P.E.Op.SCDR1.4
-noauto使ってる
sgfのアレもチェック済み
前やったときは出来たような気がしたんだけど今やろうと思ったらどうしてもできなかった・・・
22:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 23:31:35 ot97gNAl0
XEBRA更新。もしかしてディノクライシスきたー?
23:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 23:48:34 taBFDNrv0
地獄斎先生はcoolだな。
しかし更新で何が変わったのか分からんので
せめて更新履歴をどこかにつけてくれないもんだろうか。
あと補完を(ry
24:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 23:50:54 a5EES/8B0
>>23
Helpに書いてるだろ
25:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 23:53:42 taBFDNrv0
>>24
これは失礼した。
随分見つけにくいところにあったのね。
26:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 01:22:33 kVcvkrHe0
ディノクライシスは元々1も2も問題がない。
今回、知る人ぞ知る、大血戦の方の鬼太郎が
完全動作するようになったのが驚愕なんだ。
27:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 08:23:09 rBkyM79l0
ePSXeCutor1.0.6.3 の日本語化パッチ当てようとしてるんだけどCRCが一致しませんと出てくる
一応ダウンロードし直したり解凍やり直したりしてるんだけど直らない
誰かアドバイスください。
28:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 09:22:45 2oxBvb7n0
XEBRAはそろそろ機能増やしてもいいころじゃないか
29:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 10:16:26 eLMYsD3+0
互換性を優先するという方針なんだろうけど
ePSXeで各種フィルタをかけるのに目が慣れてると
標準そのままでは粗が目立つしちょっと画質に不満あるかな
せっかくマシンパワーが余ってるのを有効活用したい気もするし
互換性とのトレードオフになるのならオプションとかで
on/off実装なんてできないものかな
30:14
08/04/05 12:02:26 ObbNKqli0
街はファイル名の~が文字化けしてて直したら起動しました。
他の2つは吸い出しミスっぽいです。失礼しました・・
他は今のとこ問題なしです。
31:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 16:02:17 sGKD28zb0
XEBRA
互換性を優先するのなら、PS純正RGBケーブルで出力された
画像・映像の再現もどうかひとつ。(くっきり・はっきり画面再現)
32:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 16:27:39 2YhXq45k0
何でエミュのソフトウェア処理ってボケボケなん?
素はクッキリなはずなんだけど。
33:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 16:42:35 kVcvkrHe0
View/Video Outputの
Stretch with OpenGL と Stretch のチェックを外して
Xebraを再起動してみな。
あれがPlayStationの素だ。
あんなのが良いか?
34:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 18:28:05 sGKD28zb0
>>33
いいね、これで画面サイズが指定できれば俺は満足だな。
35:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 18:45:54 hM/g3HXq0
>>32
グラフィック設定でビデオメモリじゃなくシステムメモリ使用にしてミロ
36:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 19:00:39 vKWWlorK0
>>33
CRTの場合はチェック外した方がいいかも
今気づいたけど、R-TYPEΔで「NOW LOADING」の
表示位置がおかしいな
37:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 21:03:10 kVcvkrHe0
R-TYPEΔ持ってないから知らんが、
水平も垂直もアンダースキャンは左詰め、上詰めにしてるみたいだから
中央に表示されないってことはよくあるよ。
テレビ画面の位置って、テレビの個体差があるから、
こうするのが一つの解なんだろうけど。
38:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 22:12:10 tRw6OunH0
Xebraは実機みたいに手元でコントローラのアナログとデジタルの切り替えできるようにして欲しい
39:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 22:18:51 N3WACBSF0
XEBRAでも拡大処理の時に、pSXみたいにバイリニア補間を切れればいいのに。
40:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 00:14:30 eR6uQ2ij0
>>38
え?普通にできるんだけど
ePSXeみたいにわざわざF5押さなくていいからすごく楽
41:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 02:04:29 6S0cFAjY0
video outputの項目にnearestが! これでフルスクリーンのボケ直った!
ありがとう地獄斎先生!!
42:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 05:37:20 TTRzmWpC0
>>41
もはや標準エミュだな
と使っていない俺がカキコw
やめたくなったらGPLでソース公開くらいはお願いします
43:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 06:16:52 DWXAnJiO0
そういやPSエミュって倍速モード切替ってコントローラに割り当てられないな
pSXは出来そうで出来ないし
xebraで対応してくれねーかな
44:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 08:32:45 bOTdfdEg0
パワプロ98が2000とかよりも重いな。
45:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 12:08:35 RU1LMI+n0
XEBRA、なんかブツブツ鳴ると思ってたら
SoundOutputのサイズが初期値で0になってるな
まぁ変更すればいいんだけど
46:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 12:57:25 KJPlQ0V00
>>45
アップデートすると基本的にINIは使いまわせない。
サイズも違うだろ。
同様にステートイメージも。
消せ。
47:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 15:34:41 utOuw/HC0
> ePSXe is currently in final testing and we hope to release a new version very soon.
(゚Д゚;)
48:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 15:39:04 bokzRM2H0
うぉ、まじだ
49:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 15:39:05 gHjTj1hk0
>>47
はいはいわろすわr …
( ゚д゚)
50:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 16:03:54 SlLN7pt70
>>47
ΩΩ Ω<…!!!
51:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 16:05:40 JDz60Io00
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!
52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 16:38:26 RU1LMI+n0
ePSXe、5年ぶりの更新クル━━のか?
53:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 17:58:18 vLUi045N0
パッドプラグインに対応するんだろうな?>ePSXe
54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 18:06:06 RU1LMI+n0
C2D対応は是非してほしい所
55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 18:18:29 onLCBuSU0
今更更新したところでxebraの足元にも及ばないんじゃない?
低スペックPCの人には吉報かも知れんが。
56:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 19:22:24 gIG9fdBU0
ePSXeはプラグインを使って、マシンのスペックを存分に活かせるような
各種補完を使えることに意義がある。>>12みたいに、粗が減って非常に見やすくなる。
XEBRAは互換性重視だから、開発の目指す方向性がそもそも違うんだろ。
いずれにせよ、久々のアップデートが本当ならとても楽しみだ。
57:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 20:49:02 6mid4I7G0
XEBRAに動画生成機能があったら他のエミュは一切不要になるな
58:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 21:27:18 vLUi045N0
あ?ゼブラとかってやつぁプラグインにたいおうしてんのかぁああ?
59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 21:53:43 B/7EBZxG0
Xebraのファイル更新日 1994/12/03
リアル厨房みたいなことやって喜んでるな<作者
60:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 22:02:06 vLUi045N0
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 1・2・3・でゲームが変わる
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 22:05:29 xBOxij2n0
今日はやけに厨率が高いな
62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 23:08:36 1ICCl1ah0
と、典型的な厨房が申しております
63:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 00:12:43 64ZcCUqY0
エミュってしまうまがわずか一日で激変して
ここにすっ㌧できたのは俺だけってどゆこと?
64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 00:37:07 o7/wapnx0
激変って何が変わったんだ
65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 00:49:48 oUSrpOG+0
ePSXeの更新って本当忘れた頃にやってくるからな
前回の更新ってRHPに対応、マルチタップに対応
後、ネット対戦4人対応のプラグインができたりと
それなりに盛り上がったな
66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 01:24:51 cY0lY7Fu0
パワプロ98が軽くなればいいな。
67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 10:29:14 7XsdaHUF0
ePSXeの何が変わったのか楽しみだ
68:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 11:37:31 IQxG9VG40
ePSXeは更新してもアタック25は動かなさそうな悪寒
69:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 11:59:34 O7a1H+rd0
ヘタこくとガタオチかもよw
70:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 13:02:50 HXBUZH9v0
なんにしても
OGL2 GPUの更新にも繋がるかも知れんな
71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 15:10:21 Ym3bfUOl0
とりあえずC2Dに対応してくれないことには俺のハイスペックなPCでも手に負えないぜ
72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 21:59:04 0kbmFv0z0
過度な期待は禁物
vista対応か、へー。
くらいにしとけ
73:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 22:15:48 lZEfJ7KY0
Vistaでうごかねーんだ?
74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 22:27:39 7XsdaHUF0
Core2DuoのVistaでePSXe問題なく動いてるけどそういうこととは別の話なんだろう
75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 01:05:39 bh5j4W//0
2000使おうぜ
76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 07:18:11 /mnOHMJc0
>>75
MEの方がいい
77:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 10:55:48 28yXofT00
Meのおかげで起動する度にチェックディスクが入るスリルを楽しめました
78:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 17:50:33 57hB9suL0
Error loading cdrombin
こういうエラーが出て起動できなかったんだけど
どういうことかわかる方お願いします。
79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 17:52:49 1hKz4Q+o0
違法コピーなので動きません
80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 18:04:02 3WDkSE1y0
だれかクロノクロスをepsxe1.6でまともに動かす方法知りませんか
メモリーカードからのセーブ&ロードが出来ないんですが
81:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 19:05:44 bh5j4W//0
WIKIで調べるか、プラグインの設定いじるか、諦めて別のエミュ使うか、投げる
82:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 19:23:38 RVvEiS7a0
公開されたepsxe1.7で動きました
83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 19:39:25 MX17Fkvs0
ジンジルクスを倒す前と倒した後でセーブ画面の挙動が違うんだけど関係あるかいな
84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 19:41:50 +NQl+OuS0
>>80
普通にできるし
85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 19:46:16 7culME2j0
きてないやん
86:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 19:57:39 MX17Fkvs0
>>84
参考までにちょっと環境教えてくれ
87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 20:19:52 +NQl+OuS0
>>86
ePSXe1.6.0
Pete's OpenGL2
Eternal SPU
上記が普通に動く環境
88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 20:24:06 MX17Fkvs0
>>87
俺と全く同じだ・・・
なぜだろう
89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 20:27:42 +NQl+OuS0
そんなときはSSSPSXに変えるか1.5.2でやるとかさ
90:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 20:28:59 64/An02K0
pSXやXEBRAもあるしな
91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 20:29:15 MX17Fkvs0
>>89
両方試したんだがだめだった
どこでもセーブろロードしてからメモカにセーブしようとすると強制終了
92:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 20:44:27 +NQl+OuS0
非常に言いにくいのだが、実機で・・・
93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 21:29:53 MX17Fkvs0
色々検証してみた結果
ジンジルクスに関わると挙動がおかしくなる
あくまで推測
94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 23:00:24 46fNKTGO0
スターオーシャン2の日本語版ないすか?
95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 23:08:20 MsUWMNIX0
横レスでスマンがジンジルクスってなんじゃらほい?
後学のためにおしえてくり
96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 23:18:39 MX17Fkvs0
>>95
隠しボスみたいなもの
これを倒す前と前は普通にセーブできてたのが倒した後にセーブしようとするとエラーがでて強制終了
97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 23:31:09 64/An02K0
>>96
まず直前のセーブデータをUPしろ
でないと確かめようがない。
98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 23:35:08 HD9I0hd40
ジングルベにつく前に飽きて他のゲームやるから気がつかなんだ
てかどこでもセーブロードなんてしたことないや
99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 23:39:39 BdCYTkT70
URLリンク(iroiro.zapto.org)
100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 00:22:09 YTFiB/RK0
99
ごめん今気付いたけどID変わってたな
レイのジンジルクス前のデータが入ってると思う
101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 01:11:25 gAai4WbM0
>>94
ここで聞くといいよ
ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS
BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 03:21:41 GT62hvyQ0
ePSXeでネオアトラス1がはじめからを選んでできないけど
不具合情報とかかないし自分だけかと思って
原因を探った結果
コントローラー設定をし直したら
動くようになった事とかあったな
103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 10:22:27 j4ccQhXz0
>100
うし、確認してやるから半日待ってろ
ナローでDISC2枚は辛いぜ
104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 14:05:46 cHvQSN3N0
OpenGL2に変えたらエラーが出て終了したんだけど
何か設定必要なの?
D3Dの時はそのまま使えたんだけど。
105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 14:07:17 Imgk/3Iz0
>>104
とりあえず最低設定にしてみ。
もちろんフィルターのチェックもoff。
106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 14:16:12 cHvQSN3N0
missing renderってエラーが出て駄目だった。
107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 16:06:07 j4ccQhXz0
>>96>>100
なぞなぞ逃走orフルボッコ勝利後にメモカにセーブしてロードしたが問題なし
どこでもセーブはやらない方がいいかと
108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 16:10:17 YTFiB/RK0
>>107
DISK1の頃は始めてコンティニュー選んだらフリーズしたりしてたからどこでもセーブでだましだましやってたんだ
ジンジルクス倒してセーブすら出来なくなった
もしやと思ってジンジルクス倒さずにDISK2行ってみたらセーブ&ロードが普通に出来るようになってた
クロノクロスってなんか不具合多いよなぁ
109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 16:57:46 x0+VUCQ/O
CPUが常に100%にならないやつない?
110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 17:57:37 tzIDlmLP0
Emufrontend(aka BATARD tool)ってどこで落とせる?
URLリンク(batard.psxfanatics.com)が公式みたいだけど見当たらないし
111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 18:38:43 d24DH2Aw0
>>109
デュアルコアなら最大でも50%だよ!
2つ使いこなすようなのなかったと思うし
・・・じゃなくて、スペックくらい書けよ
>>106
グラボが対応していないんだろ
自分ところは945GMのオンボードグラフィックでOpenGL2は全く使えない
112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 01:19:09 t9cNM9SG0
デュアルコアでもOpen GL2が使えないどころかGLでも遅くて涙目w
113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 22:04:50 FEmLtF3r0
グラボ、どれくらいで余裕ある環境になった?
うちは
CD2D-E4500+1Gmem+GEforce8300(128M)
だけど遅いつうか不安定なんだよね
CPUかグラボどちらか補強したいと思ってる
114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 23:52:27 b1U9LJaQ0
XEBRA更新、元気だなぁ
115:113
08/04/11 00:10:21 O442lDe60
間違えた、今はRadeonX300だった
GeForce8000番台くらいに買い換えたい
116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 00:34:35 JpvNzNNh0
X-Men ミュータントアカデミーって日本語版出てたんだな
117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 02:28:49 dweLctbE0
>>113
AthlonXP1800+, Mem512MB, 3dfx Voodoo5 64MB
ePSXe, Lewpy's Glide3 Plugin, Sourceforge 3dfx Glide3x driver
結構快適。
118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 02:32:19 VXmD6YHv0
スターオーシャン2をepsxeでやってるんだけど
最初のほうの城がある町で宿屋イベント後にQSして
今日QLして始めると城に行くor町から外に出るor宿に止まるとフリーズして動かなくなる・・・
SPUはeternal liteでwikiにあったようにコンフィグのwait cpuにチェック入れてる
GPUはpete'sやP.E.Oでやってみたけど駄目・・・
何か駄目なんだろう・・・
119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 04:17:48 /edNNe/O0
>>113
不安定ならIoPageLockLimitの値が小さいんじゃない?
OSがXPの場合しかわからないけど、CDR-Moobyか仮想CDソフト
使っているのなら200M~300Mくらいに設定すれば快適になると思う
エミュレータは大概CPUに依存しているから、グラボをパワーアップ
しても「快適」にはならない気がする
120:113
08/04/11 07:11:27 O442lDe60
>>119
サンクス
仮想CD使ってる。その値を見直してみます。
今のマシンはCPUもグラフィックも中途半端なので、そのせいかなあと思った
CPUはまあまあ範囲内できつそうな感じじゃないけどね
121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 16:05:36 KbgkDz3A0
XEBRAでガンパレで文字が見えないところがあります助けてください例えば早めに教室行った時の時間を飛ばしますかとかです
122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 17:28:09 jRl4pAwI0
そーそー、そうやって不具合書いていけば
地獄斎先生のNYOットやろうぜに修正画像貼ってくれるよ
123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 18:17:47 7tOSqud30
地獄斎先生の次回作にご期待くださいってかw
124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 21:27:19 TuPbYsO00
どの場面かすら書かない知障相手に、わざわざ修正するとも思えんな
125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 21:39:33 xTmfydD60
朝や昼休み教室に行った時か
じっと見てると時々ちらりと見えるw
お腹が空いたとかとか現在地とかも偶に見えないね
126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 22:34:38 vbj1blbh0
ePSXeはどうなった!
127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 22:59:22 VKHt3e3c0
>>126
落とし損なったのか?
128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 01:10:38 K+4ooz1Q0
>>127
あれ?もう更新されたの?
129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 01:16:50 LxmLwqnw0
,
,/ヽ
,/ ヽ
∧_∧ ,/ ヽ
( ´∀`),/ ヽ
( つつ@ ヽ
__ | | | ヽ
|―| (__)_) ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 ~ ~~ ~~ ~~ ~ ~
130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 04:58:37 0AvNKdaN0
地獄斎、うんず、さんまいわし、エミュ神たちは変な名前が多いなw
131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 09:34:21 7tsFhRQ30
xebraはクイックセーブ&ロードがもっと使いやすければなあ
132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 10:18:46 uJumgZSf0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 20:28:02 KgRDF9740
地獄祭はバイオレンスジャックが元ネタだよ
134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 07:21:37 JVGFQ32dO
シルバー事件でも落とすかな
135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 23:20:22 RetrSi6u0
OpenGL2用のHQ2xSのシェーダーを誰か作ってくれ
136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 23:37:40 jRu22obu0
>>130
うんこいわしと地獄大先生を同列に扱うなよwww
137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 00:07:43 O0klM7zx0
OpenGL2で内部解像度をhigh以上にすると、シェーダー使ってもバイリニアのようなボケた感じにしかならないのは仕様でしょうか?
それともおらのグラボがうんこなんでしょうか?
138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 01:36:10 /4nnSiOq0
Xebraってポリゴン綺麗にはしないのね
139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 04:30:03 P9SSZy2h0
ePSXeの更新まだ~
140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 05:31:57 F3j+w4o80
>>137
自分はドッターでボケは嫌いなんだけど
フィルターとかONになってない?
うちは問題ないよ。
クッキリクッキリ!
141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 22:16:41 KtKWMdiH0
とっととXEBRA更新しろ
142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 21:38:10 HuhKyvq80
ePSXeでGrandiaやってるんだけど
2枚目に交換するときはどうやればいい?
もしかして無理?
143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 21:50:45 +X7gPxM40
ドライブに2枚目のCDを入れて、キーボードのエスケープキーを押して、
メニューのファイルからディスクの変更
144:142
08/04/17 21:59:42 Qv7gHYue0
Adriでできました
145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 22:24:24 HuhKyvq80
>143
ありがとう試してみる
146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 22:27:34 uSamZnwv0
なんでXEBRAでキャラクターはぎざぎざと汚いの?
147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 22:41:16 L07D5Swi0
俺と同じで作者がそっちの方が綺麗だと思っているから。
148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 22:46:17 uSamZnwv0
そうなんだ…
背景は他のより綺麗なんだけどな…
149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 09:16:47 nLxN2IfZ0
厨臭いやりとり
150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 09:45:42 y3feh3z+0
xebra更新ktkr!
151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 09:53:46 e99Zac0g0
ARBEXはなんて読むの?
ラブゼ?
152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 09:56:06 R9HMSEOc0
アーベックス
たぶん
作者の作業量は尋常じゃないな
153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 21:46:10 yc2Q1I9W0
>>146
能力的に無理なんだろう
画像表示系は苦手っぽい
154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 22:05:43 DRVWQEL+0
苦手なんじゃなくてやらないだけだろ。
別のページを見ても分かるが、3Dとか画像系も本質が分かってる感じ。
昔はXebraのリンク画像に高解像度化したものを載せてたし。
155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 22:27:41 v85Z3ufQ0
正確にハードを再現するってポリシーだろうね
シミュレートやステートセーブもあるし良いんじゃないかと思うがw
156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 00:11:28 ZZz/PRBw0
epsxeが近頃更新するかもよ
157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 00:22:06 a6fNLDko0
近頃
158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 00:26:23 8vVGyMWH0
ひでー
159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 13:25:01 zxX9fQUR0
出来るならやってくれよ
むしろ2Dも滑らかなままポリゴン綺麗にするくらいまでやってくれ
160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 13:37:53 ZZz/PRBw0
OK分かった。皆こう言いたいだろ?
日本語でおk
161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 13:40:00 1VGPaAe10
自演はやめたまえ
162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 14:02:06 ZZz/PRBw0
自演とはどの事を言ってるのか分からないな。
ついでに2Dも滑らかなままポリゴン綺麗の意味も分からないな。シェーダーで出来そうだけど
163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 15:21:36 RM9wPnk+0
日本語
164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 15:23:38 vx8KOAuO0
ん?悔しいのでゴザるか?(ぉ
165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 15:34:02 ZZz/PRBw0
意味不すぎて・・
166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 15:38:52 Ev6UZuU00
XEBRA のみならず、多くのPlayStation エミュレータは、この基本プログラム
を各自で実機から抽出する必要があります。その為にはPAR,X-Terminator 等の
非純正デバイスや通信プログラムを駆使することになります。そういった障壁を
越えてきた人間が、エミュレータの簡単なGUI も理解できないような無能者であ
るわけがないのです。洋の東西を問わず、その手の質問をする人がいるわけです
が、それは「自分は違法者です」と公言している馬鹿であることに、いい加減気
付くべきです。
167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 15:42:31 ZZz/PRBw0
で?
168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 18:30:35 jtFjlxNQ0
BIOSの吸出しって色々駆使するほど難しいか?
169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 03:14:12 N9p8sNaM0
絶対的な難度の話じゃなくて
相対的な難度の話だと読めばわかるだろ アホなのか?
170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 04:43:21 EI2zK+SI0
俺はGUIの方が解りにくかった
171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 09:34:45 U9oHcxpv0
俺もXebraのほうが難しいな
BIOSはツール落として解説に書いてある通りにするだけで理解できないけど吸い出せたし
172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 00:03:21 qvjB6JoDO
epsxeでクロノクロスやってるんだけど、ゲーム速度が2-3倍なんだけど
どこかで設定できる?
携帯からごめん
173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 00:15:21 yfDdzRAb0
>>172
>>166
174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 08:43:31 sLFL6O1I0
>>160
母国語でおk
175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 11:19:02 NET919Y80
>>162
epsxeでopenglとか使うと2Dがxebraでnearestにしたみたいに汚くなっちゃうから・・・
176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 11:21:03 N94Uf/qI0
それはお前が適切なフィルター使ってないからだろ
177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 11:35:37 8GQzE4Jf0
シェーダーってopengl2じゃなくても使えたのか
すまんかった
178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 13:17:30 ajOK81ge0
区別がついてないのかこいつ
179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 13:28:57 A3uujAGt0
日本人ならドットがはっきり見えるほうを綺麗と感じなければならない
180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 14:18:09 85Z3wG5e0
シャギーと勘違いしてないか?
181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 15:20:31 55hxALka0
シャギー:ヘアデザインの一種、または毛足の長い毛織物
ジャギー:ビットマップの輪郭に見られる階段状のギザギザ
182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 16:24:39 eFU03yXd0
epsxeの更新まだ
183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 17:59:55 YMK/GoOY0
XEBRA解像度変更まだぁ
184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 22:04:39 1z6f2vmS0
シマウマは犬みたいに鳴くらしいぜ
185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 13:01:19 L3nwVjtZO
マジかよ!?
186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 13:29:55 zpAnOl5f0
ヒヒーンとは鳴かないのか
ちょっとショック
187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 21:05:43 DJYWgzpu0
アークザラッド2の音声が全部再現できるエミュってないのだろうか
epsxeでやってもXEBRAでやっても一部(全部かも)XAが再生されない
188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 21:28:32 l20YfhvP0
>>187
>>1をよく読めばわかる
189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 21:29:56 JaesrmUF0
基本だよな
190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 23:47:49 +/st1p740
↑コイツ最高にアホ
191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 10:03:15 m6FcvcxP0
>>190
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■■■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 10:31:05 +9NuMsJh0
それのやり方が未だに良く分からん
193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 12:32:26 rsqwFOi20
XEBRAのエミュ精度は、ほぼ完成の域に達してる
後は型番によるグラフィックチップの違いとかを再現して欲しいな
かなり無理難題だろうけど…
194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 15:38:50 4LXH/5K50
XEBRAの起動時の位置がマウスカーソル依存だとようやく気付いた…
195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 01:08:07 7+G11lfnO
みんなプラグインは基本なに使ってる?
特にGPU
196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 12:13:27 H418UKz00
ぺおぷす
197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 14:30:05 Pf6B/OH/0
もちろん自作
198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 15:25:01 AfzfwE+uO
俺もメモ帳で書いてる
199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 22:07:57 wigeB/NU0
>>154
自分だけ高解像度版使ってるのか
200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 13:38:43 Q0aY8Wtn0
XEBRAでヴァルキリープロファイルで神界転送できません助けてくださいキャンプでスキル取得した後戻ろうとすると止まるかPSの起動画面に戻るからです
201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 13:43:49 Br0ZIKOi0
PSエミュはいっぱいあるんだから他のも試そうぜ
202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 13:58:40 k88KLIO20
I Cache Rateを上げるか下げるかしてみな。
大抵それで片がつく。
Show Valuesで現在値が分かるから
10~22くらいまで振ってみること。
既に止まった状態で変えても意味がないことが多いから、
止まる前から変えること。
XEBRAのどこでもセーブはしっかりしてるから、
直前でセーブしといて色々試せばいい。
203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 14:21:35 c37kCmqO0
確実に止まる操作は確認が楽だしね
報告したら修正してくれるかもよ?
上のほうで見えないって言ってたのも報告すれば良いのに
と思ったら上のほうは違うゲームだった
204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 16:47:59 s2liYbVi0
メニューから戻れないって他のでも時々起きるんだよなー
絶対おきるわけじゃないからかえってびくびくするw
205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 00:45:19 yU7VIZ5V0
XEBRA、ポーズかけたときミュートにならないかな
206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 08:55:24 qoba0YP+0
xebraは振動に対応してくれよ
207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 12:10:02 bFHeZ8mG0
ぶるぶるぶるぶる
208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 13:35:42 3TBvJtEyO
nebula
209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 23:16:58 MEFYhzp30
?
210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 00:27:57 oRaHNF4S0
星雲仮面はマスクマン!
211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 21:02:16 dF7shdoh0
epsxe1.60でクロノクロスやっててニューゲー選ぶと止まっちゃうんだけど
解決方法なんかある?
ちなみにGPU PeopsSoft
SPU spuEternal
なんだけど
212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 21:29:19 Zf1Nv02U0
>>211
"動作確認"という項目があるPSエミュの情報サイトを見た事があるか?
213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 21:35:34 uILcojkX0
包茎仮面インポマン!
214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 21:36:27 uILcojkX0
>>211
あ、知ってる!引数分解がどうとかいう話だってよ?
215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 22:04:07 unbGpZZ60
epsxe1.60でクロノクロスやっててニューゲー選ぶと止まっちゃうんだけど
解決方法なんかある?
ちなみにGPU PeopsSoft
SPU spuEternal
なんだけど
216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 22:06:12 uILcojkX0
黒のクロスだけじゃないよ?佐賀フロンとかもだよー(^o^)/~
217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 22:08:24 uILcojkX0
たしかMLD -c -k みたいな感じだったと思うんだ
218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 06:53:55 F/37AkvR0
最初に自分で調べない者は成長しないと言うお話じゃったとさ
219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 09:22:49 5/7dzuGv0
XEBRAも駄目かVIEWPOINT
リセットがかかる
220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 23:11:55 baaXDG6n0
epsxeの更新まだ~
221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 02:35:34 8lrC+xrV0
MLD -c -k -elfdat B:\*.dat だな
222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 00:49:53 sBa0Nr3w0
XEBRAも駄目か遙かなる時空の中で 盤上遊戯
キャラクターの音声が再生される箇所で画面が止まる。
223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 02:31:37 vSY6oL7l0
ARBEXでかまいたちの夜のBGMにプツプツ音が混じる~。
トバル2も効果音なんかプツプツする。
地獄斎先生HELP!!
224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 02:39:30 /s4okW130
Vista上でXEBRA動くの?
225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 04:22:27 u0NYwp020
動くよ
226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 07:34:01 VuznTpgp0
ついでにXEBRA上でVista動くの?
227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 08:37:32 Vrto/fd20
>>219
VIEW POINTはePSXeでも頻繁にとぶね
228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 10:06:05 OLssyYGQ0
r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 地 そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 獄 れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- 斎. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .な. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r ら ヽ`
.ヽ し き 地 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 獄 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と 斎 -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 な -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と ら =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 17:46:55 cT834F0Q0
高負荷設定でやると重いなあ
230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 17:57:57 SpRlKqQD0
当たり前
231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 19:14:40 cT834F0Q0
だのクラッカー
232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 20:13:02 WvS6UU8w0
っせぇぞ、このボケナ!
233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 22:06:31 OhTQ2XRf0
ポケステが刺さっていることを再現してくれないかな
ePSXeとXEBRAに期待
234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 10:20:32 Nt4NbSR50
地獄斎なら…地獄斎ならGW中でもきっとなんとかしてくれる…
235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 13:02:36 bZzczJ990
マイペースでゆっくり長く続けていただきたいです。
236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 22:14:58 geVPq+j90
>>235
まじでな
いきなり失踪とかもう勘弁
237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 22:25:39 ttAqUbnI0
PCSXはどこ行ったの?
238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 22:43:36 uy5GGv6N0
PSEmu.jpnはもうちょっとxebraについて充実させてもいいんじゃないかな
現状では主力なわけだし
239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 22:49:11 86lxxE6W0
ひっそりと高精度なのがXEBRAの特徴だろ
240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 22:56:29 4rj1EFLi0
やすさん・・・
241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 23:07:18 geVPq+j90
>>238
2chでは言いだしっぺの法則(ry
242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 23:16:22 IskjLnzh0
画面が汚いからしょうがない
243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 01:40:26 fYhuifli0
xebraはちゃんと日本語マニュアル付いてるし
あれで十分でしょ。
>>242
あれがPS本来のグラフィックじゃねーの?
エミュレータって再現してナンボだと思うがね。
244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 02:04:58 ClMGWI3O0
XEBRA
アス比固定にした時の余白部分を黒か何かで塗りつぶすようにしてほしいなー
あと、メニューのON/OFF的な項目(View>Asoect等)や、選択する項目(解像度等)は
チェック付くようにしてほしい
たのんます
245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 03:11:00 Ui2PEAC10
やすさん生きてるの?
今でもたまにメモリーカードを編集するツール使うよ・・・
246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 04:53:33 2rxRLpHV0
読み込みの遅さの再現はさすがにしないな
247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 07:48:00 c3X42dV50
>>244
あれはアスペクト比固定なんじゃなくて
16:10用のアスペクトになる。
で、
アスペクトの方は3段回(4:3/8:5(内側接)/8:5(外側接))だし
解像度というか画面サイズは無段階だろ。
248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 08:53:45 /y2eKOI20
>>243
見た目のせいで扱い悪そうなのが凄くもったいない気がして…
地獄斎さんなら普通に実装できそうなだけに余計
249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 11:52:55 ClMGWI3O0
>>247
あー、アスペクトはやっぱ3段階だったのか
なんとなく、ON/OFFとは違う挙動してる気がしてたのよw
OFFにしようとして選択したのに、OFFにならず、もう一度押すとOFFになる?みたいな。
理解してなかった。ごめんなさい。
でも、そこらへんも、少し一般的なUIのデザインじゃないよね。
3択ならば、解像度みたく一段メニュー項目を下げて3つの選択肢が見えるようになってるほうがわかりやすい。
画面サイズは起動後は無段階だけど、あれって起動した時のサイズだよね。
設定した瞬間だけの値ならチェックは要らないと思うけど、
設定後も起動時の画面サイズとして常に使用される値なら
チェックされているほうが分かりやすいと思うんだ。
まぁ、、
大した問題じゃないから、このままでも良いんだけど、なんとなく気になったので。
250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 12:13:37 c3X42dV50
>>249
最終的な(無段階に変更された)画面サイズがINIに書き戻され、
起動時に復帰する。
251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 12:31:39 ClMGWI3O0
>>250
そ、そうなのか
これも理解してなかった。ごめんなさい。
メニューのデザインについては忘れてくださいw
思う所はあるけど、やっぱどうでもいい所なんで全面取り下げ。
アス比固定(16:9、4:3)した場合の余白部分の塗りつぶしだけおねがいします。m(_ _)m
252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 12:36:46 r0Ks/vMl0
余白部分は灰色になるはずだが
253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 13:31:16 ClMGWI3O0
>>252
Aspectをデフォの全画面じゃない状態(16:9か4:3?)にしてウィンドウサイズを変更するとわかると思う。
余白部分に描画が残るよね。
動きから見た雰囲気からは、
ウィンドウサイズの変更時に更新領域から、余白部分を外してる感じ。
他のウィンドウの下へ隠れて再度前面へ出てきた場合や
最小化→最大化した場合には余白含めて再描画してるから余白は灰色で塗りつぶされる。
で、今さわっててAspect指定時の動作が良くわからなくなったんだけど
極端にウィンドウサイズを細長くすると、アス比は維持されずに細長くなるんだね。
ヘルプにもAspectが載ってないから、この機能は最近実装されて
まだ調整段階なのかな?
254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:18:24 Qack4/BO0
ePSxeでリストに載ってないソフトを買って来て起動しようとしたら
「Opcode 16 UNK (PC 00007224)」っていうエラーが出た。
もう駄目かこれ?
255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:22:28 Pg+wW/Mt0
向こうのスレで誘導に礼も言わない馬鹿に
答えたい奴はいないだろう
256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:31:46 Qack4/BO0
>>255
ガキじゃあるまいしいちいち煽るなよ
257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:47:20 Pg+wW/Mt0
礼儀を知らないガキに言える筋合いはねーだろ
指摘されてから慌てて書き込んでるんじゃねーよカスw
258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:49:36 WJO8OIys0
休みの日が続くと痛いのが沸くよな
259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 02:57:31 tjHyYqKt0
ePSxeでリストに載ってないソフトを買って来て起動しようとしたら
「Opcode 16 UNK (PC 00007224)」っていうエラーが出た。
もう駄目かこれ?
260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 06:26:33 yvKoshav0
>>1のpsxfin 1.13を落としたのですが
コントローラーが左右上下反転になってて
設定を触っても戻せなくて困っています。
どうすれば正常に出来るでしょうか?
261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 07:41:37 GP/FbAn90
早く教えろよ。
いつまで待たせるんだよ。
262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 09:10:08 edqu5fzk0
もういい、自己解決した。
263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 09:20:16 RO9cbYRa0
GMTでも5月5日になってしまった。
very soonとは1ヶ月以上のことらしい。
264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 11:26:21 yvKoshav0
pSX emulator のスクリーンショットは何キーを押せばいいのでしょうか?
英語説明しかないので自分にはわかりませんでした・・・
265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 13:33:26 +aUOjTyg0
なぜだね?
266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 14:45:08 K7xDuinh0
>>264
106キー同時押し
267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 14:49:30 C0tBOPxk0
>>263
とまっていた期間考えると妥当じゃないかw
英語よめないってのは言い訳にならない
SS取れるか知らんが
268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:54:37 rS9mOsNe0
ひとつお尋ねしますが
ROMフォルダに入れてるROMって容量がデカいので
圧縮してもその状態で使えますか?
269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 22:57:58 wU891cBl0
os吸いだす能力がなくxebra使えないのでarbexかmcmにpsのメモリーカードユーティリティと同じ機能付けてください
270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 23:06:11 FW2fvEb10
CDから起動したら?
271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 23:08:12 LIydZvS10
メモリーカード系のツールなら一杯あるだろ?何故arbexやmcmでの編集に拘るんだ?
272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 18:10:15 DIvdGlCA0
ワイド型ノートPC使ってますがePSXeでフルスクリーン時
アスペクト比4:3で固定ってどうすればいいんでしょうか?
ビデオプラグインはPete's DX6 D3D Driver 1.76です
273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 20:42:43 HHKPNStR0
モニタ買い替えでFA
274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 21:00:11 NhTqNoR90
>>272
俺の持ってるNECノートだとBIOSで低解像度時にスケールしない設定にしたら出来たよ
他社製のノートで出来るかは知らね
275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 00:13:51 xX/wmBnM0
1:1の解像度を調べるのにスクショとってから画像ソフトで切り抜いて調べてるだけど
もっと簡単な方法って無い?
276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 01:51:52 15MlOJL90
NECとはCNSですね?
わかります
277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 00:38:15 8qihmC/M0
PSPだとチャルメラが動くけど、PCのPSエミュでチャルメラが動くのはないよね……
278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 00:39:59 uz2AtYy40
pSXで電車でGOシリーズのモーター音エンジン音が鳴るようにして!!!
279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 23:55:19 8qihmC/M0
>>264
P8
280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 10:09:16 JWQ2cS6R0
>>277
画像を見る限り、xebra080510 で動くようになったようだな。
さすがに仕事が早い>独田氏
281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 10:22:29 MbJjQLAs0
チャルメラが動くエミュはXEBRAだけ!
いい響きだな
282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 10:30:05 9VwTjZRs0
地獄斎先生は確実にここを見ていらっしゃるようでw
いつもコツコツ更新ありがとうございます。
類を見ない互換性の高さと、それを維持する根気強いチューニングは
脱帽します。これからも希望の星として頑張ってください。応援してます。
欲を言えば、たとえばhq4xとか、拡縮にフィルタかけられませんかね。
283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 11:17:13 5cxQ4ASY0
>>253
おめでとう
284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 11:29:12 hWEAmRoC0
うーん、やっぱりVIEW POINTがうまく動かんな。
ePSXeと同様、XEBRAも途中で落ちる。
SSSPSXは音楽のループがおかしいけど落ちずに動くんだよな、これが。
地獄さい先生も海外のゲームは入手困難でチェックできないか…。
285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 14:14:34 JWQ2cS6R0
XEBRA含め主要なエミュレータ全てで、
3D格闘ツクールで「プロフィール」をいじると落ちたり、固まったりするな。
286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 15:48:36 jPY1oOSB0
地獄斎先生に要望するスレかここはw
287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 15:59:20 TjObyekX0
おお…ポーズの時ミュートになるようになってる
ありがたやありがたや
288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 16:49:41 0cyQdeim0
デュアルコアでも重いな
買い換えるか
289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 21:48:06 Z8H3eHYT0
フレームスキップが大きくてガタガタ動いてるように見えてるだけでは…
290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 23:12:17 DIMLqczX0
チャルメラ懐かしす。
同時期に買ったゲームがマイガーデンとラーメン道だったな。
291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 00:02:23 TtR23a7C0
地獄斎先生
余白の黒塗りつぶし ありがとうございました。愛してます。( ^ω^ ∩
292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 01:51:36 Vmw6akND0
チャルメラ
ePSXeじゃ動かないの?
293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 07:44:48 Rgj97s+J0
>>292
動くよ。>>277とか>>285とか
好意的に見て吸出し失敗、
恐らくは違法ダウンロードの破損イメージの報告をする恥知らず
がいるから。ここの報告の信用度はいいとこ30%。
今回の互換性の修正は多分>>222向け。
294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 14:22:40 LfHz/dV20
FF8とかも破損イメージが出回ってやがって仕方ないから製品版買ったしな。
295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 14:45:57 RHmHzExZ0
ePSXeの更新どうなった?告知されてから1ヶ月ぐらい経ったよな?
296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 16:32:36 RKJQLPBv0
吸出しミスと言えばサイバースレッドがうまく吸い出せなかったな
297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 16:36:51 CxfX7ZrK0
tosecの吸い出し方でいいの?
298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 21:30:51 ERMILT8L0
ARBEXのどこで東雲14ptフォントっての使ってるの?
299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 21:54:23 Rgj97s+J0
PS内蔵フォントの代替で使ってる。
昔のゲームなら結構内蔵フォント使ってるのが多いから、
場所によっては10円位で売っているであろう、
みんゴル1とかで実機と見比べてみるといいよ。
300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 22:28:33 ERMILT8L0
PSの内蔵フォントってゲームでも使われてたんだ
ありがとう
301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 17:05:10 5+TTpkv+0
>>296
んー? CDRWINで問題なく吸えたような気がしたけれど
掘り出せたら試してみるけど、どのエミュレータでどんな不具合が出る?
XEBRAはテーマホスピタルがきっちり動くから好きだ
チャルメラは持ってないからわからない
スマッシュコート1もちゃんと動くエミュはpSXだけだったような気がしたけど、影が変だったんだよね
今試したら、XEBRAでも動くわ。ちゃんと影もまともっぽい
CDRWINやIsoBusterで吸うと、なんか挙動が変なゲームもあったはず
吸出しミスなのかドライブを変えたりするくらいはするけど、デバッガで追っかけるくらいの技量がないと
報告とかするのもためらわれるような雰囲気だよね
302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 20:49:12 VDcSJxNc0
URLリンク(wiki.toseciso.org)
これでだめなの?
303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 23:59:44 NxzMWOoq0
> CDRWINやIsoBusterで吸うと、なんか挙動が変なゲームもあったはず
そうなの?
であれば、イメージ化して動かすこと自体、信頼性に乏しいな。
304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 00:20:01 fiIjVCV30
>>303
CDの中身を見ようとしたら見れなくて、でもちゃんと動くゲームとかあったような記憶がほのかにある
CloneCDで吸ったら動いたので、吸出し方法の設定が甘かったのかもしれない
もしくは俺の環境がへぼだっただけかも
今となっては検証も面倒くさいし思い出せないので、単なる俺のポカという可能性もある
だけど実物は500本以上あるので、全部チェックしろと言うのは勘弁してくれ
少なくとも日本のPSのゲームは、プロテクトにサブチャンネルデータを使用していなかったはずなので、
CDRWINなどで全部吸えるはずなんだが……
305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 00:31:39 KmIeCQZs0
PS全盛期は「オリジナルよりバックアップのほうが大事」っていう倒錯した現象が結構あった時代だね
306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 01:51:06 a3uvlk7d0
同じゲームと一言で言っても、いくつかの型番があるし、
同じ型番でも出荷時期が異なれば、初期出荷のバグが後の出荷で
ひっそりと修正されていることもあるだろうし。修正があれば、
動作が異なってくる可能性もある。
そう考えると、動作を報告する(特に不具合)というのは
結構慎重さを要するよね。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 02:35:13 32oNeqi00
>同じ型番でも出荷時期が異なれば、初期出荷のバグが後の出荷で
>ひっそりと修正されていることもあるだろうし。
ファミコンの場合はそういう例があったと思うが
PSの場合、修正が加わると必ず型番が変わったはずだが。
308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 08:52:35 Nvat2peW0
>>307
んなこたーない
PSでもこっそり修正とかは何度もされている
SDガンダムジージェネレーション0とか、真・女神転生2とか、パネキットとか、ギレンの野望とか
リングコードは変わっていたかもしれないが、そこまで検証した人を俺は知らない
309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 13:39:29 CMtjkrtF0
昔は吸出しといえばCloneCDだけど今はCdManipulatorで十分じゃないの?
310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 16:17:38 PFzaI53u0
ドラキュラ月下も型番そのままで丸い印が付いた修正版があるね
311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 17:10:50 FLiB1mvq0
>>306はソフトの話を、>>307はハードの話をしてるんでないの。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 18:13:09 PFzaI53u0
そういえばそんなようにも見える
313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 18:41:02 +pG6/nOS0
このスレでハードのバグに言及してもって思うんだが
314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 18:53:22 IF3IJhSl0
スレって言うかこの板がソフトウエア板だからなぁ
315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 10:50:41 +TctwcMN0
おまいら!!地獄斎神がポケステエミュ公開したぞ!!
PK201キタ━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━ !!!!!ー
316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 10:52:18 wN1FNjt20
あっそ
317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 11:21:54 DG024gQc0
自前のカーネルROM内蔵までのんびり待つ
318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 11:45:35 6VSrSnT/0
>>315
またまたご冗談を・・・って軽い気持ちで見たらマジかよ!!
地獄斎先生は化け物かw でもROMイメ(ry
確かにソフトウェア資産を陳腐化させないってのは
エミュレータの役割として有意義な面だよな。
その辺はPCの方が有利だね
そのうち仮想化技術使って丸ごと動かしたりとか・・・
ところでロードレースと特撮ネタが更新されるのはまだですか(>_<)
319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 13:07:37 CjBGrV/10
カーネルromの吸い出し方法が見つからない…
320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 13:09:19 s0bAIp6D0
完成度の低い開発中のエミュで完璧に動かせと文句を言う奴はアホかと思うが、
不完全さを納得した上で遊ぶのは「意味わかんね」とかいうほうが意味不明だわな。
ゲーム機のエミュなんだから至極当然の行為だろう。
自分は「動いたらスゲー」でおしまいだから、他の人間も皆そう有るべきと
”嫌味”で言っているなら性格の捻じ曲がった変人だし、
”本気”で思ってたら頭がおかしい。
321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 13:10:27 s0bAIp6D0
PS2エミュスレの誤爆
322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 15:37:54 RmYRa9gM0
どうやって連動させるんだろこれ
323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 16:27:53 TA5T/D9P0
>>322
どこいつとかポケットダンジョンとか、ぽけかのとか動くといいな
意外にポケットステーション対応のゲームは多いので、期待は大だ
324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 17:10:10 eg2ujqKc0
ポケステかぁ
FF8とかワクテカ
325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 18:24:09 kVkzGXcz0
ボスケテってお前等・・・
とか思ってたらポケステか
アハハハハ orz
326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 18:40:32 IDHkUkzA0
カーネルROMとやらはどう吸い出すんだこれ
PS3のメモカアダプタとかでどうにかなんないかな
327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 23:02:40 kn9E8uHq0
>>308
>>310
へー、けっこうあるんだね。
折角なので、動作Wikiに記載しておきます。
328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 23:15:15 9ztsfRCz0
>>326
違法なんだろうけど、PKEmuに同梱されてるね。
外人さんは無茶をする。
329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 23:58:04 9ztsfRCz0
>>323
どこでもいっしょは動くけど、終了が出来ないみたい。
まだまだ不具合は多いだろうけど、結構、色々動くよ。
330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 01:42:00 81P+lq9O0
>>328
まさかPKemuに同梱されてたとはwwwサンクス。
説明の「ROM」にリネームは「KROM」にリネームの間違いみたいですね。
とりあえずBIOS起動させてみたけどいきなり完成度高いなぁ。
これでどこいつ等のゲームがようやく日の目を見る事に・・
331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 08:58:34 NjyyBLY90
せっかく地獄斎先生が抽出ツールも公開してくれたのにw
332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 09:47:31 josuOFAr0
pk201_080517
333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 18:10:23 FGzvmfnq0
>>327
同型番の修正版にしかないバグなんてのもあるから注意な
334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 18:46:24 cBqPZATM0
ePSXeの何処でもセーブで撮られる
スクリーンショットの画像を見られる画像閲覧ソフトを教えてチョ。
なんのセーブデータか分かんなくなった。
335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 23:10:59 265kv/2p0
Yanoさん発見
URLリンク(www.pf-x.net)
336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 23:25:04 3CGHNhHM0
>>296
サイバースレッドを掘り出せたので吸ってみた
……ちゃんと動くぞ? CDRWINと、CloneCD、Alcohol120%で吸出しを確認
起動確認と、ちょっとしたプレイくらいしかしかしてないけどな
IsoBusterだとセクターが読めないとか出たけど、もしかしてこれのことか?
337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 03:59:21 zZ8poFcx0
それはCDDAがあるソフトなら普通のこと
サイバースレッドに限らずね
338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 10:09:00 z+ttnhE00
>>337
おお、それは知らなかった
IsoBusterはほとんど使わないからな。CDDAがあるソフトはCDRWINなどで、ってことなんだな
ePSXeだと音声が変だな(声の方が先に出て、真っ暗な画面のまましばらくしてタイトルが出る)
XEBRAだときっちり同期が取れているみたい。サイバースレッドの話な
カオスブレイクもメッセージをスキップすると音声がだぶったりするけど、XEBRAはそれほどでもない
XEBRAつぇえ~っ!
339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 00:17:07 vESa2DYw0
298,299の書き込み見て思ったんだけど
高解像度でエミュを起動しているときに
フォントだけ高解像度のものを出力するってことも技術的には可能だよな?
対応するのが面倒だろうけど
340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 00:30:53 yRZqAHix0
biosは文字コードに対応する
ビットマップフォントのアドレスを返す
だけだから無理だと思うが
341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 00:52:28 BaggC2eM0
いまだ最高傑作と誉れ高いパワプロ99と相性が悪いのが痛い。
342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 07:21:10 dVElBpad0
ePSXeでCPU100%にへばり付かないように、
videoのFPSにリミットをつけるのチェックを外して、
soundのEternal Lite、SPUasync&Waitにして、
サイレントヒルをやってるんだけど、
ドア移動の時に音が途切れ途切れになる。
バッファを大きくすれば、それはなくなるんだけど、
銃の発砲音とか、音全般が遅れるという副作用がある。
どうにかなりませんかいな?
343:339
08/05/19 22:30:54 4R1t5+AH0
>>340
BIOSエミュレーションまでする
ARBEXとかPCSXとなからできないことはないと思うんだが
344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 02:11:48 VuEzS9/F0
>>342
SSS用のGPUのバグを修正した奴を使ってFPSにリミットつけて
やれば解決しそうだが
345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 06:13:39 GPZVpfB50
>>343
出来ない。
文字を表示するのはゲームプログラム側で行っている。
カーネルはフォントビットマップ(のアドレス)の提供のみ
346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 07:51:28 j+195YEH0
PSPはPS1ソフトウェアのISOイメージをそのまま実行できたりと
ストレージ周りやワイド表示以外のハードウェア差異は比較的小さいようで
PSエミュから派生してPSPエミュなんて作れないかな
と地獄斎先生に要望してみる
347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 12:35:38 n3fAHxYJ0
PS1ベースでチョチョイと作れるような物なら
とっくに誰かが作ってるっての。
348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 22:18:46 5bF27dgF0
現在ePSXeは
version 1.7.0. (Beta 237s-rc6)
らしい。
rc6 だから早ければ今月中に公開か?
349:339
08/05/20 22:22:10 ub8pfWNK0
PSPとPS1は全然ハード構成・性能が違う
350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 22:22:57 UmBSQRERP
∧_∧
( ・∀・)ワクワク
oノ∧つ⊂)
( ( ・∀・)ドキドキ
∪( ∪ ∪
と__)__)
351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 22:27:59 /up54lfI0
もうすぐか
各種プラグインもアップデートしてくれないかな
352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 23:17:00 420oC/M50
いまさら公開NGにしておくような新機能ってなんだろうね
353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 01:46:37 362YZBmj0
×をクリックするとePSXeを終了することができる機能
354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 01:49:12 KgQAyPEn0
もう慣れたわw
355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 01:57:09 qpuJlCJo0
ああ、あれかw
356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 03:13:33 S6y4MaPj0
×で終了すると音がアッー
357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 00:17:38 Pbe5a6jZ0
ポケステ、デジタル再生
あたりに対応していてほしい。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 00:19:36 Ya9EfnIK0
>>348
ソースがないから信じないということはないが
どこソース?
359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 00:46:48 u3YQfcwd0
>>358
URLリンク(www.bulldog.co.jp)
360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 00:52:38 3Gp5fxbx0
アドレスでバレバレなのでつまんない
361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 02:53:16 u3YQfcwd0
XEBRAで動かないゲームタイトルなんかある?
362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 03:03:19 VeHE9eR30
>>360
行ってみろよ醤油かもしれないだろ
363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 03:38:36 UNPUgRWH0
OpenGL2だと、綺麗な表示になるの?
364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 09:16:18 kNxElrnM0
各種フィルタで補正をかけられる
365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 00:24:14 2MeN3rOJ0
>>358
501xx
パカパカパッション、鬼太郎、ビブリボン
人生ゲーム3-5
IQFinal、バンパイアハンターDが動くみたい。
366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 04:11:15 9ZBDZxsP0
パワプロ99はあいかわらずなのか・・・
367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 01:37:37 FeSJxBP80
ePSXe 1.7.0来たぞ
368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 01:46:09 +rY3aKjI0
またまたー
ってマジで
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――
369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 01:54:15 tRDT9diW0
>>367
ダマされ続けてきたわけだが・・・・
マジだ~!
370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 01:57:07 +rY3aKjI0
約5年ぶりの更新ってのも凄いよなw
空中分解しないでよく続いたもんだ
371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 02:23:22 wnWrPX+g0
はいはいクマクm・・・・
キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~ー!!
372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 02:28:41 KUWuqXdM0
久々すぎて設定とかど忘れしちまった
373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 02:52:11 FeSJxBP80
えらくサイズでかくなってんなー
374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 03:56:26 p4eBihIF0
5年ぶりに更新されても祭りになったりはしないんだなw
ほぼ完成されてるだけに内容は何が具体的に変わってるのかね。
まあ上の人もそうだけど、とくに言うこともないなw
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 04:23:04 KUWuqXdM0
ソウルハッカーズだけ試した。
戦闘中のSE垂れ流しは相変わらずでした
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 04:28:41 p4eBihIF0
>>375
お前は、お・れ・・か・・・
俺のPCに潜り込んでるスパイかと思うじゃないかw
奇遇も奇遇、偶然にも俺と同じだ。
俺もソウルハッカーズだけ試した。
まあ映ってるなあと思った、前がどうか知らないし
じゃコイツ駄目なのね…
377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 04:57:53 4jiIeaED0
なんかよーわからんけど、ISOでもCDDAの音が鳴るようになったとか?
378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 05:55:35 LmMP4KqS0
バンパイアハンターDは動くのか
379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 06:48:35 ypM+P5hM0
>>378
タイトル画面が表示されるようになった。
このゲームは元々この程度の不具合で、
実機の操作を思い出してブラインドで突破すれば、以前から本筋は遊べた。
全般的な感想として、正直あれだけ煽った割に相当の肩透かし。
XEBRAの作者が言うように、PSEmuPro系はこの辺が限界なのかねぇ。
380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 07:02:53 XcKJqWEt0
地獄斎先生が言ってるのは、
プラグイン側ではどうしようもない問題が多いから
エミュ作者とのやりとりを含めると絶望的な云々、って意味なんじゃないの?
ePSXeがこのまま更新を続けてくれるのなら
すごい期待したいが
381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 07:28:11 ypM+P5hM0
言葉が足りなかったね。失礼。
「PSEmuPro plugin version 1.0ではこの辺が限界」
果たして、version2.0を彼らが上手く策定できるかどうか。
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 07:55:04 NVUJ2lMG0
1.7.0の日本語化パッチまだぁーー?
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 08:06:35 B3MPtpl60
ぐあああ起動しねぇ
384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 08:20:08 G5IVrjbp0
zlib1.dllが必要だと亡くなる前にばーちゃんが言っていた
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 08:28:04 B3MPtpl60
>>384
動いたああああトンクス
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 08:32:02 NVUJ2lMG0
URLリンク(www2.uploda.org)
1.7.0でやっとアタック25完動したw
387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 09:54:20 eJIDELg+0
ギレンは動く?
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 10:04:12 S9gQGMaA0
パラッパのOPは無理だった
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 10:05:02 XWlpgEwJ0
やるドラ系とスペースグリフォンは相変わらずだった
それともしばらく見ない間にやるドラ用のプラグイン出てたりする?
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 10:06:39 l4XgEqqb0
だいたいこれが動けばOKというか、完成度の目安になるような
再現が難しいタイトルってどのエミュにもあるよね
PSだとパラッパとか、あと何があるかな
391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 10:26:26 fc6Sr+WK0
Pete's OpenGL2 PSX GPU
V 2.9
May 24, 2008
Pete's Windows PSX GPUs
V 1.77
May 24, 2008
P.E.Op.S. Soft GPU (Windows)
V 1.18
May 24, 2008
392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 10:31:50 l4XgEqqb0
ちょwwwwマジかwwwww
393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 10:39:50 S9gQGMaA0
クラバンレーシングのイントロも再現が難しいようだ
”間”が無くて実機より短くなる
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 10:44:42 XWlpgEwJ0
Pete's OpenGL2 PSX GPU V 2.9
CPU使用率跳ね上がるんだが
395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 11:06:58 fc6Sr+WK0
ブラックマトリクスや闘姫伝承とか1.5.2では動いて1.6.0ではタイトル画面から進まなかったような物が1.7.0では動いた
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 11:24:45 phS/SFS20
新しくしたらDDRプレイできるようになったな
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 11:41:51 iNBQev8j0
ePSXe 1.7.0 released! - May 24 2008
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
/ ヽ__/ ヽ
┏┓ ┏━┓ / \ .┏━┓
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┃┃ ┃┃ / \ ┏━┓
┗┛ ┗┛ /  ̄ ̄ヽ / ̄ ヽ .┗━┛
.ヽ_______/ \__/
398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 11:42:34 KC50OoNP0
ePSXe1.7.0
リトルプリンセス マール王国の人形姫2
相変らず社名表示で止まる
399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 11:51:08 xkYlwRsh0
P.E.Op.S. Soft GPU V 1.18
Nagisa fix も反映されているようでよかった。
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 11:55:07 dX9EblOT0
ミスティックアークは駄目だった
これ他の箇所でも止まるし、ひでぇエミュ泣かせのゲームだな
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 12:01:29 ypM+P5hM0
動くとされるFormula one 99も止まる。
新しいコマンドラインオプションとかある?
そもそもこれの原因はCD-Rom decoderではなくCPUだと
地獄斎先生は言ってたけど。
日本語版とは別物?
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 12:15:26 XWlpgEwJ0
ePSXe1.7.0動かしたついでにxebraも入れて試したんだけど
やっぱりスペースグリフォンの音声めちゃめちゃだな
この問題は地獄斎先生でも無理なのか
403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 12:19:28 ypM+P5hM0
>>402
どの部分の音声?
俺のは正常だが
404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 12:25:31 6pcdaz3j0
>>384
㌧!助かったわ
405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 13:15:53 ypM+P5hM0
>>402
訂正。最初の6人ミーティングは正常だけど、
ゲーム中はおかしくなってるね。
04/19はおかしくないから、05/10の盤上遊戯の調整が行き過ぎてるんだろうね。
406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 13:27:42 Vzx4O/gc0
ダブルキャスト特定の選択肢、場面でフリーズ
407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 14:08:34 XWlpgEwJ0
>>405
今の時代にスペースグリフォン知っている人がいるのがうれしいな
スマイリーを探しに行くところのセーブデータでテストしたけど、その前後で断念した記憶がある
過去バージョンで正常だったのか。地獄斎先生の修正を待ち続けるのみかな
408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 14:25:09 hmnpO6A90
メタルギアソリッドのセーブはできるようになった?
409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 14:27:21 hmnpO6A90
>>384
それは何の意味があったんだろうな、人のものだからか。
どんだけDLLが足りないなのかと焦ったがそれだけでほっとしたよ
あとは日本語パッチだね。
410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 14:39:23 JytzcEH30
ダビスタはどう?
411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 14:54:01 hmnpO6A90
あー、あれもそうだね、
しかしどうしてか皆自分で試さないw
412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 14:58:42 hmnpO6A90
>>390
ローカル域のやつだよな、これといって思い出せない。
やっぱりジャンピングフラッシュとかジャンピングフラッシュとか。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 15:01:47 PcZQgbLs0
パラッパ
やるドラ
あとは何かあったっけ、難しいの
414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 15:06:00 ypM+P5hM0
>>410
まぁ、当然の如く記念撮影で止まった。
415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 15:07:38 ypM+P5hM0
一部の人には必須のベースアドレスは多分
0094C020
416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 15:12:55 hmnpO6A90
そういえばテイルズオブ系あやしいの多かったよな
このへんだね。
417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 15:35:47 mqY6dGl00
で、何が変わったの?
418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 15:46:14 2mhJ2AgB0
pluginsフォルダにあるgpu.datってなんだ?
419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 15:48:13 iqcKoPuW0
gpuPeopsSoft.dllをそのままリネームしただけ。18とハッシュまで同じ
420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 16:00:31 +nuoZ13d0
ギレンはどう?
まあ駄目だろうけど
421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 16:14:34 xkYlwRsh0
1.7.0
ラグナキュール レジェンドってやつがタイトルまでしか行かない。
pSX だとタイトル以降も動いただけに残念。
ちなみにxebra では 070228 まで遡ってやっと動いた。
422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 16:54:15 iqcKoPuW0
cep用の1.7のベースアドレス教えてください
423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 17:18:51 lLxatTP/0
1.7.0 にしたら高速プレイできなくなった。
デュアルじゃなくシングルCPUですがみなさんはできますか?
SSSPSXは同じ設定でできます。
424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 17:19:22 92t2ZOzW0
早送りのことか?普通に出来る
425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 17:33:06 WsJyGb/b0
1.7.0+gpuPeopsSoft最新
コリンマクレー2が相変わらずタイトルに戻れない(違うプラグインなら戻れた気がするが描写重かった)
海外版Formula One 2001が動くものの、画面がボロボロ(ドライバー視点)
はぁ、、、プラグイン変えるか・・・。
426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 17:42:05 PpbV2bEX0
海外ソフトのガンダム バトルウォーリア2(日本名:ガンダム ザ バトルマスター2)
起動はしたもののOPスキップするとエラー終了する。飛ばさなくても同じ。
ちなみにBIOSはSCPH-7502、OpenGL2にエターナルプラグイン(LITEでない方)を使用しています。
逆に動かなくなるソフトもありそうですね・・・。
427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 17:43:25 T3xJttWi0
>>420
駄目です
428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 18:25:54 /RUnvDbi0
大して変わってねーな
429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 18:31:47 +IqnRPoY0
1.7導入する必要なさそうだな
430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 19:49:56 1nib4vdK0
思った通りの流れですねw
431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 20:03:01 mqY6dGl00
更新内容も知らない馬鹿
432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 20:19:42 AmwV8k440
>>414
なんであそこで止まるんだろうな・・・
433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 20:20:56 IOsr5aLJ0
ソース公開してくんねーかなー
434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 21:01:07 hxGI6gWj0
epsxe1.7、実行ファイルの更新日時が5年も開いていてしんみりした
435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 21:09:08 AmwV8k440
5年越しの
436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 21:13:37 LmMP4KqS0
オナニー
437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 21:14:53 AmwV8k440
ちょ先にいくなって
438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 21:16:09 Y+QTrJZw0
やっぱSSSでいいや
439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 21:21:25 ypM+P5hM0
>>432
地獄斎先生は色々技術解説してくれてるから、
過去バージョンも取っとくといいよ。
XEBRA 070404より
修正ではないが、ダビスタの記念撮影で止まる原因を調査した。
これは、一命令当りの所用時間のキャッシュヒット依存性の問題であり、
現状では、Run>I Cache>Increase Rateを4回以上実行して、
回避するしかないことが分かった。
[詳細]
ダビスタの記念撮影では
(1)VSYNCコールバックでフラグを1にし、(2)描画ルーチンでフラグを0に戻す。
フラグが変化した回数が規定値に到達する必要があるのだが、
エミュレータでは到達する前に描画ルーチンが終了してしまい、フリーズする。
描画ルーチンが終了するまでに発生するVSYNCの回数が、実際よりも少ないこと、
要するに、一命令当りの所用時間が実際より小さいことが原因である。
実機の一命令当りの所用時間にはキャッシュヒット依存性があり、
これをエミュレートするのは、コストが大き過ぎるため、
Xebraと言えど、シミュレーションレベルに成り下がる。
ダビスタの記念撮影のルーチンは、低速側で調整しているため、
Xebraの標準設定とは合わない。
440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 21:37:09 UD9nGViL0
地獄斎先生は頼りになるなぁ
441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 21:38:52 WtftGiPg0
ンニーは地獄斎先生を雇ってPSP・PS3開発に加えるべき
442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 21:39:18 FeSJxBP80
ダビスタはSSSPSXでやったらええやん
443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 21:39:51 ayAxolHc0
ねこかぶさん早く日本語化パッチ公開してください
あと各種プラグインのdllの最新版も日本語化してください
444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 21:41:39 ypM+P5hM0
>>442
PSXeven 0.18の間違いとみた
445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 21:46:12 PF1XTKG60
ダビスタは規格外のうんこゲームってこと?
446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 21:53:24 M+x/ohpR0
パッドのプラグインがいらない、ePSXeなら良好かな?
URLリンク(www.ouma.jp)
447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 21:54:23 ypM+P5hM0
>>445
どう解釈すると、そういう結論になる?
'98の時点のみならず、全ての実機PSで正常に動作するわけで、
ダビスタ自体に落ち度はない。
448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 22:10:44 AmwV8k440
>>439
ありがとう。愛させてる。
449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 22:10:51 9qz3UyXb0
結局1.7.0でダビスタはフリーズするのかね?
450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 22:13:00 tcUKNz+X0
で1.7.0の主な改善点って何?
1.6.0の時は
RHP対応
マルチタップ機能追加による四人ネット対戦に対応
とそれなりにあったんだが
451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 22:13:13 AmwV8k440
>>449
するって書いてあったじゃまいか
452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 22:13:42 AmwV8k440
>>450
ePSXe 1.7.0 has been released. You can download it in the files section.
Short changelog:
Multiple changes has been done in the Pad support.
The internal SPU plugin has been updated to the 1.7.0 version.
The iso support code has been rewritten.
The MDEC decoder has been rewritten.
A new version of the Pete's Software Plugin is included.
The XA/CDDA support has been worked in this new version.
Many things have been fixed in the cd-rom decoder and the core.
The ePSXe team
こう書いてあった
453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 22:16:27 2+XrZbSu0
>>450
URLリンク(s501xx.sv1.sp-land.net)
454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 22:17:12 Gr+2kV+z0
OpenGL使って各種フィルタで高画質化できるのは大きな強みだよな
互換性落ちるかもしれんがXEBRAもオプションで対応できないもんかね
455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 22:22:25 8S23O2c70
ネットプラグインが動作しない
2Pはport2を設定すれば動くが
1P側にその入力が反映されない
456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 22:37:03 PF1XTKG60
Xebraの標準設定≠実機
ってことか。
457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 22:39:03 xkYlwRsh0
>>450
少なくとも、ePSXe_en.txt に書いてあるものは正常に動くようになったんだろう。
458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 22:42:33 S+WRheqe0
P.E.Op.S. Soft GPU (Windows)
V 1.18b
May 25, 2008
459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 22:44:58 ypM+P5hM0
>>456
どうしてそういう解釈になる?
Xebraの標準設定=ゲームの最大公約数に最適化
ってこと。
現存する全てのPSエミュレータ≠実機
460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 23:05:50 PF1XTKG60
結局、動かないゲームは個別対応って形になるんだな
461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 23:09:44 qwfqJrJq0
仕様に沿ってないけど何故か実機で動いてるからそのまま出しちゃえ
ってウンコなソフトも少なからずあるから仕方ないんだよ。
462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 23:36:43 3AKnrSUP0
スターウォーズ ダークフォースまともに動きました
ありがとうゼブラ
463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 23:49:23 PF1XTKG60
XEBRAよりpSXの方が音良くない?
464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 23:51:17 uOswOuvC0
逆にハードの限界までがりがり使おうとしてるのもあるから困る
465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 23:55:54 PF1XTKG60
その真逆が里見の謎のわけだが・・・
466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:06:25 xSaHFIPc0
ePSXe
更新されたのに今一もりあがってないなwww
467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:07:32 ifg4K2/W0
1.7.2で化けるぜきっと
468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:07:41 vh8V5IaJ0
お前の目が節穴というのはよーく分かった
469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:07:58 bs2wbS890
メタルギアソリッドのセーブはどう?できるようになった?
470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:08:42 OF8TjebT0
バージョンからして1年後か
471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:09:55 bs2wbS890
きちんとエミュレートされたら全部のゲームが動いて当然なんだけどな。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:10:16 xSaHFIPc0
次はやすさん番だなw
エミュ公開まだ~
473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:13:02 bs2wbS890
SFなどは勝手なROMを積む事もあったし、アーケードは個々の基盤がハードになるわけで
PSの場合はCDじゃないか、唯のCDじゃないか、ハードは全てPS本体だけ。
それだけ、なのにこれだけ月日が流れても全然未完成、開発者は何をやってきたのかと。
474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:14:55 bs2wbS890
言い訳すればはい納得と流されてるつもりは毛頭ない。
開発者が甘えてる証拠だ、異例だ、このエミュぐらいじゃないのか
たいしたハードでもないのにこれだけ時間をかけてもヘッポコエミュは。
本当に情けない話しだ。
475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:15:20 vh8V5IaJ0
お前の主張なんぞ誰も興味ないからsageろ
文句あるならテメーが自分で作れよカスwww
476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:21:17 bs2wbS890
たいしたハードでもないのに今まで開発者は何をしてきたのだ。
遊び半分で適当なことをしてきた証拠だ、その結果がこのざまなんだろうが。
個々に変わった基盤を抱えたソフトでもない、ハードのスペックが足りないわけじゃない、
ソフトは高々CDだ、PSのハードぐらいまともに仮想してくれよ。
通常のプログラマーならここまでこのようなヘマしなかっただろうに。
どうしようもないプログラマー崩れが寄ってたかってどうせああでもないこうでもないと
のらりくらりと遊び半分でやってきたのだろう、こんなこともできないような
プログラマーは程度が知れてるな、こんなこともできないカスが他に何ができるというのか。
どれだけ時間を費やして間抜けなことをしてきたんだよまったく、こんなチンケなハードぐらい
パパっと擬似的にポンとデスクトップに置いてくれよ、ここまで情けない思いをするのは初めてのことだ。
477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:23:49 XTCs5SIX0
こんなあふぉが居るんじゃ作る気もなくなるわw
478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:24:06 vh8V5IaJ0
まぁ自分では何も出来ないくせに
無意味な文句だけは書けるようで
こういう他人の足を引っ張るしか能の無いカスは
実に迷惑だね、という良い見本
479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:25:01 qphLyE6n0
やばいな、早々に必死すぎるw
480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:29:04 xSaHFIPc0
>>476
あなたがメタルギアのセーブができるPS1作ってくださいよwwww
481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:29:52 bs2wbS890
大きな声でいうつもりはないが私はゲームキューブの開発者の1人だ。
企画からプログラミングから携わってきた。Wiiは若い社員で盛り上げてくれてるので
今は開発業務から離れているが一応プロの目から見れば厳しい意見もしたくなるもの。
それだけは解かってほしい、悪くいうつもりはないが冷静に見て良い評価は下せない。
もちろん開発者の事情もあるだろうし、いい訳もしたいだろう、だからといって
事情や言い訳を聞かされたところで「はい、そうですか、仕方ないですね」とはプロとしていえない。
プログラムに携わったことのある奴なら解かるだろう、エミュだから評価する、言い訳ができてるようだから
納得する、それで世の中まかり通るなら世話がない、そんなわけにいかんのだよ、見てる人は見ています。
482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:33:47 vh8V5IaJ0
これはガチ精神障害者かwww
まぁ悪いこと言わんから精神科行きなさい
483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:34:56 ifg4K2/W0
ここじゃなくてePSXeのforumに書いてくればいいだろw
484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:37:40 zCtClexv0
相変わらずギレンの野望は動かないね~
非常に残念。
485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:37:52 2cSXx97Q0
クマー
486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:41:23 5Kip/LBy0
>>481
見ることしか出来ないんだろうけど
頑張れ、ニートくん。
487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:41:37 bs2wbS890
開発者としてプロの間でも評価されているのはカプコンのCPエミュの開発者、
それとナムコのビバノンノの開発者は非常に評価されているし、私なんかと比べ物にならないほど
地位も身分も高い人だ、調べれば解かるだろう、しかしPSの開発者はプロの間で何て言われてるか知ってますか?
「チーズケーキを殴ってボクシングの世界チャンプになろうとしてるのか」と言われている。
要するに「甘人」と言われている、時間をかけすぎなのもそうだし、プログラムに無駄が多く甘い点が浮き彫りになっている。
レベルとしては素人と比べても劣る程度、そんな奴が開発者としてやってるので仕方がないのは事実だ。
他の人は仕事で忙しいし、そういうジャンルには中々手を付けない。
運がいいのか悪いのか…いずれにせよ甘人だから今後も見込みがないのかもしれない
なんとか別の開発者が担当してくれたなら良いのだがね、今の開発者は一度だけ口を聞いたことあるが
俺ははっきり言って大嫌いだ、なぜなら甘えが強いし合理性にかけすぎるからな、プログラマーに向いてないと
思ったが甘人である彼は身勝手に自由な人生を歩んでるようだ、解かる人は解かっている彼の気侭我侭を。
488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:42:03 X7M9KgUM0
久々に凄いキティを見たww
ゲームキューブの開発者がメタルギアのセーブできるか?ってwwww
まじうけるwww
489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:43:24 xSaHFIPc0
まあ基地外はほっといて
エミュの話題でもしようかw
490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:47:07 bs2wbS890
私が第一声に「セーブはできるか?」と言ったのはプログラムの基礎だからだ。
野球でいうならバット、サッカーでいうならボール、剣道でいうなら竹刀、通常は
保存できるかどうかというところから開発を始める、次に立ち上げたときに記録できるか否かを
シビアに開発する、それができないものはプログラムでないとされているわけだ。
つまり嫌味を言われているわけ、ラーメン屋の主人に「今日のラーメンどれだけのびてるの?」と
言われているようなものである。まあちょっとしたプログラマーに聞いてみなさいな
PSエミュの開発者と大きな看板を掲げてやっている甘人さんは巷で何と噂されているかw
491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:50:59 bs2wbS890
甘人よ。このスレを覗く機会があるだろう。
これだけは告げておく甘人よ。お前がなぜ甘人と噂されるようになったのか思い出せ。
今改めてな。
492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:51:05 xSaHFIPc0
今回の更新はこれっと言って目玉がなさそうだな
これでまた更新は五年後かw
493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:51:47 lGyi7tbm0
セーブできるかどうかなんてここで聞かないで自分で試せよw
494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 00:52:53 Yp9PNEV40
>保存できるかどうかというところから開発を始める、
初耳w
495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 01:24:07 5lqQlM400
うう、Eternal SPUに速度制御まかせてもCPU使用率100%になるぅ
どうにかならんのこれ
496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 01:27:02 5Kip/LBy0
>>490
ソフト屋の俺もそんな基礎は初耳ww
エミュの特性もわからずににそんなこと言ってもね。
なら自分で作れよということ。
497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 01:37:34 cMmVS+j/0
HDDがクラッシュして幻となったePSXe1.6.0のパッドプラグ対応は
1.7.0でもなかったことになってるな
498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 02:40:22 1QAvvIfd0
そうか…
次はゲームキューブの開発者が作ったPSエミュが来るのか
リリースいつ?
499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 03:03:37 nZ9W2YhN0
ID:bs2wbS890
こいつがPSの完全エミュ作ってくれんの?
500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 03:07:50 V9ZYOqD30
>>499
実はID:bs2wbS890はXebraの作者だけど
2ちゃんだから匿名でカキコしています
501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 03:16:54 xSaHFIPc0
100%バグはクワッドコアPCだと
再現できないないから直ったかわからないな
502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 04:12:14 QpZVPxN60
開発者ならPSのエミュレートがどれだけ難しいか分かるだろ・・・jk
503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 08:00:02 PYZQVBQd0
そもそも実装されてるけど使っちゃイカン命令とかハード直接叩いたりする命令とかも
エミュレートせんとならんわけだからなぁ…。
504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 08:19:21 Au3Ru6e+0
ID:bs2wbS89みたいなのがいたからゲームキューブは惨敗したんだろw
505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 09:15:20 zFgVTnx70
>>501
もし常時25%になってればそれが100%相当なんじゃないの?
506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 10:13:23 ny9a0hBA0
>>492
十分あっただろ。動かないソフトが動いた
507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 10:14:24 Ltm1p51R0
>>424
早送りはできるけど、FPSlimitを高くしても早くならない
508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 10:31:32 gkpH3GkD0
Verが1.7.0になってから、動くソフトもあれば動かなくなるソフト(エラー等)
も少なからずありそうなので今回は1.7.0は見送っています。
私としてはPCでPSのソフトが遊べるっていうだけでも嬉しい限りです。
↑ただ、私がプレイしたゲームは動作していたからこんな事いってるだけかも知れないですけど・・・。
509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 11:10:38 BwQHRKbM0
510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 11:43:03 rG+z1dhPO
ていうか別にシェアウェアでも無いのにプロプロ何を言ってんだ
読めば読むほどおかしい点が
まともな皮かぶった基地外って結構にいるもんだな…
511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 11:58:21 sCGLwbzn0
DQ4が動かなくなった・・
512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 12:06:24 dQsxmyXU0
ePSxe1.70にしてみたけど、ディスクチェンジ時にフリーズする。
プラグイン調整じゃ治りそうもないので1.60でいいや
513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 14:23:42 HtqtH1Vk0
有名会社の売り物ならきっちりしたエミュになってるだろな
こんなバグだらけで無駄の多いエミュになってないはず