08/02/20 19:27:20 CAY88mgt0
>>208 乙です
> 6. TFコードは各アイテムの描画だけに使われて、全体描画のTFはない。この認識は正しい?
> (例えば pui の scpl の item の様な感じ)
> c. 背景透過ホスィ…( ゚д゚)
上記二つは被ると思った。TF 書く所を "Item" "Bakcground" って感じで、タブメニューで分けて
item / background それぞれ塗りつぶしの処理を入れなければそのまま透過って感じでできると思う…
(描画dcをどう管理しているのか解らないから、憶測で書いてるけど)
例としては pui の track display。こいつは背景描画処理の TF 書かなければ、透過しちゃう
あと、ドキュメンテーションとかバイナリの置き場所はアップローダーじゃなくて、固定した方がいいんじゃないかな…