08/01/10 04:58:36 qlFT+c3f0
現在開発が進んでいるのはPCSX2のみ
PCSX2公式サイト
URLリンク(www.pcsx2.net)
プレステ2エミュについて語ろう(まとめWiki)
URLリンク(www29.atwiki.jp)
PCのハードについてあまりにも専門的なものは自作PC板で
その他のPS2エミュレータ
PS2Emu(公式)
URLリンク(www.efx2.com)
nSX2(公式) 開発休止中
URLリンク(nsx2.emulation64.com)
前スレ
プレステ2エミュについて語ろうpart17【PS2】
スレリンク(software板)
質問する前にまとめWikiを必ず見てから質問しましょう
次スレは>>950を取った人がお願いします
2:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 05:22:42 CshzEQbG0
PCSX2 0.9.5 SVN Rev. 239
URLリンク(www.pcsx2.net)
URLリンク(guliverkli.sourceforge.net)
URLリンク(guliverkli.sourceforge.net)
URLリンク(guliverkli.sourceforge.net)
URLリンク(guliverkli.sourceforge.net)
URLリンク(guliverkli.sourceforge.net)
URLリンク(guliverkli.sourceforge.net)
URLリンク(guliverkli.sourceforge.net)
URLリンク(guliverkli.sourceforge.net)
URLリンク(guliverkli.sourceforge.net)
URLリンク(guliverkli.sourceforge.net)
URLリンク(guliverkli.sourceforge.net)
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URLリンク(guliverkli.sourceforge.net)
URLリンク(guliverkli.sourceforge.net)
URLリンク(guliverkli.sourceforge.net)
pcsx2 Rev269
URLリンク(www.77c.org)
GSdx Rev734
URLリンク(www.77c.org)
3:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 05:55:37 xyYUoRil0
>>1-2
乙
4:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 06:23:45 xyYUoRil0
テイルズ類、△にしといたけども
メニュー開けないとかクリア不可が確定してたら○はやめとこうね。
クリア確認必須とは言わないが、最低限ダメな事が分ったら○はNGで。
一部機能が使えないのも△で頼む。
5:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 06:44:45 CshzEQbG0
ちょ、ちょっと待て。なんだその勝手な線引き。
wikiにある線引きは、あくまで「ゲーム進行不可」なレベルでのみ△。
メニュー開けなくてもセーブができる場合はあるし、クリアできる場合もある。
しかも今のとこ差し当たって不具合の無いTODまで△してるじゃないか。
TODのクリア不可ってのは、微妙な情報だと思うし。俺もそこ付近まで行ったけど進行不可ではなかった。
自分が試したわけでもないのに、自分がプレイ不可ってだけで勝手に変えるのはいくない。
6:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 06:48:02 JPPiPgAj0
1.7でも普通にメニュー開けるし、wikiに書き込んだ人を信じず、2ちゃんのおかしな書き込みを信じて勝手に改編ってw
7:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 06:52:41 CshzEQbG0
アビスでメニューの一部が開けない事を言ってるんじゃないのかな。
一応クリア不可能の記述には未確認と追記しといたよ。なんでクリア不可能なのか詳細も書いてないので。
動作的にも同じだし、そこら以降進めたら書き加えようと思ってたんだけど。
ただそれで改変するのは早まり過ぎかな。
8:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 06:55:51 hTCsPOlK0
無能な働き者の見本 >>4
9:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 07:28:57 zIQ+t2tf0
アブラカタブラ
10:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 10:10:37 xyYUoRil0
いや、逆じゃないか?
不可と書いてあるなら、それを解消確認したら○つければいいじゃない
RPGなんて特にそうだと思うんだが。
11:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 10:13:46 wVlyEJyJ0
その確認は誰がしたんだ?
プレイして進めない箇所があったら、その箇所を書き込まないと、どこまで進めるかわかんねぇだろw
12:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 10:35:52 xyYUoRil0
>>11
誰がしたんだ?って
○と付けた人が、不可って書いてあるんだからそうなんでしょ。
別にどっちか分らないのをどうこう言ってるわけじゃないよ。
クリア不可としつつも○を付けた人へ言ってるだけで。
で、勝手に未確認とするのはクリアしてからにしたら?
やった人のをやってない人が訂正してちゃ意味ないじゃん。
13:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 10:36:59 wVlyEJyJ0
wiki消してんじゃねぇよ屑
14:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 10:39:21 xyYUoRil0
>>13
俺じゃないけどね。
15:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 10:39:56 CshzEQbG0
ん?なんかこんがらがってきたぞww
その「クリア不可」っていう書き込みが、どこで進行不可になったのか詳しく書かれていなかった。
だから確認のしようもない、微妙な情報。
で、wikiに書かれている場面と同じような所まで進んだが、進行不可な不具合は今のところ見当たらず。
なので一応「未確認」と後付けした。
不特定多数の人間が書き込むんだし、そういう行き違いはあるでしょ。
それよりも自分で勝手に線引きして書き換えた事の方が余程混乱を招くと思うんだが。
16:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 10:42:00 CshzEQbG0
マジだ、消えてるww うぜーな、復旧しときます。
やっぱ念のためwikiとは別にバックアップも取ってた方がいいね。
17:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 10:46:39 xyYUoRil0
>>15
いや、確かにどこで判断してクリア不能かは書いてないけど
ずっと先までやって書いたのかもしれないじゃない。
結構細かく書いてたから、やれるとこまでやったように見えるし。
その上で不可と書いてるわけだから、
何かしら問題が出てダメだったと思うのが普通じゃない?
で、勝手な線引きというけど、進行不能系は△って
おおよその説明にあるわけだから、そう修正しただけで。
一応で未確認にしちゃうほうがよっぽどどうかと思うし
クリア可能なら、それこそ誰かしらクリアしてクリアと書きそうだし
そしたら解除すればいいと思うんだが。
18:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 10:49:39 wVlyEJyJ0
複数の人が書き込んでいるんだから、設定も出来なくて大してやっていない人が付け足した可能性が高い
19:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 10:53:24 CshzEQbG0
いや… もろに2章のバルック(クラウディス)クリア「まで」確認ってあるじゃん。
てかそんな事言ってたらきりないでしょ、再度言うけど不特定多数が書いてるわけだし。
もはや解釈の差異のレベルじゃん、それで不具合が見つかったら書き連ねていけばいいのに何でこんなに引っ張るの?
ちなみにテイルズ系は全部動作検証してるけど、進行不可でもなかったアビスにまで△してたよね。
アビスの報告書いたの俺なんだけど。
進めたのに勝手に△するのはどうかと思うよ。>>4では一部機能が使えなかったら△とか言ってるし。
支離滅裂じゃね。そしてこんなに引っ張る事でもねーよ。詳細が分かれば後付けしてきゃいいじゃん。
20:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 10:54:42 xyYUoRil0
それこそ決め付けじゃない・・?
クリアして進行不能バグが無いのが分ったら直せばいいじゃない
>>5さんは
>自分が試したわけでもないのに、自分がプレイ不可ってだけで勝手に変えるのはいくない。
って書いてるけども、それはそちらであって
試した人がプレイ不可って書いてるんだから、△なんじゃないのって言ってるわけで
それを○にするのはクリアを試した人なんじゃないの?
もしくはそこまで信憑性のない記述だと言うなら消せばいいじゃない
21:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 10:57:59 CshzEQbG0
だからね… wikiにある章のバルック(クラウディス)クリア以降に進んじゃったわけよ……
もしかしたら可能性として「クリア不可」って書いてあるかもしれないし、
情報が少な過ぎるからわからんのよ。
だとしたらそんな憶測ではなくて、実際に書いてある事、自分が動かした検証結果のみで判断するしかないじゃん。
てか実際動かしてもなさそうな人がそんなに必死にならんでも… こっちは動かしてそこまで検証してるんだしさ。
22:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 10:59:53 xyYUoRil0
>>19
2章のバルック(クラウディス)クリアまで確認。
海竜自動移動は早いがプレイヤーによる通常移動がかなり遅い。(←設定で解決可能) クリア不可能
って書いてるんだから、2章バルックがクリア不可能なんじゃなくて
その後で何か出たんじゃないの。で、引っ張ってるのは何も俺だけじゃないと思うんだけど。
アビスの方は仰るとおり。
一部システムが使えないのは結構大きい問題だからと△にしたけども
確かに進めようと思えば可能だし、それは解釈の差なので○がいいなら○で。
23:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 11:01:46 wVlyEJyJ0
kimoi
24:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 11:03:36 xyYUoRil0
>>21
いや・・・・だから憶測で言ってるのアナタでしょって。
検証結果で不可能と書いてあるわけで、なら△でしょって話。
検証結果で判断するしかないからこそ、クリアするまで○は付けれないのが
憶測とかを排除した結果じゃないの?
何をもって不可能と書いてるか分らないのが原因だし
そういう致命的バグは発生箇所書くべきだとは思うけどね。
25:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 11:06:10 CshzEQbG0
(;'A`)…… あのね… ゲームやってから言おうね…… 海竜はそれ以前に出てくる乗り物なのね……
しかも設定で解決って検証したのも俺ね……
クリアまでじゃないけどwikiにある場所より進んだからそこまでは可能、どこで進行不可か正確に書かれてない、と。
予想かもしれないのでそれでいいじゃん。マジでそういう事は検証やってから言ってくれ
26:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 11:09:21 xyYUoRil0
いや・・・予想かもしれないのでそれでいいじゃん。
それこそ何の根拠もない憶測でしょ。
クリアを検証してから直せばいいだけじゃないかと。
DQ8の人みたいに△+とかにでもしたら?
まぁそれ自体は別にこっちもどうでも良い事ではあるんだけど
27:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 11:14:15 wVlyEJyJ0
>>ID:xyYUoRil0
がんばってwikiにある全てのクリア未確認ゲームを△にでもしてくださいw
28:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 11:16:58 CshzEQbG0
そもそもあの文の書き方でその発想はないと思うけどな。
実際確実な検証情報は2章の特定の場所「まで」なんだし。クリアなんちゃら自体が憶測。
俺があの下に自分のスペと状況を書き込んで、
「ここまでは行けた、だから今のとこは○」って手間を省いただけだ。同じ事なんだよ。
29:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 11:21:43 xyYUoRil0
>>27
未確認だから言ってるんじゃなくて
残り結構僅かまで行きつつ、クリア不可能
と、書いてあるから言ってるだけだよ。
>>28
>発想はないと思うけどな。
>クリア不可能自体が憶測
それこそが勝手な憶測でしょって・・。
残りちょいなんだからクリアしてから直せばいいじゃん。
30:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 11:22:31 CshzEQbG0
用は具体的に状況が書かれていないと検証としては疑問ってこった。
「DX10HAEEEEE」とかいう、あたかも全ての状況で速くなるかのような書き込みと同じだね。
こういう書き込みを1から10まで信じれないでしょ?
だから、単発より状況がちゃんと整ってる物を見る事のが重要だよ。
31:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 11:25:24 xyYUoRil0
2/3まで進めた上でクリア不可能って書いてあるのを
原因が書いてないだけで、「DX10HAEEEEE」と同列にするの?
進行状況からして、可能ならとっくにクリアしてると思うんだけど。
32:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 11:29:15 1kzaYGK90
前スレ使ってからにしたら?
33:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 11:29:35 wVlyEJyJ0
>>31
そんなに云うなら、お前がゲーム買って来て、クリアすればいいんじゃないw
34:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 11:29:36 CshzEQbG0
おめぇそれこそ憶測じゃねーかww俺だってクリア直前の半熟放置してるわww
同列でしょ、状況も何も書かれていないわけだし。無責任な放置プレイじゃん。
その理屈だと未クリアのソフト欄に「クリア不可」とだけ書いてあるだけで、全ての動作報告を△にしなきゃいけなくなるけど、
それはやっぱおかしいよね。どこで進行不可なのかすらわからないし。
てかそういう話題じゃなくて、元々は>>4の発言のおかしさから生じたものなので転化しなくてもいいとは思う。
35:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 12:05:32 AETPAixO0
フェラだと舌が自在に動くから、中出しよりも口内射精の方が一枚上手の気持ちよさ。
36:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 13:58:50 M3Z+UwUq0
どうでもいいから前スレ使い切ってからこっち使えよ
37:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 14:18:57 ndX1bnCO0
スレ立て早すぎたかもしらんね
38:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 14:26:23 IfPYRNGj0
新スレ結構進んでると思ってwkwkしながら読んだらなんだこれはw
39:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 14:35:01 /u4sDfFp0
馬鹿とそれにかまう馬鹿
無能な働き者はオナニーでもしてればいいのに
40:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 15:42:37 wLZjW5rV0
ミンサガのクリア確認したものですが
厳密にしうとEDスタッフロール後止まってしまい
クリアデータのセーブができません。
この場合クリア確認というのは
厳密に言うとウソになります
○△どうしたらいいでしょうか?
41:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 15:44:12 L9XZnu2R0
自分の判断で好きな記号をつけて、
その上で注意事項としてその内容も添えておけば良いんでね。
42:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 15:54:47 aKan/Nex0
まぁつまりいつも必死なテイルズ厨乙ってこった
43:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 17:00:07 Omnq0XUt0
一般人にしてみれば◎以外はどれも一緒。
エロい人にはわからんのです
44:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 17:18:07 j7q+bqIZ0
ここまで飛ばした
◎→プレイに支障をきたすバグなどない。当然EDなど余裕
○→プレイ可能。
△→どのVerを使おうがパッチを当てようがEDまで行けない。
×→起動不可・強制終了等によりゲームとして成立しない。
45:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 17:42:24 /pZ7YQrd0
起動して走らせると画面が出る前に必ず問題が発生したためPCSX2を終了します云々のポップ
がでるんだけど原因分かります?
46:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 17:48:36 zsWD9mNI0
君の頭が原因だと思う
47:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 17:55:11 j7q+bqIZ0
PCSX2の設定がちゃんと出来ていない。
つまりお前自身が原因
48:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 18:12:38 /pZ7YQrd0
あーそうかい
もう解決したよ
てめぇらちったぁ物の言い方ってもんがあるだろうが
一々一言余計なんだよマヌケが
49:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 18:15:13 /u4sDfFp0
あ
も
て
ー
50:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 18:16:08 tdh0XBzj0
では一応言っておく
タイトルによるのか、プラグインの種類によるのか、
プラグインのバージョンによるのか、PCSXのバージョンによるのか
OSによるのか、ハードウェア構成によるのか
貴方の質問の仕方では神以外には分からない
51:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 18:28:52 +F2UGQ620
質問初心者なのかな?
どこでも質問するときは自分の環境とか設定を書かないと、回答者は何も分からないと思う。
暴言に暴言で返してしまってはその人と同じレベルになってしまうよ。
暴言者なんざぁシカトして環境、設定等きっちり書けば教えてくれる人も出てくると思うよ。
プラグイン、プラグインの設定、バージョンで結構相性があるんで、動くプラグインでもバージョンを最新だけじゃなく過去のにも変えてみたりすると最適なのが見つかるかも。
52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 18:31:42 wubeLiK70
PC接続用のPS2が出たらお前ら全員救われるのにな
53:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 18:34:14 +F2UGQ620
PCSX2が進歩してなきゃ、S端子ケーブルとアップスキャンコンバーター買ってた・・・
54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 19:12:58 OHDNiqeL0
女神転生3しか興味ありません。そのためにPS2買いたくないのでBIOS下さい。
違法なので無理かもしれませんが、待っています。torrentにあるかな。
55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 19:13:48 j7q+bqIZ0
( Д )
56:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 19:28:33 f75ovv480
無理ッス
57:54
08/01/10 19:29:13 OHDNiqeL0
bios10000はなんかよくわからないけど持ってました
今やったら動きました クリアはまだできないようですが
ちょっと感動ソフトはちゃんと買いましたマニアクス10000くらいしました。
でもPS2は買いたくありません
0.96くらいでクリアできるかな楽しみだ
たたたたたた
58:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 19:33:09 VQig44m70
PS2エミュがあるのにXBOXが放置は可笑しいだろ
笑っちゃうギャッハッハッwwwww
ゲイツの差し金でソニー潰しの一環だろww
59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 19:36:37 j7q+bqIZ0
実は必要スペックが高いのはワザとで
それすらもゲイツの差し金か
60:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 20:29:57 nnw7K6yd0
洋物テュロックだけ動く箱エミュは
どうして他のものが動かないんだろ
つーかMSが公式にXboxエミュ出せば
Win売れるし箱ソフトも売れるし
ウィンウィン状態だと思うが。
61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 21:09:33 jkxzexb20
ムービーの方が重いことが多いのはなぜなんだぜ
62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 21:12:44 Sv+gjhAm0
処理が重いから
63:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 21:48:35 oY1H5Pdw0
X1950よりHD2600の方がいいの?
64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 22:00:55 zIQ+t2tf0
FSB2000MHzが出たらようやく
まともに動くような気がする
65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 22:03:07 XmLStfXN0
使い方しだい
66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 22:57:29 Omnq0XUt0
スペックは現時点で出回ってるので十分でしょ。
1.00がリリースされる頃には8コアか5G越えが主流になってる悪寒
67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:00:20 j7q+bqIZ0
> 5G越えが主流
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
68:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:09:26 TuhAGic60
2010年にはインテルが光CPUなるものを出すらしいから可能性は無いわけではないかも?
現行CPUの10倍の速さで100分の1のコストで作れるらしい
69:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:12:42 68t8vHnO0
全角はないわ・・・
70:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:14:09 OZO7E8RJ0
前スレであったnvidiaが発表した未来のスペックも同じだが
廃熱でパソコンのせいで温暖化加速
71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:18:05 zIQ+t2tf0
昔のスパコンがフロンで冷却しまくりだったのを見ると
未来のパソコンはフロン冷却が主流になるかもしれないな
冷却油でパソコンごと冷やすとか
72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:22:13 Mfh8u09Z0
CPU爆発しそうだな
ただ、効率的な冷却方法が出てきたら一気にスペック上がりそうだ
73:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:29:34 XmLStfXN0
>>71フロンは使っちゃ駄目じゃなかった?とマジレスしてみる…
74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:32:01 j7q+bqIZ0
環境への影響が少ない代替フロンなら使ってもおk
75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:41:50 TCxMVsCk0
いや、代替フロンも廃止の方向なんで・・・
76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:42:13 GaRdNikZ0
アイスノンでいいじゃない
77:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:45:12 gCHJRjUl0
環境問題なんてしらねーよ
と、言って作るのがnvidiaです
78:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:50:09 pnfWZyvw0
本体の中にエアーコンプレッサーを内蔵して冷却するエアコン付きPC
79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:53:48 IfPYRNGj0
圧縮空気で飛ぶのか?
80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 00:41:35 r++qXWPS0
違法行為を推奨している雑誌まとめ(share)
(PC雑誌) iP! 2008年01月号(jpg+コメ).rar みるきぃ~bYJ9ITOrzb 55,244,729 606918cd29818d7ace428a69452f895cc5a220d8
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(PC雑誌) windows100% 2008年01月号 付録DVD.ISO みるきぃ~bYJ9ITOrzb 4,118,970,368 b267e9060327ee4597940143af6b5503fffa2fee
[PC雑誌] ネトラン 2007年12月創刊(jpg).rar 136,555,705 2dcdfad15178084aeb68fca0fa7d339b04f4bb58
(PC雑誌) ネトラン 2008年01月号(jpg).rar 78,605,937 f16905a4dbda1d4b6e3c62ac383473eae711d3e5
(ゲーム雑誌) ゲームラボ! 2007年12月号(不定期._縦1600)(2p追加修正).zip hiki7nyLRS0gD6 87,051,719 0eb3fb34ed71e6636a0122ce2d161fd2c9018a1c
(ゲーム雑誌) ゲームラボ! 2008年01月号(不定期._縦1600).zip.zip hiki7nyLRS0gD6 93,075,416 24e5b81c2e34f5884d43b9249a6b5790021fb9c2
(PC雑誌) PCGIGA 2008年01月号(jpg+コメ).rar みるきぃ~bYJ9ITOrzb 53,361,653 65173ccd197373f82daa5d9c52daf71d10f59df8
(PC雑誌) PCGIGA 2008年02月号(jpg+コメ).rar みるきぃ~bYJ9ITOrzb 134,483,249 c1fabdc6d12ed46a8843161a7a582ecb43e75486
(PC雑誌) PCGIGA 2008年02月号 付属DVD.ISO みるきぃ~bYJ9ITOrzb 2,108,063,744 f1f9683302ae4caaf8661581d23915ec47494c32
81:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 01:40:30 ywX8XJim0
>>80
こんな雑誌にもいつかPS2エミュ完全動作!とかいううたい文句で出す日が来るんだろうな・・・
それでWikiとか紹介されて変なやつが入ってくるのを想像すると・・・
82:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 01:41:22 jIZAVdFt0
思わず勃起しそうだ
83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 01:42:29 yply2Y+n0
どんだけ変態だよww
84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 01:44:15 yply2Y+n0
てかWikiでまた改変してるやつどんだけ必死なんだよw
85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 01:48:45 Sgv7YGcl0
無意味に記号増やすな・・・
86: ◆a3394hG5m.
08/01/11 01:54:10 ywX8XJim0
>△+-動作は○並であるが、クリア不可能・進行に著しく影響を与える様な不具合が存在する場合
編集してくれるのはとても嬉しいのですが、せっかくの早見表なので記号をこれ以上増やさない方がいいと個人的には思います。
記号じゃ表現しづらい場合は、備考に書いてくれたほうがわかりやすいと思いますけどみなさんどうですか。
87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 01:54:17 eKiGIcev0
素直にクリアしてから○にすりゃいいじゃね
88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 01:54:52 XqHHbyez0
んだね
89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 01:57:01 eKiGIcev0
>>86
管理人さんが決めちゃえば?
無いほうが良いなら消して△+のを△にしとけば良いっしょ。
個人的には?がいらんと思うけどねw
90:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 01:58:45 yply2Y+n0
どの場面かすら詳しく書かれていない場合、
その場面で本当に進行不可なのか、それとも回避可能かすら分からない。
そんなに漠然とした情報では、検証としての意味合いが微妙なのではないのかな。
だから状況が詳しく書かれているものからまず判断して、
詳しく書ける人がその状況以降に進んだら書き加えていくでよくね。
クリア不可ってだけだと、あまりにも色んな憶測が立てられて収集がつかん。それは備考程度でいいと思うぞ。
不可かもしれない、けれど明らかに判明してるわけじゃないんだから。
91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:03:01 yply2Y+n0
あとさっき直したのにまた△にされてるけど、リバース進行不可じゃないぞ。
検証したのは俺で、ちゃんと進める。
勝手に変えないでほしいよ、今でさえ勝手に変えるとこういう行き違いが出るのに…
最低限自分が検証して、そこまでいったわけでもないのに変えないでほしい。
92:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:09:47 eKiGIcev0
リバースは詰む可能性有りってあるからじゃね?
場面が書かれてようが書かれていまいが
クリア不可と書かれてる以上、クリアしたら直せばいいだろ
クリア出来ると断言できないなら。
上位を優先すると、○ってあるから買ったのにクリアできねーよボケ
とかって馬鹿が出てくるぞ。
逆のケースなら問題はないし、断言できないなら下の表示が普通だろ
93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:16:34 yply2Y+n0
クリアしてなかったらみんな△っすかww
ゲーム進行不可な不具合が見つかってない = クリア可能ではないだろ。
ならクリア確認なんて表記すらいらなくなるよ。
てかそういうのまで気にしだしたら本当にキリがないし、
それならあのページに「クリアしてるわけではありません」って注入れるだけで… 必要ないと思うけど。
その憶測を書いたのも俺だけど、じゃあその憶測は未確認だから消すわ、で消したら○になるのだろうか。
それもどうかと… 判断は完全に判明してるところで、憶測になる部分は参考程度が普通じゃないのか。
94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:20:45 eKiGIcev0
>>93
そうじゃなくて、クリア不可能って報告があるからだろ?
わざわざそういう報告があったのに
理由書いてない、信用できないから、クリアしてないけど○
って方がおかしいだろ。
不可報告が無いものの話しなんぞ関係ないし
真偽が不明でも報告があった以上、クリアするまでは仕方ないだろうよ。
憶測で勝手に不可報告を無視してるのはお前さんだぞ。
△にした上で、クリアできるかも と
○にした上で、不可が出るかも じゃ違うし
無難で被害者を出さないのは前者の表記だろ。
クリアすりゃ○にできるんだしよ
95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:27:06 yply2Y+n0
無難も糞も、今はお前の線引きじゃなくて、wikiの線引きで行ってるわけで。
wikiだと△ってのは、確実に行き詰まった時につけるものになってるわけで。
今のところ表記の時点で本当に詰まるのかあやふやなわけで。=確定してない
エミュやってる以上は不具合の可能性を考えながらプレイするのは当然。
ただ「その可能性があるかもしれないから」というだけで、確定もしてないのに決め付けるのは線引き的にもおかしい。
再三言うけどそんな可能性の事まで言ってたらキリない。さっきから仮定の話ばっかじゃん。
96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:30:18 eKiGIcev0
>>95
確定してないってそれはお前の中の話であって
報告した人は不可と判断して書いたんだろうが。
その報告を予測で覆してるのはお前であって
それいったら報告全て無意味じゃねーかよ
素直にクリアしてから直せよ
97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:35:30 yply2Y+n0
いや、もうクリアしてるんだけどね。それで今回は結局誤情報だったわけだけど。
ただクリア・未クリア関係無しに、そういう確定してない情報まで扱ったキリないと。
報告した人が不可と判断しても、それはもしかしたらやり方によっては回避可能かもしれない。
それすら検証できないものだって事だよ。
予想で覆してるんじゃなくて、それを頭に入れつつ未確定過ぎて検証としてはちょっと使えるものではない、と。
こういう誤情報も実際書かれてるんだから、そうやって憶測ばかり並べないでくれ。
実際お前は検証も何もしてない、蚊帳の外の人間なんだから。
98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:36:55 eKiGIcev0
>>97
>>97
>>97
うわ・・なんだコイツwww
そんな開き直りでクリア済みとかいきなりすんなよなw
99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:40:38 eKiGIcev0
>>97
>もしかしたらやり方によって回避可能かもしれない。
こういうのを憶測っていうんですよー。
報告があれば、検証して平気だったぜーとか
或いはこういう設定でいけたぜーって、その報告を覆したら
報告しなおせばいいだろって話だよ。
覆す前から憶測で勝手に解消するなって話しだ。
100: ◆a3394hG5m.
08/01/11 02:43:16 ywX8XJim0
△+を直そうと思っていたら直っていました。
直してくれた人ありがとうございます。
101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:45:06 eKiGIcev0
>>100
管理人さんからも諫めてやってくれよ。
報告があったなら、それを解消できたら編集しましょうってね。
ついでにGsdx Rev739きてた
URLリンク(www.77c.org)
102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:45:10 yply2Y+n0
そりゃベルクラントまで行ってるんだからあとはラスボス倒すだけだもの。
バルックまで確認(確定)・クリア不可(未確定) ←表記は○
バルック以降進めた(確定)だからここまでは確定して○・でもクリア不可って言う未確定情報もあるよ
不確定だから、それで△はできない。逆に進めるじゃねーかボケ!と言われる場合もあり、どっちもどっち。
103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:45:11 OEvVeta20
テイルズ厨はまだやってんすか(笑)
記号なんか目安なんだから○でも△でもどっちでも大差ねーよ(笑)
コメント読んで個人で判断しろって話で終わるだろ(笑)
104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:47:14 yply2Y+n0
あ、復旧しておきますた。
プレイ可能か不可能かの壁があるから、ややこしい事になってんだよねぇ。
105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:49:49 OEvVeta20
可能とか不可能がきっちり分けてある表じゃないと嫌とかどんだけゆとりだよ(笑)
開発途上のエミュなんか自己責任がベースだっつーの(笑)
おおまかな目安以上のものを求めるもんじゃねーよ(笑)
106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:50:02 eKiGIcev0
>>102
バルックまで確認(確定)・クリア不可(未確定)
未確定ってのはお前の中でだけで、不可と書いた人には確定だったんだろ。
勝手に不確定にするなってのw
勝手にやってたらそれこそ全てやった人以外、不確定だっつーんだよ。
バルックでフリーズするのでクリア不可能 とか
どこそこでバグ発生で不可能 とかならば、それを越せば解決だけどな。
107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:54:53 yply2Y+n0
>>105
俺もそう思うよ、普通そうだよね。
リバースはそういう予想はあれど、しかも宝箱も完全に開けられないわけではないので、
今のところ進行可能、だから○
もしそれ以上進んで宝箱関係で不可であった場合、そこは△にしてもらったらいい。
元々そういうスタンスだったはずだよ、実際確認した人が書き加えていく。
検証した本人が○でも今のとこ大丈夫って言ってるんだから、そこまで変えるなと。
やった人にとっての確定なんて話はしてないよ、そりゃやった本人は分かるわ。
他の人から見て、情報を付け加える場合にあまりにも漠然とし過ぎるから含めれないって事。
108: ◆EXVnNYQssk
08/01/11 02:58:31 ywX8XJim0
Wiki作ったときから言っていますが、誰でも気軽に編集できるせっかくのWikiなので、ページの凍結はあまりやりたくないです。
しかし、しばらくこのようなことで揉め事があるなら、凍結も考えます。
変に変更しまくる人のIPやホストが分かれば、その人のみ編集禁止にすることもできますが・・・
109: ◆a3394hG5m.
08/01/11 02:59:03 ywX8XJim0
>>108の名前間違えましたorz
110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:00:32 eKiGIcev0
>>107
自分で言ってる事が矛盾してる事に気付きなよ。
リバースの例は正に正しいと思うよ。
同じ事で、クリア不可であったと報告があったわけなんだから。
場所も書いてないから、君にしたらその地点は越えてるかもしれない。
それでも断言できないんだから。
素直にクリアした時点で、出来たから○って直すのが普通だろ。
ダメと判明したから○を△にするのも
いけると判明しかたら△を○にするのも一緒だろ?
で、君は直面してなくても、クリア不可能と報告があったんだから
クリアしたら○にすりゃいい。それだけの話しだろ。
111: ◆a3394hG5m.
08/01/11 03:03:12 ywX8XJim0
Wikiの機能で禁止ワードが設定できるようになっていたので、問題になっている
「△+」
「プレイ可能か不可能かの壁」
を禁止ワードに指定しました。
112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:03:51 pCvGDa2R0
それぞれの環境で変わることがあるのかな?
同じゲームでも違う結果になるなら、新しく項目作って別で報告すればいいのに
別に同じゲームの報告が何個あってもいいでしょ?
113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:04:26 OEvVeta20
何でこうも無駄な長文ばっか書きたがるかなぁ。この昔からテイルズの報告をし続けてる子は。
○でも△でも見る側にとってどっちでもいいわけ。コメント読めば十分わかるんだから。
こだわってるのはあんた達2人だけなのよ。あんた達二人の単なる意地の張り合いだけ。
必死んなってこだわるような問題でもねーからどっちか適当に折れとけよっつー話。
114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:06:32 yply2Y+n0
>>110
いや、初めから○だったんだよねあれ。
クリア不可って書いてある時点で既に。俺が変えたんじゃない。
だから俺も無闇に変えずにそのままにしといたんだよね、予想かもしれないし。
なのにいきなり変えられたと。
>>111
プレイ可能か不可能か~ は索引のTOPにあるものなんで、これは禁止にしなくてもいいですww
115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:08:46 eKiGIcev0
編集しといたよ。
これで問題ないだろ?
デスティニー2はクリアしたら○にしなさいな。
逆にリバースはダメな箇所に直面したら△へね。
116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:09:54 3DVraPSa0
テイルズやってるやつは頭がおかしい
117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:10:52 yply2Y+n0
D2も○にしといた方がいいでしょ。
>>106の理屈でいくなら、やった人は完全クリア不可と書いた上で○つけてたし。
だから俺もいじらなかった、「完全」ってあるからコンプリート不可なのかと思ってたし。
ここまで引っ張った挙句元通りか。
118: ◆a3394hG5m.
08/01/11 03:11:40 ywX8XJim0
>>114
ある人は△でもプレイできると判断する人もいると思いますし、○でもプレイできたもんじゃないと思う人もいると思います。
ですので、こういうところに「プレイ可能か不可能」という壁を作るのは良くないと個人的に判断して、早見表にあった壁を消して禁止ワードにしました。
119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:12:19 yply2Y+n0
>>113
意味のよく分からない理由で自分の書いた検証が勝手に弄られてて嫌だったんです><
120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:12:39 eKiGIcev0
>>117
いい加減に諦めろよw
それともまた、実はもうクリアしたしとか言うつもりかい。
不可って出てる以上、解決するまで△だろ。
121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:14:33 yply2Y+n0
言ってること滅茶苦茶じゃねww >>110でどっちも同じって言ってるのにww
なら、それを書いた人の判断に従えばいいじゃん。そういう事だろ?
>>118
把握しますた。
122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:14:43 EgJ3VbqE0
環境によって動く報告があれば○でいいんじゃない
いくら出来ない人がいても、そいつが設定もろくに出来ず、勝手にクリアできないとか思い込んでるだけなんでしょ
123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:16:51 eKiGIcev0
>>121
クリア不可と書いてて○じゃテンプレにそぐわんだろ。
滅茶苦茶なのはお前だよ。
124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:19:54 EgJ3VbqE0
不可と書いた奴が設定出来ない、環境おかしい、だけだろw
125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:19:57 yply2Y+n0
これでD2もクリアできて、その書き込みが単なる予想とかだったら、
123は何をそんなにテイルズばっかり直してたんだって事になるよなぁ。
書いた人は○ってしてたのに、わざわざそれを直してまで。 もうそれでいいよ。
126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:22:18 EgJ3VbqE0
完全クリア不可
って
テスクチャに異常あり
だから不可って書いてるんじゃないの?
単純にクリア不可だったら「完全」なんて付けないでしょ
127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:23:15 eKiGIcev0
>>125
解決した上で○なら大いに良いよ。
勝手に可能と判断して、不可能の報告を無視するなってだけで。
まっやっと折れたようだからおしまいという事で。他の人すいませんでした
128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:24:03 yply2Y+n0
可能と判断したのは俺じゃなくて、実際不可って書き込んだ人だけどなww
129: ◆a3394hG5m.
08/01/11 03:26:03 ywX8XJim0
管理人からの提案ですが、各動作報告の詳細部分にコメントを付けれるようにしたらいいかなと思います。
いろいろ問題になる要素もありますが。
-例-
----------------------------------------------
アイドル雀士スーチーパイIV (動作状況:◎)
PCSX2 0.94 Gsdx9 10-4 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-38000
C2D E6600 (定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce7900GS WindowsXP SP2
■動作速度・不具合の有無
特に問題なし。クリア確認
P.E.Op.S. SPU2 1.9.0だと音がかなり歪む
■備考
2Dゲだけに動作は完全。
comment: [書き込み]
-名無しさん:Gsdx9 10-5、C2D Q6600、他同じ構成ですが、○○が○○になって最後までクリアできません・・・
-カキコ主:>>名無しさん わたしは設定で○○に変更していますが、そこを変更すればクリアできると思います。それともCPUが違うからかな?
----------------------------------------------
今日はもう遅いので、これで寝ます。
130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:27:48 Sgv7YGcl0
>>129
あれば便利だとは思うんだけど、最初に動確書き込んだ人がチェックするかどうかだなぁ
131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:28:22 rvO2SB0w0
お疲れ様、アレな人の相手も大変ですね
132: ◆a3394hG5m.
08/01/11 03:31:04 ywX8XJim0
>>130
あくまで例ですので、他にいろんな使い道があると考えています。
(同じゲーム名で他の動作報告をコメントで書き込むとか)
133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:34:08 OEvVeta20
テイルズだけ凍結しちゃえよって感じ。もしくは今テイルズに書いてた人達をIPごと弾いても。
なんつーかね、wikiで自分の思った通りに編集が進まなくて
ぶち切れ長文バトルとかwikiの編集に参加するのに不適正な人物だと思うよ。
まぁ現実的な対応としてはコメント欄つけるくらいしかないね。
それでも報告より自分の正当性を力説したいヤツにとっては結局一緒だろうけど。
134: ◆a3394hG5m.
08/01/11 03:36:50 ywX8XJim0
>>133
>テイルズだけ凍結しちゃえよって感じ。
それが一番いいと思いますが、Wikiの仕様上テイルズを凍結するとそのページ全体が凍結してしまうので、できない状態です。
今度こそ寝ます。
135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:38:12 3DVraPSa0
ただ単にテイルズ宣伝してるようにしか見えないんだよね
136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:39:35 OEvVeta20
>>134
乙乙
137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 03:39:37 yply2Y+n0
すまそ、動作報告以外の発言は暫く自重します。
rev739、2D部分の不具合は相変わらず。
138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 05:25:52 80Y3Aig20
こんな時間なのにログが伸びる伸びる
139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 06:12:59 VAA4LPcu0
まるで俺の息子のようだ
140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 08:02:51 nYgHViRy0
なんか互いの論点がずれてますよね。
作動状況とクリア出来るかは焦点が違いますよね。
なので作動状況欄とは別にクリア可、不可欄を設けるのはどうでしょうか?
例えば
・作動に関して問題ないがエミュの問題で必ず止まってしまう箇所がある場合、作動は○でクリアは×。
備考に止まってしまう詳細を書く。
・作動に関して問題ある(一部表示かおかしかったり速度がそんなに出ない等)がクリアは可の場合、作動は△でクリアは○。
このようにすれば、クリア出来るかを重点に知りたい人たちの不満は少しは解消されるのではないかと思います。
クリアの○×表があっても問題はないと思いますし。
管理人さんのコメントを付ける案もとりあえず暫定的に試用してみるのはありだと思います。
141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 09:31:49 uDdt2C/m0
と、言うかいくつかのゲームでは既に採用されているようですが
(キングダムハーツ2等)
報告してくださる方ごとに欄を新設し続けてしまってよいのでは?
完全に同じ環境、同じ設定で報告してくださる方のほうが少ないでしょうし
一行での一覧の方に付いているマークとコメント、そしてタイトルの横に○△×など
「エミュの動作確認」という観点から見てしまえば正直不必要かと
管理人の方がどういう観点なのかは分かりませんが、「ただでゲームを遊びたいだけ」の方は
このスレには不必要かと思われますし・・・
142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 10:02:54 R4t9AXNh0
他人の線引きで編集したくないんだってさ
143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 11:17:14 +v3SYgL90
>>141
一覧性を良くする意味で大雑把な目印は十分役立つよ。
タダゲー云々を君が嫌ってるのはわかるけど、そりゃこじつけだ。
見渡してエミュレータの完成度を掴む事もできるし、
○では無く、逆に△×を探して現状どのような問題点があるのかを検索する役にも立つ。
そもそもゲーム機のエミュレータである以上、
ゲーム目的の人間を排除しようってのも無理な話なんだよ。
そんな理由でデータベースを使いにくくしてどーすんだ。
潔癖もほどほどにな。
144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 11:37:18 FCAiyfCg0
wikiの
うたわれるものの動作報告◎ついてるけど
環境とか見れないけど、どんな環境で動かしたのか分かる人居ませんか?
環境
c2d 4400(3G
memory PC6400 2G
グラボ 79GS
os XPSP2
PCSX2 0.9.5 SVN269
gdsx 0.10.6~8 0.1.1~0.1.7
sound ZeroSPU2 0.4.4
で試したのですが起動~PS2のロゴから全く進みません。
ゲームプレイ出来た方良かったら情報提供お願いします。
145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 11:40:59 UnlOwNVi0
なぁ全く関係ない話題で恐縮なんだが
「gabest」は「がべすと」って読むのか?
MPC時代からの謎だ。
146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 11:47:40 m6Rv/qJ/0
そろそろPenDで動くようになった?
147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 11:52:41 uygHa4Gl0
そろそろPhenomでさくさく動くようになった?
148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 11:54:07 bh4y+i1+0
wikiでは必要動作環境が7800gtだがあれは高すぎると思うね
core 2 duo3.0ghz 7600gsのオレでもff10は全てのシーンで実機速度出る
149: ◆a3394hG5m.
08/01/11 12:01:06 yK/YpYjN0
会社からこっそりカキコ
>>140
コメントは
>>141
できればそうやりたいのですが、いずれWikiの文字数制限に引っかかってしまうと思いますのでそう簡単にはできない状態です。
といっても、今のままいってもPS2のソフトの数を考えてみれば文字制限に引っかかるのも時間の問題だと思うので、いまのうちに今の
「あ~お」「か~こ」・・・を「あ」「い」「う」・・・
にしたほうがいいかなと思っています。
150: ◆a3394hG5m.
08/01/11 12:03:26 yK/YpYjN0
途中で書き込みしてしてしまいましたorz
>>140
コメントはつける予定ですが、さっき書いたようなことをするならコメントは不要だと思います。
151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 12:10:58 m6Rv/qJ/0
>>148
7800gtxだがPenDだと30しかでねーよボケが
152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 14:25:36 UnlOwNVi0
>>101
遅レスですが、もつです。
153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 17:22:47 SSdm0iZN0
久々に動くかテストしてみた
dx9.10-8/dx9.11-4/1-7 SSSE3
正直どのプラグインでも大差なかった
E6600 2.4Ghz
7600GT
XP
beatmania9th
音ゲーだというのに速度半分くらいと重い
プレイできなくはない
beatmania13th
そもそもターンテーブル以外のノートは全て見えない状態で降ってくる
グラの問題
154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 18:21:14 J7CbGSkO0
>>141
○なら特定の条件では詰む、
△ならほとんどの条件で詰む
ってのが一目見てわかるほうが
動作検証するにしても楽だと思うが。
動作検証してwikiに書き込もうとしたら
すでに自分と同じような条件で完全動作の報告があった、
とかなったら面倒だし一々調べる手間も省ける
155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 20:48:06 KZ+AwKe40
Armored core2シリーズで環境依存のバグかもしれないが
HUDが黒っぽくなって更新されなくなるが
スタート+セレクトでMISSHON放棄をNOで戻ると正常に描画されるようになる
ってアメリカ人のジャックが言ってた
156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 21:44:39 qFKY/wAx0
PenD(笑)
157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 22:13:23 W0EqDEBx0
Phenomなら快適間違いなし
158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 22:42:27 srgHZvzB0
Phenomは1万円台なら買ってやってもいい
159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 22:58:57 KZ+AwKe40
軽いOSでエミュすればいい
つまりwindows2kとAMDの組み合わせこそ最もスピードが出る
もしくはlinux
160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 23:17:21 EgJ3VbqE0
Phenomが1万円台でもPhenomだけではPCにはならないという真実
161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 23:27:33 hjqfFGeV0
>>158
っ【トリプル・コア】
162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 23:46:01 IH7pxzYY0
QBlフェノム+9 1.8M
163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 00:11:40 rKMGPWMj0
CPU8コアの俺が登場
164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 00:58:50 YWcStz110
PenD(神)
165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 01:11:57 A+W5VWho0
A110なめんな
166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 01:15:25 +AR/TjaT0
URLリンク(www.s-ht.com)
167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 03:02:25 fhYPO65B0
>>144
うちの化石ゴミPCでもクリア出来たよ
環境
X2 4200+(939版 2.8Ghz)
memory corsair2G(OC)
グラボ 79GS
サウンドカード X-Fi DA
イメージ起動(Linuzappz ISO)/起動HDD ラプター 74GB
os XPSP2
PCSX2 0.9.4~0.9.5(239)
gsdx9 10.7-10.8(推奨)
sound ZeroSPU2 0.4.4
ムービーは重いけどそれ以外は問題なくクリアまで確認
評価は◎になってるけど異論なし
168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 07:28:08 xOAEsjIk0
ここ20年でPC、ゲーム機のスペックは激変したからなあ・・・
まさか本当にキロバイトの時代からギガバイトまで来るなんて誰も思ってなかったはず。
つい10年前なんてCPUがMBですげえすげえ言われててさw
PSやSSのCPUなんて今見ると物凄くショボイもんな・・・
今から10年後のPCは本当にCPU1TB×3のクアッドコアとかになってるんだろうな・・・
んでその頃にはPS2エミュなんて、今のPSエミュ程度の位置づけになってたりするんだろうね。
169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 07:30:33 xOAEsjIk0
訂正
CPUはHzだw
CPU1TB→CPU1THz
170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 07:53:37 SCv+A5VS0
1Thzかあ。光CPUでも採用しない限りなさそうな気がする。
今は高クロック化よりはメニーコア化になってくと思う。
もしくはフュージョンの様な・・・・Cellの様なヘテロジニアスコアになってくのかもね。
え、ここは頻繁に自作板になるねだって?だよね、俺もそう思う
171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 11:08:33 DU9WGchI0
勃起しちゃった
URLリンク(up2.viploader.net)
URLリンク(up2.viploader.net)
172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 11:13:49 fhYPO65B0
画像プレビューによると何の変哲もないグロ画像(死体)の模様
173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 11:39:59 rcrHkO970
リリーのアトリエをプレイ中なんですが
URLリンク(www2.ranobe.com)
こんな感じに画面が割れてしまいます
どうすれば直るかご教授願います
CPU セレD 3.33GHz
グラボ GeForce 6800 GS
メモリ 2G
グラフィックプラグインはGSdx MSVC 15 00 SSE2 0.18を使っています
今のところは低スペックながらも スタート画面と社名が出る所意外は快調です
174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 12:00:30 dMsH1pqt0
アトリエシリーズは画面が割れる部分があるからバージョンアップを待つしかない
175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 12:00:53 3nYNKUCI0
半年ROMってろ
176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 13:53:58 mvrM1SUj0
>>169
1THzで1クロックあたりに光が進める距離→0.3㍉㍍
177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 13:57:35 VctEuJcw0
CPU 1TB
Wikiに名言集としていれとけよ
178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 14:03:22 90PupuN10
少なくとも1THzを現行のジェネレータで生成するのは無理な気がする。
むしろ、クロックに依存しないDNAコンピュータが主流になってたりしてな。
179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 14:10:13 dMsH1pqt0
最近はそっちもすごいからね
180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 14:12:36 DU9WGchI0
セレロン最高や
181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 14:51:14 QVeU1pG90
>>177
加えるほどでもねーって
182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 15:44:53 QaBqpoLA0
>つい10年前なんてCPUがMBですげえすげえ言われててさw
11年前のミドルレンジで200MHzぐらいだったと記憶してるが。
183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 15:47:41 6lOfyiMy0
>×3のクアッドコアとか
見所が多すぎる
184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 16:04:31 A+W5VWho0
>>183
クアッドコアが×3、つまり12コアって意味じゃねwww
185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 17:02:03 cW0I5RWs0
あやまれ! 由美かおるにあやまれ!
186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 17:02:23 cW0I5RWs0
すまん、誤爆www
187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 17:18:06 R5Gj4w0a0
素晴らしい誤爆
188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 17:47:46 Yxtk8+Qj0
/::::::::シ': : : : : : : : : : : : : : :'、::::::::ヽ
/:::::::::::::,' : : : : : : : : : : : : : ',::::::::::ヽ
/::::::::::::::::l : : : : : : : i::::::::::::゙,
,':::::::::::::::::::j ノ:::::::::::::l 皆のもの
,':::::::::::::::r'´ `ヾ::::::::::l
l:::::::::::::::l iilllllllllii. oilllllllllii' l::::::::::l 頭がたかい!
,. --z==、______l_::::::::::l =・= r ‐,、 =・= l::::::::::l
'´;:;:;l´ f´: : : : : : : : : : : :`l:::::::::l i i l::::::::,:' 控え!控え!
-―l ,--!_:_:_:_:_:__ト、:::::l ,; ∵; ,|. : : 人; ∵;. ,l::ィ´
lL_ノ::::::::, === 、::::::::::l―'、:l `''" `ー- ' ー l' l 控えおろ~!
、 `´、!::::/,' 補 _',ヽ:::::| ,ノ:'、 i〈 、_____, 〉 l!ノ
:;\〈 ̄ソ::::l l, 欠 l l:::::| /l、^、. ヽ\+┼┼+/ ,'´
(⌒丶-イ:::::ヽ`ニニ彡':::,.ィ!/ リ、丶 ヽ. `ー‐‐'´ ,/
`丶、,r‐ト、__:::::r―-w彡ミ| /:.:ヽ ヽ '、 ':、 ,:' /,イ
、 `~|三ミ=うr三シ三_,」 /:.:.:.:.:.:\\丶、___,ノ/ ト、
`ーrrイヾ ̄`,天,´ ゙̄フノlト、:.:.:.:.:.:.:.:\\`' 、__, '" ハl l
ノ | |`丶ヽ、__,.ィ彡'´ l lミヽ、:.:.:.:.:.:.:.\\ /::::l ト- 、、
189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 17:48:59 Yxtk8+Qj0
すまんワザトw
190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 18:52:15 hSIesB4Q0
120万の新型xeon二個搭載のMacProなら実機に勝るとも劣らないFPSが
出るんじゃないかな
誰か買ってwindows入れて試してみてよ
191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 18:56:12 YWcStz110
CPUという概念自体が別次元まで進化すれば
1EHzのハンドレッドコアが出てきても不思議ではないぞ
192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 19:19:14 hSIesB4Q0
非同期式で作れば
現行のCPUみたいに一番遅い所に合わせた速度をぶっちぎれるんじゃないの
193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 19:36:15 JOkp2uKh0
そのうち結果は即でるものになるかもな・・・
194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 21:03:30 vb69MFc40
PS3が五感を捨てたので、エミュに期待。
195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 21:57:42 IqNFDuIs0
>>194
つまり第六感を高めようと?
196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 22:48:17 cW0I5RWs0
っセブンセンシズ
197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 23:03:38 bKZpm/EP0
おひさしぶりです。
半年前、半年ROMってろと言われたものです
ちょうど、半年前の23時5分のレスでした
あれから、がんばって半年書き込みたいのを
必死に押さえ続けて今やっと半年がたち、あまりの
うれしさに泪で画面が見えません!!
これからもも、ご迷惑おかけするかもしれませんが
心機一転がんばっていきますので、よろしくおねがいいたします。
198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 23:06:37 xJdBMlWN0
>>197
23時5分過ぎてないのであと1ヶ月ROMれ
199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 23:14:42 A+W5VWho0
>>197
2007年は365日だったから正確には182日と12時間、
ということは明日の11時5分までダメだろ
200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 23:25:45 n+S+P6jO0
>>199
お前、何言ってるんだ?
友達と「半年後あおーぜ!」って1月5日に約束したら、2月は28日しかないから・・・とかわざわざ計算するのかよ
201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 23:32:28 HEtq2BZS0
SPU2ghz.dllってプラグインフォルダに入れるだけ?
入れても認識されないけど・・・。
202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 23:45:03 dMsH1pqt0
認識力が足りないんだよ
203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 23:46:30 A+W5VWho0
>>200
そもそもそんな不鮮明な約束で半年後に出会えるほうが奇跡だろ…
何日に会うかはどっちみち計算しなきゃなんないし
時間の都合もあるからカッチョイイこと言っても
結局5ヵ月後くらいに一度電話で連絡を取っちゃうんだよ!そんなもんだ!
204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 00:10:22 H1cxNL3l0
そうかw
205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 01:23:39 JGpu9uOY0
コンパイラ変えれば高速化されるのだろうか
MSVCってどうなん?intelCとどのくらんちがう?
それともインラインアセンブルつこてるのか
206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 02:12:38 EyZJwx320
最適化の仕方が違うとかで処理の速度に差がでたりするかもね。よくしらんけど。
207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 02:44:26 ljNFY9Q80
実際速くなったけど?
208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 03:23:46 J/nAvpiX0
良かったのぅ
209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 04:37:08 z1vddftp0
コンパイラ変えれば高速化されるのだろうか?って、
全コンパイラが同じ結果はくなら、世の中にこんなにコンパイラ存在しねえよ。
pcsx2に一番最適なコンパイラでコンパイルすりゃ、最速だろうさ。
intelは結構はやいと思うよ。
210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 04:40:54 vGrDRu7v0
理論上最強はPhenom
211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 04:41:22 2RNdhfve0
半端な知識しかない人間は書き込まないほうがいいとおもうよ
212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 08:52:28 ljNFY9Q80
URLリンク(forums.ngemu.com)
向こうもアナログで悩んでるみたいだね
213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 11:06:37 w982N9gk0
やっとPen4からcore2に乗り換えられるのでどのくらいの変化か楽しみだ
Pen4で結構30~50FPSくらい出てたから結構いけるようになるのか?
214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 11:07:05 aSAwpHAn0
ここではCPU単体能力が最強でも
エミュを稼動させた時にどうかが問われるわけで
215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 11:07:41 23UZJ6wz0
FPSが上がっても大きな変化はないよ
216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 11:08:17 lVS2rBBe0
おいおい
217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 11:19:17 eNUyeTP70
core2を使っていればそういうことになる
218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 11:35:00 4YkCLieh0
2スレッド以上のマルチスレッドに対応しれば4コアの2CPUで行けるのに。
ま、それでもさほどの変化がなくて実機を遥かに超える出費になるわけだが
219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 11:49:00 JGpu9uOY0
3DアクションはPS60くらいまでもっていかないと
ラグ死する
って新宿ジャッキーが言ってた
220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 11:54:15 eNUyeTP70
PCを使っていればそういうことにならない
221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 12:27:28 o+cvBg230
今年の5月に新技術が搭載されるのにこのタイミングで買い替えとか笑わせてくれる
222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 12:53:21 gJ0LSwja0
待ったらいくらでも新しいのが出てくるのにタイミングとか笑わせてくれる
223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 13:07:05 ahHPK+Ep0
5月になったら10月に新技術が搭載される事が分かるだろう
そんなもん。
あーPenDで動くようになんねーかなーーーーーー
224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 13:09:53 o+cvBg230
新技術が搭載された瞬間に買うのが賢いやり方
225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 13:12:17 ahHPK+Ep0
買わないのが賢いやり方だよ
PenDで動くのを待ちながらな
226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 13:16:40 Xjs2b1eMO
あと十年ほど経てばその頃にはPCSX2の互換性やPC自体のスペックがかなり高くなっていることでしょう。
227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 13:38:12 A8g8+Qg/0
うまく動けばやったーとなって
別にゲーム自体はエミュで遊ばないんじゃないのか
エミュで実機並みにうまく動かすこと自体がゲーム性があって楽しんでいるのだな
228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 14:12:20 km6d6BCA0
>ID:o+cvBg230
コイツ最高に頭悪そうだな…
229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 15:06:03 neuBUFVJ0
新規格が出るたびに買い換えるただの馬鹿じゃねえのw
230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 15:12:52 hT3atKhU0
Pen3→Pen4→C2Dと行くのが賢い買い方
231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 15:13:33 e8WC/M5o0
欲しい!!と思ったその時が買い時
タイミングも価格改定も新技術搭載後も糞もなし
232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 15:18:55 538dIASy0
K6→Duron→AthlonXP→Athlon64→Athlon64×2
おかしいよね、オレあmd厨じゃないのに(´・ω・`)
233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 15:28:35 aSAwpHAn0
近年で買い替えすぎじゃないか?w
うらやましいのー
234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 15:38:08 CNnPJKNx0
Pen2→河童セレ→河童さん→鱈セレ→北森→X2→Wii
235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 15:40:48 ahHPK+Ep0
PenD最高やがwwwwwww
236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 15:43:55 o+cvBg230
>>228
おまえはすごい頭いいんだろな
羨ましいわ
237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 15:47:14 hT3atKhU0
↑
238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 15:48:31 JGpu9uOY0
Quadのセレロンが出るとしたら
PenQ?だせえなwww
BenQみたいだwwwwwwwwwwwwwwww
239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 15:49:15 D/gWA3Du0
別にBenQはダサくないだろ
240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 16:00:26 dWLUNJC30
URLリンク(yabou.web.infoseek.co.jp)
241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 17:01:12 4YkCLieh0
>>238
確かにダサいなwwwww
ペンキュウwwwww
242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 17:07:15 HiKkMw1V0
マイケルムーアの法則
243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 17:22:38 0uV5pv6n0
>>240
お前、それ読み終えたばっかの俺を笑わすなw
244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 18:39:04 e8WC/M5o0
BenQ=acer
決して粗悪品ではないがあまり良いイメージはないな
でも一昔前のDVD±R/RW・DLドライブはマニア仕様でよかった
けど、それだけ
245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 18:48:22 JGpu9uOY0
kosmos遅いんだけど
246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 19:22:58 wgEsiMjw0
ドラクエ5できるなんて嘘じゃん!
パッチ当てても、不思議な地図を貰うところで止まる
247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 19:42:13 km6d6BCA0
ドラクエ5なんてSNESでやりゃいいだろ
248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 20:33:40 O3Q6m6NR0
>>146
PentiumDってPentium4を2つにしたような性能なんじゃ?
消費電力馬鹿食いとか地球温暖化考えたら良くないし
それ考えるとたいした事無いような・・・
CoreDuo(32w)とかCore2Duo(65w)買った方がいいよ
後テイルズはイレーヌ戦行く途中のマップで止まります
それまでは何の問題も無かったんだなあ
テイルズ2もやってみる予定
249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 20:53:46 ahHPK+Ep0
Pen4*2ってどんだけ神性能なんだって話だろ
250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 21:57:33 zpkg+fZl0
この通りならもっとましな動作してただろうな…
359 名前:Socket774[] 投稿日:2008/01/13(日) 21:02:03 ID:vJ+93xll
Intelの65nmプロセスは2005年に導入で2007年までCPU生産の主力となる予定なので、2007年のCPUは65nmで12.5GHzになると予測していることになる。
CPUの周波数のトレンドの図と一致する。そして、このオーバー10GHz CPUは、おそらく3世代後の「Nehalem(ネハレム)」となるだろう。これは、単純な計算で推測ができる。
Intelは0.13μm版Pentium 4(Northwood:ノースウッド)後継の90nmプロセス次世代CPU「Prescott(プレスコット)」で5GHzをターゲットにすることを IDFで発表した。
1プロセス世代で約1.5~1.6倍クロックが向上するという従来のセオリーに従うと、0.13μmで3.2GHzだとすると5GHz ちょっとが順当なクロック向上となる。
IntelはPrescottの後継として2004年には「Tejas(テハス)」も投入する。しかし、Tejasは基本的にはPrescottの拡張版なので、周波数はそれほど伸びないだろう。
おそらく90nmで5GHz台、65nm版の「Tejas Compaction」が1.6倍のクロックだとすると8~9GHzというあたりと推測される。
そうすると、論理的に考えると、65nmでオーバー10GHzを達成できるのは、アーキテクチャを一新して、さらに高周波数化を可能にすると推測される Nehalemということになる。
もし、Nehalemが、同クロックのPentium 4/Prescott/Tejasより1.2倍高周波数化できるとしたら、65nm版のNehalemは10数GHzを達成できる計算になる。
IDFでは、IntelのJustin Rattner氏(Intel Senior Fellow and Director, Microprocessor Research Labs)が、2010年には15~20GHzになると言う予測を示した。
Nehalemが65nmで10数GHzなら、この数字も達成できる。というのは45nmプロセスで15GHz以上を達成できる計算になるからだ。
次の30nmプロセスになったら、軽く20GHzを超える計算となる。
NehalemがTejasより高周波数だとすれば、CPUのマイクロアーキテクチャ自体が、高周波数化に向けて改良されているだろう。
おそらく、クロックを上げるためにさらにパイプラインを細分化することになると思われる。
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
2003年ごろにはこういっていたわけだが。
251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 22:03:43 km6d6BCA0
書き手のレベルが知れるなw
252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 22:05:57 96hRyvit0
>>246
spu2ghz-b1.6入れろ
253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 22:52:58 7RslJ0QA0
12.5Ghzとかありえねえよw
254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 22:55:54 4vc72naY0
おまいら脳内シュミレータは脳内だけにしようぜw
255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 23:38:58 1le7sRlH0
PS2のアーキテクチャ勉強したいんだけど
資料ってあるのかな?
ぐぐったけど見つからない。
エミュ開発者はどうやってるんだろう?
256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 23:50:56 ncfLJr8F0
NetBurstは消費電力半端無いからなー
で、結局Manyコア化
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 23:52:59 L0TwHfQw0
PS2 Linux(販売中止)にpdfが収録されていた
258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 00:13:19 0KY6IH2g0
つ【MIPS・R3000・R5900】
259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 00:28:53 iQkGtGtA0
なるほどPS2 Linuxか
ヤフオク見てみます。
でもきっとエミュが作れるほど詳細な情報はないよね。
エミュ開発者ってどうやってんだろ、不思議。
260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 00:58:11 sQxQgYI50
>>255
URLリンク(ps2dev.ofcode.com)
261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 04:14:00 B+FGto6P0
Pen4*2ならもっとうれてるんじゃ・・・
262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 07:07:21 0SCr0O2m0
のちのPenDである
263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 11:26:21 BITLtL650
PenD神降臨 キター━(゚∀゚)━!!
264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 13:45:33 0ZqNE5ss0
>250
当時ではごく当たり前の普通の考えだ
ただリーク電流による電気8の損失と熱変換が
予想よりも遥かに早く発生しただけ
265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 13:57:57 j7HIgvee0
>264
バカじゃないんだからそんなものは当時から正確に予想されてる。
ただそれの対策として用意したHigh-kの実用化が予想以上に難航して遅れただけ。
45nmの時代になってようやく実用化されたHigh-kの凄さを見ると
予定通りこれがプレスコの時代に来てればプレスコの評価はもうちょっと違ってたと思うね。
266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 14:38:52 OZ1BkaSs0
まるで自作版のようだ…
267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 14:45:14 WK5VOEFi0
>>266
それは言っちゃ駄目。
まあマジで自作版と思ったけどね。Janeで自作板のスレを一緒に開いてるしwwww
268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 15:07:54 L2Wfaacg0
PS2エミュみたいなリアルタイムに進化していくものに対応してくのは
ジサカーじゃなきゃ無理だろ
ポンポンPCごと買い替えなんてそうそうできないしな
269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 15:11:44 DzX3dCrQ0
PS2エミュがある程度になったらPC買い換えようと思ってもう2年たつ
270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 15:20:34 DZ0P9kjg0
E6850でOCすれはうごくだろ
271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 15:39:16 uSyOpnzO0
俺なんかまだBX使ってるよ
272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 15:55:39 uy1HW3Et0
0.9.0の頃に無双2が1FPSでも動いて喜んでたのが嘘のようだw
273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 16:22:46 ScGPrW8e0
メタルギア動くようにしてほしい
海外で人気のタイトルじゃなかったのかよ
274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 16:33:32 uRGW8VYA0
>>273
優先度は
簡単>>>作者の趣味>>>その他
だろ
275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 16:35:22 j7HIgvee0
forum見てるとMGS2,3は相当マシに動くみたいなことが書いてある。
どうやらタイトルを認識して専用処理で動かしてるみたい。
当然ながら英語版のタイトルを認識してやってるので、
日本語版のロムを走らせても専用処理に入ってくれない、という感じみたい。
276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 17:12:57 8mNOnffj0
そんなお豆さんみたいな処理してるのか・・・
277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 18:58:24 hYAIrlL80
GSCrc.h GSState.cppに書いてある専用処理のCRCとか日本版のやつに
差し替えてビルドしても駄目?例えば鉄拳5・GT4とかさー。
278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 19:04:58 Oqb64ABR0
それでいけたぜ!
thx
279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 21:34:43 iQkGtGtA0
>>260
すばらしい!
ありがとう!
勉強します。
目標はPS3 Linux(+RSXハック)でPS2エミュ作ることです。
そしてSCEに売りつけますw
280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 21:37:05 nyoCfykL0
FF12PCSX2のみでクリアしたので記念カキコ。
以下環境
CPU:Core2DuoE6600@3.2Ghz
RAM:2G
OS:XPProSP2
本体バージョン:pcsx2svn239.exe
GPUプラグイン:GSdx 0.13
Soundプラグイン:P.E.Op.S 1.9.0
PAdプラグイン:LiliPad 0.7.1
上記でかなり安定してプレイできた。ムービーが処理落ちすることと
イベントシーンが異様に重いことを除けば60フレームで安定。
かなりこまめにセーブしたんで需要があればメモリカードデータうpします。
(2枚分)チートしてないんで取りこぼしのアイテムやイベントが多々あります。
ラストセーブデータでLv50前後、プレイ時間43時間。
281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 21:42:43 uq975p8/0
VGAも書いてくれ
282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 21:58:32 1iuBpLKRO
>>281
携帯からだからID変わるけどGPUは
NVIDIA Quadro FX5600
283:280
08/01/14 22:15:49 nyoCfykL0
>>281
俺が本物。IDみりゃわかるか。
Geforce8800GT SLI。
多分SLIの恩恵は受けてないと思うけど。
284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 22:20:25 1iuBpLKRO
ところでワークステーション向けのGPUでPCSX2を試した神は居ないのか?
285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 22:20:43 v0e53Cko0
随分前に詳細に書いてた人がクリアしてなかったっけ
286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 22:55:06 zUYw4GaL0
FF12
ムービーやイベントで重いのは同じだけど、
オイラの場合はボス戦、雑魚戦でもFPS低下する時あるし
町歩いてる時も特定の場所ではFPS低下する。
バルハイム地下道は電気つけるまで背景の乱れがヒドカッタ。
CPU:Core2DuoE6750@3.36Ghz
GPU:7900GS
RAM:2G
OS:XPProSP2
本体バージョン:pcsx2svn239
GPUプラグイン:GSdx 0.1.7(去年十二月からNewバージョンがうpされるごとに変更してきた)
D3D internal resは1024
Soundプラグイン:P.E.Op.S 1.9.0
PAdプラグイン:LiliPad 0.8.3
wikiにはフリーズ注意っぽいことが書いてあるけどバージョンが上がってそうでも無くなったような希ガス
プレイ時間100時間超えしてるんだけど、フリーズ→青画面→再起動の三連コンボが一回あったきりです。
OCの弊害なの鴨ですし。。。
287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 03:42:16 dB9OO/F90
ワークステーション向けGPUって、
Quadroとかの事を言ってるなら、めちゃ遅くなるに決まってんじゃん。
directX特化かopenGL特化の違いなんだから。
288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 09:27:28 /OqoN5Uy0
遅くはならないよ。なっても5%とか。
ただし、速くもならない
289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 13:12:12 p0slp04c0
これを支離滅裂という
290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 14:45:12 AFAuMjM80
>>288はいい反面教師
291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 17:09:53 PAb1ci4B0
マジレスするとクァドロは同時期のGeforceと比べると性能的にはかなり上だぞ
まぁコスト的に考えるとGeforceを複数枚差したほうが間違いなく上なんですけどね
292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 17:21:17 kkoG4HHM0
スペクトラルジーンさくさく動くwwwwwwwwワロタwwwwwwwww
293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 17:25:26 ZqvHuyB90
テイルズデスティニーだけど、ヘルレイオスの道中で
移動不可能のバグ発生で進めず。
Verは勿論色々試したわけだけども
丁度、前にクリア不可と書いてた人がバラック倒したとこまでは進めるとあった。
その次に大きいとこがヘルレイオスなわけだが、やっぱ不可じゃない?
下へ進めばすぐにはまる場所の中断入りデータUpしといたので
他の人も暇だったら検証よろしく
URLリンク(www.77c.org)
294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 18:41:43 6Z5hE6FM0
Make sure it is not the spikey polygon syndrome.
295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 20:51:35 IJNzb3SY0
俺の場合、マップの中古のDVD(傷物です)でテストしてるから
まず実機でやって問題無いかどうか確認してから
エミュでやって確認してる
だから沢山の動作報告ができないのが悲しい(一応社会人です)
テイルズ2は時たまフリーズ(だがコマ目セーブでなんとか進める)
実機では問題無かったので、CDの傷が原因ではなくエミュが原因だと思われる
確定は専門家じゃないのでできませんが
296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 20:53:16 PAb1ci4B0
>>295
社会人ならエミュの動作確認よりも先に
日本語の勉強をした方がいい
297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 22:34:50 K25C1YJA0
>>293
どうせすぐにDCが出るのに無印を検証する気にならんわ
DX9じゃアレじゃねえの
DX10の方が出来が良かったからな
298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 22:48:09 dB9OO/F90
傷がどうのって言ってる間に、
きれいに吸い出せばそれで終わる話。
299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 23:06:53 l8ww0AUL0
0.94のpcsx2tでスパロボOG1やってみたけど、EmuHasteでサーチできないのは
なんかやり方間違えてる?
300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 23:17:09 CxWjnpYR0
VM版を起動すると
Cannot allocate mem addresses 15000000-55000000, err: 487
と出て起動しない
やっぱり環境にも左右されるのかな?
■CPU:Athlon64 X2 6000+
■メモリ:1GBx2(DDR2-800)
■グラボ:ASUS EN8800GTS 640MB
■マザボ:ASUS CROSSHAIR
■OS :WindowsXP SP2
301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 23:21:33 K25C1YJA0
まず服を脱ぎます
302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 23:25:35 CxWjnpYR0
びっくりするほどユートピア!ってやってみたんだが無理だったorz
303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 23:27:38 wp5AQfgn0
>>301-302
>>300は何も質問していないから 何かを答えようとする必要はない
304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 23:59:45 b2cVjxi10
fateを試しに起動してみようと思ったのですが
PS2ロゴの後、「メモリーカードをチェック中」と表示され
コンソールが暴走しています。
設定にミスがあるのでしょうか?
お手数ですがご教示をお願いいたします。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 00:01:46 v4/zQOsp0
設定にミスがあるかも?と思ったのにもかかわらず設定書かずに聞くとか凄い思考回路ですね
306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 00:13:18 FYznHX0b0
コンソールが止まるまで我慢する。
10分くらい
307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 00:30:13 xqDtcPmh0
>>305
これがゆとりの力っ・・・!
聞けば何でも答えてくれると、何でも答えてくれると、そう思ってやがるんだ!
308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 00:50:36 xrRFKovW0
Lv1.エラーの内容は書くがエラーログ張らない
Lv2.エラーでたとしか書かない
Lv3.ソフトを貶すだけ
309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 00:56:54 xqDtcPmh0
L4.上手くいかないと書くだけ
L5.このスペックで動きますか?
310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 02:37:36 0VR515IC0
L6 なんで動かねーんだよ、このクソエミュは!
311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 02:41:06 JXMGKyvL0
L7 実機しかないな
312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 03:06:43 2AShOH1i0
L8 viiマンセー
313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 03:07:52 l2cRGgaq0
L8 実機をただで手に入れる方法はありませんか?
314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 03:08:43 l2cRGgaq0
レベルMAX リロード失敗orz
315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 03:10:55 2AShOH1i0
オレのL8はつまんないから落ち込まなくていい
316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 07:55:34 a9tHIUKq0
Wikiに新しく書かれてたけど
結局はID:yply2Y+n0の嘘報告って事でTDはいいのか?
俺もセーブデータ使ってやってみたが、だめだし
抽出してみるとすごい暴走気味だし。
Wikiアク禁にしてくれないかなぁ
317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 09:41:14 T141K+Mp0
ここはチラシの裏です
318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 09:42:26 FYznHX0b0
何が駄目なのか書かない時点でお前が一番駄目w
319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 14:44:32 scsT3ZIf0
スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2ndをやりたいとおもってるんですが
実際高スペックでどの程度動きますか?
320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 15:26:57 UTjZgIWB0
ここで言ってた奴は知らないけど
今Wikiにクリア済みって書いてるのは最初に動作報告した人だろ?
本当にクリアできたのかは知らんが
321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 17:04:20 jQd3E97p0
>>316
IPさえわかればいいんだけどな・・・
322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 20:19:38 a9tHIUKq0
>>320
違うよ。口論してた日に変わって古いの消されたんだもの
323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 20:24:51 a9tHIUKq0
pcsx2 svn275&GSdx svn744
URLリンク(www.77c.org)
ZeroGS svn274もUpはされてるけど、コンパイルできないので
出来たらいつもの方、それだけでも追加でお願いします。
324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 20:25:22 cYbfDvSO0
ギガヘルスが同じ大きさならコアトゥルDIOよりパンティアムMのが速いだろ
325:テイルズ厨
08/01/16 20:29:38 FW3iMggY0
ども、動作報告した人です。
まず最初にあった動作報告に続いて動作報告をしました。
(序盤のみ)←これは別人です。
次に二章でバルックというBOSSを倒して、イレーヌまでやってきました。
ダンジョン移動中、急に動けなくなるセルが登場しました。
これはクリア不可能だ…と思いましたので、クリア不可と書き込みました。
次にまたWIKIが更新され、最新バージョンにてダイクロフトまで行ったと
言う編集がなされてまして、どう考えても無理だろ→否、俺のDVDが壊れているのかもしれない
→でもまあダイクロフトまで行ってるらしいしクリアでいいや→クリアしました!
という暴走書き込みをしてしましました。
もうしわけありありませんもうもうとしてまして。。。。
326:テイルズ厨
08/01/16 20:32:51 FW3iMggY0
ちなみにダイクロフトまで行っているという書き込みをしたのは
別人です。今は削除されているようですね
とりあえずあげておきます
327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 21:35:40 aJKBHKOQ0
作者にバグがあるってメールしないといつまでたっても直らんと思うぞ
328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 22:25:58 wsA/ZdR60
>>325
いいえ。
329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 22:27:53 a9tHIUKq0
>>325
わざわざどうも。
ID:yply2Y+n0が色々かくまえに不可と書いてた人だよね。
やっぱり>>293のと同じバグのようだね。
ID:yply2Y+n0が口論でキレて勝手にクリアとかって言ったせいだし
やっぱあれはハッタリという事で、不可かなぁ。
色々なVerで試したけど、どうにもならないし。
>>327
何気にDQ5とDQ8はずっと前から報告してるけどダメだね。
JP版は相手にする気はないのかも。
こちらの英文がダメなのかもだけども。
330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 23:07:05 S+cxdnFj0
キザメ「・・・・何だこの血の量は・・・!!!ここで何があった・・・・!?」
イタチ「・・・なにも!!!な”かった・・・!!!!」
331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 23:07:30 S+cxdnFj0
誤爆wwwwwwwwwwwww
332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 23:12:25 2OGgsK010
つまんね…
333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 23:19:26 UTjZgIWB0
>>323
乙
長文バトルする奴らは正論関係無しにうざいね
334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 08:35:34 Fcb36OwG0
pcsx2 svn275 sse3ver ssse3ver sse4ver (Icc10)
URLリンク(www.77c.org)
ちなみにsse4ってのはPenryn以降のコアです。
ssse3がCore2Duo以降で、sse3はそれ以前
icc10ビルドですが、海外にあったので、試す人はどうぞ
335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 11:04:23 09hrSz030
公式HPにPBきたよ
336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 11:18:27 Fcb36OwG0
SourceForgeにそんな様なコメントがあったから
くるかなとは思ってたけど来たんだね。
Kosmosもこないかな
337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 11:19:29 SryehGes0
99inet.comのemuとかって、24時間以内に削除しないといけないの?
338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 11:36:31 0pcP/GpA0
openglのkosmosだけだよ?更新
339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 11:43:02 Fcb36OwG0
>>338
本当だ・・。しかもまたFF10の修正か
340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 11:51:25 SryehGes0
99inet.comのemuとかって、24時間以内に削除しないといけないの?
それにダウンロード遅いから、誰か支援ツール教えてください!
341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 11:53:22 JBrOQJ4S0
うっせーよはげ
342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 11:55:14 SryehGes0
>>341
ハゲていません。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネット場なんですから、その位頭使いましょうwwwwwwwwwwwwwwww
343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 12:03:02 XlZlwxxV0
俺FFXやると背景テクスチャぐちゃぐちゃなんだけど、みんなもそうなのか?
あれでクリアなんて地獄なんだが…。日本語版でも英語版でもない。
344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 12:04:11 C9G+MFtl0
PCSX2 0.9.5 SVN Rev. 275
URLリンク(www.pcsx2.net)
345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 12:05:59 Fcb36OwG0
General MFIFO tidy up, removed pointless code (that should never be reached/used) fixed a couple of bugs while i was in there. One caused a garbled block in the top left of psychonauts videos.
との事で一部276にもうUpされてるので
公式PBも276で配布しなおすかも
346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 12:16:03 lOz+uwB30
337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/01/17(木) 11:19:29 ID:SryehGes0 (PC)
99inet.comのemuとかって、24時間以内に削除しないといけないの?
340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/01/17(木) 11:51:25 ID:SryehGes0 (PC)
99inet.comのemuとかって、24時間以内に削除しないといけないの?
それにダウンロード遅いから、誰か支援ツール教えてください!
342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/01/17(木) 11:55:14 ID:SryehGes0 (PC)
>>341
ハゲていません。w
ネット場なんですから、その位頭使いましょうw
347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 12:28:36 O9FOSFMN0
>>342
ハゲ乙ww
348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 12:47:21 NJG05iKz0
>>342
ハゲ乙ww
wwwwwwwwwwww
349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 13:54:53 9iHlonVQ0
ssse3よりsse3の方が速い・・・
350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 14:26:35 Ix/atCKY0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 14:27:14 gY6z0nIl0
お、それならAMD厨も安心だね。
352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 14:58:04 C9G+MFtl0
公式のほうが速い
353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 16:28:43 Fcb36OwG0
>>349
基本的にはVC版のが早いのでICCはイマイチだね。
公式PBは差し替えまだですがsvn276
URLリンク(www.77c.org)
354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 17:31:47 PQwg3hGV0
SSEだのSSSEだのどういうものでどんな利点があるのか知らずにはなしてるのを見ると面白いね
355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 17:38:17 kFba+XUM0
またお前か
356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 17:40:28 mfl/mNJL0
PS2のエミュを起動する際はISOファイルにして起動するのが主流なんでしょうか?
357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 17:41:02 R+YJsgK40
知っててもどうなるわけでもないし
PCSX2がどの命令を使ってるのかすらもわからんし
358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 17:44:46 sETRsJPw0
多分ISOが主流?ゲームディスクからよりちょっと速いから
所持タイトルが多い人はディスクからの人もいるだろうけど
359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 18:01:47 R+YJsgK40
チートコードのサーチだけならMIPSの命令集だけで何とかなってるんだけど
パッチとか作ろうと思ったらやっぱC++の知識とかいるのかな
360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 18:22:13 wTMLmDxA0
スレリンク(news板)
361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 18:42:40 3PCpupjL0
↑生贄スレ
362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 19:30:35 HoFrhsCn0
PCSX2って低スペック用のグラフィックプラグインってないの
363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 19:39:38 Luh80RvG0
ないよ
364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 19:41:20 Fcb36OwG0
>>359
パッチはR5900を勉強するっきゃないんじゃないかな。
けどパッチは所詮パッチだし、まともに実行できてない現象とかは
本体をいじれないと直らないと思うよ。
例えば描画がおかしいとかそういう根本的なものは。
365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 19:51:18 UcMYbcNJ0
以前GIGAZINEでPS2と互換性のあった初代PS3(20GB、60GBモデル)の国内出荷が終了し、
互換性のない新型PS3に一本化されることをお伝えしましたが、ソニーが新型PS3に対して、PS2との互換性を
搭載する意向であることが明らかになりました。
詳細は以下から。
募集内容 - 中途採用 | ソニー・コンピュータエンタテインメント採用情報
URLリンク(www.scei.co.jp)
このページによると、ソニーはPS3および次世代システムにおいて、初代PS、PS2、PS3、PSPを対象とした
エミュレーターの開発ができるエンジニアを募集しているそうです。
366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 21:09:25 R+YJsgK40
>>364
サンクス
R5900と3000は最近になってようやく流れみたいなのが分かるようになってきた
といってもまだまだド素人レベルですが
やっぱソース読めた方がいいよね、C言語には前から興味があったからアセンブリと合わせて勉強してみる
367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 21:23:48 mfl/mNJL0
CRエヴァンゲリオン「奇跡の価値は」をPS2のソフトでプレイしようとしてるのですが
FPSが一桁でとてもプレイできそうではありません
CRエヴァンゲリオンをもってる方で普通にプレイできてる人っていますか?
368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 21:25:59 zZEBtPDj0
>>367
性能低すぎ
うちでは50FPSでる
369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 21:27:37 SFDFXMV10
>>367
またPenDか。そんなPC投げ捨てろ、クズが。
370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 21:28:00 yAz1e0pJ0
>>359
R5900 asm
371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 21:35:39 S8ccQIj+0
>>365
ちょっとソニーに行ってくる。
372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 21:37:19 mfl/mNJL0
>>368-369
CPUはCore2Duo 6750、グラボが7600GS、メモリが2GBって感じです。
373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 22:02:52 11Tmx/pK0
じゃあ何らかの設定ミスだなw
というか、自分で色々いじったりしてみたか?
374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 22:17:13 AcR5l0580
CPU設定はいじらないと確実に死ぬ
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 22:24:51 1Jz4hDCY0
>>371
Saqibさん何してはるんですか
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 22:32:53 sWYXI9Ux0
>>372
間違いなく設定のミス。それなら設定ちゃんとしてりゃ十分動く
377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 23:31:00 JOUP7+qV0
URLリンク(www.77c.org)
zerogsogl_2005r Rev274
誰か知らないけどコンパイルの人お疲れ様。
378:372
08/01/17 23:49:39 mfl/mNJL0
皆さん色々助言ありがとうございます
普通にスロってるときは50くらい出るけど最初の起動と演出はいるときにFPSが一桁になります
とりあえず言われてみたこととサイトなど回って設定を見直してみます
379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 01:13:07 Ob0UwVrb0
>>372
クアッドのPhenomがお勧めだよ
380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 01:49:48 2yl7QIsG0
新バージョン出たぞおまえら
381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 02:09:22 E/tx24uU0
Gefoce9600シリーズが出たらもうPS2エミュするには十分な性能なのかな?
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 03:09:16 6A8bhIic0
なんでこう次から次へとバカが沸くんだろうか。
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 03:20:33 HryMqJ120
G・F 9600は十分な性能なのか?最終鬼畜nVIDIA
384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 03:37:44 IwfyGU0J0
ベンチぐぐればいいだろ。
8800GSちょい上くらいってどっかにでてたが。
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 03:43:21 JuQ/jCQn0
とりあえずGef9800GX2買えば十分だと思うよ
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 04:11:13 /1eikgak0
>>300
俺も それなる。
OSは XP Pro SP2だし、ページロックの設定もしてあるがダメ
ググっても、それっぽい情報見当たらず。
実際に VM板とTLB版と どれくらい差が出るんだろう?
両方起動できる人、よければ比較してくれませんか?
387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 06:35:26 4MVvk2Io0
PCSX2 0.9.5 SVN Rev. 277来てるな
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 07:04:11 NDxYVuZ70
やっぱすぐに差し替えきたね
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 07:05:51 NDxYVuZ70
>>377
言い忘れたけども、リクったの私なので
いつもの方だと思うけど、有難うございました。
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 07:33:46 8IZ2tWpA0
公式<もしプログラムがメモリの割当てを出来ないならば、気になるほどのスピード差はありません
メモリの割り当てができる状態だと差はそこそこで重いもの程違ってくる
391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 08:11:13 sTnuvyqG0
ソニーがPS2エミュ作らせるようにPCSX2の開発チーム引き抜きそうだな
392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 08:29:38 I9XLts7Y0
途中で開発放棄した経歴のある奴らなんか引き抜くわけねーだろ
そもそもSONYのことはSONYが一番分かってる
393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 09:04:55 bt6A052y0
ひょっとしてそれはギャグで(ry
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 09:07:50 HBouc5S90
PCSXチームは昔から未完やりにげ
395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 09:08:56 HLBIJzzf0
そこまで優秀じゃないしな
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 10:08:41 S83fyqKW0
OS:Windows XP SP2
CPU:Core 2 Duo E6750
メモリ:2GB
グラボ:GeForce8600GT
環境はこんな感じなんですけど、キングダムハーツ2のOPムービーや
会話シーンで音ズレが結構激しいです。
設定次第でこの音ズレは解消できるのでしょうか?
同じような環境で音ズレ出てないよって方がいましたら設定を教えてください。
【Pcsx2設定】
グラ:ZeroGS KOSMOS 0.97.0
・Bilinear Filtering → チェック
・Anti-aliasing for sharper graphics → None
・Window Size → 1280 * 960
その他チェックなし
CPU
・EERec - EE/IOP recompiler
・VU0rec VU1rec
・Multi threaded GS mode(MTGS)
・Dual Core Mode (DC)
・Frame Limiting → Limit
サウンド:ZeroSPU2 0.4.4
よろしくお願いします。
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 10:31:14 frXPLkk+0
5年ほど前のLavieを現役で使ってる俺がちょっと通りますよ、と
398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 10:34:21 NDxYVuZ70
>>396
サウンド設定・プラグインを見直すしかないんじゃ。
CPU設定とかは普通はフルチェックだし、気にする必要なし。
例えばGiGaHeR'zならバッファ512位まで下げるとズレなくなるし
(別のゲームの話しでKH2で正常再生できるかは知らないです)
399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 10:39:26 S83fyqKW0
>>398
ありがとうございます。SPU変更してバッファ弄ってみます。
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 11:36:01 S83fyqKW0
GiGaHeRz's SPU2 1.6.0 → いろいろ弄ってみたが、音声にズレはないものの、ブツブツ途切れる
P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 → 音ズレなし、ブツブツ途切れ
P.E.Op.S. SPU2 DSD 1.6.0 → 音ズレなし、ブツブツ途切れ
ZeroSPU2 0.4.4→ 音ズレあり(音声若干スロー)、ブツブツ途切れなし
こんな感じの結果になりましたorz
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 11:52:37 8IZ2tWpA0
P.E.Op.Sで音割れしてるのは大体ムービーとかFPSがフルに出てない時で
FPSと同期してるみたいだがスローにならず普通に再生してるから割れる
ZeroSPU2だと同期して再生までスローになるからどっちもどっち
ムービーってFPSが落ち込んでても何故か実機並みに動いてるし
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 11:57:09 8IZ2tWpA0
↑はキンハ2の話ね、他のゲームだと逆になる時もある
403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 12:01:13 S83fyqKW0
>>401
ですね…。OPムービーのみでテストしてましたorz
通常の会話、音は多少雑音が混ざるものの、正常でした。
404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 12:27:53 2yl7QIsG0
早く新バージョン試して報告しろカスども
405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 14:48:56 oyjUqBVd0
SQLエラーでDLできねえ
406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 14:56:02 Rd8OtEnI0
XP、2G、E6750、7900GS、pcsx2 0.9.5 SVN Rev. 277
Gsdx9 0.1.7、ZeroSPU2 0.4.4、MTGS+DC:ON
エーコン04が動いたよ。
チュートリアルを少しだけ確認。
URLリンク(www.uploda.net)
あとペルソナ3の会話立絵のチラツキが無くなったね。
407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 15:32:47 4MVvk2Io0
0.95 svn277でガンダムトゥルーオデッセイの戦闘表示の乱れが改善
速度さえ出れば問題なく遊べる
408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 16:29:30 YmCltZjA0
>>406
エーコンて何かと思ったw
前試した時は滅茶苦茶重かったんだが…
それにしても機体黒いな
409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 16:44:58 sVqWYF5H0
おとせね
410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 16:47:39 V7hjRHDu0
報告
ARIAクリアできたよ
411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 17:46:32 rF3fKkAI0
本家落とせないからミラーおねがい。
412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 18:00:39 en/ns2GY0
あいよ
URLリンク(www.77c.org)
413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 18:04:02 FJeP7X830
>>412
thx
414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 18:04:38 zrU4/1ET0
>412
ありがとう
415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 18:05:02 y7p1tThe0
>>412
maji ari
416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 18:07:32 sVqWYF5H0
よくやった
417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 19:05:36 Gz58TZ6D0
>>412
抱いて