08/01/15 22:00:12 zRbyhYKB0
>>351
インタレ維持リサイズは水平に大してだけだ。
テンプレにいるからページ見て使えばかると思うます。
サンプル見るだけでも十分かな。
>>353
HDソースじゃない。SDをアプコンしたものが放送で流れているから
元に戻すんだ。LBズームとか超額縁とか戻すしかないだろ汚すぎて。
アニメだけの話じゃなくて実写だってある。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 23:24:18 HD4eLS9x0
>>334
それffdshowじゃなくてXviDじゃね?
たしかNicのビルドでそんなんがあった
359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 23:33:13 3bo0OhID0
>>357
インタレリサイズ系はなぜかAviutlに無かったんだよなー。
そもそも細かくクロップ&リサイズして、
ほぼ元に戻るなんて発想が無かった。
漏れはDVDにすることの方が多いので重宝してるし、
ハヤテなんかは市販DVDより(作画はさておき)画質が上がる。
レタボズームは元が駄目だからどうしようもないがw
あとはランツォシュでも対応してくれれば・・・。
縦処理だけなのは、作者さんのスキルの限界だろうか?
360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 23:41:19 ATh8eXBH0
>>357
サンプルをKwsk
361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 23:42:06 oLTs6hOL0
aviutlがクラッシュした時のバッチ登録が全消去するところだけ解消してください・・・・これかなりきつくて・・・・
362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 23:52:45 n8fyfZGj0
>>357
なぜ水平方向の解像度だけにかけるのか、
その理屈を俺も知りたいぜ。
363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 23:56:43 BIbWqnqQ0
お聞きいたします。
Media Coderで
ビデオ形式 XviD
コンテナ AVI
にしたものをAviUtl099で編集しようとすると
ファイルの読み込みに失敗しました。
このファイル形式には対応していないか対応するコーデックやプラグインが登録されていない可能性があります。
ってなります。どうしたら編集できますか?無知で本当に申し訳ないです。
364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 00:05:14 BkGeBHXH0
>>362
垂直だね。
365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 00:55:45 17/lriq00
インタレでも水平方向はフル解像度だからインタレリサイズする必要ないじゃん。
だからインタレ保持リサイズ(縦解像度変更)>Lanczos(縦はインタレ保持リサイズと同じにして横だけ変更)
でおk
本格的に比較したことはないがLanczosで縦の解像度いじらなければインタレは正常に保持されるはず。
366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 01:06:44 BkGeBHXH0
>>349は、インタレ維持リサイズは縦しか処理できないから、
横は標準なりなんなり使っとけって意味だよね。
367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 01:16:45 tTcTirsR0
>>366
理屈はだいたいわかったが、
プロセスの方をよろしくお願いします。
368:349
08/01/16 01:26:00 NnAhC6PD0
まさかこの話を引きずっているとは思わなかった。
>>6のテンプレにがらくたハウスのがらくた置き場ってあるじゃん。
そこにインタレ維持リサイズってあるじゃん。そのページ見ると
サンプルがあるよ。
言いたいことは全部>>365と>>366が書いてくれてるし。
あと357で書いた水平はどうみても垂直の間違いでした。
369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 01:28:36 yQoBBnGt0
>>361
>>55じゃだめか?
370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 01:32:30 tTcTirsR0
そうじゃなくてなぜ、ボケとかアプコンの失敗によって発生する誤爆縞を除去できるのか?
そのメカニカルを知りたくて。
371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 01:37:08 BkGeBHXH0
>>367
プロセス?
うーむ・・・。
1 インタレ維持で拡大されたフレームはインタレ維持で縮小すれば元に戻る。
※アプコン側の拡大処理の手法(バイリニアとか)が分からないので、
当然完璧に戻らないだろうけど、プログレ処理よりは妥当な画質になる。
2 プログレ処理で拡大されたフレームでも、半分以下まで縮小すれば気にならない。
※ここはよくわからないけど、そういうもののようだ。
実際、480→396みたいな中途半端なリサイズだとギザギザするけど、
1080→396は割と綺麗。
若干ギザギザするのは原理的に仕方ないのか補完処理が変わればよくなるのか。
でもバイキュービックとかLanczosだと輪郭がきつくなりそうだ。
バンブレみたいなプルダウン検出での二重化みたいな誤爆だとどうしようもないし、
アプコン特有の残像はそのまま残る。
372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 02:02:23 tTcTirsR0
>>371
つまりインタレで拡大するから境界が曖昧になり段差の有る映像になるってことか。
1080:480=2.25:1だからね。2倍、3倍みたいな整数ならいいけど0.25って端数のせいで精度が変になるとか?
拡大縮小を滑らかにするのはミップマップと呼ばれるテクスチャフィルターの一種。
参考に
URLリンク(www.komoto.org)
373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 02:14:25 64EAHm/b0
バイキュービックとミップマップを応用したリサイズができればサーフェイス処理によって滑らかになりそう。
でもボケボケになるよね。
URLリンク(miyano.s53.xrea.com)
374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 02:19:58 wv9ZTWXG0
>361
OSのテンポラリフォルダにあるaup拾って来い
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 02:29:53 l3gTopEk0
それらのリンク先でいう、ミニマップを使わないリサイズって最近傍点法で、
バイリニアかバイキュービックで補完するのがミニマップぽいね。
Utlはそんないい加減な縮小は最初から使ってないわけだが。
てか、インタレ保持リサイズでシャギーになるのは、フィールド間の非連続性によるものでしょ。
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 02:36:34 JrA3zQDU0
時としてそのいい加減さがいい場合もある。
滑らかにさえなれば馬鹿正直でなくてもいいっしょ。
377:次スレテンプレにいれて
08/01/16 13:35:18 xdqnj0au0
Q.輪郭がギザギザになるのってなんていうの?
A.URLリンク(digitalmind.jp)
378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 13:36:24 qUtJLCGn0
ジャギー
379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 13:37:25 qUtJLCGn0
すまん誤爆った。
380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 13:39:03 BVMImALi0
ひでぶっ!
381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 14:47:04 PSXVD7Qv0
安倍氏
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 14:54:41 r+nF8Pnz0
田和馬
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 16:30:05 8rMD7zll0
下後場
384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 18:09:56 wQJPndCN0
>>377
兄より優れた弟なぞ存在しねぇ!
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 18:32:55 egn/5HG20
ヒョウはケンシロウより弱い
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 18:48:27 lr7G1W1f0
トムキャットの歌好きだったな
387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 19:27:42 I63oBT0Z0
倉庫 URLリンク(page.freett.com)
[Custmized 2D Cleaner(リンク無し)] [キリッと黒化フィルタ] [エッジ検出フィルタ]
URLリンク(page.freett.com)
URLリンク(page.freett.com)
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 19:35:25 zqv0TKjh0
>>386
歌ってみて
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 19:36:39 Ocgzrud70
やるじゃな~い
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 19:41:05 8QulObY20
>388
たかがろけんろー
391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 20:27:30 rG+Z4RqA0
>>388
歌うの面倒だから
URLリンク(jp.youtube.com)
392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 16:23:55 LXqkPoC90
>>388
URLリンク(www.nicovideo.jp)
393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 18:38:38 x0cTTZdJ0
ジッタリン・ジンやらリンドバーグのイカ天時代やね(TOMCATより後か)
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 18:41:27 RW5hOkIp0
URLリンク(www.nicovideo.jp) (笑)
395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 18:46:27 EvulMkHu0
初音ミクってユーミン声だな
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 01:06:25 ShsnlKZg0
一通り新番組も終わって、暇ですなあ。
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 19:52:49 na/r+gbl0
みんなアニメはビットレートいくつぐらいでエンコしてるんだ?
398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 20:14:36 spiyJVex0
具体性が無い質問にエスパー頼む↓
399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 20:19:40 ZyqaQiqK0
ok,エスパーレスしてやろう。
400は1500kbpsでエンコしてる。そしてなぜそれをと言う。
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 20:20:13 KZ5ZDSMN0
えっと何から話せばいいのやら、
ゆとり世代なのでマクロスという作品をリアルタイムに見たことはありませんが、
どういう雰囲気を魅力を持った作品なのでしょうか?
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 20:21:38 ZyqaQiqK0
予知失敗orz
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 20:27:28 p2Y0WOW10
ワロタw
403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 20:27:51 y58bwkA20
>>397
ビットレート指定なんかでエンコしてません
404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 21:06:04 wbe09WTy0
>>397
マルチ
405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 21:24:19 O8L6ZKXY0
とりあえず20Mbpsにしとけば確実
406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 00:26:00 0m5Vzh/Y0
>>397
Xvidで2,4エンコ。2パス?HDDが安いのに、そんなものは必要ありません時間的に無理。
(糞スペックですが)メインで使ってたセレロン2,8gは壊れて修理に出しまして
ペン4の1,5gが9000円で売ってたので戻ってくるまでの代用に使おうかと思ったんですが
セレロン2,8Gで20分ソースをフィルタかけて3時間だと考えるとペン4、1,5Gでは
どれぐらい差が出るのか、だいたいでも良いので分る方がいらしたら教えて下さい。
407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 01:56:16 vz/8d8vk0
「選択範囲のフレーム削除」にショートカットキーくらい付けて欲しいなぁ。
主にカット編集に使っているのだけど、よくマウス操作ミスで「元に戻す」を選んでしまう。
「元に戻す」(undo)はあるのに「やり直し」(redo)はないので、カットしなおさねばならず面倒。
ツールバーどころかALTキー併用でのメニュー操作すら実装されてないのは不便だよなぁ。
408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 01:59:02 PfJL6U600
俺はCtrl+Delキーでやってるが?
409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 02:24:47 BPy6GYI/0
俺はCtrl+F12でやってる
410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 02:35:02 IqV44mLR0
俺はCtrl+Alt+Deleteでやってる
411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 03:44:19 6jb/athf0
俺はVirtualDubでやってる
412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 03:47:35 8CaMoCsN0
俺もVirtualDubでやってる
413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 04:02:16 OcJO0/Q70
ふつうにdelキーで削除できるが
414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 04:30:39 jFcyajqw0
>>400
マクロスと言ってもいろいろあるけどどのマクロス?
初代のテレビ版と劇場版について説明しようか。
両作品共に河森メカと板野のサーカスによる納豆の糸のような奇跡を描くミサイル、
リン・ミンメイと早瀬未沙の三角関係による次元を超えたラブストーリーが売りであった。
415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 04:57:43 ucJUQ70d0
>>413
だよな。
416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 07:11:46 6ihhqcDL0
ショートカットキーの編集ができることすら知らなそうだよなw
ちょっと自分のやりやすいようにカスタマイズするだけで、すごく使いやすくなるのに。
417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 09:46:31 RHOspgXt0
>>407
メニューにアクセスキーを付けて欲しいというのは激しく同意。
418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 16:21:13 7Z38A67l0
ショートカットキーでいいじゃんぬ
419:400
08/01/19 19:11:12 hWxJTPvc0
>>414
いや最新版の「マクロスF」だけど。
誰が作品解説をすればいいと言った、え?おっさんよ。
そんなもん見りゃわかるよw
俺が知りたいのはマクロスの舞台雰囲気と魅力なんだが。
420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 19:52:37 7p1/XZ5z0
>>419
そんなもん見て分かれよw
421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 21:53:36 rcDq5Sjh0
>>419
と同類の質問と答え。
URLリンク(oshiete1.goo.ne.jp)
422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 23:35:49 pTRxYX5U0
>>419
>414は親切に答えてやってるのに
口の利き方がなってないな
423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 23:45:43 7tf1cLBK0
TTのOPカットインの件なんですが、カクカクしてる上縞が残ってたり
by98dの自動24fps
自動フィールドシフトだとマシになる
あのシーン変則テレシネなんですか?5vs2vs1vs3vsテレシネとか
勘弁してくださいよ
そんなもん間引くプラグインは無いしTimecode式なら露知らず
nullフレーム挿入AVIならどうするんだよ
424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 23:51:55 WkjCjOlU0
A.60fps化
Q.再生負荷がかかるので却下
A.2重化
Q.ボケるので却下
A.インタレエンコ
Q.したくありません
プロなら間引きだね。間引く方法知らんが。
425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 00:03:27 P8HYD+K/0
bob化でも取れるっけ。カットイン
426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 00:05:52 DIFKNwsd0
>>425
どういう状態なのか判断しかねないのだが
そのカットインについて詳しく。
427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 00:14:39 DM5zPrdQ0
日本語で(ry
428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 00:19:15 DIFKNwsd0
そのカットインの構造がよくわからないので教えてください。
429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 00:27:07 U1V83u/40
フォトショ修正とかしないと無理だろ
あれ制作んとこの馬鹿がインタレソースをそのままリサイズしやがったから
430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 00:30:13 7ABkv0Ws0
周期違いの24同士じゃなくてインタレのままリサイズしたのか?
431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 00:31:23 DIFKNwsd0
ああなるほどです。撮影さんが編集で2:3プルダウンに失敗してるんですよね。
だとすればAfter Effectsを使わないと修正無理ですよね。
432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 00:51:07 /GtmTbab0
アプコンアニメではよくあること
433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 00:56:06 DXCe4x/P0
16:9で取り込んだSD放送をサイドカットして4:3出力したいんですけど
どうしたらできますか?
434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 01:19:05 ySo7CkGB0
>>431
撮影で3:2なんてしないでしょ。
というかAE使う必要もない。
PinPするフッテージ設定がおかしいだけ。
435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 01:21:55 s5SXw3mI0
アニヲタばかり
436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 01:47:41 1BX4ycsaO
はいはいアニヲタきもいアニヲタきもい
437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 01:48:45 DN8dny/O0
fpsを10以下に設定できませんか?
438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 01:51:02 rNuAu3KL0
俺も1fpsとか指定できるようにして欲しいな
439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 01:56:35 fA44IS6x0
AviUtlはアニヲタによって作られていますが、なにか?
440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 02:08:00 P8HYD+K/0
1080iアプコン納品だと思うなオフラインかV編集時の。TT
441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 02:21:58 ySo7CkGB0
この手の話題は、アニサロの高画質スレのほうが専門的だな。
442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 10:47:44 BBCWDAkL0
DVDやBDのような商品にノイズが入ってたり編集に失敗してて怒るのはわかる。
けど無料放送のTVで怒るのはなぁ?
重大なニュースで音が飛んだりすりゃ「体制がなっとらん」ってテレビ局にクレームつけるのはわかるよ。
だがアニメオタクがスポーツ中継での突然の延長で録画失敗したとか、
変なノイズが乗ってるからやりなおせとか、タダ見してるのに図々しいのもほどがある。
443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 10:58:43 U1V83u/40
>>442
アフォだろお前
444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 11:13:19 QeMuBLm00
>>443
いやほらBBCの人みたいだからわかってあげなよ
445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 11:30:47 v1HkbZVR0
>>443
アフォはアニヲタだろ。
イカリヤさんが死んだ時になんと言ったのか、忘れたのか?
奴らアニメの人死に対して薀蓄を語るくせに、人の死などなんとも思ってない鬼畜。
俺はイギリス人じゃないよ。
446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 12:28:37 hVLgb8rk0
ダメだこいつ
447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 12:31:30 cQzFX5BX0
チョーさん的には「ダメだこりゃ!」だろw
448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 12:37:47 P8HYD+K/0
お~い 山田君 座布団持ってて~
449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 12:48:08 QeMuBLm00
ロマンチックが止まらないんだな
450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 13:40:08 /GtmTbab0
ドラマ放送中にテロップはいったことに難癖つける奴もいるんだぜ。
その辺はアニメだろうと関係ない。
451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 14:29:58 VZkhKYSR0
新潟の地震の時の種オタは凄かった記憶がある
452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 14:41:28 rY7816SN0
テロップと人の命とどっちが大切なんだよw
453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 14:49:48 2aVECNpQ0
>>452
NHKはスマトラ島沖地震の大津波で大災害が出てる時でも、テロップ入れずに
年末のNHK紅白歌合戦と韓流ドラマ垂れ流してたけどな
454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 15:21:40 AnU+Mtkp0
速報テロップまじウザイ
震度3+遠方とか
○○市の繰上げ市長選挙で×××氏(56)が初当選とか
氏ね!! と思う
しかもCM直後にピコンピコン言うんだぜorz
455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 15:27:20 ySo7CkGB0
地震はまあ仕方ないとして、選挙はどうでもいいな。
速報にする必要性を感じない。
456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 15:48:18 DM5zPrdQ0
5分後に選挙特番があるのにテロとかもうね
457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 16:09:07 MBCnM42s0
乾燥注意報の解除なんかもっとどうでもいい
わざわざ出す必要があるのか、あれ
458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 16:13:18 kD6roX9k0
洗濯物を干すのに必要
459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 16:51:59 ogr6lJV/0
天気予報で十分じゃん。
460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 17:52:17 40JdJXve0
かんぴょうを干し職人に大人気
461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 20:31:23 sJFnKOLj0
速報なんて別帯域で送信して受信するとランプが点滅するなりして知らせてくれて
受信機の速報ボタンを押すと見られるようにすればいいのに
まぁ仕組みはどうであれ見る見ないを視聴者に選択させて欲しいものだ
特別緊急性の高い警報のようなものはTVつけてなくても知らせてくれる方がいいだろうし
462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 21:47:55 YgIHnqYv0
だよな、何の為の双方向サービスなんだよ
ったくBカスは
463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 22:51:04 H+nOiKXE0
CM中にも速報を出さないのはおかしい。
464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 23:14:15 47fJhxuK0
>>449
今わかったが
BBCとかけてCCBと説いたんだな
465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 23:20:29 ySo7CkGB0
>>463
CM時間中のロスで被害が増えることもあるだろうなあ。
466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 23:58:46 MBCnM42s0
>>463
マジでやばい時はCM中でも出るよ
467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 00:20:48 6N5XvfFM0
ていうかさ、なんで災害の時に
「ちょっと水路の様子を見てくる」て言って出かけて、おまいら出かけるちゃうのよ ?
自殺志願者 ?
あと、どう考えても地震の時に崖崩れで埋まるだろう、
みたいな危険地帯に、家建てて住んでる田舎者も、
何がしたいのかよくわからん。
468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 00:30:53 gyZYebzo0
以前から住んでるところに、道路が作られ開発が進んで周囲が崩れやすくなった。
大事な財産を守りに行く。
大雨で浸かった稲が腐ってしまうから、水が溜まらないように逃がしにいくんだよ。
命あっての物種とは言うが、文無しで生きられるほど住みやすくはないだろ?
ところでAviutlのランチャってない?大量の動画をバッチ登録するのめんどくさくて。
469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 00:41:25 GsLR9uRg0
>>467
都心でも、水没した箇所歩いてるときに
マンホールの蓋外れてるのに気づかず、
流されて死ぬこともあるからなあ。
水没したら、竿持って地面突付きながら歩くといいらしい。
470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 00:51:43 qCTi00DS0
道路で低くしてる所あるじゃん
上は海抜0としてその下をくぐってる道
洪水時に車で突入したら死ぬよ
沈んだ車は水圧でドア開かないし
夜間だとまじわからんよ
471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 00:58:38 9vc4s7ve0
カタカタ
|| ̄ Λ_Λ
||_(Д`; ) 「なに?このスレ・・・」
\⊂´ )
( ┳'
472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 00:58:42 gG1sTTpB0
>>467
台風時に年寄りが見回りに出てよく死んでる奴か
うーん、家の中にいた方が死なんと思うのだが
じっとしてれんのかね
473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 01:31:23 4g9vqCKh0
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| |天気予報 // ___ \ ::::::::::::::|
| |大雨 | | | U :::::::::::::|
| |速報 | | ::::::U::::| < なに、このスレ・・・
| |洗濯物 | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 01:41:16 0EIMCyhQ0
動画に速報を入れたいって事だよ
475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 01:51:45 altvZBmV0
>>474
把握した
476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 04:57:13 DL/xJgla0
俺あんまりフィルタかけないんだけど、マルチコアの恩恵受けられないのかな
Q6600がハッスルしてくれないんだ…。
なんとなく、フィルタ毎にスレッド化しているのかなと思うのだけど、
もしそうだとしたら、動画を四つに切って並列にエンコしてくれるとかの
ほうが助かったかも。よくわからんけど。
結局自分で切ってエンコしてるんだけど、少なからず損してそうで。
使い方がわるいのかなw
477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 09:44:46 kEr7AJZP0
スレッドの管理をしている箇所が積極的に管理しないと、ただマルチスレッドにした
だけでは優先的なスレッドにどんどんキューが入るだけで均等にはならないよ。
478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 10:20:07 FG62pZmQ0
>>476
>>477
sdkくらい目を通したら?
> なんとなく、フィルタ毎にスレッド化しているのかなと思うのだけど、
> もしそうだとしたら、動画を四つに切って並列にエンコしてくれるとかの
> ほうが助かったかも。
どっちも無茶だろ。実現出来るって言うなら方式をちゃんと書けよ。
sdkサンプルでは、1フレームをスレッド数に分割してフィルタ処理するように指示されている。
720x480で2スレッドなら、360x480の2枚の画像を別々に処理するわけだ。
ノイズ除去系ならこれに左右8~16のマージンはつけるんだろうが。
フィルタ実行は事前にスレッドを生成しておいて1フィルタ毎にコールしては全スレッド終了まで待機する
イベント同期の方式。キューイングとかなにいってんの。
こうやって仕組みを書くと、今度はこの仕組みが良くないとか言い出す奴がでるんだよな。
で、効率的なマルチスレッドが出来る代わりに対応フィルタ以外は使用不可とかにしてたらさらに文句言ってたんだろ。
ほんと、何も知らない奴は文句だけ言ってりゃいいから楽だよな。
479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 11:57:15 IErVOEIK0
なぜ彼はキレてるのでしょう
480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 13:10:19 wIUZXKhf0
>>479
お前のような一知半解のやつの存在が許せないんだろうね
481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 19:07:22 78uSlzER0
まぁ現状のマルチスレッドフィルタはあまり良いとは言えないのは確かだけどね。
KENくんにしてみれば、Utl本体に大きな変更なしで実装できただろう方法だけど、
結局フィルタ側が対応してないとマルチスレッドになってくれないわけで。
理想を言えば、既存フィルタも並列実行してほしかったな。
ま、中身を知らずに「CPU使いきって欲しい」とか言う奴は
ASテクノロジでも使ってなさいってこった。
482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 19:52:48 U7l0mCoE0
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
| 从 `,_ω゚) グエー.
└──→ と、*;; ,*つ.・∴’・*.
ヽ、ヽ; 〉.・,,
ヽ__) ズダーン
483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 20:22:06 fzexB7oh0
マルチスレッド非対応ってことはクァッドコアCPUにしても
恩恵はほとんど無いってこと?
484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 20:41:29 l7rsoDUr0
synth使えばいいじゃない。CPU使い切りたいなら
485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 21:16:43 kjlzc7f50
4分割して98dを4つ起動させればよろし
486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 21:28:47 /SKYk7U40
そしてBフレ使って標準の出力使っちゃって繋いだ映像ずれまくり?
487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 22:44:27 Nr8f7M320
>>476
プロセスの優先度は リアルタイム とか 高 に設定してるの?
マルチコアだと あんま意味ないのかな
488:476
08/01/22 00:54:42 eZw7EGkY0
>>478
そういう仕組みなんだ。とてもためになったよ。ありがとう。
フィルタ毎じゃないんだね。いや、別に確信があったわけじゃないので。
>sdkくらい目を通したら?
そんなに敷居の高いスレだと思わなかったもんで。ごめん。
>どっちも無茶だろ。実現出来るって言うなら方式をちゃんと書けよ。
いや、
>4分割して98dを4つ起動させればよろし
こういうことを言ってただけなんだよ。
単純にこうすればわざわざスレッドがストールすることもないんじゃ
無いかって思ってさ。
今は分割エンコして後から結合してるんだけど、それだとやっぱ
どっか無駄なんでしょ?キーフレームとか。いや、想像だけど。
詳しくなくてごめん。
俺は別に文句とか言ってるわけじゃないんだ
489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 02:00:36 HMkZ6PbR0
>>488
動画を時間軸で分割エンコする方法には、それなりの問題点がある。
シングルプロセス-マルチスレッドの場合、外部フィルタを含め全てスレッドセーフでなければならない。
現存の外部フィルタが、内部で確保しているメモリをスレッドセーフにアクセスするよう気をつけて設計されているかは疑問だ。
動かない/映像が壊れるフィルタがごろごろ出る可能性の方が高いんじゃないか。
マルチプロセス-シングルスレッドの場合、これはAviUtl多重起動とおなじだが、これをやってる人間は分かるだろうが
メモリが相当無駄になる。キャッシュも糞もあったもんじゃないから、これはいわゆる最も遅い偽マルチスレッドである。
そりゃCPUは100%になるだろうが、それが目的じゃないだろ? 非効率なリソース消費は最後の手段だわな。
この二つの問題を解決しても、AviUtlには内部・外部の出力機構があるので、分割されたストリームをどうやって
結合するかという問題が出てくる。
音声は分割して非可逆圧縮系にかけると、デコードディレイのせいでぶつ切りになってしまうから、映像だけ分割して
音声とのMuxという事になり、出力系フィルタは一から再設計になるな。
そこまでやって効果の程はと言われると、幼稚園のガキでも思いつく悲しい方法でフィルタ再設計してマルチスレッドを
実現しましたが、余計なところでキーフレームが入るとか、間引きの周期が崩れたとか、苦情が絶えませんってレベルだな。
一生涯の恥さらし者になりたい奴以外は、まずそんな実現方法はとらないだろ。
490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 02:25:45 e8kBBSz30
>>488
>>489みたいな難しい話は置いといて。
あのAviUtlを作るぐらいすごいKENくんが、君が思いつく方法を
思いつかなかったとは考えにくいよね?
ということは、その方法には何かしらデメリットがあるってことなんだよ。
AviUtilのマルチスレッドの実現方法は、プログラムの仕組みを知る
人間からしてみればベストな方法だと思うよ。
今あるフィルタを切り捨てずに使えるようにするって方針も含めてね。
ただ、思いついちゃった事柄をついつい書いてみたくなる気持ちもわかるよ。
そんな時は、こんなスレなんかで書くといいかもね。
スレリンク(avi板)
491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 02:42:28 jd5EgmiS0
>>417
亀だが、むしろダイアログボックス内の各ボタンにアクセスキーが欲しい。
492:488
08/01/22 04:05:48 eZw7EGkY0
>>489
>>490
てことは、分割してエンコってのはかなり効率わるいってことなのかな。
でも、分割エンコすると単エンコより早く終わるじゃない?
あれはどういうことなの?
いや、別にこれ以上付き合ってくれなくてもいいけど。
あ、こんな時は教えてもらったスレに書くといいのかw
493:488
08/01/22 04:10:34 eZw7EGkY0
いや、ちがうちがう、効率わるいことは(うわべだけ)分かってるんだ
暫定的でもいいから、分割エンコの手間を減らしたいと思っただけなんだ
ていうかそんなら別のソフト使えばいいってか
そらそうだ
すまなんだ
494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 12:14:37 EozKwmTL0
kenくんのソース書き換えたら悪いからしないお
495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 13:26:44 Tu8dMRyF0
分割なんて止めて、itsとか使ったら?
周期一定とかで分割とかしてる訳じゃあないよね?
あぁぁ問題がすり替わってる
帰りますノシ
496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 15:20:44 e1yP5EXI0
>>495
itsはバグがあるんだな。
範囲が+1フレーム追加されちゃう。
497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 15:21:57 e1yP5EXI0
ま、-1フレームにして調整すればいいんだけどさ。
498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 17:08:27 JYaJwxyl0
( ゚д゚)
499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 18:26:12 cnxFrFLM0
まぁ、分割がオーソドックスだけど堅いね
500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 21:17:51 +wUVFOMw0
東村山ってダメだな色々と
URLリンク(www.zakzak.co.jp)
501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 21:54:12 2ra4Hfnh0
>>494
出来るような思わせぶりの口ぶりはイクナイな
502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 00:43:54 QOVHWB7P0
非線形先鋭化フィルタに似たものを作ってみたんだけど、ほしい人いる?
503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 00:45:56 hYVktmi70
>>502
up
504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 00:55:43 QOVHWB7P0
>>503
できは微妙だけど
URLリンク(www11.axfc.net)
keyword:AviUtl
505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 01:03:08 hYVktmi70
>>504
非線形先鋭化より優秀じゃねーかw
506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 01:10:58 tdSmbNwd0
>>504
これすごいなw
ありがたくいただいたw
507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 01:11:39 hYVktmi70
>>504
AviSynth版よろ
508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 01:11:52 TPDcUBvf0
俺もいただいた
が、試すのは今日の夕方だな
509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 01:26:38 qzzIrIpo0
おお、おもしれー。いいなこれ。
510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 01:26:44 yv7UsfJn0
>>504
これはすごい
有り難く使わせていただきますね。
511: ◆.WcbPIljrw
08/01/23 01:29:31 JlvVNEig0
気になって見に来たよw
先鋭化した結果、元より暗くなるところだけ取る感じ?
漏れも頑張らなきゃなー。
512:502
08/01/23 01:39:11 QOVHWB7P0
>>507
すいません、初心者なんでもうちょっと勉強しないと作れません。
週末あたりにでも・・・
>>511
>元より暗くなるところだけ取る感じ?
そうです。ものすごい単純な仕組みです。
あと要望とかバグとかあったら言ってください。
もう寝たいので、返事は明日にさせてください。
513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 03:50:13 4SkS7fhK0
なんか全体的に惚けて線だけクッキリ?
でも強めに掛けると変な絵になったり面白いかも。
514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 04:10:56 zKe2kKDo0
え?惚けるような処理なんかしてないよね?
515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 04:32:55 4SkS7fhK0
ごめん。なんか同じ名前で表示されるフィルターが入っててそれを使ってたっぽい。
非対称な先鋭化ってやつだよね?これも勘違いしてたらどうしようorz
516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 05:02:44 tdSmbNwd0
アフォの子か?
517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 07:49:42 JlvVNEig0
>>512
まあ、自分も初心者なので大きな事は言えないのですが。
改良するなら画面外への参照を禁止する事かな・・・。
プラグインの作りやすさにKENくんの偉大さを感じるこのごろ。
使い方の補足としては、非対称にしたために画面全体が暗くなるのを、
オフセットで戻す感じ?
518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 12:31:14 qdwPRX020
暗い部分ほどよく効果が出るんだね、これ。
輪郭が黒線じゃないアニメで試したらマダラになってもた。
519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 12:42:53 qdwPRX020
処理上仕方ないんだろうけど、今のところ黒バックに白テロップみたいな状況が弱点かな。
こういう状況は先に出てきた非線形先鋭化がいいね。
520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 13:37:55 QtUrOEzN0
映像と音声のずれを修復しようとAbiutを使っていたのですが
Xvid1.1.2finalと言うコーデックが読み込めなかったためインストールすると
今まで読み込めていたファイルまで読み込めなくなってしまいました
プロパティの概要を見るとMPEG Layer-3だった全ファイルがLAME MP3に
変わってしまっています、色々試しましたが自己解決できません
原因が判る方がいましたら教えてください
521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 13:38:34 BHZ0JQYf0
DirectShow File Reader どこいったのー チン☆⌒ 凵\(\・∀・)
522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 13:38:54 QtUrOEzN0
>>520
すいませんAviUtlでした
523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 13:43:28 5YMhAvva0
原因なんてダウソだからだろ
524:ぽむ ◆0POoRnBOR.
08/01/23 14:37:41 CmQGmewf0
>>521
鯖が不安定ですみません。
すぐに必要ならばとりあえずここからどうぞ
URLリンク(tuna2.tenchi.ne.jp)
#仮サーバです
525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 14:41:07 BHZ0JQYf0
>>524
まさか降臨してくださるとは・・・
ありがたく使わせていただきます。
526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 15:39:42 bSUmC3lK0
URLリンク(www.rakugakidou2.sakura.ne.jp)
URLリンク(www.rakugakidou2.sakura.ne.jp)
527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 19:02:34 5ltMb+qf0
まぁきれいやな
528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 20:02:33 3EASP0dX0
突発メモ
X264使ったMP4ファイルのデコードにはCCCPが便利
529:502
08/01/23 20:10:57 QOVHWB7P0
>>517
>画面外への参照を禁止する事
よくないと思いつつそのままにしてあったので次回修正します。
>非対称にしたために画面全体が暗くなるのを、オフセットで戻す感じ?
明るさをいじるのではなくて、
ゲイン=暗くなる部分のみのシャープネス
オフセット=暗くなる部分と明るくなる部分のシャープネス
となってます。
波形表示プラグインで見るとわかると思います。
名前の付け方が少し変なので次回修正します。
>>518,519
単純なフィルタなのでうまくいかないときもあると思います。
少し内部を見直してみます。
しようがなかったらそのままになるかもしれません。
530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 20:16:12 5YMhAvva0
名前変えるよりも書き込んだ内容コピペしたtxt付けた方が簡単だったりして
531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 21:15:53 eigFtuyl0
>>529
>単純なフィルタなのでうまくいかないときもあると思います。
得意な状況、不得意な状況をはっきり特徴づければ、別に悪いことにはならんと
思いますが。
全般的には使えないのであっても、ある特定用途で高性能なのはフィルタとしては
あり、だと思います。でもそれははっきりさせないとね。
532:502
08/01/23 22:02:20 QOVHWB7P0
少しばかり改良しました。
URLリンク(www11.axfc.net)
>>530
テキストもつけておきました。
533:502
08/01/23 22:13:01 QOVHWB7P0
すみません。532でアップした物にはバグがありました。
修正したので、532の物をダウンロードしてしまった人はもう一度ダウンロードしてください。
URLリンク(www11.axfc.net)
534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 22:13:24 9QJEBJB10
ファイルがありません
535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 22:15:52 T0cisF3d0
修正乙
さっそく頂いたけど、今やってるエンコ終わったら試してみる
536:502
08/01/23 23:24:33 QOVHWB7P0
ついでに・・・
URLリンク(www11.axfc.net)
古いほうは消しておきました。
537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 23:50:13 3EASP0dX0
昔、PWMだったかそんな名前のノイズ除去フィルター作った人居たな。
もしや同じ人かい?
538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 00:18:56 llXGUXPe0
>>537
ぷりてぃーうぃっちももこっち
Aviutlはフレーム内のフィルタは作りやすいから、
いろんな人がプラグイン作り参加してもいいと思うなー。
539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 00:46:37 Kf3SiJ2Z0
>>536
上下に線が入るのは仕様?
540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 05:21:51 bnq0jGNX0
どーでもいいけど
1.02のtxtの一番上のバージョン番号が1.01のままだぞ
541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 06:36:22 vordjCWO0
それ言ったらtxtの使用法のとこで上側って書いてあるけど実際のパラメーターのとこは
下側になってるぞw
542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 10:08:21 LR5L+b+X0
1440x1080のDVファイルをAVISynthで読ませ、
AVISynth Script File Readerをスレッド並列化で読み込んだものを
拡張AVI出力Plus7.0でXviD1.1.3を使用して出力しています。
YUYフィルターモードはONです。
これをAviUtl0.99aや0.99bでエンコすると出力中に落ちることがあるのですが、
原因が分かる方はいませんか?
543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 10:55:43 sw304drO0
拡張AVI出力Plus使わない場合はどうなの?
うちは99a以降拡張AVI出力Plus使うとかなりの頻度で落ちるようになったから
使わなくなったよ。今は本家のマルチスレッド出力使ってる。
544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 12:36:16 LR5L+b+X0
>>543
なるほど
帰ったらうまくいくことを祈りつつ試してみます。
545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 12:48:48 bnq0jGNX0
>543
Bフレームは使ってないの?
546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 15:43:54 iFd5cJdF0
>>536
デフォルトでYmaskが0なのに下だけ0じゃなくて1くらいかかってる状態になってない?
547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 17:30:52 MvAepKX80
質問いいですか?
RDって言うHDDレコーダーで持ってきた MPEG-2をAviUtlで読み込ませるとAviUtlの画面が真緑色になってエンコード出来ないのですが・・・
何かプラグがあるのですか?
548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 17:37:38 Kf3SiJ2Z0
>>547
549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 18:33:13 s7E4M5LL0
>>547これはひどいw
・・・釣られてしまった・・・
550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 18:35:20 JXGUudbx0
アナルプラグ
551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 18:41:41 Ksi72/mu0
元がmkvとかwmvの形式のファイルを編集しようとすると
やけにフレーム移動が重くなるのは改善方法があるんでしょうか
552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 18:52:12 JXGUudbx0
アナル拡張
553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 18:54:24 gUxKc1VY0
>>551
ダウソは氏んでいいよ
554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 19:26:40 CdoFVakp0
>>551
自分で作ったのなら、そういう問題は自己解決できる
555:502
08/01/24 20:50:20 3Q3OROpX0
>>539,546
画面上端にノイズが出る不具合を修正しました。
>>540,541
テキストファイルも修正しました。
非対称先鋭化フィルタ1 Ver1.03
URLリンク(www11.axfc.net)
非対称先鋭化フィルタ2 Ver1.01
URLリンク(www11.axfc.net)
ともに Keyword: Aviutl です。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 20:53:20 3uFpvbdE0
>>555
なんとなくIDカコイイ
557:502
08/01/24 21:01:35 3Q3OROpX0
>>555
やっぱ疲れてるのかな・・・
Keyword: Aviutl ではなくて Keyword: AviUtl です。
558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 21:24:10 UhSJVbPA0
>>555
今来た
乙
フィルタ1と2は何か違うんですか?
559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 21:51:22 +uiv26BX0
>>557
直ってる 乙
560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 22:23:51 Kf3SiJ2Z0
Avisynth版まだ?
Warpsharp.dllで使うにも変換かかって無駄に処理増えるから希望
561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 23:54:18 MvAepKX80
>>547だけど・・・
MPEG-2は編集できないのか?
緑の現象についてkwsk
562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 23:57:02 8MgcdNCk0
ググれカス!!
563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 00:12:23 g4QZarlF0
>>561
ヒント:d2v
564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 00:20:51 ZGMBEPP80
>>562
ググッて出なかったからここにきたんだよ!!
aviutl mpeg-2 緑 で検索したら出なかったんですよ
>>563
d2vですね! 検索かけてみますね
565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 00:22:03 cpUT7Mfr0
だめだこいつ、早くなんとかしないと・・・。
566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 00:40:56 hktDSlo60
せめて入力プラグイン情報ぐらい書けばいいのにね
567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 01:05:23 +Di7SYCe0
ID:ZGMBEPP80
568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 01:14:44 BYx5VSE80
>>564
下手にググるよりテンプレのプラグインのサイト見て回るのが先だろ常考
569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 01:20:14 K/MVXpuC0
>>564
>>真緑色になって
メール欄にsageで解決
570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 01:22:53 9IEKw6XF0
XPからVistaに乗り換えたんだが
DVファイルを読み込むと落ちる…
プラグイン入ってるのに何が原因なんだ
571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 01:26:27 ZGMBEPP80
>>569
自演だが・・・うまいwwww
572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 02:10:13 n2xhzs230
Vistaのせいだろ
573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 12:43:49 81HYXGjC0
Network Media PlayerでみてるとDivxの120fpsは音が遅れるから改善したいので
120fps->30fpsにするフィルタってないの?
574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 13:04:42 KReXwIWN0
なんで120fpsにしてるのか分かってないだろ
575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 13:08:23 SrPK+T7p0
>>573
犯罪者発見
576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 13:19:47 9t3ov7fd0
つーほーしますた
577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 14:41:05 CFBNJxGn0
Media PlayerでみてるとWMVの120fpsは音が遅れるから改善したいので
120fps->30fpsにするフィルタってないの?
578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 14:45:59 CJF+/60u0
synthにあったのではなかろうか
確かUnDecimate
579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 15:02:37 107mouZP0
>>577-578
通報しますた
580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 18:51:06 tKjjPdep0
WMVなのに120fpsてアホ丸出しだなw
581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 19:07:35 6nw5Cixn0
GOM Playerでみてるとmp4の120fpsは音が遅れるから改善したいので
120fps->30fpsにするフィルタってないの?
582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 19:08:58 z7dPh3/20
はい、遊漁券見せて
583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 20:28:25 CFBNJxGn0
mp4なのに120fpsてアホ丸出しだなw
584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 20:43:08 g4QZarlF0
>>583
585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 21:47:23 13HSv46o0
720×480の上下に黒帯があるDVDの映像をdivxにしたやつがあるんですけど
これを704×396に直して黒帯をカットするほうほうはありますか?
586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 21:59:43 W6Efb2rP0
クロッピング&リサイズすればいいんでねーの?
587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 22:05:02 SrPK+T7p0
>>585
犯罪者発見
588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 22:39:38 zIje3kRY0
いい加減うざいのでマジで通報しといた
589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 23:24:38 aiVb52dt0
じゃ俺も
590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 23:26:59 tI1uQB5E0
俺も
591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 23:35:40 KReXwIWN0
俺も通風した
592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 23:49:39 D0Nxw9Pw0
とりあえず禁酒して水飲んどけ
593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 00:39:58 yXtYfKwV0
WMV出力プラグイン使うと音にノイズが入るんだけど。
99b
最新版WMV出力プラグin
どなたか分かる方いますか?
594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 01:35:52 QY2M45kB0
>>593
Q.藻前、莫迦だろ。そうだろ? ばーかバーカ。
URLリンク(www.geocities.jp)
595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 14:09:13 xg2ZmEPA0
594のツンデレぶりにshit!
596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 15:44:19 S0JnZajB0
URLリンク(www.tenchi.ne.jp)
ここのDirectShow File Reader プラグイン for AviUtlが欲しいのですがいつまでたっても落とせません
他にどこか入手できるところはありますか?
597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 15:49:09 fmILReV20
もうその質問飽きた
598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 15:56:09 xg2ZmEPA0
割れ厨は失せろよ
599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 19:40:19 IjE0VivZ0
URLリンク(www11.axfc.net)
フィルタ2種類投下。パスはソフト名。
いろんな明度の画像で試してないので使い物になるかは不明。
600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 19:58:17 6MPkw33y0
人柱募集中
601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 20:00:37 isXBIe3F0
なにこれ?使い方がまったくわからんのだけど。
デフォで使ったらすげー汚くなった。他もいじってみたけどやっぱ汚くなるわ。
どうやって使うのこれ?
602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 20:23:47 AK7HU4/o0
認識されん・・
603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 20:34:03 sHycspVS0
上に同じく認識されなんだ
604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 20:54:17 jB8jTqzw0
・Microsoft Visual C++ Runtime 8.0 sp1 ※MSVCR80.dll, MSVCM80.dllとかいうやつのVer.8.0.50727.762
URLリンク(www.microsoft.com)
605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 20:59:05 +zgYaxCN0
>>601
片方はジャギ消しと書いてあるよ
606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 21:08:08 V0avmpEJ0
アンチエイリアシング?
607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 21:12:18 AK7HU4/o0
CGだとそれなりに効果が得られたよ。
608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 21:36:53 1HJKAghV0
アニメで輪郭線の薄い奴に使うと良い感じ
609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 23:43:39 xg2ZmEPA0
効果強めのシャープフィルターかな
610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 00:49:05 /+iECLtK0
XPで搭載メモリ3Gなんだけど
SetMemoryMax(2000)でSetMTMode使ったら5秒で落ちた
使用メモリ量はどのくらいが適切ですの?
フロントエンドはaviutlです
611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 01:06:04 6ZB+jNs40
キャッシュフレーム数を減らしてみたら?
612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 03:29:15 /+iECLtK0
トントン
613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 12:34:57 TRSp14aX0
今回のガンダムは久々のリアル志向色が強いので期待してたが、
月光蝶みたいな非日常兵器が登場するのはいただけんな。
614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 12:49:43 nVmqM5Ii0
俺もそう思う。いい加減派手で子供騙しな視覚効果なのは、やめて欲しい。
戦闘は地味でミリ色が強いのがいいな。ガサラキみたいにね。
615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 12:56:09 /7Vf7J6W0
お前ら雑談は雑談スレで
616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 13:03:15 rhm2dwsh0
リアルな戦闘と政治劇を期待してたのだが竹田菁滋が介入するとどうしても厨っぽくなっちまう。
有りえない兵器と有りえない物理運動及び反米感情剥き出しの政治劇は嫌よ。
617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 13:06:19 t8Zybdr60
体当たりするビットは嫌いじゃない
618:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 13:10:03 fNNnQ8pc0
なんか俺が思ってることをそのまま書いてくれてるやつがいると
やっぱそうだよなぁと共感できてほっとする
619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 13:32:32 gTP+N7p20
>>617
普通にミサイルでいいじゃんw
エンジェル・ハイロゥとかロケットパンチみたいなのが出るとどうもリアルから程遠いんだよ。
厨受けはいいんだろうけど。
620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 14:00:15 9d/Ld/PC0
今の所、ソレスタルビーイング以外の兵器は好きなんだがな。
ガンダム00はガンダムの存在が台無しにしてる作品だよね。
621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 14:28:07 +Z68a3cV0
スポンサーの意向には抵抗できても反抗はできない
622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 14:52:39 5kqMILks0
00はフルメタのパクリなんですが
623:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 14:57:36 cFgdDeNN0
(;^ω^)
624:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 15:00:04 1plaQitQ0
0083みたいな渋いのやってくれよ ('A`)
625:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 16:01:59 BnAJG/Bj0
人革の大佐を主役でよろしく
626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:35:40 m1PwjJM/0
どうか皆さんのお知恵をお借りしたくて質問させていただきます.
■やりたいこと
デュアルコアCPU環境でaviutl多重(とりあえず2重)起動してそれぞれで別ソースをエンコ.
で,両コアの処理がMax(デバマネのCPU使用率を100%)近くまで持っていきたい.
■現状の問題点
上に書いたようにaviutl多重起動でエンコしてもCPU使用率が60%弱の状態.
どうみても片コアしか使ってないみたい.
●ハードウェア環境
・CPU:C2D E8400
・RAM:PC6400 2GB×2 (約3.5GB認識)
・M/B:Gigabyte GA-EP35-DS3R (ママンはあんまり関係ないかもしれないですが一応書いておきます)
・MTVX2006-HFで地アナキャプ
●エンコ環境
・aviutl0.99b使用
・システム設定の画像処理スレッド数を1or2にしても変化なし
・aviutlを置いているディレクトリを変えて2重起動しても変化なし
・バッチ登録でエンコ/バッチ登録せずにエンコしても変化なし
・使用フィルタ
・m2v.aui で読み込み
・自動フィールドシフト Ver7.54a
・Lanczos 3-lobed 拡大縮小 Ver 0.5.3
・WarpSharp for Aviutl Ver 0.02
・Wavelet3DNR-SD Ver0.09α4
・クリッピング&リサイズ(内蔵)
・色調補正(内蔵)
・WMV出力 Ver0.11 plus 7.0で出力(WMV9 Advancedを選択)
ググって探したところでは,デュアルコア環境下のaviutl多重起動でCPU使用率100%になっているという情報がいくつかあったので試してみましたが,どうもうまくいきません.
『非効率なリソース消費は最終手段』という書き込みが上の方でありましたが,ようやくデュアルコア環境になったのでなんとか動作させたいのです…….
627:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:43:32 PwoEzHvr0
C2D E8400って3GHzだっけ?まだ余裕あんじゃね?さらに多重起動すればいいだろ。
漏れはC2D E6600だが、2個同時エンコしただけで100%になるぞ。
システム設定の画像処理スレッド数は2に設定しろ。
Wavelet3DNR-SDとか重いフィルタつかってると処理渋滞起こすから、使わなければもっと効率あがるかもな。
628:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:48:47 7BDN4RHY0
HDDがボトルネックなんじゃね?
ソースファイルをそれぞれ物理的別ドライブに。
できれば出力も別で。計4台。
629:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:50:22 1plaQitQ0
マルチスレッド処理で100%利用は、仕様上まだ無理。
630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:51:06 3ZfiZorV0
多重起動ならデバマネでコア指定すれば良いんじゃね?
631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:57:07 oLigFvou0
[入力マルチスレッド化プラグイン] を使えばいい
632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:57:18 PwoEzHvr0
てかちゃんと、Lanczosとかマルチスレッド処理対応してるやつは対応してるやつ使ってるか?
633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 22:04:08 snZ9PUc40
WMVがボトルネックだろどう見ても
そこに書いてある設定のままでも最近のDivX使えばほぼ使い切るはずだぞ
634:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 22:05:24 PwoEzHvr0
てかx264だろjk
635:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 22:54:07 m1PwjJM/0
(さっきまで鯖落ちしてて書き込めなかったですが,復旧したので)
皆様,素早いレスをありがとうございます.
結論としては,>>630氏のアドバイスの通り,
デバマネでコア指定することでほぼ両コアの処理を使い切ることができるのを確認しました.
(DefaultではCore0/1ともにチェックが入っている状態にもかかわらず,ほぼCore0しか使ってない状態でした.)
これまでAthlon64 3500+でちまちまと頑張ってましたが,デュアルコア環境ではプロセスのコア指定が
できるというのを知りませんでした.
>>627氏
現状ではマルチスレッド処理にはまだ問題があるとのことだったので,シングルスレッドを多重起動で
処理しようとしてました.画像処理スレッド設定についてもこれから試したいと思います.
>>628氏
HDDはHGST P7Kシリーズの500GB×2ですが,これ以上増やすのはちょっと厳しいかなと.
新規で組んだ所なんで,時間的・経済的な余裕があれば検討します.
>>629氏
なるほど,仕様上の壁もありましたか.
ただ,現状で使える処理能力は使えてるみたいなので,とりあえず満足です.
>>630氏
アドバイスありがとうございました.まずは当初の目的が果たせました.
>>631氏
『入力マルチスレッド化プラグイン』ですか.調べてみます.
>>632,>>634氏
一応はそれぞれのプラグインは最新でやってたはずで…….逐次チェックは必要ですね.
最近はx264が流行みたいですね.これも調べてみます.
>>633氏
DivXでの混合FPS⇒120FPS化エンコはかなり昔に『lain』というアニメで手動数十分割エンコをやって懲りたので
お手軽にWMVでやってました.Codecによる処理時間もまた試してみようかと思います.
636:626
08/01/27 23:05:15 m1PwjJM/0
>>626=635です.
特にレスアンカーが無かったのですが,私へのレスだと解釈して書き込みました.
処理速度に関しては(上記のWMV出力設定で),
・旧環境(Athlon64 3500+) :5fps程度
・新環境(C2D8400) :10fps弱程度×2Core分
になり,格段の進歩ですね.
ともかく皆様ありがとうございました.
637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 23:29:17 BnAJG/Bj0
>>636 CPUDAH
URLリンク(www.takke.jp)
スレチだけどこれ便利、お勧め
638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 23:46:20 I74P0pxE0
マルチスレッド話ついでに。
H_kasahara氏のアンシャープマスクフィルタを4コアで使ってる人いる?
ノーマル状態でCPU使用率がどうなるかが知りたいんだが。
MT化したはいいけどHTじゃCPU使用率はともかく速度は多少だったんだけど。
ちなみにP4のHTでの状態だと各80%弱あたりだった。
試してみたいって人がいたらUPしますんでお願いします。
639:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 00:13:56 Hhn52EMa0
>>638
うpしてくれ
クアッドで試してみるよ。今すぐはちょっと無理だけど(エンコ中だから)
640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 00:24:13 EoIOKsit0
等速でエンコしてもせいぜい数MbpsなのにHDDってボトルネックになるの?
641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 00:27:55 27tW/ffl0
読み出しと書き込みが同一HDDならランダムアクセス多発で転送効率が低下するおそれがある。
それが並列だとなおさら。またソースがhuffyuvや無圧縮ならもっと顕著になる。
642:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 00:39:55 XcUX+S3G0
なんのバッファもなければそうなるかもね。
643:638
08/01/28 01:03:10 oV6C/YK90
アップしてみた。
URLリンク(www11.axfc.net)
key:unsharpMT
処理内容に関しては元と変更無し。
やったことは単に画面分割してマルチスレッド使うようにしただけ。
ただし入力側は分割されて無いので結果に変化は無いはずです。
というか変わってたらバグです。
644:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 01:10:08 n8AQx4fi0
>>643
㌧くす
645:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 04:38:58 bXuX/JzS0
アンシャープ大好きッコにはたまらんぜ
646:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 04:50:55 l0xp565A0
今回のガンダムはガンダムの強さがころころ変わりすぎ
極端に弱くなったり、そこそこ強かったり
話数毎のストーリーの帳尻あわせのために、つじつま合わせる動きをさせられるガンダム…
647:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 08:55:57 Oq1Eqnir0
>>646
そうでもないんでね?
単に物量作戦に極端に弱いってだけで
648:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 09:48:35 qaMiJVh30
かってこれほどまでに敵を応援したくなるガンダムはあっただろうか>
649:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 10:10:56 OIGXY0Sd0
>>647
どんなスーパーウェポンでも物量には適わない。
たった1機で何十機も相手してるんだから十分強いよ。
つかリアリティ欠けるのでそういうのやめて欲しいんだけど
650:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 10:13:58 dBY2qXai0
なんでここ雑談スレになってんの?せめてDTM板のほうにいけよwww
651:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 11:17:50 sPo4C2Ur0
>>635
遅レスだが、もしかしてVista使い?
2000/XPではAviUtlを2つ起動で100%/100%になるけど、
Vistaでは片方しか使わないので仕様が変わったっぽい。
652:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 11:30:16 dBY2qXai0
漏れVistaだけどsynth併用してC2D E6600 メモリ2Gで90%以上はいくぞ?
多重起動なんてしたらそれこそ100%いく。
VistaがXPよりCPU使用効率が悪いってことはないだろjk
653:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 13:57:59 yT/40uod0
逆はできるんですけど、TMPGEnc 4.0 XPressでカット編集したのを、
AviUilでエンコできますか?
654:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 14:02:20 yT/40uod0
× AviUil
○ AviUtl
655:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 14:23:30 7R9zkeJQ0
できます
656:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 14:32:25 yT/40uod0
ググッたけど、よくわからなかったので、やり方教えて下さい。
657:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 15:28:46 sdi8GNsQ0
x264gui.auoで音がいきなり始まるやつだと音声の頭にノイズが付くんだけど回避策ないかしら
658:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 15:44:16 9snjPbGu0
音声との結合はYambに任せる
659:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 17:02:42 kibyAhr50
オーディオフェードで先頭だけ無音にするとかどう?
660:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 18:36:00 9R2EYFeC0
>>656
TMPGのプロジェクト保存したものをUtlで読み込むのは多分無理
TMPG2.5のなら出来る
エンコしたものならDirectShow File Readerを使う
661:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 18:44:09 YAAgP5Qn0
>>653
なんで逆でやりたいの?
662:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 19:25:04 yT/40uod0
>>660
さらにググッていましたが 3.0、4.0 ではできないようでしたので、
確認できました。レスありがとうございました。
>>661
CMカットだけならAviUtlでいいんですけど、間をつぎはぎする時は、
音声が聞こえるTMPGEncの方が編集しやすいのです。
その他、フィルタやエンコ等はAviUtlの方がいいからです。
AviUtlで音を聞きながらカットできたら最強なんですけど・・・
663:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 19:55:36 YAAgP5Qn0
>>662
なんで、TMPGEncでそのままエンコじゃダメなのかな?ってことだったんだけど・・・。
664:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 19:58:56 jkOC5odp0
>>662
そういう時はTMPGEncでHuffuvで書き出してAviUtlに持って行ってるよ
665:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 20:06:25 sdi8GNsQ0
>>658
音声は他のでエンコしてYambでmuxでしばらく対応してみるよ
>>659
爆発音なんだがしょぼくなっちゃわないか
666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 20:17:27 yT/40uod0
>>663
ロゴ消しや、テロップ等が使えないからです。あと一番大きいのはエンコ速度(CPU使用率)です。
AviUtlではほぼ100%いきますが、TMPGEncでは70%くらいなので・・・
>>664
やった事ないので今から調べてみますが、2度手間になって時間がかかると言う事はないですか?
667:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 20:21:28 jkOC5odp0
>>666
当然時間は掛かるよ
668:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 20:27:00 yT/40uod0
>>667
あぁ・・やっぱりそうですか・・・検討してみます。ありがとうございました。
669:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 20:40:23 W7iCoeDy0
>>666
優先度上げればいいだけじゃん
670:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 21:04:14 yT/40uod0
>>669
優先度も先読みキャッシュも最高です。ただ、DivX使っているので、Bフレの問題で
エンハンスドマルチスレッド、双方向のコード化ともにオフにしているので遅いのです。
AviUtlでは両方オンで拡張 AVI 出力 Plusを使っています。ですから、
編集が楽なTMPGEnc 4.0のプロジェクトファイルをAviUtlで読込めたらよかったんですが・
671:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 21:47:04 2CS9SJbH0
Huffuvで中間ファイル作ると1話で10GBとか平気でいくんだよね
672:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 22:21:01 n4fWPZ1D0
Synth経由でも持ってこれないん?
673:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 22:28:48 Hhn52EMa0
synth経由したら色劣化避けられないから使わんね。
synthならsynthだけ使うし、utlならutlだけ使う
674:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 22:53:51 8Qmlmxvo0
lame acmインストールした後aviutlでオーディオ圧縮を選ぶとフリーズしてしまうのですが
何が原因でしょうか?
675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 23:01:19 YAAgP5Qn0
話題を変えないで(><)
676:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 23:17:21 D/I024fi0
99bにしてから終了時にほぼ100%固まるんだけど俺だけ?
677:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 23:43:21 UBPmvHRS0
>>676
もちろんですよ!!
678:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 00:03:25 YK9sEl/P0
CRC埋め込むのどうやんの?
679:638
08/01/29 01:11:47 KmR0xgwQ0
で結局誰もレスってはくれないのね。
大した効果もないようなら放棄だな。
680:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 01:35:25 0AeCrRen0
かまってさんお疲れ様です
681:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 14:30:54 Adde5hcR0
そのくらい知らないの?
682:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 16:58:03 9A/+yG6R0
693に言ってくれよ
639がひとりだけupしろと言ったから悪いんだよ
スレの他の人間も人が悪いように受け取らないでね
そしてこいつは>>673で再び登場してるのに完全無視
別の話書いてるわww
683:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 17:03:03 vCYgJlAF0
693に期待
684:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 17:43:27 PQjwWGcf0
うpして評価して欲しいなら専用のhp作れよ。
685:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 17:50:18 hLKt5Jck0
aviファイルのカットをやってるんですが
キーフレームから始まらないと範囲指定後avi出力できませんよね?
範囲の終わりはキーフレームじゃなくても良いようなので良いのですが
これが、その次には範囲の最初になるので、結局「キーフレームじゃない・・・」
のメッセージが出て強制終了してしまいます。
キーフレームとキーフレームの間でしか範囲指定カットできないのでしょうか?
686:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 18:51:11 bxS6XArl0
キーフレームから始まらない部分を切り出したいなら
切り出し始めから次のキーフレームの手前までは再エンコして
その後ろのキーフレームから始まる部分を別個で抜き出して結合すればいい
ほんの短い部分だからそんな気にするほど劣化もしないだろうし
687:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 19:14:55 wQOK2M0c0
>>686お前凄いな
オレ>>685が何言いたいのかサッパリわからんぞw
688:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 19:40:10 700icaCL0
>>685
通報しておいてあげる
689:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 22:02:55 /9zqLxLW0
倉庫 URLリンク(page.freett.com)
[Custmized 2D Cleaner(リンク無し)] [キリッと黒化フィルタ] [エッジ検出フィルタ]
URLリンク(page.freett.com)
URLリンク(page.freett.com)
LAPUTA URLリンク(arbor.ee.ntu.edu.tw)
[言語プラグイン(英語、中国語)]
このスレのセブン氏作、現在リンク無し
[垂直方向に強調するフィルタ]
ソフ板utlスレ41の>>502氏作
[非対称先鋭化フィルタ] [非対称先鋭化フィルタ2]
ソフ板utlスレ41の>>599氏作
[LineSharpフィルタ] [isophote.aufフィルタ] (要Microsoft Visual C++ Runtime 8.0?)
ソフ板utlスレ41の>>638氏作
[unsharpMT] (マルチスレッド化)
次スレのテンプレ改変案
なんか最近ここ神スレじゃね?
スレ投下フィルタ増えてきたことだし、保管庫的なもの欲しいなぁ
690:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 22:06:51 QcAnpzhE0
ミラーもなしに改変案とな!?
691:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 22:24:53 /9zqLxLW0
改変案といういうか追加案、かな
ミラー誰か作ってくれw
692:638
08/01/29 22:41:30 VA5hp0X80
|
|
|((((~~、
|((((((_ ). >>689
|\)/^~ヽ| おれの作品も入れてくれたようだな
| 《 _ | 作ったかいがあったよ
|)-(_//_)-|)
|厶、 |
||||||||| /
|~~~_/
| )
|/
|
|
693:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 22:57:01 700icaCL0
そのくらい知ってるよ
694:unsharpMTの中の人
08/01/30 03:46:34 YbbTzS0+0
うわ、かまってさんな偽者がいるw
ちなみに自分のページでやれと言われたのでファイルは引き上げました。
クワッドは持ってないんでMT化方法が間違って無いか、有効に働くのか、
どの程度効くのか辺りを知りたかっただけなんだけどね。
v1の処理はとりあえずで無駄あったし。
まあ意味なさそうなんで放置して他の高速化に行くことにしました。
ということで引き上げます。
お相手してくれた皆さんお疲れ様でした。
695:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 05:46:19 wxrAOLyj0
aviutlでエンコ中の時の優先度ってHighestでもlowestでもそんなに変わりはないのかな?
見た感じHighestでもlowestでも所要時間は変わらない気がする。
違いといえば、Highestにすると、ブラウジングもままならない程、重くなるんだけど、lowestだとそういう事もない。
あと、エンコ中に優先度変えられるけど、やっぱりそれで画質が落ちたりするものなんですか?
出来れば、皆さんの優先度はどうなっているか教えてください。
696:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 07:38:43 Vrt/Xc9n0
>>695
画質は変わらない。あと時間もそんなに大きく変わらないね。
俺は気分的にnormalでやってるけどlowestでも大した違いはない。
ブラウジング中はそっち優先してほしいし、
触ってないときはlowestでも十分時間配分されるから。
697:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 07:43:14 mKxvyN6S0
俺はエンコ中のPCでは余計なことしないようにしてるよ
698:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 10:11:33 WKskmLfX0
エロビデオくらいみるだろ
699:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 10:12:52 00hdzr9h0
うん
700:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 10:14:37 wxrAOLyj0
親切な回答ありがとうございました。
701:685
08/01/30 10:30:40 0935fhSy0
>>686
ありがとうございます。
これでやってみます。
702:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 11:27:56 St36TKAV0
HDサイズのH.264とかの再生はがくがくだけどなw
703:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 12:18:15 FDwUhAki0
PCショボイとだろ
704:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 12:48:23 ZfsdYUys0
MP4Plugin_20071223使ってますけど、60と24くっつけたら繋げた24の最初の部分でブロックノイズが・・・
x264の設定は --qp 20 [他デフォルト] です。
utlの設定はもちろん「追加読み込みのfpsを変えない」
30と24では特に問題は無いのだが60だと相性が悪いのだろうか?以下報告まで
705:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 13:01:01 jhlKnRjO0
以下??
706:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 13:08:22 dPwAg4CC0
修正
以上報告まで
707:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 14:34:45 St36TKAV0
>>703
Q6600だけどフィルタほとんどいれずにx264を6スレッドで走らせるとHD動画見るのつらいよw
>>704
うちはAFSで作成したVFRと60p化したCFRくっつけたけど問題なかったお
708:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 14:50:53 uR4I3lyq0
俺は自動24の24fpsとTDイントの60fpsです。
こちらも自動24fpsとAFSの30fpsでは壊れませんでした。
709:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 14:58:27 uqKP21Ha0
俺も60はキーフレームがどうたらとか怒られて正常にくっ付かないから諦めた
ちなみにMKVToolnixでは正常にVFR化できるからファイルがおかしいとかは無いと思う
710:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 15:25:14 6sL/2Sd40
>>708
連結する前のにすでにブロックノイズが入ってるんじゃないの?
連結したらブロックノイズが出るとは考えにくいんだけど。
ブロックノイズが出るって事はビットレートが足りてないって事だし、
最初の部分ってことは真っ暗の画面からにフィードインとかのパターンが多いけど、
x264は暗部を高圧縮にする性質があるから、それでブロックノイズが出たりしてるんじゃないの?
それと、連結するやつはちゃんと同じオプションでエンコしてる?
711:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 18:46:56 2F4SKRY/0
MP4の追加読み込みでキーフレーム関連のエラーが出るときは、
AviUtlがフレーム番号を弄ってしまう場合だと思われる。
追加読み込み時にfpsを変更しないにチェック。
追加読み込み時に手動でfpsを選択したらダメ。
mp4inputとds_inputを両方入れている場合は、mp4inputの優先度をあげる。
>>710
>>708の言っているブロックノイズというのは、フレームの参照系が不整合
を起こしたときに発生するものだとおもう。ノイズのレベルではないが。
もし結合と同時にファイルをカットしているなら、Pフレームで終端してい
ないとか構造の問題かもしれん。
単純に結合してもダメなら、mp4cat -sync 1 で結合してみては?
712:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 19:57:00 Itj2lL7i0
>>710
確認しましたが繋げる素材には出てないです。
連結した最初の箇所から数十フレームに部分的ですけどブロックノイズが発生。
ちょうどCRCエラーで壊れたMPEGを連想して頂けば幸いです(漏れのHDDは壊れてないけどw)
設定は何の変哲も無い>>704です。全て同じにやってます(固定ビットレートじゃないからってのが関係ありそう?)
いや、二宮君の最終話です。24fps(アニメ魂のアイキャッチ+Aパート+Bパート)+60fps(BパートのEDテロ)+24fps(Bパートの残り)
ソースを確認してもらえばわかりますが24fps(Bパートの残り)の始めは暗部ではないです。
>>711
「mp4inputの優先度をあげる」のことは考えてませんでした。なるほどです。
シーンチェンジの最初の箇所なので恐らくはキーフレームからは始まってるとは思うのですけど、
その可能性有りですね。
713:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 01:27:44 81wvbov+0
Tdeintで60fpsにしてるなら
AssumeFPS(24000, 1001)#(30000,1001)
あたりでエンコ前に連結する他の部分とfps統一しとけ。
そんでrawで吐き出してMp4Boxのcatで繋げろ。
714:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 04:14:10 3enxIaNK0
wmvでエンコードする場合、ソースがDVDでも暗がりでブロックノイズが少し発生するのですが、
これを上手い具合に抑える方法、プラグインを知っている方がいたら教えていただけませんか?
715:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 04:25:53 Db2r9n9p0
>>714
再生時にバンディング低減みたいのが入ればいいのだけど・・・。
そんなのがあったかも?
716:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 13:03:26 Mbp3HNyZ0
aviutlを通すと、ビデオサンプルサイズが下がってしまうのですが、回避する方法はありますか?
avi→aviで、上下のサイズを削っただけなんですが
717:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 13:14:47 UjOdaixP0
下がりません
718:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 13:32:12 ehfV4bsS0
ビデオサンプルサイズって何だ?
719:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 14:00:48 f4ZuPdPk0
>>716
ダウソは死ね
720:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 14:13:11 rc4MW/RJ0
少しマジな質問していいかな?
EEDI2ってインタレ保持リサイズと似て非なるものかな?
例のSD素材を局がアプコン機材でアプコンの欠け方が悪くてHDから再びSDに戻すと、
ボケるのってEEDI2では用途的に不向きなんかな?
EEDI2って輪郭の補完を滑らかにするのが真の用途であって、
逆にボケるみたいだしね。
721:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 14:14:56 oTUse7BU0
ダウソ厨のおでましです
722:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 14:59:14 uP9beqgC0
ダウソ板へおかえりください
アニメキャプチャ&エンコ in Download板 その36
スレリンク(download板)
723:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 16:56:18 ZYmA+ErB0
更新再開してるようだけどバグ扱いされてた
v0.99以降のYUY2展開の仕様変更ってどうなったの
724:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 17:18:24 Mbp3HNyZ0
>>719
いや違うんだけど。何故にダウソ?
725:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 18:12:53 2E79Gr7g0
ダウソのせいで720さんの真面目な質問がスルーされて可愛そう
726:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 18:16:25 I22AOksM0
>>725
[Avisnth]アプコン技術総合[PS3]
スレリンク(avi板)
727:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 18:21:18 gJo9Y0zy0
633 [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] Date:2008/01/31(木) 14:17:11 ID:qy14u+W90 Be:
EEDI2ってインタレ保持リサイズと似て非なるものかな?
例のSD素材を局がアプコン機材でアプコンの欠け方が悪くてHDから再びSDに戻すと、
ボケるのってEEDI2では用途的に不向きなんかな?
EEDI2って輪郭の補完を滑らかにするのが真の用途であって、
逆にボケるみたいだしね。
728:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 18:26:33 2E79Gr7g0
>>727
ちょっと待て!何処のスレだよ?
俺はマルチしてないぞw
捏造だ!
729:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 18:31:27 +ey7l1xC0
>>720=>>725
AviUtlのスレでAvisnthの質問をする奴は荒らし扱いでOK
730:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 19:10:42 SIhs+0340
「720さん」と他人事のように呼んだやつが720=725だったという落ちかww
720=725=728
自作自演が崩壊した瞬間
731:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 19:56:11 7TJ9mtv50
ちゃんちゃん
732:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 19:57:56 LIzDvKlN0
サンプリング王まるも
733:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 20:14:36 25cI8Hio0
>>726
てかその糞スレまだ残ってたのかwww
スレタイからして間違ってるしな。
Avisnthってなんですかwww
734:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 20:15:36 25cI8Hio0
>>728
スレリンク(download板:633番)
735:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 20:17:45 pyRMV5x+0
>>734
誰かがコピペしたんだね
日付からしてそっちが捏造っぽい
736:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 20:32:08 KsBzZuPF0
で、EEDI2とインタレ保持リサイズは仕組みや用途がかなり違うものなの?
737:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 20:35:09 25cI8Hio0
EEDI2はインタレ解除目的なんじゃなかったか?インタレ保持リサイズはもじどおりインタレ保持しながらリサイズできるってやつだろ。
てかスレチな。
つスレリンク(avi板)
738:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 20:52:20 KsBzZuPF0
>>737
まぁいいんじゃないの。過疎ってることだし。
ふむふむ、EEDI2ってリサイザーじゃなかったのか。
じゃあインタレ保持リサイズと全然違うな。
局がSDからHDに変換したのをLanczosでSDに戻すとどうしてもボケるじゃん。
EEDI2でいけたらいいなって思ってたんだけど、
現状ではその用途で使うならインタレ保持リサイズしかないわけやね。
739:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 20:58:18 25cI8Hio0
EEDI2はそもそもインタレ解除目的で垂直方向に2倍に引き伸ばすフィルターだから
アプコン用途でのリサイズなら使えるが、ダウコン用途では使えない。
そんで、スレチな。
740:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:05:56 B3ZSZQob0
>>739
なるほどね。で、SD→HDのサンプルが多かった訳か…
ダウコンならやはりインタレ保持リサイズが今の所最強なわけやね。
741:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:14:13 25cI8Hio0
使ったことないからわからんけど、何度も言うようにインタレ保持リサイズは文字通りインタレ解除しなくても
インタレを保持したままリサイズができるていうフィルターだから、リサイズ性能がいいという事ではない。
それにLanczosは縮小リサイズは得意なはずだから気になるほどぼけるって事はないと思うんだけど。
SDにしたものを再生時に拡大表示してみてるからぼけたと感じるだけじゃないの?
742:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:24:07 B3ZSZQob0
>>741
局がSDマスターをフルワイドにするじゃん(1440*1080固定だから仕方ない罠)
でその状態ではボケてないんだけど、
元々SDなんで1440*810でエンコしたらサイズ的に損じゃん。
ですので、Lanczosで704*480なり704*396なりにするとなぜかボケるんですよね。
その場合インタレ保持リサイズが良いってこのスレでよく言われてるので使ってるんですけど、
あんま変わらないですか?
743:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:27:57 25cI8Hio0
だから使ったことないからしらん。
744:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:29:43 kIYqqnsH0
んー?HD(SDアプコンソース)→SDリサイズではボケないぞ?
それフィルターかける順番とかおかしいんじゃないかいな
745:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:31:16 25cI8Hio0
ノイズ除去とかかけてるってオチか?
746:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:31:43 B3ZSZQob0
了解です。
俺のやってることプラシーボなんかな…?
747:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:35:00 25cI8Hio0
URLリンク(dictionary.goo.ne.jp)
748:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:36:46 B3ZSZQob0
>>745
いや同じノイズ除去フィルタ使って同じ敷居値で、
1440*1080→1440*810(ボケない)
1440*1080→704*480or704*396(ボケる、輪郭に少しジャギー)
なのが気になるんですよね。もちろんHD(SDアプコンソース)の場合です。
749:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:40:22 B3ZSZQob0
URLリンク(www.geocities.jp)
にその場合のサンプルが置いてると思います。
でインタレ保持リサイズが一番綺麗だったので。
おふくろに呼ばれてるので少し篭ります。
750:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:41:08 xMQ+bS2LO
フィルターの使い方以前に言葉の使い方を間違っています。
てか、>>741>>745の言ってることについてはどうなんだよ。
751:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:43:50 Db2r9n9p0
たしかに、インタレリサイズは本来、
ただ単にインタレースを維持して縮小するのが目的なんだけど、
たまたまアプコン素材をSD化するのに最適なパラメータが
一つ存在するってことだね。
具体的にはアプコンが
インタレ処理で拡大した箇所は、
インタレ処理でソースサイズに縮小すると比較的綺麗。
プログレ処理でソースサイズに縮小するとぼける。
プログレ処理で拡大した箇所は、
インタレ処理でソースサイズに縮小しても酷くない。
プログレ処理でソースサイズに縮小すると非常に綺麗。
要は天秤にかけてどっち取るかって話だよね。
配布もとのサンプル見れば分かるけど。
752:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:46:24 B3ZSZQob0
モニター画面いっぱいに拡大表示して見たのが前提ですよ。
1440*810(ボケない)
704*480or704*396(ボケる、輪郭に少しジャギー)
そんでもってノイズ除去の件は>>748
ノイズ除去かけても1440*810はボケてないし。
753:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:48:44 kIYqqnsH0
>モニター画面いっぱいに拡大表示して見たのが前提ですよ。
え?ギャグ?それとも釣り?
754:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:50:37 25cI8Hio0
>>752
それじゃぼけるのは当たり前だろwwwアホかwww
>>749のサンプルみたけど輪郭がじゃぎるのはインタレ保持リサイズフィルターのせいじゃないの?
755:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:51:16 B3ZSZQob0
>>751
なる。
局がSDマスターをHDに拡大するのって2パターンあるんですね。
局がどちらの方式を使ってるかによってこちらのダウコン方法も合わせないといけないですね。
でどっちの方式でアプコンしてるかの解析は非常に難しいと言うか、両方の方法でリサイズして判断しないと無理ですね。
(もっとスムーズな解析方法があるのかもしれんですけど)
756:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:55:50 B3ZSZQob0
>>753
だから全画面表示じゃなくて1ドットあたりの拡大表示のことを前提にして言ってるのですよ。
>>754
それについて聞いてるのです。
757:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:56:29 xMQ+bS2LO
>>752
>>752
>>752
こいつ真性の馬鹿だwww真面目に答えてやったおまいらざまぁwww
758:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:58:11 kIYqqnsH0
うーん、駄目だこりゃ
他の人に任せた
759:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:58:19 IeN4XOEJ0
お前は何一つわかっちゃあいない
760:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:58:47 VwGWE1+p0
>>757
つまらんちゃちゃいれやめろよ。
752さんはちょっと言い方間違っただけじゃないか。
761:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:59:55 GSCo9SbT0
煽ってるの単発IDの人だけだね。
762:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:00:04 f0XKa7Gr0
ちょっとサンプル見たけど、あれは
インターレースでずれてる部分があるのにそのまま縮小すると混ざるってのの対応だろ。
おそらくは1ラインおきの2つにわけて
763:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:00:19 25cI8Hio0
>>756何言ってんだお前?真性の馬鹿か見極めてやるからサンプルうpしろよ。
ソースと1440*810(ボケない)と704*480or704*396(ボケる、輪郭に少しジャギー)ってやつを。
764:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:02:47 f0XKa7Gr0
ミスったw
それぞれ縮小した後再度1ラインおきに組み合わせてるんだろうから
そのフィルタ適用前にノイズ処理したりすれば当然駄目だわな。
765:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:03:45 Db2r9n9p0
>>755
ちがうちがう、前後の動きを検出して、
毎フレームピクセル単位で、プログレorインタレ処理してる。
番組ごとではなく、ピクセルごと。
2:3シーケンス検出するものも基本的に同じで、
2:3可orプログレorインタレをピクセルごとに判断して拡大。
一部、インタレ処理のみの番組もあるけど。
766:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:04:30 1doJO5mh0
元がID:rc4MW/RJ0=ID:2E79Gr7g0なんだぞ
真性で当たり前
つーか、相手するお前らもかなり真性
767:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:12:30 l7sJmM4+0
>>765
755さん虐められて篭ってしまったので代理で申し訳ない。(さっき電話で頼まれたので)
ってことはHD(SDアプコンソース)のどの番組にも両方の方式のアプコンが使われてるってことでしょうか?
ならこちら側でダウコンする場合部分ごとにリサイズの方法変えないと駄目ってことですよね。
うーん、どちらかに絞って妥協するしかないのか…
768:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:14:07 25cI8Hio0
なにこのひどい自演www糞ワロタwwwお前いい加減にしろよwww
さっさとサンプルうpしろ
769:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:17:13 wmIKKugC0
>>768
アンタ使ったこと無いんだろ
ならなんでしゃしゃりでるの?状況がわからないのならROMるべきだろ
おかげで拗れて拗れて
みんなすげー迷惑してるから
770:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:19:06 25cI8Hio0
自演擁護まで出てきたwww
そんなことは良いからマジさっさとサンプルうp
771:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:20:38 wmIKKugC0
ID:25cI8Hio0は荒らしだな
あぼーん推奨
772:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:21:08 xMQ+bS2LO
この流れはヒドイwww
サンプルうp!うp!
773:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:21:50 RqVmJo4i0
スレ違いと誘導されてもまだ居直るやつとか荒らしだよな
774:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:23:39 hVlmrqvv0
snthスレに教えて君を連れて来られても迷惑です
775:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:27:25 25cI8Hio0
>>771
ほんといい加減に汁。なんであぼーんされなきゃなんないんだよ。自演擁護もいい加減に汁。
>>773
もしかして漏れは荒らしを丁重に対処していたのか?これはすまん。荒らしは華麗にヌルーすべきだったな。
776:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:29:55 Tl2TbggE0
775さん気にしないでください。
貴方の意見はもっともだ。
スレ違いなのにいつまでも居座るアイツの方が悪質。
777:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:31:41 IeN4XOEJ0
普通に読んだだけではID:B3ZSZQob0が勘違いしてるとしか思えないのだが。
サンプルうpするべきだと思うのは同意したいのだが、それとも自分の勘違いを認めたくないのか?
778:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:31:42 8QwTXAYC0
以上、私の自作自演でお送りしました。
779:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 22:37:13 xMQ+bS2LO
>>777
いや、それはこのスレの住人皆がわかってることだろ。
皆対処しきれなくてあきれてるんじゃないの?
それにしてもサンプルうp遅いな。
780:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 23:18:23 kYrBo7tS0
ママンのおっぱい飲みすぎだ
781:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 23:29:24 8GjAwCwc0
ひっでぇなww
782:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 00:28:25 fx38WQnD0
しかしシーンごとにプログレorインタレアプコンってどう判断すればいいのだろうか?
例え判断できても無数に切り替わってたらダウコン作業は骨が折れるよな。
みんなどうしてるの!?
783:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 00:29:21 hKfzRGjC0
またお前か
784:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 00:30:37 fx38WQnD0
違うぜ
俺はただの便乗質問厨さw
785:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 01:25:13 h/mcLDJ40
もうあきたww
とりあえずググれカス
786:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 02:27:19 fhoMMLoW0
補間なしで単純縮小する設定は指定できませんか?
プラグインも探してるんですか誰か知ってましたらお願いします
787:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 02:55:09 4F8gsCgI0
GeforceでオーバーレイしてるからSD再生するとボケて見える まで読んだ
788:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 04:09:17 JXoDN+U10
>>782
動き適応アプコン番組をHDで録画すればすぐに分かる。
789:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 11:07:29 4xYEKJlU0
>>786
AvisynthならPointResizeだけど、Aviutlはそういうプラグインはないかも。
790:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 14:08:20 E0IWjpoy0
Avisynthは世界中で使われてるのでプラグイン豊富なんだろうな
アニヲタがAvisynthを好むのもわかる気がするよ
791:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 14:32:07 dUiXSVOc0
プラグイン豊富なのもあるけど重ねがけが簡単に出来たのが最初は
でかかったな。今ではAVIUTLでも出来るようになったけど。
ロゴとかCMごとに消えるのもフェードアウトもあるし面倒。
後はITSで切り替えが出来るのが一番のメリットかな。EDのテロだけ60i
とか普通に多いから一度にやるにはそれしか・・・。
何より良いのはBATとAVS使い回しが楽なことだと思ってるけど。
両方使ってる人が殆どだと思うよAVISYNTH使ってる人は。
792:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 15:04:16 wMug0Ez00
>>791
itsの例のバグ、どう処理してる?(詳しくはフレームレートスレにて)
793:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 15:06:22 mOgT8grR0
ロゴ検索とCMカットしたらAVSで出力して加工だな
794:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 15:37:21 CQTUIGQk0
>>792
ここでスレ違いのことやって、さらに向こうの住人にも迷惑かける気か?
795:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 15:39:14 /jxRDUQm0
そうだよ
796:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 15:47:56 hKfzRGjC0
↓で思う存分やれ
Avisynthを絶讃ιょぅょ Part24
スレリンク(avi板)
797:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 16:06:53 /qK4S06h0
>>774
798:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 16:32:08 V0j7wKkw0
オーディオコーデックを選ぶ時にLAMEなどが表示されないバクは、解決不可能ですか?
いろいろ検索して調べたのですが、解決策が載ってなくて。お願いします。
799:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 17:07:55 fhoMMLoW0
>>789
情報ありがとうございます
800:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 17:14:26 PCnoZ3nw0
ツールウィンドウ何とかして欲しいな。
フィルタ登録しすぎて下の方にあるのが使えないw
>>798
拡張AVI出力のプラグイン使えよ。
801:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 17:53:22 8u9HhoZc0
URLリンク(ranobe.com)
こういうフィルタない?
802:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 18:09:18 cvo4g32S0
>>801
左右で違う画像使って比較とか
これベクタ化でもしないと無理じゃない?
アンシャープと非線形処理な先鋭化あたり使ってみれば?
803:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 18:27:10 4xYEKJlU0
>>801
どう見ても右は左をトレースして描きなおしてるだろw