08/12/30 02:00:54 g5tWg6B00
>>330
誤爆したね?
332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 07:33:29 c4ndILaB0
>>331
…? どこらへんが誤爆?
333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 10:48:03 Gh52H24N0
スレリンク(software板:174番)
これでしょ。こっちのほうが後で書かれてるけど。
334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 13:44:49 DSwoc1q20
ああそういやマリオでも振り向くの若干の遅かったりしたな
別にいいんだよ、本気で遊ぶんならそれこそ本体引っ張り出すし
335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 16:41:54 fwC6t/sX0
>>333
いったい何の意味があるんだ?
誰が何の目的でそこに貼りつけたというのか・・・
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 19:20:39 xdzRCukt0
でもコントローラー入力の遅延は最大でも1/60秒だよな。 体感できるほどか?
画面更新にバッファーとか入れてて遅れるんじゃないのかな。
337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 19:28:24 o2OSC4eP0
>>336
自分も遅延とかUSB変換器によるラグとかあるわけ無いと思ってたけど
明らかにVirtualNESはワンテンポ遅れるよ
ジャンプのタイミング、方向転換。
全く同じ環境でNestopiaは全くラグ無し
338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 23:52:33 BBsyznpV0
nesエミュでマリオ、
snesエミュでマリオコレクションやると
snesエミュの遅延とも比較できる。
nesエミュの中ではnestopiaが一番いいね。
snesGTもvsyncしなければいい反応なんだが、
しないと画面がティアリングっぽくなる。
339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 09:39:06 ogedj+jj0
なるれす
340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 14:31:05 kY4uoAcJ0
DirectX9.0cが必要なのはなぜだぜ?
341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 23:51:50 lm37eSqN0
ターボファイル2の再現率ってVirtuaNESが一番だよな?
wizのデータ書き込み時の低いプー音がたまらねぇぜ!
342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 18:50:29 r52WU1Aq0
>>337
昔、VirtuaNESは描画に遅延があると思って、「トリプルバッファとかにしてほしい」ようなことを指摘したことあり、
そのときは作者らしき人間から「設定のせいだ」とかゆわれたけど、
描画の遅延じゃなくてコントローラからの入力の遅延だったんだわけね。納得。
これでVirtuaNESを最高だと思っているやつはろくにエミュレータでプレイしていないことも証明されたね。
343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 18:55:04 r52WU1Aq0
しかしNestopiaの存在すら認めないVirtua信者のサイトがあるんだけどなぜよ?
↓
エミュレータ情報局3
URLリンク(www.emu3.com)
344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 23:09:49 veNZEGUa0
>>336
パンチアウトやってみろ。
後半の強豪勢は1~2フレームの差が勝敗を分けるので分かりやすい。
Nestopiaなら普通に勝てる相手もVirtuaNESだと厳しくなる。
他には星のカービィにあるミニゲームの「たまごきゃっちゃ」や
「早撃ちカービィ」など、画面の変化を見てから即反応しなければ
ならないゲームではレスポンスの遅さがゲーム結果に大きく影響する。
音ゲーがあればタイミングのズレが分かりやすいと思うんだが
ファミコンに音ゲーって無いしなぁ・・。
345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 23:55:11 uxVSj97F0
トリプルバッファするとむしろ遅延しない?
346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 23:58:04 95M962Bl0
この差を体感できない人ってかなり鈍感だと思うなぁ
マリオなんかやれば一発で分かるけどね
347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 00:30:38 stB7TPuW0
早め操作で問題なし
早撃ち系はやらないからシラネ
348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 00:40:46 4f4q2unw0
おれも何年も気付かなかったよ。
このゲームなつかしいなーというレベルで適当に遊んでるうちは気付かない。
wiiのVCでマリオ2買って遊び込んで、
さらにそれをエミュでやって初めて気付いた。
349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 00:39:29 LggSI3ye0
nestopia完璧だと思ってたが出来ない事がひとつあった。
仮面ライダー倶楽部の風車が反応しない。
Ⅱコンのマイク使うんだけど風車動かせた人いたらやり方教えてくれ
350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 13:14:08 qxevRXOf0
ほーなるほど
351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 21:07:40 2AA4A8gy0
誰かドット妨害やクロスカラーを再現してくれるエミュなぞを知りませんか?
352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 21:21:54 2rudoAMj0
QuickNES
353:349
09/01/07 16:37:15 KtL7lWnO0
バグ報告できるみたいなんで
エキサイトで翻訳して提出してみたw
多分通じるだろうw
354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/08 08:23:57 s4FpxY8F0
褒めてやる
355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/08 08:48:50 NY1KPUsm0
>>353
えらいっ
356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/08 15:56:03 quEcroUx0
nestopia重たすぎる
357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/08 17:13:49 Z0B6IFw+0
NESエミュにしては重いかもしれんがそれはさほど問題ではない。
お前が早く動けばいい。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/08 18:06:05 NY1KPUsm0
>>357
そしたら余計に遅…
359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/08 19:39:25 quEcroUx0
いや重すぎる
Celeronでは太刀打ちできない
360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/08 19:40:35 GepjPi0T0
Nestoipaでファミ姦動かなくね?
361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/08 22:49:04 G/p3TIYE0
実はファミ姦は、実機で動かない。作者はエミュでしか動作チェックしてないから。
実機で動かないということはNestopiaでも動かない。
362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/09 09:43:28 gql+JXQ30
使いたいエミュ使えよ
363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/09 22:25:26 rygm5LRr0
クロノトリガーをキーボードでやってるんだけど、
序盤のアリスドームでネズミ捕まえてLR押しながらAボタン押せばパスワード解除できるらしいけど
キーボードでやってる所為かしらないけど同時押ししても反応してくれない\(^o^)/
こんな風に詰むとは思わなかった\(^o^)/
364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/09 22:47:18 IdI7vda+0
>>363
パッド使えよ
スレリンク(hard板)
365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/09 23:40:19 ZxBmRJw80
三つ押しが効くキーパターンに一時的にかえればいいよ。
366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 08:39:39 RMt5B/AW0
有難う御座います。
大変参考になりましたがそういったズルはなるべく避けたいので今回は見送ります
誰か他に良い方法を思い付いた方はどしどし書き込んで下さい
367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 12:16:38 xfRlLK/Z0
お断りします。
368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 12:43:53 oC6ANZhN0
どしどし
369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 15:19:02 YfCp0TRw0
まぁそれ以前にここはNESエミュのスレだからクロノトリガーのことを聞くのはどうなのかと思うが
370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 17:02:39 MR/SZQVl0
さがしたじゃねーか
371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 20:15:05 T4DU14UA0
超時空之輪
372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 17:23:00 A57vxaZv0
「(J) [!].zip」みたいに、rom名の[!]って、何の略なんですか?
373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 18:42:30 wINE2nD00
それは君がいけないことをしているとたしなめる為についているのだよ
374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 23:44:39 o21398050
>>359
ハヤテ見つけたぞ!!!!!!!!
375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 00:44:10 YZcYLVnZ0
>>372
[!] 確認されたよいダンプ。これらのための感謝神!
376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 02:56:05 LVWVWbUT0
ジャポーネにしておくれまんちーの
377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/13 13:51:15 6nfnXFXm0
>>376
了解した!
378:通りすがり
09/01/26 02:22:11 w7HOPB/t0
>ファミ姦
ググってファミ姦(630円)爆笑
379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 02:39:34 5gnYvc6/0
VIRTUANESの遅延ってコマ送りでも発生してるよな
SHIFTで1コマづつ入力すっとき1個遅れンだよ
そもそもエミュは全部こういう仕様かと思ってたが明らかに駄目だよなコレ
多分このせいでVIRTUANESは動画のデシンクが起こりまくるんだ
そりゃ世界標準にならんわw
ウンコじゃんw
こんな究極的な欠陥を放置するとかね、もうアホかと、バカかと
でもネストピアなんて使わんがなw
380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 09:55:01 yKPz7ovN0
VIRTUANESという表現は初めて見た
381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 10:54:10 aPpA3+qp0
>>379
この手の遅延はVistaで特に感じるね
やっぱり駄目だわVistaは
382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 22:34:27 vNbfXK2x0
びす汰はねーわ・・・
ただ、びす汰にしてよかったことがひとつだけある
アイジャグの勝率が上がったことだ!
・・・びす汰かんけーねーよ!
383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 15:19:42 6X2OZkgt0
VIRTUANE-S
全部大文字だと何か違和感あるな
384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 19:28:13 0/iPNpCG0
向こうの人的には、全部大文字っていうのは
広告とかジャケットとか強い意志表示をする時とかに
使うものであって、語頭のみ大文字が基本だよ
385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 01:07:35 HmbfrGKD0
ネストピアいけるぞ。反応のクイックさに戸惑ってしまったくらい。
そして更にゲームだろうが自分の操作にここまでシンクロしてくれるという事が怖くなってきたり。
386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 05:06:46 zJfXQYKP0
不満点
VirtuaNES : 遅延
NNNesterJ : 音がちょっと変だったり飛んだりする
nestopia : フルスクリーン時に音がだんだん遅れる・画面全体に拡大ができない
解決策あるのに俺が知らないだけだったらスマソ
387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 09:46:23 Qfa0Kma90
nestopiaはテレビ比率で表示にしてもすこし縦長の比率で表示されるんじゃないの
388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 11:08:33 xgTVdL7O0
nestopia : 重い
389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 17:03:42 Pdy/aLcp0
Nestopia:NESエミュなのになぜかDirectX9.0cが必須
390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:48:48 mYFzaWNb0
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
バチャネとネストじゃどっちも欠陥ありだが
Virtua ( ゚д゚) Nestopia
\/| y |\/
二つ合わされば完璧となる
( ゚д゚) Virtuanestopia
(\/\/
391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:53:37 mYFzaWNb0
つーかさっさとさー
遅延ナシ
FCEUのサウンドエンジン搭載ディスクはバチャネので
ネスト以下の軽さ
でエミュ出せや
何でNESごときに手間取ってんの?バカなの?死ぬの?
392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:55:59 H3csY2fT0
あ、そっか~!やっとわかりました。
どうもありがとう(・´ω`・)ノ
393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 18:11:27 +HA4Wk6S0
社内で緊急避難的にペットボトルに放尿するも
500mlがみるみる満ちてきてどうやら足りない勢いという怪奇
394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 15:10:33 MuUOcvfP0
VirtuaNESってほんまに遅延あるな!いわれて気が付いた!
395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 15:15:50 +J0hyU0q0
VirtuaNES\(^o^)/ オワタ
396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 17:03:33 62boRTL60
好きなの使えばいいじゃない
397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 20:28:01 ab/Lbygp0
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 < 好きなの使えばいいじゃない
ノノノ ヽ_l \___________
,,-┴―┴- 、 ∩━~~
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ-チャ | '、/\ / /
/ `./| | 信者 | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 21:33:34 205V8s8y0
なんでいきなりバーチャ?
ってバーチャファイターのことだと思った。
399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 05:04:02 o3QlIKdT0
ブンブン丸対大門ラウ
400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 10:45:54 oAkaBj4D0
NESなんて目糞鼻糞
401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 11:19:57 1IZxuA910
かつおおつかれ
402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 11:39:28 C4G4BAN60
↑
必死な4人w
403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 15:10:59 9w30PDYe0
>>402
なに必死になってんの?
404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 00:55:35 E1aRt9B00
ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS
BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
最近訪問者の質が低下しています。
405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 10:39:41 C65um2j60
遅延はスペランカーでは致命傷
406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 00:51:31 c/fm7A870
エミュレータの大きな問題である「操作遅延」
URLリンク(www.ouma.jp)
407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 22:47:20 Qt7Op5mD0
VirtuaNES\(^o^)/ オワタ
408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:08:56 Qt7Op5mD0
・・・今更過ぎるけどVirtuaNESに関して発見したことを一つ
どうやら240ライン表示にしても
一番上の1ラインが表示されずに黒くなっていて
スクリーンショットでもそれが残ってしまう模様
改善方法は自分は見つけられなかった
409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:11:31 cHI0wmWB0
一ライン目は表示されないとかどうとかって仕様があった様な気がした。
410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:36:53 hZ3B9XFt0
VirtuaNES (゚д゚)マズー
411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 09:36:48 0ADoGFND0
NestopiaとVirtuaNESの話しか出てこないな
412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 13:50:00 MHXOWD020
山田→巨チン。今だ女性との経験は無いが男性とは・・・
岩鬼→超巨チン。勃起すると花が咲く
殿馬→短小。そして早漏。
三太郎→並盛。デカくも無く小さくも無く
里中→包茎。初体験の相手は山田
土井垣→岩鬼を超える巨チン。その大砲を振るい明訓時代では夜の帝王として恐れられていた。仲根の彼女も餌食になる。
山岡→普通。高校時代は遅漏番長の愛称で親しまれる。
石毛→普通。必要以上にボーボー。
今川→巨チン。あまり目立たないがそのでかさに皆が驚愕。
仲根→短小。その上、早漏であり土井垣に彼女を奪われる。
北→測定不能。余りのデカさに岩鬼や土井垣が影に隠れたほどらしい・・・
渚→並盛。だがヤリチン
高代→巨チン。高校入学時にオナニーを覚える。それ以来、いつでもどこでも・・・
上下→巨チン。とにかく長い
蛸田→普通。だがチンポが八本あるという幻覚がたまに見られる。
香車→普通。脚だけじゃなくあっちの方も速い。
目黒→測定不能。その上、チンポが真っ黒。
沢井→勃起不全。役に立たない。土井垣の同期。甲子園の最中に「なぜ自分のは不全なのかという?」という理由で病院に行った不届き者。
徳川→勃起不全。酒の飲みすぎであっちもこっちもガタがきている。
大平→巨チン。未だに現役。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 04:44:07 A3T+4jJX0
設定チートの有効無効やゲーム速度(FPS)の変更をキーだけで調節できて
遅延も極力少ないもの
何がある?
414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 12:03:18 TzcPVdD30
nestopiaに一票 つ◆
415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:55:49 M6fs8zFD0
nnnesterに一票 つ◆
416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 02:16:16 rE2nSxKA0
nestopiaに一票 つ◆
417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 02:38:28 oJCDAUG50
Famtasiaこそ神だろバカ共
ネストなどゴミ
418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 20:36:11 XcdG8Mvx0
>>417にイエローカード つ◇
419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 00:24:51 Biw1Iljg0
SMYNESが一番良いなと思わせる時代もあったんだよ
420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 17:55:58 1pUd3q2j0
BuleMSXとか内臓とかバカにするのも程があると思うぞ竹
421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 18:30:11 wQKs1oaX0
>>420
日本語でおk
422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 18:59:31 1pUd3q2j0
まったくだ
正式名も日本語もまともに書けない人間が他の作者にソース公開しろと大威張れるのか不思議だわ竹
423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 19:00:51 1pUd3q2j0
名前を間違うなんて相手を舐めてる証拠だぞ竹
424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 19:06:00 1pUd3q2j0
もういい、帰る
λ....
425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 04:01:44 MzpPhCSK0
>>413
nestopiaかな。
昔はnesticleなんか良かった思い出があるな。
426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 17:56:17 FfSrSZT40
Nestopia重たい言う馬鹿はへっぽこPCでシコシコ
427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 19:52:32 XoDQHrkD0
んなこと言ったら軽さではNesticle(DOS)にかなうのはない
428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 21:04:24 FfSrSZT40
遅延(笑(
有名な作者が書くと今まで何とも思わなかった操作の鈍さが遅延と思えてしまう不思議かなw
嗚呼、あのエミュはDXv5のソース使ってるのだろうか?あのエミュはどうなんだろうか?
SNESは?N64は?MAMEは?PSは?チンコは?気になって寝れないよ~
遅延の所為にしないで自分のチンコ磨けって言ったらフルボッキされそうで怖いですね、ハイ。
429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 23:01:50 loNAJYTk0
>>428
俺はOotakeの作者の件を知る前からVirtuaNESに遅延があることには気付いてた。
RPGとかばっかりプレイしてたら気付かんだろうけどアクションなどをプレイすると
他のFCエミュでプレイした時は失敗しないのにVirtuaNES使った時だけ失敗が多い。
それが遅延(VirtuaNES)のせいじゃなかったら何のせいなんだよ。
VirtuaNESを使った時に限って俺(プレイヤー)の能力が落ちてるとでも言うのか?
馬鹿も休み休み言え。それに遅延に気付くのは操作の感覚が鋭いからこそなんだよ。
自分が遅延に気付けないくらい感覚が鈍いからって他人の腕のせいにすんな。
430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 02:32:53 h1mtdN220
とりあえず遅延の差を如実に体感できるソフトとかないのかよ
431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 02:39:03 OXbSt7D00
Nestopiaが遅延対策できてるだけで、
VirtuaNESと他のエミュで、遅延に違いは特にないんじゃねーの?
432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 03:31:34 h1mtdN220
素人考えで二個のエミュを起動して一個バックグラウンドで動かせば判るんじゃね?
と思って試してみたらNestopia同士でもずれまくったw
433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 03:54:18 5GxCxkgq0
>>430
燃えプロがいいよ。打率落ちるw
434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 03:55:42 5GxCxkgq0
でもNestopiaもしきい値がデフォで50になってるから0にしないとそんなに早く感じない。
435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 04:06:44 5GxCxkgq0
あかん、ホーナーに場外…
436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 04:25:43 usi68TY10
Nestopiaでもまだ遅いな。
ファミスタ(ワースタ)やって、まともに引っ張り打ちできるのはOotakeだけだわ。
437:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 04:31:47 h1mtdN220
松本匡史とか懐かしいわ
438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 12:58:13 fa93+xpn0
悪魔城でベロモンドを操作してる時に向こう側へのジャンプに失敗し落下しちゃう事よくあるけど遅延のせいだったんですね
439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 13:07:43 AmBsh6KE0
nintendulatorってマイク機能ないのか。マッパーも意外と少ないのか。
440:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 18:45:11 fa93+xpn0
AV仕様のファミコンはマイク機能ないそうです
441:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 21:03:48 nZrjg2CG0
>>430
>>344でも挙がってるが、マイクタイソン・パンチアウト。
パスワード「007 373 5963」を入れてタイソンと戦え。
敵の体が光った次の瞬間に打ってくるアッパー(食らったら1発でダウン)を
左右のスウェーで回避し続けて、そのアッパーが止むまで耐えてみろ。
Nestopiaなら光ったのを見てからでも回避がギリギリ間に合うが、
VirtuaNESだと光ったのを見てから(=予想なし)では間に合わない。
これではとてもじゃないがアッパー止むまで耐え切れない。
どっちのエミュでも回避できない場合はコントローラやその変換機が原因の遅延か、
または単にプレイヤーの能力が足りてないだけ。
442:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 23:06:49 6pXvAUUj0
そのテレホソ番号合ってる?
443:441
09/03/16 01:34:44 j33JGw+j0
合ってると思うけど?
一応言っておくが「パンチアウト」じゃなくて「マイクタイソン・パンチアウト」だぞ。
ゴルフUSコース賞品のパンチアウトにはタイソン出てこないからな。
444:430
09/03/16 03:11:23 2XSHKRg+0
>>441
いまだにCRTモニタなのでVirtuaNesでも見てからジャストでかわせないこともなかったけど、
言われてみればNestopiaの方がちょい余裕があるような気がしなくもないな。
445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 19:14:18 IteYZ9YU0
>左右のスウェーで回避し続けて、そのアッパーが止むまで耐えてみろ。
耐えるだけならVirtuaNESでも耐えれますた
446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 05:35:27 uCf43Rod0
>>445
すべてのアッパーを光ったのを見てから回避したのなら、かなり瞬発能力が高いな。
その能力ならNestopiaでプレイしたらかなり余裕あるし、タイソン倒すの簡単だろ。
447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 05:53:45 wGYYuMUB0
俺も耐えるだけなら耐えれるけど
448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 13:02:50 1qn6mZOB0
>>5
mednafenはPCECDROMROM用にしか使わないからどうでもいいけどNESはNestopiaより糞重いな
449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 22:21:02 oto5JTIl0
スーパーマリオ程度でも遅延は感じると思うけどな~
450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 22:41:14 wTPht1/z0
それ言ったら全ゲームしょ
451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 22:59:16 ExDEDu1p0
おれはRPGでも方向転換のときに感じるよ。
反応が早いほうが気持ちいい。
452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 23:49:38 wTPht1/z0
もうね、エミュ側の遅延じゃなく操作する機器の遅延も疑ったほうがいいかもな
453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 00:26:11 dA8wqUnm0
>>452
同じコントローラーでもVirtuaNESでは遅延を感じる
コントローラーを換えてもVirtuaNESでは遅延を感じる
OSを換えてもPCを換えてもVirtuaNESでは遅延を感じる
VirtuaNES\(^o^)/
454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 17:40:26 6XASiSLy0
VirtuaNESは実質開発終了してるようなものだし、いくら騒いでもどうにもならんだろ
黙って他のエミュ使えよ。
455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 17:42:18 oR2xlRjH0
NNNesterJの画面サイズ×4くらいに出来たらいいんだけど
456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 19:55:27 PrzckWN00
ディスプレイを手前に寄せろ
457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 20:09:55 ZaPgXIWs0
プロジェクタを買え
458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 20:15:43 /+dNCeeh0
画面サイズ×4て4倍表示のことか?
459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 17:46:44 gsiPrDiW0
重さじゃなくCPU使用率はNestopia=NNNesterRだな俺のPCは。VirtuaNESは約その半分。
てかNestopiaのサウンド性能すげーな音に奥行きが見えるなんて初めての体験だわw
460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 18:14:43 B4IeIIrc0
VirtuaNES(笑)
461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 19:50:02 qPlgYWYW0
オープンソースなんだから、自分で直せばいいのに。
462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 01:22:10 lrAmF1hV0
一番動作が軽く、ROMもほとんど動作するエミュレータってなんですか
463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 01:53:30 3dNx2DQG0
自分で試しなさいな・・・・・・結局体感が一番重要なのだよ・・・
464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 14:03:30 vECxRzty0
遅延ブーム終了w
465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 14:09:34 EqEEPy8D0
自演ブーム終了w
466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 14:14:48 vECxRzty0
>>462
欲張りイクナイ!
467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 20:15:29 vECxRzty0
ジャンク品めぐりしてきたが、マイクタイソンパンチアウトが1,980\だったよ
468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 09:28:37 4qku1SyxO
VirtuaNESの次に利用者が多いNESエミュってどれだろ?
469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 10:09:50 tEU7uQMO0
famtasia
470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 10:27:46 4qku1SyxO
Nestopiaってのが人気みたいですね
これ使ってみます
471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 08:18:05 8RhObcv60
Nestopia E8400+8800GTでも処理落ちするなorz 重いとこ以外はお気に入りなんだけど…
VirtuaNESはメニューが半角表記なのがキモいし…
472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 09:00:04 8RhObcv60
あぁ全角にするプラグインあったのね
URLリンク(homepage2.nifty.com)
けどVirtuaNESってなんかださいんだよなぁ
473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 09:26:31 Fd3wThDE0
>>471
ペンティアム3 1GHzでもほとんど落ちないよ。
噂より軽いじゃないかって思った。
474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 09:53:37 8RhObcv60
ほうほう。相性が悪いのかなぁ。
ちなみにロックマンの敵が大量に表示される時とか、点滅してる回復アイテムが大量に表示されてる時とかに処理落ちが発生する
475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 11:00:57 JA+5h++U0
>>474
それって実機でも発生する処理落ちをエミュが正確に再現してるだけじゃないの?
476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 12:16:41 ht3I4nvs0
実機を知らないID:8RhObcv60が一番キモくてダサイことがわかった
477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 12:18:46 8RhObcv60
>>476
ちんこぺろぺろ(^q^)
478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 12:23:39 BMf7nBVX0
>>477
479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 06:41:22 RLoYeQOy0
>>471
実機で重いといえばパロディウス
480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 13:32:10 qAaHPshV0
お尋ねします
FDSサウンドの完璧な精度を誇るEmuって存在しますか?
481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 15:25:07 u71kQHjY0
聞き比べて自分で分からないならどれでもいいだろ
482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 16:10:24 qAaHPshV0
いや、オリジナルと明らかに違うので
完璧にEmulationしているEmulatorが存在するのか
お聞きしたかったのです
無ければそれで構わないのですが
実際の所はどうなのかと思い、お聞きしたかったのです
試したEmulatorやPluginは
Nestopia
VirtuaNES
Nezplug
Nsfplug
Nester系で
他にもいろいろと試してみました
483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 16:24:57 ztl1VC230
何を以って完璧なのか知らんが、俺のテレビと友達の家のテレビでも音は違ったぞ
484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 18:00:19 AWJkAXPj0
実機に似てると自分で感じたものが答えだよね
485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 18:09:45 IEEuU6Y+0
音なんてアンプだとか伝送路で簡単に音変わるぞ。
ファミコンの音声なんて初代だったらRFだろ、劣化もいいところだぜあれ。
あの劣化具合がよくて、その劣化が再現されない、ということなのか?
それともなにか、実機バラして波形とって、エミュとの波形みて明らかに伝送劣化とは思えない何かでも見たのか?
486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 18:10:03 DpyRqkw10
世の中にはエミュより音の再現性が低い互換機もあるしな
ファミレータとかファミレータとか
487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 18:17:37 u71kQHjY0
>>482
何のゲームの何の音がどう違うのか書くべき。