最強のエミュレーター(PCE編)PART2at SOFTWARE
最強のエミュレーター(PCE編)PART2 - 暇つぶし2ch910:904
08/11/23 20:23:43 mmpX+IQb0
>>906
わろたwwwww

911:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 20:56:06 65F3NeKI0
2008-05-26 version 1.1.3
今月の賞品は「バベル」です。

912:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 21:02:10 MzF1T/Oa0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

913:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 23:53:51 ClrMuQat0
2008/11/23 1.60公開
◇内蔵音源のLFO機能の処理を実機の動作に近づけました。"はにいいんざすかい(オー
プニングデモのBGM)","フラッシュハイダース(効果音)","フォゴットンワールド(効果
音)","獣王記(効果音)"などで、実機の音色とほぼ同じになったかと思います。
◇ラスタ割込み処理のタイミングを、実機の動作に近づけました。"パックランド"で、
ステータス表示が揺れていた問題(v1.59で発生)が解消しました。
◇"はなたーかだか"で、連射設定をHighにしたときにも連射できるようにしました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。


914:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 00:30:24 mdr7pL4S0
>>908
SNES隔離スレにも再開まだだすかってキチガイがいる
同じ奴かもしれんが

915:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 19:26:51 llQ7yFjA0
Ootake重いぞ

916:pwLKlvEAg
08/12/02 19:28:51 OQq/2wRt0
URLリンク(initara.awardspace.com) bird is the word
URLリンク(initara.awardspace.com) the trashmen
URLリンク(initara.awardspace.com) surfin bird lyrics
URLリンク(initara.awardspace.com) bird is the word lyrics
URLリンク(initara.awardspace.com) the bird is the word
URLリンク(initara.awardspace.com) the trashmen surfin bird
URLリンク(initara.awardspace.com) surfin bird by the trashmen
URLリンク(initara.awardspace.com) bird is the word elmo
URLリンク(initara.awardspace.com) bird bird is the word
URLリンク(initara.awardspace.com) bird is the word and
URLリンク(initara.awardspace.com) bird is the word download
URLリンク(initara.awardspace.com) bird is the word full

917:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 02:26:33 TDop1lKW0
>>916
:(;゙゚'ω゚')

918:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 03:43:54 kIT5ztno0
URLリンク(emu-russia.net)

919:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 00:02:26 sdxwd5FO0
cheat機能付きか・・・・。

920:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 15:07:54 JTr/ETul0
ロムサイト晒すなアホ

921:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 20:12:16 6bCrzuS60
大竹ってすげえな。
あとHuカード直接プレイ出来たらな。

922:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 11:54:58 58oPnU9Q0
2008/12/14 1.61公開
◇CPU処理部分とビデオチップ処理部分をだいぶ高速化しました。処理速度の速くない
パソコンでも、いくらか処理が軽くなったと思います。
◇Volumeメニューに、音量を10段階で調節できるメニューを追加しました。また、キー
ボードの[PageUp][PageDown]キー(Ctrlキー併用)で、より細かく調整できます。このメ
ニューで設定した音量は、レジューム機能(File->Set Resume)を使うことで、ゲーム毎
に最適な音量を設定できます。※このメニューで音量を変えると、同時に動かしている
他のWindowsソフト(動画再生ソフトなど、WAVEの音量を利用しているソフト)の音量も
変化します。これは「音質を下げないため」の仕様です。Ootakeを終了時に、自動的に
元の音量に戻ります。
◇SpeedメニューのCPUスピード設定部を改良しました。よく使う速度や自分のパソコン
での限界速度をセットしておき、[Delete]キーでノーマル速度と素早く切り替えられる
ようにしました。ビデオ速度の変更も[Home][End]キーで素早く変更できるようにしま
した。
※これにともなって、速度調節に関するショートカットキーの配置が変わりました。新
しい配置は、メニュー右側かマニュアルをご覧ください。全てを通常の速度に戻すキー
は、[BackSpace]キーになりました。
◇旧バージョンの一時的な音量調節機能(Volumeメニュー)は、"Temporary Volume"メニ
ューになりました。このメニューで音量を下げた場合、音質が落ちます。同時に動かし
ている他のWindowsソフト(動画再生ソフトなど)の音量を変えずに、Ootakeの音量だけ
を一時的に下げたい場合に使ってください。


923:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 11:55:28 58oPnU9Q0
◇CPUの割り込み処理のタイミングを実機の動作に近づけました。"ジャックニクラウス
・チャンピオンシップゴルフ(Hu-Card版)"で、ショット時に画面左側が時々乱れてしま
うことがあった問題が解消しました。
◇動作速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"ソーサリアン"のタイトル画面
で画面が1フレーム乱れる問題が解消しました。"ストリートファイター2'"のKENステ
ージ開始時に1フレーム画面が乱れることがあった問題が解消しました。"オーダイン"
で買い物終了後に1フレーム画面が乱れていた問題が解消しました。
◇バックアップRAMのアクセスタイミングを、実機の動作に近づけました。"ダライアス
プラス"のハイスコア画面の乱れ方、"レディソード"のロード時&セーブ時の画面の乱
れ方が実機に近づきました。
◇ラスタ割込み処理のタイミングを、実機の動作に近づけました。"アフターバーナー
2"のスタート時に煙の下部分が1ライン乱れることがあった問題(v1.60で発生)が解消
しました。
◇ADPCM音声の再生処理を実機の動作に近づけました。"ジャックニクラウス・ワールド
ゴルフツアー(CD-ROM版)"で、ニクラウスの解説音声が途中で途切れてしまっていた問
題が解消しました。
◇"夢幻戦士ヴァリス"で、速いCD-ROMドライブを使っていた場合、スタート時に止まっ
てしまうことがあった問題を解消しました。
◇内蔵音源のLFO機能の処理を実機の動作に近づけました。"ドロップロックほらホラ"
で音色がおかしくなってしまっていた不具合(v1.59から発生)が解消しました。
◇ステートセーブとロード時のメッセージ表示を簡略化しました。
◇オーバースキャンライン表示をする設定の縦ドット数に2と1を追加しました。

924:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 12:42:26 9Uwgafvt0
使い始めたばっかりだが早速VERUPきた

925:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 12:47:47 qoEUWm1V0
大竹がんばるなぁ

926:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 13:37:20 b70gOkg+0
◇CPU処理部分とビデオチップ処理部分をだいぶ高速化しました。処理速度の速くない
パソコンでも、いくらか処理が軽くなったと思います。
↑ 嘘です

927:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 14:35:21 ge7phgA40
○○先生の漫画が読めるのはジャンプだけ!みたいなもんだろ

928:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 14:52:00 lz1hisEb0
Kega FusionがVerうpしてた事に
今更気づいて小躍りして喜んでるのは自分だけでいい

929:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 14:55:44 NjUM0raI0
>>926
夢を見すぎ。いくらか軽くなっただけなのだから,凄く重いのなら少し軽くなっても
凄く重いまま。

それとどの環境で実行しているかくらいは書こう。

930:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 16:23:35 Cb5hKPoK0
>>928
ネタかと思ったらマジか!日本語化パッチもきてるな

931:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 17:57:17 Zp/KRUFV0
処理速度の速くないパソコンがどの程度なのかわからない

932:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 17:58:06 Zp/KRUFV0
なんでもありません

933:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 20:56:38 gARQslnY0
ootakeは何故最初から日本語化していないのか?
国産エミュなのに

934:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 04:21:52 uCRsrUOY0
中学レベルの英語も読めない程度の低い違法ロムダウン厨には使って欲しくないからです

935:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 09:52:11 QTh2Zhiu0
ですよねー

936:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 19:53:43 szciVKGW0
以前と比べてOotakeほんと軽くなってるなー
うちの低スペックPCだと1.60まではウインドウサイズ最小でも
動作時に常にCPU使用率100%でそこから1%たりとも下がらなく、
他のウインドウにフォーカスがなかなかうつせないほどきつかったのに
今回90%台で安定してる!

937:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 21:28:11 nwBn0DfI0
>>936
どのくらいのスペックのマシン?

938:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 16:21:14 cO5OuJlO0
>>936
グラフィックボードあたりはよくわからないから
CPUだけ書くと1.7GHz。

939:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 23:54:13 eWqc6Yyk0
1.7Gといっても藁セレとかだとかなり低性能

940:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 20:44:07 JFXTMUVj0
見事にそれだった、CPU食われやすいわけだ…

941:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 04:34:24 Bz0ldgg50
大竹さんは、ちょっとエミュ系から離れてると
自分の入れてるVerが飛び石で上がってるから困る。

この開発意欲はどっから沸いて出てくるのか。

942:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 09:07:43 M2BHkhws0
大竹も貪欲だが
DolphinとWinArcadiaは日刊アップデートするから付いていけない

943:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 11:29:56 V1ECAlJ40
Ootake重いぞ

944:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 15:33:18 PokBUhw80
Ootake 1.62

◇CD-ROMアクセス処理を実機の動作に近づけました。"聖夜物語"が動作するようになり
ました。
◇ビデオチップのRead処理を実機の動作に近づけました。"スタートリングオデッセイ
2"の中盤で止まってしまっていた問題が解消しました。"ミズバク大冒険"の4面で岩
の軌道が実機と同じになりました。
◇タイマ割り込み処理のタイミングを実機の動作に近づけました。内蔵音源の音色とテ
ンポ等がより実機に近づいたと思います。
◇CD-ROMゲームプレイ時のメモリアクセス処理を若干高速化しました。
◇スプライトの衝突判定処理の不具合を修正しました。"ゼロヨンチャンプ2"のバイト
宅配ゲームでミスにならない問題が解消されたかもしれません。(未確認です)
◇動作速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"ニュートピア2"で画面上部が
乱れてしまっていた問題(v1.61で発生)が解消しました。
◇CPUの割り込み処理のタイミングを実機の動作に近づけました。"ROCK-ON"で弾が表示
されなくなっていた不具合(v1.61で発生)が解消しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。

945:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 16:04:41 hASs01Ao0
聖夜物語ヤットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

946:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 05:40:45 MGr8lfv80
A new version of MagicEngine is coming! With a new emulation core for better compatibility,
mouse support, a backup RAM manager, and a few little improvements here and there (CD/SCD RAM support in the cheat engine, customizable zoom size, new screen ratios), the release is planned for January.

Ootakeを見習え

947:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 21:12:01 5iLZQVlP0
Ootake重いぞ

948:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 11:59:27 eupCSaFt0
Ootake
2008/12/27 1.63公開
◇キーボードの[F8]キーで音量のMUTE(消音)を出来るようにしました。もう一度[F8]キ
ーを押すことで通常音量に戻ります。※これに伴って、"Play Record"機能のショート
カットキーは[F6]キーになりました。
◇割り込み処理のタイミングを実機の動作に近づけました。"DE・JA"で画面描画時に乱
れがあった問題が解消しました(まだ乱れは残っていますが、実機でも同様の乱れが起
きます)。※また、"DE・JA"をプレイ時のセーブファイル名を"DE-JA"に変更しましたの
で、以前のデータを読み込む場合はリネームしてください。
◇動作速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"ニンジャウォーリアーズ"で面
クリア時に稀にフリーズしてしまうことがあった問題(最近のverで発生)が解消しまし
た。"サイレントデバッガーズ"で画面化けが起こることがあった問題(最近のverで発
生)が解消しました。
◇ラスタ割込み処理のタイミングを、実機の動作に近づけました。"パワーゲイト"で画
面上が1ライン乱れることがあった問題(最近のverで発生)が解消しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。

949:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 12:06:35 RbzfZVYE0
大竹のこの精力的な更新ってどこからくるんだろね
どこぞの金取ってるエミュにも見習わせたい

950:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 13:07:37 eupCSaFt0
好きこそものの上手なれ。継続は力なり。かね。
何にしても利用者としては有り難い。

951:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 13:28:49 CaSHu7j10
信者も作者もなんかおかしいけどね

952:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 13:41:19 2jclocvV0
悔しくて仕方ないアンチバロス

953:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 14:36:27 qnMjmmgu0
軽ければな最高なのにな

954:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 14:40:21 35Ty+Fr10
最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ

955:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 15:12:35 5sCHAmOa0
>膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
当然じゃないです ><;

956:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 15:44:09 khKo3ouw0
「モニタ上の文字をMac以上の美麗さで描写させる」ソフト、その名も「gdi++ Helium」!
皆様もぜひこのソフトの素晴らしさを体感してみてください。
作者は試行錯誤を繰り返しながらたった一人で制作し、ここまでの完成度を実現したのです。
最新版は「20081225」になります。

URLリンク(gdiplus2.host-ed.net)
ダウンロードはこちらから

957:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 00:22:41 xExyzhUi0
>>953-954
どんどん実機に近づいてるからなー仕方がないかと
その内ootakeの描写がNTSCエミュレーションされて
さらに重くなるだろうけどあのインターレス独特のちらつきの再現を期待している

958:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 15:30:39 swTgKHF+0
今年こそOotakeが軽くなりますように

959:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 16:32:18 T3s2Lonz0
大竹作者は精確な再現度にコンセプト置いてるみたいだから、むしろ今後も更に重くなってくんじゃね?
だから漏れは「大竹のソースを元に軽量版を作ってくれる作者が現れますように」とお願いしてみる

960:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 18:27:45 zNw1K0bP0
>>958-959
そんな他力本願な願いをしないで Ootakeの動作の事も考えて
パソコン買い換えれば良い。

961:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 20:21:42 S8ccRbGB0
PenD935だと全く重さは気にならないんだけど、
重い人はどんなスペックのPC使ってるの?

962:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 22:02:10 2MlP9HL90
Core2Quad9550
MEM 4GB
GeForceGTX260

963:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 14:37:31 KTSgj6FP0
2009/01/02 1.64公開
◆明けましておめでとうございます。2009年良い年でありますように!!
◇ビデオチップのRead処理を実機の動作に近づけました。"イース4"の序盤の、大樹で
雨が降る場面に行くとフリーズしたり音が止まってしまっていた問題(v1.61から発生)
が解消しました。
◇割り込み処理のタイミングを実機の動作に近づけました。"ファージアスの邪皇帝"の
スタートデモで画面が乱れてしまっていた問題(v1.63で発生)が解消しました。
◇動作速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"ネクロスの要塞"のオープニン
グデモでナイト攻撃時に画面が1フレーム乱れてしまっていた問題(最近のバージョン
で発生)が解消しました。(アマゾン攻撃時にも1フレームはみ出す乱れ(演出?)があり
ますが、これに関しては実機も同様の動きです)
◇ステートロード時、オーバースキャン表示設定がセーブ時と異なっていた場合に、画
面が正しく表示されないことがあった不具合を修正しました。
◇Recording時にすでに録画したレコードファイルがあった場合、上書きしてOKかどう
かを訊くようにしました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
---------------------------------------------------

中の人少しは休もうよw

964:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 17:00:25 yZN8UeiM0
Alcohol52%でエラー無視で吸い出そうとしたんですがすっげー時間がかかるんですが
あれっておおよそ何分くらいかかるんですか?
ちなみに吸い出そうとしたのはガロスペ

965:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 18:43:40 W5SyKKS20
10分

966:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 20:01:48 cK1JE4+Z0
4分

967:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 07:33:52 sgBe2ioX0
3分35秒

968:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 09:17:27 X7XRUSih0
1分半くらいでイッちゃう

969:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 18:26:25 ckPnXvNy0
早漏ですか?

970:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 18:56:34 oLJR4crt0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

971:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 20:23:41 MfFUS8en0
>>964
エラー無視にしなくても、普通の設定で吸って2分40秒ぐらいだぞ

972:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 21:27:36 G1PQ73Wu0
次スレどうぞ~

最強のエミュレーター(PCE編)PART3
スレリンク(software板)

973:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 21:28:47 G1PQ73Wu0
>>964
CDにキズがあったりするとエラー出たり時間掛かったりすることがあるよ

974:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 19:37:31 uXdbSvQN0
u

975:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 20:49:12 uXdbSvQN0
m

976:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 22:47:28 uXdbSvQN0
e

977:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 22:56:14 9g6/VHlr0
b

978:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 22:56:45 9g6/VHlr0
o

979:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 22:59:25 jB65ej1X0
s

980:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 23:17:40 uXdbSvQN0


981:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 23:35:09 uXdbSvQN0


982:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 23:56:33 uXdbSvQN0


983:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 08:52:06 +PJ5sSRR0


984:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 09:15:17 NZTLKqMb0


985:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 09:22:32 MkqPcWyQ0


986:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 11:37:50 S6Hwap6KO
松本零士

987:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 12:46:32 qtPuNonL0


988:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 16:06:40 iDZrQR1o0


989:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 17:45:29 qtPuNonL0


990:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 18:01:17 vfKvUt9m0


991:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 19:00:10 AO+h5LbA0


992:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 19:08:22 WJpViBAV0


993:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 19:42:45 dCvYrRzB0


994:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 19:50:03 dCvYrRzB0


995:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 20:05:05 niBEJSHs0


996:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 20:29:21 I7hI2Ya90


997:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 21:22:40 AO+h5LbA0


998:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 21:44:39 AO+h5LbA0


999:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 21:45:01 AO+h5LbA0


1000:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 21:54:15 fRndlSTL0

(ΦωΦ)フフフ・・・1000get・・・

1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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