最強のエミュレーター(PCE編)PART2at SOFTWARE
最強のエミュレーター(PCE編)PART2 - 暇つぶし2ch643:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:16:10 AhoTWRSz0
ちなみにOotakeも正直実機と比べるとまだグラフィックもサウンドも深みが足りないというようなところはある。
あの作者のスタンスが「対応させる」「動く」というところにあるようだから仕方ないな。

>>640
カトケンもさっき動かしてみた感じでは実機知ってるけど差し支えはないレベルだったよ。
サウンド機能おかしいんじゃね? ドライバの相性とかさ。マザボオンボードサウンドで昔そういうパターンに陥ったことあるよ俺。

644:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:18:35 5Ls2YQqJ0
>>641
YAMEは中途半端に思える。
が、そうでもないようだ。
唯のプラシーボ、あれもこれもと中途半端だろうという先入観だったようだ。

さすがにその時代のモノは知らないが32VISTAでほぼ問題ない。

僅かなバージョンアップに囚われず「完成」として身を引いたんだろう。
そらなんだって、不具合も探せるしバージョンも上げられるがキリないしな。



645:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:20:46 5Ls2YQqJ0
>>643
このサウンドでよしとできないかな、CDROM2ならいいとしてやるが。
さぁ?定番の構成だがね。それで駄目な場合は力の無いほうが原因ってことだね。


646:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:22:40 wA54LpUD0
YAMEはおっぱいぱいがまともに出来ないし

647:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:27:58 5Ls2YQqJ0
考えてみれば日本語もおかしくなったもんだ。

出来ないし、、、なんだ?

出来ないから。でもなく、出来ません。でもないわけだ。


648:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:28:54 AhoTWRSz0
>>645
>>639-640,644-645のようなまともな話も出来る人なんだから>>642のような書き込みからはもう離れなよ?

Ootakeの起動ダイアログはメチャクソ同意。メニューとかも最悪。
ただあれも仕様上、CD-ROMはシステム起動前に認識しないといけないからだというのはわかる。
エミュでUIとかがまともなのはSNESGTとかほんの一握りだけだねぇ。

ちなみに定番の構成っていうのはあまり役に立たないもんでね。
さまざまな要因が絡み合ってるから。不具合なんてのはそんなもん。
しかもそれに全て対応するのは一個人の開発の範囲外だと思う。

649:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:29:10 5Ls2YQqJ0
大竹はアホだし、ブサイクだし、キモサも十分だし、みたいな話になってくるなW

650:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:31:51 AhoTWRSz0
PS2スレの方の貴方の対抗してた人もかなり揚げ足取りだったけど
2chレベルでそれを言うのは駄目だろう。

×いいとしてやるが
○よしとしてやるが
こういうレベルでやっててもらちがあかないわ。

651:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:33:29 0fpjNSMr0
>>638
MEはスチームハーツはちゃんと動いてる
Mednafenは何故か戦闘BGMなどが流れない
これだけでも一長一短だと思う
使い分けたほうがいいかと
Ootakeはスペックがあるなら使ったらいいんじゃないかな?
俺は4つのエミュを使ってみた感想からだとMednafenメインでMEがサブになった
Ootakeはみんなに言われるほど素晴らしいとは思わなかった

652:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:34:29 AhoTWRSz0
>>644
これについてはやはり一作者の限界って奴だ。
きりのいいところで見切りはつけざるを得ないよ、誰でもね。
Vista32ならそれなりに動くソフトが多いのも当然わかってる。
要は最近は安全なインターネットとは程遠いから公式がないってのはそれはそれで評価の対象になることは理解するべきだと思う。

653:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:35:27 5Ls2YQqJ0
>>648
まあまあおちつけ。
どこから話したいんだW

先ほどもいったように不具合があった場合「力の無い方を原因」となるわけだ。
それに違いはない。例えばvistaでゲームが動かないとする。
vista用に開発されたものならosに乗れないゲームに問題があるわけだ。
世界標準のosを否定してキモのオナニーにビルゲイツも合わせはしないだろうW
というくらい無駄な話だ。構成もそうで、色々な方面から見てベスト。
しかも売れ行きもよく誰もが信頼を寄せ認める構成ならばそれに合わせないアプリが原因となる。
唯それだけ不具合が出たからといって構成までおかしなことにすると他で不具合も出るし解決ではないわけ。
どのエミュでも動かないなどの症状があれば構成に問題ありだろうが。
そのものに特化させるほど魅力的なモノがあるならそれはそれだ。

654:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:36:07 AhoTWRSz0
>>651
うん、Ootakeはエミュはじめたばかりの人には神に見えるんだろうね。
グラフィックは本当にがっかりした。プラグイン式じゃないし個人だけでやってるから改良もされない。

655:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:41:43 0fpjNSMr0
ちなみにYAMEは画面サイズおかしい、仮想CDだと音が出ない(3.47ならアナログで出るけど)
これに我慢できるならお手軽エミュだと思うけど、自分には合わないので使わない
ところでふと思ったけど、OotakeってViXを彷彿させるなw

656:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:44:08 5Ls2YQqJ0
具体的にいうなら貧しい環境でさまざまな構成を知らずして
開発してるところに原因があるんだろう。その点は気の毒だ。
ただオナニーするぐらいなら自由にされてやるが自演してまで糞エミュを人に勧めるな。
いいものを勧めるなら誰も否定しないが糞エミュを恰も優秀なエミュのように謳うのはいかんな。
ついでにマニアックなオナニーを人前でぶっこくエミュなのかと疑いをもってしまってるわけだW

657:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:46:47 AhoTWRSz0
>>653
とりあえずサウンド不良でまともに動かないことで騒いでいるようだけど
YAMEにしろなんにしろ外部の協力とかがあり、それで改良されてそこまで来てるんだろう?
当のまともに動かない本人のまともな協力(これ重要)がないのに文句垂れてる方がおかしい。

でもあんたは何も言わないほうがいい。
エミュと関係ない作者の人柄をあしざまに言うことが目に見えてるから黙ってYAME使ってりゃいいよ。

作者の技量にしても勉強でやってますとかそういう人のほうが多いんだから、そりゃあ力不足の奴も多いさ。
MonaOSの成り立ちを見るといい。
2chでは大卒が中卒・高卒けなしてるのが多いが、
貶す暇あったら大卒の頭でこういう開発を率先してやればいいのにな。


658:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:47:54 5Ls2YQqJ0
>>655
どんな環境かしらんがサウンド出るし問題ないぞ。
画面も切り替わるしフルにもできる。
プラスαの昨日は少ないだが。

基礎もままならんのに機能性も何もないよな。

順序として、まず基礎を正し、基本的なことができるようになってから機能面の強化に当たるのが普通でしょう。

まず最初にオナニー、そしてオナニー、もっさり動いて最後もオナニーって・・・おおたけくん・・・・W

659:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:48:39 r/tD57Dx0
>>654
グラフィックはSettingでシャープにもできるから、がっかりするってのはわからんなぁ。
どんなのが理想なの?

660:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:49:32 5Ls2YQqJ0
>>657
君は相当かわいそうな子だ・・・盲目かW
yameと大竹をまともにマジで比較するなおこがましいW

俺が話してるのはソフトの不具合でもなんでもない、大竹のオナニーの話だW

661:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:50:43 AhoTWRSz0
>>656
またそこに戻るのな。やるなら2chの場や一個人相手じゃなく大企業相手に直接やれよ。
それこそ非難されるべき大広告打って広めてる悪質なソフトなんか腐るほどあるじゃないか。
「いいものを勧めるなら誰も否定しないが」という言い分はもっともだけど、
他の誰かが言うようにOotake毛嫌いしてYAME信仰してるネット弁慶なだけじゃん。

作れもしない俺が評論だけするならYAMEもOotakeもまだまだだよ。

662:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:51:10 0fpjNSMr0
>>658

URLリンク(ezeroxx.sytes.net:1374)
ここの一番下読んでみろ

663:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:51:54 5Ls2YQqJ0
>>661
何の話だ。。。もういいですよ。。。。W

664:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:52:00 AhoTWRSz0
>>658
その自分のレスを読み返して自分に当てはめてみな。
それでわからんならただの馬鹿。

665:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:53:23 5Ls2YQqJ0
>>662
手間隙かけて俺にオオタケれというのいですかなW
いやPCエンジンエミュで困ってないよW


666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:54:16 5Ls2YQqJ0
>>664
お前は賢い利口だ天才だ。
俺は馬鹿だ。

な、ほっといてくれW

667:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:54:27 0fpjNSMr0
>>658
画面サイズは上のほうで検証されてる
知らないからそんなこと言えるんだろうけどな

668:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:56:36 5Ls2YQqJ0
なんか思い込みによる勘違いか・・・W
俺はオオタケに興味ないし、たとえどれだけイケテようと使う気ないし、何も望んでないぞW

「このオナニーは死活問題だ、一刻も早く阻止せねば」という話だW

669:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:58:15 5Ls2YQqJ0
ろくでもない返答しかできないのなら出てくるなよW
オオタケのオナニーもオナニーなら取り巻くオナニーもオナニーだなW


670:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 14:59:14 AhoTWRSz0
>>666
貴方がOotakeをほっといてくれれば貴方のオナニーレスで目を汚さなくてすむんだよ。
>>657で「エミュと関係ない作者の人柄をあしざまに言うことが目に見えてるから黙ってYAME使ってりゃいいよ。 」とも書いてるから別にOotakeれとは言ってない。
ちゃんと読めよ。

要はYAMEにしてもOotakeにしても盲目なのは同類と知れ。
自分の言ってるレスが全て自分に向いてるのと変わらないのが何でわからないかな。
Ootakeがしているオナニー(と貴方が言っていること)を、
YAME作者に取って代わって貴方自身がオナニーしているのとやってることは変わらんぞ?

Ootake擁護してるようなんで弁解しておくとまだ俺はMagicEngine派かなぁ。

671:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 15:00:08 k2tufqHLP
指摘されても都合の悪い所は反論せずにスルーするのは典型的な荒らしだな。

672:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 15:03:58 k62L/8AG0
ootakeってチート機能が無いからつい数日前までPCEにチートが存在することを知らなかった

673:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 15:04:22 AhoTWRSz0
>>671
だねぇ。いっときでも話通じそうと思ったから、
ちゃんとしたエミュ談義したくて少しだけ頑張っちゃったけど、
俺のレスも理解できてない(する気ない)ようなんでそろそろやめるわ。

自分のソフトを広めようとするのより、2chとはいえオナニーって連呼してる方がよっぽど厚顔無恥だよな。
しばらく俺は自重してROMに徹するよ。話が通じていたと思われる他のみんなありがとう。

674:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 15:04:48 5Ls2YQqJ0
>>670
ほっといてくれと君のような馬鹿にもわかるように
言葉で示したつもりだぞ。

まるでレイプだなW
痛がってるというのにW
ほっといてくれとあれほど振り払ったのに何を粘着されなきゃいかんのだ気持ち悪いW

さすがにネットのキモだけのことはある、やはり異質だW

675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 15:08:42 5Ls2YQqJ0
>>673
繊細になろうな。目配り気配り心配りだ、な。
君の身勝手で女々しい感情を織り交ぜるから話が伝わらない。
また話が見えない。簡単にいうと空気が読めないというやつだ。
鈍感なんだろうな。はあ?ってよく言われるだろ?W
まぁいいっかW

676:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 15:09:43 R7mCaAIs0
火病中?

677:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 16:52:06 D8+CaWUd0
ID:5Ls2YQqJ0(35)

火病だろうね

678:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 17:00:03 B6/tVzKO0
ま、コイツは何時もこんな調子だけどなw

679:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 17:07:20 H3iMaVD60
つうか、こいつ及川だろ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 10:59:56 ID:IuTEEMbM0
SSFに続き大竹にも疫病神がやって来たのか・・・
「セーラームーン」を名乗る恥ずかしい男は、この世界で5年選手の人はご存知かもしれない。
5年ほど前が全盛期で当時「及川」と名乗りエミュ界隈を大暴れ(身勝手な要求&いちゃもん)し
震撼させた福岡県柳川市在住の28歳である。
昔は裏ニュース(今の連邦)を拠点とし今は2chの自作板などを潜伏先としている。

680:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 17:55:14 k62L/8AG0
>>659
色の事じゃないかな・・・
ootakeは他のPCEエミュとは色が違いすぎるから
どういう計算式でああいう色になるのか不思議で仕方が無い

>>679
60Hzでないと同期させない作者の方がよっぽど身勝手だろ
60Hzでなければ同期させないエミュって俺は一度も見たことがないな
はっきりいって前代未聞じゃないのか?

681:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 18:28:28 r/tD57Dx0
>>680
>ootakeは他のPCEエミュとは色が違いすぎるから

それ、他のPCEエミュの暗部が暗すぎるだわ。OotakeのほうがTVにつないだ明るさに近い気
がする。グラディウス1が実機に近い色合いで出てくれるのはOotakeだけだったし。

682:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 18:34:07 KKmp1uRw0
真紅

683:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 18:55:03 5Ls2YQqJ0
大竹は中学校時代からの眼鏡を未だに愛用している。
使い込まれているのでゴムひもで止めて使っているらしい。

そんな大竹が色合いなど識別できるはずがない。
はっきりいうが色合いなど適当なもんだ、見分けられない。

パレットに置いた色も西から東、東から西へと、噛み砕いていうと北から南だ。

大竹が見てるモニタ知ってるのか?あのモニタとあの眼鏡で大竹がやってるんだぞ?
いちいち色合いで責めてやるな。再現性、色合いどころか、大竹エミュオナニーの方が死活問題なのだから。

684:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 18:57:29 TIiFchj70
うわ、及川なんて久しぶりに見た
こいつまだ生きてたのか

685:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 19:05:53 E3Hf5gq10
>>684
心の病気の人は何年経っても同じような行動を続けるものだよ。

686:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 19:31:02 eiKSU/E40
>>679
>「セーラームーン」を名乗る恥ずかしい男は、
それって例のさんまいわしに粘着していたやつと同一人物??

687:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 19:43:47 5Ls2YQqJ0
人のプログラムを盗み、ちょろっと2文字3文字書き足して
はいエミュのできあがりとばかりにオナってるOoTAKEのほうがよほど恥ずかしい。

688:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 19:46:08 uJRbrZT/0
あ、本人だと認めた。

689:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 19:47:41 5Ls2YQqJ0
確かに俺様は及川五郎だ。それがどうかしたか?


690:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 20:29:04 R7mCaAIs0
まだ火病中?

691:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 20:33:16 5Ls2YQqJ0
しかし、Ootakeを見たあとにマジックエンジンを見ると神様に思えるな。
新しいバージョン優秀すぎるだろWW

それに比べてOotakeの厚かましさウザさはなんなのかとW

次回から考えたほうがいいぞ。
人に使ってもらいたいなら、自分のエゴをオナニーで貫く前に
相手本位になって、「使いたいアプリ」「いいと思えるアプリ」を意識しなきゃいかんな。
自分勝手にオナニーを人様に押し付けても不快なだけだ。
鈍いというかわがまま三昧のオナニーというのかW
少し相手の気持ちを理解できればこのようなウンコエミュにはならないだろうにW
まちがいなく大竹自身もこんなエミュ目の前に出されたら気分が悪いだろうなW
ほんとにお前のやってることはなんの意味があるのか、やってることもオナニー
目の前に出されたエミュを立ち上げるや否やオナニー、ウザイ画面がでてきてオナニー
もっさり動作でオナニー、日々自作自演の2CHでオナニー、強制終了オナニーW
絵はもげる、音はバグる、作者は人を愉快にするオナニー専門W
そろそろしっかりしようやWWW な!!! 大竹くん!!!WWWW

692:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 20:48:26 5Ls2YQqJ0
大竹は人様のエミュを盗み、そしてスキン(外づらの見た目)を得意のオナニーで変更し
お気に入りのグラディウスに執着して、長い月日をかけてパレットを変更した。
唯それをやりたいがために人から盗んだエミュを駄作に仕向け、オナニーをこいて
もののついでに勝ち誇ったようにスキンにテキストに我が物顔でオナニー三昧。
それをレイプまがいに人様に押し付け日々お祭り騒ぎ。


いい加減にしなさいよ君。

693:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 22:03:27 hZot1vcX0
5Ls2YQqJ0

694:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 22:45:22 0MFDjLMk0
何がわからないのかわからない

695:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 22:49:53 0MFDjLMk0
すまん
誤爆した

696:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 23:09:36 5Ls2YQqJ0
いえいえとんでもないです悪いのは大竹です。お気になさらずに。

697:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 23:10:51 R7mCaAIs0
只今火病中

698:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 01:12:46 88CNlaZ/0
>>692
勘違いしてるみたいだから言っておくけど、作者の名前は大竹じゃないからね(作者はKitao Nakamura氏)。
多分、PCEのイメージキャラだった大竹まことからとったんじゃないかな。
それと、人様のエミュを盗むとか言ってるけど、Ootakeの作者ってPC2E作ったKi氏から開発用資料貰ったり
Ootakeの開発中にもアドバイス貰ったりしてるでしょ。
コピーライト表記にもちゃんとKi氏のPC2Eベースであることを明記してあるし、謝辞まで述べてる。
実質的に作者公認のPC2E後継エミュってことじゃないのかな。
盗人呼ばわりされる謂われはないと思うよ。

699:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 01:21:56 rRIJMDIo0
NGにしたら何がなんだかわからない

700:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 01:25:58 TAKNVdpc0
ソース公開してるんだからどのエミュからどこをパクってるのか教えてもらいたいものだ

701:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 02:11:03 UBmsepIG0
こいつ○川じゃねえ?

702:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 08:38:51 G4Oh4uvD0
昨日の荒らしの書き込み
URLリンク(mimizun.com)
URLリンク(mimizun.com)
URLリンク(mimizun.com)
スレリンク(gsaloon板:538-548番)

これ以外の板でも荒らしている可能性があるので、実際はもっと多いかも。
明らかに異常者。

703:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 10:08:58 7LUPHmFb0
レゲー板の荒らしみたいなものでしょ。

704:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 19:27:12 ssQyR7Kf0
やたらスレが進んでるので見てみたら
キチガイが降臨なさってたのね・・。
こういうのは無視するのが一番。

705:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 22:09:28 E2Sosd+X0
エミュ作者がファビョって自作自演してるんだろ、JK

706:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 22:17:46 cb4owH9x0
Ootakeダントツで重いぞ


707:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 22:21:08 Pwf3tbSs0
及川はソフトウェア板住人としては普通だよ
だってここはソフト作者を叩いて粘着して公開停止に追い込むための板だし

708:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 23:15:14 LRc2rC+n0
ここで叩いて粘着しても公開停止になんてならない

709:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 03:57:35 XledPxzW0
もしMagicEngineの作者が日本人だったら大竹の1000倍は叩かれてるはず
それでも公開停止にはしないだろう
ここはその程度の存在

710:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 01:13:21 x964fv9h0
なんで書き込み止まったの?
>>709のせい?

711:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 14:52:11 3cTg4eXJ0
勢いだけでやってる奴は止まるのも早いよ

712:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 18:48:12 Wobti0i20
Turbo Engine v0.1 Beta

713:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 20:34:14 tbIDjnlE0
IDがアホ

714:IDがAhoだった俺
08/08/09 20:07:17 stKdXDQk0
俺はアレ相手にするのが嫌になって673の後は黙ったからな。
2ch慣れしてないせいかついつい構ってしまうんでスルー耐性をつけたいところだ。
まぁあんときゃ暇だったし……。

715:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 23:06:10 KJBu/IQV0
ところでXeはどうなんだい?
作者がめちゃくちゃ意欲的で期待はしてるのだが

716:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/11 17:46:38 NjJbgu3d0
うはwww 及川ネタなつかしいwwww
今裏ニュース知ってるやつ少なくなったよなー。

俺はMEとMEFXをレジストしたがootakeも使ってる。どっちもそれぞれの良さがあるさ。

717:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/11 17:54:57 JJOjU+3G0
自慢はいいからMEFXアップしてくれ

718:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/12 16:03:28 cSICafIZ0
自己解決しました

719:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 01:16:09 w9uXWgoO0
URLリンク(www3.uploader.jp)
URLリンク(www3.uploader.jp)
URLリンク(www3.uploader.jp)

720:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 03:36:40 XWk7pdjJ0
転載ばっかしてんじゃねえよハゲ

721:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 20:59:07 s5RZZhAo0
ありがとう

722:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/15 20:39:08 mRdXzs+T0
OotakeとMEはiso+mp3形式のcue読み込み対応してない?

GameTitle.bin
GameTitle02.mp3
GameTitle03.mp3

こんな感じの

723:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/15 21:23:04 mGjSjnMV0
対応してない

724:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/16 09:46:46 7lWqFY3n0
違法ダウソ対策でわざわざTOCデータベースに対応してるのに
そんなダウソ厨しか使わないような形式に対応するわけない

725:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/16 21:33:19 I/h3Qq0W0
ootakeは
フルストレッチという項目があるにもかかわらず
アス比固定ストレッチしかしないな

726:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/17 01:01:52 tndnCpgF0
>>724
今の法律じゃ、違法ダウンなんて無いんじゃないの? あるとしたら、違法アップでしょ。
違法ダウンが存在するとしたら、何て言う法律に違反してるのか、後学の為に教えてくれ。


727:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/17 01:15:59 wA2ooW8G0
むしろダウソ厨にとってはiso+mp3形式なんかゴミな件

728:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/17 01:22:41 vz6CvaWn0
つまり>>722はゴミ

729:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/17 10:56:10 mlkmwcS20
Ootakeはソース公開してるんだからiso+mp3動くように自分で改造すれば良いじゃん

730:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 17:32:50 TaPRZi6y0
ていうかootakeでデーモン使わずにCD-ROM2ゲーをしたことが無いw

731:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/19 19:13:42 e939uxfj0
一応、インストール可能でしょ・・・・一部だけ。

732:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/20 02:17:06 9UTinDkw0
直近で発生したバグ直しましたってのばっかりだな
軽くしろよ

733:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 22:51:26 1GjFgVco0
messの日本語化パッチあった

URLリンク(memo-em.blogspot.com)

734:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 19:59:23 YH49SMtA0
コアを軽くするのはPC2E作者でないと抜本的な解決は無理
ootakeはPC2EのFE

735:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 20:12:15 +4GhQpXy0
じゃあPC2Eは重いのか?

736:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 20:20:25 ai82b64q0
>>735
すげー軽いw

737:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 20:54:15 +4GhQpXy0
>>736
じゃあOotakeが重くしたんじゃんw

738:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 21:07:18 1FruPI8l0
再現度はまるで違うがな

739:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 21:18:41 +4GhQpXy0
流石に再現度まで酷かったら使い道ないでしょ
しかしレゲーエミュでどうやればあそこまで重くなるんだろう・・・不思議だ

740:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 23:28:26 rdWahDGb0
nestopiaも重い。

741:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/22 23:29:48 6And2+B/0
それはない

742:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 02:34:22 24iVHXQC0
FCエミュにしちゃかなり重いほうだろ

743:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 02:46:11 i5AV7ter0
Turbo Engine v0.15 出た

744:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 20:11:02 k8SzbicU0
>>740>>742
それがなんなの?
ここはPCエンジンエミュレータのスレだよ。

745:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/23 21:25:03 0pYveZgB0
レゲーエミュでしょ?・・・・・>>739

746:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 00:17:52 f8mPPJxc0
MAMEのドンキーコングとか、ディスクリートサウンド対応で劇的に重くなったけどな。
CPS3より重い。

747:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 00:41:56 PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

748:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 00:54:54 f8mPPJxc0
> MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ

なにそのアホ理論。

749:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 09:10:49 PTLbaNA00
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

750:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 09:21:54 D/hbQZTb0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

751:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 12:53:47 g9sadVv10
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

752:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 13:16:55 vbepwN1d0
許してやれ
もう貼っちゃだめだぞ↓

753:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 13:19:41 NWzPnhKq0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

754:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 13:33:58 FEWMvCC10
主水やめろよ主水

755:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 18:06:06 kJWvabZW0
上の方で話題になっているパワードリフトに限ればootakeよりmameの方が軽いけどね
mameパワドリの場合、CPU使用率約20%(ウイドウモード)だが、
大竹パワドリは25%前後(E8500)

756:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 18:33:56 pZ7qU7F+0
それが何か?

757:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 16:14:08 kyV63vbI0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

758:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 16:44:34 HaYDbEsf0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

759:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 19:54:36 S9E0nB+D0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

760:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 21:07:56 Pjl5gIx50
Ootake作者が競馬で大負けした腹いせにMAMEを引き合いに出して大暴れしていると聞いて飛んできました

761:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 21:44:37 xMi9rRRW0
Ootake重いぞ



762:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 07:43:18 ENEStrOM0
ソース公開してるんだからお前が軽くすれば?

763:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 11:12:56 1DwXdSov0
つまらんよ

764:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 13:06:35 ss1093ow0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

765:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 19:48:43 G5P43QUc0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

766:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 20:20:50 79jzUpIW0
主水いいかげんにしろよ主水

767:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 02:36:05 sdyEdNEq0
相手にするのもどうかと思うが,流石に気に入らなければ使わなければいいのに
こんな過疎スレに粘着するようなことかな。

768:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 19:09:41 i0mcVKNV0
エミュ系スレは多いんだよ、そういう駄目人間。
俺もだけどな。

769:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 18:24:56 QEcQiIAm0
逃げ道を作るタイプか

770:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 18:47:00 +GY2oUth0
逃げ道もなにも、
先日このスレで長々と馬鹿を相手にしちゃってたんで
十分駄目人間だろ俺も。

771:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 19:12:47 PNUkK+8V0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ


772:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 20:07:42 ZRearMzv0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

773:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 23:11:47 MRjDWIEq0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

774:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 12:00:39 seORq2on0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

775:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 22:27:05 vtY1MMQK0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

776:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 01:01:11 wTiBQbUE0
主水YAMEてくださいおねがいします

777:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 22:20:32 fQ9ZpFPu0
Turbo Engine v0.15

ナニコレ?kwsk

778:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 23:29:41 RbL5ESER0
>>777
Regenの作者が開発しているPC Engine Emulator。
URLリンク(www.retroemu.com)

779:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 14:40:00 fXHhHDlK0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

780:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 18:40:15 QNe4W97q0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

781:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 19:01:56 tXZcdA/P0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

782:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 22:38:05 ro7Wd5Og0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

783:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 23:12:28 nov6iIg60
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

784:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 10:34:38 Qo0IvwiC0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

785:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 21:41:33 GeIpp4ov0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

786:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 22:11:16 Y3Q4Jmzo0
779 名前:あぼ~ん[あぼ~ん] 投稿日:あぼ~ん
780 名前:あぼ~ん[あぼ~ん] 投稿日:あぼ~ん
781 名前:あぼ~ん[あぼ~ん] 投稿日:あぼ~ん
782 名前:あぼ~ん[あぼ~ん] 投稿日:あぼ~ん
783 名前:あぼ~ん[あぼ~ん] 投稿日:あぼ~ん
784 名前:あぼ~ん[あぼ~ん] 投稿日:あぼ~ん
785 名前:あぼ~ん[あぼ~ん] 投稿日:あぼ~ん

モンドしつこ過ぎだろ (;´Д`)

787:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/04 22:48:11 SmqcP+c40
786 名前:あぼ~ん[あぼ~ん] 投稿日:あぼ~ん

788:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 17:49:13 Ux3ZC5PN0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

789:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/05 21:16:31 EnhH+mYW0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

790:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 04:47:14 FtgSshgL0
MednafenのPC-FX重いんだけど
軽くする方法教えて

791:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 10:28:20 I9AiqXOk0
>>790
窓からその化石PCを投げ捨てて!

792:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 13:33:04 6BiixwCs0
>>790
PCエンジンエミュレータについて語ったり、最強を決めるスレです。
※質問スレではありません。

793:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 14:44:20 nKRYjrcR0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

794:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 14:51:10 Xa7ChgS10
さんまいわしと及川か
URLリンク(toriniku.sourceforge.net)

795:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/06 21:23:28 NTW3wGBO0
FXもコンプしたし
Mednafenの更新が楽しみだ

796:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 01:08:02 Jf523vb90
test

797:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 01:25:06 djTEYgTw0
TurboEngine16_015
URLリンク(www3.uploader.jp)

798:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 03:34:15 IliD+Se10
>>795
羨ましいなぁ・・・

799:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 04:41:37 72s1ipeM0
ちっとも

800:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 22:57:14 gN88FanT0
海外のROMサイトに行けば転がってるもんな

801:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/07 23:27:36 72s1ipeM0
いや、FXでやりたいの無いし。

802:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 01:40:50 mp7wl+Oh0
ファイヤーウーマン纏組はやってみたい

803:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/08 02:55:30 UDlcT50x0
PS版でいいんじゃね?

804:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 00:04:02 9DUsHsSU0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

805:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 07:23:58 qWxNACCV0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

806:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 15:33:39 dNmJNEN90
そろそろコピペ荒らしで通報するか

807:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/10 15:36:32 6G0FVT+t0
>>806
その気があるなら虚勢はいいから行動に移してから事後報告しなさい

808:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/13 17:42:19 hvSKKAZY0
通報しますた

809:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 16:17:51 xJDzI1tv0
Ootake重いぞ

810:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 17:46:22 D/X5faLz0
PC買いなおせ

811:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 18:25:36 FGtsLK7B0
>>809
>>747

812:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/15 19:52:15 xJDzI1tv0
Mednafenで我慢することにしました^^

813:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 03:44:42 MMSp1ARa0
Mednafenでも重いという人はいますか?

814:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 08:38:09 WHI+Ek6a0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

815:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 12:04:09 kP+nLB8Q0
>>814
いじめんなよwwwwwwwww

816:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/20 12:40:48 OrsU58Dd0
荒らしてる人は何が原因で火病ったの?

817:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 16:42:42 oys3epKx0
大竹の作者には期待してるんだが
なんというか真面目すぎるから、メガドラCDエミュで一般的な
ISO+MP3(WAV)には今後対応予定は無いだろうな・・・
PCEエミュってシェアウエアや意固地な人だらけなのは何故だろう

818:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 17:00:09 i3gLWbo20
エミュ精度を上げる方が楽しいからだろ
別にお前等のために作っている訳じゃないし

819:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 17:48:07 G/UHtF6b0
MednafenのIMEいじくりってまだあるのかな
あれさえ無かったらかなり良いのに

820:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/21 18:42:29 mn1Z24Fe0
>>817
メガドラCDは,後発だからCD-ROM のフォーマットが ISO 9660・ハイシエラフォー
マット互換のためPC からでも読めてISO+MP3(WAV)にし易い。

CD-ROM^2は登場が早かったためフォーマットが独自でCD-ROMドライブによっては
イメージ化自体ができない事もあるからISO+MP3(WAV)にする事も難しいのでは
ないか?

俺は手持ちのソフトをそのままイメージ化しているけどISO+MP3(WAV)の形式の
保存ってできるの?

821:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 00:00:57 lC5VSb6d0
PCECDのイメージ化は本当に難しいな…
イメージ化ソフトも、クローンと相性が良かったり、
クローンだと失敗してもCDRWINだと成功したり、CDMが良かったりで訳ワカンネ

822:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 01:53:31 u0qqFYnx0
>>820
Hu-GoというPCEエミュがISO+MP3に対応してた。
データトラック部分をISOでそのまま吸いだして、CD-DAを全部MP3化して、
自分でどのトラックにどのデータが入るのかを説明したCUEシートみたいのを書いて
エミュ側でそれを読み込んで起動する方式。

当時、シューティングゲームの5in1CD-Rを作ったりして遊んだよ。
でも元がDOSエミュで、そのあとWin98版が出たあたりから更新されなくなり、
すっかり名前を聞かなくなっちゃったなHu-Go…。

823:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 10:57:03 LxU+6DO90
URLリンク(wiki.toseciso.org)
これがPCEに通じるかは知らんけど

824:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 20:05:39 3hUrqv560
同級生主題歌あるのな

825:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/22 21:41:39 bgJAlGHN0
非売品スペースファンタジーゾーンってどのエミュでもバグ仕様?
ゲーム中にSTART押すとSHOPに入れるんだが
店でると次のステージに移行しちゃう
MEとOotakeで確認

826:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 05:22:54 Zl+pxFrv0
357 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[] 投稿日:2008/02/17(日) 14:59:28 ID:F9kvhlbJ0
no-introと繋がっていそうなここはどうだろう?
CD系の吸出しはこれでいこう見たいな感じっぽいよ?

URLリンク(redump.org)

434 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 10:11:37 ID:jVJt0kkf0
なんかリダンププロジェクトとTOSECで微妙にやり方で揉めてるんだよなぁ
どっちかに統一して欲しいもんだけど・・・
TOSEC方式ではネオジオCDとかコンプしてたりとリリース量では神と虫けらの差があるだけに、リダンププロジェクトがどうなっていくのか気になるところ

435 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 14:38:08 ID:6OoAdKkn0
そこまで細かくしなくていいでしょ。
あそこらは、データベースとして正解をださないといけないんだろう。
DAの1曲目の頭と最後の局のケツが微妙にずれる程度。
さすがに毎回バイナリが一致しないようなドライブはまずいけど。

海外サイトのってDAにノイズ載ってたり、MP3に一度エンコした奴を
つかった感じのが多いね。

827:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 11:30:49 e1n9lCzG0
CD媒体ゲーム専用吸出しソフトみたいのあればいいのにな

828:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/23 13:31:34 Zl+pxFrv0
Game-Cloner v1.30


【説明】
Game-Clonerがサポートするディスクのタイプ:
PCゲーム、プレイステーション、プレイステーション2、ドリームキャスト、セガサターン、3DO、PC-FX など全てのCD/DVDゲーム。

(PS2ゲームディスクを読むにはGame-clonerにより製作されたModチップが必要)
(Game-clonerではXBOXゲームディスクのコピーはサポートしておりません!)

キーとなる機能

1.ディスク全体の完全なる書き込み
2.イメージファイルの生成
3.イメージファイルの書き込み
4.仮想ドライブとイメージファイルの完全なる操作

メイン機能

1.簡単に使用可能。ワンクリックのみで欲しい物が手に入る。
2.とてもユニークなクローンソフトウェア、ディアルレイヤ8.5GB DVD ゲームをサポート。
3.100%完全なる1:1 DVDコピー。
4.ほとんどのDVDゲームプレーヤーをサポート。
5.高速書き込み!7分でCDを書き込み、15分でDVDを書込みます。
6.様々な種類のライターをサポート!
7.GAME-CLONER内のパワフルな仮想ドライブ。


「~など全てのCD/DVDゲーム」とか売り文句はすごいけど全然期待できんな

829:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/24 03:00:15 NuEnmOEI0
PCEの吸出しはDiscJugglerのRAWモードでいなふ

830:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/24 03:58:46 sQXgmIHD0
Ootake重いぞ

831:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/24 04:31:00 mVOlE3+50
スタート  >747>779-785>747>747>779-785>747
>747     >747       >747     >747
>747>747 >747 >779-785 >747 >747 >747
>747>747 >747 >779-785 >747 >747  >747
>747   >747 >779-785  >747 >1-831  >747
>747      >779-785       >779-785  >747
>747>779-785>747>747>747>779-785>747 ゴール

832:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/27 17:02:35 J4Qhpy7a0
バニラシンドローム
口パクと音声ずれるの仕様ですか?


833:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/27 17:23:35 O7L/iM3r0
>>832
仕様。あれは実機でもずれてる

834:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/27 19:44:24 5Of+bs+C0
信じます ありがとう

835:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/28 14:41:14 /6V4X6IO0
妖怪道中記のクリア後にスタッフロールが出ず
タイトル画面に戻るんだが仕様?
Ootakeとnpce両方戻った

836:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/30 15:56:58 50DfzFix0
>>835
バーチャルコンソールじゃどうなってるんだろうな?

837:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 03:07:36 RmdUmnnX0
PCエンジンの蒼き狼と白き雌鹿エロい

838:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 05:52:25 hUqq3uSB0
オルド

839:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 08:33:37 HPKL34qP0
【Genesis】メガドライブエミュレータ【MegaDrive】 1bit
スレリンク(software板)

840:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 15:39:09 Ga1yAaZU0
オルドでの会話全部音声でしゃべるらしいね。
妃はみんな声優違うの?

841:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 16:06:11 Ga1yAaZU0
自己解決しました

842:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/04 14:17:43 Vam408dq0
なぜかすっきりした表情でてかてかしている>>841


843:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/04 19:43:02 ePTQTy1y0
>>822
PSPHu-Goとして頑張ってる。
URLリンク(dl.qj.net)

844:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 21:20:00 /zkREj3B0
1枚だけのゲームなのに、2枚組み用のケースに入ってるのが紛らわしいな・・・。

845:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 22:48:10 0mhhkVyX0
マニュアルが厚くなる時は仕方ない

846:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 20:39:27 /F2LG2aC0
ArcadeVGA用Ootakeなるものがあったとは

847:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 20:47:36 AKWJwRQf0
>>846
kwsk

848:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 21:42:23 /F2LG2aC0
      _______                     __
    // ̄~`i ゝ                    `l |
    / /        ,______   ,_____    ________  | |  ____ TM
   | |     ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄))   | | // ̄_>>
   \ヽ、   |l | |    | | | |    | |  ``( (.  .| | | | ~~
      `、二===-'  ` ===' '  ` ===' '  // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
                         ヽヽ___//   日本
  _____ _____  ______  _______
  |  ウェブ  | | イメージ | | グループ | | ディレクトリ |
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       ._________________
      |ArcadeVGA用Ootake            │・検索オプション
      └────────┘・表示設定
         | Google検索 | I'm Feeling Lucky |  ・言語ツール
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ◎ウェブ全体から検索 ○日本語のページを検索

849:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 21:57:10 AKWJwRQf0
>>848サンクス

850:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 06:31:42 1f45VNRe0
Ootake
サイキックディテクティブ止まらないのはいいけど、重いぞ

851:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 13:08:34 Bnb12H8q0
>>850
>>747

852:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 12:04:22 1AV/XEoo0
>>747は次スレからテンプレ入り

853:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 22:37:50 NCKB1cAP0
質問ですnpceでパラソルスターをプレイして1面のボスを倒した瞬間バグって
フリーズしてしまいますどうにかしてください

854:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 01:28:56 EkmqksDA0
質問と言いつつ実は要望なんてお断りします。

855:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 23:02:56 CkX6K5Nt0
Mednafen 0.8.A

PC-FX: Fixed bugs in "Play Audio Track Index" and "Read Subchannel" MMC commands, fixing the totally broken
cinematic sequences in "Boundary Gate". There may still be bugs in these commands that don't cause any known
problems with games, so I will need to run tests on a real system.

PCE: Added several missing input-related state variables to save states, fixing several netplay/movie
desynchronization issues under certain situations.

PC-FX: Improved PSG LFO emulation again(Tyoushin Heiki Zeroigar uses it for some sound effects, other
games likely use it as well in similar roles).

PCE: Improved PSG LFO emulation again(Hanii in the Sky, Juuouki, and Flash Hiders use LFO).

PCE: Altered the Street Fighter 2 autodetection code to be data-agnostic. The SF2 mapper will now be enabled for
any ROM images 2MiB and over in size.

856:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 23:23:16 joOCL25j0
Mednafenきたけどランチャーは更新しないのかな?

857:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 16:42:14 RmJQfVVE0
2008/10/28 1.57公開
◇CD-ROMアクセスの割り込み処理を、実機の動作に近づけました。
"麻雀レモンエンジェル"で、頻繁にフリーズしてしまっていた不具合
(v1.37から発生)が解消しました。
◇ラスタ割込み処理のタイミングを、実機の動作に近づけました。
"天外魔境II"の戦闘時の背景が揺れてしまっていた問題(最近のバージョンで発生)が解消しました。
"ドラゴンスレイヤー英雄伝説"の戦闘シーンで、敵を倒したあとのメッセージ
表示時に、メッセージウィンドウが揺れてしまっていた問題が解消しました。
"らんま1/2 とらわれの花嫁"で、メッセージウィンドウの上部が点滅していた
問題が解消しました。
その他のソフトでも、ラスタ割り込みの動作が実機に近づいたと思います。
◇"スーパーダライアス"で、速いCDドライブを利用していた場合、スタート時の
イントロミュージックが途中で途切れてしまうことがあった問題を解消しました。
◇"ドンドコドン"で、面クリア時に、画面下部のスクロール部分が1ライン乱れて
いた問題を解消しました。
◇フルスクリーンモードのカスタマイズ設定
("Screen"->"FullScreen Customize"メニュー)で、横512ドットなどの特殊な
解像度に設定した場合に、"Non-Stretch"以外の設定で画面が表示されない
ことがあった不具合を修正しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。

858:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 22:58:24 RudMLZTO0
Ootake
シャーロックホームズちゃんと動くのはいいが
重いぞ

859:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 23:44:59 hPgSdX3l0
グラディウスⅡをOotakeでインストールしようとすると、途中でエラーがでて止まる・・・・orz

860:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 23:47:17 mAtbUXZb0
おもしろいね

861:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 01:13:17 7XLHYXLz0
Ootakeっていつからインストーラになったんだぜ?

862:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 01:16:02 rY3POZJC0
Old version filesの下の方にzip版あるだろ

863:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 11:38:57 6ROBFCXD0
ootakeはデーモンツール対応だからいいようなものの、もし対応してなかったらと思うとゾッとする

864:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 22:42:42 QHWsV5nd0
そろそろPC買い換えようと思ってるからアレだけども
糞重いぞ

865:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 00:19:12 lLsKpObL0

Install (CD speed-up)」
"現在起動しているCD-ROMゲーム"のデータトラックを、ハードディスク上にファイルとして取り込み、CDアクセス処理を高速化します。
特に"シャーロックホームズ"や"イース4"などの高速アクセスが必要なゲームで使ってください。

↑の機能のことなんだけど・・・・。

866:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 11:08:46 syk2DAAU0
PC-FXエミュ、
今後Verアップしてくれないかなぁ。まだすべてのソフト動かないんですよね。
本体入手不可能だし。
デモぐらい動いてくれたら。
じっくり待つ。

867:fSzMQbpWeP
08/10/31 11:11:20 EumP4tji0
Pearls represent both youthful brilliance and timeless beauty, making them appropriate for all ages, URLリンク(geocities.com) Janelle Pierzina
, 5634, URLリンク(geocities.com) Poolboy Gallery
, %[[, URLリンク(geocities.com) Jodi Goble
, :-PPP, URLリンク(geocities.com) Reverse Receding Gums
, ozuvvt, URLリンク(geocities.com) Yeti Asr
, 1835, URLリンク(geocities.com) Goduke
, 8(, URLリンク(geocities.com) Gloria Vanderbelt
, :[[, URLリンク(geocities.com) Interest Bearing Checking Accounts Albany Ny
, 2930, URLリンク(geocities.com) Pace Arrow Motorhome
, 8PP, URLリンク(geocities.com) Kukkiwon
, 8-DD,

868:wBbTsmorsZXbNSfM
08/10/31 11:16:21 X/nz6pGd0
It allows you to build an audience and buzz for your blog, URLリンク(geocities.com) Wme Yachts
, 8DD, URLリンク(geocities.com) 20million Candle Power Lights
, geht, URLリンク(geocities.com) Wheda Home Loans
, =-P, URLリンク(geocities.com) Tamper Resistent Padlocks And Hasps
, 442, URLリンク(geocities.com) Mauser Sporter
, 8-(, URLリンク(geocities.com) Dresser Masoneilan
, uvmoz, URLリンク(geocities.com) Infernal Destiny Story
, 4496, URLリンク(geocities.com) Pcmcia Card Wpc54g Drivers
, gqja, URLリンク(geocities.com) Taenia Saginata Excretory System
, 2887, URLリンク(geocities.com) Tonia Amato
, 447, URLリンク(geocities.com) Prolapsed Bladder Surgery
, :[[[, URLリンク(geocities.com) Chloe Dean Fanfiction
, 6713, URLリンク(geocities.com) Wickenberg Arizona
, %-DDD,

869:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 17:42:35 K5SLvkeT0
>>866
FXて「これだ!」ってゲームが無かったような気がするが・・・・・

870:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 18:00:10 picJTDPA0
スーパーリアル麻雀P5FX

871:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 18:02:13 2ZZvLur50
>>869
FXでPLAYするくらいならオリジナルをPLAYするほうがマシ
ってのは多かった気がする

872:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 18:04:41 gTD0P8gp0
バトルヒートは歌が良かった

873:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 20:39:42 QyD9udao0
ニルゲンツはFXオリジナルだぜ
PC版もあるけどPowerVR専用だしな
あとチームイノセントとかかな

874:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/01 16:10:19 sHlzNPr40
会いたい君がいない♪君がいない~♪

875:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 14:12:25 wEfey3ik0
FXのパワーリーグは酷い出来だったなw

876:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 00:49:05 LqDug7nr0
いいできのパワーリーグってあるの?

877:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 18:26:42 UBCSteGc0
あのパワーリーグは
いいパワーリーグだ

878:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 22:04:27 q3YxRTd50
パワーリーグ3は名作

879:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 23:07:17 49F0ZUJo0
Ootake1.58来てる

880:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 20:38:15 yFJ0rx640
PCエンジンSTG『はにい いん ざ すかい』のサントラ、今ごろ発売!
URLリンク(gamemusic.blog50.fc2.com)
『はにい いん ざ すかい サウンドトラック』
 SRIN-1053
 3,150円(予価)
 株式会社スーパースィープ
 cFACE

※コミックマーケット75初日(2008年12月28日)先行リリース!!
 2009年1月14日発売

881:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 22:15:43 yFJ0rx640
PSP-HUGO_1.20

- Finally fix issue with "Home -> Exit" !
- Digital pad is now usable in file requester
even when danzeff keyboard is displayed
- Fix inconsistency between zip rom file names and save game name.
- Tested on new FW 5x-M33

882:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 17:34:55 bXgpYB5O0
>>863
こいつアホじゃね?

883:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 17:55:18 SfIjxysZ0
エミュスレ巡回しては適当にレス入れてるお前程じゃないだろ

884:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 17:57:45 oKXfo6BDP
ファイル名どうしようか悩んでるんだけど、皆さんはどうしてますか?
ケースの背表紙に当たる部分?表のタイトル?
やっぱり一番無難なMEのgames.idx準拠ですか?


885:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 20:01:52 bcyYIFRU0
Mednafenでワンダーモモやったらテラヒドスw

886:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 21:33:12 WCTDRZ+90
>>884
悪いことは言わん。型番にしとけ。

887:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 02:17:27 bnE3vbol0
Ootake重いぞ
いいかげんにしろ

888:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 07:18:12 GkdyDgx+0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

889:gQcZpxKKaQdlHvrLQ
08/11/17 07:18:28 noXsJBBe0
R2Ak9X <a href="URLリンク(jrztdxjlvjru.com)">jrztdxjlvjru</a>, [url=URLリンク(aimgmccrfnzd.com) [link=URLリンク(hxlrwpievtoz.com) URLリンク(yzbxneqttwaw.com)

890:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 10:43:06 z1XQHcdS0
>>887
そういう書き込みを多く見ますが,重くないですよ。
Ootakeを使っているPCはそれほどのスペックではない(以下参照)ですが。

【スペック】
CPU   : Athlon 64 X2 5000+ (2.6GHz)
マザー  : ASUS M2A-VM
グラボ  : オンボード
メモリ  : 2GB(1GB×2 デュアルチャンネル)
OS    : Windows XP Professional SP3

891:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 18:06:10 2sVto2VX0
重いとか言ってるアホはPCの知識が乏しいPC初心者。
PCの知識とエミュレータというものに理解が無いから
「重いから軽くしろ」などという恥ずかしい書き込みに繋がる。

892:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 20:16:38 Dsy+rraa0
URLリンク(www.blingo.jp)

893:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 09:06:57 uR9WQvLF0
>>891のような奴を自称中級者って言うんだっけ?

894:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 10:07:48 uLwp1Nlq0
Ootakeはいい加減チート機能を搭載しろ

895:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 13:06:53 HhTO2YuL0
>>893は自称初心者

896:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 02:37:59 QrmOgv4c0
ootakeのためにパソコン買い換えるよ

897:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 22:22:44 eg6CA2Rk0
>896
それもなかなかおつですね。

898:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 22:37:59 sBThKmg70
2008/11/21 1.59公開
◇内蔵音源のLFO機能の処理を実機の動作に近づけました。"はにいいんざすかい","フ
ラッシュハイダース","フォゴットンワールド","獣王記"などで、効果音が実機の音に
近づけたと思います。
◇CPU処理部分を若干高速化しました。処理速度の速くないパソコンでも、いくらか処
理が軽くなったと思います。
◇CD-ROMアクセス処理のタイミングを、実機の動作に近づけました。"ドラゴンスレイ
ヤー英雄伝説"で、速いCD-ROMドライブ環境を使っていた場合に、Continue画面で止ま
ってしまうことがあった問題が解消しました。
◇ラスタ割込み処理のタイミングを、実機の動作に近づけました。"大魔界村"の3面で
ラインがちらついていた問題(最近のバージョンで発生)が解消しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。

899:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 22:41:14 2nClBof40
Ootake更新乙

900:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 00:23:48 7cCWSiGB0
◇CPU処理部分を若干高速化しました。処理速度の速くないパソコンでも、いくらか処
理が軽くなったと思います。

嘘です

901:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 08:12:41 NLrGrGVH0
未だに大竹すらまともに動かないPC使ってる奴って何なの?

902:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 15:35:48 VnqdeUgC0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

903:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 21:55:48 vu41FX7x0
ハイスペックだと逆にまともに動かないぞ
ootake起動後にタスクマネージャーを開けてootake.exeの優先順位を"高"に上げろ
(↑ロースペックだとフリーズするかもしれんから気をつけろ)

904:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 04:57:17 OMK5n45u0
1.60って数字中々いいから次の安定バージョンでたのんますわ

905:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 12:19:16 IUl2oGAk0
エミュじゃ総じて数字のキリがいいバージョンは不具合ある事が多いw
で、その次で直る

906:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 13:41:07 IUl2oGAk0
と言ってる間に1.60来たがなw

907:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 14:38:09 Jx7OstjS0
ほぅ、1.60か  半年ぶりに更新してみるか・・・

908:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 19:28:29 BEpgmnn10
>>902
これ貼ってる奴って何が面白くてやってるんだろう?
ここまで粘着してるのって精神異常者だな

909:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 19:29:23 quSf5D2d0
アンチと信者どっちも異常者だろ

910:904
08/11/23 20:23:43 mmpX+IQb0
>>906
わろたwwwww

911:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 20:56:06 65F3NeKI0
2008-05-26 version 1.1.3
今月の賞品は「バベル」です。

912:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 21:02:10 MzF1T/Oa0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

913:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 23:53:51 ClrMuQat0
2008/11/23 1.60公開
◇内蔵音源のLFO機能の処理を実機の動作に近づけました。"はにいいんざすかい(オー
プニングデモのBGM)","フラッシュハイダース(効果音)","フォゴットンワールド(効果
音)","獣王記(効果音)"などで、実機の音色とほぼ同じになったかと思います。
◇ラスタ割込み処理のタイミングを、実機の動作に近づけました。"パックランド"で、
ステータス表示が揺れていた問題(v1.59で発生)が解消しました。
◇"はなたーかだか"で、連射設定をHighにしたときにも連射できるようにしました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。


914:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 00:30:24 mdr7pL4S0
>>908
SNES隔離スレにも再開まだだすかってキチガイがいる
同じ奴かもしれんが

915:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/02 19:26:51 llQ7yFjA0
Ootake重いぞ

916:pwLKlvEAg
08/12/02 19:28:51 OQq/2wRt0
URLリンク(initara.awardspace.com) bird is the word
URLリンク(initara.awardspace.com) the trashmen
URLリンク(initara.awardspace.com) surfin bird lyrics
URLリンク(initara.awardspace.com) bird is the word lyrics
URLリンク(initara.awardspace.com) the bird is the word
URLリンク(initara.awardspace.com) the trashmen surfin bird
URLリンク(initara.awardspace.com) surfin bird by the trashmen
URLリンク(initara.awardspace.com) bird is the word elmo
URLリンク(initara.awardspace.com) bird bird is the word
URLリンク(initara.awardspace.com) bird is the word and
URLリンク(initara.awardspace.com) bird is the word download
URLリンク(initara.awardspace.com) bird is the word full

917:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/03 02:26:33 TDop1lKW0
>>916
:(;゙゚'ω゚')

918:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 03:43:54 kIT5ztno0
URLリンク(emu-russia.net)

919:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 00:02:26 sdxwd5FO0
cheat機能付きか・・・・。

920:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 15:07:54 JTr/ETul0
ロムサイト晒すなアホ

921:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/13 20:12:16 6bCrzuS60
大竹ってすげえな。
あとHuカード直接プレイ出来たらな。

922:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 11:54:58 58oPnU9Q0
2008/12/14 1.61公開
◇CPU処理部分とビデオチップ処理部分をだいぶ高速化しました。処理速度の速くない
パソコンでも、いくらか処理が軽くなったと思います。
◇Volumeメニューに、音量を10段階で調節できるメニューを追加しました。また、キー
ボードの[PageUp][PageDown]キー(Ctrlキー併用)で、より細かく調整できます。このメ
ニューで設定した音量は、レジューム機能(File->Set Resume)を使うことで、ゲーム毎
に最適な音量を設定できます。※このメニューで音量を変えると、同時に動かしている
他のWindowsソフト(動画再生ソフトなど、WAVEの音量を利用しているソフト)の音量も
変化します。これは「音質を下げないため」の仕様です。Ootakeを終了時に、自動的に
元の音量に戻ります。
◇SpeedメニューのCPUスピード設定部を改良しました。よく使う速度や自分のパソコン
での限界速度をセットしておき、[Delete]キーでノーマル速度と素早く切り替えられる
ようにしました。ビデオ速度の変更も[Home][End]キーで素早く変更できるようにしま
した。
※これにともなって、速度調節に関するショートカットキーの配置が変わりました。新
しい配置は、メニュー右側かマニュアルをご覧ください。全てを通常の速度に戻すキー
は、[BackSpace]キーになりました。
◇旧バージョンの一時的な音量調節機能(Volumeメニュー)は、"Temporary Volume"メニ
ューになりました。このメニューで音量を下げた場合、音質が落ちます。同時に動かし
ている他のWindowsソフト(動画再生ソフトなど)の音量を変えずに、Ootakeの音量だけ
を一時的に下げたい場合に使ってください。


923:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 11:55:28 58oPnU9Q0
◇CPUの割り込み処理のタイミングを実機の動作に近づけました。"ジャックニクラウス
・チャンピオンシップゴルフ(Hu-Card版)"で、ショット時に画面左側が時々乱れてしま
うことがあった問題が解消しました。
◇動作速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"ソーサリアン"のタイトル画面
で画面が1フレーム乱れる問題が解消しました。"ストリートファイター2'"のKENステ
ージ開始時に1フレーム画面が乱れることがあった問題が解消しました。"オーダイン"
で買い物終了後に1フレーム画面が乱れていた問題が解消しました。
◇バックアップRAMのアクセスタイミングを、実機の動作に近づけました。"ダライアス
プラス"のハイスコア画面の乱れ方、"レディソード"のロード時&セーブ時の画面の乱
れ方が実機に近づきました。
◇ラスタ割込み処理のタイミングを、実機の動作に近づけました。"アフターバーナー
2"のスタート時に煙の下部分が1ライン乱れることがあった問題(v1.60で発生)が解消
しました。
◇ADPCM音声の再生処理を実機の動作に近づけました。"ジャックニクラウス・ワールド
ゴルフツアー(CD-ROM版)"で、ニクラウスの解説音声が途中で途切れてしまっていた問
題が解消しました。
◇"夢幻戦士ヴァリス"で、速いCD-ROMドライブを使っていた場合、スタート時に止まっ
てしまうことがあった問題を解消しました。
◇内蔵音源のLFO機能の処理を実機の動作に近づけました。"ドロップロックほらホラ"
で音色がおかしくなってしまっていた不具合(v1.59から発生)が解消しました。
◇ステートセーブとロード時のメッセージ表示を簡略化しました。
◇オーバースキャンライン表示をする設定の縦ドット数に2と1を追加しました。

924:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 12:42:26 9Uwgafvt0
使い始めたばっかりだが早速VERUPきた

925:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 12:47:47 qoEUWm1V0
大竹がんばるなぁ

926:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 13:37:20 b70gOkg+0
◇CPU処理部分とビデオチップ処理部分をだいぶ高速化しました。処理速度の速くない
パソコンでも、いくらか処理が軽くなったと思います。
↑ 嘘です

927:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 14:35:21 ge7phgA40
○○先生の漫画が読めるのはジャンプだけ!みたいなもんだろ

928:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 14:52:00 lz1hisEb0
Kega FusionがVerうpしてた事に
今更気づいて小躍りして喜んでるのは自分だけでいい

929:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 14:55:44 NjUM0raI0
>>926
夢を見すぎ。いくらか軽くなっただけなのだから,凄く重いのなら少し軽くなっても
凄く重いまま。

それとどの環境で実行しているかくらいは書こう。

930:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 16:23:35 Cb5hKPoK0
>>928
ネタかと思ったらマジか!日本語化パッチもきてるな

931:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 17:57:17 Zp/KRUFV0
処理速度の速くないパソコンがどの程度なのかわからない

932:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 17:58:06 Zp/KRUFV0
なんでもありません

933:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 20:56:38 gARQslnY0
ootakeは何故最初から日本語化していないのか?
国産エミュなのに

934:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 04:21:52 uCRsrUOY0
中学レベルの英語も読めない程度の低い違法ロムダウン厨には使って欲しくないからです

935:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 09:52:11 QTh2Zhiu0
ですよねー

936:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 19:53:43 szciVKGW0
以前と比べてOotakeほんと軽くなってるなー
うちの低スペックPCだと1.60まではウインドウサイズ最小でも
動作時に常にCPU使用率100%でそこから1%たりとも下がらなく、
他のウインドウにフォーカスがなかなかうつせないほどきつかったのに
今回90%台で安定してる!

937:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/15 21:28:11 nwBn0DfI0
>>936
どのくらいのスペックのマシン?

938:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 16:21:14 cO5OuJlO0
>>936
グラフィックボードあたりはよくわからないから
CPUだけ書くと1.7GHz。

939:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/16 23:54:13 eWqc6Yyk0
1.7Gといっても藁セレとかだとかなり低性能

940:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/17 20:44:07 JFXTMUVj0
見事にそれだった、CPU食われやすいわけだ…

941:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 04:34:24 Bz0ldgg50
大竹さんは、ちょっとエミュ系から離れてると
自分の入れてるVerが飛び石で上がってるから困る。

この開発意欲はどっから沸いて出てくるのか。

942:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 09:07:43 M2BHkhws0
大竹も貪欲だが
DolphinとWinArcadiaは日刊アップデートするから付いていけない

943:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 11:29:56 V1ECAlJ40
Ootake重いぞ

944:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 15:33:18 PokBUhw80
Ootake 1.62

◇CD-ROMアクセス処理を実機の動作に近づけました。"聖夜物語"が動作するようになり
ました。
◇ビデオチップのRead処理を実機の動作に近づけました。"スタートリングオデッセイ
2"の中盤で止まってしまっていた問題が解消しました。"ミズバク大冒険"の4面で岩
の軌道が実機と同じになりました。
◇タイマ割り込み処理のタイミングを実機の動作に近づけました。内蔵音源の音色とテ
ンポ等がより実機に近づいたと思います。
◇CD-ROMゲームプレイ時のメモリアクセス処理を若干高速化しました。
◇スプライトの衝突判定処理の不具合を修正しました。"ゼロヨンチャンプ2"のバイト
宅配ゲームでミスにならない問題が解消されたかもしれません。(未確認です)
◇動作速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"ニュートピア2"で画面上部が
乱れてしまっていた問題(v1.61で発生)が解消しました。
◇CPUの割り込み処理のタイミングを実機の動作に近づけました。"ROCK-ON"で弾が表示
されなくなっていた不具合(v1.61で発生)が解消しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。

945:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 16:04:41 hASs01Ao0
聖夜物語ヤットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

946:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 05:40:45 MGr8lfv80
A new version of MagicEngine is coming! With a new emulation core for better compatibility,
mouse support, a backup RAM manager, and a few little improvements here and there (CD/SCD RAM support in the cheat engine, customizable zoom size, new screen ratios), the release is planned for January.

Ootakeを見習え

947:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 21:12:01 5iLZQVlP0
Ootake重いぞ

948:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 11:59:27 eupCSaFt0
Ootake
2008/12/27 1.63公開
◇キーボードの[F8]キーで音量のMUTE(消音)を出来るようにしました。もう一度[F8]キ
ーを押すことで通常音量に戻ります。※これに伴って、"Play Record"機能のショート
カットキーは[F6]キーになりました。
◇割り込み処理のタイミングを実機の動作に近づけました。"DE・JA"で画面描画時に乱
れがあった問題が解消しました(まだ乱れは残っていますが、実機でも同様の乱れが起
きます)。※また、"DE・JA"をプレイ時のセーブファイル名を"DE-JA"に変更しましたの
で、以前のデータを読み込む場合はリネームしてください。
◇動作速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"ニンジャウォーリアーズ"で面
クリア時に稀にフリーズしてしまうことがあった問題(最近のverで発生)が解消しまし
た。"サイレントデバッガーズ"で画面化けが起こることがあった問題(最近のverで発
生)が解消しました。
◇ラスタ割込み処理のタイミングを、実機の動作に近づけました。"パワーゲイト"で画
面上が1ライン乱れることがあった問題(最近のverで発生)が解消しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。

949:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 12:06:35 RbzfZVYE0
大竹のこの精力的な更新ってどこからくるんだろね
どこぞの金取ってるエミュにも見習わせたい

950:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 13:07:37 eupCSaFt0
好きこそものの上手なれ。継続は力なり。かね。
何にしても利用者としては有り難い。

951:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 13:28:49 CaSHu7j10
信者も作者もなんかおかしいけどね

952:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 13:41:19 2jclocvV0
悔しくて仕方ないアンチバロス

953:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 14:36:27 qnMjmmgu0
軽ければな最高なのにな

954:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 14:40:21 35Ty+Fr10
最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ

955:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 15:12:35 5sCHAmOa0
>膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
当然じゃないです ><;

956:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 15:44:09 khKo3ouw0
「モニタ上の文字をMac以上の美麗さで描写させる」ソフト、その名も「gdi++ Helium」!
皆様もぜひこのソフトの素晴らしさを体感してみてください。
作者は試行錯誤を繰り返しながらたった一人で制作し、ここまでの完成度を実現したのです。
最新版は「20081225」になります。

URLリンク(gdiplus2.host-ed.net)
ダウンロードはこちらから

957:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 00:22:41 xExyzhUi0
>>953-954
どんどん実機に近づいてるからなー仕方がないかと
その内ootakeの描写がNTSCエミュレーションされて
さらに重くなるだろうけどあのインターレス独特のちらつきの再現を期待している

958:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 15:30:39 swTgKHF+0
今年こそOotakeが軽くなりますように

959:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 16:32:18 T3s2Lonz0
大竹作者は精確な再現度にコンセプト置いてるみたいだから、むしろ今後も更に重くなってくんじゃね?
だから漏れは「大竹のソースを元に軽量版を作ってくれる作者が現れますように」とお願いしてみる

960:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 18:27:45 zNw1K0bP0
>>958-959
そんな他力本願な願いをしないで Ootakeの動作の事も考えて
パソコン買い換えれば良い。

961:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 20:21:42 S8ccRbGB0
PenD935だと全く重さは気にならないんだけど、
重い人はどんなスペックのPC使ってるの?

962:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 22:02:10 2MlP9HL90
Core2Quad9550
MEM 4GB
GeForceGTX260

963:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 14:37:31 KTSgj6FP0
2009/01/02 1.64公開
◆明けましておめでとうございます。2009年良い年でありますように!!
◇ビデオチップのRead処理を実機の動作に近づけました。"イース4"の序盤の、大樹で
雨が降る場面に行くとフリーズしたり音が止まってしまっていた問題(v1.61から発生)
が解消しました。
◇割り込み処理のタイミングを実機の動作に近づけました。"ファージアスの邪皇帝"の
スタートデモで画面が乱れてしまっていた問題(v1.63で発生)が解消しました。
◇動作速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"ネクロスの要塞"のオープニン
グデモでナイト攻撃時に画面が1フレーム乱れてしまっていた問題(最近のバージョン
で発生)が解消しました。(アマゾン攻撃時にも1フレームはみ出す乱れ(演出?)があり
ますが、これに関しては実機も同様の動きです)
◇ステートロード時、オーバースキャン表示設定がセーブ時と異なっていた場合に、画
面が正しく表示されないことがあった不具合を修正しました。
◇Recording時にすでに録画したレコードファイルがあった場合、上書きしてOKかどう
かを訊くようにしました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
---------------------------------------------------

中の人少しは休もうよw

964:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 17:00:25 yZN8UeiM0
Alcohol52%でエラー無視で吸い出そうとしたんですがすっげー時間がかかるんですが
あれっておおよそ何分くらいかかるんですか?
ちなみに吸い出そうとしたのはガロスペ

965:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 18:43:40 W5SyKKS20
10分

966:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 20:01:48 cK1JE4+Z0
4分

967:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 07:33:52 sgBe2ioX0
3分35秒

968:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 09:17:27 X7XRUSih0
1分半くらいでイッちゃう

969:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 18:26:25 ckPnXvNy0
早漏ですか?

970:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 18:56:34 oLJR4crt0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ

971:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 20:23:41 MfFUS8en0
>>964
エラー無視にしなくても、普通の設定で吸って2分40秒ぐらいだぞ

972:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 21:27:36 G1PQ73Wu0
次スレどうぞ~

最強のエミュレーター(PCE編)PART3
スレリンク(software板)

973:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 21:28:47 G1PQ73Wu0
>>964
CDにキズがあったりするとエラー出たり時間掛かったりすることがあるよ

974:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 19:37:31 uXdbSvQN0
u

975:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 20:49:12 uXdbSvQN0
m

976:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 22:47:28 uXdbSvQN0
e

977:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 22:56:14 9g6/VHlr0
b

978:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 22:56:45 9g6/VHlr0
o

979:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 22:59:25 jB65ej1X0
s

980:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 23:17:40 uXdbSvQN0


981:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 23:35:09 uXdbSvQN0


982:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 23:56:33 uXdbSvQN0


983:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 08:52:06 +PJ5sSRR0


984:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 09:15:17 NZTLKqMb0


985:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 09:22:32 MkqPcWyQ0


986:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 11:37:50 S6Hwap6KO
松本零士

987:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 12:46:32 qtPuNonL0


988:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 16:06:40 iDZrQR1o0


989:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 17:45:29 qtPuNonL0


990:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 18:01:17 vfKvUt9m0


991:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 19:00:10 AO+h5LbA0


992:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 19:08:22 WJpViBAV0


993:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 19:42:45 dCvYrRzB0


994:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 19:50:03 dCvYrRzB0


995:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 20:05:05 niBEJSHs0


996:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 20:29:21 I7hI2Ya90


997:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 21:22:40 AO+h5LbA0


998:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 21:44:39 AO+h5LbA0


999:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 21:45:01 AO+h5LbA0


1000:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 21:54:15 fRndlSTL0

(ΦωΦ)フフフ・・・1000get・・・

1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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