Иi)∫を仮想的に再現するソフトウェアの進化を語るスレ6at SOFTWARE
Иi)∫を仮想的に再現するソフトウェアの進化を語るスレ6 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 07:46:57 xQ1EEsTz0
誰も立てないから初立て。
立てるためにルータの設定変えたよ(;・∀・)

3:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 08:47:25 ipTtSRZ90
IDが違うんだが

4:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 09:17:57 cykr6TVl0
本スレはこっちな。

【NDS】ニンテンドーDSエミュ総合スレ5【EMU】
スレリンク(gameurawaza板)

5:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 09:31:05 ipTtSRZ90
歴史的経緯からいくとこっちが本スレという話だ

6:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 09:31:35 hwUIypQ/0
何で消えてるんだw
確かに削除パスは簡単だったけど消さなくてもいいじゃん…
というわけで本人が消したわけではありません。
(消せばいつものように書きますし)
つうわけであげなおし
URLリンク(www.uploda.net)
パスは>>4のID

7:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 09:33:23 hwUIypQ/0
連書きですみませんが、落ちるという方は
ウインドウとか見えますか?それ以前に落ちる?

8:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 09:40:13 iElyKsK+0
ウィンドウ見えてから。

9:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 10:18:44 xQ1EEsTz0
>>3
ルータの設定を変えないとスレ立て出来なかったのだ。
そして元に戻してから>>2を書いたから、IDが違うということなのです。

10:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 10:28:41 ipTtSRZ90
IDを変えたい時はルータをいじればいいのか

11:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 10:29:49 hwUIypQ/0
>>8
メニューとか使えるところまでは行かないですか?
メニューすら見えないとか?

12:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 10:34:51 ipTtSRZ90
俺はXP Home SP2だが動いてるよ
romによって落ちたりするとかじゃないの

13:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 11:27:16 iElyKsK+0
これってBIOSとかはなくても動くの?
今はない状態でやってんだけど、やっぱメニューつかえるとこまでいかない

14:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 11:39:06 hwUIypQ/0
実行ファイルだけで動きます。
何もしないで(つまり起動しただけで)落ちるのなら初期化で落ちてますね。

15:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 11:58:47 iElyKsK+0
>>何もしないで(つまり起動しただけで)落ちるのなら初期化で落ちてますね。

これだな....

16:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 12:44:57 jPzIR/5XO
前スレ984みたいのって初心者・厨房避けの常套句だと思うんだが
最近は煽りやメーカー工作と受け取る輩がいるのか

17:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 13:04:24 6FcSi6I4O
勝手にそんな俺俺ルールを常套句にされても困る

18:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 13:45:41 3jVTuKhJ0
ここは昔から小学生の溜り場ですよ

19:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 14:34:13 QGzRtEs40
さっさとまともに動くエミュ作れよクソボケ

20:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 17:43:41 Zr4xSCmO0
>>1
iDeaS復活してたんだな
テスト用エミュとして重宝してたら
いつの間にかサイトが死んでたから
開発断念かと思ってたよ

21:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 17:45:20 PNs7mAy90
重い、重いよ!

22:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 17:55:36 qzPFh3Q20
ファームウェアの起動について

1:NO$GBA.INPの名前をfirmware.binに変更する

2:OptionsのReset/Startup EntrypointをGBA BIOS (Nintendo logo)に設定する。

ここで詰まります。暗号化とか関係しているのでしょうか?

23:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 18:31:45 VQhq4YCL0
1が間違ってる。実機から吸い出せアホ

24:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 18:57:00 mDJfFTLl0
エミュレータ実験したいけどマジコンもタダゲーも(゚⊿゚)イラネって奴は、
MK5 GIGA SYSTEM買うと幸せになれる気がする。
自炊フルセットで5000円以下で買えたし、結構重宝してる。

25:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 00:11:02 u3TST78t0
>>5

捏造された歴史(爆笑

26:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 02:07:18 wKWkWikK0
NDSエミュレータを語ろう
スレリンク(gameurawaza板)
NDSを仮想的に再現するソフトウェアの進化を語るスレ2
スレリンク(gameurawaza板)
NDSを仮想的に再現するソフトウェアの進化を語るスレ3
スレリンク(gameurawaza板)
Иi)∫を仮想的に再現するソフトウェアの進化を語るスレ4
スレリンク(software板)
Иi)∫を仮想的に再現するソフトウェアの進化を語るスレ5
スレリンク(software板)

立ったのは向こうの板だが、流れ的にはこっちが本スレ

27:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 05:55:48 u3TST78t0
キモイ厨房が勝手に名前変えてんだよな。それを本スレってどんだけ厨房なんだよ。

28:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 07:48:18 ddWfCY8V0
DeSmuME v0.7.2wp4 poc
FF3キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
URLリンク(f39.aaa.livedoor.jp)

29:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 08:02:42 8LQW9v2E0
hackの方法きぼん

30:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 10:56:21 kDTLzH260
すでにココが本スレだと知らないヤツが出てきてるのかw
ある意味、こっちに移転した効果は出てるね

31:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 11:00:32 mGFD9TV60
余計なことを言わない

32:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 13:39:57 8hUcjtN0O
>>28の詳細キボンヌ
動作はスムーズかい?オーバー

33:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 14:28:44 omIA1E6u0
>>28は作者本人だから相手にすればする程「影で」喜ぶだけだよ。

34:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 14:31:08 kxivdowQ0
URLリンク(ccs.mine.nu)
Iriaでリンク元を設定しないと蹴られるな。

35:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 15:28:34 KrUIpJlm0
つーか>>28>>32

36:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 15:37:04 ZgXM/AQk0
>>35
そういやそうだw
携帯で見れるわけないリンクに携帯でレスしてるwww


37:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 15:45:22 G3Hr0I7k0
>>32
FF3の戦闘画面だがキャラが表示されてない

>>36
携帯で見れないから詳細キボンと言ってるんじゃ

38:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 15:50:49 /6Ckvpfi0
うぃずぱっち (´・ω・) カワイソス

39:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 17:19:51 PPrAxMxp0
>>34のうぃずぱっちって何?
普通のうぃずぱっちと何か違うの?

40:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 19:49:42 8hUcjtN0O
携帯で普通に見れるよ

41:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 21:36:18 MOURR1ol0
まぁ…なんというかお約束の展開だな
いつの時代も変わらんのだなぁ

42:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 23:14:44 kKB/+5Ku0
Fps19.730とか・・・

43:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 02:18:43 SI5Y+1J60
FF3はNo$で普通に動くだろ

44:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 05:33:04 VO6Wgh5g0
えーっさえーっさえっさほいさっさ
URLリンク(f39.aaa.livedoor.jp)

45:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 06:15:29 VO6Wgh5g0
アクセス乞食って連邦の吉野がやたら毛嫌いしてたな。

46:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 08:53:12 82jXjQCv0
ここではレス乞食

47:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 10:09:36 83MQ3jzL0
shash's Emu Dev更新

48:xb12.tc-x.com
07/09/02 10:47:11 0j/4u77k0
xb12.tc-x.com

49:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 12:25:21 4DJTJJqj0
>>47
CVSを落としてコンパイルすれば爆速が体験できるってこと???

50:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 13:14:53 BZWwVUnr0
NO$GBAに比べればたいした速度じゃない。

51:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 17:04:47 AwUoZzs80
そろそろNO$GBAを超えるエミュが出てもいい頃なんじゃないの?
GBAでVBAが追い抜いたように。

52:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 17:09:19 qsBUuwNP0
>>51先生のエミュレータにご期待ください

53:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 17:12:10 fkI30Vjf0
無理無理無理無理かたつむりよ

54:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 17:16:20 kEU6MQu30
NDSの本体じゃなくてカセットをエミュレートするエミュレーターなら
最初からNO$GBAを超えてるよ。商用品だけど激売れ。

55:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 23:01:46 xQbNWqx80
確かにマジコンはSLOT1カートリッジの挙動をエミュレーションしてるけど、
なんか違和感のある言い回しだな。

56:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 23:33:39 NeUo/AsV0
もしかしてバーチャルコンソールのこといってんじゃね?

57:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 12:21:23 HTvsHYW6O
えっ!?バーチャルコンドーム

58:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 14:30:22 e/WnsICO0
(・∀・)カエレ!!

59:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 21:27:31 RzROgqCh0
idea更新きたが
相変わらずうちの環境じゃ起動もしねーな

60:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 21:40:29 RN3v9+MJ0
ideas今まで起動出来てたのにエラー出るようになったorz

61:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 21:54:42 asmrENRp0
起動できるが、あちこちバグってるな

62:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 22:15:25 lFHF97IF0
またwifi対応かよ
死ねよwifi

63:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 22:23:21 8uHpH14F0
>>62
いや、その理屈はおかし(ry

64:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 23:11:04 cwkSIZOz0
>>59
うちのPCでもまったく起動しない。
ちなみにvista。

65:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 00:13:53 eNOLiMj00
iDeaS試してみた。

・ピンキーストリート
NO$GBAでほとんど表示されなかった、
メーカー画面の3Dポリゴンが、
薄汚いながらも表示された。
あと、プロフィール決定画面のポリゴンも。

・ダイパ
えらく重いけど、NO$GBAでは見えなかったタイトル時の
下画面にディアルガ/パルキアが表示された。
ナナカマドが「しつもんはあるかね?」という画面で、
「だいじょうぶ!」を選ぼうとしても、キー入力が反応しない…。

・レイトン
NO$GBAで気になってた冒頭モノローグの音割れなし。
でも、ムービーの口パク部分だけ色が沈んでるのと、
人の名前部分と台詞枠の背景に妙な斜線が入ってる。

セーブタイプがオートなのは本当にありがたいけど、
ゲームパッドには対応してないんだね。

66:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 02:28:04 Q+kIACB10
とうとうNO$GBAを超えたか?3D機能はiDeaSの方が軽いな

67:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 08:26:18 /1isljBj0
No$gba 2.4e
FFCC問題なくできる

68:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 08:43:34 uhlMnhCM0
チートも実装したみたいだな

69:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 11:32:52 xaAoUV5a0
速度はこの辺りが頭打ちの予感

70:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 11:51:55 mVqCjwNS0
こんなところで頭うつなよ
全然出来てねえじゃん

71:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 13:21:04 Fl53driX0
「ゲーム機とパソコンは、レースカーと自家用車」ってのは有名だな

72:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 13:40:43 mVqCjwNS0
Nintendo 64よりしょぼいぐらいの性能しかない
携帯機だぞ?

73:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 13:59:37 xSnJJ8E00
CPUが複数だったり、ソフト側からメモリ領域を書き換えてきたり
ややこしい作りになってる見たいよ

74:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 13:59:46 0nzKsMxG0
そう思うのならご自分でどうぞ

75:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 14:03:56 mVqCjwNS0
時間があったらやりたいよなあ
ビジネスチャンスではあると思うんだ

76:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 14:10:14 QivZ7FN50
ideasが軌道すらできなくなってるんだが

77:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 17:13:34 0du2pRfb0
>>65
ダイパ動くよ
家具も表示される

78:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 20:10:31 cDaywh8i0
NO$きてるな~

79:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 20:43:09 bTJncopD0
NO$マルチスレッドに最適化されればもう少し速くなるんじゃね

80:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 22:06:10 cDaywh8i0
NO$チートどうよ?

81:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 22:09:12 9919ud7F0
まえからできる

82:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 22:10:18 mVqCjwNS0
NO$微妙に早くなった季ガス

83:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 22:14:24 9919ud7F0
NO$はとっとと rom image has crashedをなんとかしてくれ

84:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 22:17:00 1TraONyD0
あと、セーブタイプをAUTOにできるようにしてくれ……。

85:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 03:46:50 Tk+nnSDL0
NO$GBA最強だな。他のエミュなんてカス同然。

86:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 13:47:36 gXOm6X1IO
えっ?スカトロ

87:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 13:48:26 rcJmGEus0
パソコンショップ完全最強リンク
URLリンク(b.hatena.ne.jp)

88:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 13:51:33 rcJmGEus0
パソコンショップ完全最強リンク
URLリンク(b.hatena.ne.jp)

89:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 18:27:54 PS3JYgfk0
Project 64とか普通に動いてるし
DSエミュだってがんばれば動くと思うんだがなあ

90:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 18:30:22 zrjzy3yW0
IDがPS3wwww
おいおい64は64で64bitで大変だが
DSを甘く見るな

91:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 20:03:38 Ai3DT9VF0
あっそ

92:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 21:52:11 rgt5QcI90
>>89
64エミュはフレームバッファを常時読み込む設定にすると重くなるし、
z64プラグインを使って真面目にエミュレーションするとフルフレームでない。
DSエミュも手抜きしないと速くならないと思われ。

93:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/06 00:09:18 z5sna09r0
No$gbaはセーブタイプを自動認識してほしい

94:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/06 00:21:00 NkMNWo4i0
別に総当りでやるだけだし
そんなんは後回しでいい

95:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/06 20:12:36 ti2112uc0
別にエミュレーションしなくても、
DSの機械語をx86の機械語に変換すればいいんじゃね

96:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/06 20:36:38 Ur8ZXtKm0

↓ スルー


97:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/06 20:42:18 pcXKOjeB0

↓ 。゚  。 ゚ 。 。   ダッ       
↓  ヽOノ  ヽOノ  ヽOノ ゚ 
↓   /  ニ /  ニ / 
↓ /> />  />  


98:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/06 20:52:38 XUKyCvK50
>>95
あっさりと無茶を言うから困る。
アーキテクチャが異なるハード間での動的バイナリ変換の難しさは尋常じゃないぞ。

99:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/06 21:38:06 ti2112uc0
マックのPowerPCでの68kエミュレーションは、JITコンパイルが加わった瞬間に
劇的に早くなったよ

DSエミュもJITにネイティブにコンパイルしちまえばめちゃくちゃ早くなるんじゃね

100:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/06 22:55:44 OAq278oY0
JITコンパイルってなんだ説明してみいや知りもせん癖に能書きたれんなや。

101:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/06 23:00:33 ti2112uc0
エミュレーションしてるコードをJust-In-Time(ちょうどその時)に
ネイティブコードに変換して実行することやで
変換コストがかかっても断然そっちのほうが早いんやで

102:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/06 23:35:31 eHdYCs4t0
ID:OAq278oY0が涙目のスレはここですか

103:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/06 23:39:18 WnfhIYmh0
iDeaS v1.0.1.8a

104:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 00:35:08 ycHHWqp10
なんか最近急に動くようになった気がする

105:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 03:32:29 Qpj/4FB60
>>101
自分でソース改造でも何でもやれば。
できもしないことを得意気に書いてるんならそこらのアホと結果は同じだ。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 03:43:09 DXnWzpyC0
>>105
聞きかじった単語並べてるだけの奴にできるわけねえだろ。
あんまガキを虐めてやんなやw


107:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 03:45:40 G64rMEM50
JITコンパイルしたDSエミュを作ってみろよ出来もせん癖に能書きたれんなや。

108:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 03:52:14 98k4dkN50
お前ら相変わらず攻撃する相手見つけたら容赦ないな。
埼玉大学のキセルの奴とか涙目ってレベルじゃなかったろうな。

109:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 04:00:17 rakY4+Fe0
俺が出来るかどうかと
DSエミュがJITコンパイルすべきかどうかは何の関係もない
その程度の理屈もわからない阿呆には何を言っても無駄かなwww
ま、時間さえあれば作ってもいいかとは思ってるんだけどね

110:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 04:03:50 2ROkXiuKO
ホームベースとかあだ名付けるセンス半端ないな
ホームベースはDQNだが
ケツ毛バーガーみたいに完全に一般人がある日突然素敵なホーリーネームを授かることもある。

111:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 04:07:57 98k4dkN50
>>109
ニワトリ頭のためにコピペしてやるよ。くそガキが手間かけさせやがって。死にさらせドアホ。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 21:38:06 ID:ti2112uc0
マックのPowerPCでの68kエミュレーションは、JITコンパイルが加わった瞬間に
劇的に早くなったよ

DSエミュもJITにネイティブにコンパイルしちまえばめちゃくちゃ早くなるんじゃね


101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:00:33 ID:ti2112uc0
エミュレーションしてるコードをJust-In-Time(ちょうどその時)に
ネイティブコードに変換して実行することやで
変換コストがかかっても断然そっちのほうが早いんやで


112:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 04:11:12 Qpj/4FB60
>>109
できもしないこと言ってるだけ決定だな。
お前にはこんなにも時間があるのにそれすら嘘をつくか。

113:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 04:14:56 DXnWzpyC0

朝の4時から2chしてて「時間があれば」は

 ね え よ w w w w w w w 

有り余ってんだろうがwwwwwwwwwwwwwwww

114:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 04:42:08 Zm+3u2R90
出来もしないやつらが夕暮れ、さらに出来もしないやつを叩く
その音が響き渡れば、ブルースは加速していく

115:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 12:11:03 YbhV5pgt0
何が発端かと見てみれば、要は赤っ恥で顔真っ赤になっちゃったのか
他板にまで宣伝して悔しいのうw悔しいのうww

116:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 13:07:25 rakY4+Fe0
もっと優先度の高いプロジェクトにかかりきりなのだよ
まあこれが終わったらいくらでも時間が出来るからやってもいいなとは思ってる

というか他板に宣伝ってなんだよ

117:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 14:05:54 xlNpbMfr0
奴を叩いたどころでDSエミュが進化するわけでもあるまいし
まあマターリID:rakY4+Fe0神の再光臨でもまとうじゃないかw
スレ消費の無駄だからこの話題はこの辺で

とりあえずID:rakY4+Fe0は口だけ番長にならないように
JIT仕様のDSエミュおねがいねw

118:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 14:22:30 kSH3EEgo0
これで本当に進化したら凄いけどな

119:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 20:30:30 fasrVCZ80
性能いいのを作ってくれるならなんでもいー
面倒くさくなったらやめたとでも書いておいてくれ

120:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 23:31:38 zXnAQnG80
作者の断り無しに勝手に改変するなよな。

121:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 00:48:48 7JmO7vZy0
このスレでそんな事言うなよな。

122:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 04:45:58 K4Z6sGbp0
・ならお前が作ってみろよ
・作れないモノに文句言うなよ

じゃあVISTAありがたく使えよとか
ネトバP4に文句言うなとかそういう話になるだろ。
言うのと作るのは別だろ…常考…

123:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 07:06:11 uLxCdJdH0
DeSmuMEなら改変についてどうこう言われる筋合いは全くない。
高速化版が楽しみだ。


124:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 12:18:57 h20fTcuD0
>>120


125:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 14:08:07 KRtYMldU0
>>122
有料ソフトと無料ソフト同列にする奴は阿呆だろ・・・常考・・・

126:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 15:05:55 HOizjGsY0
>>122
確かにそうだけど、実際作った経験が無くあくまで聞いただけの知識で、
「こうに決まってる」と断定口調で言ってしまうのはどうかと思うぞ、有料無料関係無しに
技術的な事なら尚更

127:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 16:02:17 XOpFQtzF0
JITヤロウに遠くから突っ込み入れてる。
URLリンク(ccs.mine.nu)
アクセス大好きな作者に貢献!w

128:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 16:06:52 c3oLYB300
JIT厨涙目だなwww
ですむめどころかエミュは原則JITってやつなんだとよwww
知らんかったんだねwww

129:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 16:15:26 h4WoFgsM0
jit厨顔真っ赤。
どうして泣いてるんですか!

>ですむめ
って俺も心の中ではそう読んでしまうが本当はどう読むんだ?
と思って外人に読ませると
URLリンク(www.voicereadera.net)

130:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 16:35:53 ZjvPgMwV0
エミュは原則JIT?

URLリンク(ja.wikipedia.org)

多分JITの意味わかってないだけだろ

131:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 18:20:34 IDKohRK/0
ゲームエミュの速度のボトルネックはVRAM(相当のバッファ)へのアクセスだと思うよ
互換性のため愚直に実装していくとメモリのRW速度で頭打ちになって
CPU速度だとかグラボ性能だとかの以前の問題になる。

そんでたぶんいまは端折っていい所とかバースト転送で何とか出来そうな所とかを弄りつつ
細かい実装を作りこんでいってる所だろう

132:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 18:30:19 lIug+gli0
こういうエミュレータ-はIO周り(特にビデオ関係)が一番のボトルネックだから
JITの効果はほとんどないと思う。(DSのCPUのクロックは33MHz)

ビデオはMMX/SSEが使えれば少しはましになるか?



133:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 20:34:23 y+tcY4+m0
容量取得して損したわ

134:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 00:17:27 IR7PE52u0
まぁ>>127のリンク先の人が正しくて
上の方のJITマンの知識が全然足りなかったというのは事実なんだろうけど
そうやってそのウィザードさん(?)とかいう人みたいに外部から2chに突っ込むってのだけが
どうにも腑に落ちない。

確たる自信があるんなら 出 て こ い や あ !


135:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 00:37:23 Y6IsxN1e0
JITマンて。戦隊ヒーローじゃないんだから。


136:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 00:39:36 HzQKwpKW0
昔は一般サイトの陰口を書く場所が2chだったのに
今や2chの陰口を一般サイトがやる時代。

137:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 07:13:15 RN/+a5470
とりあえず>>127の人は一個も正しいことをいってないだろ
エミュはJITではないしarmcpuはボトルネックではない
ここにも出てこれない程度のアホなんだろ

138:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 09:06:14 ROKNNEqI0
>>136
どちらがより公共の場と言えるかを考えればもはや自明だろ。常考。

139:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 14:42:22 c5pKH1ck0
ソースを眺めてみたけど、とりあえずdesmumeに関しては、ARM命令に応じて
関数テーブルを参照して対応するコードを逐次実行しているだけなので、
ふつうJITとは呼ばないだろう。

プロファイルを簡単に取った限りでは、NDS_execというメインループの負荷が
最も大きい。全体的にはARMのエミュレーションがそれなりの割合を占めている
と言っていいかも。

140:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 16:54:00 Qb3OO1MsO
おまえら賢そうだからNo$gbaを改良してもっと快適になるようにしてくれ

141:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 17:02:07 El8Altpa0
JITマンに頼め

142:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 17:10:40 Aat6uGIy0
日本たばこ産業

143:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 18:04:37 ewbl77HX0
やっぱJITでやると2CPUの同期が辛いよなあ。
メモリアクセスとか必ず同期が必要なケースを絞り込んで
その時だけ同期とるって形になるんだろうか。

>>139
そりゃメインループだからなあ。

144:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 18:15:03 oTbNYBhM0
やってみたいなあ止まりばっか
妄想なら誰でもできんだよ馬鹿

145:直訳すると「じt男」
07/09/09 19:13:03 oVT6W6o00
「行け! JITマン」

おーい JITマン 聞こえるかい
おーい JITマン 飛んでこい
JIT JIT JIT JIT
NO$が危ない
JIT JIT JIT JIT
JITマン JITマン JIT・コンパーイル!

146:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 19:20:04 RN/+a5470
やっぱボトルネックはGPUだろ
3D以外はNo$でほぼ動いてるんじゃね

147:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 21:37:55 lvghwNj3O
>>146
おいJITマン
wizlogに泣かされたからって今度はGPUか

何もできん馬鹿の一つ覚えってタチ悪いな


148:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 22:09:05 RN/+a5470
俺はJITマンじゃないぞ
お前は>>127の中の人か?
>>127の中の人に聞きたいんだが
商用romが動作しないエミュを作って何の意味があるんだ?
wizardとか名乗る根性があるなら、コテつけて出てきたらどうだ?

149:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 22:22:05 1Bnex3lj0
まぁ普通に考えてGPUのエミュレーションがボトルネックだろ

150:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 22:45:50 x0C9WFow0
>商用romが動作しないエミュを作って何の意味があるんだ?
なんというリアル厨房……。

きっとPC98でfMSX走らせたときの感動はコイツには理解できんのだろうなぁ。

151:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 23:04:48 oVT6W6o00
>>147
>商用romが動作しないエミュを作って何の意味があるんだ?

それはもしやぎゃぐでいっているのか

152:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 23:08:35 6PgTMghy0
商用romが動作しないエミュは殆どの人が要らんと思ってるよ。

153:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 23:13:50 hiC/uE6j0
サーモンナイト重すぎで動かんぞ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 23:26:39 RN/+a5470
なに、wizardは、俺のエミュを使いたければクラックしてプロテクトを解除しろっていってるの?
No$の方が遥かに出来が良くて何の制限もないのに?
なにさまのつもり?

155:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 23:58:15 Rd2C0AIC0
154に激しく同意 ヽ(`Д´)ノ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 01:14:44 jWauUCRJ0
オナニーエミュは要らんな

157:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 01:27:27 QtqLqsXa0
156に歯ぎしり同意 ヽ(`Д´)ノ

158:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 01:54:05 T/UrlDpC0
いじってる本人が>>127でCPUコア糞とか言ってるからだめだろ
No$に期待だな

159:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 01:59:41 +UJlhRYX0
古事記の逆ギレオモシロスwwww

160:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 02:02:42 8hJBTO0U0
涙目wizardオモシロスwwww

161:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 02:47:21 XQfgnhJF0
どうしてこうエミュ界隈にはナチュラルに頭のおかしい奴が集まるんだろう

162:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 06:37:14 hhGlZ5hw0
それは渋谷の肉便器がキモイからだよ

163:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 09:46:33 Uqs5sXTN0
頭がおかしいとか社会的適応力がほぼ無いとか
精神年齢的に居る場所を間違えてるとか
まぁ色々言えるな

164:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 10:26:05 PgJ5q3J50
o-¨"" ̄§a"§
 ̄'a¬'§ ̄1o
-°'§o--£-\ ̄oo¨
 ̄1-aaμ ̄''
"¨...3§"¬ ̄a-
'a¨°21
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"'μ"a"
a'a§ ̄"a"\
a±\a-1 ̄...
' ̄±¢\¨§a±oo
§ooa-¨'¨
a"§1§!"!!¨

165:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 10:47:52 4xUh1lRL0
インタプリタはJITだがJITコンパイラではないというぎゃぐかと思ったが本気臭い気もするな
まあJITにすれば速くなるとは限らないという結論は同じなんでどうでもいいが

166:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 13:31:08 CYGalyah0
ここのスレタイ、厨房すぎ。

167:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 18:30:37 +P8uS7/f0
マジコン使ってないやつとかしんじゃえばいいのに

168:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 21:38:32 CN3/W+Z60
ワケわかんないけどまたJITマンが暴れたのか?

169:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 21:43:10 SKKrcsbx0
いや違う。
ウイザードとかいうやつの嫌がらせ(商用ROMプロテクト)を解除できない
知識ゼロな自称非JITマンが暴れた。

170:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 22:43:49 +UJlhRYX0
JITマンがその後JIT神と呼ばれ、崇められるようになることをこの時誰も予想だにしていなかった…

171:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 23:04:48 rscvk8j40
てか、wizardより >>6の方が上だよね。

172:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 23:09:40 Wj1pMokj0
誰かプロテクト解除した奴あげてくれよ

173:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 23:33:22 D03eCZu90
>>172
なんで解除できないのさ。

174:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 23:52:53 Wj1pMokj0
いや、やる気がしない
そんなことに時間を費やす価値はまずないだろう

175:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 23:59:46 5rIXjW5r0
どんだけ自己中なんですか

176:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 00:09:06 QSkPhzfM0
いや、時間を費やす価値があるならやるが、
なんかあるのか?

177:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 00:26:40 X9Lu0XGm0
価値が無いって事はお前には必要ないって事だろ
価値が無いならなんでクレクレするんだよw

178:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 00:40:26 utyZxWwd0
必要ではないが試してみたいって気持ちはわからんでもないがw

179:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 01:26:10 QSkPhzfM0
今のところ単に見てみたいだけだが
エミュとしてなんかいいところがあってクラックする価値があるのか?

180:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 01:43:57 uYRPlWfl0
かなり前にはそれなりだったようだけど、
銭無しの(しばらく前の)快進撃の前に影も形も無くなった模様w

181:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 12:34:27 xM2JIrrz0
クラックってソースちょこっと削ってビルドすりゃいいのに

182:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 12:38:45 0NgfFacL0
これだからタダゲー厨は。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 12:40:14 NuIq3RpU0
スレリンク(gameurawaza板:360番)

184:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 15:44:50 QSkPhzfM0
だいたい把握した
ゴミ遅い上に完動は無理のようだな

185:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 16:49:23 nXRGHxuZ0
iDeaS 1.0.1.8b

186:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 17:27:56 X9Lu0XGm0
俺の環境だとiDeaSは起動しないからイラネ

187:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 17:31:15 iFIXvZcq0
ideasは音
NO$GBAはステートセーブ
DeSmuMEは速度

どれも決め手に欠くな

188:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 19:06:19 Bn9UcdDT0
pomDS Version 1.0

189:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 19:13:49 /T+Tl0lt0
>>188
Apple][は懐かしいけど、スレ違いだ。

190:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 19:44:04 9i++ooV30
i)∫
どう見てもApple][

191:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 21:28:52 a47FcPn/0
このスレ一気に勢いが止まったな・・・

192:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 21:30:06 a47FcPn/0
iDeaS 1.0.1.8bが・・・

193:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/12 00:05:07 20e6QuuZ0
エミュレーション部分の変更なし。
*変更点
-iDeaS用にイタリア語とブラジルポルトガル語の翻訳リソースを追加

194:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/12 14:41:36 Mt0HbA8P0
URLリンク(www.uploda.net)
パスは>>193のID

ちょっと溜めすぎました。
タイミングがはかれなかったもので。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/12 15:11:46 qIP8uIRQ0
>>194
乙。たぶん他のゲームはよくなったのかもしれないけど、
シレンのテキストバックがシースルーになって読みにくくなっちゃった (´・ω・`)


196:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/12 19:46:06 7V4+6ego0
>>194
ついででなんだがSound SettingsでOKするとExecuteされる本家からのバグも修正してくれないか

197:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 03:25:49 4WzmxDnC0
ていうかある程度までいったら外人にフィードバックしてみてはどうですか?
Sourceforgeでおっぴろげなのも
「どこかの誰かが直してくれるのを期待してる」という理由がかなりを占めるはずだし。

198:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 07:19:26 bVya1vl70
>>194

太鼓の達人で点滅するのが直ってる

199:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 21:15:19 IIdnyBgk0
動作報告
おさわり探偵でプレイヤーその他の
(スプライトっていうんだっけ?)
背景の上にあって自由に動く絵がほとんど黒塗りなことに気付いた。
調べたら前から存在する不具合?仕様?みたいだけど。

200:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 21:44:28 eCYjjqTA0
GBA版あるんだからそっちやれば?

201:―――――v―――――
07/09/13 23:14:32 HH/Fxvye0
          /⌒)⌒)⌒.
          | / / / / 
          | :::::::::::(⌒)  
          |     ノ  
          ヽ    /  
           |    |   
         _/    \___
       /    、_ ,     \
       |    (⌒人⌒)     |
       \  (○)  (○)  /
         \  ─  ─  /
          \____/

202:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 22:10:56 73sXgOMt0
581 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 20:42:48 ID:DPtFfws70
ほぼ完成してるんだけど>NULLDS

1.同期とれてない
2.FPS制御に問題
3.2D表示に難

もちょっとで完成しそうな感じかなあ。

203:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 23:17:25 Rw2CQWAb0
もうちょっと=あと数年で

204:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 01:23:33 +MPfq2EF0
2はどうでもいいけど1と3は致命的だろ…常考…
つか、その原因も深い所にありそう。構造的な問題とかで難しいんじゃないかな

205:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 09:08:26 S5ChJlyR0
3Dがフルフレームで動くならよし

206:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 09:48:53 DZcwRYMC0
人柱豊富な2chでブツやソース公開しない奴は釣り。もしくは仕様すら定まってない奴。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 13:03:24 4HcaljJt0
DeSmuME v0.7.2wp5

208:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 13:25:08 ChFQFXMx0
エミュ厨はソフトウェアスレにくんな。

209:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 13:30:30 VeVfJp0S0
とエミュ厨がほざいてます

210:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 13:56:55 iOk2jVAE0
とリア厨がほざいてます

211:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 15:36:21 o8B4hMYw0
URLリンク(ccs.mine.nu)
「ちゃんとOpenGLに対応したVGAならNDSソフトのほとんどの場面でOpenGLの方が簡単に速度が出るんだけどね。
 外人作者達がOpenGL好きなのはそのせい。
 オンボードVGA(ゴミ)なんかはOpenGLにロクに対応してないのが多いからDirectXの方が速くなる。」

212:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 16:26:37 ChFQFXMx0
オンボードで比較するなよドアホが。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 16:42:30 TKYOXtQy0
なるほど、自分のPCのビデオカードがゴミみたいなオンボードだからDirectX対応してるのか。
あとWindows以外のOSの存在を知らないようだ。

214:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 16:49:53 iOk2jVAE0
iDeaSでnintendogsをやると名前決めるところで止まるのだが、どうやったらマイク使えるんですか?

215:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 16:50:25 wFGeDs+D0
DeSmuME-0.7.2wp5.not_inspiya.zipの作者自ら自分はオンボードと明言してる。
「~最も、オンボード切り捨てになるけど。∑('A`)切り捨てられちまう私」


216:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 17:08:18 iOk2jVAE0
214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 16:49:53 ID:iOk2jVAE0
iDeaSでnintendogsをやると名前決めるところで止まるのだが、どうやったらマイク使えるんですか?

217:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 17:20:02 yoIjpS940
BIOSGBA.ROM,
BIOSNDS7.ROM,
BIOSNDS9.ROM,
FIRMWARE.BIN
手に入る場所おしえて

218:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 17:28:44 GCrnXPcz0
>>217
かってやれカス

219:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 17:49:56 vuWig63K0
>>217
URLリンク(www.uploda.org)

ただしノーヒント


220:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 18:10:43 vE3dkcSM0

URLリンク(www.uploda.net)


221:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 19:24:35 f+cCCsBY0
おねがいパスおしえてー

222:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 19:48:54 7Ylo7b9T0
>>194
起動すると「問題が発生したため終了します」ってなります。
前のバージョンは普通に起動できるのですがなぜでしょうか?

223:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 19:56:18 w3Irx9Yb0
>>217
マジレスすると一番下の奴は不要

224:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 20:02:58 S5ChJlyR0
>>211
みんなのDSゼミナール カンペキ漢字力の下画面がぐちゃぐちゃだな

225:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 00:26:22 siq14ruP0
DeSmuMEうぃずぱっち版ってどうなの?
マルチコア対応らしいけど市販ロムが動かないようにプロテクトかけてあるらしいから
比較しようもない・・・

226:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 00:50:19 MGpPBZgS0
>>220

227:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 02:38:30 nY+ymKxj0
マルチコア対応っても
全然マルチスレッド向けに最適化できてないから遅い
オリジナルのDeSmuMEと全然違いがわからん程遅い

228:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 06:02:56 HGtqIbWR0
本家より3Dの再限度が低いのが致命的

229:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 06:24:24 siq14ruP0
>>226

>>227
なるほど
>>228
最悪だな

DeSmuMEうぃずぱっち版の作者って一体・・・

230:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 13:39:32 6LnOsLZB0
変にひらがなを使っているのも気持ち悪いし

231:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 14:53:49 tflkxWgb0
NO$に比べたらどのDSエミュもウンコ

232:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 15:08:37 Wd2Pr9jP0
no$gbaのoption→controls setup→game screen sizeのところが窓からはみ出て設定できないんだけど
どうやれば設定できますか?

233:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 15:09:53 UUuxWSHp0
>>232
フォントとかOS言語の問題なのかねぇ。
こっちも同じようにはみ出してる分があるw
完全に隠れちゃってるせいで設定を
変えられない項目があるわけではないみたいだけど。

234:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 15:28:43 Wd2Pr9jP0
>>233
画面表示なんかの設定があるっぽいんだけど、どうにかならんかなぁ。
拡大する方法ない?

235:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 16:14:29 oDbLIsll0
システムフォントを変えれば表示されるらしいけど
どうせ未実装だから意味ないよ

236:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 16:37:53 nY+ymKxj0
画面のプロパティでdpiを120あたりにすれば
多少見える範囲が広がるが
UPXで解凍かけてリソースハッカーで覗いてみたけど
そんな簡単にウィンドウサイズ変更出来ないな
マックだと大抵簡単なんだが

237:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 16:44:40 2GeVElA10
UPXで解凍した時点で起動しなくなるように自己診断プロテクトがかかってる。
作者はシェアの頃狂ったように割れ対策してた男。外人の安藤。

238:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 17:20:18 nY+ymKxj0
ああそうなんだそういえばGBAオンリーだったころはシェアだったっけか
直接NO$GBA.INIいじればいいというだけ事にまぬけにも気づいたんだが
画面サイズ関係の項目の設定いじっても変化なしだな
Game Screen Sizing == Force Aspect Ratio
とかFreeに設定しても変えられないし
フィルターも結局Scale2xとか画面サイズが変更されないから
全く意味なしだし
オプション画面下見えても見えなくても同じだという結論に

239:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 17:23:00 fiyY8pHc0
どうしても変えたいなら起動後にメモリを直接いじって、
ウインドウサイズ変えたほうが良いと思う。

240:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 19:30:35 eBvFy9m20
なんかレス止まったな・・・

241:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 21:46:21 NUz04dKm0
>>237
昔はシェアウェアで安藤信明ってのがいたみたいですね

242:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 21:47:39 NUz04dKm0
っていうかTABで切り替えれば
画面外でも設定変更できるべ

243:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 19:41:19 zuU6QEtK0
みっちゃんみーちみーちうんこたーれてー
かみーがなーいかーらてーでふーいてー
もったーいなーいかーらたーべちゃった

244:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 20:08:43 9rJ+c9yx0
a

245:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 23:31:15 TwN2nljQ0
No$gba v2.4f couple of new details

キター

246:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 23:31:47 /MVm5cqj0
17 September 2007 - version 2.4f
- cheat: fixed conditional counter for cbds parameter lines (thanks Hiei Youkai)
- cheat: raised strnlen to 5kbytes for about 256 codes/line (thanks Hiei Youkai)
- nds/gba/help: added info on unknown add-ons (gba ir/wifi and nds memory exp)
- nds/help: added info on ds rumble option paks (thanks bottledlight ds wiki)
- gba/help: added some very basic info about the gameboy player (thanks flubba)
- gui: allows to resize debugmsg/cheat/fileslst windows (with anchored buttons)
- gba/help: added yoshi x/y-axis info (thanks flubba) (still incomplete though)
- gba/help: added warioware z-axis gyro info (thanks momo vampire for the cart)
- gba/help: added rumble and fram info (thanks momo vampire for warioware cart)
- gba/help: added notes on special meaning of 1st (and 4th) letter of gamecode
- nds/3d: emulates alpha blending master enable/test mode bit (disp3dcnt.bit3)
- gba/memfill: fixed memfill code (data step/repeat count) (thanks Hiei Youkai)
- nds/cheat: removed various ARDS checks (accepting addr with unknown offsets)
- gba/nds: corrected hblank durations (thanks sebastien), no-vblank in lastline
- gba/nds/help: notes on hblank=0 duration (1006/1606/1613 on gba/nds9/nds7)
- gba/nds/help: notes on no-vblank-flag in last line, and hblank in ALL lines
- nds/cheat: removed alignment check for [[X]+Z] (works with uninitialized [X])
- nds/cheat: changed ARDS enable-code detection (9 lines with specific 4th/9th)
- multi-cpu-timing: machine_switch_request processed AFTER all event_handlers
- nds/3d: emulates texture master enable bit in disp3dcnt (thanks peter schraut)
- nds/3d: emulates material-alpha (rather than only color-alpha) (thanks peter)
- nds: emulates hinge/unfold irq (additionally to hinge status) (thanks antonio)


247:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 23:43:55 CWlXfzhQ0
とりあえずロックマンが動くようになったら起こしてくれ

248:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 23:56:31 ep1J8W9qO
ナニがどう変わったのか教えてくれ

249:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 23:57:15 OyoZnUCq0
動きの速いシーンとかツライけど、BGM周りがかなり良くなってるね。

250:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 23:59:38 /MVm5cqj0
>>248
マリオカートやパワポケ9とかのぎこちなさがすっきりしてる

251:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 00:02:09 CWlXfzhQ0
試したけど3Dは全然駄目じゃん>パワポケエ9

252:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 00:07:43 XwRHAY8c0
またペン4とかいう低スペックという落ちじゃないだろうな?

253:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 00:30:29 jBjNNo4tO
>>250
動作速度はどう?
FF3のバトル時は50くらいしかでなかった
まともにできたのはゼノサーガ1・2だけ
レヴァナントも30くらいしかでない
向上してたらいいんだけど

254:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 00:32:02 j/4FnwuN0
ウィッシュルームと世界呪重いよ

255:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 02:46:24 AoMFYxR00
E6600 3Ghzだけどマリカは確かに良い感じ
でも世界樹はまだ重いな

256:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 06:21:54 2BHY14yu0
世界樹は遊べるレベルにない

257:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 07:40:37 7qTSausf0
マジコンで吸いだせるなら実機でやれよ。タダゲー厨房が。

258:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 13:52:57 7iJGz/l90
>>253
Q6600@3.0Ghz、速度100%全開モードでFF3の戦闘時170%~200%程出てるよ。
でもFになってからマップ上での主人公の描写がおかしくなる事がある。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 14:11:56 jBjNNo4tO
>>258
かなりでてますな
てか速度全開モードって何?
自分のはペンティアム4 1.6ギガヘルツなんだけど
速度全開モードってのできる?

260:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 14:29:31 7iJGz/l90
>>259
Emulation Speed,LCD RefreshをUnlimited MHz-Disaster,100%にしたって事です。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 14:55:01 G9vPa5Ct0
>>259
俺も半年前に買い替えるまでそのスペックだったんで質問。
DeSmuMEだとプレイは絶望的。起動して終了するだけでも重かったよね
いまのNO$GBAはどんな感じですか?

262:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 17:04:09 jBjNNo4tO
>>260
ありがとう 家帰ったら試してみます

>>261
起動するだけで終了はないけど動作は絶望的ですよ
RPGなんて60fpsでてればいい方です ゼノサーガ1.2がそれにあたります
風来のシレンはダンジョンでは遅いけど我慢できるスピードですが町につけば絶望的です
全般的にグラフィックは問題ないです ソフトにもよりますが

263:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 17:17:24 G9vPa5Ct0
>>262
やはりきついみたいですな

264:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 17:41:52 3TgJQFB+0
>>262
このスレの賢人のDeSmuMEだけど、フレームスキップを4にすると
シレンはわりかし快適に遊べるよ。

あ、最新のの一つ前のバージョンね。

265:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 18:07:20 VsQ6RBet0
Celeron2.93GHzだけど速度は似たようなもんだな

266:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 20:16:18 mi9m4xjC0 BE:198439564-2BP(77)
iDeaSでnintendogsをやると名前決めるところで止まるのだが、どうやったらマイク使えるんですか?

267:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 20:20:52 PGRt6aU90
eよりよくなった



気がする

268:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 21:06:01 jBjNNo4tO
速度全開モード試したけどだめだった
内のPCじゃヘボすぎてだめだ


>>264
快適には程遠いNO$よりはマシでした
ありがとう

269:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 01:10:12 4beuXIlx0
まーたwp作者か

270:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 01:20:44 uzgDdAZC0
ですよねー
NO$なんてゴミですよねー

271:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 07:54:41 byEHm0no0
自演乙だな

272:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 15:08:17 +0k1E413O

wp日記抜粋

「Desmumeで例え・・しても一般利用者のアレさ加減を考えると・・」



273:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 15:31:38 CdskOxT70
どこら辺?

274:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 17:58:15 jae7vpl70
>>272
別に人間性は問わない
そんな奴はエミュ製造機としてしか見ないから

275:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 18:48:00 t+NtzLcw0
いいかげん消えろよ改変厨。NO$GBAより劣っているのは明白だからな。

276:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 19:31:35 dbG6aZHr0
このスレで改変版出してくれてる人とごっちゃにしてる人いない?

277:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 20:44:22 p3MDRYiN0
ベースがDeSmuMEな時点で有っても無くても一緒

278:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 23:31:15 zKEd8RUs0
エミュ関係は
見事なぐらいに頭おかしいヤツばっかり集まる件。

279:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/20 01:20:58 5W2D0+PA0
さっさと2年くらい時間が流れてno$の完全版出ないかなぁ…って考える自分がこわい

280:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/20 02:18:28 Jv0Ew8YC0
そのころには上位互換のDSアドバンスなんてのが標準実機かもよ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/20 10:27:12 5goRVcaM0
上位交換ならエミュ作るのも少しは楽じゃないの

282:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/20 16:20:30 yboLR0aRO
常識的に考えて上位機種のエミュほど重くなる

283:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/20 16:45:48 2nZ94BJkO
えっ?騎乗位的に考えて?

284:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/20 20:11:32 djmnbwTX0
上位交換

285:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/20 20:47:59 46mWDMNB0
DSとPS2、どちらがエミュを作りやすい?

286:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/20 22:09:36 tPNvQwHZ0
>>285
限りなく比較しづらいけど、両方とも等しく情報が揃った状態で作るなら、
DSエミュレータのほうが難易度としては低いとも言える。

ただ、現実的には比較はできない。

287:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/21 17:13:47 8G6QCazP0
なんだこの流れ

288:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/23 09:23:59 /Xn9hTvo0
no$は2.4になってから特にスピードに変化がないな

289:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/23 11:51:52 FRSOgYUS0
NO$GBAで配布のレイトン、動かないな~。

290:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/23 13:02:33 dxgMrgrw0
>>289
日本語でおk

291:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/23 13:31:12 NjS1jFjX0
>>290
推理するんだ!

「NO$GBAだとゲームショウで配られた限定版レイトンが動かないなー」

と言いたいんだ!

292:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/23 16:05:31 x7DzxUuU0
レイトン、途中で止まるね。


293:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 01:08:08 itnpC/uY0
レイトンて何の略?

294:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 01:14:24 bOLo9cz80
レイプどんとこい

295:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 15:29:25 v4c9/XE8O
どんとこい超常現象

296:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 15:34:38 +CSNMdkQ0
なぜベス

297:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 18:44:40 qDmEjULm0
URLリンク(www.google.co.jp)

298:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 21:47:53 Ws3oMFR50
レイトン動いた人いる?
問題までたどり着けない。「はじめから」を選んでブラックアウト。

299:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/25 15:39:22 t+aKGJuP0
>>116
後の47氏発見

300:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/25 16:28:35 f6RLi2vl0
>>288
いや、スピードは改善してるよ。
最初のはまるでリミッターがかかってるかのように動かなかったけど、
今のはCPUの性能で、ちゃんと違いが出るようになってる。

まぁそれでも、一部(逆裁の特定のシーンとか)では、
相変わらずリミッターかかってるように動かなくなるけどね。

301:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/26 15:29:42 87zybP+z0
おまいらマジコン持ってる?

302:きんもー☆
07/09/26 20:04:31 J7hjkj8E0

>>301
URLリンク(www.zakzak.co.jp)

303:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/27 03:24:16 2Pn9fQxB0
NO$GBA パワポケ9 たまにエミュが強制終了するんですが、ミニゲーム後とか
皆さんどうですかね

304:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/27 11:56:52 kkdGfzog0
no$は音がずれるのをなんとかしてほしいんだが
(desumume系と違って多分絵と音が厳密に同期されてない)
作者のマシンが前に音がデタラメになった時にすら全く気付かないほどのスペックだから
絵と音がずれることにも気付きそうにないな・・・

305:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/27 13:46:51 4edhJG1e0
【R4】チートコードを追加・編集するスレ6【M3S】
スレリンク(gameurawaza板)

306:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/27 17:49:05 2hAuV0lx0
a

307:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 12:23:27 ZHIkoNAO0
nice boat.

308:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 12:03:27 5DQ0glFF0
このレスの秒の1の位で次に起こることが決まる

0:NO$GBAにステートセーブが付く
1:次のDeSmuMEでスピードが速くなる
2:iDeaSでグラフィックが改善される
3:新たなエミュが海外で生まれる
4:新たなエミュがこのスレから生まれる
5:NDSエミュ作者が次々に謎の失踪
6:任天堂(偽物)からエミュ作者に警告
7:任天堂(本物)からエミュ作者に警告
8:また公式エミュが流出する
9:このスレがdat落ち

309:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 17:17:53 DeGyccfh0
>>308
オワタw

310:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 17:22:35 WWtyBDJQ0
7:任天堂(本物)からエミュ作者に警告www

311:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 17:27:28 fWQNyUWu0
任天堂は多分日本一強いぞw

312:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 17:39:22 0y4rJWHG0
手始めはマイクロソフト辺りにお願いしたいね。
各種エミュをタダで配りまくってる会社だし。

313:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 19:06:45 b9TEFXDU0
今までにエミュ本体を訴えたのって任天堂だけだっけ。
普通にあり得るよな。

314:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 20:16:58 4+ck5e/r0
>>313
つSony


315:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 20:30:20 vFr0zacu0
でもエミュレータ自体は合法だって
判決の前例があるんだよなぁ。

316:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 20:34:01 ZTTGpcdC0
昔Silhouetteという任天堂の社員がリークしたエミュレータ(Mac用)があった

317:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 21:39:08 y835hk6X0
>>114
見えないエミュがほしくて
見えないエミュウを食いまくる
本当のハード買っておくれよ

318:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 15:23:25 Wcyb0Qmq0
いきなり質問なんですが
NO$GBAでdipstarを使うことって出来ますかね?
スレ違いだったらごめんなさい

319:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 16:04:50 fHTxORU40
>>318
日本語でおk

320:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 17:12:32 Wcyb0Qmq0
>>319
ああ、すみません
NO$GBAのチート機能を使おうとしたんですが上手くいかなかったので
dipstarを使おうと思ったんですが
そもそもNO$GBAはdipstarに対応しているのかなと。
それで使えるなら使い方を教えてもらえればなあと思ったわけです

321:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 17:17:45 fHTxORU40
>>320
NO$GBAにチートあるじゃん

322:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 20:18:43 udBx4IFk0
そもそもdipstarにもチートツール付いてる品。
>>320は人に聞く前に自分で努力することを覚えれ。

323:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 00:52:14 4qpV4/040
iDeaS 1.0.1.9 beta version

324:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 02:04:27 Zi6xFV7p0
Added support for Multi Language.
ありがたいね Languageファイル作ってくれる人が現れてくれ><

325:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 02:14:44 X8GScxtZ0
iDeaSから斜めの線が消えた

326:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 02:46:00 Zi6xFV7p0
iDeaS かなりいい感じじゃねーか コノヤロー

327:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 02:48:10 qr2+mj/+0
モノによっては音と映像が全然同期してないけど、
かなりいい感じだな!

328:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 11:26:38 ++4KGyXb0
>>324
どうせねこかぶがやるだろ

329:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 12:02:34 14JOjkzY0
iDeaS 音さえ良ければなぁ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 12:10:03 kz6aeWvn0
iDeaSはプラグイン設定が毎回戻されるのが泣ける
それさえどうにかしてくれれば軽くていいんだけど

331:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 13:35:48 4qpV4/040
iDeaSはソフトによるだろうが、no$gbaより速いな

332:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 16:16:22 XjkSKGNN0
しかしセーブできない ○| ̄|_

333:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 16:22:24 G0emxWumO
どき魔女はiDeがno$よりいいな

334:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 16:27:29 Zi6xFV7p0
>>332
設定をちゃんとすれば出来るぞ?

335:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 17:15:17 XjkSKGNN0
>>334
それはしてるつもりだけど、シレンは無理みたい(;´Д⊂) せっかく爆速なのに ○| ̄|_

336:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 17:18:45 HjzgJBMh0
>>335
リアルタイムセーブも駄目なのかい?

337:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 17:23:03 XjkSKGNN0
>>336
それは考えなかった! 試してみる。トンクス

338:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 17:56:02 XjkSKGNN0
やっぱダメだ ○| ̄|_ もうしばらく待つことにするよ。

339:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 18:14:37 D8F1Sv7G0
うちのPCだとno$では世界樹のダンジョンがスローモーションなんだが
iDeaSだとぬるぬる動いてびっくりした(逆に街での画面表示にやや難ありだが)
ただしセーブデータのロードができないっぽい…orz

340:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 18:35:37 5WI+4nAW0
>>339
セーブ形式をオートにしてないかい
指定してやればできるよ

341:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 18:44:25 zQAIrpx40
確かに世界樹のダンジョンが金無より良い感じだな


342:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 18:46:49 6rOCSpCK0
iDeaS1019betaで気づいた点
1.フォルダ設定いじるとセーブが変になる
 別フォルダにiDeaS1.0.1.sav&sgsができてた
2.ステートセーブ&ロードはセーブが失敗してる or セーブとロードの仕様が違う
 1019betaでセーブ→1019betaでロード:失敗
 1018aでセーブ  →1019betaでロード:成功
 1019betaでセーブ→1018aでロード  :バージョンError
3.音はステートセーブからロードすると綺麗になる素敵仕様のまま

ちょっと待てばすぐ直りそう

343:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 19:27:27 D8F1Sv7G0
>>340
64Kで設定してるよ

セーブして、file→resetしてロードすると読み込むのに
一度iDeaSを落として再起動するとロードできない。
そのセーブファイルをno$で読み込むと普通に読む。

ステートセーブは3Dのプラグインがどうのこうのと出て落ちる

解決済みのガイシュツ問題だったり
ウチの環境固有の問題だったらすまん


344:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 19:39:24 Dz4pVIIO0
>>343
世界樹は512Kb EEPROMだと思う

345:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 19:40:10 Dz4pVIIO0
64KBって意味か
スマソ

346:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 19:51:58 D8F1Sv7G0
>>345
no$のクセでそう書いてしまいました
動かないのがウチだけという事が解っただけでも大助かりです
PC再起動とかであっさり直りそうな気もしないでもないけど
ちょっと今再起動できないので。いずれ環境変えたり色々試して見ます。

347:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 22:31:14 PFtt71q80
ロックマンZX
これなら前バージョンのほうがマシだったな

348:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 00:09:14 edy/WC2P0
どっかにあったけど、No$とiDeaSの比較スクショ
見事なぐらい対照的で
ほんと、相互に補完しあったら…って感じだったw

349:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 00:12:29 KTMwn8Xo0
なんにしても
うぃずぱっち作者涙目w

350:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 00:24:17 ezYmwHja0
>>348
659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 18:59:10 ID:+w3JDyYb
左NO$ 右iDeaS
URLリンク(vista.jeez.jp)

351:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 02:55:36 N1SjP4o50
世界樹がまともに動いて驚いた

352:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 10:00:15 Ob+Fe96X0
なんでDeSMUMEで開発始めたん?wwwwwwwwwwww

353:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 12:34:16 jHjTD4TX0
うぃずぱっち作者敗走

354:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 12:47:17 M4hiDSKS0
>>352
そりゃまあ基本的に改造はソースコードが公開されてないと不可能な訳で...

355:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 17:28:42 M0Z0g6X70
行き詰まってモチベーションまで下がって脂肪確認wwwwwwwwwwwww



356:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 20:39:36 VUl08s680
2つを結合した場合、両方の悪い部分が残ってしまうのも良くある話。


357:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 22:28:11 tN8lXt0i0
. ,ir':'" ̄'〟         _,,,,.... -‐''"゙゙ ゙̄^''''ー- ..,,_             _..---、
. {;::/´´゙':,i′     .,, -''″    ゙゙ ̄ ゙̄^"'- ,,、 `'ニ;;、          ‘..r''''''、`i
 `"  .l, l     /  ,.     .''、        . \  ヽ\___   , --゙丿
     ィ‐、  ./   ./ ./  .、  ,.ヽ,   .ヽ   .、 \ .ヽ../;:i;;;;..\  l゙;:i ̄゛
      ¨゛ ./   ./  ./    .l  ! ゙l, ヽ   l  l, ヽ  \ ゙ \__! .,i'冫
       ./   ./  /    l l  .! .l .l ll、 .l..! .!   l ".../[.l ゙'''ニ、
       l .,, .i′ .i| │ l .! .! .|.l l l.l....l,」,,|、 .l、 ! .l ./;;:|ヽ,'-、\
     ., ! !  |   l.|  ! | ! ll ! .} l.l | .l l !,! !.|.! |  ! ./ ;!:\.ヽ .l、ヽ
   ./゙「.;; ! / │  ! l .| | l .!.l./  ! | U .ヌ--ヽ,!"!.i.l l .!;:/ ../ .;:..! l  !ヽ
   |l.;;:;:,,│; │  .,! l'''[ │ l/ l′ ! .゛ ././/フュ.`゙ヽ}|!'ヽ'''~;;;;;;./ 、 .′ l ゙l
   ゙ヽ/`工 l  !  .l .゛ヽ ! _ l....,゛       !  ゙'''" ! l 巛 \.yr'" lヽ  ! .!
   ,/ l !.l l .!  .l  .У ..,iっ 、        .ヽ   ./   " !  .,ノ.l、  l " ,| .| 
  ./ ;;;/ !;!ヽヽ ヽ  .l ./  |  ゙'''".l         ̄゛    .| _../;;゙| l l .! l l .| 
 .,/;;;;;;.l. .!.=.|\._,,ゝ l,.!  .|.   /                ! .|;:;:;::; | .|.! | ! .} l 
  !,'.;_;;;;;`''!..,i!.l ./ .,iー`i|l.   `'ー‐′               / |,,,,,__,,〉 |.! .i゙l | .| .,! 
  .| ゙''\ ;;,「;:、.lヽ'(、  ヽ             _,,,,.      ../  .     .| l│ .!U
  ! .|  .i`| ;:;:;::.l.\,、  l            ′     /           | / .| /ノ″
  .! .l  ! |;:;:;:.;:;|   `''''"`ー..,,,_、     ./ ヽi´,!              ア  .l″
   .l .l ! |,,,,、.;:;|          ̄´゙.l/′  '''''';;__l ̄'、

358:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 14:59:51 YVyU9vt20
ドラクエがぬるぬる動くように
NO$、iDe双方がんば!

359:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 16:47:23 C5Y0f0O50
ideasがこんなに伸びるとは思わんかった

360:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 00:16:27 GDnuacQD0
俺のチソポもこんなに伸びるとは思わなんだ・・・。

361:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 02:10:17 8k3MxTro0
小指が親指くらいか?w

362:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 08:39:06 uA5cjiko0
米粒が小豆程度だろ

363:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 09:43:40 Klf6+1Tk0
ドラクエってジョーカーか?

364:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 09:51:22 Klf6+1Tk0
てかNO$2.5きてるじゃん

365:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 10:07:54 Lgsa+CdT0
早くなてるな
ASH戦闘は完璧に動く

366:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 11:03:13 +NvVTNaU0
>>363
4じゃね?あれ町が3D表示だから今の性能じゃ厳しいだろ

367:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 12:17:27 aG730eWr0
わたしもなてるおもう

368:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 13:55:48 4/pxaZLz0
No$gba v2.5、遅くなったソフトもある

369:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 16:43:09 VTxqJsYi0
楽しくなってきたねぇ。
やっぱ、こう、競い合うように進歩してゆくのが目に見えるってのが、完成途上エミュの一番の楽しさだよ。

370:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 17:33:23 lx5m95K90
ライバルが居ないと伸びないもんだな。
ですむめ系もがんがれ()笑

371:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 17:43:05 baFTCpiC0
現時点では
映像iDeaS>No$gba
音声No$gba>iDeaS
こんな感じか?

372:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 18:01:58 Mp5D06rk0
音声入力の有無も結構でかい差だ

373:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 20:15:35 swfKJSnw0
音声 DeSmuME>No$gba>iDeaS
映像iDeaS>No$gba>DeSmuME

374:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 21:37:25 VTxqJsYi0
ふーむ、No$で試しにプレイしてみた、DQスラもりは完動だ。
時々処理が重くなるけど、気になるほどではない。

375:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 22:08:36 cWKw2SWB0
皆どの程度のスペックで動かしてるんかな

376:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 22:20:51 wL3kwNwo0
1世代前のFPSゲーがぬるぬる動くくらい

377:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 22:31:02 L2Bl2nbl0
今回は結構いいVerUPだ

378:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 22:33:40 cWKw2SWB0
>>376


CPUはAthlon 64 X2 4400+だけど
グラフィックがオンボードな俺はダメそだなwww

379:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 01:52:17 WTgI0t5w0
クラボはそんな上等じゃなくのでもいけると思う

380:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 02:24:03 n1Lvy7n50
かなり軽くなってるね

381:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 04:14:49 Jmk1AkfC0
>>375
シングルの3200+にFX5900XTなんていう
いかにも4年前ぐらいにありがちな構成のマシンだが
今iDeaSで世界樹やってる。それなりに動いてるよ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 04:16:10 vVYpda6F0
>>378
CPUの時点で問題外だろ

383:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 09:56:27 yt/UvGv70
2Dは早くなったけど3Dは遅くなってる

384:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 11:22:45 z99oBWYf0
これって主の羽目鳥?

385:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 11:27:04 p1Kovhjm0
誤爆か?

386:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 14:25:18 0bQ0/qTh0
どういう誤爆だよw

387:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 18:13:30 JxAJMgct0
絵部位実況 スレリンク(livevenus板:977番)
977 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2007/10/05(金) 11:23:00.84 ID:aM3teiFY0
これって主の羽目鳥?


388:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 18:25:47 Ypjqqdu30
NO$2.5でFF3とDQMJの速度どれくらい上がったよ?
俺の環境じゃ逆に遅くなった

389:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 18:30:57 b1DWB16A0
3D 遅くなった
マップ切り替え 速くなった
ムービー 速くなった

390:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 18:32:38 c+lyqy0v0
no$、レイトンのオープニングムービーがぬるぬるっつーか
ほとんどプレイに支障がないほど滑らかになったな。
口パク部分は相変らず光ってるけど。

391:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 22:16:47 kv073FBG0
パースを表現するためだけに3DにしてるポケモンDPも見事に遅くなりました

392:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 00:53:40 2M+QvDmE0
DQ4が出るまでにどれだけ3D処理の高速化ができるかだな

393:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 01:02:58 KivCaX070
自分のPCを高速化しろ

394:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 02:51:03 PrPZT7od0
マジコン快適だお

395:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 07:09:58 N06LJMYA0
実機が快適じゃないような出来なら、エミュの開発なんか楽しみにしないんだがな。

396:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 11:16:52 2M+QvDmE0
>>393

こいつ最高にアホ

397:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 11:54:18 Ipp4HALW0
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /


398:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 13:36:02 wby5BiZ70
自分のPC強化ってのは真っ当な意見だろ
解像度厨もそうだけどこっちでやれることはやれよwww

399:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 19:19:44 URgQAmVi0
日本語でおk

400:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 19:33:26 G51TLMuB0
現時点での最高スペック目指しても解像度にほぼ変わりがない事を
知らない馬鹿が堂々とレスしてるのに吹いた

401:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 19:45:41 7KDRtIui0
PCのスペックを少しでも上げたり、情報収集能力を付けるなんて最低限度の事だけど、
それだけではどうにもならない部分もある事実。
最近は少し前に比べると低スペックのPCでもその恩恵が分かるくらい進歩してるし、
開発者さんにはこの調子で頑張ってもらいたい。

この前久しぶりにNO$とiDeaSを新Verに入れ替えたけど、予想以上にぬるぬる動いてて感動したよ。

402:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 20:41:49 tkfnjN9J0
解像度wwwwwwwwww

403:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 20:58:32 N06LJMYA0
よく「パソコンとゲーム機は普通自動車とF1カー」といわれる。

ので、パソコンを高性能化すれば上手く行くように誤解しがちだが、
「物凄く早く走れるように改造した普通自動車」であっても、
改造してない普通自動車と同じ「タイヤの径」「ギア」「エンジン回転数」を運転手(ソフト)に求められれば、
どんだけ性能が良くても、やっぱり普通自動車の速度にしかならない。

…こんな感じかな?

404:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 21:02:54 G51TLMuB0
うはwww厨に釣られて解像度ってレスしちまった
FPSなw

405:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 21:39:16 87J+iJZv0
>>404

406:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 22:34:05 l2TNSLFw0
>>403
>改造してない普通自動車と同じ「タイヤの径」「ギア」「エンジン回転数」
これ改造してなくね?

それに、処理の再現性と速度が例え話の中でごっちゃになってる。

>ので、パソコンを高性能化すれば上手く行くように誤解しがちだが、
極端なことを言うと、エミュレータの再現性さえ良ければPCの処理能力に
よっては実機とほぼ同じことが同じ速度で再現できる。
だから、処理の再現性に対しては影響しないが、処理の速度に対しては
”上手く行く”ようになるアプローチの一つではある。

407:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 22:34:06 YMIPPkLh0
>>404
半角でないじてんでお前も厨だから安心しろ

408:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 23:38:29 URgQAmVi0
半角厨

409:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 01:43:09 ZbuX1vyH0
全角だと厨に感じる厨

410:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 02:07:01 MFzJQwhb0
私女だけど全角英数使う人はきもいと思います

411:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 09:36:49 5j7kuqbt0
と、スペック厨が必死です

412:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 11:43:46 DOj1S1SM0
【NDS】ニンテンドーDSエミュ総合スレ5【EMU】
スレリンク(gameurawaza板)

ここなに?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 11:51:32 mXvcp9uN0
>>412
厨房ホイホイ。

414:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 12:53:59 WJNBKuhF0
>>406
>>403の言いたい事は、いくら速く走れる車であっても
運転手が普通の車と同じ速度しか要求しなければ、結局は普通の車と同じだよね、って事だと思う。
改造してない~の件は『あえて普通の車と同じ速度』って意味じゃね?
普通の車と同じ速度しか要求しない運転手=再現性の低いエミュ。

プログラムに引っかかる箇所があれば、いくらPC側の処理が速くても必ずそこで引っかかってしまう。
『プログラムを処理する速度=実際のゲームの速度』にはならないから難しいもんだよね。
段々スペックに依存するようになってきてはいるけど、まだ引っかかりも多い。

415:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 12:58:33 nwxhXwNF0
>>403
その理屈では「動きが速すぎます」という質問はあり得ないわけで。
現実を見ようぜ。

416:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 14:31:28 2x/6/Y4l0
スペックスペックってうるさいな。
実際、iDeaSとNo$GBAは今回のバージョンアップで
P4 3.0Gですらそこそこ動く程度まで高速化されてる。
処理速度的な要求はこの程度で殆どのユーザーが満足しているだろうから
今後はプログラムの再現性、バグの除去など重点的に開発されるだろうね。
この期に及んでスペックがどうのこうのなんて完全にナンセンス。
そういう話題はPS2エミュの板でどうぞ。

417:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 14:37:54 iRywZ8F30
速い車でもドライバーが乗りこなせなければ性能は発揮されない
遅い車でもドラテクで凌駕することはある

でも速い車を良いドライバーが運転すればもっと速いし
遅い車を下手なドライバーが運転すればもっと遅い

車=PC ドライバー=エミュレーターとするならこういうことだろ
再現性=コース ってところか 各ドライバーごとに得意不得意なコースが色々ある

418:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 14:49:43 WwIOqiJ50
いつから自動車スレに変わったんだ?
話したきゃここじゃなく他へ池

419:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 15:22:21 wzvZ4YOs0
例え話を多用する人は大抵説明が下手だ

420:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 15:24:08 VhWr+9fM0
スペックが高いことに越したことはない
これでおk

421:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 15:45:32 NxR0VRIw0
DeSmuMEの最新版を起動するとエラー出て終了してしまう…

調べてみたらDeSmuMEの3D対応以降エラーが出るみたい。
(3D対応していないDeSmuMEは普通に起動できる)

他の3D対応DSエミュは使えるからスペックとは関係ないと思うけど同じ症状の人いる?

422:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 15:50:52 pVKUTqUl0
居ない居ない。

423:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 16:02:05 hc2Lw0fn0
>>420
必死すぎ

424:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 16:08:54 +rvxZZKu0
>>421
msvcr80.dllが足りないとかいうオチじゃないだろうな?

425:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 16:44:36 uqhHZZTy0
>>403
そのコピペよくゲハでみたな

426:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 16:49:53 VhWr+9fM0
なぜ俺が必死すぎなのかkwsk

427:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 17:15:31 C7WM9ui20
肉便器フェスティバルを開催したから

428:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 17:32:58 1EakHbN60
再現度は改良を祈り続けるしかないけど
速度に関しては全部ソフト側に押しつけるんじゃなくて
「少しは」自分達からも歩み寄ろうぜって話だろ

ソフト側の改良→幸せ←個々のPCのパワーうp

というかC2DのE6***台で使ってる人ってどのくらいの速度出てるんだろう

429:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 17:33:28 NxR0VRIw0
>>424
ちゃんとあるよ。

↓なぜかこうなるんだよなぁ…
URLリンク(a-draw.com)

430:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 17:39:28 bBasZPWU0
>>429
おー、俺もこんなかんじになって一度たりとも
起動できたためしがないよ。
まぁNO$とiDeaSがかなりイケイケだから、
もう必要ないけどね。

431:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 18:00:28 7LXfXGO70
本気でエミュなんかをアテにしてるなんて(頭が)かわいそう

432:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 18:52:46 yBWwUBu70
椅子に座ってゲームなんてする気しない。

433:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 18:57:40 uqhHZZTy0
IEwwwww

434:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 19:03:47 iRywZ8F30
原因特定に協力してほしいならハードウェアのスペックとか
ドライバのバージョンとかあれやこれやの環境をまずは晒せよと

俺は協力する気は無い(っつかどうせ力になれない)けどな

435:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 19:06:07 SY2UAIZ20
現状で実機に不満は無いけど
3Dのテクスチャにフィルタ掛けられるようになったらエミュでやりたい


436:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 19:13:47 3KUvzR7JO
スクリーンショットが撮れるのがいい

437:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 20:32:40 H1dxGqdK0
エミュでマジでゲームしようとする奴いるのか
動いた時の感動がたまらないんだがな

438:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 20:45:04 EDV9HAPv0
>>421
グラボのドライバは最新版?

439:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/07 23:43:41 ilwArEhr0
起動しないって言ってる人は、管理者権限で起動したことがあるのか気になる。
もしユーザー権限だけで起動してて「動かない」だったら・・・

440:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/08 00:26:05 IjyQATGO0
>>439
管理者権限って、ユーザーアカウント開いて見たら
「コンピュータの管理者」になってればいいんだよね?

441:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/08 00:38:57 df1/EdF50
最新版っていったいどこの最新版使ってるんだよ
オフィシャルでは+3なんて表記無いぞ

オフィシャル以外の使っててCPUがSSE2に対応してないとか言うなよ

442:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/08 00:42:41 Qf/kRWNx0
+3ってこのスレのやつだろ?

443:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/08 14:21:14 Odi1PNpV0
>>437
そういう意味じゃDSエミュが今一番熱いな。
1.0.1.8→1.0.1.9の進化具合なんてちょっと感動した。

>>426
そこまで必死にならなくておk

>>428
PENDでもC2D6xxxxでもそんなに違いは無いと思う。
iDeaSとNo$GBAに関しちゃ既に相当敷居が低くなった。


444:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/08 15:03:53 8DnfnYoU0
まぁ俺もiDeasの覚醒には感動したが
実機と比べちゃダメだよな
エミュを使う利点はゲームをやるためじゃなくて
チートとか実機じゃできない事できるからいいんだよな

445:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/08 16:30:21 zbAtLqHD0
ideas1019のQSQLで
OPENGL 3Dのエラーが出るようになったな

446:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 02:36:51 mnBdOZ7z0
>>445
あ、やっぱ俺だけじゃなかったか
スレでぜんぜん話題にならんから俺だけかと思って必死に原因探してしまったがな

447:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 03:04:19 heufo2hI0
FF3は軽く動くようになった?

448:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 08:49:26 eZaG2Qny0
いつになったらDQMJが実機並に動くんだ

449:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 11:32:19 CUDye+1t0
open GL エラーはステートセーブ使ってるからじゃないか?
にしてもiDeasって終了した時に窓のエラーが起きたり
処理が難しそうな所で急に落ちたり6時間ぐらいぶっとおしてやってきたセーブが消えたり
速度があがったのはいいけど、不安定なのは見過せないな

450:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 15:15:23 bx6yyBx40
ステートロードしようと思ったら、パソをハング→「深刻なエラー」させやがった。>iDeaS
まだ未完成だな、こりゃ。

451:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 15:25:25 ewaQL/P+0
いつになったらDQNJが実機並に動くんだ

452:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 16:47:08 LRQ6OjLl0
明日って言ってもらえば気が済むのか?

453:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/10 17:00:46 BUVytVZO0
WIN機能とHBLANK割り込みをサポートしてるのはないの?

454:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/10 20:07:03 xqr6elry0
>>451
一生動くわけないだろ
そんなソフトないし

455:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/10 23:24:40 74Ne8wfx0
No$は、2Dがメインなソフトはほぼ完璧やね。3Dが欠片でも入ると途端に負荷キングだけど。
iDeaSは、3Dでも早く描写するけど、所々バグフリーズやね。

これほど、歯がゆいというか、「天はニ物を与えず」を体現する状態はないわね。

456:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/10 23:46:34 8gcXhHB+0
>>455
これほど「手を組んでほしい二強」もないなw

457:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/10 23:58:14 IJJFkbFz0
NO$もフレームスキップが実装されれば多少はマシにならんかねえ

458:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/11 00:51:54 TDO6OUmg0
ノーキャッシュのフレームスキップはとっくに実装されてるよ
Performance Indicator == Show Timing and Frameskips
でどれぐらいスキップされてるか見れる

常に自動で任意にスキップ数を変えられないって事ならそのとおりなんだけど

459:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/11 01:37:31 4/h40hWl0
とりあえず速度は100%出るようにしてくれりゃほかはどうでもいい

460:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/11 02:52:26 DU/qay/o0
DeSmuMEの話題が出ないな
一応開発者のブログにSS貼られてるけど

461:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/11 03:21:37 Edz+JX2A0
だって起動率低いんだもの

462:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/11 03:22:00 bqr42nmT0
話になんねーよ

463:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/11 11:32:23 7jk5VZ5/0
iDeaS1.0.1.9bにねこかぶJPDLLを入れても日本語化出来ん
出来た奴おるか?

464:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/11 11:58:19 D81/vNiD0
普通に日本語化できてるが。
まさかdll入れただけで日本語になると思ってないよな?
言語設定弄れよ?

465:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/11 12:20:39 7jk5VZ5/0
>>464
プロパティでJapaneseにしてるが・・・


466:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/11 14:34:24 l8afOCdz0
>>465
公式にあるjapanese plugin入れろよ


467:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/11 14:44:44 tzaiI6qD0
ねこかぶのは出来ないが
公式のは出来るな

468:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/11 16:09:27 W7BM8Xqe0
wikiの起動確認昔のまんまじゃねえか

469:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/11 19:28:34 4OF5n27p0
面倒だから誰も更新しないという

470:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/11 21:43:28 qKjn4+po0
>>468
お前も更新しろ。それがwiki

471:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/11 22:59:52 nceiWje20
起動確認やっても、次のバージョンで動かなくなったりするから、あんまり意味無いんだよね

472:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/12 02:16:40 vDt6ETbD0
実際、いちいち表を確認していくより、
最新版をずらっと並べて保存形式に注意しながら
渡り歩いた方がいいのかもね。

473:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/12 04:34:55 rZLS9PBN0
動作確認取ったバージョンをきっちり書かないやつが多すぎてDBとしての信頼性はかなり低いよな
「最新版で動きました」とかいつの時点での最新版なのかと。
結局自分の動かしたいソフトは自分で調べるしかないのよな

474:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/12 17:58:08 +VIj/sc30
>>465
ファームウェア弄ってどうする

475:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/13 00:01:02 b5L2eP030
レントンは何かセーブしてもロード出来ないな


476:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/13 15:23:34 0XAYxG2P0
CPS3も動くようになったし
えみゅ作る人頑張るねえ

477:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/13 16:03:21 7ixI9/sI0
iDeasはだいぶまえから3Dにゅるにゅる動いてるけど
世界樹の場合単に遠くが描画されてないだけだったりする
No$は2.5で遅くなってしまった

478:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/13 22:16:51 uPzbVOs50
上手い具合に描写を手抜きして高速化する、ってのは無理なんかね。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/13 22:22:51 /Lz1b6rv0
出来たら苦労しない

480:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 02:52:37 A5ZMua0G0
ヲチャーに計算してくれと?w

481:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 08:24:11 DqytW8ml0
iDeaS更新きたな

482:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 08:48:44 hlKpzSbE0
iDeaS最新の音はいつも通りだが3Dぬるぬるじゃないか、何本かやったが普通にプレイ出来る

483:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 10:57:46 wAQYER4F0
NO$GBA をメインにしてたけど
そんなに評判がいいならiDeaSってのを使ってみるかな。
やっぱりセーブデータはiDeaS用に変換しなきゃいけないのか?
変換ツールあるかな?

484:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 11:12:27 HxK8B1MU0
聞く前に試せ

485:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 12:03:42 EKsI+pqO0
iDeaS、直感ヒトフデが起動しなくなった……。

486:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 12:29:04 kaykIrTy0
最近進歩が凄いな
来年中には正常にプレイできるゲーム9割超えるんじゃね?

487:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 13:10:09 5MdehRZN0
ポケモンがぬるぬるだ
すげぇ

488:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 13:14:03 AaZsGefR0
ダイレクトインプット・プラグインが使えない

489:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 13:33:19 M/aq45fY0
Audioだけまだボボボボボになってるけど、
3Dといい重さといい、大分iDeaSが追い付いてきたなー。

490:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 13:37:18 L/lDHFI20
そこで自作のAudioPluginですよ

491:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 14:54:50 9cJzmBo30
1.0.1.9ではリアルタイムセーブがちゃんと読み込めるようになったな

492:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 15:15:43 A5ZMua0G0
おお、iDeas更新来てたのか

493:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 15:26:18 G0yWZKyA0
ideasの更新は2dなどポケモンのFPSはbetaと一緒だったよ
だから2d周りについては調整されてないと思う
ちょっと早く感じたのは幻覚だろ

ただ3dはかなり早く描写してくれてるね
ただ実機にはまだ遠い

494:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 15:53:48 M/aq45fY0
>>490
よしがんばれ期待してる

495:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 15:55:06 ERC31K6o0
betaからどうせ変わってないだろうと思ったら音飛びがかなりよくなってるな。
まあまだ飛ぶけど、プレイに支障はないレベルになってる。

496:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 17:07:00 GuK3CS8c0
速度はもう十分だなどんなクソPCでプレイすると処理が遅いとか言うのかな。

497:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 17:08:23 pODODUJu0
エミュ如きにスペック上げるオタクばかりじゃないですから

498:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 17:10:31 AzmZHd+s0
3Dがぬるぬるになったおかげで彼女が出来ました

499:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 17:11:41 i8cEhYH00
3Dの彼女か(´;ω;`)

500:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 17:13:24 5MdehRZN0
バンブラが動かなくなったのが個人的には悲しい

501:名無しさん@お腹い
07/10/14 17:28:05 s0xvb+3V0
17 :名無しさん@毎日が日曜日 :2005/09/05(月) 03:08:38 ID:sFj1eKTQ
奇形児を見たことはありますか? これは北海道の網走市であった話です。
古塚美枝さん(当時23) は、いわゆる売春婦でしたが夫がいました。
しかしその夫は働こうとせず、酒に溺れる毎日、そして酔うと必ず美枝さんに
暴力を振るいました。83年の夏、美枝さんは体調を崩し病院へ行きました。
原因は妊娠によるつわりなどでした。売春婦であった美枝さんは、
まず誰の子なのか考えましたが夫の子である事を確信し、
早く報告しようと急いで帰りました。しかし夫は自分の子とは信じず、
中絶を命じました。 それから5ケ月。結局美枝さんは中絶を拒み、
生むことを決意しましたが、夫は従わなかった事を不満に思い、
さらに暴力を振っていました。 そしてその日夫は美枝さんの腹部に
膝蹴りをしました。する と、美枝さんの股間からは溢れる様に血が流れてきました。
そして美枝さんは崩れ落ち、声にもならない 様なうめき声で唸りながら
........流産でした。夫は慌てて家を飛び出して行きました。何故?
それは生まれてきた子供が余りにも醜かったからです。目はあべこべに付き、
片方の目は眉毛の上に付いていました。鼻はだらしなく直角に曲がり、
口なんぞは縦向きに、しかも耳のつけねから裂け目の 様に付いていました。
動きもせず、ただこちらを眺めていました。 それからどうなったかは分かりません。
ただ、この話を聞いた人は最低3日間気を付けてください。
うしろで何か気を感じても振り向いて いけません。
それはあの子があなたを眺めているから。 10分以内にこれを
掲示板の5箇所に貼らなければそのままあの子は離れて行きません。


502:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 17:29:34 VEV9cUXf0
どこ縦読み?

503:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 19:23:18 EKsI+pqO0
>>503
下から3行目と2行目。

504:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/15 00:35:43 lNoimD+H0
逆転4はまだ糞重いんかのう

505:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/15 03:52:51 Lv5XmeQW0
とーちゃんかーちゃんピカドンでハングリーハングリーギブミー

506:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/15 03:54:50 +iqKpmli0
ギブミー チョコ!
ギブミー ガム!
おくれよおくれよ 兵隊さん!YO!

507:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/15 13:09:07 wBnX4bC70
そして来年ごろにはDSアドバンスとかいう新ハードが完成しちゃうのさ。

508:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/15 20:30:34 5DiXKtZ20
DeSmuMe wp の人が書いてる 神++ とかってなに?

509:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/16 02:28:30 oQ5qirhu0
うっせー馬鹿市ね

510:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/16 02:42:40 Tpl/Strm0
っていう意味

511:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/16 07:03:59 QAwrbRQB0
でっていう

512:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/16 20:27:19 7j0h5FLP0 BE:163010232-2BP(77)
iDeaS1.0.1.9のDirectInputPluginでエラーが出るのは漏れだけか?

513:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/17 00:06:28 6tk9qL1j0
俺もエラー出た

ところでマルチサンプルって何?チェックしても特に変化が無いようだけど・・・



514:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/17 01:55:26 YtQqYifh0
DeSmuMe wp の人が書いてる「アレな一般ユーザー」

515:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/17 06:25:27 rLYTKedC0
そうまでしてPV稼ぎたいか?

516:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/17 16:36:09 wNUvBsVf0
どうせあんなの使わないし

517:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/18 22:50:27 FypjWjPe0
で、おまえらどのゲームで楽しんでるの

518:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/18 23:53:13 BPd7ySuO0
世界呪
SRWW
太鼓の達人

519:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/19 01:24:26 Ob+T70aO0
メテオス
もぎチン

520:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/19 04:03:29 eEbWWKio0
NO$GBAの2.5入れてみたが...、
CPU1.5のメモリが512だと無理だな。
2.4までは行けたんだがなー。
仕事用のノートじゃ無理か...w

521:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/19 07:44:31 bHW5/Ql30
料理
魔女

522:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/19 08:22:21 ImHLOTuT0
>>518
太鼓の達人って動くの?

523:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/19 17:33:17 t5zMcquV0
iDeaSの音量設定って保存されないよね?
初期設定が爆音すぎるから毎回起動の度に設定しなおしてるんだけど・・・

524:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/20 12:10:13 O4Zua2tb0
保存されてないな
起動するたびに0dbに戻ってしまう

525:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/20 20:13:01 JNLNTHfH0
いまさらだけどNO$GBAのチートコードって
有効にしないといけなかったんだな

526:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/20 20:26:25 WVE9tmZq0
そうだったのか

527:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/20 21:59:03 954Hecmd0
ダブルクリックで有効化しましょうね。

528:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/21 03:30:08 T1sv6cPJ0
完動すると感動する

529:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/21 08:39:02 Rcr4PsfH0
スパロボWは2Dがメインなだけあってサクサク動くようになったね。
重かったカットインもスムーズだし、音もナチュラルに聞こえる。
作者さんすげーな。

530:俺訳
07/10/21 13:52:18 gMdNFXmx0
21 Oct 2007 DsPad PlugIn by Lino
エミュフォーラムのNHerveがジョイスティック・ゲームパッド用プラグインを作ったよ。
詳しくはエミュフォーラムをご覧あれー。
URLリンク(forums.ngemu.com)

531:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/21 15:17:21 gMdNFXmx0
ってユーザ登録してないとDLできないじゃん…。

532:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/21 16:03:43 +0+cNAXD0
>>530
もらった

533:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/21 16:09:50 +0+cNAXD0
ジョイパッドに割り当てようとするとCaps Lockになって動かない
まあいいや

534:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/21 23:15:40 yYcew7cO0
ds文学全集さくさく行くがよみづれw

535:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/21 23:40:32 tZnM75du0
青空文庫からファイル拾ってこいよ。
DSでやる意味ねぇ。

536:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/22 01:27:18 lASwYP5I0
>文学
「DSで、棚一つ分の本をいつでも携帯」するのならともかく、
パソコン上でアレを走らせることに何の意味も見出せねぇ!w

537:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/22 01:53:51 31jP5RW40
携帯でも見れるが・・・

538:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/22 02:01:20 MV8OzZ6S0
ばーか

539:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/22 05:42:51 N/zvI9qM0
FF3はNO$とiD共にフィールドや村に入ると遅くなるな

540:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/22 10:06:39 3tkPshou0
>>536
それなら見易いビューアで青空文庫でも読めとしか言えんなw

541:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/22 15:01:11 Ix0m9y0x0
このスレ的には内容なんてどうでもいいんだ。
ただ動いたか動かないか、再現性や速度はどうかだけが重要なんだ。

542:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 00:22:12 8PVLmmdS0
何か面白いゲーム無いな
アドベンチャー系は結構動くの多いな

543:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 03:27:05 6z47CHxP0
GK死ねや

544:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 09:05:28 UggoFD3m0
543は死んだ

545:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/23 22:56:04 0WYE3zHh0
動き的に一番快適なのは今のところideasだな

546:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 01:46:59 HzWkaJ1j0
前も言ったがタダゲー厨の巣食うエミュ厨がソフトウェア板にくんなって。分かったかゴミども。

547:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 05:14:35 CP6FpSfh0
(・◎・)わだくんひとすじやで
URLリンク(www.sanspo.com)

548:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 13:11:05 AHV3pzui0
>546
いょぅ ノシ ゴミ虫


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