07/11/17 05:22:02 OqwPl8OL0
>>576
1:オリジナルとなる音源をsrc.wavとして用意
2:圧縮音源をデコードした物をdst.wavとして用意
3:waveflt2.exe -phinv src.wav src.wav とやってオリジナル音源の相違を反転させる
4:waveflt2.exe -mixfile 0.5 0.5 0 0 src.wav dst.wav out.wav とやって合成。
5:出力されたout.wavをプレイヤーで再生するなり波形編集ツールで開くなりしてみる。
※waveflt2.exeの入手先
URLリンク(hp.vector.co.jp)
もうメンテされてません。要注意。
578:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 10:18:04 wQePO34X0
お、㌧
そのうちq456の違いうpしてみますね。
579:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 10:48:06 btUlgrJ/0
そういやどっかの規格で、圧縮したものに元の音との差音を可逆圧縮したデータを付加させる可逆があったよな
非対応プレーヤーでは非可逆で再生して、対応プレーヤーだと可逆で再生するってやつ
580:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 11:40:29 OqwPl8OL0
WavPack?
581:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 12:02:48 wNI5CJiV0
atrac3(笑)
582:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 13:39:43 XeEUW0L30
MPEG-4 SLS (ISO/IEC 14496-3:2005/Amd 3:2006)
URLリンク(www.chiariglione.org)
583:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 00:58:25 ZGHjbT/I0
近々iriverからwalkmanに乗り換えるんだがoggで聴けなくなると思うと鬱になる
oggの次に優秀なコーデックって何だろうね
>>577
そんなめんどくさいことしなくても普通にAudacityで「上下を反転」した後mixして出力すればおk。スペクトラム表示も出来てわかりやすい。
584:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 01:14:33 /X8HNQMI0
oggの次に優秀・・・ゴクリ
585:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 01:21:03 hHBPb0FN0
んなもん、そのプレーヤで扱いやすいコーデック使えばそれでいいだろ
Atrac3を捨てたwalkmanじゃ、愛だって語れないわけだし
586:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 02:19:04 8WAluHVY0
やっぱりさ、ここまでシェアにぎったアップルは強いよ・・・ というわけでAAC
最近のウォークマンもAAC再生できたよね?
587:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 11:55:47 4KEGl3Ld0
mpeg-4でAACが使われるからAACがmp3並に普及する可能性は十分あると思うな。
588:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 12:01:14 Lg1vsZ9/0
高速で高音質でライセンスに縛られないCODECがあれば普及するだろうけど、
AACってなんか色々ややこしくなかったっけ・・・
589:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 12:24:25 2TaxklwB0
URLリンク(slashdot.jp)
Wiiはなぜかmp3からaacにきりかえちゃったんだよねぃ
590:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 12:38:12 waJMwqgp0
VorbisはAACに十分対抗できると思うが(SBR、マルチチャンネルは除く)、同様にOggやTheoraも
MP4やMPEG-4 ASP/AVCと張り合えるかと言うと何とも心許ない。
591:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 13:19:58 UK4PcrWJ0
arigatou
592:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 18:53:15 SEha/LX80
一つだけOGGがMP4に圧勝できる分野がある。
MPEG4-ALS << FLAC
と信じてたんだけどHAでTAKにフルボッコにされてる結果が上がってて悲しくなってきた
593:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 19:12:06 IVKTP/PP0
ADXみたいにサンプル単位でループ指定出来るし(PSOBBのoggファイルは必見)
oggはゲームでその威力を発揮していくだろう
594:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 19:14:46 hqDSnyDB0
FLACはoggじゃないほうが普通だから、oggに含めるのは適当では無い。
まあTAKは圧縮率重視のユーザーには受けるだろうけど、
既存のFLACユーザーはあまり移行しないだろうね。
圧縮率重視ならWVやAPEを使っていただろうし。
595:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 19:17:16 En8jzuSQ0
個人的にクローズドなフォーマットは使いたくない。
596:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 19:22:45 4KEGl3Ld0
TAKは圧縮率+デコード速度だな。
FLACはともかくTTAとWVの存在価値が無くなった気がする。
TTAが日本のダウソでそこそこ普及しててRockboxでWVが再生できるぐらいか。
TAKがオープンソース化していつかRockboxで対応してくれることを祈ってるんだがその日は来るのだろうか。
597:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 21:47:05 +cAIpyVo0
>>595
また、彼らはオープンソースというキーワードをこれみよがしに掲げる―オープンソース?―そう、またしてもオープンソースだ。
598:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 22:01:06 HYk+IRs60
オープンソースはともかく今時Windowsにしか対応してないフォーマットが流行するとは思えない
599:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 22:32:09 3kQEzOyE0
>オープンソースはともかく今時Windowsにしか対応してないフォーマット
これどれのこと?
600:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 22:54:32 6K2t/Fqt0
そう
601:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 23:03:53 HYk+IRs60
>>599
いやだからTAK
602:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 23:06:54 5uCDZ7jx0
Windows Media Audio ver1じゃね?
603:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 23:17:07 4KEGl3Ld0
RK Audioかもしれんな
604:574
07/11/18 23:30:26 4cV6iIsq0
結構q456だと、全体的に削られてますね。さすがに10にしたら低音域がちょっとだったけど。
聞く分には削られてても小さく聞こえるだけで問題ないんだろうが。
605:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 23:57:36 En8jzuSQ0
>>597
オープンソースというより、基本的な仕様とかが公開されているか否か。
ISOの参照ソースコードはオープンソースラインセンスとは言えないだろうが、
それでもオープンだと言える。
606:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 00:12:11 s/dN3TLZ0
>>604
ある帯域が削られているとしても小さく聞こえるとは限らないよ。
十分にマスキングされている部分だと聴覚上の音量は増えないから。
607:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 01:39:20 +bhF1jI90
米陸軍にも使われるSpeexを忘れていた。これはMPEGやITU-Tの規格と十分対抗できる。
608:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 01:42:33 Ahm2xtI/0
軍靴の音が聞こえるぞ
609:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 02:21:55 qPHPLr740
SPEEXで圧縮すれば聞こえなくなるよ
610:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 06:42:37 KrQWflaV0
>>594
ape並の圧縮率でありながらデコード速度はflac並
これがTAKの良さだ。
デコード速度命の俺はわずかでもflacが勝っている限り変える気はないけどね。
611:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 07:14:48 +bhF1jI90
TAKは今後ソースが公開されたとして、ライセンスがどうなるのか気になる。
FLACやWavPackみたいにBSDだろうか。
612:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 12:16:03 EGLAriFR0
vorbis_vendor = Xiph.Org libVorbis I 20070622 のq=8(256kbps)やべえ
613:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 15:32:10 6eD1m5qD0
うお、やべえ、これはすげえ
614:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 15:33:09 6eD1m5qD0
・・・なにが?
615:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 16:31:20 BsXgRHTm0
Yeah!おは、ヨロヨロッ
616:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 21:28:46 kH286jcr0
何気に潜在的に、可逆はWMAロスレスが一番普及してるんじゃね?
617:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 22:34:49 eCxnOBSK0
ちなみにドコの界隈のヒトですか
618:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 23:01:21 k4dMTEWs0
シアトルでOS作ってます
619:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/20 10:38:24 1QUoE+oW0
SBRはついてないけど できれば 欲しいな
620:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/20 10:55:10 P8piHrnv0
WMA ProはSBRを使っていると言われているけど、MSはどうやって特許を回避しているのだろう。
621:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/20 17:56:54 G+PU7Uy40
代わりに葱付けてみるとか
622:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/20 20:23:34 IjEdMIzgP
SBR風葱(実質SBR)なら特許は回避できるかもな
623:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 00:45:35 VHmBmVvR0
普通にカネ払ってんでないの?
624:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 00:54:25 KJL2m6310
WMVでもSMPTE VC-1として仕様が公開された時、MPEGの特許を使っていた事が判明したから
SBRも黙って使っているのかも知れない。
625:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 01:51:40 FImPgzlV0
バレなきゃいいんだよ
626:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 02:08:26 aFFhHzn50
なーに
特許料払わされるなら会社ごと買えばいいっていう会社だから問題ないだろw
627:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 03:29:34 TnE6m/BA0
そんなMSは、きっと任天堂を早く買収しておけば良かったと思っているに違いない。
628:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 08:04:25 sn0Nqivw0
FLCのアルバムファイルをさる人から入手したんですが
これをMP3に変換できなでしょうか?
しかも、1曲ごとに分解しかつFLCのタグ情報を
MP3のタグに書き込んでくれるとありがたいんですが、
ダメでしょうか?
629:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 08:30:43 sn0Nqivw0
>>628
FLC → FLAC ですた!
630:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 09:40:58 LVnMFgg20
>>628
できる
631:628
07/11/21 10:03:43 s9efktPo0
>>630
すみません。ソフト名をおしえてください!
632:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 10:04:21 DFQEMWSN0
flacマルチスレッド対応しないかなー
並列して処理させればいいのだけれど、2個とかコアの数ぴったりに2個以上詰め込むのが難しそう
633:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 11:02:14 s9efktPo0
>>628
自己レスです。
foobar2000でできました。
634:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 14:43:38 ZxQl8O8D0
>>632
デコードにだと意味が薄そうな気がするので、エンコードだと思うが、
単に、与えられた音楽データを2分割して別々にエンコードして、
最後に結合すればいいだけだから、簡単なんじゃね? 4コアなら4分割。
そこそこ高効率だと予想。
635:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/22 00:36:28 phYK0ADK0
可逆だと並列エンコードはやり易そうではあるね。
分割点が拙いと圧縮率が少し落ちることもあるかも知れんが。
636:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/22 01:21:02 fO8hhdzC0
まあ普通に考えたらフレーム単位
ビットリザーバみたいなフレーム間の依存性が無ければ難しくはないかと
637:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/23 19:29:37 K9R3wCYs0
Ghost 64kbps
Vorbis 96kbps
AAC 128kbps
WMA 160kbps
Musepack 192kbps
MP3 224kbps
Atrac3 264kbps
638:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/23 19:47:57 khwuMoq40
いつの日かSnow(Dirac, Tarkin) + Ghostが流行る事はあるのだろうか。
639:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/23 20:11:04 TDeGJin60
パテントフリーだからゲームで流行ることもひょっとしたらひょっとして・・・
mpgのブロックノイズとか見ると取りあえずTheoraを完成してくれたらとは思うこともある。
640:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/23 20:25:24 LQeqjbbI0
ここの人に頑張って欲しい
URLリンク(www.kaede-software.com)
641:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/23 20:43:18 khwuMoq40
日本で熱心にTheoraに取り組んでいる人がいるのは知らなかった。
642:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/23 22:34:03 eXQXHwEv0
ぶっちゃけMPEG1よりTheolaのが綺麗だから
Leafの商業ソフトにXvid再生エンジン流用ソース公開事件みたいに
エロゲメーカーがこぞってTheola組み込むんじゃね
643:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/24 00:10:06 +ppPl+/f0
下のdr.m2tをソースに使って、Theoraのサンプルを作ってみた。
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
HDのTheoraの再生は私のPCには重すぎるので480pにしてエンコードした。
URLリンク(img20.imageshack.us)
面倒なので静止画を拡大して他との比較等はしないが、これだけを見ればそんなに悪くは無いと思う。
URLリンク(www.mediafire.com)
644:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 15:35:18 dTW44ygA0
こんなので圧縮音楽のデータが変わってしまうん?
URLリンク(www.reqst.com)
645:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 15:57:33 Ry+2X/q20
>>644
転送の際のエラーでファイルが壊れない限り、何も変わらない。
646:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 16:02:59 kfheHLUv0
2度出し法もそうだが、変な事を考える人は尽きないもんだね
647:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 16:06:04 UQCFKJly0
>>644
要約すると
「糞耳はうちの商品買え」
648:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 16:20:23 ERzkVZxC0
>>644
これは流石にやば過ぎる。
649:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 18:03:12 qTrfmiGv0
お前ら全然わかってないな。
あれは特殊なケーブルで、デジタルデータを良い音に聞こえるよう修正してるんだよ。
例えば、組み合わせ素材の違いで、転送データが相手機器に到着する時間がずれるため、
何パーセントかが、位相がずれた状態になるとかな。ナチュラルなリバーブがかかるんだよ。
転送しただけで出力機器が同じデジタルデータがいい音になるなんてあり得ないだろ。
俺はそんなケーブルあっても絶対使わないが。
650:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 18:39:59 3z6LWgOz0
そんなことが出来るなら気がつくとDRMが消えているケーブルとか作れそうだな。
だってDRMって音悪くなりそうじゃん。すごいZe
651:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 21:42:13 RiAjIsqf0
>>644
これ、騙されて買っちゃう人多いのかな?
652:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 21:49:14 Ry+2X/q20
現実世界にはHAのToS#8が適用されないのが残念。
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)
653:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 22:48:17 qQ0dNYYj0
ここモニターSP作ってるメーカーだろwサンレコ見ててもピュアにレイプされてる感あるな
654:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 22:53:55 guhyrX6w0
こんなのがいるからピュアは頭オカシイとか思われるんだ
655:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 23:16:32 Aiki+Xvi0
>>644
吹いたwwww
>>649の説だと一旦DRMを解除してるだろうから確かにそんなケーブル出来そうだなw
656:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 23:20:19 E/6Sm05j0
一旦転送し終えたファイルを再生するんだから、ジッターの影響もないだろうしなぁ
まぁ、単にモノ売りたいだけだろうけど
657:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 00:20:54 laj7TQPD0
>>644
HDDのケーブルも作ってくれ
そうすればPC内の音楽ファイル全部高音質になるんじゃねw
658:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 01:27:48 DMKH7VJy0
Vinfo0.6のグラフ機能オモロイわ
やはりVBRは正義だと再確認した
659:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 18:18:57 6VruCP7p0
同感。細かくテストする時に、ビットレートが下がってるとか確認できそう。(vorbisはあまり使わないが)
URLリンク(img408.imageshack.us)
ビットリザーバ的な物は考慮されてるのかな?
660:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 18:37:50 q1lEkbQS0
>>657
エロJPG画像もくっきりと見えるようになりますw
661:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 21:54:01 KUVlEt3V0
注文しました
662:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 01:34:36 uSsEenUy0
ffdshow_prebeta4_rev1656_20071029_clsid.exe Mirror
663:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 12:56:09 2hN7cqri0
>>644
今時こんな話を信じて買うやついるのか?
664:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 17:54:52 MsmUbKaY0
>>659
AACスレで見つけたが
URLリンク(tmkk.hp.infoseek.co.jp)
色々なフォーマットが比較されてる。
665:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 18:24:09 EVtZ7pTQ0
iTunesのやる気の無さに吹いた
これはVBRじゃねーだろw
666:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 18:49:31 dXKT5dYB0
それでもVBRがそもそもないCoding TechnologiesのAACエンコーダ等と比べたら、
大分ましかと。
667:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 18:53:38 EM9CWQoo0
iTunesのMP3が糞なのは常識だろ
668:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 18:59:02 dXKT5dYB0
>>665の言ったのはAACの話ではなかったのか。それならCTより良いというのは撤回。
669:665
07/12/01 19:07:48 EVtZ7pTQ0
MP3のことね。AACは7.3のなら普通にVBRしてるように見える
670:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 00:16:41 sNAkXAed0
HTML 5のvideo要素でTheoraが推奨されてるけど、これで盛り上がったりすんのかな。
671:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 00:24:32 2gpEXvyh0
FlashやSilverlight等、Ogg Theoraの競争相手は多い。
672:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 00:38:38 XrXo9K5R0
自社の技術を持っている所は、自社の技術を使いたがるのは当然か
673:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 01:47:47 6jJiCVDZ0
HTML5?XMLに統合って話はなくなったのかね
しかもビデオ形式を勝手に推奨しだすとか、HTML2みたいにヌルーされて終了の予感
674:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/08 13:22:33 In1lddWy0
oggencのscaleで音量を調整することと
vorbisgainで音量を調整することは
ほとんど同じことですか?
675:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/08 17:07:08 kKBJcAAd0
>>673
なんか勘違いしてる人が多いけど、HTML5はXHTML風の表記も規定されているぞ
XHTML3 = Winamp 3
(X)HTML5 = Winamp 5
みたいな物と思えばいい
676:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/08 17:07:25 kKBJcAAd0
XHTML3じゃなくてXHTML2ねorz
677:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 16:01:30 HMpZjK350
oggにAlbum Artのコンテナが欲しい
678:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 16:19:14 fwQ2oTiS0
vorbiscommentってバイナリ不可だっけ
APE tagは何でもOKの雑食なんだが
679:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 18:06:02 lXJNBFKD0
エロjpgを隠すの?
680:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/10 01:32:08 EPsnbr1o0
Ghostに使われるらしいCELTというアルゴリズムの実験リリース
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)
56kbpsでエンコードしたサンプルが上がってる。
心理音響モデルを使ってないにしてはやけに良好のような。
681:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/10 01:43:48 9csmOei00
非常に興味深いね。あとMDCTではなく、Waveletを使った場合も気になる。
682:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/11 03:23:53 eO1lzDrx0
しばらく気がつきませんでしたが、先月末にffmpeg2theora 0.20がリリースされていますね。
URLリンク(www.v2v.cc)
683:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/11 23:43:38 76PnYrn80
HTML5 の spec から ogg が消えた orz
684:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/12 12:46:58 uj3rV6k0P
HTML5策定におけるOgg Vorbis/TheoraとDRMの扱いを巡る攻防
URLリンク(slashdot.jp)
685:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/12 13:02:43 1L1VUzvT0
MPEGやITU-Tの参加企業が必死にOggを排除したがっているのがよく分かる。
686:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/12 18:38:05 u0E/0Hev0
まあ実際に、vorbisはともかく、
theoraは、なあ。
theoraを再生できる機器なんてPC以外に発売されたことあったっけ?
687:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/12 23:37:40 QQD+lgxE0
Theoraはまず1.0が出ないとな。
688:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 00:00:03 ydZ6yxVN0
oggにID3v1のタグを書き込みたいのだが出来る?
689:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 00:09:01 yTAmtGmW0
ID3v1ならファイルの末尾だから再生自体に影響は与えなそうだが、
そもそも認識するソフトが無いのでは
vorbiscommentに何か不満があるのかね
690:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 00:59:25 km9gjKvh0
>>689
いや、一部のソフトでタグが読み込まれないからなと・・
vorbiscommentに対応してないのか
691:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 02:05:58 UIQ70RrM0
vorbiscommentに対応するなんてライブラリ経由で簡単なのに。
692:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 17:49:27 PZeky9dv0
ID3v1 は文字数制限厳しすぎるからもう忘れたいw
693:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 18:53:43 hDQ4XsUg0
そう、Atrac3です。
694:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 19:01:54 tLDo9g+M0
ID3v1はUnicodeも使えないしな。
695:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 20:06:53 RMeZNiou0
携帯プレイヤーでOggを再生するには何がオススメ?
696:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 22:06:07 T501qsLi0
VoToL
697:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 22:19:05 T2GBM0Za0
ここでいいのかわからないんですが、
Oggにジャケット画像をいれて対応プレーヤーで表示させるようなことは可能でしょうか?
TagScanner v5.0でやってますがいまいちうまくいきません
698:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 02:21:14 +4ZqJGDO0
URLリンク(www.xiph.org)
いつまでたっても正式版にならない Theora は vaporware じゃないのかね
699:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 06:07:19 jNR3ECEl0
>>695
COWON iAUDIO
700:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 06:56:17 L4+Bf5Uf0
COWON iAudio使用者だけど、こっち買うなら
iPod買ってRockbox入れた方が面白そうだよ
701:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 08:02:48 fZI3Dby00
>>698
大分前から、前身のVP3も含めて実行可能な現物が公開されているからそれは無いだろう。
702:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 12:16:48 Mg54OoS50
So Atrac3 Deth
703:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 15:11:31 rniDpyyJ0
>>697
AudioShellで埋め込んでもダメだった
俺だけなのか?
704:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 16:54:23 +c8gdY930
その対応プレーヤーとやらの対応してる仕様の問題じゃねーの?
特定の画像形式じゃなきゃダメ、とかさ。
何使ってるのか知らんが、そっちをよく調べてから出直して来い
705:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 17:45:28 jNR3ECEl0
>>700
iPodにRockbox入れて使ってたけど、ものすごく不安定だったよ・・・
どんなにすごいものなのか、インストールするまでは期待してたんだけど。
iPodの利点である周辺機器やiTunesも使えなくなるし、あんまりメリット感じなかったな。
706:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 20:11:54 2bG7PLyG0
iTunes使えなくなるというか、iTunesから開放されるためにRockboxを入れるわけだが…。
707:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 21:12:22 Ik0aHafL0
>>704
使ってるのはCOWON iAudio U3
708:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 21:12:41 Zmn7Kvge0
iAudioは実にいいんだが、俺のG3はギャップレス再生ができないのよねえ
最近のはできるようになったかな。
デフォルトでギャップレス再生可能かつ安価な機種と言うことで、
もっぱらnanoを使うようになってしまった。
Rockboxが色々改善されて楽に使えるようなら、VorbisじゃなくてMusepack使うけどw
709:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 22:21:09 3jbI7cVw0
iPodもそうだが、PortalPlayerプラットフォームはRockboxでは電池持ちが良くないね。
710:700
07/12/14 22:43:22 DptiDs/l0
>>705
不安定なのか
iAudio F2が壊れたから, iPod使おうと思ってたんだけど残念
711:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 01:35:06 soVzoRp60
ポータブルオーディオ専業メーカーって消えそうだけど、
サムスンがいるならまあいいか、と思ってたら撤退しやがったから、
少々不安になってる今日この頃。
712:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 02:15:10 6AHBnxod0
>>707
確か、oggは未対応ではなかったかい?
713:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 07:10:59 PP9PFDKX0
>>697
公式な仕様としてはまだ出来ない。
ところで
URLリンク(people.xiph.org)
こんなページが。
昔のVorbis.comを思い出した。
714:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 07:24:22 /YPhXtRA0
Ghostが完成したら、リアルタイムの通信にもこれ以上なく向いてそうだ。
715:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 09:39:17 rQ7peCK3P
>>713
Planet Xiph!
Google Reader に登録してわかったんだけど、
URLリンク(planet.xiph.org) でいいみたいよ。
716:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 22:27:27 PP9PFDKX0
CELT、コンパイルしてみたはいいがアクセス違反で落ちてしまう。
libentcodeのテストプログラムは動くのだけど。
717:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/19 03:43:36 O7ZUywFb0
CD丸々を一つの.flac形式にした音声ファイルを曲ごとに分割されたmp3ファイルにしたいんですが可能ですか?
foobar2000を使ってエンコードすると一つのmp3ファイルになってしまい、
曲ごとに分割されません。
どうればよいんでしょうか?
718:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/19 03:53:32 VdDW92ak0
EACなどでCDを丸ごと1つのflacにすれば、CUEシートが付いてくるハズ。
そのCUEシートをfoobar2000で読み込んで、Covert to Same Directoryから変換すれば個別mp3に分割される。
CUEシートが無いなら、もう一度CDから取り込めばOK。
719:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/19 04:21:06 O7ZUywFb0
>>718
ありがとうございます!
おっしゃるとおりの方法でできそうです。
大感謝。
720:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/23 14:53:46 ygUNJu5X0
PSPの新システムソフトウェアでicecast.org登録の放送局の中から
ストリーミング再生できるみたいだけど、Vorbisは無理なんだろうな。
721:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 21:20:30 Hpxnl0mk0
Open Tech Press | ビデオのフォーマット変換を簡単に実行できるOggConvert
URLリンク(opentechpress.jp)
722:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 21:29:26 PErpzCxNP
>>721
2 ページめで Theora、Dirac の両コーデックにふれてるのが興味深い。
しかし、Dirac はまだまだなのかー。
723:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 21:56:49 hY/IzNHZ0
入力にAviSynthを読めるWindows用バイナリもあれば私は嬉しい。
724:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/28 06:17:04 +QfCUmFl0
本家のffmpeg2theoraまだavisynth読めないのかよ・・・
avs2theoraみたいなのマジでねーなぁ
725:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 00:26:05 w/JLS5y60
theora1.0マダー
726:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 12:34:06 qKjre0YD0
>>725
つ >>11の改変コピペ
727:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 15:36:05 Dkv4+Xf00
oggもHE-AACみたいなSBR実装しないかね
特許で無理か?
728:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/30 11:06:27 co+jEDCk0
Ghostが完成して、SBR無しでもHE-AAC(MCDT+SBR)等と対抗できる様になるのを期待。
729:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/30 11:07:00 co+jEDCk0
MDCTの書き間違え。皆分かると思うが一応。
730:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/31 03:50:37 hAzTbo//0
>>727
Ghostでパテント回避しつつSBRもどきをやれるかも知れないらしい
Vorbisは……その技術を流用できたにしてもデコーダのバージョンも上げないと意味なくなるだろうから、多分やらないだろう
731:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/31 15:48:05 Cwly3MzQ0
そう、Atrac3です。
732:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/31 19:01:50 A0ugdUPL0
いいえ、ケフィアです。
733:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/31 19:22:48 cXoN2Y7N0
Atrac3<<< ミルピス <<< 次元の壁 <<< コアコア < ブルガリア <ヤクルト <<< ノロウィルス
だろ?
734:今日は朝から下痢ばっかりだけど....
07/12/31 19:25:18 cXoN2Y7N0
流行のファッションはノロウィルスでFAで決定だろ?
735:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/31 20:43:21 Dg0lnEDS0
VoribisやAACよりかなり少ないサンプル数のMDCTでも、ここで説明されるpitch predictionを使えば
破綻しないで聞こえるのは凄いね。
URLリンク(jmspeex.livejournal.com)
736:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/01 06:30:21 hSMj/1+/0
ghostにはvorbisやspeexの研究成果も入るらしい
rangeenc.cとか面白い試みも
737:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 18:40:24 tKtHoSJc0
flacファイルをmp3にしたらCDの中身を一つにまとめた1ファイルになった。
トラックごとにわけるのはどうしたらいいんだろうかorz
738:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 19:13:19 91aAIlxP0
>>737
何を使ってどう操作したか書いてくれ
739:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 20:18:54 n5/esoCW0
foobarでcueシート読んでConverter使え
740:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 20:55:48 N6yw/+RJ0
割れ厨死ねでいいのに
741:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 12:59:03 aNN7IPBA0
copy *..ogg hoge.ogg してもトラックごとに再生できるのに
copy *.mp3 hoge.mp3 したら全部つながった って言いたいんじゃないかとエスパーしてみる
742:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 16:25:29 O+/cFJmM0
>>741
>copy *..ogg hoge.ogg してもトラックごとに再生できるのに
これ、foobar2000だとうまくいくけどwinampだとダメだよね_| ̄|○
743:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 16:57:02 J5CYyQch0
オーディオプレイヤーとして見たらWinampはダメダメだろ
744:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 17:31:17 O+/cFJmM0
>>743
wwww
WinampとIrfanViewの守備領域がカブってる現状となっては言い得て妙ですな
745:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 17:36:59 w1cxCDv/0
Winampはかなりいいソフトだと思うけどな。iTunesよりはかなり使えるぜ。
746:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 19:53:56 aNN7IPBA0
mozilla project (?)のオーディオプレイヤーって何だったっけ? (flash playerとかmplayerが引っかかってうまく探せん)
このスレの住人としての評価はどうよ?
747:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 19:58:33 aNN7IPBA0
ああ、思い出したSong birdだったんだ
URLリンク(www.songbirdnest.com)
Thunder bird、Song bird、Song birdなのになんでfirefoxだけfox?商標関係か?とググらずにレス
748:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 20:02:59 EO4B4JWu0
Phoenix→Firebird→Firefoxの流れ
749:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 00:53:42 DBSVlD/30
songbird 使ってみたけど、なんだかモッサリプレイヤーだな。
メモリーリークしてるのか、メモリ使用量がどんどん増えていく。
インターフェイスは複雑なiTunesという感じだ。
現時点では使いたいと思えない。
750:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 01:05:08 0nqkZ4Xp0
Mozzila関係のソフトで重くなかったらそれきっとバグ
751:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 01:21:57 zogxsDtu0
初期のは軽かったんだけど残念だ
752:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 13:11:58 RNDpSTJw0
foobarパクろうぜ
foobird
753:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 13:50:31 CfBNXvpF0
XULで見た目は自由に変えられるのかな?
VLCのコードが含まれるということは再生可能形式はVLC依存っぽいな。
TAK再生できないのが残念だ。
754:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 15:19:09 D5PMuBoN0
見た目は自由に変えれそう。
しかし、vlcのモジュールが丸ごと乗っているから特許関係とかは考えてなさそう。
なんでx264のdllまで入ってるんだ…
755:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 19:39:34 sIWR18/40
xulでメディアプレイヤーならxulplayerが
756:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 18:34:02 6yN2DP86P
Vorbis ACM codec
757:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 12:47:16 VlUNYr4JO
acmってCBR専用じゃなかったっけ?
758:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 12:57:56 u4s2yqE/0
Ogg Vorbis 高速化プロジェクトのバイナリでエンコした奴を特定のサウンドカードの3Dサウンド機能オンにして聞くと
Xiphのバイナリと比べて音がフィルタかかってるようになっちまうからXiphの使ってる
759:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 12:58:46 u4s2yqE/0
元のWAVの状態の時と比べてって意味で
760:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 16:08:34 VcXtZ0Op0
Lancerオワタ
公式でエンコしなおすか
761:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 16:23:03 Wop1JGDP0
サンプル提出したら対処してくれると思うぞ
送ってみようよ
762:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 16:25:56 KzettJ7B0
圧縮音楽は普通に聴く分には非圧縮との違いがほぼ分からないけど
3Dサウンドとかのエフェクトかけた時は全然違ってくるよ
Lancerと公式でそんな違いが出るのかはちょっと疑問
763:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 16:30:27 ErWuUdk+0
まあ公式のとは演算の順序やら精度やらが違うから
エフェクトによって違いが知覚出来る程度まで強調されたってのはあると思う
764:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 17:13:27 GwQgKv3T0
flacからmp3ファイルを作りたいんだけど、
コンバーターによって音質って変わるのものなの?
エンコーダーによっては音質ってかわってくるんだよね?
たとえば、mp3エンコーダーならならlameがいいらしいけど、
同様にコンバーターによっても違いって出るものなのかな?
765:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 17:24:03 cAC7h5R40
コンバーター = デコーダー+エンコーダー
だよ
766:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 18:32:45 ccgqaSWY0
>>758-763
LancerはaoTuVベースだから公式と違う音になってる、ということはない?
767:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 19:01:41 GwQgKv3T0
>>765
ありがとう。
コンバーターの意味が何かしっくりこなかったんだよね。
ぐぐってみたりいろいろ調べたんだけど、ファイルコンバーターの意味がかかれてる記事が無くて…
やって理解できた(たぶんw)
実はCDが増えてきたから、整理するためにCD音源をパソコンに入れて、CD本体は捨てようかなと…
それでロスレスで保存しておこうと考えたんです。
flac、アップルロスレス、アトラック何とか(名前忘れたw)、などロスレスの形式にもいろいろ種類があるみたいですね。
私なりに調べた結果flacがベストだと判断したんですが、汎用性を考えるとやや難があるかな?と素人考えなのですが感じています。
携帯型プレーヤーで持ち運ぶときはmp3が主なので、flac→mp3について調べていました。
また質問で申し訳ないのですが、CD→flacにはどのようなエンコーダーがよいのでしょうか?
lameのような絶対的なエンコーダーは存在するのでしょうか?
768:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 19:03:33 apSkMp3p0
>>767
flac
769:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 19:18:29 GwQgKv3T0
>>768
ありがとう。
やってみます
770:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 19:44:18 uGeHsAKg0
>>766
LancerだけじゃなくてAoTuV単体バイナリでも同じようにフィルタかかったような感じになる
まあヘッドホンで聴かない限りそんな気にならないけど、公式に乗り換えた
771:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 19:44:55 uGeHsAKg0
ID変わってるけど758
772:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 19:47:05 /bWvvMUd0
だからもっと環境とかkwsk書いて音源うpとかして、作者さんにちゃんと報告しようぜ
773:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 20:47:14 bGgx4dEd0
>>772
そういう助言をきちんと聞くようなヤツなら、
「特定のサウンドカード」なんてボケた書き方しないよw
774:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 22:03:28 Mvbjr+5j0
全然違う割にヘッドホンで聴かない限りそんな気にならないとか
「3Dサウンドとか」とやらだけでエフェクタ全般を指したりとか
775:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 22:07:08 /bWvvMUd0
ところで、音量変更はどうすればいいのですか
mp3gainの93相当にしたいのだが
お奨めツールを教えて下さい
776:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 22:07:56 LM5EgZ4e0
DSPを有効にして書き出したwavを作者に提供しないと、どうにもならないだろう。
777:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 22:34:48 jvGxlvIG0
>>775
VorbisGainとかfoobar2000
778:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 17:42:37 Wiaq8aUd0
ReplayGainいいよね。
779:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 18:53:48 OQ+hhmKD0
(・∀・)イイ!!
780:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 20:41:15 zhcX10s40
リプレイゲインは再生側の実装は簡単なのに
携プレなんかは対応しないんだよな。
781:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 02:39:46 yM82TS580
RockBox以外でReplayGain対応プレイヤーってあったっけ?
782:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 22:20:02 G/JU+lp10
携帯プレイヤーはそれ対応のしかない。
783:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 22:31:22 eKRQuy/n0
つーかOgg対応のプレイヤーがほとんどでてないじゃん!
5年ぐらい応援してきたけど、もう将来性無しと判断しました・・・
どんでん返しのシナリオが全く浮かばんもん。これがオープンソースの限界か。
784:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 22:44:42 nYvPOj+G0
HTML5に採用されればどうにかなるかも
785:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 22:49:41 Mgf38y8h0
オープンソース云々は関係無いんじゃ。
LAMEなんて最近、商業配信で使われまくり。
結局、ユーザーの大多数と大企業が動かなかったから。
mp3は前者が、aacは後者が強かったな。
786:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 22:52:34 KHJKRRZV0
mp3については、
GIFにおけるUNISYSの悪しき前例があるおかげで、
サブマリン特許がいつまでも怖いな
787:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 23:11:21 4+61h5uQ0
最近lancerの更新もないなー
正直エンコードで100倍速でてれば不満はあろうはずがないんだがw
788:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 23:15:09 Mgf38y8h0
有名なフォーマットほど狙われやすいのは確かだと思う。
というか、mp3に関しては、はっきりと狙われている。
URLリンク(en.wikipedia.org)
789:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 13:00:47 q/GNkJTW0
まああと5年もすればサブマリン特許の心配をしてたころが懐かしくなるさ
アメリカも後出しじゃんけん採用しない方向に統一するらしいし
790:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 15:22:27 cgiU8YU+0
>アメリカも後出しじゃんけん採用しない方向に統一するらしいし
それを後出しじゃんけん方式で覆す可能性もあるんじゃね?
791:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 18:01:47 hnJ4UDxb0
以前にも取り上げられた話題だが早く実現してほしいものだ。
>Opera and Mozilla officials say the changes to their browsers will offer a new level of ease for Web developers using open-source tools to embed and stream their video.
>If video encoded in Ogg Theora plays directly in the browser, everyday Internet surfers would not have the burden of downloading extra plug-ins for their browser to play the video.
Mozilla, Opera Want to Make Video on the Web Easier
URLリンク(www.pcworld.com)
792:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 20:39:50 0z9YgVo30
最近vorbis使い始めたんだけど最近の話見てるとaoTuVより公式のほうがいいの?
793:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 20:42:25 PbHZZ2Ah0
aoTuV beta4は公式に取り込まれなかったっけ
794:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 20:49:34 n8sMELtq0
今の公式はaoTuV beta2がベースだね
795:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 21:01:16 +RklEOzV0
>>792
最近ってどれだよ。具体的にレスアンカつけてくれ
796:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 21:09:47 0z9YgVo30
>>795
>>758-774らへん
797:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 21:50:21 ckpBIxOD0
どこをどう読んだら、そういう疑問がわいてくるんだろうか。
798:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 00:47:09 vEzrjiWh0
アイちゃんがご迷惑をおかけしました
799:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 01:07:46 qSf+T06Z0
oggファイルの容量を減らそうと思って
CDexを使用して再エンコードを試みたのですが音が鳴らなくなってしまいました
どうしたらよいのでしょうか?
800:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 01:32:21 75B6WTd20
foobar使え!!
801:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 01:39:05 qSf+T06Z0
>>800
ありがとうございます
早速使ってみますね
802:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 02:37:22 qSf+T06Z0
>>800
かなり容量を低くできました。ありがとうございます
容量を低くできたのはいいのですが名前が
00020 ○○.ogg
となっているのですが前の『「00020 」○○.ogg』の「」の部分を一気に消すことはできないのでしょうか?
ファイルが多すぎてとても1つずつ消していけません・・・
803:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 03:34:59 pTQwXJ+w0
各種リネームツール使え!!
804:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 04:53:32 Pznii51J0
foobarでそれも出来るだろ
ってかもうVorbisと関係ないじゃん
805:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 08:39:08 XdlDvqVy0
そういえばfoobarはflacのバグなおったのかい?
806:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 11:19:46 IyDOG8SN0
シーク出来ないバグ?
807:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 17:58:49 75B6WTd20
>>802
namery使え!
808:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 22:10:20 hAf30Lkx0
マジレスすると利用者のリスニング環境によるがAotuVは公式と音質が違う
原曲により近い再現性重視するなら公式バイナリでエンコしたほうが良い
809:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 22:16:39 c+j2yctt0
なんだそりゃ
810:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 22:30:23 75B6WTd20
>>808
具体的にどう違うんだ?
811:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 22:30:59 CEKqBJz10
>原曲により近い再現性重視
公式よりはaoTuVの方が普通に高音質として評価されてるんだよな
再現性重視ならaoTuVでok
812:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 22:44:16 uEVLdbTL0
また、この漠然とした話かw
詳しく再現性を持たせるためにスペックとか言えよw
813:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 22:52:39 SxpsMu440
どうせ電波飛ばすなら、第二の徳川を目指して欲しい
814:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 00:09:53 PkkExz4H0
>>785
いや関係あるだろ
ogg採用したらファームウェアのソース公開しないといけなくなる
815:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 00:14:55 9jGU5Kn20
ライブラリはソース公開を強制されないBSDライセンスでフォーマットはパブリックドメイン
816:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 00:19:21 T5tHLg1k0
>>814
はつみみです
817:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 00:25:25 WWbqm2qa0
>>814
こらこらアサヒるなw
818:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 08:27:44 XFqGj+RK0
サラウンド系のエフェクト使ってXiphバイナリと高速版バイナリでエンコした奴聞き比べればいい
高速版バイナリのやつはXiphバイナリでエンコした奴と比べて音の鮮明さに丸みが買った感じになってる
819:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 09:24:25 tQcYJLzK0
>音の鮮明さに丸み
ポエムならよそでやって。
同じエフェクト掛けたのをwavに書き出してABXくらいしてから発言してくれ。
ただ圧縮音声は帯域を分けて処理するから、ポストプロセッシングには
弱いと言われることはある。
820:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 12:45:56 XtOIDthb0
上の方で何度も言われてるが、テスト環境と試聴ソースを明確にしないと、誰も追試が出来ない。
昨日今日更新されたものではなくて、今までHAですら問題にあがらなかったんだから、
どんな環境、ソースでも起きるという言い訳は通用しない。
821:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 14:27:05 WAp9QR6l0
上で変なこと書いてるのと同じ人じゃないか?
週末にご登場だし
822:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 04:37:26 sKPjML1D0
じゃああの凹のヤツ買うといいよ
823:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 09:34:27 +NC5rjMO0
ほとんどの人はわかってるだろうけど非可逆圧縮音楽の音質は
「音質が良い=オリジナルの再現性が高い」
だからねー
いい音に聞こえる=高音質じゃないから初心者の人は注意w
aoTuVより公式のバイナリが良いなんて話聞いた事が無いんだが
824:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 10:46:25 Y4DGuvDk0
蒼弓さんの11/21/2004 「波形 != 音質」とかみてると「再現性が高い≠音質が高い」じゃなくて
「いい音に聞こえる」ことが目標であると読み取れし自分もそう思ってたんだがちがうのかい
825:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 10:47:30 Y4DGuvDk0
おっと
× 「再現性が高い≠音質が高い」じゃなくて
○ 「再現性が高い=音質が高い」じゃなくて
826:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 11:16:21 +NC5rjMO0
目標の意味がわからないけど、「いい音に聞こえる」ことが(開発)目標
の意味だとしたらそれはそれで当然の事だと思うけど
非可逆圧縮音楽で「音質が良い=オリジナルの再現性が高い」事とは全く矛盾しないから別にいいのでは?
非可逆圧縮の音楽と可逆とでは音質の意味が全然違うよ?
非可逆圧縮してあるのにオリジナルと同じ音に聞こえるならそれが非可逆にとって最高音質の物だという事
しかも出来るだけビットレートは小さい方がいいからいろいろと頑張ったりする人もいると
非可逆圧縮音楽なのに波形の話を始める連中が馬鹿にされるのは、
人間に「そのように」聞こえさえすれば波形なんてどれだけくちゃくちゃになってようがどーでもいい事なのに、
一番大事な聞こえ方を二の次にして、何にも重要じゃない波形についてばっかり語っちゃうせい
827:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 13:34:24 Seo1HdtU0
波形がオリジナルに近い≠音がオリジナルに近い
828:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 16:07:38 Ua1cVD+h0
たとえば原音よりも誰にとっても聞こえの良い音にしてくれるものが
来世紀とか遠い将来開発されたとしてもそれは音質が良いとは言えない
下手な録音やノイズまみれで聞くに堪えない音は、圧縮後も聞くに堪えないままであるべき
829:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 16:22:45 SiXKb3ZF0
>>818
問題視する程のものだと思うなら何で蒼弓にそのサンプルを送りつけてやらんの?
他にもサンプル送りつけてる人は居るし、蒼弓もちゃんと対応してるよ
830:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 18:40:54 YSncOP960
>>824
劣化を許容しつつ良い音にチューニングって意味だよ。
aoTuVに限らずだけど、最近のエンコーダーは低レートに力を入れてるからね。
96kbpsを下回ると元と区別できないほどの品質を保つのは難しいから、
あとはその中で良い(聞きやすい)音を目指すことになる。
(といってもaoTuV 80kbpsをABXできない人は山のようにいるわけだが)
831:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 23:11:04 tLPmQx8l0
>>824
原音との違いが解らないのが最上として、
違いが解っても(リスナーにとって)より許容できるものが高く評価される。
だから、ベストは前者。
ただ違いが微妙で無いならば、個人の嗜好がかなり影響する。
832:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 23:17:42 wUtWh6BK0
ABXって結構難しいよな。
LAMEのV5をabxするのに相当苦労した。
使用イヤホンはER-6だからその位はいける性能だろうが
俺のBIBLOが糞なのか俺が糞耳なのか。まあ多分後者だが。
833:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 23:24:08 SiXKb3ZF0
アンプも重要
DACはそんな気にしないでいい
834:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 19:52:34 2l/nwbOx0
そう、Atrac3です。
835:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 21:43:42 OtlfuVKE0
いいえ、ケフィアです。
836:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 02:57:00 xsVSTp8l0
HTML 5 の草案が公開されたようだけど、Ogg関連のあつかいはどうなった!?
837:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 09:55:20 WBzG8rkK0
Appleとかのブーイングで取り下げられたらしい
838:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 13:05:39 jlAGQ4kL0
また囲い込みか!
839:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 14:07:44 HOBoenAR0
Appleが普及させたいMP4はQuickTimeが元になっているとは言え、ISO規格だから囲い込みでは無いだろう。
私も著作権や特許の制限が緩いXiphのフォーマットが標準化された方が好ましいとは思うが。
840:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 18:30:18 k9W3Bjln0
すみませんoggをMP3にしたいんですが良いフリーソフトとかありませんかね?
841:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 18:49:09 CsjfyB3n0
foobar2000とかでいいんじゃね
842:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 19:04:52 0kSipLOp0
>>840
この辺りを参考に
URLリンク(homepage3.nifty.com)
843:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 20:45:00 Av6um27F0
oggをMP3にするメリットなんてあるのか?
844:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 21:06:40 D2SGcKOA0
MP3の方が対応プレイヤーも多いし、こういう質問が出てもしょうがないとは思う。
845:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 21:39:18 O4galfAb0
普通はエンコしなおすけどな、オレの場合。
もしCD持ってなくても、そこまで聴きたい曲なら買うよ。
846:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 21:59:28 idRW6+4u0
>>845
リップし直すならわかるんだがvorbisをmp3に再エンコードするのか?
それともmp3をvorbisにエンコードし直すのか?
vorbis -> mp3なら携帯プレイヤーのために時たまするけど
mp3 -> vorbisにするメリットがわからない。
それなら最初からvorbisにしろよと
847:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 22:03:50 idRW6+4u0
本題書き忘れた orz
ここに連結したoggがあるんだが
これを切り分けるにはどんなソフトを使えばいいですか?
たしかogg cutterという名前だったような気がするけど、ぐぐってみたら全く別のソフトだった orz
foobarで再生できるからひとまとめにしちゃったんだが今考えるとメリットが少なすぎる。
タグの書き換えは遅くなるし、ファイルが破損したときのリスクが多くなるし・・・
何より、再生できないプレイヤーもあるしw
848:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 22:14:56 idRW6+4u0
RareWaresのogg splitだった
Utility to unchain and ungroup ogg files by Philip Jagenstedt.
[[自己解決]]
849:845
08/01/30 22:41:51 O4galfAb0
>>846
書き方悪かった。リッピングしなおすけどな、に訂正。
850:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 23:39:29 XKdnLZRy0
>>846
昔はやったことあるよ、
mp3から低ビットレートvorbisへのトランスコーディング。
容量を稼ぐのが目的だった。
今はライブラリはlosslessなので常にダイレクトエンコードだけど。
851:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 00:01:26 MJC7kSYJ0
確かに日頃CDからのリップをVorbisで保存しているとそれをMP3に変換する
必要性に迫られるね。対応しているプレイヤー、アプリが少ない。
高ビットレートで比べると俺の耳ではMP3との差が解らないから、WINDOWSを使っていれば
今頃MP3を使っているかもしれない。便利だし。でもLinuxなんで断然oggですねw
でも最近非可逆の高ビットでエンコすること自体が間違いのような気がしてきた。。。
そこまでするならFLACかなみたいなww
852:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 00:36:11 gcTtz7Xv0
>>851
FreeBSDなんだけどFLAC便利だよ。
簡単にVorbisにして携帯プレーヤーに入れられるし。
853:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 01:13:33 sFygHOzh0
いくら可逆である程度縮むといってもCDが数百枚もあるとサイズが洒落にならないからなあ
854:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 01:21:37 kNd3NOsc0
圧縮してDVDに保存すりゃイイじゃん...
855:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 01:38:57 x4Wz+Hu30
cue+flacで保存しているライブラリをcue, flac非対応プレーヤにトラック別のPCMに見せかけたりするソフトって無いかな?
DLNAサーバでも良いんだけれど、メインはfb2kだけれど他のも使うからちょっと面倒
856:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 03:45:58 vG2bqcs50
数百枚程度なら1万円で500GBのHDD買えば解決
857:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 05:54:35 RHdOjS8T0
>>853
192kbpsと128kbpsでは1.5倍もサイズが違うからね。
ポータブルで総量で75GBと50GBの差は大きい。
858:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 08:35:20 dRAi8k180
Ogg Vorbisって生楽器に強くて電子音に弱いね。
同じクオリティ設定6で
生楽器のクラシックだと170kbpsくらいに縮むのに
電子音の多いロックやゲーム音楽だと200kbpsくらいになる。
859:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 11:39:06 sGS07cv30
生楽器と言ってもチェンバロの様にショートブロックを多様する必要があって
縮みにくい場合もある。
860:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 13:23:29 XK4DXqIv0
色んなコーデックで比較すると面白いよね
Musepackなんて傾向がかなり違う
861:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 14:07:58 sGS07cv30
MusepackはMDCTを使わないから、他とは違って基本的に時間軸の圧縮に強い。
862:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 18:59:57 Rd3u3vlb0
>>858
多かれ少なかれQualityベースのVBRだと
他のフォーマット・エンコーダでも同じ傾向だよ。
>>861
その代わりに周波数分解能が低いので圧縮率は低め。
苦手なサンプルもMDCT系とはちょっと違う部分もある。
863:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 18:54:22 S2+hYKId0
OggUVS・OggPCMって何すか?
864:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 19:11:25 QtfFfeXc0
>>863
そんなのあるんだw
OGGはコーデックを包み込むコンテナだから、
ogg vorbis → OGGフォーマットのvorbis
ogg Theora → OGGフォーマットのTheora
ogg FLAC → OGGフォーマットのFLAC
てことは、OGGフォーマットのUVS、OGGフォーマットのPCMってことかな。UVSってしらんしw
まあ普通はCDからリップしたPCMもWAVEフォーマットだし、OGGに入れるPCMって何か
利点があるのかな、Theoraと相性が良いとか。。なんだろね?
865:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 19:11:45 m2ypUcuj0
ぐぐれ
866:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 19:13:23 eTBv5BmK0
OGG Atrac3
867:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 20:33:41 0x+idS200
Xiph.orgのwikiに書いてあるよ
URLリンク(wiki.xiph.org)
868:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 22:46:19 i+m95pLK0
OggUVS 非圧縮ビデオ形式 (YUV/RGB)
OggPCM マルチチャンネル対応PCM音声形式
ですね。
869:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 05:47:28 K2EArYDJ0
このスレで何度か名前が出てくるGhostというのはVorbisの次の世代の音声圧縮CODECの事ですか?
ogg ghostでググってもずばり書かれたページが見つからなくてよくわからんのです。
870:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 06:20:38 YQOyeQiV0
>>869
Vorbisに取って代わるべく、低い遅延で高品質な音声の符号化を目指して策定中。
URLリンク(wiki.xiph.org)
871:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 06:47:00 K2EArYDJ0
>>870
英語苦手なもんで単語拾い読みしかできませんが、wavelet使うんですね。
本来のvorbisが目指していた姿になる感じでしょうか。
ありがとうございました。
872:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 06:50:58 htbpTh9l0
Musepack\(^o^)/ハジマタ
URLリンク(www.cowonglobal.com)
URLリンク(www.cowonglobal.com)
音声:MPEG1 Layer 1/2/3,WMA,FLAC,OGG Vorbis,OGG FLAC,
AAC/AAC+,APPLE Lossless,AC3,True Audio,Monkey Audio,MusePack,WavPack,G.726,PCM
873:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 10:08:03 rfKJCOai0
>>872
Rockboxでも採用してんのかと云わんばかりの対応っぷりだなw
874:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 14:56:09 FBzaeOMf0
FLACもか、ありがたい
でもHDD型はやっぱり不安が残るな
理想はSSDで、100Gbくらいなら10万でも買うが
まだ数年後の話になるんだろうなあ
875:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 17:17:07 F3qzg2eW0
>>872のリンクを見ると、AAC+やWavPackには対応してないようだが。
すでに日本でも売っているこっちがすごいのよ
URLリンク(www.cowonjapan.com)
ただ、ここまでやっておきながらギャップレス再生ができないんだとか
876:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 20:55:54 FBzaeOMf0
A3はMKVやMKAにすら対応してるし、最新ファームではH264のBフレームも対応したとか
値段は高いがかなり欲しいな
877:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 20:56:10 YvWI6DKp0
>>875
「容姿端麗、文武両道なのに、"ぬ"の字が上手く書けない」みたいだな。
878:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 21:57:07 wj7EMYMD0
むしろわからない例えすぎるw
879:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 22:00:51 5XXKhrkh0
>>875
なんという厨スペック…
880:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 22:14:11 z1wpckSv0
>>872
oggサポートすんならmp3はいらないよな
881:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 22:16:28 pbX7p7r00
やべ、ほしい
882:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 22:27:44 nxDeDkg40
しかし連続再生時間が話にならん
883:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 22:41:54 F3qzg2eW0
動画抜き、MP3,Vorbis,MP4/AAC,FLACくらいの対応でいいから、
ギャップレス再生がちゃんとしてるシリコンを出してほしいんだけどねCOWONには
物はいいけど、値段もいいんだよなここの製品はw
884:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 22:59:52 JTXVLkI20
>>875
どんなCPU積んでるかが気になるな。
まあMP3で9時間は論外か。動画の7時間だってQVGAで測定した数値だし。
もう超小型HDD非搭載ノートでmplayerなりfoobarなり使えば最強な気がするけどw
後韓国への抵抗が・・・
885:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 23:28:06 FBzaeOMf0
再生時間が短い理由は、どうも製品のスレを呼んだ限りでは
音楽再生中にHDDが停止しないとかCPUの強化による
相対的なバッテリー不足によるらしい?
これ以上はスレ違いだから誘導
COWON A2/A3(仮) 【DivX,XviD,WMV9対応PMP】Part.5
スレリンク(wm板)
886:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 08:56:05 WemwQ/6a0
対応形式の多さより、Oggに対応するのならばReplayGainを
サポートしてくれないと話にならないと思う。
mp3と違って簡単に音量調整できないわけだし。
887:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 20:17:32 nzxCOi5C0
Theoraが思っていた程には悪くは無かったと言うのが漠然とした私の印象。
もちろんH.264(x264)の数字には全く敵わないが。
SSIM: H.261 vs. Theora +MPEG2, H.263 @CIF, 24fps, 300kbps
URLリンク(forum.doom9.org)
888:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 01:56:16 8/pOPQ000
よく聴いてるサンプル使ってABXテストしてみたんだけど、
AoTuVの-q0とオリジナルの区別すら怪しいことが多かった。
AoTuVの凄さと自分の耳の衰えを痛感してしまった(´・ω・)
889:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 13:57:57 HWlm2h6y0
蒼弓ノート
閉鎖とかじゃなきゃいいけど・・・
890:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 18:48:04 8/pOPQ000
>蒼弓ノート
2月9日に「test」とだけ書かれた記事がアップされてすぐ消されてたけど、なにか関係あるのだろうか。
891:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 23:43:40 qxAW8pQb0
どうやらaoTuV開発中止の噂は本当だったみたいですね…。
Beta6のリリ
892:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 00:11:06 LSKk5xzq0
そう、
893:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 00:22:09 yIix7vsC0
す
894:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 03:09:21 QwyomiAA0
>>889
移転したようだ
895:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 13:31:43 tyS3W61M0
> Ogg/Musepack対応プレイヤー
Rockboxがプレイヤーでも買えばいいやん ギャップレスだしReplayGainも使えるし
今簡単に手に入るのならSandiskのSansaシリーズぐらいか
896:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 16:08:29 ftbhAusk0
そう、OggAACです。
897:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 05:03:56 +3vthTO80
Rockboxの糞さは異常
898:895
08/02/13 02:38:15 ZWuppR2C0
Rockboxがプレイヤーってなんだ……
Rockboxが「動く」プレイヤー。
>>897
どーゆートコ?
899:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 07:44:19 vI7F7qCB0
Rockboxって低ビットレート(-q0以下)のvorbis再生したとき消費電力が増えるんだっけ?
900:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 08:34:38 MvDaPV7z0
例えばq-1だとMDCTの長さが4096/512になるから負荷が増えるとか言う理屈だっけか。
901:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 11:10:09 vI7F7qCB0
なんか数値決め打ちで最適化してるという話を聞いた。
だから本来イレギュラー?なマイナス方面で使われるビットレートは考慮してないとか。
902:895
08/02/13 16:41:27 ZWuppR2C0
別に糞って言うほどクソかな
このスレ見返してみると不安定とか書いてあるけど最近は大分安定してるし。
(頻繁に更新されてるからたまに更新するとたまたま運悪くバグあるビルドに当たる時もあるけどw)
最適化進んで少しづつ軽くなってきたし。Vorbisがq-1/-2で重いのは相変わらずだけど(-q10と似たようなもん)。
一応それなりに再生は出来るしそもそも-q0以下はあんまり使わんし。使ってる人には不満もあるかも分からんけど。(ラジオかなんか?)
というか今のトコRockboxぐらいしか満足できる選択肢無い…
903:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 03:59:40 E1klbyOI0
お前等ビットレート幾つでエンコしてる?
うちはPCとポータブルプレイヤー用で聞くため224kbps(q7)でエンコしてる
このビットレートだと音質もかなり上だしサイズもさほど大きすぎない
最近大容量のポータブルプレイヤー出てきたから128kbpsとか勿体ない
904:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 04:51:55 Tp/VOaHZ0
あまり高ビットレート過ぎるのも「ビットの無駄」と開発側が言い切るくらいなのに・・・
不可逆圧縮で高レートにするくらいなら可逆圧縮にした方が良い場合も。
905:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 10:01:53 6/rPp+rJ0
-q 6でよほど難しいサンプル以外は私にはABXが不可能になる。
まあ-q 4でも8割は無理だが。
906:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 12:35:47 FYg7RnNkP
Google が中心になって作ってる、
オープンソースの携帯用 OS、Android が Ogg Vorbis に対応したみたい。
Google Android SDK 新バージョン公開&ギャラリー
URLリンク(japanese.engadget.com)
ま、こういうのって実際に端末を作るメーカーしだいになるんだろうけど。
907:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 12:47:45 3GK2xDR40
VorbisやAAC系の世代の非可逆だったら192kbps相当レベルより上でABXできることは稀だな
HAでも(知れた面々の中では)いなかったような気が
MP3系などの世代だと256kbpsというのは意味があるかもしれないけど
はっきり言ってもうそのレベルに関しては非可逆の開発はほぼ終了したに等しいな
908:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 12:57:26 6/rPp+rJ0
高ビットレートで有意義なのは6ch等のマルチチャンネルくらいか。
909:895
08/02/15 01:29:38 OH0eJESR0
ポータブルプレイヤーなら電池の持ちって意味で低ビットレートを使う理由はまだあるね。
910:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 01:58:37 3FhKd1ZRP
vorbisgainって音量は89db固定なのでしょうか?
変更できるならオプションを教えて下さい
911:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 03:34:05 8DQnnXoA0
>>910
89db固定だよ。
fb2k、MediaMonkey、QMPなどのまっとうなReplayGain対応アプリなら、
再生音量をRG値から更に一律に加減する機能があるので、そちらで
調整すればいい。
912:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 05:44:20 3FhKd1ZRP
>>911
情報ありがとう
913:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 00:16:13 Iw9OLYCD0
lancer20061110のエンコーダーを使っているんですが今は更新していないようで
今使うならaoTuVのほうがいいんでしょうか?
914:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 01:09:10 +uQT9iqW0
満足してんならそのままでもいいんじゃね?
915:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 02:22:36 kpaiGTg70
LancerはaoTuVベースだし…… 高速化されたaoTuVなだけで吐かれるファイルはaoTuVb5と同じものになると思いますが。
新しい物好きでもない限り調整中でクセのあるaoTuVpostb5はお勧めしませんぜ。q-2~0までしか使えないし。
916:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 04:07:03 WZMObSRG0
q-2~0って…、んなもん使い物にならんわ
917:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 10:33:09 kpaiGTg70
post b5は次期リリース用に調整中だから、殆どの機能省いてq-2~q0までしか吐かないようになってるだけですよ。
今のとこaoTuVもLancerもb5が最新。次期バージョンは相当難産みたいだからb5ベースのまま更新されない可能性も。
918:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 20:12:59 i4eMlsft0
Ogg 224kbps とMP3 320kbps(CBR)ってどっちが音いいかね
919:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 20:24:36 8Fte12PD0
よっぽど分かりやすいサンプルで無いと聞き分けられないと思う
920:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 22:04:51 kpaiGTg70
今だとMP3もLameのおかげで192kbps以上はあまり意味がないんじゃないかなあ・・・
921:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 22:39:02 rkChfioH0
自分で聞いて判断するのが一番だよ。
得て不得手は高ビットレートでもあったりするし。
922:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 23:16:14 sVdys+/k0
携プレで使う分には160以上あれば十分だなあ
192程度あればプラシーボも加わって少しリッチな気分にも浸れて文句なし
そういやVorbis使うとMP3に比べて早く電池無くなるんだよな
923:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 00:13:11 RZCLxnPk0
確かに電池は食うかも。
友人が、MP3デコーダチップを買ったらoggもいけそうとか何とか言ってたなw
あいつはプレイヤも自作の世界にいるんだなと…
自分はポータブルプレイヤーの制限でMP3を使うようにしてきたけど、やっぱり帰ってきた。
924:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 00:17:12 D0Beht0+0
高圧縮・高音質の方向に走るとどうしてもな…
925:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 00:23:54 sfzTW2PJ0
消費電力はメーカーによってもかなり違う感じだが。
cowonは凄い減るという話をよく聞く。
iriverはmp3比2割減な感じ。
rockboxは機種にもよるが実稼動時間でみると遜色ない。
926:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 07:17:06 o8J+8ZDd0
M3持ってるけどogg再生して3時間くらいで電池切れる
927:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 15:01:52 BZW4Exky0
まじで?使いもんにならなくね?
928:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 20:38:22 mcI+YMrs0
M3と同時期に発売されてたH120は今でも10時間以上は持つぞ。
公式ファームで。
929:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/22 18:41:54 UqyHNFuK0
MDCTがVorbisのショートブロック並に短いGhostのデコード負荷はどうなるのだろうか。
930:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/22 21:35:20 cGLRIKEQ0
短い分には問題ないでしょ
931:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/22 23:32:04 ECqz4wcN0
再生時間が
932:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/24 15:45:10 f5iWb5Uo0
スレリンク(avi板:133-番)
933:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/24 15:59:07 hVcg6EqQ0
煽り文句はともかく、コンテナは柔軟性と互換性の狭間で
揺れている感じがあって歯痒い。
利用者としては、現状TPOに合わせて使い分けかと。
934:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/28 00:22:24 yprjpgkm0
Rockbox 現行機だとsansa e200シリーズがいい感じだが、
使っている人いる?
URLリンク(www.rockbox.org)
935:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 00:21:03 E69ZsZGD0
aoTuV beta5.5 クルー
936:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 11:23:35 XLqG+f6W0
その話題どこで?
937:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/29 11:25:24 XLqG+f6W0
>>935
すまそん、よーく探したら本人のblogみっけました。
938:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 04:11:23 Ki2ALpDs0
>>934
Sansaの最新版は導入が出来なくなってるみたい。
939:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 13:58:07 mVTv9B5o0
>>938
バージョンが変わった、というかハードウェア(チップ)が別物になってるね。
940:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/02 17:31:40 p8xj1Pcf0
beta5.5楽しみだわ
941:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/03 03:30:46 A/qyMg6E0
しかし今回は難産であった。
beta5.5はq-2で音がシャカシャカしてまうのが軽減されてるといいなあ。
942:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 05:14:59 TcJIMO8V0
HE-AAC VS Ogg
URLリンク(www.uploda.net)
943:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 06:37:44 MCVDxdno0
>>942
vorbisの方は鳴り物の音がかなり耳障りだなあ。人の声やベース、ドラムの音は気にならないけど。
こういうのってローパスフィルタなんかの調整で緩和できないんだろうか。
944:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 07:47:32 savf9LI90
>>942
次やるときはソース(flac等)も付けてくれ。
945:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 11:30:10 q+uS8ubh0
>>942
AACの方は音域が狭く感じるな
946:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 03:28:03 2okJcYvf0
既に消えていた…
947:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 05:28:54 qWJD5RmR0
>>941
低ビットレートにおいて声単独が苦手なところも改善されているといいね
948:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 11:01:23 p4e48EC30
>>947
声単独が苦手なのは仕様だから直らないだろ。
てか、そもそも声単独ならSpeexがあるからVorbisは使わない。
949:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 11:27:05 dMjXxlkw0
色々な種類の信号に対してそれぞれ効果的な解析をすると言う
Speexの作者が開発しているGhostに期待。
950:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 12:17:24 7Z+fEzeK0
>>949
なかなかハードルの高いことやってるんだな。
いくら個々のエンコードアルゴリズムがよくても、信号を判別してエンコードを選択する部分がタコだと無意味になるんだから
素人目にも大変そうだ…
951:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 19:56:55 s3fEdDMq0
HE-AAC, HE-AACv2 VS Ogg(Xioh),AoTuVb5
URLリンク(www.uploda.net)
aac
952:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 21:28:06 YMSIUxeV0
>>951とか、ソースの音源なしで善し悪し比較できるもんなの?
953:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 21:43:22 d9kNwudO0
ただのオナニーだろ
954:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 21:45:21 Vn/ISMGk0
良し悪しは無理だが好悪なら
955:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 22:25:07 dMjXxlkw0
私はこれに参加した時の結果を持っているから、この手のテストはもういい。
URLリンク(www.listening-tests.info)
956:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 14:19:30 6v3fxZ+s0
ニコニコ動画が遂にh.264に対応
その頃、Theoraは
beta2 released
957:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 14:24:52 7G8YQON30
初めからH.263とVP6の間の品質のTheoraに取っては、Flashはあまり関係が無いな。
958:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 14:53:55 j7+/lrvq0
へ?
959:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 22:53:49 5q8/3NH60
ニコニコ動画云々じゃなくて、
FlashがH.264に対応したことが大きいような。
まあ、スレ違いのような気もするが。
960:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 13:01:13 loISudax0
なんだ、また始まる前に終了フラグたったのかよ >Theora
961:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 13:15:31 ARYvrHy90
VP6やVP7もそうだが、VP3ベースのTheoraではH.264(Flash)やVC-1(Silverlight)には敵わない。
DCTの代わりにWaveletを使ったDirac, Snow, Tarkinなら何とかなるかもしれない。
962:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 19:15:37 fuRmFDfk0
Xiph内でもTheoraを撤回してSnowを取り込もうという動きがあるらしい
Flacの時と同じ、他人のふんどし作戦だな
こんなんでいいの?
963:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 19:43:16 E+QfDpaP0
>>962
いいと思う
どんどんやるべきだ
964:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 19:44:57 ARYvrHy90
この際、コンテナもOggを放棄してMatroskaにしてくれないかな。
965:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 19:46:26 F7W6Y4yD0
>>962
出展を教えてくれ
もっとも取り込む云々なんて話は開発者次第だろうし、
Theora見ててもフォーマット以前の人的な問題のほうが多いから
人ごと引っ張ってこれなければ意味は薄いと思う。
966:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 01:26:31 fHnwrupw0
Snowくるー!?まあ流石にOGGコンテナは捨てて欲しいがな。
967:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 16:18:28 kJh1APhx0
どうやらTheora開発の
968:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 12:43:56 V3tcjAXq0
So Atrac3 Deth.
969:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 12:53:53 ArW/qGdF0
So, Atrac3 death.