【Vorbis/FLAC】Ogg統合15【Theora/etc...】at SOFTWARE
【Vorbis/FLAC】Ogg統合15【Theora/etc...】 - 暇つぶし2ch175:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 12:56:45 wOBfQFbk0
mp3を320でやってたら
oggを128でやったら
うまー

176:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 12:57:34 Wy6COwlB0
>>175
劣化しないの?

177:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 13:10:24 wOBfQFbk0
劣化はするだろw
120→120なら劣化しまくりだけど
192→120くらいからならあまり劣化しないんじゃないかなと・・・

178:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 13:39:15 VVz+SGCP0
劣化具合なら下の方が激しい気もするが
いいたいことはわかった

179:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 13:58:20 L38vfppr0
非可逆はただデータ切るだけじゃないから
どんどん元の音から乖離してっちゃうんじゃないの

180:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 17:24:24 j8lg9+PG0
じゃあ、100回再エンコードしたら宇宙人になるんか?

181:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 18:07:31 Dk1iszXL0
>>180
まぁ音声ファイルが宇宙人にはなれないけどエンコした人は宇宙人扱いされるかもね

182:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 20:56:45 1AGGhbLB0
100回だと、かなりやばいと思う。
10回でも厳しいのに。

183:135
07/09/05 21:02:52 RgjM6Qnf0
新型イポドの如何によって決めます
本当に罵倒ありがとうございました

184:mari
07/09/07 00:15:25 PC34cjTp0
場違いかもしれませんが書き込みさせていただきます。
PCを買い換えたのですが、Vorbis_2 というコーデックの動画ファイルが
WINDOWS MEDIA PLAYERで再生できなくなっていました。
できる限り検索してみたのですが、どれも英語のファイルで、とても
理解できません。
どなたか、Vorbis_2を含んだファイルを再生できるプレイヤーをご存知
ないでしょうか。
とても大切なファイルなので、どうしても諦め切れませんorz
頼みごとばかりですが、なにとぞよろしくお願いします。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 00:24:45 gwTgOzGg0
>>184
>6のコレ
●MSACM 用コーデック(上記のDirectShow Filterで再生できない人はこれ)
Ogg Vorbis CODEC for MSACM(このコーデックでの動画作成は非推奨です)
URLリンク(www.vector.co.jp)

で多分OK

186:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 02:01:12 sQGSyP8l0
罪作りなコーデックだよな

187:mari
07/09/07 08:23:32 PC34cjTp0
>185さん
ありがとうございました。
インストールは完了したのですが、これはコーデックなのでしょうか?
プレイヤーなのでしょうか?
解凍して、vorbisacm_20001214というフォルダのなかの
vorbisacm.infをインストールしたのですが、
WMPで再生できず、プログラムから開く、の一覧にも
新しいプレイヤーが見当たりません・・・
お願いばかりですが、なにとぞよろしくお願いします。


188:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 14:18:57 DHVHUbjz0
foobar9.4.4にあげたらlancer使えなくなったんですけど、ほかにもそういう人いますか?

189:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 16:28:23 wadvwpIF0
foobarスレに書いてた人かなこれで俺は問題ないけど、環境は?
oggenc283_sse3mt_lancer20061110
-s %r -Q -q 5.0 - -o %d
Athlon64 X2 4200+


190:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 17:48:50 y9snw4hj0
コーデック比較するときは、100回再エンコードした奴を比べれば、本当の優越が付けられるんじゃない?

191:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 18:22:03 twrI+OKF0
実際に聞く用途のファイルは再エンコしないんだから、
100回再エンコした後の音質の優劣なんて何の意味も無いだろ

192:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 18:42:35 y9snw4hj0
一回の劣化じゃ分かりづらいから、何回もやったらその劣化分が増幅されて分かりやすいかと思った
塵も積もれば山になるってやつ

193:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 18:47:15 LXlbDJ7/0
まぁ本当のって意味ではありだろうな。

194:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 18:48:20 64oJwY8U0
だから、100回再エンコードした結果優れていたものが、
1回エンコードした場合に優れてる保証なんて全くないから
意味ないって言ってるの。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 18:50:26 64oJwY8U0
だから、100回再エンコードした場合の品質と1回のエンコードのみの品質に
相関がある事をまず示してくれ。じゃないと前提からして成り立ってないので話にならん。

196:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 18:54:20 LXlbDJ7/0
>192
の説明だと駄目なの?

だから本当の意味でのだよ。

197:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 19:03:05 64oJwY8U0
本当の意味も何も、それをやって分かるのは100回再エンコードするときの優劣のみ。
100回再エンコードする時に毎回同じようにアーティファクトが増えるとでも?

198:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 19:05:20 twrI+OKF0
>>196
ぜんぜんダメ
そもそも、非可逆圧縮の場合は心理音響モデルとか使って
ごまかしてるから、100回再エンコした後のことなんて考えてない
うまい例えが見つからないけど、塵も積もればなんて例えは
全く的外れだと言える

199:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 19:22:02 LXlbDJ7/0
今議論してるのは可逆だよな。
そもそも100回もやらないから一般的には
1回で比較するのが当然だと思うし、それでいいと思うよ。

ただ今議論してるのは、いうなら
売り文句みたいなもんだな。
これとこれを比較したとき100回でも耐えられます、みたいな

200:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 19:50:21 64oJwY8U0
100回やった時に成績が良いと言う事実が全く売り文句にならないと言う事を
いい加減理解してくれないか

201:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 19:58:29 TTmlpaSN0
>>199
> 今議論してるのは可逆だよな。

そうだった・・・っけ?

202:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 20:00:41 twrI+OKF0
可逆って何回再エンコしても音質変わらないんじゃ・・・
釣りってことか

203:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 20:03:16 gFcpxwOK0
ID:LXlbDJ7/0もID:64oJwY8U0アホってことはわかった

204:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 21:21:33 vt0cWess0
折角だからグラフを用意した
あとは好きにしてくれ
URLリンク(cgi2.coara.or.jp)

205:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 21:34:50 pve8yyJt0
>>204
縦軸の単位を教えてくれ

206:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 22:03:42 7NzbAMxo0
>203
なんでよ、64oJwY8U0 が言っていることは正しいよ。
心理モデルが導入されている以上、常に同じように誤差が蓄積していく保証なんかないだろ。>非可逆
いろんな音楽ソースを用意して、1回の波形の違いをそれぞれ取得してから、帰納的に判断するのが
正しいだろ。


207:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 22:15:24 2dym3H+L0
昔、「象が踏んでも壊れない」が売り文句のペンケース(筆入れ)があったらしいが・・・・。
それと同レベルのアホな売り文句だな。 でもアホはコロっと騙されそうだ。
知的レベルを判定するのになかなか良い問題だな。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 22:20:13 pk8DiZjl0
>>205
ミリワット?
電波かよ

209:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 22:28:55 pve8yyJt0
>>206
たぶんこんな理由だと思う
ID:y9snw4hj0 は早とちり。>>192の時点で理解・氷解してるかもしれない
ID:twrI+OKF0 は単なるモナー
ID:LXlbDJ7/0 は救われない池沼
ID:64oJwY8U0 は池沼にレスしちゃうような馬鹿
よって ID:LXlbDJ7/0もID:64oJwY8U0もアホって事じゃね?


210:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 03:06:49 IQGtGGLD0
>>209
そいつらのレスを100回再エンコしてみればアホさが蓄積されてわかりやすくなると思います。

211:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 03:17:27 lnsYD02Y0
サブバンドのMusepackがMDCTを使ったコーデックよりもトランスコードに有利とは聞いたことがある。

212:mari
07/09/08 13:52:44 SyYWXPXr0
場違いかもしれませんが書き込みさせていただきます。
PCを買い換えたのですが、Vorbis_2 というコーデックの動画ファイルが
WINDOWS MEDIA PLAYERで再生できなくなっていました。
どなたか、Vorbis_2を含んだファイルを再生できるプレイヤーをご存知
ないでしょうか。
とても大切なファイルなので、どうしても諦め切れませんorz
頼みごとばかりですが、なにとぞよろしくお願いします。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 13:58:00 /0sk94Gf0
つくった ( くれた ) ひと に ききましょう

214:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 14:29:39 /vzrAdqt0
そんなに大切なら、前のパソコンで再エンコしろよ

215:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 15:40:32 XD7nfbum0
vlc

216:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 02:09:21 9zNrmpzh0
そのVorbis_2の入ったファイルをどうやって入手したのか
言えば教えてやらないこともない。

スレリンク(av板:620-626番)

217:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 03:45:48 V+eRdDmK0
>>188

うちも問題ないです。

fb2k 0.9.4.4 with OggEnc v2.83 (Lancer [20061110] based on aoTuV b5) SSE2
--quality 6.00 --quiet - -o %d


218:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 10:13:43 M899ixX60
コーデック比較するときは、100回再エンコードした奴を比べれば、本当の優越が付けられるんじゃない?

219:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 10:25:39 HulwY8NO0
たぶんそれだと最近の規格はどれもよりシンプルなMPEG-1 Audio Layer I/IIに負ける。

220:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 20:58:35 PIzPH1CL0
どんなに再エンコしても音質が変わらない安定点とかあるんだろうか
まぁ自分で実験する気にはならんな

221:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 16:24:42 hmmmoeZN0
おめーらMusepackの新エンコーダでたが、320kbps超での話だと同レットビート帯でMusepackに差をつけられるかもしれん。 ogg危うし

222:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 16:31:46 oybkNzZR0
320kbps超を使うくらいだったら
可逆圧縮を使った方がいいような

223:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 16:35:42 1vkm1No60
でも可逆より半分以上縮むじゃん320kbpsって

224:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 16:45:04 U7FYPtIb0
何だ新エンコーダって
公式見ても1.16のままだが

225:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 17:05:38 d2+YHiSU0
751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2007/09/13(木) 16:06:33 ID:hmmmoeZN0
Musepackエンコーダー1.16が出てたのでエンコしたらきちんと22kHzまででてるやんけ!感動

226:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 17:07:36 UIaG6S2f0
Musepack SV8もなかなか出ないな。未だに期待しているのだが。

227:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 17:12:38 CRgY9gpc0
平均192kbpsくらいから上はMusepackの方がいいのは今に始まったことじゃないよ
音に大差がつくレベルではないので、エンコードデコードが速いとか、
それこそ再エンコード時に有利だろうってことくらいだけどw
Musepack好きだったんだけどねえ、もう普及しないでしょう今更

228:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 20:25:19 2JksqZin0
加虐圧縮

229:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 23:48:00 tQbSUgoH0
aoTuV post-beta5 [20070911] Win32 reference binary
# Limit: Quality -2/-1/0 (44.1kHz).

230:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 23:51:31 oybkNzZR0
お、ひさびさにきたのん?

231:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 23:52:50 Shn+6b2z0
青粒公式サイトには見つからないんだが

232:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 00:36:24 82diPoNv0
あれ、-q-2 を指定しても -q-1 でエンコードされる

233:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 00:38:09 82diPoNv0
書きに失敗してただけだった
サーセンwww

234:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 00:39:49 6CmMHwT50
>229はどこにある?
軽くは探してみたがわからn

235:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 00:45:56 j/MZBP1b0
wineで動かなかった(´・ω・`)

236:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 00:52:33 xLEKRtKE0
URLリンク(www3.atwiki.jp)
貼っても問題ないよね?

237:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 00:57:46 5/NVz/7n0
post-betaという表現は初めて見た。
斬新でよろしいな

238:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 01:04:57 j/MZBP1b0
ついflacのままやってた
wineで動きましたごめんなさい

239:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 06:19:35 EeUn3gc20
            /;;;::::---,::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
           /:/    ヽ;;;;;;:::::::::::::::::__:::::ヽ
.          {/  ,..---_   ヽ:::;:-'"r''ヾ、:ヽ  ,_._   
           l   r=''"     `'   }= ノ.l:::::', {.'ヽi __
           ,!,,、  '          ´ ,..ノ:::::::l,.>-‐!l `` ヽ、
.          i r,i  ヽ.._        `'"  l;:-'''ll ,.- !l ヽ--._ヽ,....,
           〉~l  =..ノ`ヽ、     _....-'ニ-t-l"il...--''-.| _,...ニ--'‐''''
.          i ヽイ r、ゥマフ`     '''""´ /-!、/;;;;;;;;;;;;;Y
           ヽ ヽ`f_/ ノ     ,.....,/rァ 〃-、;;;_;;;;;;;`、
            \ヽ  /     /r'ア/ / /| .:::/ |\::::`、
              \       /〃//,..-‐''!::::`、. ヽ ヽ:::::`、
               ヽ .,_    ノ// /   ,..`、‐l  `、 ヽ'"`、
    -==ニ二二二二二二二二二二二二二ニ二 ``'''ー-、-`-‐`'''l'''''"
       `'''''''''''''''ー―==、--...  ______.....>---‐~''=、-....二> [■
  -==三三三三ニニニニニ''-`=-`=-、  ,ニ、'''ー-ニニ=--`'  `ー―┴―
        `~~~''''''''''''ーニニニニー=- ,,,,,,ヽ三三ゝヽ 二二 ̄ ̄~ヾヽ
             ,.../ f;;;;;|  `~~""'''ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;`~"'''ー--....-<"ヾ
           /    l;;;;;;;l         `~"ー-:::::__;ヘ;;;;;::::::::::二二
         r'''"     l;;;;;;;l                `ー'    `、
        /        l;;;;;;;l

URLリンク(www.shinotando.com)

240:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 09:36:39 Trvn27/r0
flacにあった隠しオプション。すごい長いやつ。
圧縮レベルが最高になり無茶苦茶に時間がかかるという。

ふとテストしようと思ったらググっても出てこない。
なんだっけ?


Lancer FLAC を作ってくれるすごい人はいないものかの…。

241:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 11:57:00 6mYfuYhb0
>>240
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)
これだと思うんだけど、v1.2 だと使えないみたい

242:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 12:30:42 nSq95xnx0
圧縮率を重視するならFlakeを-12で使ってみてもいいと思う。
URLリンク(flake-enc.sourceforge.net)

243:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 12:56:15 CxEihyZ40
Flakeは全然更新されてないから、-12でもFLACv1.1.4の-8に劣るようになってしまってる。
圧縮率重視ならFlakeはオススメできない。

244:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 14:52:09 nSq95xnx0
>>243
>Flakeは全然更新されてないから

本家と比べてもそれは違うと思う。
flac-src flac-1.2.0-src July 24, 2007
URLリンク(sourceforge.net)
flake 0.11 August 5, 2007
URLリンク(sourceforge.net)

圧縮率もこれらの18サンプル URLリンク(www.listening-tests.info) を試したところ、
Flake 0.11 -12の42,722,743 bytes (avg. 833 kbps)に対して、FLAC 1.2.0 -8は44,439,888 bytes (avg. 867 kbps)だった。

因みに、WavPack 4.41.0 normalは43,443,962 bytes (avg. 847 kbps) -hを付けても僅かにFlake以下だったので驚いた。42,837,588 bytes (avg. 835 kbps)

フロントエンドにはどれもfoobar2000 0.9.4.4を使用

URLリンク(rapidshare.com)

245:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 16:11:00 CxEihyZ40
>>244
foobar2000でエンコードするなら、-8 %s -o %d というテンポラリを
使ったエンコードをしないと、シークポイントが無駄に作られて若干大きくなります。
そちらの結果が867kbpsになっている原因はこれ。

正しくFLAC -8でエンコードすると838kbpsと、flakeとほぼ同じ。

だけどflake -12には
・ -12はFLAC本家より重い処理を使っている -> デコードが遅い(これはfb2kのデコード速度テストで測定可能)
・ シークポイントを作らない -> シークが(わずかに)重い
・ パディングが小さい -> タグ更新が(わずかに)遅い
・ FLAC作者はテスト不足を理由にflakeを推奨してない
上記のような弱点が満載なので、基本的にオススメしない。

とにかく圧縮率を重視するなら、-8 -A tukey(0.5) -A flattop というオプションを使う方がマシ。
もうちょい縮みます。このサンプル群の場合835kbpsまで縮みます。

246:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 16:19:43 hrjeHfkk0
標準入力で無駄にシークポイントができるバグは1.2.0で修正されましたよ。
--ignore-chunk-sizesをコマンドラインに追記してくださいな。

例:
--ignore-chunk-sizes --compression-level-8 - -o %d


247:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 16:20:40 CxEihyZ40
>>246
それだとシークポイントが全く作られません。
それはそれで問題アリ。

248:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 16:22:18 n048rbF70
--ignore-chunk-sizes を付けるとそもそもシークテーブルが作られないから
foobarではstdin/stdout経由で使わない方がいい

249:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 16:23:23 n048rbF70
かぶった

250:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 16:44:12 RDF466js0
皮が?

251:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 18:48:07 yON4HqIo0
550kps台に縮むクラシック音源だとシークが糞重かったのそのせいだったのか
--ignore-chunk-sizes外してエンコしなおしたらサクサクだ
flacでも縮みすぎるとシーク重くなると思いこんでたわ

252:241
07/09/14 19:20:14 6mYfuYhb0
あら、なんか不思議な生真面目な流れになってるなw

おれは、>>240 氏が新マシンでも組んだんで、あの伝説のネタ系隠しオプションでもあっという間に
エンコできるぜーって、いうフリなんだと思ってたw

253:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 21:34:22 bRD0JjoY0
>>241を参考に
--lax -P 4096 -b 4608 -m -l 32 -e -p -q 0 -r 0,16
で試したら828kbpsだったけどさすがに重いな

254:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 13:38:12 9yoAG4wn0
可逆でも圧縮率上げるとデコード負担でかくなるよね

255:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 14:07:09 5MfVrk+Z0
Flacの場合はほとんど影響でないはずなんだけど。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 18:54:39 Dm7958Va0
なんだかんだ言っても結局、圧縮率と -Vオプションしか指定しないな。

257:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 19:36:21 ILPFj6k30
可逆系は安定度重視だな。


258:254
07/09/16 01:42:30 XKhoOCo20
>>255
そうなんだ。-5でやってたけど-8でやるようにしようかな。
エンコ時間は掛かるけど。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 12:06:57 Fg942uKv0
1GHzで動作中のシングルコアAthron64で0~3%の間を行ったり来たりだな。
-5でも-8でも再生負荷の違いに気付けない。@fb2k
精密なグラフでも取ってみれば差はあるんだろうけどね。
それにしても軽いねflac。

260:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 12:16:32 XWZaDL660
foo_benchmark使えばよろし。
flacは軽いね。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 13:49:36 Fg942uKv0
>>260
良いの教えてくれてありがとう。
約5分の曲でapeとflacとwavを3passでざっと測ってみた。
test5.flac
Decoding time: 0:01.815 min, 0:01.879 max, 0:01.844 average
Speed (x realtime): 160.634 min, 166.362 max, 163.722 average
test8.flac
Decoding time: 0:01.836 min, 0:01.948 max, 0:01.897 average
Speed (x realtime): 154.984 min, 164.409 max, 159.161 average
test(Fast).ape
Decoding time: 0:05.913 min, 0:06.211 max, 0:06.065 average
Speed (x realtime): 48.599 min, 51.048 max, 49.767 average
test(Normal).ape
Decoding time: 0:08.643 min, 0:08.908 max, 0:08.758 average
Speed (x realtime): 33.887 min, 34.925 max, 34.468 average
test(ExHigh).ape
Decoding time: 0:16.712 min, 0:17.199 max, 0:16.948 average
Speed (x realtime): 17.551 min, 18.062 max, 17.811 average
test.wav
Decoding time: 0:00.107 min, 0:00.120 max, 0:00.113 average
Speed (x realtime): 2508.806 min, 2824.940 max, 2675.367 average

mp3infpでのポップアップ表示が気に入ってape使ってたけど
AudioShellとflacに乗り換えました。ほんとに軽いねflac。
ジュークボックスにぴったりかも。ちっちゃいマシン組みたくなったよ。

262:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 15:15:53 3JghSK3A0
flacなら常に8でいいよ。
PCに優しいから。

263:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 16:43:34 cWQiutA/0
flacは圧縮率上げてもデコード速度はほとんど遅くならないのが特徴だろ
その分縮まないしエンコ速度は遅くなるから、8でいいってこともないと思うよ

264:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 19:22:09 eLDtCZYv0
0と8で圧縮率の差は百歩譲っても最大で一割未満だろう。普通は数%。
HDの容量増加考えても0で十分
そこまで容量に神経使うならLaでもつかえばいいんじゃないかと

265:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 19:51:55 VLSUw8E30
0は縮まないから止めた方がいい
標準の5でok

266:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 23:08:52 JtRoALD00
>>260で計測したら、mp3よりvorbisの方がデコード速度が速かったんだがどういうこと?

267:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 23:21:16 D69O6e9k0
最適化されているということだろうよ

268:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 23:26:35 FBjqVr9p0
SIMD命令使ってるんじゃね?

269:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 23:35:40 RcYkZZAO0
foobar2000だとvorbisのほうが速いっぽい。
Lilithだとmp3のほうが速いっぽい。
デコーダの違いだろうね。

270:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 04:00:17 xEQ8HhIs0
エンコ時間はどんなもんですか。
5と8

271:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 04:10:29 l571xPYT0
URLリンク(www.synthetic-soul.co.uk)

272:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 18:19:09 Zqqvyl7z0
Ogg形式の音声(Ogg Flacなど).oga (.oggから変更)
例外 Ogg Vorbis .ogg (.ogaを使っても良い)
例外 Ogg Speex .spx (.ogaを使っても良い)
Ogg形式のビデオまたはビデオ+音声 .ogv (.oggから変更)

URLリンク(www.faireal.net)
URLリンク(wiki.xiph.org)

273:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 18:39:46 h3JgWJ/N0
FLAC 1.2.1 released
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)

>FLAC 1.2.1 is out, the major addition being support for all RIFF/AIFF metadata,
> including Broadcast Wave Format (BWF) via the new --keep-foreign-metadata option.
> There are many other small improvements and bug fixes;
> see the changelog entry for complete details.

274:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 19:48:42 UhorSjpA0
>>265
個人的なテストでは圧縮率の差は5%で時間の差は27%だったんだがなあ
それでも5を使う気には俺自身はならん


275:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 20:06:36 l571xPYT0
可逆圧縮の世界で圧縮率5%の差ってかなり大きいよ
271の表だとapeのfastとextra highですら差は2%弱だし

276:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 20:08:49 VOvA0a+m0
TAKもさっさとアップデートしないかなぁ。
俺はもはや自己満足の域だと理解しつつ
Normalに圧縮率1%以下しか上がらないがエンコ速度半分程度になるmaxオプションを付けてる。

277:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 21:31:54 ueb5ZUl10
flacTGFでぐぐってたらNiseFlacTGFとかいうのがあったけど
ここの住人かな

278:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 22:20:49 3w7O2Y1q0
>>272
foobar2000の更新が来そう。っていうか、軒並オーディオプレイヤーの対応が変わる予感。
にしてもなんて面倒な。

279:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 22:25:18 XVGDpxWY0
コンテナ自体は同じMP4でも.m4aやm4v、ASFでも.wma, wmvとあるし、これはしょうがない。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 01:15:25 MRAlWj5X0
VorbisはOggで継続だから何も変わらない。
マニアックな動画プレイヤーはogvの対応が必要になるだろうけど。

281:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 01:26:24 RkkgT5LB0
拡張子でファイルの種類を判断するような実装にはしてほしくないな

282:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 04:33:15 wXgzaNWM0
>>281
それならまずはOSをどうにかしないとな。
アプリ起動しないと判別できないなんて不便すぎるから。

283:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 04:45:31 RkkgT5LB0
どのOSの話?

284:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 04:53:11 kZF0TnmS0
見えない敵を作るから困る

285:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 13:00:43 N1CdLwEx0
aviutlで.ogm.aviは編集できますか?


286:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 13:12:13 cUMYCfD/0
>>285
VirtualDubModでogmは編集できる。
URLリンク(sourceforge.net)

287:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 13:18:43 N1CdLwEx0
>>286
ありがとう
ダウンロードの仕方を調べてきます

288:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 13:39:17 N1CdLwEx0
コーデックがXviD1.1.0β2+Vorbis2のogm.avi(再生してみる事は出来る)があるんですが、
XviD 1.1.3 finlを入れればvirtualDuvで編集できますか?


289:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 13:57:07 cUMYCfD/0
スレリンク(avi板:332番)

290:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 14:59:43 gcuwLaOD0
キーフレーム単位のカット編集ならXvid入れなくても出来なかったっけ?

291:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/21 01:43:34 zA3bMVsn0
RarewaresにFLAC v1.2.1アップ。
公式より1割くらい早い。

292:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/21 22:18:51 R7baC89G0
1.2.1bは何が変わったの?

293:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/21 22:22:01 zA3bMVsn0
--replay-gainを使ったときのバグ修正

294:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/22 20:11:20 yJwBSa9H0
aoTuV b6がリリースされると聞いて

295:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/23 17:48:53 /mOH+bpT0
> 少しパラメータを変更したものをこのページにアップロードしてみました。よろしければ、お試しください。 -- 蒼弓 (2007-09-23 16:27:18)

296:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/23 17:59:18 lJvBsgvr0
高速化きぼー

297:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/23 22:51:50 jjn5SfTP0
SBRやパラメトリックステレオに相当する技術はパテントフリーで実現できるの?
でないとOggだけ不利すぐる

298:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/23 23:19:42 WpJCqPCS0
多分無理じゃね

SBRもどきならPlusVがあった(ある)が大した効果は無かったような

299:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/23 23:34:42 KykvjUJH0
いつの間にかオープンソースになったみたいだが、
GPLだとライセンスが違うVorbisには使えないな。
URLリンク(www.vlsi.fi)

300:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/23 23:53:08 WpJCqPCS0
>>299
ずっと前からオープンソースだったよ

301:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/23 23:57:30 wFlE7vW70
aはMP3だ!間違いない

302:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/23 23:59:35 KykvjUJH0
>>300
何年かぶりにサイトをみたから、気がつかなかった。

303:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 00:00:05 jiSNGyOI0
俺はaは嫌いだから、ゲイツ砲でピアカスの配信妨害してるわw

304:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 00:23:40 gmayljm00
>>299
一番最初のエンコーダが出たときには
オープンではなかったみたい。
まあ2002年頃にはソースコードがリリースされているのだが。

305:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 09:58:11 TVFfyQHL0
FlacのSSE3のマルチスレッド版ってどっかで流れてる?
conroeコア買ったのでLancerみたいに最適化されたの使いたいんだけど

306:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 10:28:04 TVFfyQHL0
vorbisのlancer版みたいなflacの高速版flakeなんてのが開発されてるのか・・・
本家でビルドをCPUに最適化したflacある?

307:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 10:35:28 TVFfyQHL0
連投スマソ、上日本語おかしいな・・・


×本家でビルドをCPUに最適化したflacある?

○(本家版の)FlacでCPU最適化ビルドある?

308:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 14:45:08 wWK7LvFy0
flac 1.2.1は意図せずに新しいコードが混入され、24bitのファイルを圧縮すると
従来よりも圧縮率が向上する代わりに1.2よりも古いバージョンでデコード不可なファイルが生成されるらしい

注意した方がいいかも

309:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 15:57:37 qxNuQwVH0
Musepack SV8 beta is out
URLリンク(forum.musepack.net)

対抗馬来たぞジョニー

310:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 16:28:44 WYwoZ10P0
パテントフリーになったの?

311:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 23:12:04 cxY9F7zp0
URLリンク(win32lab.com)

312:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 23:28:45 dDQrCb0g0
>>311
態々mp4に入れんでも。mkvでいいんじゃ。

313:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/25 00:17:10 FwyzmkJJ0
O・G・A!
O・G・A!
O・G・A!

314:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/25 12:42:51 ZJ52dqks0
OggGhostは16kbpsでHE-AACv2と張り合うべく画期的技術を搭載する予定です

315:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/25 19:21:56 WLtkAUQV0
SBRライクな技術に関しては研究はされてるみたいね > Ghost
ただ、やはり壁は特許周りなんじゃないだろうか。

316:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/25 20:25:38 JlQYkZhT0
>>306
flakeは本家とは別のFLACエンコーダーであって、aoTuVの純粋な高速化版であるLancerとは違う位置づけ。

FLACはv1.2.0になってSSE最適化が行われている。
v1.4.1の時はコンパイラで最適化されているビルドが有志で公開されていたけど、今はない。

317:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/25 23:11:49 otYxQPdy0
aotuvの投票やってるね

318:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/25 23:21:46 2582SCC50
高域4倍補整技術を開発すれば圧勝じゃないか

319:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/26 05:53:22 aiOAqtU90
URLリンク(win32lab.com)

[No.9272] winampのBookmarkのFile名を教えてください。 投稿者:Gunmanese 投稿日:2007/09/15(Sat) 23:19:34
[関連記事]

PCがクラッシュしていまい、インストールし直しました。
50局ほどBookmarkを使いやすく整理しておりましたが、
Back UpするにもどれがBookmarkのファイル名か分からず
Back Upを取らずにReinstallしました。
デスクトップのBookmarkをNote PCにCopyもしたいと思います。
何せ独学にてComputerをいじっているために、Installした
Program Filesのホルダーの中を覗いても、どれがBookmarkの
ファイルか分かりません。
よろしくお願いします。


320:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/26 10:06:41 UEMpvk5K0
>>316
あ、そうなんだ
サンクス
ここ1年ばかり離れてたんで知らないこと大杉る

321:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/26 10:07:26 UEMpvk5K0
>>319
クラッシュとインストールとファイルも英語にしてほしかったな

322:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/26 10:57:03 wziVv71D0
Holder? What?

323:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/26 13:52:08 ja+cxnd40
>>318
SBRで補整した波形を基に更にSBRする訳か、盲点だったな。
これを繰り返していけば幾らでも圧縮できるね!

324:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/26 16:54:21 rYRYAmXx0
テストの評価が綺麗に分かれてる
ていうか、試したビットレートでも評価変わるしね

325:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/26 20:57:27 yXLD/eTg0
>>323
それって64kbpsで圧縮したmp3を64kbpsのoggで再エンコードするのと同じぐらい意味が無いだろ・・・

326:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/27 22:33:52 /PD/j1q60
foobar2000使って、ogg vorbis ファイルの音95dbにしたんだけど、
iriver(mp3プレーヤー)で再生させても、変わってなかったorz...

他のやり方ない?

327:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 00:45:32 1wXn793t0
>>326
エンコードする前にリプレイゲイン適用するか、Rockboxを使えるプレイヤーを使う。

328:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 01:59:42 xlLrS7SZ0
俺もiRiverユーザーで昔ogg使ってたけど同じような状況になり、
結局oggを捨ててmp3+flac(保管用)に切り替えた
oggはつぶしがきかないし何より携帯プレーヤの選択肢が非常に限定されてしまうよ
4年前は将来性に期待してoggを選んだけど、結局状況は殆ど変わらなかった

329:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 11:17:14 VDtwRvIH0
MP3のリプレイゲインはファイルの音量データそのまま書き換えるのでどんなポータブルプレイヤーで再生しても調整後の音量が反映される
oggのリプレイゲインはVorbis commentにタグ加えるだけなので対応プレイヤーでないと音量変わらない

330:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 17:46:50 e+2BtfdY0
MP3も別にそれに限らないよ

331:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 19:56:16 u4NQI1nY0
リプレイゲインはあくまでも、再生時に音量を調整するものだよ。
データそのものを書き換えるのは、リプレイゲインとは言わない。
mp3gainはリプレイゲインのアルゴリズムを使ってはいるけどね。

332:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 21:02:34 LQN1v2hm0
>>327
thx!!
エンコする前に、gain使うとまあまあ良かったので、それでやってみます。

>>328
これからogg伸びてほしいなぁ
せめてmp3gainと同じソフトができればいいのに・・・

333:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 21:16:05 DuLeVCIa0
>>332
ん?むしろ、プレイヤーが ReplayGain に対応する方が良いんじゃないか?

334:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 21:25:04 SkDTgJ+y0
録音レベルの調整がなってなさすぎるファイルがあるから、
俺もmp3gainみたいなの欲しいけどな。
たとえmp3の場合より調整単位が荒くても。

335:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 21:47:22 GabRIPni0
foobarじゃ駄目なのか?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 22:03:39 iCZyerXE0
確かにプレイヤーがReplayGainに対応するのが筋なんだよな。
Sansa欲しい~どうせRockBox使うけど。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 23:04:33 SkDTgJ+y0
mplayer使いの俺は。。。

338:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 01:23:13 J+576+Hn0
規格にはじめからReplayGainが含まれてるぐらいじゃないと
なかなか対応してくれない気がするね。
まぁそうすると今度はそういう規格自体がサポートされなくなるかもしれないが

339:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 11:37:19 GHhvli9c0
329だがリプレイゲインとmp3gain間違えてたわ。以下訂正文

MP3のmp3gainはファイルの音量データそのまま書き換えるのでどんなポータブルプレイヤーで再生しても調整後の音量が反映される
oggのリプレイゲインはVorbis commentにタグ加えるだけなので対応プレイヤーでないと音量変わらない

340:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 14:11:38 jShhfbXP0
MP3も別にそれに限らないよ

341:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 20:42:09 T9P7FdWh0
flacをいい音質のまま音楽CDに焼きたいんだけどどうしてる?

342:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 20:54:47 ya3TyxVh0
いい音質って?
オカルト的な話したいなら板違いじゃないの

343:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 20:55:22 ujfe//zU0
waveにして焼けばいいんじゃないの

flac使ってないけど(どうしてここにいるのかってヴォルピス使ってるからだよ
一番簡単であろうのは
wave→マウント→焼くじゃないかな

344:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 21:01:33 ZTTGpcdC0
なんだよヴォルピスって

345:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 21:04:56 ujfe//zU0
はいはい、ちょっとかっこよく言ってみましたよ。
びよりぴのほうが語呂いいし

346:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 21:41:17 G7tNXTLT0
うまそうだしな

347:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 21:55:19 BHqpGLBx0
ザイフォフォルス

348:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 22:34:23 oYpsYt2D0
クシフォフォルス
じゃなかったか?

349:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 03:44:37 0eoLFhR90
flacで焼くのとwaveにして焼くので音質に差が出るのか?
それこそオカルティックな話しだな
ソフトがflacにきちんと対応できてないか、PCが余程非力なら
そういうこともあるのかもしらんが

350:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 09:38:33 C2psXdqH0
元ファイルと焼いたファイルのハッシュ調べればわかるんじゃね?

351:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 12:18:01 NXLdfbVg0
ミネラル水みたいな ヴォルビィス

352:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 13:43:16 AwaMT25j0
それはVolbic

353:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 17:38:31 AwaMT25j0
aoTuVエロゲーデビュー


 この度は「剣乙女ノア」をお買い上げいただき、誠に有り難うございます。
 TAIL WINDスタッフ一同、厚く御礼申し上げます。

1.謝辞

 本ソフトウェアには下記のライブラリを使用させていただいております。
 この場をお借りして、お礼申し上げます。

 ・OggVorbis, libvorbis1.1.2
Copyright (c) 2002-2004 Xiph.org Foundation

 ・OggVorbis, libogg1.1.3
Copyright (c) 2002, Xiph.org Foundation

 ・aoTuV - "aoTuV" tunes up Xiph.Org's libvorbis uniquely.
Copyright (c) 2003-2006 Aoyumi

 ・zlib 1.2.3 is a general purpose data compression library.
  Copyright (C) 1995-2005 Jean-loup Gailly and Mark Adler

354:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 17:46:24 tw6gh5pE0
なんだ、エンコーダでもつんでんのか?それ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 17:46:39 NCjVAmCC0
おぉw

実際う゛ぉるぴすから離れられないのってエロゲのせいだったり・・・
友達にどうしてこの形式使ってるの?と聞かれると説明するのがめんどいぜ
・mp3より音質がいい、一番いい、ってことを強く押しとくが

356:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 18:54:11 n+eVoSFz0
エロゲで使用する場合はギャップレスに対応していないと選択肢にすら入らない

357:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 19:04:53 jiepI8rs0
>>356
>>355の友人は「MP3は普通にギャップレスだろ…常考」と言う、に50モリタポ
もちろんlameタグのことは知らないw

358:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 19:10:16 NCjVAmCC0
なんかちょっと意味を間違って捉えられてるかもしれないからもう一度説明しておこう。

友達「いい音楽ない?」
俺「あるけどoggだよ」
友達「どうしてそれ使ってるの」
俺「音質いいし」(エロゲのデフォだしとは恥ずかしいから言わない)

もちろんエロゲがなくてもこれ使うけどな。音質いいし、携帯再生プレイヤーもogg対応のでそろえてあるし

359:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 19:27:27 VoKjYA+I0
音声にVorbisを使い、好きな曲をゲーム中のラジオで流せるGTA SAをやった時には、
ライブラリを.oggで作っていて良かったと思った。

360:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 20:58:22 Hjwka4CM0
>>353
てか昔から使われてるわけだが
エロゲ音声を抜いて、バイナリエディタ見ればaoTuV使ってエンコしたって直ぐに判るよ
東鳩2のPC版も確か使ってる

361:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 21:08:46 2a5BSgmv0
LeafはLGPLのライブラリ静的リンクしちゃって涙目になったんじゃなかったっけ

362:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 21:33:38 ZAd6Cq610
XvidはGPL

363:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 22:43:10 XaoOUXTJ0
別に、ゲームそのものズバリを配る必要はないから、
涙目ってほどじゃないような。

364:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 23:43:03 wSkKu0Id0
製品情報


タイトル
 艶女医 2人のエッチな女医とのエロエロ研修体験

ジャンル
 ダブルジョイサンドAVG

対応機種
 Windows98/2000/Me/XP/Vista

年齢制限
 18歳以上

発売日
 2007年9月28日発売

価格
 税込9,240円
 (本体価格8,800円)

原画
 choco chip

シナリオ
 近江達裕 七央結日 速水漣
 もみあげルパンR

SpecialThanks
 Monty 蒼弓 Blacksword

365:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 23:47:40 Tj7lqHdE0
艶女医=エンジョイ?
昔のAVみたいなタイトルだな

366:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 23:49:50 ZAd6Cq610
Theoraは使われているのかな。これはXvidの様なMPEG-4と違って無料で使えるし。

367:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 23:59:55 rbvkgi4V0
普通動画はmpgじゃね?

368:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 00:05:22 dUAGbnzd0
>>365
エロゲ=ヲタの萌え
が全てじゃなくて、一昔前のAVやポルノ小説みたいな奴も結構ある
そういうのってAVと同じであまり表には出てこないが

369:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 00:38:24 CjoasDmy0
Theoraは再生が重いってイメージがある。
最近はどうなんだろうか?

370:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 01:04:46 abs1yBOy0
そりゃMPEG-1よりは重いだろうが、今主流のMPEG-4やWMVと比べて特別重いとは思わない。

371:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 01:13:03 /f16rA250
>>367
ファルコムの空の軌跡だと動画がMPEG(音無し)、音がVorbisで同時再生させたた

372:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 08:23:46 zighKMUG0
>>363
例えば誰かが制限的な物解除してコンパイルしてバイナリ公開しても文句言えないんじゃね

373:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 16:42:33 Pwc85Z2h0
吉里吉里がTheoraにネイティブで対応とか言ってたから、使い勝手の良い環境が整えば普及すんじゃないの

374:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 17:21:33 TudxQHwr0
そういえば、Theora beta版が出てますよ。一週間くらい前に。
ビットストリーム・リビジョンが上がって、上位互換になってるみたい。

375:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 20:27:11 HCWV7JQ50
>>373
陰ながら応援してるんだけどな
URLリンク(sv.kikyou.info)
リリースいつだろう

376:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 20:58:50 6b8DxQxK0
>>374
本当だw

Theora 1.0 beta1 released
2007 September 22
Moving out of alpha status Theora is now available as version 1.0 beta1.
This release features many changes since alpha7 - for example the beta1 decoder is a complete rewrite supporting the whole Theora specification.

ここの連中ですらチェックを怠る程のスローペース……

377:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 22:07:30 gdyJHkps0
Theora DShowCODEC/エンコーダ マダー

378:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 23:44:18 abs1yBOy0
Doom9.netのトップにもなかったから気づかなかった。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 01:17:08 ZbHWB/gu0
Theoraがようやく盛り上がってきた








か?

380:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 12:13:20 VaySCa+/0
ffmpeg2theoraとffdshowが更新されたら試してみる。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 21:41:24 hT5gBmUd0
>>379
ようやくbetaじゃなあ……

382:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 22:06:00 CmOGf5NM0
一週間後にRC版、そこから更に三日で正式版がリリースされるとは、この時誰も予想だにしなかった
そして年度末、ついにあの男が動く……

aoTuT Beta 1 Release.

383:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 22:07:28 /nzxTaJ20
aoTuTとかw

384:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 22:31:17 u8mDHadA0
(TuT)

385:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 22:50:01 ljsciy3j0
aoTuTはじまったな

386:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 00:05:41 LUA71i6A0
これだけを見ていると、ASP(DivX, Xvid, etc)とはいい勝負をしそうだが
今から追いつくのは相当難しそうだ。
URLリンク(wiki.xiph.org)

387:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 00:30:36 cWI7Davm0
デコード負荷とか考えると追いつくべき相手は
x264じゃね?

388:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 00:40:34 LUA71i6A0
おそらくBaseline Profile以外のH.264(Main, High)よりは、Theoraの負荷は相当軽い。

389:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 00:45:35 LUA71i6A0
あと、画質でx264に追いつくのはTheoraでは無理。WaveletベースのSnowかDiracに期待。

URLリンク(en.wikipedia.org)
URLリンク(en.wikipedia.org)

390:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 00:46:27 BJr/oY4e0
vlcで再生した感じだと1GHzCPUでVGAの再生に最大30%くらいの負荷だった。
まあダウンクロックしてるとはいえ最近のCPUなので、リアルP3あたりだとどうかはわからんが。

391:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 08:06:56 dFGvsIT30
どうせFLACの時みたくOggSnowとかになるよ

多分

392:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 19:42:21 bhVAebxG0
ロスレスのビデオコーデックに関してはXiphは興味ないんだろうか・・・
x264の後追いよりは将来ありそうな気がするけど


393:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 19:50:51 TwWYMGMZ0
無圧縮の規格は予定にあるみたい。あと、可逆圧縮はx264に既にある。(--qp 0)
URLリンク(wiki.xiph.org)

394:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 20:50:51 rexM6aH00
Oggコンテナ廃止でいいんじゃね?

395:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 23:44:25 NBNcD9Ek0
MP3は人間の可聴領域外削ってあのサイズにしてるわけだがoggも同じようなもんかね?

396:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 23:53:17 TwWYMGMZ0
>>395
大きくは違わない。ただ後発のVorbisはmp3よりも効率よく圧縮できる。
OggはVorbisやSpeexの入れ物の名前。

397:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 23:56:20 3YFiZt3L0
てかOggプロジェクト自体廃止でいいんじゃね?

398:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 00:25:28 QIxhQsIw0
可聴領域外を削るというより、
聞こえにくい領域のデータ量を減らす
と言ったほうがいいかも知れん。
で、どこをどのように減らすかがエンコーダによって違う。
フォーマットの違いは道具に違いのようなもの。

399:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 00:27:17 QIxhQsIw0
道具に→道具の

400:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 02:20:37 ocJPPwhd0
可聴領域外を削るだけならオーディオCDでもやってるしね。

401:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 02:30:46 baS60yrP0
そう

402:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 07:26:00 0c0il2et0
A

403:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 08:56:57 frnTlfYO0
t

404:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 14:37:50 p34JOgnq0
m

405:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 17:34:04 90LkdR/C0
>>402-404
振り込め詐欺?

406:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 23:04:59 YD/jmNKN0
                         _.._  ,、 '": : : : : : : : Y/、i: :\
                        i:::〆 : : : : : : : : : : : く〈: : l: : : :ヽ
                        /: : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : ::l: : : : ヽ
                          / /: : i: : : : : : : : : : : : : l、: : : : l: : : : : :',
                       /:./: : :.lヽ: : lヽ: : : : : : : : L:.:.: : : l: : : : : : ,
Ogg圧縮してやんよ         /:./l: : : :l..._\V゛\: : : : : :l:::::::ヽ: :l: : : : : : i
                      l:./: l: : : :L..  ヽ /l::\: : :.l::::::::::l: ∧: : : : : :l
                       /l/: : ',: : :.| l::ヽ   ヽ-'ヽ: ト:::://  ',: : : : : l
                        /:.l': : : ヽ: :.l l`" 、     |:.l: : :/    i: : : : : l
                   /: : : : : : : 〉: l ヽ  -‐'   ィ:./Tく.     l: : : : : l
                   /: : : : : : :./ `.j   > -r '゛l/_.ハヽj    l: : : : : l
                   / : : : : : : /     `rr┴ '"::::::::/>--、   l: : : : : l
                   /: : : : : : :/   _.. r '"Hヽ:::::::::::::/     ヽ.   l: : : : : l
                   /: : : : : : :/  r'"  レ'/^/::ヽ:::::/     i.  l: : : : : l
                  /: : : : : : /  l  /:::/ ./::::::::::Y  i.    /    !: : : : :.l
                 /: : : : : :./   j /:::::::/ ./::::::::::::::l.  l. 02 ,'     !: : : : :.l
                / : : : : : /   ノ l:::::,:' /::::::::::::::::::',. l    l     l: : : : : l
                /: : : : : :/  ./;;:ソ::/ ./::::::::::::::::::::::ヽr‐---‐ト,    l: : : : : l

407:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 00:49:39 sd4Ed5ju0
02かよ

408:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 01:35:01 nmTlFlYQ0
Jamendo : Ogg Vorbis
URLリンク(www.jamendo.com)

409:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 01:37:23 2/dRJlx00
>>408
直球だなw

410:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 01:42:31 49xaQ1Y60
ここでも色々Vorbis等で配布されている。
URLリンク(www.archive.org)

411:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/08 00:42:12 pjzOvYjK0
aoTuV post-beta5 [20071007]
aoTuV post-beta5 [20071007] Win32 reference binary
# Limit: Quality -2/-1/0 (44.1kHz).

412:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/08 00:44:10 HXIcL0RC0
Lancerクル?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/08 01:44:40 AHBZj9AD0
いや、まだまだテスト版だからLancerは来ないでしょう

414:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 08:36:48 /qOxxCLr0
b5より空間が奥に広がる気がするけど、なんかその代わりに高域のシャリシャリが目立つような
つかよくわからん、俺にテスターは無理だな
にしてもSBR系なしで64kbps以下とかよく頑張るよ
俺ならふてくされて投げ出してるな

415:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 19:14:35 CcD7STYH0
URLリンク(ja.wikipedia.org)
URLリンク(ja.wikipedia.org)

416:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 19:47:51 ZSfdcxQn0
URLリンク(ja.wikipedia.org)

417:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 20:15:27 cSz6UGF50
mode3+をmp3に変換ってできないものでしょうか……

418:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 20:25:28 9VGjh3dA0
>>417
できる。

419:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 20:52:57 cSz6UGF50
どうすればいいものでしょうか

420:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 23:22:24 o+lgsH6O0
できました!お騒がせして申し訳ありませんでした!

421:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/10 02:33:10 CiW6WACv0
ん~?

422:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/10 12:36:25 AJD/HrBr0
自己解決したってことだろ

423:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/11 01:12:09 IZBBdzf30
騙りくさくない?IDも違うし

424:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/13 19:46:31 ww0vWaYV0
Theora 1.0 beta2 released

425:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/13 20:04:28 N8Eb1Y6Y0
やはり>>382の不気味な予言が現実のものとなろうとしているのか・・・

426:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/13 20:27:27 UEk5VAsE0
(TuT)

427:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 06:30:36 qZp2/PBd0
遅れに遅れたTheoraのBETA。
数年前に出ていれば、今ごろで音声でVorbis/AACと同じかそれ以上、使われていたかもしれません…。
当時(x.264がなくWMVはイマイチだった時代)には、ベストな圧縮の一つと考えられていた優秀なフォーマット。
ffdshowでは既にこのTheoraに対応。

428:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 07:20:55 pQzvmTSn0
まあ、x264やXvid等のMPEG-4と違って、完全に無料で使えるという利点は今でも十分あるかと。
BBCが無料が使わせてくれると言うDiracよりは早く正式版が出るだろうし、デコードの負荷もTheoraの方が軽い。

429:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/15 00:58:12 4KvBA8PW0
もっと早く出ていれば、FLVxシリーズとしてニコニコやYoutubeで使われてたかな?

430:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/15 01:18:27 +GhKgyul0
果たして、質としてはH.263とVP6の間のTheoraが果たしてどうなっていたか。

今後(Theora+Vorbis).ogvの配信をメインストリームのサイトがやる事はあるのだろうか。

431:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/15 01:18:59 +GhKgyul0
日本語が乱れてしまった。

432:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/16 00:56:02 Q5aqYFH20
>>430
VP6 のことはよく知らないけど、H.263 と VP6 って、かなり差があるんじゃね?
テレビ電話に使われるような符号化方式だし、、、

433:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/16 01:02:26 UFSzC4E20
H.264とかVP6の画質に慣れるとH.263は正直使い物にならんw

434:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/21 15:13:41 gA8iXneC0
Theora形式の動画を別形式にエンコードするのに
Mencoderかffmpeg以外のいいソフトはありませんかね

435:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/21 16:14:09 JNaV531F0
つffdshow+avisynth+適当なエンコーダ

436:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/21 22:30:03 qCVjd03b0
>>308
現状では1.2.0をつかうのが賢明でしょうか?

437:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/21 22:34:38 py5/VPeS0
CD等、16bitしか扱わないなら1.2.1でいいだろ。

438:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/21 22:43:57 tXc26MFR0
foobar2000 0.9.5やWinamp5.35はFLAC v1.2.0系のデコーダーに更新されている。
24bitを使うことがあって、デコーダーが更新されていないソフトを使う場合に限り1.2.0を使えば良いだろう。

439:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/21 23:31:05 qCVjd03b0
>>437-438
ありがとうございます。CDのリッピングには影響ないんですね。
1.2.1をつかいます。

440:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/22 15:38:25 Pct4inq20
どなたかwindowsのコマンドラインで使えるogmtoolsをダウンロードできるところ教えてください。
ぐぐってもwindowsのコマンドで普通に操作できないものしかでてこず困っています。


441:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/22 18:30:35 G82gpEjI0
>>440
mencoderでも使えば。

442:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 18:29:21 WHWDD9810
>>440
それってlinux用だろ?普通はoggenc

443:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 20:50:01 M0ZsEq4y0
うええ・・・・oggって結合するときappendするだけでいいのか。便利すぎる

444:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 22:45:09 Fw3BJoY60
aoTuV post-beta5 [20071007]
aoTuV post-beta5 [20071007] Win32 reference binary
# Limit: Quality -2/-1/0 (44.1kHz).

445:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 23:36:45 l/xbJFtr0
 

446:444
07/10/26 00:52:58 wEHy5IZw0
ごめん勘違いしてた

447:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/28 16:41:55 NLzCMB8k0
q5でエンコする場合はpost-beta5関係ないよね?

448:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 11:10:59 Rtwtlt8O0
flacってmp3より優れた音楽ファイルなんですか?


449:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 11:55:26 urPk0dS90
どうせ釣りだろうがマジレス

>より優れた音楽ファイル
もちろんそんな事はない
mp3がflacより優れてはいないように、flacもmp3より優れているわけではない
それぞれ違うメリット・デメリットを持っているだけ
個人的にはflacもVorbisもマンセー
flacが非常に優れたフォーマットな事や決して小さくない規模で大きな人気を誇っているのは確かな事実

450:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 11:58:05 2W5nhSaIP
使い分け次第だよな

451:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 13:05:25 Rtwtlt8O0
私の持ってる同じアルバムでmp3のほうは320kbpsで150MB でflacのほうは350MBなんだけど、なんで同じアルバムでこんなにファイルサイズが違うの?
flacっていうのはmp3に例えると1000kbpsくらいの音質っていうことですか?


452:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 14:53:02 7JhgwmsS0
可逆圧縮のflacの音質を
非可逆圧縮のmp3のビットレートで例えるのが間違っとる

flacの音質は、圧縮しないwavそのままというのが正しい

453:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 17:17:46 7MCBadvO0
>>451
同じ.bmpをそれぞれ.pngと.jpgにしたときにファイルサイズが違うのは理解できるか?

454:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 19:46:24 j5H9XtOU0
>>451
mp3は音を劣化させてサイズを削って圧縮している
FLACは劣化させないギリギリのところで圧縮している
mp3がどれだけビットレートを上げようとFLACの音質にはならない
圧縮する方針が違うので比較する事自体が間違ってる
「ビットレート」とか「圧縮」の意味が分からなかったら自分でそれぞれ調べろ
そんな感じ。納得出来なくても帰れ

455:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 20:37:59 Mg90S0os0
flacは結局1.2.1には過去のデコーダーでデコードできないコードが混入される場合があるから
1.2.0を使っておけってこと?

456:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 20:56:40 PZ7ppiAI0
>>451
判りやすく言うと、
MP3は「AAAAAAABBBBBBBBBBBBCCCCCCCCCCCDDDDDDDDDDDEEEEEEEEEEFF」という文字列を「AAABBBCCCDDDEEEFFF」に文字の数を適当にごまかしている
flacは「AAAAAAABBBBBBBBBBBBCCCCCCCCCCCDDDDDDDDDDDEEEEEEEEEEFF」を「Aが7でBが12でCが11でDが11でEが10でFが2」ってな感じで変換して再生するときに、その情報を基にソースを完全に再現する

457:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 21:10:45 2W5nhSaIP
mp3がレギュラーで、flacがハイオクだと思えばいいんだよ。値段(容量)が違えば、同じ燃料でも中身は違うって事。

458:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 21:55:08 ObC52SC60
>>457
それはないだろw

たとえばzipで圧縮して解凍したとして元と少しでもデータ違ってたらそれは欠陥だろ。
でも音楽は多少データが違ってもいいから聞こえにくい部分を削って大幅に圧縮してるのがMP3を始めとする非可逆圧縮。
データを削るほど容量は縮むがそれだけ音はオリジナルと変化する。
聞こえにくい部分を削って効率を上げるのが前提の方式だから普通1000kbpsとかのビットレートにする必要はないしそういう用途でもない。
jpg画像と同じようなものと考えてもいい。

で、zipとかを音楽に最適化したようなものがflacを始めとする可逆圧縮。
zipのように複数のファイルを一つにまとめる機能はないからどちらかというとgzipとかに近いか。
MP3ほど大幅には縮まないが音質が落ちることはない。だから可逆圧縮同士の音質比較をしようとすることは完全な筋違い。
無圧縮pngと同じようなものと考えてもいい。
長文スマソ

459:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 22:45:03 9fsdl3L50
説明がうまいヒトと説明好きなヒトがいるね

460:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 23:00:03 6G4ffxDJ0
つまりまとめると、mp3は文字の数を誤魔化したレギュラーで、
flacは元通りになるけどデコード出来ないコードが混入されるハイオクってことか。

461:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 23:14:31 6jTk37Jp0
flacもmp3も聴けば一緒だ。


462:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 23:38:14 Te6dgATG0
>>455
24bitのソースを圧縮する可能性があって
1.1.xベースのデコーダでデコードできなければならない状況があるなら1.2.0以前を使う
CDがソースなら1.2.1で問題ない

463:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 02:55:42 A/AAEUjX0
ガソリンにたとえるのは無理がありすぎ。

464:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 06:31:55 Y8czGSij0
敢えて今更、ガソリンに例えるぞ。

FLACはガソリンを圧縮して、体積が半分サイズのタンクに詰め込んだ感じ。
mp3はガソリンを燃やして発電して、体積が1/10サイズの電池に充電した感じ。

FLACは、タンクから元のガソリンをそのまま取りだせる。

でもmp3だと、電気に変換しちゃったから、ガソリンが欲しいときには、その電気を使ってガソリンを作り直さなくちゃいけない。
そうすると、発電のときと再生成の時にロスが出るので、元の量のガソリンは得られない。

絶対に量を減らしたくない人は、FLACの様なガソリンタンクを使う。
多少量が減ってもサイズの小ささを取る人は、mp3みたいな充電池を使う。

465:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 06:41:46 9+nzam420
もう単純にmp3は非可逆でflacは可逆って言えば良いじゃん
んで、可逆非可逆が解らないならググレ
ググったほうがここのスレの住人の解説よりよりわかりやすい説明が見つかるぜ?

466:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 07:32:06 fQtusm4i0
FLAC→可逆圧縮。完全に元に戻る。
mp3→非可逆圧縮。人間の耳で聞こえないところとか、例え聞こえたとしても違和感のないところを削ってる。そのため元には戻らないが、圧縮しなくていいところを消してるので小さい。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 09:28:05 gEsVLrxD0
不適切なたとえ。
MP3→URLリンク(www.yomiuri.co.jp)

468:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 15:04:21 EjZl48pr0
ワラタ

469:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 15:35:19 8rA9SXne0
音楽ファイルが,flacだったんだが再生できません
iTunesで再生したいんだけどmp3に変換するしかないんですか?

470:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 15:41:05 h8ABl7aF0
>>469
URLリンク(people.xiph.org)
URLリンク(www.xiph.org) (Ogg FLAC)

471:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/31 11:11:02 wihTPCu20
カーステでOggとかFlacのファイルを再生して聴きたいんだけど、
なにかいいシステムない?

今はiPodにRockboxいれてAUXなんだけど、少し不満。

472:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/31 11:33:51 QtG0m1560
pc

473:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/31 16:43:10 sr8o/Smp0
>>471
不満ならMDに落とせば?AoTuV作者お気に入りのAtracだから心配ない

474:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/31 17:56:08 YL5KycRP0
そう、

475:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/31 18:28:44 xnC5/sPT0
松平健です

476:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/31 18:59:28 wAGDVaKP0
なんでもAoTuVのAはAtrac3から取ったらしいな

477:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/01 01:46:31 4e0cHs0t0
だがでっていう

478:469
07/11/01 02:16:46 cj8N+TLm0
なんか色々やってみたけどiTunesで再生できないタスケテ

479:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/01 02:30:22 shcW+w/V0
CDからエンコしなおせばいいのに

480:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/01 11:19:57 E2eTJ7Uq0
>>478
無理してあんなあくどいスパイウェアを使おうとするからそうなる

481:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/01 19:45:47 h/6pGCG+0
>>478
OSはWindowsかな?
iTunesは最新のバージョン?
これインストールしてみた?
URLリンク(downloads.xiph.org)

482:469
07/11/01 21:26:10 cj8N+TLm0
iTunesを最新版にしてFLACからOGG Vorbisに変換したら聞けるようになりました

483:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 00:05:42 jGhRXz3y0
FLAC1.1.2をずっと使ってたけどいつのまにかverUPしてるのね。

幼稚な質問で申し訳ないんだけど、1.1.2でエンコしたものは
1.1.2でないと完全にデコードできないの?

484:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 00:12:21 GuE85ACV0
そんなことは無いよ

485:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 00:19:19 WXcq3fMr0
前バージョンとの互換性を保証するのを売りにしているので大丈夫ですよ

486:483
07/11/04 00:23:28 FDMFpG970
>>484
>>485
ありがとう。
CDから吸い出しただけでRに焼いてない分が200枚を超えてるんで、互換性なしだったら途方に暮れてたところです。

487:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/05 20:16:46 +4kLx2qR0
>>483
24bitの音源を扱う時だっけ?
普通のCDは16bitだから気にする必要はない

488:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/06 13:52:07 nvjMIJtv0
そのバグだけ直したバージョンとか出さないのか

489:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/06 21:29:41 9C+figeL0
バグじゃねえし

490:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 14:37:30 13z4j6pZ0
ああ、バグじゃないのか

491:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 16:15:26 +OdbYhCxP
AoTuVはいつになったら本家に完全に統合されるのですか?

492:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 18:01:32 oEugWpfM0
>>491
AoTuVの成果を本家がつまみ食いする形式なので
統合したら誰が成果をあげるんだ?

493:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 18:44:09 mHTMEKWS0
そのうち統合される。
どうせaoTuV最新版を使うわけだし、本家なんてどうでも良いと思うが。

494:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/09 11:42:56 jncRwJqh0
Flake: open-source FLAC audio encoder
URLリンク(flake-enc.sourceforge.net)

Flakeっていいの?普通のFlacとどう違うの?

495:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/09 17:26:04 q0Stv8aX0
>>494
本家のリファレンスよりもエンコードが速く、若干圧縮率が高い。
WinampのFLACエンコーダとしても使われている。
URLリンク(flake-enc.sourceforge.net)

まだ十分テストされていないから、HA等では推奨されていない。
個人的には、非常に興味深い物だが。

496:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/09 18:08:28 BswJ1L0Z0
シークポイントが追加されないのは改善されたのかな

497:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/09 19:43:35 lTHThkMH0
デコードがアレな時点で派生Flacとしては失格

498:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/10 01:21:08 acsYQNrW0
デコードが遅くなるflacなんかいらない

499:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 00:00:45 GSaaIdhN0
Winampでリッピングしてるんだけど、Flakeではなく普通のFlacエンコーダー使う方法ってないのかなぁ・・・

500:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 00:19:30 bQwIm2Xm0
EAC使え

501:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 01:06:40 GSaaIdhN0
>>500
CDDBはGracenoteから引っ張ってきてるのがいいのです・・・
タグいっぱいつくから。

502:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 01:21:52 hmhwXr7E0
へえ、MusicIDとか面白そうだな。freedb以外のDB使ってみるのも悪くないかもな。
URLリンク(homepage3.nifty.com)とか参考にしたら?

503:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 02:34:00 6Q7b91b50
>>501
player(Gracenote使えるソフトウェア)でcdplayer.ini(だったか)に書き込み設定
+CDexでiniからデータ読み込み+CDexにFLAC→ウマー

504:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 03:11:12 xFIsm9wi0
EACでもCDPlayer.iniから取得できるよ

505:501
07/11/11 14:16:26 6zFyE8FJ0
こんな感じのタグが自動でつくのですよ。
URLリンク(up2.viploader.net)

アルバムアーティスト、コンポーザー、レコード会社、BPMとか・・・

506:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 15:48:07 f3ZFEaHI0
Ogg関係ないけど
2枚組みのCDの時のReplayGainって1枚ずつAlbumGain取る?まとめて取る?
今までそんなに音量差のあるCD持ってなかったので別々に取ってたんですが。
ディスク1が-10でディスク2が-4と、ちょっと音量差のある2枚組に出会って悩んでます
ずばりFoo FightersのIn Your Honorってアルバム

507:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 18:18:26 pE/kmzys0
>>505
使ってないからよく知らんが、今やWinampもMusicIDに対応したのでは?
ならば普通のFLACエンコーダでエンコしたファイルに後からWinampで
タグ付け直せるんじゃないの?何か不都合あるのかね

508:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 18:24:38 66iP3yV30
>>506
聞いた感じはどうなの?
ただ、アルバムの製作者を信じるなら、まとめてとるべきじゃないか。

509:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 18:41:38 KZli1KU+0
CD 2枚で一つのアルバムではなく、
アルバム2つがセットになってるとすれば 別々でもありじゃないか

510:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 01:12:43 PyK8g8Fb0
Track gainだけでええやん

511:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 01:28:08 gHVH6E/G0
ビットレートで音割れって関係してきます?
FMトランスミッタ使ってると、どうしてもプレイヤー側の出力を大きくしないといけないので
結構重要になってくるのですよ。

q7にしとこうかなぁ・・・

512:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 01:37:23 +OD9JGZW0
関係ない。フォーマットには多少あると思うけど。
それよりエンコードする前の音量を調節したほうが良いだろう。
コンプレッサに掛けるとか。

513:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 10:37:29 F6h3xdg/0
スピーカー小さいと音割れやすいのでその辺も見直してみては?
ビットレートは音割れじゃなくて高音がきゅるきゅるしゅわしゅわ言ったりする辺りに関係します。
あと最近のvorbisだとよほど特殊なソース(キラーサンプルとか呼ばれてる類)以外q4以上って無駄になりがちっすよ。

514:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 12:44:23 UynqyllE0
FMトランスミッタの電波感度が一番影響あるんでは・・・
アンテナ強化できたら一番いいんだけど。

515:505
07/11/12 13:16:19 pcTz+tz90
>>508-510
まとめて取る事にするわ。どうも。

516:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 14:54:11 tGp4VNmk0
今度出るvinfoでビットレートの推移が見られるようになるらしいな
かつてのencspotみたいな感じだろうか?
あれビットレートの効率的活用を実感できて好きなんだよね

517:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 20:12:48 gHVH6E/G0
>>514
そうなんだよな。ロジテックのいいやつ買ってもダメダメだった。
安いの買ってたらもっと悲惨だったんだろうな

>>512
mp3GAINみたいのないんだよなぁ・・・残念だ。

>>513
普通のヘッドフォンとかPCスピーカーなら問題ないんだが、車のスピーカーなのよね。
車の音量あげると雑音が入るから、プレイヤーの音量あげるしかなくなる。


CDexもしくはたまにLilithで変換してるんですけど音量関係の設定どうしてます?

518:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 20:47:23 F6h3xdg/0
音量は確かノーマライズで68%に設定すると
mp3gainなんかが目標とする「89dB」に近い数値になるんじゃなかったかと。
なのでCDExでは
To 68% If signal is < 100%
To 68% If signal is > 0%
って設定にしてます。

519:518
07/11/12 20:52:18 F6h3xdg/0
すんません、今確認したら89dB=43%でした。68%は93dB相当。
43%だと音量が物足りないのでちょっと上げたの忘れてました。

520:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 21:38:25 YA0xo6N50
カーステや家電製品と、Ogg/Flacの相性は鬼門・・・

521:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 01:12:24 gsPJJqnE0
一番のネックだな

522:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 01:49:20 NNQAssj80
定期的に、失敗したなー、って思うよな。

523:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 04:24:46 7eOoYA8P0
ReplayGainと携帯プレイヤー・・・
むー

524:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 12:51:09 oJycZWYj0
>523
Rockboxがあるじゃない

525:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 14:24:29 Y6+FEI2V0
KenwoodのメモリータイププレイヤーにRockBoxが対応するのは何時ですか?

526:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 14:42:39 bkG7NBj60
明朝、午前4時

527:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 15:32:22 eQQPwDyO0
Rockboxは多機能なんだけど、完成度というか安定度は悪いね。すぐフリーズする。
純正ファームじゃないと周辺機器が使えなくなるし。

528:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 15:40:24 cWhntK570
何で業界はogg使わないんだろ
wmaとかmp3より断然良いのに

コンテナは別だが

529:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 15:51:02 DxWFg3tz0
>>528
>>11-13

530:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 16:16:56 Sxam1ubn0
Oggコンテナも音声に使うにはASF等より劣った物では無いと思う。

531:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 16:18:58 HNnCrUgW0
ゲーム・エロゲ業界ではOggの採用率はピカイチです

532:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 16:32:41 Sxam1ubn0
動画に使った場合は、Bフレーム(TheoraはI,Pのみ)やVFRが使えないのがつらいか。
URLリンク(en.wikipedia.org)

533:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 20:41:40 Rr83j6z60
>>528
Vorbisを採用するメリットもなければ
採用しないことによって生ずるデメリットも無い

Vorbis使いとしては残念だけど、現状はこんなところでしょ

mp3パテント問題に危機感を覚えた時代はとうに過ぎてしまったから
(今さらLAMEが訴えられるということはないでしょう)
今後のVorbisの役割も>>531のように限定的なものになっちゃうのかもね

534:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 21:38:10 8Ebn2mHi0
mp3ってゲームだと~本以上販売する場合はライセンス料徴収されるんじゃないの?
それを嫌ってFalcomとかはogg使ってるんだとと思ってたんだけど

535:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 22:53:14 bkG7NBj60
うーん
URLリンク(faq.comicmaker.info)

536:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 08:32:43 a9pnOez20
>>533
採用するメリットはあるけど
採用しない方がメリット大きい

537:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 09:02:14 mtXhYYki0
QuickTimeベースのMP4を普及させたいAppleは、iPodをVorbisやFLACに対応させるつもりはないだろうし、
唯一iPodに対抗できそうなZuneを擁するMicrosoftも、WMAを優先するに決まっているから難しい物だ。

538:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 10:56:11 RbkIxqr30
openmokoに期待・・・orz
wizpyも微妙だしなー

539:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 14:16:14 YUEOwe7E0
やっぱiAUDIOでしょう

540:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 15:12:44 YUEOwe7E0
DLNA対応だとOgg再生できるのもチラホラあるね

541:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 15:43:14 +Eo2i/fG0
cue+flac/ogg[/他]を個別の音楽ファイルのように見せられるDLNAサーバって無いのかな
cueにタグがテキストで入っていると編集しやすい。

542:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 21:10:37 kk27x9mp0
そもそも多重ストリームのoggに対応してるのかい

543:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 22:14:44 UuC1NDzZ0
>>536
採用することによるデメリットは何?

544:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 22:40:35 u2VsnZi40
放っておけよ
どうせサブリミナル特許が云々言い出すだけだから

545:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 22:41:13 u2VsnZi40
サブリミナルってなんだorz
サブマリンです

546:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 22:42:11 70F2quQG0
今またひとつ伝説が誕生した

サブリミナル特許

547:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 23:08:58 pOiPP2R/0
へぇー。サブリミナルに特許があったんだw
サブリミナルって言ったら、シティーハンター3の麻原が有名だよな

548:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 23:17:18 /4lqCmvO0
げっわぃえんたふ

549:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/15 00:08:16 P++mTfrF0
> サブリミナル特許
               l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l
               ,l;ィ'----┴―--、、;:丶、!
            ,ノ7 '"^   ^`'   ,ィ'三ミ、_〉
──‐─┬┐  {:/, ニ丶  ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ
  ___,,,...-‐''"| |  〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::..  !::::::ミ:l 
 ̄7     | |   l:! `~´/ ,l、  ̄´   ,. }:::::三<
  i      | |.   ll   (、 っ)     : ,l::::シ久'l
 .|   .|   | |    l   ,.,__、     ,:' f::/ン ノ/
 |   |   | |   l 、 f{二ミァ ,)    {,ツ>-‐'′
 |   |   | |   ヽヽ`ー ' : ヽ   ,_ソ/
     :   | |    丶、__, -―''"/,/
     :   | |     ,} ヽニニ  =彡シ,ンヽ,
::::::::     | |    ,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、
::::::::::     | |  .ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-―ュ、
:::::::::::::::|______|__|∠三二二,,___,,.  -― ''"~⌒`丶、、_
 ̄ ̄ ̄__/. ̄/        /             /``
ニ二二i -二ニ---、     /               /
________________ンー|.|     /            /
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐   /

550:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/15 02:27:39 piOyslpY0
はらいたいwww
サブリミナル特許wwwwwww

551:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/15 04:04:42 RudnaN2m0
だめだ 笑いのツボにはいった く、くるしいwww
夢にまででてきそうだぞ、サブリミナル特許wwwww

552:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/15 04:07:31 zsYpbwn30
サブリミナルをサブマリンって間違えるならまだ分からなくも無いが、逆だから凄くウケるんだよなwwwwww

553:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/15 16:16:39 1APLD/GI0
>>550
はらたいらに見えた・・・

554:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 07:44:46 dYsYDytn0
>>543
GPLによりファームウェアまわりとかのソースを全公開しないといけなくなる

というトンチンカンな回答を予想していた。

555:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 08:03:31 6fz18vMf0
サブリミナル特許ワロタ

556:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 13:03:26 7WVyEHH70
Oggってバージョン変わるとデコーダーに不具合でたりとかしそう

557:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 13:07:45 7T+EBTft0
まずはマルチ質問、すみません。
あちで明確な解答がでてきてないので、こちらでもしつれいします。

■質問
OS: Vista
OGG Direct Show FilterのOggDS0995.exeを
インストールしても大丈夫でしょうか

不具合は起きないでしょうか


ご教授お願いします。

558:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 13:25:13 mr8JHdRC0
マルチはお引き取り下さい。

559:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 13:44:14 7T+EBTft0
>>557
あちらでの解答は、
URLリンク(cccp-project.net)
でした

これはcodec packですよね
codec packのインストールは回避したいです

>>557
インストールは大丈夫なんでしょうか
ググり続けても、VistaでOggDS0995.exeインストール
報告は一切でてきません

ですから、こちらの住人さんに質問してます
よろしくお願いします

560:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 13:51:10 VIVof3vT0
君が報告第一号になるんだ!

561:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 13:53:15 TXUzCKz10
これはマルチですよね
マルチへの回答は回避したいです

562:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 13:55:19 C34jJYUo0
誰かが「不具合はありません」と書き込めば
喜んでインストールするんじゃないかな

563:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 13:55:25 7T+EBTft0
>>560
了解
復元ポイント作成し、その後試してみます

>>561
> これはマルチですよね
> マルチへの回答は回避したいです
重ね重ね、すみませんね

564:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 13:58:50 7T+EBTft0
おまえらは、粕じゃなぁ



それとも低能且つボンビーでVista所有してないだなぁ

おれは勝ち組かぁ

YaTaaaaaa!!!




じゃぁの、粕℃も

565:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 16:29:33 cfSqgi0EP
以後スルーでヨロ

566:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 16:33:19 7T+EBTft0
ガチで  ID:mr8JHdRC0= ID:cfSqgi0EP である

AHaaaaa!!!!


チンカス℃も そんなにお金が無いのか
それともおまえらは無職かぁ!!!

567:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 17:09:22 dGn1gO150
モノは試してみてからだぞww

568:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 21:27:30 RyiD5+nr0
 よ ほ う 診  医 精 一 忠 は あ ま
 さ  う け 察 .者 神 度 告 て き さ
 そ が .た を  の 科    す た れ し
 う           の    る な     く
 だ                が  :
、___          ___       :
   (_____,/::::::::::::`ヽ、
          /::rー‐-ー-、:::l__,   , -─
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        ヽ_| '-=ニ=-l !/
         /|ハ  -‐  /\
   _,. -ー'`´ l l \    /'/! l`ー-、_


569:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 21:41:50 RywwnDh00
圧縮ファイルの消えた音チェッカーどっかにないですかね?

具体的にいうと、元音源の波長から圧縮音源の波長を引くみたいなソフトとか。
波長が音に関係ないのは分かってるよw

570:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 21:52:38 SmQpwk/H0
消えた音チェッカーとは?
波形表示ソフトじゃだめなん?

571:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 21:55:51 RywwnDh00
俺もよく分からないんだけど
どっかのサイトの人が消えた音を公開してた。

波形だけだと、ここのスレの人に批判されるw
本家のサイトの人(もうあそこが本家だ)も波形は関係ないっていってるし。

572:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 22:10:33 /7pHP9Wk0
URLリンク(homepage3.nifty.com)

573:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 22:11:11 /7pHP9Wk0
おっと誤送信。消えた音~って↑のやつですかね。

574:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 22:49:47 RywwnDh00
ですね。そのサイトのmp3とwmaのとこの音をみて
oggのq4,5,6らへんはどう違うのか知りたくなったわけです。

575:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 23:11:20 qtL2Zu3F0
>>569
やり方は書いてあるじゃん。
>MP3、WMAをWAVE形式にしてから極性反転(逆位相)させ、元のwavに50:50でミックスすることにより抽出


576:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 02:58:13 wQePO34X0
どのツール使えばいいんだよぉー(ノへ;)

577:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 05:22:02 OqwPl8OL0
>>576

1:オリジナルとなる音源をsrc.wavとして用意
2:圧縮音源をデコードした物をdst.wavとして用意
3:waveflt2.exe -phinv src.wav src.wav とやってオリジナル音源の相違を反転させる
4:waveflt2.exe -mixfile 0.5 0.5 0 0 src.wav dst.wav out.wav とやって合成。
5:出力されたout.wavをプレイヤーで再生するなり波形編集ツールで開くなりしてみる。

※waveflt2.exeの入手先
URLリンク(hp.vector.co.jp)

もうメンテされてません。要注意。

578:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 10:18:04 wQePO34X0
お、㌧
そのうちq456の違いうpしてみますね。

579:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 10:48:06 btUlgrJ/0
そういやどっかの規格で、圧縮したものに元の音との差音を可逆圧縮したデータを付加させる可逆があったよな
非対応プレーヤーでは非可逆で再生して、対応プレーヤーだと可逆で再生するってやつ

580:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 11:40:29 OqwPl8OL0
WavPack?

581:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 12:02:48 wNI5CJiV0
atrac3(笑)

582:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 13:39:43 XeEUW0L30
MPEG-4 SLS (ISO/IEC 14496-3:2005/Amd 3:2006)
URLリンク(www.chiariglione.org)

583:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 00:58:25 ZGHjbT/I0
近々iriverからwalkmanに乗り換えるんだがoggで聴けなくなると思うと鬱になる
oggの次に優秀なコーデックって何だろうね

>>577
そんなめんどくさいことしなくても普通にAudacityで「上下を反転」した後mixして出力すればおk。スペクトラム表示も出来てわかりやすい。

584:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 01:14:33 /X8HNQMI0
oggの次に優秀・・・ゴクリ

585:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 01:21:03 hHBPb0FN0
んなもん、そのプレーヤで扱いやすいコーデック使えばそれでいいだろ
Atrac3を捨てたwalkmanじゃ、愛だって語れないわけだし

586:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 02:19:04 8WAluHVY0
やっぱりさ、ここまでシェアにぎったアップルは強いよ・・・ というわけでAAC
最近のウォークマンもAAC再生できたよね?

587:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 11:55:47 4KEGl3Ld0
mpeg-4でAACが使われるからAACがmp3並に普及する可能性は十分あると思うな。

588:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 12:01:14 Lg1vsZ9/0
高速で高音質でライセンスに縛られないCODECがあれば普及するだろうけど、
AACってなんか色々ややこしくなかったっけ・・・

589:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 12:24:25 2TaxklwB0
URLリンク(slashdot.jp)

Wiiはなぜかmp3からaacにきりかえちゃったんだよねぃ

590:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 12:38:12 waJMwqgp0
VorbisはAACに十分対抗できると思うが(SBR、マルチチャンネルは除く)、同様にOggやTheoraも
MP4やMPEG-4 ASP/AVCと張り合えるかと言うと何とも心許ない。

591:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 13:19:58 UK4PcrWJ0
arigatou

592:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 18:53:15 SEha/LX80
一つだけOGGがMP4に圧勝できる分野がある。
MPEG4-ALS << FLAC

と信じてたんだけどHAでTAKにフルボッコにされてる結果が上がってて悲しくなってきた


593:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 19:12:06 IVKTP/PP0
ADXみたいにサンプル単位でループ指定出来るし(PSOBBのoggファイルは必見)
oggはゲームでその威力を発揮していくだろう

594:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 19:14:46 hqDSnyDB0
FLACはoggじゃないほうが普通だから、oggに含めるのは適当では無い。

まあTAKは圧縮率重視のユーザーには受けるだろうけど、
既存のFLACユーザーはあまり移行しないだろうね。
圧縮率重視ならWVやAPEを使っていただろうし。

595:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 19:17:16 En8jzuSQ0
個人的にクローズドなフォーマットは使いたくない。

596:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 19:22:45 4KEGl3Ld0
TAKは圧縮率+デコード速度だな。
FLACはともかくTTAとWVの存在価値が無くなった気がする。
TTAが日本のダウソでそこそこ普及しててRockboxでWVが再生できるぐらいか。
TAKがオープンソース化していつかRockboxで対応してくれることを祈ってるんだがその日は来るのだろうか。

597:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 21:47:05 +cAIpyVo0
>>595
また、彼らはオープンソースというキーワードをこれみよがしに掲げる―オープンソース?―そう、またしてもオープンソースだ。

598:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 22:01:06 HYk+IRs60
オープンソースはともかく今時Windowsにしか対応してないフォーマットが流行するとは思えない

599:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 22:32:09 3kQEzOyE0
>オープンソースはともかく今時Windowsにしか対応してないフォーマット
これどれのこと?

600:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 22:54:32 6K2t/Fqt0
そう

601:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 23:03:53 HYk+IRs60
>>599
いやだからTAK

602:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 23:06:54 5uCDZ7jx0
Windows Media Audio ver1じゃね?

603:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 23:17:07 4KEGl3Ld0
RK Audioかもしれんな

604:574
07/11/18 23:30:26 4cV6iIsq0
結構q456だと、全体的に削られてますね。さすがに10にしたら低音域がちょっとだったけど。
聞く分には削られてても小さく聞こえるだけで問題ないんだろうが。

605:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 23:57:36 En8jzuSQ0
>>597
オープンソースというより、基本的な仕様とかが公開されているか否か。
ISOの参照ソースコードはオープンソースラインセンスとは言えないだろうが、
それでもオープンだと言える。

606:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 00:12:11 s/dN3TLZ0
>>604
ある帯域が削られているとしても小さく聞こえるとは限らないよ。
十分にマスキングされている部分だと聴覚上の音量は増えないから。

607:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 01:39:20 +bhF1jI90
米陸軍にも使われるSpeexを忘れていた。これはMPEGやITU-Tの規格と十分対抗できる。

608:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 01:42:33 Ahm2xtI/0
軍靴の音が聞こえるぞ

609:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 02:21:55 qPHPLr740
SPEEXで圧縮すれば聞こえなくなるよ

610:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 06:42:37 KrQWflaV0
>>594
ape並の圧縮率でありながらデコード速度はflac並
これがTAKの良さだ。
デコード速度命の俺はわずかでもflacが勝っている限り変える気はないけどね。

611:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 07:14:48 +bhF1jI90
TAKは今後ソースが公開されたとして、ライセンスがどうなるのか気になる。
FLACやWavPackみたいにBSDだろうか。

612:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 12:16:03 EGLAriFR0
vorbis_vendor = Xiph.Org libVorbis I 20070622 のq=8(256kbps)やべえ

613:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 15:32:10 6eD1m5qD0
うお、やべえ、これはすげえ

614:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 15:33:09 6eD1m5qD0
・・・なにが?

615:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 16:31:20 BsXgRHTm0
Yeah!おは、ヨロヨロッ

616:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 21:28:46 kH286jcr0
何気に潜在的に、可逆はWMAロスレスが一番普及してるんじゃね?

617:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 22:34:49 eCxnOBSK0
ちなみにドコの界隈のヒトですか

618:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 23:01:21 k4dMTEWs0
シアトルでOS作ってます

619:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/20 10:38:24 1QUoE+oW0
SBRはついてないけど できれば 欲しいな

620:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/20 10:55:10 P8piHrnv0
WMA ProはSBRを使っていると言われているけど、MSはどうやって特許を回避しているのだろう。

621:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/20 17:56:54 G+PU7Uy40
代わりに葱付けてみるとか

622:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/20 20:23:34 IjEdMIzgP
SBR風葱(実質SBR)なら特許は回避できるかもな

623:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 00:45:35 VHmBmVvR0
普通にカネ払ってんでないの?

624:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 00:54:25 KJL2m6310
WMVでもSMPTE VC-1として仕様が公開された時、MPEGの特許を使っていた事が判明したから
SBRも黙って使っているのかも知れない。

625:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 01:51:40 FImPgzlV0
バレなきゃいいんだよ

626:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 02:08:26 aFFhHzn50
なーに
特許料払わされるなら会社ごと買えばいいっていう会社だから問題ないだろw

627:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 03:29:34 TnE6m/BA0
そんなMSは、きっと任天堂を早く買収しておけば良かったと思っているに違いない。

628:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 08:04:25 sn0Nqivw0
FLCのアルバムファイルをさる人から入手したんですが
これをMP3に変換できなでしょうか?
しかも、1曲ごとに分解しかつFLCのタグ情報を
MP3のタグに書き込んでくれるとありがたいんですが、
ダメでしょうか?

629:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 08:30:43 sn0Nqivw0
>>628
FLC → FLAC ですた!

630:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 09:40:58 LVnMFgg20
>>628
できる


631:628
07/11/21 10:03:43 s9efktPo0
>>630
すみません。ソフト名をおしえてください!

632:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 10:04:21 DFQEMWSN0
flacマルチスレッド対応しないかなー
並列して処理させればいいのだけれど、2個とかコアの数ぴったりに2個以上詰め込むのが難しそう

633:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 11:02:14 s9efktPo0
>>628
自己レスです。
foobar2000でできました。

634:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 14:43:38 ZxQl8O8D0
>>632
デコードにだと意味が薄そうな気がするので、エンコードだと思うが、
単に、与えられた音楽データを2分割して別々にエンコードして、
最後に結合すればいいだけだから、簡単なんじゃね? 4コアなら4分割。
そこそこ高効率だと予想。


635:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/22 00:36:28 phYK0ADK0
可逆だと並列エンコードはやり易そうではあるね。
分割点が拙いと圧縮率が少し落ちることもあるかも知れんが。

636:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/22 01:21:02 fO8hhdzC0
まあ普通に考えたらフレーム単位
ビットリザーバみたいなフレーム間の依存性が無ければ難しくはないかと

637:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/23 19:29:37 K9R3wCYs0
Ghost 64kbps
Vorbis 96kbps
AAC 128kbps
WMA 160kbps
Musepack 192kbps
MP3 224kbps
Atrac3 264kbps

638:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/23 19:47:57 khwuMoq40
いつの日かSnow(Dirac, Tarkin) + Ghostが流行る事はあるのだろうか。

639:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/23 20:11:04 TDeGJin60
パテントフリーだからゲームで流行ることもひょっとしたらひょっとして・・・
mpgのブロックノイズとか見ると取りあえずTheoraを完成してくれたらとは思うこともある。

640:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/23 20:25:24 LQeqjbbI0
ここの人に頑張って欲しい
URLリンク(www.kaede-software.com)

641:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/23 20:43:18 khwuMoq40
日本で熱心にTheoraに取り組んでいる人がいるのは知らなかった。

642:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/23 22:34:03 eXQXHwEv0
ぶっちゃけMPEG1よりTheolaのが綺麗だから
Leafの商業ソフトにXvid再生エンジン流用ソース公開事件みたいに
エロゲメーカーがこぞってTheola組み込むんじゃね

643:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/24 00:10:06 +ppPl+/f0
下のdr.m2tをソースに使って、Theoraのサンプルを作ってみた。
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

HDのTheoraの再生は私のPCには重すぎるので480pにしてエンコードした。
URLリンク(img20.imageshack.us)

面倒なので静止画を拡大して他との比較等はしないが、これだけを見ればそんなに悪くは無いと思う。
URLリンク(www.mediafire.com)

644:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 15:35:18 dTW44ygA0
こんなので圧縮音楽のデータが変わってしまうん?
URLリンク(www.reqst.com)

645:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 15:57:33 Ry+2X/q20
>>644
転送の際のエラーでファイルが壊れない限り、何も変わらない。

646:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 16:02:59 kfheHLUv0
2度出し法もそうだが、変な事を考える人は尽きないもんだね

647:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 16:06:04 UQCFKJly0
>>644
要約すると
「糞耳はうちの商品買え」

648:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 16:20:23 ERzkVZxC0
>>644
これは流石にやば過ぎる。

649:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 18:03:12 qTrfmiGv0
お前ら全然わかってないな。
あれは特殊なケーブルで、デジタルデータを良い音に聞こえるよう修正してるんだよ。
例えば、組み合わせ素材の違いで、転送データが相手機器に到着する時間がずれるため、
何パーセントかが、位相がずれた状態になるとかな。ナチュラルなリバーブがかかるんだよ。
転送しただけで出力機器が同じデジタルデータがいい音になるなんてあり得ないだろ。

俺はそんなケーブルあっても絶対使わないが。

650:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 18:39:59 3z6LWgOz0
そんなことが出来るなら気がつくとDRMが消えているケーブルとか作れそうだな。
だってDRMって音悪くなりそうじゃん。すごいZe

651:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 21:42:13 RiAjIsqf0
>>644
これ、騙されて買っちゃう人多いのかな?


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