【Vorbis/FLAC】Ogg統合15【Theora/etc...】at SOFTWARE
【Vorbis/FLAC】Ogg統合15【Theora/etc...】 - 暇つぶし2ch1:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 01:35:22 Lsyucx/20
URLリンク(www.xiph.org)
Xiph.Org Foundation(ザイフォ財団)により運営されている
パテントフリー、オープンソースのマルチメディアプロジェクト
コアライブラリには修正BSDライセンスを採用しており、
商用非商用関係なく、使用・配布など全てを自由に行えるのが特徴

【前スレ】
スレリンク(software板)

2:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 01:38:03 Lsyucx/20
【過去スレ】
(新世紀の音声圧縮フォーマットOgg Vorbis)
01 URLリンク(pc.2ch.net)
02 URLリンク(pc.2ch.net)
03 URLリンク(pc3.2ch.net)
04 URLリンク(pc3.2ch.net)

3:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 01:39:56 Lsyucx/20
(Ogg統合)
01 URLリンク(pc5.2ch.net)
02 スレリンク(software板)
03 スレリンク(software板)
04 スレリンク(software板)
05 スレリンク(software板)
06 スレリンク(software板)
07 スレリンク(software板)
08 スレリンク(software板)
09 スレリンク(software板)
10 スレリンク(software板)
11 スレリンク(software板)
12 スレリンク(software板)
13 スレリンク(software板)

4:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 01:40:52 Lsyucx/20
【Ogg関連サイト】
Ogg Vorbis 関連ソフトウェアリンク(プレイヤー、エンコーダ、タグエディタetc)
URLリンク(vorbis.com)
「RareWares」(エンコーダ・デコーダ、ツール、バイナリを配布)
URLリンク(www.rarewares.org)

Wikipedia (JP)
Vorbis URLリンク(ja.wikipedia.org)
FLAC URLリンク(ja.wikipedia.org)
Theora URLリンク(ja.wikipedia.org)
aoTuV URLリンク(ja.wikipedia.org)

Hydrogenaudio Forum -> Ogg Vorbis
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)
Vorbis - Hydrogenaudio Knowledgebase
URLリンク(wiki.hydrogenaudio.org)


【Vorbis派生エンコーダ】
aoTuV(通称:青粒とか蒼粒とか)
URLリンク(www.geocities.jp)
Ogg Vorbis 高速化プロジェクト(通称:Lancer)
URLリンク(homepage3.nifty.com)

5:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 01:41:54 Lsyucx/20
【プレイヤー】
《日本産》
KbMedia Player(プレイヤー),KbSTE(タグエディタ)
URLリンク(home7.highway.ne.jp)
Lilith(プレイヤー+リッパー+エンコーダ)
URLリンク(www.project9k.jp)
Fittle(プレイヤー)
URLリンク(hp.vector.co.jp)
《外国産》
Winamp(プレイヤー)
URLリンク(www.winamp.com)
URLリンク(cssbug.at.infoseek.co.jp)
foobar2000(多機能プレイヤー)
URLリンク(www.foobar2000.org)
URLリンク(tnetsixenon.xrea.jp)

他多数

【ツール類】
mp3infp(プロパティ拡張型タグエディタ)
URLリンク(win32lab.com)
SuperTagEditor 改造版(タグエディタ)
URLリンク(hp.vector.co.jp)
OggVorbis Packet Tool's(無劣化編集)
URLリンク(hp.vector.co.jp)
CDex(リッパー+エンコーダ)
URLリンク(sourceforge.net)
Exact Audio Copy(リッパー、エンコーダとも連携可)
URLリンク(www.exactaudiocopy.org)
Ogg Vorbis関連ページ(※関連ツール類の解説)
URLリンク(aveiro.hp.infoseek.co.jp)

6:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 01:43:00 Lsyucx/20
●迷った時には自分でテスト
ブラインドテスト用ツール“ABC/Hidden Reference Audio Comparison Tool”
URLリンク(ff123.net)

●DirectShow Filter類(WMPなどで再生するためのフィルタ)
OggDS(Ogg Vorbis decoder / OGM Splitter)
URLリンク(www.free-codecs.com)
CoreVorbis-Decoder(Vorbis decoder)
URLリンク(corecodec.org)
CoreFLAC-Decoder(FLAC decoder)
URLリンク(corecodec.org)
Directshow Filters for Ogg Vorbis, Speex, Theora and FLAC
URLリンク(www.illiminable.com)

●MSACM 用コーデック(上記のDirectShow Filterで再生できない人はこれ)
Ogg Vorbis CODEC for MSACM(このコーデックでの動画作成は非推奨です)
URLリンク(www.vector.co.jp)

●その他プラグイン
Real Player Plug-in(Ogg Vorbis & Theora)
URLリンク(helixcommunity.org)
Xiph.Org: QuickTime Components :: About
URLリンク(www.xiph.org)
36氏による Vorbis Encode Plug-in for SoundPlayer Lilith
URLリンク(hp.vector.co.jp)

7:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 01:44:06 Lsyucx/20
【FAQ】
《Q1》 Oggファイルはどうやって再生するの?
《A1》 拡張子Oggのファイルはたいていの場合、Ogg Vorbisを指します。
上でもいくつか紹介していますが、“関連ソフトウェアリンク”をたどれば、
多くのOgg Vorbis対応プレイヤーを見つけることができるでしょう。
もしそれでも再生できない場合は、Vorbis以外が含まれるOggファイルか、
そもそも実際にはOggファイルでないかも知れません。
オフィシャルページのvorbis-toolsに含まれる“ogginfo”を使えば、
Oggファイルに含まれているストリームを確認することかできます。
中身が解れば、対応プレイヤーを探してみましょう。

《Q2》 Vorbisが音声に使われている動画ファイルが再生できません。
《A2》 一つの可能性としてはOgm形式があります。これはOggの独自拡張で、
OggDS(URLリンク(tobias.everwicked.com))を入れることによって、
一般的なメディアプレイヤーでも再生可能になります。
もう一つの可能性は、AVI形式にVorbis音声を入れたもので、
“Ogg Vorbis CODEC for MSACM”を導入することで一応は再生可能なはずです。
ただし、このCODECはバージョン間の互換性が保証されないことと、
もともとAVI形式がVBRの音声ファイルを扱うのに不向きな設計のため、
このような用途では一般に使われるべきではありません。
(Ogg Vorbis+Theoraのような動画はスレ立て現在、実験目的でしか作れません)

《Q3》 エンコードをしてみたいんだけど。
《A3》 CDexやLilithなどでCDから直接エンコードが可能なほか、
単体のエンコーダとしては、oggdropXPdが簡単なのでお勧めです。
(RareWaresやOggVorbis高速化プロジェクトから最新版が入手可能)
使用法については、ちょっと内容は古くなっていますが、
URLリンク(www001.upp.so-net.ne.jp)
などが参考になるでしょう。

8:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 01:47:41 Lsyucx/20
《Q4》 お勧めのエンコーダは?
《A4》 上で紹介していますが、現状ではどのビットレートであっても、
最新のaoTuV beta5, 安定版 Release1(beta4.51と同内容)か、もしくはそれらをベースとした
エンコード高速版のLancerが最良の選択でしょう。

《Q5》 Vorbisにエンコードする際のお勧めの設定は?
《A5》 Vorbisはクオリティレベルと呼ばれる数値で指定するのが基本です。
普通に音楽を聴くことを想定した場合、複数のリスニングテストの結果によると
q4でも優秀とされ、q5、q6では圧縮前の音源との区別が相当に困難であるとも
言われています。ブラインドテストツールを使ってどの程度まで区別かつくか、
実際に試してみるのもいいと思います。
また、Vorbisは低ビットレートにおいても非常に優れた性能を示していますが、
人の話し声が大半を占めるラジオ等にはあまり向いていないと言われています。

[ビットレートの目安]
q -2 = 32 kbps (aoTuV beta4 以降)
q -1 = 45 kbps
q 0 = 64 kbps
q 1 = 80 kbps
q 2 = 96 kbps
q 3 = 112 kbps
q 4 = 128 kbps
q 5 = 160 kbps
q 6 = 192 kbps
q 7 = 224 kbps

《Q6》 MP3をVorbisにエンコードすれば音質は良くなりますか?
《A6》 MP3やAAC、WMAといった非可逆圧縮されたものを
再度エンコードしたところで、さらに音は劣化するだけです。

9:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 01:53:39 Lsyucx/20
Theora動画の作成

ffmpeg2theora

URLリンク(v2v.cc)

Oggに入ったTheoraの再生

VLC media player
URLリンク(www.videolan.org)

これらの組み合わせでも可能
ffdshow tryouts
URLリンク(sourceforge.net)
Haali Media Splitter
URLリンク(haali.cs.msu.ru)

10:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 10:41:34 1KFSpnRa0
>>1

11:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 11:09:39 NT7XfKX20
どうやらVorbis開発中止の噂は本当だったみたいですね…。
1.0.1のリリースはWindows上でのビルドの問題で遅れているという話もありましたが、
さすがにこれ程までに遅れるというのは誰が見てもおかしな話です。

「もうリリースされる、リリースされる…」この言葉、一体何度聞いた事でしょうか。

おまけにクリアであったはずのパテントにサブマリン特許問題が浮上しつつあるという話もあり、
そうなれば当然Vorbisの配布は停止、もしくは有料化する事間違いありません。
いくら特許問題に気をつけようとも、こればかりはどうしようもありませんから…残念ながら、
特許関係においては「絶対安心」などという言葉は成り立たないのが現状なのです。

では、ユーザーはどうすれば良いのか?
何をデファクトスタンダードとして用いるべきなのか?
どうしても回避できない問題なのであれば、回避せずとも乗り切れるような選択肢を選べばいい…
ならば特許料の徴収を要求されたとしても、配布元が問題なく支払えるだけの体力を持ち合わせている規格であれば良い。

そう、Atrac3です。

ソニーが築きあげたこの規格であればいかなる脅威も問題無く、ユーザーは安心して無料で規格を使いつづける事ができるのです。
また近年問題になっている著作権侵犯問題に関しても、Atracの優秀な著作権管理機能をもってすれば解決できるのです。
加えて実用的な48kbpsモードも兼ね備えており性能的にも申し分なし、まさにデファクトスタンダートとなるに相応しい規格ではないでしょうか?

私はなにもソニー側の人間ではありませんからこの規格を無理に使えなどと強要する気は毛頭ありません、
ただ「こういった選択肢もあるのだ」という事を提示しただけに過ぎないのです。
この提示が皆さんのフォーマット選びの一つの判断材料となればこれ幸い、と考えております。

12:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 11:10:33 NT7XfKX20
今や猫も杓子もVorbisVorbisとまぁ、Oggにあらずんばコーデックにあらずといわんばかりの勢いである。
クリストフ・モンゴメリーなる、何処の馬の骨ともつかぬ若者が立ち上げたプロジェクトを、誰もが手放しで賞賛する。
しかしこれは非常に危うい事なのではないか。
私は常々疑問に思っていたのだが、まずOggプロジェクトの謳うパテントフリーからして危うい。
MP3を例にとって青臭い正義感を振り回し、目先のキーワードに扇動されがちな民衆を闇雲に煽る。
これは先だって内閣総理を退任した小泉総理の十八番"小泉劇場"にも通ずる、実に軽薄なやり口である。
そもそもサブマリン特許という言葉も示す通り、特許問題から真に解放される事など到底不可能である。
ところがXiphophorusは「Oggなら心配ない、Oggさえ使っていれば大丈夫」と、無責任に言い放つのである。
彼らは実に一級の詐欺師であると言って良い。
また、彼らはオープンソースというキーワードをこれみよがしに掲げる―オープンソース?―そう、またしてもオープンソースだ。
このキーワードは奇怪な魔力を持つ。
街灯に吸い寄せられる蛾の如く、盲目的なオープンソース信奉者達が群がり始めるのである。
こうなれば後は狂った共産党支持者のようにオープンソース万歳の大合唱、冷静な議論を交わす余地など毛の先程も残らない。
全てXiphの思うつぼである。
こうまで言うと、性急な人々は"ならお前には代案があるのか"とせっつき始めるのであるが、無論私も批判一辺倒で終わらせるつもりはない。
ここでちょっと視野を広げて貰いたい。

オープンソース・パテントフリーでなければ、新世代の音声圧縮フォーマットたり得ない?

いいえ。
そう思い込む事こそが、既にXiphの思想誘導の罠にはまっている。
こう考えてみよう。

新世代の音声圧縮フォーマットは、プロプライエタリからこそ生まれる。

盲目的かつ無根拠な賛同を否定し、特許問題に対し法的理論武装と潤沢な軍資金で毅然と立ち向かう。
しかし、それを成し遂げうる規模の集団が開発したコーデックなど存在するのだろうか?

―あっ、Atrac3だ!

その通り。
あなたは今、最良の解を手に入れた。

13:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 11:11:15 NT7XfKX20
『婚約者を亡くしてしまった』
そう言うなり、妹は声を上げて泣き出した。

婚約相手は大手企業に勤める背の高い好青年で、オーディオにプログラミングと趣味も多彩だった。
幾度か顔を合わせた事もある。話し上手で細かな気配りの利く、感じの良い男だった。
彼が帰宅中に対向車をかわしきれず帰らぬ人となった、その夜から、妹は部屋へ閉じこもりきりになった。
扉の前に置かれた食事にもほとんど手をつけない。時折すすり泣く声が聞こえては、その度ガリガリと床を引っ掻いている。
心配に思って"ガリガリ"の最中に声をかけてみた。すると「違うの」と答えが返る。
「違うって、何がだい」 「音が……違うの」 「音?」 「彼のは、もっと優しかった」 「優しいって?」 「……」
僕はゆっくりと部屋の扉を開けた。―幸い、妹からの拒絶はなかった。
彼女は手にiRiverのデジタルプレイヤーを携え、イヤホンを挿して音楽を聴いている。パテントフリー信奉者ご自慢のOggVorbis対応機だ。
「彼の音はこんなに固くなかった」俯いて彼女は言う。
ようやく飲み込めてきた。何時だったか、婚約相手の彼が『このコーデックこそは標準化されるべきなんです』と熱弁を振るった事がある。
妹はその話を退屈そうに横目で見やりつつ、彼のプレイヤーから伸びたヘッドホンで音楽を聴いていた。
彼女は今、そのコーデックの音を求めている。記憶の片隅に引っかかった規格の名前。あれは、確か―。

風の強い日だった。寒さから逃げるように駆け込んだアキバのヨドバシカメラで、売り場の店員に対応機種はないかと訊ねる。
彼は『幾つかございます』と言ってカタログを見せてくれた。どうせならと、婚約相手の彼が使っていたのと同じ物を選んだ。

「ほら、これだよ」そう言って、僕は妹にその音源を聴かせてやる。
「―あぁ!そう……これ……。彼の音がする―」彼女はこれが最後とばかり、一しきり大粒の涙を零して泣いた。

その日を境に、妹はみるみる活力を取り戻していった。今では食事も残さず食べている。完全に立ち直れる日も近いだろう。

彼女の傍らには、いつだってSONYのデジタルウォークマン。
OggVorbis?音が固いよ。もっとシンプルにいかなきゃ、愛だって語れない。


 本当に愛しいものは、いつだってさりげない―Atrac3

14:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 11:11:57 NT7XfKX20
僕らの合い言葉、Atrac3

15:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 11:42:29 tGYFB93+0
GateKeepers乙

16:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 12:06:15 BdyNUSe50
乙 NGに登録した

17:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 13:44:34 lArklBqq0
おいおい
>>11-13はこのスレ恒例の儀式だろうが

18:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 14:17:12 hHKSy64a0
そんな儀式だったとしても、もういいお

19:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 16:17:19 7N/Mp7nE0
きっとNT7XfKX20はクソニーが大嫌いな人なんだろう。
反感・不信感を煽って、クソニー信者予備軍を更正させる意図がありありと感じられるよ。

20:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 16:51:57 /ESPGpB80
いつ見ても文章だけはよくできてる秀逸なテンプレ

21:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 16:55:37 nAOjVNSt0
>>19
いやいや、釣りかもしれないけどテンプレの一部だから。

22:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 16:57:20 d+nDUeJW0
他のスレでもこういうアンチテンプレあるよな
Fxスレの英会話のシェアがうんたら とかw

23:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 17:12:52 otiMXKqo0
なんつーか、お約束だよな

24:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 18:30:04 FAxGrPtc0
atrac3はオープンソース云々よりも対応プレーヤーが少なすぎ
だったらAAC使う

25:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 19:02:37 SOMfCttt0
俺がはじめてPC買ったときのトラウマ >Atrac3

26:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 22:01:32 DoFIJQH10
テンプレ乙。これがないと始まらないよな。

んで皆様はいくつで圧縮していますか?

今mp3は192の時代ですね。
oggは今までは128でやってたのですが160にした方がいいのかなぁ
違いの分かる人はいくつにしています?

27:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 23:46:15 k6/6ZtJ30
違いは分からないけど160にしてる

28:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 00:14:40 dObuILPe0
何となく-q 8 にしてる

29:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 00:24:10 iHRSxmBm0
身長160くらいの女の子がいい  128は色々とヤバイ  192はコワイ

30:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 00:29:32 ANyQJgEA0
一応、vorbisでは112がデフォルトだという前提が
このスレでは無かったことになってるな

31:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 00:48:57 7G+Z53py0
それどこの小学生> 112

32:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 00:56:31 fDwroqZJ0
>29のレスが輝いてるな

33:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 09:13:35 ggMaG1oT0
いい加減「1.0.1のリリースはWindows上でのビルドの問題で遅れているという話もありましたが、 」
のあたりをなんとかしてくれ

34:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 12:30:53 quJOKUDr0
>>33
重要なのは文章のキモさであって内容ではないからねえ
オリジナルを保持しないとw

35:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 14:29:00 1szM8UuL0
-q 4.25 だな

36:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 15:39:08 ThyFwE970
>26
-q4かな。
あんまり高域まで残そうとしてもどうせ聞こえない&聞こえる領域にまでしわ寄せが来るって事で妥協しました。
いちおー-q4もあれば18KHzくらいまで残してくれるようなので自分とっては聴覚上の問題がないす。


37:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 16:49:34 2E8sfGzF0
可逆圧縮ではflacが一番いいの?

38:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 16:54:09 wiHWfEt80
>>37
トレントサイトみると音楽系トレントファイルはflac多いよ。
海外はmp3とflacが主流みたい。

39:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 17:18:02 0T1OZUYf0
>>29
昔は馬鹿だったのでWMA64とか80とかMP3 96kbpsで圧縮してた俺はどうなるんだ
もうほとんど捨てたけどな。

40:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 18:03:25 iHRSxmBm0
>>38
HydrogenAudioのデータだから偏ってるけど、こんなデータがある
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)


41:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 18:36:33 gUO1d9tZ0
>>26
今は低レート非可逆と可逆だと思う
非可逆は携帯プレーヤーで聞くだけなんで96や64でも悪くはない
そうなるとNeroAACなんかと比べられることになるわけだけど

42:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 18:43:54 wiHWfEt80
>>40
落としたい音楽ファイルがflacが多かったんでちょっとここに書き込んでみたんだけど・・・

なるほどねぇ~

43:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 18:52:50 0T1OZUYf0
落とすのは勝手だが公然と落とすとか書くなよ。
flacか猿が主流じゃない?
日本ではttaも多いのかな?

44:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 19:26:29 BWM0t9Yv0
海外のライブ音源のトレントサイトは合法だよ。
勝手に違法だと決めつけるのは早計。

45:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 20:05:00 JyfUX5vE0
合法なのも多いよ、が正解

46:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 20:08:12 jg0O2eWO0
合法なのもわずかに混じってるよ、が正解

47:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 20:09:57 0T1OZUYf0
そうなのか、すまんかった。

48:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 21:05:22 ggMaG1oT0
そういやFLACで販売してるサイトもあったよな
まあ、わずかを通り越して稀だけど

49:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 21:51:13 BWM0t9Yv0
数はそこそこある。ただどこもインディーズ。
URLリンク(flac.sourceforge.net)

50:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 22:16:12 gUO1d9tZ0
>>49にも出てるけど
ライブ音源のtorrentサイトで有名なdimeは俺もよく使ってて、もうTB以上落としてる・・
9割はflacで上げられてる感じ

51:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 23:02:21 JyfUX5vE0
よちよちと割れの話回避してきたらこれだもんな

52:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 23:07:11 ANyQJgEA0
>>50
自重しろ
もしくはDownload板に逝ってくれ

53:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 23:10:23 i9BxikSq0
APEのinsaneデコード重すぎワラタ

54:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/25 23:33:52 D7UkPPte0
あれは1ブロックが1,179,648サンプル(約26秒)と半端無く大きいからな
flacなんか4096サンプルとかなのに

55:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 00:18:55 CmXERLa10
winnyやshareでflacなんて殆ど見たこと無い

56:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 03:45:48 2Wgv6HXk0
>>55
そりゃアンタがアニオタだからだよ

57:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 06:09:55 YLBr70kH0
割れ厨の言い訳って「試しに落として聞いて、
気に入ったやつは買う」とかいうやつでしょ?
それならなんで可逆圧縮で流してるんだよ
ためし聞きならmp3で十分だろ
下らん言い訳してんなカスが

58:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 10:09:25 b5fkH1930
お前ら Download 板にカエレ

59:26
07/08/26 11:25:33 r8nCzDn50
160にすることにするよ。
URLリンク(www.mnsp.co.jp)
ここが決め手。
まぁaoTuVbeta5なら解決してるんだろうけど、6.3kHってまだ普通に聞こえる範囲だからな。
mp3の192に対抗するにはq5(160)でいきます。こういうのは気分が重要だからな。
たまに悪い音があるけど、160にしてたら元の音源が悪いと断言できるし。
俺の携帯オーディオプレイヤー20Gだし

60:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 12:17:48 A8N0LlXN0
周波数なんて見たって何の意味もないってことが
まだ分かってない層が多いんだな。

11/21/2004 「波形 != 音質」を読むといい
URLリンク(www.geocities.jp)

61:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 12:35:21 r8nCzDn50
これはあれでしょ。
同じ128なら128でこのコーデックは上の方まで周波数があるから優れてるとは言えない
ってことでしょ。
むしろ、上の方までないほうが、他のところにデータを割り振れてて音がいいってことでしょ。

まぁだから、気分の問題だね。ぶっちゃけ普通の人の声が入ってない音源(ゲームの音とか)
なら64でもいいし

62:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 12:35:34 bVC16L6P0
私の経験から言っても、-q 4でも大抵のサンプルでABXは相当難しい。

63:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 12:51:37 0lYgvRMt0
長時間聞きつづける事があるなら ABXでわからない聴き疲れ に違いが出てくる事もある
「聴き比べないとわからない」 「気合い入れて聞かないとわからない」
ここまでこだわる必要が無いのは否定しないが、聴き疲れを考慮すると
「気合い入れて聞かないとわからない」+2段階上辺りを自分では選択するな

64:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 13:00:43 A8N0LlXN0
>>61
>59のリンク先は全く参考にならない、ということ。

ABXできる人であれば、多くの劣化は高音の欠落では無いというのが分かる。
逆にABXできないからこそ、高音をグラフ化した物に頼りたがるのだろうけど。

65:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 13:21:56 r8nCzDn50
んと、まず、昔mp3は128でした。んでいつの間にか192が一般的になりました。
昔の128は確かにダメだったけど、今のlameの128ならいいと思うのに160ではなく192になりました。
というわけで、128に対してのoggが112だから192に対しては160かなと。
もちろんこれは自分で聞き比べたわけじゃないので、今の主流を言ってるだけです。

それで波形については、どんな波形しててもそれが劣化ではないのは分かる。
でも音に違いがないとしてもオリジナルと違うのではないか。
まぁ容量も増えたし、mp3が何故か192だからoggも160かなと思った次第であります。
たまに元々音があまり良くないCDがありますが、すぐに圧縮音源にしてしまうので
聞くのは圧縮音源です。そのときに音が悪いと、低めに設定したのが悪かったのか・・・と
ちょっと後悔しちゃいますね。それを防ぐために
もちろん128でも工業用語でいう安全率を掛けてるのだが、160にしてもっと掛けようかなということです。
ようは気分です。

>64の言いたいことは分かってるぜ

66:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 13:32:53 wE5jRdua0
>>64
>ABXできる人であれば、多くの劣化は高音の欠落では無いというのが分かる。

 何が言いたいのか全然わからん。
 ABXを実行できる環境にある人、という意味なら論理が果てしなく飛躍している。
 ABX法で、間違えない人という意味だとすると、例えばAとBが異なっている
 ということがわかるだけで、それ以外のことには保証がないので、やはり
 論理が飛躍している。
 ABXを音の善し悪しが分かる何かと勘違いしていないか?

>>逆にABXできないからこそ、高音をグラフ化した物に頼りたがるのだろうけど。

 逆は、「多くの劣化は高音の欠落ではないこと言うことが分かれば、ABX出来る人」
 ですよ。意味はよくわからないが。

67:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 13:46:38 A8N0LlXN0
>>66
その解釈自体が破綻してると思うが・・・

ABXをパスできるなら、多くの劣化は高音部分では無いというのが
経験則として分かっているので、高音などのスペクトラム解析は
無駄だってこと。

68:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 13:48:40 0lYgvRMt0
>>65
後悔自体が問題では無いのだろ?
後悔する結果になった原因が自分の決断である事を避けたいんだろ。
『俺が決めたんじゃない間違った情報載せた>59のページが悪いんだ』と。

一番良い解は可逆圧縮だ。

69:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 14:01:57 r8nCzDn50
>68
いや、後悔を避けたいんだろ。自分の決断がまだ甘かったってことを避けたいんだよ。

あとリンクページは別に間違ったことは載せてないだろ
波形は音質とは関係ないって言ってるし

可逆圧縮は携帯再生プレイヤー少ないし、容量とりすぎだろ

70:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 14:13:48 JT1ezC700
自分で聴いて、妥協できるレベルならなんでもいいと思うんだが。
それは人それぞれだしね。

今、4.99が推奨だった頃を思い出した。

71:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 17:58:57 KVviLmHKP
oggenc -q4
oggenc -q5

どっちがいいか未だに悩む
結局 q4.4 とかにしてるし

72:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 19:19:42 6D01xthx0
RazorLameライクなツールまだー?

73:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 20:58:07 CmXERLa10
>>56
よく分かったな

74:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 21:43:22 A0M4CrER0
ポータブルプレーヤでどのビットレートが一番持ちが長いかの比較って
誰もやってないのかな?もちろん機種によって違うのは重々承知だけれども。
低ビットレートだと展開にメモリ食うって噂だし、128程度が一番なのかな?

75:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/26 22:13:54 beDCHaC90
>>74
HAでやってる。

76:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/27 00:26:45 GiC0TnaD0
>>74
Rockboxだと、q0が一番軽いよ。

77:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/28 17:47:53 diiijv/U0
SSE4が待ち遠しいね

78:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/29 01:49:44 ZISX/6+f0
Core2使ってるけどogg LancerのSSE3版よりSSE2版の方が早いのな。
P4(D)だとSSE3使った方が早いのだろうか・・?

79:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/29 13:34:42 itB1mg0j0
C2DだけどSSE3版のほうが若干早いか互角くらいだった。
短いサンプルだと誤差が出やすいから、55分のflacをエンコードを試したが
それでも速度にはバラツキがあるね。

80:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/30 02:19:21 OBnlLipO0
320GBのHDD買ってきた
手持ちのCDをどんどんflacでイメージ化してやる

81:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/30 03:01:07 rxqV8sCr0
flacでイマージ化、という表現を初めて見た

82:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/30 03:29:09 Ds8h9Wgn0
俺はイマージ化と間違える奴を初めて見た

83:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/30 05:32:29 rxqV8sCr0
予想と1字1句違わぬ突っ込みされて、なんか嬉しかったよ

84:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/30 07:52:21 WFereRSZ0
vorbisは大丈夫なんだけどflacで正しい共有ライブラリが生成されない。なんだろ。
autotoolそろえてreconfしなきゃならないんですかね。
gettextやxmmsも入れたくないんですけども。

85:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/30 10:40:48 vN03MoEx0
ソフトイマージ

86:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/30 15:53:46 w2rV+9MR0
バージョン上がってたんだな全然知らんかった

87:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/30 21:28:15 nbkrpuhE0
URLリンク(japanese.engadget.com)

そう、Atrac3です。

88:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/30 21:38:38 MVPeL6EP0
Atrac終わったか

89:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/30 21:48:11 dK9/85NY0
Atrac乙

90:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/30 22:59:14 KMDmbnMp0
てst

91:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 00:40:07 x/PDlRkxP
Atrac3はマジで切り捨てられたのか

92:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 03:28:34 LIuir9TF0
Atrac3 --> AAC,WMA変換はしてくれないのか?

93:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 03:59:13 qlQRmiFN0
Atrac3オワタw

94:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 08:55:04 HntW7m2V0
Atrac3は君たちの記憶の中で生き続ける

95:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 15:08:22 TN5933e60
USB直挿しで、D&Dで移動出来て、対応形式にoggが入ってて
USBメモリタイプの小さいプレイヤーが欲しい…

96:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 15:13:00 15SzKjDe0
個人的に、それ+単4か単3駆動なら文句無い

97:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 15:15:50 qlQRmiFN0
Iriverじゃ駄目なのか?

98:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 15:23:18 TN5933e60
>>97
見に行ってみた
ほんとに全部条件揃ってるな、ありがとう
前も見たはずなのになんで候補から外してたんだろう

99:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 15:52:43 oHYPbCwL0
コリア製品に何か偏見でも持ってたのだろうか

100:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 16:01:51 qlQRmiFN0
まあ俺も韓国が気になるから使ってないんだけど

101:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 16:10:06 mBsEirrr0
糞ニーも、日本国外ではD&Dで移動できて妙なプロテクトかけてない
マトモな機種出してるんだけどねぇ
日本人ユーザーは馬鹿にされ杉www

102:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 16:10:36 9ypgnBIK0
>>87
おなじみのテンプレも終わっちゃうの?

103:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 16:15:03 fP52AqUq0
古いソースだが、同じ独占規格のWMA以下だったと言うのが何とも。
URLリンク(www.rjamorim.com)

104:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 16:22:05 haT42Wrm0
どうやらAtrac3開発中止の噂は本当だったみたいですね…。
ソニーが築きあげたこの規格で「絶対安心」などという言葉は成り立たないのが現状なのです。

では、ユーザーはどうすれば良いのか?
何をデファクトスタンダードとして用いるべきなのか?

そう、MP3、WMA、AACです。

105:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 16:24:05 ixFR/SDO0
Atrac終わったなとおもってたけどVorbisはまだ始まってないからまだ終わってないんだな
これからが楽しみだ

106:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 16:35:57 XqiLqHj90
まあなんというか、
>>11-13
は縁起レスだな

107:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 16:58:27 lYB1o7Cr0
安心して使えるとか言っておいてこのザマか
さようならアトラッ糞3

108:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 17:55:58 qlQRmiFN0
いるかどうか知らんがMoraに数十万単位で金注ぎ込んだ人とかどうなるんだろうな?

109:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 19:21:30 1fRSmxin0
やっばり、可逆でHDDに置いておいて、
必要に応じてエンコードして持ちだすのが一番だわ。

110:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 20:56:23 15SzKjDe0
>>109
やあ、俺

111:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 21:28:19 YihiELQV0
>>109
だよな~

112:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 21:31:03 eMLLkkue0
それは・・・

CPUなに使ってるんですか?
あと可逆はなにを使っていらっしゃるの?FLAC?

113:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 21:41:12 i1tNAH1p0
MPCとかOGGならエンコしてもそんな気になるほど音質劣化しないから最初から高レートでエンコしておいて
携帯プレーヤーに転送するときそっから再エンコしてる

114:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 23:30:53 4g9aYw3n0
携帯用はHDD型で20Gあるので、PCでは大容量のHDDにflac+cueで保存しておいて、
携帯型にも常にvorbisで全曲入れている俺
持ち出すたびに圧縮とかしてられない、全曲常時持ち歩きが最強

115:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 23:32:33 uAKTvJPW0
>>73
アニヲタでもライトファン程度ならflacは見つけないだろうけど、コアなファンならアニソンCDイメージで見かけるだろう

116:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 23:37:45 C0Ya6tWE0
>>114
たったそんだけで足りるんなら、ある意味羨ましい

117:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 23:50:34 qlQRmiFN0
俺なんてRioの1GBモデルに曲入れる度毎回Lame V5でエンコしてるぞ。
時間食って仕方がない。
PC側には大体takで現在40G程ある。

118:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 23:51:43 uAKTvJPW0
普通は20G程度で十分じゃない?
だって5000曲ぐらい入るし

119:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 23:51:56 MdiugLS/0
vorbisで20Gを たったそんだけ と言い切ってしまう君がむしろ特殊だと思うが

120:114
07/09/01 00:18:25 P0rf/GaN0
きっと携帯用なのに音質最重視でq10とかで入れてる特殊な人なんだろう
俺は以前は容量余ってたからq6で入れてたが、最近ついにパンクしたのでq5で入れ直した

121:116
07/09/01 00:31:05 JyLWjb+J0
>>120
俺はq4だよ。
他にもMP3もあるが、PCに保存してるのは全部で現在65GB程。
これでも手持ちのCDを全部リッピングしたわけじゃないんだが。


122:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 00:39:47 rKISOuh40
iPodにも動画未対応で60GBのモデルがあるし、CDをたくさん持っている人はそれなりにいるのだろう。

123:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 00:41:56 P0rf/GaN0
それはすごいなw
俺はつまらないCDはPCに入れない主義なんでこの程度だ
そんなに多くの聞きたいと思う音楽CDに出会えたというのは幸せだな

124:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 13:25:29 9iSWkqo20
最後の一行を書くことで優越感に浸ってるなら幸せだな

125:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 14:01:02 1M/46LVR0
【GUI綺麗】wmv/asfファイルを直接編集できる国産フリーソフトが登場
スレリンク(news板)

こんな感じのでoggはないの?

126:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 17:23:35 aVBqYvez0
それよりも音量調整ツールがホスィ

127:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 20:01:48 egGRBrVf0
俺はクラシックメインだからflacで100GBほどある。
昔iRiverのT30(512MB)使ってた頃はその日聞く分をVorbisの-q-2で入れてた(笑)
今はiPodVideo(30GB)にAACで入れてるけど・・・石箱に中々踏み切れんままここまで来ている


128:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 21:13:41 DbVBtH2m0
(笑)

129:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 23:27:08 xMSjlZIo0
クラシックとかならPCじゃなくて普通にHiFiオーディオ機器で聞けよ
PCはノイズの宝庫だからいい音が出ないよ

130:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 23:46:09 rKISOuh40
クラヲタは50年前の酷い録音の演奏でも普通に聴く。

131:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 23:53:27 xMSjlZIo0
50年ぐらい前ならCDと同じかSACD並の音質で保存されているよ

132:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 01:36:10 5eksEXNz0
でも白黒

133:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 01:43:43 syJVuLT70
>>132
ペプシ吹いた。

134:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 04:15:58 zA0Vu6D90
>>129
デジタルで出して単体DACじゃない?

135:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 14:58:01 EdVLW5H60
Ogg 500kbpsで手持ちのCDをエンコしてしまって
20GBのDAPに入りきらなくなってる俺ガイル

HDD換装すべきか
250kbpsくらいでエンコしなおすべきか

どっちがいいかな

136:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 15:47:35 mHsEVzCI0
>>135
好きにしろとしか言いようのない質問だ。

137:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 15:54:13 EdVLW5H60
まぁそうだね。
どっちかに背中を蹴って貰いたくてね。
まぁいいや

138:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 18:04:23 FCoGjcCd0
500kなら可逆にしてれば…

139:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 21:52:50 dDEbxo5X0
MP3の96kbpsに蹴飛ばされたらどうすんだ?

140:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 22:03:26 CmWZmctD0
金と手間のどちらを取るかだな

141:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 23:06:39 iti3Dg2p0
可逆ですれば良かったのにな
一曲あたり1M程度しか変わらないのに

142:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 23:41:01 tcctul0Q0
>>141
さすがにそれは稀ではないかい?

143:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 14:15:37 pi3x1IxV0
oggて500k出来たんだっけ?
そんなのにするなら可逆にするよな。常識(ry

144:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 14:21:33 D9sgN5Y10
可逆でもモノによっては500kbps以下になるもんな。

145:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 14:44:41 aCNZy/lL0
クラシックとか縮みやすい。

146:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 14:51:01 YrGA+luj0
クラシックとか良く縮むよな

147:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 14:53:44 Pgoj0qgw0
クラッシックとか縮む気がする

148:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 14:54:59 Y0R6hPkn0
クラシックとか縮むんじゃない?

149:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 14:55:01 YrGA+luj0
更新せずに書き込んだら>>145が全く同じことを書いていた件w

150:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 15:09:39 c7ECJdYv0
聞きにくい事なんだがアルバムを管理する場合
チェーンでつなげたoggと (copy *.ogg chain.ogg)
ogg+cue (アルバムを丸ごとoggで圧縮して cueで頭出し、タグ付けをする)
のどっちが優秀なの?(どっちを使うべき?)

とりあえず分っていることはこの3つ
・タグの読み書きは当然cueの方が早い
・チェーン化なら後で分割するのも簡単
・頭出し、選曲、シークなどは変わらない (cueの方が早いと思ったがそうとは限らない?)
あと、圧縮率(効率)はどっちが上なんだろうか?
やはり個別にエンコードしたチェーンの方かな?気にするほど差は出なさそうな気はするけど

151:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 15:12:33 YrGA+luj0
すまん。チェーンでつなぐって事の意味が分からなかった

152:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 15:15:01 8dk7oRYS0
>>145-148とかの事を「チェーンでつなぐ」って言うんじゃないかな

153:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 15:23:26 c7ECJdYv0
>>151
URLリンク(www.ietf.org) の4ページ目の奴です
チェーンと言うよりチェィン?スマソ、発音が悪かったみたいだ。正しくはchain(なのかな?)


154:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 15:24:07 D9sgN5Y10
Chainedすると再生環境が限られるから、普通使わないんじゃない?
ポータブルプレイヤーではまず再生できないし。

155:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 17:06:33 zn+qItJv0
>>150
全部繋げてタグは個別に付けれるの?
つか、作りやすい方使えばいいんじゃない?

156:150
07/09/03 17:55:23 c7ECJdYv0
すっかり書き忘れてた、使ってるプレイヤーはfoobar2000です
レスサンクスです
>>154 >>155
foobarならchained oggも普通のoggと同じように扱える
もちろん、タグも個別につけられる
chainしてもogg cutterで分割できるので気軽と言えば気軽

foobarのconvert(Album image with cue and or chap)でoggにエンコードしたときに
chainされるから、oggってこういう使い方する物なのかな~と思って
一般的な喪のだと思ってたけどそうじゃないみたいだからやめておく、cuesheet使った方法をとることにする

157:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 18:27:31 khg9KhyB0
>>156
foobarなら問題ないというのは「一般的」とはいえないな。
ポータブルプレイヤーなどだとcueに対応していないし、chainedだと再生すらできない。
だからもっとも一般的なのは一曲ずつ別ファイルだろ、と身も蓋もないことをいってみる。

158:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 19:05:33 Q84aSYp/0
そんなことやるんだったら最初から可逆にして必要なときに必要なだけoggにするほうがいいだろ

159:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 19:47:14 r0YoKSqC0
でも非可逆でcueシート使うとトラック単位にばらすとき
再エンコの必要性が出てくるんだよね。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 20:43:24 1ZGtli330
foob artukae

161:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 22:10:44 GKWjgiaf0
> ポータブルプレイヤーなどだと ... chainedだと再生すらできない。
へー、こんど手持ちので試してみよ

162:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 23:02:15 r0YoKSqC0
>>160
俺もfb2k使いだが俺へのレスだとしたら方法教えてくれ。

163:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 23:02:40 ctKizA7p0
可逆を使うからといって態々cueにこだわる必要はない。
トラック毎にばらすなら、最初から曲単位で作ればおk。

164:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 02:26:54 Czfvx3zM0
VorbisだったらmusiCutterでcueを元に直接分割出来るよん。

あとRockbox導入すればポータブルプレイヤーでもCueによる再生が可能
流石にChained StreamなOggはRockboxでも再生できないけど。

165:160
07/09/04 05:04:00 NZ+7M2vv0
>>164
㌧クス。なんかfoobar使ってないけどそんなソフトあったのか。

166:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 17:29:11 DB5lY2BD0
>>159
切り出せるんじゃない?
と適当なこといってみる

167:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 19:03:12 Gf9YPhK30
>>157-166
レストンクス

可逆が必要な物は可逆(tak)で圧縮していますが
ゲームソングなど不可逆でも良い物についてはvorbisで圧縮しています

今までchainedかバラで管理していたのですが cueを併用すればタグの書き換えが早いのではないか?
ついでに、選曲も早くなるのではないか?だったらcueを使えばウマーじゃないか?他の人はどうしてるんだ?ナカーマはいないか?と思い聞いてみました

どうせvorbis対応のポータブルプレイヤーなんて持ってないのでしばらくogg+cueで暮らしてみる
トラックごとにバラして保管しない理由はアルバムとしての管理が楽なためです
cueシートも本体もカバーも%artist% - %album%.extで統一出来るのでラクチン(でも歌詞の保存方法に困ってます)

168:150=153=156=167
07/09/04 20:42:36 Gf9YPhK30
>>150=>>153=>>156=>>167
名前書き忘れた スマソ

169:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 20:43:07 T16CaQnI0
可逆は単一ファイル・アルバム
非可逆はTrack毎でやってる。

170:165
07/09/04 21:23:09 +sYKxsc00
すまん、いまさら気づいたが俺は>>159だ。
許してくれ

171:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 22:37:31 6nlgHAEYP
VorbisGainってmp3gainのようにデシベルは決められないのでしょうか?

172:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 22:45:06 60sk+SRl0
>>171
プレイヤーのプリアンプで調節できます。

リプレイゲイン準拠のソフトは89dbになるようにセットします。そういう意味ではMP3Gainは例外的。

173:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 12:53:18 A+EuBSmr0
shntool split でcueを元に分割したらけっこう早かったのだけれど、
これは再エンコードしているのかな?
子プロセスとしてデコード用らしきflac.exeと受け側のflac.exeがあったし、
ソースを見るとデコードオプション(-d)を使っているのだから確定っぽいが
waveをエンコードするより速かった。よく判らん。キャッシュか何か?

174:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 12:54:51 Wy6COwlB0
mp3は非可逆だから今からoggに圧縮しても音劣化するだけでしょ?
俺にoggは関係ない存在なのか。
ショボーン

175:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 12:56:45 wOBfQFbk0
mp3を320でやってたら
oggを128でやったら
うまー

176:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 12:57:34 Wy6COwlB0
>>175
劣化しないの?

177:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 13:10:24 wOBfQFbk0
劣化はするだろw
120→120なら劣化しまくりだけど
192→120くらいからならあまり劣化しないんじゃないかなと・・・

178:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 13:39:15 VVz+SGCP0
劣化具合なら下の方が激しい気もするが
いいたいことはわかった

179:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 13:58:20 L38vfppr0
非可逆はただデータ切るだけじゃないから
どんどん元の音から乖離してっちゃうんじゃないの

180:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 17:24:24 j8lg9+PG0
じゃあ、100回再エンコードしたら宇宙人になるんか?

181:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 18:07:31 Dk1iszXL0
>>180
まぁ音声ファイルが宇宙人にはなれないけどエンコした人は宇宙人扱いされるかもね

182:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/05 20:56:45 1AGGhbLB0
100回だと、かなりやばいと思う。
10回でも厳しいのに。

183:135
07/09/05 21:02:52 RgjM6Qnf0
新型イポドの如何によって決めます
本当に罵倒ありがとうございました

184:mari
07/09/07 00:15:25 PC34cjTp0
場違いかもしれませんが書き込みさせていただきます。
PCを買い換えたのですが、Vorbis_2 というコーデックの動画ファイルが
WINDOWS MEDIA PLAYERで再生できなくなっていました。
できる限り検索してみたのですが、どれも英語のファイルで、とても
理解できません。
どなたか、Vorbis_2を含んだファイルを再生できるプレイヤーをご存知
ないでしょうか。
とても大切なファイルなので、どうしても諦め切れませんorz
頼みごとばかりですが、なにとぞよろしくお願いします。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 00:24:45 gwTgOzGg0
>>184
>6のコレ
●MSACM 用コーデック(上記のDirectShow Filterで再生できない人はこれ)
Ogg Vorbis CODEC for MSACM(このコーデックでの動画作成は非推奨です)
URLリンク(www.vector.co.jp)

で多分OK

186:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 02:01:12 sQGSyP8l0
罪作りなコーデックだよな

187:mari
07/09/07 08:23:32 PC34cjTp0
>185さん
ありがとうございました。
インストールは完了したのですが、これはコーデックなのでしょうか?
プレイヤーなのでしょうか?
解凍して、vorbisacm_20001214というフォルダのなかの
vorbisacm.infをインストールしたのですが、
WMPで再生できず、プログラムから開く、の一覧にも
新しいプレイヤーが見当たりません・・・
お願いばかりですが、なにとぞよろしくお願いします。


188:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 14:18:57 DHVHUbjz0
foobar9.4.4にあげたらlancer使えなくなったんですけど、ほかにもそういう人いますか?

189:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 16:28:23 wadvwpIF0
foobarスレに書いてた人かなこれで俺は問題ないけど、環境は?
oggenc283_sse3mt_lancer20061110
-s %r -Q -q 5.0 - -o %d
Athlon64 X2 4200+


190:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 17:48:50 y9snw4hj0
コーデック比較するときは、100回再エンコードした奴を比べれば、本当の優越が付けられるんじゃない?

191:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 18:22:03 twrI+OKF0
実際に聞く用途のファイルは再エンコしないんだから、
100回再エンコした後の音質の優劣なんて何の意味も無いだろ

192:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 18:42:35 y9snw4hj0
一回の劣化じゃ分かりづらいから、何回もやったらその劣化分が増幅されて分かりやすいかと思った
塵も積もれば山になるってやつ

193:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 18:47:15 LXlbDJ7/0
まぁ本当のって意味ではありだろうな。

194:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 18:48:20 64oJwY8U0
だから、100回再エンコードした結果優れていたものが、
1回エンコードした場合に優れてる保証なんて全くないから
意味ないって言ってるの。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 18:50:26 64oJwY8U0
だから、100回再エンコードした場合の品質と1回のエンコードのみの品質に
相関がある事をまず示してくれ。じゃないと前提からして成り立ってないので話にならん。

196:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 18:54:20 LXlbDJ7/0
>192
の説明だと駄目なの?

だから本当の意味でのだよ。

197:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 19:03:05 64oJwY8U0
本当の意味も何も、それをやって分かるのは100回再エンコードするときの優劣のみ。
100回再エンコードする時に毎回同じようにアーティファクトが増えるとでも?

198:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 19:05:20 twrI+OKF0
>>196
ぜんぜんダメ
そもそも、非可逆圧縮の場合は心理音響モデルとか使って
ごまかしてるから、100回再エンコした後のことなんて考えてない
うまい例えが見つからないけど、塵も積もればなんて例えは
全く的外れだと言える

199:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 19:22:02 LXlbDJ7/0
今議論してるのは可逆だよな。
そもそも100回もやらないから一般的には
1回で比較するのが当然だと思うし、それでいいと思うよ。

ただ今議論してるのは、いうなら
売り文句みたいなもんだな。
これとこれを比較したとき100回でも耐えられます、みたいな

200:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 19:50:21 64oJwY8U0
100回やった時に成績が良いと言う事実が全く売り文句にならないと言う事を
いい加減理解してくれないか

201:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 19:58:29 TTmlpaSN0
>>199
> 今議論してるのは可逆だよな。

そうだった・・・っけ?

202:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 20:00:41 twrI+OKF0
可逆って何回再エンコしても音質変わらないんじゃ・・・
釣りってことか

203:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 20:03:16 gFcpxwOK0
ID:LXlbDJ7/0もID:64oJwY8U0アホってことはわかった

204:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 21:21:33 vt0cWess0
折角だからグラフを用意した
あとは好きにしてくれ
URLリンク(cgi2.coara.or.jp)

205:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 21:34:50 pve8yyJt0
>>204
縦軸の単位を教えてくれ

206:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 22:03:42 7NzbAMxo0
>203
なんでよ、64oJwY8U0 が言っていることは正しいよ。
心理モデルが導入されている以上、常に同じように誤差が蓄積していく保証なんかないだろ。>非可逆
いろんな音楽ソースを用意して、1回の波形の違いをそれぞれ取得してから、帰納的に判断するのが
正しいだろ。


207:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 22:15:24 2dym3H+L0
昔、「象が踏んでも壊れない」が売り文句のペンケース(筆入れ)があったらしいが・・・・。
それと同レベルのアホな売り文句だな。 でもアホはコロっと騙されそうだ。
知的レベルを判定するのになかなか良い問題だな。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 22:20:13 pk8DiZjl0
>>205
ミリワット?
電波かよ

209:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/07 22:28:55 pve8yyJt0
>>206
たぶんこんな理由だと思う
ID:y9snw4hj0 は早とちり。>>192の時点で理解・氷解してるかもしれない
ID:twrI+OKF0 は単なるモナー
ID:LXlbDJ7/0 は救われない池沼
ID:64oJwY8U0 は池沼にレスしちゃうような馬鹿
よって ID:LXlbDJ7/0もID:64oJwY8U0もアホって事じゃね?


210:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 03:06:49 IQGtGGLD0
>>209
そいつらのレスを100回再エンコしてみればアホさが蓄積されてわかりやすくなると思います。

211:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 03:17:27 lnsYD02Y0
サブバンドのMusepackがMDCTを使ったコーデックよりもトランスコードに有利とは聞いたことがある。

212:mari
07/09/08 13:52:44 SyYWXPXr0
場違いかもしれませんが書き込みさせていただきます。
PCを買い換えたのですが、Vorbis_2 というコーデックの動画ファイルが
WINDOWS MEDIA PLAYERで再生できなくなっていました。
どなたか、Vorbis_2を含んだファイルを再生できるプレイヤーをご存知
ないでしょうか。
とても大切なファイルなので、どうしても諦め切れませんorz
頼みごとばかりですが、なにとぞよろしくお願いします。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 13:58:00 /0sk94Gf0
つくった ( くれた ) ひと に ききましょう

214:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 14:29:39 /vzrAdqt0
そんなに大切なら、前のパソコンで再エンコしろよ

215:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/08 15:40:32 XD7nfbum0
vlc

216:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 02:09:21 9zNrmpzh0
そのVorbis_2の入ったファイルをどうやって入手したのか
言えば教えてやらないこともない。

スレリンク(av板:620-626番)

217:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 03:45:48 V+eRdDmK0
>>188

うちも問題ないです。

fb2k 0.9.4.4 with OggEnc v2.83 (Lancer [20061110] based on aoTuV b5) SSE2
--quality 6.00 --quiet - -o %d


218:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 10:13:43 M899ixX60
コーデック比較するときは、100回再エンコードした奴を比べれば、本当の優越が付けられるんじゃない?

219:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 10:25:39 HulwY8NO0
たぶんそれだと最近の規格はどれもよりシンプルなMPEG-1 Audio Layer I/IIに負ける。

220:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/09 20:58:35 PIzPH1CL0
どんなに再エンコしても音質が変わらない安定点とかあるんだろうか
まぁ自分で実験する気にはならんな

221:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 16:24:42 hmmmoeZN0
おめーらMusepackの新エンコーダでたが、320kbps超での話だと同レットビート帯でMusepackに差をつけられるかもしれん。 ogg危うし

222:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 16:31:46 oybkNzZR0
320kbps超を使うくらいだったら
可逆圧縮を使った方がいいような

223:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 16:35:42 1vkm1No60
でも可逆より半分以上縮むじゃん320kbpsって

224:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 16:45:04 U7FYPtIb0
何だ新エンコーダって
公式見ても1.16のままだが

225:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 17:05:38 d2+YHiSU0
751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2007/09/13(木) 16:06:33 ID:hmmmoeZN0
Musepackエンコーダー1.16が出てたのでエンコしたらきちんと22kHzまででてるやんけ!感動

226:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 17:07:36 UIaG6S2f0
Musepack SV8もなかなか出ないな。未だに期待しているのだが。

227:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 17:12:38 CRgY9gpc0
平均192kbpsくらいから上はMusepackの方がいいのは今に始まったことじゃないよ
音に大差がつくレベルではないので、エンコードデコードが速いとか、
それこそ再エンコード時に有利だろうってことくらいだけどw
Musepack好きだったんだけどねえ、もう普及しないでしょう今更

228:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 20:25:19 2JksqZin0
加虐圧縮

229:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 23:48:00 tQbSUgoH0
aoTuV post-beta5 [20070911] Win32 reference binary
# Limit: Quality -2/-1/0 (44.1kHz).

230:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 23:51:31 oybkNzZR0
お、ひさびさにきたのん?

231:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/13 23:52:50 Shn+6b2z0
青粒公式サイトには見つからないんだが

232:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 00:36:24 82diPoNv0
あれ、-q-2 を指定しても -q-1 でエンコードされる

233:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 00:38:09 82diPoNv0
書きに失敗してただけだった
サーセンwww

234:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 00:39:49 6CmMHwT50
>229はどこにある?
軽くは探してみたがわからn

235:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 00:45:56 j/MZBP1b0
wineで動かなかった(´・ω・`)

236:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 00:52:33 xLEKRtKE0
URLリンク(www3.atwiki.jp)
貼っても問題ないよね?

237:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 00:57:46 5/NVz/7n0
post-betaという表現は初めて見た。
斬新でよろしいな

238:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 01:04:57 j/MZBP1b0
ついflacのままやってた
wineで動きましたごめんなさい

239:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 06:19:35 EeUn3gc20
            /;;;::::---,::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
           /:/    ヽ;;;;;;:::::::::::::::::__:::::ヽ
.          {/  ,..---_   ヽ:::;:-'"r''ヾ、:ヽ  ,_._   
           l   r=''"     `'   }= ノ.l:::::', {.'ヽi __
           ,!,,、  '          ´ ,..ノ:::::::l,.>-‐!l `` ヽ、
.          i r,i  ヽ.._        `'"  l;:-'''ll ,.- !l ヽ--._ヽ,....,
           〉~l  =..ノ`ヽ、     _....-'ニ-t-l"il...--''-.| _,...ニ--'‐''''
.          i ヽイ r、ゥマフ`     '''""´ /-!、/;;;;;;;;;;;;;Y
           ヽ ヽ`f_/ ノ     ,.....,/rァ 〃-、;;;_;;;;;;;`、
            \ヽ  /     /r'ア/ / /| .:::/ |\::::`、
              \       /〃//,..-‐''!::::`、. ヽ ヽ:::::`、
               ヽ .,_    ノ// /   ,..`、‐l  `、 ヽ'"`、
    -==ニ二二二二二二二二二二二二二ニ二 ``'''ー-、-`-‐`'''l'''''"
       `'''''''''''''''ー―==、--...  ______.....>---‐~''=、-....二> [■
  -==三三三三ニニニニニ''-`=-`=-、  ,ニ、'''ー-ニニ=--`'  `ー―┴―
        `~~~''''''''''''ーニニニニー=- ,,,,,,ヽ三三ゝヽ 二二 ̄ ̄~ヾヽ
             ,.../ f;;;;;|  `~~""'''ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;`~"'''ー--....-<"ヾ
           /    l;;;;;;;l         `~"ー-:::::__;ヘ;;;;;::::::::::二二
         r'''"     l;;;;;;;l                `ー'    `、
        /        l;;;;;;;l

URLリンク(www.shinotando.com)

240:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 09:36:39 Trvn27/r0
flacにあった隠しオプション。すごい長いやつ。
圧縮レベルが最高になり無茶苦茶に時間がかかるという。

ふとテストしようと思ったらググっても出てこない。
なんだっけ?


Lancer FLAC を作ってくれるすごい人はいないものかの…。

241:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 11:57:00 6mYfuYhb0
>>240
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)
これだと思うんだけど、v1.2 だと使えないみたい

242:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 12:30:42 nSq95xnx0
圧縮率を重視するならFlakeを-12で使ってみてもいいと思う。
URLリンク(flake-enc.sourceforge.net)

243:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 12:56:15 CxEihyZ40
Flakeは全然更新されてないから、-12でもFLACv1.1.4の-8に劣るようになってしまってる。
圧縮率重視ならFlakeはオススメできない。

244:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 14:52:09 nSq95xnx0
>>243
>Flakeは全然更新されてないから

本家と比べてもそれは違うと思う。
flac-src flac-1.2.0-src July 24, 2007
URLリンク(sourceforge.net)
flake 0.11 August 5, 2007
URLリンク(sourceforge.net)

圧縮率もこれらの18サンプル URLリンク(www.listening-tests.info) を試したところ、
Flake 0.11 -12の42,722,743 bytes (avg. 833 kbps)に対して、FLAC 1.2.0 -8は44,439,888 bytes (avg. 867 kbps)だった。

因みに、WavPack 4.41.0 normalは43,443,962 bytes (avg. 847 kbps) -hを付けても僅かにFlake以下だったので驚いた。42,837,588 bytes (avg. 835 kbps)

フロントエンドにはどれもfoobar2000 0.9.4.4を使用

URLリンク(rapidshare.com)

245:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 16:11:00 CxEihyZ40
>>244
foobar2000でエンコードするなら、-8 %s -o %d というテンポラリを
使ったエンコードをしないと、シークポイントが無駄に作られて若干大きくなります。
そちらの結果が867kbpsになっている原因はこれ。

正しくFLAC -8でエンコードすると838kbpsと、flakeとほぼ同じ。

だけどflake -12には
・ -12はFLAC本家より重い処理を使っている -> デコードが遅い(これはfb2kのデコード速度テストで測定可能)
・ シークポイントを作らない -> シークが(わずかに)重い
・ パディングが小さい -> タグ更新が(わずかに)遅い
・ FLAC作者はテスト不足を理由にflakeを推奨してない
上記のような弱点が満載なので、基本的にオススメしない。

とにかく圧縮率を重視するなら、-8 -A tukey(0.5) -A flattop というオプションを使う方がマシ。
もうちょい縮みます。このサンプル群の場合835kbpsまで縮みます。

246:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 16:19:43 hrjeHfkk0
標準入力で無駄にシークポイントができるバグは1.2.0で修正されましたよ。
--ignore-chunk-sizesをコマンドラインに追記してくださいな。

例:
--ignore-chunk-sizes --compression-level-8 - -o %d


247:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 16:20:40 CxEihyZ40
>>246
それだとシークポイントが全く作られません。
それはそれで問題アリ。

248:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 16:22:18 n048rbF70
--ignore-chunk-sizes を付けるとそもそもシークテーブルが作られないから
foobarではstdin/stdout経由で使わない方がいい

249:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 16:23:23 n048rbF70
かぶった

250:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 16:44:12 RDF466js0
皮が?

251:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 18:48:07 yON4HqIo0
550kps台に縮むクラシック音源だとシークが糞重かったのそのせいだったのか
--ignore-chunk-sizes外してエンコしなおしたらサクサクだ
flacでも縮みすぎるとシーク重くなると思いこんでたわ

252:241
07/09/14 19:20:14 6mYfuYhb0
あら、なんか不思議な生真面目な流れになってるなw

おれは、>>240 氏が新マシンでも組んだんで、あの伝説のネタ系隠しオプションでもあっという間に
エンコできるぜーって、いうフリなんだと思ってたw

253:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/14 21:34:22 bRD0JjoY0
>>241を参考に
--lax -P 4096 -b 4608 -m -l 32 -e -p -q 0 -r 0,16
で試したら828kbpsだったけどさすがに重いな

254:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 13:38:12 9yoAG4wn0
可逆でも圧縮率上げるとデコード負担でかくなるよね

255:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 14:07:09 5MfVrk+Z0
Flacの場合はほとんど影響でないはずなんだけど。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 18:54:39 Dm7958Va0
なんだかんだ言っても結局、圧縮率と -Vオプションしか指定しないな。

257:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/15 19:36:21 ILPFj6k30
可逆系は安定度重視だな。


258:254
07/09/16 01:42:30 XKhoOCo20
>>255
そうなんだ。-5でやってたけど-8でやるようにしようかな。
エンコ時間は掛かるけど。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 12:06:57 Fg942uKv0
1GHzで動作中のシングルコアAthron64で0~3%の間を行ったり来たりだな。
-5でも-8でも再生負荷の違いに気付けない。@fb2k
精密なグラフでも取ってみれば差はあるんだろうけどね。
それにしても軽いねflac。

260:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 12:16:32 XWZaDL660
foo_benchmark使えばよろし。
flacは軽いね。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 13:49:36 Fg942uKv0
>>260
良いの教えてくれてありがとう。
約5分の曲でapeとflacとwavを3passでざっと測ってみた。
test5.flac
Decoding time: 0:01.815 min, 0:01.879 max, 0:01.844 average
Speed (x realtime): 160.634 min, 166.362 max, 163.722 average
test8.flac
Decoding time: 0:01.836 min, 0:01.948 max, 0:01.897 average
Speed (x realtime): 154.984 min, 164.409 max, 159.161 average
test(Fast).ape
Decoding time: 0:05.913 min, 0:06.211 max, 0:06.065 average
Speed (x realtime): 48.599 min, 51.048 max, 49.767 average
test(Normal).ape
Decoding time: 0:08.643 min, 0:08.908 max, 0:08.758 average
Speed (x realtime): 33.887 min, 34.925 max, 34.468 average
test(ExHigh).ape
Decoding time: 0:16.712 min, 0:17.199 max, 0:16.948 average
Speed (x realtime): 17.551 min, 18.062 max, 17.811 average
test.wav
Decoding time: 0:00.107 min, 0:00.120 max, 0:00.113 average
Speed (x realtime): 2508.806 min, 2824.940 max, 2675.367 average

mp3infpでのポップアップ表示が気に入ってape使ってたけど
AudioShellとflacに乗り換えました。ほんとに軽いねflac。
ジュークボックスにぴったりかも。ちっちゃいマシン組みたくなったよ。

262:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 15:15:53 3JghSK3A0
flacなら常に8でいいよ。
PCに優しいから。

263:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 16:43:34 cWQiutA/0
flacは圧縮率上げてもデコード速度はほとんど遅くならないのが特徴だろ
その分縮まないしエンコ速度は遅くなるから、8でいいってこともないと思うよ

264:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 19:22:09 eLDtCZYv0
0と8で圧縮率の差は百歩譲っても最大で一割未満だろう。普通は数%。
HDの容量増加考えても0で十分
そこまで容量に神経使うならLaでもつかえばいいんじゃないかと

265:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 19:51:55 VLSUw8E30
0は縮まないから止めた方がいい
標準の5でok

266:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 23:08:52 JtRoALD00
>>260で計測したら、mp3よりvorbisの方がデコード速度が速かったんだがどういうこと?

267:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 23:21:16 D69O6e9k0
最適化されているということだろうよ

268:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 23:26:35 FBjqVr9p0
SIMD命令使ってるんじゃね?

269:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/16 23:35:40 RcYkZZAO0
foobar2000だとvorbisのほうが速いっぽい。
Lilithだとmp3のほうが速いっぽい。
デコーダの違いだろうね。

270:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 04:00:17 xEQ8HhIs0
エンコ時間はどんなもんですか。
5と8

271:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 04:10:29 l571xPYT0
URLリンク(www.synthetic-soul.co.uk)

272:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 18:19:09 Zqqvyl7z0
Ogg形式の音声(Ogg Flacなど).oga (.oggから変更)
例外 Ogg Vorbis .ogg (.ogaを使っても良い)
例外 Ogg Speex .spx (.ogaを使っても良い)
Ogg形式のビデオまたはビデオ+音声 .ogv (.oggから変更)

URLリンク(www.faireal.net)
URLリンク(wiki.xiph.org)

273:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 18:39:46 h3JgWJ/N0
FLAC 1.2.1 released
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)

>FLAC 1.2.1 is out, the major addition being support for all RIFF/AIFF metadata,
> including Broadcast Wave Format (BWF) via the new --keep-foreign-metadata option.
> There are many other small improvements and bug fixes;
> see the changelog entry for complete details.

274:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 19:48:42 UhorSjpA0
>>265
個人的なテストでは圧縮率の差は5%で時間の差は27%だったんだがなあ
それでも5を使う気には俺自身はならん


275:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 20:06:36 l571xPYT0
可逆圧縮の世界で圧縮率5%の差ってかなり大きいよ
271の表だとapeのfastとextra highですら差は2%弱だし

276:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 20:08:49 VOvA0a+m0
TAKもさっさとアップデートしないかなぁ。
俺はもはや自己満足の域だと理解しつつ
Normalに圧縮率1%以下しか上がらないがエンコ速度半分程度になるmaxオプションを付けてる。

277:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 21:31:54 ueb5ZUl10
flacTGFでぐぐってたらNiseFlacTGFとかいうのがあったけど
ここの住人かな

278:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 22:20:49 3w7O2Y1q0
>>272
foobar2000の更新が来そう。っていうか、軒並オーディオプレイヤーの対応が変わる予感。
にしてもなんて面倒な。

279:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 22:25:18 XVGDpxWY0
コンテナ自体は同じMP4でも.m4aやm4v、ASFでも.wma, wmvとあるし、これはしょうがない。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 01:15:25 MRAlWj5X0
VorbisはOggで継続だから何も変わらない。
マニアックな動画プレイヤーはogvの対応が必要になるだろうけど。

281:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 01:26:24 RkkgT5LB0
拡張子でファイルの種類を判断するような実装にはしてほしくないな

282:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 04:33:15 wXgzaNWM0
>>281
それならまずはOSをどうにかしないとな。
アプリ起動しないと判別できないなんて不便すぎるから。

283:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 04:45:31 RkkgT5LB0
どのOSの話?

284:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 04:53:11 kZF0TnmS0
見えない敵を作るから困る

285:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 13:00:43 N1CdLwEx0
aviutlで.ogm.aviは編集できますか?


286:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 13:12:13 cUMYCfD/0
>>285
VirtualDubModでogmは編集できる。
URLリンク(sourceforge.net)

287:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 13:18:43 N1CdLwEx0
>>286
ありがとう
ダウンロードの仕方を調べてきます

288:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 13:39:17 N1CdLwEx0
コーデックがXviD1.1.0β2+Vorbis2のogm.avi(再生してみる事は出来る)があるんですが、
XviD 1.1.3 finlを入れればvirtualDuvで編集できますか?


289:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 13:57:07 cUMYCfD/0
スレリンク(avi板:332番)

290:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 14:59:43 gcuwLaOD0
キーフレーム単位のカット編集ならXvid入れなくても出来なかったっけ?

291:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/21 01:43:34 zA3bMVsn0
RarewaresにFLAC v1.2.1アップ。
公式より1割くらい早い。

292:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/21 22:18:51 R7baC89G0
1.2.1bは何が変わったの?

293:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/21 22:22:01 zA3bMVsn0
--replay-gainを使ったときのバグ修正

294:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/22 20:11:20 yJwBSa9H0
aoTuV b6がリリースされると聞いて

295:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/23 17:48:53 /mOH+bpT0
> 少しパラメータを変更したものをこのページにアップロードしてみました。よろしければ、お試しください。 -- 蒼弓 (2007-09-23 16:27:18)

296:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/23 17:59:18 lJvBsgvr0
高速化きぼー

297:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/23 22:51:50 jjn5SfTP0
SBRやパラメトリックステレオに相当する技術はパテントフリーで実現できるの?
でないとOggだけ不利すぐる

298:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/23 23:19:42 WpJCqPCS0
多分無理じゃね

SBRもどきならPlusVがあった(ある)が大した効果は無かったような

299:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/23 23:34:42 KykvjUJH0
いつの間にかオープンソースになったみたいだが、
GPLだとライセンスが違うVorbisには使えないな。
URLリンク(www.vlsi.fi)

300:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/23 23:53:08 WpJCqPCS0
>>299
ずっと前からオープンソースだったよ

301:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/23 23:57:30 wFlE7vW70
aはMP3だ!間違いない

302:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/23 23:59:35 KykvjUJH0
>>300
何年かぶりにサイトをみたから、気がつかなかった。

303:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 00:00:05 jiSNGyOI0
俺はaは嫌いだから、ゲイツ砲でピアカスの配信妨害してるわw

304:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 00:23:40 gmayljm00
>>299
一番最初のエンコーダが出たときには
オープンではなかったみたい。
まあ2002年頃にはソースコードがリリースされているのだが。

305:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 09:58:11 TVFfyQHL0
FlacのSSE3のマルチスレッド版ってどっかで流れてる?
conroeコア買ったのでLancerみたいに最適化されたの使いたいんだけど

306:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 10:28:04 TVFfyQHL0
vorbisのlancer版みたいなflacの高速版flakeなんてのが開発されてるのか・・・
本家でビルドをCPUに最適化したflacある?

307:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 10:35:28 TVFfyQHL0
連投スマソ、上日本語おかしいな・・・


×本家でビルドをCPUに最適化したflacある?

○(本家版の)FlacでCPU最適化ビルドある?

308:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 14:45:08 wWK7LvFy0
flac 1.2.1は意図せずに新しいコードが混入され、24bitのファイルを圧縮すると
従来よりも圧縮率が向上する代わりに1.2よりも古いバージョンでデコード不可なファイルが生成されるらしい

注意した方がいいかも

309:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 15:57:37 qxNuQwVH0
Musepack SV8 beta is out
URLリンク(forum.musepack.net)

対抗馬来たぞジョニー

310:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 16:28:44 WYwoZ10P0
パテントフリーになったの?

311:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 23:12:04 cxY9F7zp0
URLリンク(win32lab.com)

312:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/24 23:28:45 dDQrCb0g0
>>311
態々mp4に入れんでも。mkvでいいんじゃ。

313:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/25 00:17:10 FwyzmkJJ0
O・G・A!
O・G・A!
O・G・A!

314:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/25 12:42:51 ZJ52dqks0
OggGhostは16kbpsでHE-AACv2と張り合うべく画期的技術を搭載する予定です

315:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/25 19:21:56 WLtkAUQV0
SBRライクな技術に関しては研究はされてるみたいね > Ghost
ただ、やはり壁は特許周りなんじゃないだろうか。

316:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/25 20:25:38 JlQYkZhT0
>>306
flakeは本家とは別のFLACエンコーダーであって、aoTuVの純粋な高速化版であるLancerとは違う位置づけ。

FLACはv1.2.0になってSSE最適化が行われている。
v1.4.1の時はコンパイラで最適化されているビルドが有志で公開されていたけど、今はない。

317:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/25 23:11:49 otYxQPdy0
aotuvの投票やってるね

318:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/25 23:21:46 2582SCC50
高域4倍補整技術を開発すれば圧勝じゃないか

319:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/26 05:53:22 aiOAqtU90
URLリンク(win32lab.com)

[No.9272] winampのBookmarkのFile名を教えてください。 投稿者:Gunmanese 投稿日:2007/09/15(Sat) 23:19:34
[関連記事]

PCがクラッシュしていまい、インストールし直しました。
50局ほどBookmarkを使いやすく整理しておりましたが、
Back UpするにもどれがBookmarkのファイル名か分からず
Back Upを取らずにReinstallしました。
デスクトップのBookmarkをNote PCにCopyもしたいと思います。
何せ独学にてComputerをいじっているために、Installした
Program Filesのホルダーの中を覗いても、どれがBookmarkの
ファイルか分かりません。
よろしくお願いします。


320:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/26 10:06:41 UEMpvk5K0
>>316
あ、そうなんだ
サンクス
ここ1年ばかり離れてたんで知らないこと大杉る

321:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/26 10:07:26 UEMpvk5K0
>>319
クラッシュとインストールとファイルも英語にしてほしかったな

322:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/26 10:57:03 wziVv71D0
Holder? What?

323:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/26 13:52:08 ja+cxnd40
>>318
SBRで補整した波形を基に更にSBRする訳か、盲点だったな。
これを繰り返していけば幾らでも圧縮できるね!

324:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/26 16:54:21 rYRYAmXx0
テストの評価が綺麗に分かれてる
ていうか、試したビットレートでも評価変わるしね

325:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/26 20:57:27 yXLD/eTg0
>>323
それって64kbpsで圧縮したmp3を64kbpsのoggで再エンコードするのと同じぐらい意味が無いだろ・・・

326:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/27 22:33:52 /PD/j1q60
foobar2000使って、ogg vorbis ファイルの音95dbにしたんだけど、
iriver(mp3プレーヤー)で再生させても、変わってなかったorz...

他のやり方ない?

327:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 00:45:32 1wXn793t0
>>326
エンコードする前にリプレイゲイン適用するか、Rockboxを使えるプレイヤーを使う。

328:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 01:59:42 xlLrS7SZ0
俺もiRiverユーザーで昔ogg使ってたけど同じような状況になり、
結局oggを捨ててmp3+flac(保管用)に切り替えた
oggはつぶしがきかないし何より携帯プレーヤの選択肢が非常に限定されてしまうよ
4年前は将来性に期待してoggを選んだけど、結局状況は殆ど変わらなかった

329:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 11:17:14 VDtwRvIH0
MP3のリプレイゲインはファイルの音量データそのまま書き換えるのでどんなポータブルプレイヤーで再生しても調整後の音量が反映される
oggのリプレイゲインはVorbis commentにタグ加えるだけなので対応プレイヤーでないと音量変わらない

330:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 17:46:50 e+2BtfdY0
MP3も別にそれに限らないよ

331:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 19:56:16 u4NQI1nY0
リプレイゲインはあくまでも、再生時に音量を調整するものだよ。
データそのものを書き換えるのは、リプレイゲインとは言わない。
mp3gainはリプレイゲインのアルゴリズムを使ってはいるけどね。

332:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 21:02:34 LQN1v2hm0
>>327
thx!!
エンコする前に、gain使うとまあまあ良かったので、それでやってみます。

>>328
これからogg伸びてほしいなぁ
せめてmp3gainと同じソフトができればいいのに・・・

333:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 21:16:05 DuLeVCIa0
>>332
ん?むしろ、プレイヤーが ReplayGain に対応する方が良いんじゃないか?

334:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 21:25:04 SkDTgJ+y0
録音レベルの調整がなってなさすぎるファイルがあるから、
俺もmp3gainみたいなの欲しいけどな。
たとえmp3の場合より調整単位が荒くても。

335:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 21:47:22 GabRIPni0
foobarじゃ駄目なのか?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 22:03:39 iCZyerXE0
確かにプレイヤーがReplayGainに対応するのが筋なんだよな。
Sansa欲しい~どうせRockBox使うけど。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/28 23:04:33 SkDTgJ+y0
mplayer使いの俺は。。。

338:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 01:23:13 J+576+Hn0
規格にはじめからReplayGainが含まれてるぐらいじゃないと
なかなか対応してくれない気がするね。
まぁそうすると今度はそういう規格自体がサポートされなくなるかもしれないが

339:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 11:37:19 GHhvli9c0
329だがリプレイゲインとmp3gain間違えてたわ。以下訂正文

MP3のmp3gainはファイルの音量データそのまま書き換えるのでどんなポータブルプレイヤーで再生しても調整後の音量が反映される
oggのリプレイゲインはVorbis commentにタグ加えるだけなので対応プレイヤーでないと音量変わらない

340:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 14:11:38 jShhfbXP0
MP3も別にそれに限らないよ

341:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 20:42:09 T9P7FdWh0
flacをいい音質のまま音楽CDに焼きたいんだけどどうしてる?

342:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 20:54:47 ya3TyxVh0
いい音質って?
オカルト的な話したいなら板違いじゃないの

343:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 20:55:22 ujfe//zU0
waveにして焼けばいいんじゃないの

flac使ってないけど(どうしてここにいるのかってヴォルピス使ってるからだよ
一番簡単であろうのは
wave→マウント→焼くじゃないかな

344:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 21:01:33 ZTTGpcdC0
なんだよヴォルピスって

345:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 21:04:56 ujfe//zU0
はいはい、ちょっとかっこよく言ってみましたよ。
びよりぴのほうが語呂いいし

346:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 21:41:17 G7tNXTLT0
うまそうだしな

347:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 21:55:19 BHqpGLBx0
ザイフォフォルス

348:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/29 22:34:23 oYpsYt2D0
クシフォフォルス
じゃなかったか?

349:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 03:44:37 0eoLFhR90
flacで焼くのとwaveにして焼くので音質に差が出るのか?
それこそオカルティックな話しだな
ソフトがflacにきちんと対応できてないか、PCが余程非力なら
そういうこともあるのかもしらんが

350:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 09:38:33 C2psXdqH0
元ファイルと焼いたファイルのハッシュ調べればわかるんじゃね?

351:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 12:18:01 NXLdfbVg0
ミネラル水みたいな ヴォルビィス

352:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 13:43:16 AwaMT25j0
それはVolbic

353:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 17:38:31 AwaMT25j0
aoTuVエロゲーデビュー


 この度は「剣乙女ノア」をお買い上げいただき、誠に有り難うございます。
 TAIL WINDスタッフ一同、厚く御礼申し上げます。

1.謝辞

 本ソフトウェアには下記のライブラリを使用させていただいております。
 この場をお借りして、お礼申し上げます。

 ・OggVorbis, libvorbis1.1.2
Copyright (c) 2002-2004 Xiph.org Foundation

 ・OggVorbis, libogg1.1.3
Copyright (c) 2002, Xiph.org Foundation

 ・aoTuV - "aoTuV" tunes up Xiph.Org's libvorbis uniquely.
Copyright (c) 2003-2006 Aoyumi

 ・zlib 1.2.3 is a general purpose data compression library.
  Copyright (C) 1995-2005 Jean-loup Gailly and Mark Adler

354:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 17:46:24 tw6gh5pE0
なんだ、エンコーダでもつんでんのか?それ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 17:46:39 NCjVAmCC0
おぉw

実際う゛ぉるぴすから離れられないのってエロゲのせいだったり・・・
友達にどうしてこの形式使ってるの?と聞かれると説明するのがめんどいぜ
・mp3より音質がいい、一番いい、ってことを強く押しとくが

356:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 18:54:11 n+eVoSFz0
エロゲで使用する場合はギャップレスに対応していないと選択肢にすら入らない

357:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 19:04:53 jiepI8rs0
>>356
>>355の友人は「MP3は普通にギャップレスだろ…常考」と言う、に50モリタポ
もちろんlameタグのことは知らないw

358:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 19:10:16 NCjVAmCC0
なんかちょっと意味を間違って捉えられてるかもしれないからもう一度説明しておこう。

友達「いい音楽ない?」
俺「あるけどoggだよ」
友達「どうしてそれ使ってるの」
俺「音質いいし」(エロゲのデフォだしとは恥ずかしいから言わない)

もちろんエロゲがなくてもこれ使うけどな。音質いいし、携帯再生プレイヤーもogg対応のでそろえてあるし

359:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 19:27:27 VoKjYA+I0
音声にVorbisを使い、好きな曲をゲーム中のラジオで流せるGTA SAをやった時には、
ライブラリを.oggで作っていて良かったと思った。

360:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 20:58:22 Hjwka4CM0
>>353
てか昔から使われてるわけだが
エロゲ音声を抜いて、バイナリエディタ見ればaoTuV使ってエンコしたって直ぐに判るよ
東鳩2のPC版も確か使ってる

361:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 21:08:46 2a5BSgmv0
LeafはLGPLのライブラリ静的リンクしちゃって涙目になったんじゃなかったっけ

362:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 21:33:38 ZAd6Cq610
XvidはGPL

363:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 22:43:10 XaoOUXTJ0
別に、ゲームそのものズバリを配る必要はないから、
涙目ってほどじゃないような。

364:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 23:43:03 wSkKu0Id0
製品情報


タイトル
 艶女医 2人のエッチな女医とのエロエロ研修体験

ジャンル
 ダブルジョイサンドAVG

対応機種
 Windows98/2000/Me/XP/Vista

年齢制限
 18歳以上

発売日
 2007年9月28日発売

価格
 税込9,240円
 (本体価格8,800円)

原画
 choco chip

シナリオ
 近江達裕 七央結日 速水漣
 もみあげルパンR

SpecialThanks
 Monty 蒼弓 Blacksword

365:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 23:47:40 Tj7lqHdE0
艶女医=エンジョイ?
昔のAVみたいなタイトルだな

366:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 23:49:50 ZAd6Cq610
Theoraは使われているのかな。これはXvidの様なMPEG-4と違って無料で使えるし。

367:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 23:59:55 rbvkgi4V0
普通動画はmpgじゃね?

368:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 00:05:22 dUAGbnzd0
>>365
エロゲ=ヲタの萌え
が全てじゃなくて、一昔前のAVやポルノ小説みたいな奴も結構ある
そういうのってAVと同じであまり表には出てこないが

369:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 00:38:24 CjoasDmy0
Theoraは再生が重いってイメージがある。
最近はどうなんだろうか?

370:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 01:04:46 abs1yBOy0
そりゃMPEG-1よりは重いだろうが、今主流のMPEG-4やWMVと比べて特別重いとは思わない。

371:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 01:13:03 /f16rA250
>>367
ファルコムの空の軌跡だと動画がMPEG(音無し)、音がVorbisで同時再生させたた

372:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 08:23:46 zighKMUG0
>>363
例えば誰かが制限的な物解除してコンパイルしてバイナリ公開しても文句言えないんじゃね

373:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 16:42:33 Pwc85Z2h0
吉里吉里がTheoraにネイティブで対応とか言ってたから、使い勝手の良い環境が整えば普及すんじゃないの

374:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 17:21:33 TudxQHwr0
そういえば、Theora beta版が出てますよ。一週間くらい前に。
ビットストリーム・リビジョンが上がって、上位互換になってるみたい。

375:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 20:27:11 HCWV7JQ50
>>373
陰ながら応援してるんだけどな
URLリンク(sv.kikyou.info)
リリースいつだろう

376:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 20:58:50 6b8DxQxK0
>>374
本当だw

Theora 1.0 beta1 released
2007 September 22
Moving out of alpha status Theora is now available as version 1.0 beta1.
This release features many changes since alpha7 - for example the beta1 decoder is a complete rewrite supporting the whole Theora specification.

ここの連中ですらチェックを怠る程のスローペース……

377:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 22:07:30 gdyJHkps0
Theora DShowCODEC/エンコーダ マダー

378:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 23:44:18 abs1yBOy0
Doom9.netのトップにもなかったから気づかなかった。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 01:17:08 ZbHWB/gu0
Theoraがようやく盛り上がってきた








か?

380:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 12:13:20 VaySCa+/0
ffmpeg2theoraとffdshowが更新されたら試してみる。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 21:41:24 hT5gBmUd0
>>379
ようやくbetaじゃなあ……

382:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 22:06:00 CmOGf5NM0
一週間後にRC版、そこから更に三日で正式版がリリースされるとは、この時誰も予想だにしなかった
そして年度末、ついにあの男が動く……

aoTuT Beta 1 Release.

383:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 22:07:28 /nzxTaJ20
aoTuTとかw

384:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 22:31:17 u8mDHadA0
(TuT)

385:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 22:50:01 ljsciy3j0
aoTuTはじまったな

386:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 00:05:41 LUA71i6A0
これだけを見ていると、ASP(DivX, Xvid, etc)とはいい勝負をしそうだが
今から追いつくのは相当難しそうだ。
URLリンク(wiki.xiph.org)

387:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 00:30:36 cWI7Davm0
デコード負荷とか考えると追いつくべき相手は
x264じゃね?

388:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 00:40:34 LUA71i6A0
おそらくBaseline Profile以外のH.264(Main, High)よりは、Theoraの負荷は相当軽い。

389:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 00:45:35 LUA71i6A0
あと、画質でx264に追いつくのはTheoraでは無理。WaveletベースのSnowかDiracに期待。

URLリンク(en.wikipedia.org)
URLリンク(en.wikipedia.org)

390:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 00:46:27 BJr/oY4e0
vlcで再生した感じだと1GHzCPUでVGAの再生に最大30%くらいの負荷だった。
まあダウンクロックしてるとはいえ最近のCPUなので、リアルP3あたりだとどうかはわからんが。

391:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 08:06:56 dFGvsIT30
どうせFLACの時みたくOggSnowとかになるよ

多分

392:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 19:42:21 bhVAebxG0
ロスレスのビデオコーデックに関してはXiphは興味ないんだろうか・・・
x264の後追いよりは将来ありそうな気がするけど


393:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 19:50:51 TwWYMGMZ0
無圧縮の規格は予定にあるみたい。あと、可逆圧縮はx264に既にある。(--qp 0)
URLリンク(wiki.xiph.org)

394:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 20:50:51 rexM6aH00
Oggコンテナ廃止でいいんじゃね?

395:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 23:44:25 NBNcD9Ek0
MP3は人間の可聴領域外削ってあのサイズにしてるわけだがoggも同じようなもんかね?

396:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 23:53:17 TwWYMGMZ0
>>395
大きくは違わない。ただ後発のVorbisはmp3よりも効率よく圧縮できる。
OggはVorbisやSpeexの入れ物の名前。

397:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 23:56:20 3YFiZt3L0
てかOggプロジェクト自体廃止でいいんじゃね?

398:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 00:25:28 QIxhQsIw0
可聴領域外を削るというより、
聞こえにくい領域のデータ量を減らす
と言ったほうがいいかも知れん。
で、どこをどのように減らすかがエンコーダによって違う。
フォーマットの違いは道具に違いのようなもの。

399:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 00:27:17 QIxhQsIw0
道具に→道具の

400:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 02:20:37 ocJPPwhd0
可聴領域外を削るだけならオーディオCDでもやってるしね。

401:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 02:30:46 baS60yrP0
そう

402:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 07:26:00 0c0il2et0
A

403:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 08:56:57 frnTlfYO0
t

404:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 14:37:50 p34JOgnq0
m

405:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 17:34:04 90LkdR/C0
>>402-404
振り込め詐欺?

406:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 23:04:59 YD/jmNKN0
                         _.._  ,、 '": : : : : : : : Y/、i: :\
                        i:::〆 : : : : : : : : : : : く〈: : l: : : :ヽ
                        /: : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : ::l: : : : ヽ
                          / /: : i: : : : : : : : : : : : : l、: : : : l: : : : : :',
                       /:./: : :.lヽ: : lヽ: : : : : : : : L:.:.: : : l: : : : : : ,
Ogg圧縮してやんよ         /:./l: : : :l..._\V゛\: : : : : :l:::::::ヽ: :l: : : : : : i
                      l:./: l: : : :L..  ヽ /l::\: : :.l::::::::::l: ∧: : : : : :l
                       /l/: : ',: : :.| l::ヽ   ヽ-'ヽ: ト:::://  ',: : : : : l
                        /:.l': : : ヽ: :.l l`" 、     |:.l: : :/    i: : : : : l
                   /: : : : : : : 〉: l ヽ  -‐'   ィ:./Tく.     l: : : : : l
                   /: : : : : : :./ `.j   > -r '゛l/_.ハヽj    l: : : : : l
                   / : : : : : : /     `rr┴ '"::::::::/>--、   l: : : : : l
                   /: : : : : : :/   _.. r '"Hヽ:::::::::::::/     ヽ.   l: : : : : l
                   /: : : : : : :/  r'"  レ'/^/::ヽ:::::/     i.  l: : : : : l
                  /: : : : : : /  l  /:::/ ./::::::::::Y  i.    /    !: : : : :.l
                 /: : : : : :./   j /:::::::/ ./::::::::::::::l.  l. 02 ,'     !: : : : :.l
                / : : : : : /   ノ l:::::,:' /::::::::::::::::::',. l    l     l: : : : : l
                /: : : : : :/  ./;;:ソ::/ ./::::::::::::::::::::::ヽr‐---‐ト,    l: : : : : l

407:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 00:49:39 sd4Ed5ju0
02かよ

408:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 01:35:01 nmTlFlYQ0
Jamendo : Ogg Vorbis
URLリンク(www.jamendo.com)

409:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 01:37:23 2/dRJlx00
>>408
直球だなw

410:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 01:42:31 49xaQ1Y60
ここでも色々Vorbis等で配布されている。
URLリンク(www.archive.org)

411:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/08 00:42:12 pjzOvYjK0
aoTuV post-beta5 [20071007]
aoTuV post-beta5 [20071007] Win32 reference binary
# Limit: Quality -2/-1/0 (44.1kHz).

412:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/08 00:44:10 HXIcL0RC0
Lancerクル?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/08 01:44:40 AHBZj9AD0
いや、まだまだテスト版だからLancerは来ないでしょう

414:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 08:36:48 /qOxxCLr0
b5より空間が奥に広がる気がするけど、なんかその代わりに高域のシャリシャリが目立つような
つかよくわからん、俺にテスターは無理だな
にしてもSBR系なしで64kbps以下とかよく頑張るよ
俺ならふてくされて投げ出してるな


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