プレステ2エミュについて語ろうpart10【PS2】 at SOFTWARE
プレステ2エミュについて語ろうpart10【PS2】 - 暇つぶし2ch809:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 20:48:43 UWmz0xXk0
>>808
最近のギャルゲーはどうだい?
いい感じに動いてるのある?

810:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 21:25:01 1iBWGHEd0
>>784
だからDVDを使うまでもなかったって言ったんだけど。
>>785
それは知らなかったな。PS2初期のソフトはみんな青かと思ってた。
PS2が出たばかりの頃、友達の家でリッジやら鉄拳やら裏が青いディスクを見て
これが噂のDVDってやつかと思ってたよ。

811:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 21:30:09 +2ZD1udJ0
>>807
Featherです。
俺が持ってたのはMTV2000でして、
プレビューはどうだったか忘れたけど、
録画は704が絶対ありました。(それデフォにしていたので)
ただ、ゲームやるなら録画じゃ意味ないですから、
結局、俺は何の役にも立ってないですね。w

MTVは種類が多いから、何使っているのか知らないけど、
Featherの設定でプレビュー画面の無効領域を上下左右指定できたと思う。
面倒だけどPS2で遊ぶときだけ手動で設定してみたらどうかな?


812:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 21:32:21 +2ZD1udJ0
>>807
つーか、書き込んだあと思った。
俺の話も君の話も、エミュにまったく関係ないなw
燃料こないから、どうしようもない話題しかないのも事実だが・・・


813:753
07/05/05 21:35:45 FGeXh/OW0
>>811
あ、録画の方ですね。
HW-MPEG設定の所にありました。
MTV2000plusですが機種或いはFeatherのバージョンによって設定が違うのかも。
古いバージョンなら可能かもしれないので探して見ます。
いえいえ。お役に立ちましたよ。thx!

814:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 03:03:45 a4B3ncyp0
>>406
超遅レスだが

そのタスクマネージャはQuadCPUでHT付のデュアルコアCPU、即ちPentium 4 Extreme Edition 840の可能性が高い。
ちなみに360CPUの実行値は理論値よりも極端に低く(少なくともLost Planetでは)、3コアでもミドルクラスの2コアCPU並。

ってすべてその記事に書いてあることだけどね。

815:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 13:50:38 7iiEzt6A0
Strawberry Panic!ってゲームがやりたくて
衝動買いしてしまったんだけどエミュで動くかな?

816:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 14:10:50 0MkiC6g5O
>>815
それを藻前が報告してくれ

817:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 14:39:24 7iiEzt6A0
うぃ、届いたら報告します

818:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 15:47:31 i9CtmWfO0
>815
あーそれ実機でやってたときにデータ解析しまくってCGやらボイスやらの
抽出やったりスクリプトまで調べたもんだなぁ・・・(詳しくはギャルゲ板ストパニスレで)

今試してみてるけどやっぱりセーブできない(メモリーカード周辺が全く使用できない)のは辛い。
クイックセーブあるから1回プレイするだけなら良いけど。
あとムービーがまともに再生されないが、こっちは飛ばせば良いだけ(OPとED、メーカーロゴしかない)。これはプレイ上支障は無い。

環境はこんなもん。
C2D@2.4GHz/DDR2-666 2GB/GF6800GS
PCSX2 0.9.3/ZeroGS KOSMOS 0.96.0/P.E.Op.S SPU2 Dsound Driver 1.6.0/SSSPSX PAD Pressure Mod 1.7.0/Linuzappz Iso CDVD 0.6.0


819:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 16:23:20 huEo5wny0
>>814
×QuadCPUで
○QuadCPUでではなく

820:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 16:29:00 aCN7q3Fc0
ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS
BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/


821:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 16:30:02 nHQqwWde0
shareに流れてるPS2古いのは歯抜けで困る
BTも古いのは落ちないしな・・・
ネ申がいてくれれば・・・あるいは

822:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 16:30:40 oV4LnfsO0
(´・ω・`)買えよ 中古でもいいから

823:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 18:13:54 W//TkGvW0
中古で買うなら落としても一緒だろ
どっちもメーカーには金はいかない

824:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 18:18:44 xzs3xVMR0
そうでもないけどな

825:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 18:21:03 dzEMhVZi0
>>823
じゃあメーカーに金が行くなら落とさず中古で買うんだな?

826:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 18:21:25 0MkiC6g5O
いやだから割れは氏ねって

827:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 18:23:43 nXColRhB0
ワレワレハワレチュウダ

828:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 19:53:33 kw8aOLoe0
その昔、ROMサイトというのが流行ったもんだ
遠い遠い昔の話じゃ・・・・

829:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 20:40:46 QOl2ADbr0
エスコンとかラチェットとか3D使いまくるゲームがまともに動くようになるのは
早くて1年後って感じか

830:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 21:07:17 WosB39Vf0
ラチェットPCでやりたいです

831:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 22:15:00 c6mQ6BlR0
G965でKOSMOSは動かないのか…ハングアップしてしまう

オンボードビデオのIntel初めてだったのにな
ゲフォース8x00買ってくるかぁ・・・


832:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 23:17:02 QOl2ADbr0
>>830
つ キャプチャーボード

だめ?

833:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/07 00:08:57 11Zc+w0O0
ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS
BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/


834:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/07 06:35:53 YJo9sOIC0
>>825
当然だろ?

835:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/07 15:30:10 TWrGqg0c0
>>834
そこまで言うなら新品買えよ

836:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/07 16:30:57 LFTqqBGl0
>>835
わかったよ

837:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/08 01:38:02 x4iBJaJo0
Windows用PSPエミュ
URLリンク(www.dcemu.co.uk)

838:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/08 13:16:24 AkIQRhAs0
スレ違い 失せろ

839:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/08 19:06:02 TXBwHAWW0
おう

840:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/08 19:31:18 KX35bsYX0
やっぱりそれ無理

841:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/08 22:16:14 JIY6xUrq0
PSPのエミュってググってもPSP上で動作させる話ばっかで
PCで動かす話が全然見つからないんだよなぁ
該当するスレあるんなら教えてくれないか?

842:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/08 22:46:20 JIY6xUrq0
と思ったら見つかった
PSPはPS2以上に進んでないんだな・・・

843:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 02:15:44 b9WCK+3w0
>>842
日本でしか売れてない超マイナー機種だからね
やっぱり世界的に売れないとエミュレータは作られないね

844:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 09:16:46 y+U7v4DW0
ソニー終わったな

845:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 11:24:44 QRr9+2KR0
>>843
PSPって日本で500万台以上、
その他で2000万台以上売れてなかった?

846:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 11:27:17 m3xjMph90
Nintendo DS 40 120 600 Sold
Europe and the remainder of the world : 11 750 600
America : 12 022 900
Japan : 16 347 100

PlayStation PSP 21 875 100 Sold
Europe and the remainder of the world : 7 406 400
America : 9 071 200
Japan : 5 397 500


847:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 11:42:11 eGyCag000
AMDじゃダメなんだよ!!!

848:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 16:19:14 L4P6i5xJ0
えーマジAMDー?! AMDが許されるのは小学生までだよねー キャハハ

849:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 17:33:58 b9WCK+3w0
>>845
それは出荷台数じゃね? (ソースはソニー)
500万台って20人に一人はPSPを持ってる計算になるが
電車とか人ごみのなかで持ってるやつを見たことないぞ

850:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 17:38:01 vDAZyuOv0
そうか?よくいるぞ

851:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 17:50:28 dod4jCsKQ
俺もよく見るな
まあ、DS持ってる人のほうが多いけど

852:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 17:59:55 frOBcIxp0
高校生がやってるのよく見るなPSP

853:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 21:20:49 nX5+VDcF0
PSPはPS3以上に中古がだぶつきまくりなので、実所持ユーザーは
数割減ると思う。

854:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 22:11:12 v6G188m20
**基地外**

* INTEL製品を頼まれもしないのに擁護/マンセーしライバル製品を攻撃する
* 主にAMD製CPU叩きとNOD32及びPestPatrol以外のソフト叩きに異様に執着
* セキュ板、自作PC、PC一般、DTV板、情報システム板、まれにプログラマ板などに出没
* C言語プログラミングはおろかSIMD(MMX,SSEなどの処理系)をSIMMと書き続け、 超超超初級
プログラム問題さえも解けない、完全なプログラミング素人
* 誤字、脱字が異様に多い
 BlackIc、Prescotte、シンプルオブベスト、チッンボチップ、骨髄反射、MEMTEST86+で/onecpu、OutLock、ゴミグス、アントネトバ、クアッドPU、ニーと、低商品電力、95umから65umにシュリンク、スフトなど想像を絶する間違いを犯す。
 結論:頭がおかしい。
* ある自分の無知を晒して以来名無し、別コテで自作自演
* 虫、基地外を必死に連呼(連呼するのが雑音なのでわかりやすい)

URLリンク(z-temp.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(66.102.7.104)

近況や出没情報はこちらに

【動機は?】雑音犬畜生Part37【●持ち】
スレリンク(tubo板)

855:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 06:04:06 GvRJg3y+0
早くPSくらい普通に動作できる様になるといいな
開発者様達頑張って下さい

856:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 09:22:39 jVDAFmzd0
PS・PS2で初期型番は不具合とか買い換えてくださいとか言ってるから
初期のPSP買うやつがすくないだけなんじゃないか

857:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 13:57:59 27S3lge80
俺のPCは
P4 3.0Ghz Ram 1G VGA ATIー1650
だけど、pcsx2 0.9.2 では平均22fpsくらいしか得られません(KOF11ゲーム中)。
俺くらいのスペックではそんなもんですが。

858:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 15:41:39 rpWjkckU0
うん

859:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 16:18:07 27S3lge80
>>858返事ありがとう。
全然だめジャマイカ?気長に1.0を待って見るか。


860:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 17:30:01 mbgPuoIz0
CPUがP4なのがすでに駄目

861:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 18:17:32 thCb7y1m0
実際のところ、ビデオカードはどんなもんいるんだろうね
CPUの性能が高い人は大抵ビデオカードもハイエンドのものを
使ってるから、どの辺りのもので頭打ちなのかよくわからん
C2Dを3GHz超にOCしてるけど、ビデオカードはGeForce 7100 GSとかいう人は
いないのかね
いたら是非報告してほしい

862:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 18:32:01 7rH4byC60
7600以上あれば今は頭打ちの気がする。

863:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 19:33:00 rpWjkckU0
現段階は結構CPUに依存する
だから8800とかそこまでのハイエンドはいらない

864:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 19:58:21 65A+rl9V0
現時点ではほとんどグラボ使ってないから
GF4200tiで頭打ちだろ

865:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 20:10:43 oPnNDlCD0
7300GSとS3のS25ならS25の方がFPS20ほど速かった
メモリ帯域の差が出たんかね

866:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 22:37:31 mbgPuoIz0
>>865
どっちもマイナーすぎていまいち性能が分からない

867:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 00:12:53 nD0qXXRg0
どっちもローエンドだから遅い 性能は6600無印程度かな
ベンチやゲームなんかだと性能はどっこいどっこいなんだけど
PCSX2においてはS25の方が圧倒的に速いから分からんもんだ

868:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 00:35:09 iYCkd7nk0
関係ないけど、シムシティ4は現ハイエンドPCでないとほとんどラグなしでゲームはできないから
エミュでここまで進んでいれば大したもんなんかなーと。

869:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 08:39:08 8vuHmRC90
>>868
PS2版のシムシティ4はグラとか相当に落としてあるんでは?

870:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 11:16:40 sLpekCaB0
詳しく解説してるサイトも次からテンプレ入れとこう
馬鹿な質問が減る

871:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 14:28:21 Q5uiEW0s0
久しぶりにウイルス検出されたw
トロイだからどうでもいいんだが、出元がPCSX2 0.9.1w 落とした覚えないんだがw
ここでいくつか落としたファイルがあるからそれか?w

872:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 15:22:11 58ZDXJNC0
ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS
BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/

873:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 21:10:19 X4OWL98e0
>>869
少なくとも解像度は落としてあるだろうし、
少ないメモリでも動くようになってるわけだから
少なからずグラフィックは落ちてるだろうな

874:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 21:23:04 8vuHmRC90
必要メモリ512MBを32MBで動かしてるんだもんなぁ

875:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 22:51:26 TUHTfDGt0
ゲフォ8800ultra買ったよー

876:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 22:54:58 X4OWL98e0
釣り乙

877:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 23:06:23 xFJIY37V0
このスレ的には全然うらやましくないw


878:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 00:26:47 axbIgIAd0
うらやましくて買いちゃったねw

879:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 01:33:04 Eyqj6NP/0
8800ultraだけど、
PCSX2でbefore afterのfpsの変化レポして欲しいよ。

買ったけどまだ取り付けてないよね?もちろん!


880:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 03:23:46 B4XGW6qC0
>>861
ここにいまつ。
QX6600@定格、に7300GS付けてます。
極めて快調。16日ロスプラの体験版起動するのが楽しみ。

881:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 03:28:41 B4XGW6qC0
PhysXボードでPCSX2を高速化するプロジェクトは無いのかな?

882:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 03:53:26 yNJ2PINj0
>>880
ロスプラはDirectX10じゃないと・・

>>881
意味分かんないからw

883:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 04:38:18 xxq9VDdy0
>>880
クアッドでPCSX2の動作ってどうなんですか?ちゃんと4コアとも使い切ってくれるのでしょうか。
このスレでもレポしてくれた人が居なかったんで、教えて貰えないでしょうか。

>>882
DX9版のデモも用意されますし、ゲーム自体はマルチスレッドに対応しているので、
CPUだけで何処まで頑張れるのか、って事でも気になりますね。

884:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 06:32:37 h6vEz3d30
もう実機買ってモニタにつないじゃった

885:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 09:38:33 NpqAvb2K0
コントローラーの設定の仕方が分かりません

ちゃんと起動してパッド繋いであるんだけど、
キーを認識しないみたいで…

どうすればいいか教えてください。お願いします

886:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 09:45:49 B4XGW6qC0
>>882
DX9とDX10の両対応です
URLリンク(www.4gamer.net)
画質もあんまり変わらなかったり。

PhysXって言うのは物理演算用のコプロセッサー。
CPUの10倍くらいの浮動小数点処理能力があるのでそれを上手く利用できないかと。
URLリンク(www.elsa-jp.co.jp)

>>883
デュアルコア持ってないので違いはわからないですけど、
CPU使用率が100%に達していないのでコア全て使ってるかは微妙です。
PCSX2の動作をさせながらエンコなどの重い処理をする余裕がまだありますし。

887:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 09:48:06 9qRG8XAH0
どんだけ天然なんだこいつ…。

888:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 12:35:07 kK+fa2Da0
AGEIA_APIに対応するだけで可能なんじゃない?
PhysXカード高いのでいらんけど。

889:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 13:20:56 8k4C59Wi0
もうさ、キャプチャーカードでよくね?

890:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 13:21:03 9aw+CrSq0
>>881
DX10世代のGPUよりも汎用性が低く
GPUよりも演算性能が低い(さらに言えばQuadCoreのCPUよりも低い)PhysXで何ができると?
DX9世代ではGPUじゃ汎用性が低くて物理演算は無理とAGEIAは主張していたが、
今やGeforce8の物理エンジンのほうがはるかに高度な処理を実行できる。PhysXは完全に時代遅れの死にハード。

その理屈ならとっくにPCSX2はGeforce8ファミリで快適に動いているしね。

891:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 13:55:34 /3Hz+Zwh0
物理処理だけじゃなくもっとCPUに近い使い方ができそうだ。

892:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 13:58:28 d/GxXNse0
PhysXはPC-FXボードを思い出すな・・・

893:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 14:04:08 d/GxXNse0
というかPhysXのユーザーって何人くらいだろう
全世界で1万人もいないんじゃないか?

894:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 15:00:48 /3Hz+Zwh0
AGEIAの社員とその親戚で500人、物好きな人が500人
1000人くらいじゃないかな?

895:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 16:07:35 1z7jL2tJ0
>>886
QX6600は4コア

896:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 19:15:26 yNJ2PINj0
>>886
ええ分かってます
せっかくのDX10対応メジャーソフトだからと言う意味
PhysX対応は常識的に考えて無理
何のための物理演算ボードだとw

897:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 23:47:48 xxq9VDdy0
>>886
レスさんくすです。
PCSX2を動作させながらエンコ可能なら、PCSX2は2スレッドまでしか使ってくれないという事なんでしょうかね。


898:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 00:20:11 mB1BXSEK0
そりゃそうだろ
並列化できる要素なんてCPUとGPUくらいだからな
それに2スレッド以上からむと非常にプログラムが複雑になる

899:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 00:55:53 wls09zzm0
PCSX2のプログラムを理解しているわけではないが
知ったかぶって言わせてもらうと、
リコンパイラと、作成されたネイティブコード実行の部分を別スレッド化すると
効率が良くなる気がする。

PCSX2がどうなっているか知らないのだが、リコンパイルの単位というのは、
各エミュにとってはノウハウ蓄積が大きく左右する部分だと思うのな。
大きくとると速くなる場合が多いがその分リコンパイル中の停止時間が長くなり
カクカク感が増しやすい。 細かくしすぎるとなめらかだがインタープリタと性能が
変わらなくなる。 ePSXe見たいに最大値を決めた上で一定回数以上の条件分岐
命令が出現した所までを強制的に1ブロックにしてしまうなど工夫が効いてくる。

デュアルコアが当たり前になってきているわけだから分岐先ブロックのリコンパイルを
さらに別スレッドで先読みして作っておけば少し大きめの単位にしてもカクカク感が
抑えられると思うんだよね。 単純に遠い分岐命令の出現個数分だけスレッドを作る
場面が生まれるわけだしマルチコアが生かされる。

生成するネイティブコードの自動マルチスレッド化なんてのは研究所レベルの話で
現状実装は無理だと思うので劇的な高速化にはならないだろうけど。


900:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 01:06:39 sr0TG8uI0
結局シングルスレッドのほうが早かったりするプログラムの世界は限りなく深い・・・

901:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 01:20:26 NOpKwabx0
単純に画面を二つに切って1コアずつ割り当てられないのかね

902:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 01:23:13 VsoyObhD0
意味不明

903:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 01:24:48 hwfQTsW20
>901
そんな単純な話なら苦労しないだろうけどね。仕組みをちょっと考えてみれば不可能なことがすぐ分かりそうなものだけど。

904:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 01:52:30 sr0TG8uI0
デュアルコアでも処理能力は2倍にならないんだから仕方ない

905:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 01:53:05 63TSOp3d0
まあ、どうでもいいけどGPUでの物理演算とPhysXボードでの物理演算は別物だよ。

906:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 02:17:11 hEimx+Fz0
んなこと言われてもどう見てもGPUでの演算のほうがクオリティ高いんですが…
DX9の時点でATIがPhysXの4倍以上のパフォーマンスを剛体物理で出していた。
さらにDX10世代のGeforce8は粒子レベルの物理演算を可能にした。
PhysXの流体物理はどろどろのゼリー状で論外だし、そういう意味では別物だけど。

907:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 02:36:38 63TSOp3d0
GPUが得意なのはゲーム内容とは関係ないところで動く効果物理であって
PhysXの目的であるゲーム内物理とは別物なのね。

908:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 02:48:29 hEimx+Fz0
>>907
ゲームプレイ物理と効果物理の違いくらいは知っている。
が、実際ゲームプレイ物理でGPUが極端に弱いという実験データはあがっておらず、卓上の理屈のみ。それもAGEIAの主張で、シェーダプログラムの長さに制限があるDX9世代での話。
映像の品質に映像効果が追い付いていないということで開発されたPhysXだが、対応ソフトでは大した効果が得られずボロボロ。(GRAW等)

結局最終的に重要、というか本来の目的は迫力を増すことなので、それが必ずしもゲームプレイ物理である必要はない。
そもそも、GPUの不得意(?)とするゲームプレイ物理も演算性能の差で軽くひっくり返る可能性が高いしね。
最終的に消費者にインパクトを与えたほうが勝ち。

909:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 03:11:19 63TSOp3d0
ゲーム内物理の場合、最後にデータをCPUに返さなければいけないので
CPUとGPUのバス幅が何とかならない限りは、いくら演算性能が上がったとしても
GPUでやるには難しいんじゃないかな。結局はCPUでやるってところに落ち着くと思う。

後、俺は両者の性質が違うってことを言いたかっただけなんで
本来の目的やPhysXがコケるコケないについてはどうでもいいかな(もうとっくにコケてるとは思うけど)。

910:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 03:13:28 MPMPzXEZ0
 そこでFusionですよ。

911:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 03:22:06 wls09zzm0
物理演算なんてプレステ2のエミュとまったく関係ねーじゃん
使い道ねーじゃん、家のパソコン高速プリンタ繋いでますくらいエミュと関係ねーよ。
マルチコア云々の話の方がまだましだよな。
チップメーカーのセールストーク用語に酔いしれて恥ずかしくないか?w


912:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 03:27:18 y/yNSf1o0
それより64ビット化のハナシしよーよー

913:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 03:33:42 wls09zzm0
たとえばどんな?
なんかネタだせよ。
面白かったら食いつくけどさ。


914:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 03:39:05 hEimx+Fz0
>>909
その件ではAGEIA自身が実験してPCIでもPCI-Eでもほとんど変わらなかったと言ってたよ。
そもそも演算の過程でメモリへの読み書きが多発するのでカード内の帯域があれば大丈夫なんじゃないかな。
最終的なCPU⇔GPU、PPUの入出力は演算結果のみで済むからそれほど圧迫しないかと。

まぁGPUにしてもPPUにしてもCPU以外で物理演算を実行できるプログラムを作ろう(使おう)とするプログラマがいないのが問題だね。
結局ハードの使われない潜在能力(機能)がたまっていくばかり。ハードよりソフトを開発する人間のほうに限界が来ている。
それはPCSX2でも同じ。     と無理やりまとめてみる。

915:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 04:12:21 wls09zzm0
>>914
だから、そういうプログラマがいないのが問題じゃなくて、
そういう特殊なゲーム用途のハードが普及していないから使う人も少ない。
そもそもエミュには使うメリットがまったくない。
君らの言ってる物理演算プロセッサが他のCPU用に書かれたバイナリ命令コードを
高速に実行するための機能を備えているのなら話は別だが、無いでしょ!
もしあるのなら、開拓が進んでいるバーチャルPCとかVMWAREとかの仮想マシンに
力入れてるメーカーがすぐに採用するよ。 ビジネス用途で売れるからね。

もう消えちゃいそうだけどトランスメタ社がやっていたコードモーフィングとかを
任意にプログラミングできるようなカードが発売されればエミュ用として期待できるんだけどね。


916:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 04:20:33 jX4aqUX80
PS3のエミュならまだ判らんでもないがな

917:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 04:43:18 COa6osLO0
ソフトが軽くなるのが先か、ハードが早くなるのが先か、
実機並に動くのはいつになるのだろう

918:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 04:59:26 wls09zzm0
PS3でもエミュレーションという行為自体を考えるとあまり変わらんと思うよ。
非常に難しいけど、本当にうまく使えれば演算量から考えてメリットはあるね。

なんかこのスレではGPUのシェーダーとかに期待しているレスをよく見かけるけど、
ちょっと勘違いしていると思うんだよね。
PS2とかPS3のゲームをPCに移植する場合なら、大量に演算を行う処理の部分を
シェーダとか物理演算プロセッサ用に書き直して効率を上げようと考える開発者は
居るだろうけど、エミュレーションってのは次にどんなコードを実行するのかが予測
できないわけで、逐次対応する命令と同等の操作を実行しなければならないでしょ。
だから状況に合わせてCPUとGPUのどちらで実行させた方が効率がいいかなんて、
実行中に判断するのは不可能に近いんだよね。

特定のゲーム専用に対応させるのなら、このプログラムのこのアドレスからここまでの部分は
浮動小数点の行列演算を大量に行う部分だから、あらかじめ同等のGPU用コードを用意して
おいてGPUでの処理結果を受け取って・・・って感じに出来る可能性はあるよ。

少し汎用性を持たせたいのなら、例えばだけど、
BIOSの特定のファンクションコールはIN/OUTが浮動小数点の配列で大量演算を行うと
判っていて、多くのゲームで利用されている。 といった場合、そのBIOSコール部分だけは
あらかじめエミュ内で用意した(もちろんGPUの)専用のプログラムを呼び出す。

そういった使い方なら、まだ現実味はある。
が、大量のゲームソフトで汎用的に使えるような実装は極めて困難。
つか、無理でしょ普通。


919:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 05:31:46 PM7OdKSh0
ながい

920:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 05:41:14 oNDaikw/0
キモい

921:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 05:49:48 350FJKJR0
もうプログラム書いちゃえよ。口だけじゃない有能なプログラマーがこのスレにはいるだろ?

922:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 06:02:07 FsADSndS0
えんがちょ

923:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 06:07:22 eK1wKr7F0
長々と書いたまではいいが、理解できる奴がこのスレに居ないのはご愁傷様としか言いようがないw
ゲーム板のハードスレにでも書いておけばいいのに

924:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 06:08:23 0cHnmba40
どうせ読まないから

925:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 06:19:03 wls09zzm0
ははは、必死だな俺、
まー、これくらいのレスしかこない事はわかってたんだけどさ、
たまにはマジに書いておいてあげないと、みんなおかしくなっちゃうじゃん。
何GFlopsとかデカイ数値にあてられちゃったGPU信仰に誰一人突っ込み
入れない状況だとさ、あれ?俺がおかしいの?って気分になりかねんw

キモイと思った奴はごめんな。
出来るだけわかりやすく書いたつもりが余計に長くなっちゃったよ。


926:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 06:21:15 0cHnmba40
きもい

927:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 06:26:35 GF8LjD/M0
でも、いいひとっぽい

928:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 06:41:32 oNDaikw/0
ゲボい

929:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 06:45:27 A2FP0Wsu0
>>928
クサイ

930:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 06:45:49 wls09zzm0
とりあえず肯定的なレスをくれた人は、エミュが大好きで意味を理解してくれた人。
罵倒がきついのは>>911にぶちきれた物理演算プロセッサに精通している2人。w


931:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 07:08:06 1Hfs0VCM0
ハードスレに書いたってしょうがないな。
エミュの話なんだし。

プレステ2ソフトの開発にしたってライブラリを使ってるはずなので、
再コンパイル系のエミュだと可能性はあるはずだけど、
再コンパイル系って現実的に辛すぎるから、
アセンブリインタプリタ型、
つまり本当の意味のエミュレーションを行う
エミュレータが主流になってるわけだ。

932:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 07:09:59 oNDaikw/0
ショボい

933:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 07:23:42 sWxpFK5U0
DCのエミュが完成度が高いのはDCのOSがWinCE
ベースなため。
つまりPS2のOSをエミュレートすれば完成度の高い
PS2エミュができる。


934:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 08:13:49 hwfQTsW20
泥臭いハード直叩きが当たり前のゲーム機、特に初期からそれをやらせてたPS2に>>933は通用しないはず。

935:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 08:40:32 QxjfJKYgQ
なんつーか、きもい流れだな
更新なくて話題がないからしょうがないけど

936:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 09:00:03 R+OiuU3O0
PS3にPhysXが搭載されてるならまだしも、PhysXに最適化されたソフトでしか効果を発揮しないんだから意味ないだろw

937:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 11:16:24 w8zI3gFG0
>>933
ただWinCE上で動作するゲームはことごとく操作しないわけだがw

938:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 11:21:43 gcshBjU40
スレリンク(morningcoffee板:654番)
ここからきました

939:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 12:16:51 COa6osLO0
グラマーの腕でしょう。
スキルのある人なんかはDX9のピクセルシェーダーでもプログラマブルなことやれますし。
Cなんか使って楽しちゃ駄目でしょう。マシン語使ってコツコツ構築しないと。

940:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 13:52:03 qxIz4iEO0
>>501
きめぇwww神すぎwwwww

格段にパワーアップしてるな本気で。

941:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 14:16:02 MaadDX1i0
>>930
お前の理屈だとその2人は徹夜ですなw
妄想壁あるなら病院いったほうがいいよ?


そもそもPCSXの作者が個々のソフト向けにチューンしている可能性はすでに十分ある。
演算性能の値と性能が比例しないのは確かだけど、それでも特定の処理では非常に高速なのは変わらない事実だよ。
使えるなら使わないよりマシってだけなのになぜ必至に否定するのやらw

結局CellとかGPUとか従来のCPUと違うアーキを持つプロセッサにネガティブなおっさんにしか見えないんだけどねw

942:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 14:33:01 R0UXyOav0
作者だけどうせいい奴使ってるんでしょうね(僻み

943:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 16:49:54 qj98RULD0
BIOSだけ起動したけどFF12をCDから認識してくれなかった
設定が悪い?

944:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 17:00:40 qxIz4iEO0
PCSX2 0.9.3でPHASTE使えない\(^o^)/
0.9.4待ちなのか?


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