プレステ2エミュについて語ろうpart10【PS2】 at SOFTWARE
プレステ2エミュについて語ろうpart10【PS2】 - 暇つぶし2ch326:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 02:46:32 q+u/rqzv0
>>321
3D空間内の処理はほとんどが浮動小数点演算
浮動小数点演算には普通は64bit型を使う


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