07/06/25 06:09:08 suzPFEiW0
資料という言葉を広く使いすぎ。
その理屈が通るなら他のemuでも同じbugが発生するはずだが
現実にはs9x/snesapuのみに発生し、修正されたstepをgtが追従していた。
任天堂のDSPレジスタ資料とemuのDSP再現ソースコードに書かれた動作フローを一緒くたにしてないか?
因みにサウンドの話しかしていない。SDD-1の解析とか関係ない。
桃鉄のSEがならない原因は知らないけど解決できたのか。長いこと不明だったので、めでたい。
(結局DSP側の問題だったのかね??)