【Vorbis/FLAC】Ogg統合14【Theora/etc...】at SOFTWARE
【Vorbis/FLAC】Ogg統合14【Theora/etc...】 - 暇つぶし2ch500:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/08 12:03:48 U482cbf50
synapticでffmpeg2theora入るんだな・・・

501:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 07:48:17 NmrvE2A70
誰かこのファイルをWMPで再生できますか?
いろいろやったけどVLC以外で再生できないんですよ。
真空波動研ではTheoraって出るんですが。
これSTALKERってゲームのロゴのファイルです。
URLリンク(up.shinetworks.net)
stalker

502:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 08:46:47 rliA9UMI0
>>501
WMP11 + ffdshow tryouts official beta2 + Haali Media Splitter で再生できた。

503:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 09:16:50 NmrvE2A70
>>502
お、おぉー素晴らしい。神様。一晩徹夜で奮闘してたのにそれで再生できました。
ありがとー。

504:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 19:32:23 4arBs2NS0
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)
monty キタ

505:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 19:35:06 4arBs2NS0
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)
こっちでも発言してる
お篭りから出てきたのかな(w

506:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 20:15:06 PNQUao9l0
Vorbis's failures in hardware adoptionていってるね

507:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 21:05:45 DLHnfu+n0
flacTGF更新
>>499
設定は保存していません

508:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 21:43:02 sWYrwJUT0
>>507
やっぱこっちのアイコンの方がおされ。


509:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 23:53:05 lcuBxGZN0
>>507
CueSheetEditで編集する方法教えてくだちい

CuEdit in flacTGF
だと

曲名を
tarck1
tarck2
tarck3

な感じでクリップボードにコピー
曲名の列のすべての行選んで右クリ、すべての行に貼り付け?で
一気に貼り付けれたけど・・・・・
CueSheetEditはどうすんの?

510:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 01:28:55 s1IGEcZaO
tarck

511:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 07:15:54 Gs96CQYs0
>>507
作者様。要望です。
flacTGF の設定保存お願いします。

512:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 08:55:07 eU9Ty5ZL0
>>511
takの話でしょ

513:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 18:36:17 Gs96CQYs0
>>512
?
普通に flacTGF の要望です。
話の流れもあるし、別に自分は構わないけど、
TAK の話はスレ違い。

514:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 18:54:43 0IYHu4s40
設定保存されてるだろ
何ぶっこいてるのこいつ

515:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 19:03:40 eU9Ty5ZL0
>>513
さようなら~

516:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 19:26:33 2qGbb/OT0
ここまで俺の自慰

517:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 19:40:49 Gs96CQYs0
圧縮レベルの指定とかチェックボックスとかみんなは保存されてるのか。
自分の環境がおかしいようです。スレ汚し失礼しました。

518:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 20:32:40 xQNTJeO80
>>507
wav埋め込みだと画像のshiftやctrlを使った複数選択ができるのに、
flacだとできないのは、何とかなりませんか?

519:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 20:59:03 2qGbb/OT0
埋め込み症候群

520:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/14 01:33:30 +PBsDz+30
flacTGF更新
>>509
コンテキストメニューを付け忘れてました
>>511
簡易プリセットで
>>518
私の環境では複数選択できますが、リストボックス(リストビュー)ですよね?

521:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/14 02:09:55 H8v622hY0
>>520
CueSheetEditで編集したらどうやって保存(ry

522:511
07/05/14 02:34:40 1YLOh2Yq0
早速の対応ありがとうございます。すごく使いやすくなりました。
重ね重ねの要望ですが、左側のチェックボックスの状態も保存して、
デフォルトプリセットを起動時に読み込んでくれればと思います。

あと、これこそ環境の問題かもしれませんが、「抽出」しようとすると、
Cueシートの場合

Could not find a part of the path 'C:\Documents and Settings\ユーザー名\Local Settings\Temp\flacTGF\Temp.bat'.
System.IO.DirectoryNotFoundException: Could not find a part of the path 'C:\Documents and Settings\ユーザー名\Local Settings\Temp\flacTGF\Temp.bat'.
at System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
at System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy)
at System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options)
at System.IO.StreamWriter.CreateFile(String path, Boolean append)
at System.IO.StreamWriter..ctor(String path, Boolean append, Encoding encoding, Int32 bufferSize)
at System.IO.StreamWriter..ctor(String path, Boolean append, Encoding encoding)
at flacTGF.Form1.ECS(String ExecCommond)
at flacTGF.Form1.Button29_Click(Object sender, EventArgs e)

とエラーが出て出来ません。

Logファイルの場合、

Could not find a part of the path 'C:\Documents and Settings\ユーザー名\Local Settings\Temp\flacTGF\Temp.bat'.

とエラーが出て出来ません。

XP Pro SP2 admin 権限です。

523:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/14 03:32:36 avX4wDA/0
ノートンが反応した

524:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/14 03:59:28 EMyJZ8GG0
URLリンク(lists.xiph.org)
久々に Monty 問い詰め会が実施されるようです
SoC 2007 はちゃんと結果が出るんかねえ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/14 04:25:08 83q2xNal0
Ghostも確かに興味深いが、先にTheoraを何とかしてほしいものだ。

526:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/14 18:18:28 oiAm9J3v0
>>13-15
これって元ネタソニーなの?
詳細教えてください。

527:518
07/05/14 18:33:11 tRBtrqdd0
>>520
埋め込み(FLAC用)のタブを選択して、画像ファイルの追加をやったときに、
複数のファイルを同時に選択できずに1つずつ追加していくことになるんですけど、
これって自分の環境だけなのかな?
環境はXPsp2で全てのアップデート適用、WMP11とIE7と.NET2.0が入ってます。


528:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/15 00:33:20 8RN+Cxsb0
>>526
ゲートキーパーでぐぐれ

529:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/15 13:02:16 qWFPIFqc0
>>526
当スレ発のネタです

530:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/15 18:29:00 49wkFH5N0
>>528-529
ゲートキーパーでググってみた。
ソニー社員が会社から書き込んだってことでいいのかな。
>>13-14はともかく>>15に至っては宣伝と言うよりギャグにしか見えぬ

531:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/15 18:32:01 Ey+2IjHL0
良くできたギャグだとおもって毎回ニヤニヤさせていただいております
ちょっとキ○○イっぽいところが最高です

532:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/15 18:34:07 N4w9NMEw0
これで三行に収まっていれば文句無しなのにな

533:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/15 22:08:27 rebMMb/80
どうやらVorbis開発中止の噂は本当だったみたいですね…。
全てXiphの思うつぼである。
本当に愛しいものは、いつだってさりげない―Atrac3

534:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/15 22:27:30 sNG42Uu70
よろしい

535:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/16 05:48:43 0aoXa8ti0
WalkmanキラーのiPodがVorbis対応という訳でもないのに逆恨みだ。

536:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/16 18:03:07 JW6u9fG80
カットカット
URLリンク(zetubou.mine.nu)

537:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/16 20:25:50 V0GauIX90
エンコ前とエンコ後の波形の違いが意味のあるものとなるのは可逆だけじゃなかったっけ?

538:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/16 22:12:57 3lJo/W1E0
横軸が周波数か何なのか書けバカ

539:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/16 22:24:51 b/T+uMyd0
フルレンジ出したいだけなら、エンコーダの内部パラメータを弄ればいいよ。
音質上のメリットは疑わしいが。

540:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/16 23:00:58 fYjvrjH/0
疑わしいというか、全く無い

541:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/17 02:53:20 MH5ou+7+0
20kHz以上が異様に聞き取れる耳を持った人間になら
意味があるかもな・・・

542:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/17 03:03:14 cnRX0Rzr0
それでもないから

543:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/17 03:20:18 tYGZzGRL0
URLリンク(xiph.org)
久々の monty うぉっちんぐ・・・のはずが monty いないし

SoC の theora hardware decoding の学生が超やる気で、
期間に入る前から成果を出していて、作業範囲を拡大とか

544:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/17 03:59:05 ypQe7G5S0
可聴周波数チェッカで17250Hzまでしか聞こえなかった
ボリュームを最大にすれば22kまで聞こえるが
通常の音楽再生での音量ではまず聴き取れてない

545:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/17 04:03:37 rg7l5aJc0
>>543
マジか。学生ガンガレ

ってここで言ってもアレだが

546:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/17 09:26:53 yscBzIbN0
さすがにH.264よりは負荷が低いだろうし、Theoraに対応する携帯プレイヤーも将来出てくることを期待。

547:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/17 15:58:57 sA3ysn/f0
>>543
おおお、期待できそう。

548:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/18 06:34:47 S//H9SwC0
metaflac, flac について質問

プレイヤーは foobar2000 0.9.4.3 使ってます
metaflac, flac にて、cuesheetシートファイル(.cue utf8 改行CRLFで記述) を、

> metaflac --set-tag-from-file="CHESHEET=test.cue" test.flac

として、test.flac ファイルを foobar で読み込ませていると、test.cue の内容が反映されていません。
また、

> flac --tag-from-file="CHESHEET=test.cue" -o test2.flac test.flac

として、test2.flac ファイルを foobar で読み込ませても、同様に test.cue の内容が反映されません。
しかし、foobar のコンテキストメニューの Utils > Edit Cuesheet にて、test.cue を
embedded cue sheet とすると、foobar では正しく test.cue の内容が反映されます。

foobar ではなく、metaflac または flac で、foobar に cuesheetファイルの内容反映させる方法が解りません。
これは、foobar 独自の仕様で、metaflac, flac ではできないという事でしょうか?

549:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/18 13:04:04 Dqtm4+0S0
CHESHEET=
じゃだめだわなw

550:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/18 13:56:39 WPOMtfD30
metaflac --export-tags-to= を使ってfoobar2000でタグが読めるものと
読めないものを見比べてみればわかるんじゃない?


551:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/18 15:02:47 S//H9SwC0
ごめん。CUESHEET= の間違い

>>550
なるほど。--export-tags-to= で見てみます

要は、foobar 使わないで、metaflac か flac で foobar で正しく認識できないかどうかを聞きたかったんだけど…。
foobar でやればいいじゃん。という意見があると思うけど、コマンドラインで一括処理できるならそっちの方が楽なので…。

552:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/18 19:12:52 vbSRqLqo0
>>551
metaflac --set-tag-from-file="CUESHEET=test.cue" test.flac
ファイル名も同じにしてやってみたけど、ちゃんとタグに書かれるしfoobarでも読める
foobarはCUESHEETタグを見てそう扱ってるだけで
正しく認識できないかどうかっていうことではない

553:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/18 19:27:12 S//H9SwC0
自己解決しました。

554:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/18 20:38:22 X/3kdrVR0
ただの自己厨か

555:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/19 03:30:18 tXQwSg8M0
ogg vorbis関係に、ローカライズでなんか役に立てる仕事ある?

aoTuVでエンコードした音が期待以上に良かったので、なんか恩返しできないかなと思ってる。

556:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/19 09:27:53 6zpKc3N70
>>555
ローカライズとなると、vorbis.comの翻訳とか?

557:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/19 20:47:23 mENpXSj90
flacTGF更新
>>521,522,527
修正完了

558:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/19 20:50:23 pavcBgED0
>>557
GJ!

559:518
07/05/19 22:10:42 FpXZpMFE0
ありがとうございます。

560:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/19 22:22:07 e4LspEQE0
>>557
乙です。
>>522 ですが無事直っていて快適です。ありがとうございます。
また要望。
logファイルにも >>166 >>168 のような改行が入るのが、
>>173 のように処理されてほしいです。

561:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/20 02:17:59 zJ9VHcLx0
>>556
Thx! サイト全体の翻訳は維持が大変なので、サイト内の項目で訳が出てない箇所を探してみます。
既に情報サイトもたくさんありますし、翻訳の需要はもうないのかもしれないですね。他になにか
できることないか考えてみます。どうもありがとう。

562:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/20 22:49:47 lEeenRUG0
エンコすると若干ボリュームが上がる?

563:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/21 00:13:49 9dKTciSJ0
そう、

564:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/21 00:49:20 h6kvRYXe0
ATRAC4です

565:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/23 21:43:54 3Qrrpwu90
aoTuV新Verマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

566:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/23 21:54:12 /P2cu+gx0
すいません。
CDexでflacにしてみたんですが、
2つファイルができます

~.flacと
~.flac.flac
なんですかい?これは

567:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/23 23:37:14 8A0X3uQy0
下のはflacからwaveに戻した時になったことあるかも

568:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/25 00:15:50 Bd7QfiCS0
Speex 1.2 beta2
最近、Rockboxでも再生できるようになりました。

569:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/25 02:58:24 6jblK8Yt0
>>568
Speexで録音できるようになるとまた面白いんだがなー

それにしてもマニアックだよなRockbox
Cue再生も出来るしReplayGainも対応してるわで、一度使ったら手放せない。

570:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/25 04:36:16 ISEGpUvz0
Speexについて久しぶりに聞いたので、少し調べてみたが、Half-Life等のゲームの他、
MSのXbox Liveやアメリカ陸軍にも使われていたとは知らなかった。

URLリンク(en.wikipedia.org)
URLリンク(www.f5.dion.ne.jp)

571:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/26 00:34:41 aEgj3idt0
URLリンク(ja.wikipedia.org)
Oggページ訳してみました。間違ってたら修正よろしくです

572:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/26 03:31:51 nsO8FfGK0
リンク元が少ないから、あちこちからリンクするようにしなきゃいけないな。
ちょっと大変そうで躊躇する・・・

573:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/26 03:35:07 nsO8FfGK0
そもそも、[[Ogg]]が[[Ogg Vorbis]]にリダイレクトしてるのか・・・
だいぶ手を入れるべき個所があるな

574:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/26 03:56:11 MnALhAQZ0
外部リンクは今は
URLリンク(xiph.org)
こちらかな。 /ogg/ディレクトリが抜けたようだ。

575:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/26 14:44:01 NVrkwDHo0
>571
お疲れ様です。

576:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/26 20:42:34 mN1LrAT10
>>571
お疲れさまです。修正入れたいのですが、手続きがよく分からないので、どなたかお願いできないでしょうか?


マルチメディア・コンテナ・フォーマットの目的のひとつは、複数のコーデックを多重化して単一ファイルもしくはストリームに
まとめられるようにすることにある。例えば、音声、動画、字幕を単一ファイルにまとめたいときのように。

「データをデコードするときのバッファ量を制限するため、多重化されたコーデックデータ・ユニットは、コーデックが使用する
データ・ユニットから独立した、ひとつの抽象レイアであるべきだ。」というのが、Ogg フォーマットの作成者である Christopher Montgomery
の見解である。そして、それゆえに Ogg は AVI や QuickTime, MPEG などの他のビットストリームフォーマットよりも技術的に
優れている、というのが彼の意見であり、その意見は Xiph.org Foundation で活動するほかの開発者達からも支持されている。

....

個々のページの6バイト目は、type flag を規定している。

577:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 18:01:03 np/ywNfI0
LilithでFLAC聞いてたんだけど
FLACを解凍したWAVと聞き比べたら
FLACの音質が若干ですが劣ることに気が付いた。
FLACを悪者扱いにするとかそんなんじゃなくて
プレイヤーのFLAC再生能力によるものだと思うけど。
そんな人、他にもいない?


578:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 18:08:08 isfaLQmu0
>>577
よし、じゃあオフ会やろう。
衆人環視の前でブラインドテストをしようじゃないか。
君がWAVとFLACを聞き分けることが出来たらマジで1万円あげるよ。
都内までの交通費も払うよ。どうだい?

別に馬鹿にしてるわけじゃなく、本当に凄い耳の持ち主ってのがいるのか知りたいだけなんだけど

579:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 18:14:48 wLtmVlbx0
>>577
神の耳乙

580:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 18:18:34 Wg4rhml10
オカルトきたこれ。

581:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 18:20:34 OKAVqqZ+0
可逆なのにw

582:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 18:25:07 U39bwoXR0
デコーダが違うからな。再生される時の音は違うかもね。

しかし、wav,flac,apeを聞き分けられたらマジで凄いよ。

583:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 18:43:59 aWR7f7440
.wavを再生したプレイヤーが、Lilithじゃなくて、かつイコライジングが
有効になっていたに1ぬこ。

584:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 18:44:36 q0DbHeUC0
世の中には同じ音を聞いても、設備の値段や規模などによって違う音と認識する種族が居るらしい

585:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 18:49:18 isfaLQmu0
>>584
ネット上、特に2chには「俺の耳TUEEEE」って奴が掃いて捨てる程いるんだけど
何故か現実世界でそれを証明しようって人は全くいないんだよね。

本当に不思議。

586:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 18:52:23 np/ywNfI0
今、foober2000でも確認したらFLACでの再生が劣るのを確認
と書いてたらたくさんの即レスがw
ありがとW

>イコライザ
イコライザは使わないです

オイラよく小一時間ほど聞き分けなんかしてる。
体が疲れてると駄目だけど他の人よりかなり聞き分けれるかも。
例えばMP3の場合ビットレートの違い、ジョイントステレオの有無とかよくわかる。
とっちがいい音?っていわれたら聞いてるうちにわかんなったりするけど
音の違いは聞き分けられる。
それに耳が自然に不快感を覚えたらそれは、低レベルのファイル
だったりすることも多い。
嫁にこの違いわかる?など言ったらまったくわかんない
オカルトが始まったって笑われるw

ガキの頃から音楽・音質にこだわってきたのでそんな耳になったのかも。
すごい音痴なんだけどね。ステレオをでかい音で聞くために
一軒家を借りて独り暮らしをしていたこともあった

あと、19:00~22:00位までは聞き分けはしないw (最後にこんなこと書くと
猛バッシングだなw





587:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 18:55:16 np/ywNfI0
>582
Lilithで聞く限りFLACとAPEは
はっきり違いますよね?

>585
折れ札幌なので東京は無理ですけど
札幌近郊なら出張OKですよw

588:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 18:59:04 TWMkeWdt0
可聴周波数域チェッカ
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)

通常の音楽鑑賞ボリュームで可聴帯域チェックしてみれw
聞こえる範囲なんてCDにも及ばないと分かる

589:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 19:00:30 OKAVqqZ+0
不可逆ならデコーダの違いで音の違いは変わるが
可逆で変わるわけねーだろうが


590:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 19:09:01 isfaLQmu0
>>587
とりあえず「神の耳」さんとお呼びしますね。
飛行機代くらいなら出しますからなんとか東京に来られませんか?人集まりやすいですし。
その辺の視聴スペースで構いませんよね?適当に借りますので。ヘッドホンとか必要なら持参で。
再生ソフトはなんでもOKですが、音楽CDは「神の耳」さんの手持ちとこちらが用意したものを複数選択しましょう。
間違いの無いようにその場でCDのリッピングとflacのエンコードも行いましょう。

本当に、これは全世界的にみても「画期的なテスト」ですよ。FLACとWAVが聞き分けらるなんて!
この条件で良ければマジで幹事やりますんで。宜しくお願いします。

591:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 19:09:37 sUXdsiKg0
キチガイ警報
NG推奨ID:np/ywNfI0

592:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 19:12:34 yz88YhRR0
デコーダにバグが含まれていたら変わるかもしれんが、
そもそもバグがあったらデコード後にはバイナリ一致しないしなぁ。

耳が良い悪い以前に、それは理論的には「あり得ない」ことだからこそ
ここのみんなもオカルトっつってるわけだし、ABXのログなり問題が出るサンプルなり
出さないと議論しようがないよ

593:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 19:15:06 isfaLQmu0
どこかのサイトで「CD-Rに焼くときはXPよりWin98が良い」とか書いてあってコーヒー噴いたけど、
WAVとFLACが聞き分けられるなんてそれ以上の衝撃ですよ。

>>592
だから実証して貰うしかないんですよ。目の前で。
「神の耳」さんはfoobar2000でも聞き分けられるとおっしゃってるのですから、
hydrogenaudioに集ってる外国人の可逆マニアにも大注目して頂けると思います。

594:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 19:21:24 GmnWUnf50
これみんな自作自演だったら笑えるな。
同じかどうかが知りたいだけなら、可逆なんだからwav出力してバイナリ比較すればいいだろ。
ただ、同じwavを再生してもプレイヤーが違えば音が違う可能性はある。
単純にそのまま同じデバイスに出力していれば同じだろうが。

本記事の奴も、FLACをwavにしてそれを聞いたら、ってことをいってるんだしな。
よーするに、単にプレイヤーのデフォルトの機能(≠性能)違いってだけの話じゃねーの?

595:587
07/05/28 19:23:11 np/ywNfI0
今日は生まれて初めてネット上で基地外扱いされた記念日w
ちょっとした祭りになってますねw

えと、最初の書き込みはFLACでもちゃんと再生してくれる
プレイヤ知りませんか?ってことだったんですけど
これはそれ以前の話ですねw

FLACの再生は少し、ほんの少しだけ歪みが出る
誰かわかる人いないかなあ・・
うちの環境だけなのかなあ。
あとで別のPCでも確認してみます(時間あったら

596:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 19:25:37 MIfl9p5s0
ABXテストの結果を晒してくれ
話はそれからだ

597:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 19:30:11 np/ywNfI0
>>593
>どこかのサイトで「CD-Rに焼くときはXPよりWin98が良い」とか書いてあって
↑今初めて聞きましたが、漏れ、昔98で焼いたCDがあって
今になって聞いたら素晴らしく音が
よかったことがあった。98が良いとは思わなかったが
98とその時のライティングソフトが相性などがよかったんだな
と思っていたことがあった。
なので、「CD-Rに焼くときはXPよりWin98が良い」というのに
少しだけ賛同なんて書いたら袋叩きですなこりゃw

>>594
以上すべて釣り・自演じゃないでつ

598:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 19:32:40 PuQJvbL+0
もしデコーダーがバグってたら、音が飛ぶとか長さが合わないとか、客観的に証明できる劣化になるよ。
FLACに限らずロスレス圧縮ってのは、再生しながら常にエラーチェックしてるからね。

ホンの少しだけ劣化した気がする、みたいな都合の良い劣化はしない。

599:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 19:35:48 q0DbHeUC0
オーオタに共通した事は、彼らの主張には具体的な証拠が何一つ出てこないと言う事と、しきりに自分がエイリアンだと強調する事だな

600:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 19:37:03 8sCIr6o90
>>593
URLリンク(itpro.nikkeibp.co.jp)
これだな

601:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 19:39:09 HJEATP3c0
俺はどっちの味方でもないんだが1つだけ

>>587
ここの住民が食いついている理由として
WAV <-> FLAC の変換を何度繰り返しても
ソフトウェアが正常動作している場合絶対に変質しない事が
データ的(物理的)に証明されているって事が主たる理由な

1) 587の言う歪みがデータ変質である場合FLAC以外が原因ではないのでは?
  (ソフトウェアのバグもしくはイコライザなどの意図的な変質)
2) データ変質がない場合、外部で変質が起こってる可能性が考えられるが
  587にそれだけの能力があるとは思えない(あるなら表舞台にいておかしく無いのでは?)

ここの住民は主に 2) を587に伝えたいだけな (ゆえの >578 >588 >596 )

602:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 19:44:26 UlJ+wobk0
俺はABXテストやり始めてから洗脳解けたよ

603:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 19:44:52 isfaLQmu0
>>599
具体的な証拠を、となると途端にぼやけた話になるんだよなー。不思議で仕方がない

>FLACの再生は少し、ほんの少しだけ歪みが出る
こんな発言で何を共有できると思っているんだろうか

604:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 19:50:51 Et6Li0H60
初めて基地外扱いされたのか。
そのままではこれから先、何度も基地外扱いされることになると思われw

605:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 19:56:46 O5ZEbexi0
ネタがないからっておまいら楽しそうすぎ

606:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 20:00:32 yHVyGSLI0
とりあえずABXテストやれって声を無視してる時点で
信憑性0だわな

607:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 20:11:11 VH1scIF00
まあ急ぐ必要はないことだししばらく様子を見てみようじゃないか。
我々は歴史的瞬間に立ち会っているのかもしれない・・・から
このスレから世界が変わるかもしれないw

608:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 20:12:54 yz88YhRR0
>>605
楽しいというか、この界隈にはいろいろと怪しい話が多いからね。
某藤本始め間違ったことが広まるのは勘弁してほしいだけ。
誤解して欲しくないのは、587がFLACとWAVの音質が違うと感じたのを否定しているわけじゃない。
それは「俺霊見たよ」ってなもんで、本人としてはそれが事実。
でも、それをみんなにわかってもらうためにはそれが本当に霊だったのかどうか
(本人の見間違い、何か別のもの等々)科学的に証明する必要がある。
同じように音の違いを証明できるものがなくちゃあなたの事実は「個人的な事実」に過ぎないということ。
幸い、音の世界にはそれを証明できる手段があるのだから、是非やってみて欲しい。

609:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 20:34:10 isfaLQmu0
>>608
kikulogでうんざりするくらい同じような文章読んだ気がするw
全く同意だけど

610:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 20:39:44 E1/1gFCL0
一億総渋谷センター街化。

611:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 20:41:05 yz88YhRR0
>>609
ほんと、オーラとか水伝とか勘弁してほしいよな!

612:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 20:55:44 UIJ4w3nL0
>>600

> PCはできるだけノイズ発生の少ないハードウエアを選び,OSもWindows 98SEをあえて使用している。
> Windows XPやWindows 2000に比べ,同一ハードウエアでCD-R書き込みを比較すると,明らかに
> Windows 98が書き込んだCD-Rの音質が良いという。
> 実際,Windows XPで書き込んだCDと比較視聴したが,鮮度が明らかにWindows 98の方が良い。
> 「Windows XPでは音がにごり,メリハリがなくなってしまう。音の線が細くなる」と多田氏は指摘する。
> 原因としては,Windows XPの方がWindows 98よりも,CPUをたくさん使用するからではないかと
> 多田さんは考えている。

ワラタ
この人のシステムで音を聴いたら、俺なんかはきっと卒倒しちゃうんだろうな

613:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 21:06:48 np/ywNfI0
ABXって可聴周波数域チェッカのことですか。
やらされてる感+説明見るのめんどいのでやりたくなかったけど
やってみた。

24000Hzまで聞こえた。
(どこもいじらないデフォ設定で)
23890まで、+10Hzでやり98%回答
(押し間違え・あまりに時間かかるので
回数を数えてなくて誤回答もしてしまったため
100%でない。)

23890までやったあと、疲れたので+100でやったら
2400&回答率100%になってしまった・・

これってまだ終了押してないけど
ログとか出せるのかな?
画面のキャプチャうpでもいいの?

それとも

614:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 21:08:25 qW3JcC1B0
ワロスwwwwwwwww

615:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 21:11:40 isfaLQmu0
真面目に対応して損した。
釣りでも本気でも>>613で終わった。全て終わった。

616:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 21:15:55 q0DbHeUC0
>>613
はいはい宇宙人宇宙人
NASAに行って研究してもらって来なさい

617:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 21:16:37 yHVyGSLI0
>>600
>前回紹介したように,高音質で書き込めるCD-Rドライブを使えば,
>元のCDよりも音がよくなることがあるのだ。

だれかこの部分日本語でkwsk
前回記事っていうのにはエラー訂正が行われないような
バックアップCDつくるみたいなこと書いてあるけど
どうしてプレスCDより音質よくなるなんて言い切ってるんだ?

618:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 21:19:12 np/ywNfI0
なんかネタ扱いされてるw
App終了するよ。

一応言っとくけど
全ての周波数、滞りなく全部聞き取れる
では、

619:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 21:22:30 q0DbHeUC0
ネタなんだからネタ使いされて当然だろう
悪い事言わないからギネスにでも申請してくるんだな

620:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 21:23:22 cl1YIV9Z0
>>613
ID:np/ywNfI0 = 天才釣り氏

621:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 21:23:27 BeB8DacYP
なあ、俺たちって後世から「ガリレオやアインシュタインをキチガイ扱いして冷笑していた人々」と
同列に扱われる可能性があるんじゃね?
ていうか当時に2ちゃんがあったら「はいはい地動説地動説w」「相対的キチガイ乙」とか罵倒されてたろうな
というわけで俺は態度を保留しておくぞw

622:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 21:24:49 qW3JcC1B0
まず自分は無知であるってことに気づかないとなw
ABXテストぐらい知ってろよ

623:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 21:25:49 wLtmVlbx0
>>621
可聴周波数域チェッカ・・・・・・・・・・





最大22000Hzまでしか出ないwwwwwwww

624:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 21:27:30 cl1YIV9Z0
>>621
ガリレオやアインシュタインは
「証拠の提示を求められた途端に、upもせずに勝手に終了宣言してさよなら」
なんて無責任な態度はしないだろ。

そもそも可聴周波数域チェッカというソフトを知っているやつが、
(全然関係ない)ABXテストと混同している時点で(ry

625:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 21:30:08 PuQJvbL+0
>>621
状況は全く逆だな。

一般的には ID:np/ywNfI0 はピュアオタの典型例であって、
ABXみたいなダブルブラインドテストをまともに実践できる人の方が少数派。


>可聴周波数域チェッカ

これはハッキリ言って意味が無い。こんなソフトがあるから馬鹿がつけ上がる。
現実には他の周波数と混ざり合っている音楽を聴くのだから、
16kHz以上をローパスしたサンプルとオリジナルをABX出来なければ証明にならない。

626:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 21:32:21 Et6Li0H60
しかし神の耳を持つ人たちって、ほぼ例外なくABXを拒否するよねw
どうしてなんだろう?
その心理を研究した方が世のためになるかもしれない。

627:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 21:34:45 Yv/vZLxz0
foobar2000やABC/HRでABXテストをできます。

URLリンク(en.wikipedia.org)
URLリンク(ff123.net)

628:621
07/05/28 21:35:17 BeB8DacYP
いや、そのチェッカのwebに

>より高い周波数まで対応してくれ。というご要望を多く頂いたため、ver. 1.010より出力フォーマットぎりぎりの24000Hzまで対応しました。

て、あったからね
60億人に一人くらい蝙蝠人間が居てもおかしくはないかな、と
視力6.0ってのも居るんでしょ?

629:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 21:42:19 qFMhWoy+0
NHKは巣に帰れ

630:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 21:46:22 cl1YIV9Z0
>>621
>天動説は少し、ほんの少しだけ歪みが出る
>誰かわかる人いないかなあ・・

>一応言っとくけど
>地球が動いているのはこの目で、滞りなく全部確認した
>では、

彼の発言を地動説に例えるとこんな感じか?
どうみてもガリレオには程遠い。

>>628
彼が24KHzまで聞けるかどうかはともかく、
そもそも>>577の発言を整理すると

・「FLAC」と「FLACをデコードしたWAV」をLilithで再生したら音質が異なった(と主張)
・「FLAC」の方が音質が劣化している(再生環境やCDなどの情報は全くなし)
・「FLAC」にはほんの少しだけ歪みがある(主観のみ。foobar2000使ってるのにABXテストもしない)

まとめると「デコードしてWAVにしたらFLACの歪みが消えた!」だぞ。
普通におかしいだろ。

「WAVをエンコードして歪みが発生した」なら
エンコーダーのバグとかの可能性(ものすごい低い確率だが)も疑えるが
FLACのデコードで歪みが治るとか原理的にありえない。

「オリジナルの歪みを消したWAVにデコードしてくれる」って
どんなテクノロジーだよ。

もうその時点で可逆じゃないだろw


631:621
07/05/28 22:17:49 BeB8DacYP
むりやり擁護すると
電源200WにHDD5台つないで、メモリ128MBでWinXP
CPUはVIA C3程度でタスク10本
これならデコード負荷の軽いFLACといえど、WAVよりPCに負担をかけるはず
バイナリ一致しても違って聴こえる理由は「処理落ち」
APEの音質はなお悪い、とでも言ってくれたら間違いないw


632:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 22:19:40 np/ywNfI0
うわ、盛り下がってる・・

ブラインドならたまに嫁にクリックさせてテストなんぞしてます

foobar英語なのでめんどくて嫌いだけど
早めにやっておきますよ


633:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 22:21:37 qA18vpVC0
>>631
処理落ち即音飛び

634:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 22:26:50 np/ywNfI0
うん、APEの音質はなお悪い
です。(ちょっと前に、最新のベータ版で作ったAPEだったけど

PCは大丈夫だと思うけど。
デュアル(Xeon)不可じゃないよね今時・・

635:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 22:28:26 cl1YIV9Z0
>うん、APEの音質はなお悪い

636:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 22:35:42 DDC98IQw0
いや、まだわからんぞw
apeから戻したらバイナリが違う特殊な音源を持ってるのかもしれないww

637:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 22:43:08 CrC0PSzG0
電源とマザボとサウンドボードがしょぼくて、
CPUの処理の変化で電圧も変動して、ノイズが走ってるってことじゃないかね。

音質
WAVE>FLAC>APE

負荷(ノイズ量の多さ)
APE>FLAC>WAVE

という風に。
もしかしたらAPEの最高圧縮よりMP3の方が音がよく聴こえるかもしれないね。

638:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 22:46:23 JdPE3Z3I0
CPUファンの音だよ、きっと

639:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 22:50:13 EpqoA3JS0
WAVからAPEに変換してる?
だったらいったんAPEに変換してからWAVに変換したのを元のWAVとABXでくらべてみ。
あ、ちゃんとキャプもくれよ

640:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 22:53:15 isfaLQmu0
ここまできて>>639みたいなマジレスしてる奴にこそ驚く

641:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/28 23:37:11 EpqoA3JS0
あ、すまんw あんま流れを読んでなかったがそうなのかw

642:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 01:49:40 u38v32+/0
北海道か
自作板とかの電波か

643:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 02:10:05 x4damNXI0
すごいのがいるって聞いてダウソ板から飛んできたが>>613でオワタ('A`)
純粋に興味深いと思っても、>>613で落胆させられたよ。

644:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 02:20:14 sSBMuxMA0
骨伝導で直接頭蓋骨を振動させるとかすれば感じられるかも?
まぁそのせいで脳がやられてるのかもしれんが・・・

645:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 03:57:09 P8T6rqus0
ピュア板には同じような電波がいっぱいいるんだろうか?

646:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 04:47:01 EFviRdnu0
                           ヽ
              _,,.,、、,.ィ-- ti- 、、、....,,,,_   ',
         ,,..、、ri':'゙/~   レ     '  ゙ヘ:l : : : :~,>
   _,...r:::''"::/ l/ .l:/-=ニ二,'_ー- 、、   !l!;: r '"
'''<:::::::::::::;、r'          `'' ‐-`.、 /
-、 l::::::::::::l           <"゙'i;ソ'   ',
~.ヽ l:::::::::::l             ~'     '、
/ .) .l::::::::::!                    '、
 ヽ .l:!l:::::l ヽ                  '、
\ '  l! l::!l! ヽ                    ,'
  ゙    ヾ               ‐'" ,. r ゙
ー-‐i               ,.r,,iilll鬚髯ヲ    そんなに何も見えてないんじゃ
.   l            `''' ‐‐ ---t‐'     
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''、' ‐ 、       ー‐ノ      生きてても面白くないでしょう
             ',  ヽ       l
               l   l       l
              l    l     ノ


647:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 07:13:05 0GVXXp0S0
久ぶりに来てスレが伸びてると思いきや・・・

>>645
そりゃぁもう。
今のここの状況は、ピュア板の人がこっちに出張してきたかのようだ。

自作板のサウンドカードスレは既に情報交換が困難な状況であるし・・・。


648:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 10:27:12 EAjXdT1F0
どっかで見た流れだなぁ、と思ったら前スレ359から同じような話題が上がってたなぁ


359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/16(木) 05:01:35 ID:Va783SkP0
URLリンク(homepage3.nifty.com)
そう....PS3です。

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/16(木) 09:26:18 ID:Mu/IJCS40
>>359
>ちなみにロスレス圧縮とは、デコード出力がエンコード前のデータに完全に元に戻る圧縮を
>意味し、基本的には生PCMと同じになるという意味です (ただしデコード時に演算ノイズを
>必ず発生しますので、生PCMには多分かなわないと思いますが)。
ロスレスじゃないじゃん。


390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 01:33:47 ID:7bZjek190
まあ恐らく生のPCMよりも可逆圧縮の方がデコードが必要な分電力消費が大きいから、
VDD/GNDラインの電圧変動によるアナログ回路へのノイズの影響が大きいってことが言いたいんだろうな

むしろ高品質を謳うならそこらへんをきっちり設計してほしいものだがw


649:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 10:28:00 EAjXdT1F0
396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 09:54:00 ID:CiDZU+Cc0
> まあ恐らく生のPCMよりも可逆圧縮の方がデコードが必要な分電力消費が大きいから、
> VDD/GNDラインの電圧変動によるアナログ回路へのノイズの影響が大きいってことが言いたいんだろうな

と言うよりも、いく良心的に読み取ってあげてもそこまでの拡大解釈はできない
我々にできる一番の親切は触れてあげないことだと思うぞ


398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 12:49:50 ID:yKMIbkpk0
>>396
拡大解釈ではないと思う。ただ言葉が足りない

上の方で突っ込みが多数入っているのはソフトウェアの世界の話だと思って読んでるからだろう
ハードの話だと思って読むとそこまでおかしな記事ではない
というか、前後を読めばハードの話をしている事は分かるはず


399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 13:00:41 ID:g3SOTHfk0
負荷の高いDSDのデコードは問題にしていないのにね。

650:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 10:29:13 EAjXdT1F0
406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 20:34:52 ID:2PjWm+vI0
>>359に質問メールしてみたら回答メールが着たから晒しとく

> ハードウェア的に電磁ノイズが出るって意味じゃないの?

これが正解です。

> それだと生PCMでも載る

そのとおりですが、デコード演算は沢山のメモリを使い複雑な処理をしま
す。それがCELLやDSPの消費電流を増やしますが、それはいわゆるノイズで
あり、特に音楽成分が歪んだ形のノイズをもちますので有害です。ノイズ量
はPCMがスルーするより必ず大きくなります。

ちなみに音質阻害経路をお話ししておくと、

ノイズ発生量増加→電源にノイズ混入→HDMIのクロックを変調
→アンプ側でSRAMを書き込むとき、このノイズが電源に混入→
DACの再生クロックを妨害=音質劣化となります。

したがってデジタルデータは全く同じ(だからロスレスといいます)
ですが、音質は変化します。

651:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 10:30:00 egCAPFp30
是非ともTAKはどうなのか聞いてみたい

652:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 10:30:02 EAjXdT1F0
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 21:39:59 ID:mO+hVXiw0
要するに演算時の電力消費なんかがアナログ回路に
影響を与えることを演算ノイズって言ってたってことかい
そんなところまで病的に拘るならなんでアナログ、
デジタル回路双方の電源系統を分岐させないのかとか
素人なりに疑問に思ったりするんだがいい加減スレ違いか


411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 21:48:07 ID:2PjWm+vI0
昔糞ニーのHi-Fiオーディオのパンフ見たけど基地外じみたことが書いてあった

確か
デジタル信号は1と0が切り替わるときにノイズが発生して、そのノイズがDA変換する際に音質劣化の大きな原因になります
これの何が問題なのかというと、ビットが切り替わるときにノイズが発生するのであって0や1が続くときにはノイズが発生しないため、除去をするのが困難なことです
これがどんなときもノイズが出るようであれば簡単に除去ができます
なので、私どもはプレイヤーは、DA変換する際に0または1の信号が続くときも意図的にノイズを発生させ効率的に除去できるよう改良しております

的なやつだった
確か2000年ぐらいのCDプレーヤーのパンフだった希ガス

てかここまでこだわるソニーなのにどうしてバッテリー(ry


413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 22:10:22 ID:2PjWm+vI0
結局こういうことだな

>ちなみにロスレス圧縮とは、デコード出力がエンコード前のデータに完全に元に戻る圧縮を
>意味し、基本的には生PCMと同じになるという意味です (ただし「PS3などのSONY製品は電源回路の設計が雑なので」デコード時に演算ノイズを
>必ず発生しますので、生PCMには多分かなわないと思いますが)。


653:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 11:41:42 ZqliasZH0
PS3とかの話になると
感情的なソニー叩き&感情的なソニー擁護で幼稚になるから止めない?

654:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 11:44:02 kGw+kfNr0
いやーそれがたまたまソニーだっただけですよ
たまたまね。
た ま た ま。
そう、

655:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 13:10:26 toKJ8AOc0
俺にはID:EAjXdT1F0が神耳ID:np/ywNfI0で、他人のふりして自分の昨日のレスを擁護しているように見えるんだが。

656:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 13:23:33 egCAPFp30
まあ正しいことは言ってるしいいんじゃない?
神耳以外の人はどうせ差が分からないからFLAC使うだろうし

657:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 13:55:49 2/ocjSi30
スレに関係のないATRAC3のコピペをいい加減やめてくれたらいいのだが。

658:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 14:03:58 6hvTr5lJ0
ヒント IEEEなオデオデバイス使えば全て解決
ヒント PCI外付けユニットで全て解決

659:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 14:13:22 Hu3PGSul0
ヒントと答えの違いもわからんやつがいるな

660:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 14:39:29 2CMiStOs0
大脳の演算ノイズを考慮して
私は音楽は睡眠時にのみ鑑賞することにしています

661:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 14:51:50 kGw+kfNr0
あと呼吸の音も心臓の鼓動もうるさいです

662:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 15:00:51 toKJ8AOc0
耳の中の空気の密度の偏りや、温度、湿度によって鼓膜の振動が変わって音も変わるんじゃないか?

663:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 15:11:39 EAjXdT1F0
>655
俺はq2とq8のOGGの音の差が分からない程度の糞耳だぜ?
スピーカが3000円の奴だからかもしれんが。


664:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 15:17:15 IUmJB1nC0
>>663
その「無条件に俺を信じろ」的な話し方、ますますID:np/ywNfI0っぽいね

665:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 16:18:00 1+S0llS70
ここまでID:np/ywNfI0の自演


■■■■以下新たな話題で再開■■■■

666:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 16:34:09 EFviRdnu0
     \ヽ      /: : : : : V: : : : : :ヽ,. /l
        ヽ l:i,  l: : : : : : : : : : : : : : :V: : l ヽ丶
          l: :ヽ,l: : : :ハ: ::/`'-、: : : : : : l  \ヽ  / ̄ヽ,
.       + l : : : :/V  Y   ヽ/l: : : : l  __|__  / あ │
          l:: : :i',-‐ヘ   '二 ̄ l: : : : l   │ │  l.  │
             i:: : l 三/    ̄   .l: : : :レ'l     │  |.  │
          ,__i;: ::l , , ,ヽ   ' ' '   レ`i: : :l     <.  |.  |
    \\.  ヽ; : : :l  、--‐r     ソl: :/       l,    l
      \ヽ   丶、l,   `' ‐'゛     ,i-'/      ヽ,_/
       ヽ丶    ヽ,     _, -ヲ|:_:フ
-‐‐- 、     \     ヾ,. ‐-‐' / |
     ヽ          |ヽ    _______|、
チ楽生│ ┼      ,-┴‐`'二;;:::::::::::::`l   _ ,,,.--‐- 、
ク.し.き. |\       ,l:::;;;:::::::::::::_;; --‐' ゛ ̄
シい.る ゝ ヽ    , -'` ‐-‐ '  ̄, -‐          : :..
ョ.な の |   丶,-‐'       .,     N /l
.l. あ  ./   ,-'  ./i ,-,    .::l  .,- ,i _Y /--、
、   ./    l  .,-┤レ /ァ  .:::i  >-(___)_‐<:.   ,-‐
.`‐-‐ヘ    |  .>-(゛`i 二>      ̄/λヽ; ̄:. .::,-'ヽ、
    ヽ   │ !イ`l'"ト-'  .:: :.... . . .レ'.:: ヽl. ...;-' :. :::.l:ヽ
      ┼   |  ..:l,λ/      .:           ::l
        |  :::|               :  ::    l
        l  ::::l              ..::  :..:   l



667:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 18:22:18 oaLMORQm0
ywNfI0だよ、
ロシアのサイト潰れる直前なんで
駆け込みでFLAC落としまくらないとならない。
なのでちょと忙しくて
ネタを投下するヒマがないですw
ABXはその後やっときますね、

EAjXdT1F0さん
オイラのせいでごめん・・

668:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 18:29:05 MgZB4DJO0
CD-R板よりゴールデンイヤー様と瀬戸市民様が降臨されたと聞いてすっとんできましたよ

669:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 20:07:22 VKIUIX9v0
どうも終わってしまったようだな・・・
でも何はともあれ久しぶりに楽しかった
感謝の印にnp/ywNfI0にまだ5月だがイヤーオブイヤー賞を授与


670:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 20:42:20 eG+fwLSV0
この板の住人さまがたはすばらしいスキルがあるとお見受けいたします。そこで、教えてほしいのですが、
先日、AMD athlon 3800から4200 x2にcpuを交換したところ、FLAC Frontendが使えなくなってしまいました。

もともと、他のAMDのdual coreのPCでFLAC Frontendを使いflacファイルをデコードしていましたが、
dual coreだとデコードもいっぺんに2ファイルずつ行うため非常に高速だったのです。そこで上記のように
CPUのアップグレードをしたのですが、いくつかのファイルを登録していざファイルをデコードしようとdecodeボタンを押すと

flac 1.1.4, Copyright (C) 2000,2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007 Josh Coalson
flac comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software, and you are
welcome to redistribute it under certain conditions. Type `flac' for details.

echo.: ERROR initializing decoder
state = FLAC__STREAM_DECODER_INIT_STATUS_ERROR_OPENING_FILE

An error occurred opening the input file; it is likely that it does not exist
or is not readable.

の表示が「2つ」出てきてデコードしてくれません。
古いバージョンのflacをインストールしたり、athlon のdual coreドライバーを見直したりしても症状が改善しません。
また、いろいろ検索しましたが、良いヒントに巡り会えません。
お知恵を拝借いたしたくお願いに参りました。

671:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 21:02:49 odeu0MZ00
>>670
ファイルが開けないか、存在しません
ってエラーだから、下記2つを確認してくれ。

1) ファイル名を入力し間違えていないか
2) そのファイルを他のソフトなどで開いていないか

672:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 21:24:58 eG+fwLSV0
>>671
早速のお返事ありがとうございます。
1)はdrag&dropでファイルを登録しているのでありえません。
2)も他のソフトで開いているわけではありません。
FLAC frontendのバージョンを1.1.2にもどしたら、ファイルは1つづつではありますがデコードできるようになりました。
しかし、これではシングルコアの動作となってしまうので残念です。

673:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 22:06:52 lUJmhzu20
ありえないとは思うけど、ファイルかフォルダ名に2バイト文字は含まれてないよな?

674:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 22:47:41 eG+fwLSV0
>>673
ありえました。デスクトップでフォルダ名が「新しいフォルダ」でやっていました。
rootにフォルダをもっていってフォルダ名を変えたらデコードできました。
しかしファイルは1つづつのデコードでした。
とりあえず、1.1.4のバージョンで問題なく動きました。まずはご報告まで。

675:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 22:52:19 ZqliasZH0
二つアプリ走らせればいいじゃん
二つのエンコードで苦労も二倍だな

676:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 23:13:40 MCxN4JYm0
礼もなし報告までとな!

677:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 23:20:23 8PCknSvx0
報告なし礼だけよりはいい

678:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 23:28:25 eG+fwLSV0
>>676
ありがとうございました。
2重起動しないでもdual coreCPUならば2ファイルずつデコードできたのですが、これを解決したいというのが
もともとflacをバージョンアップした理由だったのです。
しかし、とりあえずあきらめました。
おさわがせしたした。


679:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 23:36:07 MCxN4JYm0
>>673は俺じゃないけどね(´・ω・`)

680:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/30 01:52:34 +T0VaXaE0
URLリンク(suzuna.jp)

こんなん作ってみましたーどうでしょう

681:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/30 02:11:52 7BBqz1Gm0
>>680
タイムリーだ。
さっき見つけてダウンロードして今書き込もうと思ってた所にw
便利ですよサンクス

682:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/30 03:51:26 yxMYdqVZ0
>>680
(・∀・)イイヨイイヨー

683:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/30 22:20:29 JnxX8IBX0
>>680
グッジョブ!

/とか|がCDタイトルに入ってるとはまるけど、それ以外は問題ないね。
大量にリッピングするのに便利。


684:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/30 22:36:04 +T0VaXaE0
皆さんありがとうございます。
バグ報告とかこういう機能欲しいとかありましたら要望頂けたら、とお願いします。
(FLAC+Internal cuesheet+logがもっと普及したらいいなと期待して...)

>>683
すっかり忘れてました。
-----
* = x
| = !
/ = .
\ = " "
: = -
? = " "
< = [
> = ]
-----
こんな感じで指定した文字に変換する修正を入れるつもりです。つうか今から作ります。すみません。

685:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/31 02:09:42 WTmwbUcd0
変換は弄れる方が良いんじゃない?
俺は|→|(全角)派。

686:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/31 03:50:15 NzhZ+yCZ0
>>685
対応してみました。如何でしょうか。

EACのlogファイル名ダメ文字問題も副作用的に解決しました。

687:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/31 05:20:16 a5TR6tld0
URLリンク(suzuna.jp)
FLAC TAKで検索してたら>>680の上の階層にたどり着いて噴いた

688:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/31 13:49:58 GfK8zj6r0
サイトと2chでの口調が普通と逆なのなw

689:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/02 03:52:55 wIyoPCow0
flacencodeめっちゃ便利だな
作者さんありがとう

690:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/02 14:15:06 kQzh74EN0
久しぶりに見たらここはソフトウェア板でデコードした後のバイナリが一致すれば
ロスレスとすることをわかなってないのが湧いてたのか

691:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/02 14:31:42 zA+Q0liR0
いや、DA変換時のノイズすら聞き分ける神耳がいただけ

692:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/02 14:53:02 yAp1h1I60
>>680ができたってことはflacTGFは不要でおk?

693:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/02 16:40:12 poIcsQrf0
発電所とか地軸考慮しないと音楽聴くことすらできないなんてカワイソウデス

694:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/02 16:44:56 +RQ2r9yo0
DA変換時のノイズってなに?(;´Д`)

695:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/02 17:13:31 8i/ZyWmo0
人間には関係の無い事だから大丈夫
どうやらこのスレに過剰なまでに聴覚が発達した生物が居るらしい

696:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/02 17:20:28 +RQ2r9yo0
少なくとも発達しているのは聴覚じゃないでしょ…

697:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/02 17:22:35 +RQ2r9yo0
というかDA変換時ですらないな…
FLAC->WAVのデコード時だ。

698:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/02 22:53:32 AKNwsjrl0
小学校の時「そこに花子さんがいるの。私には見えるの」とか言ってる
電波女がいて(゚Д゚)ハァ?って思ったことがあるんだが
久々に似たような経験をさせてもらったよ

699:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/04 12:38:29 kA6fqdghO
lancerの中の人、なんか動きはないですか?

700:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/04 14:02:50 XCI0Ms3v0
>>692
ジャケ画像入れないなら

701:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/04 14:43:04 96DLXP8n0
lancerの中の人、今年中くらいでいいっすから、
なにとぞ、再生専用版lancerの方もよろしくお願いしますだ。

702:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/04 18:41:14 RorxGbme0
flacencodeと一緒に入ってるflaconvertってコマンドライン経由
じゃ動かないのね。数時間試行錯誤してやっと気づいた…orz

703:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/04 19:15:37 WYnUPEfd0
>>700
一枚だけなら対応してますよ。
複数枚の画像埋め込みは非対応ですし、画像を閲覧しつつ管理、というわけにはいきませんが。
極力GUIに頼らない、というポリシーで作っていたのですが、やっぱ画像管理部分はGUIが必須ですね。

>>702
いや動くはずです。cueと音楽ファイルのファイル名は同一になってますでしょうか。
サンプルのflacにflacdecodeを掛けて出来たwav+cueを、コマンドラインから"flaconvert ***.cue"としても駄目でしょうか。
どのようなエラーが出ているのか教えて頂ければ、調査も可能なのですが。

704:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/04 19:28:32 q+ImJavV0
FLAC版Lancerと呼べるものがあればいいんだけどね。
HAにスレが立っているがあんまり進展がない。
まあ、Lancerほどの高速化率を期待するのも酷か・・・


705:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/04 19:39:26 euyGmWva0
HAのはLancerと違って、コンパイラのオプションをいじってあるだけだからね。
v1.1.5ではflake並に早くなるらしい。

706:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/04 19:45:07 h13sTebd0
個人的にはエンコードパラメータの最適値を割り出して圧縮する機能が欲しいなぁ
ブロックサイズを変えるだけでも若干の圧縮率が稼げたりするし
圧縮時間を気にしなければ、さらに微妙に縮む組み合わせもあるしなー

707:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/04 19:48:36 RqTymjII0
wavpackの-x4以降がそんな感じか

708:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/04 20:03:04 euyGmWva0
バッチ組んでLAやAPE、OptimFrogとかの最高圧縮オプションでエンコードして
最も縮んだファイルを残してるって人がいたが、そこまでするかと思った。

ロスレスってPCで使うのが基本だから、今のHDD価格だとビットレートにこだわる理由が薄い。

709:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/04 20:15:45 h13sTebd0
そんな事言い始めると、エンコード時間もエンコード効率も
今の時代では上を目指す理由が薄いだろw

710:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/04 20:20:50 g6m5KvcM0
TAKのTurboの高速さとextraと2%しか変わらない高圧縮は
分かってるのに猿音のNormalに圧縮率で負けるのが許せなくて
-p2mを指定してる俺がいる。

711:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/04 20:23:42 RorxGbme0
>>703
わざわざレスどうもです。作者さんでしょうか?
wav+cueにコマンドラインでflaconvert CDImage.cueとやっても駄目みたいです。
FLACにエンコードするところでERROR: (--tag-from-file) can't open file for tag valueや
ERROR: reading metadata, status = "FLAC__METADATA_CHAIN_STATUS_ERROR_OPENING_FILE"
といったERRORが出ます。
flaconvert.exeにcuesheetをドラッグするやり方だとちゃんと(cue+log+jpg).flacが作られます。

712:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/04 21:11:33 WYnUPEfd0
>>711
バグってました、すみません...本当に助かりました、ありがとうございます
修正してみましたがどうでしょうか。

713:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/04 21:42:25 NoWJ+Bub0
>>700,703
わかった、こっちは画像管理のほうを徹底するわ(といっても何をすればいいか分からんが)

714:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/04 23:08:44 RorxGbme0
>>712
無事使えるようになりました。素早い対応ありがとうございました。

いやーそれにしてもこれ本当に便利ですわ。flacencode、flaconvertと
FlacTGF、Cueprocを組み合わせると最強の使い勝手。

715:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/05 14:23:58 1/cxt1L+0
FLAC Frontend使ってるんだけど、1.14aと1.14bの違いは何?
サイズが2Mも違うけど、何が違うかわからん
とりあえず先に出た1.14a使ってるんだけど

716:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/05 17:40:02 mtObj9m10
>>703
あ、ろくに確認せずに書き込んですいません……
カバー画像だけなら十分っぽいですね。

717:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/05 20:30:29 FVpvK5zV0
URLリンク(www3.atwiki.jp)

aoTuV新Verマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

718:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/06 01:05:38 dQGiVqwg0
>>703

ERROR: (--tag-from-file) can't open file for tag value
Type "flac" for a usage summary or "flac --help" for all options

とエラーが出て変換できませぬ

719:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/06 02:37:21 dYFMYj430
URLリンク(www.bunkus.org)

720:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/06 03:49:27 j6r2D09C0
>>718
6/4バージョンでの話でしょうか?
コマンドラインの書式、扱っているディレクトリの構成、cuesheetのファイル名など教えて頂けますでしょうか。

721:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/07 16:17:11 nSuAAlhw0
デコードせずにVorbisをLR分離する方法ありませんか?

722:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/07 18:33:23 qPAqvvCj0
たぶん無いですね。
不可逆では基本的にステレオ情報は圧縮されているので、
デコードなしに片方だけ取り出すことは出来ません。

723:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/07 20:31:33 nSuAAlhw0
やっぱり都合のいいものないですか
ありがとうございました

724:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/09 00:09:15 9n7pNk5N0
そういやLancerのx64版はどうなったんだろ?
intelじゃないと動かなかったんだよね?

725:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/10 21:24:36 gLRWA3w+0
internalcuesheetについて質問があります。
EACにてcueとflacファイルを生成後、Wikiの手順どおりfoobar2000でembedded cue sheetを
有効にしましたが、タイトルやトラックナンバーが反映されていません。

flacファイルのみを読み込ますと、トラック2の曲情報がそのアルバムの曲数分表示されている
といった状態です。

STEPでflacのタグを消したりしていたらまともに表示されるものがあったような気がするのですが
flacのタグが優先して表示されているだけなのでしょうか。

726:725
07/06/10 21:39:49 gLRWA3w+0
STEPで、じゃなかった。
foobar2000のタグエディタで削除したら、でした。

皆さんはそのようにやっているのでしょうか。
あってるのか不安です。

727:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/10 21:45:24 nrNpbaNA0
foobarのスレで聞けよ。

728:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/11 00:23:48 W3QARxwu0
>>726
foobarでタグを全部削除し
URLリンク(tnetsixenon.xrea.jp)
で書いてみ

729:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/12 01:01:53 GiaGSlk80
flacって、画像ファイル埋め込みは正式にサポートされてるんですか?
みなさんはどのようなツールでやってるんでしょうか。

730:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/12 01:28:03 azQ6ao0C0
このスレのログを全部朗読しろ

731:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/12 01:44:22 XaZfEFHa0
それをflacでうp

732:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/12 01:47:16 GiaGSlk80
「画像」じゃなくて「ジャケ」でかけたらありました('A`)
でもさんきゅー!

733:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/12 06:59:20 OOmtwQhg0
>>731
speexじゃないのか

734:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/12 22:54:40 YBfy8R+m0
flacattackとflacencodeはどういった機能の差があるのですか?

735:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/13 02:48:55 Rz3ch1TE0
cue+flacをPCMか、対応したクライアントには個別のflacで渡すようなDLNAサーバってありますか?
今この形式で保存しているのですが居間でもマルチメディア需要が高まったのでDLNA対応ネットメディアプレイヤ購入予定です。
鯖としてもcue読めば曲の情報読み出せるからローコストで良いと思うのですけど、どうでしょう?

736:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/13 03:24:47 eBUHry5S0
NASにcue+flac入れて居間にノートPC置いて
NAS→ノーパソ→居間のマルチメディア機器っていうのはどうよ。

PC介したくないならDLNAには多分対応してないけど
TViX HD M-4000SAっていうのがある。
お金があるならTViX HD M-4100SHで。

737:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/14 20:00:03 OmGtFhJp0
oggのギャップレス再生と高圧縮に期待してたんで、
oggdropXPd(aoTuV)ってのを使ってwavからoggで COWON D2に入れてみたんですが、
どのビットレートでも高域付近にビリビリビリ・・

って感じで、明らかに無かったはずのノイズが乗るみたいなんです;;
同じようにExact Audio Copyでエンコーダを変えても同じ症状が起こるようです。
なぜかPCで再生するとノイズは入らず(とゆうか聴こえないだけ?)
mp3で入れても全然そんなノイズは入らないのに、
ogg vorbisだけ、こんな事になる理由が分からないです。。
どなたか・・詳しい方、お助けお願いできないでしょうか(><;)


738:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/14 20:14:15 ZubIhosa0
D2スレで聴けば?

739:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/14 21:16:57 J7QnNd630
再生機器が限界なんだろ

740:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/14 23:00:27 +aoIgt7R0
買い換えろ

741:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/14 23:17:57 jmvwAq1x0
心温まるレスですね

742:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/15 00:39:10 t2Wi0nQu0
いつのまにか1.9になってたCueProcにmkaを食わせたい!
って微妙にNG?

事前に別ツールでファイルを用意してから入力にすればいいんだけどね
ターゲットリストを使うとしたら現実的ではないのだ、100も200も展開しておくなんて
入力プラグインにopen/closeがあればなぁ…あとプラグイン固有のオプション追加方法と
引数指定したキューシートを動作途中に生成したキューシートと入れ替える方法

出力ディレクトリ名と出力ファイル名の指定で変数展開出来て、ここでキューシートの
解析結果も指定できるようだが、特定の条件でディレクトリ名不正になったりクォート不足で
oggencがうまく動かなかったりする

ディレクトリ名不正:
-d "${ARTIST}\\${ALBUM}" とかする -> キューシートの TITLEに "ほげ...." と書く
ファイル名/ディレクトリ名の末尾が '.' 2つ以上のファイル/ディレクトリを作ると実際には省略される
なのに省略前の名前で開こうとしても開けない
ただし '.' / '..' はアリなので注意、絶対パス展開した方がよくね?

クォート不足:
キューシートの値に "<>|" が入ってて、かつ空白か「'」がないと、getaudioの引数で
クォートされないままリダイレクト、パイプ動作しちゃう

まぁ、oggencでなくても動けないとは思うが…


イメージからoggエンコするのにスゲー重宝してるんで、是非とも頑張って欲しい!
さてPython覚えるか

743:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/15 00:50:40 335h6nHf0
>>742
それよりCueProcの使い方教えてくれ。
何故か英語の解説しかないのでさっぱり分からん。

744:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/15 01:28:59 t2Wi0nQu0
>>743
つ ソース

いや、ページ翻訳とか通してみたらどないでしょ?

745:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/15 01:35:34 335h6nHf0
>>744
確かにそれが正論だよねー。
一応ソースはコレ
URLリンク(nyaochi.sakura.ne.jp)
日本語の解説と英語の解説を両方用意してくれればいいのに…

746:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/15 03:18:49 ktYTDIFy0
書く側の苦労も考えろ
需要考えたら英語で書くのを優先するのは正しい

747:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/15 03:51:54 335h6nHf0
オレもそう思うよ。
1ヶ月、2ヶ月遅れなら何とも思わない。
ただ、数ヶ月も英語のままのようだからさ。
外国人だったら別だけど日本語を用意するのに数ヶ月もかからんだろ。
おそらく日本語を用意する気がないんだろうな。

748:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/15 03:58:39 disXzLLq0
CueProcを使うユーザー層から言って、日本語説明が特に必要だとは思えないけどね。
もっと使いやすいGUIソフト(fb2k)はあるわけで。

749:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/15 04:23:12 V7Nq8gHY0
余程メジャーなソフトじゃない限り、作者の母国語(と英語)以外のマニュアルを望む方が厚かましいだろう

750:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/15 04:23:54 Vn1C7uJA0
ACDIRのころは日本語の配布ページも有ったけど
日本ユーザーの反応が全然無いので、省いちゃったのかね。

オレも正直foobar2000で事足りるんで、ACDIRは使わなかったなぁ・・・
REACTとの連携でちょっと弄ってみた程度。

751:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/15 04:24:53 goQZuodP0
作者の母国語が日本語だから日本語マニュアル欲しいっつってるんじゃないの?

まぁ>>748の言うとおり、英語が読めない人が使うアプリじゃないと思うけど

752:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/15 04:47:09 puwvX39z0
それなら納得

753:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/15 04:55:36 V7Nq8gHY0
>>751
うわ、ゴメン
てっきり外国産かと

754:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/15 19:31:56 aL3Y4C7v0
>>737
どんなファイルでも問題が起きるのなら、メーカーに問い合わせるしかない。
iriver系やrockboxでは問題無い。

755:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/15 21:21:58 ftmJ8MRX0
画像を埋め込んだFlacからvorbisに変換したときにFlacのときと同じように画像が埋め込まれた
状態
にすることって可能ですか?
家ではFlac、外ではRockboxでvorbisというようにしたいと思ってます。

756:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/16 22:39:51 ZQOI/6Nf0
Firefox3がネイティブでVorbisとTheoraをサポート予定とか
そんな噂を聞いた
本当だったら激wktkだ

757:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/16 23:00:09 A1JNOm6r0
>>756
え?え?
メディアプレイヤー機能も内蔵するのか?

758:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/16 23:02:40 LRZOTLon0
そういや、NetscapeにWinampがくっついてた時代もあったなあ

759:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/16 23:37:14 ZQOI/6Nf0
今だって言ってみれば「画像ビューア内蔵」だしね

760:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/17 00:41:48 X9Xf1f7R0
Firefoxが本当に採用して、Wikipediaみたいに、Theoraを使うサイトが増える箏を期待。

761:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/17 01:24:03 KA2aErJQ0
せっかく軽い速い言われてるのにまたもっさりになりそうだな

762:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/17 01:27:53 eS8I1rzS0
FireFoxに軽さと速さを求めてるやつっているのか?
拡張でガチガチに機能を強化出来るのが良いんだろ?

763:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/17 01:31:10 Fvcv+tLa0
IE7の2倍、Firefoxの1.6倍の速度と謳われるWindows版Safariに持ってかれそう

764:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/17 01:46:04 r/IMa4pU0
デコーダーを乗せたからってそんなに重くなるとは思えんけど。
動画再生自体の重さは別として。

765:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/17 01:59:15 jAoXaUxo0
>>764
機能が多ければ重い、という思い込みがあるからね。
CPU使用率で客観的に重さを調べて発言してる人間は殆どいない。

でも動画プレイヤーはハードウェア絡みで不安定になる傾向があるから、個人的には何かと統合するのは嫌い。
Winampも動画部分は切って使ってるし。

766:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/17 12:33:21 8I5C5c5D0
>>763
でも林檎がやる気がない……
Fxに動画ビューアは不要かなぁ。でも>>760みたいな効果も期待したい……

767:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/17 14:50:47 rTbU1y4c0
つかTheora対応を宣言したのってOperaだけじゃなかったんか…

Theora は じ ま っ た な

768:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/17 16:53:46 nZ+W3NPV0
Bluish Coder: Support for HTML Video element in Firefox
URLリンク(www.bluishcoder.co.nz)

769:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/19 02:20:19 bM96hRu+0
ヌコヌコ動画でTheora使った高画質版をやるとウマー
高画質で見たい人はFirefoxやOperaでこちら! みたいにゃ

770:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/19 07:23:55 E9XIC4rv0
Flash VideoのH.263はともかく、VP6と比べて、残念ながらVP3ベースTheoraがより高画質とは思えない。

771:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/19 07:56:53 NYMq6dRZ0
メリットは、一社の機能(Flash)に依存しないことだな。
ブラウザに直接 統合することもできる。

うまくいけば、ゲーム機のWebブラウザでそれなりの動画を楽しめる可能性がある。
Wiiに入るブラウザはFlashはバージョンが古くて動画の画質は今一。
しかも、Adobeはゲーム機向けにはあまりやる気が無い。


772:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/21 22:16:12 4BYevHsO0
Subject: [xiph-commits] r13160 - trunk/vorbis/lib

Author: xiphmont
Date: 2007-06-20 23:20:08 -0700 (Wed, 20 Jun 2007)
New Revision: 13160

Modified:
trunk/vorbis/lib/info.c
Log:
Correct a cleanup dispatch error when a bitstream is rejected due to
illegal map/floor/residue type. The cleanup subdispatch was done by
type, unfortunately, the invalid type just read in. Fixed.

also bump lib revision.

-- snip --
- char temp[]="Xiph.Org libVorbis I 20050304";
+ char temp[]="Xiph.Org libVorbis I 20070621";
--snip--

773:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/22 05:53:44 40AgmHqt0
Free Software FoundationがPlay Oggと言うキャンペーンをやっていたのね。
Linuxを差し置いて、ご丁寧にWindowsとMacでの再生方法まで書いてある。

URLリンク(www.fsf.org)

774:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/22 07:14:17 aQdIXG2A0
WindowsならVLC使わせるより、非オープンソースでもWinampかfoobar2000を使わせるべきだと思うんだけどねえ。軽いし。
しかもプレス流し読みしただけだとVorbisのみでTheoraとかは無視みたいだし、なのにPlay"OGG"とは。"Vorbis"ってしたほうが良かったのではないだろうかな。
でもPlayOgg.orgのドメイン取得してまでも、ってことは相当気合入ってんのかも。俺もブログにバナーくっつけるかな。

775:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/22 07:17:06 40AgmHqt0
でもそのサイトにあるテスト用のファイルはTheoraだから、
他に何もいらないVLCを薦めるのは理にかなっている。
URLリンク(www.fsf.org)

776:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/22 12:11:28 KDPhb/e10
>Winampかfoobar2000を使わせるべき
FSFだからね・・・

777:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/25 12:40:46 ZlWOtrpVO
>>772
libvorbisって二年放置だったの?

778:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/29 09:58:26 VNNVh51e0
flacdropってもうなくなりました?

779:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/29 18:25:32 2tMhxQD30
>>778
URLリンク(rapidshare.com)

780:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/30 15:29:16 bRlc1ilx0
>>779
どうもです。
rarewares探したんだけど見つからなかったんで助かりました。

781:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/02 15:39:22 BTOILd47P
>>756-768

>>543 にある URLリンク(xiph.org)
Apple の開発者は Theora *抜き* で <video> をサポートするっていったってある……。
まあ Safari のコア Webkit はオープンソースだから Apple 社外の開発者に期待できるけど。
あと MSIE は……。

782:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/02 18:31:27 w4s31za/0
林檎にゃあH.264とAACがあるし、MSにはWindows Mediaがあるからなあ。HTML5に期待してる人たちの要望には反するんだろうなあ。
ぶっちゃけ、Videoなんていらない気がするけど

783:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 03:21:48 ik7H2WeO0
よくゲームでVorbisが使われてるけど、
Lancerのに置き換えると少しお得になれるね。
もちろんイリーガルな方法だろうけど。

784:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 06:20:23 ddg73KAC0
デコードしかしないのに何がどうお得なのだろうか

785:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 08:03:43 F1ITniVd0
>>784
処理が軽くなるっていいたいんじゃね?

786:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 08:06:17 YK3+2++00
最近のPCのストリーミング再生ぐらいじゃそんな差はでねえだろ

787:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 09:04:12 4AHMAFIT0
>>786
携帯デバイスの電池の持ちがよくなるといえば有意に見える?

788:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 10:22:49 3+7MxuQB0
>>786
自分でコード書いて試してごらんよ。
vorbisfileとtremorとlancerじゃ、結構差が出るぜ。

789:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 10:59:22 YK3+2++00
おう、アンタはやってみたんかい?参考に聞かせてくれ。どんぐらいの差になるんだ?
もう昔の話なんで忘れてるがWinXPの最近のCPUで
4.0%ぐらいの負荷が3.3%ぐらいになっただけだったぞ
むしろデコードよりもストリーミングに関する他の処理(kmixerとか?)で喰われている気がする。
意味がないとは言わないが。

790:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 12:33:38 3+7MxuQB0
>>789
だから、曖昧なCPU使用率だけを見てどうするんだよ
自分でコード書いて、単位時間あたりにどれだけのデータをデコードできるか
比較するのが一番明白じゃん。
以前ゲーム作ったとき、tremorとvorbisfileとlancerで比較したら全然違ったよ。

というわけで、口先だけというのも癪なので、後で暇ができたら比較できるコードを書いてみるよ。
(興味のある人誰か、とっととやってくれてもいいけど。)

791:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 12:43:32 3+7MxuQB0
>>789
というか、なんか一度作った記憶があったと思ったら、
前スレで俺作ってたわw

スレリンク(software板:652番)

792:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 12:53:48 YK3+2++00
いや俺は単純なデコードの速度の話じゃなくて>783からの流れで
ストリーミングの話をしてると思ってたんだが。
ゲームでそんな単純なデコードをするのかね。

793:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 13:06:16 3+7MxuQB0
>>792
単純なデコードといっても、vorbisfileやtremorやlancerの場合、
小さなデータをデコードさせる関数を何回も繰り返して実行するから、
ストリーミング再生とあんまりかわらんのよこれが。

794:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 13:12:01 F1ITniVd0
おまいら、全然話がかみ合ってないぞ。
方や、デコードの速度を比べて全然違うといい、方や、デコード自体は処理全体のうち
ごくわずかだから、そこが速くなっても意味が薄いという。



795:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 13:15:34 3+7MxuQB0
あらま、冷静に考えるとそうだな。
じゃあまあ、十分に速いCPUを使えば、みんな幸せ、ということでいいね。

796:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 13:19:06 71bv7/yb0
>>794
俺もそこ突っ込みたかった
まともな3DゲーならDraw*Primitiveのようなバッチ回数減らすことに努力した方が遙かに高速で重要だしね

ま-エロゲーとか作ってる人にとっては、低スペックでも動くようにって意味で重要なんじゃないの?

797:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 13:19:31 8jSGqGaJ0
これはひどい

798:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 13:23:40 gh6pnUvX0
普通の市販製品だったら、速度よりも安定性重視だろう。
わざわざ第三者が改造したライブラリを使うメリットは少ない。
特にデコードなんて軽い部類の処理に関してはね。

799:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 13:24:39 3+7MxuQB0
>>796
そういや、エロゲでやたらVorbisの採用例が多いとか聞くなあ。
そんなに多い?

エロゲじゃないところでいうと、PC版のアスカとかで使われてたみたいだけど。

800:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 13:28:35 3+7MxuQB0
>>798
でもvorbisはmp3とかに比べると、みんなの知っての通り重いんだよね。
携帯型mp3プレイヤーの類の稼働時間にも現れるし、
ノートPCでバッテリー稼働時の稼働時間にも関わってくると思うんで、
CPU付加を減らす試みは追求していいと思うんよ。
lancerの場合、いざとなったらソースが公開されているわけで、自分でいじれるしさ。

vorbisがイマイチ携帯型mp3プレイヤーの類で流行らないのは、結局そこにあると思うんだ。
違うかな?

801:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 13:33:20 20MPtscQ0
三国人御用達だからじゃねーの?w

802:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 14:02:56 YK3+2++00
vorbisが流行らないのは別の理由じゃねえの(そもそもVorbisで楽曲が流通してないとか)。
再生負荷に関してはワイヤードロジックなどで徹底的に省電力化
したチップやIPコアがすでに普及しているmp3やwmaとくらべて、現状現実的にソフトウェアでデコードする
しかないVorbisがたしかに負ける。これはアルゴリズムがどうという問題よりも
ハードウェアサポートがあるかないかが大きいはず。
VorbisのPCでの再生負荷についてはこういうのもあった URLリンク(kikyou.info)
10%や20%かわるってんならまだしも1%や2%ぐらいCPU使用率が変わるぐらいじゃ
ノートPCのバッテリの持ちにはあんま影響しないよ。
もちろんそれでもやらないよりは微妙にマシなのでLancerとかを使うことを否定してるわけじゃないけど。

803:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 14:26:13 3+7MxuQB0
吉里吉里のは、wuvorbis.dllもwump3もW.Deeの人によって
独自に最適化されたということになっているよくわからない代物なので
それをもって比較するのはどうかと思う。
ソースも公開されてなかった記憶があるし。

ハードウェアサポートについては、概ね同意っす。
たまにvorbis再生チップの記事が出るけど、
その後vorbisを再生できる機器が目に見えて増えているってことは無いよね残念ながら。

あと、lancerは、SSE必須だから、lancerの恩恵を一番受けるのは、
カッパーマインセレロン533MHzあたりってことになっちゃうねよく考えたら。

ところで、lancerの中の人、再生専用lancerまだでしか?
あと、サンプル用あるいはリファレンス用のシンプルなデコーダーとエンコーダーも公開すれば、
もっと多くの人が使ってくれると思うっす。

804:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 14:41:34 eEIGMu6L0
>>799
数は知らんが、DOOMだかなんか結構有名なゲームで使われてる。

805:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 14:52:34 0U77pqIM0
幾つか日本のゲームも書いてあるね。
URLリンク(wiki.xiph.org)

806:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 18:47:13 c0qBPOk40
エロゲ全部載せようぜ

807:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 19:06:14 9TgBA/VX0
太閤立志伝Ⅴもそうだった

808:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 20:40:32 2TWkUMaj0
ファイル数は少ないけどPOSTAL2でも地味に使われてたな

809:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 21:52:41 lNhXx6RX0
TrackmaniaシリーズとかCrazyMachinesもvorbisだね。

>>808
UE2系のゲームはVorbis多いんじゃないかな。

810:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 23:38:34 4xwe196y0
最近のファルコムもそうだな

811:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 23:42:04 N2a+tjBs0
>>810
だって中の人がlanc(ry

812:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/04 00:30:14 BJL97cLP0
>>803
wuvorbis.dllはソース公開されて多と思う。
むかしにゃおちさんがそれでなんかやろうとしていたような。
SSE/3DNow!無効の場合はオリジナルデコーダと同じじゃないのかね

813:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/04 05:13:52 DD6bbik+0
ファルコムはYs6の時wuvorbis.dll使ってたな
それ以降は知らんけど

814:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/04 05:20:51 wX1nBrT50
wuvorbisではChannel Couplingの高速化なんかもやってるね。
3DNow!用のコードも入ってるみたいだから、K6-2あたりでも高速化されるんじゃないか。

815:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/04 12:05:48 JHQGgTDL0
FlacTGFに同梱してるCueSheetEditだがアルバム名とアルバムアーティストの中身が逆になるな。

816:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/04 14:51:24 QquvxE9u0
てかvorbisをサポートするハードウェアができた、って話1年ぐらい前になかったっけ……?

817:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/04 15:20:44 gr7I3K/o0
あったけど進展ないねえ。38時間連続再生だったっけ?

818:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/04 23:29:01 p8sIkliQ0
sigmatel のチップが何年前から vorbis に対応してるか知ってる?

819:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/04 23:38:37 sAUTVAcN0
ハードウェアデコードじゃないしなあ

820:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/05 00:33:49 763s3w++0
ハードウェアロジックのデコーダは主流にはなってないよ。
携帯プレイヤーもARMとかDSP+IPの組み合わせがほとんどだし。

Vorbisに対応しないのは、対応する理由がそのメーカーにないからだろう。
他のフォーマットのようにミドルウェアの選択肢もないし、敷居も高い。

821:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/07 15:44:53 1c+JIbEG0
エバーグリーン、4,999円の自作用MP3プレーヤー
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

チロルチョコサイズのプレイヤーだがVorbis対応。

822:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/07 18:21:48 RdtpF10Y0
>充電所要時間は約4時間。連続再生時間は約3時間
ワロタ
ゼロ年代前半ですか?

823:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/07 22:23:25 mPid5a8m0
oggは嬉しいけど再生時間が短杉

824:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/07 22:32:58 zDT7yTPy0
連続再生時間3時間というのはmp3の場合で、oggは2時間持たないんじゃないか?
てか、充電所要時間より連続再生時間のほうが短いのって初めて聞いたぞ(^^;

825:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/08 02:37:12 I0anHy/O0
バッテリをすげ替えろしろとのお告げである。
PMP自作用キットってあるのかな?

826:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/08 14:39:25 FLoMTGmH0
>>577

foobar2000を使ってますけど、WAVの方がのびのびした音になりますね。
APEも同じく、WAVの方が生き生きしています。

FLACとかAPEって、電気代食いそうだし、音の伸びがわるいんで、WAVに再変換しようかなと考え中です。



827:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/08 14:41:18 SKV1L5AF0
( ゚д゚)

828:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/08 14:46:13 TfD0DNR90
>>826

829:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/08 14:50:31 rDjzY+k60
>>826
全くその通りで、FLACは糞重たい上に音質最悪なんで、FLACとかAPEとかいう単語自体を忘れてしまうのが良い。

そして今すぐこのスレから出て行くと良い。

830:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/08 15:27:15 lNo/chRd0
>>826
ピュアAU板に行ってください。
そして2度と戻ってくるな。


831:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/08 16:24:49 f4TrMRYP0
コパペにメジレスするなよ

832:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/08 16:34:59 d47JLBEmP
おまいら簡単に釣られすぎ。ダボハゼじゃあるまいし、少しはじじゅうしろ
それに本当に高音質なのはMKAだし

833:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/08 16:57:10 0cyD6cCw0
そう、

834:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/08 17:06:17 9x/CMG6P0
―あっ、

835:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/08 17:27:15 SKV1L5AF0
文学

836:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/08 22:30:48 4zn65wfw0
水にありがとうって言ってから凍らせると、綺麗な氷ができるって知ってた?

837:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/08 23:10:18 1lZonYKK0
wavにありがとうって言ってからエンコすると、綺麗なvorbisができるってのは知ってた?

838:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/08 23:27:49 LfiyQzLG0
毎日、「がんばれ」とか、「きれいだよ」って声をかけながらエンコすると、綺麗なvorbisができるってのは知ってた?

839:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/08 23:45:42 N5mNS47z0
>>826
感謝の気持ちを込めながら聞くともっときれいな音になるよ。



正確にはなった気がするよ。自分がきれいと思えればそれはきれいな音だよ。

840:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 03:27:57 cacN7X+/0
信心して毎日お題目を唱えれば心が綺麗になる
 ↓
清い心があれば、おのずと清い聴覚が育まれる


みんなが言いたいことはこういうことなんだよ。わかった?
さぁ修行するぞー!修行するぞー!!
徹底的に修行するぞー!!!

841:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 03:43:24 dMuIbY3OP
ソフトの使い方スレで質問しましたがレスがつかなかったので
こちらで質問させてください。

EAC0.95b4を使っています。

FLACを使ってエンコードすると,ファイル名が「○○.wav.flac」という風になります。
これを最初から「○○.flac」という風に拡張子をつけることはできますか?
エンコードしたあとにエクスプローラからリネームする手間を省きたいのです。

保存ファイル名を指定するときに「.wav」を削ったり,「.flac」と指定しても
間にどうしても「.wav」が入ってしまいます。
APEを使ったエンコードではファイル名指定のときに「.wav」を削れば
「○○.ape」とできました。

ちなみに関係あるかわかりませんが,EACのエンコードオプションの
コマンドラインオプション追加には
-T "artist=%a" -T "title=%t" -T "album=%g" -T "date=%y" -T "tracknumber=%n" -T "genre=%m" %s --replay-gain
と書いています。


EACをお使いの方でこの現象をご存知の方よろしくお願いします。


842:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 13:09:49 zn7PPpe10
>>841
v0.99pb1で修正されてる。

843:637 ◆jUbpU.TPuw
07/07/09 21:01:49 a1mFDC8K0
次なるリリースのためにいろいろ試しているけれど
ICL10がICL9.1より遅くなるのにはまいったなぁ。
コンパイルオプションいろいろ変えながらテストしないと断言できないけど。

844:841
07/07/09 21:10:20 dMuIbY3OP
>>842
ありがとうございます。
なるほどEACの仕様だったんですか。
pb1入れてみます。

845:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 21:36:57 0s8/8eKP0
>>843
VCは?

846:637 ◆jUbpU.TPuw
07/07/10 20:40:42 lRUVL2uM0
>>845
VCはSSE3がないし、__m128i <-> _m128間のキャストができないのでサポートできたとしても
SSE版しか作れない。
SSEのビルトイン関数サポートに関してはICL, VC, GCCとも基本部分でしか互換性が無いから面倒。

847:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/10 20:57:27 u8nz8lC40
Core2DuoでのエンコードだとLancer SSE1、2、3版を比較しても差は出ないんですが、
分けているのはAMD用なのでしょうか?

848:637 ◆jUbpU.TPuw
07/07/10 22:08:24 lRUVL2uM0
>>847
URLリンク(nyaochi.sakura.ne.jp)
見ると分かるけどSSE2, SSE3にするとちょびっとだけ早くなりますが
SSE化、マルチスレッド化に比べると効果は薄いです。
CPUの持てる機能を最大限発揮したいという自己満足的なものですが
使用するとソースの記述か簡潔になるのです。

849:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/12 12:48:34 IP6cpb2gO
ICL10とかVCにすると64bit版に変化があったりしませんか?

850:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/13 00:06:00 fVNXCIdb0
URLリンク(xiph.org)
今月の monty うぉっちんぐ

851:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/13 00:27:04 oWzN8DLk0
Vorbis以外に色々入れられるOggコンテナの拡張子をどうするかはやはり悩みの種みたいね。

852:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/13 00:34:58 Vz3aTQVo0
拡張子問題って継続中なん?
話が出ないからてっきり決着してるのかと思ってたが

853:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/13 00:50:16 oWzN8DLk0
>File extension: .ogg
URLリンク(tools.ietf.org)

まあ、正式に決まればここが書き換わるのだろう。

854:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/13 01:46:07 qvoIVHnN0
montyはかなり ogg=vorbisI に抵抗あるみたい。

とは言え決まりそうなのはwikiに
URLリンク(wiki.xiph.org)

855:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/15 04:47:52 xiUbEAP50
lancerは速さ自体は行き着くところまで行き着いちゃった感じがあるけどLinuxでは使えないんだっけ
そこだけ惜しい

856:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/15 19:00:08 fnUaTbeb0
vcutのまた別のパッチはっけん。ためしてないけど。
URLリンク(marc.info)

857:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/15 19:07:55 fnUaTbeb0
上の、壊れてるのでこちらを
URLリンク(article.gmane.org)

858:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 22:39:28 sZ/FrIGa0
過疎?

859:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 02:30:54 FEtX7X/30
安定期

860:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 11:03:05 9RRqBunz0
AoTuv killer sample?
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)

badvilbelは、私にもb5の-q4(137kbps)でABX 15/15が可能でした。
同じスレに挙がっているKraftwerkには、私には特に問題を感じられず。

URLリンク(www.ff123.net)
URLリンク(www.rarewares.org)

861:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 11:07:47 TdKv4pJy0
URLリンク(lists.xiph.org)
> but more importantly, there are some small changes to the decoder to pave the way for possible future compression improvements
ほえー

862:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 11:52:36 TdKv4pJy0
URLリンク(lists.xiph.org)
> This does not incorporate any of the tunings from the aoTuV branch since 1.1.0, but the robustness fixes and multiplexed stream handling are worth upgrading for..
1.2.0 の正式版が出て aoTuV に取り込まれるまでは縁がなさそうだ(w

863:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 11:54:17 Rw7Hw02B0
FLAC v1.2.0
URLリンク(sourceforge.net)

更新点は
- SSE対応(自動で認識)
- エンコーダー、デコーダーの若干の高速化
- foobar2000でエンコードする際に --ignore-chunk-sizes を付けることでPIPEエンコードを補助

これは今までPIPEエンコードを行う際に、無駄にシークポイントを作ってしまっていたため、
ビットレートが若干無駄に消費されてしまっていたのに対応したと思われる。

バージョンがv1.2.0まで上がっているのは、デコーダー側に修正が入ったためとのこと。

864:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 12:14:44 Rw7Hw02B0
>>860
kraftwerkもq6でもABXできた。
だけどこのサンプルは一般的にエンコードが難しい物だし、キラーと言えるほど顕著な物でもない。

badvilbelも難しいけど、これはホワイトノイズに近い特殊すぎるサンプル。

865:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 12:26:17 3Thmtijk0
>>863
> これは今までPIPEエンコードを行う際に、無駄にシークポイントを作ってしまっていたため、
> ビットレートが若干無駄に消費されてしまっていたのに対応したと思われる。

コマンドラインとfoobar2kでのエンコサイズが若干違ったのはこれのせいなのかな?
foobar自体馴染みが無く、コマンドライン以外の設定を把握してないせいで
散々試してどうにもならなかったから、結果的にはバッチの書き方を覚えたんだが
あとで試してみるかなー

866:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 13:12:59 XAnYDLrV0
毎度 make check が長いゼーット

867:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 14:21:23 3Thmtijk0
ぬぅー 同一オプションで1.1.4より縮まない
縮まないならまだしもでかいって何が原因だ・・・
--no-padding でも同様だし SSEの弊害なら辛いわぁ

868:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 16:01:50 eaoRZZ//0
>>867
( ゚д゚)マジカヨ!
様子見ですかね

869:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 18:06:27 4gT0LbYi0
試してみたが自分はデカくなるなんて事はないな。114と変わらん。
環境によって問題が生じるんだったら困ったもんだな。

870:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 18:29:08 eaoRZZ//0
試してみた。数百バイトくらいしか変わらなかったので導入しますた。

871:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/25 20:12:51 Xoo1pZv80
URLリンク(www.rarewares.org)
rarewaresもう来てたMSVC8版


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