バイナリエディタについて語るスレ 000002at SOFTWARE
バイナリエディタについて語るスレ 000002 - 暇つぶし2ch222:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/21 06:11:38 JsN0TXwk0
>>221
ゲームとかが改造防止のためにWriteProcessMemory()をフックしてるってことかな?
うさみみにはAPIフック解除機能が2つついてるから、両方とも使えばいけるかも。

スレはこっちでもよさげ。というか、以前ソフト版にメモリエディタスレがあったけど、
スレ伸びなくて落ちたんだよね...


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