【PCAU】オーディオプレイヤー総合8【音質スレ】at SOFTWARE
【PCAU】オーディオプレイヤー総合8【音質スレ】 - 暇つぶし2ch263:名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/12 11:31:17 db0WZrIo
>>262
2スレ目で既出。

264:名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/18 13:29:52 7WwhLKY8
お勧めコーデックってある?

265:名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/18 15:41:40 TnwHc90G
ないよ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/19 07:05:07 3iZHTcUc
MAX TREY PLAYER どうよ?

267:名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/19 21:00:27 CYDR2Sia
昆布茶って音を出すのか・・・
大発見だな (w

268:名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/20 06:56:58 xm4oas6z
>>1は虎ファンか?
岡田じゃ今年も低迷確定だな

269:名無しさん@お腹いっぱい。
05/04/12 10:49:32 7reOxV5x
WMP用のDSPが使えるサウンドプレイヤー無いのかな?

270:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/03 10:44:05 9WxeSE+k
Quintessential PlayerやWinampはadaptx入れればwavesのL2が使えて高音質再生出来て良いねぇ。
L2のプリセット hi res cd master にすればcdとほぼ同じ音質になる。
ネイティブでL2のようなDXpluginに対応してるサウンドプレイヤーで良いの無いかな?

271:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/09 08:35:15 dCbRyADI
世界から絶賛をあびる優れた昆布茶みたいな音

272:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/10 01:53:17 yyLGJuS1
相変わらずクソスレですね。

ということで、隔離誘導された人のための定期コピペ

結論

1.音質は自分が最高と思ったものが一番(わからないやつは自分で比べろ)
2.他人のレスには語尾に【と、俺は思う】とつけて読む
3.プラシーボも実は重要。
4.もうこのスレいらないよ

273:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/10 14:39:47 7R5dMQW3
>>272
┐(´д`)┌ ハイハイ

274:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/11 09:26:21 zEpPtQ17
評価対象にさえ入れてもらえないフリーソフト作者の必死コピペ

275:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/12 00:16:38 g3MwyxpT
 

276:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/12 00:25:43 g3MwyxpT
プレーヤーによって音質が変わるって、
エンコードとかデコードのアルゴリズムって明確に決まってない訳?

277:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/12 00:36:15 dB+q8Ulf
>>276
お前超頭良い

278:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/12 00:44:11 g3MwyxpT
事故解決
URLリンク(www2.ocn.ne.jp)

279:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/12 05:19:19 4P4gxTpd
過剰品質ワラタ

280:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/12 07:44:51 YO2Hoi3/
やっと音の出せる時刻になったので早速スピーカーで
in-mad.dllとmpg123.dllの比較試聴をしてみた。
試聴ソースは256kb/s星の木馬by新居昭乃

結果、madは高域を欲張らずに中低域に厚みを持たせた
力感で聴かせるタイプ。
123はかなり高域を欲張っていてちょっとシャリシャリ気味。
でもその分、女性ボーカルの定位は前に出てきて明瞭になる。
しかしシィーとかのサ行のかすれ気味の発声には欲張った分
かなり高域に歪みが出てしまってるかな。
しかし、個人的に気に入ったのは123の方。多少歪んだ高域でも
mp3臭さを消してくれるのと引き替えなら悪くない。
MADの方はロックとかには良いかもしれない。歪みを感じさせない
破綻の無いmp3の音を聴かせてくれる。


281:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/13 14:27:50 DhgZEeMZ
結論

1.音質は自分が最高と思ったものが一番(わからないやつは自分で比べろ)
2.他人のレスには語尾に【と、俺は思う】とつけて読む
3.プラシーボも実は重要。
4.もうこのスレいらないよ

282:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/13 20:32:53 O94We9WN
>>280
wavに書き出してABXをするのが先。

283:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/15 15:26:04 1Zx5EdCE
Wyvernってのはどうでしょうか

284:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/15 20:43:02 h6t2g9wj
可もなく不可もなくって感じ・・
まあ、いたって普通だな。

285:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/16 16:45:16 7DzAFJDX
和製のFrival Audioはみんな知ってるかな?
URLリンク(www.frieve.com)
がんばってると思うけど・・・


286:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/16 16:45:57 7DzAFJDX
Frieve Audioだった・・・orz

287:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/16 23:16:35 hFGd3Ert
結論

1.音質は自分が最高と思ったものが一番(わからないやつは自分で比べろ)
2.他人のレスには語尾に【と、俺は思う】とつけて読む
3.プラシーボも実は重要。
4.もうこのスレいらないよ

288:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/17 03:59:13 qCzkDJiB
>>285-286
このPlayerは知らなかった。基本性能がよさげな感じ。
他のPlayerスレで紹介した方がいいんジャマイカ?このスレはネタだし…

289:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/17 04:25:18 qCzkDJiB
落として使ってみた。ちと使いにくいUIだな…
これ、ローカルに保存されたFileも聞けるが、本来はネットで使う物だね。

290:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/20 16:09:48 vnzfqT8i
Vocal Off機能がついているAudio Playerはありませんか?
どなたか教えてください
よろしくお願いします

291:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/20 16:35:07 nhyr3z+g
>>290
446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 22:19:29 ID:QTQH3iw/
いくらでもあるよ
ヴォーカルキャンセルでググる。
過度に期待してはいけないが。


292:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/22 00:00:57 bd64FXO/
今wyvern使ってるんですが、ID3V2が編集できなくて不便です。
1、ID3V2が編集できる
2、wyvern以上か同程度の軽さ
3、プレイリストが作れる
を満たすプレイヤーってありますか?
winampが軽ければ最高なんですが、旧バージョンが見つからない。

293:292
05/05/22 00:40:48 bd64FXO/
winampの旧バージョン見つかりました。
でもwyvernぐらい軽いほうがいいなあ。

294:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/22 12:05:03 2y0p5sOO
amp
アルバム単位で聴く時

Lilith
単曲で聴くプレーヤー

分けて聴いてます。
Lilithは耳に馴染む音質なので良い感じ

295:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/22 14:05:19 3xzLXDCf
Winamp用のmpg123とASIOを落としたんですが、落としたファイルをプラグインフォルダに入れても、設定のプラグインのところに認識されてないんですが、これはどうやって使えばいいんでしょうか?

296:295
05/05/22 15:52:38 3xzLXDCf
自己解決しました。
7zという圧縮形式ということがわかったので、対応する解凍ソフトを入れました。
ASIOのほうはバグって使えなかったんですが、mpg123のほうは使えました。


297:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/22 16:24:33 r32Zv87b
新しいパソコンを買って、リアルプレーヤーでネット配信ラジオを聴きながら、
他に立ち上げた2チャンネルなどのIE画面を上下にマウスのスクロールボタンでスクロール
させると、リアルプレーヤーの音がブチッブチッと途切れます。
ちなみにWindows Media Player でネット配信のラジオを聴いているときに
同じことをしても音は途切れません。
メーカーに相談したところ、マウスのスクロールボタンで画面を激しく動かすとCPU使用率が
上がって負荷がかかるから音が途切れるというのですが、(確かに上がる)
それならばWindows Media Player の時にも同じ音切れ現象が起こるはずですよね?
それに現在はxpなのですが古いPC(ME)の時は同じことをしてもそのような音切れ現象は
起きませんでした。
MEの時より明らかに性能の良い新しいPCなのになぜでしょう?
PCの故障でしょうか?
同じ現象がメーカーのサポートセンターのPCでも確認できたとも言われ、
仕方がないと言われたのですが、どうも納得いきません。
新しいPCなのに・・・
お分かりになる方、お教えください。


298:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/22 21:55:51 cP/haBdA
>>297
リアルプレーヤーの優先度が低いんじゃないか?
設定いじって優先度上げてみれ。

299:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/23 02:29:47 vrGs1/4V
>>297
さすがサポセン
ど素人の集まりだね

300:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/23 02:31:41 vrGs1/4V
>>297
Win高速化 PC+でもつかって念のためXP軽くしておきなさい。

301:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/23 11:34:46 OZDwqndu
そんなんで劇的に軽くなるんなら今頃MSに買収されてる

302:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/23 16:56:06 vrGs1/4V
それがなるんだなw

303:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/24 05:27:00 Pzyj/o/Q
>>297
なにを聞いたら納得できるのか?
サポセンに「WMPにくらべたらリアルプレーヤーなんぞ糞です」と言わせたかったのか?
そんな糞つかってないでWMPを使えと言わせたかったのか?

新しいPCがどれほどのスペックか知らんが相性という問題もついて回る
他のプレーヤーソフトに乗り換えるのが嫌なら我慢しろとしか言えん
リアルプレーヤーは糞だし。

>>それならばWindows Media Player の時にも同じ音切れ現象が起こるはずですよね?

そんなことない。WMPよりリアルプレーヤーが糞ならしかたない。
それがソフトウェアの良し悪しだということだ
ってゆうか俺どっちも使わないし

304:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/24 13:48:37 pjksejKf
自分の耳を信じる

305:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/25 12:09:05 qxawGi1y
フー!

306:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/25 21:05:40 mb9toqAS
>>297
もしUSBのマウスを使っているなら、PS2のマウスを使ってみるとかどうでしょう?
Meと比べてもプログラム自体が違う可能性が高いので・・・
まあRealPlayerみたいな半スパイウェアソフトを使わなければいいというだけかもです。

307:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/26 01:56:09 tV0AwrV/
新しいPC(OS)でソフトの性能に違いがあったときPCの故障をうたがう感覚が
いまいちわからんなあ。Realの方にいちゃもんつけるならわかるが
機種もスペックも書いてないしPCのこと聞いてるならたんに板違いだが

308:名無しさん@お腹いっぱい。
05/05/29 00:58:43 QP97nSP4


309:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/06 22:24:25 ldk6Qb1F
ituneのロスレス使ってみたんだけど、
なんか音がもっさりしてない?こもったような。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/08 03:13:16 LHbTeNou
>>309
Apple lossless、実はlosslessだったりlossyだったりする。
何にせよこのスレで聞くことじゃないよな。
わかったら移動してね。

311:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/19 18:45:05 CsszXpvb0
今、QCDを入れていてスキンが楽しいのですが、音がもうひとつなのとヘルプが日本語でないのでWinampが気になってます。
Winampはヘルプはにほんごでしょうか・・・?

312:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/22 13:56:19 z9QQJ5e50
ウワーこんなスレがあったのかー!

313:名無しさん@お腹いっぱい。
05/06/29 15:34:13 G7qw2F0q0
URLリンク(www.internal.co.jp)
年内にUnrealPlayerの最新版が出るらしい。


314:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/04 16:26:31 YQLzHRx40
ここで言うmpg123って、おたのだよね?

315:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/04 22:55:43 TtHHk5g40
少なくともこのスレの過去レスではmpg123=おたverみたいだね。

316:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/06 08:49:06 U1thyrR90
>>39

スレリンク(software板:880-910番)n
で幾つかのMP3デコーダーの比較が行なわれている。

MP3デコーダーのABXテストをする場合に注意すべきことは
最初と最後の無駄な無音部分を削ってから比較しなければいけないこと。
MP3デコーダーによって最初と最後の無駄な部分の長さが違うから要注意。
圧縮前のサンプル音源とABXテストのログを公開していない人は信用できない。
自分の主張に自信があるなら第三者が再検証できるだけ十分な情報を公開するはず。
口先だけなら何でも言える。


317:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/06 23:03:38 plDK7qq30
結論

1.音質は自分が最高と思ったものが一番(わからないやつは自分で比べろ)
2.他人のレスには語尾に【と、俺は思う】とつけて読む
3.プラシーボも実は重要。
4.もうこのスレいらないよ

318:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/08 06:32:38 Ch4rU8wD0
>>39は何度読んでも笑えるな。

Audioactive MP3 Decoder でデコードした結果は
他の定評あるデコーダーでデコードした結果とほぼ同じWAVファイルになる。
最下位の1bitの違いが少々出る程度だ。それなのに

> Audioactiveで識別率が高かったのは、音に色づけされていたのと定位の変化が認められたためです。

とはお笑いだ。Audioactive のデコーダーは他のデコーダーと同様に「音を色づけ」していない。

ABXテストはすべての試行回数のうち何回正解したかを正直に語らなければいけない。
たとえばうまく行ったときだけ10回中8回正解できたとしよう。
まったく違いがわからなくても10回中8回以上正解できる確率は5%以上ある。
10回ワンセットのテストを何十回もやれば10回中8回以上正解する場合を作るのは易しい。

残念ながら音質に関する批評の99%がクズである。
嘘もしくはデタラメがばれない主な理由は
音の話なのに言葉だけで済ますことができること。
オーディオファイルの分析にはそれなりに知識が必要なこと、
正しいABXテストのやり方がほとんど知られていないことだと思う。


319:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/08 17:52:25 KzB9dWtB0
何度も読んでるおまえのほうが笑えるよ。

320:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/08 19:38:28 qsllKRJx0
>>319 ありがとう。このキャラがうけているのはうれしいよ。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/09 01:16:04 XwxCYeCC0
>>318
Audioactiveの音すら識別できない、おまいの糞耳のほうが笑える罠www

322:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/09 21:13:56 AQ/lWmGy0
>>321

それじゃあ公開試聴試験をやってみるか?

こちらが用意したWAVファイルのどれが Audioactive のデコーダーで
デコードしたものかを当てることができるかどうかの試験だ。
おまえだけは自信があるのだろから、実名で試聴試験に挑戦しろ。w
笑いものになるのが怖くなければ平気なはずだ。


323:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/09 23:34:26 AQ/lWmGy0
URLリンク(anonymousriver.hp.infoseek.co.jp)
こんなページができていたぞ。w

>MP3デコーダー試聴試験問題

>この問題は Audioactive MP3 Encoder が特別に優れていると思い込んでいる人を試すために作成された。
>問題に回答したい人はそれぞれについて

> * オリジナルの Wave ファイルであるか?
> * もしもそうでないならばデコーダーは Audioactive であるか?

>を答えて欲しい。

324:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/10 00:17:48 3LwHpdbk0
>笑いものになるのが怖くなければ平気なはずだ。
それなら君の実名もさらしなよ

325:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/10 01:56:02 Gyabk5bG0
>>324

俺は「Audioactiveの音すら識別できない糞耳」の持ち主なので恥ずかしくて実名は公開できない。w

でもおまえは自分が「糞耳」でないと思っているんだろ?
匿名のままでも良いから>>323の問題に答えてみろ。

匿名のまま答えることさえできなければおまえもやはり「糞耳」決定だ。
問題に正解できなくてもやはり「糞耳」決定。
せめてMP3に圧縮する前のオリジナルのWAVファイルとそれ以外の区別だけは正確にしてくれ。

口先だけなら偉そうなことを何でも言える。
しかしブラインドテストの挑戦されて受けて立つのは勇気と実力が必要になる。

私の経験では音質に関する批評はどのような場所で公開されたものであっても
99%は単なるクズに過ぎない。


326:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/10 02:21:17 3LwHpdbk0
いや俺は>>319-321じゃないよ。
自分がいい音だと思えるなら、糞耳で単なるプラシボだろうがどうでもいいし。
ただ音を聞き分けられるぐらいで、
自分の名前さらすのが出来たり出来なかったりするのが不思議だなと思っただけ。


とはいえ、これだけじゃなんなので>>323のテストやってみたけどわからんかった。
以前AudioActive使って、すぐ聞き疲れするんでやめたんだけどな。
プレイヤーの方のイコライザかなんかだったのかも。

327:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/10 11:38:03 asNIZdfB0
こんな辺境の地で争いとは余裕ですね

328:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/13 09:52:56 aA2bZdK20
>>316 >>318

>>42 >>50-51 あたりで既に指摘されているわけだが…
何を今更という感がするけどな。

ちなみに匿川さんですかね?

329:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/13 11:01:49 PNpVy1Z90
>>39
>各プレイヤーのデコード結果をwavに書き出し、それをABC/HRにてABXしました。

>>51
>それと2重盲検でないし、特に>>39がインストールされているプレイヤーを
>わかっている時点で、有利に働いているといえる。

この二つの発言を比較すると意味不明なのは>>51の方である。
もしも「ABC/HR」がff123のABC/HRツールならば(おそらくそれは正しい)、
>>39は実際にダブルブラインドテストをやったことになる。

さらに >>42 >>50-51 では Audioactive と Otachan's in_mpg123.dll の
ABXテストではpvalが十分低くなっていることに対する批判的考察が欠けている。

デコーダーごとにオフセットが異なるのでその処理を正確にやっていなければ
せっかくff123のツールでABC/HRをやっても何の意味もなくなる。
Otachan's in_mpg123.dll はLAMEタグに対応しているので
LAMEタグ付きのMP3ファイルをそれでデコードすると
デコード結果のサンプル数は圧縮前のWAVファイルに一致する。
しかし Audioactive MP3 Decoder ではそうならないので
始めの2257サンプル(約51ms)を削り、終わりの方も削らなければいけない。
この0.051秒は十分に認識可能な数値である。

>>39はその点に何も触れていないので、おそらく>>39の試聴試験全体に意味がないだろう。
意味のある試聴試験をやるのは結構難しい。単に ABC/HR Tool を使えば良いというわけではない。

>>39への焼きの入れ方が不十分なので話を蒸し返すことにした。

ちなみに URLリンク(anonymousriver.hp.infoseek.co.jp)
からダウンロードしたWAVファイルの大きさはすべて同じであった。
ファイルのサイズを見て区別することは不可能である。

330:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/13 11:28:23 psNivO4k0
少々ぶっきらぼう過ぎたのでもうひとこと付け加えておく。
>>329の説明をする機会が得られたのは>>328さんのおかげである。
本当は>>329のような説明はもっと早くしておくべきであった。
そのきっかけを作ってくれた>>328さんにはお礼を申し上げたい。

331:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/13 12:45:51 aA2bZdK20
>>329
> この二つの発言を比較すると意味不明なのは>>51の方である。
> もしも「ABC/HR」がff123のABC/HRツールならば(おそらくそれは正しい)、
> >>39は実際にダブルブラインドテストをやったことになる。


意味不明ではないと思うけど?
試験者と被験者が同一であるのに「ダブルブラインドテスト」とは言えない罠。
>>39がやったのは、ブラインドテストであってダブルブラインドテストではない。
テストとしてはかな~り甘いですよ。

332:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/13 14:53:03 /ScFv3HX0
Audioactive MP3 Decoderはデフォルトで出力にディザが
強制的にかかってるから、ディザをかけない他のデコーダと
一概に比べるのは無理があるような気がする。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/15 03:34:10 wOI/XUSx0
>>331

ff123 の ABC/HR tool がどういうものか知っているか?

一人でダブルブラインドテストをやることは可能である。
パソコンにAとBの二種類の音源をランダムに再生させ、
それがAとBのどちらであるかを答えるのがパソコンを使ったABXテストだ。
foobar2000 の ABX comparator や ff123 の ABC/HR tool を使えば
パソコンを使って ABX テストをやることができる。
>>39氏がやったと称しているのはそういう ABX テストである。

ただし ABC/HR tool で ABX テストを正しくやるためには
Waveファイルの offset を正しく設定しなければいけない。
>>39氏は offset について何も触れていないので
たとえ ABX テストを実行したのが本当であったとしても無意味な ABX テストを行なった疑いが強い。

Audioactive の MP3 デコーダーの正しい offset 値は自分で調べなければいけない。
調べるためにはそれなりのスキルが必要なのだが、>>39の発言からそのようなスキルは感じられない。

結果的に>>39氏が駄目だという意見は私も正しいと思うが
>>51氏も ABC/HR tool のような道具についてもっと勉強すべきであると思った。
>>51氏の的外れな批判を読んで>>39氏はほくそ笑んだかもしれない。


334:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/15 03:43:02 wOI/XUSx0
URLリンク(anonymousriver.hp.infoseek.co.jp)
の試聴試験問題を誰も解こうとしないのはどういうことなのだろうか?

もしかして異なるデコーダーを区別する以前に
オリジナルのWaveファイルとMP3ファイルのデコード結果の区別さえできないからであろうか?
MP3ファイルとオリジナルのWaveファイルの音を区別できないのであれば
デコーダーの音質の違いについて語る資格は存在しない。

>>332

>>332氏の主張は
「ディザをかけている Audioactive MP3 Decoder の音質は
ディザをかけていない他のデコーダーと大きく異なる」
という主張を含んでいるか?

もしもそうなら試聴試験問題を解けるはずだ。音質の違いを自分の耳で証明して欲しい。

ディザをかけようがかけまいが実際に聴いてみて音の違いを認識できないのであれば
あなたにとってすべてのデコーダーの音質は同等であることになる。


335:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/15 11:08:02 btbPk7Vy0
        /  \
        / ' 3 ` \
       ⊂\__ / つ-、
      ///   /_/:::::/
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」\ はいはいわろすわろす /
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| ─∨────
  /______/ | | 〃∩ ∧_∧
  | |-----------|     ⊂⌒(  ・ω・) 
                 `ヽ_っ⌒/⌒c     
                     ⌒ ⌒

336:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/15 12:26:54 7v058+en0
>>333

ダブルブラインドテストがどういうものか知っているのか?

> 一人でダブルブラインドテストをやることは可能である。

m9(^Д^)プギャー って笑われますよ。
一人でやったら、ダブルブラインドテストの要件を満たせないってことをわかってる?


【王子に宿題】
二重盲検法について述べよ。
解答はこのスレに書き込むこと!

337:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/16 00:45:12 DqDIMWMm0
>>336
俺もABXは1人できるダブルブラインドテストだと思っていたのでちょっとググって見たんだけど、
URLリンク(www.pcavtech.com)
URLリンク(www.pcabx.com)
URLリンク(www.ne.jp)
ここらを見る限り機器を使えば1人で出来るようなことが書いてあるんだが、
これらのサイトは間違ってるのか?
間違っているなら理論的に説明して欲しい。

一連の長文に関してはどうでも良いんだけど、ちょっと気になったもので。

338:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/16 01:58:59 3Sps53wj0
>>337
王子?

339:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/16 02:41:00 cG7Tgk990
>>337
実験の企画・準備・実施を全て一人で行っても、ある種のツールを使用すれば
ダブルブラインドテストになるとはどこにも書いていないと思うが?

340:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/16 03:05:11 DqDIMWMm0
一番上のURLのトップに
> which made possible scientifically valid "self" run subjective comparisons of audio components.
とあり、HARDWAREのリンク先に2番目のURLがある。で、2番目のURLのリンク先にABC/Hrなどの
ソフトへのリンクがある。

3番目のリンク先には
> この場合は施験者が機械であるため、"1人で"気が済むまでテストできるので信頼できるデータが得られる。

とあるけど。これは別の意味なのか?

341:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/16 03:48:56 cG7Tgk990
>>340
URLリンク(www.pcabx.com) の冒頭に"Virtual Reality" って書いてあるでしょ。
PCABX用のツールを使えば、ダブルブラインドテストのための擬似的な環境を
作ることが出来るということ。
テストの方法によって有意にもなるし無意にもなる。
いくら体裁を整えても、その内容が不適切であればダブルブラインドテストとは言えない。
ツールを使えば無条件にダブルブラインドテストになるというものではない。

志賀氏のサイトの件に関する件は、君が意味を取り違えてると思われる。
ちなみに志賀氏は、オーディオにおいて有意なダブルブラインドテストを行うのは
非常に困難という見解だワナ。

342:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/16 06:07:16 DqDIMWMm0
>>341
悪いが重箱の隅をつついているようにしか感じん。
少なくとも俺自身はそこまで厳密に意味を求めることに意義は感じない。

343:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/16 06:26:39 DqDIMWMm0
あと、俺は王子って人が誰だか知らんし、論争に興味もない。

ただ、エンコーダのセッティングの違いを探るためにABXテストは有効だと
ずっと思っていたのに、>>336
> 一人でやったら、ダブルブラインドテストの要件を満たせない
って書いていたから、えっ!そうだったのか?とショックを受けて調べただけ。

別に
> ツールを使えば無条件にダブルブラインドテストになる
なんて一言も言ってないし。

344:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/16 06:54:29 cG7Tgk990
>>342
意義を感じないのは勝手だが、安易にダブルブラインドテストなんて言ってると
相手が混乱しますぜ。
それにネットだと遠慮がないから君自身が不快な思いをするかもしれない。
特にオーディオ系の人の中には口汚い人がいるから。

>>343
> エンコーダのセッティングの違いを探るためにABXテストは有効

「それなり」に有効だから安心していいよ。

345:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/16 07:18:01 DqDIMWMm0
いや、もう「それなり」とか玉虫色の返事は良いから
適切な条件下でABXテストを1人で行った場合に
「ダブルブラインドテスト行った」って言っても良いのかどうかだけ教えてくれ。
また、駄目ならその理由も明確にして。俺が知りたいのはそれだけだし。
オーヲタの変に賢しげな忠告には興味ないんで。

346:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/19 14:54:51 ae8CTjWmO
音のレベルがちがう色々な曲を自動で一定に調節できるソフトでいいやつありますか?省14 以前音楽用のレコーダーがあったんですが壊れてしまい、今はPCの内蔵ソフトでやっているんですが音が悪すぎて困っているので、何かないでしょうか?

347:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/19 15:24:44 PdpkQXUW0
itune

348:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/19 16:33:44 4MgXFSg20
>>346
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)

349:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/20 09:58:03 Ig7Bc8cc0
実験者と被験者の2者がいるから「ダブル」ブラインドだと思うのだが。
>>345のテストが適切でも、少なくともダブルブラインドテストではない。

350:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/20 11:16:14 wutpSO7x0
> 施験者もA,B どちらを使っているのか分からないようにしてテストを行なうのは
> なかなか難しい。パソコンで乱数を発生し、奇数ならA、偶数ならB に繋がるよう
> スイッチ・ボックスをコントロールし、その順序を記録しておき、後で回答と比較し
> 統計処理を施す、といった装置が出来れば理想的である。
> この場合は施験者が機械であるため、1人で気が済むまでテストできるので
> 信頼できるデータが得られる。
URLリンク(www.ne.jp)

> Fortunately, if we compare codecs on a computer, double blind tests are very easy to perform.
> When a program like ABC/HR (URLリンク(ff123.net)) plays a random file for us
> to identify,
> since we have no way to know if it is the original file or the encoded file,
> we can say that the test is double blind.
URLリンク(wiki.hydrogenaudio.org)

所謂ダブルブラインドテストと呼ばれている実験の肝要な点は施験者・被験者ともに
どのソースが演奏されているか分からないという点だろ。
で、この場合は施験者が機器であるというだけ。施験者が「人間」じゃないといけない
という定義はどこにあるんだ?
HAのフォーラムなんかをいくつか見てみるかぎり、ABC/HR や ABX をつかったテストは
普通にダブルブラインドテストとして受け入れられている。

あんたの言っているのは単なる言葉遊びに過ぎない。
まともな返答期待した俺が馬鹿だったよ。

351:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/20 11:27:17 Ig7Bc8cc0
>>350
プラシボがあるからブラインドにするんだよ。
プラシボのない機械は初めからブラインドにする必要はない。

言葉の定義を「言葉遊び」と唾棄するのなら、自分の好きな意味で使えばいい。
ただその場合、冒頭に「この文書ではこの言葉をこういう意味で使う」と
書くのを忘れるな。

352:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/20 11:30:29 wutpSO7x0
「ダブル」の定義のつっこみが否定されたら、今度は「ブラインド」かよ。
お前本当に面白いな。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/20 11:53:09 Ig7Bc8cc0
>>352
アフォか。ダブルだけ否定とか、ブラインドだけ否定とか、無意味だろ。

354:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/20 21:54:33 uNJjCMsY0
>>353
ID:Ig7Bc8cc0 = ID:DqDIMWMm0 = ID:wOI/XUSx0 だと思われ。
そいつは別名を王子、あるいはstupid君と呼ばれているが匿川という荒らしだ。
時々キャラを変えて書き込んでる (w
仮に違っていたところで書き込みの内容を見てわかるように、同程度の理解力の
持ち主でしかない。
相手にする価値は無い罠。

355:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/20 23:04:15 tHMJ/BDJ0
>>354
ID間違ってるだろ。

>ID:Ig7Bc8cc0 = ID:DqDIMWMm0 = ID:wOI/XUSx0 だと思われ。

ID:wutpSO7x0 = ID:DqDIMWMm0 = ID:wOI/XUSx0じゃないと意味が通らない。

356:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/22 11:59:30 YR47Nwk90
王子がサイトで毒を吐いてるな (w
しかしなんで試聴環境を明示しないのかねぇ。

357:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/22 17:35:37 nf5/o8op0
王子が試聴環境を明示しない理由

1.突っ込まれるのが怖い。
2.理由がわからない。

↑ こんなところだろうな。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/22 19:05:03 jB+QD0B70
このスレを読んでわかったこと

・玉子は指摘を受けてショック状態に陥った
・玉子は未だにB検について理解できていない

359:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/23 00:36:23 oZw1t5gU0
記念真紀子w

視聴環境を明記できない理由は「貧弱な環境」だからにつきる。
サウンドカードはつけてないわ、まともなオーディオシステムは所有していないわ・・
たぶん相川と貧弱イヤホンで「アニソン」(奴がアニソンを好んでいるカキコを読んだことがある)
を聴いているんだろ。

360:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/23 11:36:45 LfQpSn4T0
確かiriverの掲示板では試聴環境を公開していたよ。
USBオーディオインターフェース+E2cだったはず。確かに貧弱な環境かもね。
問題はその貧弱な環境で王子がABXできるサンプル音源でABXできていない奴が多いことかも。w

そう言えば試験問題の解答が出ていましたね。
オリジナル音源とMP3をデコードしたやつの区別が完璧にできた人っている?

解答によればLAMEなどのエンコーダーの開発者が集うHydrogenaudioでも
MP3デコーダーごとに有意に音質の差が出ないというのが定説になっていますね。
HydrogenaudioでABXテストを頻繁にやっている連中と
この辺でたむろしている連中のどちらの耳が良さそうかというと言うまでもない。
Hydrogenaudio では "Mad challenge" と称され、ジョークのねたになっている。

結局このスレは自分の耳が良いことを自慢しようとしていた奴が王子の挑戦に敗れ、
一つの明確な結論を出して終了ということになりそうですね。


361:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/23 15:49:43 CcVEA1PD0
「5分や10分のABXテストでは判らないけど数日聴いてなんとなく違いを感じる」ような場合はどうなの?

362:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/23 16:23:12 qDhfn6k20
玉子

363:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/23 17:18:15 xzl8KMX/0
>>361
TOEICの60分リーディングを試験会場では全然解けなかったが
自宅に試験問題を持ち帰ってじっくり読んだら全問解けたと仮定しよう。

この場合、自宅でのスコアに意味があると思うか?

364:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/23 17:25:37 CcVEA1PD0
>>363
音楽の場合は自宅でじっくり聴くもんだろ?意味あるにきまってるじゃん

365:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/23 17:34:38 xzl8KMX/0
>>364
おまい>>361の自分の質問の意味わかってるのか?

366:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/23 17:37:19 RKNJCVS20
王子もいろいろとキャラを変えて忙しいな。

王子の挑戦?
既に結論が出ていることに亀レスをしたあげく、盲検法に関する理解不十分ではないか
という指摘を受けて遁走したようしか見えないが?
一つの明確な結論というのは、匿川が盲検法について何も理解できていないということか?

それと試聴環境はあの手のサイトを立ち上げる以上、人に言われなくても
明らかにするのがマナーなのよ。
未だに隠してるのは何故なの?

試験問題と称するクイズだが、馬鹿馬鹿しくてほとんど誰もやってないだろな。
意味のあることをやってると思ってるのか?

ボコボコにされてるのに「今日はこれくらいにしとたるわ」と言ってるようだ (w
めだか師匠のファンですか?

367:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/23 18:43:23 Zzl56atCO
>>366
てめー、王子の引き合いにめだか師匠をだすなー。
めだか師匠に失礼だろうが!

368:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/23 23:12:09 oZw1t5gU0
王子のはったり度は「光合堀菌」のおじさん位のレベルです。
行動力は原理主義者のテロ並ですが、自演がわかりやすいのですぐに逮捕。

369:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/24 01:59:36 MHn9EotS0
>>360の自演はかなり痛い
なんでそんなに必死なんだw

370:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/24 03:05:27 vARV/Hig0
>>361

私だ。解説しよう。
数日間聴いた後にABX可能になったならばそれは違いを認識できているということになる。
ただし、AとBの音を区別できているかどうかの最終的判断は常にABXテストで行なう必要がある。

○ 数日間じっくり聴いたらABXテストに成功し続けられるようになった。
× 数日間じっくり聴いたらはっきり違いがあるように感じられた。

本当に違いが感じ取れているならばABXテストに合格できるはずである。

ときどき「ブライドなら区別できなくなるかもしれない」というような言い方をする人を見かけるが、
ブラインドで区別できないならば最初から区別できていないことになる。典型的なプラシーボ効果。


371:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/24 03:19:30 vARV/Hig0
URLリンク(anonymousriver.hp.infoseek.co.jp)
→解答 URLリンク(anonymousriver.hp.infoseek.co.jp)

さて各自がこっそり行なったデコーダーの比較試聴試験の結果はどうだっただろうか?
オリジナル音源とMP3で圧縮してデコードしたもの(プリエコーが聴こえる)は区別はできただろうか?
オリジナル音源とMP3ファイルの音さえ区別できないならばデコーダーごとの違いなどわかるはずがない。

「自分の耳は他人より優れている」という類の根拠のないプライドは捨てた方が良い。
音楽を楽しむためにはそういうくだらないプライドは有害である。


372:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/24 03:27:32 GVaZkcNB0
koreaダメだ(wwwww
都合の悪い質問には一切答えないわ。

373:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/24 04:38:27 TqbzfiQ90
ま、一方的な意見の垂れ流しが可能な場だからな、ここは。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/24 04:39:49 QveTWrJ60
「本当に違いが感じ取れているならばABXテストに合格できるはずである。」

は定義と結論が入れ替わってるな。典型的なアホだ

375:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/24 09:24:11 RgQuY3c20
亀レスですが、3つのグループまでは絞ることができましたよ。
視聴環境を色々と変え、数十回に渡りABXした結果が下です。

グループ1: 1,2,4,8,10
グループ2: 3,5,12
グループ3: 6,7,9,11

ここで、グループ3がオリジナル音源であることは容易に判明。
グループ1とグループ2の区別は非常に難しかった。
恐らく、グループ1がmpg123系でグループ2はMAD系であると判断。
以前よりAudioactiveはMADに近い音と認識していたため、
Audioactiveはグループ2に含まれているものと結論付けた。

376:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/24 16:12:37 Zcr/fz/X0
後だしジャンケンは無意味。
さらに実際に自分の耳だけで判断したかもネット越しだと判定不可能。
各人が正直な自分の心と向かいあった結果だけが正しい。

377:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/24 16:16:06 Zcr/fz/X0
解答自身にひっかけが含まれている可能性も考慮しないとね。w
何が真実であるかは最終的には自分で調べないと駄目だよ。
サンプル音源など必要な公開されえいれば誰でも自分でチェック可能。


378:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/24 16:30:25 Zcr/fz/X0
ABXテストは数分~数十分のような時間でやり遂げる必要はない。
たとえば前もって全部で10回試行すると決めておき、
一週間以上かけて10回中10回もしくは9回成功するのでも構わない。

AとBのどちらを聴いているかわからない状態で
それがAとBのどちらかであるかを当てることができもしないのに
AとBの違いを認識できたなどと言えるのはおかしい。
ABXテストではAとBの音源を好きなだけ聴いてXと比較できる。

比較に要する期間は数日でも構わない。
ABXテストのログには数日聴き比べたという結果を残すべきである。
他人に信用してもらおうと思ったら実験の記録は細かく残しておかなければいけない。

ABXテストに合格できない人は違いを認識できていない。


379:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/24 17:58:55 MHn9EotS0
論より視聴環境

380:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/24 18:19:13 47gnBKAM0
m9(^Д^)プギャー

王子よ王子よ王子さん
都合のいいときはすぐに出てくるねぇ( ̄ー ̄)ニヤニヤ
我慢できなくなったんだろうが、あからさまなネタだって分かるだろ(wwwww

例のクイズだが、どのように実施してもらうつもりだったの?
ABXをかけるのなら何通り組合せがあるか分かってるの?
1テスト10回として、最低限こなさなければならない回数って分かってるの?
で、そんなことをやる人が沢山いると思ってたの?
クイズについて、ものすごく恥ずかしいことをサイトに書いてるって気付かないの?
(統計や盲検法について多少なりとも知ってる人が見たら、笑ってしまうようなことを
書いてまっせ)

hihat を iTunes 4.9.0.17 for Windows の AAC 高音質(128kbps) で圧縮すると
定位がずれるのはいいけど、テスト手順や試聴環境を何故書かないの?
結果だけ書いても検証しようがないんだから意味ないよ。わかってる?
信用されないよ。

それとこのスレで宿題を出されてるけど、早くやらないとダメだよ。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/24 18:24:48 QveTWrJ60
>>378みたいな手順でABCテストを行うのは手間だね。

「明らかに違う、違うような気がする、わからない」の3つのうち
最初のと2番目を識別するのはABXテストでいいと思うけど、
2番目と最後のを識別するのは向いてない。

2番目と3番目を識別するのに向いている方法は別にある。
たくさんの曲を2通りの設定で変換して、ランダムに流す。
音がいい、音が悪いと思った時にかかっている曲の詳細を見て、どちらだったかを数えていく。
この方法は時間がかかるけど、明確でない違いまで結果に現れる。
オリジナルを確認することが難しい画像撮影では普通の方法だ。

おっと、匿川の目的は2番目と3番目の違いを否定することだから何を言っても無駄かな。

382:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/25 03:27:29 4eh7lPGi0
玉子曰く

> 信用を得る方法、信用を失う方法
>
> 他人に信用してもらうための基本は次の二つである。
>
> 1. 疑われている原因を取り除くように努力する。
> 2. 第三者にも再検証可能になるように努力する。

ということらしいですよ、みなさん。

383:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/25 03:46:42 jKXIuhIl0
「違うような気がする」は「違いを実際に認識できている」と「実際には違いを認識できていない」の両方と両立する。
そのどちらであるかを判定するためにABXテストは使われる。

違いが微妙過ぎて「違うような気がする」程度の感覚しか得られない場合には
その感覚がプラシーボ効果や単なる気のせいが原因なのか、
本当に違いを認識できているおかげなのかは簡単にはわからない。
だからABXテストのようなダブルブラインドテストが必要になる。

AとBのどちらであるかがわからない音源Xを
AとBと好きなだけ聴き比べて(どれだけ時間をかけても良い)、
XがAとBのどちらであるかを当てることができないのであれば
AとBの音の区別をあなたはできていないことになる。
「何となく違う感じがする」と思っていてもABXテストに成功できないならば
それはプラシーボ効果もしくは単なる気のせいに過ぎない。

実は「明らかに違う」場合にはABXテストの必要性は低い。
しかし自分には違いが明らかでも他人にはそうではない可能性があるので
できるだけ多くの人に信用してもらいたければABXテストはやった方が良い。
あと「無根拠な俺耳自慢」を議論から排除するためにABXテストを義務付けることは有効である。

無根拠な自尊心を守るためにABXテストの有効性を否定しようとする人は哀れである。
あなたの耳はあなたが思っているよりずっと能力が低いことを知るべきだ。
そして音楽を楽しむためには特別に良い耳はまったく必要ない。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/25 04:03:54 4eh7lPGi0
温泉玉子は美味であるが、腐れ玉子は食中毒をおこす。

385:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/25 04:56:15 jKXIuhIl0
「温泉玉子」は気に入った。ハンドルとして使うことがあるかもしれない。

386:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/25 10:25:00 v9JiXRvo0
もう、そろそろウザイから消えてくれないかな・・・


387:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/25 13:14:44 G3mK27bP0
「ABXテストの有効性を否定しようとする」ってどこから出てきたの?

388:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/25 13:17:27 G3mK27bP0
381では「ABXテスト以外にも方法がある」って話をしてるのに、
383では「ABXテストの有効性を否定しようとする」ってことになってる。

383は読解力ないな。

389:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/25 13:48:16 G3mK27bP0
・確実に違うと認識できる
・確実ではないが違うと認識している、
・違うと認識していない、

の3通りを考える。確実かどうかはABXテストという言葉に置き換えてかまわない。

2番目はプラシーボか、違うけども常に認識できるわけではないかのどちらかだ。
「違うけども常に認識できるわけではない」を判定するのにはABXテストは向いてない。
無理矢理やると>>378みたいなありえない手順になる。

問題になるのは結果が有意かどうかを判断する部分で、
ABXテストは「違うなら毎回確実に識別できる」という前提で成立しているが、
実際には人間の耳はそれほど安定した性能を持っていないし
どういった状況で違いを識別できるかにもばらつきがある。

たとえば、同じ曲の一部を延々と聴き続けるのは音楽的な視聴姿勢とはかけ離れている。
「違い」の内容によって、わかりやすくなることもわかりにくくなることもある。

プラシーボでないならばらつきの問題は統計的手法である程度回避できるんだから、
状況に合わせてテストの内容を変えるべきだろう。

390:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/25 14:48:44 4eh7lPGi0
圧縮音楽というおもちゃを手に入れた王子は、マスターベーションを覚えた猿のようなものだ。

391:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/26 11:56:36 Expvwx/V0
>>389
>ABXテストは「違うなら毎回確実に識別できる」という前提で成立しているが、

おまえ馬鹿か?本当に何も知らないんだな。
作られたキャラで「煽っているようで実は親切な先生役」
をやるのはもう疲れたのでそろそろ自分で勉強してくれ。

ABXテストでは毎回正解する必要はない。必要なのは、
各自が要求する水準で統計的に有意な結果を出して、
しかもその結果に再現性があること。


392:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/26 13:13:34 KvctoplU0
ほっとけよ。
自分のこと凄い頭がいいと勘違いしてる人ほど扱いが難しいものはないんだから。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/26 14:14:01 RWFLuNy20
生徒より無知な先生とはこれ如何に?

394:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/26 14:42:00 kv2gKKiQ0
王子が「今日はこれくらいにしといたるわ」と言っています。

395:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/26 15:39:49 iuevYYlI0
>>393
きのこってるんだよ。

396:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/26 16:03:32 v6xYanMk0
玉子はマメにサイトの更新をやってるけど、キャラ云々という以前に
あの文章はどうにかならんものかね?
これぞ悪文という文章を、これでもかと書き連ねているなぁ ┐(´ー`)┌
まぁ、ヤツの書く文章の特徴のひとつは、あの冗漫さにあるのだが……

397:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/26 16:16:39 KvctoplU0
たまに駅とかで電波文書を配っている○チガイがいるだろ。
あれを思い出すな。読んでいて眩暈がする。
自分のことを「MP3界の救世主」だと思い込んでいるふしがある。
アタッ!!

398:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/26 17:54:07 dUqjCAM+0
生徒の質問に答えない先生というのも、めずらしい存在だわな。

399:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/26 19:11:23 F86iS55s0
>>397
匿川のサイトで取り上げているテーマは、既出の事柄ばかりなんだけどな。
それを独断と偏見で味付けすると、一丁上がりというわけだ。

自己顕示欲、あるいは人から認められたいという気持ちは、相当強いと思われる。

400:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/29 16:52:42 YMlWm/5U0
このスレは元々そういう奴を隔離するために作られtんだから
機能してるっちゃあしてるな

401:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/25 08:55:36 Wt1VBni40
他スレで誘導されたきました。
WMP9の音が好きなんですが、どうも使い勝手がよくないので、
他のプレイヤーを使用したと思っています。
耳がいいとも思ってませんし、音質を語れるほど詳しくもありませんが、
自分好みの音はあります。WMP9のクリアーで、バックコーラスも聞き取れるよな
プレイヤー&プラグインのセットを教えていただけませんか。
DSP、サラウンド、SRSエフェクトがあればいいと思います。
素人意見ですので、見当外れのことを言ってるかもしれませんが、
どうかアドバイスをお願いします。

402:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/25 18:02:11 T8/zJC/n0
>>401
なんでお前がこっちに来るんだよ
あれはお前にレスした奴に言ったんだよ
ここでそれ聞くとまともに答えてくれないぞ

403:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/25 18:28:20 qdLbhcEd0
>>402
えっ!?そうなんですか?
てっきり自分が言われてるのかと思ってました。
じゃ、他スレで勧められたものを使用すればいいでしょうか?

404:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/27 06:01:31 atvxWAjm0
ソフトで音質が変わるわけないじゃん。
解凍ソフトでZIPの中身が変わるか?

405:小魚
05/08/27 09:26:17 2IMWTS2b0
>>404
釣り乙!

可逆圧縮と非可逆圧縮という言葉を知ってるか?
非可逆圧縮は読んで字の如く、一度圧縮されたら100%の復元はできない。
つまり、プレイヤー(デコーダ)によって解凍結果(音質)が異なるわけ。

可逆圧縮 : ZIP等、flac、ape、他
非可逆圧縮 : mp3、wma、ogg、他

406:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/27 16:01:06 atvxWAjm0
>>405
釣り乙。
非可逆圧縮は圧縮元のファイルと比べて劣化するというだけで、
解凍ソフトによって解凍結果が変わるという意味ではない。
ビューアによってjpegの画質が変わるか?

407:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/27 17:58:16 ZP3IQQeP0
CDからPCにmp3形式で取り込むのに今一番よさげなプレーヤーはなんですか?

408:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/27 19:34:37 KJ0wVUIP0
>>406
はいはい釣り乙釣り乙

>ビューアによってjpegの画質が変わるか?
変わるよ

409:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/27 19:48:48 atvxWAjm0
>>408
わぁすごいね。
ちなみに画質の良いビューアは何?

どーせリサイズ品質とかとごっちゃにしてんだろうな。
可逆だろうが非可逆だろうが、解凍方法はファイル仕様によって
規定されているので、デコーダによって結果が変わる事はない。

410:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/27 22:02:40 2IMWTS2b0
ID:atvxWAjm0は天然か?
デコーダによってデコード結果が異なるというのは、もはや常識だが。
URLリンク(www.underbit.com)
URLリンク(mp3decoders.mp3-tech.org)


411:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/27 23:22:41 atvxWAjm0
いいから画質のいいビューア教えてみろよ。
「画質のいいJPEGビューアを語ろう」なんてスレ立てたら
馬鹿にされるだけで終わるだろうがな。

412:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/27 23:49:24 WZqNTf3U0
話を逸らすID:atvxWAjm0がカワイイ

413:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/27 23:57:18 2IMWTS2b0
>>411
>>410について反論すらできませんか?そうですか・・
まあ、誰でも現実を突きつけられればそうなりますから・・仕方ないことです。

414:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/28 00:37:33 KGo5+EDR0
デコード結果の違いがあまりにも小さいと人間は音の違いを認識できない。
だから、十分に精度の高いMP3デコーダーであれば音質はどれも同じ。
十分に精度の高いMP3デコーダーであってもデコーダーごとに音質に違いがある
などと言っている人をみかけたら馬鹿扱いして構わない。
このスレでもそういう結論がすでに出ている。

しかし注意しなければいけないことはMP3デコーダー≠MP3プレーヤーであることだ。
MP3プレーヤーがやるべき仕事はMP3ファイルをデコードすることだけではない。

ありがちなのは、サウンドカードが勝手に48kHzにリサンプリングしてしまい、
しかもサウンドカードのリサンプラーの品質がよろしくない場合。
そういう場合にはプレーヤーソフトの側で48kHzにリサンプリング(SSRCなどを使う)
するように設定しておくとクリッピングの問題などが少し緩和される。
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)

問題を切り分けて、必要なサンプル音源を用意し、
人間の耳を使ってプレーヤーソフトの選択や設定をチューニングするようにするべきである。
口先だけの連中はそのために必要な情報について何も言えない。


415:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/28 01:19:11 krPKEE660
↑乾電池で音が変わるかっていうCMを思い出した
データ以上に人間の耳には聞き分ける力ってあると思うけれど
>デコード結果の違いがあまりにも小さいと人間は音の違いを認識できない。
そうかねぇ


416:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/28 06:11:48 w6BX7HAS0
そうだよ

417:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/28 08:31:55 LHh75+130
>>415
乾電池で音が変わるのは、乾電池の内部抵抗の関係。

アナログ系(アンプ)では、電源系の内部抵抗が音質に影響を
与えるのは理論的にも周知の事実。

デジタル系には関係のない話。
音が変わるとしたらデコードによるものじゃなくて、リサンプリングなど
演算によるデータの切り捨てや補完が行われる処理をした場合
だけだろうな。

418:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/28 17:30:37 b7Jr62kC0
すでに結論は出ているだろう。
これ以上の議論は無駄。


1.音質は自分が最高と思ったものが一番(わからないやつは自分で比べろ)
2.他人のレスには語尾に【と、俺は思う】とつけて読む
3.プラシーボも実は重要。
4.もうこのスレいらないよ

419:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/28 19:03:50 4tr0f0350
コテ使う奴にまともな奴はいないね

420:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/28 23:08:05 O6QdkM6x0
>>417

乾電池で音質が変わることをダブルブラインドテストで検証した結果を知っていますか?

一般に「波形の変化」=「音質の変化」ではないんだよな。
音質が変化していれば波形も変化しているはずなのですが、
波形が変化していても人間には認識不可能な場合があります。
(この事実がオーディオ圧縮技術の基礎になっている。)
特に携帯プレーヤーの通常の使用環境では認識はさらに困難になるはずです。

だから「理論的に波形が変化するはずだから音質も変化するはずだ」
という推測の仕方はものすごく危険。
やはり音質は、理論や物理的特性の測定ではなく、
人間の耳で評価するのが最も確実です。


421:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/28 23:48:56 WGZJ6LSc0
しかし波形が変化しないなら音質も変化しないわけで、
つまりデコーダによる音質差がないのには変わりない。

422:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/28 23:58:20 zF1Y4EjX0
>>421
1bitでもデコード結果が異なれば音質は変化しているんだよ。
それを人の耳が聴き取れるかは別問題だが・・
まあ、いずれにせよデコーダによって出力バイナリに違いが生じるというのは明らかなわけだ。

423:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/29 00:11:26 58OnbAsj0
>>420での定義では、認識不可能な差は音質の差ではない。
1bitの違いを聞き取れるというなら別だけど。

424:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/29 02:37:17 reMlt1aA0
本当は単に「音質」と言わずに「人間に認識可能な音質」と言った方が良いかもね。
でも人間認識不可能な音質の違いについて語って何か嬉しいか?
やはり「音質」という言葉は「人間に認識可能な音質」という意味で使うべきだと思います。

バイナリレベルでの違いは単に聴く以外の処理を施す場合には重要になります。
例の超耳が良い guruboolez 氏はMP3デコーダーの違いによって
MP3による再圧縮による音質劣化の度合が違うことを確認している。
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)
しかし guruboolez 氏に認識可能なアーティファクトのすべてを
一般人も認識できるかどうかはかなり疑問。

余談。レコーディング、ミキシング、マスタリングの場合にもバイナリレベルでの精度が重要になります。
情報量は何か処理を施すごとに失われるので、できるだけ精度を高めて計算しておかないとまずい。
24bit/96kHz で処理することのメリットは、20kHz を超える高周波が扱えることよりも、
計算の精度を高めることによって人間に聴こえる0~20kHzでの歪みを減らせることです。
そして最終的なアウトプットは16bit/44.1kHzで十分です。
最終的なアウトプットまで24bit/96kHzでなければいけないと思っている人は騙されています。

あと通常では絶対にありえない試聴環境で聴いてもデコーダーによる音質の違いを確認できる。
そのことを確認したのもまたしても guruboolez 氏です。
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)
極めて静かなサンプル音源のエンコード結果を
通常では絶対にありえないほどボリュームを上げて再生すると違いがわかる場合があるらしい。

しかし、guruboolez氏自身も通常の試聴環境では
MP3デコーダーの違いを認識できないと述べていることには注意しなければいけない。


425:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/29 21:38:54 WaJSHdER0
たとえ1bitでもバイナリが変化するのは、精神衛生上よくない。
それに、自分を誤魔化しているようで何かいやだ。

426:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/29 22:30:59 6qbyuAf40
>>420
コピペまがいののカキコにレスするのもなんだが・・・

>>417はアナログ回路、いわゆるアンプのことを書いてるのに何で
圧縮音楽の話が出てくるんだ?

アンプの等価回路を書いてみればわかるように、電源ラインの
インピーダンスはもろ出力信号に影響を与えるぞ。
電池の内部インピーダンス特性が、直線的ならまだ問題は少ないが
そうではないしね。

あとアンプの初段など出力インピーダンスが高い部分はまだいいが、
終段のイヤーホン駆動部分などはインピーダンスが低いから、より
影響を受けやすい。

マンガン電池なんか使うと(普通使わんが)電池がへたってくるにつれて
大音量部分で音が歪んだりするだろ。 でも電池を取り出して無負荷で
電圧測るとちゃんと1.5Vある。 これは電池の内部抵抗が増えたための
現象。 ま、これは極端な例だけどねw

427:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/30 00:39:48 aUNfoglg0
> >>417はアナログ回路、いわゆるアンプのことを書いてるのに何で
> 圧縮音楽の話が出てくるんだ?

スレタイ100回読み直せ
お前らの方がスレ違いな事いってる

428:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/30 01:28:10 guVUcgW40
追加の指摘。>>426のようなスレタイさえ読めない奴は
「ダブルブラインドテストで検証した結果を知っていますか?」
という質問をまたしても無視している。

音質に関する噂ほど信用できない噂は存在しない。
人間は余計な知識があるせいで音質も変わって感じることがある。プラシーボ効果。

たとえば様々な知識があって電池によって音質が変わるはずだと信じている人は
実際には音質が変化していなかったり、実際の音質変化はものすごく微妙であったとしても、
乾電池が違っていることを知tった途端に「驚くほど」の音質の変化を感じることになるだろう。

さらに、波形が変化していても、人間が音質の変化を認識できるとも限らない。
つまり物理的測定は音質の変化の強い傍証にはなるが、
人間が結果的にどれだけの音質の変化を感じることになるか
について知りたい人にとっては不満足な検証結果に過ぎない。
(物理的測定が不必要だと言っているわけではない。)

以上のような理由で、主観的な音質の変化の大きさを正確に評価するためには、
人間の耳を使ったダブルブラインドリスニングテストを行なう必要がある。
音質の違いが微妙な場合にはテストリスナーは非常に苦労することになるだろう。
しかし実際に「驚くほど」の音質の変化が生じているならばすぐに違いが判別できるので、
そのダブルブラインドリスニングテストは速やかにかつ楽ちんに終わることになるだろう。
そういう楽なはずの試験の結果がどうして見付からないかが不思議である。

繰り返す。ダブルブラインドリスニングテストで検証した結果を知っているか?


429:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/30 01:40:55 guVUcgW40
>>425

「MP3デコーダーごとに 16bit リニアPCMへのデコード結果で最下位1bitの違いが生じることがある」
という話をしているときに

>たとえ1bitでもバイナリが変化するのは、精神衛生上よくない。

なんて話をするのは的を外しているぞ。MP3で圧縮した途端に情報は大幅に失われている。

ちなみに、>>414で紹介されているURLからダウンロードできる udial 音源は
自分のパソコンの再生環境がクリッピングを起こしていないかどうかのチェックに極めて有効。
プッシュホンの音だけではなく、「シューン、シューン」とか「キューン、キューン」のような音が
聴こえてしまった人の再生環境はどこかでクリッピングを起こしてしまっている。
(クリッピング=音圧のピークが再生環境の限界を超えること)

1bitでもバイナリが変化することさえ許さない奴の再生環境は
果たしてクリッピングを起こしていないクリーンな再生環境なのかな?w
apeファイルの再生の仕方がわからない人は foobar2000 をインストールするのが簡単だと思う。

実は私の再生環境はクリップしていた。
しかしfoobar2000の側で48kHzにリサンプリングするように設定したら、クリッピングが解消された。


430:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/30 14:08:47 IYaM7iKp0
>>428
あのさ、乾電池で音が変わるっていうのは >>415

>↑乾電池で音が変わるかっていうCMを思い出した

に対するレスだぞ。
デジタル的な音質変化じゃなくて、アナログ的な音質変化
だという主張で書いたのだが。

内部抵抗の大きい電池の例は、ダブルブラインドテストする
までもなく明らかに差がわかると思うぞ。

もちろん、ソニーと東芝の新品の乾電池で、どれくらい音質の
差があるかを調べるならダブルブラインドテストでもしないと
判別できないかもしれないが、使用するにつれて劣化していく
乾電池を同一条件で、とっかえひっかえするのに何本乾電池が
いるやらw

王子のこれまでの言動からするに、王子はアナログ系に関しての
知識は、あまりないように感じるな。まぁどうでもいいけどさ

431:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/30 16:05:15 xExnnVRp0
要するにダブルブラインドリスニングテストは誰もやっていないということだな。

問題は電池によって音質が変わるかどうかだけではない。
音質の変化がどの程度であるかも問題にされている。
電池の状態によって音質に違いがあると思っている人が
電池がへたってきていることを確認すると
プラシーボ効果のせいで音質の変化を
実際より極端に大きく感じてしまう可能性がある。

音質の変化がどの程度であるかの確認は
ダブルブラインドリスニングテストで音質の区別をどれだけ簡単にできたか
を調べるのが確実である。

たいていの人は音質について語るときに大げさな言葉を使いたがるものだ。
ダブルブラインドリスニングテストを常に強制される可能性を考慮している人であれば
大げさな言葉を使うのをできるだけ避けるようになるだろう。

真に驚くほどの音質変化であれば百発百中に近い成績で
しかも短時間でどちらであるかを正解し続けることができるだろう。
音質の変化が自明だと思われる場合であっても
念のために自分自身が実際にそうできるかを試してみた方が良い。

不思議なのはブラインドテストが必要ないほどの大きな変化であれば
楽々ブラインドテストをクリアできるはずなのに、
そのことからなんだかんだ言って逃げ続け、
自分自身の発言の信用を失うことを好む人が多いことである。

私は単なる知識よりも事実をより正確に把握する方法の方が大事だと思う。
私は事実を正確に把握するスキルと精神を持っている人以外は信用しない。
技術的なことに詳しい人であっても音質のことになると
途端にスキルと精神が劣化してしまう人が多いのは残念なことである。


432:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/30 16:27:33 xExnnVRp0
>↑乾電池で音が変わるかっていうCMを思い出した

これはオキシライド乾電池のことですよね。
携帯プレーヤーでオキシライド乾電池を使うと
音質が変化するか、変化するとすれば音質の変化はどの程度であるか、
などに関するダブルブラインドリスニングテストの結果はあるのでしょうか?
このスレで続ける話題ではないと思うので
情報が得られそうなより適切な場所があれば教えて欲しいです。

もしもメーカーサイドがダブルブラインドリスニングテストをやらずに
宣伝しているとすればちょっと問題ありだよな。

知識が豊富な>>430氏は当然
オキシライド乾電池のCMの真偽についても知っているつもりだろうが、
ダブルブラインドリスニングテストの結果があるかどうかについてはきっと知らないだろうね。
そもそも科学的なテストの必要性を理解しているかどうかも疑問。


433:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/30 16:34:43 6sz4dOLm0
CMを見ていて思ったのですが、是非ともやってもらいたいテストは、

1. 「通常のアルカリ電池を入れた」と教えて試聴してもらう。
しかし実際にはオキシライド乾電池もランダムに混ぜてある。

2. 次に「今度はオキシライド乾電池を入れた。音質が良くなっているはずだ」と教えて試聴してもらう。
しかし実際にはアルカリ乾電池も混ぜてある。

3. そしてどちらの音質が優れていたかの感想を述べてもらう。

もしもダブルブラインドリスニングテストなど必要がないくらい
オキシライド乾電池で音質が向上していれば
嘘を教えられた人は他の人と逆の回答をすることになるだろう。

しかし、プラシーボ公開にかきけされてしまうような微妙な音質の変化に過ぎなければ、
後者の電池の方が音質が良かったと大部分の人が答えることになるだろう。

こういう話を面白がる人は結構いるはずなのにどうして誰もやらないのか?
家族や友人で試してみることができますよね。


434:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/30 16:35:42 6sz4dOLm0
訂正:プラシーボ公開→プラシーボ効果


435:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/30 19:28:36 mvSu5gTl0
>>432
あんたはiRiverのホームページの掲示板でも同様の議論してるな。w

べつに俺はオキシライド乾電池のこと言ってるわけじゃないぞ。
純粋にアナログアンプに対する電源のインピーダンスの影響について
言ってるだけ。

俺が主張しているのは、電池を替えて音質が良くなったというのであれば、
それはデコードのデジタル部分に関わることではなくて、DA変換後の
アンプの部分の影響だということ。

圧縮音楽の世界では、エンコード前とデコード後の波形を表示して
比較したりしているが、これはデコード後のPCMコードを演算して
アナログ波形として表示しているだけだよね。 実際のD/A変換した
アナログデータをオシロスコープで表示しているのとはわけが違う。

アナログの場合は、後段とのインピーダンスマッチングの状態に
よっても容易に波形は変化してしまう。 繋げるスピーカーやイヤホン
を替えるだけでも波形は変化してしまう。

そういった意味で、波形で音質は語れないという点は同意するがな。

あとクリップピングの事も書いてるようだけど、それはデジタルデータの
オーバーフローという形のクリッピングだと思うが、アナログ回路の
クリッピングもあることを忘れないで欲しいな。

>情報が得られそうなより適切な場所があれば教えて欲しいです。

iRiverの掲示板に詳しそうな人が居るみたいだから、その人に相手
してもらったら?w  俺は行かんけど



436:名無しさん@お腹いっぱい。
05/08/31 17:50:38 mh5S8hQo0
1.音質は自分が最高と思ったものが一番(わからないやつは自分で比べろ)
2.他人のレスには語尾に【と、俺は思う】とつけて読む
3.プラシーボも実は重要。
4.もうこのスレいらないよ

437:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/01 07:58:42 Z4Q2q4eH0
>>436
ああだこうだとスレが楽しくなってくると
そのコピペをする無粋な粘着がまだいるんだな

438:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/01 11:17:35 2tc+lDah0
>>436
こういうコピペをする人って,「自分はモノのわかったオトナだ」とか勝手に思っているんでしょうね

議論に入れるほどの知識はありませんが,
意見のぶつかり合いも含めて,色々勉強になります。

439:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/01 15:38:10 o/eAy/Yr0
>>437-438
おまいらもスルーを覚えろ」

440:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/01 21:28:40 vWrUqgGt0
>>437はまずsageからだな。


441:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/03 16:29:58 OSmoTgxh0
.

442:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/08 04:04:07 /vcvGwD30
Lilith のMP3デコーダーと他のデコーダーの「距離」がどの程度か
に興味がある人がいると思ったので今調べてみた。

試験に使ったサンプル音源は BlackBird.wv をデコードしたWAVファイル。
ダウンロードは URLリンク(lame.sourceforge.net) からできる。
LAME 3.96.1 の --preset insane でエンコードして各種デコーダーでデコード。

比較したのは

[audioactive] Audioactive MP3 Decoder
[mpglib] foobar2000 mpglib
[mad] foobar2000 MAD
[mpg123] Winamp Otachan's in_mpg123.dll
[lilith] Lilith 0.991b

つづく。


443:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/08 04:05:00 /vcvGwD30
つづき。

デコード結果の差を取ってピークを調べると
audioactive, mpglib, mad, mpg123
のあいだには最下位1bitの差しかないことがわかる。
しかしそれらと lilith のあいだの差のピーク値は 2 であった。
だから差のピーク値だけを見る限りにおいて
lilith は他のデコーダーから遠いところにあると考えられる。
(これは正確さという観点からは lilith にとって不安要因かもしれない。)

デコード結果の差の波形を拡大して見てみると、
mpglib と mpg123 は非常に近く、mad と audioactive も近いことがわかる。
lilith は mpglib と mpg123 よりも mad と audioactive に近い感じ。

以上。


444:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/08 23:33:54 JJ2kTt2AO
でも、lilithの音は他のデコーダに比べて自然に聞こえるんだよな。
元のCDに近い音って感じかな。

445:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/08 23:57:34 BgZc/+lE0
>>443
デコーダ同士の比較にどんな意味があるのだろうか・・・
比較するならエンコ前のwavと比較すべきじゃない?
つまり、どれだけ忠実にオリジナルを再現できるかで評価すべきだと思うよ。

446:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/09 05:41:15 +EOghvjO0
>>445

エンコ前のWAVファイルとの差も取ってピーク値を計測すると、
audioactive, mpglib, mad, mpg123 は 1072 で
lilith は 1073 でひとつ大きくなります。
つまり lilith の方がオリジナルのWAVに近いとは言えない。
lilith のデコーダーは他のデコーダーより精度が低い可能性があると思います。

しかし 1 しか差がありません!果たしてこの差に意味があるのか?
おそらくこの程度の差であれば通常の試聴環境ではまったく区別できないと思います。

>>444の感想はプラシーボ効果である可能性が高いと思う。
MP3で圧縮した音は十分な聴き取り能力があればCDから程遠い音に聴こえるはず。

精度の高いMP3デコーダーであればどれを使っても音質は同じです。
MP3プレーヤーおよびその設定の仕方の違いでは音質の差が出る場合がある。
MP3デコーダーとMP3プレーヤーの問題を混同しないように!

あとMP3デコーダーの精度を計測するためにはオリジナルのWAVと比較しても無意味です。
MP3デコーダーの規格に沿って「数学的に理想的なデコーダー」を仮想的に考えることができます。
あらゆる計算が誤差ゼロで実行されるようなデコーダーです。
そのような仮想的に考えた理想的なデコーダーによるデコード結果と
どれだけ差が出てしまっているかを計算すればMP3デコーダーの精度がわかります。


447:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/09 05:44:02 +EOghvjO0
デコーダーの違いを聴き取るためには通常とは
異なる極端な試聴環境を使う必要があります。
たとえば極めて静かなサンプル音源をMP3で圧縮して、
通常ではありえないほどボリュームを上げて聴いてみる。
私も暇があればやってみたいのですが、
どなたか自分でもやってみた方がいれば感想を教えて下さい。

URLリンク(www.hydrogenaudio.org)


448:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/09 07:11:39 YTYWwt+90
MP3デコーダーの違いによる(16bitへの)デコード結果の差のピーク値で1でしかない。
(lilith とそれ以外は例外的に 2 になってしまった。)
MP3エンコーダーの違いによって生じる差のピーク値は数百のオーダーになる。
さらにMP3による圧縮結果と圧縮前の音源の差のピーク値は千~数千に程度に達する。つまり、

MP3デコーダーどうしの差 <<< MP3エンコーダーどうしの差 < CDとMP3の差

という感じになっている。CDとMP3の音質の違いやMP3エンコーダーごとの音質の違いを
楽々と聴き分けることができない人にはMP3デコーダーの違いを聴き取れるはずがない。
オーダーが2桁~3桁と大きく違う。

MP3エンコーダーには大したこだわりがないくせに
MP3デコーダーには妙なこだわりを見せるやつは
それだけで先入観や偏見で音質を評価しているだけであることがばれてしまう。
そういう人は自分自身が音質について何もわかっていなかったことを素直に認め、
プラシーボ効果を排除して音質を評価する方法を学ばなければいけない。


449:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/09 07:12:57 YTYWwt+90
訂正:「lilith とそれ以外は」→「lilithとそれ以外の差のピーク値は」


450:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/09 08:29:34 qdGQ1r5F0
サンプル音源が一つだけだと信頼性が低すぎるので、
URLリンク(lame.sourceforge.net)
からダウンロードできるすべてのサンプル音源でテストしてみた。
比較したのは mpglib, mad, lilith の3つだけ。
LAME 3.96.1 --preset insane でエンコードしたものを
それらのデコーダーでデコードした結果を比較した。

結果は以下の通り。

(1) mpglib と mad のデコード結果の差のピークは
例外的に applaud で 2 になっている以外はすべて 1 になった。

(2) lilith と残りの二つの差は想像以上に大きかった。
最も差が大きかったのは KMFDM-Dogma の 40 である。

以上の結果は「lilith だけが精度が高い」と解釈することも可能だが、
他の優秀だと言われているデコーダーとの比較も考慮すると、
実際には「lilithだけが精度が低い」という可能性の方が高いと思う。
この推測に誤りがあれば Lilith の開発者およびユーザーにお詫びしたいが、
さらなる分析が必要なことだけは事実だと思われる。

以下にデコード結果の差のピーク値のログを分割して投稿する。


451:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/09 08:30:53 qdGQ1r5F0
Peak Filename
--------------------------------------------------
2 diff_60_lilith_and_mad.wav
2 diff_60_lilith_and_mpglib.wav
1 diff_60_mpglib_and_mad.wav

2 diff_BlackBird_lilith_and_mad.wav
2 diff_BlackBird_lilith_and_mpglib.wav
1 diff_BlackBird_mpglib_and_mad.wav

4 diff_Fools_lilith_and_mad.wav
3 diff_Fools_lilith_and_mpglib.wav
1 diff_Fools_mpglib_and_mad.wav

40 diff_KMFDM-Dogma_lilith_and_mad.wav
40 diff_KMFDM-Dogma_lilith_and_mpglib.wav
1 diff_KMFDM-Dogma_mpglib_and_mad.wav

6 diff_applaud_lilith_and_mad.wav
5 diff_applaud_lilith_and_mpglib.wav
2 diff_applaud_mpglib_and_mad.wav

4 diff_castanets_lilith_and_mad.wav
3 diff_castanets_lilith_and_mpglib.wav
1 diff_castanets_mpglib_and_mad.wav

452:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/09 08:31:41 qdGQ1r5F0
Peak Filename
--------------------------------------------------
4 diff_else3_lilith_and_mad.wav
3 diff_else3_lilith_and_mpglib.wav
1 diff_else3_mpglib_and_mad.wav

3 diff_fatboy_lilith_and_mad.wav
2 diff_fatboy_lilith_and_mpglib.wav
1 diff_fatboy_mpglib_and_mad.wav

3 diff_ftb_samp_lilith_and_mad.wav
2 diff_ftb_samp_lilith_and_mpglib.wav
1 diff_ftb_samp_mpglib_and_mad.wav

2 diff_goldc_lilith_and_mad.wav
2 diff_goldc_lilith_and_mpglib.wav
1 diff_goldc_mpglib_and_mad.wav

4 diff_hihat_lilith_and_mad.wav
3 diff_hihat_lilith_and_mpglib.wav
1 diff_hihat_mpglib_and_mad.wav

4 diff_iron_lilith_and_mad.wav
3 diff_iron_lilith_and_mpglib.wav
1 diff_iron_mpglib_and_mad.wav


453:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/09 08:34:34 qdGQ1r5F0
Peak Filename
--------------------------------------------------
3 diff_main_theme_lilith_and_mad.wav
3 diff_main_theme_lilith_and_mpglib.wav
1 diff_main_theme_mpglib_and_mad.wav

1 diff_mstest_lilith_and_mad.wav
1 diff_mstest_lilith_and_mpglib.wav
1 diff_mstest_mpglib_and_mad.wav

1 diff_pipes_lilith_and_mad.wav
1 diff_pipes_lilith_and_mpglib.wav
1 diff_pipes_mpglib_and_mad.wav

3 diff_spahm_lilith_and_mad.wav
3 diff_spahm_lilith_and_mpglib.wav
1 diff_spahm_mpglib_and_mad.wav

3 diff_testsignal2_lilith_and_mad.wav
3 diff_testsignal2_lilith_and_mpglib.wav
1 diff_testsignal2_mpglib_and_mad.wav

1 diff_testsignal4_lilith_and_mad.wav
1 diff_testsignal4_lilith_and_mpglib.wav
1 diff_testsignal4_mpglib_and_mad.wav

454:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/09 08:36:58 qdGQ1r5F0
Peak Filename
--------------------------------------------------
3 diff_track7_lilith_and_mad.wav
3 diff_track7_lilith_and_mpglib.wav
1 diff_track7_mpglib_and_mad.wav

2 diff_vbrtest_lilith_and_mad.wav
1 diff_vbrtest_lilith_and_mpglib.wav
1 diff_vbrtest_mpglib_and_mad.wav

3 diff_velvet_lilith_and_mad.wav
3 diff_velvet_lilith_and_mpglib.wav
1 diff_velvet_mpglib_and_mad.wav

2 diff_youcantdothat_lilith_and_mad.wav
2 diff_youcantdothat_lilith_and_mpglib.wav
1 diff_youcantdothat_mpglib_and_mad.wav

455:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/09 13:05:14 CXYUs/QvO
>>446
言ってることが矛盾してるなぁ。

lilithのデコード結果とオリジナルのWAVを比較して、精度が低いと言っときながら、オリジナルのWAVと比較しても無意味だと言っている。

そもそも、一度でも非可逆圧縮にしたものをオリジナルと比較するのは全くの無意味。
これは、非可逆圧縮の原理がどういうものかを理解していれば分かると思う。

それから、出力バイナリの下位ビットを比較してデコーダの精度云々を論じるというのも全くのナンセンス。
非可逆圧縮のデコードである以上、デコード結果に差異が生じるのは仕方がないこと。
デコード結果に正解などないのだから、どのデコーダが優れているかなんて結論は出ない。

あえて言うなら、実際に聴いてみて良い音と感じたものが、その人にとって最良のデコーダだろう。


456:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/09 15:36:30 AyfWPd9i0
>非可逆圧縮のデコードである以上、デコード結果に差異が生じるのは仕方がないこと。

基本的なところで誤解している。

MP3ファイルのデコードは本質的に逆MDCTをやるだけなので
仮想的に誤差がまったく存在しないデコーダーを考えることができる。
実際には16bit整数などに量子化しなければいけないので
そこで最下位1bit程度の違いが生じてしまう可能性が出て来てしまう。

逆に言えば精度の高いデコーダーによるデコード結果のあいだにはその程度の差しかない。
Lilithだけが他のデコーダーとデコード結果に大きな違いがあるということは
「Lilithだけの精度が高い」か「Lilithだけの精度が低い」かのどちらかであるということだ。
この結論だけはどうしても否定できない。

「Lilithだけの精度が高い」というのは信じられないので
「Lilithだけの精度が低い」の方がおそらく正しいだろう。

もしも mpglib や MAD やそれらとやはり最下位1bit程度の差しかない
Audioactive や Otachan's mpg123 の精度がどれも低いという主張が正しいならば、
それらは精度が低いのにそれらのあいだには最下位1bitの差しか生じていない
というありそうもないことを信じなければいけなくなる。


457:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/09 15:48:15 AyfWPd9i0
わかりにくい説明になってしまっているかもしれないので再度説明しよう。

foobar2000 などで使われている mpglib、MAD や
Winamp などで使われている Otachan's in_mpg123.dll や
Audioactive MP3 Decoder による
16bitリニアPCMへのデコード結果のあいだの違いは
ときどき例外が生じるがせいせい最下位1bit程度でしかない。

しかし、Lilith のMP3デコーダーによるデコード結果と
mpglib、MAD によるデコード結果のあいだには最下位1bitよりも
大きな違いが生じていた。

ここまでは確認された事実であり、誰にでも再検証可能なことである。

MP3デコーダーの規格はある意味単純で数学的には逆MDCTを行なうだけである。
理想的に計算された場合のデコード結果と16bitに量子化された場合では当然
微少な違いが生じる。これが精度の高いデコーダーによるデコード結果のあいだに
最下位1bit程度の差が生じてしまう原因である。 (これは一般論)

さて以上の情報から何が結論されるだろうか。
もしも上に挙げた Lilith 以外のデコーダーの精度が低ければ、
それらは精度が低いにもかかわらず、どれも同じ方向にずれており、
互いの差が最下位1bit程度の範囲におさまってしまっているということになる。
それは信じられないことなので上に挙げた Lilith 以外のデコーダーの精度は高いはずである。
したがって精度の高いデコーダーとデコード結果が大きく違う Lilith の精度は低いと結論できる。


458:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/09 16:20:30 AyfWPd9i0
KMFDM-Dogma だけ lilith と mpglib、mad と
デコード結果の差のピーク値が40と非常に大きくなってしまっている。
差の波形を拡大してみてみて、どこの部分で差が大きくなっているかを確認してみた。
差が非常に大きくなっているのはファイルの終わりの方の右チャンネルである。
その部分を除けば差のピーク値は2におさまっている。
その程度の違いであれば通常の試聴環境で他のデコーダーとの違いはわからないだろう。

問題はどうして KMFDM-Dogma の終わりから 0.002 秒ほどの区間で
これほど大きな差が生じてしまったかである。


459:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/09 17:45:56 CXYUs/QvO
>>456-457
いや、誤解はしていない。
その量子化誤差のことを言っている。

そもそも精度とは何か?
mp3のデコードに関して、規定が設けられているのはご存じですか?
この規定にどれだけ近付けることができるか、それが精度だと思います。

あなたの推論は、多数派が常に正しいと言っているだけです。
根拠のない推論は詭弁にしか聞こえません。

それと、もう一つ。非可逆圧縮音源に関しては、必ずしも高精度=高音質ではないということを覚えておいて下さい。
非可逆圧縮された音源の周波数や波形等を分析してみると、かなり破綻していることが分かります。
真に理想的なデコーダというのは、これら破綻した箇所を補完し、圧縮前に近い波形で出力できるものだと考えます。

つまり、デコード結果が規定された精度に近かったとしても、それは音質が良いという根拠にはならないのです。
最終的に音質の善し悪しを決めるのは人の耳しかないんですよ。
音質評論とは本来、そういったものではないでしょうか?

460:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/09 18:53:16 2hxUpYZW0
なんで差のピーク値しか見ていないんだ(*´д`)

何千何万とあるサンプルのうち、たった1つが大きく異なっている場合よりも、
すべてのサンプルが満遍なく小さく異なっている場合の方が音質は悪いだろ。

たとえて言うなら、オリジナルのWAVEと比べて最初の1サンプルだけ±40違うが、後はすべて一緒のデータと、
オリジナルのWAVEと比べてすべてのサンプルが±1違うデータで、
聴覚上どちらがよりオリジナルに近いか? 当然前者だろう。

オリジナルとの差分のRMSレベルを算出して、それも比べないと。
ピーク値だけ見たって音質は比較できん。

スペアナのピーク波形だけ見てオリジナルに近い・近くないと言っている
某ライターじゃないんだからさ。

461:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/10 00:15:26 3OwRUOpc0
>>459

「多数派が常に正しい」という単純な議論はしていない。
「そのような偶然はとてもありそうもない」という議論をしている。

より精度が低いデコーダーが複数あるときに、
それらの精度が低いのに互いの差が最下位1bit程度しかない
というようなことが偶然起こるのはとありそうもないことだ。
そのようなことが起こるのはそれらのエンコーダーの精度が
どれも十分に高い場合以外にはほとんど考えられない。

Lilith によるデコード結果とそれ以外のデコーダーによるデコード結果
の差が最下位1bit程度におさまっている場合が存在するのも偶然ではない。
Lilithもまた精度の高いデコーダーを目指していたのは周知の事実である。


462:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/10 00:19:18 3OwRUOpc0
>>460

差のピーク値だけを見るだけではいけないというのはまったくその通りだ。
音質云々についてもまったくその通りだと思う。

しかし、実際には波形も見ている (>>458を見よ)。
差の波形を見ると lilith によるデコード結果は mpglib よりも mad に近いこともわかる。
そして lilith とそれ以外の差はほとんどの部分で1以下であり、2以上の部分の密度はかなり薄い。

しかし、差のピーク値が Lilith と他を比較した場合に限って平均して2~3程度になってしまう
というのは事実である。しかも >>458 で紹介したサンプルでは差のピーク値が40に達して
しまっている。ピーク値を見るだけでは駄目だという意見は正しいのだが、
さすがにこれでは印象が悪いだろう。

私はできる範囲内でテスト結果を公開した。
使ったサンプル音源は公開されているものなので誰でも追試可能である。
私にはできなかったようなより詳細な分析を是非ともやってもらいたいものである。

以上のテスト結果を無視するのも自由である。
しかし他のデコーダーとの差のピーク値が
Lilith の場合だけ例外的に大きくなるという事実は
すでに十分に素晴らしいソフトである Lilith にも
まだ改良の余地が残っている可能性が高いことを意味していると思う。
繰り返すがこのような考え方を無視するのも自由である。


463:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/10 00:31:47 3OwRUOpc0
補足。差のピーク値だけを見て言えることが非常に少ないのは事実ですが、
差のピーク値が3~4程度になることが頻繁にあったり、
40にも達する場合があることは量子化に伴う誤差では説明できません。
LilithのMP3デコーダーでは量子化以外の原因で
誤差が生じている可能性が高いと思う。

やはりより詳しい分析が必要なことだけは事実じゃないですかね?
私にはこれ以上のことは無理ですが。


464:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/10 02:23:06 LfnABJgP0
Lilithのデコーダについては、このスレでも過去に幾度となく議論され、多くの方が他のデコーダとの比較を行っている。
そして、今までに幾つかの共通した特徴が示されている。

  1.mp3特有の高音域における歪が低減されている。
  2.出音が自然で聴き疲れしない。
  3.弦楽器の音色が瑞々しく再現されている。
  4.ソース(wav)の再現性が高い。
  5.艶かしい空気感がある。

中には眉唾ものもあるが、だいたい似たような意見が多い。


今回、新たに分かった事実は以下の通りである。

  1.デコード結果の差のピーク値が、他のデコーダ間の差のピーク値よりも大きい。
  2.差のピーク値が40にも達する場合があることは、量子化に伴う誤差だけでは説明できない。
  3.LilithのMP3デコーダーは、量子化以外の原因で 誤差が生じている可能性が高い。

今回証明された事実は、今まで囁かれてきたLilithの特徴を裏付けるものになるかも知れない。


つまり、過去の評論と今回の事実に鑑みて、次に示す推論が導き出せると考える。

  1.Lilithはデコード以外に、データを改変するような処理を行っているのではないか?
  2.そして、それは目的を持って意図的に行われているのではないか?(高音域の歪低減、再現性向上のため?)
  3.試聴環境や試聴者の能力によっては、他のデコーダとの違いを十分聴きとれるのではないか?(プラシーボでないことの証明?)

以上の推論は、あくまでも想像の域を出ないが、一つの可能性として示してみた。

465:460
05/09/15 00:46:47 /sQlVl9y0
RMSレベル測ってみた。
サンプルは>>450に準じて、
BlackBird.wvをLAME 3.96.1 --preset insane でエンコードしたものを
それらのデコーダーでデコードした結果を比較した。
オフセットズレのあるデコーダも存在するので、
その他の音源はまだ測定できていない。

なお、今回の測定では、MADのサイトにあるリファレンスデコーダおよび、
オリジナル音源との間でのRMSレベルおよび差のピーク値を測定。
リファレンスデコーダは、MAD公式サイト
URLリンク(www.underbit.com)
のDecoder Complianceコーナーから、
compliance bitstreams(Layer-3.tar)をDLし、
展開すると入っている。

なお、厳密な意味でのリファレンスデコーダというものは、存在しない
(dist.10にも色々バージョンがあり、どれをとってきてもバグが存在する)
ので、dist.10を元にバグ修正だけを行ったという
MADのサイトのものをリファレンスデコーダとした。

結果は次の書き込みで。



466:460
05/09/15 00:56:25 /sQlVl9y0
ref - lilith(x86) RMS=2.7851e-6 PEAK=6.1035e-5
ref - lilith(sse) RMS=2.8109e-6 PEAK=6.1035e-5
ref - lame3.96.1 (mpglib/rarewares) RMS=7.9452e-6 PEAK=3.0518e-5
ref - foobar0.83 (mpglib/case special) RMS=7.9567e-6 PEAK=3.05187e-5
ref - madplay0.15.2b RMS=1.5792e-5 PEAK=3.0518e-5

org - lilith(x86) RMS=1.3680e-3 PEAK=3.2745e-2
org - lilith(sse) RMS=1.3680e-3 PEAK=3.2745e-2
org - lame3.96.1 (mpglib/rarewares) RMS=1.3680e-3 PEAK=3.2715e-2
org - foobar0.83 (mpglib/case special) RMS=1.3680e-3 PEAK=3.2715e-2
org - madplay0.15.2b RMS=1.3867e-3 PEAK=3.2715e-2

順に、リファレンスデコーダでのデコード結果との比較、
およびオリジナルPCMファイルとの比較。



467:460
05/09/15 01:02:42 /sQlVl9y0
PEAK値を見ると、Lilithは確かにどちらの比較でも
今回のサンプルでは確かに差が大きく出ている。
リファレンスデコーダとの比較では、ちょうど16bitの下位1bit分余計。
この結果は450氏の測定と一致する。

しかしながら、RMSでは、ほかと同等かそれ以上の成績を残している。
PEAKが大きいということは、そのサンプルのためにその分RMSも高くなりやすいのに
それでも低い値を出しているということは、
少数のサンプルでは大きく違うが大多数のサンプルではほとんど違わないことを意味する。
#RMSは二乗平均のことなので、大きく違うサンプルがあるほど、単純平均に比べて不利になる。

音質を差分のRMSレベル(=オリジナルに加えられたノイズ)と判断すると、
Lilithは若干音質がいいという結果となった。

なお、あくまでも1サンプル音源での結果でしかないので絶対的なものではない。
全部はきちんと測定していないが、ほかに少しだけ試したいくつかのサンプルでも
同様の傾向が得られたので、あながち間違いでもないとは思うが、
この程度の差を聴き分けられる可能性は低いと思う。

蛇足として、今回使用したデコーダ間での比較は、
リファレンスデコーダとの比較結果と同程度の差が、
それぞれのデコーダ間であった。
#同じmpglibのlameとfoobarはほぼ同等だったが、コンパイラに起因する誤差は認められた。
ピーク値に関しては、450氏の結果と一致する。

最後に、今回の結果より、>>464で述べられているような明らかな色づけは行っていないのではないかと推測される。
色付けを行った場合、オリジナルPCMとの差は小さくなるかもしれないが、
リファレンスデコーダとの差は大きくなるはずだからだ。

468:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/15 07:54:24 fnohYO1O0
>>467さん、どうもありがとうございます。非常に興味深い結果です。
>>450の最初の1行目にある通り、サンプル音源が一つだけだと信頼性が低いのですが
(たとえば KMFDM-Dogma のようなサンプル音源ではどうなるか?)、
それでも非常に面白いです!!!

ただし、>>464にある音質に関する1~5の主張はまったく信用できないと思います。
証拠にあたるABXテストの結果とサンプル音源のペアが一切提出されていない。
プラシーボ効果でないことがはっきりするまでは
>>464の1~5のような感想はすべて疑わしいとみなされるべきです。

あと、>>467さんが計測した結果程度の差であれば
通常の試聴環境では音質の差を認識できない可能性が高く、
違いを認識できる場合であってもあまりにも微妙な違いなので
>>464の1~5のようなまるで音質に大きな違いがあるかのような主張は
どれも否定されることになると思います。

guruboolez氏が
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)
で使った方法でLilithのMP3デコーダーも含めた試聴試験を
誰か耳の良い方が行なってみるのは興味深いと思います。
(そこではMADの成績は悪い! >>486の数字とその結果を比較してみよ!)
Lilith の MP3 デコーダーのキャラクターは他と違っているので
その違いがどう聴こえるかは面白そうです。


469:460
05/09/15 13:37:50 /sQlVl9y0
>>468

今回の結果は、あくまでもサンプル音源BlackBird.wvの結果なので、
これで音質が語れるとは思えない。
デコーダ間の比較はしたことないが、
以前MP3の再現性を確かめるために、
(確かLilithを用いて)オリジナル音源との(差分の)比較を行ったことがある。

手元にあるJ-POPなどの曲を丸ごとエンコード->デコードし、
オリジナルとのRMSレベルを計測した結果、
466とは一桁も二桁も違うオーダーでの差が検出された記憶がある。

BlackBird.wvは比較的静か曲で、使用されている音源の数も少なく、
音源の種類もシンプルなので、MP3で比較的再現しやすい音源である。
#とはいっても、なんらかの不具合をもたらすキラーサンプルだから、
#登録されて公開されているのだろうが。

最近のJ-POPなどのように、MP3での再現性が劣る音源で
デコーダ間の比較を行った場合、もっと差が出る可能性は
大いにありうると思う。

>>464の音質の関する1~5の主張は、確かに根拠が薄いと思うが、
J-POPなどで1曲丸ごと計測した場合に、
数値的に有意な差が可能性はあるので、
頭ごなしに否定することはできない。
#それでも個人的には、聴いてわかるとは思えないが……
蛇足として、4の主張は>>466の結果だけを見れば、数値上は真だが、聴覚上は?

470:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/16 15:27:02 On9y7Xnw0
ふと思い立った疑問なんですが、携帯オーディオプレイヤー(iPodとか)
ってやっぱり高いですよね。
ほし~な~って思ってはいるんですけどなかなか手が出なくて。
んで、こういうのないかなって思ったんですけど、
USB HDDにコントローラーみたいのをつけて音楽が再生できるっていう・・・。
こんなコントローラーがあればいいなぁ~って。
世界は広いからすでに開発中とかないんですかね♪

471:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/16 15:28:44 On9y7Xnw0
あ・・・。音質スレでしたね・・・。
書くとこ間違えたっぽいですね。すみません。

472:ハム左衛門
05/09/16 21:15:30 A53XF/vo0
取り込んだ音楽の速度変えれて(はやくしたり、おそくしたり)
音質はあまりかわらなくて、なおかつ変速後の音楽をMP3などに
ファイル化できるソフトあったらいいな~と思っている俺。

473:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/16 21:50:52 8JaNBsKY0
あるよ

474:460
05/09/17 18:48:47 zDYhxyFY0
>>465のテストの追試をやってみた。
BlackBird.wvだけではなんともいえないため。

同URLよりすべての音源をDLして試してみようと思ったが、
MADとリファレンスデコーダはデコーダディレイ&曲長の補正が面倒なので、
全部やるのはあきらめますた……orz

そして、いくつか結果を出した後に、
Lilithがアップデートされたことに気づき、
Lilithのデータは再度取り直し。
MP3デコーダの修正が入ったみたいだが、
数値上はかなりの変化が見られた。

なお、今回対象デコーダを一部変更した。
foobar2k(mpglib)とlame(mpglib)の間に有意な差はなかったので、
foobar2kを廃止。
代わりに、同じmpg123だが、
デコードルーチンを64bitFloat化するなど音質面での強化を図った
otachan's mpg123(Winamp版)を採用した。

また、面倒なのときちんと効果が出ているのか良くわからないため、
Lilithの非SSEルーチンは測定しないことにした。


475:460
05/09/17 18:55:51 zDYhxyFY0
今回試した音源は、>>450のサイトから落とせる以下のサンプル音源

BlackBird.wv
KMFDM-Dogma.wv
applaud.wv
else3.wv
Fools.wv

すべてを試すのは大変なので、450氏の測定で大きく差が出ているものをチョイスした。
なお、Lilithのアップデートに伴い、BlackBirdは再測定。
MADの結果も変わっているが、前回はディレイ&曲長補正を適当に済ませていたため、
正確な結果が出ていなかったようだ。
今回は正確な値を出せていると思う。

また、サンプル音源のほかに、手元のCDから最近のJ-POPとクラシックを1曲ずつ試してみた。
J-POPは趣味が判明してしまうので曲名は伏せるが、
クラシックはアルルの女第1組曲より第1楽章『前奏曲』を使用した。
ピアノソロとかも試してみたいが時間が取れなかった。

各プレイヤーは、結果では以下の略称で記載している。

リファレンスデコーダでの結果:ref
オリジナル音源:org
Winamp+otachan's in_mpg123(ot88):ota
lame(mpglib):lame
Sound Player Lilith:spl

なお、今回から参考データとして、
オリジナル音源とリファレンスデコーダの差の結果も記載することにした。

476:460
05/09/17 18:56:21 zDYhxyFY0
BlackBird.wv

org - ref RMS=1.3680e-3 PEAK=3.2715e-2

ref - mad RMS=1.5580e-6 PEAK=3.0518e-5
ref - lame RMS=7.9452e-6 PEAK=3.0518e-5
ref - ota RMS=7.9659e-6 PEAK=3.0518e-5
ref - spl RMS=8.2074e-7 PEAK=3.0518e-5

org - mad RMS=1.3680e-3 PEAK=3.2715e-2
org - lame RMS=1.3680e-3 PEAK=3.2715e-2
org - ota RMS=1.3680e-3 PEAK=3.2715e-2
org - spl RMS=1.3680e-3 PEAK=3.2715e-2

KMFDM-Dogma.wv

org - ref RMS=3.3448-e3 PEAK=3.8940e-2

ref - mad RMS=1.6126e-6 PEAK=3.0518e-5
ref - lame RMS=1.2521e-5 PEAK=3.0518e-5
ref - ota RMS=1.2544e-5 PEAK=3.0518e-5
ref - spl RMS=1.2135e-6 PEAK=3.0518e-5

org - mad RMS=3.3441e-3 PEAK=3.8940e-2
org - lame RMS=3.3440e-3 PEAK=3.8940e-2
org - ota RMS=3.3440e-3 PEAK=3.8940e-2
org - spl RMS=3.3441e-3 PEAK=3.8940e-2



477:460
05/09/17 18:57:16 zDYhxyFY0
applaud.wv

org - ref RMS=6.4451e-3 PEAK=1.0004e-1

ref - mad RMS=1.8837e-6 PEAK=3.0518e-5
ref - lame RMS=1.3766e-5 PEAK=3.0518e-5
ref - ota RMS=1.3766e-5 PEAK=3.0518e-5
ref - spl RMS=1.7125e-6 PEAK=3.0518e-5

org - mad RMS=6.4451e-3 PEAK=1.0004e-1
org - lame RMS=6.4450e-3 PEAK=1.0007e-1
org - ota RMS=6.4450e-3 PEAK=1.0007e-1
org - spl RMS=6.4451e-3 PEAK=1.0004e-1

else3.wv

org - ref RMS=3.7506e-3 PEAK=7.4219e-2

ref - mad RMS=1.6468e-6 PEAK=3.0518e-5
ref - lame RMS=1.0567e-5 PEAK=3.0518e-5
ref - ota RMS=1.0567e-5 PEAK=3.0518e-5
ref - spl RMS=1.1037e-6 PEAK=3.0518e-5

org - mad RMS=3.7506e-3 PEAK=7.4219e-2
org - lame RMS=3.7505e-3 PEAK=7.4188e-2
org - ota RMS=3.7505e-3 PEAK=7.4188e-2
org - spl RMS=3.7506e-3 PEAK=7.4219e-2




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