10/06/30 03:20:35
>>546
ああ、けっこうわかってますねw 原価率は直販もあるので単純に1/3というわけでもないです。
去年は1000万は行きませんでしたが食うのに困らない程度は稼げたので、今年は倍増狙うです。
ソフトの場合、開発を続けてると便利なライブラリが溜まっていくのでだんだん効率が上がりますし、
基本部分だけ作っておいて、見た目を少し変えて他に売れば効率が上がってさらに原価率が下がります。
でもそういうことより一番大事なのは「売れるソフトが作れるかどうか」ですね。
売れないソフトはいくら頑張って作っても1円にもならないのでそれだけは避けたいです。