ゲームプログラマの人に聞きたい 37問目at PROG
ゲームプログラマの人に聞きたい 37問目 - 暇つぶし2ch650:仕様書無しさん
09/07/22 02:26:06
>>648
その考え方は初めて聞いたが、どんな人でもそれなりの品質のコメントがつけれる良い方法だな。

分割のレベルを上げればやりたい処理の内容を関数名で表していけばコメントが必要な部分が大幅に減少するはずって考え方もあって、
その場合はソース読んで理解に苦しみやすい場所、具体的にはトリッキーなコードや上位側のバグ対策などに限定してコメントをつけていくとか行かないとか。


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