ゲームプログラマの人に聞きたい 32問目at PROG
ゲームプログラマの人に聞きたい 32問目 - 暇つぶし2ch20:仕様書無しさん
08/12/14 21:24:42
>>18
既にそういうのがあるなら C++ 用に作り直すところは無いね。そのまま使えばいいよ。

ただ、動かしてみてミスを発見して、抜けてる解放処理書き足してまた動かして、・・・
っていう部分はスマートポインタを使って最初からミスが起こらないようにしておくと、
もっと効率よくできると思うんだ。

排他的なアプローチじゃないから、両方使えるのが一番だよ。


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